2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)

时间:2023-12-22 作者:碧墨

在进行活动策划时,需要考虑目标群体的需求和利益,确保活动的质量和效果。以下是小编为大家收集的活动策划范文,供大家参考和借鉴。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇一

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

1.播放欢快的音乐或是mv;。

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇二

一、活动背景:

桂林市癌症康复协会,是由癌症患者和热心于抗癌事业、具有奉献精神的非癌症患者自愿组成的具有法人资格的群众团体。面临死亡威胁、遭受病痛折磨却坦然微笑着的癌友们用拼搏和抗争,用真情和爱在生命旅途艰难跋涉让患者走出封闭的自我,在忙碌而愉快的社会活动中换个活法, 桂林癌协成了锤炼生命质量的学校;生命只在弹指之间, 轻言放弃不值得的话句激励着一颗颗曾经怅然失望的心。为了让大家更好地了解这个给人带来希望的团体,扩大其在群众中的影响力,我们社会调查中心非常希望能有一个加深对癌协会员们了解的机会,以便将有利信息告知我们身边的朋友,加大发挥这个协会服务社会的功能!由此,我们发动了这个面对面的互动性活动。

二、活动时间

三、活动目的及意义:

感受癌友们的可贵精神及给这个团体注入青春的活力;让他们知道,社会在关心他们,敬佩他们,相信他们的生命是最美的。并且,我们希望这次活动能成为双方建立长期合作关系的一个开端,社会调查中心将长期关注癌症协会的发展,做好该协会的调查研究与宣传,让全社会关注癌症,重视癌症!

四、活动的开展(具体计划视情况可能变动):

1、前期准备工作,主要是节目的编排。协会内部以年级为单位出节目,04级李文轩负责;05级韦朝萍和王琼负责;06级慈天华和徐荣负责。总共出四个节目为宜。

2、保持好与癌症协会的联系,注意活动的变化情况。(严懿负责)

3、1月17日宣传部贴出活动宣传海报,邀请本协会的`会员及广大师生参与我们的活动。三张海报的制作及张贴由罗珊负责。

4、各年级负责人(如1项规定)负责做好本年级的宣传工作,并落实到各班。

8、整个活动过程的拍摄工作由彭飞燕和慈天华负责。

9、调研部做好活动记录,并写出活动总结。(石兴谊负责)

10、吴秋萍和韦晓容及时写活动通讯稿,上传各相关网站。

11、召开总结大会。

五、经费预算:

策划

制作海报颜料及白纸:10元

会干公车费:2.4元×29个=69.6元

共计:81元

六、注意事项:

1、社会调查中心的全体会干必须到场参加活动,如有要紧事于周丽莉处请假。

2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。

3、保持相互之间的联系,不能提前离开。

七、活动总负责人:

xxx xxxxxxxx

xxxxxxxxxxx

法学院社会调查中心

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇三

策划书。

范文,欢迎浏览!

一、   活动背景。

二、   活动目的。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、   活动名称。

四、   活动主题。

联谊让科协之家更快乐。

五、   活动时间:2019年x月xx日下午12:30—17:00。

活动地点:经济学院排练场。

参与人员:经济学院经贸科协全体成员。

六、   活动安排。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

x月xx日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

x月xx日(周一)外联申请场地。

x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的。

寄语。

x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部。

三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(10分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

游戏:新版五人六足。

大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

七、各部职责。

宣传部制作邀请卡。

信息部照相。

组织部负责其他组织工作。

八、 活动中可能出现的问题及解决方案。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

九、 预算。

附:各游戏规则。

1、纸杯传球。

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻。

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆。

3、不规则篮球赛(20分钟)。

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子。

4、背人抢答。

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose。

5、蜜蜂采蜜。

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足。

每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:1、大柚子      2、笔         3、棒棒糖。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇四

