简单的游戏(优秀14篇)

时间:2023-12-13 作者:温柔雨

优秀作文能够用简单的话语表达深刻的思想,给人以启示和思考。小编为大家整理了一些优秀作文的例子,希望能够激发大家的写作灵感。

简单的游戏(优秀14篇)篇一

分小组比赛,哪一组最快将运到指定的洞内,谁就获胜。

分组竞赛,将小组通过小板块从起点运送到目的地,用时最少者获胜。

分组竞赛,蒙眼人将哑人,通过队友的引领到达目的地。用时最少者获胜。

小组竞赛,将橡皮筋用绳子三或四等分的绑好,每个队员扯一根绳子,将散乱的杯子堆成塔状,用时最少者获胜。当然也可以加大难度,将拉绳子的成员蒙上眼睛,找一名leader用声音指挥。

所有成员围城一圈,并且每个人被编上序号,中间站一位成员,随即将球抛向空中,然后随即叫一个编号,被叫到编号的成员立即接球,确保球不落地。如果球落地,其他周围的成员赶紧向外散开直到他捡到球,大喊“冰冻”,然后他(自己也被冻住了)尽量将球扔向某个成员并砸中他。如果被砸中,那么出局。如果没有,那么扔球者出局。

小组竞赛,最先到达目的地的小组获胜。

分组,每组坐着瑜伽球弹跑。用时最少者获胜。

所有成员都站上平衡木,用时最少者获胜。

分组竞赛,第一人从头顶往后传给下一个队员,下一个队员从胯下传球给下一位,依次交叉进行。规定时间内,传球最多者获胜。

两人用稍微较粗的绳子拉直,留有一定的缝隙,上面放上球,通过调整高低等,将球运到竹篮子的上方然后掉落进竹篮子。

两排站立于钢丝的两边协助,两名队员站上钢丝,面对面完成钢丝之旅,完成之后,离起点最近的两名继续依次进行。

分组竞速,可根据现实情况加大难度,将轮胎的数量提高。

将五人蒙上眼睛,为了防止队员走丢,可以手搭肩膀或者系绳子,旁边队友用声音指挥。

按图中将木块堆积好,在保持木块不倒的情况下,然后抽离尽可能多的木块,规定时间内,抽离的木块越多者获胜。

在超市买两套超大号的运动服,里面塞尽可能多的小气球,然后分组竞赛,小组成员将体内的气球用手按破,用时最少者获胜。或者为了加大刺激感,可以气球里面加水。

如果是夏天的户外,头顶上的'桶可以加水,这样会更加的刺激。

这个就不用多说啦,一看就明白了。

每人穿上特定的透明大球,踢足球。或者是分组竞赛,把对方撞倒的人数越多者获胜。

数量做的最多者获胜。

两名对手站在或者跪在指定位置(会转圈圈哦)然后将对方棒打直到对方掉落为止。

用铅笔串纸盘作画,眼睛不能低于纸盘。画的最好者获胜。

用废旧的被子或者其他不容易磨损的物品运送宝宝,最先到达目的地者获胜。

用吸管对着颜料吹,发挥想象力,创造力吹画。

分组接力赛,所有人的脚背上放上一根长棍,最先将木棍运送至目的地者获胜。

简单的游戏(优秀14篇)篇二

1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

目标:

1、使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2、说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

讨论:

1、为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

2、怎样是这些工作更容易些?

3、在工作场所中,如何解决这一问题?

变化:

1、让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

形式:10人一组为最佳。

时间:20分钟。

材料:无。

适合对象:全体人员。

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。

操作程序:

1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

2、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

3、告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

4、如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

讨论:

1、你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?

2、当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3、最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

简单的游戏(优秀14篇)篇三

9) 请勿剪下(打一文学用语) —— 谜底: 别裁

10) 思想不集中(打一离合字) —— 谜底: 分心忿

一座桥,地上架,走着上去坐着下。 (打一玩具)——滑梯

一个风箱真奇怪,一拉它就唱起来。 (打一乐器)——手风琴

狼、老虎和狮子谁玩游戏一定会被淘汰? ——狼,因为:桃太郎(淘汰狼)

神的'交通工具是什么? —— 神奇(骑)宝贝

巧克力和西红柿打架,巧克力赢了。(打一食品名)——巧克力棒

巧克力和鸡蛋打架,巧克力又赢了。(再打一食品名)——巧克力棒棒

巧克力和鸡蛋又打架,巧克力又赢了。(再打一食品名)——鸡蛋酥 (输)

小白长得很像他的哥哥,打一句成语——真相大白

为什么梨子是温度最高的水果?——梨子(离子 )烫

世界上最最黑暗的动漫人物是谁?——机器猫为什么: 因为他伸手不见五指

世界上最富有同情心的动漫人物是谁?——还是机器猫为什么: 因为他总是向人伸出 圆手 !

有脚不会走,有嘴不开口, 脸儿洗不得,一洗就变丑。 (打一玩具)——泥娃娃

简单的游戏(优秀14篇)篇四

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,教师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自我的脚腕,身背幼儿。听到教师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。

2、贴鼻子。

玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

3、我的宝宝在哪里。

准备:布带若干。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自我的宝宝。

要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母经过触摸找到自我的宝宝。

4、我给爸爸(妈妈)穿鞋子。

5、蚂蚁搬豆。

1.请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)。

2.请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。

3.设置必须的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再回到,比赛搬豆,看谁搬得快。

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6、小脚踩大脚。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

7、揪尾巴。

准备:尾巴若干。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自我的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

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8、两人三足。

准备:绳子若干、

玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一齐,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。

