幼儿园数学教学设计(优秀22篇)

时间:2024-03-08 作者:笔砚

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幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇一

导语:有时候小朋友们上课不专心,也许食物的图像就能引起他们的注意力了呢?下面是关于数学教学设计:学习7以内的数学,我们一起来看看吧。

1.能正确判断7以内物体数量。

2.能按数量多少进行排序。

1.1-7数量不同的`冰糖葫芦道具7串。

2.各种数量不同的苹果卡片7张。

小朋友,吃过糖葫芦吗?好吃吗?是什么味道的?你们在吃糖葫芦时,一定要注意安全,因为竹棒尖尖的,很容易刺伤小朋友。

今天,老师也做了一些特殊的糖葫芦,你们想看吗?出示7串糖葫芦,(把7串糖葫芦插到黑板上用胶带粘好的孔里)

(1)请幼儿数有几串?并且数数每串上有几个?

(2)启发幼儿给糖葫芦排队,并引导幼儿找规侓。(从左向右排)

(3)按从少到多排序。按从多到少排序。

(1)启发幼儿给苹果卡片排队。

(2)问:第一种是按什么规侓排的?第二种呢?

今天,老师教小朋友做一串橡皮泥的糖葫芦,请小朋友注意观察。

(1)把橡皮泥搓成一长条。

(2)把它分成几份。

(3)把每一小份搓成小团。

(4)用竹签串起来,就成了一串橡皮泥的糖葫芦。

冰糖葫芦甜又甜,

红红山楂圆又圆。

一排排呀一串串,

尝一尝呀笑眯眼。

不用说话先点头,

你说喜欢不喜欢?

喜欢喜欢真喜欢。

你一串,我一串,

不给他呀要翻脸。

你一串,他一串,

人人脸上笑开颜。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇二

这节课是《小脚踢踢》。所以我准备了,2个球门,和人数相同的报纸球,要求幼儿从起点开始,用小脚踢球,一直把球踢进对面的球门中,还告诉幼儿,不能用小手去赶球,只能用小脚去踢球。首先,我先情境导入,告诉幼儿,小熊弟弟很喜欢玩踢球,可是他还太小了,不能把球踢进球门中,所以地方都是小球,它现在想请你们给他帮帮忙,帮它把球都踢到球门里面,好吗?在小托班的体育教学是最能体现出游戏的重要性。如果一节课只是单纯的教授动作,语言讲解,枯燥的练习只会让幼儿感到乏味,没有兴趣。小托班幼儿年龄小,易接受直观、形象地教学,他们会对一个游戏、一个情节所吸引,从而带着兴趣去游戏、去学习,使身体得到全面锻炼。当我告诉他们这么一件事情的时候,他们非常积极、而且主动地说“好”!

然后我先指导讲解给宝贝们听,宝贝们的积极性很高,一会儿就学会了;接着,我就安排他们进行踢球游戏,基本上每个宝贝都能按照老师的要求把球踢进球门中,但是在这个游戏中,也有一些宝贝的手脚的肌肉发展能力还不是很全面,我就会过去个别指导他,因人施教。对于胆小、不爱动的,动作笨拙的幼儿,教师要仔细观察,帮助指导,尽可能给予幼儿充分表现自己特点和长处的机会,赞赏幼儿每一次点点滴滴的进步。

最后游戏快结束时,我又要求幼儿,把玩好的报纸球都收起来,放进纸箱中,让幼儿明白,玩好的玩具或者器械要收拾好,放好。在活动中,每个幼儿都看到自己的进步与成绩,产生成功的快乐与满足的良好体验,增进了他们的成功感,唤起了幼儿的自信。

文档为doc格式。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇三

1、让幼儿正确读写数字5,并能数出5以内的物体数量。

2、培养幼儿的语言表达能力。

3、培养幼儿学习数字的兴趣和创新能力。

活动准备。

1、课件―到5的数字。

2、小圆片、小正方体、数字卡、铅笔、多媒体课件、白纸。

活动过程。

一、情景激趣。

1、教师:小朋友,喜欢漂亮的小金鱼吗?

今天老师带来了一些小金鱼,我们一起来数一数它们有多少条,好吗?

2、播放课件。

鱼缸里有四只小鱼游来游去的玩耍,一会儿又放了一只小鱼。

3、提问:现在有几条鱼啊?

二、探究新知。

1、出示鱼缸:(里面有4条鱼)。

教师:小朋友,我们来数一数,鱼缸里有多少条鱼,好吗?

(老师边引导数边在黑板上贴小圆片)。

2、教学认识“5”

教师又出示一个里面有1条金鱼的鱼缸,将两个鱼缸并列放在一起。

提问:现在一共有几条鱼啊?

3、教师用另一种颜色的圆纸片在4后加1个。

(让幼儿认识到比4多1就是5和4过后就是5)。

4、认识5的组成数出下列每组图形中物体的数量。

5、找一找。

让幼儿相互看一看,摸一摸,看看身体哪些部位的数量是5?

