大学信息化教学设计方案(优质14篇)

时间:2023-12-23 作者:念青松

计划书起到一个引领作用,它可以帮助我们制定一系列的目标和计划,并激励我们朝着这些目标努力。计划书范文的阅读可以帮助我们更好地理解和掌握计划书的要点和技巧。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇一

1、认识11个生字,认识两个偏旁“虫”“目”。

2、正确流利地朗读课文,背诵课文。

3、明白小鸡、小鸭、小狗、小马这四种动物爪蹄子的不一样形状以及青蛙冬眠的特点。

识字及朗读。

四种动物爪蹄子的不一样形状以及青蛙冬眠的特点。

小鸡图、小鸭图、小狗图、小马图、多媒体课件。

一、游戏激趣。

生:展示自我的画画作品。教师边收集,边肯定。并提议自主送给后面的教师。

师:大家画得真棒!你们真是小画家。(边说边板书课题:小画家)。

请大家读出来:并自豪的说:“我是小画家!”

师:(过渡句)孩子们,又一个魔术师来啦!请看大屏幕。

二、初读课文,解决生字词。

1、配乐范读课文。

雪地里的小画家们给我们带来了一份礼物——一首好听的儿歌你们听。

(课件出示)。

2、我们也想读读它是吗请用自我喜欢的方式读课文吧。注意要读准字音哦。

3、检查生字词掌握情景。

a小鸡给我们送来了一些字词卡呢。我们一齐试着认认它们好吗。

课件出示:字词卡。

b小狗说:这样还不算识字大王呢,要把生字娃娃单独认清就送给你神秘的礼物呢。想不想试试好!

课件:带拼音的生字苹果树(读拼音,想记法。)。

小鸭说:要把生字宝宝送回去,苹果就给你吃啦!

课件出示:没有拼音的生字苹果树(指名读,开火车读。齐读)。

小马说:大家读得多认真啊,这样吧,我就请你们这些小画家们一齐去欣赏欣赏我们小动物们雪地作画吧!愿意去吗那好。咱们出发吧!

三、学习课文。

1、过渡句:这天我们在动物们的家推开窗户一看:呀----下雪啦!下雪啦!

课件出示:“下雪啦!下雪啦!”这句话(抓住朗读指导、感叹号的认识来教学)。

学习第二句(出示课件)抓住一群来讲。引出成语“三五成群”

口头练习:教师一()人站在讲台上。

后面有一()听课的教师。

3、学习第三、四句他们都是谁呀画了什么画呢课件出示四种动物在雪地走过的图。

4、学习第五句这些小画家是怎样画画的。

5、学习第六、七句。

师:呀!突然小狗想起来了:咦!好朋友青蛙去哪了。

课件出示六、七句大屏幕青蛙为什么没参加(它在洞里睡着啦!)。

我们去叫醒它,让它和小画家们一齐画画好吗生:(不好)。

师:为什么呢(了解冬眠)课件出示冬眠的两幅图。

四、小结全文。

课件出示全文的资料。要求齐读,小组读。男女生读。

五、复习巩固:帮小画家找作品。

1、小画家们回家了。它们的作品还在呢。可教师忘了谁画什么了。谁愿意上台来帮帮教师啊(生上台贴画)。

2、大屏幕检查是否正确。

3、为什么它们能画那些画呢谁最聪明来告诉大家。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇二

教学目标:

1、认识11个生字,认识两个偏旁“虫”“目”。

2、正确流利地朗读课文,背诵课文。

3、明白小鸡、小鸭、小狗、小马这四种动物爪蹄子的不一样形状以及青蛙冬眠的特点。

教学重点:

识字及朗读。

教学难点:

四种动物爪蹄子的不一样形状以及青蛙冬眠的特点。

教具:

小鸡图、小鸭图、小狗图、小马图、多媒体课件。

教学过程:

一、游戏激趣。

生:展示自我的画画作品。教师边收集,边肯定。并提议自主送给后面的教师。

师:大家画得真棒!你们真是小画家。(边说边板书课题:小画家)。

请大家读出来:并自豪的说:“我是小画家!”

师:(过渡句)孩子们,又一个魔术师来啦!请看大屏幕。

二、初读课文,解决生字词。

1、配乐范读课文。

雪地里的小画家们给我们带来了一份礼物——一首好听的儿歌你们听。

(课件出示)。

2、我们也想读读它是吗请用自我喜欢的方式读课文吧。注意要读准字音哦。

3、检查生字词掌握情景。

a小鸡给我们送来了一些字词卡呢。我们一齐试着认认它们好吗。

课件出示:字词卡。

b小狗说:这样还不算识字大王呢,要把生字娃娃单独认清就送给你神秘的礼物呢。想不想试试好!

课件:带拼音的生字苹果树(读拼音,想记法。)。

小鸭说:要把生字宝宝送回去,苹果就给你吃啦!

课件出示:没有拼音的生字苹果树(指名读,开火车读。齐读)。

小马说:大家读得多认真啊,这样吧,我就请你们这些小画家们一齐去欣赏欣赏我们小动物们雪地作画吧!愿意去吗那好。咱们出发吧!

三、学习课文。

1、过渡句:这天我们在动物们的家推开窗户一看:呀----下雪啦!下雪啦!

课件出示:“下雪啦!下雪啦!”这句话(抓住朗读指导、感叹号的认识来教学)。

学习第二句(出示课件)抓住一群来讲。引出成语“三五成群”

口头练习:教师一人站在讲台上。

后面有一()听课的教师。

3、学习第三、四句他们都是谁呀画了什么画呢课件出示四种动物在雪地走过的图。

4、学习第五句这些小画家是怎样画画的。

5、学习第六、七句。

师:呀!突然小狗想起来了:咦!好朋友青蛙去哪了。

课件出示六、七句大屏幕青蛙为什么没参加(它在洞里睡着啦!)。

我们去叫醒它,让它和小画家们一齐画画好吗生:(不好)。

师:为什么呢(了解冬眠)课件出示冬眠的两幅图。

四、小结全文。

课件出示全文的资料。要求齐读,小组读。男女生读。

五、复习巩固:帮小画家找作品。

1、小画家们回家了。它们的作品还在呢。可教师忘了谁画什么了。谁愿意上台来帮帮教师啊(生上台贴画)。

2、大屏幕检查是否正确。

3、为什么它们能画那些画呢谁最聪明来告诉大家。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇三

1.将信息技术与生活实际相联系,体会信息技术对我们的学习、生活带来的方便。

2.经过参与小组讨论,提高分析问题的本事和与人交流本事。

3.能够准确说出计算机包含哪些部件及其各自的功能。

【重点】计算机所包含部件及其各自的功能。

【难点】正确连接计算机外部设备。

(一)导入新课。

教师经过提问:大家有没有自我买过电脑,来询问学生对购买电脑是不是很了解,并问同学们买来电脑后自我会不会连接呢以此吸引同学们的好奇心,调动学生学习的进取性。教师引导学生:今日我们就来学习电脑都包含哪些部分,如何为购买电脑,购买后如何进行连接。

