你说我画教案(优秀18篇)

时间:2023-11-28 作者:FS文字使者

通过编写教学工作计划,教师可以及时调整和改进教学策略,提高课堂效果。如果你对编写教学工作计划感到迷茫,以下的范文会帮助你理清思路,希望能对你有所帮助。

你说我画教案(优秀18篇)篇一

2、通过故事情节,想象自己是一条怎样的鱼,并能较清楚的向同伴描述出鱼的形象。

3、体验游戏,角色扮演和画画的`乐趣。

1、之前有看过鱼类的图画书,并知道个别鱼的名称。

2、彩笔,图画本。

导入:(教师扮演鱼儿)小朋友,你们看,我变成了一条会游泳但是不会走路的鱼儿了,我想变回我自己,谁愿意帮帮我?怎么帮呢?请你拿出一只笔,把我画出来,我就可以被解救了。

1、教师示范:我的头是三角形,我的肚子圆圆的,我的尾巴像扇子。(同时,一位小朋友画)。

2、情境转移:哎呀,我看到,好多小朋友也变成了一条鱼,快快让你们的同伴来解救你们吧。(你说我画)。

3、解惑:刚刚你们有没有遇到什么麻烦呢?说出来,我们一起想想办法。

4、再探:我们描述的时候不仅要说清楚形状,还有图形的位置,大小和方向。这样,小伙伴才能顺利解救自己。那,我们换一换角色,再来一次。

5、延伸:回家和父母玩这个游戏,可以自己调整难度。比如,如果没有画对的地方就被定住,要继续描述出来。

你说我画教案(优秀18篇)篇二

教学目标:

知识与技能:1.正确认识47个生字,会写39个字。会用字典学习字词,积累词语。

2.正确、流利、有感情朗读课文,学习边读边悟课文,读懂课文并从文中受到启示。

3.口语交际态度大方,能根据图意编故事,有一定的自我保护意识。

过程与方法:通过创设情景、谈话交流,引导学生在朗读中感悟,交流中理解,在师生互动中产生奇妙、独特的感受,并把感悟与生活现实相结合。

情感态度价值观:懂得正确看待问题,善于观察和思考,有一定的自我保护意识。

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你说我画教案(优秀18篇)篇三

作为一位兢兢业业的人民教师,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么应当如何写教案呢?下面是小编收集整理的我想对你说大班教案,希望对大家有所帮助。

1、通过预设的情境,让幼儿自主、大胆的表述自己的想法。

2、通过讲述和操作。懂得要遵守交通规则。

多媒体课件、交通图片、幼儿作业纸、交通书。

一、引题

1、展示多媒体课件

师:小朋友,今天老师给你们一段录象。你们来看看,是什么地方?

(幼儿讲述。要求幼儿说话完整)

师:马路上有什么?

2、出示小朋友踢球的图象。“这是谁?他在什么地方?干什么?

(让幼儿自由讲述)

二、幼儿讨论。学习

2、汽车司机做得对不对?为什么?你想对他说什么?

3、小结。小朋友说得都很对。我们不能在马路上玩耍。这样会发生想你们刚才说的这些危险的事。那么汽车司机呢,要在经过斑马线时,开慢车。所以小朋友和司机叔叔做得都不对。

三、巩固

1、我这里还有一些图片也是关于交通的。你们也来看看,给对的打上、c错的上。当老师敲小铃时。请你们把铅笔放在桌子上,拿着你的练习纸轻轻的坐在老师这里来。

2、提供给幼儿练习纸。让幼儿操作。师巡回指导。当发现大部分幼儿都完成时,就让幼儿回到座位。

3、请你们来说说。你认为谁做得不对,你想对他说什么?

幼儿讲述。

四、迁移

1、你们的爸爸妈妈会开车吗?(会)

2、爸爸妈妈在开车的'时候,要注意什么?你会对爸爸妈妈怎么说呢?

辅助提问:

1、开车能打电话吗?

2、开车可以穿高跟鞋吗?

3、喝了酒后可以开车吗?

