大班教案森林旅馆(优秀18篇)

时间:2023-12-14 作者:笔砚

大班教案有助于提高教学的系统性和科学性,为幼儿提供高质量的教育。掌握这些范文可以帮助教师更好地了解大班教案的编写要点。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇一

活动目标:

1、学会按照不同的方式、方法有序地数数。

2、通过操作活动,联系实际生活,初步理解数的概念,并积累相关数数的经验。

3、增强幼儿的观察能力,培养幼儿对数数活动的好奇心和兴趣。

活动准备:

白板、课件、操作材料、记录卡。

活动过程:

(一)开始部分。

1、幼儿随音乐《开火车》进活动室。引导幼儿进入活动主题。

2、师:森林里的小动物们要搬家啦,这么多的老师也都快来帮忙了呢,我们一起来和要去帮忙的老师们问声好吧。

(二)基础部分。

1、师:现在每位小朋友都变成了小火车的车厢,那你们清楚一共有多少节车厢呢?

幼儿报数,教师配合指导。

2、师:大一班的`小朋友们都太棒了,而且我知道你们数数都很厉害,你们都能数到几?

我说一个数,你接着往下数3个数字好吗?

・・・・・・3、出示图片,幼儿观察。

教师小结:要数清楚物体的数量,我们要按照一定的顺序,比如从上往下,不同课件都有对应的点数需求,下载课件需要点数,如果点数不足充值后,就可以在电脑上下载了。或者从左往右,这样就不会数错了。

4、教师与幼儿互动,依次请10名幼儿上台,激发幼儿活动兴趣。

5、出示图片,观察图片上的图形并正确的数出来。

6、幼儿操作,教师巡回指导。

师小结:数不同的东西方法也不同,要想正确的数出数量,不仅要观察仔细,还要按一定的顺序数。

(三)结束部分:

音乐再响,幼儿随音乐《开火车》出活动室。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇二

1、在二维空间上较快的找到物体所在的位置。

2、大胆讲述自己的发现。

【活动准备】。

1、幼儿用书第25页。

2、老鼠,猫,喜羊羊等动物片里的动物形象的贴纸。

【活动过程】。

一、猫抓老鼠,说出老鼠的位置。

1、师:这是一家“森林旅馆”,他有几层楼。

2、师:有一天,来了一只老鼠,他躲进了房间里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅馆管理员小猫想把老鼠赶走,可他找不到老鼠,我们一起帮帮他吧。(引导幼儿说出老鼠所在的位置)。

3、教师分别用两只手操作小猫和老鼠,出现逃和追的`场面,幼儿集体,小组,个别说出老鼠的位置。

二、小动物的房间,按指令找房间。

1、师:小老鼠终于走了。小猫要不水果放到第二次第3个房间,谁来帮帮他。

2、同样方法请个别幼儿按照老师的指令摆放实物卡片。

3、师:小动物也来住旅馆了,喜羊羊说我的房间里有苹果,喜羊羊的房间在那里?(引导幼儿说出房间的位置)。

4、同样方法说出其他动物的房间位置。

三、操作活动。

发放书本,幼儿在幼儿用书第25页上黏贴动物粘纸,教师循环指导,引导幼儿互相说说把小动物送到了哪个房间。

四、作业点评。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇三

活动目标:

1、幼儿能结合具体情景初步体会加法的含义,并能用加法解决简单的问题。

2、培养幼儿对数字的认识能力。

3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

4、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

活动准备:

1、flash课件“5以内的加法”。

2、2—5的数字组成式、人手一份看图列式图。

活动过程:

1、游戏导入,激活动机。

(1)今天,老师要和你们来玩一个碰球的游戏,你们想玩吗?

(2)师:我们来碰2个球。

师:我出一个球;

幼:我出一个球。

师:2可以分成几和几?(出示分合式)。

(3)师:我们来碰3个球。

师:我出1个球;

幼:我出2个球;

师:我出2个球;

幼:我出1个球;

师:3可以分成几和几?(出示分合式)。

(4)师:我们来碰4个球。

师:我出1个球;

幼:我出3个球;

师:我出2个球;

幼:我出2个球;

师:我出3个球;

幼:我出1个球;

师:4可以分成几和几?(出示分合式)。

(5)师:我们来碰5个球。

师:我出1个球;

幼:我出4个球;

师:我出2个球;

幼:我出3个球;

师:我出3个球;

幼:我出2个球;

师:我出4个球;

幼:我出1个球;

师:5可以分成几和几?(出示分合式)。

2、创设情境,引导探究。

(1)师:小朋友,你们喜欢旅游吗?你们到过哪些地方去旅游呢?(幼儿简单讲述)。

(2)师:你们到过大森林里去旅游吗?今天,我就和你们一起到大森林里去走一走、看一看。我们出发吧!第一道算式:3+2=5。

(3)绿树环绕、草色怡人,这里的景色多美呀!你们听到了什么声音?瞧,它们飞来啦。你看到了什么?谁来说一说?(有几只什么颜色的小鸟飞来了?飞到了哪里?)谁能用完整的话来说一说?(有3只红色的小鸟飞到了大树上)。

(4)仔细看一看,又来了几只什么样的小鸟?谁会说?(又来了2只黄色的小鸟)。

(5)你们能把红色小鸟和黄色小鸟飞来的故事说一说吗?

