实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)

时间:2023-11-06 作者:HT书生实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)

大班教案还可以提供给教师参考,促进教师的专业成长和教学能力的提升。通过参考和学习一些优秀的大班教案,教师可以不断完善自己的教学设计和教学策略。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇一

练习10以内的加法,提高幼儿计算能力。

引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

让幼儿学习简单的数学题目。

幼儿材料:水果牌36张(1-9)、王1张。

一、引入活动。

教师出示水果牌,引发幼儿的游戏兴趣。

二、集体游戏“凑10”。

1、教师介绍游戏的玩法。让幼儿将自己的36张水果牌打乱顺序洗好扣放成一摞。

2、教师出示一张扑克牌,幼儿翻开水果牌最上面的一张看是否和教师的'扑克牌数相加后得10。

3、如能凑成10就把这张牌放在一边做为赢卡,如不能凑成10则不动。等待教师下一次出扑克牌。

4、游戏结束时,比一比谁的赢卡多。

三、幼儿游戏“凑10捉王”。

1、教师讲解玩法。

玩法:将36张水果牌打乱顺序洗好后捉着分发成四摞,每摞8张,将王随意放在其中一摞牌的最下面,剩余4张水果牌留在手中作为机动牌。

然后分别翻开每摞最上面的牌,用4张牌中的任意几张相加或相减凑“10”,如果能凑成“10”就可以拿走这几张牌放在一边,再继续翻开拿走的那几张牌下面的牌,继续“凑10”,直到露出王为止。

如果翻开的4张牌不能凑成“10”,可翻开机动牌助凑数,如果还不能凑成“10”,则表示游戏无法进行下去,捉王失败。

2、幼儿进行游戏,教师巡回指导。

引导幼儿掌握游戏的技巧,如果用两张或三张扑克牌都能凑成“10”时,应选用三张扑克牌,这样才能争取有机会翻开更多的牌。

四、教师针对游戏情况进行总结。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇二

活动目标:

1、通过亲自动手,让幼儿感知空气的存在,真正相信到处都的空气。

2、学习探索事物的简单方法,提高动手、动脑的能力。

3、激起幼儿对空气进行观察和试验的兴趣。

活动准备:

每人一只塑料袋和杯子、脸盆、水、毛巾、吸管、气球等。

活动过程:

1、今天老师给每个小朋友都准备了一个杯子,请小朋友拿起杯子看看,里面有什么东西?

幼:有的毛巾干的,有的是湿的。

3、老师做实验,请小朋友看好,拿出来请小朋友摸摸、看看毛巾是怎样的?(干的)。

4、老师再做一次实验,请小朋友看好,杯子放到水里有泡泡出来,这是什么?(空气)请小朋友猜猜,毛巾怎么样?(干的、湿的)。

5、为什么毛巾是干的?(因为杯子里有空气)为什么毛巾是湿的?(杯子里没有空气)。

6、杯子是不是空的?

7、请小朋友找找看,什么地方有空气?

8、请小朋友想一想,我们可以用什么方法把空气抓住?

9、请小朋友抓空气,抓空气后请小朋友说说你在什么地方抓住了空气?

11、再请小朋友把吹气玩具鼓起来,你们知道吹气玩具里面有什么?

12、我们人身体里面有空气吗?

13、用什么办法能使老师相信人的身体里面有空气?

14、用吸管放在水里吹能看到什么?

15、请小朋友自己吹,看看有没有泡泡?

总结:我们教室里有空气,人的身体里有空气,请小朋友想一想还有没有地方有空气?

16、水里有空气为什么?天空中有空气为什么?泥土里有空气为什么?……。

结束活动:请小朋友跟着老师一起到外面去找空气。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇三

1、通过给扑克牌找错,巩固幼儿数物对应的知识。

2、通过比较5以内的数量,尝试用添1或去1的'方法,使数物保持相等。

1、猜猜老师带来了什么?(出示扑克牌)。

2、看看扑克牌上有什么?(引导幼儿说出扑克牌上有数字、图案,并找出图案与数字相符)。

1、建议幼儿把打乱的牌理一理。

2、说说分出了几幅牌?

1、看看这些牌上缺了什么?

