大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)

时间:2023-12-14 作者:QJ墨客

活动方案是指在为特定目的或目标而进行的活动所拟定的计划和组织安排。这些活动方案范文是由经验丰富的专家团队编写的,希望对大家有所帮助。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇一

在戏剧表达阶段,教师主要通过让幼儿各个感官充分地与事物进行互动、请幼儿谈谈内心的感受、回忆已有的生活经验、幼儿相互间模仿动作、创编新的肢体动作等方式积累丰富幼儿的肢体语言(包括丰富的面部表情)。“猜猜我在吃什么”就是通过引导幼儿运用味觉和嗅觉来体验生活中食物的酸、甜、苦、辣、臭等感觉,让幼儿在探索与尝试的过程中获得新的认知经验,从而习得丰富的面部表情。

活动目标。

1.能用嗅觉和味觉来体验与辨别酸、甜、苦、辣、臭等味道的食物。

2.能够用动作与表情来表达各种食物所带来的不同感觉。

3.在“食物品尝会”中体验戏剧活动的乐趣。

活动准备。

1.物质准备:奶糖、巧酸梅、辣锅巴、臭豆腐、苦瓜;与食物相对应的图片一幅。

2.知识经验准备:幼儿已经接触过各种味道的食物并有相关经验。

活动过程。

1.食物品尝会:逐一出示各种食物,请幼儿辨别,并尝试用表情来表达自己的感受。

教师以厨师的身份邀请小客人(幼儿)品尝苦瓜,幼儿辨认与表达。

教师:“你们知道这是什么食品吗?”

幼儿:“苦瓜。”

教师:“那我们来闻闻它有没有味道?”

幼儿:“没有。”

教师:“现在我们一起来尝尝有什么感觉?”

幼儿:“好苦啊!”

(幼儿的表情比较丰富,有的皱起了眉毛,有的直吐舌头,还有几个在撇嘴,但保持时间不长,可以说转瞬即逝。)。

教师:“刚才小朋友们感觉到苦的时候都很痛苦,还有的小朋友做了一些表情。那我们可以用什么表情来表现很苦?”

(在让幼儿回忆并用表情表现刚才的感受时,只有2~3个孩子能再现刚才的神情。更多的孩子有些不知所措,不知该如何表现。)。

教师:“看,我这里有一个相框,我们来给小脸照张像,当我的.相框放在谁的面前时,谁就要保持自己的表情不能动,就像是被施了魔法一样,好吗?”

孩子们十分踊跃,每个人都在积极地回忆与表现,当教师用相框来“留影”时,大多数孩子都能将自己的表情定格。教师引导其他幼儿观察相框中“留影”的眉眼、嘴角及面部肌肉的变化,以便更准确、生动地进行模仿。

后面,教师用相同的方法让幼儿分别品尝巧酸梅、辣锅巴、奶糖、臭豆腐。

2.游戏“表情变变变”。

(1)出示孩子们所品尝的食物的图片,教师讲解游戏的玩法。

教师:“这是什么?吃了以后感觉如何?用什么表情来表达?”

(2)教师抽取图片,幼儿做出相应的表情和动作。游戏的难易程度和次数根据幼儿的实际反映情况可作适当调整。教师应鼓励幼儿进行大胆夸张的表演。

活动反思。

孩子们在看一看、听一听、闻一闻、尝一尝、玩一玩中获得了许多有益的体验,为他们在戏剧活动中能更加准确地表达作品中的角色形象或表达内心的感受奠定了基础。游戏“表情变变变”中,幼儿用学到的表情与肢体动作对图片中的食品味道进行表现,这种从对实物的感知到对图片的感知,实际上是经验的一种迁移。通过孩子们的表现,可以想像当孩子们遇到表演吃东西的样子的时候,一定会有许多精彩的表现。

活动点评。

1.开放、快乐的游戏氛围是孩子乐于参加戏剧活动的前提。本活动以食物品尝会的方式一下吸引了幼儿的注意,激发了参与的热情。他们以客人的身份(角色)在教师的引导下通过猜一猜、看一看、闻一闻、尝一尝、演一演,很轻松、也很愉快地学会了各种表情和相关的肢体动作。整个活动环节清楚、层次分明,幼儿能在教师营造的游戏氛围中积极主动地进行探索与表现。