幼1:有3只红色的小鸟飞到了树林里,又飞来2只黄色的小鸟。

幼2:树林里先飞来了3只红色小鸟,又飞来2只黄色的小鸟。

(6)师:听了这个故事后,你们能提出一个问题吗?

幼:森林里一共有多少只小鸟?

师:你真爱动脑。怎样才能知道森林里现在一共有多少只小鸟呢?(合起来)可以用什么方法来做?(加法)。

(7)师:合起来用加法计算,你知道加法用什么符号来表示吗?(加号)写“+”号时先写“—”(横),再写“|”(竖),要均匀。“+”表示合起来的意思,这里表示3只红色小鸟和2只黄色小鸟合起来的意思,一共是多少只呢?(5只)看看还少了什么?(等号)写在什么地方?(在2+3后面写上“=”表示“是”的意思,也就是说“=”两边数目相同(同样多、一样、相等)。“=”号的'书写是两横,因为表示相等,所以要上下对齐,宽窄空隙要适中。象这样的有加号的算式就是加法算式,读作2加3等于5。我们一起来读一读。

(8)齐读:2+3=5。

第二道算式:2+2=4。

(2)师:你说得真棒!

(3)师:应该用什么方法来做呢?(加法)。

(4)师:谁来说说算式?(2+2=4)。

第三道算式:1+3=4。

(1)师:谁最爱吃蘑菇呢?

(3)谁会问问题?(一共有多少只兔子?)。

(4)用什么方法做的?(加法)。

(5)1+3=4,齐读。

(6)师:离开了草地,森林里还会有什么好玩的地方呢?我们一起去看一看。呀,这里有什么?(小木屋)有几幢?你们猜谁会住在里面?(小动物)。

3、分层练习,明析算理。

小熊家。

(1)谁的家?家里有哪些熊?你们能向刚才一样,问一个加法问题吗?

小马家。

(1)这是谁的家?这些马有哪些地方是不一样的?

(2)你们能编加法题目吗?

例1:马厮里有1匹大马,2匹小马,一共有多少匹马?

例2:马厮里有2匹黄马,1匹棕马,一共有多少匹马?

猴子家。

(2)除了站的位置不一样,仔细观察一下,它们身上穿的家长一样吗?

例3:有2只猴戴红帽子,2只猴戴黄帽子,一共有多少只猴?

长颈鹿家。

(1)长颈鹿的家好美呀,有池塘、有大树、有阳光。你们能象刚才一样,也编出加法题目吗?和你边上的好朋友讨论一下。

(2)幼儿编题。

例1:有1只长颈鹿在喝水,4只长颈鹿在草地上,一共有多少只长颈鹿?

例2:有4只长颈鹿在草地上,有1只长颈鹿在喝水,一共有多少只长颈鹿?

4、寓学于乐,巩固深化。

(3)等一会儿,请每个小朋友拿一份,看着照片编一编,编完了把算式题写在下面,如果你全部做对了,就请你的妈妈或者爸爸在照片上印上一个印章,最后别忘记写上你自己的名字。

活动反思:

对于幼儿来说,如果只重视数学知识的学习,很容易导致枯燥和乏味。常言道:兴趣是第一位教师,并在幼儿的学习活动中扮演着很重要的角色。根据《指南》的精神,数学活动应以激发幼儿的学习兴趣为主,为幼儿日后学习数学创造有利条件,为幼儿终生学习数学奠定良好的基础。我认为激发幼儿学习数学的兴趣是主要。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇四

活动目标:

(1)发展幼儿的空间方位知觉,认识左上、左下、右上、右下,为进入小学后的书写做准备。

(2)培养幼儿清楚、响亮、准确的口语表达能力。

(3)培养幼儿有序,细致的观察能力,能够辨别团的席位不同。

活动准备:

(2)音乐《健康歌》。

(3)计算机网络系统一套。

(4)人手垫板一份。

活动过程:

(1)引起兴趣,认识上、下、左、右。

1、“小熊告诉我,森林里开了一家旅馆。今天,我们一起去参观一下吧!”幼儿跟老师进场。

2、“旅馆到了,真奇怪!这家旅馆怎么没有房间呀?怎么办呢?”(幼儿自由回答)。

3、“我给你们准备了一根直线,请你们试试,给旅馆分两个房间。”(幼儿自由讲述)。

4、

a、教师引导,如“哦,我知道了,你是用一根横线,把旅馆分成两个房间的。”(老师用手指上下。)一个房间在?(上边)一个房间在?(下边)。

b、“旅馆里买了许多东西,请你猜猜,它们分别放在哪个房间?”“你想把它放在哪儿,请用手指一下。”(电视、桌子、床)。

c、“你们猜对了吗?我们一起来看看。”“上面的房间有什么?”“下面的房间有什么?”

