小猫爱吃鱼数学教案(十一篇)

时间:2023-04-06 作者:储xy

作为一名教师,通常需要准备好一份教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。写教案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是我给大家整理的教案范文,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家能够有所帮助。

小猫爱吃鱼数学教案篇一

1、进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义。

2、初步渗透涵数的概念。

3、初步培养学生发现问题,解决问题的能力。

开放题的教学

1课时

投影

1、出示“小猫吃鱼”的图。

2、独立观察,想一想每幅图的意思。

1、发现问题。说说“小猫吃鱼”的故事,你发现了什么?

2、提出问题。看了图你可以提出哪些数学问题?

3、尝试解决问题。

(1)同桌讨论自己想到的问题,说说你是怎么想的?

(2)尝试列式,互相说说我为什么这么列?

(3)集体反馈,说说你跟同桌一起讨论出了什么?有什么新的发现?

4、套圈游戏

(1)预测可能会套上几个圈,有几个没套上。

(2)实践套圈,并列出相应的算式。

(3)还有哪些可能?同桌讨论并写出算式。

5、看吹泡泡的连环画做题

(1)生独立做题。

(2)说说4幅图的意思,理解被减数是怎样在变化的。

1、计算。学生独立完成,说说“5-5”表示的意思。

2、算一算。先指导学生看清题意,再让学生独立练习,引导学生发现规律。

3、开放题。将会出现什么情况?先引导学生根据图意展开想象,再让学生分小组讨论交流。

4、数学故事,先让学生讲述故事,然后引导学生发现问题,提出问题,并尝试解决问题。

1、能熟练地口算5以内的加减法。

2、培养学生根据情境提出问题,解决问题的能力。

3、通过实践操作演示,初步学会整理的方法。

能熟练地口算5以内的加减法。

找规律填数。

教学准备:小棒或小圆片、算式卡片

教学时间:1课时

教学过程 :

1、第一题:先观察情境图,提出教学问题;再列式计算。

2、第二题:学生独立完成。

3、第五题:“找家”,先算一算,再连一连。

4、第六题:先让学生独立尝试练习,讨论交流“□+□=5”和“□-□=1”这两个算式,鼓励学生尽可能地想出不同的答案。

5、第七题:先让学生猜一猜每个盒里会有哪些卡片,再把卡片打乱次序分组整理,指导找到较好的整理方法。

1、第3题:先拿出学具进行演示,再让学生独立填空,最后引导学生发现其中的规律,说说每次多几个或每次少几个。

2、第4题:

(1)引导学生观察第1小题。

(2)组织生分组交流。

(3)反馈讨论结果。

其它两个小题教法同第1小题

小猫爱吃鱼数学教案篇二

一、设计意图    

培养幼儿初步的进餐习惯是小班下学期幼儿的健康目标,而本班的幼儿在进餐过程中部分孩子在进餐过程中也有边吃边讲话或者玩调羹和菜的现象,单纯的说教对他们来说教育效果不大,而故事《小猫吃鱼》正为孩子进餐习惯的养成提供了教育的契机,故事中的小猫因为过生日时和朋友边吃边玩而被鱼刺卡住了喉咙,说不出话来了,只得找医生治疗,被鱼刺卡住的痛苦以及医生的话让小猫明白吃饭时应该不说不玩,要细嚼慢咽。这样一个贴近幼儿生活的故事能激起幼儿情感的共鸣,活动中,我通过扮演角色,创设小猫被鱼刺卡住后的情境,激发孩子大胆分析,大胆表达小猫为什么被鱼刺卡住,以及被鱼刺卡住该怎么办?怎样才能不被鱼刺卡住?以及联系自己的生活经验,联想自己被鱼刺卡住的情境,从而让幼儿懂得正确的进餐方法。

二、教学目标:

根据《纲要》健康领域的目标,同时又结合小班幼儿的年龄特点和本班幼儿实际情况特制定以下目标:

1、理解故事内容,了解小猫被鱼刺卡住的原因,激发幼儿养成良好的的进餐习惯的意识。

2、乐于倾听故事,能联系生活实际,大胆表达对故事的理解。

根据目标我把本次活动的重点确定为:

幼儿能在仔细倾听、观察、大胆表达的基础上,理解故事,了解小猫被鱼刺卡住的原因。

难点为:幼儿能融入故事情境,并能联系自己的生活实际,激发幼儿养成良好进习惯的意识。

三、活动准备

为了让本次活动更具有效性,在幼儿经验的准备上,主要是结合幼儿日常的午餐和餐点活动,让幼儿对自己是如何进餐的有一个了解。在物质的准备上,主要有便于幼儿对故事的理解,感受,有故事挂图,以及小猫和熊猫医生的头饰。

四、活动过程

本次活动我以故事为引子,从幼儿情感出发,激发幼儿大胆想象、表达的基础上,激发幼儿主动形成良好进餐意识的内驱力为主线,设计了三个环节即:小猫被鱼刺卡住了→小猫为什么会被卡住→你有没有被食物卡住过,三个环节。

环节1:小猫被鱼刺卡住了

小班的孩子喜欢在情境中学习,所以在开始环节我通过扮演角色的方法引出题,教师头戴小猫头饰,表现出小猫鱼刺卡住后说不出话以及疼痛难忍的样子,并让孩子们猜猜小猫到底怎么啦?生动的演绎一下子就会吸引孩子的眼球,引发幼儿的思考,同时也为自然地引出故事,为孩子带着目的乐于倾听故事埋下伏笔。

环节2:小猫为什么会被卡住? 

在这个环节中我紧紧围绕小猫为什么会被卡住?“被鱼刺卡住了怎么办?”“医生是怎么说的?”“小猫又是怎么说的?”来培养孩子发现问题,解决问题的能力,进而懂得良好进餐习惯的养成的重要性。为了解决一问一答单调的教学方式,我又采用了角色扮演的方法,激发幼儿学说的兴趣,如:教师扮演小猫,幼儿扮演熊猫医生,以及幼儿间互相扮演这两种角色等,通过角色扮演能让幼儿进入故事情境,变被动学习为主动学习,从而突出重点,突破难点。

环节3:你有没有被食物卡住过?

