小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)

时间:2023-12-13 作者:JQ文豪

教案能够帮助教师系统地安排教学步骤和时间,提高教学效果。四年级教案是教师教学的重要组成部分,它可以促使我们思考,我想我们需要写一份总结了吧。在制定四年级教案时,要根据学生的学习水平和兴趣爱好进行个性化教学。以下是小编为大家整理的一些四年级教案范文,供大家共同学习。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇一

一、教学目标:

知识目标:

1.位图转矢量图,掌握图片格式转换操作要领;

2.学会制作flash形状补间动画;

3.知道形状补间动画与动作补间动画的区别。

能力目标:掌握形状补间动画的方法,培养学生丰富的想象力与创造力,以及从网络获取知识的能力。

情感目标:促进学生审美能力的提高,培养学生的时间观念以及协作精神和竞争意识,并对学生进行爱国主义教育。

二、课时安排:

1课时(可根据需要二课时)。

三、教学重点与难点:

重点是制作形状补间动画。

四、教学方法:

教师演示法:教师讲解、引导。

五、教学过程:

(一)、创设情境、激情导入:

同学们,大家都看过《西游记》吗?

最喜欢里面的哪一个人物?

谁能给大家说一下孙悟空有什么本领?

那么大家想不想再看一次《西游记》?

好吧,今天老师就给大家播放一段老师自制的《西游记》片段(利用多媒体网络教室播放flash动画,出示课件:即本课孙悟空变成大公鸡、房子、猪八戒和桃子的变形动画,并伴有动画片《西游记》里的主题歌)。

师:好了,大家欣赏完了,想不想自己做出这个小动画?(生:想)那好,今天就让老师和大家一起再来做一次。

(二)制作动画。

a布置学习任务,勇闯第一关。

要认真仔细的读要求,反复的推敲,然后按步骤完成?遇到困难时再仔细读读,答案就在里面。好了,开始闯关吧!

2、学生自主学习完成。

3、简单交流,恰当鼓励。

这部分内容比较简单,主要采取自主学习的方式,为学生树立信心,培养学生认真仔细读要求和独立解决问题的能力。

b布置任务,勇闯第二关:

1、同学们真棒。第一关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就认出来了,他变成了一只鹰,孙悟空一见不好,迅速变成了房子,现在老师宣布:挑战第二关开始!

2、学生自主完成。

(本关是本课的重点,因此在教学中根据实际情况可适当进行演示教学,小组合作学习,最终引导学生完成任务)。

3、学生演示,全班交流,恰当鼓励。

这一部分教学是本课的重点,也是一个难点,但在设计上仍旧以学生自主学习和小组合作来完成,尽量避免教师的讲解,充分体现学生的主体性,培养学生的各方面能力;充分发挥教师语言的魅力和导向作用,让学生充满自信完成任务。

此外概念部分并没有象往常一样在上课伊始就提出,而是通过学生在学习尝试中领悟,从而自然的明白其中的含义。

c布置任务,勇闯第三关:

1、第二关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他变成火要烧房子,孙悟空一见不好,迅速变成了猪八戒,当时猪八戒是天篷元帅,这下可好了,天兵们怎么也认不出。现在老师宣布:挑战第三关开始!

2、学生自主尝试完成“勇闯第三关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)。

题,安排教师进行示范性操作。)。

4、学生完成“勇闯第三关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)。

在制作中根据学生的个性差异会出现这样那样的困难,因此安排了交流展示,既是对完成好的同学的鼓励,又能够充分调动没有及时完成动画制作的学生学习的积极性和竞争能力,互帮互助,最终完成任务。

(三)勇闯第四关:

1、第三关居然没有难倒我们,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又认出来了,他一个劲喊:屁股红的是猴子,孙悟空一见不好,正好前面有一棵桃树,他迅速变成了桃子,当树上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。现在老师宣布:挑战第四关开始,帮肋孙悟空渡过难关。

2、学生自主尝试完成“勇闯第四关”。(教师提示学生观看专题网站“勇闯第三关”中的“重点提示”;此外教师巡视指导,针对问题及时解答指导。)。

3、教师讲解示范“勇闯第四关”。(因为本部分学习内容是对前面知识的综合运用,而且学生自选的图片又为其制作带来了这样或那样的.困难,因此应结合教学实际针对共性问题,安排教师进行示范性操作。)。

4、学生完成“勇闯第四关”任务。(教师巡视指导,小组合作学习)。

六、展示交流,综合评价(针对学生自己认为满意的作品及教师巡视中看到的好的作品结合课程时间情况展示3-5人作品,并且评选出一、二、三等奖,充分鼓励和奖励。)。

通过奖励机制激发学生的学习兴趣、学习主动性和培养竞争意识,为今后信息技术课的教学提供了良好的学习环境。

七、全课归纳总结:

同学们,通过这节课的学习,你有哪些收获?

八、拓展延伸:

同学们,通过这节课的学习,相信大家都已经掌握了孙悟空变化的本领,你的孙悟空能变化多少次?(生:无数次)说的真好,我们手中的孙悟空能变化无数次,下节课让我们充分发挥自己丰富的想象力,将你的孙悟空形象变化的千姿百态,多种多样!