5、a“除了分上下两个房间外,还可以怎么分?”“哦,原来用一根竖线将旅馆分成两个房间。”“这个房间在。?”(左边)“这个房间在。”(右边)。

b、“旅馆开张了,小动物们都来住,请你猜猜谁会住左边的房间?谁会住右边的房间?”

c、“你们想不想知道,小动物们到底住哪里?”原来左边的房间住着。右边的房间住着......

d、“瞧!又来了一些小动物,房间不够了,怎么办?”提示:我们要把旅馆分成几个房间,小动物们才可能每人住一间房?请你再来分一分。

6、出示图片。

a、“房间分好了,现在我们要给房间取名字啦!”如:小鸡住哪个房间?引导幼儿:“即在左边,又在上边,我们给它一个好听的名字,叫左上。”

b、“我们给房间取名字的时候,要先讲左边还是右边,然后讲上边还是下边。”“谁愿意给另外几间房取名字呢?”

c、“房间的名字取好了,现在谁愿意给小动物们重新安排房间?”幼儿自由回答,可让多为幼儿自由安排。

7、a、“其实,除了旅馆可以分成左上、左下、右上、右下四个不同的方位外,我们的手个脚也可以分成这几个不同方位。”老师伸出左手:“看,我们的这只手可以表示什么方位?”(左上)。

b、同样请幼儿说出右手和双脚所代表的方位。

c、“那么就让我们的四肢来做一个方位游戏吧!”“看着图上的小箭头,我们一起来伸出手或脚表示出方位,并说穿方位的名字,看谁伸得又对又快!”

(先由看一个箭头开始,逐步到同时出示两个、三个、四个箭头。)。

8、游戏:跳舞毯“小朋友们,你们玩过跳舞毯吗?”“今天老师就带你们去玩跳舞毯!”

“跳舞毯上也分出了这几个不同方位呢!听老师口令,请你用双脚踩带相应的方位上去。”

a、a、先练习左右方位,再练习上下方位。

b、b。练习左上、左下、右上、右下四个方位。

c、c、“接下来让我们跟着节奏,一起来跳吧!”结束:

活动反思:

经过这次的上课,幼儿对方位知识的感知得到了很大的提高,对后面的序数教学帮助很大。

从备课到上完课,对走自己的启发还是很大的,认识到了幼儿教学的游戏性很重要,把游戏带到课堂中,在游戏中学习,这样的学习方式对幼儿园孩子来说是比较适合的。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇五

教学目标:

1、学会本课16个生字及由生字组成的词语,其中会写“务、类、宾、忙、表、无、喜”7个字。

2、练习正确、流利、有感情地分角色朗读。

3、理解课文内容,体会各个动物的特征。并懂得考虑事情要周全。

教学重点、难点:

重点:掌握7个生字的音、形、义;正确、流利地朗读课文。

难点:理解课文内容,体会各个动物的特征。并懂得考虑事情要周全。

教具准备:自制的powerpoint电子幻灯片。

课时安排:3课时。

第一课时。

教学目标:

1、学会本课16个生字及由生字组成的词语,其中会写“务、类、宾、忙、表、无、喜”7个字。

2、练习正确、流利、有感情地朗读课文。

教学重点、难点:

重点:掌握7个生字的音、形、义;正确、流利地朗读课文。

难点:提示生字音、形、义的联系,帮助学生牢固地掌握字形。

教具准备:自制的powerpoint电子幻灯片。教学过程:

一、谈话导入。

1、(cai出示各种动物图片)你认识它们吗?他们今天要到森林中新开的旅馆去住上一晚。

2、板书课题,学生书空。

3、看到课题,你脑子里出现了怎样的画面?森林旅馆是谁开的?是什么样子?让我们一起从课文中找寻答案。

二、识记生字。

1、生自由读课文,想想,森林旅馆什么样子?

2、再读课文,划出不认识的生字,借助拼音读准它。

3、师出示特制的powerpoint动物生字图。师:和小伙伴说说你有什么方法记住它。

4、开火车读生字,师正音。重点指导:“忙”字是后鼻音;“宾”是前鼻音;“类”的声母是边音“l”。

5、齐读。

6、能不能把你记字的好办法介绍给大家。

7、你有什么办法能将这些字在田字格里写好吗?重点指导这些生字的间架结构:“忙”应写得左窄右宽,“务”字的折文儿要写得宽大,要盖住下面的“力”字。“喜”字的上方是“士”不是“土”。

8、生描红,练写,师巡视指导。

三、再读课文小动物们还真着急,刚刚还和我们在一起,一下子就住进了森林旅馆里,你能肯定能从那找到它们。

1、自由读课文。

2、指名分段读课文。

3、比赛读文。

第二课时。

教学目标:

1、练习正确、流利、有感情地朗读、背诵课文。

2、理解课文内容,体会各个动物的特征。并懂得考虑事情要周全。

教学重点、难点:

重点:理解课文内容,体会各个动物的特征。

难点:懂得考虑事情要周全。

教具准备:自制的powerpoint电子幻灯片。教学过程:

一、朗读感悟森林旅馆是怎么开起来的呢?