【导语】本站的会员“icexing521”为你整理了“社团联谊舞会活动策划书”范文,希望对你有参考作用。

1、活动名称:假面精灵。

2、活动主题:体味社团,体味大学,开心一家。

3、活动时间:xx年11月13日(星期六)晚上7:00—9:00。

4、活动地点:大学生活动中心。

6、预计人数:350人左右。

7、活动形式:主导跳舞互动,辅之歌舞表演。

8、倡导单位:重庆三峡学院青年经济学会。

前期宣传:xx年11月10日至12日(星期三——星期五)。

海报宣传:在食堂、榕桂苑等各宣传栏重复张贴海报。

会内宣传:各协会干部干事向会员发送短信,确保所以会员接到通知单;各协会在会员群内重复发布活动信息。

人数统计:各协会统计报名参加活动的`会员以及人数,并于11月6日(星期六)经管社团及就业协会作出最后统计,以便安排具体活动。

1、11月13日晚19:00华尔兹表演。

2、19:10活动在主持人的宣布下正式开始。

3、自由舞会开始,随意邀请舞伴共同进入欢乐自由舞。(每20左右分钟休息一次,休息时间10分钟左右,休息间各协会代表歌曲演唱)。

4、20:50舞蹈老师表演一支伦巴舞,随后鸣放礼炮,舞会在主持人的宣布下正式结束。

1、会结束后,各协会干部干事整理会场,搞好会场清洁,归还所借桌椅。

2、总结活动得失,吸取经验,取长补短。

3、整理通讯稿,写好活动总结报告,交至秘书处。

1、本活动不但丰富了大学生的周末生活,而且能加强经管院各社团会员的了解和联系,帮助形成社团一家的良好局面。

2、本活动既使参加者多学会一门课程——舞蹈,又为大学生提供了一个锻炼交际能力的平台。

3、活动新颖而且规模较大,能激发大家的热情,使大家踊跃参加。

4、本活动得到了经管院各协会(科技协会、创业协会、管理协会、市场营销协会、旅游协会)及大学生就业协会、校团体联合会的大力支持。

5、星期六晚上大学生活动中心空置,能为活动提供场所。

1、前期宣传:40元。

2、会场布置:200元。

舞会用品及相关娱乐设备:350元。

邀请嘉宾化妆、头饰费用:150元。

合计:640元。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇五

自我社团成立以来,一向以一种用心努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果,个性是上一半期以来,我社团在面临很多困难的状况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了各部主要负责人的努力外,也绝少不了各部门成员的默默付出。为了让社团走出校门,让其他高校社团也明白我们社团,进一步丰富校园生活,增进各高效校协会社团的友谊,让社员之间相互有更深的认。同时社团负责人交流管理社团的经验。为以后管理社团打下良好基础。

二、活动目的。

1、为了扩大我们的交友圈。

2、丰富校学生社团成员的课余生活。

3、加强外校学生社团成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强外校学生社团的整体凝聚力。

4、对整个社团来说,为各部门干事带给一次很好的机会来锻炼我们的组织和交际潜力。

三、活动主题。

聚天下社团,交天下好友。

四、活动对象。

本校和联谊学校学生社团全体成员。

五、活动时光。

xx年4月23日(拟定)。

六、活动地点。

科技楼三楼报告厅(拟定,或者是联谊学校)。

七、活动主办:云南国土资源职业学院创业实践社(拟定)。

活动承办:云南广播大学绿心缘阳光社(拟定)。

八、活动安排。

(一)前期宣传。

作为创业实践社社团的一次和外校联谊,宣传是很重要的的一个部分,要把我们社团宣传出去就要做好一切宣传工作。这主要有宣传部进行和联谊社团进行宣传。

1、策划准备。

由我社团和绿心缘阳光社组织策划该次活动的形式、时光、地点以及决定出各部分负责人。并征各社团负责人的同意;联系各部门部长,选出各部门主要负责人并取得联系,在活动筹备阶段的有关各部门的所有事宜由该部门负责人全权负责。