2、请幼儿把错的牌加以修正。(建议幼儿一幅一幅牌分别修正)。

3、出示既有数字又有图案的牌,错在哪里?(请幼儿自己看看,运用添1或去1的方法使牌上的数物相等。)。

1、说说你找到了哪些错误?怎么修改的?

2、修改完成后找个朋友一起玩牌。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇四

1.让幼儿感知空气的存在,发现空气无处不在。

2.能运用语言清楚的表达自己的发现。

活动准备。

1.各种塑料袋、皮筋、气球。

2.活动前与幼儿开展有关空气的谈话,了解幼儿对空气的原有经验,引发幼儿兴趣。

活动过程。

1.谈话。

引导幼儿说出气球里是空气,教师“空气从哪里来?我们去捉空气好不好?”

2.找空气。

请幼儿按自己想的用塑料袋去教室的各个地方找空气,说一说“你在哪儿找到了空气”。

教师指导幼儿实验,并帮助幼儿将装满空气的袋子系好。

请幼儿互相介绍自己是在哪捉到空气的。

3.吹气球。

让幼儿玩吹气球的游戏,再次体验空气的存在。

4.空气作用大。

引导幼儿讨论空气与人类生活的密切联系。

活动延伸。

在科学活动区提供有关的材料(如轮胎图片,救生圈图片等),从中发现哪些物品是利用空气原理制成的。

提供气球,让幼儿游戏。

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实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇五

1使幼儿了解,只有空气清洁才能保证人体健康;知道吸烟对人有害;建立初步的健康保护意识。

重点:向幼儿介绍沙漠。

难点:怎样生动形象的向幼儿介绍,激起幼儿对探索大自然奥秘的兴趣。

活动准备图片:蒙头大睡的人;禁止吸烟标志。

活动过程。

1、导入活动,引起幼儿兴趣。

教师和幼儿一起讨论--午睡后为什么要开窗通气?

使幼儿知道,午睡后室内空气变得污浊,易使人传染疾病;通风换气,保持室内空气清新有益于人的健康。

2、引导幼儿在已有经验的基础上进行讨论。

请幼儿观看蒙头睡觉的图片。

讨论这样睡有什么不好。

3、拓展幼儿知识经验。

--说说自己见过哪些空气不好的现象。如:灰尘、烟囱冒黑烟、乱倒垃圾、吸烟等。

4、结束活动。

让幼儿与父母制定协议,保证家庭室内空气的清洁。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇六

扑克牌是一种常见的娱乐活动,对于幼儿来说,扑克牌不仅可以帮助他们培养观察力、记忆力和逻辑思维能力,还能锻炼他们的合作精神和沟通能力。在大班教学中,扑克牌作为一种教学工具被引入课堂,可以激发孩子的兴趣,提高他们的学习效果。本文就大班扑克牌教案的实施与心得进行探讨。

首先,扑克牌教案的实施有助于培养幼儿的观察力和记忆力。扑克牌游戏中,幼儿需要通过观察他人的牌和记录已经出过的牌来进行决策。这个过程需要孩子们集中注意力、仔细观察,同时记住已经出现过的牌的种类和数量。通过反复的练习,幼儿的观察力和记忆力将得到极大的提升。这种能力的培养不仅对于扑克牌游戏本身有帮助,对于其他学习活动也能起到积极的促进作用。

其次,大班扑克牌教案的实施有助于培养幼儿的逻辑思维能力。在扑克牌的游戏过程中,幼儿需要根据已知的信息进行推理和判断,以便做出正确的决策。他们需要思考牌的种类、数量和其他玩家的行为,然后通过逻辑推理找到最优解。这个过程可以锻炼幼儿的逻辑思维和问题解决能力,培养他们独立思考和分析问题的能力,而这些能力在幼儿的学习和生活中都是非常重要的。

此外,大班扑克牌教案的实施还可以促进幼儿的合作精神和沟通能力的培养。在扑克牌的游戏过程中,幼儿需要与其他玩家进行互动和合作,制定出正确的策略并取得最终的胜利。这个过程不仅需要幼儿之间的沟通和协作,还需要他们学会倾听和尊重他人的意见。通过扑克牌游戏的实施,幼儿可以更好地培养合作精神和团队意识,提高他们与他人合作的能力。

