软件设计大赛策划书(实用12篇)

时间:2023-11-10 作者:FS文字使者软件设计大赛策划书(实用12篇)

编写策划书有助于思考问题,找出解决方案,并提高工作的效率和质量。这些策划书范文展示了不同领域和行业的创新思维和解决问题的能力,值得我们学习和借鉴。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇一

为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于xx年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。

创意未来,魅力设计。

华南师范大学全日制本科生、专科生。

报名时间:即日起至xx年4月25日。

上交作品时间:xx年4月30日至xx年5月10日。

主办:华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委。

1、以1~3人组队参赛。2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。

1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。5。若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。

1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛详细情况说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇二

为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于20xx年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。

创意未来,魅力设计。

华南师范大学全日制本科生、专科生。

报名时间:

比赛时间:20xx。

主办:华南师范大学教务处、学生处、团委。

承办:计算机学院、软件学院团委。

1、以1~3人组队参赛。

2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。

3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。

4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。

5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。

1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。

2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。

3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。

4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。

5.若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。

1、报名:截止时间为;

纸质版的软件和文档)请在前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。

2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。

3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。

4、正式比赛:正式比赛时间定于上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。

5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。

官方微博:@华师计软团委竞赛部@华师计软团委。

策划书附件一:《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名表》。

附件二:《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名汇总表》。

华南师范大学教务处、学生处、团委。

计算机学院、软件学院团委。

二〇一三年三月二十一日。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇三

围绕怀化学院“三位一体”“一个中心,两个突破”的指导方针,给予怀化学院学生一个发挥自己才华的平台,也为了发掘大学生潜力,促进大学生对计算机专业知识的应用能力,激发广大学生对软件开发的兴趣,引导并鼓励广大学生积极投身科技创新与实践活动中,发扬刻苦钻研、勇于创新、团结合作的精神,营造良好的学习、科研氛围,切实实施教学质量与教学改革工程,提高教育质量,促进合作交流。

二、比赛程序。

1、报名时间:xx年4月11日—xx年4月20日。

2、报名地点:各系部学习部、东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前统一将报名表上交到数学系团总支学生分会办公室(e1b-409)或将电子表将报名电子表格发至www.(邮箱)。

3、初评(xx年5月8日—xx年5月12日):

专业组选手(以个人或以寝室为单位组成五人以下的小组)。

于5月8日前将参赛作品(参赛作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的作品。如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面,新颖、实用、小巧的软件设计作品)及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱www.或将纸质档交于数学系学生办公室(e1b-409),以便评委会提前熟悉各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进行修改和完善,但必须于5月16日前将修改后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱www.,并注明修改的地方以及修改后所达到的效果。

决赛:于5月16日在e1b—511采用现场作品讲解与提问的形式进行终评。最后经过统计分数,排出名次。

非专业组选手:(计算机系09,08级,数学系08级,物信08级,生科08级不能选择到该组参赛,但鼓励非专业组的参加专业组比赛。):

海选:1参赛选手将一件电子作品(其内容是介绍有关本系部、班级或个人的优秀文化或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop等)发到www.(邮箱),选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。

复赛:2经过初评的选手于5月14日参加关于软件知识(包括办公软件及一些常用程序的操作等)的上机操作比赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。

三、大赛奖项设置。

专业组(团体奖):一等奖:1名非专业组:一等奖:2名。

二等奖:2名二等奖:3名。

三等奖:3名三等奖:4名。

优胜奖:4名优胜奖:4名。

主办单位:怀化学院院团委。

承办单位:怀化学院数学系团总支学生分会。

怀化学院php网页开发协会。

怀化学院信息文化协会。

xx年4月10日。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇四

通过比赛为广大学生提供创新设计的舞台,让学生们真正参与到校服设计中来,让学生设计出自己真正喜欢的校服,提高学生对校服的热爱度,为校园纪律整顿和校风焕发新的光彩。

青春灵动的色彩唤醒沉睡已久的心灵,无限的暇思激荡瞬间的灵感。青春的梦想掌握在自己手中,终日陪伴的校服终于有了自己主张的机会,“我想我的校服是怎么样的呢?”狂放不羁的设想吧,精雕细琢的描绘你完美的个性。

创新从我开始,校服由我设计。

依于本校特色。

本校内。

本校团委、技能组。

以时装画投稿方式进行比赛。

1获奖选手将同时获得由团委会颁发的荣誉证书和奖品双重奖励。

2本次大赛设如下奖项:

金奖1名、

银奖2名、

铜奖3名、

优秀奖10名,

入围奖若干。

1、作品设计图规范要求。

a、画面要求:为彩色稿件,须附上正背面款式图,有条件的同学附上面料小样。

b、设计手法:手绘——参赛者可采用图画设计形式(水彩画、水粉画、油画、素描、线条设计图、布贴画等)。

电脑绘制——可电脑设计,以光盘形式参赛。

c、规格大小:为8开或4开。

d、要求参赛者至少设计男女冬、夏校服各一套,一人可设计多套。

2、作品背面注明:参赛主题,选手姓名、班级、电话。

3、作品要求:参赛作品主要从款式、颜色、面料及搭配等方面评价;

a.技术性:结构合理、比例适当、整体协调。

b.艺术性:设计新颖、构思独特;色彩美观、色彩纹样和谐、富于美感。

c.整体性:上下装成套,简洁大方、美观得体。

待定。

1、大赛初评委会由服装专业教师、所有学校、年级、班级干部。

2、评比方法:

第一阶段:截稿后由组委会组织对参赛稿件进行初评,选出30名入围选手,参加决赛终评。

第二阶段:入围的30幅作品将张贴于图书馆一楼和本校园网上,进行全校师生公投评审。

第三阶段:票数最多作品将根据实际情况,制作加工成校服,为全校学生享用。(待定)。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇五

随着计算机技术的快速发展,计算机程序语言的多样化,c语言已经使用的越来越广泛,c语言作为一种最基本的计算机语言对于当代大学生来说已经越来越重要。

为了丰富校园文化生活,发掘大学生潜能,培养创新精神和加强实践能力,营造良好的大学氛围,展现大学生的精神风貌。选拔优秀人才,提高同学们的动手动脑能力,知识应用以及相关创新能力。

同时,也让更多的同学关注c语言、学习c语言,能够增强c语言爱好者之间的经验交流,促进共同进步。

皖西学院全日制在校大学生。

逸夫楼三楼四楼机房。

20xx年12月5——15日。

1、参赛选手报名需要填写报名表,并将报名表送至信息工程学院学生会办公室(逸夫楼一楼西北角)。

2、参赛选手需提前十分钟到场,不必带素拓卡,加分时再带,

每人一张(按上机名单加分)。

3、参赛选手需在规定时间内上交作品。

5﹑不得抄袭、剽窃他人的作品,不许自带相关资料,一经发现取消比赛资格。

6﹑素拓加分:只按照最后参加上机比赛的人员名单加分(只报名不参加的选手不给与加分),加相关的创新分,每人只许交一张素拓卡,只在规定时间内加分,过期不补!

7﹑完成作品后请参赛选手叫附近的工作人员拷贝好自己的作品后才可以离开。

8﹑上机操作时编辑c语言使用编辑器不限。

1、活动宣传阶段:12月5日—12月9日。

2、申请机房,准备试题及相关表格资料的打印。

3、报名阶段:12月8日——12月9日下午5:00。

4、比赛进行阶段:12月12—13日。

5、评比阶段:12月14日—12月15日。

6﹑素拓加分阶段:12月15日晚7:00——9:00(信息工程学院学生会——逸夫楼一楼)。

1﹑有分配到任务学生会学干提前二十分钟到场。

2﹑体育部和权益部负责现场纪律的维护以及楼下门口的引导(两个部门至少安排4人引导)。

5﹑宣传部负责前期的海报宣传和比赛现场的拍摄。

7﹑比赛结束,由科技部负责电脑的检查和关机。

9﹑办公室现场清理,关灯,离开。

一等奖:2名(创新分4分)。

二等奖:4名(创新分3分)。

三等奖:6名(创新分2分)。

优秀奖:10名(创新分1分)。

参与分:若干名(创新分分)。

学校统一为获奖同学颁发获奖证书,并加相应素拓(创新)分。

陈进款、金林、汪志发、潘爽、

信息工程学院学生会科技部。

20xx年x月x日。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇六

为了丰富我院大学生的课余生活,提高大家的积极性和激发大家的生活热情,延续学生会的经典活动,特举办xx大学xx旅游学院学生会校园文化节暨第x届厨艺大赛。本次比赛旨在培养同学们的饮食情趣,使健康饮食、特色饮食深入人心,吃出营养、吃出健康、吃出生活、吃出精彩。