9、推小车(幼中)。

玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。

10、可爱的袋鼠宝宝。

11、俯卧撑。

玩法:幼儿抱紧家长的脖子,双脚夹紧家长的腰,背在家长的背上,家长双手着地做俯卧撑,看哪个家庭坚持最久为胜。

12、穿大鞋。

玩法:由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮忙幼儿穿好鞋子,看谁先完成。

13、棉花球。

准备:三个家庭(每个家庭一大一小)。

玩法:家长蒙着眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一个碗中的玻璃珠舀入另一个碗中。三十秒钟后一个家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭获胜。

14、哪吒寻宝。

准备:经过装饰的报纸团、玩具篓、蓝皱纸。

玩法:参赛妈妈收举玩具篓站在场地一端,幼儿扮成小哪吒,由爸爸从后面抱着腰部,站在场地另一端,中间有“海浪”间隔,主持人发令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”边,在“海中”寻找“宝贝”(报纸团)每找到一个就往妈妈的玩具篓中扔,至主持人说停,哪个家庭的玩具篓中的“宝贝”多为胜!

15、袋鼠接力。

人数:八个家庭(每个家庭一大一小)为一组,每组分两排对面站(间距为十米)共两组。

玩法:幼儿应对家长,双手抱住家长的脖子,双腿勾住家长的腰。家长双手不能碰幼儿,快速跑到对面把接力棒传给后一位家长。哪组最先传递完即为胜利队。

16、我给爸爸妈妈穿衣服。

玩法:一名家长在终点,幼儿在起点,哨声响起时,幼儿拿起衣服跑向终点,给其家长穿上衣服,拉上拉链后,家长背起孩子迅速跑向起点,先到者为胜。

17、螃蟹夹球。

玩法:一名家长与孩子手拉手,将一个球放在上头,身体侧向迅速前进,先将球运到终点者为胜。

18、欢乐贴贴贴。

准备:绳子一条,贴画若干,计时器一个。

玩法:孩子与家长一组,两组便可开始游戏。两名家长分别背靠背被一条绳子套住,两个幼儿分别站在家长对面的一条线后,游戏开始,每组家长使劲往自我孩子那一边靠拢,当一方家长靠近自我孩子的线上时,孩子为家长脸上贴上贴画,在规定时间内,哪位家长脸上的贴画多,就为最终获胜者。

规则:1、当家长脚踩到线时,宝宝才能够贴。2、贴画只能贴在脸上。3、小朋友不能超出线外。

19、小飞机。

玩法:幼儿背对其家长,将两腿缠在家长腰上,家长双手拖住幼儿胸部,幼儿将手臂侧平举,家长迅速跑向终点,先到者为胜。

20、钓鱼。

准备:物品:薄纸板、纸夹、报纸、大约45厘米长的线绳。

玩法:

1)在薄纸板上画三条不一样大小的鱼,最大的鱼是1分,中等大小的鱼是3分,最小的鱼5分。然后将它们剪下来。

2)给不一样鱼涂上不一样的颜色。等它们晾干以后,再用另外不一样的颜色画上鱼鳞、嘴巴和眼睛。

3)将纸夹用胶带粘贴在鱼背面鼻子尖上,这样纸夹在大鱼上露出的最多,在中等大小的鱼身上露出的稍微少一点,在小鱼身上几乎没有露出多少。这样最小的鱼也是最难捕捉到的。

4)用几张报纸卷起来做一个坚硬的钓鱼竿,然后用胶带粘贴起来,涂上颜色。

5)将线绳的一端固定在一个纸夹上。然后细心地将纸夹展开,做成一个鱼钩。将线绳的另外一端粘在钓鱼竿上。

注:能够从硬纸板盒子中钓鱼,或者干脆就从地上钓鱼。给自我记时,看看在五分钟之内能够得多少分。

21、羊角球比赛。

玩法:家长和幼儿应对面站在相距必须距离的起跑线上。游戏开始后,由家长骑坐羊角球向幼儿方向跑去,然后将球交给幼儿。幼儿再骑坐羊角球向家长起跑线跑去。谁先到谁为胜。

22、我是小姚明。

玩法:家长和幼儿应对面站在规定位置。游戏开始后,幼儿将篮子中的5只沙包分别向家长手中的篓子投去。家长配合接沙包。最终比一比谁投中篓子的沙包最多为获胜者。

23、斗鸡乐。

玩法:每个家庭由一名幼儿和一名家长组成,编上号码挂上数牌。然后在规定的范围内,用双手抓住自我的一只脚,用单脚跳着去碰撞他人,脚先着地即淘汰,余下的人继续,坚持到最终者获胜。

24、接力跑。

玩法:亲子两人游戏。2听口令,幼儿手执接力棒起跑,到达已站立在中线处的家长那儿,将棒交给家长,家长再执棒跑向终点。速度最快的一组为获胜者。

25、夹球跑。

玩法:幼儿抱球从起点跑至终点,将球交给家长。家长将球夹在腿间跑回终点,快者为胜。如球掉需捡回球夹住,继续走。

26、齐心协力吃果果。

目的:要求幼儿能用清楚的语言指挥家长,正确确定出方向。

准备:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四条。

人数:共12个家庭,每个家庭由三人组成,四个家庭为一组,共分3组进行预赛,每组胜出者参加决赛。

玩法:妈妈手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背着孩子,原地转三圈,在孩子的语言提醒下,去寻找妈妈手中的果实,并用嘴吃掉果实,最先吃完者为胜。

规则:爸爸妈妈不许发出任何声音,任何人不许用手碰果实,违者取消游戏资格。

27、托球跑。

玩法:幼儿与家长应对面站立;幼儿拿球送给对面的家长,家长随即将球用乒乓球拍托着走到终点。在规定时间球不掉下来即为胜。

28、运气球。

目标:培养幼儿与成人的合作本事,发展幼儿的平衡感。

准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。

玩法:爸爸妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸用嘴把气球吹鼓并打结(不能够小于气球范样),妈妈和小朋友背靠背,夹住气球运至指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。