3、小结。小朋友说得很对,所以,当我们看到这样的现象时。我们都要提醒他们。不然的话就会发生危险的事情。

4、那么我们在马路上应该注意什么呢?(幼儿泛讲)

你们说得都很好,老师这里就有好多交通的图片。你们来看看。你看到哪些人做的不对,你想对他说什么?(让幼儿看课件去判断)

5、说得真好,他们听了你们的话之后。一定回注意的。

四、巩固

4、小结。你们说得真棒。都知道了在马路上什么是应该做的,什么是不该做的,为了奖励你们,老师给每个小朋友一本交通安全书,让你们把今天学到的知识告诉爸爸妈妈和其他的小朋友们。

你说我画教案(优秀18篇)篇四

一、活动目标:

1、幼儿能掌握涂色的技能能添涂红、黄、绿三种颜色的糖豆。

2、感受不同颜色糖豆带来的色彩美。

二、活动重点:巩固学习幼儿涂色的技能并用红、黄、绿三种颜色表现糖豆。

三、活动难点:能用油画棒添涂出红、黄、绿三种颜色的糖豆。

四、活动准备:

一罐彩色糖豆、范画、油画棒、画纸、纸盘、自制糖豆卡片。

五、活动过程:

(一)、教师出示糖罐引起幼儿的兴趣。

1、教师晃动糖罐放出声音,:“小朋友们听听这是什么?你们能猜猜它是什么吗?”

(二)、分享糖豆,颜色分类。

1、教师:“小朋友,老师拿的小糖豆有些小,老师要把它变成一个大糖豆”老师拿出自制的糖豆卡片,小朋友看变成了一个大糖豆,现在老师给每个小朋友都发一个大糖豆,可是这个糖豆不是你的,我们要分享才能得到自己的糖豆。

2、分组游戏。

教师把小朋友分成三组,每组放上红、黄、绿不同的纸盘。每组小朋友发到的糖豆与纸盘的颜色不同,教师引导小朋友把自己手里拿到的糖豆放到和盘子相同颜色的盘子里,让小朋友感到分享的快乐。

六、幼儿操作。

幼儿添涂颜色教师巡视指导。

七、活动延伸。

小朋友把我们画的糖豆送给爸爸、妈妈。

你说我画教案(优秀18篇)篇五

教学目的:

1、能在感知物体特征的基础上,学习用较准确的词语来描述事物。

2、能专心倾听别人的描述,并能准确地猜出物体的名称。

教学准备:

1、“魔箱”(废纸箱做成)1个,“奇妙的口袋”(棉布做成)每人1个。

2、提供材料、质地、形状不同的各种小件物品,如玻璃珠、算盘珠、鹅卵石、小皮球、乒乓球、碎布片、纸片、易拉罐、玻璃瓶、积木、长毛绒玩具若干。

教学过程:

1、出示“魔箱”,教师将手伸入“魔箱”中摸一样物品,通过触摸来感知何体验后用语言描述该物品的特征,然后江物品拿过来,怡验证教师描述的准确性,从而激发幼儿游戏的兴趣。

2、请1——2名幼儿模仿教师的方法—摸物体、感知物体何描述物体,让幼儿进一步熟悉游戏的玩法和规则。

3、教师引导幼儿游戏。

(1)将各种物品摆放在桌面上,幼儿一一观察、认识、记住名称,然后将这些物品放在“魔箱”里。

(2)请个别幼儿从“魔箱”中摸一样物品,然后用响亮的语言描述这一物品的形状、特征等。大家一起来猜物体、说说名称。教师耀注意提醒幼儿专心倾听讲述着的描述。

4、幼儿自主游戏。

(1)分组游戏:每组轮流由一名幼儿从“魔箱”中拿出一样物品(不能让同组其他人看见),放在“奇妙的口袋”里一边感觉,一边描述物品的特征,让组里的同伴猜物品的名称。

(2)结伴游戏:每个幼儿往“奇妙的口袋”里放一样对方不知道的物品,相互触摸、猜测和描述物体。

你说我画教案(优秀18篇)篇六

眼霜的种类很多大致分为眼膜、眼胶、眼霜等;从功能上分为滋润眼霜、紧实眼霜、抗老化眼霜、抗敏眼霜等等。

眼霜的种类:

