戏剧比赛策划书(通用20篇)

时间:2023-11-16 作者:文锋戏剧比赛策划书(通用20篇)

策划书需要保持简明扼要,同时又要全面详尽,以确保各方对项目的理解和支持。以下是小编为大家整理的一些策划书范文,大家可以一起学习和借鉴。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇一

一、指导思想学校开展戏剧教育是全面推进素质教育的体现,是促进中小学生德智体美全面发展的途径,是提高学生综合素质与艺术修养的手段,是培养学生兴趣、丰富课余学习生活的载体,是推动学校教育改革与发展的动力,是语言与艺术学科教学方式转变中的一个重要内容。同时,通过创编、表演活动提高学生表达能力和文学修养,激发学生的想象力和创新能力,展示青少年创意和个性才华。结合海淀区戏剧教育的需求,我校将在全校广泛开展戏剧教学实践活动,让戏剧走进校园、走进课堂、走进师生,从而打造我校的艺术教育特色。根据上级要求,结合本校实际情况,我校决定于五月最后一周举办学校戏剧节活动展示。

二、组织机构。

组长:

副组长。

组员:

二、活动对象:

全校各班学生参与。按校区自由组合进行创编和演出。

三、活动要求:

1、节目形式:小话剧、歌舞剧、音乐剧、校园剧、童话剧、英语剧、课本剧等,

2、节目时间:不超过10分钟。

3、节目人数:根据剧目内容自定。

4、节目创编:各校区有热情、有特长的老师参与编剧、搜集、修改和语言方面的工作。节目要求要有一定特色和质量,严禁黄色、暴力、反社会等情节。

四、活动安排:

1、以校区为单位,开展戏剧表演组队、编排。比赛时间预计在5月最后一周(具体安排,另行通知)。

2、挑选优秀节目,经学校统一组织,参加六一儿童节戏剧节展演。

五、日程安排:

第一阶段:剧本编写(三月)。

第二阶段:剧目排练、道具制作(四月)。

第三阶段:戏剧展示(五月)。

2月底,有学校组织相关人员进行培训,并召开相关工作的部署会议。

六、奖项设置:本届戏剧节将对参演剧目进行评奖。

1、评选出一等奖20%,二等奖30%。三等奖50%。并设优秀剧本、优秀导演、优秀演员等多项奖励。

2、为鼓励师生创作,特设“优秀原创节目创作奖”。特别欢迎教师、学生和家长自发创编阳光进取、瑰丽多彩的校园戏剧。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇二

第一幕:森林大party准备。

【主要内容】:森林里要举办一个大party,各角色忙着排练相应节目,筹备组在准备相关的道具、场景等。

大型食肉动物【武术表演】:狮子、老虎、豹、狼。

灵巧型动物【舞蹈】:猴子、树獭、猩猩。

大型食草动物群体【作诗】:马、鹿、牛、羊。

小动物【识字】:兔子、猫、羊、蛇。

河马:【吹气球】。

天黑了,大家各自散场,河马由于气球吹的太多太累睡着了。

———分场景内容———。

场景一:商量举办party。

【场景内容】:由于某些大好事发生(比如玉帝已经选出了十二生肖),森林里的动物们要举办一场大party来庆祝。此场景可以由旁白引出,然后部分动物参加,让蝴蝶们去通知大家。

【演员】:狮王、

【地点】:森林小屋。

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【道具】:

【相关对白与动作】。

旁白:十二生肖选出来之后,森林里在筹备一场大pary来庆祝。

(待补充)。

狮子:猴子去筹备一下活动,蝴蝶到森林各处去通知大伙。

场景二:蝴蝶通知。

【场景内容】:蝴蝶们先跳一段舞蹈,然后飞到各处(3-4个点)去通知相关动物:森林里要举办大party啦!

【演员】:蝴蝶们、牛、老虎、松鼠、等动物代表们。

【地点】:

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【舞蹈】:蝴蝶们商定。

【道具】:

【相关对白与动作】。

待补充。

场景三:武术表演。

【场景内容】:几个大型食肉动物准备在party上表演武术,表现出他们的排练场景。

【演员】:狮子、老虎、豹、狼。

【地点】:

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【舞蹈】:武术表演。

【道具】:

【相关对白与动作】:

狮子:我是森林之王,在party里我要表现的非常有气势!

老虎:对,要展现出我的力量,我可是第三名(做动作)。

狼:要不我们就来一段武术吧。

场景四:作诗识字表演(待定)。

【场景内容】:

大型食草动物群体作诗:马、鹿、牛、羊。

小动物-识字:兔子、猫、羊、蛇。

【演员】:

【地点】:

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【道具】:

【相关对白与动作】。

场景五:河马睡着了。

【场景内容】:几个party筹备成员还在一直忙碌着,河马由于连日准备、太累而睡着了。

【演员】:河马、猴子、长颈鹿。

【地点】:桥旁边。

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【道具】:

【相关对白与动作】。

猴子:小鹿,已经有哪些东西准备好了?

长颈鹿:已经有食物、水、烟花……。

猴子:好像气球还没有?

河马:唉呀,还没呢,我赶紧准备(拿出吹气球的工具开始准备)。

猴子:那辛苦你了,我们再去忙点其他的。

(猴子和长颈鹿又去准备了其他东西,然后先走了)。

河马:这几天准备的太累了,躺这里休息一会儿吧。

(河马在桥上睡下了)。

第二幕:集体解决河马拦河的问题。

各大角色准备相应台词与动作。

具体要求:解决问题分为几类不同方法:武力、争吵、温和、沟通及逃避,用夸张的手法来表现这几类不同的方法。除了河马与动物们的矛盾外,还可以制作出动物们内部的.矛盾。

争吵代表:猴子、树獭:把他叫醒……。

武力代表:狮子、老虎:这个河马、我们可是森林之王……。

温和代表:兔子、羊:我们一起抬(弹)河马……。

逃避代表:狐狸、猫:我们绕路走吧……。

沟通代表:老鼠(轻声在耳边说):河马,请你走开!

河马:唉呀,我怎么在这里睡着了,赶快去参加party吧!

———分场景内容———。

场景六:小动物们商量怎么把河马弄走。

【场景内容】:几个来的早的动物发现了河马。

【演员】:河马、猴子、树獭、老鹦鹉。

【地点】:桥旁边。

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【道具】:

【相关对白与动作】。

猴子:河马怎么在这里睡着了?

树獭:我们把他叫起来吧。

羊:不行,他正睡的香呢,吵到了他会不舒服。

鹦鹉:河马不想走开,你别想让他走开。

待补充。

场景七:大动物们用武力去叫河马。

【场景内容】:大动物们用武力去叫河马,有几个动物发现弄不走河马后,准备绕道走。

【演员】:河马、狮子、老虎、猴子、鹦鹉、狐狸、猫。

【地点】:桥旁边。

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【道具】:

【相关对白与动作】。

狮子:真是糟透了,我要过河!

鹦鹉:河马不想走开,你别想让他走开。

狮子:没的说,他得给我走开!你别忘了,我可是森林之王!

(狮子走到河马前面)狮子:河马,我命令你走开!

