中班游戏公开课教案(优质18篇)

时间:2023-12-12 作者:文锋

中班教案是幼儿园教师在教学过程中对于中班孩子的教学计划和安排的总结。以下是一些中班教案的参考资料,希望对您的教学工作有所帮助。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇一

1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。

2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。

3、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说"今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?"2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。

3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

4、引导幼儿分配和协商角色,可用"自报公议"、"猜拳"的方法解决。

刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。

5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

6、结束游戏:

(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。

课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇二

音乐活泼,欢快,富有童趣。汽车是幼儿在日常生活中常见的交通工具,幼儿对此十分熟悉,音乐游戏:开汽车;贴近幼儿生活,吸引孩子的兴趣。活动重点:引导幼儿会听音乐玩开汽车的游戏难点:区分音乐中三次“嘀嘀”声,第一次意为汽车发动,第二次红灯亮,第三次是“车”开回“车库”。

1、感受音乐活泼、欢快的情绪,随音乐有节奏的开汽车。

2、会听辨音乐中的“嘀嘀”声,增强遵守交通规则的意识。

3、培养幼儿与他人合作的意识。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

5、培养幼儿敏锐的观察能力。

难点:会听辨音乐中的嘀嘀声。

1、幼儿座位呈半圆型;

2、录音机、音乐磁带;(音乐选自音乐游戏王国《4》颜色汽车)。

3、自制方向盘人手一份;

4、红、绿二色灯各一。

1、倾听、感受音乐。

(1)教师:“猜猜谁来了?”

提问:“汽车开在马路应遵守哪些交通规则?”

(2)请幼儿再次倾听音乐,要求听的时候注意音乐中什么时候红灯亮、什么时候绿灯亮,放音乐时教师出示红绿灯提示幼儿。

(3)提问:“音乐中什么时候红灯亮了?红灯亮小汽车要怎么样?”(请小朋友用动作学一学)“什么时候绿灯亮了?绿灯亮了,汽车就可以怎么样了?”

(1)教师随音乐示范“开汽车”。交待椅子作为车库。提出要求:观察汽车什么时候开,什么时候停,什么时候开回车库的。

(2)请幼儿跟音乐做开汽车的游戏,提出要求:要用小耳朵听清音乐,心里想好什么音乐,汽车该怎么做。

3、分组游戏。

(1)请男孩为大家表演音乐游戏开汽车,女孩的“汽车”停在“车库里”,拍手伴奏。

(2)交换角色,女孩开汽车,男孩拍手伴奏。

(3)幼儿开汽车出活动室。

1、活动前教师应注意收集,整理交通规则。

2、活动中教师运用体态语言提示幼儿掌握节奏和方向。

3、体育活动开展过“开汽车”游戏。

4、向幼儿介绍有关车辆,交通规则方面的知识,请幼儿。

讨论应该怎样遵守交通规则,创设相关的活动区角。

家园同步:如有条件,可以带幼儿坐不同类型的车,感受不一样的车,并丰富有关车辆,交通规则方面的知识。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇三

活动目标:

1、积极参与体育游戏,并能从游戏中获得快乐的体验。

2、学习在一定范围内四散闪跑,并能在躲闪跑的过程中控制好自己的身体,保持平衡。

3、能友好地与同伴游戏,跑步时不推挤他人。

活动准备:

经验准备:学会了音乐游戏“小金鱼”。

物质准备:塑料圈一个,作为渔网。

场地准备:在场地上画出一定范围当做池塘,如图。

活动重点:

通过游戏中的角色扮演以及儿歌等方式学习躲闪跑。

活动难点:

幼儿能够在游戏中观察到周围小朋友的情况,注意不碰撞其他小朋友。

活动过程:

1、教师以游戏的口吻导入,一起做准备活动。

教师边念儿歌边示范基本动作,幼儿模仿,如图。

2、捕鱼游戏。教师交待游戏规则,幼儿参与活动。

3、放松游戏:音乐律动“小金鱼”

随着音乐的旋律模仿小金鱼的动作。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇四

1、用完整的语言讲述梦想,培养想像力和语言表达力。

2、用不同形式表达梦想,体会梦想成真的喜悦。

3、发展幼儿思维和口语表达能力。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

1、绘画工具:纸和笔,其数量为幼儿人数的三分之二。

2、表演道具:红灯、绿灯,小碗,听诊器,方向盘等能体现其特征的道具之一。

1、谈话导人。

小朋友有许多美丽的梦想,今天我们用小火车装每个小朋友的梦想。(到月亮上去荡秋千、变成钥匙在爸爸的胸前、成为奥运冠军……)。

老师做火车头,接每个拥有美丽梦想的.小朋友。呜——火车快开,火车快开,××请你告诉我们,你的梦想是什么?(幼儿回:我的梦想……)接上火车,继续游戏。

好了,满载梦想的小火车到站了,一起祝愿我们的梦想成真吧!