2.关注细节,方法策略运用得当,是本次活动取得成功的保障。

本次活动所选用的刺激物特征明显,有酸、有甜、有苦、有辣也有臭,利于幼儿与之互动与表现。而且教师对于食物的出示顺序也进行了细致思考,苦一酸一辣一甜一臭,安排十分合理,既可以让幼儿的充分感受,也不会相互干扰,产生混淆。试想,如果在活动的一开始,教师就出示臭豆腐,满教室都飘着臭气,那一定会影响孩子对其他食物的感知;如果一开始就品尝辣的食物,也会影响孩子的味觉,使他们对苦的感受就不会那么强烈。另外,“相框”的使用也是这个活动比较关键的要素,“相框”的出现一方面可以调动孩子们表现的欲望,另一方面可以吸引孩子们的视线,让孩子们更多地去关注同伴表情的细致变化,为其准确地进行模仿提供可能。

3.允许幼儿有个性化的发挥是戏剧活动必不可缺的指导思想。

在这个活动中幼儿对各种食物的情感与动作体验是不一样的,作为教师应该允许这种不一致,不能强求每个孩子都喜欢或讨厌某种食品,但对于每种表情及相应的肢体动作都应该进行交流与学习,譬如,有的孩子喜欢吃辣,所以她的表情就是高兴的样子,而不喜欢吃辣的小朋友则一脸痛苦。教师对他们不同的表现都给予了肯定,这样一来孩子的表演就不会千篇一律,而是真实而丰富的了。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇二

1、幼儿能积极的参与在活动中,体验音乐带来的快乐。

2、感应曲式,并听辩音乐中的特定音效。

一、故事引导。

二、感应曲式。

a段:老爷钟及咕咕钟、闹钟。

b段:感应两个乐句。

coda:感应4拍。

三、听辩“咕咕”声。

1、老师操作伸缩布偶,配合音乐于“咕咕”声时伸出布偶和。

学生。

打招呼。

2、音乐律动。

a段:伸|缩——双手、头或肢体各部位。

b段:双手左右伸懒腰展翅左右飞。

coda:拍手四次。

3、两人一组面对面活动同2,coda两人互拍。

四、听辩“闹钟”声。

1、音乐律动。

a段:抖动手脚感应“闹钟”声。

b段:上发条一左/右转一转。

coda:拍手四次。

2、两人一组面对面。

a段:抖动手脚感应“闹钟”声。

b段:互转发条一左/右转一转。

coda:互拍手四次。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇三

1、通过律动感应回旋曲曲式:前-a-a-间-b-a-a-c-a.

2、能够大胆地用肢体动作创编不同的化石造型。

3、积极参与角色扮演,体验奥尔夫音乐活动的欢乐。

活动重点:用肢体创编不同的化石造型。

活动难点:感应回旋曲式。

活动准备:化石图片铃鼓ppt。

1、故事导入。“扣扣扣”从地底下传来一阵敲打声,大家又惊又喜地朝着声响处探索,原来地下王国的化石们也兴高采烈地来参加晚会。

二、音乐活动。

1、化石介绍。

通过图片简单介绍化石的由来。

2、音乐律动。

(1)教师引导幼儿运用肢体各部位,尝试模仿化石舞蹈时的僵硬感。

(2)全体围坐,教师带领幼儿伴随音乐感应a段节奏。

三、感应回旋曲式。

全体站立,教师带领幼儿在a段音乐做出不同的化石造型。

四、角色扮演。

教师将全体幼儿分组,伴随音乐进行角色扮演的活动。

五、活动结束。

幼儿听音乐做律动出活动室。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇四

目标:

1、了解杜鹃花与玫瑰花的颜色及形状。

2、通过肢体游戏感应歌曲中的快板、慢板。

3、在创编花的造型中感受春天的美。

活动准备:

挂图p3、各色杜鹃与玫瑰幻灯片、塑料花、风车花、呼啦圈、cd。

活动过程:

师:小朋友,你们想去花园赏花吗?让我们一起去看看吧!

放映幻灯。

幼儿观察,教师介绍杜鹃花的别名、颜色,并告诉幼儿杜鹃花在每年的春天才会开。

师:花园里的杜鹃花真美,我们再看看,还有什么花呢?谁会认识这种花?