(河马一动都不动,一直在睡觉)。

猴子:要不我们把他推开吧。

老虎:嗯,我们力气大,一起推他。

鹦鹉又说了:河马不想走开,你别想让他走开。

(由于桥不宽,只能三只动物一起推)狮子、老虎、猴子一起推,推不动。又换了三只,也推不动。

(狐狸与猫拉到一旁说话)。

狐狸:我看怎么也弄不开这个大河马,要不我们俩不要费那个力气了,绕着走吧。

猫:可是绕着好像要走挺长路的。

狐狸:总比在这里强吧。

猫:说的也是,让他们在这里白费工夫吧,我俩绕开走。

(狐狸和猫就向其他方向走去)。

场景八:动物们一起弹河马。

说明:原文是通过弹的方式,不是抬,但由于在舞台上不可能把动物弹飞,所以表现形式需要商量一下,是用其他表现形式,还是用视频弹飞的方式。

【场景内容】:动物们一起弹河马,结果都掉河里了。

【演员】:河马、老虎、狼。

【地点】:桥旁边。

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【道具】:

【相关对白与动作】。

猪:真不像话,这个河马挡住了我的去路。

狮子:我们命令他走开,他不走开。

猴子:我们推他走开,他就是不走开。

猪:那我们得想个别的办法,我们一起把河马弹开吧。

鹦鹉:得了,河马不想……。

(狮子、猴子捏住鹦鹉的嘴,让他停下):你也可以过来帮上个忙啊。

“各就各位,预备”

(大伙跳起来,落下来之后,河马被弹起来)。

(河马落下来之后,这些动物都被弹的掉进了河里)。

(动物们挣扎着又爬上岸)。

场景九:小老鼠叫起了河马,一起过桥。

【场景内容】:小老鼠叫起了河马,一起过桥。

【演员】:河马、老鼠、等。

【地点】:桥旁边。

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【道具】:

【相关对白与动作】。

(老鼠这时刚走过来)老鼠:请问,出了什么事情啦?

羊:我们要过河,可是那河马就是不肯走开。

狮子:我们命令他走开。

猴子:我们想要推他走开。

猪:我们想要把他弹开。

鹦鹉:可是他们都失败了!

老鼠:吱吱,让我来试试。

(老鼠爬到河马的耳边,悄悄的说了一句话)。

(河马一下子打了个大大的哈欠,伸了伸懒腰,站起身来)。

河马:唉呀,我怎么在这里睡着了!赶快去参加party吧。

(其他动物们看到老鼠河马走开了,很惊奇)。

鹦鹉:那小家伙说了什么,能让河马走开呢?

老鼠回过头来:就是一句话,请你走开!

第三幕:森林大party举办。

合唱、群舞为主要表演场景,可以加一些与小朋友的互动,识字活动、散点小玩偶之类。

狐狸和猫最终没赶上party.

猫:唉呀,今天已经绕了10个河马了,真是走不动了。

狐狸:我也不想绕啊,可是你别想让河马走开……。

【剧终】。

问题:如何将这两个逃避的跟集体结合起来,也不显得突兀。

主持人:小朋友们,你们知道怎么让河马走开吗?

———分场景内容———。

场景十:森林动物联欢。

【场景内容】:

【演员】:河马、老鼠等。

【地点】:大树旁?

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【舞蹈】:可以把场景4里面的内容放到这里?

【道具】:

【相关对白与动作】。

场景十一:集体舞。

【场景内容】:

【演员】:河马、老鼠等。

【地点】:大树旁?

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【道具】:

【相关对白与动作】。

场景十二:绕道走的动物在结束时还没到。

【场景内容】:

【演员】:狐狸、猫。

【地点】:大树旁?

【时长】:

【灯光】:

【屏幕】:

【音乐】:

【道具】:

【相关对白与动作】。

猫:唉呀,今天已经绕了10个河马了,真是走不动了。

狐狸:我也不想绕啊,可是你别想让河马走开……。

———剧终———。

角色:

河马。

狮子、老虎、豹、狼。

猴子、树獭、猩猩。

马、牛、羊、兔子、野鸡(这一排还没有台词与任务)。

老鼠、鹿、狐狸、猫、鹦鹉、猪。

蝴蝶们。

道具:

河、桥头、气球。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇三

一、活动背景:

戏剧属于语言类节目,而在每年春晚中语言类节目几乎占据60%,可以得出其重要性与艺术性是何其高。而在涉外我们的大家庭中,语言类表演性节目数量并不多且质量不可观。为了促进更多优秀的语言类表演节目的诞生,提高涉外文艺活动的质量,推进涉外文化文艺的发展,同时丰富同学们的业余生活,让同学们在实践中认识自我,提升自我。

二、活动目的:

希望通过这次的活动,促进涉外语言类节目的发展,提高涉外文艺表演节目的质量,为广大爱好语言类节目的涉外学子提供展现自我的平台。这次戏剧大赛了丰富当代大学生的生活,激发当代大学生创新与积极进取的精神而特别举办的。这样不仅可以更好的调动涉外学子的娱乐精神和创新精神,还能让我们在学习中找到自己的不足从而更好的完善自己。

戏剧对于许多同学来说都是一个看似熟悉实则陌生的一个词,相信很多同学都没有看过正式的戏剧演出,更别说参与戏剧的演出了。在表演戏剧时,对一个人的心理,演技等都是一个大的考验,因此观众在看我们表演戏剧时能发现我们表演能力的不足,而且能鼓励我们同学表演,为他们的勇气喝彩。

台上一分钟,台下十年功。要准备好一场戏剧,这对同学们在提高各项技能方面肯定有很多帮助。由上所述,我们举办此次活动是围绕着娱乐、学习两方面来开展的,我们希望,我们的活动不仅仅是一个活动,更是一次学习的好机会。

三、活动主题:

快乐学习,快乐生活。

四、活动时间:

20xx年4月15日初赛。

20xx年4月20日复赛。

五、活动地点:

主教区第七教学楼。

六、参加人员:

土木工程学院全体大一同学。

担任评委的老师、部长和主席。

七、奖项设定:

1、一等奖一名。

2、二等奖和三等奖人数视参赛人数而定。

3、给获奖选手颁发荣誉证书。

八、前期准备:

1、准备相关的宣传物品,如报名表、宣传单、海报、横幅。

2、召集大一各个班级班长和生活委员开会,让他们通知各班的同学。

3、将通过申请的相关宣传物品张贴、悬挂或派发好。

九、活动流程:

1、提前将会场布置好,包括观众和评委座位布局,教室装饰,黑板布局等等,确保万无一失。

2、比赛开始前把观众安排坐好,保持活动现场安静有序,等待比赛开始。

3、比赛前对选手进行编号,并且安排他们有序坐好。

4、主持人宣布比赛开始,选手有序上台表演。

5、比赛进行到中途有请宣传部同学进行歌曲演唱表演或是其他娱乐表演。

6、以各评委打分的`平均分作为选手的最终成绩,排出名次。

7、有请各参赛选手和评委老师合影留念。

8、活动结束有请评委老师对活动作总结和评价。

十、注意事项:

1、提前做好预备方案,保证活动安全有序开展。

2、活动尽量突出主题,做好宣传工作,达到引人深思的效果。

3、要维持好现场秩序,避免出现混乱或是踩踏。

4、提前为工作人员开会,交代好注意的事项,讨论一切可能发生的意外情况,做到万无一失。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇四

话剧本是一门综合性艺术,剧作、导演、表演、舞美、灯光、评论应该说是缺一不可。更不可缺少的是接受这门艺术的对象———观众。话剧之所以在欧洲几百年经久不衰,一个很重要的原因是因为话剧培养了一代代的观众,而一代代观众对思考和娱乐这两者有机的结合又促使了话剧的发展。这次我们将英语与话剧艺术有机结合在一起,希望能给老师及同学们带来一场全新的视听盛宴,使同学们认识到英语学习的重要性,从而提高同学们的英语学习兴趣。