规则:手不碰球,途中掉落或爆破均无效。

29、套圈。

玩法:每人手里拿一个圈,站在指定位置上。把手里的套圈套向前面的瓶子里。谁套得多谁就获胜。

30、二人三足跑。

目标:学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。

规则:爸爸双手必须背后,妈妈必须将带子系紧。

玩法:在场地两端画一条起跑线和一条终点线,请几对父子站在起跑线上,妈妈用一根长带子将爸爸和孩子相邻的一条腿绑在一齐,爸爸双手背后,听到口令后,爸爸和孩子一齐出发向关跑,到终点线后反回,以先反回到起跑线者为胜。妈妈为爸爸和孩子解开带子。

31、踩气球。

玩法:幼儿在脚上系四个气球,家长去踩其他幼儿的气球(一分钟),最终看谁剩下的气球多为胜利,得星。

32、吹球进筐。

目标:训练孩子的耐力,增强肺活量,增添家庭的欢乐气氛。

规则:桌沿下放只塑料筐,桌上放几只乒乓球。爸爸、妈妈和宝宝轮流吹球进筐。看谁进球多。

提议:家长能够指导孩子吹球时,要掌握方向和力度。

33、过小河。

玩法:家长与孩子利用三块纸板,以最快的速度过小河,家长与孩子的脚不能接触地面。三个家庭为一组,先过小河的胜利,得星。

34、赶小猪。

准备:自制高尔夫球棍4条,小皮球2只,拱门两个。

玩法:家长和幼儿各拿一条棍子,互相交替赶小球向前走。能够是宝宝把小猪赶给家长,家长再把小猪赶给宝宝;也能够家长、宝宝并列一齐赶小猪向前走,以最快穿过拱门的那组为胜。

35、快活呼啦圈。

准备:小动物木偶若干、呼啦圈。

玩法:地上摆放若干小动物木偶,每个木偶之间的间隔为20厘米,游戏者站在规定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少获得不一样的礼物。

36、玩报纸。

准备:报纸。

玩法:亲子站在起点,游戏开端家长把两张报纸依次展在地上,让幼儿从报纸上走到对面,以速度快慢获得不一样的礼物。

37、运西瓜。

准备:西瓜球若干、棍子4跟、装求的纸箱一个、大的可乐瓶6个。

玩法:妈妈(爸爸)与幼儿在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路回到,谁最快回来的那组为胜。

38、好玩的大力士。

玩法:4个小朋友同时加入游戏,把绳索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自我的方向用力拉,拾前面的礼物为胜。

39、打靶。

准备:敌人图片5幅;小椅子5把;沙包若干。

玩法:幼儿每人5个沙包,站在线后,教师说:开端!幼儿用力将沙包向“敌人”投往,沙包用完后,记载各自投准情形,为幼儿发放小粘贴。

40、打保龄球。

准备:彩色矿泉水瓶3组(每组10个,在瓶子上贴上祖国各地地名);皮球几个(依据情形而定)。

玩法:幼儿在指定地位,用力转动皮球,将矿泉水瓶子击倒。(可嘉奖小粘贴一个或在其手臂上盖一个小印章。)。

41、画五官。

准备:黑板一块,上头画有娃娃头两个;粉笔;眼罩两个。

玩法:幼儿在间隔黑板适合的位置,戴上眼罩,由教师或家长引领到黑板前,在黑板上的娃娃头中填画上娃娃的五官。画得好的嘉奖小粘贴或在其手臂上盖一个小印章。

42、我是小小领路人。

目标:培养幼儿与成人的合作本事。

准备:雪碧瓶或鲜橙多瓶10个,给瓶子罐好水,间隔着摆成两条,红绸带两条。

玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用绸带蒙好眼睛,小朋友牵着爸爸或妈妈的手绕着瓶子走s路线。走到终点后瓶子不倒下为胜。

43、袋鼠跳跳跳。

规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。

玩法:幼儿当小袋鼠套进教师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在“小袋鼠”后面捏住袋子两角与孩子一齐从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。

44、宝宝争夺赛。

规则:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。

玩法:每组选4——5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有必须距离处。听令后,家长去争夺自我的宝宝,先夺到的家长为胜。

45、全家乐翻天。

规则:一次活动后如没有家庭出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。

玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时立刻站到报纸上待教师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。

46、搬家乐。

玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上头放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的1分钟内搬得最多的为胜。

注意:1、搬运途中报纸破损则淘汰。2、报纸必须平展。

47、夹球跳。

玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。

48、大地福娃拼图。

目标:培养幼儿对物体的观察力、注意力和手眼协调本事。

材料:5幅100cm*120cm印有福娃的kt版,自由分割成10-12块拼图。

规则:参赛者在规定时间内,将打乱的福娃图片拼好,以正确率高和速度快为胜。

49、骑马揪尾巴。

目标:发展幼儿四散追、捉、跑及快速反应的本事。

材料:竹竿10根当马(竹竿顶部装饰上马头),布条10条当尾巴。

注意:必须骑在“马”上去揪别人的尾巴。

规则:每次游戏10人一组。游戏开始前,每人身后系上“尾巴”,骑上“马”,听到“开始”口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的“尾巴”,同时又要保护好自我的尾巴,游戏结束时揪的“尾巴”最多的幼儿获胜。

50、海底探宝。

目标:培养幼儿的平衡本事。

材料:高跷各种玩具。

玩法:幼儿踩高跷边走边拾各种“贝壳”,时间为半分钟。半分钟内采10个以上为满分,依次类推。双脚不能离开高跷,中途掉下不记分。

51、福娃跳圈。

目标:发展幼儿的跳跃本事,培养幼儿的竞争意识。

材料:福娃头饰五环若干。

玩法:参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各15个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,15个环全部跳完,以速度最快者为胜。