眼膜:眼膜就像面膜一样,是一种眼部肌肤的急救妙方。要想快速减低熬夜导致的浮肿和黑眼圈现象,使用眼膜再好不过。它能快速补充水分,消除疲劳,增强肌肤的弹性。

眼胶:又叫眼部者喱。功效同眼霜,多用于消除眼袋、黑眼圈,舒缓眼部肌肤症状。由于其质地清爽不油腻,对于细嫩的眼周肌肤几乎没有不适感。

眼霜:眼霜较之眼胶,眼霜的质地更为浓稠,它能滋润眼周肌肤,改善皱纹、细纹,减轻黑眼圈、眼袋等问题。

从功能上分为:

滋润眼霜:含有更多的水嫩滋润成分,其保湿功能较强,适宜干燥的秋冬季节和在空调房间工作的女性使用。

紧实眼霜:富含特殊的滋养成分,油性成分高于滋润眼霜,适宜黑眼圈和皮肤衰老现象显著者,以及极干性肤质者。

抗老化眼霜:能抗皱、防晒,适合夏季和电脑操作者使用。

抗敏眼霜:适宜敏感性问题肤质的女性。

接下来就开始学习正确的眼霜涂抹方法吧!

涂眼霜step1:用无名指将眼霜点于上眼睑。

切记一定要使用无名指,因为无名指是五个手指中力道最轻的,这样才能在不伤害眼睛的同时,将眼霜更好的融合于肌肤。

涂眼霜step2:用无名指将眼霜推匀。

推眼霜的方向要从眼头到眼尾,均匀推开。

涂眼霜step3:从眼头到眼尾涂抹眼霜,并在眼尾出做提拉的动作。

千万不要小视提拉的动作,这可是对抗地球引力,防止皱纹生成的最简单有效的小动作哦。

涂眼霜step4:将眼霜用无名指点在下眼袋。

涂眼霜step5:用无名指将眼霜从眼头到眼尾推匀。

涂眼霜step6:推开的方式同样从眼头到眼尾推匀,但如果皱纹已经产生,请按照皱纹方向反推涂抹,也就是从眼尾到眼头的顺序。同时还可以用弹钢琴的手法,轻弹眼周。

使用眼霜的注意事项:

每次眼霜的用量都不宜太多,眼部皮肤极薄,用的太多不但不能吸收,反而会给眼部肌肤造成负担加速衰老,正确的用量应是每次用两粒绿豆般大小即可。同时注意手的卫生,避免造成眼霜的二次污染,尤其是指甲缝要干净。

眼霜应该早晚都用,不能用面霜覆盖眼霜。面霜和乳液也不可以涂到眼睛上,面霜和乳液的营养分子较大,眼部皮肤不容易吸收,会造成眼部皮肤起脂肪粒。指定眼部使用的化妆水和隔离液可以涂到眼睛上,可以起到保护的作用。

你说我画教案(优秀18篇)篇七

一、设计思路:

《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜,你画我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让“猜谜者”根据同伴提供的信息来猜物体。游戏中选取幼儿有经验的内容,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。

二、活动目标:

1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。

2.、专心倾听别人的描述,大胆地猜测物体的名称。

3、鼓励幼儿大胆表述,体验成功的喜悦。

三、活动准备:

图片黑板。

苹果卡片。

四、活动过程:

(一)说说游戏,交代规则。

1、兴趣激发:师:你们玩过猜谜语的游戏吗?今天我们一起玩猜谜语的游戏。(猜谜语:描述出物体的主要特征)。

2、倾听规则:

师:请一位小朋友看图描述物体的主要特征,可以用语言、动作描述这张图片的外形特征,但不能说出名字,其他的小朋友仔细地听,看看谁能最快的速度猜出来。

(二)玩游戏,掌握玩法。

1、给说的幼儿看图片—“兔子“边出示边提醒幼儿:记住,千万不能说出名字。其他小朋友要仔细的听,知道答案就大声说出来。

2、它是什么样的?它是一种动物,它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。师:脸上的特征说出来了。

3、你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……(幼儿轮流游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息)。

