幼儿园音乐教学设计范文(17篇)

时间:2023-11-22 作者:紫衣梦幼儿园音乐教学设计范文(17篇)

教学计划不仅是课程教学的重要组成部分,也是教师个人成长和发展的必备工具。教学计划是教师教学活动的设计和组织,它是教师实现课程目标的基本手段。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇一

1、让幼儿在听听、看看、念念、做做等活动中,发展对音乐的感受能力及动作的协调性。

2、尝试用小手、身体、彩带表现小蜘蛛爬行的有趣经历。

3、幼儿在表演和游戏中,体验音乐活动的快乐。

各色彩带人手一根、布袋一个、音乐、视频。

了解蜘蛛的习性,见过蜘蛛网。

一、导入部分,激发幼儿兴趣。

手指游戏:一只小小蜘蛛慢慢爬上来,大雨落下把它冲跑了。

太阳出来晒干瓦上雨,那只小小蜘蛛慢慢又爬上来。

1、看一看。

(1)老师用手指表演“小蜘蛛”的故事。

(2)结合动画,理解歌曲意境。

2、说一说。(幼儿发挥想象,了解歌曲内容)。

提问:小蜘蛛在干什么?后来又发生了什么事情呢?——幼儿猜测、理解《小蜘蛛》意境。

3、念一念,熟悉歌曲的节奏。(边做动作,边念儿歌)。

4、两两合作,分角色表现蜘蛛爬行的有趣经历。(跟着音乐做游戏)。

1、老师边唱边引导幼儿用肢体表现歌曲。

重点鼓励幼儿创造性的表现蜘蛛网。

2、师生共同探究怎么样让蜘蛛网不破呢?有什么好方法?

3、幼儿尝试两两合作结合肢体进行合作表演,并看谁的造型最独特?

4、重点提问:你刚才和朋友是怎么配合的?三只蜘蛛在一起还能怎么玩?

——引导幼儿尝试用彩带在游戏情景中表演《小蜘蛛吐丝》。

1、摸彩带。(制造神秘感,锻炼幼儿勇敢的品质)。

2、彩带的遐想。(培养幼儿的想象力)。

3、蜘蛛网的游戏。(用彩带编制蜘蛛网表现歌曲内容)。

探索编织更大的网,并说说编织的蜘蛛网像什么?

4、全体师生共同游戏《害虫大作战》。

师:你知道蜘蛛结网是为了什么吗?幼:捕捉害虫。

那你们试一试结一张最大的网,把害虫都吃到肚子里面。(小朋友结网、客人老师钻一钻)。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇二

1、理解歌词对国旗的含义和情感,初步学会演唱进行曲风格的歌曲。

2、尝试用动作来帮助自己更好地理解和表达内容。

3、在唱歌时体验庄严、自豪的心情。

1、国旗一面,录音机及歌曲磁带。

2、幼儿用书:《国旗多美丽》。

1、帮助幼儿感知旋律,了解歌词。

观看投影仪,在音乐伴奏下,教师范唱歌曲《国旗多美丽》。

师:你听了刚才的新歌,它有几段?你听到两段歌词什么地方是一样的?

教师引导幼儿发现歌词重复与动作重复的对应关系,帮助幼儿降低学习难度的方法,从而较快地记歌词、学歌曲。

师:你发现动作和歌词是什么关系?(歌词相同的地方动作也一样。)。

了解其他动作的含义。

师:刚才你还看到、想到了什么动作,它是什么意思?

2、幼儿学唱歌曲《国旗多美丽》。

在教师动作、歌声带领下,幼儿初步学唱歌曲。

师:现在我们一起来试一试一边唱歌一边做动作(2遍)。

师:刚才小朋友唱得很好,这次老师不唱出声音来,看看你们会不会唱?

演唱结束后,教师引导幼儿反思自己自助的方法是什么。

师:我没有唱出来,你们怎么还能唱得很好呢?是什么帮助了你们?(引导幼儿主动记忆歌词。)。

教师只用口型提示的方法,让幼儿听音乐,尝试自己演唱歌曲。

师:这次更难了,老师不做动作了你们也能唱出来吗?

教师完全退出,幼儿听乐曲,尝试自己演唱歌曲。

师:现在老师什么都不做了,完全靠你们自己来唱这首歌,你们能行吗?

问:老师没有帮助你们,你们怎么还能唱出来呢?

3、引导幼儿用捂住耳朵、轻声默唱的方法来演唱歌曲,以检验自己是否能不要别人帮助,真正学会本领。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇三

活动目标:

1、学习听辨各种东西发出的声音,培养幼儿的倾听能力。

2、通过探索、操作活动,激发幼儿对各种声音的兴趣。

活动准备:

1、录音机,音乐磁带。

2、电脑,各种声音的录音。

活动流程:

活动过程:

一、谜语。

耳朵:左一片右一片,隔着山头看不见,你也有我也有,没它什么也听不见。

提问:耳朵有什么用?

二、听音乐。

1、请小朋友听听,是什么声音?