反思:本课结束后,发现孩子们的想象是无可限量的,他们的答案也有独特之处,孩子们有自己看世界的眼光,我们信息技术教师在今后的课堂中,因更多的放手,给他们创造更广阔的自由空间。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇二

掌握对文档进行修改的一般方法。

2、技能目标。

通过本课的学习,使学生学会打开文件,选中文字,插入文字,删除文字和换行的方法。

3、情感目标。

培养学生全面考虑问题的习惯,养成做事严谨科学态度,掌握“先选定,后操作”的操作习惯。

1、选定文字,删除文字。

2、认识操作前要选定的重要性。

第一阶段:复习导入。

展示上节课的作品,找出其中不合理的地方,并加以分析,从而导入本课知识点。

第二阶段,教师讲解,演示。

一、添加内容-输入内容。

1、运行word软件。

2、文件-打开-文件我的倡议书。

3、将鼠标指针移到要插入内容的`地方并“单击”。

4、输入需要插入的内容。

5、保存文档。

二、修改文字-删除错误文字-输入正确文字。

1、使用backspace或delete键,删除错误文字。

2、输入正确文字。

3、保存文档。

4、关闭word软件。

第三阶段,学生练习,教师巡视。

1、修改自己的倡议内容。

2、修改古诗,教师下发相应的素材。

第四阶段、小结点评。

1、添加或修改文字,可遵循以下顺序。

2、选定位置。

添加内容-输入内容。

修改文字-删除错误文字-输入正确文字。

3、展示优秀作业,指出共同问题,师生解决。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇三

知识目标:了解页面边框、页面设置、打印预览等概念。

能力目标:掌握页面边框、页面设置、打印预览的方法。

情感目标:培养探究能力,加强勤俭节约意识。

页面边框、页面设置、打印预览的方法。

学案、教学课件没有进行页面设置的文章。

屏幕播放某位同学的进行了页面等的设置的小板报。漂亮吗?接着展示该板报的打印品,问:这是什么?刚才在电脑中展示的小板报。利用word软件咱们不仅可以制作出漂亮的板报,而且咱们还可以通过一个小小的打印机将制作的板报打印在白纸上,神奇吗?想掌握这项本领吗?好今天咱们就一起来学习如何打印文章。

观看板报作品,回答问题。

通过展示进行了页面设置的板报及其打印品,激发学生的探究兴趣,引出本节课的学习任务。

为了避免浪费纸张,在对文章打印之前,我们首先要对它进行最后的美化,比如加上一个页面的边框,选择好纸张的`大小及排列等等。然后通过打印预览观察一下最终效果,感觉满意了再去打印,如果不满意可以接着修改,直到满意了再去打印。那么打印之前如何去对我们板报的页面进行美化设置呢?下面我们就去探究一下。

听清要求,带着老师的要求去完成任务。

给予一定的方法上的指引及行为习惯的培养。

出示任务一:设置页面边框。

任务二:页面设置。

任务三:打印预览。

任务四:打印。

教师予以巡视指导。

组织汇报交流。

学生参照课本提示根据大屏幕上出示的任务逐步进行探究,探究完成后进行汇报交流。再度练习实践。

将繁琐的知识分解成一个个小的知识点,便于学生的学习探究。

学生回答探究过程中还有哪些未解决的问题,教师进行分类。将任务再度分发。

小组合作探究。

汇报交流。再度实践。

解决学习中的难点。

分发《校园的早晨》原始文章。

组织学生运用本单元所学知识进行综合比赛。

组织优秀作品的评选及展评。

创作作品,评选优秀作品。

进行交流。

通过一个综合的比赛,检验学生本单元知识的掌握及利用情况。同时激发学生的学习热情及自信心。原来自己可以做得这么好。

学完单元你有什么收获及感想。

生谈收获感想。

师生本单元的知识。

通过一个整体的梳理回顾,一起梳理自己的所学及所感。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇四

教学目标:

1.学会给图画加上文字(英文)。

2.能够制作各种漂亮的效果字(投影字、阴影字)。

教学重点:文字工具的使用。

教学难点:各种漂亮的效果字的制作。

教学过程:

每到过节日的时候,我们都会给老师或同学送一张漂亮的贺卡,既然我们已经学会了用计算机画画,那今天我们就用学过的知识来制作一张贺卡吧?(出示教学课件)。

(一)选择背景。

用左键选择前景色,右键选择背景色。

(二)插入图画。

(1)选择“编辑”菜单中的“粘贴自”选项,选择好图像后,将它插入贺卡,并移动到合适的位置。共5页,当前第4页12345。

(2)用喷枪工具在图形中喷上各种颜色。

(三)填加文字。

1、选定“文字”工具,拖动鼠标在画布上画出一个虚线框—文字输入框,然后选择智能abc输入法,在框中输入文字。

2、在画出文字输入框后,窗口中会出现文字工具栏,可以选择合适的`字体、字号以及加粗、斜体等。

保存作品。

教后小记:

第九课图画的旋转与变形。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇五

教学目标:

1、通过教学,使学生能在word中插入简单的表格。

2、掌握对表格的一些设置,能在文章中将数据改为表格。

教学重点:

表格的插入和修改。

教学难点:

在表格中直接画直线和擦除直线。

教学准备:

联想传奇多媒体教室。

教学过程:

一、介绍表格的基本知识。

在一篇文章中,如果使用了大量的数据,一定会使人厌烦,所以,这时候我们就应该把文章的数据改为用表格来表示,这样,既清晰明了,又简单易懂。

1、插入表格。

在word中,插入表格有两种常用的方法:

(1)、点住常用工具栏上的[插入表格]按钮,拖出一张表格。(行数和列数会在拖动框下显示出来)。

(2)、在[表格]菜单下选择[插入表格],输入行数、列数后单击[确定]按钮。

2、修改表格。

(1)、改变单元格的高度和宽度:将鼠标指针移到表格线上,指针会变成双向箭头。拖放鼠标,可以修改单元格的高度和宽度。但是要注意的是,如果要修改整行和整列的大小,可以直接去拖拽表格边线就可以了;如果改变的是某个单元格的大小,就必须先选定这个单元格,再去拖拽这个单元格的边线。

(2)、插入行、列:插入行时,只要将光标移到要插入的位置就行了,插入列时,要选定一列。

观察一下,当你由插入行操作变成插入列操作时,[表格]菜单里会发生什么变化?

