幼儿园了教案大班参考(通用19篇)

时间:2023-12-14 作者:紫衣梦

幼儿园大班的课程设置包括语言文字、数学、科学、社会、艺术等方面,全面促进幼儿的综合发展。幼儿园大班是孩子们开始进入小学的重要阶段,他们在这里经历了无数的挑战与收获。总结是在一段时间内对学习和表现等加以总结和概括的一种书面材料,它可以促使我们思考,我想我们需要写一份总结了吧。如何让幼儿园大班的孩子们更好地适应小学环境是我们需要考虑的重要问题。以下是小编为幼儿园大班的孩子们特意准备的总结范文,希望能给他们的成长添加一些鲜艳的色彩,希望大家能从中找到自己的影子。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇一

1、使幼儿懂得理解他人的情绪情感,并学会用各种方法让他人和自己保持高兴的心情。

2、发展幼儿的想象力及大胆表述的能力。

3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇二

1、玩法;幼儿分成人数相等的四组跳房子,完成四种方法,在同一时间内速度快的一组夺得红旗获胜。

2、规则:"跳房子"的时候不能踩边缘线,踩到线的幼儿须退回起点重跳。一种跳法完后,依次从旁边绕开,接着队伍继续第二种跳法。

3、幼儿开始比赛。

4、教师小结比赛情况。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇三

1、教师示范讲述:我的照片的故事。

教师讲述:这是我和我的孩子在泰山旅游时拍的一张照片。放假的时候,

我和我的孩子来到了泰山,泰山是一座很高的山,我们沿着台阶向上爬,一路上看到了高高的树、绿绿的草和五颜六色的花,最有趣的是山上的石头,有的像小猴子,有的像老虎,有的像大象,真是好玩极了!我们爬了好长时间,终于爬到山顶了。

我们高兴地说:我们爬到山顶了,我们胜利了!

2、通过提问,帮助幼儿理解讲述的要点以及讲述的条理性和完整性。

(1)我的故事里有谁?

(2)我和我的孩子在什么时候去了什么地方?

(3)我们看到了什么?说了什么?心里觉得怎么样?

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇四

活动目标:

1.体验广告创作的乐趣,享受成功的喜悦。

2.尝试运用剪、贴、添画的方法创造出一幅创意广告画。

活动准备:

1.材料准备:记号笔、剪刀、胶水、彩色纸、收集广告宣传印刷品等。

2.知识经验准备:幼儿关注过各种类型的广告,活动前组织幼儿团体看电视广告。教师需了解广告的类型及用途,熟悉广告画制作的方法。

活动过程:

一、导入。

1.欣赏广告感知资料。

——上次,教师和大家一齐看了那些产品的电视广告?

——有牛奶、巧克力、点读机、奶粉等等。(教师可根据情景准备孩子常见、熟悉的广告)。

——除了电视广告外,你孩子啊什么地方看到过广告?是什么样的?

——能够做广告的地方十分多,报纸、杂志、电脑游戏上都能够做广告,超市还有专门的广告小册子。(出示几张广告图片,让幼儿欣赏)。

2.讨论了解广告的作用。

——广告有什么作用?

——广告能够使我们了解产品,明白各种信息,方便我们的生活。

——世界上最早的广告—经过声音来进行传播,叫做“口头广告”。

——至今发现最早的印刷广告—我国北宋时期一家针铺的广告。

二、幼儿操作:设计广告。

1.教师提示设计要点。

——我们了解这么多广告,此刻请你们来做广告设计师,设计一幅广告画。

——你们想设计什么产品的广告呢?食品、日用品、游乐园、商店……。

——想一想,你要设计的广告画里有哪些资料?

——为了让人们了解产品,广告画里需要有产品图片,人物或者文字介绍……。

——教师和小朋友一齐收集了一些广告宣传印刷品,你们能够选择自我需要的产品图片,转世图案或者文字剪下来,贴在你的画纸上。

2.幼儿操作,教师巡回指导。

——将广告宣传印刷品上需要的产品图片、装饰图案或者文字沿着轮廓剪下来。(提醒使用剪刀注意安全)。

——剪好的产品图片、装饰图案或者文字粘贴在画纸上。

难点:设计粘贴产品图片、装饰图案或者文字的位置。

——根据你的设计能够选择粘贴在画纸的中间、两边、上方或者下方。

重点:剪贴完成后引导孩子添画。

——如果你觉得剪下来的广告纸还不完整,就用记号笔把要添加的东西画在空白的位置。

——广告张贴出来,必须要吸引大家的注意,想一想谁在广告里?

