在写作过程中,我们需要注重语言的表达和句子的结构,使作文更加生动和有力。以下是一些写作比赛中脱颖而出的优秀作文,希望对大家有所启示。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇一
下午的语文课,老师跟我们讲了一个令人深思的故事,故事是这样的:
从前,有一对父子,他们生活的很愉快。有一天,父亲做了两碗面。其中一碗面上卧着一个荷包蛋,而另碗面上却什么也没有。父亲问儿子:“你要哪碗面啊?”儿子毫不犹豫的说:“我要上面有荷包蛋的!”父亲又问:“孔融9岁让梨,你都11岁了,还不让蛋吗?”儿子根本不听父亲的话,一把抢过有蛋的那碗面,自顾自的吃了起来。父亲只好吃上面没有荷包蛋的那碗面。可是,父亲吃的时候,他的碗底下却藏着两个蛋,儿子看的清清楚楚。饭后,父亲对儿子说:“记住,贪小便宜的人是不会得到任何好处的!”
第二天,父亲有做了两碗面,和上次一样,仍然是一碗有蛋,一碗没有蛋。这次,还没等父亲开口,儿子就说:“孔融让梨我让蛋,爸爸,我要没蛋的那碗。”吃面的时候,儿子翻开面,底下却什么也没有,而爸爸呢,面的上面卧着一个荷包蛋,下面也卧着一个荷包蛋,儿子看的清清楚楚。饭后,父亲又告诫儿子:“记住,一个想尽办法占小便宜的人,是不会得到任何好处的!”
第三天,父亲再一次做了两碗面,一个有荷包蛋,一个没有。这次,儿子对父亲说:“孔融让梨,我让蛋。爸爸,您先选。”父亲说:“好,那我就不客气了!”父亲拿起上面有蛋的那碗面吃了起来。儿子一看,自己的那碗面下果然卧着一个蛋。这次,父亲第三次对儿子说:“你要记住,不能做一个爱贪小便宜的人。”
听玩了这个故事,我明白了一个深刻的道理:做人不能爱贪小便宜,一个爱贪小便宜的人是不会得到任何好处的。我们要学会谦让,这样,人与人之间才会相处得更加融洽,社会才会变的更加和谐!
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇二
在一个中午,我们全家人吃完饭,在下楼梯的时候,爸爸问了我一个问题,是这样的一个问题:
我回答道:那就让那个十分需要急救的病人坐。爸爸反问我到:那司机的女朋友和司机的恩人怎么办呢?我没办法,又说:那就让司机的女朋友上车。然后那位医生留下来给病人治病。爸爸又反问我道:那在荒郊野地的,没有工具,没办法进行急救啊?再说了,司机要是那样做了,也无法报答他的恩人呀?;我努力的想啊想,妈妈提示了我一句:也可以吧司机换了。我突然想起来了,回答道:让医生开车拉着病人去医院,这样医生就可以在医院里给病人进行急救,司机也能和自己的女朋友在一起了,司机也算是报答了自己恩人。爸爸笑眯眯的说:对了。这就是一次经验教训,在思考问题的时候要多方面的去考虑。
这句话永久的刻在了我的心里,在思考问题时,要多方面的去考虑,从不同的角度去观察,就会得到正确的答案!
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇三
其实特别困,就是睡不着,难道是因为在想什么,是思绪还没关上,还是担心明天的科二模拟考试。
太多时候大道理我们都懂,可不执着的人能有几个?多好的祝福和祈祷也只是形式,生活总在继续,当忙碌于各自的当下的生活,多少无奈和心酸都会让现实溶解,被生活所调侃。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇四
我是一个自行车迷。我一有时间就骑自行车。
有一次,还没到吃饭时间,正好我作业写完了,我就跟妈妈说:“我下去骑自行车了。”说完,我拿着自行车钥匙,去骑自行车了。我的车技很高,我都能单手离把和漂移了。
我经常跟我的小伙伴们比赛自行车技。有一次,我和我的小伙伴比赛爬坡。我们俩争先恐后的蹬踏着脚踏板。最后,我赢了。
我还很爱惜我的自行车。有一次,自行车有一点点脏。我就和妈妈一起把它擦洗干净。
有谁想和我这个自行车迷比比车技吗?
