大班语言教案找家(优质14篇)

时间:2023-12-10 作者:JQ文豪

大班教案的制定和实施需要与家长建立良好的沟通和合作关系,共同促进幼儿的发展。祝愿每位教师在编写和实施大班教案时能够取得优秀的教学成果,为学生的学习发展贡献力量。

大班语言教案找家(优质14篇)篇一

教学目标:

1、寻找两个图形集合交集中元素的特征,发展幼儿的观察力,表达力和思维的敏捷性。

2、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

教学准备:

1、多媒体课件。

2、胸饰奖牌每人一块,共16块。

3、在室外场地上画一个较大的由红色方形与绿色方形形成的交集圈。

教学过程:

一、引起兴趣。

1、运用多媒体课件游戏一:引导幼儿思考:这些图形宝宝有什么不同?

2、下面请你们将图形宝宝送回家,一个圆圈里住正方形的图形宝宝,另一个圆圈里住红颜色的图形宝宝。

3、出示绿颜色正方形。这个图形宝宝应该住在哪儿?;为什么?

二、操作。

幼儿操作游戏二和三,根据某一分类标准在交集圈中摆放合适的图形,教师巡回指导。

三、游戏。

1、给幼儿挂上奖牌,引导幼儿观察并说出奖牌的不同。

2、带领幼儿来到室外,请幼儿根据教师口令寻找合适的家。

3、检查幼儿的站法是否正确。

活动反思:

本活动,幼儿对颜色和图形特征已经认知。能根据图形的特征,在图中为各种图形找出合适的位置。课堂上通过生动的谈话、游戏等情境,使幼儿提高学习兴趣,产生探索新知的欲望。幼儿在认识的基础上,通过提供学习材料,让幼儿进行动手操作,体验和探究按颜色、形状等规律特征进行活动的制作过程。让幼儿在玩中学,学中玩,为幼儿学得轻松、学得愉快,幼儿的积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。同时在课堂教学中,注重保护幼儿的意见,开发幼儿的创造力,鼓励幼儿善于发现与众不同的现象。但是本节课,我的语速有点快,语言不够精练,讲解示范的时候,因为语速快,部分幼儿幼儿未能听清老师的要求,导致一个问题说出去来,下面很多小朋友都不知道我问的什么。而且我的应变能力也有待加强,本次教研活动让我明白了,只有在不断仔细深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教学途径。

大班语言教案找家(优质14篇)篇二

1、能将常见的昆虫区分害虫和益虫。

2、认识常见昆虫的食物,模仿昆虫的三种基本运动形态:飞、爬、跳。

3、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

1、昆虫头饰二十一个。

2、昆虫拼图四张,画架四个。

3、昆虫图卡若干,食物图卡若干。

4、音乐带、录音机。

5、森林场景,益虫的家和害虫的家。

一、认识昆虫。

1、师:“今天我们小朋友一起来玩拼图游戏,看看里面躲了一只什么小昆虫?请小朋友把拼图背面的双面胶撕下,并把撕下的胶带纸放在筐里”幼儿操作,教师将拼好的拼图放在画架上展示,每组请一位幼儿回答。

2、师:“蝴蝶属于什么?蚂蚁呢?”“为什么说它们是昆虫?”幼儿回答昆虫的基本特征。

3、师:“除了蝴蝶、蚂蚁、萤火虫和七星瓢虫外,还有什么也是昆虫?”幼儿讲述,教师出示图卡。

二、游戏《昆虫找食》。

1、教师宣布游戏规则:“请小朋友们每人找一个昆虫头饰戴上,看看自己扮的是什么昆虫,想一想它是怎么运动的,它爱吃什么。”幼儿寻找并戴上头饰。

2、师:“请小昆虫们用自己的动作随音乐来寻找食物。”放音乐,教师带领幼儿到森林场景中寻找食物图卡。

3、师小结:“小昆虫做得真好,请小朋友说一说你是什么昆虫,你是怎样行动的,你找到了什么食物?”请5~8位幼儿回答。

三、益虫和害虫。

1、师:“蜜蜂采花蜜传播花粉,对人类有帮助,我们叫它益虫;苍蝇呢会传播细菌,给人类带来疾病,对人类有害,我们叫它害虫。小朋友想想自己扮演的昆虫是益虫呢还是害虫。”