——发挥想象力,给我们的广告画上用记号笔大胆添画人物。这样广告画就变的更生动啦。

三、展示作品、交流分享。

——说一说,你的创意广告画要告诉大家什么呢?宣传的是什么产品?

——你的广告画真成功,吸引了很多人。

——请你为你的广告画设计好听的广告语吧,让它变得更有吸引力。

反思:

活动中出现了很多的问题:在导入部分时间过长主线有点偏离,能够将广告纸直接呈现让孩子们能看到广告的资料,直接在将广告的类型和作用引导出来,在广告的类型上教师应当给予必须的小结这样能够让幼儿更了解。在指导时没有及时观察到幼儿设计广告的位置比较单一。在幼儿操作时教师出现“教学冷藏”,教师不能够只是巡视嘴巴必须要不停地说,要及时给幼儿供给帮忙、应巡视中教师引导幼儿画面中的不足。

整个活动没有体现出教学的标准异常是知识点,教师应当给出清晰的交代给孩子必须的探索空间异常是知识点:至今发现最早的印刷广告是我国北宋时期一家针铺的广告,在添画过程中能够涉及到相关的知识点。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇五

活动目标:

1、尝试用点、短线和简单的几何图形表现太阳发散的光芒,并能够清晰地刻画出来。

2、学习用多种颜色进行涂色拓印的方法。

3、坚持衣物的整洁,并从中体验版画创作的欢乐。

活动准备:

版画操作工具人手一份;范画一张。

活动过程:

一、导入活动,引起幼儿兴趣。

谜语导入:一个勤劳老公公,天一亮就上工。若有一日不见他,不是刮风就下雨。

让幼儿猜出谜底。

二、出示范画以及讲解涂色方法要求。

1、出示版画,告诉幼儿这是一张太阳娃娃的版画,说说,版画与我们平时的画画有什么不一样?2、教师示范制作过程(着重示范涂色过程)(!)先在吹塑纸上用2b铅笔刻画出太阳娃娃的图案,(2)然后用毛笔取了颜料在底版上涂色(教师供给几种颜色的颜料,每瓶颜料中放一只排笔,选取颜料进行涂色,如:太阳娃娃的光芒用金黄色的颜料,眼睛用黑色的颜料,脸蛋用粉红色的颜料——)(3)然后把黑纸一面合上轻轻地抹平进行拓印。

三、幼儿尝试版画的制作方法。

鼓励幼儿大胆尝试制作版画,提醒幼儿在吹塑纸上刻画时线条要刻得清楚、明晰。涂色时要均匀,拓印时不要移动底版,并按教师的提示有序地进行操作活动。

四、展示作品,相互评价(评价的作用是深远的,是对自我的肯定也是向他人学习的一种方式)。

1、幼儿相互观摩太阳娃娃,教师组织幼儿说说自我喜欢的太阳娃娃,为什么?

2、表扬画面颜色鲜艳,图案清晰的幼儿。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇六

2、1-2名幼儿示范。

3、幼儿游戏:请两排幼儿分别站在起跑线后,教师发出信号:出发。每排第一个幼儿立即跑出,跨过壕沟(橡皮筋),钻过直径60厘米的"山洞",爬过"封锁线"(垫子),拿起1个"手榴弹"(小沙包),向敌人"碉堡"投去,再从两侧直接跑回拍第二个幼儿的手,然后站到队尾。

游戏进行两次。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇七

名字创意画

1、幼儿能够准确大胆的书写自我的名字。

2、幼儿能够从自我名字的笔画和结构特征出发,对自我的名字进行装饰和笔画沿伸,绘画出美观的创意名字。

3、在活动中提高想象力,创造力和审美本事。

活动准备。

1、范例一幅。

2、幼儿绘画工具:勾线笔、白纸。

3、幼儿已会写自我的名字。

活动过程。

一、认识你呀真高兴。

1、小朋友们好,教师认识你们真高兴,你们认识我开心吗?

我们一齐来开心唱一唱:认识你呀真高兴。

2、我们每个人都有一个属于自我的名字。

谁会写自我的名字?谁想来写一写?

