体育比赛之趣味运动会(专业16篇)

时间:2023-12-10 作者:琴心月

每年的运动会都是同学们期待已久的盛事,充满了欢声笑语和激情四溢的气氛。在这里,小编为大家提供了一些优秀的运动会总结范文,希望能给大家一些写作上的灵感。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇一

20xx年1月7日下午,濮家小学在万家校区操场上举行了一场别开生面的“迎新年教工趣味运动会”,邀请了大队委员和二三年级班长担任大众评审,我也成为了其中一员。虽然天气寒冷,但是大家兴致高昂。

一开始,每个年级段的老师按顺序喊出自己的口号。有的老师口号响亮,有的老师口号短暂,有的老师口号幽默,都说出了自己的特长,还有的老师一个劲地向我们拉票,气氛活泼热烈,我们都笑得合不拢嘴,打出了自己的分数。趣味运动会项目丰富多彩,有跳大绳,有拔河,有跑步。濮家校区和万家校区的老师们展开了激烈的对抗。

老师们憋足了劲,我们在下面大声呐喊加油,我们万家中段跳绳进入前三名,看着自己的老师赢了,我们也十分兴奋,输了,也十分失落。教工趣味运动会不但可以锻炼身体,还可以增加老师的`凝聚力,真是一举两得。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇二

扬体育精神展青春风采。

面向八八班全体同学。

主办人员:

承办人员:

时间:20xx年x月x日——x月x日。

地点:篮球场。

1、个人项目:

五十米跑。

立定跳远。

2、男女混合集体项目:

投沙包。

五十米混合接力。

立定跳远:每人跳三次,不允许垫步跳步,不允许踩线,取个人成绩,以米为单位,保留小数点后两位小数,按跳的远度评出名次。

五十米跑:按跑得时间排名次,用时少者名次靠前。

跳绳:一分钟时间跳得个数。

投沙包:团体赛,从小到大画十个圆圈,每个圈分别是一到十分,然后从十米白线处投,投到几圈里是几分,一人五次机会,每个组十个人,然后每个组所有学生投的分加一起,分得高低排名次,取前三名。

五十米混合接力:不越线跑,不击掌不能跑,按跑到终点线得先后排名次。

活动比赛鼓励奖品(班级委员:朱亚琪,按比赛项目列出清单。)。

单项奖前三名:奖励笔和本子,和班级量化考核分别三、二、一分。

团体前三:奖励笔本子和量化考核全体组员三、二、一分。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇三

为增强镇机关年轻干部及大学生村官的凝聚力,经镇团委研究,决定举办**镇趣味运动会。

策 划:**

参与人员:机关35岁以下年轻干部、大学生村官,35岁以上干部可报名参加

**年5月4日下午1:30在龙头井集合

**

全体年轻干部、大学生村官采取现场男女分开抽签选择分组的方式,按照抽签颜色分为四个组(红、黄、蓝、绿),各队自行选出队长一名。(制作红黄蓝绿四种颜色小纸片,地面画好红黄蓝绿四个方阵队伍,抽到相应颜色纸片的人站到相应的队伍中,各队选出队长报主持人)

现场主持:**

负责:1、人员抽签分组。2、游戏规则介绍。

一)拔河比赛(比赛负责人:黄河)

视到场人数决定参赛人数,每队人数在8-10人之间。

初赛对阵:抽签决定(制作标有a1、b1、a2、b2的`纸牌,抽到a1的对阵b2,a2对阵b1)

决赛对阵:由初赛中选出的两支优胜队伍进行比赛决出冠、亚军,剩下两支队伍决出三、四名。

二)“三人四足”接力比赛(比赛负责人:许婷)

参赛四支队伍分两轮进行,每队派出6名参赛选手,(四名男队员和两名女队员),每队参赛队员分成两组(两男一女一组),赛场的两头各站一组,每组三人。

三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。比赛开始,始点的三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。到达后在换另一组队员接力返回。根据用时长短决出1、2、3、4名。(每支队伍只发两根绑腿绳,队伍第一组人员到达后取下绑腿绳给接力人员,接力人员绑好后再跑,计总共用时)