2、师宣布游戏规则:“天快黑了,小昆虫们要回家了,我们来找家,益虫的家在这边,害虫的家在那边。”幼儿找家。

3、教师小结,帮助找不到家或找错家的幼儿正确认识自己扮演的昆虫是益虫还是害虫。

在活动中,教师能注意幼儿的兴趣点进行设计活动,由易到难,过度自然,小朋友的参与兴趣很高,但活动中让老师觉得不足的是开始部分,幼儿的注意力很容易分散,是否内容简单些,或直接让幼儿分组讨论,交流,然后鼓励幼儿把自己不懂的提出来,和老师一起解决。这样的处理是否能让幼儿的学习更加主动些。建议下次教学,可以试试。

小百科:昆虫种类繁多、形态各异,属于无脊椎动物中的节肢动物,是地球上数量最多的动物群体,在所有生物种类(包括细菌、真菌、病毒)中占了超过50%,它们的踪迹几乎遍布世界的每一个角落。

大班语言教案找家(优质14篇)篇三

1.理解散文诗内容,初步学习诗歌。

2.借助图片欣赏散文诗,并结合生活经验进行仿编。

1.磁性图片:蓝色的大海、绿色的森林、黑色的夜空、金色的秋天、红色的玩具橱;小鸟、小鱼、星星、石榴娃娃、布娃娃和家的图片。

2.幼儿用书。

1.活动重难点:理解散文中"家"的含义,理解学习并仿编散文诗。

2.指导要点:通过观察图片、谈话等方式,引导幼儿运用生活经验进行联想、仿编诗歌。

1.初步了解"家"。

(1)有序地出示小鸟、小鱼、星星、石榴娃娃、布娃娃、小朋友图片教师:这是什么?它们的家在哪里?(启发幼儿说出大海、森林、夜空等)。

(2)教师出示蓝色的大海、绿色的森林、金色的秋天、红色的玩具橱图片;请幼儿上来给图片找"家",并将家放在相应的图片前面。

2.理解散文内容。

(1)提问:蓝色的大海.是谁的家?绿色森林,是谁的家?..........(随着幼儿回答,教师指到相应的图片,帮助幼儿理解。)。

(2)教师朗读散文诗给幼儿欣赏。

(3)再次朗读引导幼儿重点发现散文中用了一样的问句:你能给××找家吗?甜甜是用画画的方法帮它(他)们找到家的。

(4)理解事物之间的关系。

提问:为什么说蓝色大海是小鱼的家.?为什么说绿色的森林是小鸟的家?(教师采用相同方法提问帮助幼儿理解散文诗的含义)。

3.学习朗读散文诗。

(1)模仿跟读散文诗。(使用幼儿用书)。

(2)完整朗读散文诗。

4.尝试仿编散文诗。

(1)蓝色的大海,除了是小鱼的家,还会是谁的家?(如鲨鱼、海龟、水母、轮船…)教师把幼儿讲述的内容花画在小鸟的后面。绿色的森林,除了是小鸟的家,还会是谁的家?(小猴、蘑菇、老虎…….)。

(2)教师采用相同的方法提问,相同方法记录,并带领幼儿看图完整的念一念仿编的.散文诗。

能否积极运用生活经验进行联想,从家的颜色等多角度展开大胆仿编。

1.激发幼儿继续探索各种家的兴趣。

2.继续巩固各学科,渗透和运用,如美术学科《美丽的家》等。

3.在日常生活中,鼓励幼儿阅读幼儿用书,有感情的朗诵散文,引导幼儿仿编散文,并通过书面绘画和文字记录(教师记录或家长记录)的方式仿编散文,制作小书,并投放在阅读区。

附:散文诗找家甜甜有盒五彩笔,爱画啥就画啥。

宁宁问:"你能给小鱼找家吗?"甜甜拿起蓝色笔,刷刷刷,蓝色的大海是小鱼的家。

洋洋问:"你能给小鸟找家吗?"甜甜拿起绿色笔,嚓嚓嚓,绿色的森林是小鸟的家。

奇奇问:"你能给星星找家吗?"甜甜拿起黑色的笔,唿唿唿,黑色的夜空是星星的家。

东东问:"你能给石榴娃娃找家吗?"甜甜拿起黄色的笔,哗哗哗,金色的秋天是石榴的家。

"呜呜--"谁在哭?

噢,布娃娃没有家。

甜甜拿起红色的笔,轻轻一描,红色的玩具橱是布娃娃的家。

咦,我们的家呢?

甜甜拿起五彩笔,刷刷刷,嚓嚓嚓,唿唿唿,我们的家是海南!