2、幼儿回答所听到的声音。

三、探索身体发出的声音。

1、教师拍手,然后问幼儿:你听到了什么声音?并请幼儿集体模仿一遍。

2、幼儿探索自己的身体哪部分能发出声音,并示范。

3、集体模仿示范的幼儿。

四、分组探索各种物体产生的声音。

1、把准备好的东西分组发给幼儿,自由探索。

2、各组找幼儿示范自己探索的结果。

3、集体模仿。

4、让幼儿用语言描述自己听到的是什么声音。

五、为音乐伴奏。

大家分别用自己手里的物品按教师的指挥,为歌曲《春天在哪里》配节奏。

六、延伸。

教师小结:声音就是物体震动后产生的,生活中离不开声音,但也不能制造噪音。启发孩子寻找大自然中的声音。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇四

1、幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。

2、幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止的音乐特点。

3、幼儿体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

5、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

1、开始和停止音乐2、红绿灯图片

一、导入:身体律动

师:小朋友们,今天上课之前孙老师先带你们玩一个节奏游戏。你们想玩吗?好的,那请你把小手变出来。

二、谈话:启发幼儿发现生活中的“开始和停止”。

4、幼儿讨论并分享:电灯、水龙头、用电脑播放音乐、用电脑放视频、电磁炉开关。

5、小结:我们的生活中有许多关于开始和停止的事情。

三、感受音乐

1、师:今天孙老师给你们带来了一段非常好玩的音乐,我们一起来听一下,听听它到底好玩、有趣在哪里?现在请小朋友仔细、认真地听一听。

2、师:音乐听完了,你觉得这段音乐好玩、有趣在哪里?

3、师:这段音乐表现的就是我们刚才说过的,好像司机叔叔开着车遇到红灯停下来,看到绿灯向前进,遇到红灯又停下来,等到绿灯亮的时候又向前进。现在,我们就跟着这段有趣的音乐一起玩游戏吧!

四、表现音乐

1、我是合格的小司机:

师:现在我们跟着这段音乐来玩开汽车的游戏,小司机出发之前我们先来说一说,怎样才能做一名合格的小司机?宝贝们要仔细听,注意音乐开始和停止的信号。当音乐开始时,就好像绿灯亮了,小司机要开车了,当音乐停了,就好像红灯亮了,小司机要刹车了。你们明白了吗?好,接下来我就要看一看谁是合格的小司机。

2、木头人游戏:

师:你们喜欢玩木头人游戏吗?好,那我们来玩一次。那你会跟着我们刚刚的这段音乐玩木头人的游戏吗?音乐开始时,你可以走一走,音乐停止时就就摆个好看的造型停在那里不可以动。音乐开始时才可以动,等停止时再不动。好的,我们试一试。

3、创造表演:

师:我们除了可以玩木头人的游戏跟着音乐一起走一走,停止时摆摆造型,还可以学什么跟着音乐游戏呢?(跳舞、学小兔子、小猫......)

师:好,那我们现在就跟着音乐试一试。音乐停时不可以动,音乐开始时再继续。

五、小结

师:小朋友们,我们今天知道了生活中有许多关于开始和停止的事情,还欣赏了一段关于开始和停止的音乐,还跟着这段音乐玩了好玩的游戏。你们玩的开心吗?喜欢这段音乐吗?下面就让我们在这段好玩的音乐中开车回教室吧!

中班的孩子对音乐的理解往往是直观,形象,并没有很多事先的准备和指导。通过老师的一些引导,用身体动作、表情来表达对音乐的理解。

音乐活动《开始与停止》旋律欢快、有趣。孩子们特别喜欢,参与度很高。活动中最主要的是要孩子们通过用耳朵仔细听,听音乐的开始、音乐的进行和音乐的停止,提高了孩子们的听觉反应,再用耳朵听到的去指挥身体运动,从而让孩子们学会了听音乐信号指挥身体运动的好习惯!这次活动我最注重的是让孩子们真正体验音乐给他们带来的快乐!尽情享受和同伴一起游戏的乐趣。我觉得这个目标我已达到,孩子们很享受。

上完这堂活动课,感触很深,作为老师本身就要有很深的音乐素养,对音乐的节奏要抓准,才能更好用引用音乐带孩子玩游戏。在这次游戏活动中,我本人对音乐的悟性很低,导致这次游戏活动上的不够理想。由于自身对如何去带好一节音乐活动,还没太多的思路和想法,现在要做的是多去听其他老师带教,多听,多去试教,多反思。以后我要不断学习音乐知识,提升音乐素养,在教学上要有更深的钻研。我想我的音乐带教能力才会有所提高。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇五

教学目标:

1、幼儿学习歌曲《小小一粒米》第一部分,能主动歌唱。

2、幼儿了解大米的生长过程,知道米来得不容易,懂得爱惜粮食。

教学准备:钢琴、自制图片若干、大米若干。

教学过程:

导入:

变换节奏的拍手游戏导入。

过程:

1、教师提问:我们每天三餐要吃的一样是什么东西?(饭)那饭是怎么来的呢?(大米)教师向幼儿展示大米,并请一名幼儿你过来看看大米有什么特点(小小的、白白的、椭圆形的)。

4、现在请小朋友跟着老师,一起看着黑板上的图示把歌词念念(按节奏念)。

6、小朋友表现真棒,这么快就学会了,现在请小朋友自己唱一次。

7、歌曲我们学会了,那你们知道大米的生长过程是怎么样的吗?我们一起来看一下(出示大米生长过程的图示)。

8、教师讲述,春天农民伯伯要插秧,夏天给水稻杀虫,秋天要收割麦子,(请幼儿跟教师学学如何插秧、杀虫、收割)。

总结:

我们的一粒米来得容易吗?(不容易)那我们以后吃饭的时候应该怎么做啊?我们一起来背一下《悯农》这一首诗(爱惜粮食,饭要吃完,掉在地上的饭粒捡起来)。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇六

目标:

1通过香蕉游戏认识数量递增和递减。

2通过猴子跳舞的表情扮演感应大小调。

3借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

4感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

活动准备:乐器:打棒、木鱼棒。

道具:纱巾、数字卡、香蕉数量卡。

活动过程:

一、故事引导:小猴子的表演真好玩,可是肚子饿了,小猴子请大家来吃香蕉……。

反思:通过故事引导出活动内容,简单的故事引导可以激发幼儿学习的兴趣。

二、纱巾香蕉。

1、练习一瓣一瓣剥开香蕉(纱巾中间包一只打棒,纱巾四角往中间摺,从中心点抓起“纱巾香蕉”)。

师:“小朋友自己会吃香蕉吗?怎么吃呢?”幼儿示范剥香蕉皮的动作“我们用纱巾和打棒来假装香蕉试一试。”

2、吃香蕉游戏。

唱歌:依拍子剥纱巾香蕉皮。

数字:依数字“假装”吃香蕉。

3、香蕉麦克风。

唱歌:问句(拿香蕉麦克风唱歌)。

数字:答句(拿麦克风请别人唱出数字)。

反思:通过不同游戏让幼儿感应数量的递增和递减。发展孩子的想象力。幼儿边听音乐边数出数量,有趣又生动,很认真的和着音乐进行着。

三、猴子跳舞。

唱歌:猴子拍手。

数字:造型。

猴子擦汗。

师:“小猴子吃饱了,它觉得要运动一下,请猴子来跳舞吧。”

反思:幼儿通过小猴子爬树表演和摔下树揉一揉的游戏体验音乐当中的快于慢。

四、数与量。

1、老师引导幼儿数出香蕉串的数量和猴子的手指数。

2、将香蕉串与相同数量号码的猴子连起来。

反思:许多幼儿通过以上的各种游戏,懂得数量的递增和递减,在老师的指导下将香蕉串与相同数量号码的猴子连起来。在这个音乐游戏当中,我们还强调幼儿要学唱歌曲,并能边唱边做动作或游戏。

2、小班奥尔夫音乐活动:《五只猴子》教案及教学反思。

活动目标:

1、引导幼儿创编出各种猴子爬树的律动。

2、通过乐器与肢体感知数量的递增与递减。

3、体验与同伴挂香蕉游戏的乐趣。

4、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。

5、初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。

活动准备:

挂图p3、五只猴子图卡、手摇铃。

活动过程:

一、故事引导。

师:宝宝和小动物们锯完木头,一起去洗澡。每个人都把自己洗的香喷喷的,洗完澡大家有又一起开心的玩起了游戏。小动物们都和自己的好朋友开心的玩着,可是,宝宝一个人在旁边伤心的哭了起来,因为他找不到他自己的朋友。这时候小猴子开始爬树逗宝宝开心。

二、歌曲律动。

师:小朋友,你们知道小猴怎么爬树的吗?

引导幼儿创编多种爬树动作。

三、感知数目递增与递减。

1、播放cd大调部分,听音乐配合数量出示猴子图卡。

师:你们知道小猴最喜欢吃什么吗?

引导幼儿说出香蕉,教师出示香蕉提问。

师:香蕉是长在什么地方的?

出示香蕉树,把香蕉贴好。

师:哇!好多的香蕉啊!我们一起听听看,有多少只猴子想过来吃香蕉呢?

2、听音乐引导幼儿手指比出数量。

3、肢体感应数目。

大调部分用手拍,小调部分用脚踏。

四、手摇铃。

1、手摇铃感知数目。

唱歌部分请幼儿摇奏手摇铃,数字部分请幼儿用手摇铃敲出数目。

2、挂手摇铃香蕉。

唱歌部分摇奏手摇铃,听到数字时挂手摇铃。

第一遍清唱,一名老师配合当树,另外一名示范挂手摇铃。

第二遍请五名幼儿上台挂手摇铃,教师当树。

第三遍按照班级孩子的数量分组,分成六人一组,一人当树,五人挂手摇铃。

奥尔夫:五只猴子(第二课时)。

活动目标:

1、通过纱巾香蕉游戏感知数量的变化。

2、在感应大小调中创编猴子的不同造型。

活动准备:

挂图p3、纱巾、打棒。

活动过程:

一、故事引导。

师:宝宝找到了好朋友是谁啊?小猴子说‘大家都玩累了吧!今天我们一起来吃香蕉······这时候小猪也想爬到树上吃香蕉,可以不小心就跌了下来,压倒了其他的小动物,害得大家哇哇直叫!

二、纱巾香蕉。

1、探索纱巾质地,做纱巾香蕉,并练习剥香蕉。

师:你们想和小猴子一起来吃香蕉吗?可是今天的香蕉不够,小猴想请大家一起来帮他做纱巾香蕉。

教师示范做纱巾香蕉,幼儿尝试做纱巾香蕉,练习一瓣一瓣剥开。

3、吃香蕉游戏。

师:小朋友,你们都摘到香蕉了吗?让我们听着音乐剥香蕉皮吧!数字宝宝出来的时候我们就一起吃香蕉。数一下,就吃一口哦!

播放音乐,歌唱部分幼儿依拍子剥纱巾香蕉皮,数数部分幼儿依数字“假装”吃香蕉。

4、香蕉麦克风。

师:香蕉真是太好吃了!小猴子们还喜欢用麦克风唱歌呢!老师来问问小朋友,看看你们会不会用麦克风数数哦!

教师用香蕉麦克风唱歌词部分,幼儿用香蕉麦克风数出数字。

男孩问(歌词部分)女孩答(数字部分),再相互交换问答。

三、猴子舞蹈。

师:小猴子会唱歌,还会跳舞呢!我们一起来跳舞吧!