三)快乐“抱抱爆”(比赛负责人:蒋勇)

参赛四支队伍同时进行,每队派出6名参赛选手,1名捡球人员(捡球人员交叉捡球,具体安排为红队帮黄队捡球、黄队帮蓝队、蓝队帮绿队、绿队帮红队),参赛队员分成三组,每组两人。

比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动(开始时其他队员可以协助放好球,游戏中由捡球人员放球),跨过终点线将球挤爆后下一组才能出发,用时最短者获胜。

游戏规则:队员移动途中手不得触球,球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

四)集体跳绳(比赛负责人:刘彦)

选手:每队10人,比赛时,每队任选2人悠绳。

规则:(1)8人从悠绳a者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳b者左手转向b者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳b者右手依次进入绳中到悠绳a者右手转向a者左手排队。8人全部从a到b再从b到a跳完为一轮,用时短者获胜。

(2)悠绳者必须抓住大绳两端的抓手。

(3)必须是8人完全通过,比赛时如有队员未通过,应重跳。

(4)抽签决定比赛顺序

五)瞎子背瘸子(比赛负责人:张为)

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:每支队伍选4名人员参赛,2男2女,选1名监督人员(监督方式为红队监督黄队、黄队监督蓝队、蓝队监督绿队、绿队监督红队),先由红队、黄队比赛,男生背女生,男生当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地转2个圈,然后在“瘸子”的指引下绕过路障,达到终点,监督人员吹响口哨后另一组队员出发。用时短者获胜。

其中路障设置摆放塑料凳3张,须绕行;汽球,须踩破;塑料凳上的面包,须吃完才能继续比赛。

名次:以到达终点用时最短为准。

每轮比赛第1、2、3、4名分别计5、3、2、1分,五轮比赛结束后计总分,根据得分高低列出1、2、3、4名。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇四

秋高气爽,天高云淡,在这清爽的早晨伴随着笑声,我们又举行了一次趣味运动会。

首先出场的是“2+1”体操表演,我们每个人神情激动,蓄势待发。我们一个个人像操作灵活的木偶,规范的挥舞着胳膊……演完后,我们到了位置坐下来,不管三七二十一的直接大吃特吃起来,面包、肠,陆续消失在我的眼前,进了我的胃里。

“嘿、哈、嘿。”到我的项目了——接力速叠杯,我这几天在家苦练,等的就是今天。科学老师把三班说的那么厉害,今天一定要较量一下!“开始!”体育老师一声令下,每个班的第一名同学像箭一般飞速的冲了出去,他们手忙脚乱的摆起来。有的同学求快不求稳,刚摆上就倒;而有的同学求稳不求快,慢慢地摆,一个都没掉。前面的同学一个接一个的摆完了,我紧张起来,时刻准备冲上去。上一个同学跑回来,我像一支离弦的箭“飞”起来。我稳稳地摆杯,不让它倒,一收起杯我就加速了,我冲了回去……最后,三班败在了我们手下,具体我们班是第几名我也搞不清楚。

最后,我明白了,每个人都要有对手,才能越走越远。否则你就会被别人超越。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇五

为引领健康生活、展现和谐单位风采,公司决定举办第x届冬季运动会。现将有关事项通知如下:

强体魄、展风采、增合力、促发展。

1、每单位必须组织一个代表队参加运动会。

2、团体项目,各单位必须按竞赛规则要求的人数组队参加,否则不计算团体总分。

时间:20xx年12月。

地点:公司篮球场。

总指挥:

副指挥:

成员:

健步走。

项目说明:分男子、女子组。参赛人员绕篮球场走10圈(划线),先到达终点者为胜出。(每参赛队报名人数不限)。

要求:绕跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有违规,则取消比赛成绩。

十人九足。

项目说明:以单位组队。每队五男五女交叉排成横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。

道具:5米的绳子一根。

链接加速。

项目说明:每单位派6人为一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的.人的右肩形成小火车,最后一名队员也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

要求:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名队员通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