这个环节主要让幼儿在在学习故事的基础上,能联系自己的生活实际,有没有被鱼刺卡住的经历?为什么会这样?你觉得怎样做才是对的?这样一些提问来释放幼儿养成良好进餐习惯的内驱力。有了对故事的理解,孩子们已经也不由自主地联想起自己进餐时的情境,都有说的冲动,所以我采用了互相说说和集体讨论的方式进行,给予每个幼儿说的机会,同时又让幼儿在相互的讨论中,真正地将进餐时的良好行为内化心中。

五。教学方法

小班孩子爱模仿。喜爱在情境中学习的年龄特点,我采用了创设情境,角色扮演,如开始环节的激趣引出故事,第二环节的师幼幼幼间的角色对话,以及讲述倾听法、互相讲述、集体讨论等教学方法,让孩子在听听、看看、说说、做做等多种感官的参与中达到教学的目的。  

小猫爱吃鱼数学教案篇三

通过本课教学,使学生进一步体会减法的意义,为今后学习打下基础。由于减法的意义对于一年级学生而言,是比较抽象的,如何把这个抽象的概念变为学生能够体会的事物呢?我是这样设想的,从具体情境→图形抽象→数字抽象。让学生从自己感兴趣的可以理解的“小猫吃鱼”具体情境出发,自己列式计算,初步体会减法的意义;其次,通过数学计算等加深对减法意义的理解,通过(套圈)练习体会加法与减法意义的联系。

成功之处:

1、用小猫吃鱼的故事串的形式,让学生从故事中发现数学问题,来解决问题,提高了学生学习的兴趣,吸引学生的注意力,使学生从具体的故事情境和画面中理解减法的含义,同时培养了学生的语言表达能力。特别是当“把最后的一条鱼也吃了,现在盘子里一条鱼也没有了,一条鱼也没有用0表示”,在一个自然而然的情境中,学生理解了0的含义。

2、五个活动的设计始终围绕教学目标,注意培养学生认真观察、积极思考的学习品质和发现问题、提出问题,并尝试解决问题的能力。

3、教学中注意结合具体情境帮助学生对图意和算式的意思进行理解,学生计算减法的能力和速度都得到了有效训练。

不足之处:

备课要兼顾学生和教材。既要创造性的使用教材,又要从学生实际出发。不要随意拔高。同时要照顾全体,让更多的学生得到锻炼和提高。

小猫爱吃鱼数学教案篇四

【教学目标】

1.在具体的情境中进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义,体会由多到少,由有到无的过程,并能正确计算5以内加减法。

2.初步培养学生的观察能力,想象能力,发现问题和解决问题的能力。

3.感受数学与生活的联系,产生喜欢数学的情感。

【教学重点】

进一步体会减法的含义。

【教学难点】

理解得数是0的减法算式的实际意义。

【教学过程】

一、引入数学情境

1.多媒体课件出示“小猫吃鱼”图。

有一天,猫妈妈有事外出,她给小猫准备了丰盛的午餐,你们猜是什么?对了,是小猫最爱吃的鱼。(出第一幅图)数一数,猫妈妈给小猫准备了几条鱼呢?

师:猫妈妈给小猫留了3条鱼,你猜后来会怎么样呢?请你们认真看,发生了什么变化,是怎样变化的呢?课件出示依次出示第2,3,4幅图。

2.师:你能把这4幅图连起来,编成一个故事吗?把你编的故事讲给你的同桌听。(由故事引入,激发了学生的兴趣)

生同桌交流后教师指生交流。

二、建立数学模型:

1.师:在“小猫吃鱼”的故事中,你能提出什么数学问题呢?(可以一幅图一幅图的提问题,也可以连在一起提问题)

学生先自主思考再全班交流。

生可能问:小猫吃了一条鱼,还剩几条鱼?

小猫又吃了一条鱼,还剩几条鱼?

小猫再吃了一条鱼,还剩几条鱼?

还可能问:猫妈妈给小猫留了3条鱼,最后剩几条了?

以上一一在“小猫吃鱼”课件片段2,3,4上出示。

2.师:你们能解决这些问题吗?想一想,怎样列式?

学生独立思考后,同桌互相交流并说说是怎么想的。

教师引导学生说说“为什么这样列式?”算式中的每个数都表示什么。

学生可能出现的答案有:

①3-1=2 3-2=1 3-3=0

②3-1=2 2-1=1 1-1=0

讲一讲每个算式的意思。(进一步体会减法的含义)

为了进一步理解得0的过程,我设计了动手操作的环节—----摆学具。小猫那么喜欢吃小鱼,你喜不喜欢小鱼啊?把你的小鱼学具拿出来。

3.听老师的口令摆一摆。

摆1条小鱼,拿走1条,还有几条小鱼,应怎样列算式?(1-1=0)

摆2条小鱼,拿走2条,还有几条小鱼,应怎样列算式?(2-2=0)

摆4条小鱼,拿走4条,还有几条小鱼,应怎样列算式?(4-4=0)

摆5条小鱼,拿走5条,还有几条小鱼,应怎样列算式?(5-5=0)

5-5=0 这个算式中,前面的5表示什么?(我们摆的5条小鱼)后面的5表示什么?(拿走5条)得数0表示什么?(都拿走了,一条也没有,用0表示)

你发现了什么规律?同桌之间说一说。(发现相同的数相减,结果等于0)

通过直观的操作,更有利于学生理解得数是0的减法的实际意义。

4.游戏活动:玩“青蛙跳水”的游戏,拿5个乒乓球,一盆水,把球往水盆里投,看能投中几个,有几个没投中,(也可先预设自己能投中几个,)再列出相应的算式。

投中1个,有4个没投中,这种情况下,可以怎么列算式呢?可能1+4=5,也可能5-1=4, 有5个球,投中1个,有4个没投中。或5-4=1,有5个球,4个没投中,投中1个球。

还可能投中2个、3个、4个、5个等,或者一个也没投中呢。说一说算式。

青蛙跳水的游戏实际上是为试一试中“套圈”做铺垫。

5.课件出示第28页“试一试”(套圈)。你能根据图和所给的加法算式,列一道减法算式吗?

1+3=44-( )=( ) 学生可能出现4-1=3 或 4-3=1

说一说,每个算式所表示的意思,这两个算式之间有什么关系?

还有其他的可能吗?你能列出算式吗?和同桌说一说。

(通过以上两个活动,渗透加减法互逆的关系。)

6.你们玩过“吹泡泡”游戏吗?课件出示,(吹泡泡)。请你们认真观察这幅图, 说说每幅图的意思,再列出算式。

三、练习应用:

为了避免比较抽象的训练,在练习应用这个环节,也应该创设富有情趣的、开放的情境,习题的设计还应该有一定的梯度。我的习题是这样设计的:

1.摘苹果:看图说图的意思,再列算式。

2.小猴吃桃:看图说图的意思,再列算式。

3.29页第3题,这是一道开放题,学生独立完成。教师可以引导学生根据图意展开想象,培养求异思维。

可能出现:5=4+1 5=1+4 5=3+2 5=2+3 5=0+5 5=5+0

5-4=1 5-1=4 5-2=3 5-3=2 5-5=0 5-0=5

4.29页第4题,说一说:能说出差几个杯子?差几把勺就可以了,至于列算式,我个人认为暂时不做全面要求。

5.□-□=0,今天我们学会了得数是0的减法,像这样的算式,你能说几个?