教师引导幼儿大调时拍手,小调时擦汗,数字部分让幼儿创编各种造型,依数字变化。

活动反思:

歌曲《五只猴子》通过故事的引导,首先让孩子们创编各种猴子爬树的动作,在创编过程中,由于孩子们的生活经验不足,甚至于有些孩子都没见过猴子,即使见过猴子的孩子们,观察不够仔细,所以大部分动作都是模仿老师。爱模仿的孩子们,很快就能配合音乐的节拍做出相应的动作。

接下来我们通过一个肢体律动和两个游戏感知了数量的增减。律动活动中,配合音乐,用手指比出数量,并用肢体拍出数目,在上树时以拍手的形式感知,下树的时候用踏脚感知,孩子们都能跟随音乐边数边拍、踏出相应的数目。

挂香蕉游戏,刚开始请幼儿示范,能干的几名幼儿能依数量的变化准确的香蕉,但在最后,全班一起玩游戏时,秩序有些混乱,有的孩子光顾着挂香蕉,却没有听音乐。我想由于孩子们年龄还小,自控能力比较弱,容易分散注意力,如果两组两组请上台表演,在老师的帮助下,效果应该会稍好些。

纱巾香蕉的纱巾比较大,孩子们在做纱巾香蕉时有些困难,歌唱部分剥香蕉,没有较好的感应拍子,并没有依拍子剥香蕉皮,因为很多孩子的香蕉皮都找不到,但数字部分体现得很好,都是按数量“假装”吃香蕉。香蕉麦克风表现的较好,孩子们能很好的区分问答句。

最后我们在猴子舞蹈环节感应大小调,通过拍手和擦汗来区分,虽然没有强调是大小调,但孩子们通过不同动作与情绪变化感应到乐曲的不同调式。

3、幼儿园歌曲《五只猴子》教案及教学反思。

目标:

1、感知音乐,学唱歌曲。

2、用手指或肢体节奏(拍、踏等)感知猴子数量。

3、愉快参加表演,能创编猴子的动作。

4、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

5、认真倾听并积极参与歌唱活动。

教学准备:音乐、香蕉树的背景、猴子五只等。

教学过程:

一、听故事,引发幼儿学习的兴趣。

教学反思:故事是幼儿喜欢的活动之一,故事也作为一条线索贯穿整个主题活动,很容易激发幼儿的学习兴趣。

二、欣赏音乐,感知歌曲。

师:小猴子是怎样逗宝宝笑的,我们一起来听听音乐吧!

幼儿:小猴子抱宝宝,给他讲故事。

幼儿:小猴子给宝宝买糖果吃。

幼儿:小猴子叫宝宝不要哭。

教学反思:让孩子们带着问题欣赏音乐从中寻找答案,他们会很专注。安静地欣赏一遍歌曲后,孩子们对歌曲有个初步的整体感知,心中也有了答案。

三、提问:猴子是怎么爬树的?猴子最爱做哪些动作?幼儿表演,其他孩子学一学。

教学反思:孩子生性好动,精力充沛。歌曲内容接近大自然,非常适合儿童学习。奥尔夫音乐教学是将语言、动作、音乐融为一体,鼓励幼儿即兴地去进行表现,鼓励儿童的创新精神。而在这环节孩子们的表现形式多种多样,享受了创作的乐趣。

四、幼儿学习歌曲。

a、再次欣赏音乐,边看表演,边感知歌词。

反思:孩子们边听音乐边看老师根据歌词操作猴子爬树摘香蕉,又从树上掉下来的表演,有利于帮助孩子们理解歌词,又能使孩子们对歌曲保持浓厚的兴趣。

b、幼儿学唱歌曲。

引导幼儿用手指或肢体节奏(拍、踏等动作)感知猴子的数量。

教学反思:奥尔夫教学法强调艺术教育的综合性。这个环节通过节奏朗诵、拍手跺脚等形式,使孩子不仅兴致勃勃地参与音乐活动,而且计数能力也得到发展。由于孩子的有意记忆时间较短,容易受其他物体的干扰,所以唱歌数数时显得比较凌乱,有的孩子数三只猴子,有的猴子数四只猴子,还有的数五只猴子……。在老师的引导下,孩子们用肢体语言都感知了猴子的数量。

孩子们边做动作边唱歌。

教学反思:奥尔夫音乐教育强调即兴性、灵活性、创造性等。孩子的学习特点是活泼好动的,如果让他们坐好学唱歌,他们会感到枯燥无味的。老师让孩子们边作动作边唱歌,孩子们会觉得很有趣,会保持较高的学习热情。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇七

活动目标:

1、喜欢倾听音乐,感知乐曲aba结构特点。

2、能够大胆创编毛毛虫“吃东西、长大、变蛹、破茧、变蝴蝶”等动作,表现音乐的不同情绪。

3、体验创造性地运用身体动作表现毛毛虫变蝴蝶的乐趣。

活动准备:

1、毛毛虫“吃树叶”、“长大”、“变蛹”、“破茧”、“变蝴蝶”的图片5幅;

2、自制课件(音乐、视频);黑板。

活动过程:

一、引导幼儿倾听音乐,感受音乐的节奏及旋律。

提问:你觉得是什么小动物来了?它在干什么?

二、引导幼儿分段赏析音乐,鼓励幼儿大胆创编动作。

1、欣赏毛毛虫“吃树叶”音乐。

提问:毛毛虫在干什么?