——引入新课——导购电脑设备。

任务一:认识计算机硬件设备及作用。

教师为同学展示介绍计算机的视频,引导同学们结合教材的知识自主阅读,进行总结,学生回答问题后,教师对本节的知识进行总结:主板:负责管理和协调各部件的正常运行。cpu:硬件的核心,由运算器和控制器组成。存储器:是计算机的记忆部件,用于存储信息,包括内存储器和外存储器。硬盘:是计算机的外存储器,断电后信息不会丢失。存储器存储容量的基本单位是字节。常用的存储单位:位,字节,千字节,兆字节,吉字节,太字节。显卡:用于对图像数据进行快速处理。声卡:负责将gpu处理的数字信号转换为声音信号发送给音响。输入设备:将信息输入计算机。输出设备:将计算机内的信息输出。

任务二:认识计算机软件。

教师进行提问:大家生活中所了解的软件有哪些呢同学可能给出答案有word、excel、美图秀秀等,然后教师问操作系统是否属于软件呢在同学们疑惑的时候教师进行讲解:软件是指计算机程序,程序所使用的数据以及有关的文档,资料等集合。软件包括系统软件和应用软件。系统软件,如操作系统,软件,语言编译程序,数据库管理系统等。应用软件如文字处理软件,办公软件,财务软件等。

任务三:导购个人计算机。

教师请买过电脑的同学讲一讲在购买的过程中都注意哪些问题,然后请其他同学讲一下如果是自我去买回着重关注哪方面呢,根据同学们的回答教师进行总结和补充:首先,分析用户的计算机用途,比如是娱乐还是办公;其次,要理清各方面的详细需求,比如保修和配置问题;第三,确定购买计算机的经济预算区间;第四,确定是购买台式机还是笔记本电脑;第五,定行程配置方案,有针对性地收集资料,以便购机时参考。

任务四:连接分体台式计算机的常用外部设备。

教师拿来课前为大家准备的拆开的计算机模型,组织同学以小组为单位,大家合作将模型拼接完整,最终由班级同学做评判,看哪一组的工作完成的又快又准确。

任务五:评估计算机硬件配置。

教师提出这样的问题:使用电脑时是否有卡顿的时候呢随着使用时间的增加,计算机的一些问题也随着出现,所以需要随时进行检测。询问同学们平时都使用什么检测软件,并详细介绍教材上的鲁大师。

(三)巩固提高。

教师随机拿出计算机部件模型,问同学部件的名字以及功能,以此检验同学们的学习状况。

(四)小结作业。

小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

作业:根据教材上任务五的表格,对自我的电脑进行检测,下节课分享检测的结果。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇四

学会运用地图归纳世界洋流的分布规律、理解洋流分布模式。

大规模的海水运动属于自然地理,本节课主要有“世界海洋表层洋流的分布”和“洋流对地理环境的影响”。“世界海洋表层洋流的分布”主要介绍了洋流的定义、洋流的性质分类(暖流和寒流)、洋流的构成和世界洋流的分布情景。着重介绍了世界洋流的分布情景,由气压带和风带模式图推导世界洋流分布规律,分别分成南北半球中低纬、中高纬度及冬夏季的北印度洋来介绍。“洋流对地理环境的影响”主要讲洋流对气候、对海洋生物以及环境污染的影响。体现了自然地理环境的整体性。

上节课学生已学习《自然界的水循环》,了解了水在地理环境中以三态形。

式互相转换,构成水循环。并且学习了水循环的过程和意义。为这节课的学习作了必须的基础。这节课将为学生主要介绍由于海水的大规模运动构成了洋流。着重介绍洋流的分布规律,成因,及影响。使学生对自然界的水有另一个新的概念。

新课程要求:学会运用地图归纳世界洋流的分布规律、理解洋流分布模式。所以结合三维目标制定以下教学目标。

(一)知识与技能。

(1)会利用气压带和风带模式图推导洋流分布;

(2)会运用地图归纳世界洋流的分布规律、理解洋流分布模式;

(3)说明洋流对人类生活和地理环境的影响。

(二)过程与方法。

(1)由《泰坦尼克号》电影片段导出学习的课题,大规模的海水运动;

(2)介绍各种本节课所需要的概念;

(3)教会学生运用地图分析风海流的成因;

(4)引导学生总结世界表层洋流分布的规律,培养学生的探究本事及自主学习本事;

(5)分析洋流的成因,培养学生综合分析的本事,即自然地理环境的整体性概念;

(6)介绍洋流对地理环境的影响,引发学生思考。

(三)情感态度与价值观。

(1)培养学生学习地理的兴趣和爱好,经过自主学习培养学生的探究本事;

(2)使学生对大规模的海水运动(洋流)的成因,特点,分布规律有清晰的认识;

(3)经过本节课的学习让学生认识到自然地理环境是相互制约、相互渗透、相互影响的。

世界海洋表层洋流的分布规律及成因;绘制世界洋流分布图并熟记洋流。

1课时。

1、网络自主学习。

首先学生自我在网络或借阅资料,预习本节课的资料。

2、探究学习。

探究学习能够启发学生的创造动机,鼓励学生创造表现,以增进学生的创造性表现。在《大规模的海水运动》这节课中,能够让学生分组自我探究洋流分布的规律,激发学生的兴趣。

3。小组合作学习。

让学生在小组中分工合作,各自扮演必须的主角,担任必须的任务,有助于培养他们的自信心。

导入:在多媒体上播放《泰坦尼克号》电影截取片段,即泰坦尼克号撞上冰山部分。学生看完后讲解,泰坦尼克号沉没的原因是在北纬40度撞上了冰山,导致船体进水而沉没。思考:在北纬40度是不可能发生这样大的冰山,那么冰山是哪儿来的?回答:对,因为海水是运动的,而这个冰山就是因为海水的运动被带到了北纬40度这个位置。那么问题来了,海水为什么会运动呢?海水运动的形式有哪些?我们今日就来学习第三章第二节《大规模的海水运动》。