(三)游戏:分组比赛。

1、游戏规则:幼儿分成两组,(幼儿自选组)每一组比赛时间为2分钟,只能用语言、动作表达,不能说出名字。每组基数10个苹果,猜对的加一个苹果,如果把名字直接说出来算输,减掉一个苹果,累计总数,苹果多的一组胜利。(获胜组将得到一份神秘礼品)、查看总分。

讨论:说说你们是怎么胜利的,(通过对成功原因的讨论,让幼儿明确游戏成功的关键点在于说的人必须要说出物体特征的信息、猜的人才能最快的猜出来,这是一次团队集体合作的成果)。

你说我画教案(优秀18篇)篇八

宝宝班的特点是:能用简单语言表达自己的感觉与需要;基本掌握本地区语言的全部语音,但在实际说话时发音还不够准确;开始认同、接纳同伴,但并不太在意同伴间的协作。所以要以方式开展有联系的交往。

1、能根据声音或着装猜出同伴的姓名。

2、增进教师、同伴间的感情,感受愉快情绪。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

教学重点、难点。

遵守游戏规则。

彩色布条、卡通面具若干。

1、教师做猜者,与幼儿玩游戏。

教师用彩色布条蒙住眼睛,去摸幼儿的头或手。被摸到的幼儿要大声说:“猜猜我是谁?”猜对了,全体幼儿鼓掌表示;猜不对重新再猜一次。

2、鼓励幼儿大胆玩游戏。

全体幼儿闭上眼睛,请一名幼儿带上卡通面具遮住脸,并学小动物的叫声。幼儿睁开眼后,根据声音和着装猜出这个小朋友的名字。游戏反复进行。

活动延伸:

为让幼儿尽快熟悉同伴,此游戏可在饭前饭后进行。

教学反思。

1、上课时我会让他们的发言权多一些,尽量让他们多与老师小朋友开口说话,锻炼孩子的口语表达的能力。

2、大家在一起玩游戏的时候,我会让他们来观察小朋友,让他们与老师示范动作,让他们感受到都是老师的好宝宝。孩子的教育不光是在幼儿园教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之间的亲和力比较强,易沟通,放学的时候我会与家长沟通,让家长与孩子交谈,关于幼儿园的事情,询问一下他们与其他小朋友的相处关系及其他们的点滴琐事,让他们喜欢说话善于交流。

3、幼儿之间的互动也逐渐频繁了,要充分利用幼儿的互相帮助、互相学习的契机,引导幼儿乐于交往,会交往,促进幼儿社会性发展。

你说我画教案(优秀18篇)篇九

在亲近大自然的活动中让幼儿初步掌握观察的方法,初步训练观察的能力和对色彩的感受、记忆和表现能力。本课主要意图是让幼儿较充分地感受春天的美,激发幼儿对大自然的热爱之情,引导幼儿发现春天的变化,用自己的想象去装饰去表现春天。

你说我画教案(优秀18篇)篇十

活动目标:

1、通过欣赏“长长的画”,萌发幼儿对长形画的兴趣。

2、了解“长长的画”的构图特点,感受其艺术美感。

活动准备:

课件《长长的画》长长的纸水彩笔油画棒。

活动过程:

一、活动导入:谈话自然引出三幅画,激发幼儿对欣赏作品的`兴趣。

二、引导幼儿欣赏长长的画,观察画面内容,感受画面构图特点。

1、欣赏第一幅画——瘦瘦的女孩。

提问:画里面有谁?

她的身体有什么特别的地方?你是怎么看出来的?

看到画上的女孩你有什么感觉?

画家为什么要用长长的纸画她呢?

这幅画太特别了,你们给它起个名字吧。

2、欣赏第二幅画——杂技团。

提问:画上你看到了哪些小动物,你还看到了什么?

他们在干什么?

你是怎么看出来在演杂技的?

他们摞的真高,咱们一起数一数它们摞了几层?

如果这幅画变了,倒过来,让小老鼠在底下,你猜会怎么样?这幅画会给你一种什么感觉?

这幅画太有趣了,咱们来给他起个名字吧?

三、欣赏第三幅画——快乐的一家。

画面上有几个人,他们在哪?干什么?