2、引导幼儿用多种方法、形式来表现梦想。

(1)引导幼儿说说是不是能够用其他形式表现梦想。

小朋友刚才用语言表达了自己的梦想,大家还有没有其他够让别人更清楚你们梦想的办法?(绘画、表演)。

例如:我想当空军,我就把这个梦想画出来,画上飞机等。想当演员,我就选择一段大家熟悉的广告进行一番表演。

(2)幼儿分组表现梦想:一部分幼儿在旁边画画,另一部分幼儿在中间表演。

如果你想画你的梦想,就搬椅子到旁边画画,想表演的小朋友就留下来,我们一个个进行表演。

(3)展示幼儿的表演和绘画。(投影仪展示绘画)。

3、选择不同的表演工具去实现自己的梦想。

小朋友们都有梦想,有的小朋友梦想很多,当运动员、演员、一画家等等。

现在老师给大家提供了很多道具,我们一起来实现自己的梦想吧!(放音乐、幼儿自由选择道具进行表演。道具见准备2。)。

引导孩子用较多的方式表达自己的梦想。

这次活动立意新颖,迎合了孩子的思想,课题来自孩子,为孩子所设计,因此课堂上孩子表现出很高的积极性,课堂气氛活跃,师幼关系融洽。大班的孩子对自己的未来充满了幻想,活动中给每个孩子语言表达,形体表演或绘画的机会,孩子兴趣十分浓厚,表现欲极强。从活动效果来看,孩子们极富有想像力和创造力。活动给老师和孩子很多惊喜。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇五

1、了解梯形的基本特征,能从正方形、长方形、三角形等各种图形中分辨出来。

2、能不受大小、颜色、摆放位置的干扰正确地辨认梯形。

3、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

了解梯形特征,并从各种图形中分辨出来。

梯形、长方形卡片人手一张,背景图片一张,各种图形卡一张。

(一)开始部分。

1、由故事引出话题:在一个宽阔的草地上,住着一只可爱的小兔子,小兔子有一座特别的`房子,它的房子是怎样的呢?引导幼儿回答及观察用几何图形组成的房子。

2、请幼儿猜猜小兔子的房子都是有哪些几何图形组成的?圆形、正方形、三角形、长方形等。

(二)基本部分。

1、请幼儿观察手中的图形有什么特点,它和长方形有什么不同。

小结:正方形有四个角,四条边,上下两条边一样长,这个图形也有四条边,四个角,但是上下两条边不一样长,旁边两条边是斜斜的,像滑梯,这种图形叫梯形。

2、请幼儿从小椅子底下拿出图形,听老师指令进行分辨:哪张是长方形飞?哪张是梯形?

3、让幼儿拿出梯形观察梯形的特点,自己数一数是不是四条边,四个角。

4、出示各种不同的梯形,让幼儿辨别。

5、鼓励幼儿和梯形宝宝玩“捉迷藏”游戏,在小兔子家周围找出梯形(标牌、花盆、蝴蝶)。

(三)结束部分。

进一步巩固对梯形基本特征的认识。

1、打扮梯形宝宝:取出画有各种图形的卡纸和油画棒,从各种图形中找到梯形宝宝,并给他们穿上漂亮的衣服,鼓励幼儿说出有几个梯形宝宝。

2、展示幼儿作品。

寻找生活中的梯形或者与其相似的物品。

整节课的活动流程就是在孩子们已有的经验基础上,通过多种方法来来巩固幼儿对梯形的认识。从上课的效果来看,幼儿在复习梯形特征的时候,幼儿能很快说出梯形的特征,其实任何一节优秀的课,都离不开很多的教具,只有在教具充分准备的情况下,幼儿和教师之间才能有共同的语言,幼儿才能正真掌握知识,获得本领。教师会轻松的教,幼儿才能快乐的学习。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇六

1、尝试根据声音、动作、局部特征来辨别猜测动物。

2、在猜测的过程中观察、比较、猜想等能力得到发展。

3、体验猜测活动的乐趣。

4、乐于探索、交流与分享。

5、教幼儿养成细心、认真的学习态度。

1、经验准备:对常见动物的声音、外形、饮食等已有初步的认识。

2、物质准备:教学ppt《猜猜我是谁》、猜谜设计表。

1、说说喜欢的动物。

师:喜欢动物吗?喜欢什么动物?

2、演演看过的动物。

师:谁能用表情和动作来演一演你喜欢的动物,让大家猜猜看。

小结:小朋友知道的动物可真多。刚才我们用表演来猜小动物,用声音你行吗?

1、利用声音猜动物。

(1)师(逐一播放小猫、小羊):听,是谁?

(前面两个比较简单,幼儿都能猜得出是什么,所以直接是幼儿猜测,教师出示动物验证,并表扬,如果然是中班的孩子,会听,一下子就猜得出。)。

小结:每个小动物发出的声音可能都不一样,通过声音可以猜出是谁。

(2)师:(同时播放狗、公鸡的叫声):还有谁呢?

(此环节幼儿听到一个动物叫声就说出动物名称,教师可让幼儿听时等一等或直接告诉他们判断错了,不止一个动物,形成强烈的对比后再来播放图片验证)。

小结:看来耐心点、仔细听很重要哦。

2、借助声音和特征猜动物。

师(播放兔子叫声):再听一个。

(凭声音幼儿难听出,猜测不同答案,教师出示兔子耳朵进行提示,幼儿猜测正确后图片验证)。

小结:有时不光需要听,也借助于眼睛去看哦。

1、根据简单局部特征猜测。

(1)师(出示大象鼻子、长颈鹿脖子):看,可能是什么动物?你是怎么知道的?

(特征明显,较简单,幼儿都能猜得出,教师要追问猜测的过程。)。

小结:根据每个动物特别的地方可以猜出来是谁。

(2)师(出示蝴蝶花纹、斑马纹和老虎纹):再来一个,是谁?

(特征有类似,且不明显。幼儿在猜测的过程中容易出现混淆或错误,请其他同伴阐述,进行资源之间的互动。)。

2、根据局部相似特征猜测。

出示小鸡绒毛:这是谁呢?