鼓励幼儿随音乐大胆表现毛毛虫吃树叶,感受音乐欢快的节奏。

2、欣赏毛毛虫“越长越大”音乐。

提问:毛毛虫吃了好多树叶,越长越大,可以怎样表现毛毛虫越长越大的样子?

鼓励幼儿随音乐大胆表现毛毛虫越长越大,感受音阶逐渐升高。

3、教师表演毛毛虫“蜕皮”。

提问:猜一猜,毛毛虫在干什么?

鼓励幼儿随音乐表现毛毛虫“吃树叶”、“长大”、“蜕皮”,完整感受。

a段音乐。

4、观看毛毛虫“变蛹”的视频,感受b段音乐的悠扬。

引导幼儿用身体动作表现小小的“蛹”,并跟随音乐表演毛毛虫在蛹里睡觉、做美梦的样子。

鼓励幼儿大胆创编毛毛虫破茧而出和变蝴蝶的样子。

三、完整欣赏音乐,结合图片理解音乐的整体结构。

1、结合图示完整欣赏音乐。

四、幼儿表现音乐,感受音乐表演的乐趣。

第一遍:师幼共同随音乐完整表演毛毛虫吃树叶变蝴蝶。

第二遍:创设“去果园吃水果”的情境,并随音乐进行表演。

第三遍、第四遍:创设“毛毛虫自己找食物吃”的情境,鼓励幼儿独立完成表演。

五、观看各种各样蝴蝶翩翩起舞的视频,感受蝴蝶的美。

活动延伸:

鼓励幼儿跟随音乐模仿蝴蝶飞舞的样子,感受音乐带来的乐趣。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇八

1.理解歌词,尝试用动作表现歌曲内容。

2.在玩玩找找中模仿小鸭子不同的躲藏动作,体验捉迷藏的乐趣。

【活动重难点】。

1.重点:体验捉迷藏的乐趣。

2.难点:在玩玩找找中模仿小鸭子不同的躲藏动作。

【活动准备】。

音乐、ppt、躲藏场景布置。

【活动过程】。

一、随音乐导入。

谈话导入:“小朋友们好!你们知道我是谁吗?谢谢你们都记得我,我们昨天就认识了,而且还成为了好朋友!(挨个击掌)我们都是好朋友!”

二、完整欣赏,整体感知。

1.播放ppt第一张,引导幼儿仔细观察小胖鸭的样子。

师:“老师给你们带来了一个新朋友,请你们仔细看,猜猜它是谁呢?(ppt图中先露出嘴巴—脚掌—身体—全身)引导幼儿大胆猜测,“哇!真的是小鸭子,它有一个名字叫小胖鸭,跟小胖鸭打个招呼。”他们发生了什么有趣的事情呢?我们一起来听听看!

(1)提问。

“歌曲里面你听到了什么?”“小鸭子是怎么走路的?是怎么游水的?”“许多小胖鸭子在哪里捉迷藏?”“它们是怎么捉迷藏的?”

请幼儿用动作学学看。

“鸭妈妈来找小鸭时,小胖鸭子怎样才能不被妈妈发现?”

(2)再次完整欣赏歌曲。

(3)听音乐,用动作表演歌曲。

三、在玩玩找找中创编出不同的躲藏动作。

1.播放ppt和音乐,引导幼儿由易到难寻找小胖鸭。

师:“小胖鸭的样子还记得吗?小胖鸭藏得太隐蔽了,鸭妈妈找不到,我们和鸭妈妈一起来找吧!请小朋友捂起眼睛(播放音乐第一段)然后教师说藏好了,请幼儿睁开眼睛找。

2.在每幅图中,寻找小胖鸭并观察小胖鸭的不同躲藏动作进行模仿。

师:“接下来有点难咯!小眼睛准备好了吗?”(出示ppt)请幼儿找出并说一说它在哪里。每幅图小胖鸭的动作是不一样的。请幼儿学一学小胖鸭躲藏的动作,并坚持不动五个数的时间。

四、游戏《捉迷藏》。

1、教师唱,幼儿游戏。

要求:当鸭妈妈唱到“我可爱的宝宝,跟我回家吧!”时,小胖鸭子再游到鸭妈妈身边。

第二段时,提醒幼儿做好躲藏动作坚持不动。

2、听歌曲再次游戏。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇九

活动目标:

1、在熟悉音乐的基础上通过多种方式来表现乐曲节奏(如肢体动作);

2、按照节奏进行整齐的打节拍,感受音乐带来的快乐、欣赏音乐、发现美感知乐曲;

3、乐于参与游戏,正确对待网络游戏带来的利与弊。

重点:按节拍正确、整齐击打乐器。

难点:不同节奏变换式的演奏。

活动准备:音乐《98k》、铃鼓、手摇铃、蛙鸣筒、沙锤、a4纸。

一、活动开始。

1.师幼问好、幼儿就坐;

2.师播放音乐《小了白了兔》,让幼一起唱并做动作,最后让幼儿说说在哪学到、听到此歌曲(抖音)。

二、活动过程。

1.播放一段音乐,让幼儿感知乐曲。

2.再次播放音乐让幼儿跟着乐曲自由拍打节奏,请节奏感强的幼儿分享,大家一起边熟悉节奏边用肢体演奏。

3.发乐器并介绍名称、用途。

4.让幼儿试着跟随音乐节拍演奏。

5.师幼一起跟着拍子演奏。

6.按照乐器将幼儿分组演奏、合奏表演,师按节拍引导幼儿分组打击乐器。

三、活动延伸:

1.让幼儿画一把自己喜欢的枪。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇十

《纲要》中指出“善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机积极引导”。大班的孩子刚处在换牙的初期,对牙齿的保护非常的重要。为此设计了本次大班音乐游戏:蛀虫和牙齿。用蛀虫和牙齿两个卡通形象为依托,借助情境,让孩子在音乐游戏中去创编蛀虫和牙齿的各种动作和表情,体验与同伴合作音乐游戏的乐趣,从而感知口腔卫生的重要性。

1、熟悉乐曲旋律,了解乐曲的三段结构和表达的内容。

2、创编蛀虫和牙齿的各种动作及表情。

3、体验与同伴合作游戏的快乐,初步感知口腔卫生的重要性。

课程准备1、经验准备:幼儿对蛀虫和牙齿的相关知识有一定了解。

2、物质准备:音乐、图片三张(小蛀虫吃牙齿、小蛀虫跳圈圈舞、刷牙)、大牙刷一把。

一、图片导入,激趣引题。

二、音乐欣赏,感知乐曲的三段结构和音乐的内容。

1、完整欣赏音乐,感受乐曲的旋律,师随音乐画出完整图谱。

2、图片与相应的每段音乐图谱进行匹配。

3、倾听故事,进一步理解音乐内容。

三、分段感知音乐并创编蛀虫和牙齿的动作及表情。

1、创编小蛀虫找牙齿、吃牙齿和牙齿疼痛的表情及动作。

2、创编小蛀虫跳圈圈舞、做鬼脸和牙齿生气的表情及动作。

3、创编牙齿洗澡动作,加入游戏规则。

四、音乐游戏:蛀虫和牙齿,体验与同伴合作音乐游戏的快乐。

五、感知口腔卫生的重要性。

小蛀虫只是被我们暂时赶走了,可是它还会回来的,我们怎么做才能防止小蛀虫回来呢?

小结:小朋友要注意口腔卫生,早晚刷牙,饭后漱口,少吃甜食,牙齿才会更健康。

1、活动基于孩子已有的生活经验(有牙疼、换牙、蛀牙等)开展,整个活动以情境贯穿,调动孩子参与活动的积极性。最后一个环节,从情境回归到生活:如何保护牙齿,让孩子在亲身体验中感知到口腔卫生的重要性。

2、三段乐曲的选择,旋律辨识度高,通过创设的故事情景,并借助图谱来了解音乐的结构和内容。在分段感知创编中,幼儿分角色表演,教师融入其中,通过肢体表演大胆表现蛀虫和牙齿,将音乐和角色情境相融合。

3、幼儿在游戏中大胆创编:蛀虫有可能咬的地方及时保护;蛀虫的顽固(扮鬼脸),有可能躲的地方等,在积极快乐的师幼互动、幼幼互动中,知道怎样保护牙齿。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇十一

1.熟悉音乐,引起学习兴趣。

2.打招呼,相互认识。

教师:小朋友们,我们都是好朋友是吗?现在,给身边的小伙伴互相打个招呼吧!

1.出示动物玩偶,引入找朋友活动。

教师:小朋友们看,这是谁?你们喜欢它吗?

你想不想跟它做朋友啊?那怎样做呢?能不能用一个动作来表示一下?

2.启发幼儿自编动作。

(引导幼儿用自己的方式对玩偶表示喜爱。)。

3.播放-找朋友。

幼儿初步尝试自编动作表演。

4.教师引导示范,进一步带领幼儿进行音乐游戏的表演。

(1)请幼儿做示范。

(2)请幼儿相互交流:你用的是什么动作?

(3)教师表演示范,规范音乐游戏的动作。

(4)根据提示,幼儿自由表演,教师跟进指导。

(分组和集体进行表演。)。

5.教师引导幼儿拉手转一转,一起成为好朋友。

小结:我们是一家人,相亲相爱,都是好朋友,不打不闹。

教师带领幼儿去院子里做游戏。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇十二

1、学唱歌曲,感受和表现下春雨的情景,知道春天是种子发芽的季节。

2、学会看节奏谱。

磁带、节奏谱、钢琴等。

1、发声练习:师生问好歌曲《小鸟醒来了》、《大雨小雨》、《母鸭带小鸭》、《只要妈妈露笑脸》。

2、律动练习:《高人走,矮人走》、《摘果子》、《学做解放军》、《头发肩膀膝盖脚》。

1、出示节奏谱,引起幼儿的兴趣。

师:小朋友,你们知道上面的这些xx表示什么意思?你会拍吗?

介绍节奏,请幼儿尝试拍。

2、老师示范的把节奏合着拍子范唱一遍。

3、老师和幼儿一起来把这首节奏普一起唱一遍。

师:这些节奏还会唱歌呢?我们一起来听听看!

1、提问:你听到了什么?

2、春雨发出什么样的声音?引导幼儿说出(沙沙沙)。

师:那我们一起跟着节奏谱来说说吧!

(1)、种子在干什么?(在说话)。

(2)、它怎么说?(哎哟哟,雨水真甜,哎哟哟,我要发芽)。

师:你们说得可真好,那你们会唱吗?我们来试试看好吗?

师:真不错,春雨又开始在下了,这回它又是怎么说的呢?(哎哟哟,我要出土,哎哟哟,我要长大)。

师:那我们也试着把它唱出来吧!

1、老师先边弹边唱,让幼儿欣赏一下这首歌曲。

2、老师清唱一遍。

3、那现在小朋友和老师一起来唱一遍好吗?看看谁唱的最好听了,老师的眼睛可是会找人的哦!