1、(电子灯片出示第一、二段)你能读好它吗?自由读第一、二段。

2、指名读、齐读。

3、小白兔为了给大家提供方便,开了一家森林旅店。你觉得这个旅馆怎么样?重点引导学生通过“放着床,摆着白被子、花枕头”体会小白兔开的旅馆漂亮极了。

1、读读后面的课文,找到那本有些奇怪的意见簿。

2、学生自由读文。

3、你看到了什么?生汇报。

4、(出示小动物意见的电子灯片)你能把你看到的这些带上自己的感受读出来吗?指名读文。a、师:长颈鹿,有森林旅馆了,你应该住得很开心吧?生入境朗读长颈鹿的意见,引导学生通过“连脖子也无法伸直。”体会长颈鹿的脖子很长以及住得很不满意。b、狒狒,你的脖子不长,应该睡得很好吧?生入境朗读狒狒的意见,引导学生通过“不需要床,也不要被子。”体会狒狒睡觉的特殊习惯。c、蝙蝠个子小小的,应该没感到什么不舒服吧?生入境朗读,引导学生通过“在房间的.天花板上,找不到地方倒挂,弄得我无法睡觉”体会蝙蝠有倒挂睡觉的习惯。d、大象,你总不要倒挂着睡觉吧?生入境朗读,引导他们通过“拖鞋太小,连我的一个脚趾都放不进去。”体会大象的腿很粗,脚很大。

5、你是哪种动物,你对小白兔的森林旅馆有什么让你不满意的地方,赶快告诉他吧。分角色朗读,体会各个动物的特征,并感悟动物们的不满。

6、指名分角色朗读。

三、小白兔的疑惑。

1、小白兔想为大家提供方便,办了个森林旅馆,原以为大家会夸奖它,没想到大家有这么多意见。这真是出乎意料。我们来看看现在的小白兔咋样了。

2、自由读课文最后一段。

3、此时此刻,你最想对小白兔说些什么呢?(指名说)。

四、角色表演读。

1、你觉得哪种动物的特点最有意思,就读哪种动物的一件的意见。

2、生自由选读。

3、指名分角色表演读。

第三课时。

教学目标:

1、练习分角色朗读课文。

2、理解课文内容,体会各个动物的特征。

教学重点、难点:理解课文内容,体会各个动物的特征。并懂得考虑事情要周全。

教学过程:

一、我会认生字检测巩固。同桌互相检测,统计全对的同学,再根据学生生字掌握情况确定是否需补救教学。

二、我会说。

1、动物们对小白兔开的旅馆有什么意见,你能说一说吗?

2、小白兔怎样做才能让朋友们满意呢?

三、我会读学习小组分角色课文,互相评议。

四、我很棒自己评一评,能得多少,就画多少,涂上自己喜欢的颜色。

板书:森林旅馆想提供方便旅客不满意出乎意料。

反思:学生特别喜欢这种类似于童话的课文,内容浅显易懂,对孩子们来讲基本上没有什么难度。学生把自己当作故事中的长颈鹿、狒狒、蝙蝠、大象很中肯地向小兔提出了意见,并加上自己的改进方案。下了课以后,还有一些孩子挤在一团饶有兴趣地制定一个森林旅馆改进计划,看得出孩子们是用心在体会这篇课文。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇六

1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下这四个方位,发展空间方位知觉。

2.活动中能有序,细致地进行观察,清楚、响亮地表述自己的见解。

3.感受圣诞聚会的快乐,体验数学活动的乐趣。

1.白板课件《森林party》。

2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。

3.自制储物柜及圣诞礼物。

(一)参加森林party,激发兴趣。

师:小朋友,圣诞节快要到了,我们一起到森林里参加一个快乐party吧。

(二)通过住旅馆情境分房间,巩固上、下、左、右。

1.用一根直线给旅馆分房间、摆家具,复习上下。

师:旅馆只有一个房间,我们有男生和女生怎么办呀?

2.探索另外一种分房间方式,复习左右。

(三)利用两根直线分房间,认识左上、左下、右上、右下。

1.引导幼儿利用两根直线把旅馆分成四个房间。

师:"有四个小动物来参加我们的party了,它们想每人住一个房间,怎么办?"。

2.幼儿第一次操作。

3.认识左上、左下、右上、右下。

4.根据动物要求进行第二次操作。

(四)举行森林party,巩固左上、左下、右上、右下。

2.party游戏:跳舞毯。

(1)结合课件先进行方位的练习。

(2)跟着音乐跳舞。

日常生活:继续了解生活中的其他方位,如东南西北等。

经过这次的上课,幼儿对方位知识的感知得到了很大的提高,对后面的序数教学帮助很大。

从备课到上完课,对走自己的启发还是很大的,认识到了幼儿教学的.游戏性很重要,把游戏带到课堂中,在游戏中学习,这样的学习方式对幼儿园孩子来说是比较适合的。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇七

活动目标:

1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下这四个方位,发展空间方位知觉。

2.活动中能有序,细致地进行观察,清楚、响亮地表述自己的见解。

3.感受圣诞聚会的快乐,体验数学活动的乐趣。

4.发展幼儿的观察力、空间想象能力。

5.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

活动准备:

1.白板课件《森林party》。

2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。

3.自制储物柜及圣诞礼物。

活动过程:

(一)参加森林party,激发兴趣。

师:小朋友,圣诞节快要到了,我们一起到森林里参加一个快乐party吧。

(二)通过住旅馆情境分房间,巩固上、下、左、右。

1.用一根直线给旅馆分房间、摆家具,复习上下。

师:旅馆只有一个房间,我们有男生和女生怎么办呀?