52、奔向2012—火炬传递赛。

目标:1、发展幼儿的动作协调性和灵敏度。2、在地图上快速指认首都北京。

材料:火炬、平衡木、山洞、跨栏器械、小红旗。

玩法:幼儿手拿“火炬”,依次越过平衡木,跨过栏,钻过山洞,在地图上找到首都北京插上五星红旗,最先完成的幼儿为嬴者。

53、拼五环。

目标:1、练习迅速套圈2、培养合作与竞争意识。

材料:五环。

玩法:五人一组,每组五个不一样颜色的呼啦圈,分别放在第一幼儿旁边,口令后,第一幼儿手拿起一个圈,从头套下,跳出后,第二个立刻接上,最终一个幼儿放到指定位子,依次进行,最终拼成五环,速度快者为胜!

54、我为奥运赢奖牌。

目标:培养幼儿的平衡本事和方向感。

材料:黑板一块,上贴有奥运五环,每个五环中间有一枚金牌(银牌或铜牌);蒙眼布(或面具)若干。

玩法:幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。

55、无敌梅花桩。

目标:发展幼儿的平衡本事。

材料:四个旺仔牛奶罐制作的梅花桩十个。

玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。

56、欢乐一家人。

规则:爸爸妈妈双手交叉,孩子坐在上头,中转处放下孩子,孩子投球,爸爸妈妈共同拿桶子接球,投中1个后,爸爸妈妈手拿木棒,孩子双手吊在木棒上回到,以先回到到起跑线者为胜。

57、我喂妈妈(爸爸)吃豆豆。

规则:听到口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆豆喂到妈妈嘴里,时间5分钟,以数量多者为胜。

58、长凳游戏。

规则:放轻音乐游戏开始。听到命令两组队员分别迅速的爬过"地道"从长凳下爬过。钻过双层"地道"将长凳两个两个叠起来,再从凳子之间隙中爬过。爬过"暗道"-然后将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。然后开"火车"。教师将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,幼儿要肩搭肩从长凳上迂回走过过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上能够使用各种不一样的方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。游戏结束。胜利的一组得到相应的奖品。没有胜利的一组进行节目表演。

59、喊数抱团。

规则:喊数抱团其实很简单,当教师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就找到最近的一个小朋友抱在一齐,依次类推。在圆圈的线上找到一个自我的位置,一齐围着圆圈走,当听到鼓声响起的时侯,抱起来组成团.最终经过数数检验其正确。鼓声停止,找不到队伍的孩子,进行节目表演。

60、猜灯谜。

规则:教室四周挂着灯笼,灯笼下头有灯谜,幼儿在家长的陪同下猜出谜底。猜出后请小朋友告诉教师相应题号的谜底如:第5题的谜底是。。。猜对后教师会在游园表上相应的地方贴上小贴片以作奖励。

玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。

61、拾方块。

准备:自我准备方块(石子)5块。

规则:每次只能拾一块,拾起后握在手里继续拾。

玩法:首先有家长将方块撒在地上,将一小沙袋抛起,同时迅速将方块拾起,然后再抛沙袋拾起第二块,直至拾完第五块为止,然后把五块方块交给孩子再跑到终点放入圈内,最先放入圈内的为胜。

62、抢板凳——户外游戏。

准备:12张板凳(分两组,每组各放6张)、鼓。

玩***就剩4人和3张板凳,谁抢到了最终3张板凳谁就胜利了。获胜者可得印章一次。

准备:矿泉水瓶若干、弹珠若干、课桌、绳子3条。

玩法:每次为6人同时进行。幼儿在一分钟之内将玻璃珠离瓶口约(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距离(已用绳子设定好)投进矿泉水瓶多者获胜。获胜者可盖印章一次。

准备:(1)一张硬纸板,纸板上头上人的头形轮,可加上头发之类,使头形更为生动。(2)制作好的活动、可贴的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。

玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请(中、大班)小朋友用语言指挥家长将五官贴到人头的准确位置即获成功;(小班及小小班)小朋友可牵着家长的手,把家长领到准确贴人头的位置,贴准确即获成功。

规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

65、你扔我接——户外游戏名称。

准备:吸盘球5个、场地准备。

玩法:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜。

规则:根据不一样年龄段,设有不一样间距,在间距抛接。

66、剪羊毛。

规则:每组有一名家长和宝宝组成,在家长身上夹上若干的夹子,家长抱起宝宝,沿着大圆圈来回跑,让宝宝去取别的家长身上的夹子,夹子最多的家庭获胜。

67、挤欢乐球。

材料:欢乐球若干,小椅子6~8把,小筐6~8个。

玩法:家长坐在小椅子上,幼儿手持小筐(每个小筐中欢乐球数相等)站在椅子后,随音乐将欢乐球一个一个放在家长背后。家长用力后靠,将欢乐球挤破。游戏结束,筐中球少者为胜。最终优胜者能获得一份小礼物,其余幼儿得一个气球。