师:真棒,那现在我们边听录音机,边自己想动作,看谁做的最美?

你给春雨配上什么动作?我们一起来学学。……。

在《一个一个说》中结束歌曲。

幼儿园音乐教案莎莎,音乐游戏是幼儿游戏中最适合幼儿玩的一种,可以让幼儿在歌曲中学习到知识,也可以通过音乐进行舞蹈的律动,锻炼幼儿各方面的能力。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇十三

1、能合着音乐《欢乐舞曲》,用打击乐器演奏××××︱××××︱和××︱××︱等节奏型。

2、能把随乐律动的动作用手拍出来。

3、学习看指挥演奏打击乐器,并在活动中保持欢乐的情绪。

1、已学过《欢乐舞曲》随乐律动。

2、人手一件打击乐器(碰铃、铃鼓、圆舞板)。

3、幼儿座位排列成双马蹄形。

一、练习随乐律动《欢乐舞曲》。

1、幼儿在乐曲伴奏下,边做律动边进教室。

2、自由找空间站立,边做律动边进教室。

二、学习抽取随乐律动中的节奏型。

1、教师做随乐律动,要求幼儿边看老师做动作,边根据动作的不同快慢,用拍手拍出动作的节奏。(练习前教师提出特定要求:老师做“双手高举转动手腕“时,大家和老师做一样的动作。)。

2、请部分幼儿上来做随乐律动,教师和其余部分幼儿一起边看表演边拍出律动的节奏型。

3、教师和幼儿一起随乐拍整首乐曲的节奏型。

4、教师带领大家随乐拍整首乐曲的节奏型。

三、学习做分声部动作。

1、将全班幼儿分成三部分。教师讲解指挥手势并与幼儿的理解相呼应。

2、教师指挥幼儿随乐分声部做动作。(指挥前,确定“双手高举转手腕“动作,由哪一部分幼儿担任,其余节奏动作根据指挥要求做出反应)。

四、打击乐器演奏。

1、根据指挥者的暗示,注意用合适的力度,正确的方法演奏。

2、演奏时,保持欢快的情绪,享受演奏活动的快乐。

歌曲《欢乐颂》。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇十四

1、能随音乐做傣族舞的简单动作及步伐,表现音乐轻柔、优美的特点。(活动重点)。

2、尝试创编动作,根据音乐做孔雀走路、开屏,跳舞等动作,体验创编的乐趣。(活动难点)。

3、培养幼儿喜爱孔雀、爱护孔雀的情感。

物质准备:课件、音乐、孔雀头饰。

经验准备:幼儿和家长共同搜集关于孔雀的资料,对其有所了解。

1、出示“美丽的孔雀”图片,引起幼儿兴趣,了解孔雀的外形特征和习性。

提问:图片中孔雀的尾羽、羽冠是什么样子的?引导幼儿仔细观察说说孔雀的特点并进行简单的模仿。

小结:孔雀的嘴巴尖尖的,孔雀开屏时非常美丽,像扇子,清晨孔雀到河边梳理羽毛,孔雀的尾羽展开非常漂亮,尾羽上的斑纹很像眼睛。羽冠就是孔雀头顶上的羽毛。

2、引导欣赏音乐,感知音乐优美、轻柔的特点。

游戏“小孔雀学走路”,练习舞蹈的基本步伐和姿态。

提问:孔雀怎样走路?还会往哪里走?我们一起试一试吧?

引导幼儿在表现孔雀走路的基础上进行不同走向的练习,提示幼儿挺胸抬头的走。

(2)引导幼儿加上手部动作模仿小孔雀。指导幼儿做冠形动作时中指、无名指和小指要尽量伸直。

(3)引导幼儿做孔雀开屏的动作,表现孔雀的美丽。

4、完整表演,表现孔雀的动作特点。

(1)在走路游戏的基础上,教师引导幼儿完整表现舞蹈第一段,提醒幼儿做动作时保持上半身的姿态。鼓励幼儿随音乐表现舞蹈动作。

(2)组织幼儿玩换场地游戏。

小孔雀飞呀飞呀,又来到了小溪边。我们一起和小孔雀在小溪边,映着溪水,再来跳一遍美丽的孔雀舞吧?提出更高的要求:保持抬头挺胸的姿态,微笑。

5、尝试创编。

播放孔雀舞视频,引导幼儿观察模仿,激发幼儿创编的兴趣。能大胆表现第二段音乐。

6、戴孔雀头饰表演,互相欣赏。启发幼儿从表情、动作及结束造型等多方面进行评价。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇十五

活动目标:

1、让幼儿在听听、看看、念念、做做等活动中,发展对音乐的感受能力及动作的协调性。

2、尝试用小手、身体、彩带表现小蜘蛛爬行的有趣经历。

3、幼儿在表演和游戏中,体验音乐活动的快乐。

活动准备:

物质准备:各色彩带人手一根、布袋一个、音乐、视频。

经验准备:了解蜘蛛的习性,见过蜘蛛网。

活动过程:

一、导入部分,激发幼儿兴趣。

手指游戏:一只小小蜘蛛慢慢爬上来,大雨落下把它冲跑了。

太阳出来晒干瓦上雨,那只小小蜘蛛慢慢又爬上来。

1、看一看。

(1)老师用手指表演“小蜘蛛”的故事。

(2)结合动画,理解歌曲意境。

2、说一说。(幼儿发挥想象,了解歌曲内容)。

提问:小蜘蛛在干什么?后来又发生了什么事情呢?——幼儿猜测、理解《小蜘蛛》意境。

3、念一念,熟悉歌曲的节奏。(边做动作,边念儿歌)。

4、两两合作,分角色表现蜘蛛爬行的有趣经历。(跟着音乐做游戏)。

三、在游戏中,用身体表现蜘蛛爬行的有趣经历。

1、老师边唱边引导幼儿用肢体表现歌曲。

重点鼓励幼儿创造性的表现蜘蛛网。

2、师生共同探究怎么样让蜘蛛网不破呢?有什么好方法?