三、我是小画家。

教师展示自己用5个图形组合的图形,要求幼儿用自己喜欢的图形画一个物体,但图形的数量必须是5个。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇四

1.让幼儿尝试在操作过程中将一个物体等份成两份,知道部分小于整体,整体大于部分。

2.鼓励幼儿用(目测、计量、数数、折叠)等多种方法大胆去尝试、探索二等份的多种分法。

3.引导幼儿大胆讲述操作过程和结果。

教具:天线宝宝两个、蛋糕一块、二等份图卡10张

学具:长方形纸、剪刀、尺、毛线、包装纸;吸管、圆片、三角形、正方形;硬币、蚕豆、雪花片、纽扣、小碗;量杯6个、天平、蛋糕、番茄、豆腐干、刀子、菜板、橡皮泥等。

1.幼儿将长方形纸进行二等份。

(2)请一位幼儿动手试一试,有什么办法知道这两块一样大呢?(重叠)

(5)教师小结:小朋友用了对折、对角折对长方形纸进行了二等份,把它分成了两份一样大的图形。

2.幼儿分组操作,尝试用多种方法进行二等份。

(1)天线宝宝邀请你们到宝宝乐园去参观,愿意吗?参观时小朋友应不推不挤,有秩序地参观,看看乐园里有什么?教师介绍各种材料,请小朋友帮忙把里面的东西进行二等份。

(2)幼儿自由操作,教师重点指导天平秤量、实物分法等。

第一组:圆形、三角形、正方形、剪刀、吸管。

第二组:毛线、彩带、尺、剪刀。

第三组:硬币、蚕豆、雪花片等。

第四组:量杯、水。

第五组:天平、橡皮泥、蛋糕、番茄、豆腐干、刀、菜板

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇五

制作意图和教育价值:让幼儿区分长、短并复习1到10的数概念。

制作材料:水彩笔底、万通板、吸管、红色贴纸。

制作与设置:将红色贴纸缠在吸管上,将水彩笔剪成10排,再将水彩笔底粘在万通板上,在水彩笔上画上不同的长、短黑线,再将红色贴纸缠好的吸管,剪成与黑色线长、短吻合的长度。

应用年龄和地点:适合3-6岁的幼儿进行操作。

地点:放在数学活动区、益智区。

操作方法(具体见图)。

1、区分长短较弱的幼儿,可以随意放,只要能与黑线相吻合即可。

2、区分长短较强的幼儿,可以按从长到短或从短到长的顺序排列。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇六

1、引导感知6以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

2、鼓励幼儿大胆地思考,敢于表达自己的发现。

图片:动物之家(设计为6层,每层为6间房,住着各种小动物)。

各种标有楼层和房间号的小动物卡片(人手一张)。

小猫手偶一只。2只老鼠动动偶。

一、导入。

师:美丽的大森林里,小动物们一起建了一座新房子。我们一起来看看!

二、引导幼儿看一看,数一数初步感知6以内数的序列。

1、认识楼房的层数。

师:a这座楼房一共有几层?

b第1层在哪里?

师:a那么第2层在哪里?

b最高的那一层是第几层?

c师幼共同小结:这座楼房一共有6层,第一层在最下面?第一层、第二层、第三层……,

2、认识每层楼的房间数。

师:a第一层楼上有几间房?

b第1层的第1间在哪里?(依次认数第2—6间)。

c第2层有几间房?

d第3层有几间房?

e那么第4层有几间房呢?第5层、第6层呢?

f师幼共同小结:这座楼房的每一层都有6间房。

三、引导幼儿从不同的方向辨别数序。

1、师:这座楼房可真大啊,看,已经有小动物搬进来啦。

a小狗住在第几层,第几间呀?

b你是怎么知道的?

c小猪(小羊、小牛)住在第几层,第几间房?

2、帮助小动物找到朋友的家。

师:小动物来看望搬新家的动物朋友,**动物来看**动物,它住在第*层第*间,请小朋友说说,它在哪里。

3、师幼共同小结。小朋友们真能干,帮助了那么多的小动物。而且,我们也都学会了:数楼层都要从下往上数,数房间号,要从左往右数。

四、游戏“猫捉老鼠”

1、老鼠在房子里窜来窜去。

2、师:不好,房子里有老鼠了,我们请猫先生来帮忙捉老鼠,你们一起说出老鼠在第几层第几间,告诉猫先生,让他以最快的`速度抓到老鼠。

3、猫捉老鼠(一)。

引导幼儿准确快速的找出老鼠在第几层,第几间。促进思维性的发展。

(最终老鼠被捉住,感谢幼儿,使其获得成功感。)。

4、猫捉老鼠(二)。

引导幼儿回忆,老鼠刚刚出现在第几层第几间,促进幼儿记忆力的发展。

最终捉住老鼠,提问老鼠是在第几层第几间捉到的?

五、小动物搬家。

引导幼儿学会看地址,每人帮助一个小动物搬家,并做到互相谦让,文明搬家。

幼儿操作时,教师进行个别指导。

六、结束活动。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇七

设计意图:

幼儿以能够掌握单排不同方向的5以内序数的练习(即从左向右、从右向左、从上到下、从下到上)。本次活动主要为突破从不同方向通过辨别第几行第几列能够准确找出相对位置。

幼儿的思维有着直观、形象性的特点,而序数却是抽象的概念,由于受幼儿心理特点和知识水平的限制,单一的图片加上老师的讲解等,往往不易调动幼儿学习的积极性,幼儿理解和掌握会比较困难。为此,我利用多媒体教学软件,通过优美的动画配以轻快的音乐,充分调动了幼儿的'感观,使幼儿在轻松的状态下积极的学习。

活动目标:

1、认知目标:幼儿能从不同方向确认物体的排列次序。

2、操作目标:通过操作使幼儿掌握物体不同方向的排列次序(第几行、第几个)。

3、能力目标:

1)激发幼儿的创造性。

2)培养幼儿团结互助的精神。

活动准备:

1.wawayaya软件,。

2.水彩笔每人5支、记录单(如图1)。

3.5色蘑菇棋子若干、小熊棋子每人5颗、有标记的棋盘(如图2)。

活动过程:

1.看wawayaya活动软件,探索5以内序数。

2.在棋盘上设计“种树”的位置并记录,尝试进行5以内序数练习。

1)请幼儿观察棋盘上有什么变化。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇八

1、认识球体,在生活中找到相似的物体。

2、发展幼儿的观察力、想象力和思维能力。

3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4、引发幼儿学习的兴趣。

5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

教具:篮球、足球各1只,圆镜子一面,一圆硬币2-3枚,玻璃球2—3扣子2-3个,圆卡2-3张。

学具:幼儿人手1份操作材料(塑料球1只、圆卡1个。)。

一、以游戏激发幼儿探索兴趣,导入课题。

“今天老师带来一个好玩的游戏叫《小孩小孩真爱玩》,在游戏中小朋友一定要仔细观察物品,找出它们的不同,好吗?”