规则:家长将欢乐球挤破方可算数。

提议:游戏可分为两组,3~4个家庭为一组。

68、找宝宝。

材料:花床单6~8条、大帽子6~8顶(可自制)、小红花若干。

玩法:请幼儿围上花床单(不露脚),戴上大帽子,随音乐扭动。家长经过看表演,确定谁是自我的宝宝。找对的家长给孩子脸上贴一朵小红花,找错的家长表演一个节目。

规则:幼儿背向家长,不能出声。

提议:游戏可分成两组进行,3~4个家庭为一组。

69、给爸爸化妆。

材料:即时贴剪成的眉毛和红脸蛋若干份。

规则:大家评评哪个爸爸最漂亮,他的孩子可得到小礼物。

玩法:请几位爸爸和孩子上场,幼儿可根据自我的意愿给爸爸化妆。爸爸撕掉胶纸递给孩子,孩子给爸爸贴眉毛、红脸蛋。游戏可反复进行。

70、找爸爸妈妈。

材料:大头娃娃头饰6个。

规则:成人可在场地终点处交换位置,但不能摘下娃娃头饰。

玩法:邀请6个家庭参加,家长戴上大头娃娃头饰,听音乐在场地中央跳舞。音乐停,家长站在场地两端。主持人帮忙幼儿原地转三圈后,让幼儿找自我的爸爸妈妈。

71、好运大转盘。

材料:小鼓、毛绒玩具、幸运卡片。

规则:鼓声可有意在毛绒玩具传到过生日的小朋友手中时停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重复抽到。

玩法:幼儿围成一圈,听鼓声传毛绒玩具。鼓声停,毛绒玩具在谁手中,谁的家长从幸运大转盘中抽幸运卡。卡片资料可设为:请家长和孩子一齐吹一根羽毛,5秒钟不落地,奖励蛋糕一块,要求双手背后5秒内吃完,大家倒计时;或家长唱歌幼儿伴舞。

72、玩绳结。

玩法:先教孩子把绳子4或8折打成结。爸爸在离孩子2米处手持一塑料筐,鼓励孩子投绳进筐。刚开始时,可移动脚步,提高兴趣,以后不移动,提高技能。孩子抛进,爸爸抛出,孩子接住继续向筐内,边抛边说:“抛绳结喽。”

73、玩绳圈。

玩法:学小鸭走路。先教孩子将绳两端各打一个结成绳圈,爸爸妈妈和孩子每人两个绳圈,双脚各踩住一个圈,双手各拉一个绳圈,一步一步如同小鸭摇摇摆摆向前走路。父母做鸭妈妈鸭爸爸。

74、跳绳圈。

玩法:把3个绳圈放在一齐或间隔必须距离,跳的方法能够变化经,单双脚跳或交替跳;绳圈排列方法可变化,如直线、三角形等,绳圈也可变化成半圆形、三角形、梯形等。套绳圈。父亲说:“看谁套绳圈套得快。”三人把绳圈从脚套入,经过身体,再从头上套住,也能够从上往下,展开比赛或挨次进行。“钻山洞了”2人将绳子套于腰间或腋下,表示山洞,另一个人可钻过或爬过山洞。爬过者作山洞,第2人再钻山洞,依次轮流进行。

75、传达室。

玩法:父母孩子围坐在一齐,由一人做一个动作如拍肩,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,第一一个有之后做其它动作,第三人跟第二人传的拍肩的动作,看能传多久动作不断。

注意:

1、至少三人参加此游戏,所传动作最好是手上动作。

2、做传的动作前双手合拍一次,坚持拍手两个重复动作的节奏,速度由慢到快,初玩时可将所传动作做几遍才换。

76、我的宝宝在哪里。

准备:布带若干。

要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母经过触摸找到自我的宝宝。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自我的宝宝。

77、小熊小熊没椅子。

目标:学会遵守游戏规则。

准备:小椅子五张。

玩法:游戏前,先教孩子学会念儿歌。五人一组进行游戏,五张椅子背靠背一圈摆好。游戏者站在椅子旁。游戏开始,游戏者边念儿歌边绕椅子走,当说到“他”时,赶紧找椅子坐下,没有抢到椅子的就是小熊。先由爸爸妈妈家长进行此游戏找出大熊。再由幼儿组进行找出小熊。最终由家长跟幼儿一齐混合进行这个游戏。

附儿歌:“一个娃娃一个家,小熊小熊没有家,小熊小熊是谁呀?小熊小熊就是他。”

78、小鱼游来了。

目标:发展手脚协调本事,培养躲闪本事。

玩法:事先学会游戏歌曲。父母手拉收做“网”状。幼儿边唱边做鱼游状(手一前一后摆动,小碎步走)穿过“渔网”。“一群小鱼游来了,游来了,游来了。一群小鱼游来了,快快抓住。”当唱到抓住这最终两个字时“收网”,那条“小鱼”被抓住就要被红烧或清蒸.(请一位家长做厨师)。最终胜下的那条小鱼为胜利者。

79、小小搬运工。

目标:对图形和颜色的认识。

准备:红、黄、蓝、绿四种颜色的积木。

玩法:爸爸端着装有图形的篮子坐下,孩子站在中间,妈妈端着空蓝在爸爸对面坐下。妈妈说:“宝宝,请到爸爸蓝中找出黄色三角形,送到妈妈这儿来!”孩子先重复妈妈的话,然后找图形送过去,并说:“黄色的三角形送妈妈!”如此类推。

80、水上大对抗。

玩法:水槽的中央有一个球门,两边各有一个海洋球。参赛者按海洋球的颜色分成两队,每队各出一名家长、一名幼儿。请双方队员用嘴吹自我的海洋球,先将海洋球吹过门进入对方地界者获胜。

规则:参赛者只能用嘴去吹海洋球,身体的其它部位不得接触海洋球,违者犯规。

81、小鸡出壳。

材料:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

玩法:让孩子发令说:“预备——起!”父母和孩子赶快拿起报纸,细心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出“叽、叽”声,一只小鸡肉孵成了。能够之后再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最终孵出小鸡最多的人为优胜。

82、玩绳子。

玩法:踩水浪――把绳子打开平放在地上,大人抖动绳子,让幼儿踩着另一端前进。跳双杆――爸爸妈妈各持绳子两头,应对面蹲下,两绳平行,或宽或窄不断变化。幼儿跳到两绳中间,又跳出,不能踩绳,踩住为输,再轮换进行。最终,可3人跳绳,2人跳,独自跳动,或把短绳结成长绳让孩子在中间跳。