然而,在实施大班扑克牌教案的过程中也存在一些问题。首先,扑克牌游戏的规则相对复杂,需要幼儿掌握大量的知识和技能。因此,教师在教学中需要结合幼儿的实际情况,选择适合他们的游戏和规则,以便他们能够理解和掌握。其次,教师需要在教学中注重引导和激发幼儿的兴趣,使他们能够积极参与到扑克牌游戏中来。只有在适当的引导下,幼儿才能真正喜欢上扑克牌游戏,并从中获取乐趣和成长。

总结起来,大班扑克牌教案的实施对于幼儿的学习和成长有着积极的促进作用。通过扑克牌游戏,幼儿可以培养观察力、记忆力和逻辑思维能力,同时提高他们的合作精神和沟通能力。然而,在实施的过程中,教师需要根据幼儿的实际情况选择适合的游戏和规则,并注重引导和激发幼儿的兴趣。相信随着教学的不断改进和完善,扑克牌教案将会在大班教育中发挥更大的作用,为幼儿的成长和发展做出更大的贡献。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇七

活动名称:

空气在哪里。

活动目标:

1、让幼儿亲自感知空气的存在,知道空气无色、无味,到处都有。

2、提高动手动脑的能力,激发幼儿探索科学的欲望和兴趣。

3、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

4、培养探索自然的兴趣。

活动准备:

鱼缸(内盛水)、玻璃杯、手绢、幼儿每人一个塑料袋、每组一瓶水、若干吹起玩具、塑料管、小玻璃瓶、土块等。

活动过程:

1、小实验:手绢为什么不湿?

(3)到底湿了还是没有湿?我们拿出来看看。(教师拿出手绢,请幼儿摸一摸,手绢没有湿)。

(4)手绢为什么没有湿呢?水为什么进不了杯子?多奇怪呀!杯子里有什么东西挡着不让水进去呢?(请幼儿讨论,说说原因)。

(5)教师进行第二次实验,将杯子压入水下后倾斜,使气泡冒出。

(6)引起幼儿注意:哎呀!什么跑出来了?

(7)猜一猜,手绢湿了吗?

(8)请一个幼儿拿出来看看,到底湿了没有?让大家都来摸一摸。

(9)再请幼儿讨论,手绢为什么湿了?

小结:第一次手绢没湿是因为空气在杯子里,水进不去。第二次杯子倾斜空气跑出来,冒出气泡,水就进去了,手绢也就湿了。

原来杯子不是空的,里面装满了看不见的空气。当空气在水里变成了气泡,我们才能看见它。

2、找空气(操作)。

什么地方还有空气,我们一起来找一找。(给幼儿提供充气玩具、塑料袋、塑料管、水盆、土块、砖块等材料)。

(1)指导玩充气玩具的幼儿,想办法让它瘪了,再让它鼓起来,从而感知充气玩具有了气就鼓鼓的,没有气就瘪了。吹进气一压软软的,打开盖子对着脸挤一挤,凉飕飕的。有风,是空气跑出来了。空气虽然看不见,但我们可以感觉到它。

(2)指导玩塑料袋的幼儿离开座位四散到教室前后、各个角落“抓空气”,让幼儿用塑料袋把空气变成可看到的气包。

(3)指导玩塑料管的幼儿(每人一个),往水中吹气可看见许多泡泡,从而得知人身体里也有空气。

(4)指导幼儿想办法看看土块、砖块里有没有空气。

3、让幼儿走出教室找一找,什么东西里、什么地方还有空气。

4、教师小结,并结束活动。

教学反思:

1、在活动导入部分,可以将戳破气球这个环节更改为帮气球宝宝打气,让幼儿能更好的理解到气球从憋到鼓是因为空气进入。

2、提问的技巧需要改进,提出的问题要开放些。如把“空气是什么颜色(味道)”改为“空气有颜色(味道)吗?”这样幼儿的回答才有针对性。

4、在准备的工具中,一次性杯子太软,使实验不能精确性,应该换成玻璃杯。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇八

扑克牌作为一种传统的娱乐游戏,在教育领域也逐渐得到了应用。近期,我参与了一堂大班扑克牌教学活动并负责指导,通过这次亲身的经历,我深刻地认识到了扑克牌在幼儿教育中的潜力和重要性。在本文中,我将分享一些关于这次教学的心得体会,以及对大班扑克牌教案的一些思考。

