最新学生会活动策划方案主题(十三篇)

时间:2023-03-27 作者:储xy
简介:百分文库小编为你整理了这篇《最新学生会活动策划方案主题(十三篇)》及扩展资料,但愿对你工作学习有帮助,当然你在百分文库还可以找到更多《最新学生会活动策划方案主题(十三篇)》。

“方”即方子、方法。“方案”,即在案前得出的方法,将方法呈于案前,即为“方案”。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的方案吗?以下是小编给大家介绍的方案范文的相关内容,希望对大家有所帮助。

学生会活动策划方案主题篇一

四年就这么过去!似乎又回到起点,突然觉得四年的同学,身边的朋友,比想象中要可爱的多!四年中我们这个班集体在张老师的带领下取得优秀的成绩,四年后今天我们这个优秀集体走向社会,各自独立面对生活。

如今不论我们是否能应对生活,都要一起被社会收割了。纵使我们有千般的不舍,万般的无奈,纵使我再怎么痛苦流涕。我们还是要说再见,在弥漫了离开感伤 的盛夏六月里,我们要离开兰州交通大学博文学院,离开四年的同学和老师,离开我们四年的室友,离开四年的好朋友,离开我们四年的老师,离开我们的校园,不管怎样我们能相聚到这里就是我们的缘分,不管怎样我们在这里度过了青春,不管怎样我们在这里同时学习生活过,今天我们的聚餐意味着我们的大学生生活结束,在聚会上向和我们四年同一个教室学习生活的同学用最坚实的语言,最郑重的承诺说句再见、珍重。

二、策划人:06会计本科班班委会及团支部全体成员

三、负责人:杨东刚(全面负责组织活动及同学的安全)

xxx(经费预收、组织活动、负责男生安全)

xxx(经费预收、组织活动、负责女生安全)

四、经费来源及管理:经费来源全体聚会同学每人预收50元,经费管理由全部班干部及参与筹划同学,集体进行聚餐结账。

五、活动地点:由于本班有少数民族,聚会放在兰州市区清真餐厅,具体地点大家商议后再定

六、活动时间:预定在毕业答辩结束后那天,下午5点。

七、活动细则:1.班干部进行宣传和组织大家收取活动经费,经费安全管理,长退少补

2.见于活动地点放在市区,我们要提前出发到活动地点,按时参加

3.活动期间,班干部和团干部负责好同学的安全,大家也要注意安全

4.最好去活动地点以宿舍为单位参加活动,互相照顾

5.活动经费核算由班级班干部及部分筹划同学担任

6.大家按时参加活动,活动结束按时返校

八.活动开展: 1.由班干部组织,班级同学参与

2.班干部宣传,进行经费预收、同学进行配合

3.安全、文明的开展聚餐活动

4.勤俭节约,快乐、阳光举办聚餐活动

九、结束语:

今天,只是毕业,我们之间的师生情意、同学友爱将伴随着时间的推移不断升级。在即将踏上新的人生旅 途的时候,我们所有人都将记住:没有大海的壮美,可以有小溪的娟秀,没有高山的.巍峨,可以有山路的曲折,没有激昂的乐章,可以有抒情的小调。在以后漫长的 人生旅程中,找到自己的方向,做个最好的自我!这样的人生也美丽!(后附老师和同学毕业后通讯录)

祝愿母校再展宏图,发达兴旺! 祝愿恩师工作顺利,桃李芬芳! 祝同学事业顺利,友谊地久天长!

期待大家参与给大学生活一个圆满结束

学生会活动策划方案主题篇二

欢乐学生会,温馨你我他

寓玩于乐,使xx学院南校区各院团总支、学生会之间更加熟悉,促使xx学院南校区各院团总支、学生会之间的交流与合作,更有利于南校区各院团总支、学生会各个活动的有效进行,欢乐工作,使各院团总支、学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进各院团总支、学生会更好地发展。

20xx年11月11日午时18:00

xx学院南校区食堂

xx学院基础学院团总支、学生会xx学院护理医学院总支、学生会xx学院针推医学院总支、学生会xx学院骨伤学院总支。

1.场地申请

2.活动相关物品及设备的准备

3.下达活动通知

1.各院团总支、学生会自行统计到场人学,并交由基础医学院团总支、学生会秘书部核查。

2.根据参与活动的人数设置a1,a2……b1,b2……c1,c2……等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置abcd……组。

1.主持人致开场白。

alkshow(时装表演)。

各院团总支、学生会主席团以及每个部门成员(包括部长在内)于活动前准备好一组定型pose(可幽默搞笑,可运用道具展示)。于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时,该部门部长以及委员、干事出列,走到食堂中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的pose。由机动组(待定)负责人员用相机记录下这个精彩的瞬间。一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下一个游戏。

3.经典再现

准备十段经典电影电视桥段(或者是一段经典台词让同学用不一样的形式表演出来),由主持人经过抽签选出五支小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自我组所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数派出代表,依次按照要求重现桥段,或者小组各人用不一样的情绪来读抽到的经典台词。例如以兴奋的情绪读下头的一段台词:当时那把剑离我的喉咙仅有0.01公分,可是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然本人生平说过无数的谎话,可是这一个我认为是最完美的……