3、小朋友,你们认识他的名字吗?一齐来读一读。

二、教师引导幼儿学习如何创意名字。

1、空心字创意。

教师:教师也有一个属于自我的名字,我叫周倩,我也把我的名字写了下来。

提问:看,教师写的名字和小朋友的写的有什么不一样的地方?

教师:这样写法,我们给它一个好听的名字叫空心字。

2、此刻我们一齐来把这个小朋友的名字也变成空心字。

3、名字变形。

教师:这张也是教师写的名字,小朋友观察一下教师这张名字又有什么特点?

提问:你看到了哪些线条?它们都在字的那个地方?

沿伸出去的。注意我们在用线条给笔画沿伸的时候不能破坏字形,让人家一看还能认识你的名字。

三、幼儿创作名字创意画。

1、小朋友你们想不想给自我的名字来个大变身呢?

2、小朋友能够自我选择的一种方法来给自我的名字大变身吧。

四、作品评。

1、你还认识这个名字吗?

2、喜欢哪一张,为什么?

五、交换卡片。

我们拥有了自我的创意名字卡片,你能够和你的好朋友互相交换,留作纪念,

下课后我们还能够给名字卡片加上电话号码,在你想他的时候就能够打电话了。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇八

节日礼花》是一个美术活动。意在通过中国传统节日放烟花的习俗,表现烟花灿烂辉煌的瞬间。培养幼儿作画能力和养成观察表现美好事物的良好习惯。活动让幼儿在宽松的氛围中感受美,让幼儿在活动中学、在玩中学,让幼儿围绕目标自主选择内容、材料和方法,让幼儿在知识探索的过程中发现规律。不要让我们所谓权威的说教代替了幼儿的直观体验,扼杀了幼儿探索的自由,要让幼儿成为学习的真正主人。让艺术丰富孩子们的生活,充实孩子们的生活。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇九

一、欣赏花色面包。

1、这些面包与一般的面包有什么不一样?

2、动物脸形的面包添加了哪些食品?分别代表什么?

二、讨论制作材料和卫生要求。

1、制作面包需要使用哪些材料?

2、面包和馒头都是食品,制作中应注意哪些卫生?

制作花色馒头。

1、幼儿分组用揉、搓、团、捏等技能制作不同造型的馒头,并进行装饰。

2、记住自己的馒头(或做上标记)后,连同教师没有酵母的馒头放入蒸架蒸熟。

三、赏馒头,尝馒头。

1、辨认“自己的作品”(注意不要让幼儿烫着),陆续将其他馒头全部蒸熟。

2、馒头在蒸熟前和蒸熟后有什么变化?

3、为什么你们做的馒头又白又胖,而老师做的馒头又黑又小呢?

4、原来你们制作的面团加入了一种神奇的东西,它的名字叫酵母。

5、比较哪一种好吃,理解又松又软和又黑又硬。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十

(一)引起兴趣。

1、师带领幼儿开着小火车去游乐园,小瓶子变变变,变成方向盘,我们开着火车出去玩。

(二)激发情绪。

1、随着音乐做瓶子的律动。

2、放音乐,持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

(三)引导探索。

1、自由探索瓶子的多种玩法。

不错的师:跳得可真累呀,咱们休息一下。刚才,我们拿着瓶子开火车、跳舞,好不好玩?那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

2、探索瓶子的多种玩法,提醒可以和小伙伴一起合作游戏(摆图形,排高楼,保龄球)。

3、重点练习绕过瓶子,“s”型跑的技能。

师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

师:想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(讨论并尝试)。

4、游戏“给小动物找食物”。

师:天气越来越冷了,小动物要真被过冬的粮食了,对面有许多食物,咱们来帮帮他们,好吗?你们真是充满爱心的好孩子。咱们分成两组,来比赛,看看谁取回来的最多。请小朋友们绕过障碍去取一份食物好吗?注意障碍很危险,咱们要绕过树林,走过小桥,钻过山洞,请大家注意安全。

(四)活动结束。

师:听音乐跟随教师做放松动作。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十一

1.学习油水分离的作画方法,感知油水分离画的奇妙效果。

2.能画出夜空中五彩绚丽的烟花,体验节日夜空的美景。

3.能理解底色,会注意底色和纹样之间的冷暖对比。

4.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十二

1、引导幼儿为照片归类、整理。

教师:每一张照片不仅能讲述一个好听的故事,还能帮助我们记往一件事情,每一张照片都很珍贵,我们应该将它保存好。

请幼儿按照片拍摄的地点归类、整理。

2、制作班级相册,分享活动的快乐。

教师:这些照片装在一起,给它加个封面就做成一本相册了,这是我们的班级相册,我们还会有更多的照片存放在里面,我们还要继续讲照片的故事。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十三