3、简单介绍[表格和边框]工具栏。

我们可以利用表格工具栏来画、修改表格,还能对表格内的文本进行调整。工具栏上还有设置表格边框颜色和底纹颜色的按钮。

4、画不规则的表格。

根据不同的情况,我们可以按[表格和边框]工具栏上的[绘制表格]按钮,这时,鼠标指针变成一支笔,就可以随心所欲地画表格了,画错了或是有些表格线你不想要了,也可以用擦除工具来擦除。

5、拆分、合并单元格。

您可将同一行或同一列中的两个或多个单元格合并为一个单元格。例如,您可将若干横向的单元格合并成横跨若干列的表格标题。

(1)、单击“表格和边框”按钮以显示“表格和边框”工具栏。

(2)、单击“擦除”按钮,单击并在要删除的单元格上拖动。

合并多个单元格的快捷方法是,选定单元格后单击“合并单元格”按钮。

二、制作表格,修改文章。

1、将光标移到文本后面,单击[插入表格]按钮,拖出一张3×4规格的表格。(3×4即行高×列宽)。

2、在单元格里输入数据。

3、删去原来文章里的文字数据。

4、调整表格的行高和列宽,使它看起来更美观。

5、选中所有的单元格,单击居中和垂直居中按钮,使单元格中的文字居中。

四、练一练。

同桌两位同学合作完成一张自己班的课程表。

五、总结。

word中的表格具有一定的智能性,除了今天我们介绍的功能外,表格还可以发挥许多特殊的作用,如国际象棋棋盘、中国象棋棋盘等等。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇六

教学目标:

1、学会整理自己的文件,能把自己的文件分类保存。

2、学会设置对象与文件之间的超级链接。

课时安排: 1课时。

1、学生作品:自己画的图片、wrd文档、pwerpint演示文稿。

2、演示文稿范例。

设置对象与文件之间的超级链接

整理文件

教学建议:

1、这节课的基本任务是用幻灯片来展示自己的电脑作品,是学生展示自己的好机会,学生要在完成这个基本任务的过程中掌握两个知识点,一是整理自己的作品,将它们分门别类保存好;二是学会设置对象和其他文件之间的超级链接。

2、整理自己的作品,将它们分门别类保存在不同的文件夹里有一定的难度,因为文件结构比较抽象,学生理解起来比较困难。而这又是比较重要的技能和习惯,因此要正确引导学生去尝试这件事情。首先可以让学生看一看已经整理好了的作品,即在“我的作品”文件夹里有“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,然后让学生看一看自已的.作品,都放在一个文件夹里,结果是比较杂乱,不容易查找。然后引导学生先建立一个“我的作品”文件夹,然后在这个文件夹里建立“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,再分别把演示文稿剪切到“幻灯片”文件夹里,把自己画的图片剪切到“图片”文件夹里,把wrd文档剪切到“作文”文件夹里。 更重要的是要引导学生养成经常整理文件的好习惯。

3、设置对象与其他文件之间的超级链接与上节课的内容基本相似,当选择了一个对象,选择“幻灯片切换”中的“动作设置”,选择“超级链接到”“其他文件”,再从文件列表中选择需要的文件。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇七

1、掌握特殊符号的插入与保存文件。

2、通过学习,使学生弄懂“word”文字软件的窗口组成,能熟练输入内容,并学会保存。

3、养成做事要有计划和打算的习惯,考虑问题要全面,要有准备地去做每一件事,养成严谨,科学的做事态度,养成及时保存文件的习惯。

1、认识word文字软件。

2、能够熟练输入内容。

1、使用word文字软件与记事本操作程序的区别。

2、倡议书的书写方法。

课前教师机和学生机word软件安装。

(一)导入。

师:同学们,我们现在已经是四年级学生,我们在学习的.同时,还要合理分配课余时间,要会利用时间,我们应该给自己制订一个课余计划,这样才能充分利用课余时间。

倡议书组成:倡议名称——倡议目的——倡议内容——倡议人和日期。

(二)学生制订倡议书。

1、请学生用笔在纸上制订自己的倡议书。

2、教师加以指导,提醒学生注意格式。

(三)进入word文字软件。

1、运行软件。

方法一:单击开始——所有程序——word——word文字。

方法二:双击桌面word文字软件。

2、认识word软件。

菜单栏、工具栏、滚动条光标。

3、word文字软件与记事本软件进行比较,找出不同与相同处。

(四)输入文件名称并保存。

1、将输入法切换到“拼”或“智能abc”。

2、在编辑区输入文件名称。

3、保存文件:为了下次能继续输入内容一定要及时保存。

选择文件——保存——选择e盘——建立文件夹——再将文件保存到文件夹内。

4、保存好后试着打开文件。

(五)打开文件,输入内容。

1、打开文件。

方法一:我的电脑——e盘——文件夹。

方法二:打开word文字——文件——打开e:文件夹——文件。

2、输入内容。

a、将光标移到文字末端,单击回车另起一行。

b、先只输入文字计划。

(六)插入符号。

1、将光标移到计划内容的开始。

2、选择插入——符号命令——弹出“符号”对话框——选择字体——选择插入合适的符号插入。

(七)作品展示,评价。

1、请学生在评价表中给小人添加对应的表情,先自我评价。

2、选择若干作品展示出来进行集体评价,教师给予评价。

3、邻近的同学给予相互的评价。

(八)评一评。

板书设计:

输入计划内容。

认识word软件——输入倡议书——保存倡议书。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇八

是以美化windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。

学情分析。

知识与技能。

1、使学生了解“对话框”界面的组成。

2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。

过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。

情感态度。

价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点和难点。

(1)改变桌面背景。

(2)通过“浏览”查找图片的方法。

教学过程。

一、导入:

1、出示课题:电脑桌面巧装饰。

让学生一起读课题。

师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?

2、出示教师机的桌面(autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。

二、新授:

(一)如何设置桌面的背景。

1、初步学会设置背景。

(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本p16,看看能不能从书中找出答案。(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)。

(2)学生相互讨论,并且进行尝试。(在同桌讨论的基础上,尝试性的进行操作,在讨论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培养学生自主学习的能力,同时培养学生协作完成任务,解决问题的精神)。

(3)学生汇报学习结果,总结设置方法。(这里请一到两个学生讲讲他们的操作方法,并把操作过演示给其它同学看。对于掌握得好的学生,他们的学习成果被得到肯定,同时加深了他们自己的学习印象;在他们总结、操作的同时,又帮助了一部份掌握得不是很到位的学生,使他们在同学的演示下,也能很快的掌握这个方法。)。

(4)教师小结:

师提问:刚才在设置桌面的时候都是在哪儿完成的?