你还看到了什么?

两座楼房离的远吗?从哪看出来他们离的距离远?

当你看高的地方时你的头会怎样?

四、对比观察三幅画,分析长长的画的构图特点。

1、这三幅画有哪些地方是一样的?引导幼儿观察三幅画纸的特点。

2、为什么这三幅画会这么长,引导幼儿分析三幅画的构图特点。

3、如果给这三幅画起一个名字,最能表现这三幅画特点的名字,你会起个什么名字?

五、经验拓展,丰富幼儿绘画内容,激发幼儿绘画创作的兴趣。

1、如果这三幅画的纸变长了你想给哪幅画添画,你还想再添画些什么?

2、你在生活中还见过哪些高高的长长的画面呢?

3、如果你有一张长长的纸你会在上面画什么呢?

你说我画教案(优秀18篇)篇十一

分析与反思:

本活动目标定位我根据本年龄段幼儿的认知特点,重在培养幼儿对常见科学现象的兴趣和初步的探索欲望。在活动中我注重让孩子在玩中探究,丰富体验,特别是能大胆地尝试让幼儿将自己的感受与体验用绘画的形式记录下来,给幼儿较充分的发展机会。由于孩子已经有了春游的经验,使得他们在活动中能大胆的去想像春天,并用自己的想法来装饰春天。而在绘画的过程中我给幼儿们准备了有关于春天的歌曲,让幼儿们都感受到了春天的乐趣。

你说我画教案(优秀18篇)篇十二

1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。

2.、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。

3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。

4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

ppt"我的祖国"等主题活动的幼儿前期经验准备。

(一)说说游戏,交代规则。

1、兴趣激发:师:今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?请看大屏幕。嗯对了!《你说我猜》的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。

2、倾听规则:师:好,我来说说规则,请听好:请一位小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说出名字。师:听懂了吗?那我们试玩一次。

(二)试玩游戏,掌握玩法。

(三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息)。

1、体验规则,交代要求。

第1记分牌,猜到的队+10分,听到老师说:请加分,排头翻牌。

第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加十分,听到老师说:请加分,排头翻牌。

(增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题"中国",提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)。

2、抢答抢猜,游戏开始。

准备好了吗?我宣布抢答抢猜游戏正式开始。来排头请登场。

ppt--熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)。

ppt--五星红旗。

ppt展示图片--国旗,文字:国旗。

ppt--长城。

ppt--京剧脸谱。

ppt--乒乓球。

ppt--(影星)成龙。

3、查看记分牌。

师:说说你们是怎么胜利的。(通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)。

(四)唤发对祖国的热爱。

成龙唱了一首歌"国家",讲了中国的许多地方,看一看有些什么地方是你认识的?(播放歌曲"国家"mtv+游戏中猜过的所有图片)。

亮点1:我从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与"中国"息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经验的'唤起与挑战。

亮点2:活动环节的层层深入始终围绕以"提供有用信息"为线索,让孩子学习正确表述自己对不同事物的认识与理解。活动结束后,我们惊喜的看到,说的孩子已尽可能地抓事物的关键特征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思维,捕捉每一条有益信息进行分析。培养了幼儿对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通的意识,体现了我对幼儿的兴趣激发和与幼儿的情感交流。

亮点3:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是比较融洽比较默契的。在师幼互动方面,老师在梳理、归纳每个孩子提供的信息,(例如熊猫),从而总结出这样事物的关键特征,为孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;在幼幼互动方面,是让说的孩子说说自己给了什么信息,让猜的孩子说说自己觉得哪条信息最有用,既发展了孩子描述物体特征的语言概括能力,同时,对于猜的孩子来说也学会筛选、分析各种信息,综合有效信息,最终猜出事物,培养了孩子们倾听能力、分析能力。应该说在活动中,我关注到了每个幼儿都在积极主动地参与学习,从小组对抗赛到抢猜抢答,既体验竞赛游戏的快乐,同时也是训练孩子思维的活跃性。它是我突破教学目标的关键点。同伴间也在游戏中配合默契。整个活动过程呈现的是一种水到渠成的流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。