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇五
寒假中的一个星期天,我们全家去逛百货公司。我在玩具部看玩具,爸妈在家具部看桌、椅和床,当我看到琳瑯满目的卡带时,真恨不得买几卷回家,但扑满内钱不够,所以只好打消念头。正当我绝望的走出卖卡带的专柜时,在垃圾桶旁边,看到一个皮夹,我跑过去把皮夹拿起来,一看里面,哇!皮夹里竟然有三千二百五十元,和一张身分证。
那时我心想:到底是要把它还给失主呢?还是要留下来自己用呢?就当我的`邪恶之心和正义之心在交战时,我看到一个妈妈,正在找她的儿子,脸上流露出焦急、徬徨的表情,我想到如果那位妈妈,正是寻找皮夹的人……我这样想着,邪恶之心就越变越小,等到贪念消失了,我就决定要在原地等待失主,果然不久之后,皮夹的主人就来认领了,他非常感谢我,而我那天的心情,也是无比的快乐。
那天,我得到一个宝贵的启示:人不能有贪念,不属于自己的东西就不要拿,这样才能心安理得。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇六
老师说的一件事,一直深深地刻在我的心里。
那天,学校开运动会。由于时间紧迫,老师为了避开一辆货车,不小心刮擦了停靠在路旁的小轿车。老师赶紧下车看了看,幸好那辆车只是被刮掉了一点点油漆。怎么办呢?快要迟到了,车的主人又不在。是溜走呢,还是等车主出现?老师矛盾极了。后来,老师灵机一动,想了个办法。她在包里找了一张纸条,在上面留言:对不起,我不小心把你的车刮擦了。诚实的老师还把自己的手机号码写上,再将纸条夹在那辆车的雨刮器上。
一整个上午,老师都没接到车主的电话,心里有些焦急,就跟同事聊起这事。同事们听了,有的说:“要是别人,早就溜走了,你倒好,还把自己的手机号留下,这不是自找麻烦吗?”有的说:“万一碰到个不讲理的车主,会狠狠地敲你竹杠的!”还有的说:“你太老实了,会吃亏的。”老师听了心里七上八下的。
趁中午休息的时间,老师跑到上午出事的地点,在那儿等了好一会儿,车主才出现。车主也是个大好人,只见刮擦了那么一点点,就没有追究。
这件事让我懂得:做错事不能有侥幸的心理,应该勇于承担责任,及时纠正,这样才算是真正的“好人”。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇七
不必说那惊险刺激的cs,也不必说那有趣的“跑跑卡丁车”,单是去年推出的一款新游戏——“植物大战僵尸”,就博得游戏界的认可,夺得青少年和上班一族的青睐。
看这些植物,它们是多么勇敢!它们是多么地伟大!它们面对着丑陋不堪又可怕无比的僵尸,毫不畏惧。它们深知自己面临着随时都有可能被僵尸吃掉的危险,但是它们没有退缩,而是选择了勇敢地去面对一会儿可能会出现的危险。到它们自己被吃掉,它们也无怨无悔。这种精神值得我们去学习!
可是现在的的人们呢?他们一遇到危险就连忙退缩,只顾自己可以全身而退;见钱眼开,为了自己的利益,可以出卖他人,出卖自己的朋友,出卖自己的国家,真是可耻啊!它们应该去反省反省,更应该去学习学习“植物大战僵尸”中的那些植物!
我又想到了以前的那些人们!还记得一九一一年的那次惊天动地的“辛亥革命”
吗?那些革命勇士们,不顾自己个人的安危,不顾自己家庭的未来,甘愿用自己的血肉,换取革命的成功。他们只是一心一意地为了革命的胜利,为了推翻封建主义社会统治,为了国家的强盛,为了全中国那些正生活在水生火热、正饱受寒冷饥饿的老百姓,他们舍己为人,前赴后继,誓死要推翻腐败无能的清王朝,要给老百姓们一个安稳的国家、家庭……就这样,革命成功了!成功的原因是在于革命烈士的坚定信念——革命要成功,以及他们一心想着国家与人民,就这样才在九州大地上上演了一场轰轰烈烈、浩浩荡荡、空前绝后的历史壮举!
植物如人,都有着大无畏的精神。感悟游戏,感悟人生。从每件事物中感悟一些、汲取一些精神与品质,这也是品味生活、体验生活的一种最好的方式啊!