生:属性。

看来我们装饰桌面都是在这个特殊窗口中完成的,那就让我们一起来先认识一下这个特殊的窗口——显示属性对话框。

出示课件:显示属性对话框。

让学生通过课件认识对话框的基本组成。

师:让我们一起再听听小博士是怎么装饰桌面的。出示小博士flash课件。

(5)学生练习:自己选择一幅喜欢的图片作为桌面墙纸。

(6)总结设置过程并板书:

设置:右击——单击“属性”——桌面——选择图片——确定。

2、如何通过“浏览”方式选择背景。

(1)出示教师机上的桌面(机器猫图片),问:刚才在背景列表框中有没有这幅图?生:没有。

师:windows提供的图片非常少,我们可以将一些存储在电脑里的精美的图片设置成桌面背景。在我们的电脑的.d盘上,有一个叫“图片”的文件夹,里面有不少图片,请你选择一张图片设置成背景,你会吗?现在就让我们打开书p17,听听小博士是怎么说的。

让学生一起读一读。

问:小博士说的“浏览”按钮在哪儿呢?谁上台来试一试呢?

(这里应该是对前面知识的一个提升,同时这也是一个提高学生学习兴趣的一个环节)。

(2)学生自己尝试学习、操作。(重在自主学习,培养学生自主学习的能力,教师可以给有困难的学生进行帮助。)。

(3)学生小结操作过程,并演示学习方法。

(5)指出位置列表框中的三种位置“平铺”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,让学生自己动手去尝试。

三、巩固练习。

3、分层练习。

a教师指定图片文件夹,学生选一幅喜欢的图进行操作。(所有学生)。

b试着三种位置有哪些不同的效果。(完成得较快的学生)。

c怎样把放上去的背景去掉。(掌握较好的学生)。

(这里提出了三种不同的操作要求,对于大部份学生,要求完成的任务是教师指定的图片。对于操作较快的学生,提出了一个较高的要求,把你喜欢的图片设置成桌面背景。对于掌握较好的学生,提出了怎么样把背景掉。体现出分层设计的教学思想。我们常常遇到这样的问题,对于好的学生,一下子全操作好了,没事做了;而这时那部分学习有困难的学生,还在那儿“研究”着。为了不让这部分好学生浪费时间,我们给他们设计难度更高一点的学习目标,不但使他们学到了更多的知识,更重要的是,他的学习兴趣会更高)。

四、课堂小结:

4、让学生试着总结三种不同效果和如何去掉背景图片。

(一)把学校的照片作为桌面。

1、同学们已经学会了怎样设置桌面的背景,我们的学校,有许多美丽漂亮的景点,老师把它们拍了下来,放在你们电脑的e盘上名为“学校”的文件夹中。请大家选择一个自己喜欢的景点作为桌面的背景。

2、转播一两个同学的设置,请他们介绍一下自己选择的景点。

(二)激趣。

1、同学们,刚才我们设置的背景都是静止不动的,在桌面上有一个名为“gif”的文件夹下,里面放了一些动画图片(本班的合唱比赛和坐场时的动画图)。请大家试试,将动画做成背景。

1、我们学会了设置桌面的背景,知道各种各样的图片都可以做种桌面的背景。那在高深莫测、千变万化的确良电脑世界中,还有很多方法可以设置桌面的背景,这些,我们以后慢慢学习。

2、我们学习电脑,要讲文明,在学校的公共用的电脑上,为了不影响其他班级同学的学习,一般不设置桌面背景,下面请小朋友们把设置的背景取消掉,当一个文明的学习者。

3、学生操作。

4、下课。

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小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇九

1.能够认识软件及其分类,并可以独立下载和安装软件。

2.通过演示、小组合作等方法,经历下载软件的过程,提升观察和合作交流的能力。

3.通过对于软件的学习,能够提高获取信息的能力,热爱信息技术。

【重点】软件及其分类,下载和安装软件的方法。

【难点】下载软件的方法。

(一)导入新课。

多媒体播放一段关于大熊猫吃竹子的视频,提出问题:这段视频是如何找到的呢?

【使用搜索引擎】。

教师总结:搜索引擎可以搜索到很多大熊猫的视频,但是如果想要观看到景区大熊猫的实时视频,就需要使用一款视频软件来观看了。那么,什么是软件?如何下载软件呢?本节课就一起学习《网上观看大熊猫》。

(二)新课讲授。

1.认识软件。

教师讲解:电脑上安装了qq、微信、windows画图等,这些我们都称之为软件。

教师发放关于软件分类的资料卡片,提出问题:

(1)qq、微信这些软件,属于哪种分类?

【应用软件】。

(2)windows操作系统属于哪种分类?

【系统软件】。

布置任务:小组为单位讨论,将了解到的常用软件按类别填表。

提出问题:

(1)图像处理软件有哪些?

【画图、photoshop】。

(2)聊天通信软件有哪些?

【qq、微信】。

教师总结:计算机软件是指计算机系统中的程序、数据和文档,不同软件有不同的功能。除了图像处理软件、聊天通信软件外,还包括视频、音频播放软件等。

2.获取软件。

教师讲解:正版软件的安装包有的可以通过多种途径购买并下载,有的也可以在网上进行免费的下载。

【电脑上下载pc版,手机上下载移动版】。

教师演示下载pc版央视影音的软件,提出问题:下载的方法是什么?

之后请学生自行操作,完成央视影音的下载。

教师总结:下载软件建议通过软件开发和销售商的网站下载,不要随意下载和安装网络上来路不明的软件和盗版软件。

3.安装软件。

教师引导:软件下载完成后,还需要安装才可以使用。

布置任务:以信息技术兴趣小组为单位,合作完成软件的安装。

提出问题:

(1)如何安装软件?

【双击运行安装文件,选择安装目录,点击“立即安装”即可】。

(2)软件安装完成后,如何打开软件?

