中班游戏堆馒头教案(通用12篇)

时间:2023-12-25 作者:ZS文王

中班教案是教师和家长沟通的重要工具,可以让家长了解到孩子在班上学习的内容和进展。为了方便教师编写中班教案,整理了一些案例分享给大家。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇一

1、经过自主活动,发展幼儿的动手探索操作本事和创造本事。

2、乐意共享自我的和别人的欢乐。

音乐区:钢琴、铃鼓、响板动手区:编制板、细纸条认知区:小动物图片若干实践区:火腿肠,小刀游戏区:娃娃家所需材料计算区:数字卡片、计算题板、水笔探索区:鸡蛋若干生活区:筷子、小碗、菜、鞋带活动过程:

一、导入主题。

1、谈话活动:你们喜欢玩区角活动吗?(在上次的活动中袁嘉怡学会了系鞋带的本领,还有的小朋友发现了磁铁的许多秘密)。

2、要求活动时坚持安静,专心操作、探索,不影响别人。遇到困难,不怕失败,不轻易放弃。

二、幼儿自主活动;

1、幼儿按自我的兴趣和意愿进入活动区活动。

2、教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。鼓励幼儿大胆尝试、探索,及时捕捉幼儿的创造表现,给予肯定。

3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得成功。

4、活动记录:

今日在探索区放置了蛋宝宝,并要求幼儿利用教室里的各种材料让蛋宝宝站起来,活动刚开始时,一齐玩的几个幼儿都徒手想让蛋宝宝站起来,试了好些时间也不行,于是黄天成想起了去拿一块长方形,中间有镂空的积木,结果蛋宝宝站起来了,经他的提醒,旁边几个幼儿也想到了用积木让蛋宝宝站起来,之后,他们又找到了杯子、瓶盖、瓶子等各类材料,都能让蛋宝宝站起来。

三、师生交流共享:

1、教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,与幼儿一齐讨论那些习惯好哪些习惯不好。

2、让幼儿展示、介绍作品,部分展示在展示栏中,增强幼儿的自信心及成功感,并体验并分享自我的和别人的欢乐,并引导幼儿大胆的表达自我的作品及成果。

3、请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎样做的。鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。

3、共同收拾各类教玩具。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇二

1、愉快的参与游戏,遵守游戏规则。

2、能和同伴协调、友好地共同游戏。

3、进一步提高串接儿歌及仿编儿歌的能力。

小馒头7个活动过程:

一、设置游戏情境。

(1)活动开始时,教师边堆馒头,边念儿歌《对馒头》,集中幼儿的注意力,创设一个良好的氛围。

(2)幼儿和教师一起念儿歌,教师堆馒头,幼儿边念儿歌边想象堆馒头的动作。

二、交代游戏规则。

(1)幼儿讨论定出游戏规则。

(2)教师根据幼儿讨论的结果,定出以下游戏规则:

a、幼儿必须轮流边串接儿歌,边伸出右手做四指握拳,拇指向上的动作。

b、儿歌念完后,手在最上面的幼儿为胜利者,下次游戏活动由他领先开始。

c、注意倾听前面幼儿念的儿歌,不能随便重复,乱改儿歌的结构。

三、幼儿进行游戏活动。

(1)几位幼儿上来共同玩"堆馒头"的游戏,熟悉、了解游戏的规则。

(2)幼儿两两相对学习玩"堆馒头"的游戏,

(3)仿编儿歌。

除了堆馒头外,还可以堆什么?(苹果、橘子、包子、玉米…….)。

(4)幼儿到户外,以小组为单位围成一圈开展游戏活动。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇三

《课程指南》指出:幼儿活动资料的选择应以观察了解幼儿为基础,要源于幼儿的现实生活。既要满足幼儿当前发展的需要,又有助于拓展幼儿的经验与视野,为幼儿发展打下良好的基础。

开展“图形世界”主题活动以来,我班的小朋友收集了很多有关图形的资料,进行了许多探索图形秘密的活动,他们对图形的组合变化产生了浓厚的兴趣,所以根据幼儿的兴趣,我设计供给了“图形变变变”的材料,便于孩子们运用各种方法,不断的与材料进行互动,鼓励幼儿经过用橡皮筋创意地在模板上制作图形画,学习积累必须的经验,从而发展手眼协调性,提高自主学习的兴趣,充分挖掘发挥每个幼儿的创造潜力。