观看幻灯,教师介绍玫瑰花的叶子、枝干,并知道玫瑰花有哪些颜色。

师:春姑娘给小朋友带来了很多花,你们喜欢花吗?我们一起来和花玩游戏吧!

教师扮演春姑娘给幼儿送花。

教师清唱,快板部分幼儿依乐句在自己不同肢体部位开花,慢板部分变成花仙子依乐句左右摇摆。

师:小花朵和小朋友在一起真开心,瞧!这是什么啊?哦,风车花也想和大家一起游戏,那我们先来看看老师是怎么和风车花玩游戏的,风车花会听音乐哦!

播放音乐,教师示范。再次播放音乐,幼儿与风车花游戏。

请两名幼儿示范,一名幼儿扮演花朵,快板部分变不同花的造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶围着花朵绕飞。

全体幼儿表演。

奥尔夫:赏花(第二课时)。

活动目标:

1、复习肢体律动,有节奏的模唱唱名旋律的。

2、通过乐器演奏与肢体游戏感应断奏与圆滑奏。

活动准备:

挂图p3、手摇铃、橡皮筋、cd。

活动过程:

师:花朵和春姑娘一起跳舞,他们展开了一场花儿的宴会,所有的小动物也来了,他们都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~宝宝正在吹泡泡呢?原来泡泡也想过来玩游戏。

师:你们还认识唱名泡泡吗?

1、教师画唱名,幼儿依老师所画的顺序,念出唱名。

师:泡泡飞呀飞,飞到了黄花的旁边,唱msl。

2、教师在唱名旁贴磁铁,画出旋律,引导幼儿再唱出其它几个旋律。

3、教师带领幼儿复习肢体律动,并唱出唱名。

师:请小朋友找一位好朋友,带着唱名泡泡来玩个好玩的游戏吧!

教师示范,断奏依节拍两人互点对方肢体,唱出唱名,圆滑奏两人互推手掌。

配合钢琴唱唱名,幼儿与好朋友游戏。

出示橡皮筋,教师清唱示范拨奏与拉奏。断奏部分依拍子拨弹橡皮筋,圆滑奏随乐句拉长橡皮筋。

播放cd,幼儿演奏。

师:今天,老师还请来了乐器和你们一起赏花。乐器宝宝怎么赏花呢?

断奏敲奏拍子,圆滑奏摇奏乐句。

师:我们一起去给宝宝送手摇铃花吧!

请幼儿听音乐把乐器送回。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇五

让孩子培养自己从小对音乐的兴趣,下面是由百分网小编为大家准备的大班奥尔夫音乐教案,喜欢的可以收藏一下!了解更多详情资讯,请关注应届毕业生考试网!

1、初步分析音的高低,并用身体动作表现出来。

2、通过游戏产生对音乐活动的.爱好。

高人矮人图片、磁带、铃鼓

请小朋友为客人老师表演歌曲《小花、小树》。通过小树长高了引出主题。

1、教师出视高人矮人图片引起幼儿爱好。“图片上是谁,有几个人,他们有什么不一样?他们还给我们小朋友带来了礼物,一会儿老师就帮他们把礼物送给你们。”

2、教师以讲故事的形式进入主题。“高人和矮人是一对好朋友,他们天天都要一起到树林里散步,可是今天他们来到树林时发现以前散步时的音乐被换了,他们不知道哪一段音乐是高人散步时用的,哪一段是矮人散步时用的音乐。小朋友你们能帮助他们吗?”

3、初步分析高低音。“我们这里有他们散步时的音乐,仔细听听现在是谁在散步,是高人在散步,仔细听听这是谁在散步,是矮人在散步。高人走路的声音很高,矮人走路的声音很低。”

4、幼儿和老师共同来创编高人与矮人的动作。“我们一起来学高人矮人走路。”

5、教师为小朋友发礼物――铃鼓。全体小朋友起立手拉手,围成一个大圆圈,安顺时针方向,听音乐学高人矮人走路,边走边拍打铃鼓。

教师和幼儿一起跳健康操。“高人矮人今天非凡兴奋他们想请小朋友和客人老师一起跳健康操,你们愿不愿意?”大家一起跳健康操结束本次活动。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇六