本节课的教学设计,力求尊重和体现教材的编写意图,从学生的实际出发,寓教学于活动之中,让学生轻松地投入学习活动。在情境创设阶段,通过学生所喜爱的童话故事,有效地激发了学生的兴趣,引导学生发现其中的数学问题,让学生产生求知欲。建立数学模型阶段,组织学生进行观察、操作、游戏、思考等一系列活动,让他们手脑并用,自主探究,培养了学生独立学习的能力和语言表达能力。练习应用阶段,注意采用多种有效的练习方式,使学生在各种活动中巩固所学的知识。

以上是我对本课教学的一点认识,恳请各位专家、同仁给予指导。

小猫爱吃鱼数学教案篇五

教学目标:

1、根据现实情境,进一步体会减法的含义;

2、根据现实情境发现问题、提出问题,并尝试解决问题的能力;

3、能较熟练进行“5”以内的减法。

教学重点:体会减法的含义

教学难点:培养有序的思维

教学准备:小鸡卡片5张、

食盘卡片2 张。

小纸条板书:

⑴原来有 条鱼

⑵吃了 条

⑶还有几条?

教学过程:

一、创设情境,提出问题。

我们继续研究减法问题。

1、读“小猫吃鱼图”,你能提出哪些问题。

引导:

⑴原来有 条鱼

⑵吃了 条

⑶还有几条?

2、小组合作。可能有哪些情况,能用算式表示出来吗?先想一想,再跟同学说一说,最后把想到的听到的所有减法算式写在本子上。

3、汇报交流。

学生汇报,教师板书。

4、观察吹泡泡图,从这组连环画里你发现了什么数学问题?

三、应用实践

1、计算:看谁算得又对又快(直接完成在书本上)

2、算一算,指名学生说一说,这道题你看懂了么?怎么来完成?

学生独立完成后引导学生发现规律。

3、小鸡抢食。

教师引导学生展开想象,通过小组交流后,独立完成题目。

4、数学故事。

(1)小组交流讲述故事 ,发现问题

(2)小组汇报,提出问题

(3)尝试解决问题

小猫爱吃鱼数学教案篇六

【教材分析】

《小猫吃鱼》是北师大版一年上册第三单元“加减法(一)”中的第4节。本课是在认识加减法的意义以及5以内数的加减法计算的基础上,为了突破得数是0的减法这一难点,通过“小猫吃鱼”的故事情境,使学生进一步体会减法的意义。让学生体会、理解得数0的得出过程。

10以内的加减法是小学生必须掌握的基础知识,是小学数学计算的起始阶段。加减法的意义,对于一年级学生来说,是很抽象的,如何将抽象的概念转变成学生容易体会的事物,就要根据儿童的年龄特点,从生活经验出发,选取学生熟悉的、新颖的、感兴趣的内容为素材,把学习加减法与解决问题的过程结合起来,从中理解加减法运算的意义与应用价值。如:本课选取的就是学生最感兴趣的故事素材。通过“小猫吃鱼”这一组动态的连续的故事情境,让学生进一步理解减法的意义,并逐步引出得数是0的减法算式。按故事的发展顺序编排情境,将知识与情节发展有机地融为一体,极大地调动了孩子们的积极性,使他们在了解了每一个情节后,急于想了解故事发展情况。在学习中,孩子们也融入到故事里,在故事中去发现、去解决一连串的数学问题,从而体验学习的快乐。

【教学目标】

1.在具体的情境中进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义,体会由多到少,由有到无的过程,并能正确计算5以内加减法。

2.初步培养学生的观察能力,想象能力,发现问题和解决问题的能力。

3.感受数学与生活的联系,产生喜欢数学的情感。

【教学重点】进一步体会减法的含义。

【教学难点】理解得数是0的减法算式的实际意义。

【教学过程】

一、引入数学情境

1.多媒体课件出示“小猫吃鱼”图。

有一天,猫妈妈有事外出,她给小猫准备了丰盛的午餐,你们猜是什么?对了,是小猫最爱吃的鱼。(出第一幅图)数一数,猫妈妈给小猫准备了几条鱼呢?

师:猫妈妈给小猫留了3条鱼,你猜后来会怎么样呢?请你们认真看,发生了什么变化,是怎样变化的呢?课件出示“小猫吃鱼”片段2,3,4。

2.师:你能把这4幅图连起来,编成一个故事吗?把你编的故事讲给你的同桌听。

生同桌交流后教师指生交流。

二、建立数学模型:

1.师:在“小猫吃鱼”的故事中,你能提出什么数学问题呢?(可以一幅图一幅图的提问题,也可以连在一起提问题)

生先自主思考再小组交流,最后全班交流。

生可能问:小猫吃了一条鱼,还剩几条鱼?

小猫又吃了一条鱼,还剩几条鱼?

小猫再吃了一条鱼,还剩几条鱼?

以上一一在“小猫吃鱼”课件片段2,3,4上出示。

2.师:你们能解决这些问题吗?想一想,怎样列式?

生独立思考后,同桌互相交流并说说是怎么想的。

师巡视,引导学生说说“为什么这样列式?”算式中的每个数都表示什么,为什么要这样写。

学生可能出现的答案有:

①3-1=2 3-2=1 3-3=0

②3-1=2 2-1=1 1-1=0

讲一讲每个算式的意思。

以3-3=0这个算式为例:小猫太喜欢吃鱼了,它把所有的鱼都吃了,它吃了几条?(3条)还剩几条?应该怎么列算式呢?(3-3)一条没剩用几表示?(0)3-3=0

为了进一步理解得0的过程,我设计了动手操作的环节—----摆小棒:

3.听老师的口令摆小棒。

摆1根小棒,拿走1根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(1-1=0)

摆2根小棒,拿走2根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(2-2=0)

摆4根小棒,拿走4根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(4-4=0)

摆5根小棒,拿走5根小棒,还有几根小棒,应怎样列算式?(5-5=0)

5-5=0 这个算式中,前面的5表示什么?(我们摆的5根小棒)后面的5表示什么?(拿走5根)得数0表示什么?(都拿走了,还剩0根)

你发现了什么规律?同桌之间说一说。(发现相同的数相减,结果等于0)

4.游戏活动:玩“青蛙跳水”的游戏,拿5个乒乓球,一盆水,把球往水盆里投,看能投中几个,有几个没投中,(也可先预设自己能投中几个,)再列出相应的算式。

投中1个,有几个没投中?5-1=4

投中2个,有几个没投中?5-2=3

投中3个,有几个没投中?5-3=2

投中4个,有几个没投中?5-4=1

投中5个,有几个没投中?5-5=0

投中0个,有几个没投中?5-0=5

青蛙跳水的游戏实际上是套圈的铺垫。

5.课件出示第28页“试一试”(套圈)。你能根据图和所给的加法算式,列一道减法算式吗?