(幼儿答案不一,如猜是小鸡或鸭子等。教师统计幼儿答案,询问幼儿猜测的理由。然后出示爪子和头部进行提示,最后用歌曲来验证:毛茸茸呀,胖乎乎,叽叽叽叽叽叽叽叽唱起来。验证幼儿猜测结果,过程中极力调动幼儿参与的兴趣。)。

小结:有时候靠一个特点是猜不出来的,需要我们更加全面地了解小动物。

1、了解设计表,明晰操作要求。

教师示范设计,请幼儿来猜。

2、动手操作。

师:每个人都有自己喜欢的动物,把你喜欢动物的特征记在这张纸上的空白处。

幼儿通过画动物的特征进行设计。

3、玩猜谜游戏。

师:孩子们,带着你们设计的动物谜语,我们一起出去玩猜谜的游戏吧。

《猜猜我是谁》以幼儿喜欢且在较熟悉的动物入手,以猜猜的形式展开活动,确实受到了中班幼儿的喜爱。兴趣浓厚,参与度高。更为重要的是让幼儿在猜猜的过程中通过各种方式来辨认动物,并在追问猜测的过程中追问其思考的路径,幼儿观察、比较、猜想等能力都相应得到提升。本活动兴趣点的调动还在于教师现场语言的使用,如“有点难的,还敢挑战吗?”等话语的运用。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇七

1、初步认识梯形的特征,并能不受其他图形的干扰在各种图形中找出梯形。

2、认识不同的梯形,发展幼儿的观察力、比较能力、动手能力。

3、诱发孩子们学习图形的兴趣。

教师用具:课件、几何图形(三角形、正方形,圆形)。

幼儿学具:正方形、梯形图形没人一套、梯形拼图若干。

一、创设情境,引发幼儿对图形的兴趣。

昨天老师去小兔家做客了,它们家有一间特别漂亮的房子(ppt)房子的身体由什么图形组成的?(正方形)你是怎么知道的?房子的门是什么形状(三角形)?你从哪里看出来的`?房子的窗又是什么形状的?(圆形)。

二、观察了解梯形特征。

1、突然吹来一阵风,把小兔家的房子吹走了,就剩下一个梯形的房顶(ppt)。

2、幼儿操作第一次:分析比较梯形与正方形的异同。

3、教师小结:有四条边四个角组成,上面的短边是梯形的上底,下面的长边是下底,两边像滑滑梯一样斜斜的,这样组成的图形就叫梯形。

4、不过,梯形宝宝特别调皮,它一会儿翻跟斗,一会儿躺下睡觉,你们看这样还是梯形吗?(小结:原来梯形可以倒着放,竖着放)。

提问:只有一个滑梯的图形是不是梯形?(不是,是直角梯形)。

5、又吹来一阵风,梯形不见了,小兔子怎么啦?(哭的ppt)请小朋友帮忙盖一间房子。

三、复习巩固正方形、三角形、圆形。

盖房子首先要找好材料,复习巩固正方形、三角形、圆形(ppt)。

四、复习巩固:梯形。

1、“下面哪个是梯形,请小朋友用手把它圈出来”(幼儿操作)。

2、调皮的梯形不见了,请小朋友把它拼出来(操作)。

五、幼儿操作活动。

桌子上有好多坏了的梯形,请小朋友一起把它修理好,然后添画上正方形、三角形、圆形,帮助小兔重新盖一间新房吧(幼儿拼贴与添画活动)。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇八

美发店。

实录:

角色游戏开始了,徐佳瑶穿上了美发师的工作服,拿起了电吹风、各色发夹、彩带招呼着跟前来回走过的小伙伴“快来美发呀!我们的美发技术是一流的,保证你满意。”在她的宣传下果然有几个“爱美一族”的姑娘受不了诱惑走了进去尝试一下。

“我想做个新娘头,”陆泽清翻开了桌上的美容书,指着其中的一页说。徐佳瑶马上热情相迎,并像模像样的拿起吹风机为她塑造发型,用橡皮筋扎了个马尾,选了几个彩色发夹固定发型,最后插上了彩色绸带,陆泽清满意地点了点头。此时一旁的张佳倩急着说:“我也做一个发型,但你要做得和美容书上一模一样,头发也要彩色的。”徐佳瑶一时为难起来,说:“这里没有染发剂,我给你戴上两个假发圈吧,也很好看的。”张佳倩一看说:“黑色的我不要,还有好看点的假发吗?”当得知没有时只好失望地离开了美发店。徐佳瑶又接待了几个客人后生意显得冷清了一些。虽然仍在热情地招呼着,但生意似乎不太理想。

现象分析:

愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验,在美发店中的小道具显然显得有点贫乏。

采取措施:

此时的我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我以角色的身份走入了美发店。“美发师,我今天带了自己做的假发圈,你说好看吗?”徐佳瑶见了忙说:“这发圈能戴吗?”(她见我拿来的是用彩色扭扭棒做的假发圈,露出了一脸的好奇。)“当然行了,”边说我边将发圈插在了头上。于是,徐佳瑶帮我为我设计了起来。正梳着头发准备夹发夹的时候,突然我故意叫了起来:“哎呀,我有急事得走了,这彩色假发圈先放在这,我等一会儿再来好吗?”经我如此一说,她马上点头表示了同意。当我离开后观察到,徐佳瑶又将此发圈给其他孩子戴上了,孩子们相当喜欢,并表示可以到材料库取一些材料自己做。徐佳瑶后来还主动外出宣传呢。此后,在美发店出现了“美发区”并提供了一些半成品的操作材料。孩子们对制作自己的“美发用品”产生了越来越浓的兴趣,连一些动手能力弱的孩子也争相回家收集各种彩色绸带带回幼儿园。我觉察到了孩子们的兴趣、需要后在材料库中我有意识增添了类似的材料。同时“美发用品商店”的游戏主题也开始萌芽了。