我班的孩子思维很活跃,生活经验也比较丰富,他们愿意、乐意、也渴望在集体面前表达自己、展现自己。整个活动幼儿的兴趣较浓,为孩子们提供一个宽松的语言情境,鼓励幼儿大胆的将自己的诗句念给在场的所有人听,以此体验成功的快乐和语言活动的乐趣、充分感受诗歌的意境美。通过本次教学活动让我对诗歌教学有了进一步的认识,在教学活动中如何运用各种方法将幼儿的原有经验提升,让幼儿愉快的、大胆的表达,达到语言教学的最佳效果,同时我深深的体会到,在语言创编活动中,教师不能急于求成,特别是对于较抽象的知识,应该多提问,用语言慢慢去引导,才能拓展幼儿的思路,充分发挥他们的想象力,从而提高语言创编能力。以后一定要处理好教材中的细节部分内容,要做反复思考、体现细节。

大班语言教案找家(优质14篇)篇四

2、培养幼儿的语言表达能力和创造能力。

1、图片5幅(1号房没有门和窗,2号房没有挖片,3号房倾斜有裂缝,4号房隔壁有小猫,5号房外形完美,房门可打开)。

2、老鼠图片一张(正面为不高兴的表情,反面为高兴的表情)。

3、各种小图片若干,如树、草、花、商店等。

2、倾听小老鼠不高兴的原因:大风把它的房子吹走了,启发幼儿为小老鼠找房子;

4、幼儿围绕问题,将自己观察到的告诉大家;

指导重点:引导幼儿一幅幅讨论分析,在充分观察图片的基础上进行想象、判断、并围绕画面大胆讲述自己的理由。

例如,第4号房子,有的幼儿说适合小老鼠住,因为有窗有门有屋顶,外形漂亮,教师可先肯定他的想法。同时,其他幼儿发表意见:隔壁住着小猫,不适合小老鼠住。教师再问:你从什么地方看出来的,为什么不合适呢?并肯定孩子观察仔细,肯动脑筋,从而让他们意识到好房子一定要安全。

5、出示5号房子,引导幼儿进一步围绕问题深入观察讨论;

(1)你觉得5号房子小老鼠会喜欢吗?为什么?

(2)打开房门,在幼儿观察屋里的陈设后让幼儿讨论:小老鼠可以住进去了吗?(引导幼儿根据自己的生活经验,讲述自己的理由)。

(3)小老鼠走出门,看了房子四周后叹气,让幼儿围绕“小老鼠为什么叹气,它还有什么不满意的吗?”

讲述自己的看法。如:因为小老鼠发现房子四周没有草地、没有树木、没有超市、所以它在叹气等。

大班语言教案找家(优质14篇)篇五

活动目标:

1、知道同伴之间应该互相关心、互相帮助。

2、在欣赏故事和实践活动中,感受同伴间关爱的愉悦情感。

3、体验合作游戏的乐趣。

3、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

4、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

活动准备:

1、挂图一幅,磁性教具:小鸟、星星、月亮、萤火虫2、玩具若干(幼儿人数一半)活动过程:

1、活动导入:

2、幼儿围绕这个主题,想像如何去帮助小鸟。

请个别幼儿大胆讲述自己的想法,帮助小鸟找回家。

3、老师讲述故事:小鸟找家。

——老师边演示教具边讲述故事,让幼儿了解故事内容,建议提以下问题:

(1)、谁帮助了小鸟?

(2)、小星星听到了小鸟的哭声,是怎么说的?

(3)、月亮奶奶听到小鸟的哭声,是怎么说的?

(4)、萤火虫听到了小鸟的哭声是怎么帮助小鸟的?

——师:你是怎么关心别人的?别人又是怎么关心你的?

4、幼儿两两合作玩玩具,体验合作游戏的快乐。

——老师发玩具给单数幼儿,另一半幼儿没有玩具,让幼儿想想怎么玩?启发有玩具的幼儿找没玩具的幼儿,两人一起玩。

教学反思:

这次活动我们学习了“小鸟的家”通过学习你知道了什么?今后应怎么做?是的,小鸟是我们的朋友,让我们行动起来,爱护它,保护它,给它们创造一个美丽温暖的家。在本次活动中,我鼓励幼儿根据自己有关经验,大胆说出自己爱鸟护鸟的办法并积极参与制作鸟窝的活动,让孩子体验到了合作的快乐。社会领域的教育关键是增强情感体验,通过本次活动让幼儿体验、感受无家可归鸟的心情,从而引发孩子对鸟的同情心,萌发爱鸟护鸟的责任心。