1+3=44-( )=( ) 学生可能出现4-1=3 或 4-3=1

说一说,每个算式所表示的意思,算式中的每个数表示什么?这两个算式之间有什么关系?(通过这个练习,体会加法和减法意义的联系,加减混在一起,也能提高学生兴趣)

还有其他的可能吗?你能列出算式吗?和同桌说一说。

6.你们玩过“吹泡泡”游戏吗?课件出示,(吹泡泡)。请你们认真观察这幅图, 说说每幅图的意思,再列出算式。

三、练习应用:

1.29页第1、2题,可以变换一些形式,比如说:小动物找家;找朋友;摘星星等方式来巩固5以内加减法的计算。

2.29页第3题,这是一道开放题,学生独立完成。教师可以引导学生根据图意展开想象,培养求异思维。

可能出现:5=4+1 5=1+4 5=3+2 5=2+3 5=0+5 5=5+0

5-4=1 5-1=4 5-2=3 5-3=2 5-5=0 5-0=5

3.29页第4题,有5个小朋友,桌上只有4个杯子,3把勺。差几个杯子?差几把勺?看懂题意,再列算式解决。

四、总结:今天你学会了什么?(学会了得数是0的减法)

出示:□-□=0,你能说几个?(老师设计了一个开放题)

本节课的教学设计,力求尊重和体现编者的意图,从学生的实际出发,寓教学于活动之中,让学生轻松地投入学习活动。在情境创设阶段,通过学生所喜爱的童话故事,有效地激发了学生的兴趣,引导学生发现其中的数学问题,让学生产生求知欲。建立数学模型阶段,组织学生进行观察、操作、游戏、思考等一系列活动,让他们手脑并用,自主探索研究,培养了学生独立学习的能力和语言表达能力。应用拓展阶段,注意采用多种有效的练习方式,使学生在各种活动中逐步提高计算能力

小猫爱吃鱼数学教案篇七

教学内容背景材料:义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)一年级上册第28—29页。

教学目的:

1、通过“小猫吃鱼”这一有趣的情境,使学生进一步体会减法的含义,感知数的计算与生活的联系。

2、进一步培养学生的观察能力和语言表达能力。

教学片段:

师:同学们,你们喜欢看连环画吗?(喜欢)

老师现在给你们看“小猫吃鱼”的连环画,请你认真观察每幅图的变化,跟你的同桌一起合作编一个完整的故事,看谁编得最精彩?

(汇报)

生1:盘里有3条鱼,小猫吃了1条,又吃了1条,再吃了1条,还剩下0条。

生2:有一天,猫妈妈和猫爸爸钓鱼回来3条鱼放在盘里,小猫看见了,它吃了1条,觉得很好吃,忍不住把猫妈妈的那1条吃了,盘里只剩下1条鱼了,那是给爸爸的,小猫全部吃光了。

师:你觉得谁的故事讲得好,为什么?

生评价:我觉得第2个小朋友讲得好,因为他的故事更生动,更完整。

师:小朋友,你能不能像小猫那样看见自己喜欢吃的东西就全部吃掉呢?为什么?

生1:不会,因为这样爸爸和妈妈就没有东西吃了。

生2:不会,因为我们要懂得尊敬和关心爸爸和妈妈。

(创设了一个“小猫吃鱼”的情境,激发学生的学习兴趣,把学生引导到学习中来,并根据学生所编的故事随机的进行思想教育)

师:看每一幅图,你能提出什么数学问题?

生1:盘里原来有几条鱼?

生2:盘里有3条鱼,小猫吃了1条,还剩几条?

生3:小猫吃了1条后又吃了1条,一共吃了几条?

生4:盘里有3条鱼,小猫吃了3条,还剩几条?

……

师:谁能解决这些小朋友提出的问题?怎样列式?

生:3-1=2

生:1+1=2

生:3-3=0

……

(让学生从图中发现问题,提出问题,并尝试着解决问题。)

师:你能编一道得数是0的减法算式吗?

生1:3-3=0

生2:10-10=0

生3:0-0=0

生4:100-100=0

……

师板书,问:你发现了什么规律?

生:相同的数相减,得数是0。

(让学生自主探索,通过列举得数是0的减法算式,得出规律)

师:你能说说生活中遇到的减法问题吗?

生1:爸爸买给我5袋饼干,我吃了2袋,还剩几袋?

生2:我有10元钱,用去了3元,还剩几元?

生3:公共汽车上有8个人,下去了4 人,还剩几人?

……

(让学生联系生活实际说说生活中的减法问题,进一步体会减法的意义,使学生感受到生活中处处有数学)

教学反思:

本片段在体现新课程理念中主要有以下几个特点:

一、创设情境,激发学习兴趣

通过创设“小猫吃鱼”的教学情境,让学生充分发挥想象力,讲述喜闻乐见的“小猫吃鱼”的故事,调动了学生的积极性,培养了学生的观察能力和语言表达能力。由于一年级首次接触这样多幅的连环画,所以我让学生先跟同桌交流,学会与人合作,并能与他人交流思维的过程和结果。

二、积极培养学生质疑与自主解决问题的能力

能够提出数学问题,表明了学生一种积极的、做学习主人的态度。本片段引导学生从生活中发现问题,学会从数学的角度提出问题,并尝试解决问题,有助于不断激发学生的求知欲望,进而主动地去探求新知。

学生通过自主探索,解决了问题,直观地列出了相应的算式,并总结出得数是0的减法算式的规律。学生在此过程中,主动参与,真正成为学习的主人,既水道渠成的掌握了新知识,更由此激发了继续探索的主动性和自信心。

三、密切联系生活实际,使学生真正感到数学来源于生活,数学就在我们身边。

让学生说说生活中的减法问题,激发了学生的学习兴趣,使学生不仅进一步理解和体会了减法的含义,更切实地感觉到生活中处处都有数学,对数学产生了亲切感。

总之,教师在此片段教学中注重体现“学生是学习数学的主人,老师是学习的组织者、引导者与合作者”的新课程理念,培养学生多方面的能力。课堂上,学生兴趣盎然、思维活跃,学得相当主动、积极,在这充满活力的数学学习中,孩子们真正体验到了发现的快乐和探索的快乐。

小猫爱吃鱼数学教案篇八

教学内容:北师大版数学一年级上册28页《小猫吃鱼》。

教学目标:

本文通过“小猫吃鱼”这一教学情境,让学生进一步体会减法真正的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义。

教学重点、难点:

1、让学生在故事情境中,发现问题,提出问题,并尝试解决问题。

2、鼓励学生大胆表述自己的意见和看法,培养学习方式多样化。

教具准备:每个学生5个圆片.教师5个圆片.