在枯燥的学习中增添一抹绚丽的色彩,在疲惫的路途上补充一支有力激动剂。为丰富外国语学院学生的课余生活,提高大家学习英语的热情,拓宽知识输入的途径,让更多的学子加入到丰富多彩的活动中来,增强彼此之间的团结协作能力,我系特定于xx年6月15日举办莎士比亚戏剧展演。以话剧这一充满魅力的艺术形式来诠释我们对于生活的热爱,对美好未来的向往,以及对英语这一学科的热爱。

对于有表演欲望的人来说,这是一个很好的机会来展示自己。所以只要给我们同学时间和勇气,我们的同学一定会表演好的,因此,我们相信此次活动一定会成功的。

为了进一步丰富大学生活,激发当代大学生开拓创新与积极进取的精神,让新一代的大学生在竞争与合作中学会比较,学会吸收,学会进步,培养大学生合锻炼大学生能动协作的技能,同时丰富广大同学的校园文化生活,激发同学们学习英语、应用英语的兴趣,有效地为学生提供了一个展示自我风采地舞台,让学生用英语演绎日常生活中的各种活动,从而营造良好的英语学习氛围。

1.报名时间xx年4月26日——5月26日。

2.比赛时间xx年6月15日晚。

1、前期宣传工作:4月6日——4月25日。

2、组织报名工作:4月26日——5月26日。

3、提交话剧剧本5月26日。

4、反馈信息:5月12日——6月13日。

5、话剧比赛:6月15日晚。

天平楼aj33。

1、前期——宣传、准备。

1.)太乙剧社宣传部制作活动海报,张贴于校园。

2.)团委发出通知,通知各班级活动的各事项及要求。

3.)太乙剧社外联部寻找赞助单位。

4.)6月10日前落实比赛场地申请工作。

2、后期——比赛。

1.)6月12日前提前邀请学生会主要学生干部及团委老师作为评委。

2.)邀请主持人两名。

3.)宣传部会场布置。

4.)各剧组进行抽签并根据抽签顺序准备进行演出。

5.)由评委打分并进行颁奖。

各剧组抽签决定上场顺序,每个剧组按顺序轮流进行话剧演出。

评委评分最高十分,掐头去尾取平均分决出冠亚季军,及优秀奖,最佳男女演员奖。

1.)外联部:送邀请函,发放入场券,租借道具,悬挂横幅。

2.)宣传部:前期宣传工作、舞台背景设计,布置。

3.)后勤组:确认道、搬扯道具。

4.)编辑部:主持稿,节目单。

5.)表演部:奖状、证书,礼品。

6.)组织部:安排进入场,查到、比赛期间维持会场秩序。

7.秘书处:计分统计。

8.采集组:ppt制作、现场拍照、摄像。

团体奖项:评选出冠亚季军,优秀表演奖10名;

个人奖项:最佳男演员奖1名;最佳女演员奖1名;

班级奖项:最佳组织奖1个。

1

内容是莎士比亚戏剧即可。

2、每场话剧时间不低于30分钟,不高于120分钟。

3、主题要求鲜明。

彩色气球两包10元。

彩带十条20元。

胶带纸两卷10元。

一次性纸杯10元。

嘉宾桌签。

xxx。

xxx。

总计600元。

主办:西北政法大学外国语学院。

策划承办:太乙剧社。

xx年4月13日。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇五

话剧本是一门综合性艺术,剧作、导演、表演、舞美、灯光、评论应该说是缺一不可。更不可缺少的是接受这门艺术的对象———观众。话剧之所以在欧洲几百年经久不衰,一个很重要的原因是因为话剧培养了一代代的观众,而一代代观众对思考和娱乐这两者有机的结合又促使了话剧的发展。这次我们将英语与话剧艺术有机结合在一起,希望能给老师及同学们带来一场全新的视听盛宴,使同学们认识到英语学习的重要性,从而提高同学们的英语学习兴趣。

在枯燥的学习中增添一抹绚丽的色彩,在疲惫的路途上补充一支有力的兴奋。为丰富外国语学院学生的课余生活,提高大家学习英语的热情,拓宽知识输入的途径,让更多的学子加入到丰富多彩的活动中来,增强彼此之间的团结协作能力,我系特定于xx年6月15日举办莎士比亚戏剧展演。以话剧这一充满魅力的艺术形式来诠释我们对于生活的热爱,对美好未来的向往,以及对英语这一学科的热爱。

对于有表演欲望的人来说,这是一个很好的机会来展示自己。所以只要给我们同学时间和勇气,我们的同学一定会表演好的,因此,我们相信此次活动一定会成功的。

为了进一步丰富大学生活,激发当代大学生开拓创新与积极进取的精神,让新一代的大学生在竞争与合作中学会比较,学会吸收,学会进步,培养大学生合锻炼大学生能动协作的技能,同时丰富广大同学的校园文化生活,激发同学们学习英语、应用英语的兴趣,有效地为学生提供了一个展示自我风采地舞台,让学生用英语演绎日常生活中的各种活动,从而营造良好的英语学习氛围。

1.报名时间xx年4月26日——5月26日。

2.比赛时间xx年6月15日晚。

2、组织报名工作:4月26日——5月26日。

3、提交话剧剧本5月26日。

4、反馈信息:5月12日——6月13日。

5、话剧比赛:6月15日晚。

天平楼aj33。

1、前期——宣传、准备。

1.)太乙剧社宣传部制作活动海报,张贴于校园。

2.)团委发出通知,通知各班级活动的各事项及要求。

3.)太乙剧社外联部寻找赞助单位。

4.)6月10日前落实比赛场地申请工作。

2、后期——比赛。

1.)6月12日前提前邀请学生会主要学生干部及团委老师作为评委。

2.)邀请主持人两名。

3.)宣传部会场布置。

4.)各剧组进行抽签并根据抽签顺序准备进行演出。

5.)由评委打分并进行颁奖。

评委评分最高十分,掐头去尾取平均分决出冠亚季军,及优秀奖,最佳男女演员奖。

2.)宣传部:前期宣传工作、舞台背景设计,布置。

3.)后勤组:确认道、搬扯道具。

4.)编辑部:主持稿,节目单。

5.)表演部:奖状、证书,礼品。

6.)组织部:安排进入场,查到、比赛期间维持会场秩序。

7.秘书处:计分统计。

8.采集组:ppt制作、现场拍照、摄像。

个人奖项:最佳男演员奖1名;最佳女演员奖1名;

班级奖项:最佳组织奖1个。

1、内容是莎士比亚戏剧即可。

2、每场话剧时间不低于30分钟,不高于120分钟。

3、主题要求鲜明。

彩色气球两包·10元。

···彩带十条·20元。

··胶带纸两卷·10元。

··一次性纸杯·10元。

···嘉宾桌签。

···xxx。

···xxx。

······总计600元。

·······主办:西北政法大学外国语学院。

·······策划承办:太乙剧社。

·······xx年4月13日。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇六

本次的“社团周”,戏剧社本着营造浓厚的文化艺术氛围,推动校园文化建设的宗旨。策划了本方案。

具体活动如下:

4月18—4月19,戏剧社的社员会在xx校园将经典的戏剧形象重塑在大家眼前。会选定一些优秀剧本里的经典剧情重演一次,并融入一些我们的创新。4月20—4月21,我们准备和同学们来个互动,让他们参与其中感受艺术魅力。我们将选定一个广泛流传的剧本的一部分,由戏剧社社员为参加活动的同学配音。参加活动的同学根据我们的配音随机应变,用自己的肢体语言来演绎他们所扮演的角色。为使活动清晰不杂乱,每一轮活动只选2人。这样,故事情节里的矛盾更突出,观演的人也更明白。(参加活动的同学有礼品送)。4月22,是有奖竞猜的活动,以丰富同学们的戏剧知识。

4月18—4月22,我们活动的场所都会有世界著名的编辑、导演、演员的介绍以及一些有文学价值的影片推荐。希望可以拓展同学们对戏剧的了解,提升对戏剧的兴趣。活动期间也会和寻摄影社和动漫社联合招募理事。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇七

主办单位:石河子大学外国语学院。

举办时间:2012年6月26日。

一、活动名称。

石河子大学外国语学院英语专业戏剧节暨——文学课程结课汇报演出。

二、活动背景:

三、活动宗旨。

通过英语戏剧大赛,传播古典西方文化,引起全校师生对英语戏剧的广泛关注与热爱,激发同学们的英语学习兴趣,营造良好的校园人文氛围,提升校内的英语风气,推广英语对话的重要性,进而加强学生生活英语的对话及舞台表演能力。青春作伴,等着我们用华丽的语言去书写属于我们大学生的时代。演绎青春,品味人生。

四、活动目的及意义:

我系举行第一季英语戏剧大赛,旨在培养大学生的创新精神,提升参与活动的积极性,大赛既能体现我院学生的组织能力和文化创新能力,陶冶了性情,增长了见识,也培养了团队精神和集体主义观念,为学生提供了展现自我的好平台。青春是我们当代大学生的标志,是我们人生的书,等着我们用独特的画笔去勾勒,细细品味后会发现它赋予我们的美好人生。

五、举办单位:石河子大学外国语学院学办。

石河子大学外国语学院团委。

六、活动地点:石河子大学文学艺术学院音乐厅。

七、活动时间:2012年6月26日18:00—21:00。

八、活动流程。

(1)宣传阶段。

1,制作海报。

2,摆放晚会展板。

3,横幅。

4,网络宣传—爱石大宽屏。

(2)活动阶段。

1,刚开始由主持人介绍到场的嘉宾及演职人员,并宣布此次汇报演出正式开始。

2,比赛开始各个班的演出人员按出场顺序依次进行表演,每个班上台表演30分钟。

3,所有汇报演出表演完毕,嘉宾评委选出最佳男女演员,最具创意班级,最佳表演班级,最佳导演等奖项。

4,主持人请评委上台总结。

5,最后由主持人宣布汇报演出圆满成功,所有班级派5个人留下来清理现场。

九、拟邀嘉宾、拟邀领导:。

石河子大学校办:

石河子大学外国语学院团委:曲音。

石河子大学外国语学院教办:叶春丽。

十、活动经费。

经费预算。

服装:25元/套300元/12套。

道具:100元。

化妆:200元。

摄影:200元。

总计:800元。

联系电话:

社联规划部、文体部2007年12月5。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇八

戏剧属于语言类节目,而在每年春晚中语言类节目几乎占据60%,可以得出其重要性与艺术性是何其高。而在涉外我们的大家庭中,语言类表演性节目数量并不多且质量不可观。为了促进更多优秀的语言类表演节目的诞生,提高涉外文艺活动的质量,推进涉外文化文艺的发展,同时丰富同学们的业余生活,让同学们在实践中认识自我,提升自我。

希望通过这次的活动,促进涉外语言类节目的发展,提高涉外文艺表演节目的质量,为广大爱好语言类节目的涉外学子提供展现自我的平台。这次戏剧大赛了丰富当代大学生的生活,激发当代大学生创新与积极进取的精神而特别举办的。这样不仅可以更好的调动涉外学子的娱乐精神和创新精神,还能让我们在学习中找到自己的不足从而更好的完善自己。

戏剧对于许多同学来说都是一个看似熟悉实则陌生的一个词,相信很多同学都没有看过正式的戏剧演出,更别说参与戏剧的演出了。在表演戏剧时,对一个人的心理,演技等都是一个大的考验,因此观众在看我们表演戏剧时能发现我们表演能力的不足,而且能鼓励我们同学表演,为他们的勇气喝彩。

台上一分钟,台下十年功。要准备好一场戏剧,这对同学们在提高各项技能方面肯定有很多帮助。由上所述,我们举办此次活动是围绕着娱乐、学习两方面来开展的,我们希望,我们的活动不仅仅是一个活动,更是一次学习的好机会。

快乐学习,快乐生活。

20xx年4月15日初赛。

20xx年4月20日复赛。

主教区第七教学楼。

土木工程学院全体大一同学。

担任评委的老师、部长和主席。

1、一等奖一名。

2、二等奖和三等奖人数视参赛人数而定。

3、给获奖选手颁发荣誉证书。

1、准备相关的宣传物品,如报名表、宣传单、海报、横幅。

2、召集大一各个班级班长和生活委员开会,让他们通知各班的同学。

3、将通过申请的相关宣传物品张贴、悬挂或派发好。

1、提前将会场布置好,包括观众和评委座位布局,教室装饰,黑板布局等等,确保万无一失。

2、比赛开始前把观众安排坐好,保持活动现场安静有序,等待比赛开始。

3、比赛前对选手进行编号,并且安排他们有序坐好。

4、主持人宣布比赛开始,选手有序上台表演。

5、比赛进行到中途有请宣传部同学进行歌曲演唱表演或是其他娱乐表演。

6、以各评委打分的`平均分作为选手的最终成绩,排出名次。

7、有请各参赛选手和评委老师合影留念。

8、活动结束有请评委老师对活动作总结和评价。

1、提前做好预备方案,保证活动安全有序开展。

2、活动尽量突出主题,做好宣传工作,达到引人深思的效果。

3、要维持好现场秩序,避免出现混乱或是踩踏。

4、提前为工作人员开会,交代好注意的事项,讨论一切可能发生的`意外情况,做到万无一失。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇九

2.地点:仙林校区敬文学生活动中心小剧场。

3.主办方:南京大学商学院学生会文化部。

4.总时长:控制在2小时以内。

5.活动背景及意义:

在戏剧节的前期准备过程中,学生能增加实践经历,培养表现力与创造力,丰富的课余生活让具有悠久历史的诚朴南大焕发着年轻与活力气息。

通过话剧、歌剧、舞剧、戏曲等不同类型的戏剧表演,向全校师生展示出商院学生的能力与精神风貌,向母校110周年献礼!