大班语言教案找家(优质14篇)篇六

1、在了解平面图纸的基础上,学习比较地图上标示物之间距离的远近关系。

2、发展空间知觉能力。

3、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

4、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

准备社区建构示意图,方格图纸。

1、出示社区建构示意图,以幼儿园为中心,说一说重点建筑物各在幼儿园的什么位置。

2、出示方格纸,告诉幼儿这是简化的地图,师生共同把建构示意图上的标志性建筑物,在地图上标示出来。

3、找一找,自己的家在什么方位,在哪个建筑物附近。

4、比一比,谁的家离幼儿园近,谁的家离幼儿园远。

本活动,幼儿对颜色和图形特征已经认知。能根据图形的特征,在图中为各种图形找出合适的位置。课堂上通过生动的谈话、游戏等情境,使幼儿提高学习兴趣,产生探索新知的欲望。幼儿在认识的基础上,通过提供学习材料,让幼儿进行动手操作,体验和探究按颜色、形状等规律特征进行活动的制作过程。让幼儿在玩中学,学中玩,为幼儿学得轻松、学得愉快,幼儿的积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。同时在课堂教学中,注重保护幼儿的意见,开发幼儿的创造力,鼓励幼儿善于发现与众不同的现象。但是本节课,我的语速有点快,语言不够精练,讲解示范的时候,因为语速快,部分幼儿幼儿未能听清老师的要求,导致一个问题说出去来,下面很多小朋友都不知道我问的什么。而且我的应变能力也有待加强,本次教研活动让我明白了,只有在不断仔细深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教学途径。

大班语言教案找家(优质14篇)篇七

1.初步理解诗歌中家的意义,萌发幼儿爱家爱国的情感。

2.感知诗歌中美丽的情景和优美的语言。

1、背景图-大海、森林、果园、天空(只有线条,不上色彩。)。

2、小插图:小鱼、小鸟、星星、桔子、娃娃。

3、中国的标志性建筑“长城”、“天安门”等。

一、找家,感受“家”的含义。

1、设问:小鱼要找家,鱼儿的家在哪里?为什么说鱼儿的家在大海?

2、找家。

出示背景图大海、森林、果园、天空等(只有轮廓、不上色彩、天空中的星星可用白蜡笔先画上)。

让幼儿帮小鱼、小鸟、星星、橘子、娃娃等找“家”,即贴入到相应的背景中。

(娃娃不画家,用语言带过即可)。

二、欣赏、体验“家”的美丽。

1.教师边念儿歌,边挥笔在背景图上描绘美丽的色彩。

(1)例如:“唰唰唰,蓝色的大海是小鱼的家”

老师用蓝色绘出蓝色的大海,即时呈现给幼儿一个个色彩斑斓的“家”增强幼儿对诗歌的感知理解力。

(2)学习主要语句“各自的家”例如:绿色的森林是小鸟的家,黄色的果园是橘娃娃的家。

2.重点理解“我们的家”

启发幼儿讨论“我们的家在哪里?我们有一个共同的叫什么?画上什么能表示我们共同的家。

3.出示标志性的建筑“长城、天安门”这就是我们的'家,叫中国。

三、配乐散文欣赏。

可在每一个“家”的语句后配上相应的音乐,以烘托主题。

可欣赏歌曲“我们都有一个家”。

以祖国,居住的市、区、地区等标志性的事物,深化认识和情感。

甜甜有盒五彩笔,爱画啥,就画啥。宁宁问:“你能给小鱼找家吗?”甜甜拿起蓝色笔,唰唰唰,蓝色的大海是小鱼的家。

洋洋问:“你能给小鸟找家吗?”甜甜拿起绿色笔,哆哆哆绿色的森林是小鸟的家。

奇奇问:“你能给星星找家吗?”甜甜拿起黑色笔,唿唿唿,黑色的天空是星星的家。

东东问,你能给橘娃娃找家吗?甜甜拿起黄色笔,哗哗哗,黄色的果园是橘娃娃的家。

“呜呜——”谁在哭?噢,布娃娃没有家。甜甜拿起红色笔,轻轻一描,红色的玩具橱是布娃娃的家。

咦!我们的家呢?甜甜拿起五彩笔,唰唰唰哆哆哆唿唿唿,哦!我的家——是中国。

大班语言教案找家(优质14篇)篇八

活动目标:

1知道同伴之间应该互相帮助,互相关心。

2在欣赏故事和实践活动中,感受同伴间关爱的愉快情感。

3体验合作游戏的乐趣。

4遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

5培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

活动准备:

1挂图一副,磁性教具,小鸟,星星,月亮,萤火虫。

2玩具若干[幼儿人数一半]。

活动过程:

1活动导入。

师:有只小鸟在森林里迷路了,天黑了,他找不到回家的路,伤心的哭了,它好想妈。

妈,你们愿意帮助他回家吗?怎么帮助它?