4、心有灵犀

上个游戏中没有参加游戏的各院团总支、学生会参与此游戏。台上准备了若干张卡片,上头写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到食堂外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片资料后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。队伍经过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能经过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自我猜出的短句。

卡片短句:人物:xx

地点:动物园

事件:与猩猩抢香蕉

注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示

5、七拼八凑

主持人经过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则。背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录工具记录物品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中理解惩罚。采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情景宣读物品。

6、七拼八凑之惩罚

所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料(需到外面购买)。

此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表理解惩罚。(此游戏共六人理解惩罚)胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。理解惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。

纸张,纸盒,卡纸等(可加一些大型的由商家赞助的物品)

1、活动物品购买xx元

2、场地租用xx元

共计:xx元

学生会活动策划方案主题篇三

:3月25日至4月9日,每周一至周五下午5∶-6∶. 周六,周日下午4∶3-6∶

:xx广场。

:院学生会xx级成员,各部门8人,各机构12人,社团各协会4人,训练人员由国旗护卫队队员组成。

:促进院学生会成员之间的相互了解,加强院学生会之间的沟通和团结,使xx级院学生会成员更好的为以后院学生会的发展。

:以加强院学生会成员的.作风为主,成员之间的相互了解与认识为辅。每天训练4分钟,沟通2分钟,中间插入素质拓展游戏。

3月25日(第一天):对受训成员进行划分,负责人讲话;

3月26日(第二天):训练站姿;

3月27日(第三天):训练军训基本内容;

3月28日(第四天)至3月29日(第五天):训练齐步;

3月3日(第六天):院学生会成员之间的互动;

3月31日(第七天):各连内部的文艺表演;

4月1日(第八天):练习正步;

4月2日(第九天):各连之间的文艺互动;

4月3日(第十天):复习齐步及基本军训要领;

4月7日(第十一天):练习分列式;

4月8日(第十二天):综合练习;

4月9日(第十三天):各连之间的评比,最终考核。;

:因天气原因不能训练,受训人员需到综合办公室签到。若有学生会成员身体不适,应有其部门负责人签字后的请假条方能生效。给予表现优秀的院学生会成员发放荣誉证书,并方可参加9级院学生会干部的应聘。

学生会活动策划方案主题篇四

20xx年x月x日,确定每年x月x日作为国际志愿者日,其目的是为了在世界范围内弘扬志愿者精神,宣传志愿者在社会和经济发展中的作用。每年的这一天,世界各国都开展庆祝活动,以推动志愿者服务活动的开展。

弘扬志愿者精神,为贫困地区的中小学生的教育事业贡献一份力量。

院青协计划于xx年x月x日左右举行一次大型的.宣传活动,并借助此次宣传将募书活动持久开展下去(考虑到同学们手中适合中小学生阅读的书籍较少,我们计划将第一阶段的活动延续至下学期,以保证同学们能利用放假回家的机会带来一些合适的书籍。预计第一阶段活动将持续到20xx年x月)。如果各方面条件成熟,可以考虑将此项募书活动作为xx

宣传活动地点:校本部饮食文化中心前、中南大学南校区七食堂前

校本部负责人:xxx

x校区负责人:xxx

(一)、前期准备

1、活动申请。

2、设计宣传板ocef组织有特制的宣传板报,可供直接使用。

3、设计及复印海报和宣传单可参考ocef组织的特制海报和宣传单。

4、在校园网bbs发表募书帖借助科实部网站的管理权限,对募书活动在网上进行积极宣传。

5、大力开展本院的内部宣传通知全院各班青协负责人务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次活动的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,争取在本院同学中募到更多书籍。

6、制作书籍募集明细表供集书负责人登记捐书者个人以及所捐书籍的详细信息。

7、为捐书者准备小纪念品若干如ocef组织特制的书签等。

(二)、活动实施

1、x月x日前完成前期宣传工作将海报贴在所有学生宿舍楼下及人流密集区(食堂、教学区和宣传栏)。

2、x月x日(周x)组织大型的宣传活动宣传板分别于x校区xxx文化中心前展出,志愿者派发宣传单,并向大家介绍本次活动具体流程及开展意义。

3、确定固定的收书时间和收书地点由专人负责收书和书籍信息登记工作,便于该活动的长期开展。

4、书籍的托运工作在募集到一定数量的图书之后,分类整理托运到ocef组织的受助学校。

(三)、注意事项

1、海报尽可能持久的保留,避免被覆盖。

2、南校与本部的协调。

3、图书的管理和保存。

4、由于活动规模较大,历经周期较长,所需人手较多,可考虑让x或x级的一个班级来承办此次活动。

5、在书籍质量上严格把关,以适合农村中小学生阅读为标准。如果收到一些不合要求的书籍,我们将作为旧书变卖,所得现金将购买适量适合的图书或者作为包装费用。

学生会活动策划方案主题篇五

研究生会素质拓展训练

为了进一步加深校研究会、院各研究生分会之间的了解,增进研究生会成员之间的友谊,促进研究生会工作更好的开展,同时为了加强研会干部之间的沟通与交流,培养学生干部的组织与交流能力,并为以后工作更好的开展打好基础。特举行本次将xx、学习相结合的素质拓展训练活动。