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇八
步骤三、用矩形工具拉出一个150*80px的矩形,填充为白色;作为前景。
步骤四、用圆形工具画出一个7*7px的圆形,可用吸管工具提取背景色作为填充色。
步骤六、将复制的多个圆形围绕在前景与背景之间,注意之间的距离,产生锯齿的效果。
步骤七、再用矩形工具拉出一个矩形,尽量叫矩形占居图案的靠上位置,下面留出一些空隙,其边缘笔触选择网格线6,透明度100%,从而产生虚线,如矩形有的边缘没有显示虚线,请用“选定工具”点中矩形边缘的点配合键盘微调。
步骤八、选择自己喜欢的图片放在邮票中央,并添加适当的文字,如邮票价格等;在图案下方加入更小的文字(4px左右,不需要清晰)来增加逼真的效果。
这样,一张自己发行的邮票就做好了,觉得怎么样,很有感觉吗?放到自己的邮件中,作为个性签名,会叫朋友羡慕不已的:)。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇九
【导读】。
(050084)河北省石家庄市红星小学杨颖。
每当树叶纷纷落下,看着学生们扫落叶的情景,我都会想起自己的小学时光。那时的秋天对我们这些孩子来说,不仅能吃上甜甜的水果,还可以玩一种这个季节独有的游戏――“拔根”,俗称“拔老将”。
拔老将,就是拣大的、成熟的又没有变干变脆但已经开始变黄发黑的树叶,把叶面揪掉,只留下叶柄,然后一手拿一头,和别人手里的叶柄套住去拉,谁手中的叶柄被拉断,谁就算输了。
我们最愿意做的就是捡拾地上的落叶。看到叶子大的就赶紧捡起来,碰到柄粗的.如获至宝,揪掉叶面放兜儿里藏着。如果叶柄虽然大而粗,但还很绿或是很嫩,是不适合马上投入战斗的,需要进行加工,就是把它焖起来。焖的方法也很简单。把拣好的叶柄放在鞋里,慢慢用脚的热量把叶柄熏黄熏黑,处理到一定火候,叶柄会变得柔韧又结实,这就是真正的“老将”的由来。
叶柄的好坏关乎拔老将的成败。一般新手挑叶柄的经验不足,加工的方法不对,或是制作“老将”的火候掌握不好,在游戏中都会惨败。老手在这方面会做得很好。但是,老手不一定每次都赢,(小学生作文)这里面有很多游戏窍门,都是大家在玩的过程中总结出来的。比如,拔之前套对方的叶柄时,要尽量靠近叶柄的根部,手还得有抓牢的地方,这样才不会脱手。用力也不一样。慢慢地对拉是比较较劲的,讨巧的是猛地一y,以最快的速度把对方手中的叶柄y断。
除了经验和讨巧以外,还有很多作弊的方法,不过一旦被发现,会遭到鄙视,对方甚至会提早结束游戏。
拔老将时,为了增加胜算,我们会用叶柄最粗的部分去拔,两只手都要靠近根部,拔的时候会看到一点点叶柄,剩下的都在手里攥着,这种情况属于正常。两只手靠得更近,几乎看不到叶柄,这种方法就是作弊。你输了都不知你的叶柄是对方叶柄拔断的还是对方手指y断的。如果采用这种方法,叶柄的质量就不用考虑。更让人匪夷所思的是,有人会在粗的叶柄中插入细细的铁丝,任凭你用再地道的“老将”,都会输得很惨。不过,这样做的话,下次就不会再有人和他玩了。
这种游戏无论男孩还是女孩都玩得很尽兴。这些儿时的情景,现在想起来还津津有味,回味无穷。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇十
今天晚上,我和爸妈去了世纪东方广场。我们坐扶梯来到了三楼,无意间,我发现了可以玩赛车游戏的场地,我看了好一会儿,觉得很好玩,看着正在操控赛车的小朋友,我好羡慕。我就要爸爸妈妈出钱让我玩十分钟,妈妈说:“这个钱你自己出吧。”我同意了,可是我没带钱,怎么办呢?妈妈又说:“我先借你,回去还我。”付完钱,我就开始玩了。
我选了一辆白色的宝马车,一放到赛道上,我就拼尽全力加速,结果弯道上翻了好多次车,原来玩这个也要技巧啊。弯道要减速,超车要加速、变道。看来我这个新手还要多多练习啊!