教学流程:

一、故事导入。(课件演示)

师:有一天,一只小谗猫在外面散步,走着、走着,它感觉到有点儿饿了,怎么办呢?我们一起来看看小谗猫的故事吧!

从这幅图中你们看到了什么?a.一盘美味可口的鱼,b.一只小花猫(直流口水的小花猫)

二、新课展开

师提问:小花猫接下来会做什么呢?请大家猜一猜(用算式说明,预测的故事结果)。

1.学生广开思路:

让学生充分的说明可能发生的情况,凡是说的有道理的教师都要适量给予鼓励和肯定的评价。

(教师在引导随时注意思维的有序性和算式的穷尽性,可以鼓励学生“异想天开”,培养学生的发散性思维。)

师过渡:那么,这只可爱的小花猫是怎样做的呢?大家想知道吗?让我们一起来看看吧?(播放课件)

2、集体讨论交流。

(1)课件演示片段一:

(课件演示)师:请小朋友说说第一副图。

生可能会说:有一只小花猫看到盘子里有3条鱼,它可想吃了。(教师可以多引导学生说说图意,让孩子都用自己富于童话的语言表达图意)

盘子里有3条鱼,可以用数字几表示?

(2)课件演示片段二:

小猫看到了自己最爱吃的鱼,它怎样做呢?

引导学生表达完整:原来有几条鱼?被小花猫吃了几条,还剩下几条鱼?

谁能结合图中的信息提一个数学问题。请一位学生表达。

生:原来盘子里有3条鱼,被小花猫吃了1条,还剩下几条鱼?或小猫第一次吃鱼后剩下多少条?

师:还剩几条呀?(课件演示剩2条)一共有3条,吃了1条,还剩下2条,会用算式表示吗?(课件演示)(板书:3-1=2)

师:算式中的3表示什么?1呢?2呢?把这3句话连起来说说。这就是这个算式的意思。

接着先全班说算式意思,再指名说算式的意思。(原来盘子里有3条鱼,被小花猫吃了1条,还剩下2条鱼)

(3)课件演示片段三:

小花猫吃了一条鱼,感觉怎么样?它接着又会怎么做呢?我们来看看。(播放课件)

谁又能象刚才一样根据图中的数学信息提出数学问题,可能出现:

1、盘子里原来有3条鱼,被小花猫吃了2条,还剩下几条?

2、小猫第二次吃鱼后还剩几条鱼?

3、盘子里还剩2条鱼,又被小花猫吃了一条,还剩几条?

师:会用算式表示吗?(板书:3-2=1)

师:说说这个算式的意思。(盘子里原来有3条鱼,被小花猫吃了2条,还剩下1条)(小猫第二次吃鱼后还剩1条鱼)

还可以怎么列?(板书:2-1=1或3-1-1=1)这个算式表示什么意思?(盘子里还剩2条鱼,又被小花猫吃了一条,还剩1条。)

(4)课件演示片段四:

师:现在盘子里只剩下1条鱼了,小猫是不是会留下来给它的同伴吃呢?

生:小猫觉得鱼太好吃了,结果它把最后一条鱼也给吃了。

师:你能提出数学问题吗?(表示原来盘子里有3条鱼,被小猫吃了3条,还剩几条?或小猫第3次吃鱼后还剩多少条鱼?盘子里只剩下1条鱼,又被小猫吃了1条,最后还剩几条?)

师:再吃一条,还剩几条?(演示课件0)

生:还剩0条。

师:一条鱼也没有剩了,就可以用0来表示。请一位小朋友用算式表示出来。

生:3-3=0

师:说说这个算式表示的意思。(表示原来盘子里有3条鱼,被小猫吃了3条,1条鱼也没剩。)

师:也可以怎样列?(1-1=0)

师:表示什么意思?(盘子里只剩下1条鱼,又被小猫吃了1条,最后一条也没剩。)

3、再次集体重点讨论图一与图四及图二与图四的关系。

(1)出示图一与图四组合图。

师:仔细观察这两副图,谁能提出数学问题?可以用社呢们算式表示?(3-3=0)再次说说算式意思。

(2)出示图二与图四组合图。

师:仔细观察这两副图,谁能提出数学问题?可以用什么算式表示?(2-2=0)再次说说算式意思。

(3)出示图三与图四组合图。

方法同上,导出算式1-1=0。

4、算式意义的拓展延伸。

小朋友们,在我们的生活当中,你有没有发现这样的事情呢?你能不能也举个例子用几减几等于零来表示的呢?想好了在小组中说一说。

学生反馈:

生:爸爸买回来5个苹果,我吃一个,爸爸吃一个,妈妈吃一个,爷爷吃一个,奶奶吃一个,最后把苹果吃完了。

师:你怎么用算式表示出来?(指名板演)5-5=0……

这样的算式在生活中可以表示这么多种不同的意思,可见生活与我们的数学真是一对好朋友。

三、巩固练习

1、完成书28页的试一试的第(2)小题。

小花猫吃饱了,于是它继续往前走,想到游乐园玩一玩,,瞧小花猫兴高采烈地向游乐园跑去。小花猫到了游乐园,看到小淘气正在吹泡泡呢,真好玩啊!我们来看看小淘气是怎么吹泡泡的? (播放课件)

2、完成书29页的练一练的第1题。

师过渡:小花猫看完了小淘气吹泡泡,想游乐园中肯定还有许多好玩的,于是它继续往前走,突然它发现了自已最喜欢玩的套圈游戏,可管理员小狗让小花猫要算对几道题才能顺利过桥,小花猫又发愁了,我们来帮帮它好吗?(课件演示:小花猫过桥)学生口算出结果。

3、完成书28页的试一试的第(1)小题。

师:小花猫顺利过桥,看到笑笑正在玩套圈游戏。瞧!笑笑她套中了几个圈,有几个没套中?1+3=4是什么意思?4-□=□呢?