首先,与一般的教学活动相比,大班扑克牌教案需要更多的准备工作。在这次教学活动中,我们需要提前准备扑克牌、卡片和其他相关素材,以确保教学的顺利进行。同时,我们还需要对扑克牌的规则和技巧进行深入的了解,以便能够在教学过程中灵活运用并回答孩子们的问题。这种准备工作需要更多的耐心和时间投入,但是它也使得教学更加有趣和引人入胜。

其次,在大班扑克牌教学中,合理的活动设计是非常重要的。活动设计应当考虑到幼儿的年龄、认知水平和发展需求,以保证教学能够取得良好的效果。在我参与的活动中,我们采用了多种形式的教学活动,如观察、配对、猜谜等,以培养幼儿的观察力、记忆力和逻辑思维能力。通过这些活动,孩子们能够在愉快的氛围中学习并掌握扑克牌的知识和技能。

此外,大班扑克牌教学中需要注重团队合作和竞争性的平衡。在这次教学活动中,我们将孩子们分为小组,让他们互相配合、交流,并在比赛中竞争。通过团队合作,孩子们能够相互帮助和激励,增强彼此之间的友谊和凝聚力。同时,适度的竞争也能够激发孩子们的学习兴趣和动力,促进他们在学习中的不断进步。

另外,大班扑克牌教学需要注意评估和反馈的重要性。在教学活动中,我们使用了多种评估手段,如观察孩子们的参与度、理解程度和技巧运用情况等,并及时给予反馈和指导。通过评估和反馈,我们能够了解孩子们的学习状况,发现问题并及时加以解决。这种个性化的教学方式能够帮助每个孩子发挥自己的优势,促进他们的全面发展。

最后,在大班扑克牌教学过程中,教师的角色非常重要。作为教师,我们需要起到榜样的作用,不仅要给予孩子们正确的指导和教育,还要给予他们关心和爱护。在这次教学中,我亲身感受到了教师的责任和使命感。通过与孩子们的互动和交流,我看到了他们的成长和进步,这也使我更加坚定了未来从事教育工作的决心。

综上所述,大班扑克牌教案的实施需要经过充分的准备工作,合理的活动设计,注重团队合作和竞争性的平衡,重视评估和反馈,以及教师的积极参与和引导。通过这次教学活动,我对大班扑克牌教育中的优势和挑战有了更深入的认识,也提高了对幼儿教育的理解和实践能力。希望在未来的教育工作中,我能够继续探索创新的教学方法,为孩子们的成长和发展做出更大的贡献。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇九