今天上课我跟同桌做了三个身体触摸游戏。前面两个用手指、手掌触摸的游戏很简单,我轻易地猜出来了。最难得要属最后一个游戏了。
同桌先猜。我轻轻地把一个塑料袋放在他后颈窝里。他急得丈二和尚摸不着头脑,连连出错。最后,他无可奈何地让我宣布答案。“当当!一个塑料袋!”
该我猜了。哎呀,这个东西是纸做的,滑溜溜的,我感觉它是一只千纸鹤。“好痒啊!是千纸鹤!”我闭着眼睛大叫。它滑落下来,我一看,猜对了!耶!我大获全胜!
最后,我得意洋洋地对同桌说:“见识到我的厉害了吧!”说完,我开心地走了。
今天,我在家做完作业后,便打开电脑,找二年级数学的网站,打开后找到董老师发的24点游戏,先玩了玩网址二,搞了半天,一道题我也没做对,我马上把网址二关了。我打开网址一,这个游戏是用四张牌凑起来=24。我和爸爸先比,有一道题是我想出来了,还有一道题是爸爸想出来的。我们在比,谁想出来的次数多,忽然我遇见了一道题:10、1、4、11,这道题我们不知道有没有答案。忽然,我看见妈妈来了,便对妈妈说:“我有答案了。”“什么答案?”我把这道题的答案写给妈妈看,一点“确定”,果然是对的。妈妈说:“宝贝儿,你答对了!”
一直玩到我该写网络作业时,我才恋恋不舍的停下来。
前几天,姑妈来我们家看我,顺便教了我一个扑克牌游戏——吹牛,游戏规则是:先石头剪刀布,谁赢谁先拿事先准备好的背面朝上的扑克牌,接完,谁的牌里有红桃四,谁就先出,如果那个人先出两个j,或者那个人也可以骗另外一个人,如果另外一个人不信就可以接他的牌,如果是真的,就把那些牌给揭牌的人,如果是假的,就把这些牌给有红桃四的人;如果有人不出,就说“过”,每个人有三次“过”的机会。看分数是这样看的:谁第一个把牌出完,谁就赢。我刚开始还不会玩,可是慢慢地我会玩了,还老是赢。
我喜欢姑妈教我的扑克牌游戏。
“哈哈哈……”什么声音?原来我们班正在玩木头人的游戏。
游戏开始了。首先,我们念木头人的口诀:山山山,山上有个木头人,一不许笑,二不许动,三不许露出大门牙,四不许眼睛眨一下。口诀一念完,同学们就摆出各种各样的造型,有的摆出打手的造型,有的摆出帅气的造型,有的摆出可爱的花朵造型……我呢?我摆出生气的造型。
接下来,孔老师上场来逗我们笑。首先她先来表演太极拳,我就忍不住地笑,同时还有四个也笑了。第二次,孔老师就来表演扭屁股舞,有六个同学笑了。孔老师就让笑的人坐下。第二次,孔老师的假装用拳头去打黄尧,黄尧就被逗笑了。最后,超级木头人是吴勇昊和徐钟婷。
这个游戏真好玩,只是玩的时间太短了。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇十一
我先给你讲这个游戏怎么玩儿,再给你讲这个游戏是什么吧!
一个人先指着里面的内容,然后另一个人说停,你指到什么就是什么啦!游戏规则讲完了,给你讲游戏吧!
几岁结婚:092130100。
几岁去世:0100604090。
长大当什么:杀手明星特工要饭的演员。
长的怎样(女):漂亮丑陋美丽。
(男):帅丑陋酷。
长大开什么车:宝马拖拉机奔驰法拉利。
住什么房:别墅洋房草房楼房。
知识:大专研究生小学大学托儿所。
宠物:小狗兔子鬼熊狮子。
只要你会玩,就会觉得这个游戏非常好玩,这是个小测试哦!