3、幼儿尝试两两合作结合肢体进行合作表演,并看谁的造型最独特?

4、重点提问:你刚才和朋友是怎么配合的?三只蜘蛛在一起还能怎么玩?

四、用彩带表现小蜘蛛爬行的有趣经历。

——引导幼儿尝试用彩带在游戏情景中表演《小蜘蛛吐丝》。

1、摸彩带。(制造神秘感,锻炼幼儿勇敢的品质)。

2、彩带的遐想。(培养幼儿的想象力)。

3、蜘蛛网的游戏。(用彩带编制蜘蛛网表现歌曲内容)。

探索编织更大的网,并说说编织的蜘蛛网像什么?

4、全体师生共同游戏《害虫大作战》。

师:你知道蜘蛛结网是为了什么吗?幼:捕捉害虫。

那你们试一试结一张最大的网,把害虫都吃到肚子里面。(小朋友结网、客人老师钻一钻)。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇十六

l、熟悉音乐旋律,随乐表现慢慢长大、开心游戏的情景。

2、通过观看表演、示范与模仿等,学习小萝卜与朋友互动游戏。

3、熟悉游戏规则,体验合作游戏的快乐。

1、经验准备:熟悉音乐旋律与基本动作。

2、材料准备:音乐《玛丽波尔卡》、萝卜王头饰。

一、故事导入,激发兴趣,学习合乐游戏。

教师:老爷爷的菜园里,种了很多萝卜,老爷爷天天给他们浇水、施肥,小萝卜慢慢长大了,他们开心地打着招呼,玩起了快乐的游戏。今天,我们就是这群快乐的萝卜,一起听着音乐玩一玩吧。

二、熟悉游戏玩法,大胆创编各种不同造型的萝卜。

教师:刚刚你是什么样子的萝卜?可不可以变出和老师不一样的造型尼?

三、小萝卜和同伴玩碰一碰的游戏。

教师:我们可以运用身体的哪些部位碰一碰尼?

将音乐中拍肩膀合拍肚子的动作改成身体碰一碰。

我们听着音乐完整地玩一玩游戏,看看谁是最可爱、最快乐的小萝卜。

四、增加新的游戏情节,体验与“萝卜王”一起游戏的快乐。

1)引出萝卜王角色。

教师:菜园里有一个巨大的萝卜,就是萝卜王。(教师变身萝卜王)。

教师:现在,我就是萝卜王,我要和小萝卜们玩一个开火车的游戏,教师讲解游戏玩法。

我们一起听着音乐来试一试吧。

2)交换“萝卜王”角色,听音乐游戏。

教师:谁想来当萝卜王?选出新的萝卜王,进行游戏。

小结:强调开火车的游戏规则,加深印象。

五、引出故事,激发游戏高潮。

教师:“当音乐停止时,火车也会停止,会上来一些爱吃萝卜的小动物,小萝卜们害不害怕,那我们该怎么办尼?跑回家就安全了,仔细听一听会是什么小动物。”

六、邀请多名萝卜王共同游戏,增加游戏趣味性。

幼儿园音乐教学设计范文(17篇)篇十七

活动目标:

1.理解歌词对国旗的含义和情感,初步学会演唱进行曲风格的歌曲。

2.尝试用动作来帮助自己更好地理解和表达内容。

3.在唱歌时体验庄严、自豪的心情。

活动准备:

1.国旗一面,录音机及歌曲磁带。

2.幼儿用书:《国旗多美丽》。

活动过程:

1.帮助幼儿感知旋律,了解歌词。

观看投影仪,在音乐伴奏下,教师范唱歌曲《国旗多美丽》。

师:你听了刚才的新歌,它有几段?你听到两段歌词什么地方是一样的?

教师引导幼儿发现歌词重复与动作重复的对应关系,帮助幼儿降低学习难度的方法,从而较快地记歌词、学歌曲。

师:你发现动作和歌词是什么关系?(歌词相同的地方动作也一样。)。

了解其他动作的含义。

师:刚才你还看到、想到了什么动作,它是什么意思?

2.幼儿学唱歌曲《国旗多美丽》。

在教师动作、歌声带领下,幼儿初步学唱歌曲。

师:现在我们一起来试一试一边唱歌一边做动作(2遍)。

师:刚才小朋友唱得很好,这次老师不唱出声音来,看看你们会不会唱?

演唱结束后,教师引导幼儿反思自己自助的方法是什么。

师:我没有唱出来,你们怎么还能唱得很好呢?是什么帮助了你们?(引导幼儿主动。

记忆歌词。)。

教师只用口型提示的方法,让幼儿听音乐,尝试自己演唱歌曲。

师:这次更难了,老师不做动作了你们也能唱出来吗?

教师完全退出,幼儿听乐曲,尝试自己演唱歌曲。

师:现在老师什么都不做了,完全靠你们自己来唱这首歌,你们能行吗?

问:老师没有帮助你们,你们怎么还能唱出来呢?

3.引导幼儿用捂住耳朵、轻声默唱的方法来演唱歌曲,以检验自己是否能不要别人帮助,真正学会本领。

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