二、与圆形比较观察,认识球体。

1、幼儿自由观察学具物品,并说一说它们有什么不同。

2、教师小结:像圆形卡片一样的东西都是圆圆的、扁扁的;而像皮球一样的东西不管从哪个方向看都是圆的。

三、了解球体特征。

1、继续以游戏形式请幼儿自由操作。(“现在就请你们都来摸一摸、比一比、滚一滚这些东西,看你能发现什么?”)。

2、请幼儿说一说自己的发现,并上前试一试,玩一玩,指出哪些东西能向不同方向滚动。

3、教师小结:扁圆形的东西只能向前或向后滚动;而球状的东西可以向任何方向滚动。)所以我们把能向任何方向滚动的`,无论从哪个方向看都是圆形的物体叫做球体。

4、师生共说儿歌,理解球体的特征。

“球体球体圆溜溜,那边看它都是圆,球体球体圆滚滚,哪边推它都能滚。

四、巩固对球体特征的认识。

1、分类:将扁圆形物体与球体物体分类。

2、请幼儿想一想,说一说日常生活中与球体相似的物体。

五、区分平面图形与立体图形,知道球体属于立体图形。

六、延伸活动。

观察幼儿用书的图例,找一找哪个不是球体,想一想它们为什么不是球体。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇九

活动目标:

1、引导感知6以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

2、鼓励幼儿大胆地思考,敢于表达自己的发现。

活动准备:

图片:动物之家(设计为6层,每层为6间房,住着各种小动物)。

各种标有楼层和房间号的小动物卡片(人手一张)。

小猫手偶一只。2只老鼠动动偶。

活动过程:

师:美丽的大森林里,小动物们一起建了一座新房子。我们一起来看看!

数一数初步感知6以内数的序列。

1、认识楼房的层数。

师:a这座楼房一共有几层?

b第1层在哪里?

师:a那么第2层在哪里?

b最高的那一层是第几层?

2、认识每层楼的房间数。

师:a第一层楼上有几间房?

b第1层的第1间在哪里?(依次认数第2—6间)。

c第2层有几间房?

d第3层有几间房?

e那么第4层有几间房呢?第5层、第6层呢?

f师幼共同小结:这座楼房的每一层都有6间房。

1、师:这座楼房可真大啊,看,已经有小动物搬进来啦。

a小狗住在第几层,第几间呀?

b你是怎么知道的?

c小猪(小羊、小牛)住在第几层,第几间房?

2、帮助小动物找到朋友的家。

师:小动物来看望搬新家的动物朋友,**动物来看**动物,它住在第*层第*间,请小朋友说说,它在哪里。

3、师幼共同小结。小朋友们真能干,帮助了那么多的小动物。而且,我们也都学会了:数楼层都要从下往上数,数房间号,要从左往右数。

1、老鼠在房子里窜来窜去。

2、师:不好,房子里有老鼠了,我们请猫先生来帮忙捉老鼠,你们一起说出老鼠在第几层第几间,告诉猫先生,让他以最快的速度抓到老鼠。

3、猫捉老鼠(一)。

引导幼儿准确快速的找出老鼠在第几层,第几间。促进思维性的发展。

(最终老鼠被捉住,感谢幼儿,使其获得成功感。)。

4、猫捉老鼠(二)。

引导幼儿回忆,老鼠刚刚出现在第几层第几间,促进幼儿记忆力的发展。

最终捉住老鼠,提问老鼠是在第几层第几间捉到的?

引导幼儿学会看地址,每人帮助一个小动物搬家,并做到互相谦让,文明搬家。

幼儿操作时,教师进行个别指导。

活动评析:

本次活动通过数楼层、认识房间,找朋友、猫捉老鼠等游戏学习6以内的序数,整个活动游戏性、趣味性强,活动设计中最凸现的是“猫捉老鼠”这一环节,动物楼插片和镂空设计,别出心裁,很好地起到了辅助教学的作用,也点燃了每个孩子的思维,体现了很强的互动性和参与性,孩子在快乐中完成了教学目标。整篇教学设计可谓独具匠心。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十

1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的算式,从而感知加减法算式表达的数量关系。

2、理解互换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

3、积极探索数学活动,乐于讲述探索过程。

1、教具:四座城堡图,四幅画、数字1-7、符号+、-、=。

2、人手四幅图片,笔、鞭炮四串、自制金牌、银牌若干。

以前我们玩过数字5、6的开火车游戏,今天,徐老师带大家要玩数字7的开火车游戏。

嘿嘿!我的火车一点开,你的火车几点开?