2幼儿围绕这个主题,想象如何去帮助小鸟?

请个别幼儿大胆的讲述自己的想法,帮助小鸟找家。

师:有许多小动物也想帮助小鸟,让我们听听有谁也来帮助小鸟?它们是怎么帮助小鸟。

的?

老师边演示教具,边讲述故事,让幼儿了解故事内容,建议提以下问题?

一谁帮助了小鸟?

二小星星听到小鸟的哭声是怎么说的?

三月亮奶奶听到小鸟的哭声是怎么说的?

四萤火虫听到小鸟的哭声是怎么帮助小鸟的?

4引导幼儿讨论小朋友们之间应怎样互相帮助,互相关心?

师:你是怎么关心别人的?别人又是怎么关心你的?

5幼儿两两合作玩玩具,体验合作游戏的快乐。

老是发玩具给单教幼儿,另一半幼儿没有玩具,让幼儿想象怎么玩?启发有玩具的幼。

儿找没玩具的幼儿玩,在后面的环节中给幼儿展示幼儿园小朋友之间的互相帮助,互相。

合作的图片,让幼儿观察感知,知道朋友间应该互相帮助。

活动还增加了表演故事的情节。

活动反思:

这这活动采用了讲故事的形式,故事新颖动人,孩子很有兴趣,在活动过程中幼儿的。

积极性很高,积极主动的发言,但在游戏环节,教师的引导不够,幼儿没有进入游戏情。

境,没有体验到游戏的乐趣,同时教师在设计角色游戏时,把头是给幼儿带上,应该放。

到最后游戏环节佩戴,这样幼儿较容易进入原预设情景。

小百科:鸟,又称作鸟儿。定义:体表被覆羽毛的卵生脊椎动物,鸟的主要特征是:身体呈流线型(纺锤型或梭形),大多数飞翔生活。

大班语言教案找家(优质14篇)篇九

1.在游戏活动中积累灵活运用数数的经验。

2.能大胆、正确地表述几何图形特征和方位。

1.多媒体课件、电脑、电视机。

2.统计表、笔人手一份。

一、图形联想,引发兴趣。

这些图形认识么?看到这些图形,让你想到了生活中的哪些东西?

二、图形数数——灵活运用各种不同的数数方法。

(一)图形王国旅行。

今天,我带大家去图形王国旅行,猜猜你会遇到哪些图形呢?看,图形宝宝排着队来欢迎我们了。

(二)幼儿相互交流数数的经验。

1.图形多不多?仔细看看有哪些图形,你都能叫出它们的名字吗?看谁认识的图形最多!

2.谁能够用最好的办法,最快的速度,数一数这里一共有多少图形?

3.谁来说说你是怎么数的?

教师小结:数数有各种方法,可以两个两个数、五个五个数、十个十个数,哪种方法方便、快捷就用那种。

(三)观察图形,根据数序说出图形名称或根据图形名称说出数序。

1.有40种图形,可真多。我们来做个《看谁找得快》游戏,好吗?

2.老师说图形的位置,幼儿说出图形名称。

游戏开始:我说图形的位置,第几排第几个,你们马上找出来是哪个图形,行吗?

(其间穿插有关倒数的知识)。

教师小结:倒数:横向排列的——从右往左数,纵向排列的——从下往上数。

3.老师说图形,幼儿说出图形的位置。

4.请个别幼儿说出其他图形的位置,让幼儿找出这个图形。

为什么你们说到这些图形时,有的要正数,有的要倒数?

教师小结:数的时候要看看靠那边近,就从那边开始数,五边形靠左边,正数比较快,而五角形和菱形靠右边,倒数比较快。

三、图形统计。

1.数数、找图形都难不倒你们,现在我要请你们帮个忙,这么多的图形,我想请你们分分类统计一下,什么是统计呢,怎么统计,让我们来看看这张表格!