收集戏剧节筹备期需要的全部的图片、影像资料,包括排练时的照片、视频记录,节目表演时必要的图片补充以及背景音乐的剪辑。

完成当天最后表演时的演示文稿;

由于商学院文化戏剧节是一个整体性的活动,因此宣传的风格和方式都需要与整个活动保持一致性,具体的工作需要与秘书处、人力资源部等部门合作,通过张贴海报、发放传单、借助网络媒体发布消息等方式,向全校师生宣传商学院戏剧节系列活动。具体安排如下:

活动结束后:发通讯稿。

与对外合作部进行沟通协商,通过外联援助等可行的方式筹措资金。

和学术部、体育部等部门合作,主要负责道具、舞美等幕后工作。秘书处主要负责物资采购的工作。对外合作部主要负责服装道具灯光租赁等项目。文化部负责音效控制等技术类工作,协助服装租借。

初定共上演6个剧,剧种不限,每个节目时间控制在15分钟左右,中间安排两到三个串场表演节目,旨在节目的多样化。大一表演新生共4个剧,xx个班级每三个班级自由组合。大二经院、管院各组织一个节目。

出新。4.反映社会现象,体现商院特色。(建议模仿迎新晚会准备模式,由文化部先确定几个戏剧类型,由部员分组负责各个节目。不必太拘束于班级限制,如有个别同学对某个剧特别感兴趣,可以联系负责的部员,以调动同学积极性、提高排练效率。)。

开场建议播放校庆主题视频,如寝室拍对校庆祝福,鼓楼、仙林两校区具有代表性的建筑前摆拍对校庆的祝福,已毕业的学长学姐对校庆献礼等。串场节目可邀请街舞社、吉他社、乐队或校园十大歌手等。

派专人负责管理话筒、微麦、话筒架等道具,事先了解各节目需求,换场时及时递给、撤走各类道具。

(1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间;如果仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。

(2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。

(3)在停电期间,剧务看管道具服装,各节目演职人员负责自己的道具服装等。

(4)在主持人宣布晚会改天举办或闭幕后,按“附则”中“会后工作分工细则”清理会场。

(1)四个照灯两个以内无法正常使用时,正常使用剩余照灯。

(2)四个照灯两个以上无法正常使用时,启动事前准备的照明器具。

晚会前进行电脑的调试,音乐及视频的试放。出现问题时,及时请教专业人员(需保证其随时在场),有备用电脑方便更换。注意视频电源插头的固定,避免出现因插头被拔除视频中止播放的现象。

(1)节目问题。

事前:应保证晚会各项节目的演出成功性和连接顺畅性,特别督促演员的背词与走场。晚会前应进行完整彩排,收集并解决彩排中所出现的问题。保证现场可以零失误。

详细紧急情况及方案:

a.专人负责各节目的候场和催场工作。上一个节目演出时,其后的两个节目应该已在后台准备,若前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进,保证晚会进行顺畅。

b.任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十

(3)增加生活乐趣,提高个人文学演绎能力和表达能力,营造良好的文学氛围。

主办部门:白鲸文学社文艺部。

:营造文学氛围,增加社团交流。

:各社团组织以社团为单位(主要是文学性质的社团),每个社团自演一场戏剧,比赛只一场。

(1)主持人致开幕词。

(2)支持人介绍比赛规则和评分细则。

(3)比赛前主持人报幕,各团队上台表演,评委评分(各戏剧表演之间穿插2到3个歌曲,由文艺部人员组织)。

(4)比赛完后邀请评委上台发言,工作人员进行统分。

(5)主持人宣布比赛结果,邀请嘉宾进行评价,并颁发奖状。

(6)主持人宣布比赛结束,各团队合影留念,请嘉宾和评委退场。

(7)工作人员负责做好后期工作。

1、要求:

(1)比赛形式:以名著或知名小说、剧本为依托的戏剧比赛。

(2)参赛队:由各社团社员组成。

(3)比赛顺序:由各团队代表抽签决定。

(4)比赛时间:各剧目表演应当控制在10分钟以内。

2、评分细则:

(4)现场效果分(3分):现场观众反映程度,评委主观印象及演员的现场发挥;

(1)宣传部负责展板海报设计,请柬填写并邀请嘉宾,负责拍照。

(2)秘书处负责物品提供和比赛相关记录,并将其形成电子版,通过院网络进行宣传。

(3)实践部负责海报张贴,比赛时维护现场秩序,并清理赛后场地。

(4)编辑部负责统分,并填写相应的奖状。

(5)文艺部负责比赛前安排比赛场地,赛时协调各部门,负责通讯工作。

1、请柬、宣传用品:20元。

2、奖状:10元。

3、茶水:20元。

合计:50元。

1、各团队提前进入比赛场地。比赛时间:x年x月x日。(具体时间另行通知)。

2、活动场地:图书馆东报告厅。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十一

丰富校庆文化,展示矿大学子对母校的热爱、祝福和期望。弘扬中国传统文化艺术,体现时代鲜明特色,展现大学生的自主创新能力。同时也可以更好地宣传书法协会,扩大书法协会的影响力,使大部分的同学都能在一定程度上了解书法协会.

(一).前期准备:

1. 宣传部写好宣传单,组织部协助在公教区、宿舍楼等地贴好宣传

单,宣传我们的活动

2.在一食堂,二食堂前分别张贴海报和手写通知。

3. 提前制作宣传单与海报。

4. 提前批好活动场地和条幅。在活动当天即10点提早两小时布置活动现场,包括桌椅及音响的摆放、条幅的悬挂等。

5、音响器材租用

准备时间:四月10日

借用物品:音响、麦、调音器

注意事项:(1)音响、麦、调音器可以向校内乐团借,借用是态度一定要诚恳,和对方说明用途,讨论好借用时间,签写借条。

本次活动需要参赛者上交一张写在a4纸上的作品。a4纸左边由钢笔书写汉语作品,右边由钢笔书写英语作品(内容要一样),并从中对折。

交作品时间:4月11日——4月18日

交作品地点:男生交到书法协会活动室桃二b209(开门时间晚上7:00-9:00)

女生交到 (联系人: 电话: )

在二食堂前进行征集作品的展示。

(三).活动后期:

1.整理收拾现场,将桌椅等放回原处。

2.宣传部要及时上传照片与稿件。

3.进行活动资料汇总,做好相应的活动总结。

1. 提前安排好人员的工作,确保都能准时到常

2. 活动中各项工作必须要做的迅速准确。

3. 桌椅以及其他必备设施必须提前准备好。

4. 确保人员的到位,各司其职。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十二

当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。

20xx年x日x月。

山东新华电脑学院西校区学生会学习部。

1、前期准备:安排工作人员进班宣传有报名者可当场报名报名结束后有工作人员进行分组。

2、道具准备:打字软件电脑笔本子荣誉证书×3打字文章。

5、由主持人宣读第一轮比赛的名参赛人员名单。

7、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比;

8、所有参赛人员比赛结束后由主持人宣布大家自由交流经验同时统计评分组快速统计分数评比出获奖人员。

9、由主持人邀请宣布比赛结果并发放证书及奖励;

10、由作比赛总结并宣布比赛到此圆满结束;

11、比赛结束参赛人员散场后由清扫赛场并还原教室、归还道具。

赛场监督人员:

技术指导:

监考人员。

统计评分:

2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;

3、每轮参赛人员通过打同一篇文章在打字软件中进行打字;

4、比赛时间为最多10分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定;

5、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计正确率;

6、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决;

7、比赛不得暂停、直到比赛完毕;

8、打字测试完后选手不得自行关闭打字软件,否则打字成绩按零分处理。

本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。

一等奖奖品+荣誉证书一个+u盘。

二等奖奖品+荣誉证书一个+鼠标。

三等奖奖品+荣誉证书一个。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十三

作为一个戏剧爱好者,参加戏剧比赛一向是我很期待的事情。在比赛中,观众的欢呼声与舞台上演员的精彩演出相互交织,让我感受到了戏剧的魅力和能量。最近参加了一次戏剧比赛,让我收获颇丰,有一些心得体会想要分享。

第二段:良好的准备是成功的关键。

在比赛中获胜的关键一定是充分的准备,任何一个表演者都需要提前思考剧本和角色,熟悉每一个情节和台词。面对不同的评委和观众,我们需要从各个方面去把握表演的细节,做好各种可能的应对。一切准备工作都需要提前完成,并在舞台上舞动自己的风采。