2.探索另外一种分房间方式,复习左右。

(三)利用两根直线分房间,认识左上、左下、右上、右下。

1.引导幼儿利用两根直线把旅馆分成四个房间。

2.幼儿第一次操作。

3.认识左上、左下、右上、右下。

4.根据动物要求进行第二次操作。

(四)举行森林party,巩固左上、左下、右上、右下。

2.party游戏:跳舞毯。

活动延伸:

日常生活:继续了解生活中的其他方位,如东南西北等。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇八

一、设计思路:

沙是幼儿最喜欢的“玩具”之一,它的可塑性、流动性常常会使孩子激动不已:他们会用沙堆高山、做蛋糕等;会把沙当成米、糖等做游戏;会在沙里种上一棵小树或小草;会在沙坑里挖个洞做小动物的家……他们喜欢用各种各样的工具来玩沙,相互比着各自沙的多与少,常常争执不下。(因为大班幼儿对于长度、高矮有一定的测量经验,但对于沙、米类的量的测量,幼儿缺乏经验。)针对他们在玩沙过程中碰到这样的实际问题,我设计了《量沙》这一活动。

本次活动主要引导幼儿两两合作、实验、记录,集体统计、比较发现问题、解决问题,从而掌握科学的量沙方法,在教学过程中,充分发挥了幼儿操作记录中的数据作用。量沙活动始终结合在运沙游戏中,游戏性与探索性恰当地结合,使幼儿探究既有兴趣,又有目标。

二、活动目标:

1、激发幼儿的探究兴趣,让幼儿在探索活动中掌握运沙的科学方法。

2、引导幼儿在活动中发现:用大小不同的工具来运同一堆沙,大工具运的次数少,小工具运的次数多。

3、培养幼儿发现问题解决问题的能力。

三、活动准备:

沙、大小不同的杯子、盆子、记录单、铅笔等。

四、活动过程:

1、谈话引起幼儿兴趣。

今天我们来玩一个运沙游戏,你想用什么工具来运沙?

2、幼儿第一次运沙。

(1)提出要求:两人一组轮流运沙,并记录运沙的总次数。

(2)出示统计表格,记录每组幼儿运沙次数,并引导幼儿观察,发现问题。(每组两人使用一个工具运同一堆沙,为什么次数不一样)。

(3)引导幼儿用科学的方法运沙:每一次要运得一样多,通过讨论、示范明确运沙的具体操作规则(满杯后用工具刮平)。

3、幼儿第二次运沙,验证。

(1)统计运沙次数。

(2)引导观察数据,得出结论:同一堆沙用同样的工具,都装满抹平了来运,运的次数是一样的。

4、幼儿第三次用不同工具运沙。

(1)幼儿预测大工具来运刚才的一堆沙,运的次数会怎么样?

(2)幼儿操作。

(3)统计数据。

教师小结:用大小不同的工具运同一堆沙,大工具运的次数少,小工具运的次数多。

5、延伸游戏。

请小朋友想想,如果用小碗来运沙,运的结果又会怎么样?下次我们再来试一下。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇九

活动目标:

1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下这四个方位,发展空间方位知觉。

2.活动中能有序,细致地进行观察,清楚、响亮地表述自己的见解。

活动准备:

1.白板课件《森林party》。

2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。

3.自制储物柜及圣诞礼物。

活动过程:

(一)参加森林party,激发兴趣。

师:小朋友,圣诞节快要到了,我们一起到森林里参加一个快乐party吧。

(二)通过住旅馆情境分房间,巩固上、下、左、右。

1.用一根直线给旅馆分房间、摆家具,复习上下。

师:旅馆只有一个房间,我们有男生和女生怎么办呀?

2.探索另外一种分房间方式,复习左右。

(三)利用两根直线分房间,认识左上、左下、右上、右下。

1.引导幼儿利用两根直线把旅馆分成四个房间。

师:“有四个小动物来参加我们的party了,它们想每人住一个房间,怎么办?”

2.幼儿第一次操作。

3.认识左上、左下、右上、右下。

4.根据动物要求进行第二次操作。

(四)举行森林party,巩固左上、左下、右上、右下。

游戏:跳舞毯。

(1)结合课件先进行方位的练习。

(2)跟着音乐跳舞。

活动延伸:

日常生活:继续了解生活中的其他方位,如东南西北等。

活动反思:

经过这次的上课,幼儿对方位知识的感知得到了很大的提高,对后面的序数教学帮助很大。

从备课到上完课,对走自己的启发还是很大的,认识到了幼儿教学的游戏性很重要,把游戏带到课堂中,在游戏中学习,这样的学习方式对幼儿园孩子来说是比较适合的。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇十

活动目标:

1.加深幼儿对加减法含义的'理解,能看图列出6的第二、三组加减算式。

2.引导幼儿根据图意,完整地讲述算式的含意,尝试编6的加减法应用题。

3.鼓励幼儿在解决问题时积极思考,发展幼儿观察和思考能力。

活动准备:

1.6的三组加减算式题卡。背景图:森林里。图片:小鸟(3只大、3只小,2只在树外、4只在树上,5只红鸟、1只黄鸟)2。幼儿数学活动p7—11,笔。

活动过程:

一、复习6的组成。

教师:“森林里有6只小鸟,现在它们要分两组进行游戏活动,请大家帮它们分一分,怎么分?”(按鸟的特征分)小结:6可以分成1和5;可以分成2和4;可以分成3和3;可以分成4和2;可以分成5和1。