(出示统计表)。

竖着的是列,有几列?前面是4种图形,后面这个代表其它图形。四种图形下面的标记你们认识吗?对了是大小标记,这个代表什么?这个呢?(大三角形和小三角巷)。

那横排出现的是什么,是4种颜色,也就是说要按照形状、按照大小、按照颜色进行统计,看看有几个图形。

2.幼儿进行操作。

3.检查。

你们都完成了吗,那我们一起来公布答案吧。原来每种图形都有8个,加起来一共是40个。

四、图形拼拼。

1.你们真是太棒了,这么难的问题都被你们解决了,图形王国给我们准备了很多图形,你会拼么?可以拼成什么?想不想试试。

完成的幼儿和同伴交流,说说自己用了几个不同类型的图形。

大班语言教案找家(优质14篇)篇十

幼儿在生活中,经常能接触到各种各样的图形,而且会询问这是什么图形,注重幼儿的兴趣和终身教育是我活动的两大特色,幼儿园是现代幼儿生活学习最为熟悉的环境之一。活动开始我就让幼儿观察我的挂图,挂图中有不同颜色的不同图形,由不同图形拼成的一幅画,是为了提高幼儿的感知能力,了解各种图形分别由什么特点。活动中教师一引导者的身份出现,对幼儿表达不清楚的或出现困难的地方加以纠正,耐心的指导,使每个孩子都能充分自主的参与活动中。

1.能根据图形的特征,在图中为各种图形找出合适的位置。

2.能大胆、正确的表达几何图形的特征和方位。

3.引发幼儿学习图形的兴趣。

4.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

5.积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

每人一套操作材料 大的操作材料

1.(教师出示各种形状的图形)小朋友们,今天图形王国的国王给我们小朋友带礼物了,你们来看一下,它们有什么不同?(引导幼儿用两个词来说,如红色的三角形等)

2.游戏“图形归类”。请幼儿把相同的图形放在放在一起。与同伴交流,你是怎么分的。

(1)现在这些图形宝宝想回家了,我们一起来帮助他们找家吧!

(3)教师示范将红的圆形放在相应的格子里去。边放边说:红的圆形在从下往上数第四行左边的第二个位置上。

(4)请个别幼儿尝试选择部分图形按照两种特征进行定位,并说一说具体的位置。

3.幼儿用操作材料对图形进行归类。

(1)给每人提供一套操作材料,先仔细观察里面的图形,在确定图形宝宝应该放在哪个家中。

(2)教师进行指导

4.组织交流,讲述特征和位置。

提问:第几行第几个是什么颜色的、什么图形?

本活动,幼儿对颜色和图形特征已经认知。能根据图形的特征,在图中为各种图形找出合适的位置。课堂上通过生动的谈话、游戏等情境,使幼儿提高学习兴趣,产生探索新知的欲望。幼儿在认识的基础上,通过提供学习材料,让幼儿进行动手操作,体验和探究按颜色、形状等规律特征进行活动的制作过程。让幼儿在玩中学,学中玩,为幼儿学得轻松、学得愉快,幼儿的积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。同时在课堂教学中,注重保护幼儿的意见,开发幼儿的创造力,鼓励幼儿善于发现与众不同的现象。但是本节课,我的语速有点快,语言不够精练,讲解示范的时候,因为语速快,部分幼儿幼儿未能听清老师的要求,导致一个问题说出去来,下面很多小朋友都不知道我问的什么。而且我的应变能力也有待加强,本次教研活动让我明白了,只有在不断仔细深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教学途径。

大班语言教案找家(优质14篇)篇十一

活动目标:

1.知道1、3、5、7、9是单数,2、4、6、8、10是双数,理解单双数的概念。

2.能从身边事物中发现单双数。

3.对单双数感兴趣,能积极主动地参与数学活动。

活动准备:扑克牌卡片、糖果、圆卡片、小纸箱、1-10数字卡。

活动过程:

1.活动导入。

请幼儿先数一数自己有几张卡片,然后自由的换糖果。在换购游戏中体验、感知单双数。

(2)师:你有几张卡片?换了几颗糖?还有卡片多吗?