第三段:舞台演出是展示自己的机会。

当我上了舞台,心情格外激动。虽然我在平时排练中已经把角色的演绎模拟无误,但自己的表演何时引起了观众的共鸣则是我们最关心的问题。所以,在舞台上演出时,我们必须自信地表现出我们的才华,大声说出自己角色的台词,用真实的表情和动作演出角色,传达每一个情感。这是在舞台上展示自己的大好机会,我们应该全力以赴,展示我们精湛的技巧和才华。

第四段:团队合作是成功的前提。

在戏剧比赛中,团队合作是非常重要的,一个好的演出不仅仅由个人表现,更要注重群体的协作。全体演员和技术人员需要紧密配合,互相信任,共同为创作贡献自己的力量。我和我的戏剧团队,在比赛筹备期间一起讨论,改进剧本,排演场景,最终完成了一个华丽的舞台表演。

第五段:收获与展望。

通过这次戏剧比赛,我学到了许多有关表演的技巧和经验。同时,这也让我意识到原来我们的表演水平还有很多需要提高的地方。在未来的表演中,我希望能够在积累经验的基础上更加深入地理解和诠释角色人物,做到表演自然真实,给观众们留下深刻的印象。

总结:

参加戏剧比赛是一项挑战,因为它不仅仅是一种表演形式,更是对我们表演技巧和文化素养的检验。我深刻地体会到,良好的准备、自信的表达以及团队的合作不仅关系到我们自己的表现,更关系到我们整个团队的成绩和口碑。在未来的学习和工作中,一定要保持乐观向上的精神,不断积累经验,不断提高自己的技能和素养,充分展现自己的个性与才华。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十四

erp用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以及规划能力。

1、使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。在活动中体悟企业经营管理的关键,了解erp对企业管理的解决之道。使投身相关行业的同学尽早掌握相关知识经验,符合企业需求。

2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更加清晰的认识,增加同学们的创业意识,以创业带动就业,为社会创造更大财富。

3、培养同学们管理、合作共赢、沟通交流实践的能力;强化同学们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走向实践模式。

4、通过宣传让我校更多的同学去了解erp沙盘模拟对抗赛,使erp沙盘模拟比赛能在我校发展壮大,历届传承。

驰骋沙场 谁与争峰

xx年9月4 日xx年11月29日

桂林电子科技大学商学院全体同学

1、参赛人员:桂林电子科技大学全体在校生

2、参赛形式:小组自愿报名,每组5个人(建议有一名会计或财务管理专业的学生)

3、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。

4、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握。

桂林电子科技大学商学院实验室

本次比赛采用的是手工沙盘,比赛全程都是盘面上完成,比赛采用的是用友手工沙盘系统,该系统是一套全程实战的企业模拟经营训练系统。手工沙盘逼真模拟真实市场环境与企业的实际经营管理,让参赛队伍在模拟环境下完成一家企业的运营管理。所有参加训练的学生分成10个小组,每个小组组建并经营一家企业,每组有5名成员,小组成员分别担任总经理、财务总监、销售总监、生产总监等角色组成公司的管理层。所有小组都将经历为期6年的模拟经营。

教师在整个训练过程的不同阶段扮演着调动者、观察家、引导者、分析员、教练员等不同角色,教师的重点在于帮助学生熟悉运营规则,总结经营绩效,分析管理问题,改进管理水平,提升企业经营绩效,帮助学生对企业运营管理有更深刻直观的理解与体验。各小组根据教师的进度控制,通过对本企业实时数据及竞争对手数据的分析,制订企业运营中的各项管理决策,与其他学生组成的虚拟企业展开竞争,并努力使企业绩效达到最佳。

策划时间安排如下

时间

内容

负责人

9月4日9月8日

策划书编写

何开、王云峰

9月9日9月14日

策划评估

罗思

9月15日9月22日

比赛宣传

待定

9月23日9月30日

接受报名

待定

10月3日10月17日

赛前培训

待定

10月23日11月28日

比赛进行时

待定

11月30日

赛后颁奖及总结

待定

2、本次比赛采用电子报名,期间均可提交报名表,报名表请发送至25xxxxx24@

3、在食堂中央接受现场报名及咨询:10/09/25~10/09/27

4、报名截止日期:10/09/30日18:00(报名队伍数目达到60支不再接受报名)

5、联系人及电话 :何开--13978382xxx

注:由于软件限制,本次比赛上限为60支队伍,超过60支队伍立即不接受报名,若有意参赛的队伍,请尽早提交报名表。

为了更好地让更多的同学参与到本次沙盘模拟大赛中来,本次宣传活动着重在前期的投入,而后适当地兼顾活动进行和活动结束两个时段。

大赛的通知以桂林电子科技大学erp用友手工沙盘交流赛通知,在该通知中应该包含有对整个大赛的比较详细的介绍:什么是erp沙盘模拟大赛、参赛要求、活动时间、大赛流程、报名时间和方式、培训方案和报名表。

宣传单主要是简单的下发大赛的通知和对大赛的简单介绍并附上活动时间和报名方式。 喷绘(2张)、海报(5张)、横幅(2条)、通知(40份)

(一)前期宣传

宣传所用媒介:喷绘、海报、网络、通知

宣传手段:

1、班长例会: 针对商学院,在预点名之前把大赛的通知和报名表下发给各班班长,使得他们得以在预点名时就收到通知并在当周的晚点名时下达该通知和报名表,宣传本次模拟大赛的活动事宜,并以此向下派发报名表鼓励广大同学积极参加。

2、海报:以海报为宣传主力,贯穿整个宣传活动。在校内宣传栏里张贴本次活动的海报。(5张)

4、网络宣传:可以在校园网首页、二频、院年级网页、院年级群等多个平台为本次活动广泛宣传。

(二)中期宣传

1、通过建立本次活动的q群和申请固定的邮箱和加各队队长为飞信好友,在群共享里上传有关资料和通知(培训的安排、时间、地点、实验室开放情况等)。

2、通过新闻、网站等途径进行阶段性赛事转播、宣传(文字、dv等形式)。

(三)后期宣传

1、海报:公布比赛情况

2、网络: 可以在校园首页、院年级群等多个平台宣布比赛情况

具体安排如下:

第7周 周六第一组 周日第二组

第8周 周六第三组 周日第四组

第9周 周六第五组 周日第六组

第10周 周六第七组 周日第八组

第11周 周六第九组 周日第十组

第12周 决赛

比赛平台

初赛:用友erp企业经营系统(手工沙盘)+物理沙盘

决赛:用友创业者企业经营系统(电子沙盘)+物理沙盘

参赛评分标准

以最终的权益、生产能力、市场和现金流等为本次大赛评分标准。

(权益系数比分为准)

裁判组:负责规则解释和争端裁定,收集各年报表,组织订货会。

监盘组:每张盘1位监盘人员,主要职责是:负责监督检查参赛队企业运营流程的规范性,监督是否违规,并对报表进行核查(是否账实相符)以及解释比赛规则等。

交易组:4名人员,主要负责:采购原料、贷款、交货、生产线、各项资格证、发订单等。

1)监控各企业运营流程,不允许违规(如逆序执行、违规贷款等);

2)银行信贷管理:负责审核参赛队贷款资格,发放贷款,监督贷款收回;

3)原料供应商:负责登记参赛队原材料订单,按供货订单发放原材料并收款;