活动目标:1.通过游戏正确感知6以内的数量。2.能按照数量、形状特征进行记录、分类。3.在游戏活动中,体验数学活动的乐趣。活动准备:1.教师自制一组大的扑克牌,幼儿每人两张操作的扑克牌(半成品)2.梅花、红桃、黑桃、方块等图案若干。3.数字1~6若干。活动过程:一、幼儿能点数6以内的数。(找座位)1.老师:小朋友们,今天我们到小兔的扑克牌工厂去玩,来,开着我们的汽车出发吧。(听着音乐,开着汽车进场)2.小兔的工厂到了,他给我们每人准备了一张门票(教师发门票),小朋友看看你的门票上有什么?(方块)哦,你的门票上是方块呀,那你的呢?有几个红桃呢?数给大家看一看。(幼儿拿着自己的门票数一数)6个红桃用数字几来表示呢?请幼儿介绍门票上有几个图形。3.张老师也有一张门票,我的门票上是什么图形呀?有几个呢?我们一起来数一数。(4张黑桃可以用数字几来表示呢?)4.小朋友们真能干。我们走了这么长时间,找张椅子休息一会。看(老师的手指向椅子方向)!哪儿有许多的椅子,看看椅子上有什么?(数字)你看到数字几了?今天我们坐椅子要对号入座。就是要数数你的门票上有几个图形,就找贴有数字几的椅子。5.幼儿寻找座位。二、观察和操作扑克牌,感知6以内的数。1.观察4张完整的牌。你们看,小兔工厂里的牌可真多,有的大、有的小。仔细观察这些牌,你还发现了什么?(颜色不一样、图形、数字)小结:一张做好的牌它有数字、形状标记、还有图形。2.最近,小兔的工厂太忙了,还有许多牌没有做好呢?瞧,这儿有一张(出示一张示范牌)提问:它上面有什么?缺少什么呢?牌的左上角有数字6,和心型,那我们就要在牌的中间粘贴6个爱心型的图案。(教师边说边操作)3.还有一张牌呢?他缺少了什么?请一个小朋友来做标记。再看看这张牌,你看到了什么?(中间有5个梅花形的图案)那我们就要在牌的左上角做个标记:5梅花。4.小朋友们你们想不想帮帮小兔的忙呀?(想)那等一会儿就请你到后面的操作台旁,从篓子里拿一张牌做一做。5.幼儿操作,教师巡视。(图形贴数子、标记)6.做好的小朋友可以把你的牌让后面的客人老师看一看。7.小朋友们快来呀,这儿还有一些半成品的牌呢,我们再来帮帮小兔的忙吧。每人从篓子里拿一张做一做。(看标记贴图形)幼儿操作,教师巡视。8.做好的小朋友拿着牌到前面找张椅子坐下来,我们等等其他的小伙伴。我们来看看她的牌做的对不对?(集体检查)三、玩扑克牌游戏小朋友们真能干,把牌都做好了。小兔把这张牌就送给你了,开心吗?那我们就和扑克牌一起玩游戏吧。1.瞧,地上有数字1、2、3、4、5、6数字1就是扑克牌1的家数字2就是扑克牌2的家,数字3呢?你的扑克牌的家是数字几?音乐一响,张老师就要洗牌了,音乐一停,扑克牌就要找到自己的家。(音乐响)张老师看看,这是数字1的家……(检查)2.小朋友们,扑克牌还有什么不一样?(图形)对,扑克牌有方块、黑桃、红桃、梅花,我们这一次按图形找家。(出示4张小椅子)这就是红桃的家,黑桃家在这儿呢,这是谁的家?张老师又要洗牌了。(小朋友们拿着牌找家)检查:黑桃家里是不是都住着黑桃呀?……3.小朋友们和扑克牌玩游戏开心吗?那我们要排着队回家啦。请每个家庭里的牌从小到大排一队,谁在第一个呀?1后面是几呢?我们来比一比哪个家庭的队伍排的又对又快。(排序)4.小朋友们,这个排序呀,在我们玩牌的时候是最大的,叫同花顺,小朋友们把你们的牌举起来给后面的客人老师看一看,我们的同花顺大不大?5.小朋友们,我们排着队伍回家吧,和客人老师再见。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇十

活动目标:

1、初步感知按数取物,按数字顺序进行排列。

2、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

3、发展幼儿逻辑思维能力。

4、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备:

每人一张接龙图片,数字1-5的扑克牌;课件;写有数字1——5的扑克牌的盒子若干;

重点难点:

引导幼儿初步感知按数取物以及按照数字排列。

活动过程:

一、熟悉扑克牌。

1、教师介绍扑克牌,让幼儿认识。

教师:今天,我们来认识一个新的玩具,看看这是什么?(出示扑克牌)。

扑克牌上有什么?(引导幼儿看数字和花纹)。

2、请幼儿说说,自己见过、玩过扑克牌吗,是怎么玩的。

二、找扑克牌。

提问:看看是数字几,应该放几张扑克牌?请幼儿找出对应的几张扑克牌。

2、按照扑克牌上的物体数量找出对应的数字;

提问:看看这张扑克牌上是什么图案?有几个?找到对应的数字。

3、找扑克牌:

现在还有很多的扑克牌也来了,我们一起去看看。

(1)按数字找牌:

(2)按花纹找牌:

请幼儿按照花纹找扑克牌,并且放到有相同图案的盒子里。

三、扑克牌接龙:出示接龙板块。

1、师:现在请大家选一个花纹的扑克牌,说出它的数字和花纹。

幼儿每人从盒子中分别取出从1——5的扑克牌放回到自己的桌子上。

幼儿在教师的带领下,用口手一致数数的方法验证自己是否拿对。

2、今天老师用扑克牌和大家做个游戏“扑克牌接龙”

教师介绍游戏玩法——按照出示的接龙图片给扑克牌排队,看谁快。

3、幼儿按照指令进行接龙。

(1)引导幼儿根据自己手上的牌进行排队,从1-5开始排,注意龙头的位置。

(2)同伴互换颜色牌,进行游戏;