一、活动主题:大学生活——色、香、味俱全。

二、活动口号:上得学堂,下得厨房。

三、活动目的:

(1)丰富大学生的业余生活,锻炼同学们的动手能力,加强学院老师、同学对厨艺的了解。

(2)为学院爱好厨艺以及有厨艺方面特长的同学提供展现自己的舞台。

(3)通过本次活动加强本部门与学生会其他部门的联系。

(4)展示深旅大学生的风范,弘扬深旅师生激情张力,以食会友。

(5)在厨艺大赛中穿插厨艺知识,让同学的食得美味,食得营养。

(6)帮助大家了解各地的饮食文化和特色美食。

四、活动宗旨:关心生活,热爱生活,生活部让你的生活更精彩!

1、食堂一楼菜肴制作过程中出现险情时,紧急呼叫食堂工作人员进行抢救。

3、规定上菜时间内出现冷场时,由主持人提出趣味问题和养生或营养方面的问题,请评委和现场观众可回答来圆场,观众答对问题有奖品派送,还可以试吃菜品。

3、比赛时间出现混乱时,由主持人提醒在场人员遵守纪律,如果没有结果,就宣布暂停比赛直到场上恢复平静。

4、在大堂附近准备好扫帚、垃圾桶、拖把等清洁用具,以防上菜过程中出现菜品不小心损毁(跌倒,洒漏),要派工作人员及时清理。

5、饭堂厨房要配备药箱,以防有同学做菜过程中操作不慎而引起的烫伤等意外伤害。

6、如果遇到选手的菜在展示前洒了这样的情况,可以考虑给予一次机会,但一定要在各组比赛时间之内完成,否则也只能表示遗憾,不给予评选的第二次机会。

7、在大堂放置备用的喇叭,以防止麦克风声音不够。

8、多备一些评分表,防止比赛时不够用。

9、比赛前x天密切注意比赛当天的天气情况,如果有大雨暴风等恶劣天气则通知各组队长比赛暂停或延期举行。

10、如果比赛当天突然下雨,先安排选手和评委到安全处避雨。若雨势较小继续比赛,从厨房端出菜品时由工作人员帮忙打伞。雨势较大则比赛暂停或延期。

(1)下午12点男生负责搬桌子,椅子及其他电子设备到大堂,女生负责场地策划,摆用品等,在评委台和观众席之间用绳子或桌子隔开,旁边留路给参赛者退场。计分标准提前贴于评审桌上,方便评委查阅。

(2)1点之后开始将会有同学相继在厨房食堂和二楼制作餐饮。每个比赛时段每组参赛选手按预定次序准备进场。每组由一名工作人员在场边全程陪同,并由摄影社的一名同学带上相机,拍摄花絮。

(3)甜品组与热菜组同时进行评比。评委由权威嘉宾,学院老师,食堂大厨和学生会主席,团委副书记和x桌大众评委组成(每桌大众评委由大一,大二,大三每个班的代表各一名组成)。评委除权威嘉宾、学院老师、食堂大厨代表、学生会主席或副主席、团委副书记外平均分两批进行评判,第一批评委于1点20分到场,第二批评委于2点50分到场。部员在每位评委到达前20分钟需要再通知一遍,以确保评委准时到场。

(4)选手提前10分钟到场。比赛共分x轮,每轮30分钟。每轮结束后由工作人员收集评委给分,并在5分钟后由主持人宣读此轮比赛结果。此5分钟作为评委的休息时间,可以放一些轻松的歌曲和进行知识竞答。最后一轮比赛完毕后宣读此轮结果和最终结果。

(5)下午4:30——5:00为主持人宣布比赛结果,评委为获奖者颁奖,点评的时间。

(6)全场比赛结束后,所有部员留下清理比赛现场。

三、活动项目管理。

1、活动项目人员组成及分工。

一、报名工作:

(1)时间:预计x——x天(预计是x月x号和x月x号)。

(2)比赛队伍形式:可以以个人或团体(x—x人)的名义参加,分为热菜组和甜品组。作品无数量限制(但有时间限制,参赛者可在规定时间内准备多种菜式),结果以选手准备的所有菜式的平均分计算。