5)生产状况及产出纪录;

6)生产资格证、市场准入证、iso认证等资格的审定,发放相应资格证书;

7)设备买卖;

8)核对报表。

优胜奖:参加决赛但未获得以上奖项的参赛队伍将颁发桂电第一届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛优胜奖证书、获奖奖品。

指导老师:花均南老师

总负责:商学院专业协会

总裁判:陈财、何昆霖

裁 判:党海丽、陈敏婵、覃进、何宁、梁梦静、梁淑慧、林涛、陈洁仪

宣传组:商学院专业协会

后勤组:商学院专业协会

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十五

随着智能手机的快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中,作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力以及团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主要的dota类智力手机游戏。20xx年运行来,已经受到广大青少年的喜爱。在20xx年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手播报。山东青年政治学院手游社是今年新成立的社团,随着16级小鲜肉们的加入,手游社在慢慢变得完善起来。而且王者荣耀是最近最火最热的一个手游,借此机会可以见识各个厉害的高手对决,也可以使广大参赛队员结交朋友,通过比赛建立山东青年政治学院强劲有力的手游战队,给大家一个展露水平的舞台。

山青手游社王者荣耀比赛

加强团队之间的团结、友爱、积极向上的精神,加强每个人之间的合作默契,同时能增进人与人之间的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社团,开办此活动能增大社团名气,更好的凝聚力量,通过手游玩家喜闻乐见的形式来增强玩家的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我的途径,点燃手游玩家的竞争激情。举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富的覆盖不同的学生群体,提高了山东青年政治学院对学校活动的关注度。举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。促进学校手游战队的形成。

时间:20xx年11月26日

地点:山东青年政治学院大学生活动中心及电教楼

山东青年政治学院手游社全体成员以及全校热爱手游的同学们

前期准备:

准备海报张贴与宣传工作,可选地点为南苑餐厅及北苑餐厅周围,印制宣传广告前期准备工作至少提前一周进行。

活动开展:

(一)活动准备阶段(包括宣传、报名、经费、场地等)

报名:需要:姓名,组队成员(几个人共同参赛),年级学院,联系方式。(以队为单位)线上报名:在百度贴吧山东青年政治学院吧建立一个报名帖,由宣策部负责统计,在qq群进行公示。

线下报名:在北苑(南苑)广场建立报名点,进行现场报名。报名规定时间,时间是结束后,宣策部负责分组问题。由外联部负责联系同学(发短信说明组队情况并通知时间地点等)

宣传:由推广部建立推送消息,在贴吧,空间,qq群,微信等平台进行推广并附上报名方式(贴吧链接,现场地点)标明时间地点等要素。制作宣传海报,条幅等在报名点进行宣传推广。由外联部负责通过学生会组织体育部(网游已经被国家列为体育项目),下达各个二级学院,进行推广,宣传。由外联部拉赞助(例如学校餐厅,微果会等组织)提供经费。

场地:由组织部申请报名场地(北苑南苑广场),并进行场地布置工作;并申请比赛教室(大教室)担任布置会场和卫生工作,并负责会场秩序工作。活动举办阶段(包括人员的组织配置、场地安排情况等)

主要活动场地为报名处和比赛的教室

报名处:由组织部布置场地后(桌椅板凳,海报张贴,悬挂等)后由社长携众部长及众干事进行报名服务工作。

(二)活动后续阶段(包括结果公示、活动开展情况总结等)

活动结果公布:由推广部进行结果公布,由宣策部进行活动总结反馈,推广部推文,组织部处理卫生。社长组织开会,分享心得体会。

(三)活动方式

目标:通过王者荣耀比赛角逐出赢家。

要求:卸掉皮肤

报名:报名须填参赛队伍(几个人),主要位置(adc,中单,打野,辅助,上单,游走可多填)

参赛:五人组队(自行组队)报名参赛

段位:不设置段位限制

比赛:全部比赛分为多轮。海选采用bo1模式,从八强开始采用bo3模式,混合制段位全部比赛采用抽签模式。全部为征召模式!

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十六

一、活动背景:为了响应xx学院院团委、社团联合委员会“第四届社团文化节”的号召,丰富校园文化生活,给广大同学们提供一个展现自我的平台,提供一个锻炼自己的机会,提高学生的审美能力和审美情趣,展现大学生的艺术风采和积极向上的精神风貌。同时扩大书法的影响力,弘扬中华传统文化。

二、活动主题:xx学院第十届汉字书写大赛,书写经典,弘扬中华传统文化。

三、活动时间:xx年xx月社团文化节期间

四、活动地点:xx学院xx楼与xx球场

五、参与对象:xx学院、xx卫校、xx技校的全体同学

六、参赛方式及要求:

1、比赛项目:作品须使用软笔(毛笔)或硬笔(钢笔)书写,书体可以从楷书、隶书、行书中任选一种。比赛内容自定,但必须积极向上、健康。

2、要求:笔墨自备,纸张由书法协会提供,严禁舞弊,作品注明班级、姓名2、比赛流程:初赛(综合楼)、决赛(灯光球场)

3、比赛方式:现场书写,现场作品评分

4、颁奖

七、活动的具体流程

(一)赛前策划宣传

1、目的:让同学们全面了解比赛内容,扩大汉字书写影响力,吸引更多参赛者。

2、要求:印刷宣传单,面向各个班级,全面宣传。

3、负责:宣传部的成员

(二)赛前报名

1、 要求:认真、负责、清楚。

2、 地点:木园一大树下、卫校、三鑫

3、负责:宣传部负责木园一报名、会长、副会长负责卫校、三鑫报名

(三)、决赛前准备由书法协会负责人和书法好手组织评选优秀作品,由组织部负责整理决赛名单,并安排决赛顺序,收藏部负责决赛作品的摆放收集。

(六)、活动经费:(系上申请、拉赞助)

1、要求:清楚、明确,有具体的活动经费预算

2、负责:财务部(杨绍波)

(七)赛后善事:

1、档案部收藏参赛作品,协会成员认真清理打扫赛场。

七、奖项设置:本次比赛钢笔组和毛笔组分别设置一等奖一名(奖品+证书)、二等奖二名(奖品+证书)、三等奖三名(奖品+证书)、优秀奖若干名(证书)。

八、颁奖会

九、活动指导老师:

中文系系主任(xx老师)

十 举办单位:

(一)主办单位:xx学院中文系

(二)承帮办位:书法协会

(三)赞助单位:待定十一、总负责人:xx学院书法协会

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十七

以纸牌游戏为渠道,丰富同学们的晚自习生活,增进同学们之间的互相了解,增添校园欢乐氛围,让同学们感受合作的快乐,宣扬当代大学生的青春朝气与活力。

1、参赛对象:xx全体学生

2、比赛时间:每周一和周三晚自习

3、比赛地点:8号楼414教室

4、报名方法:组织部发动报名,以两人为单位报名。

5、比赛规则:抽签分组比赛,学生会(纪检部)每桌派一个人做评委,做好记录。

6、比赛实行淘汰制,进行3局两胜淘汰赛!即一轮结束后获胜者进入下一周的比赛。同上将评出周冠军,月冠军以及最后的总冠军。另外还评出最佳搭档以及给力搭档若干名。

颁发xx双扣王证书以及礼品一份

xx学院团委学生会

xx年3月5号

备注:总冠军争霸赛需要了解游戏相关的课外知识与信息,通过最后问答环节才可获得总冠军的称号!实行现场抢答制。(知识问答环节由学习部负责,找出与游戏相关的问答知识,并做好问答卷。)

xx双扣大赛由宣传部做好宣传工作,统计好比赛选手名单,实时报道比赛进程。

xx双扣大赛裁判,评审由纪检部成员担任。学生会主席担任监督工作,做到公平公正原则。场内不得有人围观,喧哗。

xx双扣大赛现场报道,拍照,由外联部担任。后期可向其他学院发起挑战。

xx双扣大赛后勤工作(如现场布置,打扫等)由生活部负责。

xx双扣大赛总冠军颁奖仪式由文艺部策划(包括助兴演出,颁奖人员安排)。

活动最后由办公室主任总结活动,报告上级。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十八

戏剧比赛是一项旨在推广演艺文化,促进同学们综合素质发展的活动。在这场比赛中,同学们非但要充分发挥自己的演技,还要通过文学、艺术、音乐等多个方面的综合能力来创作和表现一个成功的作品。作为一名参加过戏剧比赛的学生,我的这次体验让我从中受益匪浅。