不足:我是一位比较年轻的老师,第一次站在这个舞台,可能教学经验和驾驭课堂的教学能力还有待提高,例如有效的提问、语言技巧应更加规范、精炼,这将是我今后努力工作的方向。

你说我画教案(优秀18篇)篇十三

1.知道常见动物的特征。

2.激发爱护小动物的情感。

活动准备:

1. 课件-动画片:可爱的小动物

2. 课件-幻灯片:家养动物的影子

3 . 课件-幻灯片:两只脚动物,四只脚动物

一、导入

播放动画片:可爱的小动物,引起幼儿的兴趣。

小朋友,你们喜欢看动画片吗?,动画片里有许多可爱的小动物,让我们一起来看一看它们都是谁。

二、展开

1.动画片里,我们看到了许多小动物,又有小动物要来了,你们猜猜它们是谁?

(1)第一个小动物呢,它尖尖的嘴巴很怕猫,小朋友猜猜它是谁?

(让幼儿猜猜后,出示小老鼠,鼓励幼儿猜对了)

(2)又来了一只小动物

它没有手也没有脚,靠着尾巴在河里游小朋友猜猜它是谁?

(幼儿猜出后,出示小鱼)

(3)鼻子长的像钩子,耳朵大的像扇子,腿儿粗的`像柱子,尾巴细的像辫子(大象)

(4)宝宝装在袋子里跑(袋鼠)

(5)耳朵长长的,眼睛红红的,尾巴短短的。(兔子)

2. 课件:家养动物的影子

根据动物影子猜动物

(1)你知道这是谁的影子吗?

让幼儿先看动物的影子,讨论后发现是哪种动物。

(2)通过影子和动物的比较,让幼儿进一步了熟悉和了解动物的外形特征。

3. 课件:两只脚动物,四只脚动物

小朋友真棒,小动物都被你们找出来了,那我们在来看一看,这些小动物那些有四只脚,哪些有两只脚,哪些身上有漂亮的羽毛。

三、结束

小朋友和小动物玩的开心吗?让我们一起来唱歌给动物宝宝听吧。

幼儿演唱歌曲《我爱我的小动物》。

你说我画教案(优秀18篇)篇十四

1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

1、 幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

2、 老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

3、 幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

4、 画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

5、 最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的`困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

你说我画教案(优秀18篇)篇十五

(设计房子)小结:小朋友见过这么多的房子,可是小动物的房子都是有要求的,小兔子,用它最喜欢吃的东西做房子,小朋友想一想它最喜欢吃什么(蘑菇等)用这些东西给它设计房子吧。

(三)幼儿绘画,教师巡回辅导。

(四)交流分享。

活动反思:

在这次活动中,因为孩子获取的经验有限,虽然看到了许多的各种奇特,有趣的建筑,但这些建筑对于知识经验太少的孩子们来说太抽象了,很多孩子们能够很清楚的描述出心中想像中的房子,但在创作时由于经验的不够,美术技能技巧的单一等等,孩子们无法创作出自己想像中的作品,创作的作品还是缺乏一些新意,较单一。

你说我画教案(优秀18篇)篇十六

春天是最一个美丽的季节,在春天里万物复苏、万树萌绿、绿草如茵、百花争艳。它们给大自然带来了无穷无尽的美。美术课应贴近幼儿的生活,让幼儿接触大自然,到大自然中寻找春天,感受、观察、了解、欣赏春的气息、春的风采,大胆表现春天的色彩。

你说我画教案(优秀18篇)篇十七

部编教材口语交际以“听”“说”能力的发展为纽带,构建了螺旋上升的口语交际体系。《我说你做》是部编本教材第一次口语交际,教材内容分四大部分:

一是导语。“我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其他人做动作。”两句短语。一句发出邀请,一句告知游戏规则,简洁明了。

二是情境图。图片中,左边的女孩发布指令:“请你抬起一条腿。”指令只有一个动作要求。五个孩子成各种姿态抬一条腿,离小女孩最远的一个男孩仍双腿站立。

三是游戏延伸提示。学习小伙伴发指令:“把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正。”这个指令里有三个动作要求,需要学生认真听,把信息听全面,才能做对动作。