【双击桌面上的图标】。

之后,请学生利用安装的软件,观看国宝大熊猫的直播视频。

教师总结:如果下载的是压缩文件,需要先解压文件,再找到里面的安装文件进行安装。

(三)巩固提高。

开展下载软件的活动,活动要求:根据自己的需求下载一款喜欢的软件。

教师巡视指导,指导要点:是否选择的是官方网站、能否找到下载页面、保存路径是否修改等。

【下载软件:酷狗音乐、qq音乐等】。

评价要点:使用官网下载,下载的步骤正确、熟练。

(四)小结作业。

小结:教师提问下载软件的方法,学生说出使用搜索引擎找到网页,下载win版,保存。

作业:在家人手机上,尝试安装央视影音的app,观看精彩视频。

文档为doc格式。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十

(一)掌握页内容的保存方法。

(二)能与他人分工协作完成搜索任务,发展其协作能力。

(三)培养同学们分工与合作的能力。

重点:掌握将搜索到的页内容进行保存的方法。

难点:能灵活运用多种方法保存页内容。

1、教法:任务驱动法本课是这组络实践课的第二课时,在学生掌握了搜索引擎的使用方法后,已能在上迅速而准确地查找信息了。这时,他们会自然而然地产生这样的需要,怎样将上的资料保存下来,成为自己的素材呢?这节课正好解决了这个需求。首先,介绍了几种常用的保存页内容的方法,然后要求学生进行实践操作。由两个学生自由组合,共同完成信息搜索任务,有利于培养学生团结协作的能力。在搜索前先确定主题,避免学生盲目搜索。在搜索的同时,将收集到的信息汇集到一个新建的目录里,并填写《新闻搜索记载表》,这有利于学生养成归类存放信息、并及时记录的良好的电脑操作习惯。

2、学法:本课可继续第一课时担任小记者的任务。在导入阶段颁发小记者证是对学生第一课时学习情况的表彰,同时也激发了继续学习的动力。在新授阶段:首先让学生自己确定搜索的主题,使其进行上搜索时能有计划、有目的的进行。接着提出问题:如何保存上信息,让学生带着问题利用课件进行自学,既解决了本课的重难点,又发展了学生的自学能力。在本课的教学中所有的操作技能都可由学生独立自主的学习。遇到不懂的问题,可通过电子显示到大屏幕上,并在同学之间互帮互助解决,使其初具协调能力,又培养了学生的协作探究:。

1课时。

络教室、制作的记者证、课件。

(一)情感激发,活动导入。

1、诱发情感。师:同学们,我已将你们填写的搜索信息一览表交到旅游节组委会,他们对你们的工作非常满意,专门为你们颁发了《焦点新闻》记者证,你们可要加油干啦!将《焦点新闻》记者证发给学生。

2、揭示课题。师:《焦点新闻》节目的的准备工作已进入关键时期上大搜捕阶段。上节课我们只是在上搜索到了信息,这节课就要把上找到的旅游节期间发生的重大新闻资料收集到我们的电脑上,为最后的`材料制作做好准备。

(二)分工协作,互动交流,共同探讨。

2、分工协作师:两个同学相互协商,按个人兴趣和能力分工(一个人收集图片或声音资料,另一个)人收集文字信息或视频资料,,将收集到的信息汇集到一个新建的目录里,并共同完成课本上新闻搜索记载表(教师参与讨论,了解并作指导)。开始吧!

3、共同学习师:你们为什么不将上的信息保存到电脑上呢?有什么困难吗?师:请你打开小博士信息港中的上下载高手,学习保存信息的方法,遇到问题提出来。利用多媒体课件自学:保存上信息的方法。

(三)拓展延伸。

师:这节课你学到了什么?请你对自己搜索新闻资料的过程,以及搜索的结果的满意程度做一个公正的叙述性的,填在课本上的表中。师:学会了使用搜索引擎和上下载,你就能驰骋络世界,将所需的信息转换为自己的知识,这才是真正的络高手。师:作为《焦点新闻》小记者,你们的最后一项任务就是将上图像资料、文字资料及音像资料成一份汇报材料。在制作汇报材料之前,请你与合作伙伴一起拟定一份制作提纲,填写在课本上。要做好最后冲刺前的准备工作哟!

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十一

教学目标:

1、了解什么是“百度图片”搜索。

2、了解什么是“百度知道”搜索。

教学重点:

1、让学生掌握使用“百度图片”进行搜索信息的方法。

2、让学生掌握利用“百度知道”进行搜索信息的方法。

教学难点:

1、能根据实际需要,提炼有效关键词,查找所需的图片及文字。

2、网页上图片的保存方法。

教学过程:

(学生回答:傣族泼水节。)。

问题引入:同学们想不想利用因特网搜索更多表现傣族传统节日的图片?今天我们给同学们介绍“百度”这个搜索新“朋友”,让它帮我们搜索信息。

1、使用“百度图片”,搜索傣族传统节日图片。

请同学们打开“百度图片”网页,提炼所要搜索信息的关键词并输入关键词搜索图片资料。

提炼关键词“傣族传统节日”。

利用因特网搜索傣族传统节日图片资料。

2、自主实践学习新知。

巡视学生,辅导学生,分析搜索方法。

完成的学生举手示意,展示搜索结果。

师:为方便以后学习、欣赏,需要将网页中的图片保存到电脑中。

师演示网页中图片的保存方法,保存网页中打开的图片到“图片收藏”文件夹中。

师生共同总结使用“百度图片”搜索、保存图片资料的方法。

3、实践交流巩固新知。

组内学生互相交流搜索方法,分享搜索结果。

指导学生完成搜索任务,分析搜索方法。

自主完成搜索任务。

组内交流搜索方法,分享搜索结果。

回顾本节课所学内容。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十二

1、了解“百度知道”。

2、学会搜索问题、提出问题。

3、提高借助网络解决各种问题的能力。

搜索问题。

提出问题。

学习方法重点:听讲,评价。

分层点:探索“百度知道”的其他功能。

1、导入新课。

网络就像一个无限大的资料库,我们在这里可以得到许许多多的信息资源,不信我们可以来试一试,一定可以帮助你解决很多你想知道的秘密和你所解决不了的问题。

学生提问,教师演示,在“百度知道”中收集信息,解决同学们的一个个谜团。

2、探究新知。

1)了解“百度知道”

a“百度知道”由这三部分组成:1搜索答案2我要提问3我要回答。

b“知道”礼仪。

标题要正确,对问题进行具体的说明,检查问题是否重复,检查问题的分类是否正确,及时处理问题,学会表示感谢,互相尊重。

2)搜寻已解答的问题。

a学生实践:查找“病毒是什么?”