1、通过欣赏,体验乐曲《葡萄牙舞曲》欢快跳跃的情绪。

2、通过节奏、故事和图形谱简单了解该曲子的音乐结构。

3、让幼儿感受友情的快乐。

音乐《葡萄牙舞曲》、故事图片、图形谱。

一、幼儿进教室围半圆坐好。

二、感受音乐。(放主旋律音乐一次)。

三、听故事导入。

四、分段了解音乐结构和创编舞蹈动作。

1、出示丫丫走过路地全程图片,并开始放音乐,引导幼儿图形与音乐形成配合。

2、丫丫是怎样走路的?请小朋友创编丫丫走路的动作。

3、出示两座山的图片。

教师提问:丫丫前面有几座山?山太高,丫丫爬不上去,只有钻山洞了。

3、启发小朋友创编丫丫钻山洞的动作和左右看哈哈的动作。

请小朋友到前面来表演动作(钻山洞——望一望——钻山洞——望一望),教师示范动作,并和孩子一起表演动作。

4、听音乐小朋友和教师一起做丫丫钻山洞和左右相互望一望的动作。(放主旋律音乐的第二部分音乐)。

5、丫丫终于到了哈哈家,好朋友见了分外高兴,他们高兴的转起圈来,并说丫丫迎你。教师引导小朋友一起说丫丫欢迎你,教小朋友打节奏。

五、听音乐完整地走图形谱、做律动和舞蹈。

1、请小朋友听音乐看老师走图形谱,老师拿着丫丫的图片走图形谱。(放主旋律音乐两次)。

2、小朋友跟着老师一起走图形谱。(放主旋律音乐两次)。

引导小朋友跟着音乐一起创编丫丫和哈哈见面时的动作。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇七

:

一、培养幼儿对4|4拍强弱的规律和感受。

二、利用说白节奏进行语词的创作游戏。

三、感受顽固节奏。

教学cd、幼儿用书、节奏卡。

:

一、律动感受。

1、故事导入:“小朋友的家里有小狗吗?天,老师也带来一只小狗。”

2、根据故事内容做动作。

3、结合音乐律动。

4、教师引导幼儿创编动作。

5、教师整合幼儿创编的动作,结合音乐练习,并在说白的时候拍手。

6、教师引导幼儿进行身体乐器的创编。

二、强弱规律的游戏。

1、教师做出强弱的声音。如跺脚与拍手。并让幼儿分辨。

2、说说白并结合强弱。如:跺脚时说小、拍肩时说眼睛。

3、引导幼儿创编强弱的动作。

(1)身体乐器---如:拍手、拍腿等动作进行。

(2)生活乐器---地板、桌子、等物体为节奏型伴奏。

4、结合音乐练习。

三、感受顽固伴奏。

1、语词创作:运用幼儿用书的提示引导幼儿进行语词的创作。

如:小黄狗,眼睛花天天都要去看花,

我爱花我看花就是不要去摘花。

2、语词的呼应:

问:小黄狗怎样叫?答:汪汪汪汪汪汪汪叫。

3、出示节奏卡,结合节奏卡进行练习。

4、节奏练习。

1)先一起练习顽固伴奏。

2)分组练习。

一组:说白节奏型一组:顽固伴奏。

四、乐器合奏。

1、出示乐器。

2、乐器练习。

1)一起练习说白节奏型。

2)一起练习顽固伴奏。

3、乐器合奏:说白节奏型与顽固伴奏。

幼儿用书使用说明:

1、教师引导幼儿将图画节奏型转化为音符节奏型,画在小狗的下面。

2、教师与幼儿一起进行的语词创编。

3、请幼儿把小狗的节奏型演奏出来,并注意强弱拍的表现。

4、请家长在右上角记录小朋友的创作表现。

试析奥尔夫音乐教育促进中小学音乐教师教育理念转变艺术论文。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇八

大班孩子就要迈进小学的大门,小学对于他们来说是一个陌生而又富有诱惑力的地方。在“走近小学”这一主题活动中,教师要为孩子解除疑惑,从身心发展的许多方面为他们进入小学做好充分的思想准备,其中包括在生活中通过各种活动,让幼儿发现自己的不良习惯并即时纠正,培养幼儿的自我服务能力,养成良好的行为习惯。结合本班实际情况,通过平日里的观察,发现班级里总是有几个小朋友经常会来园比较晚,在日常的谈话过程中了解到他们很多都是因为晚上睡的太晚,早上起不来造成的。其他小朋友中也有晚上很晚也不肯睡的现象。针对上述情况,预设了本次活动。目的'在于通过多种形式的演唱歌曲,体验歌曲中所蕴涵的积极情绪,从而使小朋友养成早睡早起,不拖拉的好习惯。为上小学做好准备。