嘿嘿!我的火车6点开。(集体、个别)。

你们看,火车已经把我们开到城堡王国,一共有四座城堡,有绿颜色、红颜色、黄颜色、蓝颜色四座城堡,这么漂亮的城堡你们想不想进去参观参观啊(电话响)是城堡国的国王打来的,说这四个城堡里分别有三副图片,请我们小朋友分别用三句话来讲述图上的事情,要是谁能正确的说出这事情的话就能顺利的进入城堡。你们愿不愿意来说一说(愿意),那好,就请我们小朋友开始去说一说吧。

1)幼儿第一次探索操作---看图讲述。

(1)问:请你来说一说,你选择到了什么颜色的城堡?里面讲了一件什么事情?(树上有一只鸟,又飞来了6只鸟,树上一共有7只鸟)集体验证,并集体把这件事讲述。

(2)分别请到其他颜色城堡的小朋友来讲述(得到大家验证后,再集体讲述)。

小结:呀,我们小朋友真能干,一下子就能把四个城堡里的事情讲的很清楚了,国王还夸我们都是最聪明的小客人呢。赶快表扬表扬自己。

2)幼儿第二次探索操作---边讲述边列出算式。

(电话再次响起),又是城堡国的国王打电话给徐老师,说,它还想考考我们小朋友,刚才是让小朋友分别讲了四个城堡里的事情,现在让小朋友根据刚才讲的事情分别用一道算式题把它记录下来。

1)交代幼儿操作要求。

2)集中提问:这件事你用一道什么方法的算式记录下来?为什么用加法算式?请一位小朋友上来边讲边记这道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式读两遍。依次类推,分别得出其他三个算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式认读两遍。

1)请幼儿观察这些算式题,他们有个小秘密?看谁先能找出秘密来。小结:1+6=7、6+1=7数字相同,位置不同。但总数不变,所以看到1+6=7,马上就想到6+1=7。我们把它称做为朋友题。同样看到7―1=6,马上就想到7―6=1。我们也把他们称做为朋友题。

2)练习互换,老师拿出题卡,请我们小朋友马上说出他的朋友题是谁?1+6=7(6+1=7)、7-1=6(7-6=1)。

游戏规则:

(1)每个鞭炮里面也藏着一个算式题,要是谁能把算式答对,鞭炮就能放的很响,而且还能得个小红花,同样,要是没能把算式答对,鞭炮就放不响。

(2)每次请每队选一个小朋友参加进行比赛,看看到最后那队得到的小红花最多,那么就能得到金牌。

小结:颁发游戏中金牌得主、银牌得主。

带小朋友进入城堡跳舞。

1、继续探索7的第二、第三组加减。

2、利用区域活动,进一步巩固看图列算式。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十一

活动目标:。

1、认识3和3的数量。

2、培养手眼协调的能力。

3、增强数数的能力。

活动准备:。

1、数字卡“3”。

2、叶子。

3、不同颜色的棉线。

活动过程:。

一、出示数字卡“3”,引导幼儿充分发挥想象“3”字像什么?

二、结合情境,幼儿认读字卡。

1、把一片叶子贴在白板上,请幼儿数一数有多少片叶子。再请一位幼儿在白板上多贴一片叶子,并请其他幼儿数一数有多少片叶子。接着请另一位幼儿把一片叶子贴在白板上,老师与幼儿一起数一数白板上共有多少片叶子,并出示数字卡“3”,请幼儿认读。

三、躲起来的“3”

请幼儿从玩具架上挑选3件相同的玩具,拿回来向大家展示。

四、总结分享。

教师与幼儿一起数一数每条棉绳上叶子的数量。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十二

1、让幼儿正确读写数字5,并能数出5以内的物体数量。

2、培养幼儿的语言表达能力。

3、培养幼儿学习数字的兴趣和创新能力。

1、课件-到5的数字。

2、小圆片、小正方体、数字卡、铅笔、多媒体课件、白纸。

一、情景激趣。

1、教师:小朋友,喜欢漂亮的小金鱼吗?

今天老师带来了一些小金鱼,我们一起来数一数它们有多少条,好吗?

2、播放课件。

鱼缸里有四只小鱼游来游去的玩耍,一会儿又放了一只小鱼。

3、提问:现在有几条鱼啊?

二、探究新知。

1、出示鱼缸:(里面有4条鱼)。

教师:小朋友,我们来数一数,鱼缸里有多少条鱼,好吗?

(老师边引导数边在黑板上贴小圆片)。

2、教学认识“5”

教师又出示一个里面有1条金鱼的鱼缸,将两个鱼缸并列放在一起。

提问:现在一共有几条鱼啊?

3、教师用另一种颜色的圆纸片在4后加1个。

(让幼儿认识到比4多1就是5和4过后就是5)。

4、认识5的组成数出下列每组图形中物体的数量。

5、找一找。

让幼儿相互看一看,摸一摸,看看身体哪些部位的数量是5?

三、我是小画家。

教师展示自己用5个图形组合的图形,要求幼儿用自己喜欢的图形画一个物体,

但图形的数量必须是5个。

四、游戏活动:(站圆圈)。

当数到5时,幼儿迅速站到圈里,每个圈只能站5人。给站得快又好的小朋友进行奖励。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十三

《啪啦啪啦——砰》是一个绘本故事,故事生动有趣,通过小鼹鼠找家为引子,为大家呈现一些地底下生长的植物。在设计活动时,考虑到绘本里有一些科学领域的知识,所以将这节课设计为综合课。结合4-5岁幼儿发展的特点从情感、知识、能力三个方面制定本节课的目标。让幼儿跟随故事的发展去说一说、猜一猜故事情节。提供实物如:红薯、芋头、萝卜、花生,让幼儿直观的了解地底下的植物。利用“魔法箱”激发幼儿参与活动的兴趣,以游戏的方式,利用看、摸、尝多感官的去认识、比较红薯、萝卜的特征和区别,拓展幼儿对地底下的植物的认识,完成本节课的重点和难点。

1、通过小鼹鼠找家发出的“啪啦啪啦——嘭”的声音线索中,了解并学会讲述地底下生长的各种不同的植物。

2、通过观察、探索,了解红薯、萝卜的特征,大胆地在集体面前表述自己的观察与想法。

3、体验与同伴共同游戏的乐趣。

1、ppt。

2、实物:红薯、花生、花生、萝卜、胡萝卜、芋头。

3、魔术箱3个。

一、播放课件,出示小喇叭。

师:小朋友们,今天我给你们带来了几支小喇叭呀?数一数。什么颜色的?