(3)报名方法:在饭堂门口设置报名点,要报名的同学可以直接在上面登记,报名时要写清楚各个人的班级,姓名,联系方式(手机号码、宿舍号和邮箱地址),菜名,预计使用的工具(自带或是需要饭堂提供)。使用的材料自己准备,饭堂只提供极少的调味品(报名时具体说明饭堂能提供的材料)。煤气、电源可以由饭堂提供。

(4)报名人数:每天供xx组报名。

(5)在报名处放置陪同工作人员联络方式x张,方便参赛队伍与本组负责人的联系。

补充说明:若由于天气原因,报名地点限制,我们将把报名地点改在学院大堂。

二、邀请人员:

a权威嘉宾1名(如有参加)。

b学院老师1名。

c食堂大厨代表1名。

d学生会主席或副主席1名。

e团委副书记。

f外校学生代表(如有参加)。

g大一大二年级每班选1名代表,共xx名。

h大三大四年级共选xx名代表。

(以上人员均作为评委)。

(备注:参赛者不可报名评委或工作人员)。

三、活动、场地申请和各项事宜的组织工作。

(1)活动申请:

1)提前两周到一个月征询主席或主管副主席意见,同意后才能进行申请。

2)在活动前一周将活动计划上呈主席团审核,主席团成员对所管部门和社团计划提出意见与建议。

3)在办公室领取活动申请表,填写相关内容,并附上经费预算,然后一起交给学工部老师,经老师批准后交给教科处主任签字,如需使用场地再交给xxx老师,批准后再交给x老师,由他负责安排场地。

4)经学校批准后方可展开活动。

(2)场地申请:

1)大堂的使用请示xx老师。

2)食堂厨房的申请:提前二至三周去和xx老师沟通,征求她的意见,并把这次厨艺大赛的相关信息与她分享。然后与xx经理商量具体的事宜,如食堂的开放时间,使用问题等。沟通之后在活动举办前一周再进行确定。

3)本次厨艺大赛向酒店申请是否可以在二楼的厨房进行西餐制作,并希望xx老师可以莅临指导。

(3)对评委临时培训工作:

本次厨艺大赛不再沿用以往的大众投票方式评比厨艺大赛的优胜者,改为在选举代表评分的方法,目的是为了减少场面的'混乱,营造和谐的校园文化氛围。

(4)场地布置所需物品和横幅:

场地布置需要的桌椅在活动申请是给予说明,请示老师批准。在活动举行的当天上午在xx老师那里确认,中午12点开始布置场地。活动期间需要的音响和麦克风需从文娱部那里借,此工作在一周前要与xx确认,并邀请一名文娱部人员在当天中午布置场地是进行设备调试,确保麦克风和音响的的正常使用。

四、报名表设计:

内容:

若以个人名义参赛,请在报名表上填写:参赛者姓名,班级,菜品分类(甜品或热菜),菜名,所需食堂提供的设备,联系电话(长号和短号),宿舍号。如因个人原因不了解规则的,概不负责。

五、选择大众评委。

大众评委由班级自行产出,主要由膳委会的成员推荐,要求做到公平公正。

六、场地设计:

……。

七、邀请方略。

1)确定邀请人员,候选的有xx和xx老师,以感谢他们对我们生活部平时工作的支持。当然最后的确定和还要根据他们的时间来安排。

2)邀请方式:由生活部部员拿本次活动的邀请函登门拜访,在x至x天后到老师那里等待回复。其中,邀请时,语言诚恳,表达我们的希望。记住,邀请老师到场的目的不是去撑场子,而是对老师对我们工作支持和帮助的一种回馈,表达一点我们部门的心意。在得到老师确认后,感谢老师的支持。在活动开展的x天前再次到老师那里确认是否能够出席,如果不能,将对活动进行有计划的改变。

八、杂项:

(1)比赛前的周末购买比赛当天要使用的物品:牙签,纸片,笔,胶带,奖状,奖品等,列清单,开发票。

(2)制作供比赛当天使用的姓名牌和供评委评分与主持人宣布结果的卡片。规范起见,我们会统一打印或请宣传部的同事帮忙制作。

(3)活动前一个礼拜进行统计、分组,并发电邮通知相关事宜。

(4)搜集趣味问题和养生或营养方面的问题。

(5)关于厨艺大赛的海报申请:活动批下后就交予宣传部绘制海报,同时派两部员进行封面设计。

(6)邀请资讯部和影协进行活动的摄影和报道。

九、比赛后:

(1)将厨艺大赛的照片,获奖选手的名单以海报的形式张贴在大堂醒目处,做好后续宣传。

(2)所有部员提交工作总结,进行经验交流,为以后的活动提供借鉴。

(3)比赛后x天内交通讯稿,放到院学生会网站上并广播,进行后期宣传。

(4)完成活动后,部门内部进行外出游玩,增强部员的归属感。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇七

承办单位:xx学院建筑工程技术管理协会。

xx学院学生会学习部。

许我迷途何人知返团结奋进志存高远。

20xx.04.08—20xx.05.15。

初赛作品收集阶段:(20xx.4.14至4.20)。

复赛作品收集阶段:(20xx.4.21至4.27)。

一食堂外及九号楼外。

培训会地点:二教2-1大教室。

颁奖仪式地点:二教2-1大教室。

设计组:一等奖:200二等奖(两名):100三等奖(三名):80。

参与组:优秀奖(若干名)。

迷宫大赛参赛作品要求。

一、初赛:

a、参赛者组队(不多于四人)或个人参加比赛,填写报名表。

b、在活动报名阶段主办方会安排一次活动指导,以便活动规则能够准确的传达至各参赛队伍。(具体时间等候通知)。

c、参赛团队在初赛时需按时上交设计图,要求:

1、纸张大小为标准a3工程图纸。

2、迷宫最外围尺寸:280mm*280mm(允许误差+-20mm、可手绘也可使用cad软件制图打印)。

3、迷宫道路按每道20mm,即14*14道纵横分布(允许误差+-2mm)。

4、迷宫内部结构应布局有序,画线需明晰可见。

5、迷宫的出口和入口必须设置在图纸的两侧,具体位置可自行设计。

6、严禁抄袭:如发现两份雷同的设计图,或者在网络上搜索到相同作品(设计图);则取消参赛队伍(个人)参赛资格,所有已获成绩均视作无效。

二、复赛:

a、经过初赛过后淘汰部分作品,剩余的作品按照之前的设计图制作迷宫模型,继续参加复赛。

b、复赛要求:

1、参赛团队自己准备制作材料(kt板或者硬纸板、木板等)。

2、参赛团队必须严格按照之前的设计图进行迷宫制作,如经发现与设计图纸不一致时(或误差太大),取消参赛资格。

3、迷宫模型尺寸按与设计图平面尺寸2:1的比例进行制作;即模型尺寸为:560mm*560mm(允许误差+-40mm)、每条道路尺寸为40mm(允许误差+-5mm)、其中分隔道路高度为40mm(允许误差+-10mm)。

4、所选材料(如硬纸板、薄木板等)平均厚度不得超过5mm。

c、参赛团队需按时上交复赛作品,由活动主办方进行初步评测、检查,后报送专业老师进行审批,为各团队评分。按得分排名淘汰部分队伍作品。

三、决赛:

a、进入决赛的参赛队伍需选派代表进行对设计作品的简介及设计理念的传达(可制作相关ppt,包括团队介绍、作品设计构思、设计理念、制作过程等)。

b、全部作品由专业老师进行点评,评分完毕后及时整理并汇报比赛结果。

c、活动组织方致辞、领导致辞。

四、笔走迷宫:

a、“笔走迷宫”活动必须在点上报名,填写报名登记表。(活动具体情况在咨询点咨询)。

b、活动安排在决赛环节,决赛开始之前由主办方提前选出一幅迷宫作品图纸作为竞赛题目(作品选择标准:按照评分细则里的第3项比分排名选择)。

c、“笔走迷宫”活动决出前六名作为优秀奖与最后的设计组一同颁奖。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇八

我们用鲜花来描绘美好的事物,许多花在东西方文化中都被赋予了特定的内涵。在中国传统文化中,不少花卉都被赋予了美好的性格特征梅花象征着民族之风骨,芍药象征情人之离别,菊花象征着文人之高洁,牡丹象征着富人之华贵,兰花象征着君子之气节。而在西方文化中,对各种花赋予的各种象征意义称为花语,比如红玫瑰象征爱情、美丽和热情,粟花象征对死亡的悼唁,鸢尾和百合在葬礼中象征着“复活”和“生命”等。花,不仅受着大家的喜爱,也在艺术创作中被关爱有加。本届花艺大赛,对于锻炼动手能力十分有益,在实践中学习,也是社会对于当代大学生的要求。同时,在这个繁华的时代,各种精美的手工作品逐渐被机器制作所代替,手工作品逐渐被人遗忘的时代,我们手工艺协会作为各种手工爱好者的团体,为了更好的发挥我们的想象创造力,来冲击大学学生的视觉。唤起他们小时候对手工的热爱,让他们重新喜欢上手工制品,带动校园,传递到社会,让我们能够在手工这题路上走的更远。而且,更有利于我们手工艺协会的发展,能让我们这些爱手工的孩子有各位能更好的平台来展现自我,实现自我。