教学反思:

在这一游戏案例中我体会最深的是在幼儿自主性游戏中老师不能是传统意义上的老师角色。我们首先要做的,就是敏锐地观察每个孩子的每一点变化,了解他们的每项兴趣与需要,通过观察游戏了解幼儿,通过环境材料的创设和适当的介入支持幼儿的游戏。游戏中当观察到美发店生意冷清了一段时间后,我以游戏者的身份以自己的行动以及游戏的语言和材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游戏的发展。由于孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。我及时提供、调整了游戏材料,且为幼儿提供一些半成品,指导幼儿进行以物代物、一物多用,让幼儿能够自主的活动。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。

小百科:美发是由清朝的剃头、到现代的理发、理容、发型设计、烫发演变到现代的美发。实际上美发的发展史完全离不开时尚和美发产品的发展进步。美发包括剪,洗,吹,烫,染,拉等一些不同的形式。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇九

活动目标:

练习幼儿的躲闪能力。

幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

活动准备:

将游戏者分为人数相等的两队,各队成纵队,后面的人搂着前面人的'腰。两队各选派一人到另一队做排头,即“龙尾”。

活动过程:

一、开始部分。

1、幼儿进行队形、队列练习,由一路纵队走成六路纵队,站成做操距离。

练习:立正、稍息、原地踏步等动作,训练幼儿遵守规则意识。

2、引导幼儿跟着老师一个一个地走成一个皮球、小蜗牛然后再走成一个大皮球。

二、基本活动。

教师交代游戏名称和玩法,今天我们玩一个游戏,名字叫龙头咬龙尾,当教师发令后,“龙头”要追赶排在末尾的“龙尾”。“龙身”和“龙尾”要摆脱“龙头”的追逐。若“龙头”拍着“龙尾”,“尾”即离队。排在最后一人做“龙尾”。游戏继续进行。在规定时间内,“龙头”拍着“龙尾”的人数少的一队获胜。

注意:“龙头”不能冲散“龙身”,“龙身”上的人,不能脱手。如脱手,从该处算起,后面的人均为被“咬”住。“龙身”上的人,不得将“龙头”拉到另一方向,妨碍其“咬”“龙尾”。

三、放松活动。

五六甩甩手、七八扭扭腰。

教学反思:

为了让活动更有趣,能充分调动孩子参与活动的积极性,发展他们主动创编的能力,我设计了游戏,让孩子体验快乐,大胆表现。同时让孩子的艺术能力在大胆表现过程中发展起来。整个活动在愉快的游戏中自然结束。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇十

1.对玩圈感兴趣,尝试用多种方法玩圈。

2.练习钻、跳、平衡等基本技能。

3.能根据指令做相应的动作。

4.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

呼啦圈若干、音乐八段活动过程:

一、热身活动通过听一听、猜一猜各种动物声音,和幼儿一起模仿各种小动物动作来活动上肢、腰和下肢的肌肉及各个关节。

二、基本活动引导幼儿尝试圈的一物多玩,体验玩圈的乐趣。

1.教师对幼儿因势利导,感知小圈圈颜色和形状,激发幼儿玩圈的兴趣。

2. 探索圈的玩法,尝试一物多玩,教师、幼儿之间分享、交流圈的多种玩法。

3. 通过模仿游戏,引导幼儿练习的平衡、跳、钻、爬等技能,体验大家一起玩的乐趣。

(1)引导幼儿变成小风车在圈里转,训练幼儿的平衡能力。

(2)引导幼儿模仿小动物,利用圈练习跳的技能。

(3)引导幼儿学小动物,利用圈练习钻的技能。

三、结束活动创设情境和幼儿一起听音乐做放松动作,在轻松愉快的氛围中结束活动。

教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇十一

1.学会儿歌并能够根据儿歌的内容作出相应的动作。

2.体验参与集体游戏的快乐。

3.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

4.引导幼儿初步掌握日常生活中的xxx。

音乐活动场地活动重难点:

一边念儿歌一边做动作活动过程:

一、游戏准备:按顺序排好

二、

1.老师教授儿歌大皮球,小皮球大大,小小拍皮球,拍皮球上上,下下前前,后后骨碌骨碌一骨碌骨碌二骨碌骨碌三哎呦哎呦,皮球滚下来。幼儿跟老师读数乙遍。

2.一边念儿歌一边做动作师:"刚才的儿歌好听吗?我们宝宝一起来一边做动作一边念儿歌好不好?"大皮球,小皮球(双手的大拇指和食指伸直相对做一个圆弧状,前一句双手相对距离大一些,后一句双手相对的距离小一点)大大,小小(重复上面的动作)上上,下下(双手上举,击掌两下,双手下垂弯腰在膝盖前击掌)前前,后后(身体直立,双手在身体前方和后方分别击掌两下)骨碌骨碌一(双手半握拳,在胸前做绕线的动作后伸出右手食指)骨碌骨碌二(双手半握拳,在胸前做绕线的动作后伸出右手食指和中指)骨碌骨碌三(双手半握拳,在胸前做绕线的动作后伸出右手食指、中指和无名指)哎呦哎呦,皮球滚下来(自由动作)