校研究生会全体成员、各研究生分会代表

南通大学研究生会

3月30日(周六)上午8:30

滨xx公园

①统计校会各部门以及各学院代表参会人员人数(胡晓晴负责)

②联系滨xx公园管理处申请场地及谈素质拓展训练活动价格(谢磊负责)

③设计小游戏,知晓游戏流程,并且演练一遍。(宋素娟、刘天杨负责)

④活动横幅制作一条(陈骁宇负责)

⑤通讯报道、拍照及微博宣传(苏静、束晨晨负责)

⑥活动中所需要的小礼品、水果、水。(陈骁宇、储亚娟负责)

⑦抽奖环节所需要的纸盒以及抽的字条(许然负责)

1、签到:工作人员早上8:00到场,办公室(岳媛媛负责)负责人员签到,引领参会人员至场地,统计参加人数。(谢磊负责)根据人数安排素质拓展活动所需器材等相关工作。

2、主持人(文体部xxxxxx)负责主持,宣布开始。

3、自我介绍环节。主持人引领同学们逐个自我介绍,可以品味现在寄语未来。

4、抽奖表演或惩罚环节。(附件1)(陈欣负责)

5、大家为研会工作献言献策环节(主持人负责)

6、合影(宣传部xxxxxx负责)

7、分组游戏环节(附件2)(宋素娟、刘天杨负责)

游戏一:同心协力渡大河

游戏二:心有灵犀一点通

8、真人cs环节。(陈林飞)

9、主持人宣布结束(xxx)。

10、收拾场地(全体参会人员)。

宣传部、研报编辑部负责整理活动资料,发布照片写通讯稿,微博、网站宣传此次联谊活动(苏静、束晨晨负责)。

1活动期间有事情需要早退的干事必须跟部长或者负责人说明:

2请注意交通安全、妥善保管好自己的贵重物品;

3活动结束后及时打扫整理现场;

预算:

①交通费、午餐费自付

②横幅一条(南通大学研究生会素质拓展训练)50元

③矿泉水、零食水果等200元

④园博园门票(真人cs)25元人25xx100=2500元

⑤小礼品200元

⑥游戏道具50元

共:3000元

游戏互动环节

(有更好的可以再换)

1宋素娟和刘天杨为游戏环节的负责人,负责游戏的准备和活动现场的指导。准备数字字条用来分组。

2游戏互动

游戏一:同心协力渡大河

让同学们分组后(6-8人一组)踩在铺好的报纸上,若有同学踩在地面的分组就退出游戏,依此进行逐渐减少报纸,直到最后还有一组为获胜者,奖励礼品。

游戏二:心有灵犀一点通

让同学们抽签分组(男女配对,2人一组)进行游戏。选择两个地点,一个作为起点一个作为终点。中间设置一个障碍,如一张报纸,不能踩的。男生闭上眼睛背女生,女生告诉他行进方向,用最短的时间到达终点组为获胜组,奖励礼品。

抽奖环节

抽奖箱子里字条包括:表演节目、惩罚内容、礼品三种,表演节目字条十五张,惩罚内容十五张,小礼品十张。负责人让大家举手抽奖,并兑现抽奖内容。

惩罚纸条内容:(做成纸条)

1在现场选一位异xx,牵起他/她的手,深情对望着他/她,大声唱出《爱情买卖》

2深情亲吻一面墙或玻璃15秒

3走一定距离的.台步,转身摆一个妩媚的造型,然后说:“我是一只猪”

4模仿古代特殊职业女子拉客

5严肃的走上台,接过主持人话筒,对大家说:请大家安静一下,我通知一件事情。待大家安静下来之后,说:通知一件事情,我是猪!

6抬起两杯水送一杯给现场的其中一位异xx,礼貌问其姓名并与其喝交杯酒

7现场选取一位异xx对其抛三个飞吻,并大声说:亲!爱你哦!

8现场选取一位异xx,走过去礼貌问其姓名,而后,突然将其抱住,说,你是当年大明湖畔的幸福吗,说好的夏雨荷呢!!!

9现场找一位异xx对其大跳诱惑之舞(不会跳舞也能随意扭动)15秒

10对着全场边跳边唱《两只老虎》

11寻找一位同xx,抬起对方下巴,深情款款的说:好基友,好丽友,大家好,才是真的好。12对处于左边的那个人说:我爱你(呈陶醉状),对右边的那个人说:不要脸(呈生气状)13走到一个中间地方,闭上眼睛左转3圈右转3圈然后再走回原位置

14喝下一杯水,假装恶吐,作醉酒状

15跑到xx边面对着大家,大喊三声:我爱你

16邀请一位异xx到舞台上共同唱一首歌

学生会活动策划方案主题篇六

为了加强学校的文化建设,提升学生们的文化修养,本学期将开展xxx文化节。

具体安排如下:

“xxxxx,xxxxxx”