(此处板书:第二节大规模的海水运动)。

新课讲解:首先我们来看本节课第一个知识点:世界海洋表层洋流的分布。大家注意到一个新的名词没?(回答洋流),对,洋流,要了解世界海洋表层的洋流分布,我们得先了解洋流是什么,同学们能够看课本57页第一行,说:海洋中的海水,常年比较稳定的沿着必须的方向做大规模的流动,叫做洋流。大家必须要注意这几个关键词:常年比较稳定、沿着必须方向,说明洋流是有方向的,且比较稳定。好了,明白了洋流的概念后,我们再来了解一下它的分类,能够根据其性质将洋流分为暖流和寒流,顾名思义,暖流就是从水温高的海区流向水温低的海区的洋流;那比较分析大家就能够明白寒流的概念,即从水温低的海区流向水温高的海区的洋流。

(在黑板上画出寒流和暖流,并且让学生自主得出结论,一般由低纬度流向高纬度的都是暖流,相反由高纬度流向低纬度的都是寒流。)。

教师提问:我们都明白海水是运动的,那么同学们思考一下海水为啥会运动?

学生回答:因为有风。

教师总结:很好,回答的很正确,盛行风是海洋水体运动的主要动力。盛行风吹拂海面,推动海水随风漂流,并且使上层海水运动带动下层海水运动,构成规模很大的洋流。在洋流运动时,陆地形状和地转偏向力都会使其运动方向发生改变。

在多媒体上打开洋流分布图。

问:洋流的分布是不是很有规律性呢?那么有什么规律。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇五

用可观察行为动词从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度进行描述。

2.学习资料与学习任务说明。

包括学习资料的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析。

3.问题设计。

精心设计的问题要能激发学生在教学活动中思考所学的资料。

说明学生的一般特征、入门技能、学习风格等。

1.学习环境的选择学习环境包括:简易多媒体教室、交互式电子白板、多媒体网络教室、移动学习环境等。

2.学习资源的应用。

学习资源是指经过数字化处理,能够在网络环境下运行的,并能在线阅读,实现共享的多媒体学习材料。

(1)学习资源的类型包括:

网络课件:适用于知识点的辅助教学网络课程:整门课程的教学。

专题站:某一专题的学习和研讨案例库:典型个案的分析。

题库:单元或课程的练习测试等等。

(2)学习资源资料要点及来源。

简要说明每个学习资源的名称、网址及主要资料。

(3)媒体在教学中的作用分为:

a。供给事实,建立经验;b。创设情境,引发动机;c。举例验证,建立概念;d。供给示范,正确操作;e。呈现过程,构成表象;f。演绎原理,启发思维;g。设难置疑,引起思辨;h。展示事例,开阔视野;i。欣赏审美,陶冶情操;j。归纳总结,复习巩固;k。自定义。

(4)媒体的使用方式包括:

a。设疑—播放—讲解;b。设疑—播放—讨论;c。讲解—播放—概括;d。讲解—播放—举例;e。播放—提问—讲解;f。播放—讨论—总结;g。边播放、边讲解;h。边播放、边议论;i。学习者自我操作媒体进行学习;j。自定义。

1.学习情境的类型。

情境的类型包括真实性情境、问题性情境和虚拟性情境或其他。

2.学习情境的'设计。

学习活动的组织包括自主学习的设计、协作学习的设计和教学结构流程的设计等资料。

1.自主学习的设计:支架式学习、抛锚式学习和随机进入式学习。

支架式学习:是指围绕事先确定的学习主题,建立一个概念框架,框架的建立应遵循维。

果斯基的“最邻近发展区”理论,且要因人而异,经过概念框架把学生的智力发展从一个水平引到一个更高水平,就像沿着脚手架那样一步步向上攀升。

抛锚式学习:指根据学习主题在相关的实际情境中选定某个典型的真实事件或真实问题,对给定问题进行假设,经过查询各种信息资料和逻辑推理对假设进行论证,根据论证的结果制定解决问题的计划,实施该计划并根据实施过程中的反馈,补充和完善原有认识。

随机进入式学习:指首先确定学习主题,创设从不一样侧面、不一样角度表现学习主题的各种情境,学生在自主探索过程中随意进入其中任意一种情境去学习。

2.协作学习的设计:竞争、辩论、伙伴、问题解决和主角扮演。

竞争:教师先根据学习目标与学习资料对学习任务进行分解,由不一样的学习者“单独”完成,看谁完成得最快最好,然后教师对学习者的任务完成情景进行评论,其他学习者也能够对其发表意见,各自任务完成后,就意味着总任务完成。

辩论:协作者之间围绕给定的学习主题,先确定自我的.观点,之后在必须的时间内借助虚拟图书馆或上网查资料,以构成自我的观点,教师对他们的观点进行甄别,选出正反两方,然后双方围绕主题展开辩论,观点论证充分的一方获胜。经过辩论学习者可对问题进一步理解。

伙伴:指协作者之间为了完成某项学习任务而结成的伙伴关系。

问题解决:根据确定的问题,多个学习者组成协作学习小组,根据学习任务分工协作,共同完成某个学习任务,解决问题。问题解决的最终成果能够是报告、展示或论文等。

主角扮演:指由不一样的学习者分别扮演指导者和学习者的主角,由学习者解答问题,指导者对学习者的解答进行判别和分析。主角能够互换。有助于对问题的理解有新的体会,还会增加成就感和职责感。

3.教学结构流程的设计是指教学系统中教师、学生、学习资料、网络资源等要素之间的相互关系与联系的形式。可按时间关系或空间关系进行设计。时间关系指教师与学生进行教学活动的先后顺序,即教学程序、教学步骤、教学过程等;空间关系则主要指教学资料的层次关系、教学过程的逻辑关系等。可按提议图标绘制,也可使用inspiration或mindmanager等工具,创设教学流程图。