3.请个别幼儿做动作,老师念儿歌并提示动作。

4.全体幼儿一起做动作

三、游戏结束:准备回到自己的座位上休息。

环境是幼儿与其他方面因素互动的媒介,教师应创设良好的幼儿园内环境的能力,给孩子们营造出良好的环境。

由于幼儿教育的教学用具比较简单,因此选择拍皮球活动,此游戏动作单一,幼儿可以轻松模仿,能够充分调动幼儿的兴趣,使幼儿更容易接受;同时,模仿示范教师的拍球动作,可以锻炼幼儿的手脑协调能力。每个新动作模仿对孩子们来讲就是一次挑战,每战胜一次挑战,孩子们就会获得一次成功的体验。

活动中,教师尊重孩子的个别差异,根据幼儿的个体差异调整示范动作,以不同的形式带动孩子参与活动,时刻保护着孩子的自信心,让每个孩子在学习过程中都有自主感和成就感。小班幼儿的特点要通过对物体的看、听、摸等多种表现协作活动。因幼儿目的性较差,表现于直接行动,靠模仿。他们的顺序性也较弱,在此项活动中也容易摔倒。但是应提前选好所用皮球,要选择软硬、弹力适中,以免弹力过大、伤到小朋友。

在活动中不仅要鼓动孩子们的积极性,又要引导幼儿服从集体的活动,从而提高教师的教育能力。在对此项活动深刻的思想探究和剖析后,总结不足、使得个人幼教水平能有长足的进步。将游戏内容和幼儿的学习经验有机地联系起来,帮助幼儿把从各个领域所学到的知识和先后获得的各种经验加以统整和贯通。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇十二

活动目标:

1、创设情景,体验爬山坡、独木桥的不同感受,提高幼儿对爬行运动的兴趣。

2、鼓励幼儿互相协作、克服困难,体验劳动的快乐。

活动准备:

2、场景布置:小山坡、小山洞、不同难度的独木桥、新家。

3、假鞭炮一串、有放鞭炮声的磁带。

活动过程:

一、准备动作(幼儿已戴好胸饰)。

教师创设情景,幼儿以蚂蚁的形态出现。在快慢、左右、前后、转圈的爬行中锻炼身体各部分。

二、交代任务。

三、讨论。

师:妈妈已经把要搬的东西都放在了这里,想想用什么办法能又快又安全搬走这么多的东西?(小的东西放在双肩背包里,大的装在布袋里)。

四、交代要求。

五、搬家。

1、集体搬家。

(1)幼儿互相帮助打包物品,等待出发。

(2)准备出发。

师:我们的新家很远,从这里出发要爬过山坡、钻过山洞、走过独木桥、跳下断崖,你们第一次走,一定要跟着妈妈走,不能独自离开队伍,不然要迷路的。

(3)教师带领幼儿一起出发。

(4)摆放物品。

新家真漂亮,我们可别把新家弄的乱七八糟。(启发幼儿将所搬的物品放整齐)。

2、幼儿结伴再次搬运,教师鼓励幼儿选择不同的路线走。

六、庆祝活动,体验劳动的快乐。

1、集体整理新房。

2、教师放“鞭炮”音乐,共同庆祝,增添喜庆气氛。

活动反思:

1、本次活动一开始就采用了情景化的方式引入,让幼儿在富有童趣的情景和语言提示中进行爬行,充分体验到了蚂蚁一家在一起玩耍的乐趣,并锻炼了身体各部分。

2、整个活动能根据小班幼儿的年龄特点,将活动要求通过语言提示巧妙地贯穿在整个活动中。例如“新家很远,你们第一次走,一定要跟着妈妈走,不能独自离开队伍,不然要迷路的。”“新家真漂亮,我们可别把新家弄的乱七八糟”“孩子们真勇敢,这么高的山坡都不怕”等,让幼儿在无形中遵守了纪律,养成了良好的习惯,激发幼儿不怕困难的勇气。

3、材料的投放具有层次性和挑战性。通过设置难度不同的小桥、山坡来满足不同能力水平的孩子。所要搬运的物品种类较多,能激发幼儿动脑,想出各种办法进行搬运。

4、幼儿表现:整个活动孩子们始终积极投入,情绪高涨。能力差的孩子也不甘示弱,在同伴的鼓励下克服困难、勇敢地挑战自我,孩子们年龄虽小,但也能不时地为同伴的进步而鼓掌、喝彩。孩子们能根据搬运物品的不同种类,想出了背、拖、拉等各种办法。孩子们的合作精神在活动中充分得到了表现。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇十三

1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。

2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。

3、懂得按自己的意愿选择游戏。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。

知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。

(一)分享经验1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?

(教师展示幼儿收集的照片)(二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。

1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?

2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?

3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。

(三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。

1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。

2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。

(四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。

重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。

听音乐结束游戏,评选文明家庭。

1、主人交流:你为客人做了哪些事情?

2、客人评选文明家庭。

最近我在关注孩子们区角活动的情况,发现去娃娃家的孩子越来越少。通过观察,我发现孩子们在娃娃家游戏时总是重复类似的活动内容比如:烧饭,吃饭,喂娃娃吃饭和给娃娃过生日等。作为老师的我,我敏感的意识到这样的游戏活动状况处于停滞状态,于是我在游戏分享的时候,引导幼儿一起讨论关于娃娃家孩子们能作什么事情的讨论!