第二段:认识新领域。

在戏剧比赛的过程中,同学们可以接触到新领域的知识和经验。我让自己亲自钻研了戏剧背景的历史和文化背景,以便更好地理解和表现角色。我还学会了如何制作舞台道具、创造和编辑音效、选取合适的场景音乐等多个方面的技巧。通过对这些全新的领域的认识,我不仅为戏剧比赛积累了更多的鲜活经验,还丰富了自己多元化的成长轨迹。

第三段:培养自信心。

在比赛中,每个人都必须站在台上独立表现自己,赢得观众的认可和掌声。面对如此众人的注目,我们可以学到如何在自己的表演中尽情地展示出自己的特点和个性。与此同时,我们在经历中也能够从强烈的紧张感中获得充分的成就感。这种赢得比赛的喜悦会使我们更加地有自信心并且更加努力地去实现我们所追求的梦想。

第四段:增进团队合作意识。

戏剧比赛不仅要求个人的表现,也需要同伴之间的协作与配合。每个团队中都有着分工明确的角色,每个人必须在自己的领域内全力发挥。在团队合作过程中,同学们学会了协商、分工、沟通和配合的重要性。我们对于如何与他人良好合作,以及如何在一个团队中保持积极态度的经验将伴随我们终生。

第五段:总结。

在这次戏剧比赛中,我不仅收获了表演方面的技巧和知识,同时也深深体悟到个人的成长离不开团队的支持。我相信,这次经历不仅仅是一次参赛的历程,更是一次全方位的培养和锻炼。无论在之后的人生中,我都会倍加珍惜这些宝贵的经验,开始一段新的征程。

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇十九

为了深入实践“怀天下,求真知”的校训,弘扬我校“学博为师,德高为范”的学风,提高同学们的教学技能,提升同学们融入社会所需要的`综合素养,检验作为一名准教师的基本素质,帮助同学们丰富阅历、提升能力,为了同学们更好地走出校园,步入社会,应对激烈的竞争打下坚实基础。河北师范大学教育学院将承办第二十六届科技文化艺术节“模拟课堂”比赛,具体活动事宜通知如下:

走上三尺讲台,展我师范风采

5月7日下午2:00,西校区西院法政学院502教室

1、各学院选派一名选手参加比赛,并于4月30日18:00之前将名单交于我院学生会或发送邮件至。

2、所有参赛选手于5月6日中午12点到教育学院学生会抽签决定比赛顺序,并拷贝新课导言部分的课件(也可借助板书)。

3、比赛当天,参赛选手须提前20分钟到场,并安排就座。

比赛共两部分:第一部分为职业技能评比,分为新课导言和课堂突发事件处理;第二部分为综合知识问答。

(一)开场舞。

(二)主持人介绍到场评委、比赛环节及评分标准,并宣布比赛开始。

(三)各环节赛程

1、新课导言:参赛选手自备内容进行新课导言(可借助多媒体和黑板),限时3分钟,并由专业评委进行点评。

2、课堂突发事件处理:根据选手上场前所抽取的题目,由观众进行情景再现(案例将涉及教学管理、班级管理等),选手就此情景现场表演解决该问题的方法(表演时可由工作人员予以配合),并由专业评委进行点评。

3、综合素质问答:每个选手随机抽取一个题签,每个题签有3道题目供选手作答。前两道题为必答题,每题5分,答对加分,答错不扣分;第三题为选答题,答对加10分,答错扣10分。

(四)才艺表演。(由教育学院学生进行表演)

(五)主持人宣布比赛结果,并公布本场综合排名情况,及获奖选手名单。

(六)颁奖

(一)新课导言(总分:10分)

1、导言内容体现基础教育新课标理念

2、有效激发学生学习动机,导言内容关联性强

3、板书或课件符合教学要求,形式新颖独特

4、服装得体,落落大方,富有朝气

5、普通话标准语言表达准确、流畅、生动,措辞适宜。

(二)课堂突发事件处理(总分:10分)

1、反应敏捷,方法便利有效,无负面影响

2、观点明确,逻辑性强,表述清晰准确

3、举止从容,动作自然,语言生动,感情真挚

一等奖1名,二等奖3名,三等奖6名。

河北师范大学第二十六届科技文化艺术节组委会

河北师范大学团委学生会

戏剧比赛策划书(通用20篇)篇二十

现代社会科技高速发展,计算机已成为不可或缺的工具,为体现我院广大学生新时尚、新风貌,同时也为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,拓展其计算机知识面,本协会特举办此次计算机打字比赛。

为丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会特举办此次打字比赛。此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,展示当代大学生的时代风貌。

合肥学院打字比赛。

我的键盘我做主,我的键盘我敲响。

xxxxxx。

7#机房。

全院同学。

(一)、前期准备阶段。

(1)x月x日外联部负责申请一间机房作为比赛现场。

(2)x月x日宣传部与技术部出相关展报与ps展报。

(3)x月x日—x月x日外联部负责拉赞助。

(二)、宣传与报名阶段。

x月x日—x月x日展板、海报和广播宣传。期间,由计协组织部负责展板的展出和收回。并做好相关的报名工作。

(三)比赛前得准备阶段。

(1)进行编号。

(2)组建评分小组。

(3)比赛前一天,飞信通知各个参加比赛选手。

(四)、比赛阶段。

1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;

2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;

3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来。

字数乘以正确率=总成绩。

本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖五名。

奖项设置:

一等奖键盘+荣誉证书一份。

二等奖鼠标+荣誉证书一份。

三等奖鼠标垫+荣誉证书一份。

优秀奖荣誉证书一份。

计算机协会。

1.每位参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟入机房,迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。

2.比赛过程中不允许大声喧哗走动,交投接耳,如计算机有故障可举手请督赛人员解决。

3.每位选手按自己的序号,依次入座。

4.本次比赛时间为15分钟,不管有没有完成。

5.本次比赛不限定输入法,选手可以根据自己的意愿选择。

6.比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取。

消其比赛资格。

7.每位参赛者都有相应的计算机会员负责,在比赛之前方可向其询问自己的疑问。

8.打字内容完成或时间到,参赛选手自动离开机房,如提前关闭打字系统,成绩作零分处理。

9.结束后,由负责人员负责统计打字成绩的记录并交给活动总负责人进行排名。

10.比赛结果将于比赛结束后20分钟后再由负责人宣读获奖名单,并颁发奖品。

11.未尽事项由协会负责人孙道伟说明。

计算机协会。

xx年xx月xx日。

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