四是交际提示。“注意听别人说话。”“大声说,让别人听得见。”指出了本次口语交际“听”和“说”两个方面的具体要求——“听”要注意听,别人发指令时,不能私下讲话,不做其他动作,注意力集中在说话者身上;“说”要大声说,声音响亮,让在场的每一个人都听得清楚,明白指令要求。口语交际是要“知行合一”的,“规则”是“知”,“听说”是“行”。小学生知道要这样做,并不等于他们能这样做,这是需要反复练习和纠正的。如发指令的学生声音不够响,就要练习“大声说”;听到指令没有做对的学生,就需要他们再听一遍指令,把动作做正确。

本课的教学内容针对性强,游戏形式活泼有趣。教师可根据教材特点,创设一个又一个真实的交际场景,让学生在实践中感知本课交际要求,体验要求的重要性,获得交际的能力。

本课口语交际放在第一单元,是为了发展儿童的人学适应性。初入学的儿童,倾听习惯没有养成,倾听能力比较欠缺。在陌生的环境里,不少孩子容易紧张,发言声音比较轻。本课教学,也有助于初入学儿童建立学习习惯和行为习惯。

二、教学活动设计。

教学目标:

1.学会听别人发指令,不私下讲话,不做其他动作,注意力集中在说话者身上。

2.能大声说话,声音响亮,让在场的每一个人都听得清楚,明白指令要求。

3.初步感受到“认真听、大声说”是良好的听说习惯,愿意在生活、学习中的合适场合里努力实践。

教学时间:1课时。

教学过程:

板块—游戏激趣,理解题意。

1.游戏:请你跟我这样做。

(1)师生做游戏:教师边说“请你跟我这样做”,边做摸头、拍肩、扭腰等动作,学生接着说“我就跟你这样做”,跟着做摸头、拍肩、扭腰等动作。

(2)归纳游戏特点:看到教师怎么做,就跟着怎么做。

(3)教师根据学生的回答板贴图片:看。

2.揭题,理解“我说你做”的.意思。

(1)引出课题。

今天要学习玩一个新的游戏。这个游戏主要不是靠眼睛看,而是靠嘴巴说,靠耳朵听。这个游戏的名称就叫“我说你做”。

提示:根据讲述,板贴嘴巴图片:说、听。

(2)理解“我”:这个“我”,可以是全班每一个小朋友,还可以是老师。

(3)理解“我说你做”:我怎么说,你就怎么做。

板块二试玩游戏,了解要求。

1.试玩游戏,感知规则。

(1)教师发布一条所有学生都能做对的指令,如“请你摸摸小鼻子”。教师随机采访,让学生说说为什么能做对动作,引导学生自己总结出:要注意听别人说话。根据学生的回答,教师在“听”的图标后面板贴:注意听别人说话。

提示:师生互换角色多玩几次,引导学生感知“注意听别人说话”的重要性。

(2)教师放低关键词语的声音再发布一条指令。如发布“请你拉拉两耳朵”,把“两”字的声音放低。学生有的拉一只耳朵,有的拉两只耳朵。

提示:先请做的不一样的两个小朋友说一说为什么拉一只耳朵或拉两只耳朵,让学生在体验中明白一听的人要注意听,说的人也要大声说。在“说”的图标后面贴:大声说,让别人听得见。