送鸡毛信。

依次类推,直到最后一名队员记住密码后到工作人员那里确认密码准确性。

道具:a4纸10张,中性笔一支。

抢种抢收。

项目说明:以单位组队,每支队伍可报5人(至少要有1名女队员)。参赛选手手持装有10个羽毛球的盘子起跑,依次放进沿途设置的10个杯子中,跑到终点后返回,依次捡起杯子中的羽毛球,放回盘子中,跑回起点交给队友,依次进行。每队五名选手,以所用时间多少进行排名,时间越少,排名越前。

要求:羽毛球必需放进杯子中,交接前盘中必需有十个羽毛球,否则成绩无效。

道具:羽毛球、纸杯、托盘若干。

同舟共济拔河比赛。

项目说明:每组10人参加必须有3名女队员,游戏过程以裁判口哨及指令为准、犯规者弃权。

道具:拔河绳一根。

坐地起身。

项目说明:以单位组队,每队五男五女共10人,用接力赛的方式。每队第一人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。比赛开始,队员将气球抛在空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍,脚踢等方式,使其悬于空中,不得用手抓住。先到达终点的队伍获胜。用手抓住气球或气球掉地的队伍淘汰。

袋鼠跳。

项目说明:以单位组队,每队10人。每组比赛四队参加,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

道具:5个麻布袋。

20xx年12月日---日。

1、个人项目奖:比赛项目男、女均取前3名,分别设一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

2、团体项目奖:每个比赛项目取前3名,一等奖1名,二等奖1名,三等奖1名。

1、各代表队必须按时到达比赛现场参加开幕式和比赛。

2、运动员要按时到各项检录处进行检录,没有向裁判请假,三次点名不到者,视为自愿放弃比赛,不得再进行比赛。

3、参赛人员必须服从裁判员。

4、各项比赛均以参赛队为单位,按抽签顺序进行。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇六

为增强镇机关年轻干部及大学生村官的凝聚力,经镇团委研究,决定举办**镇趣味运动会。

策划:**。

参与人员:机关35岁以下年轻干部、大学生村官,35岁以上干部可报名参加。

**年5月4日下午1:30在龙头井集合。

**。

全体年轻干部、大学生村官采取现场男女分开抽签选择分组的方式,按照抽签颜色分为四个组(红、黄、蓝、绿),各队自行选出队长一名。(制作红黄蓝绿四种颜色小纸片,地面画好红黄蓝绿四个方阵队伍,抽到相应颜色纸片的人站到相应的队伍中,各队选出队长报主持人)。

现场主持:**。

负责:1、人员抽签分组。2、游戏规则介绍。

一)拔河比赛(比赛负责人:黄河)。

视到场人数决定参赛人数,每队人数在8-10人之间。

初赛对阵:抽签决定(制作标有a1、b1、a2、b2的纸牌,抽到a1的对阵b2,a2对阵b1)。

决赛对阵:由初赛中选出的两支优胜队伍进行比赛决出冠、亚军,剩下两支队伍决出三、四名。

二)“三人四足”接力比赛(比赛负责人:许婷)。

参赛四支队伍分两轮进行,每队派出6名参赛选手,(四名男队员和两名女队员),每队参赛队员分成两组(两男一女一组),赛场的两头各站一组,每组三人。

三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的`右脚和左脚绑在一起。比赛开始,始点的三人齐心协力向终点跑,赛道长30米。到达后在换另一组队员接力返回。根据用时长短决出1、2、3、4名。(每支队伍只发两根绑腿绳,队伍第一组人员到达后取下绑腿绳给接力人员,接力人员绑好后再跑,计总共用时)。

三)快乐“抱抱爆”(比赛负责人:蒋勇)。

参赛四支队伍同时进行,每队派出6名参赛选手,1名捡球人员(捡球人员交叉捡球,具体安排为红队帮黄队捡球、黄队帮蓝队、蓝队帮绿队、绿队帮红队),参赛队员分成三组,每组两人。

比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动(开始时其他队员可以协助放好球,游戏中由捡球人员放球),跨过终点线将球挤爆后下一组才能出发,用时最短者获胜。