简单的游戏(优秀14篇)篇五

方法:队员排成一行,面向一个方向,传数。(也可以传话、哑人排序、盲人排序)。

目的:深度探讨沟通实质。

方法:所有队员围成一个圆圈,右手分别是搭在队友的肩膀上、从胫前饶过、从腋下饶过、从跨下伸过,左手握住前面队友的右手,按照我的节拍依次做走四步,跳四步,点步,跳四步的动作。要求整个过程当中,手不得断开。

目的:活跃气氛。

方法:大家跑起来,对应我说的数字,迅速抱在一起。凡是抱错的都要接受惩罚。

目的:调动大家的兴奋度。

方法:

(1)摇一摇:大家伸出你的右手,大拇指向上,大家注意我的口令,当我说:我说摇一摇,我说向上,我说向下的时候,口令前有我说两个字的时候,大家按照我的口令去做。当我的口令前没有我说时,向下做我说向上的动作,向上做我说向下的动作,摇一摇保持不动。好,我们来试一下。

(2)大小人。

(3)抓逃手指。

目的:调动大家的兴奋度。

方法:把我交给你的`12颗钉子在不借助外力的情况下,放在钉子尖上。

目的:只有团队中的每一个成员都找到自己合适的位置,才能构成一个稳定的团体。这就是碳与金刚石的区别。

简单的游戏(优秀14篇)篇六

游戏一:

嘟嘴传吸管游戏。分成若干小区传吸管,看哪个小组最快传完。

游戏二:吸管吸乒乓球接力比赛。分成若干小组。从小组第一个人开始用吸管吸乒乓球传给第二个人,第二个再传给第三个人,直到小组最后一个人。(途中小组的人若将乒乓球掉下则从第一个人重新开始。)。

假设五个人为一组。

第二个每个人抱着后面那个人的腿也是五个人一组单腿蹦不能倒先到为赢。

第三个五个人一组随机抽一个纸条上面写着英文单词让他们用身体摆出来让没见过那个纸的人猜一下如果很多人猜出来就为过关都是假设为五人一组的1、跳大绳。每组出6人,计两分钟内跳的总数。

2、竞走。每组出一人,在场来回一次,时间最短者获胜。

简单的游戏(优秀14篇)篇七

1、请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)。

2、请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。

3、设置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。

玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

准备:布带若干。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的.家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。

要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。

准备:气球若干。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。

准备:尾巴若干。

玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。

准备:绳子若干、

玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。

玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。

玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜。

简单的游戏(优秀14篇)篇八

游戏在当今社会已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。我同样是个游戏迷,喜欢玩各种类型的游戏。为什么我喜欢玩游戏呢?首先,游戏能让我暂时放松压力,忘却烦恼;其次,游戏能带给我成就感和满足感;最重要的是,游戏中的各种挑战和困难能够锻炼我的思维能力和逻辑思维。

第二段:游戏中的体会和心得。

在我多年的游戏玩耍中,我学到了许多东西。首先,游戏告诉我,成功需要付出努力。在游戏中,我要经历无数次的失败和挫折,才能最终获得胜利。这很像现实生活,有时候我们也需要经历许多失败和挫折,才能最终获得成功。其次,游戏体验教给我坚持不懈的重要性。有时候游戏中的某个关卡过不去,我可以选择放弃,但是我知道只有坚持不懈才会有突破。同样道理,无论是在学习还是工作中,只有坚持不懈才能取得最终的成果。

第三段:游戏中的挑战与解决。

游戏中的挑战是各种各样的,有时候让人感到无法攻克。但是,我学会了从容面对挑战。首先,我会认真分析问题,找到问题的关键所在。其次,我会试错,寻找不同的解决方法,直到找到最适合的解决方案。在游戏中这种方法很有效,同样在现实生活中也很有帮助。遇到问题时,我们可以试着换个角度思考,从不同的角度寻找解决问题的办法。

第四段:游戏中的团队合作。

很多游戏都需要团队合作来完成任务。在游戏中,我学会了与他人合作,学会了互相信任和分工合作。有时候,我需要扮演团队的领导者,协调各成员的工作,确保任务圆满完成。有时候,我需要扮演团队的一员,配合其他成员完成任务。这一点在现实生活中同样适用。无论是在学校还是工作中,团队合作非常重要,只有互相合作,才能取得更好的成果。

游戏中的种种体会和心得,并不仅仅停留在游戏中。我尝试将这些心得应用到我的学习和生活中。首先,我学会了耐心和恒心。不管是学习还是工作,只有耐心和恒心,才能取得更好的结果。其次,我学会了如何解决问题。当遇到困难时,我会花更多的时间思考,找出更多的解决办法。最后,我学会了团队合作和沟通。在学校和工作中,我们经常需要与他人合作,只有良好的沟通和团队合作,才能共同完成任务。

总结:游戏带给我很多快乐,同时也教会了我许多重要的事情。虽然有些人认为游戏只是浪费时间和幼稚的娱乐方式,但我相信只有在体验过游戏的乐趣和收获之后,才能真正理解其中蕴含的价值和意义。在未来的游戏中,我会更加注重思考和学习,通过游戏进一步提升自己的能力和素养。毕竟,“小心一步棋,成功无止境。”

简单的游戏(优秀14篇)篇九

一、妈妈和宝宝的游戏《袋鼠妈妈》玩法:让孩子双手抱紧妈妈的脖子,双腿夹紧妈妈的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在妈妈的胸前。妈妈抱着宝宝,双脚向前跳跃。