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇十二
每个人都有一个五彩的童年.有的童年像身披绿衣的大山,它的一草一木都有着美好的回忆:有的童年像一望无际的天空,每颗星星都是件件开心的往事:有的童年像蓝色的汪洋大海,往事像条条有趣的小鱼。当然,我的童年也不例外。
现在的游戏五花八门,琳琅满目,大多数同学都热衷于电脑游戏,但我却对那些老游戏情有独钟。
还有滚铁环,在爷爷的那个年代,它就成了孩子们的最爱。爷爷曾经玩过它,爸爸,小时候也很喜欢玩,现在我仍然爱玩。以前,看着几个孩子拿着一根带钩的铁丝就可以让铁环在人群巾穿梭自如,我真是好羡慕啊!当我第一次接触到铁环时,便对它爱不释手。以后,每当空闲时,我都会带着它,一边听着它悦耳的声音,一边在空旷的草地上尽情奔跑,尽情享受着滚铁环带给我的无限乐趣。
还有很多像老鹰捉小鸡、捉迷藏这类的有趣的老游戏,它们陪伴着长辈们度过了一个又一个欢乐的童年,也让我的童年充满了无限欢乐。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇十三
通过安吉游戏专题培训后,我认为要实现以游戏为基本活动的学前教育模式,真正让孩子玩真游戏打造荆州特色学前教育应该做到以下几点:
一:行.再绝妙的思想如果不执行也是空话一堆.执行时,没有作用的对象也是巧妇难为无米之吹.因此教育行政部门对本辖区内学前教育的发展规划很重要.要想达到自己的目标前景,必须因地制宜进行合理的规划幼儿园.目前荆州幼儿园都集中在城镇,到城镇办园肯定没有幼儿活动的场所,既没有场所,班额又大更谈不上游戏和区角活动,于是孩子只能是在教室里静止地坐着,做写、画、算、读、唱等小学生的学习活动.
安吉县一乡镇一中心、辐射管理行政村的学前教育办学格局、村镇一体化学前教育管理模式.限制了学前教育过早集中城镇的问题,解决了幼儿园班额大人数过多的问题,开展游戏比较方便.如果荆州地区要想办出自己的学前特色教育,除了在政策上支持鼓励办学有经验的民办园的园长到村小办园外,还必须政府出资承办村小园,配置一些专业素质好的幼儿老师,减少过度集中城镇园的压力.既缓解了校车上的安全隐患,又把真游戏还给了孩子.教师转变角色观念.在平时的教育中,老师还是知识型的灌输者,引导者.主角总是老师,如果老师失去主角的演绎,很不习惯,总觉得没有事干别扭.因此,老师在游戏中一定要转变自己的角色:
1、放弃自己的立场,从孩子的本真中去理解他们,是教育工作者的真正使命.
2、孩子是游戏的主宰者,老师是为儿童提供游戏的材料、创设游戏的环境并保证他们游戏的时间,同时能敏感的解读儿童游戏行为背后的发展.
3、在游戏的过程中,孩子们游戏情节的转换和想象替代越多,说明孩子的能力越得到了锻炼,老师没有看懂时千万不要打扰.
4、在游戏教育中,老师不应急于鼓励孩子做一些他们能力未达到的事情,同时也不必为孩子过多担心,做一个好的观察者比做一个错误的介入者作用要大的多.
5、老师不要因为担心孩子的安全而终止游戏的进程.游戏的安全性是孩子在玩的过程中悟出来的经验,啥时能玩,啥时不能玩,孩子自由分寸.