游戏规则:队员移动途中手不得触球,球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

四)集体跳绳(比赛负责人:刘彦)。

选手:每队10人,比赛时,每队任选2人悠绳。

规则:(1)8人从悠绳a者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳b者左手转向b者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳b者右手依次进入绳中到悠绳a者右手转向a者左手排队。8人全部从a到b再从b到a跳完为一轮,用时短者获胜。

(2)悠绳者必须抓住大绳两端的抓手。

(3)必须是8人完全通过,比赛时如有队员未通过,应重跳。

(4)抽签决定比赛顺序。

五)瞎子背瘸子(比赛负责人:张为)。

目的:沟通配合能力,活跃气氛。

游戏规则:每支队伍选4名人员参赛,2男2女,选1名监督人员(监督方式为红队监督黄队、黄队监督蓝队、蓝队监督绿队、绿队监督红队),先由红队、黄队比赛,男生背女生,男生当“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,首先,“瞎子”原地转2个圈,然后在“瘸子”的指引下绕过路障,达到终点,监督人员吹响口哨后另一组队员出发。用时短者获胜。

其中路障设置摆放塑料凳3张,须绕行;汽球,须踩破;塑料凳上的面包,须吃完才能继续比赛。

名次:以到达终点用时最短为准。

每轮比赛第1、2、3、4名分别计5、3、2、1分,五轮比赛结束后计总分,根据得分高低列出1、2、3、4名。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇七

今天,同学们期盼已久的趣味运动会终于如期举行了。小朋友们高兴极了!

开幕式结束后,小篮球场立马热闹起来。运动会的项目可多了。我参加了四个项目,最热闹最精彩的项目要数滚轮胎接力了。

滚轮胎的比赛开始了,我们班的十名运动员排好队站在起点等待比赛。随着嘟的一声哨声,第一名队员拔腿就跑,冲过标志桶,快速平稳地回到终点。其他队员也一个接一个地圆满完成自己的任务。但在倒数第二个队员姚云杰的时候,出现了状况。这个胖家伙推着推着,轮胎滚出了赛道,结果他去追轮胎,又摔了一个四脚朝天。我们大家都紧张得瞠目结舌,感觉时间都静止了!他一路跌跌撞撞,终于把轮胎传到最后一个队员——我的手里。一摸到轮胎,我就像离弦的箭飞了出去,跑得比兔子还快!轮胎就像粘在我手上一样,跟着我转,眨眼间,我就第一个回到了终点!同学们这才反应过来,大家激动地欢呼,我们班赢了!

这真是个让人快乐又难忘的运动会!我非常期盼明年的运动会!

【【必备】趣味运动会作文400字三篇】。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇八

1、坚定,执着,耐力与希望,在延伸的跑道上点点凝聚!力量,信念,拼搏与奋斗,在遥远的终点线上渐渐明亮!时代的强音正在你的脚下踏响。加油!

2、青春的脚步、青春的速度、青春的活力、青春的激情,将会在你们身上尽情展现!你们一定能行!加油五支部的运动健儿们!

3、看到过漂亮的女生跑步,但是能跑又会跳的漂亮女生就在我们五支部哦!我们为你自豪,五支部的美女们加油!

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇九

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它非常适合各个家庭成员联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社区文化渗透到每个业主,增进业主之间的亲密感,增强品牌影响力。

二、活动简介

4、 活动邀约形式:通过电话邀约,张贴海报,售楼中心喷绘背板宣传,通知活动形式及时间、地点 5、 参赛形式:

(1)9月xx日起,业主可到售楼处报名,领取参赛卡片(以家庭为单位每个家庭一张参赛卡,卡上应注明:房号、姓名、电话),活动当天也可到售楼处领取参赛卡,进行参赛。(每组家庭3人名额)

(2)来宾入场前凭参赛卡领取积分单,来宾凭卡与积分单参与比赛(在游戏进行过程中,由各个比赛项目负责人计分)。 (3)活动截止时间为16:00, 16:00—16:30根据积分统一兑换奖品。

6、比赛项目:拟定九种比赛项目,单人参加与多人参加融合在一起,由业主自由选择参加活动项目。 7、参赛规则:

(1) 以家庭为单位,单人项目每个家庭可自行选择一个人参加。 (2)以家庭为单位,多人项目每个家庭可自行选择参加。 (3)单人项目不可多人辅助参加,多人辅助则不予参赛资格。

(4)以家庭为单位,每个项目只可以参加两次,选取最高成绩作为最后计分成绩。 8、奖励规则:

活动结束后,按照积分卡积分,由xx统一兑奖。(共分五个奖项:一等奖:90分以上;二等奖:70分以上;三等奖:50分以上;四等奖:30分以上;纪念奖:10分以上)

三、比赛项目及规则(从下列游戏中选择)

四、场地区域划分:

五、前期工作安排:

1、宣传设计制作

(1)前期宣传海报设计与喷绘设计

(2)参赛卡与积分单设计

(3)海报制作与张贴、喷绘制作与安装

(4)短信宣传

2、宣传安排 :运动会将以业主自由报名形式参加,9月13日开始做运动会的外部宣传 (1)海报宣传:将海报张贴在售楼中心内、园区入口处和单元门口。

(2)电话邀约:活动前期将以电话邀约形式告知业主,活动时间、地点、形式。

(3)销售中心背景板展示:园区内led屏幕,即时滚动活动相关信息。

3、 准备工作

(1)确定比赛项目及规则、提前制作和购买比赛用具;

(2)主题背景板(售楼中心外、活动现场)、指引会场导视和游戏规则水牌;

(3)确定场地规划和比赛所有道具的制作和购买;

(4)音响设备一套、桌椅若干、饮用水、安全防护……;

(5)主持人、现场督导及裁判

(6)分配人员做好报名工作和统计工作;

六、活动主要细节

1.场地布置:搬椅子、桌子、布置游戏道具

七、人员及物料安排:

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇十

规则:每组第一名幼儿听到开始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后钻拱形门,把沙包运进筐子里,从外部环绕回来,向第二名幼儿击掌,以此类推,直至5名幼儿都运完粮为止,获胜的一组赠送一份精美礼品。

参与人数:四组各5名幼儿

规则:幼儿移动泡沫垫,家长做小青蛙向前面的垫子跳,直至终点站。

参与人数:每轮4组,每组一个家庭

规则:游戏开始,第一名小选手骑上车做好准备,其余四名队员排在后面等待接力。摇摆桌到终点时绕过障碍物返回起点,下一名幼儿接力骑。

参与人数:共4组,每组5人。

中班

游戏规则:1、幼儿必须用幼儿羽毛球拍,赶着球在规定的跑道走,最后,必须赶到指定的筐里。

参加人数:16名幼儿

游戏规则:1、幼儿必须通过翻跟头,钻拱形门,过独木桥,穿越封锁线,最终到达终点,整个过程必须一名幼儿独立完成。

参加人数:18名幼儿

游戏规则:1、两个幼儿为一组,幼儿相互手搭肩,西瓜必须夹在两个幼儿肚子之间,侧走到达终点。幼儿必须在规定的跑道上独立完成整个活动。

参加人数:全体幼儿。

大班

目标:培养幼儿团队意识

游戏规则:幼儿手抱前面小朋友的腰,蹲着向前行,中间不间断走向终点。

参加人数:4组,全体小朋友

目标:锻炼平衡力

规则:两队各派一人当大力水手,每人手持两个水桶,通过平衡木到对面送给小朋友,然后再通过平衡木到对面。

参与人数:两队共16人

目标:培养幼儿跑、跨能力

规则:每对各派一名选手,途中跨过4个跨栏,返回。另一个选手继续进行跨栏游戏。

参与人数:两队共16人

目标:培养幼儿齐心协力精神

规则:每队各派两名选手,将呼啦圈套入,然后齐心协力到终点,转回再传给下组选手继续进行比赛。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇十一

规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。

2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球

规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。女士参加并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。

3、脚夹球接力:每队6人。

规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接 力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。

规则:比赛赛距5米,时间3分钟。队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。

5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女

规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。

6、勇往直前:6人(3男3女)

递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有 捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。