为了加强校园文化建设,提高校园文化活动品位,激发和培养广大团员青年珍惜生活、善待大自然的高尚情操。在繁忙的学习生活中给大家增添乐趣,给每个大学生表现才华的机会。增强团队精神。以组团形式参加,增强彼此的合作能力。充分发挥学生的创意,提高动手能力。主题要求考验大家的思维与创意。展现当代大学生的精神风貌和精神特点。宣传花文化,提升同学们的`综合素质及培养同学们的审美观。让同学们在花卉的芳香和美妙中体会经典的东西方文化,并结合自身的创造力和想象力,提升掌控花卉艺术的能力,提高感受美、欣赏美的水平,从而进一步培养实际动手能力和合作精神,有效提高大学生综合素质,特举办本次花艺设计大赛。

创意,是心灵的声音;手工制作,是手与心的真正结合。甘肃农业大学手工艺协会举办此次花艺创意设计大赛的活动,以“甘肃农业大学社团文化节”为契机,旨在进一步丰富校园活动,活跃校园气氛,展示青春风采,提高大学生综合素质,构建和谐校园。

通过本次活动,充分挖掘我校学生的创新潜能,提高动手能力,进一步激发手工爱好者的兴趣,给他们自由发挥的空间。以新颖的方式缓解我校的学生的学习、生活压力,感受创意艺术的巨大魅力,发扬手工艺协会一直以来所秉承的“让有勇气的人有机会,有创意的人有舞台”的宗旨,提高手工艺协会的知名度,扩大社团活动在全校师生范围内的影响力。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇九

征稿时间。

xx年11月16——24日。

活动时间:

xx年11月28——29日。

学府东路。

菏泽学院中文系。

承办单位、媒介教育协会。

为了加强和改进大学生思想政治教育,丰富校园文化,激发大学生的主人翁意识和责任感,弘扬真善美,通过这次活动宣传公益理念,服务于公益事业。

1、作品内容、反映各项校园公益事业,包括道德、环保、健康等方面的即可。

2、作品形式及要求。

(1)、平面设计类、海报、照片、绘画图片等即可,可以是电脑制作,也可以是手绘。

(2)、文案类、校园文明标语,以公益为主题、话剧、剧稿。

以上所有作品都要附有广告说明,广告内容健康高雅,构思新颖,突出时效性,人文性,公德性。作品杜绝抄袭,所有稿件一律不退还。

1、将上交作品进行筛选,展出获奖及优秀作品。

2、活动同时进行“争做校园文明大使”签名活动。

3、活动结束后,整理现场。

校园公益大使、一名。

校园公益之星、二名。

优秀奖、若干名。

1、活动所需材料、胶带、彩笔、条幅。

2、活动宣传照片。

3、奖品、笔记本证书。

桌子两张。

媒介教育协会。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇十

为进一步丰富我校校园文化,激发学生自主创新精神,陶冶学生审美情操,提高学生创造艺术美的能力,促进大学生综合素质全面发展。经校团委、学生社团联合会研究,决定组织开展南方医科大学“洁灵杯”商标设计大赛。

共青团南方医科大学委员会,学生社团联合会,美术协会。

所有在校学生。

洁灵公司主要产品分类:美容化妆品、家居洗涤用品、卫生保健用品等,产品为南方医科大学最新科研成果,蕴含天然植物活性成份及多种天然营养成份,具有营养肌肤等功能,功效性强,绿色环保。

各大类产品的商标图案及配套名称(中英文)。

1、作品不仅要体现出洁灵公司某一类产品特性,与该类产品功能相符合(如:一看到某类产品商标图案和名称就能让人联想到该类产品),还应具有标识性——个性鲜明易于记忆,体现产品在同行业中领先地位;艺术性——简洁明快,寓意深刻,有视觉冲击力,符合审美要求;实用性——简单而不失精贵,便于运用各种工艺手段生产和制作。