主要为了促进学生与学生之间的关系,联络感情,在举办活动的同时,也能够让大家在这一次的活动中。认识和了解对方。

1.活动名称:xxx文化节

2.活动时间:20xx年xx月xx日

3.活动对象:学生会各部门

4.活动形式:集体参与

5.活动地点:xxx

6.活动主办方:xxx

7.活动协助方:xxx

8.活动宣传:

(1)院学生会召开例会进行活动宣传和动员;

(2)各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。

(一)xxx内容: ……规则:……

(二)xxx

内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。

规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)

一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,

感受默契配合带来的胜利

(三)、同心解锁内容: xxx规则:xxxx

注意事项:xxxxx

1、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

2、各队至少参加一项,最多参加二项。

3、没有参赛的部门,由xxx指派,协助xxx完成比赛。

每个比赛项目评出

一等奖一名

二等奖两名

三等奖三名

设优秀组织奖

学生会活动策划方案主题篇七

为了丰富我校女生生活,展现女生活动才能,发展当代女性风采,活跃校园体育,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,经贸系女生部将为本系部女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的体育艺术活动。具体方案如下:

时间安排 :11月9日一12日

报名时间:20xx年11月2日一4日

报名地点:各班体委处

活动时间:20xx年11月9日一10日

比赛规则和评比方法:每队以寝室或自由组合四人为单位,将一个同学的左脚和另一同学的右脚绑在一起,以50米的距离为准一起齐心协力跑向终点,时间最短的队为胜。

报名时间:20xx年11月2日一4日

报名地点:各班体委处

活动时间:20xx年11月10日一11日

比赛规则和评比方法:每两人组成一组,站一排各拿一根跳绳的一端,两人一起跳,两人同时跳过才能算过,时限为一分钟,跳过个数最多的组为胜。

报名时间:20xx年11月2日一4日

报名地点:各班体委处

活动时间:20xx年11月11日一12日

比赛规则和评比方法:为个人为单位,站在一分球线外,在一分钟内将手中的篮球投入篮球筐中,进球数量最多者为胜

活动主题:“预防甲流,保护环境”

报名时间:20xx年11月9日一12日

评比方法:为个人报名(包括作品名称),作品主题以本时段全球甲流为主,有关甲流知识的预防为主,在 活动时间以前将各自的作品准时交到经贸系办公室女生部,在活动时间内学生会干部将进行专门评比,选出一、二、三等奖和优胜奖。

要求:作品题材新颖,真实,积极向上,有代表意义。

以上各项比赛学生会均以公平、公正的态度对待,请各参赛人员遵守比赛规则,违者将取消比赛资格。

备注:以上各环节均会根据“学生手册”给所有参赛并获奖者加适当的操行分,且颁发奖状。

请各班认真开展广泛的宣传活动,积极参与活动,秀出经贸系女生的风采和水平,为系部争光。

经贸系女生部

20xx年11月1日

学生会活动策划方案主题篇八

为了更好的促进学院文化建设,充分发挥学生干部的模范带头作用,提高学生干部在日常工作中的战斗力和凝聚力,本学期,院团委将继续深入对院学生会、学生社团的工作指导,加强团学干部的理论素质、工作技能和创新实践能力的培养,结合院学生会的实际情况,开展学生干部体育文化节。具体安排如下:

让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。

为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的综合素质,以比赛的形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。

1.活动名称:学生会体育文化节

2.活动时间:20xx年11月

3.活动对象:团委下属各组织、各部门

4.活动形式:集体参与赛

5.活动地点:xxxx学院新校区(硬化地面)

6.活动主办方:团委学生会主席团

7.活动协助方:核算部、人才资源部

8.活动宣传:(1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员; (2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。

(一)、穿越暴风眼 内容: …… 规则:……

(二)、同心协力

内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定

距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。 道具:绳子(自备)

规则:队长可以在外指挥,也可以直接参赛,副队长、队员要求全部参加,请假一人次多计时10秒并扣本部门考勤分数,最后成功往返用时最少队伍获胜。(队伍实在无法完成可以放弃)

一、二项目期望目标:认识个人与集体的关系,体验融入集体才能致胜的真谛,感受默契配合带来的胜利

(三)、同心解锁 内容: …… 规则:……

注意事项:……

三项目期望目标:……

1、比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。

2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。

3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。

4、各队至少参加一项,最多参加二项。

5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。

每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;二等奖两名,每人积2.5分;三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分。

学生会活动策划方案主题篇九

为营造我园尊师重教的良好氛围,加强师德师风建设,畅谈树立优秀幼儿教师的形象标准,进一步激发广大教师爱岗敬业精神和爱生如子意识,提高教育能力,改进教育方法,增进家园联系,在第二十六个教师节来临之际,我园工会将举行“我心目中优秀幼儿教师”为主题的庆祝教师节主题活动。

1、家长调查问卷:面向家长发放“我心目中的`优秀幼儿教师”调查问卷。

2、幼儿访谈:中大班班主任围绕“教师节”组织幼儿讨论,共同描述“我喜欢的老师形象”。

3、教师演讲:围绕“我心目中的优秀幼儿教师”为主题,分年级组组织教师展开演讲比赛(小、中、大班各一组,行政教辅为一组、分园教职工为一组),每组推选两名优胜者参加园级比赛。(可以以身边的优秀教师为例畅谈,也可畅想自己心目中的优秀幼儿教师形象)