这些喇叭里藏着好听的声音,你们想先来听听哪支喇叭的声音?

刚才这个x喇叭里发出的什么声音?谁来学一学?红喇叭:火车。那我们再来听听绿喇叭的声音,这个声音有点难,你们要仔细听好了。这是什么声音?这就是钟表摆动发出的声音。

那这支喇叭发出的什么声音呢?啪啦啪啦砰。

啪啦啪啦砰是什么声音呢?原来这是一个故事的名字,这到底是什么声音呢?听了这个故事可能你们就会知道了。

说一说:故事中的精彩。

1、师:我们先来认识一下这个故事里面一个可爱的小动物,它是谁?这个小动物很可爱,它在和你们捉迷藏呢,它露出了一个小肚皮,猜猜它是谁?(鼹鼠)它是谁啊?谁知道小鼹鼠的家住在哪里?它的家就在地底下。它的家在哪里?(地底下)。

2、小鼹鼠搬家的原因:

师:你们看小鼹鼠的家里发生什么事情了?你从哪里看出来的?

小结:家里都是水,小鼹鼠这个家被水淹了,它不能再住下去了。小鼹鼠准备去找一个新的家。

3、小鼹鼠找新家:

(1)师:小鼹鼠出发了,啪啦啪啦啪啦啪啦,小鼹鼠在地底下干嘛?(挖洞)啪啦啪啦小鼹鼠在挖洞,他要去干嘛?(找新家)。

啪啦啪啦啪啦啪啦砰!它怎么了?你觉得他撞到了什么?地底下有什么呢?

(2)师:小鼹鼠又继续向前找家了,它找家会发出什么声音?

啪啦啪啦,啪啦啪啦,砰!——?小鼹鼠又碰到了什么?你从哪里看出这是一个萝卜?你们看的真仔细,萝卜的下面长着一根小小细细的尾巴。

小鼹鼠啪啦啪啦砰撞到了什么?(萝卜)这个萝卜是长在哪里的?(地底下的)原来萝卜是长在地底下的。

(3)幼儿探索红薯、萝卜的特征。

小鼹鼠又要去找家了,我们来猜一猜小鼹鼠啪啦啪啦啦,砰!还会撞到什么?

3、小鼹鼠去认识更多的植物,啪啦啪啦——砰?(魔术箱)。

谁愿意来当小鼹鼠?

我们来帮他说一说:啪啦啪啦,砰!(幼儿出示实物)。

小鼹鼠啪啦啪啦找自己的新家,没想到能碰、碰、碰到这么多长在地底下的好吃的东西。

4、鼹鼠和他的好朋友啪啦啪啦砰!

三、总结。

师:原来地底下也有很多有趣的事情,故事讲到这里就结束啦,故事的名字叫《啪啦啪啦砰》,啪啦啪啦是什么声音?是谁在挖洞?砰是什么声音?(撞到东西的声音)小鼹鼠撞到了很多长在地底下好吃的东西。

悄悄我告诉你们哦,地底下的宝贝还有很多呢,想知道还有些什么吗?我们一起去小农场里找一找地底下的宝贝,看一看它长什么样子?什么颜色?尝一尝是什么味道,好不好?起立,出发喽!

这是一节综合课,里面涉及到了语言和科学领域的知识。整节课,围绕小鼹鼠找新家,展开一系列的活动。活动中我带领幼儿观察图片,猜测故事情节,在说一说,猜一猜中完成重点目标。

幼儿天生喜欢游戏,利用游戏作为活动内容的载体,是一种有效的方式。所以整节课我利用游戏为基本活动,以“魔法箱”为引,激发幼儿参与活动的兴趣。先利用魔法箱,让孩子们变出红薯、萝卜,通过观察它们,孩子们发现红薯、萝卜的外形特征,然后在品尝活动中进一步认识红薯、萝卜的味道,拓展孩子们对红薯、萝卜多方面的认知。其次利用魔法箱,在里面放了许多长在地底下的东西,让孩子们扮作小鼹鼠在地底下挖洞。孩子们都高高举起了双手,想做小鼹鼠,被叫到的孩子特别高兴,在其他小朋友配合着啪啦啪啦砰的声音中挖洞,并且挖出了很多宝贝,如胡萝卜、芋头、花生等等。更直观的让孩子们在这个游戏中了解到还有哪些植物是长在地底下的,拓宽了孩子们的认知经验。

整节课在游戏的形式下开展,孩子们能积极地参与到其中,在游戏中拓宽了认知经验,发展了语言表达能力,在愉快、轻松的氛围下完成了本节课的重点和难点。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十四

1、进一步了解时钟的表面结构及时针、分针的运转规律,学会看半点。

2、发展幼儿的逻辑思维能力。

3、教育幼儿珍惜时间,养成按时作息的好习惯。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

1、时钟模型每人一个,1—12的数字头饰一套。

2、大时钟两个。

1、拨钟听时间,复习整点及对表盘结构的认识。

2、学习看半点。

(1)动画城每天什么时间播出?引出半点。

(2)出示两个大时钟,一个是整点,一个是半点,引导幼儿观察比较二者指针的不同,认识半点。

(3)拨针演示,引导幼儿了解分针、时针的运转规律,分针走半圈,时针走半格。

3、幼儿操作。

(1)幼儿验证分针走半圈,时针走半格。

(2)教师说出一日活动的安排时间,让幼儿练习拨整点,和半点。

4、游戏巩固《分针带着时针转》。

12名幼儿戴1—12的数字头饰,按顺序拉成圆圈,表示一个大表盘,再请2名幼儿扮分针,1名幼儿扮时针,在圆内边念儿歌边转圈。儿歌结束两针要指向教师事先要求的时间,扮数字的幼儿当裁判看是否正确。

活动延伸:

1、日常生活中引导幼儿注意观察时钟与人们生活的密切关系。

2、回家和家长共同制作小钟表。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十五

能手眼一致地操控玩偶,并能瞄准"球门"射球;在游戏中比较数量的大小。

筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

1、在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。

2、在纸杯的底部挖三个小洞。

3、在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。

4、用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。

5、用各种材料按意愿装饰玩偶。

玩法一:将小鞋盒剪掉一边做"球门",在"球门"前50厘米处画一条线作为起点。幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处"射门",看看谁射进的球数多。

玩法二:在场地两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。)。

本次教学活动设计的目的是培养幼儿独立自主、耐心专著、果决判断、勇敢自信的良好品质和培养幼儿的敏捷性、灵巧性、爆发力、体耐力、距离感和协调性。在这次游戏活动中孩子们兴趣很高,充满积极性。活动引导部分进行热身练习,在这一环节中为下一个环节奠定了基础。孩子们都很爱球,以往的练习中多以篮球、皮球等球做运动,而这次用足球一下子就增强了孩子们的新鲜感。因此孩子们活动的积极性也高了很多。但还是存在不足之处,本次活动主要以技能训练为重,在游戏化方面体现的还不够,在以后的活动设计中应多增加游戏的成分。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十六

《旧光碟真好玩》幼儿经常在家或幼儿园里观看光碟,光碟是幼儿生活中不可缺少的事物,为了能让幼儿发现生活中的现象和费旧物的利用价值,并提供观察和探索的空间,创造动手、动脑的机会,便围绕光碟设计此活动。

1、感知旧光碟带来的乐趣;培养爱动脑、爱实践的好习惯。

2、能发现旧光碟的多种玩法并大胆尝试;激发幼儿想象力,创造力。

一、出示光碟,引发兴趣。

1、教师在选材上非常接师:今天老师带来许多被划坏的旧光碟,想请近幼儿生活实际。旧光碟是你们玩一玩,你想怎样玩呢?随处可见的东西,很容易接触到,教师一敏锐的洞察力抓住了这个教育契机,充分利用幼儿熟悉的费旧物品,让它在教育教学中发挥重要的作用。

2、在教学过程中,教师能够真正的做到让幼儿主动学习。教师通过层层深入的提问,引领着幼儿在自然的状态下,一步步的进行实践、总结、再实践、再总结的学习过程。每一次问题的提出,就是幼儿将要实践的主题,光碟的玩法从最初的单一的一个人玩到最后多样的大家合作玩,整个过程都在教师的引领下,使幼儿逐步获得了更多的经验,真正体现了孩子主动学习的意义。

二、自由探索玩法。

2、幼儿自由探索实践师:还可以怎样玩呢?大家都来玩一玩,看看谁的玩法多!(教师观察,幼儿遇阻或出现问题是程参与或提示,鼓励幼儿探索多种玩法,利用幼儿的玩法进行互相启发,激发幼儿多思考多创造,并留意合作的幼儿。)。

3、交流演示师:你玩了几种玩法?谁来演示你的玩法?(教师请想法多样,玩法奇特的幼儿做教多的讲解和演示,激发幼儿大胆创造玩法。)。

三、合作探索玩法。

1、合作演示,激发兴趣师:刚才有谁和伙伴一起玩了?你们是怎样玩的?

2、幼儿合作探索玩法师:请你和伙伴一起去玩一玩,看看还有哪些新玩法好吗?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教师观察幼儿,适当帮助没有伙伴的幼儿,给游戏受阻的幼儿以帮助和启发;激发幼儿创造玩法,利用“典型”玩法帮助幼儿相互启发。)。

3、交流演示师:谁来讲一讲,你和伙伴是怎样玩的?(教师对幼儿的交往和玩法给予鼓励和肯定。激发幼儿大胆交往,大胆创造玩法。)住幼儿迸发的创造性火花,加以引导、启发,懂得用自己的行为给孩子启示,最后让幼儿自己得出结果。让幼儿获得一种成功感。

教师都能做到心中有数。关注孩子的学习效果,不断激发幼儿的思维和想象,进行再创造。教师的适当启示使师幼互动变成有来有往的有效性互动,使互动中幼儿的反应成为有价值的反应。

5、另外,教师在活动时,不是死背教案,教学具有一定的伸缩变化,能根据孩子活动的具体情况及时调整。

(激发幼儿继续探索和研究的欲望)。

建议:教师参与个别幼儿活动要适当,不能由始至终,还要注重观注其他幼儿,发现她们的困惑或者是新的玩法等。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十七

活动目标:。

1、幼儿通过自得尝试活动,正确说出嘴巴、眼睛、耳朵、鼻子的名称和数量,了解它们在头上的位置,幼儿园托班主题活动——我爱小脸。

2、知道眼、耳、嘴、鼻的用途。

3、教育幼儿要保护好眼、耳、鼻、嘴这些器官。

活动过程:。

一、利用男孩头像向幼儿介绍嘴巴、眼睛、鼻子、耳朵的名称.数量及位置。

1、教师:昨天,有位大哥哥到照相馆照了一张相,他想叫我们班的小朋友看一看,(出示头像)瞧,大哥哥的样子多神气呀,他好像在跟我门说话哩:小弟弟,小妹妹,我想出道题考考你们,你们谁知道我这圆圆的脸上都长了些什么?幼儿看头像正确说出眼、耳、鼻、嘴的名称及数量。

2、告诉幼儿眼、耳、鼻、嘴在头上的位置,幼儿教案《幼儿园托班主题活动——我爱小脸》。

二、发给幼儿每人一面小镜子,让幼儿从镜子里看清自己脸上的器官。

1、幼儿人手一面镜子自己观察。

2、教师提出:从镜子里看看你的脸。

教师小结:我们每个人都有两个眼睛,两只耳朵,一个嘴巴,一个鼻子;眼睛里有眼珠子,嘴巴里有牙齿和舌头。

三、让幼儿知道眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴的'作用,并重点了解鼻子的用途。

1、通过尝试,让幼儿闻香水,知道鼻子可以闻气味的。并引导幼儿回忆:小朋友想一想,你爸爸的鼻子平时是用来干什么的?妈妈平时用鼻子做些什么的?还有爷爷、奶奶的.....