7、摸石头过河:每队4名队员参赛

规则:“河”宽1.5米,长20米,运动员两脚各踩一块“石头”,站在起跑线后,手持一块“石头”,当听到“开始”的口令后,运动员开始搬移“石头”前进,两脚不能踩地,以最后一块“石头”越过终点线停止计时,用时最短者获胜。踩地一次扣时5秒,裁判统计犯规次数,4人比赛结束后计算总犯规,扣除相应时间。

8、趣味接力:每队六人参赛

规则:20米距离,第一项接力为篮球,选手先运篮球起步,后带球绕过三个障碍物(s形), 过终点与第二名选手击掌,交给第二人;第二项为羽毛球,选手用羽毛球拍将羽毛球拍起,带球绕过三个障碍物(s形),与终点的第三名选手出掌;第三项为足球,选手用脚带球绕过三个障碍物(s形);第四项为负重,选手双手各提一袋5公斤重的面粉,绕过三个障碍物(s形);第五项为跳绳,选手跳绳跑然后绕过三个障碍物(s形);第六项为运面粉,选手抱着一箱面粉(10公斤)绕过三个障碍物(s形)跑向终点,先到者为第一名,其他名次随后。

pk备用项目:4x50接力跑、4人爬杆接力比赛、拔河。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇十二

大学趣味运动会开始了,为了方便大家,小编特地准备了一些加油稿,希望大家用得上,欢迎阅读。

1、赛场上,你们传递的不是接力棒,更是火一样的热情!传递吧!奔跑吧!把我们一支部的友谊无限延长,为三院梦砥砺前行!

2、如双截棍的接力棒,牵系着起点和终点。一支部4*400米混搭组合,牵动着我们一支部所有人的心弦,向着终点冲啊!

3、赛场下,友谊第一,如同兄弟姐妹;赛场上,你争我赶,展示英勇风采,一支部你最美!

1、青春似火,挑战自我,团结友爱,不可阻碍;来点掌声,来点尖叫,竞速时代,三院最帅!

2、舞动,炫出唯美的菁晨。凝积,绽开怒放的青春!二支部的啦啦操姑娘们,耀动全场!

3、多少次挥汗如雨,只因为始终相信,拼搏才能胜利!加油吧,健儿们,相信自己!

1、100米迸发的是无穷的力量,你的吼震撼了你我他,温暖的是我们的集体,演绎的是团结友爱。也许你早已心如止水,但我们的心里早已热血沸腾,韩朝飞,加油!

2、年轻的三支部自信飞扬,青春的气息如同出生的朝阳,蓬勃的力量如同阳光的挥洒。此时此刻,跑道便是我们精彩的舞台,声声加油便是我们最高的奖项!论何成功,谈何荣辱,心中的信念只有一个:拼搏!萧瑟的秋风,挡不住你们破竹的锐气。

3、萧瑟的秋风,挡不住你们破竹的锐气,广阔的田径场,是为你们搭建的舞台。张扬吧,年轻的心,狂奔吧,三支部的健将,我为你们喝彩!

1、一个灿烂明媚的十一月,一个丰收吉祥的十一月。欢声笑语,彩旗飘飘,第二届新湘雅.世茂杯青年运动会开幕了!内心的喜悦无法用语言来表达,千万个美丽的词汇也无法描述,昔日的努力要在今天得到考验,来吧,让今天的成功谱写新的未来!

2、在时刻沸腾的运动场上,留下你们骄健的、优美的身姿,改写生命的极限。加油,队员们!

3、奔出流星的速度,追赶太阳的光芒。拉满生命的弓箭,冲向百米的前沿。不要畏惧,鼓起勇气,迈向希望的终点。加油,第四支部的姑娘们!

1、诺大的竞技场期待着你矫健的身影瑟瑟的秋风为你送来爽朗的气息。在你踏上跑道的那一刻,告诉自己,将信心进行到底。请微笑着跑完全程只要年轻的心还在蓬勃的跳动,就要大声告诉自己----将信心进行到底!

2、在你脑中,有一个梦。要用努力为支部增添荣誉。茵茵运动场,谁是真的英雄?努力拼搏的你带给我们太多感动。八支部的健儿们加油!