1、有兴趣地学唱歌曲,并尝试用二声部轮唱的形式来表现歌曲。

2、养成早睡早起的好习惯,为适应小学生活做好准备。

音乐及相关图片制成的ppt。

一、情景创设、激发兴趣。

1、上一次我们请小猫到我们班来做客,谁还记得它是一只怎样的小猫?

(回忆故事,引入话题)。

师:就要上小学了,拖拖拉拉的习惯可不好,早睡早起才会身体好,才会更有精神学习。

2、它今天上学又迟到了,是不是老毛病又犯了?(出示第1张幻灯)你们有什么好办法帮助他快快起床吗?――生活中很多人都喜欢用闹钟来叫自己起床。

二、欣赏歌曲、学唱歌曲。

1、完整欣赏1遍录音。(初步感知歌词)。

提问:你们听清楚小闹钟是怎样唱歌的?

2、再次倾听1遍录音。(熟悉歌词,解决第一遍中没听清楚的乐句)。

3、老师学小闹钟唱歌(。

教师。

演唱,激发幼儿学唱兴趣)。

4、集体学小闹钟唱歌(幼儿跟唱练习唱)。

师:学会小闹钟的起床歌,我们就可以一起唱给小猫听,催它快点起床上学去了。

5、大闹钟唱歌(变换形式跟唱,为幼儿练习创设情景、提供机会,同时指导幼儿边随音乐节奏走边唱歌曲,为后面轮唱游戏做铺垫)。

三、轮唱歌曲。

1、大闹钟的歌声真好听,我们一起来看一看小猫现在起床了吗?(出示第3张幻灯)还是没起床,真是个磨磨蹭蹭,不知道早睡早起的小猫,看来我们需要用两个闹钟来催催它了。

2、两个闹钟可以怎样唱歌呢?(让幼儿讨论,给幼儿探索的空间)。

3、教师与个别幼儿示范。(通过示范,引导幼儿发现轮唱的真正含义)。

师:就是一遍接着一遍的催它快一点是吗?这个办法好。谁先和我试试看?

提问:我们是怎样唱的?有什么秘密吗?

师:第一个闹钟先唱,第二个闹钟晚一点在唱。在第一个闹钟唱完一句“快快起床”的时候第二个闹钟再从开始唱。

4、幼儿尝试轮唱。重点指导:两个闹钟不要变成一个闹钟。

5、两个小闹钟一个接一个地响,就像是在一遍又一遍地催着小猫弟弟。它终于起床了,准备上学去了。

四、游戏结束。

1、我们小朋友也马上就要上小学了,可不能像小猫一样,养成拖拖拉拉、不早睡早起的坏习惯,不然上学可能就会迟到了。你们有这样的坏习惯吗?(没有)。

2、起床游戏――尝试用轮唱的方法叫本班幼儿起床。

――很好,接下来我们就来玩个游戏,看看你们是不是一听见小闹钟唱完起床歌就起床了?谁来试试看?――我们应该怎样叫他起床?(替换歌词)――反复游戏结束。(本环节主要意在把音乐作品同生活联系起来,使小朋友经验迁移。从而养成早睡早起的习惯,为适应小学生活做准备。)。

同一份教案,同一个老师,不同的孩子,实践出来的活动效果可能会截然不同。针对本次活动,和前一次相比,不同的孩子有着不同的经验,所以导致了该活动对于这一部分的孩子来说挑战点不够,幼儿比较轻松的完成了老师的预设。这是本次活动中最大的问题。分析问题出现的原因以及回顾整个活动过程,现做如下反思:

一、亮点:

1、环节紧凑,思路清晰,教师提问目的明确。

2、活动设计能够考虑情景性、趣味性。

3、结合主题背景及幼儿年龄特点,活动有价值、有挑战。

二、不足:

1、师幼互动中教师的回应策略有待加强。

(1)教师对幼儿经验把握不足,随机指导能力不强,当幼儿轻松的完成预设后,没有当场做出有效的调整。

(2)教师语言引导未能多留一点空间给孩子探索。

(3)教师的回应语言需要进一步生动、亲切、精练、积极、规范。

2、活动中教师缺乏对音乐本身的处理及指导具体体现在教师考虑到以变换不同形式吸引幼儿学唱的兴趣,而没有考虑到对音乐本身快慢、强弱的处理同样也会引发幼儿学唱兴趣,同时也会提升幼儿对歌曲的表现能力。

三、调整:

1、若幼儿无二声部轮唱经验,本次活动环节设计不需调整。若幼儿二声部轮唱经验丰富,需要提升活动挑战点,可以幼儿自主探索三声部或多声部轮唱。

2、在变换形式的练习学唱过程中,解决对音乐由弱渐强的处理及指导。

3、不断学习调整师幼互动中教师的回应策略,争取做到生动、亲切、精练、积极、规范。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇九

1、通过歌曲律动让幼儿做出各种情绪表情。

2、听辨音色,寻找出乐器。

挂图圣诞帽一个手摇铃沙球。

一、故事引导:圣诞节快到了,大家都很高兴,只有圣诞老公公愁眉苦脸,原来…。

二、歌曲律动。

情感表达:练习各种表情的变化。伤心、生气、快乐、担心……。

听语词律动:慢板:听到慢的语词时,幼儿坐着左右摇摆,做出伤心、伤心、无奈的表情。

快板:听到快的歌曲节奏时,幼儿站立欢喜的拍手、转圈。

三、乐器听辨,替换语词。

道具:手摇铃。

(1)手摇铃:教师将手摇铃藏于衣服里,让学生听辨。

猜一猜是什么乐器的声音?

慢板:老师将手摇铃藏在口袋里,让幼儿寻找音源。

快板:老师拿出手摇铃跟着音乐摇动,幼儿跟着拍手替换语词唱歌。

(2)沙球。

沙球:教师将沙球藏于袋中,让幼儿听辨。

猜猜是什么声音?

慢板:老师将沙球藏在袋中,让幼儿寻找音源。

快板:老师拿出沙球跟随音乐摇摆,幼儿跟着拍手替换语词唱歌。

四、听找游戏。

道具:触摸袋手摇铃沙球。

触摸袋游戏。

(1)老师:将手摇铃与沙球放触摸袋里,老师敲奏其中一样乐器。

学生:请幼儿听辨音色并着出袋子内的乐器。

(2)圣诞老公公送礼物。

教师戴上圣诞帽扮演圣诞老公公,请幼儿闭上眼睛,将乐器分给幼儿人手一份。

慢板:背着袋子慢慢走,结尾时将其中一样乐器放在幼儿边上。

快板:请幼儿真开眼拿起乐器敲奏,并跟随音乐唱歌。

文档为doc格式。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇十

1、感应×××o的节奏,感受四分音符休止符。

2、皮质乐器音效探索与听辩。

3、感受利用肢体表现休止符的乐趣。

大鼓、小鼓各五个,铃鼓人手一个,软垫人手一份,配套图片、cd。

一、故事导入。

宝宝很乖的睡着了,小精灵想试试宝宝是不是真的睡着了,他演奏起了动动鼓……。

二、音色听辩,暖身。

1、完整欣赏儿谣一遍后提问:有哪些乐器?

2、介绍大鼓、小鼓、铃鼓及感知三种乐器的音色,并且为每种乐器制定一个动作。

3、第二遍欣赏儿谣,拍膝念语词一遍,“敲三下”时根据音色做指定动作。

4、音色听辩游戏。

幼儿做睡着状,老师边问“小××小××睡着了没?”边用不同的鼓敲节奏。学生敲不同音色的鼓用指定动作做回应“小××小××没睡着!”

三、感应×××o的节奏。

1、肢体律动,感应节奏。

(1)来了哪些动物呢?谁会学他们的叫声和动作?