装在盒子里的图钉、画有各种形象塑料方块、白纸、模板、彩色橡皮筋、记录点图。

第一层;用拇指、食指拿起图钉,对准形象图的轮廓线上的某一点插下去,直至将整个形象图的轮廓线全插满。

第二层:自我画形象,设计图案,用图钉去插轮廓线,组成一幅图钉画。

第三层:按模板所示,在塑胶板相应位置用橡皮筋制作一幅图形画。

第四层:自我构思,创造性地构图,并记录下来。

1、观察幼儿是否选用不一样颜色有规律地插图钉。

2、观察幼儿是否能自我设计图案进行插板,表扬那些认真专注,有耐心的幼儿。

3、鼓励幼儿自我构图,培养幼儿的创造性。同时,可将幼儿制作好的图形画作为本事较弱幼儿活动的模板。

幼儿具有天生的探究本事,根据这一特点,我给予了幼儿充分的观察时间,供给机会让幼儿充分的探索操作,培养幼儿的创造性。我所供给的材料是有层次性的,适合不一样本事的孩子进行探索操作。他们能够自由选择一种玩法或多种玩法,能够选择“自我画形象”,也能够选择“自我构思”。经过以上几种方法的尝试,使孩子们对图形的千变万化有更深地了解。

“图形变变变”游戏的设计不仅仅是幼儿的爱好需要,它更是主题活动的延伸和补充。在选择、编排的游戏资料时,要围绕主题目标进行。自主游戏活动的过程设计、材料的供给,也要针对儿童的发展变化和个体差异,有效地实现目标,充分的尊重儿童身心发展的特点与规律,贴近儿童实际,体现幼儿主体性原则。所以,教师要善于观察和读懂幼儿的言行,捕捉他们的爱好需要,灵活、恰当的运用教育方式,使自主游戏活动成为推动主题活动深入开展的重要组成部分。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇四

1.在游戏中理解并学唱歌曲。

2.认识十六分音符,并能用活泼的声音表现歌曲的情绪。

3.体验音乐活动的乐趣。

4.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

经验准备:已认识不会飞的鸟,了解其形象的特点。幼儿已看过踩高跷的vcd。

白板课件《大鸵鸟》。

一、以“猜猜看”引起幼儿兴趣,导入主题。

出现画面一提问:猜一猜里面藏着谁?

二、理解歌词。

1.小翅膀。

移开其中一小块,出现翅膀。

“这是什么呀?”“有翅膀说明它可能是一只鸟,这么大的一只鸟,翅膀却怎么样?你觉得它能飞起来吗?”

学习歌词:不会飞来只会跑。

教师小结:这可能是一只鸟,而且由于翅膀很小,所以不能飞,是一只不会飞的鸟,会是谁呢?我们再来看一看。

2.长长的脚。

“它的脚怎么样?”(很长)这么长的脚往前迈一步会是很大的一步哦。那这样走路你觉得就像踩着什么一样啊?(高跷)。

学习歌词:走起路来迈大步呀,两脚就像踩高跷。

3.这么高走路,肯定会——(身体做摇摇晃晃的样子提示孩子。)。

教师一边演示一边唱“哎呦呦呦呦呦,哎呦呦呦呦。”

我们一起来学一学。

“刚才我走不稳的`时候,唱了什么?”

有的小朋友唱得不太清楚,我们只要把下面这个节奏拍出来,你们就肯定不会错了哦。

学习拍十六分音符节奏xxxxxx︱xxxxx︱。

边拍边唱一唱。

4.看鸵鸟图片。

教师小结:这只鸟不仅翅膀小小的,还长着很长很长的脚,究竟是什么鸟呢?我们一起来看看。

出示完整的鸵鸟图片。

三、学习歌词。

1.教师指着大鸵鸟的图片完整地说一说歌词。

“大鸵鸟哟翅膀小,不会飞来只会跑,走起路来迈大步呀,两脚就像踩高跷哟,哎哟哟哟哟哟,哎哟哟哟哟,两脚就像踩高跷。”

刚才老师说得歌词里面,哪里你已经会唱了?