幼儿们听了纷纷举手,样子十分激动,很想说给大家听。

通过讨论,孩子似乎对娃娃家又有了新的游戏欲望,过了一段时间,我发现到“娃娃家”的孩子越来越多。而且还会换着角色玩,这次指引让我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一叶小舟,当它不再前进的时候,我们老师就像是一缕海风轻轻的吹动它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我们只有默默在内心祝福每个孩子走好人生!

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇十四

1、 幼儿愿意讲述自己的发展,体会绘本的有趣。

2、感受猪哥哥和镜子小猪的动作一模一样,能通过观察细节找到相对应的镜子小猪。

3、激发幼儿进一步的阅读兴趣。

活动重点:尝试根据动作特征为猪哥哥找到镜子小猪,感受绘本的有趣。

活动难点:能通过观察细节找到相对应的镜子小猪。

1、物质准备:小猪头饰、ppt、幼儿操作卡片、胡子图片、眼镜小猪大图、彩色眼镜和镜子。

2、经验准备:幼儿有玩“照镜子”游戏经验。

(一)开始部分:

1、幼儿带小猪头饰对着镜子跳舞。

教师:小朋友们,刚才我们对着镜子跳舞,你们有没有发现,镜子里的小猪们和你们跳舞的动作一样吗?(引导幼儿说出一模一样)

2、教师扮演小猪,幼儿扮演镜子小猪玩“照镜子”游戏。

(二)基本部分:

1、了解猪哥哥和镜子小猪。

(1)展示绘本前三幅图,引出猪哥哥。

提问:猪哥哥也照镜子,你看到猪哥哥做了什么有趣的表情和动作?

幼儿回答。

(2)翻至猪哥哥笑的动作。

提问:猪哥哥咪咪笑,镜子里的小猪什么样子的? 教师:猪哥哥咪咪笑,镜子小猪咪咪笑。

(3)依次翻第二、三幅图。

小结:你瞧,猪哥哥咪咪笑,镜子小猪咪咪笑;猪哥哥 xxx,镜子小猪 xxx……原来,猪哥哥和镜子小猪是一模一样的。

2、游戏:帮帮猪哥哥(连线)。

教师:现在猪哥哥又找不到调皮的镜子小猪了,我们来帮助猪哥哥找到他的镜子小猪,把它们用线连起来吧!。

3、出示第四幅图。(猪哥哥长胡子)

(1)教师:接着,猪哥哥又会怎么照镜子,还会遇到什么有趣的事?让我们一起来看看。

(2)请幼儿从教师提供的 3 个胡子中选出正确的胡子贴在镜子小猪上。 5、集体从头阅读绘本,教师引导幼儿大胆讲述。

6、阅读至第五幅图(猪哥哥戴眼镜)。

教师:一会儿你们来戴一戴、玩一玩、照一照,你们戴上眼镜看到镜子里的自己是什么颜色的。

8、幼儿尝试戴上各种颜色的眼镜,探索镜子里影像的变化。 提问:戴上了这些眼镜,你发现镜子里的自己变成什么颜色的`? 幼儿回答。

(三)结束部分:

提问:你觉得下回照镜子,猪哥哥还会想出什么有趣的点子呢? 小结:这就是有趣的猪哥哥,它总有很多有趣的想法。想要知道更多它的故事,请你们去看看关于猪哥哥的书,你一定会喜欢上这个爱玩会想的猪哥哥。

八、活动延伸:请幼儿回家和爸爸妈妈继续阅读绘本《猪哥哥和镜子小猪》。

在上完这节绘本活动以后,我也有许多思考:

在一开始的引入环节,我耗时太久,反复多次的强调幼儿给猪哥哥设计帅帅的动作,这些都与我的目标没有很大的关系,仅仅是个激发兴趣环节,我在这点上浪费很久的时间,以至于孩子们整节活动时间过长,孩子们在活动的最后几个环节坐不住了, 注意力不集中,导致我的活动难点目标没有突破。

在教师与幼儿共同玩“照镜子”游戏时,如果由教师扮演猪哥哥做动作,建议一定要考虑到镜像问题。为了避免不必要的认知问题出现,我在做动作一定不要分左右,可以双手同时做一个动作,避免出现这类问题。

在一个课时中完成,还是可以分两次,或更多次去体验,这是需要我们斟酌的,我们要根据自己班级孩子的真实需求去调整,去实践。

中,发现更多镜里镜外的秘密。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇十五

游戏目标:

1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。

2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。

胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏。

材料新投放的材料:

自制电话四部、小衣服。

知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。

活动过程:

(一)分享经验。

1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?

(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)。

2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?

(教师展示幼儿收集的照片)。

(二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。

1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?

2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?

3、提出新任务:小客人评选”文明家庭“。

(三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。

1、幼儿按自己的意愿选择”钥匙“进入”娃娃家“,扮演角色。

2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。

(四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。

重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。

活动结束:

听音乐结束游戏,评选文明家庭。

1、主人交流:你为客人做了哪些事情?