八月下旬至九月中旬。

(一)、前期:工作布置及活动准备阶段(8月28日——8月31日)

1、召开工会委员会议,布置工作。

2、通过网站等媒体对本次活动进行前期宣传准备。

3、制作“我心目中的优秀幼儿教师”调查问卷并上报园长室审核。

4、印制调查问卷。

(二)、中期:调查问卷及活动宣传阶段(9月1日—7日)

1、9月1日,发放家长调查问卷。

2、9月3日,制作横幅,对本次活动进行宣传。

3、9月7日,组织幼儿访谈,讨论幼儿心目中的好老师形象。

4、9月7日前,各年级组组织演讲比赛,推选优胜者参加园级比赛。

(三)、后期:教师演讲及活动评价阶段。(9月7日——9月14日)

1、9月7日,收回并统计调查问卷。

2、9月10日,举办园级教师演讲比赛。

3、9月13日,颁发荣誉证书。

4、9月14日,整理资料,制订优秀幼儿教师标准。

1、成立“我心目中的优秀幼儿教师”演讲比赛评选小组,组长:金玉琴,组员:孔红伟、陈茹、黄金秀、黄葳、史金娥。

2、园级演讲设一等奖一名,二等奖两名,三等奖五名,颁发相应荣誉证书。

1、撰写活动方案,设计、发放调查问卷,组织协调各项工作。

2、召开工会委员会议,传达精神,布置相关工作。

3、负责资料的收集、整理、装订。

4、负责主持园级教师演讲比赛。

5、负责调查问卷的印制、统计,证书的制作。

6、负责网站宣传、活动拍照(活动整个过程),保留原始资料。

7、提供证书。

8、制作宣传横幅,展览活动过程。

学生会活动策划方案主题篇十

寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作为同学们日常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。寝室文化作为校园文化的一部分,是素质教育的重要方面,是校园精神文明建设的重要内容。寝室文化的好坏,将直接影响每个大学生的学习、生活、甚至人格的形成,大学生寝室文化对大学生的成材起到了重要的作用。

“室”界因我而精彩

每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。为了进一步推进寝室文明的创新与建设,交流不同寝室的独特文化,增强寝室成员的凝聚力,校学生会生活权益部特举办“室”界因我而精彩——第三届寝室文化月。

上海应用技术学院校学生会生活权益部

11月8日——12月5日

(一)、前期宣传

(二)、活动内容

(三)、成果展示

1、张贴横幅、宣传海报及宣传单

① 活动内容及报名方式将通过海报形式公布。(附:海报将张贴于第一、二食堂宣传栏);

② 在各寝室楼下张贴宣传单,宣传此次活动的具体内容、相关细节及报名方式;

③ 横幅宣传,将横幅悬挂于显著位置。

2、各院系内部宣传

由各院(系)学生会层面向各班进行宣传,各院(系)生活部进行实际操作。

(一)借助网络平台进行宣传

将活动海报以电子版形式在网络上进行宣传。

在学生会网站、应技之风论坛、人人网发表日志,进行网上宣传

4、利用寝室灯光进行宣传

利用寝室楼的灯光打出“寝”、“室”、“文”、“化”、“月”五个大字,每天打出一字进行宣传,共五天(全程进行摄像)。

(一)、个性海报设计评比(11月15日——11月21日)

活动简介:根据各自寝室的文化特点设计个性海报,根据大众投票最终将评选出八个“最佳人气个性海报奖”(四张手绘版,四张电子版)

报名方式:1、至各院系生活部领取申报表;

2、至学生会办公室领取申报表;

3、至学生会网站自行下载申报表格。

海报要求:1、作品大小为a3纸大小;

2、形式不限,简笔画、漫画、电脑绘图等皆可;

3、作品内容必须包含寝室logo、寝室名称、寝室座右铭;

4、作品要有创新,突出寝室特色。

海报上交方式:

1、电子版统一上传至校学生会生活权益部公共邮箱;

2、手绘版上交至活动中心308(校学生会办公室)。

评比规则:

一、 初选

由校学生会广告部成员对所有作品进行评比,选出较为优秀的15幅作品(8张手绘版,7张电子版)进入投票环节。

2、现场投票

15幅作品将在学生活动中心一楼大厅进行为期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人员负责,来往的同学可以向工作人员索要贴纸,贴在自己喜欢的海报上

3、网络投票

15幅作品(手绘版以照片形式)会在人人网及应技之风—校内论坛上进行为期一周的展示,同学可以为自己喜欢的作品投票

4、投票汇总

将两种投票方式所获得的票数进行加总,票数最高的八幅作品获胜

(二)、寝室情景剧大赛(11月22日——12月5日)

活动简介:将寝室平日生活搬上舞台,向大家展现不一样的寝室生活

活动报名:

院系报名:各院(系)上报1~2支队伍参加初赛,每支队伍人数控制在4~8人,

评比出10支参赛队进入决赛

自行报名:1、至各院系生活部领取申报表;

2、至学生会办公室领取申报表;

3、至学生会网站自行下载申报表格。

:报名 初赛 决赛

初赛11月25日 (暂定)