1.测试形式与工具。

2.测试资料。

教师指导活动的评价:对教学活动组织、学习资源利用和教学过程指导的评价;

支撑服务系统的评价:针对技术水平、教学功能、资源供给和咨询服务的评价。七、备注。

填写对帮忙过自我的人(包括参阅的文献、借鉴的案例,以及在教学设计和教学实践中帮忙过自我)表示的感激和其它要说明的事项。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇六

设计者:李艳萍。

学校:安康学院。

学科领域:科学、生物。

年级:中学初一初三年级。

导言。

春天来了,又到了小鸡孵化的季节了,可是我们知道小鸡是怎么样孵化而来的吗?小鸡孵化需要哪些条件?小鸡孵化需要多长时间?人工如何孵化小鸡?我们平时对于动物的孵化不是很注意观察,这次,我们来具体研究和观察小鸡的孵化过程。

学习者特征分析。

对于中学生而言,随着生理的急剧变化,也给心里带来较大的变化。中学初期,他们还会表现出幼稚与董事,依赖性和独立性,自觉性与不自觉性相互交织的复杂现象,并且他们的认识水平、能力还不够。中学后期,则是一个趋于成熟的时期,他们分析问题的能力有所提高,并且思维快速发展自我教育能力也有一定的提高。

这次的课题就是要求他们能团结合作,共同努力完成这项课题研究。

教学目标分析。

在这一课题中,学生将有以下操作:

1、根据他们记录的笔记,大致做一个小鸡孵化的过程表。

2、在小鸡孵化的不同阶段的过程中他们需要拍摄大量图片,并且最后根据这些图片做一个小鸡孵化的图示并演示。

3、通过网络与其他人分享这些图片,并与他们讨论其中的过程。

4、制作一个电子演讲稿并附上图片来交流他们的学习成果。

5、通过共享电子讲稿,将其发布到网上,与其他学生进行交流。所需时间。

技术方面:数码相机、internet连接。

印刷材料:用于阅读和学习有关小鸡孵化的各类书籍和参考资料。

学习用品:纸、笔、照蛋器或手电筒,用黑纸片留一个小孔贴在上面,让光源成。

教学内容分析及教学实施。

从一个鸡蛋变成一只小鸡,是一个复杂的生物学过程,即孵化过程。在观察这个过程中,同学们必须有耐心,认真观察并且做好记录,这次学习的最终成果是产生一份关于小鸡孵化的合作电子演讲稿。

贴在上,让光源成来观察,并认真观察其变化,做好笔记。3)在小鸡孵化的过程中,要求同学们拍摄大量的图片以便于研究。4)共同探讨人工孵化小鸡的条件和时间,并且绘制一个简单的小鸡孵化过程表。

5)让每个同学共享他们的发现,并解释他们绘制的过程图。

绍,以便读者了解。

汇总。

教学评价。

量表评价。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇七

1、知识与技能:

(1)掌握使用指针式万用表测量电阻的方法和步骤。

(2)会正确读取电阻测量的结果。

2、过程与方法:

利用信息化平台,使学生经过自主学习、合作探究的方式,掌握指针式万用表测量电阻的方法。

3、情感态度价值观:

激发学生参与实践的兴趣,培养学生自主思考问题和解决问题的本事,养成认真仔细的工作态度,培育精益求精的工匠精神。

重点:指针式万用表测量电阻的方法和步骤。

难点:对指针式万用表测量电阻数据的准确读取。

实训课。

2课时。

讲授法、演示法、练习法,自主探究法,小组合作法。

手机、多媒体投影仪、万用表、色环电阻等。

1、制作好相关微课视频(认识指针式万用表欧姆档及读数、指针式万用表测量电阻的方法),提前向蓝墨云班课平台中推送,利用晚自习和课余时间让学生观看。

3、在云班课发起活动,了解同学们微课视频的学习效果。

1、设疑激趣,导入新课(5分钟)。

今日我们就来学习指针式万用表的另一个重要用途——电阻的测量。

通报云班课学生自学情景,表扬先进。

2、学做结合,构成技能(65分钟)。

(1)初次测量,预习反馈。

分发一些色环电阻,让学生回忆微课资料,分组讨论,进行电阻测量练习。教师将同学们测量过程中出现的问题用手机记录下来。

(2)推荐两组同学上台进行测量展示,其他同学经过手机投屏观看,演示结束后其他同学点评,分析演示同学操作是否规范,教师引导学生总结指针式万用表测量电阻的方法和步骤。

(3)教师将巡查过程中拍下的照片投影到电子白板上,让学生讨论分析。

(4)反复练习,构成技能。

每组分发10个电阻,让学生根据前一阶段练习的经验,结合微课视频,进行针对性的纠错练习。教师继续巡查,发现问题提醒学生。

(5)技能比拼,展示反馈。

推荐四组人员参加参与“技能达人”比拼活动,以两分钟内测量电阻准确个数最多的组获胜,获胜组将获得本次课“技能达人”称号,作为平时成绩加分项的依据。教师可根据学生比拼情景在进行针对性的点评和补充。

(6)变式练习,强化技能。

给每组同学在发一些电阻,有意使每组都有部分色环污损的,让同学们进行测量,有问题借助手机网络进行搜索,并将方法在班级分享推广,学会举一反三。

3、复习巩固,分享成果(10分钟)。

对照学习任务单检查学生学习目标的实现情景,分享各自学习效果:今日你学会了什么?万用表测量电阻的方法你掌握了么?还有哪些问题仍然不明白?针对存在的问题提出改善办法。然后出示指针式万用表测量电阻的口诀,让大家熟读:

测电阻,先调零。

断开电源再测量。

双手不宜触电阻。

防止并接变精度。

读数勿忘乘倍数。

课外拓展。

将课学习片段发送到班级群,供家长了解学生学习情景,学生自我根据个人情景进行复习巩固。让学生搜索指针式万用表测量开关、变压器线圈电阻以及电容器检测的方法,在班级群进行分享。

可是,本课是开放、动态的生成性课堂,对教师的知识储备和应变本事提出了更高的要求。教师必须不断反思、研究,完善知识体系,与学生在互动中互相补充,彼此分享,方能实现教学相长。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇八