(2)配合语词,作出动物的动作,并将语词替换成动物的叫声,空拍处做不发声,躲起来状。

2、道具操作,感应节奏。

(1)配合语词念儿谣,于“敲三下”时用正确的演奏方式,按节奏敲奏软垫,空拍时捂住软垫,做不出声状。

大鼓:软垫直立,手臂敲奏。

小鼓:软垫平放,双手轮奏。

铃鼓:一手拿软垫一手拍奏。

3、乐器演奏,感应节奏。

分三种角色按语词节奏演奏三种鼓,空拍处抱住乐器。

四、皮质乐器音色探索。

1、音色模拟与创编。

人手一只铃鼓,师幼共同讨论如何模拟演奏出三种动物的叫声,幼儿创编出后教师进行总结。

2、根据上一环节中创编的音色为儿谣伴奏。

老鼠:点点点——吱吱吱。

花猫:抓抓抓——喵喵喵。

小狗:搥搥搥——旺旺旺(幼儿教育)。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇十一

1、复习十六宫格,认识连音线。

2、通过游戏进行语词替换并乐器演奏。

砂球、铃鼓、圆舞板、木鱼、手摇铃。

一、猜猜我爱吃什么。

师:今天,老师想请小朋友们来品尝我们的乐器餐,看看乐器餐里都有些什么?

1、出示砂蛋,让幼儿猜出像砂蛋的食物名称。

2、教师持乐器表演各种吃的动作,幼儿模仿并替换语词试唱,如“我最喜欢吃鸡蛋”

3、持各式乐器逐一想象,创作语词并演奏。

二、默唱练习。

师:你们太棒了!都能猜出老师在吃什么,这回我要来考考你们。

1、只唱“我最喜欢”,其他词语不唱只演奏。

2、幼儿分成四组,依老师指挥敲奏四段音乐。

三、认识连音线。

1、画十六宫格,分析全曲节奏。

2、拍打全曲节奏。

3、介绍两个四分音符合成一个二分音符,把音连起来的线叫做连音线。

思:

这首曲子幼儿园经常播放,孩子们很熟悉,节奏比较稳定,孩子们很快就掌握了歌曲中的语词节奏,在让小朋友创编动作时,孩子们的积极性很高,都愿意出来做动作。在第二课时的模仿替换语词时,孩子们创编的语词能力有待加强。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇十二

1.培养幼儿的听觉能力。

2.培养幼儿的想象能力。

3.培养幼儿的创造能力、和表达能力。

4.培养幼儿想象味道和声音之间的联系。

1.老师引导幼儿:"今天老师给大家带来一个神奇的宝盒,里边有好多的宝贝。"老师很认真的闻一闻,"好香呀,里头好象有很特别的好东西…..."。

2.老师请幼儿围圈坐好。老师:"老师的这个百宝盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃过很多不同味道的东西吧,老师请每位小朋友到老师这里来,尝一种味道,但是请大家悄悄的不要说话,记住自己的味道。"。

3.老师请每位幼儿不说话,用表情来表达自己尝的是什么味道。其他小朋友来猜,这位小朋友尝的是什么味道。

4.老师:"刚才老师让大用表情来表现味道。现在请大家每人到老师这里来再尝一种味道,然后在老师面前的一堆乐器里选一件来演奏,以表达你尝的味道的感觉。其他小朋友来猜他尝的是什么味道。"。

5.老师可以请每位幼儿到老师那自选一种乐器,在老师那尝完味道后,坐回原位,老师请每位幼儿站起来演奏自己的味道。

6.老师根据幼儿的实际情况来确定味道所对应的乐器的声音,老师说那种味道,那种乐器发出声音。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇十三

1、引导幼儿用肢体语言创表演并体会暗淡的小调和明亮的大的调的对比。

2、培养幼儿打击乐即兴伴奏的能力。

挂图、乐器、小鸭子。

一、故事引入可怜的花猫。

二、讨论。

师:小朋友,你们知道小花猫为仕么想变成大老虎?

引导幼儿创编他们不一样的动作。

三、变魔术。

师拿魔法棒幼儿模仿小猫走路,当老师说变的时候,幼儿边开始模仿老虎的动作。

四、听音乐。

1、让幼儿猜猜哪段表现的是小猫哪段表现的是老虎。为什么?

2、表演。

3、乐器演奏。

师出示沙锤和响板让幼儿感知哪段用沙锤,哪段用响板。

演奏几遍。

4、情境表演。

师变处小鸭子让幼儿讨论小鸭子是由什么变出来的?