b讨论:“病毒是什么?”

c交流实践经验。

3)提出自己的问题。

a在输入框输入提问。

每个页面的顶端都可以看到“我要提问”的提问输入框,在提问输入框中输入您的问题。

例如输入“哪些食物不宜存放在冰箱中?”,并点击“我要提问”。

b等待答复。

剩下的,就等着热心网友来解答您的问题吧。

查看您的提问,可以有以下途径:

到个人中心的“我的提问”进行查看,这是比较方便快捷的方法。

到您的提问所在的分类浏览查找。

在页面顶端的搜索框输入您的提问标题,进行搜索。

c学习如何注册为“知道”用户。

需要注册并登陆,才能享受我们的完整服务进行各项操作,否则您只有搜索和浏览的权限。注册成为“知道”的用户,是完全免费的。同时,如果您是百度贴吧的用户,您可以直接登陆。如果您连续登陆三次都显示错误,将进入配有验证码的页面。

d填写提问细节并悬赏。

接下来,您进入到一个提问细节处理页面,在这里您可以进一步对您的提问进行细节处理:详细说明问题:

您可以详细描述您所遇到的难题,以得到网友最好最有针对性的回答。

例如“杀毒软件并没有发出警报说我已经中毒,而且我也查不到任何的`毒,也没有开很多程序,但是今天频繁死机,是什么原因呢”。

设置问题分类。

请您切记为您的问题选择一个最恰当的分类,因为只有这样,您的问题才能在第一时间内得到正确解答。

我们的系统会对您的提问进行自动分析并进行分类,但是很可能您对我们的分类并不满意,您可以在此修改已有的分类。

设置悬赏分。

设置悬赏分,可以让您的问题得到更多的关注,当然悬赏分越高,受关注度也越高。

请您注意,设置了悬赏分,悬赏分便将从您的积分中扣除,并在您选择了最佳答案后,赠送给最佳答案的回答者。

设定匿名。

当某些提问属于您的个人隐私,您可以设定匿名提问,这样,您的用户名便不会出现在问题页面上,取而代之的将会是“匿名”二字。

点击页面底端的“提交问题”按钮,ok,您的问题便提交成功。

3、评价小结。

1)展示这节课的收获以共大家分享。

2)讨论交流在实践过程中的收获。

3)教师小结本课学习情况。

4)课后实践:

在百度知道里回答三个你关注的问题供网友参考。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十三

1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

6、在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

1、展示神奇的电脑及互联网,激发小朋友学习电脑的兴趣;

2、学会电脑的基本操作,鼓励多操作,多动脑,充分发挥想象,灵活运用电脑;

3、学做电脑保健操,养成良好的电脑使用习惯。

教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(第一册),共六个单元,包含了以下内容:

1.了解电脑。

2.学习使用键盘。

3.认识“图画”软件。

4.学习使用颜色。

5.用几何图形组成作品。

6.图画技巧。

教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。

教学进度。

第一课。

认识电脑。

2课时。

第二课。

学习使用键盘。

3课时。

第三课。

电脑小画家。

3课时。

第四课。

画出多彩的图画。

2课时。

第五课。

有趣的几何图形。

2课时。

第六课。

画图技巧大比拼。

2课时。

学生现状分析与机房设施:

四年级一班48人。学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。

本学期教学重点、难点:

教学重点:

1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。

2.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。

教学难点:

1.信息技术概念、术语的理解和运用。

2.在网上搜集信息。

3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

教学方法:

1.以“任务驱动”的方式组织教学活动。

2.重视上机操作,培养学生动手能力。

3.培养学生的自学能力和搜集信息能力。

4.注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。

5.注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。

课程目的。

1、展示神奇的电脑及互联网,激发小朋友学习电脑的兴趣;

2、学会电脑的基本操作,鼓励多操作,多动脑,充分发挥想象,灵活运用电脑;

3、学做电脑保健操,养成良好的电脑使用习惯。

课前准备。

1、了解当地的教学环境、学生对电脑网络的接受程度,适当调整课程的难易程度;

2、准备多媒体演示、ppt、视频、歌谣等教学内容。

3、准备相关教具器材。

课程内容(见下)。

第一课认识电脑。

第一课时。

教学目标:

2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击、双击。

3、学会正确的开机、关机。

教学重点:

教学难点:

鼠标的初步使用。

教学时间:

1课时。

本课时是学生第一次接触信息技术课,所以教师可以在教学本课时可以用计算机演示一些学生感兴趣的动画、游戏以激发学生对计算机的兴趣,让信息技术课成为学生最喜欢课程。

介绍计算机的外貌时,可结合实物进行,让学生指着各部分介绍。

一、了解电脑在生活中的用途:

1、教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?(学生自由发言,可行的话教师可在电脑上演示操作)。

2、教师补充说明绍电脑的常规用途;

3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。

二、了解电脑的各组成部分;

教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?

1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?(学生可口说也可手指。)教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

2、看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。

方式:1、学生站起答2开小火车回答。

3、教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。

三、初试电脑。

教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)。

1、学生依据电视机的开关猜测。

2、教师讲解开机的方法。a:打开显示器的开关。b:打开主机上的开关。

注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。

3、确定开关:

a:教师指出显示器及主机上的开关。

b:学生互指显示器及主机上的开关。

4、开机。

a:教师开机。注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。

b:学生开机。要求相互监督、提醒。

5、接触桌面:

教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。

6、关机:

教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢?