本节课资料在教材中的地位和作用:资源管理器的功能很强大,使用方便,可用于查看系统文件和资源,完成对文件的多种操作。本节是第二章的重点,应要求学生能熟练操作,为以后的学习打下较好的基础。

如何进行科学地处理:结合多媒体课件的演示,给学生一个直观的印象,帮忙学生掌握对资源管理器功能的应用,并在讲课的过程中让学生参与实践操作,从而调动学生的主观能动性和学习进取性。

此刻大力提倡和进行素质教育,教师仅仅是课堂的主导,而学生是课堂的主体。教师要培养学生自我学习和大胆思维的本事。学生自我学习并不代表放任学生而教师撒手不管,而是要教给他们学习的方法。本节课让他们用上一课总结要点的方法自我总结要点,让他们参与到教学过程中来并发表自我的看法,最终教师提出自我的认识和大家探讨。不能仅看到教师是主导的一方面,也要看到学生是主体;也不能仅看到学生是主体,而忽略教师是主导。两方面都重要。

本节采用多媒体课件演示、讲解、练习的方法,教学中多举例,对于文件的有关概念不必过多地讲解理论,重在操作。

二、说教学目标。

知识目标:

1、明白资源管理器的重要位置和强大功能。

2、了解资源管理器窗口的结构。

3、了解磁盘管理的方法(磁盘扫描、磁盘碎片整理)。

本事培养目标:

1、掌握文件的有关操作(创立文件夹,移动和复制文件、文件夹,重命名,删除文件,创立快捷方式)。

2、掌握查找文件的基本方法。

思想教育目标:

1、引导学生学会学习计算机知识的方法,经过总结、归纳、操作,提高学习效果。

2、培养学生的开放性思维,经过讨论和实践,使学生进取参与,提高自学本事。

1.说教法运用。

从学生的实际情景出发,根据信息技术学科的特点和当前素质教育的要求,运用问题启发、任务驱动、讲练结合、分组合作、精讲—演示、学生自主探究等多种教学方法,从而到达让学生多动手、多思考、多实践,使学生了解、掌握信息技术的基本知识和技能。

2.说学法指导。

信息技术学科知识的更新远高于其他课程,如果学生不养成良好的学习习惯,以后很难适应这门学科的发展,所以在教学中要努力提高学生的学习兴趣,变“要我学”为“我要学”,要教给学生发现问题、分析问题的一般方法,鼓励学生多动手实践、举一反三,更好地运用学到的知识解决实际问题的过程。

四、说媒体的运用。

计算机教育专家谭浩强教师曾说过这样一句话:“如果谁有‘无机教学’法,我就会发现‘无水游泳’法!”,这充分说明了我们的计算机课离不开计算机,离不开硬件的支撑。计算机的应用使教学过程更加形象、直观,师生的互动更趋于和谐。

五、说教学过程。

1.复习提问。此环节的宗旨是:从复习巩固、激发学生的兴趣和求知欲出发,为自然引入新课作铺垫。

2.引入新课。教师说出在自我提出问题、引出话题之后,面向全体学生,进行师生间的交流和反馈,从而总结出本节课的学习资料和要到达的目标。

3.探索新知识。启发学生进行思考、动手,给学生时间进行操作尝试,对于学生尝试中遇到的个别问题及共性问题如何给予纠正和反馈,组织学生进行尝试后互相交流,控制好教师补充讲解、演示的度,对于重点、难点资料进行突破。

4.课堂的巩固练习。课堂的巩固练习往往是一节课知识学生掌握程度的最好反馈。所以教师要设计练习让学生操练。

5.课堂总结。调动学生的进取性,让学生畅所欲言,从而让学生更加全面地理解和掌握知识点。

六、说教学时间安排:

一、引入新课:(4分钟)。

二、讲授新课:(30分钟)。

1、“资源管理器”窗口:

(1)、打开“资源管理器”窗口的方法。

(2)、窗口组成。

2、文件和文件夹的选定。

3、文件夹的建立。

4、文件或文件夹的复制、移动(重点、难点)。

5、文件或文件夹的重命名。

6、文件或文件夹的查找。

7、文件或文件夹的删除、还原、显示。

三、巩固练习:(8分钟)。

四、小结:(2分钟)。

五、布置作业:(1分钟)。

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大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇九

坚持“以学生为主体”的教学思想,通过学生在教学中探索和教师点拨相结合,达到探究性学习的最大成效。在整个教学过程中,采取探究、讨论、答疑、实践等手段,始终贯穿探究性协作学习的精神,使得学生在自主学习与合作学习相辅相成的过程中获得一定的情感体验与知识、技能。

理论依据。

坚持“以教师为主导,以学生为主体”的教育理念,以教师启发式学习和探究性协作学习相结合的教学思想,教师作为主导者的身份引导学生有所启迪,并协助学生顺利开展探究性协作学习。在整个教学过程中,始终鼓励学生敢于质疑,敢于发现问题,体现探究性协作学习在培养学生创新性思维,以及在实践中获得真实情感体验的优势。教学过程中充分发挥个体学习的主动性,使得学生在学习过程中学会思考、学会学习、学会合作。

语文课程既要注重语文知识的积累,也要注重学生的实践和情感体验对语文素养的提高,在鼓励学生探究性协作学习的同时,还要注重培养学生自行解决问题的能力,并以此收获一定的情感体验,促进学生正确价值观的形成。自学与合作学习并重,根据教授教学内容及学生特征分析和课堂教学的实际情况,灵活调整教学方式及学生学习方式。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇十

一、教材分析。

行进间体前变向换手运球是《体育与健康》中确定的篮球教材的教学内容之一。这是篮球运动中运用较为广泛而且常见的一种突破技术,它方法简单实用,具有动作迅速、隐蔽突然的特点。在高中年级学生已能较自如地在移动中控制好球的基础上,尝试安排行进间体前变向换手运球技术,把其作为主要内容对学生进行教学,可提高学生控制球能力和手脚的协调配合,对于其它技战术的学习与掌握也能起到承上启下的作用。通过该项篮球技术学习,让学生在学练中自己探究、分析、合作,提高学生发现问题、解决问题的能力,为快乐体育、终身体育打下坚实基础。

二、学生分析。

参加篮球选项教学班的学生大多数都有一定的篮球基础,对篮球的兴趣也较浓厚,学生比较活跃,具有较强的模仿、自学以及自控能力,又具有很强的学习欲望。班级的体育骨干能力较强,同学之间团结合作,集体荣誉感较强。