2、幼儿尝试告诉别人:我们的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴是人体上最重要的器官,缺少了哪一样都是不行的。如果没有了眼睛我们就什么也看不见;如果没有嘴巴就不能吃东西,不能说话;没有鼻子我们就什么气味也闻不到;没有耳朵我们就什么声音也听不到。所以,我们每个人都要保护好自己的眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴。

3、看图片,让幼儿了解如何保护五官。

(1)吃完东西要漱口,不乱吃脏东西。

(2)看电视不能靠得太近,有灰尘或沙子进入眼睛不能用手搓。

(3)不能用手抠鼻子。

四、竞赛游戏:找眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴。

教师依次说眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,幼儿马上用手依次知道眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,看谁反应得又快又准。

五、结束活动。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十八

3.体验同伴之间互相帮助得到的幸福和快乐。

ppt,任务卡,任务卡中所需要的材料。

一、出示“小土坑”图片,问题导入,激发兴趣。

师:孩子们,这是什么?如果小土坑里积水会发生什么事?从幼儿的回答中发现问题,进行针对性的评价。

二、欣赏故事ppt,教师根据画面讲述故事后提问,感受故事人物之间互助友爱的情感。

2.大伙儿都来了,他们在小土坑里看见了什么?他们又是怎么说的?怎么做的?

人。)。

4.小土坑里的小动物是真的吗?

三、多媒体展示有积水土坑的图片,结合情境大讨论。

现在我们来假设情境,请每一组选一个宝贝上来当掉进土坑里的孩子,你们组的其他同伴共同商量搭救方法,然后推选一个孩子来说说你们组的办法。讨论时间三分钟。(各组代表讲述本组讨论结果,讲述完后,台上的孩子就可以回到本组座位上。)。

教师重点关注孩子们在讨论过程中是否每个孩子都参与了,在搭救的办法中是否体现同伴间的合作,是否对同伴有关心的话语,是否愿意与“掉坑”的同伴一起克服困难寻求帮助。

师:帮助完别人,你们的心情怎么样?和同伴友好互助,一同克服困难,我们总是幸福和快乐的。

孩子们想了这么多办法帮助了同伴,我们要像故事里的小动物一样互相帮助,关心爱护自己的同伴并且和他一起克服困难。

四、游戏体验:看任务卡完成任务。体验互助合作,共同战胜困难,获得成功的快乐。

1.师:为了让你们每一组都展示友爱互助、克服困难的精神,我为你们每一组准备了一张任务卡。

2.任务要求:读懂任务卡上的要求(图夹文),寻找材料,按照要求完成任务。(任务卡幼儿自己阅读)。

一组:让全组的小朋友平稳地站在轮胎上,不要落下一个。

二组:让全组的小朋友用脚搭成花篮不倒。

三组:用一个篮子将场地内的积木搬运到积木存放处。

四组:从教室外面抬进一张桌子和一篮子雪花片。

五组:在教室的书吧里寻找一本叫__的书。

3.幼儿在5分钟内分组完成任务。(教师重点关注得到任务卡后,是否每一个幼儿都能从任务卡上获得信息,信息是自己看懂的,还是在同伴的帮助下获得;在完成任务的过程中幼儿是否用相互询问、商量、合作、互相帮助和协调等方法去解决问题。)。

4.师:你们都完成任务了吗,你们是怎么样完成任务的?同伴遇到了什么困难,你们是怎么样解决的?教师根据幼儿的回答进行适当评价。

小结:当我们要共同完成任务的时候,只要我们能互相帮助,互相关心,和同伴共同想办法解决问题,战胜困难,就会开心地完成任务,为我们的胜利鼓掌。

将任务卡投放在活动区,让幼儿在区域活动时间自由分组选择任务完成。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇十九

理解故事,明白爱是可以传递的。

体会拥抱的温暖,并大胆用动作和语言表达出来。

通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

愿意分角色表演简单的故事情节。

ppt、头饰、音乐媒体等。

一、谈话引入,分享爱的情感经验。

师:你们有特别想念的人吗?为什么这么想念他(她)呢?

师:你会用什么办法表达你的想念?

二、讲述故事,用拥抱表达爱。

师:今天,有只小猪很想念它的奶奶,它会给奶奶准备什么特殊的礼物呢?(ppt播放)猜猜里面会是什么?(幼儿讲述)。

师:你们看,小猪到底送了什么给奶奶呢?

师:什么叫抱抱?

师:小猪说,我要把我的爱告诉奶奶,我要给奶奶一个大大的、大大的、世界上最大最大的抱抱。

师:那什么叫做"大大"的抱抱呢?(幼儿用动作表示)。

三、情境游戏,爱的接力棒。

师:你们有办法让这个大大的抱抱传到小猪的奶奶那去吗?

师:你们的办法都很好,小猪十分感谢你们,但是小猪也有一个好办法让抱抱传到奶奶那去,你们想知道吗?(播放背景音乐,讲述故事)。

游戏一:传抱抱。

师:奶奶收到小猪的抱抱,甜在心里,暖在心里。她说,我要把我的爱,我的回信送给小猪。(亲亲)。

师:你们觉得这个亲亲会到小猪的身边吗?用什么办法传给小猪呢?