4、完成书29页的第3题。

小花猫玩的可开心了,这时她想把好朋友小鸡们也叫出来,于是她来到草地上,看见小鸡们正在找吃的呢。(课件演示)小朋友们,这里有几只小鸡在找食物呢?(5只鸡)还有两碟米。

师:聪明的孩子们,小鸡看见两碟米将会出现什么情况呢?请你们用圆片代替小鸡摆一摆。

学生们动手用学具独立摆小鸡吃食各种情况,边摆边说。

师:这时猫妈妈给小花猫出了两道题,我们帮帮小花猫好吗?

课件演示:5=口+口 5-口=口 学生汇报填写。

四、数学故事。

师过渡:小花猫在同学们的帮助下,轻松地过关了,小花猫告别了小鸡们,来到了机灵狗家,瞧!机灵狗可真热闹呀!他们在干什么呀?

1、先让学生观察图,根据图意自己年编个故事。

2、集体交流,多让几名学生说说自己编的故事。

3、引导学生发现问题,提出问题,并尝试解决问题。

四、结束语

师:玩了一天的小花猫也累了,该回家休息了,同学们我们和小花猫说一声再见好吗?

学生:好的,小花猫再见!

小猫爱吃鱼数学教案篇九

最近我听了两节《小猫吃鱼》一课(北师大版一年级上册28页),现在我把课堂片断实录出来,和大家共同探讨。

案例(一)

上课开始,教师出示了课本上的四幅图,出示方式如下:

师:请同学们观察黑板,你发现了什么?

生:我发现黑板上有小猫,还有小鱼。

师:你还发现了什么?

生:我还发现有的小鱼被吃掉了。

师:同学们观察得很仔细。现在我们来观察第一幅图和第二幅图,你能提出一个问题吗?

生:盘子里有3条小鱼,小猫吃掉了1条,还剩下几条?

师:谁会列算式?

生:3-1=2

教师把算式板书在黑板上。

师:我们再来看第三幅图,你又发现了什么?怎样列式?

生:小猫又吃了一条鱼,还剩下几条鱼?算式是3-2=1

师:大家同意吗?第四幅图又是怎么回事,应该怎样列式呢?

生:小猫把鱼都吃掉了,一条也没有了。算式是3-3=0

案例(二)

上课开始,老师出示了“小猫吃鱼”的第一幅图。

师:请同学们认真观察这幅图,你看到了什么,发现了什么问题?

生1:我发现图上有一只小猫,三条小鱼。

生2:我发现盘子里的小鱼,有两条鱼头向前,一条鱼头向后,一共有3条小鱼。算式是2+1=3、1+2=3

生3:我想小猫要吃鱼。

师:小猫是不是要吃鱼呢?我们来看第二幅图。(在第一幅图的右边出示第二幅图)你能提出一个什么问题?

生1:盘子里有3条小鱼,小猫吃了1条,还有几条?算式是3-1=2

师:在这个算式中,3、1、2各表示什么?

生1:3表示共有3条小鱼,1表示吃了一条小鱼,2表示还有2条小鱼。

师:你还有不同的问题吗?(学生摇头表示没有)

师:小猫盯着盘子里的小鱼,它在想什么?

生2:小猫没有吃饱,它还想再吃一条。

师:是不是这样呢?我们来看第三幅图。(在第一、二幅图的右边出示第三幅图)这幅图又是什么意思呢?你能提出什么问题?

生1:盘子里有3条小鱼,小猫吃了一条,没吃饱,又吃了一条,还有几条呢?算式是3-1-1=2

师:3、1、1、2各表示什么?

(生1答略。)

师:有不同意见吗?

生2:还可以列成3-2=1。

师:3、2、1各表示什么?

(生2答略。)

师:接下来又会发生什么事呢?请同学们看第四幅图。(在第一、二、三幅图的右边出示第四幅图)

你能提出什么问题?怎样列式?同桌俩说一下。

生1:一共有3条鱼,小猫把3条鱼都吃了,还有几条鱼?算式是:3-3=0

师:3、3、0各表示什么意思?

生2:一共有3条鱼,小猫第一次吃了1条,一会儿又吃了一条,一会儿又吃了一条,还剩下几条鱼呢?算式是3-1-1-1=0

师:3、1、1、1、0各表示什么意思?

(生2答略 。)

师小结:通过小猫吃鱼这个故事,我们既可以列出加法算式,又可以列出减法算式,其实生活中有很多事也是这样。

通过两个案例的比较我们不难发现,这两节课都注重了在有趣的情境中,培养学生的观察能力和提出问题、解决问题的能力,但案例二在培养学生其他能力方面,却远远优于案例一。主要表现在:

一、注重了学生想象力和猜测能力的培养。情境中的四幅图如果象案例一那样同时出示给学生,学生在图中可以直接看出小猫吃鱼的结果,这样做的效果就不如案例二,先出示第一幅图,只有一只小猫和三条小鱼,老师问学生,你看到了什么,这一问是培养学生的观察能力,你想到了什么,这一问是培养学生的想象力和猜测力。当学生猜测到小猫想吃鱼或小猫吃了一条鱼时,出示第二幅图进行验证,同时引导学生提出问题、解决问题。然后引导学生猜测,小猫吃完一条鱼后,又会干什么呢?再出示第三幅图进行验证......这样在不断的猜测、验证,提出问题、解决问题的过程中,学生的想象力和猜测能力不知不觉得到了培养。

二、注重了一一对应思想的渗透。情境图中的四幅图采用“田”字形排列和采用“一”字形排列,在一一对应思想的渗透方面是绝然不同的。“一”字形排列,可以把根据每幅情境图所列的算式写在情境图的下面,形成图与算式的一一对应。另外,第二个案例,在教学过程中,注意了对减法算式中每一部分表示意义的理解,渗透了情境中的数与算式中数的一一对应。

三、注重了算法多样化。第一个案例,老师只是让学生列出了符合图意的一个算式,而第二个案例老师却让学生写出了符合题意的多个算式,注重了算法多样化。由此我们也可以看出案例二中教师更注重了学生的发展,真正把学生当成了课堂的主人,充分发挥了学生的主体作用。