2.幼儿说一说歌词。

这里你们会唱了,那其余地方的歌词你们会说吗?

现在老师说前面,你们说后面,最后哎哟哟哟哟哟,哎哟哟哟哟,两脚就像踩高跷。我们一起说。

3.我们一起完整地说一说。

(“哎哟哟哟哟哟,哎哟哟哟哟”用拍腿伴奏,其余的地方孩子自己说歌词。)。

4.提示幼儿用其他的身体动作为“哎哟哟哟哟哟,哎哟哟哟哟”伴奏。

四、学唱歌曲。

1.教师范唱,加上声势。

“这首歌曲好听吗?你们想唱吗?”

2.幼儿唱。

我们一起来唱一唱。

3.巩固歌曲。

男女生分组演唱,引导幼儿用轻快的声音演唱。

五、游戏“藏一藏”,进一步巩固歌曲。

和幼儿玩一玩“藏一藏”的游戏,把歌词的一个小部分不唱,用动作来表现,跟着琴声唱一唱。

1、谜语导入激发学习兴趣:中班幼儿有着强烈的好奇心,他们的思维活跃,有效的场景或者动物朋友都能够引起他们的共鸣,因此在本节音乐教学活动中,我通过谜语导入,激发他们想说、敢说的欲望,为开展音乐活动创设一个轻松愉悦的氛围。

2、充分让幼儿自主探索、自主挖掘音乐信息:本节活动的教学过程中,力求体现幼儿是学习的主体,从根本上改变幼儿的学习方式,将歌词融入到谜语中,让幼儿带着目的倾听,了解歌词内容,并且逐步出示图谱和节奏谱,有节奏的说一说歌词内容,让幼儿更好的感知歌曲的节奏型。在学唱歌曲的时候也是通过教师范唱、自主倾听音乐旋律以及放慢速度学唱歌曲等方式一步一步的引导幼儿来学习,整个环节都最大的调动了幼儿的学习兴趣,让幼儿自主参与自主选择,在不断倾听、学唱中巩固对歌曲内容的理解。

3、多种形式演唱巩固学习:在本节活动中我注重幼儿的多层次感受,通过多种形式:集体演唱、分组轮唱以及看指挥演唱还有最后的加快速度唱等等让幼儿在快乐的表演中巩固对歌曲的学习,孩子们还能够用肢体动作模仿大鸵鸟的走路、跑步等形态,更好的拓展他们的表演能力,促进多元化发展。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇五

球是幼儿最感兴趣的器械之一,它的特性的会滚动,能弹跳,有着很多种的玩法,不仅仅能发展走、跑、跳、平衡、爬等动作,并且还能帮忙幼儿积累运动经验,提高运动本事.对幼儿非智力因素的影响起着潜移默化的作用。

中班幼儿很喜欢玩球,异常是大球。为了满足中班幼儿的这种需求,设计了以玩大球为主的运动资料,并结合“我爱我家”以及“金色的秋天”的主题,设计了“欢乐宝宝逛果园”的活动。经过本次活动的设计,其目的让幼儿感受不一样球的外形特征和功能,并掌握这些球的特性,进行身体运动,让幼儿体验玩球的欢乐。

1、了解大球的功用,并能运用多种方法来玩球。

2、初步尝试合作玩球。

1、按摩球、响铃球、大滚球、羊角球。

2、装扮台风的面具,一教师扮演台风。

3、六个筐(家人和数字对应)、果市货架。

4、各种仿真水果(点数)。

6、音乐。

一、热身运动:欢乐蹦蹦跳。

幼儿跟着音乐做《欢乐蹦蹦跳》的律动,活动身体的各个部位。

要点:能按音乐的节奏,并有表情地做律动。

二、出示两种大球,引出运动主题。

1、出示大球:响铃球、按摩球。

2、讨论响铃球和按摩球的外形特征和功能。

响铃球:有洞洞,硬,能推滚着玩。

按摩球:有刺、软,有弹性,能按摩身体的各个部位。

三、幼儿玩大球。

1、幼儿自由选择一个球,用各种不一样的方法玩(幼儿在玩的过程中,教师四周巡视,并进行适时指导)。

2、展示交流:

(1)介绍幼儿独立玩球的方法。

(2)介绍幼儿合作玩球的方法。

四、供给辅助材料,幼儿再次玩大球。

1、教师供给各种辅助材料(绳子、圈、棍、障碍物、彩色板、花布等)幼儿自由选择辅助材料,再次尝试玩大球。

2、幼儿集合:

交流:如何运用辅助材料玩球。

3、师生共同评价幼儿创新玩法。

五、游戏:欢乐宝宝逛果园。

1、教师介绍《欢乐宝宝逛果园》的游戏玩法与要求。

场地中间设置果园场景,四周设置爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、哥哥、姐姐的家。幼儿扮演欢乐宝宝,推着球车到果园摘水果,在摘水果过程中,如果听到“台风”来了的信号时,欢乐宝宝要立即躲避,等台风过后继续摘水果,将摘下的水果一一对应送到爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、哥哥、姐姐的家。

2、要点:

1)每次摘水果时,摘一个水果。

2)听到“台风来了”的信号时,要立即在原地进行躲避。

3)能根据点数对应,送水果。

六、放松活动。

推着球车,跟着教师绕场两周离开。

案例:用绳子玩球。

幼儿很有兴趣玩各种大球,当玩到必须程度时,教师出示了其他辅助材料,提示幼儿能利用辅助材料玩大球。元元选择了绳子,看着自我的响铃球,不一会儿,他便拖着响铃球到处跑,边跑还边发出铃铛悦耳的响声。教师表扬到:“哇,元元,你好棒,把绳子穿过响铃球的洞洞,变成一辆响铃滚滚车啦。”听到教师的表扬,很多孩子都关注到了元元,并投去了羡慕的眼光。菲菲也去材料区选来了一根绳子。她玩的是羊角球。可羊角球没有响铃球的洞洞啊,正当她在找什么地方能够穿绳子时,突然,她发现了两只“羊角”,于是兴奋地将绳子的一头系在一个羊角上,跨上羊角球准备出发。没跳几下,菲菲又下来,看了看那根拖在地上的绳子,发了愁。教师说:“菲菲,看看能不能用这根绳子,和好朋友一齐玩呢”菲菲找来了茗茗(也玩羊角球),两人在一齐商量了一会儿,便看到绳子的另一端被系到了茗茗的一个羊角上,两人一前一后,向开火车一样,一齐前进。她们跳到教师面前,得意地说:“教师,你看呀!我们两人在开火车呢。”

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇六

1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的本事,主题鲜明而稳定。

2、让幼儿学会协商分配主角,与同伴进取交往,友好合作。

1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、资料。

1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说。

“今日我们来玩主角游戏,这些玩具能够玩什么主题的游戏”

2、师幼一齐回忆上次游戏情景,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次。

游戏中改善。

3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

4、引导幼儿分配和协商主角,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

刚开始幼儿还在争吵着当同一个主角,在教师的提议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。

5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

6、结束游戏:

(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情景。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇七

1、初步理解杂志打不开的原因。

2、粗略感受事物间的摩擦作用。

3、使幼儿对探索自然现象感兴趣。

4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

两本尺寸和页数都差不多的杂志。

1、教师向幼儿展示将两本杂志每隔两三页相互交叉叠在一起,用力拉扯打不开

2、将幼儿分成两组,在各自的桌子上分别耐心将杂志有序地交叉叠在一起。

3、交换桌子和书本,;本文每队到对方的位子,派出队里的两名大力士分别抓在书的两方,用力拉扯,假如能拉开对方的书本,对方就算输了。

新《纲要》指出:幼儿科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣好和探索欲望以及尽量为幼儿创设条件,运用各种感官,动手动脑,探究问题,解决问题从而体验发现的乐趣。在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇八

练习对话主动表达并与成人交谈,学说完整句。

感知故事中象声词运用的趣味性。

幼儿活动时遵守秩序的观念。

游戏规则:老师与幼儿或幼儿与幼儿分别拿着话筒进行对话,一方问,另一方答,内容不限,回答对的小朋友奖励小红花。

游戏准备:幼儿自制的`电话游戏程序与模式:

1、学习打电话(集体教育)。

(1)观察模仿教师打电话。"喂,您好!我是李老师,请您帮我找×××接电话好吗?"×××接电话(教师替代)。"您好!您是×××吗?我是李老师,今天下班后您能来我家吗?":好的,欢迎您。"再见"。

(2)教师给幼儿打电话,让幼儿学习如何接电话。

"您好!我是×××"您有什么事吗?"幼儿在实践中学习一问一答的语言,练习使用简单句。

(3)幼儿二人一组练习打电话。

教师帮助幼儿学习一问一答的对话。练习主动与人交谈。主动发问,发展幼儿的语言能力。

2、游戏区内自由"打电话"。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇九

1、能钻过70厘米高的障碍物,发展钻的能力。

2、喜爱参加体育游戏活动,感受与伙伴游戏的快乐。

3、体验游戏的快乐。

4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

幼儿已会小鸡走、小鸭走的动作;会唱"小鸡小鸭"的歌曲。

1.教师扮妈妈,幼儿扮小鸡、小鸭,随音乐作准备活动,边唱"小鸡小鸭"歌曲边做动作。

2.教师在场地中间,幼儿围在四周,以游戏口吻边示范动作边介绍游戏的方法:"小鸡小鸭是好朋友,早晨都住在自己家里,听到妈妈的喊声,马上钻出自己的家,来到草地上,找好朋友做游戏,从家里钻出来的时候,一定要低头,不要碰到家门,看谁是个乖宝宝"。

3.教师请幼儿分别回到自己的家中蹲下准备,听到指令后从家里钻出来,到草地中间跟随录音做游戏。

4.教师观察幼儿钻的动作,音乐游戏后进行简单的评价,请动作协调的幼儿示范,指导低头弯腰的动作要领。

5.请幼儿钻回家中蹲好,听指令继续游戏。

6.鼓励幼儿游戏中大胆与伙伴共同愉快地游戏。

7.游戏结束时,教师带幼儿作简单模仿动作,轻轻放松整理。

・在活动过程中观察幼儿钻时低头、弯腰、移动重心的动作发展情况,判断幼儿钻的动作协调性。

・根据幼儿找同伴共同游戏,观察幼儿与同伴交往能力发展水平。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇十

活动目标:

1,感受歌曲的内容与欢快活泼诙谐的音乐节奏。

2,能够用自然愉快的声音唱歌,并能够大胆的用动作表现音乐的节拍。

3,感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4,培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

5,乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

活动准备:

八只小狗抬花轿的图片。

活动过程:

(1)引发幼儿对活动的`兴趣。

出示图片;八只小狗今天特别的高兴,因为他们惩罚了森林里经常欺负小动物的老虎。他们把这件事编成了歌,小朋友我们来听听好吧。

(2)教师诙谐的表演《小狗抬轿》这首歌。

(3)引导幼儿了解歌词并记忆歌词的内容。

(4)学唱歌曲《小狗抬轿》。

1幼儿与教师一起随着音乐的旋律朗诵歌词。

2幼儿随音乐学唱歌曲。

(5)与幼儿分析歌曲的情绪;

1唱这首歌时,心情是什么样的?应该怎么唱?(第一段可以沉稳一些,第二段表现小狗的聪明,声音可以更轻快活跃一点)。

2幼儿用平稳和轻快的方式分别唱一唱,体会一下不同的唱法和情绪。

(6)表演唱。

1请幼儿分别扮演小狗和老虎进行表演和演唱。(可教幼儿简单的十字步,丰富小狗的抬轿动作)。

2幼儿分组进行模仿表演。

小结;今天我们学习了小狗抬轿的歌曲,知道小朋友在一起玩的时候要好好的相处,不要以势力欺负别的小伙伴,要互相帮助相互的尊敬对方,这样才是个人见人爱的好孩子。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇十一

活动目标:

1.尝试用小鸟飞及小熊走的动作来区分乐曲的曲势结构,并感受ab结构的回旋曲势。

2.尝试听音作画。

3.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

4.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

5.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

活动准备:

活动过程:

随音乐入场线上律动。

一、问好。

二、导入。

今天能和小朋友们一起上活动很开心。我还特地为大家请来两位小客人,让我们一起用热烈的掌声欢迎。(布偶随乐表演)。

小鸟“嗨!大家好!我是小鸟,很高兴见到你们!小朋友好!”