2、每人可以参选某一类产品,或者多类产品,上交作品后请作者保留矢量图源文件,一旦获奖将与作者联系索取源文件,没有源文件者取消获奖资格。

3、因商标将进行注册,所以参选作品不得与国家已注册商标的图案和名字相同。相关查询可以咨询中国商标网进行参考。

本活动设一、二、三等奖及优秀奖。

一等奖(1名):现金3000元。

二等奖(2名):现金1000元。

三等奖(5名):现金500元。

优秀奖(10名):精美礼品一份。

(奖金和礼品均由广东南方洁灵科技实业有限公司提供)。

1、电脑、手绘作品均可,作品彩色、黑白各一份。

2、电子版上交邮箱:,手绘请于20xx年6月20日统一交到红楼0839。

3、电子文档应满足以下要求:储存格式为jpg文件格式,原则上大小不超过500k。

4、截稿日期:20xx年6月20日,来稿一律不退。

5、作者投稿时请附100字左右的设计思想说明,并提供本人个人资料及联络方式。

1、参选作品不得侵犯他人著作权,一经发现,将取消其参赛资格,如已发放奖金将原额追回,所有法律责任由投稿者本人承担。

2、所有获奖作品自获奖之日起与原作者将不存在任何连带关系。著作权归洁灵公司所有,如发现任何人员擅自利用此作品,该公司将追究其法律责任。

3、所有投稿作者必须使用真实姓名,否则将无法领取奖金。

各院团委、学生社团接到通知后,要高度重视、广泛宣传,积极动员并组织广大同学参加本次活动。要加强与校团委、学生社团联合会的联系,力争做到活动有特色、有影响、有创新、有实效,使本次“洁灵杯”商标设计大赛取得圆满成功。

20xx年4月20日。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇十一

活动背景:为展示校园风貌,彰显学校特色,积极营造健康、和谐的校园文化氛围,陶冶学生情操,充分展示中职生开拓进取、奋发向上的精神风貌和创新能力,激发爱国爱校热情,培养社会责任感,促进学生素质全面提高。为此举行勒流职业技术学校“展示校风采,传递正能量”明信片设计大赛。

活动名称:“展示校风采,传递正能量”明信片设计大赛。

策划主办单位:勒流职业技技术术学校学生会。

活动对象:各年级在校学生。

活动时间:12月6日-12月30日。

设计要求。

1、以“设计眼中的勒职”或“微文明、正能量”等内容进行创作,表现形式不限,作品尺寸为145mm*100mm(横幅竖幅由学生自选),分辨率为300dpi,jpeg格式即可。

2、设计要体现以下元素。

创意性:作品中展现出众的想象力,体现勒职人文景观特色。

主题性:明信片拥有明确主题,信息传递准确。

可用性:保证明信片可以成品印刷。

艺术性:有强烈的视觉效果。

作品提交。

xx年12月18日上交作品,德育处组织相关人员进行评选,评选一、二、三名若干个,部分获奖明信片可以成品印刷。

活动要求。

1、各部各班加强宣传,认真落实开展,使活动得以顺利进行并争创佳绩。

2、调动学生积极性参与,发挥学生的聪明才智,使微文明之风在校园盛行。

奖项设置:

一等奖:奖金300元、证书1名。

二等奖:奖金200元、证书3名。

三等奖:奖金100元、证书5名。

勒流职业技技术术学校。

xx年12月2日。

文档为doc格式。

软件设计大赛策划书(实用12篇)篇十二

“舒适、和谐、个性”

软件学院全体学生。

以宿舍或个人为单位,作品形式不限,可以是自创漫画+一句宣传口号;

可以是宿舍生活照片或其他图片的创意组合+一句宣传口号;

有条件者可以拍创意dv或者制作flash动画等。

内容积极健康,构思新颖独特,主题鲜明,视觉效果佳,能将美化宿舍,张扬个性融为一体。鼓励创新,能表现出大学生的青春活力,突出主题。

本次比赛由各院系宣传部长组成评委小组评分(60%)+网上评分(40%)评出一等奖2名、二等奖4名、三等奖6名,获奖的宿舍或个人可以获得精美奖品,并颁发证书。

参赛者请于4月20日前提交作品。电子作品发至邮箱,注明“宿舍公益广告设计大赛”;实物作品请交至明五宿舍楼下xxx收,如有疑问,欢迎咨询。

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