学生指出应关闭电脑。板书:单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。学生熟悉,关机步骤。

四、认识并学习使用鼠标。

1、新课导入。

同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

2、新课教学。

3、握鼠标的基本姿势。

手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

4、用鼠标移动光标。

在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

5、鼠标单击动作。

用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

单击左键。

6、鼠标双击动作。

不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。

双击左键。

7、鼠标拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

五、教师课堂小结:

1、学生回答今天学到了什么?有什么用?

2、教师补充回顾。

作业:

1、学会开关机。

2、正确使用鼠标。

第二课时把纸牌玩得更精彩。

教学目标:

1、掌握窗口中菜单的使用。

2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入程序。

3、学会鼠标的拖放。

4、了解玩纸牌游戏的规则。

教学重点:

使用窗口的菜单更改纸牌游戏。

教学难点:

对话框的初次接触及其使用。

教学时间:

1课时。

教学建议:

通过桌面上的“快捷菜单”进入常用软件,是一种常用的方法。在上课前,要先在桌面上建好“画图”、“纸牌”、“写字板”和“计算器”等快捷方式。

对于更改纸牌背面的选项,教师在示范的过程中,速度尽量慢一些,让学生看清楚这一过程。

试一试中,撤消功能可以让学生利用刚才学的菜单使用方法自己去使用。

教学过程:

一、导入。

先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。

从开始按钮进入程序是wind5。

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小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十四

一、教材分析:

选用的教材是,电子工业出版社的《小学信息技术》四年级上教材。此册教材分三个单元,第一单元“制作课余计划”,第二单元“制作精美课程表”,第三单元“用网络学习和交流”。有以下特点:

1、让学生掌握windows操作技能,掌握word的编辑、排版等的基础知识。

2、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

二、学生分析:

学生知识现状分析:四年级学生在三年级学习的基础上对电脑系统应该有一定的了解,电脑操作上兴趣很浓,但因为接触信息技术课程时间还比较短,操作水平一般不高。加上大部分家庭没有方便学生使用的电脑,平时上机实践的机会很有限。基本的软件,比如word等文字处理软件等等还是比较陌生的。输入汉字的速度也很有限。在完成本册既定教学任务的同时,还需加强学生电脑的基础操作。

学生的年龄特点和认知特点来看,四年级学生以直接兴趣为主,对具体事实和经验的知识较有兴趣,对这样的有实物的观察内容比较感兴趣。对他们来说只有有了明确的观察目的任务和实现这些任务的具体方法时,他们的观察才能持久和有效。

三、教学重点及难点:

(一)教学内容:

第一周:输入计划内容。

第二周:修改计划文字。

第三周:调整计划顺序。

第四周:美化计划文字。

第五周:修饰计划段落。

第六周:写出中心计划。

第七周:综合练习。

第八周:创建课程表。

第九周:编辑课程表。

第十周:美化课程表。

第十一周:完善课程表。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十五

教学目标:

1.学会给图画加上文字(英文)。

2.能够制作各种漂亮的效果字(投影字、阴影字)。

教学重点:文字工具的使用。

教学难点:各种漂亮的效果字的制作。

教学过程:

每到过节日的时候,我们都会给老师或同学送一张漂亮的贺卡,既然我们已经学会了用计算机画画,那今天我们就用学过的知识来制作一张贺卡吧?(出示教学课件)

(一)选择背景

用左键选择前景色,右键选择背景色。

(二)插入图画

(1)选择“编辑”菜单中的“粘贴自”选项,选择好图像后,将它插入贺卡,并移动到合适的位置。共5页,当前第4页12345。

(2)用喷枪工具在图形中喷上各种颜色。

(三)填加文字

1、选定“文字”工具,拖动鼠标在画布上画出一个虚线框—文字输入框,然后选择智能abc输入法,在框中输入文字。

2、在画出文字输入框后,窗口中会出现文字工具栏,可以选择合适的字体、字号以及加粗、斜体等。

保存作品

教后小记:

第九课图画的旋转与变形。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十六

1、培养学生丰富的想象力和创造力。

2、培养学生造型表现力及构图能力。

3、培养学生动力操作能力。

引导学生想象、构思、创作。

取材新颖、独特,构图完美,造型生动。

1课时。

1、导入:同学们是否到游乐场玩过?你们都玩了些什么呢?

学生回答。

师导出课题:梦幻之国。

2、激发想象:同学们你们大胆发挥想象自己设计出有趣、新颖的游乐设施,我们比一比谁相象出的设施最棒。

3、欣赏:引导学生欣赏优秀作品。

先让学生自己欣赏作品,再请个别学生说出对作品的理解,最后老师从作品的构思、构图、色彩、技法上进行补充和讲解。

4、归纳作画步骤:

a、思取材b、构图c、确定表现技法d、完成作品。

用绘画等形式表现儿童游乐园的场面。

巡回指导,协助创作上的困难。

展示作品,并点评。

师总结本堂课学生学习及掌握知识的情况,鼓励学生不断努力提高。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十七

知识目标:掌握在文档中插入图片、调整图片的知识。

能力目标:掌握在文档中插入图片的方法,并能够进行简单的设置。

情感目标:提高审美情趣,激发学习电脑的兴趣。

教学重点:在文档中插入图片并进行简单的设置。

教学难点:设置图片的版式。

1、出示两份内容,让学生比较哪一份比较漂亮。

2生:第二份漂亮

3.、为什么呢

5、我们想不想掌握在文字间插入图片的这门本领?

今天我们就来学习第8课

图片的插入与设置。

1、欣赏、。

2、想!

我将“美”的教学融入本课中来。通过对不同效果文档的对比自然地转入到要本课上来,使学生心中就产生下了“我要学会这种操作方法,并要做得漂亮”的想法,学生学习的起点要求提高了,学习的兴趣也更浓了。

1、 讲解课本内容,老师演示

一、 插入图片从“剪辑库”,有同学说想插入一幅“我的电脑”中自己保存的

二、 有同学说图片太大了,调整大小

2、 讲解要点

3、鼓励学生:插入图片难不倒我们

1、学生观察!