6、老师不能因为怕挤就替孩子分配游戏的人数.按照老师分配的孩子如果根本不喜欢这种游戏,也就不会尽兴地玩.同时,因为遇到了拥挤,孩子们才知道怎样排除拥挤,教师也不能因为孩子争抢而不让他们在一起玩,因为遇到了争抢,正是学习怎样处理冲突的契机。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇十四
前不久在网站上看到这么一个图标(如下图),一时间觉得这个炸弹造型酷酷的,立体感很强,非常可爱,现在我们利用fireworksmx也学着做了一个,下面就来简单地介绍一下制作过程,。
操作步骤:
1.打开fireworksmx,按下ctrl+n,新建一个文档,保持默认的宽度,高度,分辨率不变。
2.在工具栏中选择圆形工具,按住shift键,在场景中央绘制一个直径为139的圆,将边缘屏蔽掉如下图所示。
3.利用圆形工具,在场景中绘制一个宽为99,高为72的椭圆,将填充色属性改为线形,渐变属性如下图所示。
利用选择工具,选择椭圆,改变填充方向,最终如图所示,改变不透明度为70,混合模式为屏幕。
4.再次利用圆形工具,在场景中绘制一个宽为107,高为71的椭圆,填充色渐变属性和方向如下图所示,不透明度为100,混合模式为屏幕。
5.绘制一个宽为79,高为54的椭圆,填充属性为实心,颜色为黑色。
6.绘制一个直径为52,填充属性为实心,颜色为黑色的正圆。
7.绘制一个宽为43,高为67的椭圆,颜色为黄色#ffff00。
8.绘制一个直径为42,颜色为黄色#ffff00的正圆。
9.绘制一个宽为20,高为36,颜色为黑色的椭圆。
10.绘制一个宽为12,高为24,颜色为黑色的椭圆。
11.绘制一个直径为12的正圆,颜色为白色。
注意在绘制这些图形的时候最好不要把顺序颠倒,以免带来一些不必要的麻烦,
12.将第5,6步绘制的两个黑色圆圈拼接在一起,并调整在场景中的位置如图示。
13.调整第7,8,9,10,11步所绘制图形间的相对位置,并调整其在场景中的位置,最终如图示。
14.在工具栏中选择圆角矩形工具,在场景中绘制一个宽为32,高为40的圆角矩形,将矩形圆度调整为50,将填充属性改为线形,将渐变色调整如图示:。
其中第三个颜色为#cccccc,其它三个均为黑色,最终得到的图形如图示:
15.利用圆形工具在场景中绘制一个宽为32,高为14的椭圆,填充色为#cccccc,边缘填充为黑色。
16.利用工具栏中的直线工具绘制一条高为35的直线,为填充色改为#999933,粗细大小为8。
17.利用工具栏中的自由变形工具选择刚才绘制的直线,将其变形成如图示的形状:
18.选择前面三步绘制的图形拼接在一起,旋转大概45度左右,最终如图示。
19.绘制一个宽为84,高为32的椭圆,将颜色改为#666666,不透明值为80,将其拖至最后一层:
20.绘制一个宽为156,高为36,颜色为#cccccc的椭圆,将其拖至最后一层。
21.选择第18步的三个图形复制一次,并将其填充颜色全部改为#cccccc,经过变形操作以后得到引线和导管的影子,将其也拖到最后一层。
22.调整好前面三步得到的图形的位置,按下ctrl+shift+x,弹出预览对话框,将其格式改为jpeg,品质为100,然后导出,最终得到这样一个可爱的炸弹图标:
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇十五
今天上课的时候,连老师跟我们神秘地说:“这节课堂我们玩一个百玩不厌的游戏。”同学们都猜是“击鼓传花”,可是老师不是。大家都很好奇地看着老师,后来,他笑眯眯地告诉我们:“玩的是‘木头人’。”面对着平常陌生的老师,我们一下子就对他产生了好感。(小学生作文)。
玩了一个游戏的感想(汇总16篇)篇十六
今年的寒假,我和我的邻居们玩了一个很古老的游戏,名字叫老鹰捉小鸡,我从中受益匪浅。
游戏开始了,我当老鹰。当老鹰我是相当有经验的,想当年幼儿园的时候,我总是当老鹰,因为我早就想好了套路,让每个小子都被我抓住!
第一次进攻我先吓吓他们,让气氛变得凶猛起来,从他们惊恐的神情可以看出已被我吓破了胆。小鸡们的嘴里不停地发出"我的天!”、“这个老鹰怎么这么厉害!"的尖叫声。
第二次进攻,我觉得要先捉住两个小鸡,不然后面突围不上去,而且我还要消耗母鸡的体力。进攻的时候我先往右一下,再往左一下,这样可以消耗母鸡的大半体力,不一会儿,母鸡的脚有点麻木了,我抓住机会,一下就抓到了两个小鸡。
第三次进攻我觉得可以为第四次进攻做一次准备。我先是带他们转圈,然后再来一个突围的逆向转弯,呵,捉到一个。但我没有想到,母鸡身边有漏洞,我就立马“闪现”过去,一下把剩下的三个小鸡一起抓走了。
结束后,这个游戏让我深有感触。我下一次也希望当一次母鸡或小鸡!