二、学习6的第二组加减法。

1.学习6的第二组加法。

(1)出示图片(4只在树上,2只在树外),提问:谁会用简单的话把这两张图片的意思说清楚。

(2)请你们用一道算式记录这件事?并请个别幼儿演示4+2=6。说说这道算式所表示的含义,并说说为什么要用加法来表示?将小鸟数量交换,再来说说这件事?列算式。

2.学习6的第二组减法。

出示图片(树上6只鸟,飞走2只小鸟,提问:“谁来说说这幅画的意思?”(树上有6只小鸟,飞走了2只小鸟,还剩几小鸟)“可以用什么样的算式来表示?”(6—2=4)“你知道这道算式表示什么意思吗?”。将小鸟交换一下,又会怎样呢?教师帮助幼儿理解数字互换的规律。

3.学习6的第三组加减法,出示图片(3只大鸟、3只小鸟),提问:“谁来说说这幅画的意思?”“可以用什么样的算式来表示?”将图片的位置交换一下,让幼儿列出第三组减法算式。

4.教师出示6的一、二组加减算式题。说说关于6的加减一共有几组?和我们学的6的五种分法有什么联系。

幼儿认读6的加减算式。

5+1=6、1+5=6;2+4=6、4+2=6;3+3=66—1=5、6—5=1;6—2=4、6—4=2;6—3=3教师列出算式:4+2=62+4=6,让幼儿比较:4+2=6和2+4=6有什么异同。

教师小结:在加法算式里,加号前面和后面两数可以交换位置,得数不变。

教师列出算式:6—2=46—4=2,让幼儿比较6—2=46—4=2有什么异同。

教师小结:我们知道6可以分成4和2,6减4等于2,6减2就等于4。

5.幼儿练习幼儿数学活动p7—11页。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇十一

1.认识“”,理解符号的含义。

2.会比较10以内的数字大小。

活动准备。

1.趣味练习-填写对应的数字。

2.数字卡1-10,符号卡片。

趣味练习。

活动过程。

一、复习数字1-10。

1.教师:今天老师给小朋友带来了数字卡片,你能说出是数字几吗?

是数字几,你就可以拍几下手?

2.幼儿看数字几,并用拍手表示数量。

二、认识号和号。

1.教师出示数卡6和7,引导幼儿判断谁大谁小。

(1)提问:6和7中间可以放哪种符号?

(放在6和7中间)。

(2)小结:这是小于符号,小屁股撅给小数看,所以6小于7。

2.练习:出示数字7和8。

(1)哪个大?哪个小?中间放的什么符号?为什么?应该怎么读呢?

(2)小结:8大7小,中间放小于符号,因为屁股尖尖对着小数,所以7小于8.

3.出示6和5。

(1)提问:这是数字几和几?哪个大哪个小?

(2)教师把““符号放在6和5的中间,告诉幼儿这是大于符号,大嘴巴朝着大数笑,所以6小于5。.

4.比较符号、观察不同。

请小朋友看一看这两个符号有什么不同?

三、游戏巩固。

1.请两个小朋友各选一个数字,再请一位小朋友上来选符号站在他们中间。

2.请一个小朋友拿着符号,让两个孩子分别站两边。

3.请小朋友看一看,他们站得对不对。

四、趣味练习:填写对应的数字。

1.讲解作业要求。

2.教师指导。

3.小结:今天我们认识了两个新朋友,他们是大于符号和小于符号,用他们可以来比较数字大。

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大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇十二

(1)发展幼儿的空间方位知觉,认识左上、左下、右上、右下,为进入小学后的书写做准备。

(2)培养幼儿清楚、响亮、准确的口语表达能力。

(3)培养幼儿有序,细致的观察能力,能够辨别团的席位不同。

(1)教学软件《森林旅馆》一个。

(2)音乐《健康歌》。

(3)计算机网络系统一套。

(4)人手垫板一份。

(1)引起兴趣,认识上、下、左、右。

1、“小熊告诉我,森林里开了一家旅馆。今天,我们一起去参观一下吧!”幼儿跟老师进场。

2、“旅馆到了,真奇怪!这家旅馆怎么没有房间呀?怎么办呢?”(幼儿自由回答)。

3、“我给你们准备了一根直线,请你们试试,给旅馆分两个房间。”(幼儿自由讲述)。

4、a、教师引导,如“哦,我知道了,你是用一根横线,把旅馆分成两个房间的。”(老师用手指上下。)一个房间在?(上边)一个房间在?(下边)。

b、“旅馆里买了许多东西,请你猜猜,它们分别放在哪个房间?”“你想把它放在哪儿,请用手指一下。”(电视、桌子、床)。

c、“你们猜对了吗?我们一起来看看。”“上面的房间有什么?”“下面的房间有什么?”

5、a“除了分上下两个房间外,还可以怎么分?”“哦,原来用一根竖线将旅馆分成两个房间。”“这个房间在?”(左边)“这个房间在?”(右边)。

b、“旅馆开张了,小动物们都来住,请你猜猜谁会住左边的房间?谁会住右边的房间?”

c、“你们想不想知道,小动物们到底住哪里?”原来左边的房间住着……右边的房间住着......

d、“瞧!又来了一些小动物,房间不够了,怎么办?”提示:我们要把旅馆分成几个房间,小动物们才可能每人住一间房?请你再来分一分。

6、出示图片。

a、“房间分好了,现在我们要给房间取名字啦!”如:小鸡住哪个房间?引导幼儿:“即在左边,又在上边,我们给它一个好听的名字,叫左上。”

b、“我们给房间取名字的时候,要先讲左边还是右边,然后讲上边还是下边。”“谁愿意给另外几间房取名字呢?”

c、“房间的名字取好了,现在谁愿意给小动物们重新安排房间?”幼儿自由回答,可让多为幼儿自由安排。

7、a、“其实,除了旅馆可以分成左上、左下、右上、右下四个不同的方位外,我们的.手个脚也可以分成这几个不同方位。”老师伸出左手:“看,我们的这只手可以表示什么方位?”(左上)。

b、同样请幼儿说出右手和双脚所代表的方位。

c、“那么就让我们的四肢来做一个方位游戏吧!”“看着图上的小箭头,我们一起来伸出手或脚表示出方位,并说穿方位的名字,看谁伸得又对又快!”