活动延伸:

幼儿继续玩接龙,由孩子自己提出指令进行排列。

活动反思:

此次活动选择的`是孩子生活中熟悉的扑克牌,孩子们的兴趣很高,对扑克牌的花纹、数字都认识。因此在此次活动中,孩子们能很快的说出1-5的数字,并且能根据数字很快的取对应的牌,也能根据数字取出几张牌;对接龙的游戏孩子们很有兴趣,而且有一定的经验,因此在开展这个游戏的过程中,他们能很快的根据数字的大小顺序进行排列。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇十一

活动目标:

1、学用剪、折、粘、贴多种技能,探究平面纸制品立体化的方法。

2、根据自己的创想,培养大胆创造的能力。

3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

4、激发了幼儿的好奇心和探究欲望。

活动准备:

1、物质准备:幼儿画好的各种动物多个,各种材质的纸(皱纹纸、瓦楞纸、电光纸、彩色复印纸、软泡沫纸、宣纸、纸盒纸、牛奶袋纸),大森林的立体背景,胶棒,剪刀,胶条等。

2、经验准备:在教室环境中摆放几种立体物,相框等。

活动重难点:

启发幼儿探究“动物”立起来的几种方法。

找到使纸卡片平衡的支撑点。

活动过程:

1、引导幼儿讨论:怎样让小动物“站”起来。

教师:看黄老师带了什么?(出示做好的大森林。)。

幼儿:我们做的建筑区的大森林。

幼儿1:用纸在动物的后面做一根棍,就像相片似的做一个架子。

幼儿2:做一个圆的筒,动物粘在后面。

幼儿3:用奶袋纸卷一个棍。

幼儿4:做许多的支架,粘在动物身上。

幼儿5:把纸卷成一个桶,上面剪一个洞再把动物插上面。

教师:小朋友方法真多,一会儿你们可以用不同的纸来试一试,想办法让小动物们站起来,然后把站起来的动物摆在大森林中。看看谁做的和其他小朋友不一样,用的方法最多。

幼儿独立操作,教师提供多种材质的.纸张,观察幼儿使用的方法,给予不同程度的帮助。

场景一:

幼儿1在一个已经做好的圆桶中间,剪了一个洞,然后把一朵小花插了进去,可是由于花的茎太细,总是立不直。

教师:“想想能用什么把它固定住呢?”幼儿1先用胶棒粘了粘发现效果不好,于是用胶条把花固定住了。“能站起来了,能站起来了”,她边说边笑着把作品放在了森林中。

场景二:

幼儿2把软的泡沫纸卷起来,反复几次,但都没成功。

教师:“老师能帮你吗?”

幼儿2:“我想让小蛇横着躺着。”可是软的泡沫纸多次卷过后,打开时两边往上翘。

教师:“你试一试把蛇架在纸上会怎么样?”

幼儿拿起了剪刀在两边上翘的地方一边剪了一个小口子,这样蛇正好能够架在泡沫纸上。

场景三:

幼儿3选择了牛奶袋纸做材料,把纸剪成一段一段的,然后卷成了一根一根的小棍。在小鸭子的两边分别用胶条粘上两小棍,可是由于小鸭子身体长,站立的时候不稳,她皱着眉头摆弄了半天。

教师:“看看,小鸭子总是往哪边倒呢?”

幼儿3:“往后倒。”

教师:“那你想一想怎么办?”于是她很快又做了两个小棍粘在了小鸭子的中间部分,这样小鸭子就站稳了。

3、分享:让小动物“站”起来的不同方法。

(1)向同伴介绍自己的方法。

每个幼儿都用自己的方法使小动物立起来了。

教师:“大森林里站满了各种各样的小动物,幼儿快来介绍你是怎么让这些小动物立起来的呀?”

幼儿1:我做了一个纸棍粘在小老虎的后面,小老虎就立起来了。

幼儿2:我和豆豆的方法一样,粘在后面两个棍,就像相框后面那样。

幼儿3:我在纸筒上挖了一个洞,把小猴子插在里面了。我还做了一个支架,横着竖着(比画着)粘。

(2)引导幼儿讨论“大家都用了什么方法?哪些方法是一样的?”

教师:你们想的办法真多,而且也成功了,你们在做的时候,遇到什么困难了吗?