2、场地准备。

3、节目准备。

由各社团节目组负责收集各部门节目并汇总,并根据节目的性质、主题、时光等做出节目单;负责策划“游戏互动”环节的节目安排;负责收集各部门节目所需背景音乐。(注:各部门节目所需道具由其自备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放)。

(二)后勤准备。

由后勤组根据场地组和节目组带给的资料,根据参加联谊人员人数和现场计划安排,

4、人员准备。

场地组:xxxx(拟定)。

节目组:xxxx(拟定)。

接待组:xxxx(拟定)。

突发事件处理小组组长:xxx。

5、时光安排。

4月15:初步策划活动的主体结构及确定联谊活动负责人。

4月18日:联系各部门,确定各部门负责人以及部门节目;

4月20日:宣传工作准备完毕;

4月22日:勤组将所需物品准备完毕;

4月23日9点开始(可适当提前):活动现场布置;

(三)中前安排。

1、于xx年4月22日向学生社团主要负责人及各社团社员发出邀请,诚邀他们参加此次联谊会。

2、4月23日下午9:00,由场地组负责现场布置。

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2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇六

活动目的及好处:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。

活动时光:xx年10月9日(星期天)上午。

活动主持人:待定。

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。

活动资料:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。

2、一齐唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一齐畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒……。

活动经费预算:300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须持续活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏。

由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。

2、盲侠的游戏。

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真。

选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。

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2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇七

1、幼儿会自主选择自己喜欢的水果或蔬菜拼贴。

2、学习大胆给水果或蔬菜添画五官和四肢。

3、激发幼儿对果蔬装饰画的兴趣。

1、提供夏天的水果和蔬菜材料每组一小筐,浆糊,棉签,抹布,每人一只黑色记号笔。

2、墙上预先布置好夏天的背景。

教师:“今天我们吃了什么水果呀”(西红柿)。

“夏天的水果除了西红柿,你还知道有哪些呀?”(黄瓜、西瓜)。

“夏天的蔬菜有哪些?”(茄子、冬瓜、菜椒等)。

“今天这些果蔬娃娃也来到我们教室,来,掌声有请”(出示果蔬娃娃的装饰范画)。

“哇!好漂亮呀”(幼儿回答)。

“你们知道这些漂亮的果蔬娃娃是怎样做成的?”(用彩色纸拼贴,然后用记号笔画上眼睛、嘴巴、还有小手小脚)。

“说的很对,你们愿意自己拼贴打扮果蔬娃娃吗?”

鼓励幼儿先拼贴出自己喜欢的水果或蔬菜,再用记号笔给它们添上五官和四肢。

展示幼儿的作品,引导幼儿相互观察、评价,并一起将作品布置在夏天的背景图上。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇八

二、活动目的':通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

四、活动地点:xx校区足球场。

五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会。

六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会。

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委。

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。

4)秘书部选好思想汇报专题主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。

7)实践部选好惩罚题目。

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。

2、活动当天流程与安排。

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。

信息部负责全程拍照。

全体理事负责维持现场秩序。

2)活动流程。

9:30联谊活动开始,主持人3分。

会长发言3分。

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5分。

“心有灵犀”游戏环节30分。

主持人宣读“三人四足”游戏规则5分。

“三人四足接力赛”游戏环节40分。

惩罚环节15分。

自由交流环节20分。

活动总时间:2h。

3、团队分组。

第一队。

血液小队。

第二队。

手语部、宣传部。

第三队。

实践部、信息部。

第四队。

发展部。

第五队。

秘书部、组织部。

第六队。

外联部、生活部。

第七队。

志愿者队。

4、团体游戏介绍。

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。

v.结束后,由另一组组员进行活动。

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同时进行活动。

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇九

一、活动目标。

此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在xx年,每个同学们可以有更丰富的生活。201*,让我们一起约会吧!