小猫爱吃鱼数学教案篇十

一、教材分析

“小猫吃鱼”这一课是北师大版第一册数学第三单元加减法(一)第四节的内容。加减法是学生学习加减的开始,它是学生今后学习加减法的基础。本课内容是在学生刚学完5以内的加减以后出现的。教学中创造性地使用教材创设情境—— 小猫的一天:从吃早餐到去看好朋友小鸡,再到公园游玩,这些学生熟悉的生活情境,是为了让学生进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的实际意义,也进一步引导学生在具体情境中发现数学问题,提出问题,解决问题。二、教学目标:

1、通过小组合作,进一步体会减法的含义,理解得数是0的减法算式的含义。2、创设情境,让学生参与到活动中,使学生发现数学问题,并能正确解决问题;培养学生善于思考、观察问题、解决问题的能力。

3、初步感知数的计算与生活的联系。

教学重难点是:理解得数是0的减法算式的含义,进一步体会减法的含义。

二、教法

根据教学要求,及学生的实际情况,创造性的使用教材,不拘泥于教材,更好地突出重点,突破难点,我采用了以下教学方法:

1、情景教学法。学生学习时,往往接触的不是现实的条件,而是一种情境,本课教学引入了“小猫的一天”,创设问题情境使学生产生加减法计算的需要,从生活实际出发,给出一些新鲜的、生动的、有趣的、真实的问题让学生解答,利用对问题的探究,诱发学生学习的兴趣,引导学生掌握学习的方法,学生主动探究知识的积极性就会提高。

2、联系实际。这是新课改的教学理念“做中学、玩中学”的体现。因为小学生学习活动不再是教师的“说教”,而是应该有更多的时间让学生自主探索。这样的教学,更能体现“学生是学习的主人,教师是学习的组织者、引导者和合作者”。

3、以小组合作的形式来组织教学。体现了“自主探索、合作交流、实践创新的数学学习方式,培养了学生互相合作交流的意识,在共同讨论中完成学习任务。

4、在本节课中,多处让学生通过“说”表达自己的见解,学生用自己的思考方式,自己的语言谈自己的算法,训练学生的语言表达能力。本节课也多处用到过渡语是为了使小猫的一天各个环节能够连接。

三、学法

(一)编数学故事,激发兴趣。

首先故事导入,引入了“小猫的一天”的生活情境后,用课件出示小猫吃鱼的图,让学生观察并猜一猜小花猫接下来会怎么做,让学生各抒已见,发挥想象,说说小猫吃鱼的故事,并列出相应的算式,理解得数是0的减法算式的含义。在这一环节里通过喜闻乐见的生活情景有效地引领学生在看图说算式的数学活动中感知数学来源于生活。使得课堂教学获得了“激趣”(情感层面)和“感知”(认知层面)的双赢。并在适当的时机进行自评、他评、师生互评。

(二)自主合作交流,动手操作。

首先,通过过渡语,引入小鸡吃米将会出现什么情况。其次组织学生动手操作学具,以小组为单位,合作交流小鸡吃米将会出现什么情况,并用白纸记录下来。最后展示成果。通过开展个人说加减法算式、小组交流、全班汇报加减法算式、评价等数学活动,“5以内的加减法算式”对学生而言就不再是单纯接受的数学知识,而是自身体验的数学成果。当学生所写的加减法算式得到组内同学的认同、全班学生的肯定时,学生数学学习的成功体验得到了的激发和巩固。

又如让学生看淘气吹泡泡图(课件出示),小组内交流观看结果的意见,形成共识。通过学生有目的的交流再结合书中的“试一试”的练习,体会到被减数变化的减法算式的意义。又如,破密码(课件出示)是对学生口算能力的训练。

(三)进行游戏,加强课外延伸。

由于书上套圈游戏在室内较难组织,因此我把这部分内容换成夹玻璃球游戏,让学生感受生活中的数学,用数学的眼光看身边的事物。

四、教学程序:

(一)创设情景,引入新课过渡语:猫妈妈非常疼爱小花猫,有一天它钓了三条鱼,给小花猫当作早餐。(课件出示一盘可口的鱼〈三条〉,一只直流口水的小花猫)。接着教师提问:小花猫接下来会做什么呢?请大家猜一猜。你能用算式说明你猜的故事结果吗?在开始就创设“小猫吃鱼”的情景,增强学生的好奇心,调动学生学习的积极性。

(二)自主合作,理解新知。

1、活动1,编故事:

首先让学生广开思路说说小花猫的故事结果及相应的算式。教师适当给予鼓励肯定的评价。(这个环节是为了让学生初步理解得数是0的减法算式的含义)

接着引导学生看书:,书中那只可爱的小花猫是怎样做的呢?谁愿意说一说小猫吃鱼的故事?同时课件相应演示,这样可以让学生进一步理解得数是0的减法算式的含义。

2、活动2,动手操作,进一步理解加减法的含义

首先在这里我设计了过渡语,小花猫吃了早餐后去找它的好朋友小鸡,看到小鸡们在吃早餐。(课件出示5只小鸡和两个盘子)

接着提问:聪明的小朋友,小花猫会看到什么情况出现呢?请大家动手用学具摆一摆小鸡吃米的情况,边摆边根据课件出示的格式:5=( )+( )、( )–( )=( )来写算式。

最后用课件演示各种情况,引导学生独立思考与合作交流、动手实践,进一步理解加减法的含义。

3、活动3,自主探索,深化理解

用过渡语连接到下一个环节:小花猫在同学们的帮助下,轻松过关了,猫妈妈让小花猫到游乐园玩一天,到了游乐园,看到小朋友们正在吹泡泡呢,真漂亮,我们来看看淘气吹的泡泡怎样呢?课件出示四个泡泡图:图1吹了5个泡泡;图2破了1个;图3……

让学生观察后说图意及相应的算式。通过比较让学生体会到被减数变化的减法算式的意义,

4、活动4,口算能力的训练

进行玩夹玻璃珠游戏前,先要破解密码(课件出示口算题目,正确了能进入下一轮游戏,还能送礼物)这既训练了学生口算能力,又调动学生学习的积极性。(三)趣味游戏,加强课外延伸

破解密码后组织学生以小组为单位进行夹玻璃珠游戏,其他人观察并计时,游戏做完之后,把过程或结果用数学知识表示出来,记录在纸上,最后学生展示结果。通过游戏活动让学生积极参与乐于学习,体会身边处处有数学。