2、客人评选文明家庭。

游戏反思:

1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏.并通过提供桌面的小衣服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。

2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境.引导幼儿把在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用.并新增尿不湿等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣.丰富游戏情节。

3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境.投放多种晾衣夹引导幼儿学习晾衣服:投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题.将所有物品杂乱摆放.引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验将物品归类摆放。

4.在以上阶段中.教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求.并在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整.如孩子还不能达到第三阶段的能力要求.教师可降低要求鼓励她进行第一阶段或第二阶段的游戏内容。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇十六

1、探索椅子的各种玩法,充分练习身体平衡、跳、跨等动作。

2、喜欢与同伴合作,体验合作游戏带来的挑战与快乐。

每名幼儿一把椅子;音乐mp3。

一、热身运动,引起幼儿玩椅子的兴趣。

1、听音乐做热身运动。

2、师:今天我们要和你的小椅子来玩游戏,你们想玩吗?

二、初步探索一个人的玩法。

师:那么你们想跟你的椅子朋友怎么玩呢?现在就请你们来试试看吧。

幼儿探索、交流一个人玩椅子的方法。

三、听口令玩椅子。

1、举手、举脚。

2、拍手、拍脚。

3、亲亲椅子的头、肚子、脚。(要求身体不能弯曲。)。

4、上山、下山。

5、躺在椅子上睡觉(休息)。

四、探索合作游戏。

师:刚才我们都是一个人跟小椅子玩,那我们能不能几个人一起玩呢?现在就请你们找到自己的好朋友,几个人商量看看可以怎么玩椅子游戏。来,大家试试看吧!

教师巡回指导并参与游戏。

选好的游戏大家一起来玩一玩。

五、集体玩椅子游戏。

师:下面游戏升级了,请全体小朋友一起来玩椅子游戏怎么玩呢?

幼儿讨论。

教师示范动作,幼儿练习。

集体玩椅子游戏2-3次。

六、放松运动——听音乐做放松运动。

七、活动结束——今天,我们小朋友真棒,想出了这么多的椅子游戏,那么想不想跟更多的小朋友来玩椅子游戏呢?好,现在就去找更多的好朋友玩椅子游戏吧。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇十七

游戏是孩子最基本的活动,我们班的孩子特别喜欢跑,追逐,躲避等,《纲要》指出:“幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位”幼儿园要开展丰富多彩的体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的应能力。因此我设计了贴药膏的这个体育游戏。

认知目标:让孩子学会报数,在范围类有目标的做事。

情感目标:让幼儿学会合作,以及有团队感。

重点:在游戏中学会有目标的做事,合作与团队意识。

难点:如何让孩子学会合作。

铃鼓

开始环节:

老师用铃鼓组织好幼儿站成一排。

基本环节:

当老师让幼儿组成一排后,一个接一个的报数,报完数后,老师让报单数的幼儿拉成一个大圆圈,再让报双数的幼儿贴在每一个拉成大圆圈幼儿的背后。

老师:孩子们都贴好了嘛?

幼儿:贴好了。

幼儿:知道了(可能第一次玩的时候,孩子还不是特别熟,老师多做几次师范就可以了)

老师:好,那么我们游戏开始(幼儿在游戏中以追逐,躲避为主)

结束环节:

老师:好了孩子们,今天我们的游戏就玩到这里,老师看到你们都很累了,而且好多小朋友都是满头大汗的,现在请所有小朋友排好队,进教室隔背,洗手,喝水。

延伸环节:

这个游戏不需要准备太多东西,只要孩子们拉个大圆圈就可以游戏,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

1.在这个游戏里孩子们接受的速度很快,学会了相互帮助,同时还对数数做了巩固的学习,并明白了如何报数,了解了单数和双数,在我和孩子们玩完第一次时,他们就知道怎么玩了,对于他们这个年龄段来说是相当不错的。

2.在这个游戏里,孩子们的身体素质得到了提升,也学会了和其他小朋友友好相处,但是不足的是很多孩子会跑向自己好朋友哪里,然后就会形成和好朋友这样相互的玩,那么其他的小朋友就会感觉自己是一直站在哪里,就不会很乐意的去玩了,对于这一点,我做的还不是很好,还需要改进。

3.在这个游戏里我也参与到小朋友身边和孩子们一起玩耍,让孩子感觉老是和孩子是好朋友,这样就增进了老师和孩子间的感情。

4.这个游戏总得来说效果还是比较好的,因为孩子们在玩这个游戏时都相当的开心,认真。

5.通过这次活动让我明白到要多注意孩子各个小的方面,多参与到幼儿活动当中,多和幼儿交流,多用幼儿熟悉的儿童语言。

中班游戏公开课教案(优质18篇)篇十八

目的:练习一个跟着一个地排成纵队和听信号走。

准备:红、绿旗若干面(与幼儿数相同,红、绿旗各一半)。

玩法:游戏开始,教师与幼儿一起念儿歌:“小朋友来游戏,手拿红旗和绿旗,学走步,学排队,看看那对站的快又齐."随后老师吹哨,幼儿四散走或一个跟一个地走。当老师高举红、绿旗并大声说:“快快站队”时,幼儿马上按自己手拿棋子颜色一个跟着一个地排成纵队站在老师举的旗的后面。以站的快的队为优胜者。游戏反复几次结束。

规则:

1.排队是要快走站好,不能跑。

2.必须按照手中的旗的颜色来排队。

注意事项:

1.为防止拥挤,实现固定排头。

2.哨声可用鼓声或音乐伴奏代替。

目的:练习轻轻走和跑

玩法:教师扮老猫,蹲在场地中央。幼儿扮小猫,围着老猫蹲下。

游戏开始,“老猫”装睡着了。“小猫”一起轻声念儿歌:“老猫睡觉醒不了,小猫偷偷往外瞧,小猫小猫爱游戏,轻轻走到外面去。”念完儿歌,小猫才能轻轻走到场地周围藏起来。老猫听到小猫走开后,撑开眼说:“老猫睡醒四面瞧,我的孩子不见了。”同时站起来四处张望,寻找小猫,嘴里叫“喵喵”小猫听到老猫的叫声,才能一边“喵喵”地叫着,一边赶快跑到老毛的身边。