小结:1.3.5.7.9这样两个两个地数,总会剩下一个的.数叫单数;2.4.6.8.10这样两个两个的数,最后都能凑成2个2个的数叫双数。

(3)出示1——10的扑克牌卡片,让幼儿判断其单、双数。

2.初步感知单双数。

(1)两两结对:幼儿取卡黏贴在身上,取到单数卡的幼儿找单数卡幼儿做朋友,取到双数卡的幼儿找双数卡的幼儿做朋友。单数与单数,双数与双数,幼儿两两结对在音乐声中走秀表演,音乐停止,教师检查幼儿是否找到自己的单、双数朋友。

(2)击鼓取数:

游戏规则:幼儿伴随铃鼓声传递小箱子,当铃鼓声停止时,箱子在谁的手上谁就从箱里摸出一张数字卡,大声地报出什么数字、是双数还是单数。

活动延伸。

找找生活中的单双数。

大班语言教案找家(优质14篇)篇十二

1、认识肯定和否定标记,理解它们所表示的意义。

2、会按肯定和否定标记给图形分类。

3、能大胆讲述操作的过程和结果。

1、肯定和否定标记符号(如红红、oo、)若干。

2、不同形状、颜色、大小的几何图形(如圆形、正方形、三角形、长方形、半圆形等,)彩色笔若干。

3、《幼儿画册》上4p18。

集体教育活动。

活动一认识肯定和否定标记符号。

一、激发兴趣。

1、教师出示几何图形,幼儿辨认后分别说出它们的形状、颜色和大小。

2、引导幼儿分别按颜色、大小、形状等特征将几何图形分类,并互相讲述操作结果。

二、认识标记。

1、教师出示红颜色和不是红颜色的分类标记,如红红,让幼儿说出它们分别代表什么(在红颜色的标记上划一条斜线就表示不是红颜色)。

2、教师出示oo、,幼儿辨认后说出它们分别是圆形和不是圆形标记、大图形标记和不是大图形标记。

三、按标记分图形。

1、教师出示各种几何图形,幼儿说出它的'形状、颜色和大小特征。

2、幼儿在教师的指导下,根据图形的形状按肯定和否定标记分类。

3、教师出示颜色分类标记,幼儿按颜色的肯定和否定标记将几何图形分成两组。

4、幼儿看大小分类标记,将几何图形分成大的图形和不是大的图形各一组。

活动二学习按肯定和否定标记分类。

一、按标记分类。

1、教师为每组幼儿提供不同大小、形状和颜色的几何图形卡片,引导幼儿按肯定和否定标记分类,并启发幼儿说出分类标准。

2、组织幼儿分小组进行比赛,看哪组分得又对又快。

二、观察画册《图形回家》。

1、说一说:图中的飞机是由哪些几何图形组成的?分别是什么颜色?

2、教师启发幼儿说出图中的标记符号的名称和意义。

3、幼儿根据图中的提示,按肯定和否定标记把其余的几何图形画在相应的房子里。

4、数一数:每种图形的数量各有多少?鼓励幼儿用点子统计几何图形的数量。

5、幼儿在教师指导下说出操作过程和结果,并与同伴相互交流,加以验证。

户外活动。

体育游戏“找图形”

结合日常生活中和体育游戏的练习,把本节课的目标完成的更理想了。

大班语言教案找家(优质14篇)篇十三

1、能将常见的昆虫区分害虫和益虫。

2、认识常见昆虫的食物,模仿昆虫的三种基本运动形态:飞、爬、跳。

3、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

1、昆虫头饰二十一个。

2、昆虫拼图四张,画架四个。

3、昆虫图卡若干,食物图卡若干。

4、音乐带、录音机。

5、森林场景,益虫的家和害虫的家。

一、认识昆虫。

1、师:“今天我们小朋友一起来玩拼图游戏,看看里面躲了一只什么小昆虫?请小朋友把拼图背面的双面胶撕下,并把撕下的胶带纸放在筐里”幼儿操作,教师将拼好的拼图放在画架上展示,每组请一位幼儿回答。

2、师:“蝴蝶属于什么?蚂蚁呢?”“为什么说它们是昆虫?”幼儿回答昆虫的基本特征。

3、师:“除了蝴蝶、蚂蚁、萤火虫和七星瓢虫外,还有什么也是昆虫?”幼儿讲述,教师出示图卡。

1、教师宣布游戏规则:“请小朋友们每人找一个昆虫头饰戴上,看看自己扮的是什么昆虫,想一想它是怎么运动的,它爱吃什么。”幼儿寻找并戴上头饰。

2、师:“请小昆虫们用自己的.动作随音乐来寻找食物。”放音乐,教师带领幼儿到森林场景中寻找食物图卡。

3、师小结:“小昆虫做得真好,请小朋友说一说你是什么昆虫,你是怎样行动的,你找到了什么食物?”请5~8位幼儿回答。

三、益虫和害虫。

1、师:“蜜蜂采花蜜传播花粉,对人类有帮助,我们叫它益虫;苍蝇呢会传播细菌,给人类带来疾病,对人类有害,我们叫它害虫。小朋友想想自己扮演的昆虫是益虫呢还是害虫。”