鸭妈妈是怎么变出来的?

师带幼儿表演并离开活动室。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇十四

1、通过肢体律动熟悉歌词,并感应歌词节奏。

2、能胆上台表演,体验默剧游戏的乐趣。

3、通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开胆的想象。

4、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

挂图。

一、故事引导。

师:瞧,所有的精灵们都来参加精灵国王的生日礼物,国王想知道精灵们平时最喜欢做什么?让我们一起来听听看吧!

二、歌曲游戏。

1、播放cd,幼儿注意倾听歌词。

师:你们都听到精灵们说了什么啊?他们最喜欢做什么?

2、律动感应节奏。

师:让我们来学学他们试试看吧!

3、音乐律动。

播放音乐,随音乐歌唱并作出相应的动作。

三、语词替换。

师:原来精灵们喜欢做这些事情啊,那你们知道我最喜欢做什么吗?

教师以默剧方式做动作,幼儿猜。

师:那你们喜欢做什么?

请个别幼儿上台表演,全体幼儿猜,并根据动作唱出歌词。

播放cd,随动作变化替换语词做律动。

四、创意游戏节奏卡。

教师出示含三种节奏组合的四拍节奏卡,幼儿用手拍出来。

大班奥尔夫音乐活动方案(模板15篇)篇十五

1、情感与态度目标:体验沙画创意的新奇和创作的成功感,分享合作的快乐。

2、知识与能力目标:尝试运用画、抓、刮、漏等技能进行沙画创意。

3、技能目标:用简单的风景、动物等形象表现"寻找快乐''的沙画情景。

4、创造力培养目标:能大胆想象,美术创意能力得到进一步发展。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

1、空间准备:沙画需要为幼儿预备开阔的场地,使幼儿能与操作材料产生积极有效的互动。(20把椅子摆成半圆)。

2、物质准备:沙画大师苏大宝的沙画制作视频、投影仪一台、沙盘若干,沙卷四幅、背景音乐。

3、知识准备:之前和幼儿一起玩过沙子,感受了沙子的特性。

一、引入情境,引导幼儿观察学习各种不同的沙画手法。

1、教师富有神秘感的示范,引导幼儿观察沙画方法。

提问:你们玩过沙子吗?是怎么玩的?

我会用沙子画画,看看我是用什么方法画出来的?

2、拓展幼儿想象,探索学习不同的沙画手法。(画、刮、抓)。

提问:刚才老师用了哪些方法画出了小猫?

用刮(抓)的方法还可以画出什么?

3、小结:提升幼儿的绘画经验,知道用画、刮、抓的办法可以画出很多的东西。

二、情境进一步深入,幼儿独立创作沙画故事情景。

1、情境作画,尝试画、刮、抓的沙画手法。

幼儿每人一个沙盘,教师创设"寻找快乐"的情境,引导幼儿尝试用画、抓、刮的方法画出小河、山峰、彩虹等景物,以及简单的动物。

提问:你是用什么方法画的?

小结:提升技能运用的方法,了解同一种东西可以用不m的办法画。

2、综合运用多种方法,自由创作"帮助小花猫找快乐"的沙画情景。

提问:小花猫还会到哪里?遇见谁?

3、交流、分享沙画创作的手法和寻找快乐的情景。

提问:你用什么方法画的?帮小花猫找到了哪些快乐?

三、观看视频,进一步丰富沙画方法。

1、观看视频,进一步丰富沙画方法。

提问:谁出现了?我是用什么方法画的?

2、小结:提升漏、捏等绘画技巧。

情感升华:只要善于发现、用心体会,快乐就在身边!

四、幼儿合作进行沙画创意:快乐沙卷。

1、幼儿协商合作,自由绘制,教师巡回指导并及时引导幼儿交流分享。

2、请一组小朋友介绍自己的快乐故事。

3、结束语:我们的快乐越画越多,让我们回到教室把它继续画下来吧。

幼儿喜欢玩沙子,但对真正意义上的沙画艺术并不了解,沙画的基本技能和方法简单易学,符合大班幼儿的认知规律,同时又能激起幼儿想象与创造。这次活动的全过程体现出:选材符合幼儿的年龄特点和发展需要,体现了《纲要》中艺术领域的内容与要求,引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现关、创造美的情趣。

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