三、教学目标。

1、了解行进间体前变向换手运球技术动作原理及其实用价值。

2、通过学习初步掌握行进间体前变向换手运球技术,使每个学生都能做到过3个连续的障碍。

3、在游戏中体验成功感,并能在游戏中尝试运用所学技能,增强学好篮球的自信心。

四、教学环境。

五、信息技术应用思路。

通过播放比较精彩的多媒体,提高学生的学习兴趣和学习意识。学生在欣赏的同时受到启发。本节课的主要任务是让三步上篮的基础动作留在学生的脑海里。在此过程中,学生还可以相互交流,取长补短,在交流中不断完善自己的动作。

课前:在多媒体的支持下观看——nba比赛,将比赛中的基本技术和方法与自己掌握的技术对比,通过对比纠正自己的错误动作。课中:抓住特点,图文互补,以视频中的正确动作为根本形成主观映像,贯穿行进间运球和换手的时机的教学。首先由前面设置的障碍为原因引出问题,“我该怎么办?”让学生思考这个问题,并让学生试着找出解决的方法,并结合视频中的动作设计自己的动作,从而体会到遇到有障碍的情况下如何通过。同时,根据正确的技术动作修正自己设计的动作,引导学生找出本技术中的关键点,“换手的时机”。以彻底的了解和掌握直线运球过障碍变向换手的基本技术。课后:主题升华。用精彩的比赛让学生体会期中的快乐。

六、教学流程设计(可加行)。

教学环节。

(如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构)。

教师活动。

学生活动。

信息技术支持(资源、方法、手段等)。

引出主题导入新课。

师生相互问好。

讲述篮球。

幻灯片和篮球视频的播放。

共享文件。

教师示范动作。

教师点评。

教师总结本单元的学习成果。

下课。

全体起立,全体坐下。

思考与学习。

学生示范动作。

学生阐述思路和想法。

学生间相互点评。

教师点评。

教师总结本单元的知识。

ppt和视频播放。

欣赏作品。

观察。

欣赏优秀的学生动作。

观看多媒体。

幻灯片和篮球视频的讲解。

1.同学们想不想学习篮球技能,让自己在球场上可以叱咤风雨?那么下面我就带领你们走进篮球是世界。

2.任务一:教师讲解篮球的基本知识,篮球的基本技能。

3.任务二:通过幻灯片和篮球视频讲述三步上篮的知识。

4.任务三:教师示范正确的技能动作。

5.任务四:学生们自己练习。

思考。

观看幻灯片和视频。

思考。

实践练习。

ppt的播放。

设计评价。

1.请动作好的同学说出想法,动作的变化?

2.要求其他同学从思考、观察、示范等不同角度进行简单的评价。

表达动作的思路,相互评价。

课堂小结。

〖提问〗通过这节课的学习,你们都学到了那些知识,有没有在脑海中掌握了这个技能?

总结本课的收获。

布置作业。

思考:如果障碍很灵活,我们该如何办?

考虑用一些假动作来“欺骗”障碍,以达到自己过障碍的目的。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇十一

2.比赛。

二、教学目标。

【知识与技能】90%的学生能够说出行进间单手肩上投篮的步法,70%能说出单手肩上投篮的动作要领。

【过程与方法】90%的学生会持球三步单手肩上投篮,80%学生能够跨步拿同伴手中的球连贯三步单手肩上投篮,且有一定的命中率,发展学生的协调性、提高手臂力量等身体综合素质。

【情感态度价值观】在活动中与他人积极合作,在合作中学会相互观察与评价,积极参与不断进步。

三、教学重难点。

教学重点:单手肩上投篮动作及三步上篮一大、二小、三跳的步法的动作和节奏掌握。

教学难点:三步上篮的第一步跨步接球及行进间单手肩上投篮动作的协调、连贯。

四、教学过程。

(一)开始部分(2分钟)。

课堂常规:。

1.集合整队。

2.师生问好,报告人数。

3.检查服装。

4.宣布本节课内容。

5.安排见习生。

(二)准备部分(10分钟)。

教法组织:四列横队,成体操队形散开。

1.一般性准备活动。

拉伸练习:(体前曲拉伸、弓步拉伸、)教师示范、领做学生跟做。

2.专门性准备活动。

(1)慢速运球跑、两个篮球场边线慢运球过障碍;。

(2)口头提示单脚跳起跨过,

(3)练习行进间单脚跳起的协调性。解决双脚起跳的问题)。

3.球性练习:(双手拨球、俯背运动、腰部饶环、跨下“八”字饶环、抛接球、)教师示范、领做、口令提示动作要领,学生跟做。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇十二

本教学设计方案所适用的学科领域是:语文、自然、地理、思想品德、美术、音乐,突出主要学科语文。

二、学习目标任务。

1、情感目标。

(1)、感情的朗读课文,背诵喜欢的段落。

(2)培养学生热爱家乡、热爱大自然、热爱祖国大好河山的思想感情。

2、认知目标。

(1)学习本课生字新词。

(2)了解五彩池神奇、美丽的特点。

(3)了解五彩池神奇的原因,培养唯物主义精神。

2、技能目标。

(1)培养学生分析、感悟和积累语言的能力。

(2)熟悉电脑网络操作,培养学生高级思维能力、信息处理能力和团结协作、自我表现的能力。

(3)培养学生的创新实践能力和想象能力。

(4)培养学生口语交际能力。

三、教学难点分析。

1、了解五彩池的特点以及池水显出不同颜色的原因。

2、理解最后一自然段的含义,激发学生热爱大自然、热爱祖国大好河山的感情。

四、设计思想:

在网络环境下进行个别化教学,让学生运用网络资源进行自主学习课文内容,培养学生解决问题的能力、学习兴趣,提高阅读分析能力、口头表达能力、学习能力等。

五、设计思路:

1.情景揭题,资料收集。(激发学习兴趣)。

2、讨论交流,质疑问难.(培养质疑能力)。

3、合作探究,自主学习。(培养阅读分析、语言积累能力和团结协作能力以及解决问题的能力)。

4、交流评价,获得真知。(培养口语交际能力)。

5、拓展学习,升华感情。(培养高级思维能力、知识积累能力和信息处理能力)。

6、练习巩固,大胆创新。(培养自我表现能力和创新能力)。

7、作品展示,体会成功。(培养赏析、评价能力)。

8、总结评价,谈谈感受。(培养自我总结、自我评价能力)。

六、课件设计思路。

1、学习区。

风土人情、民间传说;五彩池的景区介绍以及在旅游方面的地位。j、

(3)、小导师(对课文的重点段句进行导学。,帮助学生进行深入探究。)。

3、展示区(网上学生作品)。

4、赏析区a、写景美文集锦b、有关九寨黄龙的美术、摄影、音乐作品。c、九寨、黄龙、五彩池的图文介绍。d、九寨、黄龙的导游图。

5、网上探索区(给学生提供相关网站)。

七、学习过程。

(一)、情景揭题,资料收集。

1、在悠扬的乐曲声中,课件播放五彩池风光,师指引学生细看池水的斑斓色彩和水池奇特的形状,揭示课题,让学生提出问题:这是什么地方?它为什么这样美丽,这样神奇?(课件:五彩池的音像画面。)。

2、那就让我们通过生活,通过网络走进五彩池,去收集有关五彩池的资料吧。分析:自学能力是独立学习的能力,是观察、理解、综合概括等多方面能力的统一表现。学生在预习、自学中确定学习目标,提出自学要求,养成良好自学习惯,而学校开发的网络平台为他们进行课前预习质疑提供了极大方便。预习的目的是了解学习内容。但切实达到“先学再教”则应首先解决学生预习中的困难和盲目性。教师精心设计自学提纲,有助于有的放矢地引导学生自学。这样为理解领悟课文较深刻的内容奠定了基矗自己能读书,不待老师讲,先学后教的模式在网络环境中充分得到体现。网络平台已成为课上、课下学生学习的伙伴。

(二)、讨论交流,质疑问难。

分析:在学生收集到充分的资料以后,我们看到了他们内心的激动与自信,于是我们组织他们进行交流讨论。只见他们就像一个个小专家,利用多媒体平台,展示自己的成果,提出自己的疑惑。他们或侃侃而谈,或争得面红耳赤,或洗耳恭听,或静静欣赏。我们惊叹于他们的博学,同时也惊叹于现代信息技术对促进学生学习的强大功能。

(三)、合作探究,自主学习(让学生在集体环境下充分利用网络环境自主学习,探究解决问题。可网上交流、小组协作等方式。)。

1、课文围绕五彩池的美丽、神奇向我们介绍了哪些方面?(板书:数量、形状、颜色、成因)。

2、检查交流预习情况。

(1)指导学生读准字音。找出容易出错的字,查阅小字典,帮助记忆。

(2)引导学生查阅相关的资料,并说说自己了解到了些什。

分析:自学能力是独立学习的能力,是观察、理解、综合、概括等多方面能力的统一表现。学生在预习、自学中确定学习目标,提出自学要求,养成良好自学习惯,而学校开发的网络平台为他们进行课前预习质疑提供了极大方便。预习的目的是了解学习内容。但切实达到“先学再教”则应首先解决学生预习中的困难和盲目性。教师精心设计自学提纲,有助于有的放矢地引导学生自学。这样为理解领悟课文较深刻的内容奠定了基矗自己能读书,不待老师讲,先学后教的模式在网络环境中充分得到体现。网络平台已成为课上、课下学生学习的伙伴。

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大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇十三

学会跨栏步和栏间跑的技术动作,90%以上学生能完成跨栏技术动作。

【过程与方法】。

通过跨栏技术动作的学习发展灵敏、力量、速度、耐力、协调、柔韧等身体素质,发展跨越障碍的能力,培养节奏感。

【情感态度价值观】。

学生建立自信、战胜自我、主动学生、勇敢顽强以及培养同学互助学习的优良品质。

二、教学重难点。

【重点】。

学会跨栏跑及栏间跑的技术动作。

【难点】。

起跨腿收紧抬平,腿勾脚尖,晚收快拉、侧平拉并拉正,摆动退屈膝攻栏,两臂配合,眼视前方。

大学信息化教学设计方案(优质14篇)篇十四

为了能够设计有效的网络课程,首先应该了解网络教育环境的基本特点,也就是说懂得网络技术能够给学习带来哪些特别便利条件。笔者将网络教育的主要特点归结为四点:

1.资源共享:

一般而言,我们将网络资源中与教育相关的部分都称之为网络教育资源,包括网络环境资源、网络信息资源、网络人力资源。网络环境资源是指构成网络教育空间的各种物理器件硬件设备等,如计算机设备、网络设备、通信设备等,以及形成网络正常运行空间的各类系统软件、应用软件;网络信息资源则是指在网络上蕴藏着的各种形式的与教育相关的知识、资料、情报、消息等的集合;网络人力资源则通常包括具备或开发或建设或应用各种网络教育资源的能力的个体,如网络硬件结构设计、维修人员、网络系统开发人员、网络系统安全维护人员、教育网页开发人员、网络用户等等。在这三部分资源中,网络信息资源是核心,因为其他两部分资源是为信息资源的建立、传播和利用而服务的。不同于以往传统的教育信息资源是以书籍、报刊、磁带、磁盘、胶片、广播、电视等为物质载体的,网络教育信息资源是一种以电子网络为录存载体和传输媒介的数字化信息资源,具有传递迅速、取之不尽、用之不竭的非凡特性。

2.时空不限:

网上教育活动可以在个体、群体、众体三个层次上进行,按活动方式可分为异步教学和同步教学。同步教学具有空间上的自由度,异步教学在空间和时间上均具有很大的自由度。下表显示可以用于支持各类教学活动的部分网络信息工具。

同步(实时)异步。

个体ip电话,可视电话web,vod,ftp,e-mail。

众体网络视频广播,卫星ipweb,vod,ftp,bbs。

网上教育的时空不限性给教学活动带来虚拟性,现在虚拟教育已经成为人们津津乐道的话题。虚拟教育可分为校内模式和校外模式,校内模式指在校园网上开发的各种教育应用,校外模式指网上远程教育。可以把校内模式与校外模式有机结合起来,成为一个无缝连接新型教育系统。对于实力较强的学校来说,这种双重办学模式有助于进一步发挥其教育优势,现在国家鼓励重点院校开办网上远程教育是一个明智之举。