(先由看一个箭头开始,逐步到同时出示两个、三个、四个箭头。)。

8、游戏:跳舞毯“小朋友们,你们玩过跳舞毯吗?”“今天老师就带你们去玩跳舞毯!”

“跳舞毯上也分出了这几个不同方位呢!听老师口令,请你用双脚踩带相应的方位上去。”

a、先练习左右方位,再练习上下方位。

b、练习左上、左下、右上、右下四个方位。

c、“接下来让我们跟着节奏,一起来跳吧!”结束:“大家都跳累了,回去休息一下吧!”

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇十三

在游戏中很进行角色扮演,体验游戏的快乐,挖掘孩子帮助他人、提醒他人的能力。感受集体同伴之间的互相合作与信任。

【活动准备】。

蒙眼罩8个、凳子11张、音乐、带钩的布条。提前玩儿盲人摸人的游戏。

【活动过程】。

一、初步游戏,感知同伴之间的相互帮助。

1、妈妈要带小朋友到黑森林里去游玩,可是一不小心跟妈妈走散了,留下你们自己在黑森林里找妈妈。(蒙上眼的孩子在森林里自己摸索行走,放音乐)。

2、请另一半孩子找一个蒙眼的孩子把他从黑森林带回家。

3、在黑森林里跟妈妈走散了你的心情是怎么样的?(害怕、孤单)那时候你找不到回家的路,又怕树精灵来抓你,这时你心里希望什么事情发生?(有人来救我,帮助我)。

4、去帮助的小朋友你们看着他们迷路打转的时候你们是怎么想的?(很着急,想帮助他们)。

5、改变游戏情境:妈妈带孩子们到黑森林去玩,发现有个宝宝不见了,要去找孩子,请剩下的孩子们在黑森林里保护好自己别碰到树精灵哦。(音乐响起,另一组幼儿摸索行走,适时请另一半孩子帮助带回家)。

6、刚才你们也在黑森林里迷路了,那时心情怎么样?你们去帮助他们时又有什么感觉?(开心、快乐)。

二、加深游戏,感受同伴间的相互合作和信任。

1、师小结:刚才小朋友们在相互的帮助下很顺利的都回到了家,真高兴。

黑森林的树精灵变变变,变出了一条新的森林通道。(教师变出新通道)。

2、提出游戏的新玩法。

1、妈妈病了,小朋友要通过黑森林的通道去帮妈妈取药。

2、提出规则:当小朋友走进通道时其他的小朋友要用拍手声帮助他,当他走对时就给他掌声(鼓励他你走对了,继续往前,加油),当他走错时我们就不发出任何声音,以免给他错误的.信息。

3、小朋友蒙上眼睛过森林。(教师和其他孩子一起帮助提醒)当你听到掌声时是怎么想的?(知道走对了,勇敢往前);没有听到掌声时是怎么想的?(走错了,要改变方向)。

4、再请一个小朋友过森林。提问拍手的孩子,你们的掌声代表什么?你是想告诉他什么?

5、请2个、3个小朋友做一辆小火车过森林取药。(可请2组小朋友)。

提问:刚才小火车听到掌声就怎么样啊?没有掌声了你们又怎样了?(看来你们很相信同伴);如果我们要成功的通过森林,需要我们怎么样才行呢?(互相帮助、合作、团结等)。

三、游戏结束。

调整通道,请所有的小朋友变成长长的火车一起来过森林吧!把眼睛闭上,拉好前面的一个朋友,请客人老师来拍手鼓励和提醒我们,火车出发喽!(通过后出活动室)。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇十四

1、在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下这四个方位,发展空间方位知觉。

2、活动中能有序,细致地进行观察,清楚、响亮地表述自己的见解。

3、感受圣诞聚会的快乐,体验数学活动的乐趣。

4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

5、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

2、操作材料、自制跳舞毯各人手一份。

3、自制储物柜及圣诞礼物。

(一)参加森林party,激发兴趣。

师:小朋友,圣诞节快要到了,我们一起到森林里参加一个快乐party吧。

(二)通过住旅馆情境分房间,巩固上、下、左、右。

1、用一根直线给旅馆分房间、摆家具,复习上下。

师:旅馆只有一个房间,我们有男生和女生怎么办呀?