幼儿1:我开始用的纸太软了立不起来,后来换了硬纸就成功了。

幼儿2:我在后面粘了一个小纸棍但老是倒,后来又在旁边粘了一个就不倒了。

教师拿起作品:赵吴,你告诉小朋友开始时你把小棍粘在哪里了?为什么会倒?

赵昊指着小老鼠的一侧:我粘这边了,就往这边倒。我粘了另一边,就不倒了。

教师:为什么在两边粘就不倒了呢?

幼儿说:因为平衡了。

4、延伸活动:将幼儿制作好的“大森林”摆放到建构区,鼓励幼儿继续制作可以立起来的动植物。

活动反思:

活动其本达到预设目标,使幼儿想象得以实现。在活动中孩子们从始至终都很有兴趣,尤其在操作中每一个孩子都兴致勃勃,想了一个有一办法当幼儿看到自己的作品成功的站在了森林里时,更有了制作的兴趣。在活动中老师是活动的引导者,幼儿是活动的主体,得到了充分的体现。幼儿共成功制作了三十多件作品,有七种方法,其中有三种方法是我没有想到的,比如直接将纸猴子的“腿”向两边撇,纸蛇直接插在向两边上翘的长条纸上,在一个纸筒上挖洞等方法,孩子的创造性得到了发展。在整个过程中,幼儿的操作特别充分,老师没有在技能方面帮助幼儿,而是在方法上提示幼儿,教师的支持作用体现很到位。

不足之处:

最后小结时,缺少对幼儿独特的制作方法给予展示与肯定。

小百科:动物分类学家根据动物的各种特征(形态、细胞、遗传、生理、生态和地理分布等)进行分类,将动物依次分为6个主要等级,即门、纲、目、科、属、种。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇十二

活动目标:

1、能了解动物的运动方式和人类运动方式的共同点,并模仿它们的动作。

2、大胆联想人类的运动项目与动物运动的相似之处。

3、乐于观察与发现,体验合作探索的快乐。

活动准备:

1、动物图片的彩喷。

2、动物运动和人类运动的影片。

3、多媒体课件,电脑。

4、《幼儿画册》(第二册p22)。

活动过程:

1、幼儿观察老师收集的动物图片,初步了解动物的运动方式。

(1)师:“说一说图片上是什么动物?它是怎样运动的?”(幼儿可以边说边模仿动物们的动作)。

(2)幼儿选出自己喜欢的一种动物,并模仿动物的动作,让其他的幼儿猜一猜。

2、观察课件,引导幼儿大胆联想人类的运动项目与动物运动的相似之处,并模仿它们的动作。

(1)观看动物运动的影片片段。

提问:影片里都有哪些动物?它们在干什么?

(2)第二遍观看,学习它们的动作。师:“我们一起来学一学它们运动时的动作。”

(3)观看人们运动的影片片段。

提问:你看到了人们在做哪些运动?

(4)观看人的运动与动物运动穿插对比的影片。

3、讨论动物运动与人运动有什么相似?

小结:人们从动物的运动中得到启发,为了让自己的身体更加健康、更加强壮,就模仿动物的运动,创造了很多运动项目。

4、幼儿合作探索、发现、操作,进一步联想人类的运动项目与动物运动的相似之处。

幼儿观看ppt,探讨有些活动项目是人们模仿了哪些动物的运动而创造的,相对应的连一连。

5、交流、展示作品。

课后请幼儿大胆联想,还有什么运动项目是模仿动物运动的?完成《幼儿画册》的连一连和画一画。

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实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇十三

1、通过玩扑克,鼓励幼儿大胆寻找让扑克站立的方法。

2、通过操作,了解简单的力学原理。

3、学习记录实验结果,并乐意在集体中表达自己的想法。

4、乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

5、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

【活动准备】。

1、扑克牌人手二十张。

2、记录纸、笔人手一份。

【活动过程】。

一、引出课题。

教师:小朋友你们看这是什么呀?扑克牌是用来干什么的?今天,老师要请小朋友和扑克牌来玩新游戏。

二、幼儿探索怎样利用两张扑克牌让其站立在桌子上。

教师:老师在每个小朋友的桌子上放了两张扑克牌,你们去试一试,看能不能让扑克牌站在桌子上。然后把你们的方法记录在纸上,待会来告诉大家。

1、幼儿第一次尝试。

2、尝试后交流。

(1)你是用什么办法让扑克牌站立在桌子上的。(请幼儿出示记录纸并进行解释和示范)。

(2)为什么这个方法能让扑克牌站在桌子上呢?