3.多向互动:

双向互动曾经是教学系统设计所追求的目标,而网上教学能够做到多向互动。从学生视角来看,他一方面可以通过利用课件、信息资源及智力工具进行学习而产生互动,另一方面可以通过与在线教师、同伴、专家等对话而产生互动。图1显示这种互动模式。

图1网上学习的多向互动(学员视角)。

4.便于合作:

通过网络进行学习,学习者可以不受时空限制,不仅能够进行交流研讨,还可以利用适当的软件工具支持协同创作。现在许多网络教育平台带有群件系统的功能,能够支持一个学习群体方便地进行通讯交流、工作空间共享、应用软件共享和协同创作。

二、网络课程设计的若干原则。

网络课程设计不能简单套用传统课程设计的思路和方法,一是要充分发挥网络媒体的特长,二是要适当体现当代教育改革的精神。笔者提出以下建议,可以作为网络课程设计的基本原则。

1.以教育改革为宗旨。

利用信息技术促进教育改革是当代教育发展的大方向,网上教育应该做到观念更新、教法革新、内容从新、评价创新。对于中小学教师教育来说,经过这种革新课程学习熏陶的教师们无疑会转而对中小学教育改革产生巨大的带动作用。

2.以异步学习为基础。

网络既可以支持同步学习,又可以支持异步学习。但从网络媒体的特性来说,更适合于异步学习,因为异步学习可以利用网络的时间和空间两个自由度,而同步学习只利用了它的空间自由度,并且目前的网络线路还受到带宽的限制。就目前而言,在网络上实行同步教学既不经济又不实用。对于网上成人教育来说,异步学习更是应该大力倡导的。

3.以多元载体为环境。

网上教育不应该排斥其他媒体,特别是书本和光盘,可以作为离线学习资源。将离线资源与网络课程相结合,一是可以弥补目前网上中文教育资源不足的缺陷,二是可以减少网络信息传输的负担,三是通过减少在线学习时间而降低费用。因此,我们主张采用网络、书本、光盘三位一体的学习媒体配置(图2)。

图2三位一体的学习媒体配置。

4.以自主学习为中心。

网上教育应该坚持以学员为主体,营造一种有助于学员探究性学习的环境,促进一种自主学习的文化。学员自主学习活动包括自学知识、观摩演示、观察案例、寻找信息、探索问题解法、交流研讨、构建作品、自我评价等。

5.以案例学习为抓手。

在医学、管理学等学科领域,案例学习历来被作为至关重要的教学方法。在教育领域,特别是在教师培训中,更应应用案例学习方法,让学员通过大量的案例观察与分析,从中体验教学的科学性与艺术性,提升自己的教学设计水平。internet上有许多专门收集教案的网站(例如:/edu/,http:,/world/lecture/,),其中存有成百上千个中小学学科教案,可以优选出许多可供教师培训课程的案例学习资源。

6.以学习资源为支撑。

传统的课程是一个内容自足的封闭系统,而网上课程应该是一个以信息资源利用为特点的开放系统,课程资源库建设可以采取自建与引用相结合的办法。比较而言,传统课程开发是以学习内容设计为中心的,而网上课程应该是以学习过程设计为中心的,而且网上学习过程具有利用信息资源的有利条件。这种基于资源的学习模式尤其适用于成人学习者。

7.以合作学习为导向。

合作学习是备受国际教育界推崇的学习模式,因为它有助于培养学习者的合作精神和协同解决问题能力。在教师教育中,如果能够让教师们学会在网上运用电子手段进行教学研讨和协同设计教案,无疑会对他们今后的教学行为产生积极影响,因此是值得倡导的学习模式。

8.以电子作品为业绩。

网上教学应该让学员尽量利用电子手段完成作业,把他们的电子作品作为学习业绩。学员的电子作品可以传送给老师,也可以通过网页形式发布,以便接受多方评议。对于教师教育来说,特别有价值的电子作品是信息化教案,教师通过设计信息化教案的练习就能逐渐形成信息化教学能力,为我国教育信息化的发展积蓄力量。

9.以结构化评价为特色。

传统的计算机辅助教学通常采取客观性评价办法,利用大量选择题型的测试方式。这种基于简单行为反应的测试方式证明带有很大的局限性。革新的测试理论主张采取面向绩效的评价,不但要知道学员做得怎么样,还要知道他是怎么做的。对于网上教育来说,比较易行的方法是依据学员的电子作品进行评价。课程设计者必须根据教学目标设计出一些结构化的定量评价标准,称之为量规。通常从作品的选题、内容、组织、技术、资源利用等方面确定评价的结构分量,并具体规定各分量的评分等级。有了这种量规,就能大大降低评价的主观随意性,不但可以教师评,而且可以让学员自评和同伴互评。如果事先公布量规,可以对学生作业起到导向作用。

10.以电子学档为管理手段。

网上教育可以充分利用系统的信息管理功能,通过建立和维护学员的电子学档来管理学习过程。电子学档可以包括学员身份信息、学习任务信息、学习活动记录、学习评价信息、电子作品选集等。

三、网络课程设计案例。

为了便于示范如何运用上述原则来设计网络课程,笔者用自己承担的一门网络课程为例,在此展示此课程的基本结构(图3)。本网络课程的设计方案吸收了信息化教学的理念和网络教育研究的最新技术成果,主要特点是:

图3网络课程结构示例。

(1)基于资源库的课程组织:这个课程按内容专题组织成为若干模块:各模块采取网页结构,并且与教学案例库、常见问答库(faq)、评价量规库、媒体素材库、参考文献库以及作业工具库相连接。

(2)基于电子学档的管理:本系统用电子学档记录学员的学习过程与学习成果,支持面向过程的学习评价。

(3)开放式信息库结构:系统允许教师将优选的学员优秀电子作品上传至案例库,也可以将学员中提出的常见问题加解答后作为新的faq存入答问库。

(4)多向互动与合作学习:允许学员利用网上异步的及实时的通讯工具,与在线同伴合作学习,或者与在线教师和在线专家进行信息交流。

本文在一定程度上反映了作者近年来在网络教育研究方面形成的基本理念和实践体会。由于这些研究和实践都属初步阶段,文中观点肯定有许多值得商权之处,仅作引玉之砖而已。

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