2、学生记忆

要求全体队员都通关是为了促使他们互相帮助,让每个同学都学会。

1、学生自主练习

2、有困难可向老师求助

3、也可身边的同学

1学生自主插入图片。

2、调整图片大小

3、调整图片版式

在这一环节中,大胆放手,提出任务让学生进行自主探究,充分发挥学生的主体性,自己主动获得知识技能,达到事半功倍的效果。

2、结合同学的意见修改

1、学生相互

2、修改

学习别人的优点,改正自己的不足

1、老师展示部分同学的作品,相互

2、老师对学生的作品给予肯定,鼓励学生继续创作更优秀的作品

1、欣赏作品,

2、互评

3、展评

4、给五角星

增加学生信心,激发兴趣

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十八

教学目标:

1.学会给图画加上文字(英文)。

2.能够制作各种漂亮的效果字(投影字、阴影字)。

教学重点:文字工具的使用。

教学难点:各种漂亮的效果字的制作。

教学过程:

一、导入课题。

每到过节日的时候,我们都会给老师或同学送一张漂亮的贺卡,既然我们已经学会了用计算机画画,那今天我们就用学过的知识来制作一张贺卡吧?(出示教学课件)。

二、新授内容。

(一)选择背景。

用左键选择前景色,右键选择背景色。

(二)插入图画。

(1)选择“编辑”菜单中的“粘贴自”选项,选择好图像后,将它插入贺卡,并移动到合适的位置。共5页,当前第4页12345。

(2)用喷枪工具在图形中喷上各种颜色。

(三)填加文字。

1、选定“文字”工具,拖动鼠标在画布上画出一个虚线框—文字输入框,然后选择智能abc输入法,在框中输入文字。

2、在画出文字输入框后,窗口中会出现文字工具栏,可以选择合适的字体、字号以及加粗、斜体等。

三、学生操作。

保存作品。

教后小记:

第九课图画的旋转与变形。

小学信息技术四年级教案设计(热门19篇)篇十九

本节课教学,在精心设计和全力上课后,比较满意的地方是:以游戏的方法导入,并贯穿课堂始终。

本节课是学习多边形工具的使用方法,并画出各种各样的的几何图形,能利用几何图形来创作自己的作品。考虑到本节课的内容特点,我利用中国的传统游戏玩具“七巧板”来贯空课堂始终。

第一,因为七巧板是由七块不同形状、大小的几何图形构成都的,很适合做扩充教材。本节课是学习多边形工具的使用,而七巧板由七个几何图形组成,学生只要画出这些形状,基础上也就掌握了本节课的基础知识,形成了操作技能。

第二,用七巧板做导入,可以激发学生的学习兴趣,以兴趣带动学生的学习。以实物七巧板来拼一些图案,来吸引学生;再用任务驱动法,来让学生自主学习,学会了,就可以画出美丽的拼图。

第三,用七巧板进行德育教育。七巧板能拼成1600多种图形,栩栩如生,形象逼真,赞扬中国传统文化,让学生发扬传统文化。

第四,用七巧板来创作作品。学生容易创拼出自己的作品,激发学生的创造欲望和想象力。 本节课的不足之处:设计的很美,但总有不尽人意。尤其是学生的创造环节。本以为学生的想象力丰富无比,可以想象出更加丰富的形象,并画出来,但由于教师的引导不到位和学生自身的技能没有熟练,创作的作品不是很多,有相当一部分学生的作品没有主题。也有一部分学生的作品比较令我满意,很优秀。

第4课《图形的复制、旋转》

教学反思:

学生的作品,使学生通过成功的作品,从中品尝到收获的乐趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感,进一步激发他们强烈的创造欲望。

教师作为学生主动建构知识的帮助者、促进者,是学生的参谋,不仅要组织引导学生,更要培养学生的自主学习能力。培养学生的自主探究能力,是信息技术课堂教学应承担的任务;提出问题,引发学生主动探究,是主体发展性课堂教学必须经过的重要环节,是学生亲历探究过程的中介和桥梁。在一个教学主题的开始阶段,教师要创设一个求知、探究的环境和氛围,激发起学生探求真知的愿望和热情,激活学生主动参与的积极性。实践操作是巩固学生学习信息技术的一个重要环节,俗话说熟能生巧、勤能补拙,多练习,学生会在不知不觉中掌握要学习的知识。要创设轻松和谐的学习氛围,使学生时刻保持良好的学习心境,提供更多表达、交流的机会,鼓励学生敢想敢说,培养他们协作学习的好习惯;通过鼓励学生大胆操作实践,发现问题、讨论问题、解决问题,让学生保持高度的探索欲、尝试欲。

电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课,应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识,进而在探索中创新,这也是培养学生创新能力的手段之一。

民主、和谐、宽松、自由的氛围,能够最大限度的发挥学生自由创造的才能。教师和学生建立起一种平等、信任、理解、尊重的和谐师生关系,创造民主和谐的教育与活动环境,能够有效地激发学生主动积极参与创新教育的学习与活动,消除他们的胆怯和依赖心理。老师应鼓励学生大胆创新,并为其提供创造的机会和条件。要多给学生提出问题、设置情境,引导他们通过自己思考、操作以及与他人交往获得知识、解决问题、提高创新能力,更重要的是要给个性发展以宽松的空间。注重个别辅导,循循善诱地帮助学生保持学习兴趣,注重因材施教,培养学生的创新意识与创新能力,不断维护和提高学生的学习兴趣,这也是保持学生学习兴趣的关键。

小学生对信息技术这门新兴起的课程永远是充满幻想和求知欲的,因此教师就要不断引导学生主动思考、勤学好问,发挥学生的主体作用,发掘他们内在潜藏的无限创造力,相信学生的创造力,留多一点时间和空间给学生,让学生能够自主地学习、实践、探索、创新,进而不断提高学生的综合素质。

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