二、爸爸和宝宝的游戏《袋鼠爸爸》玩法:让孩子双手抱紧爸爸的脖子,双腿夹紧爸爸的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸的胸前。爸爸弯下腰,双手双脚着地爬行。

三、家长和宝宝的游戏《跳圈圈》玩法:准备两个圈,孩子从一个圈里跳到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圈拿到前面,依次类推,直到终点。

四、家长与宝宝的游戏《有趣的.转盘》。

目标:培养孩子的动手涂色能力,观察比较和手口一致点数的能力,以及亲子合作能力,增进亲情。

准备:彩笔一盒,圆规一只,细绳三条,直径为6厘米的白色圆形卡纸三张。

玩法:

1、家长将三张圆形卡纸制作成:a纸为三个同心圆,b纸画上三等分的扇形,c则十二等份。孩子在卡纸上图色:a上分别图上红、黄、蓝三色,b上图上红、黄、蓝相间的颜色,c用黑色按涂一空一的规律图绘。

2、孩子寻找图形排列规则,数一数三张纸上各有红、黄、蓝几处。

3、亲子一起将卡纸在圆心左右打两个小孔,穿入绳线并打结。

4、转动绳线让转盘快速转动,看看三个转盘颜色变化,家长并引导孩子描述同一转盘转动速度不同颜色的变化。(甲盘转动时,仍然保持红、黄、蓝三种色环;乙盘转动时,会呈现白色,转速不同时也会有颜色变化;丙盘快速转动时呈灰白色,转速放慢时则呈现橙色线条。)。

简单的游戏(优秀14篇)篇十

1、培养幼儿与同伴一起游戏的兴趣。

2、按口令做相应的动作。

各种水果的头饰(香蕉、苹果、橘子等)《水果水果真好吃》音乐光碟。

一、情境导入。

1、播放音乐《水果水果真好吃》,创设情境,幼儿随音乐边唱边表演歌曲。

2、今天我们一起做一个有关水果的游戏,看看谁做得最好,反应最快。

二、介绍游戏玩法并和配班老师进行详细的示范。

教师念儿歌:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲。”按口令做相应的`动作。

2、教师示范。

三位老师分别做苹果、香蕉和橘子,按口令做相应的示范动作。

请幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,进行水果蹲的游戏。

幼儿回家和小朋友或家长继续玩水果蹲的游戏。

简单的游戏(优秀14篇)篇十一

游戏作为一种虚拟的娱乐形式,与现实生活有着明显的区别。在游戏中,我们可以扮演不同的角色,体验各种奇幻的情节和冒险,而不受现实中的束缚。但同时,游戏也对我们的思维和行为产生了一定的影响。通过玩游戏,我深刻地认识到了游戏背后的一些心得体会,这些体会对我在现实生活中的一些选择和思考产生了积极的影响。

段落二:坚持不懈的决心。

在玩游戏的过程中,遇到困难是常有的事情。而我们喜欢的游戏往往会设计一些难度较高的关卡,这就要求我们需要付出更多的努力去克服。曾经,我遇到过一款非常有挑战性的游戏,很多关卡让我多次失败,但我从来没有放弃。通过不断尝试,我终于战胜了最难的关卡,这个过程让我深刻地体会到了坚持不懈的决心的重要性。在现实生活中,我也会将这种决心运用到学习和工作中,面对困难时,我会更加坚定地努力去克服。

段落三:团队合作的重要性。

很多游戏都强调了团队合作的重要性。比如,在一些多人在线游戏中,玩家需要相互协作,合理分配任务,以取得最终的胜利。通过游戏,我深刻地体会到了团队合作的重要性。不仅仅是在游戏中,在现实生活中,团队合作也是一种必备的能力。只有通过和他人的合作,我们才能更好地完成任务,同样也能够在合作中互相学习和成长。

段落四:解决问题的能力。

游戏中常常需要玩家去解决各种问题。有时是解迷题,有时是解密,有时是通过战斗来取得胜利。通过反复解决这些问题,我发现了一种有效而灵活的思考方式。解决问题时,我会从不同的角度去考虑,寻找最优解。而这种灵活的思考方式在现实生活中同样适用。不管是面对学业还是工作中的问题,我都会通过改变视角来找到更好的解决方法。

段落五:享受游戏乐趣的同时保持适度。

最后,游戏心得最重要的一点是,游戏是一种娱乐方式,我们应该以轻松愉快的心态去享受游戏带来的乐趣。但同时也要保持适度,在游戏过程中不要沉迷其中,忽略了现实生活中的重要事务。通过游戏,我明白了在现实生活中也要保持适度。我会学会在追求乐趣的同时,合理分配时间,保持生活的平衡。

总结:

通过游戏,我得到了很多心得体会。坚持不懈的决心,团队合作的重要性,解决问题的能力以及保持游戏的适度,这些都对我在现实生活中的成长和发展产生了积极的影响。游戏不仅仅是一种娱乐方式,它也是一种培养能力和经验的工具。只要我们能够适当地欣赏游戏的乐趣并从中汲取有益的经验,我们就能够在现实生活中更好地面对挑战和取得成功。

简单的游戏(优秀14篇)篇十二

由一个人在手中握着n根牙签,这个n小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!