3、这是意志的拼搏,这是速度的挑战,胜利在向你们招手,胜利在向你们呼唤!冲刺吧兄弟!

1、坚定,执着,耐力与希望,在延伸的跑道上点点凝聚!力量,信念,拼搏与奋斗,在遥远的终点线上渐渐明亮!时代的强音正在你的脚下踏响。加油!runningman!

2、青春的脚步、青春的速度、青春的活力、青春的激情,将会在你们身上尽情展现!你们一定能行!加油五支部的运动健儿们!

3、看到过漂亮的女生跑步,但是能跑又会跳的漂亮女生就在我们五支部哦!我们为你自豪,五支部的美女们加油!

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇十三

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它非常适合各个家庭成员联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社区文化渗透到每个业主,增进业主之间的亲密感,增强品牌影响力。

4、 活动邀约形式:通过电话邀约,张贴海报,售楼中心喷绘背板宣传,通知活动形式及时间、地点 5、 参赛形式:

(1)9月xx日起,业主可到售楼处报名,领取参赛卡片(以家庭为单位每个家庭一张参赛卡,卡上应注明:房号、姓名、电话),活动当天也可到售楼处领取参赛卡,进行参赛。(每组家庭3人名额)

(2)来宾入场前凭参赛卡领取积分单,来宾凭卡与积分单参与比赛(在游戏进行过程中,由各个比赛项目负责人计分)。

(3)活动截止时间为16:00, 16:00—16:30根据积分统一兑换奖品。

6、比赛项目:拟定九种比赛项目,单人参加与多人参加融合在一起,由业主自由选择参加活动项目。 7、参赛规则:

(1) 以家庭为单位,单人项目每个家庭可自行选择一个人参加。

(2)以家庭为单位,多人项目每个家庭可自行选择参加。

(3)单人项目不可多人辅助参加,多人辅助则不予参赛资格。

(4)以家庭为单位,每个项目只可以参加两次,选取最高成绩作为最后计分成绩。

8、奖励规则:

活动结束后,按照积分卡积分,由xx统一兑奖。(共分五个奖项:一等奖:90分以上;二等奖:70分以上;三等奖:50分以上;四等奖:30分以上;纪念奖:10分以上)

(从下列游戏中选择)

1、宣传设计制作

(1)前期宣传海报设计与喷绘设计

(2)参赛卡与积分单设计

(3)海报制作与张贴、喷绘制作与安装

(4)短信宣传

2、宣传安排 :运动会将以业主自由报名形式参加,9月13日开始做运动会的外部宣传

(1)海报宣传:将海报张贴在售楼中心内、园区入口处和单元门口。

(2)电话邀约:活动前期将以电话邀约形式告知业主,活动时间、地点、形式。

(3)销售中心背景板展示:园区内led屏幕,即时滚动活动相关信息。

3、 准备工作

(1)确定比赛项目及规则、提前制作和购买比赛用具;

(2)主题背景板(售楼中心外、活动现场)、指引会场导视和游戏规则水牌;

(3)确定场地规划和比赛所有道具的制作和购买;

(4)音响设备一套、桌椅若干、饮用水、安全防护……;

(5)主持人、现场督导及裁判

(6)分配人员做好报名工作和统计工作;

1.场地布置:搬椅子、桌子、布置游戏道具

2.会场服务:物业保安配合维持现场秩序维持,保洁配合活动现场卫生(活动现场做好清洁、安全防护、人员分流)

3.裁判及执行人员提前分工好,做好比赛记录

4.突发事件由xxx专人负责人及时处理、排除

5.活动现场为业主提供应急医药箱,医药用品

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇十四

游戏规则:1、幼儿必须用幼儿羽毛球拍,赶着球在规定的跑道走,最后,必须赶到指定的筐里。

参加人数:16名幼儿

游戏规则:1、幼儿必须通过翻跟头,钻拱形门,过独木桥,穿越封锁线,最终到达终点,整个过程必须一名幼儿独立完成。

参加人数:18名幼儿

游戏规则:

1、两个幼儿为一组,幼儿相互手搭肩,西瓜必须夹在两个幼儿肚子之间,侧走到达终点。幼儿必须在规定的跑道上独立完成整个活动。

参加人数:全体幼儿。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇十五

企业家庭趣味运动会是一种具有鲜明特色的企业员工及家属的联谊活动形式。活动中,员工携家属共同参与,在轻松愉快的环境中,使员工及其家属感受企业文化,体现企业凝聚力,充分展现企业品牌风范。使员工家属知道自己的亲人在公司里工作很舒心、放心。在企业家庭日活动中,还将有机会展示员工、企业的工作业绩与成就,由此激发员工及其家属的自豪感,赢得对亲人的理解与支持。

企业家庭趣味运动会的主要特色:

1、以家庭为单位组织活动,轻松诙谐,其乐融融。

2、单身员工也可以参加,除了企业大家庭,这也是寻找自己小家庭的一个好机会。

3、从老爷爷到小bb一起上阵,活动丰富多彩,随意而有趣。

4、多种灵活方案,适合于不同的人数、季节和场地,景点、公园、酒店度假村总有相宜之处。

5、加强交流,情谊浓浓,充分体现企业文化。

6、完善的后勤保障,组织各种大型赛事的经验,可以保证活动安全并有序。

家庭趣味运动会解决方案:

1. 活动设计以家庭为单位,而不是以某一类型的家庭成员(如孩子)为单位;

2. 活动具有广泛的可参与性,任何年龄、性别都可参加,无须特殊的技能;

3. 活动规程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;

4. 活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、互动、融合;

5. 为企业和员工提供相互了解、增进感情的机会和平台;

6. 让单身员工加入,组成临时家庭……

家庭趣味运动会意义:

2、增强企业凝聚力,体现企业亲和力,建立企业员工自信心;

3、进一步丰富企业文化建设内容,提升企业文化形象,创建健康向上的企业文化;

4、通过活动,促进企业团队建设的发展,为发挥1+12的团队力量打下坚实的基础。

5、通过展示员工、团队的工作业绩与成就,激发员工家属的自豪感,赢得对亲人的理解与支持。

家庭趣味运动会是以家庭为单位参与,通过趣味运动会项目的设置,在锻炼家庭成员身体的同时,增进家庭成员之间的团结与和睦,交流与理解,最终达到家庭和谐的一种体育比赛形式。

锻炼家庭成员身体,促进家庭成员的身体健康;增进家庭成员之间的团结,增进交流;这些都是趣味运动会本身所能够起到的作用和意义。因为趣味运动会本身就是集体的体育比赛形式,家庭成员在比赛的过程中首先提高的是身体素质,这是体育的属性,而又因为其集体性,大家在比赛的过程中就要沟通交流,思想统一,协调一致,彼此信任,而这些有事和谐家庭共有的特征。这些又仅仅是对单个家庭内部而言的,而对于家庭与家庭之间,同样可以增进家庭与家庭之家的相互了解和相互之间的包容。这对构建和谐社会又是非常有帮助的。

趣味运动会收益:

1、让企业文化更加深入人心;

4、活动期间提供交流空间,有助于增进公司领导与员工之间的关系。增进个体与群体之间的融合。

体育比赛之趣味运动会(专业16篇)篇十六

一、运动会的主题:

我运动,我参与,我快乐。

二、活动目的:

在宽基教育理念的引领下,为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,开发智力、展示个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。

三、活动时间:

4月29日上午。

四、活动地点:

胜利大街小学领秀城校区操场。

五、活动内容:

队列评比。

1、比赛要求:

(1)以级部为单位,分组进行比赛。

(2)要求各班全员参加。

(3)带队入场、退场都计入队列评分。

(4)二、三年级由体育委员带队入场;一年级由班主任带队入场。

2、评比办法:按照精神饱满;步伐整齐,动作迅速等进行评分。

大课间操比赛。

1、比赛要求:

(1)比赛级部为二、三年级,要求各班全员参加。

(2)比赛内容为七彩阳光和健美操。

(3)队形为四路纵队、服装统一。

2、评分办法:

按照做操动作准确、统一到位,方向正确;服装统一,精神饱满;动作迅速,节奏准确等进行评分。

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