小熊“嗨!大家好!我是小胖熊!小朋友们好!告诉大家一个好消息,我们森林里要举行一次盛大的寻宝活动,宝贝就藏在快乐岛的城堡里,谁能找到,宝贝就是谁的。”

小鸟:“我们邀请所有的小朋友们和我一起去寻宝,不过,还有一个小要求,在寻宝的路上要学我飞哦!”

小熊:“恩,还要学我走路噢!”

三、主体。

1.那我们先来学小鸟飞吧!看谁飞的和别人不一样,谁飞得最美丽(幼儿随乐飞,教师观察,选三个动作)我看到xx是这么飞的,一起学,xx是这么飞的。

哎,差点忘了,还要学小熊走路呢!谁会学小熊走路,我们一起来试试!xx是这么走的,xx是这么走的(四位)。

2.现在我们准备好了,让我们一起出发吧!

3.刚才我们一直这么肥,这么走太累了,咦,如果我们分两组找,第一组找的时候,第二组休息,第二组找的时候第一组休息,那就更好了。现在我们分成小鸟组和小熊组。你、你就是队长,带着大家一起寻宝,谁愿去小鸟组,这边,小熊组这边,好!我们接着寻宝去了。

4.宝贝找到了。“哦....”真开心,我们和好朋友跳一段欢庆舞来庆祝一下。你们想用什么动作来庆祝?选两个动作,师幼共跳欢庆舞。

四、音画一体。

宝贝拿到了,我们来看看吧,请小朋友们围教师坐好,请大家拭目以待,出示宝贝,并送给大家,这是神奇的荧光棒,它画出的画在黑的地方会发光,小朋友们如果想把它带回家,要先和我学听音作画。小朋友们,都在用眼神文我什么是听音作画,我来给大家示范吧!(教师随因为做画)看到了吗,我听着音乐画出了音乐的旋律、节奏,这就是听音作画,我在小鸟飞时....小熊走时...你们会画些什么呢....

小朋友们和老师随音乐徒手作画,四位幼儿在黑板示范。

五、结束。

感谢小朋友的配合,希望小朋友们能用彩色荧光笔,听着美妙的音乐,画出美丽的作品。

活动反思:

我在上活动前就有一段热身律动。在我们平时工作中经常会有老师们上活动了,孩子们却还在迷恋刚才的游戏,意犹未尽,往往是老师们“苦口婆心”的说教而不能达到目的。但课前为孩子们创设一个良好的音乐环境发挥了极大的作用。而这种良好的环境氛围对孩子们产生的影响所带来的教育作用是不可替代的。对孩子们来说,声音的魅力是无穷的,它能很快吸引孩子的注意力,让他们在动手而不动口的环境中感受安静的气氛。注意力自然而然也就转向老师,很快调整好了各自的情绪,也就是说课前选择律动可收到事半功倍的效果。

同时课前问好,课后感谢是我们对小朋友的“平等对待”他们和老师一样是平等的,需要尊重。

音乐活动,不仅是要解放孩子们的手脚,让孩子们尽情地玩音乐。更要解放孩子们的思想,让他们主动、大胆地参与到活动之中。今天我带孩子们玩音乐,用的舞蹈动作大部分是孩子们自己创编出的,他们看到自己的动作被引用,会很自豪,会更有积极性。

中班游戏堆馒头教案(通用12篇)篇十二

巩固对颜色、形状的认识。

教幼儿养成细心、认真的学习态度。

考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。

1、将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。

2、在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。

3、把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把"触须"粘在"头"顶上。

4、用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。

准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。"或"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。"对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做朋友"。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。

作为教师要善于发现幼儿的不同特点,给予每一位幼儿以激励性的评价,充分挖掘作品中成功的东西,给予积极的肯定,使他们获得成功的体验,感受到手工活动的乐趣,从而增强自信心。

在活动方案上虽然有评价作品的环节,而且好多作品都形态各一形象生动。但由于幼儿的作品太小和活动时间长,所以就没有评价。让幼儿失去了一个一个分享成果、表现自我、体验自己和他人成功的喜悦的机会。

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