决赛12月5日(暂定)

:初赛大学生活动中心一楼大厅

决赛大学生活动中心二楼多功能厅

初赛:1、自选表演主题,内容积极向上,能够真实的展现寝室生活

2、表演时间控制在4~6分钟

3、由校学生会成员组成评委团,对参赛队伍进行评分

4、分数较高的十支队伍进入决赛

决赛:1、第一轮为自选情景演绎,本环节参赛队可自选情景进行演绎

2、为保证表演质量,进入决赛的队伍需在决赛前将自选情景剧本大纲统一上传至指定邮箱审阅

3、演出内容可为发生在寝室的真实故事,也可自行创作,内容要求积极向上,能够真实的展现当代大学生的寝室生活

4、第一轮表演完毕后,各参赛队派出一名队员留在场上进行现场抽签,由生活权益部事先拟定12个演绎主题

5、抽签完毕,下场进行准备,待所有队伍第一轮表演结束后,进行第二轮比赛

6、第一轮比赛满分为70分

7、根据抽到的演绎主题,所有参赛队伍再次依次上台进行表演

8、表演时间为3~5分钟

9、第二轮比赛满分为30分

10、两轮比赛全部结束后,将两轮比赛成绩加总

决赛流程:1、主持人介绍到场嘉宾

2、参赛队队队长依次上台亮相

3、按照赛前抽签顺序,各参赛队依次上台表演

4、各参赛队在第一轮比赛结束后,进行现场抽签

5、所有参赛队第一轮比赛结束后,主持宣布各参赛队第一轮得分情况

6、进行第二轮比赛

7、所有队伍表演完毕后,主持人宣布第二轮得分,此时,工作人员对两轮比赛的份进行加总.

8、评委点评

9、主持人宣布各参赛队总分,此时由评委共同讨论最佳剧情奖及最佳台风奖获奖队伍

10、嘉宾为获奖队伍颁奖

11、主持人宣布比赛到此结束

奖项设置:一、二、三等奖各一名,最佳台风奖一名、最佳剧情奖一名

收集所有队伍比赛资料,以海报形式进行展示,同时通过网络平台进行展示

大学学生会文化节活动策划方案2

活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西财经大学又一届“寝室文化节”活动!

通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。

初赛:3月25日-26日

决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

学术报告厅

一、寝室文化艺术节征文大赛

二、寝室文化艺术节书画、摄影展

三、寝室文化大赛

一、寝室文化艺术节征文大赛:

1、征文主题:我的寝室“情结”

2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。

②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。

③题目不限、题材不限,字数:3000字以内。

④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

⑥截止日期:3月26日

二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:

1、活动主题:寝室“映像”

(1)2、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。

②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。

④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。

三、寝室魅力展示大赛:

活动要求:本次活动的主要对象是04、05级的同学。02、03级可自由报名参加,以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张寝室寄语。(n次贴大小的)此次活动要求各寝室能够展示本寝室团结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特色与创意.

大学生文化节活动策划书3

一、寝室文化节棋牌大赛暨寝室文化节开幕式

——生活部承办

一、活动目的:

为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。

二、报名事宜:

以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。

三、比赛对象及时间:

信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学

比赛时间 初步定为 11月18日(周五)晚六点。

四、比赛棋种:

象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌

五、比赛章程和规则:

(一)基本原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

(二)时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。

(三)比赛方式(除斗地主外):

个人淘汰赛。以抽签的`形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),

胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

(四)比赛规定:

1、 象棋:(一局定胜)

在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。

由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

2、五子棋:(三局两胜)

在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。

由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

3、 拼图:(一局定胜)

以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

由裁判根据拼图规则进行裁定。

4、 斗地主:(积分定胜)

斗地主规则

11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级

决赛:一组。取分最高者晋级

比赛规则:

1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

2.随机选择地主(明牌一张 谁抓到谁是地主)

3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则 重新抓牌。

4.不可以明牌,不可以踢人

5.春天,炸弹,积分翻倍

6.规则跟qq斗地主一样

7.如果出现特殊情况,三把三人均当地主一次并且都赢了,最后积分相同,则继续比赛,直到有人得分最高

(五)注意事项:

1、 比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

2、 赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。

(六)奖项设置:

每一项 冠、亚、季军各一名

(七)负责人:

如遇到问题请及时与负责人联系。

二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛

——宣传部承办

为了丰富同学们的校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学提供一个展示自我才华的机会,信息管理学院决定于11月18日-23日举办“ ‘家文化’书法、绘画、摄影大赛”。

本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材内容广泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家积极参与。

大学学生会文化节活动策划方案4

一、活动背景

大学宿舍作为大学生生活的基本单位,对大学生的发展有不可忽视的影响,为了营造良好的宿舍文化氛围,提高我院学生的生活质量,特举办东凌经济管理学院宿舍文化节活动,为宿舍创建一个体现团结、先进、和谐、文明的平台。

二、活动对象 东凌经济管理学院_级本科生

三、活动时间

_年11月26日—_年12月16日

四、活动流程

前期宣传

在活动期间通过各网络平台、经管楼一层电视等途径对活动进行宣传;