(4)有不一样的方法吗?

(5)他这个方法和刚才的有什么不同?

3、幼儿第二次尝试。

刚才小朋友想出了几种让扑克牌站立的方法,现在老师请小朋友用这几种方法都去试一试,待会你来告诉大家,哪一种方法可以让扑克牌在桌子上站的最稳。

4、尝试后交流。

(1)你觉得这几种方法中哪一种方法可以让扑克牌在桌子上站的最稳?

(2)为什么?

三、引导幼儿综合利用刚才的办法,将扑克牌搭建的更高。

1、教师:刚才我们想出了不同的可以让扑克牌站立的方法,而且也讨论了哪一种方法可以让扑克牌站得更稳,现在老师为每个小朋友准备了20张扑克牌,干什么呢?老师要请你利用这些扑克牌来搭小房子,看看谁的房子搭的又高又牢固,待会也请你把搭房子的方法记录在纸上。

2、幼儿尝试。

3、请先搭好的小朋友拿着自己的记录纸和他人进行交流。

(1)交流搭建的不同方法。

(2)交流刚才在搭的时候有没有遇到困难,你是怎样解决的。

4、集体交流。

(1)教师:谁来介绍一下自己搭的小房子。(教师将事先拍好的照片放出来与幼儿的记录纸进行比较)。

(2)你向小朋友来介绍一下自己的记录纸和搭房子的办法。

【延伸活动】。

【教学反思】。

经过这一次的`科学探索活动,让我更深的体会到了,孩子们的智慧真是不可估量。在开始进行这个活动之前,我还一直在担心,小朋友们能不能想到让扑克牌站起来的方法,如果启发不起来,那么我的这个活动就难以进行下去。

但是他们在用一张牌站起来时就想出了很多的方法。在用扑克牌站的又高有稳的这个环节,对幼儿虽有一定难度,但他们在探索中尝试,一直兴趣有佳,最终结束时还意犹未尽。本次活动,幼儿在游戏活动中也获得乐趣。整个活动条理清晰,一个环节接着一个环节很清楚很顺畅。

当然,在这次的活动中,我也有失误,教师的引导是关键,但是在幼儿用一张牌站起来时想出的很多方法时,这儿我引导的还不够,没发现幼儿更多的闪光点。在合作和组合的问题上没有提出来,导致有的幼儿是用扑克牌在组合不是合作。这也给我在以后的活动中敲响了警钟,设计教学活动一定要考虑周全,在上课之前要设想多种可能发生的情况,多注意幼儿的引导,这样上课才能更加的从容不迫。

实用大班扑克牌教案反思大全(14篇)篇十四

1、知道1、3、5、7、9是单数,2、4、6、8、10是双数,理解单双数的概念。

2、能从身边事物中发现单双数。

3、对单双数感兴趣,能积极主动地参与数学活动。

扑克牌卡片、糖果、圆卡片、小纸箱、1-10数字卡

1、活动导入。

请幼儿先数一数自己有几张卡片,然后自由的换糖果。在换购游戏中体验、感知单双数。

(2)师:你有几张卡片?换了几颗糖?还有卡片多吗?

小结:1,3,5,7,9这样两个两个地数,总会剩下一个的数叫单数;2,4,6,8,10这样两个两个的数,最后都能凑成2个2个的数叫双数。

(3)出示1——10的扑克牌卡片,让幼儿判断其单、双数。

2、初步感知单双数

(1)两两结对:幼儿取卡黏贴在身上,取到单数卡的幼儿找单数卡幼儿做朋友,取到双数卡的幼儿找双数卡的幼儿做朋友。单数与单数,双数与双数,幼儿两两结对在音乐声中走秀表演,音乐停止,教师检查幼儿是否找到自己的单、双数朋友。

(2)击鼓取数:

游戏规则:幼儿伴随铃鼓声传递小箱子,当铃鼓声停止时,箱子在谁的手上谁就从箱里摸出一张数字卡,大声地报出什么数字、是双数还是单数。

找找生活中的单双数。

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