2、探索另外一种分房间方式,复习左右。

(三)利用两根直线分房间,认识左上、左下、右上、右下。

1、引导幼儿利用两根直线把旅馆分成四个房间。

2、幼儿第一次操作。

3、认识左上、左下、右上、右下。

4、根据动物要求进行第二次操作。

(四)举行森林party,巩固左上、左下、右上、右下。

2、party游戏:跳舞毯。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇十五

挪威森林》是一首十分优美,形象鲜明的乐曲。全曲aba三段式结构明显,变化清晰,适合大班幼儿欣赏。在这个活动中,我以游戏贯穿整个活动,并结合故事、图谱、肢体语言等多种方式,帮助幼儿在轻松的氛围中理解、表现音乐,感受音乐带来的美感和乐趣。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇十六

1、在二维空间上较快的找到物体所在的位置。

2、大胆讲述自己的发现。

1、幼儿用书第25页。

2、老鼠,猫,喜羊羊等动物片里的`动物形象的贴纸。

一、猫抓老鼠,说出老鼠的位置。

1、师:这是一家“森林旅馆”,他有几层楼。

2、师:有一天,来了一只老鼠,他躲进了房间里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅馆管理员小猫想把老鼠赶走,可他找不到老鼠,我们一起帮帮他吧。(引导幼儿说出老鼠所在的位置)。

3、教师分别用两只手操作小猫和老鼠,出现逃和追的场面,幼儿集体,小组,个别说出老鼠的位置。

二、小动物的房间,按指令找房间。

1、师:小老鼠终于走了。小猫要不水果放到第二次第3个房间,谁来帮帮他。

2、同样方法请个别幼儿按照老师的指令摆放实物卡片。

3、师:小动物也来住旅馆了,喜羊羊说我的房间里有苹果,喜羊羊的房间在那里?(引导幼儿说出房间的位置)。

4、同样方法说出其他动物的房间位置。

三、操作活动。

发放书本,幼儿在幼儿用书第25页上黏贴动物粘纸,教师循环指导,引导幼儿互相说说把小动物送到了哪个房间。

五、作业点评。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇十七

活动目标:

1、通过观察比较、归纳,找出物品的二维特征,并进行二次分类。

2、在活动中,体验帮助别人的乐趣。

活动准备:

活动过程:

一、导入活动:

秋天到了,小蚂蚁要开始搬家了,我们看看,都有哪些东西?

二、基本部分:

1、引导幼儿从颜色、大小、种类发现图片中食物的不同特征,并进行分类。

(1)教师:它们都一样吗?哪里不一样?苹果除了红颜色,还有什么特征?(引出物品的二维特征)有这么多不一样的地方,现在小蚂蚁要把他们分进两个框里,相同特征的分在一起。可以怎么分?(幼儿自由讨论)。

(2)教师:谁想来试一试?我们一起来看看他是怎么分的。(请个别小朋友来分,)。

(3)教师:你能给大家说说,你是按什么分的?怎样让小朋友们一眼就看出来呢?(出示图形标记、大小标记、颜色标记)(如果是对的,师生学习说一遍,如不对,马上请小朋友来帮助)。

(4)教师:谁还有不同的分法?

2、老师小结幼儿分类情况。

教师:你们很棒!小蚂蚁谢谢小朋友帮它把物品分成了两类。

3、游戏:小蚂蚁搬家,学习二次分类教师:小蚂蚁搬家时有很多东西,要把这些东西整理好放进柜子里,怎么整理呢?这些是什么?(标记)要根据标记先分第一层柜子。(幼儿自由讨论)。

4、老师小结教师:会了吗?真的会了?小蚂蚁还是不放心,要考考你们。

5、请小朋友分组学习二次分类操作。

(1)教师:小蚂蚁给每个小朋友都准备了一张游戏卡,我们来看看!(出示幼儿操作材料)待会做的又对又快的就可以来帮助小蚂蚁。(根据标记分)。

(2)幼儿操作,教师巡回指导。

(3)教师对幼儿分类活动中出现的问题,分析、解决,帮助幼儿获得分类经验,请个别幼儿说说自己的作业。

(4)幼儿再次操作三、结束部分1、请个别幼儿用白板操作二次分类板,师幼共同验证操作结果。

6、今天我们玩的这个游戏有个好听的名字,叫二次分类。

大班教案森林旅馆(优秀18篇)篇十八

一、通过游戏,了解故事内容。

1、游戏一《小树变森林》。

幼儿作种子,师用小铃表示下雨,随着小铃的声响,小树慢慢长大,变成大树,师说:“风吹来了”“树枝”(幼儿用手臂)随风飘荡。

2、游戏二《仙女施魔》。

师扮演仙女,魔棒一指,就“变出许多小动物”。幼儿变成自己喜欢的小动物(小兔、小鹿、小松鼠、小鸟……)“变出大狮子”,幼儿做狮子动作。

3、出示图谱,教师讲述故事《森林的故事》(故事略)。

提问:森林里有谁?发生了什么有趣的事?

二、欣赏音乐。

1、幼儿看图谱,完整欣赏音乐。

2、幼儿边欣赏音乐,边自由做动作。

3、分段欣赏音乐,创编动作。

三、探索用动作来表现对音乐的理解。

1、听音乐,玩游戏。

游戏玩法:a段幼儿随着音乐扮演种子慢慢地发芽、长高,变成大树,在微风中摇摆;b段根据音乐创造性地表现自己喜欢的小动物的动作和大狮子的动作。

2、根据音乐分角色进行游戏,加深对音乐的理解。

师生讨论角色分配,选出仙女、狮子人选(教师幼儿均可),种子与小动物角色由幼儿根据自己喜好选择。

游戏一至二遍结束。

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