由辅导员或班长通知13级同学有关宿舍文化节的相关事宜;

将各阶段活动的具体内容直接通知13级各宿舍长。

第一弹 开幕式

准备阶段:联系上一届优秀宿舍介绍经验

活动时间:11月26日19:00

活动地点:管楼508

活动流程:活动当天宿舍长于18:45到场,并签到。13级年级组大致介绍宿舍文化节的流程,重点讲述宿舍装饰和宿舍文化展示部分,接下来由上届优秀宿舍介绍经验,宣布文化节开幕。

注意事项:

当日未签到的宿舍会在总分中扣除5分。

第二弹 宿舍文化建设

活动时间:11月27日—12月6日

活动内容:

此次活动以美化各自的宿舍、展现宿舍文化为主,装饰材料自备,鼓励采用环保材料,突出各宿舍特点。鼓励各宿舍利用废弃物品(如用完的笔芯、一次性筷子等)对宿舍进行装饰,多处利用可酌情加分。并设计本宿舍舍名,舍歌、舍规、舍服、宿舍日志等作为可选完成项目,可为本宿舍加分。要求各宿舍在进行展示时讲出自己装饰时的设计理念及舍名、舍歌等的内涵。

准备阶段:

邀请学院领导、13级辅导员、学生会生活部等参与展示当日(12月7日)的评审;

与宣传部进行对接,做好展示当天的拍摄工作。

展示时间:12月7日

展示顺序:早九点到十一点,八斋234-237,239-242,338,343-352,354共20个寝室;十一点到十一点半,五斋;下午一点到三点,六斋202-204,701-710,801-805共18寝室;三点到五点,一斋334-340,436-441共13个寝室。

展示地点:各宿舍

评分方式:该环节占总成绩的30%,共分为两个部分:

1.宿舍装饰:该部分占10%

要求体现宿舍风格(可从给定主题选择,亦可自己创新),主题明确(装饰过程废物利用可酌情加分)

2.宿舍文化展示:占15%

l 必须项:宿舍名,宿舍介绍,logo

l 建议项:舍歌,舍服,宿舍日志,照片展,节目展示等

3.讲解:占5%

展示当天需要对宿舍装饰、文化进行简单介绍,以便于评委进一步了解

注意事项:

1) 以寝室现有设施为基础,装饰过程中不允许损坏寝室现有设施(墙、柜上乱钉、乱画、乱贴、灯管上乱挂等)

2) 展示时宿舍必须保持整洁(按检查卫生标准)

3) 展示时尽量全员到齐

4) 按总分高低选前24名晋级,参与第二轮比赛,结果将于12月8日公布

第三弹 宿舍默契大比拼策划书

准备阶段:各宿舍长于比拼前(12月10日晚6:30)进行比拼分组抽签

活动时间:12月10日晚7:00

活动地点:管楼313(以通知地点为准)

活动内容:

1) 成员基本信息考察:工作人员可提问宿舍内任意成员的基本信息,有宿舍全体人员回答。例如:

社长是哪的人?

社长生日是哪天?

社长喜欢看漫画吗?

可提问诸如此类的问题

2) 宿舍之最。例如:

宿舍里谁起的最早

宿舍里谁最年轻

宿舍里谁最爱打扫卫生

宿舍里谁最爱睡觉

1-2项评分标准:(6人参赛,两个寝室一组,共12组,每组6个问题,每问5分,该部分占总分的15%)

l 六人答案一致可得5分

l 五人答案一致可得4分

l 四人答案一致可得3分

l 三人答案一致可得2分

l 其他情况记为0分

3) 你画我猜:宿舍其余5人轮流完成所给图案(如画一只熊)或者依次表演所给成语(只有第一人知道成语)或者描述一位室友等,由剩下一人猜。在该比赛中,不可说话和添加文字进行提醒,否则将记为零分

评分标准:(6人参赛,每组6个项目,必须轮流进行,每个项目5分,该部分占总分的15%)(待修改)

宿舍文化节活动策划书

第四弹 答辩展示+颁奖仪式+闭幕式

准备阶段:

各宿舍于答辩前(12月15日中午前)发给学生会负责人员并进行答辩顺序抽签;邀请学院领导、13级辅导员作为评审及颁奖嘉宾。

活动时间:12月16日19:00

活动地点:经管楼313

活动流程:

18:30 请参加答辩的宿舍成员和领导入场;

19:00—20:30 按抽签顺序进行答辩展示,答辩形式不限,要求充分体现宿舍文化,鼓励融合才艺表演、话剧等,答辩限时4分钟,提问1分钟;

20:30—21:00 现场核算分数,评出获得各类奖项的宿舍,并由到场嘉宾进行颁奖;

21:00 学院领导致辞,宿舍文化节闭幕。

评分方式:

该环节占总成绩的40%,共分为四个部分:成员出勤率5分,答辩形式及内容20分,评委给分10分,学生评委5分(学生评委15人,可邀请学生会人员)。每超时1分钟扣1分,5分为限。最后核算四轮总分。