(四)课堂总结

先让学生说说今天你学到了什么?说说这节课你的表现如何,其他小朋友呢?通过自评、他评和师生互评,使学生获得一种满足感。

接着教师总结:今天,我们陪着小花猫玩了一天,不但学到了数学知识,还知道我们身边处处有数学,在我们的日常生活中,只要你们认真观察,就能发现许多数学问题。

小猫爱吃鱼数学教案篇十一

教学内容:新世纪小学数学一年级(上)册第28、29页

一、教学内容分析

新世纪小学数学一年级(上)册第28、29页。本课是在学生初步了解减法意义,会初步计算减法的基础上学习的。重点是理解得数是“0”的减法的含义,难点是熟练计算5以内数的加减法(包含0),本节课通过学生喜欢的“小猫吃鱼”这一组动态的连续故事情境,让学生进一步理解减法的意义.同时,也通过这一组情境,逐步引出得数是0的减法算式,理解得数是零的减法算式的实际意义。教学时采取紧密结合画面,让学生通过观察、猜想、推理、探索等方法,并采用小组合作、集体交流的方式,发挥学生的想象力,从中发现数学问题、提出问题、解决问题,达到了本课的教学目的。并通过多种形式的练习加强学生对5以内加减法的熟练程度。

二、学生分析

学生在上学前已有一些简单加减法的生活经验基础,甚至对于10以内的加减法计算,有一部分学生已有一定的计算基础。但加减法的含义是比较抽象的,对初入学的学生来说是比较困难的,特别是得数是0的减法意义学生不是太理解. 所以教师在讲本节课时,不要只停留在学生会计算的层面上,要重视对算式意义的理解,通过“小猫吃鱼”这一组连续故事情境,激发学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,让学生先独立观察,描述每一幅图画的意思,从中发现问题,提出问题,并尝试解决问题,写出相应的算式,逐步引出得数是0的减法算式,进一步理解得数是0的减法的实际意义。并通过吹泡泡、开火车口算等练习,使学生能熟练计算5以内的加减法。

三、学习目标

1、知识与技能

(1)初步感知数的计算与生活的联系。

(2)通过观察小猫吃鱼故事情境,进一步巩固对减法的认识。

(3)理解得数是0的减法算式的实际意义。

(4)初步体验加减法互逆关系的思想。

2、过程与方法

(1)初步渗透函数的概念。

(2)培养学生善于思考、观察问题、解决问题的能力

3、情感态度价值观

(1)培养学生学习数学的性趣

(2)通过故事情境,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考。

(3)培养学生的语言表达能力.

四、教学过程

活动一:创造情境导入新课

星期天天气特别好,一大早小花猫就去河边钓鱼,到中午小花猫就高高兴兴的回来了,小花猫把钓的鱼放在盘子里,小花猫一共钓了几条鱼?现在我们一起去看看。

1、出示第一副图,问:小花猫一共钓了几条鱼?(3条鱼),可以用数字几来表示?(数字3)看到自己最爱吃的小鱼,小花猫馋的口水都流出来了。

2、出示第二幅图:小花猫特别想吃,就忍不住地吃了一条。

(1)老师问:原来盘子里有几条鱼?(3条)

小花猫吃了几条?(1条) 盘子里还剩几条?(2条)

(2)谁能完整的说说这两幅图的意思?

原来盘子里有3条鱼,小花猫忍不住吃了一条,还剩下2条鱼。

(3)用算式怎么表示?(3-1=2)

小花猫吃了一条鱼之后,坐在盘子旁边不走,眼睛不停的转着,心里想:小鱼真好吃,盘子里还剩下2条,小猫接着会怎么做呢?

3、出示第三幅图:让学生说图意,然后列出算式。

学生可能说:盘子里有2条鱼,小猫又吃了一条,还剩下1条鱼。

2-1=1 3-2=1 3-1-1=1

并让学生说说每个算式表示的意思。

又吃完一条鱼之后,小花猫手拖着脑袋,猜猜它是怎么想的?

4、出示第四幅图:让学生说图意。

小花猫觉得鱼太好吃了,结果他把最后一条鱼也给吃了。

小花猫把最后一条鱼吃了之后,就非常满足的跑了。

为什么小猫跑了?(他把最后的一条鱼也吃了,现在盘子里一条鱼也没有了)一条鱼也没有用几了表示?(0)

他把最后一条鱼也吃了,现在一条鱼都没有了,算式怎么写呢?

1-1=0 3-3=0

并让学生说说算式表示的意思。

5、有3条鱼,小猫吃了3条,一条也没有了。3-3=0

老师手里有一支笔,送给小红一支,手里一支都没有了。1-1=0

谁来说个得0的减法算式?

活动二:套圈游戏

1、老师把一个小动物放在讲桌上,手里拿4个圈。

2、先让学生预测老师可能套上几个圈,有几个套不上。并列出相应的算式。

3、然后让学生先预测自己可能套上几个,有几个没有套上,找几个学生上台套圈,并列出相应的算式。

活动三:吹泡泡

出示小明吹泡泡这组图。

先让学生认真观察,说说这组图的意思。

小明吹了5个泡泡,破了一个,还剩下4个,5-1=4;一会儿又破了2个,还剩下2个,4-2=2;又过了一会儿剩下的2个泡泡也破了,一个泡泡都没有了,2-2=0。

活动四:巩固练习

1、口算卡片,开火车。(5以内的加减法)

2、出示练一练第二题。

这种题第一次出现,是一种新的计算形式,老师要指导学生怎么写。

写完之后让学生读读算式,引导学生发现规律。

3、第3题是一道开放题,先让学生认真看图,有5只鸡,两盆米,在引导学生根据图意展开想像。

将会出现什么情况呢?在组内交流。

活动五:数学故事

1、先让学生观察图,根据图意自己编故事。

2、集体交流,多让几名学生说说自己编的故事。

3、引导学生发现问题,提出问题,并尝试解决问题。

4、有5个小朋友,只有4个杯子,3把勺子,差几个杯子?几把勺子?

5、你是怎么知道差1个杯子,2把勺子的?

【点评】

本节课教师根据数学课程标准提出的理念,突出了以下特点:

1、用小猫吃鱼的故事串的形式,让学生从故事中发现数学问题,来解决问题,提高了学生兴趣,吸引学生的注意力,使学生从具体的故事情境和画面中理解减法的含义,同时培养了学生的语言表达能力。

2、特别是当“把最后的一条鱼也吃了,现在盘子里一条鱼也没有了,一条鱼也没有用0表示”,在一个自然而然的情境中,学生理解了0的含义。

3、设计的五个活动始终围绕教学目标,注意培养学生认真观察、积极思考的学习品质和发现问题、提出问题,并尝试解决问题的能力。

4、教学中教师始终注意结合具体情境帮助学生对图意和算式的意思进行理解,学生计算减法的能力和速度都得到了有效训练。

5、注意发挥小组同伴的作用,在组内交流中,同学可以互相学习,解决学习中的难点。

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