游戏二:传亲亲。

四、再入主题,爱的`回音。

师:奶奶收到了小猪的礼物,小猪也收到了奶奶的礼物,大家的心里都甜滋滋的,觉得幸福极了。

师:这个好听的故事就藏在这本书里,这本书的名字叫《会飞的抱抱》。让我们一起回教室去看看书里有没有更有趣的事情发生吧!

《纲要》中指出:引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。本次活动我们通过绘本《会飞的抱抱》让幼儿了解了信件传递的整个过程。通过这简单的信件传递,也流露出了亲情与友情之间的美好,简单的信件可以让人与人之间的感情长久保存。的整个过程。通过这简单的信件传递,也流露出了亲情与友情之间的美好,简单的信件可以让人与人之间的感情长久保存。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇二十

1、教育幼儿养成早晚刷牙的好习惯。

2、帮助幼儿了解蛀牙的危害及几种预防蛀牙的方法。

1、歌曲录音带、牙齿模型、(一个完好的,一个龋齿的)牙刷、一条毛巾、两张挂图。

2、向家长了解本班幼儿的龋齿和刷牙情况。(本班有幼儿42名,其中11名幼儿有不同程度的龋齿,每天刷牙的幼儿有8名,基本刷牙,但不是每天刷的有30名。)

1、开始部分:

出示牙齿模型,引导幼儿观察后说一说:牙齿怎样了?让幼儿知道有了蛀牙就会牙疼。

2、基本部分:

(1)引导幼儿讨论:为什么会有蛀牙?有了蛀牙怎么办?怎样才能预防蛀牙?

(2)看图讲故事:《君君的牙齿》。

(3)引导幼儿讨论:为什么会有蛀牙?有了蛀牙怎么办?怎样才能预防蛀牙?

(4)请幼儿说一说如何保护牙齿的健康,如:饭后漱口、早晚刷牙、少吃甜食、睡前不吃食物等。

(5)讲解和示范正确的刷牙方法。

(6)引导幼儿看书1——24页,以加深印象。

3、结束部分:

与幼儿一起听音乐做游戏《蛀牙虫》。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇二十一

1.激发幼儿热爱春天的情感。

2.能有感情地朗诵诗歌,培养幼儿的前阅读能力及口语表达能力。

3.丰富词汇:融化垂柳嫩蔚蓝。

1.带幼儿到户外观察。

2.录音机录音带。

3.课件:诗配乐《春天的秘密》。

4.每组一张大的图画纸,绘画用的彩笔若干。

1.律动《春天的秘密》。

2.激趣:听录音,请小朋友把眼睛闭上,听(小鸟唧唧喳喳的叫声,小河哗哗流水声)。

3.提问:刚才听到这么好听的音乐,你想到了什么?

4.欣赏诗歌:教师说:“听了这么好听的音乐,我眼前出现了一副美丽的画面,你们想听吗?”看课件,教师朗诵。

5.再次感受诗歌:把你看到的听到的大声讲出来。

6.提问:春天来了,春天来了,春天在哪?

(1)小河怎样说?

(2)桃花怎样说?

(3)垂柳怎样说?

(4)燕子怎样说?

(5)禾苗怎样说?

(6)农民伯伯怎样说?

7.幼儿讨论:小朋友,你们又觉得春天在哪呢?教师小结:春天来了,春天来了,小河的冰融化了。桃树开花了,垂柳换上了嫩绿的新装。燕子从南方飞回来了,绿油油的麦苗从泥土里钻出来。农民伯伯开始种地,春天美极了。

8.为诗歌起名:这么好听的诗歌还没有名呢,谁能为它起个好名字呢。

9.描绘春天:请小朋友以组为单位,用你的彩笔把美丽的春天描绘出来。

10.展示作品结束。

幼儿园数学教学设计(优秀22篇)篇二十二

活动目标:

1、帮助孩子理解故事内容,通过分析、推理、判断出故事中六个矮儿子分别所从事的职业。

2、懂得只有辛勤劳动就能让自己过上幸福生活的道理。

活动准备:

图片、贴图、相应字卡若干。

活动过程:

出示图一,这些是谁?引出故事的名称,并贴出故事名称字卡。

1、完整出示故事、图二,师讲述故事的第一~第四自然段。

(1)大儿子是做什么工作的?养在水里还能卖钱的是什么呢?

(2)那么螃蟹是怎么走路的,我们一起学学看,幼儿起立模拟螃蟹走路。

2、师接着讲述故事的第五自然段。

(1)第二个儿子有一份不错的工作,他是什么工作呢?

(2)你怎么知道他是做伺养蜜蜂的工作的呢?

(3)二儿子看小朋友都猜出了他的工作,哪他会怎样夸自己呢?

3、师讲述并帮助幼儿理解第六自然段的故事。

(1)第三个儿子会饲养几条腿的动物来过日子的呢?

(2)师完整讲述第六自然段。

(3)那么,三儿子到底是做什么工作的呢?

(4)幼儿模仿一下小猪的动态。

(5)谁来学学第三个儿子夸自己的样子呢?

4、师接着讲述故事的第七自然段并帮助孩子理解。

(1)第四个儿子是干什么的?你从什么地方看出来的.?

(2)谁来夸夸老四呢?

5、师接着讲述故事的第八自然段并帮助孩子理解。

(1)第五个儿子他会养什么?哪些是一只脚的东西呢?

(2)为什么你觉得他是养的蘑菇呢?

(3)其他几个哥哥也会怎样夸他的呢?

6、师把以上几个儿子的工作简单罗列一下后问:

(1)第六个儿子他会饲养什么?又怎么说的呢?

(2)师讲述第九自然段故事,并出示图三。

(3)最小的儿子是干什么的?谁来学学老六来夸夸自己呢?

(4)师讲述第十自然段故事结尾,并出示图四。

1、我们小朋友长大想做什么工作?为什么?

2、也可去告诉客人老师你长大想做什么好么?(结束)。

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