1、一次性的饭盒和盘子,泡沫、乒乓球或棉花。

2、已经制作好的作品:台灯、船、脸谱、桌子、椅子、花盆、钟、煤气灶、镜框等。

3、水彩笔、剪刀、镊子、胶水、细铅丝、自粘纸。

4、摄制的录象(**随意丢一次性饭盒和盘子)。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十四

1、火灾很可怕,那我们小朋友要怎么做才会预防火灾的发生?(幼儿自由讲述)。

2、师小结。

(1)小朋友不能随便玩火。

(2)点蜡烛、蚊香时不能靠近容易着火的物品。

(3)不能随便燃放烟花爆竹。

(4)不能玩未熄灭的烟头,见了没熄灭的烟头应及时踩灭。

(5)不能随便玩电、插头、插坐等。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十五

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1。新授京歌《拾豆豆》,并运用多种形式让幼儿把它唱成颇具京剧韵味的京歌。

2。培养幼儿初步的感受京剧、欣赏京剧的本事,激发幼儿对京剧的好奇心和学唱的进取性。

【重点、难点】。

重点:能唱成颇具京剧韵味的京歌。

难点:培养初步的感受京剧、欣赏京剧的本事。

【设计理念】。

本活动中知识目标是新授京歌《拾豆豆》,并运用多种形式让幼儿把它唱成颇具京剧韵味的京歌。情感目标注意培养幼儿热爱中国民族文化的情感,激发幼儿对京剧的好奇心和学唱的进取性。本事目标是培养幼儿初步的感受京剧、欣赏京剧的本事。

【设计思路】。

1。第一个环节,让孩子走进京剧。

2。第二个环节,学京歌。

3。第三个环节,学习粗浅的京剧知识,并结合已有经验创编京歌动作。

【活动准备】。

1。经验准备:观看过京剧演出。

2。物质准备:《走近京剧》的背景图;ppt课件;图谱;花旦服饰;黑板等。

【教学过程】。

一、到《走进京剧》栏目组参加活动。

1。依次看剧照,介绍照片上头的人物并模仿造型。

2。花旦出场,学习用京腔打招呼、圆场步和亮相。

3。用京腔跟客人教师们打招呼。

二、教唱京歌《拾豆豆》。

1。初步学唱《拾豆豆》。

(1)教师跟伴奏说唱,引导幼儿倾听。

(2)教师范唱,幼儿跟唱,共同检验图谱。

(3)幼儿学唱,体验京歌的不一样。

a、看图谱学唱。

b、去图谱学唱。

(4)告诉幼儿珍惜粮食的道理。

三、学习粗浅的京剧知识,并结合已有经验创编京歌动作。

1。介绍粗浅的京剧知识。

2。创编《拾豆豆》表演动作。

(1)分段,不配乐创编动作。

(2)团体完整表演。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十六

1、漫画书《父与子》一本,完整的4幅漫画作品、不加背景的图4一幅。

2、供幼儿续编添画的作业纸每人一张、黑色水笔每人一根。

3、布置一个漫画墙,上面贴有许多有代表性的漫画作品(单幅的、连环的、黑白的、彩色的、有趣可笑的、充满幻想的、讽刺褒贬的)。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十七

幼儿艺术教育活动的能力是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,教师的作用主要在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。活动中,注重兼顾群体需要与个别差异,关注每一个幼儿在活动中的表现与反应,敏锐地察觉他们的需要,及时提供物质材料和技能支持。幼儿不仅仅是看,而是亲身体验。并对不同水平的幼儿及时给予鼓励与引导,努力使每一个幼儿都获得成功体验,并在活动的过程中获得新的发展。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十八

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活动目标:

1、感知瓶子的外形特征,在瓶子上进行立体的彩绘的创作。

2、感受色彩冷暖比较带来的美感,在活动中尝试自主解决操作过程中出现的一些问题。

3、体验为瓶子变身后的成功感。

活动准备:

1、教师范画作品三份。

2、各种颜色的酒瓶每人一份。

3、水粉颜料,水粉笔,盆子,作画的衣服。

活动过程:

一、欣赏ppt课件。

1、各种图案的瓶子。

二、其次选择瓶子,感受其形状奇特,颜色的单一。

1、感知瓶子特征。

(1)教师拿起一个瓶子:“我们要把漂亮的图案画到瓶子上。

“看看瓶子是什么样的?”(有瓶口(瓶盖)、瓶颈、瓶身、瓶底)。

“想想,在瓶子上画画和我们平时在纸上画画有什么不一样”

(2)把画画在瓶身上(瓶盖瓶底能够不画),瓶子能够转着画。

教学提议:教师转动的手势动作需夸张、放慢,暗示幼儿操作时也可这样转动瓶子画画,把画画在瓶身上,左手能够按住瓶口(瓶盖),瓶底可靠着自我身体或放在桌上,右手把瓶身画饱满。

(3)你选择的瓶子是什么颜色,在上头画什么样的颜色才能让图案更加明显(冷暖色举例说明)。

(4)操作出现的问题:

三、选择瓶子、创设图案。

自我选择一个喜欢的瓶子设计图案。

教学提议:巡回指导时留意幼儿设计图案的新思路,鼓励他把想法表现出来;提醒反复使用比较不明显颜色的幼儿,更换一种颜色试试。

提议完成作品的幼儿在坚持瓶子外表干净的前提下,自我把瓶子拿到展示台上。教师有意识地将展示台上的瓶子按高矮排列一下。

四、集中欣赏。

师:“今日我们展示台上这么多瓶子放在一齐可真美啊。”

介绍一下你的作品名字《美丽的瓶》、《彩色的秋天》等。

“你最喜欢哪一个瓶子上的图案,为什么”

教学提议:作品集中,给幼儿一种整体的视觉冲击力;教师关注幼儿的欣赏角度,顺着幼儿的介绍,有意识地从画面干净、色彩比较明显、图案设计新颖、构图饱满等方面点评。

五、你有了这个瓶子,你想用它来干什么?(插花、养金鱼、种花、当储蓄罐等)那我们就进行吧!(瓶子能够洗净重复使用)。

幼儿园了教案大班参考(通用19篇)篇十九

活动目标:

1、欣赏画面,感知动物的主要特征,以及画面构图。

2、学习画主题背景和角色,大胆地想象和表现龟兔赛跑的情节。

3、尝试从背景和角色两个方面评价作品。

活动准备:

活动过程:

1、音乐活动:龟兔赛跑。

——播放前奏,请小朋友听听:这是谁要进行比赛啦?

——教师带领幼儿随着京歌的音乐,有表情地演唱歌曲《龟兔赛跑》。

——教师:乌龟和兔子比赛跑,兔子和乌龟谁赢了?

2、阅读画面,感知龟兔赛跑的故事画面。

——引导幼儿阅读《幼儿用书》。

3、通过提问的方式,启发幼儿想象故事画的背景和情节。

——教师可用边提问边示范的方式,教师在黑板上画出简笔画小兔子和乌龟的基本形象,让幼儿直观感受兔子和乌龟的特征,从而把握绘画的重难点。

4、幼儿进行想象画《龟兔赛跑》创作活动。

——提醒幼儿先画出背景和辅助景物,再画出兔子和乌龟的比赛情景。

——鼓励幼儿细心地给背景和其他辅助形象涂色,充实画面背景。

5、展示幼儿的作品,引导幼儿重点从背景色彩和动物形象两个方面去评价作品。

6、音乐活动:加油跑。

7、体育游戏:龟兔赛跑。

在课前,我就让幼儿欣赏过、画过了乌龟和兔子的形象,把本次活动的绘画难点提前,以求在上课时突破重难点。

活动反思:

纲要》指出:“幼儿的艺术能力是在大胆表现的过程中发展起来的”在本次活动中,我充分让幼儿发挥想象,大胆表现,在一开始,就运用提问:“如果现在让你当裁判,你觉得乌龟和兔子会是谁赢呢?”“你会把比赛的终点定在什么地方呢?”我的开放性的问题给了幼儿启发与创造,给了幼儿绘画的主题与背景的提示,因此在绘画过程中,他们就能把自己的想象充分发挥,注重背景(比赛的终点)和动物的特征,好多孩子画的背景各不相同:草地、山顶、小桥、河边、公园……在活动的评价环节,我让幼儿以小组为单位,评选出每组的第一名,并说说理由,展示作品。在活动的延伸部分,我让幼儿把画放在语言区,创造性地讲述故事《龟兔赛跑》。

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