五、奖项设置

一等奖1名

二等奖2名

三等奖3名

学生会活动策划方案主题篇十一

湖北科技学院学生会内部联谊活动———野外烧烤,培养你我他的团队精神

1、丰富学生会成员的课余生活,加强学生会内部的联系,增进干事之间的感情,促使我们校学生这个集体能成为一个具有凝聚力的团结的大家庭

2、增进学生会各部门干事之间的相互了解,增强团队合作精神,营造和谐融洽的集体氛围

3、对各部门来说,在娱乐活动的同时,为干事们提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。提供了干事们展现自我的舞台

1、活动总负责:

校学生会主办

2、活动策划:

校学生会办公室

3、活动地点:

金桂湖

4、活动时间:

20xx、11、3(星期天)

5、参加人员:

校学生会办公室,生活部,学习部的部长及所有干事

6、交通方式:

由各部长带领,包车到达目的地

(一)人员安排

1、办公室负责

a、沟通和统计参加这次活动的成员名单

b、负责活动的现场拍摄

2、学习部负责

a、本活动的各项工作落实

b、负责游戏组织

3、生活部负责

a、活动物资的购买

b、负责烧烤物品的落实摆放

(二)活动流程

1、周末早上在买好物品后,接近8点在图书馆门前集合,各部长清点人数

2、在车上干事们相互交流,还可以一路唱歌前往

3、到达目的地后,如时间充裕,可先玩游戏。如时间紧,立即开始烧烤物品准备

4、午饭过后,大家可自由活动,也可部分人组织做游戏

5、5点左右集合乘车返校

1、包车费用:

2、桶装水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤约元

3、食材及原料:各式青菜,火腿肠,玉米,红薯,金针菇,土豆,肉类,各类调料,桌布,刷子,锅,一次性杯子,碗筷约元

1、维护学校形象,不得在公共场所乱丢果皮,垃圾,攀摘树木

2、一切事情听指挥,如有事情必须先报告,手机保持开机,方便联系

3、团结友爱,互相帮助,一起出去,就是一个团体,要发扬团队精神

4、不得搞浪费,烤熟再食,不得暴饮暴食,注意饮食卫生

5、活动结束后,清理现场并把垃圾扔入垃圾箱

6、回到学校后,各部长组织会议讨论对此次活动的感受,此次活动的优缺点,并要求各干事写一份总结,为下次活动积累经验

1、瞎子背瘸子

地上准备xx多空瓶子做障碍物,然后1个蒙着眼的人背着1个人从障碍物中走过,由上面的人指挥,碰到瓶子少者胜

2、蔬菜蹲

几个人手里拿着不同的蔬菜,如白菜,茄子等,拿着白菜的人一边说白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲一边做蹲的动作,然后茄子接着做。没有反应过来输

3、抱圈圈

xx多人围成一个圈子走,中间站一个人,绕圈子走了一会儿后,中间的人突然间报出一个数,比如7,那么每7个人就抱在一起,人数不对的圈子或落单者输

学生会活动策划方案主题篇十二

为了践行我院坚持“学工并举、崇尚实用”的办学理念以及“明德、博学、求真、致用”的校训;为了树立我系品牌形象,增强我系在xx经济职业技术学院的影响力和知名度;为了我系团总支学生会的壮大,体现我系的.风采和活力,提升我系的声誉,培养学生决策、解决问题和组织、表达思想能力,锻炼学生的团队合作能力,提高大学生的综合素质,拟举办此次招新活动。

主办单位:xx经济学院工商管理系

承办单位:工商管理系团总支学生会

协办单位:学生会各部门

1、举办时间、地点(待定)

xx经济职业技术学院工商管理系10级新生,专业不限,热爱集体工作即可。

1、本次招新活动分为三个阶段,第一阶段为初选,第二阶段为复选,第三阶段确定人选。

2、参选学生要准备个人资料及演讲(自我介绍,对入学生会的看法、个人在学生会的发展前景等等)

时间:新生军训期间、开始读书的前几周(开学后一个月内)

宣传:

1.新生军训期间,大二的师兄师姐多去看望我系军训的新生,培养感情,让刚进入大学生的学弟学妹理解更多关于大学生活的事情,并宣传我系团总支学生会的工作情况,宣扬我系学生会的风采。

2.在教室楼下、饭堂门口张贴宣传海报,派发宣传单。

3.到课室做动员工作,鼓励新生报名参加。

学生会活动策划方案主题篇十三

为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

闽北职业技术学院管理系学生

闽北职业技术学院管理系学生会

管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

1、前期准备:a召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

c寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

d准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。

e将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。

2、活动准备:a播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

b各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

c准备好对游园会的拍摄与记录。

3、活动总结:a在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

b整理照片,上交系刊。

c赞助商的后期补偿计划。

项目

金额

游戏地图

游戏环节费用

总计(200以内)

注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。

游园会各部门工作安排:

b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

2.秘书部:a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)

b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)

3.生活部:a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)

b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)

5.办公部: a负责发送邀请函。(11月19日完成)

b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

6.实践部:a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

7.系刊部:a负责活动当天的拍照工作。

b后期的报刊制作。

8.文娱部:a游园会的整体策划以及统筹。

e负责好当天的抽奖活动。

f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

注:主席团负责监督各个部门的工作进度

1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,

挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

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