提示:师生互换角色多玩几次,引导学生感知“大声说,让别人听得见”的重要性。

2.游戏小结:游戏要做得对,不但听的人要注意听,听清楚,还要说的人大声说,说清楚。

板块三观察图画,明晰要求。

1.观察课文插图,说说小女孩发布了什么指令。

2.再次观察课文插图,根据她发布的指令说说:谁做对了,谁做错了。

3.说说做错的小朋友做错的原因是什么。教师相机再次明晰两条口语交际要求。

可能原因一:小男孩离发布指令的小姑娘最远,小姑娘发布指令的声音太轻,所以小男孩可能没有听清楚。

可能原因二:小男孩没有集中注意听。

4.强调游戏规则:注意听,听清楚别人说的话;大声说,让别人听得见。

板块四开始游戏,体验乐趣。

1.尝试游戏第一关:“我”说一条指令,“你”做动作。

提示:可以教师发布指令,如“请你站起来”,也可请一位学生上台发指令,其余学生做动作,师生交互评价,形成交际的场。

2.提高难度第二关:“我”说两条指令,“你”做对应的动作。

提示:教师连续发布两条指令,如“请你站起来,把凳子放到桌子下面”;也可请一位学生上台发指令,其余学生做动作;师生交互评价,形成交际的场。

3.终极过关第三关:“我”说三条指令,“你”做相应的动作。

提示:教师发指令,如“请把铅笔放到文具盒里,把书合上,然后坐端正”。教师再发指令:“请把铅笔从文具盒里拿出来,把书打开,然后坐端正。”其余学生做动作。师生交互评价,形成交际的场。如班级学生表现出色,也可让学生来发布指令。

板块五变换花样,享受快乐。

1.活动设计一:“司令说”。

(1)宣布游戏规则:选一人做司令,其他人做士兵。司令在发布命令前有“司令说”三字,士兵就按命令做动作;如果没有“司令说”,士兵则拒绝做动作。

(2)师生一对一示范。

(3)教师做司令,全班游戏。

(4)每组一个男生,淘汰制做游戏。

(5)每组一个女生,淘汰制做游戏。

提示:各游戏环节均要相机结合说出错误原因,引导学生从“认真听”“大声说”两个维度进行点评。

2.活动设计二:按组发指令。

(1)把全班同学分成若干个组,教师给每个组发不同的指令。如全班同学分成三大组,教师可以发指令:第一组同学请起立,第二大组同学请趴下,第三大组同学请蹲下。

(2)三组同学必须等教师发完所有指令才能做动作,不能听到自己组的指令后就做动作。

提示:引导学生从“认真听”“大声说”两个维度进行评价,交流感想。

3.活动设计三:看动作发指令。

(1)全班同学分成若干个组,每组选一名代表上台发指令,其余成员背对教师;

(2)发令员观察教师做连续两个或两个以上的动作,并根据教师演示的动作进行描述,发出指令。

(3)其余小组成员根据指令做动作。

(4)小组内成员演示动作与教师所做动作一致且人数多者获胜。

提示:引导学生从“认真听”“大声说”两个维度进行评价,交流感想。

4.课堂小结,总结交际小窍门。

玩“我说你做”的游戏:说的人,大声说;听的人,注意听。这样动作才能做得又快又对。

提示:鼓励学生下课的时候,可以和小伙伴再玩玩这个有趣的游戏,也可以在家里和爸爸妈妈一起玩。

你说我画教案(优秀18篇)篇十八

1、播放各种声音的录音,引起幼儿的兴趣。

提问:“你听到了什么?”

2、引导幼儿尝试用各种方法使物体发出声音。

(1)提供各种物体,引导幼儿观察。

提问:“这些东西不动时,它能发出声音吗?”“你能用什么办法使它们发出声音呢?”

(2)幼儿实验,相互交流分享经验。

小结:这些物体不动时,都不能发声。当对它进行敲、拍、吹、拨时就能发出声音了。

3、幼儿再次实验,探索和感受物体发声时产生的振动。

(1)教师:“现在请你想办法让这些东西发出声音,同时请你用眼睛去看一看,用手去摸一摸,然后告诉大家会有什么新的发现?”

(2)鼓励幼儿操作,师生共同交流分享新的发现。

小结:我们发现的这些跳动的、晃动的、发麻的现象和感觉都是因为这些东西发生了振动。所以,物体发出声音的时候,都发生了振动。

4、教师做实验,让幼儿了解声音与震动的关系。教师和幼儿共同得出结论:声音是因为物体振动而产生的。

5、出示玩具传声筒,引出游戏“悄悄对你说”:

(1)教师和幼儿通过传声筒说悄悄话,激发幼儿兴趣。

(2)教师展示传声筒的制作方法。

(3)幼儿自由结伴制作传声筒,教师巡回指导。

6、幼儿玩游戏“悄悄对你说”,鼓励幼儿用自制传声筒对同伴说一句甜蜜的话。

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