2、师宣布游戏规则:“天快黑了,小昆虫们要回家了,我们来找家,益虫的家在这边,害虫的家在那边。”幼儿找家。

3、教师小结,帮助找不到家或找错家的幼儿正确认识自己扮演的昆虫是益虫还是害虫。

在活动中,教师能注意幼儿的兴趣点进行设计活动,由易到难,过度自然,小朋友的参与兴趣很高,但活动中让老师觉得不足的是开始部分,幼儿的注意力很容易分散,是否内容简单些,或直接让幼儿分组讨论,交流,然后鼓励幼儿把自己不懂的提出来,和老师一起解决。这样的处理是否能让幼儿的学习更加主动些。建议下次教学,可以试试。

大班语言教案找家(优质14篇)篇十四

数学是一门抽象性、逻辑性很强的学科。在我选择的“算式宝宝找家”这个数学活动时,我是考虑到,老师们习惯于仅以幼儿认识事物是从具体到抽象这一特点为依据,只强调直观性。在活动我运用教具演示,并以此为基础讲解基本的数学概念,而实际上,幼儿数学概念的形成不是通过听老师讲、看老师演示所能解决得了的,必须通过幼儿自己主动活动的过程。“算式宝宝找家”我希望提供给幼儿充分的操作材料,再加以引导,一步一步深入,使幼儿真正在操作过程中去发现、归纳“算式宝宝找家”的特征。

大班幼儿的认知、操作、逻辑思维能力在不断提高;同时,他们不仅仅满足于老师所告诉的、所传授的,他们更希望通过自己的能力加以证实。因此,他们对操作比较感兴趣。目前,我班幼儿已经基本能单独进行图形、事物的一级分类,但是不能对事物图形进行二次分类。而且由于幼儿各方面的发展还不成熟,他们的对某一事物也许明白,却无法从具体转化为自己内在抽象的概念,所以通过本次活动能把自己对事物的外部特征的认识转为内在的、有规律的思考。

【活动目标】。

1.学习按运算方法和得数的数目将算式归类,继续学习二次分类。

2.复习10以内的加减,能迅速、准确地进行加减运算。

3.体验帮助别人的快乐。

4.探索、发现生活中的多样性及特征。

【活动准备】。

1.图(算式宝宝搬家)。

2.加减算是若干。

3.幼儿操作纸每人一张。

【活动过程】。

一.集体游戏,导入活动。

今天,算式宝宝要坐着火车去旅游了。小朋友,你们愿意来开火车吗?

1.现在请第一排的小朋友每人拿一张算式,请你算一下你是几号车厢,好吗?

2.幼儿“报得数”。教师出示算式卡片,粘贴在房子里。

2.有“+”“-”号,那说明“+”号的房子里要住谁?“-”号的房子里又要住谁?

小结:有“+”号的房子里面应该住加法算式。有“-”号的房子里面应该住减法算式。

过渡:算式宝宝根据“+”“-”的符号,分别住进了有“+”“-”符号的房子里。可是宝宝们住在平房里面看不见远处的风景,于是,算式妈妈又为宝宝们造了楼房。

1.小朋友看一下,在楼房上你又发现了什么?

2.这些数字又表示什么意思呢?(对了,如果算式宝宝的得数是6,那么它就应该住在第6幢房子里,以此类推。)。

四.幼儿操作,巩固分类。

1.请小朋友把你面前的作业纸上的算式宝宝根据运算方法和得数将它们进行分类在相应的房子里。

2.幼儿操作,教室巡回指导。

五.活动评价。

【活动反思】。

本次的教学活动《算式宝宝找家》,让幼儿充满兴趣的完成学习任务。在玩中认真地学,在学中快乐地玩。本次教学,我能把握住孩子的注意力与兴致是我最大的收获。在教学上还有令我深思的地方。目标达成度高的同时,似乎有一条无形的绳索,绳索的一头被老师牵引着,绳索的另一头是孩子正在一步一步完成老师早就设计好的路。在最后的一个操作环节中,老师设计的操作量比较多,这个也是我今后应注意的地方。

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