注意事项:

1.要制定幼儿的活动范围,防止走得太远。

2.幼儿熟悉玩法后,可让幼儿扮老猫。

目的:练习围着场地周围跑和听信号做动作。

准备:用纸制作的红、绿灯各一个,交通警帽子一顶。

玩法:幼儿扮小司机,沿着场地周围站好。教师头戴交通警帽子,手持红、绿灯站在场地中央。

游戏开始,大家一起念儿歌:“大马路,宽又宽,警察叔叔站中间,红灯亮了停一停,绿灯亮了向前行。”念完后幼儿两手模仿扶方向盘开车的动作,口中发出“嘀嘀嘀”的声音,沿着场地周围跑步,边跑边注意看教师手中的红绿灯的变换。教师举起红灯说:“红灯!”幼儿必须慢慢的停止跑步,老师举起绿灯说:“绿灯!”幼儿继续向前跑。游戏可重复进行。

注意事项:

1.幼儿跑的速度不宜太快,停止时脚步逐渐放慢停下。

2.幼儿熟悉玩法后,幼儿可扮警察叔叔,也可改换信号(如用小 旗)。

目的:练习听信号向指定方向跑。

准备:小火箭若干枚(数目与幼儿数相等,用衣架和彩带做成。)

玩法:幼儿成一列横队站在场地一端,每人手持一枚小火箭。

游戏开始,大家一起念儿歌:“小火箭,真好看,小朋友,来比赛,看看谁的小火箭飞得快。”接着又而按照教师的口令,手持小火箭,向指定方向跑去。游戏反复进行。

注意事项:

1.玩前应向幼儿讲清拿小火箭的方法:应正面向前迎风。并在玩前教会幼儿儿歌。

2.场地小的,可分组进行。防止幼儿互相碰撞。

目的:联系按信号向指定方向跑

玩法:皮球数个。

玩法:全体幼儿坐在场地一端的小椅子上,椅子前画一条起跑线,老师将皮球一个个抛到场地的另一端,请6-10名幼儿(以球多少定)站在起跑线后。当教师发出信号后,幼儿跑到场地的另一端把球捡回来,然后坐在小椅子上休息。全体幼儿轮完为止。游戏可重复进行。

规则:

1.幼儿听到信号后,才能跑去捡球。

2.每人只拿一球回来。

注意事项:

1.场地距离5-6米为宜。

2.游戏熟练后,可让幼儿练习双手抛出大皮球,再跑出去捡回来的游戏,做法上同。

相关范文推荐

    假如时间可以停止范文(21篇)

    优秀作文需要经过反复推敲和修改,以求达到最佳的表达效果和文学价值。以下是小编为大家收集整理的一些优秀作文范文,供大家欣赏和学习。友情是一本古老的书籍,只有经历世

    综合文化站情况报告(热门19篇)

    情况报告一般在会议、项目汇报或重大决策时使用,能够提供信息便于参考和决策。在下面的范文中,你可以看到不同类型和风格的情况报告,它们反映了不同情境下的写作要求和特

    医院环境卫生工作计划书范文(13篇)

    工作计划范文是我们对自己的一份承诺和约束,它能够帮助我们保持工作的连续性和稳定性,避免工作中的懈怠和迷茫。如果你正在寻找一篇优秀的工作计划范文作为参考,希望以下

    行动计划自查报告(专业17篇)

    自查报告是对自己学习和工作的一次盘点,它可以让我们清晰地认识到自身的进步和存在的问题。小编为大家收集了一些精选的自查报告范文,供大家观摩和学习,希望能够对大家的

    设备主管的个人简历表格(实用15篇)

    经过一番思考,我觉得我的个人简历需要增加一些个人兴趣和爱好。如果你对个人简历的撰写感到困惑,不妨花一些时间研究一下下面这些范文,或许能够帮助你更好地书写自己的简

    古诗文读后感(专业20篇)

    读后感不仅是对书中内容的概括,更是对自己阅读过程的思考和反馈。以下是一些经典的读后感范文,供大家参考和学习,希望能帮助大家提高写作水平。《比尾巴》是统编小学语文

    模拟招聘会的策划书(实用20篇)

    策划书需要具备清晰、详细、可操作性强等特点,以帮助执行者理解和实施计划。在下文中,我们将为大家介绍一份成功案例的策划书,相信能对大家的工作有所启发。

    珍爱生命感恩父母(热门12篇)

    感恩是一种美德,它让我们学会关注身边的每一个细节,并懂得珍惜拥有的一切。为了让大家更好地理解感恩的重要性,我整理了一些感恩的名言。亲爱的老师们,亲爱的学生们:家

    中国新时代青年白皮书读后感(通用12篇)

    读后感可以是情感上的共鸣、对作者观点的认同或反思、对故事情节的评价等等。下面是一些精心挑选的读后感篇章,希望能够对大家的写作提供一些参考和启示。。青春,这个甜美

    订房的协议(专业16篇)

    合同协议的签订可以有效地规范双方的权利和义务,促进交易的顺利进行。接下来,让我们一起来看看一些常见的合同协议范本,以便更好地了解合同的写作方式。本着互惠互利,共