游戏规则游戏内容为语言类,传话方式,比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰x球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。

没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。

即座中人报数,遇有三倍数者或尾数为三者,以筷子敲桌代替报数,错者罚饮一杯。

道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。

分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

由开始一人发音到的话就下家重来,不对的话就开盒验证。要是属实的话就庄家的赢,猜者输;不属实的话就猜者赢,庄家输。输者喝酒。

a、叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的`)。

b、1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;但如果庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如:2个1,4个1之类的)。

c、如庄家骰盒里全部都是同一点,庄家可以再多加上一个。如全部为4点,即庄家可以叫到6个4点。

庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个,此时任何人包括庄家也不能看自己骰盒里的骰子),然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

两粒骰子,一个骰盒,两人以上人玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次。

二个以上人玩,每人三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大。输者罚酒。

每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。

简单的游戏(优秀14篇)篇十三

用一些毛巾、床单等道具,根据主持人的要求做不同的走秀表演。

模仿主持人指定的任意名人、公司领导的语言、行为特点,或动物的语言、动作。

莎士比亚是英国文艺复兴时期伟大的剧作家,我们用借喻的方式将舞台剧表演称为莎士比亚达人秀。同时,本次表演的舞台剧内容也将源于莎士比亚的剧本。

以小组反串的形式表演工作时的一些场景和精彩片段,要求反串的任务必须是众所周知的,若不是,可事先先对被反串者做一些介绍。

小组一起表演一个相声,一般的相声表演都是单口或双口。群口相声的好处是可以添加一些表演的成分,同时,多口互动更能制造气氛。

灯光秀是靠一大群人来完成的,所有微小的光点都代表公司的一员,在这个节目之后可以安排个互动节目。

提前准备好各个年代的电视剧和动画片主题曲,每个部门推选两名代表上台。通过听音乐抢答,要说出准确的电视剧名称。抢答错误的直接被淘汰,最后决出冠军来。

要难度大一些,可以整个我爱记歌词啥的。

今年最火的综艺节目是什么?当然是中国好声音,所以千万不要放过它,想不想体验一把转椅子的乐趣,那就来一场公司好声音吧。

写一段和公司产品有关的文案,模仿华少念的加多宝广告词。提前给到各部门,让他们出代表,现场pk,看谁能在最短时间内读完。

提前让各部门出代表,现场请公司领导坐在转椅上做评委,对选手的要求是,不管用什么声音、什么内容,尽量的去表现,并在规定时间内吸引评委转身。

推翻前面的.方案,自己部门排成小品剧,完全恶搞。可以拓宽思路,比如“公司好产品”,把中国好生意的形式嫁接到公司销售场合,或者其他各种特定场合。以此类推,方向可以有很多,让创意多飞一会。

去年改编神曲爱情买卖的各种版本还记忆犹新吧,比如设计版的:当初是你要修改,修改就修改,现在又要改回来。。。

这个节目难度也是有点大,首先要挑选神曲,今年的比如最炫民族风。第一步改词,然后找人演唱,最后编舞。

降低点难度,可以把改编的歌曲提前录制,现场放碟就行。编舞嘛,可以参考网上的各种舞蹈视频,也可以请专业舞蹈老师帮忙。

注意,服装啊道具啊,这些都是亮点啊。

这个时候可以再安排一个群体参与的温馨小活动了。可以提前在桌上放好心形便签纸和笔,主持人引导大家一起在纸上写上自己这一年的感悟或者来年的愿望,写完后贴到现场准备好的背景墙上。主持人可以挑选部分读给大家分享。当然,这个环节也可以和抽奖活动联系起来搞。

最后当然少不了领导的表演了,这个要看各公司风格了,还要看领导自己能不能放得下身段,负责跟领导沟通的同志们可以多搜集些马云啊这些人的年会视频,各种恶搞的形象。至于领导表演神马不重要,重要的是形象一定要出位。化妆啊,服装啊,是出彩的地方,只要领导一出场,效果基本就达到了。

1.韩国泡泡秀满场飞舞的唯美泡泡+互动性极高的演出。

2.激情水鼓激光与打鼓表演艺术形式巧妙融合,每一次敲击动作均配合着不同的激光光效,带来视觉与听觉的强烈冲击。

3.荧光舞荧光舞是舞者利用手中的特制荧光棒及其他道具舞动产生光圈现象的一种舞蹈,其创意来自于《星球大战》的激光剑。

4.年会节目与年会视频结合。根据今年的流行元素,我们准备在节目编排中重点加入“捉妖记年会视频”、“大圣归来年会视频”、“港囧年会开场”,这些都能搜到。这些流行元素的添加,能够增强年会节目的效果,使年会更加有特色。

简单的游戏(优秀14篇)篇十四

我对游戏一直情有独钟,但是我不会对游戏很上瘾。我记得我小时候电脑才刚刚兴起,那时候我爸爸还是比较早买的电脑,我的同学家里都没有电脑的,有电脑的好处肯定很多,但是不好的地方就是让我认识了各种网络游戏。

我记得当时有一个特别火的网游网站叫做4399小游戏,在这个页面上不用下载各个游戏的客户端,直接点开就可以玩。当时比较小,就喜欢玩一些小女生比较喜欢的公主换装类的游戏。小游戏比较简单但对于我来说却乐趣十足,后来大了,就喜欢玩一些比较复杂,需要运用智商的游戏了,比如说《摩尔庄园》、《赛尔号》、《奥比岛》、《小花仙》等。虽然因为这几个小游戏投入了不少人力物力,有时候我还会偷偷地充值会员,用过年的压岁钱。玩了很长时间,却也没有真正玩懂这些游戏,也不知道这些游戏到底教会了我什么,后来越来越大,我喜欢的游戏竟也越来越简单。

慢慢地不再喜欢那些很豪华,需要投入很多时间去经营的游戏了,我慢慢地喜欢上了那些最简单的小游戏,比如说微信的小程序《跳一跳》,还有一些电子宠物养殖的游戏,比如说《旅行青蛙》、《猫咪后院》还有qq宠物等。有时候玩很简单的《跳一跳》也能玩很久,我也不知道为什么自己视野越来越广,但是喜欢的`游戏竟也越来越简单,我不认为这是一种退化,我更愿意称它为回归生活的简单。

简单的小游戏里,可能也有着自己炽热的情感。

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