二、活动对象。

对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生亦可。

三、活动时间。

201*年3月19日18:30~20:30。

四、活动地点。

学生活动中心多功能厅。

五、活动宣传。

1.两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:30~8:30地点:学生活动中心多功能厅。)。

2.财会宣传部负责宣传视频制作,3月18日前完成。

3.派出4~5位进行班级宣传,两个学院负责各自学院的宣传,在3月18日晚上进行。

六、筹备小组(人员待定)。

宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)。

策划组(4人------王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。

音控组(2人------夏浩然,李蕊竹):负责现场的音控。

道具组(3人-------贾一川,陈慧灵,方程):负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购买。

现场组(所有文艺部成员和部分宣传部成员):负责舞会前的教。

舞秩序以及舞会的现场控制。

表演组(我院舞蹈队以及友情表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。

机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;

七、相关要求。

1、主持人2人(男女搭配1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。

2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采购布置用品。

3、现场布置所需的物品(宣传组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。

4、舞会所需音乐(音控组负责)。

5、在宣传视频中,要概述舞会的流程等,参与的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些细节,以保证舞会现场可以有序的进行。

6、舞会现场布置的经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。

7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。

八、活动流程。

(一)前期工作。

1)前期筹备。

1、决定策划组人员。

2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。

3、联系外院达成共识,确定各项工作。

4、进行人员的配置工作。

5、前期的宣传工作,相互合作,包括我院,信息学院以及全校的宣传。

6、相关的道具的购买,包括游戏道具,卡片等。

2)前期准备。

1、所有相关人员的到场。

2、本院与信息学院主持人之间进行配合,进行台词模拟等。

3、音控组进行音控的测试。

4、(5点30分—6点15分)宣传部负责舞会现场的布置。

5、(5点45分---6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。

6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。

(二)活动流程。

1、(6点20分--6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。

2、(6点30分)主持人上台宣布舞会开始。

3、(6点30分—6点40分)院舞蹈队进行舞蹈表演。

4、(6点40分--7点)两名人员上台领舞,第一轮的群舞开始,进行十六步,三十二步,以及恰恰。由领舞人员在台上进行现场演示基本舞步,带动全场进行第一支舞(学生会干事下舞池主动融入气氛)。

5、(7点---7点20分)第一轮群舞结束。参与人员稍作休息,同时进行分组。按照他们手上的卡片号码进行分组。每10人一组,5个男生,五个女生。(例:男生黑色卡片1---5号,女生白色卡片1---5号,照此往下推)。每组内先是自由配对。男生如果有意,可以邀请女生,在女生同意的情况下,两人可搭成一对。其他没有搭对的,由黑白配的游戏进行搭对。直到所有的人都有舞伴为止。工作人员在旁进行指导。如果男女人数不协调,可以有男男搭或者是女女搭。

7、(7点20分---7点40分)搭配结束,进行第二轮的交谊舞,包括伦巴和三步。领舞在台上现场领舞,舞伴们现场学习。

8、(7点40分---7点45分)第二轮交谊舞交谊舞结束。参与人员稍作休息,工作人员乘此布置游戏所需的道场和道具。

9、(7点45分--8点)进行吃蛋糕游戏,每组选派出一组舞伴参与此次游戏。优胜者共获一只小蛋糕。

10、(8点---8点15分)参与人员可以进行舞伴的自由选择和调换。现场领舞进行两人版的小熊舞,顺便进行喊停游戏。在跳小熊舞的过程中,台上的主持人随意喊停,则每人要保持姿势停下来,没停的要给自己舞伴一个拥抱。

11、(8点15分--8点25分)小熊舞结束。主持人现场提问,如果有意舞会后继续发展的舞伴们,男生或女生可以举起他(她)的手,然后拉着他(她)的舞伴到台上,进行现场的心里话告白。

12、(8点25分--8点30分)领舞上台,现场进行兔子舞群舞,大家可以随意的发挥。

13、(8点30分)主持人宣布舞会结束。

(三)后期工作。

1、舞会现场的打扫和收拾。

2、工作人员的活动后的感想。

3、

工作总结。

与经验整理。

附录:

1、活动预算表。

活动名称。

周末舞会携手财会、信息学院。

工作部门。

财会学生会。

负责人。

部长:韦萌萌。

干事:王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭。

购买物。

品名称。

物品用途。

采购人。

单价。

数量。

总额。

备注。

小蛋糕。

游戏奖品。

陈慧灵。

3

当天购买,保管好购买发票。

稍大的蛋糕。

吃蛋糕游戏。

方程。

1

海报(宣传)。

场内外宣传。

宣传部。

2

视具体情况而定。

卡纸。

人员分组。

贾一川。

气球和彩色闪条。

现场布置。

贾一川。

合计金额。

后勤保障组对经费预算意见。

负责人签名:

2、活动人员安排表。

人员安排表。

活动事项。

负责人。

备注。

完成期限。

王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭。

分工协作。

外院联系。

范歆怡,黄怡庭。

及时与外院进行联系并保持联系。

宣传工作。

张津铭及相关的宣传部人员。

进行宣传工作。

舞会的情侣舞。

王佳佳。

负责进度。

道具的采购。

陈慧灵,方程,贾一川。

现场音控。

夏浩然,李蕊竹。

音控。

卡片的制作。

宣传部。

主持人的联系。

章一荻。

现场工作。

文艺部,宣传部及相关人员。

负责现场秩序的舞会的进行。

范歆怡,王佳佳。

舞会领舞等联系。

院舞蹈队联系。

黄怡庭。

3、活动游戏(吃蛋糕游戏)概述。

吃蛋糕游戏。

参加游戏的舞伴,男方的眼睛用布蒙住,由女方在一侧拉男方的手用语言描述等方式帮助男方通过等一系列障碍,到达目的放蛋糕处,由男方根据女方的描述将蛋糕喂进女方口中。每组派5对,一共由3组参加比赛。用时最少的一组夺冠。

二、总结。

让我们一起约会吧周末舞会总结。

201*年3月20日晚18:30~20:30,我们举办了“周末舞会携手财会、信息学院—我们一起约会吧”的联谊舞会。

策划由策划组合成员(由王佳佳、黄怡庭、我以及宣传部张津铭组成)经过寒假在qq群中的热烈讨论,在年前初步完成。本次活动由校会主办,财会学院文艺部与信息学院文艺部承办,紧扣“约会”主题,并进行了一系列宣传。于是,舞会当天多功能厅相当热闹,气氛甚是活跃。此次舞会由财会学院舞蹈队的慢三《赤道与北极》开场,涉及16步、32步、慢三、恰恰、樱花舞等简单而有趣的舞蹈,并穿插了两个游戏(嘴巴四肢屁股与吃蛋糕游戏)。而信息学院的歌曲串烧也将舞会带领到了一个新的高潮。

接下来由我总结一些经验。

一、策划。

寒假中,策划组进行了多次讨论,在萌萌、小木等的帮助下,逐步勾画出了舞会的整体轮廓。当然也有不少的问题。

我们的整个舞会在框架、流程上面缺少一个亮点,或许由于是所谓校会主办,整个流程参照的是周末舞会平时的流程。当然这也未尝不可。但由于人力物力时间等诸多限制,很多细节上的创意难以得到发挥。想要出效果就必须付出很大的代价,有的代价我们可以支付,但有的很难办到。所以在以后的策划时要多想想可行性与创意性兼备的点子,在平时的生活中也可以多关注一些媒体或其他院校举办的活动,积累经验。或许其中就有很好的创意可以让我们运用到自己的活动中。

其次是要讲一个效率问题。起初思绪乱如麻的时候,效率是很低的。因此我们首先要定一个大纲,确定我们要办一个怎样的舞会、有一些怎样的环节,再去考虑效果、创意等新鲜的东西。另外呢,确定讨论时间也有一定的困难,我们应该学会不去想某个晚上某个下午,而是去考虑某个时间段,几点到几点,这样会有更多时间。

策划中途也会遇到很多变数。原本打算单独办,到后来的校会主办、我们作为承办并与信息学院合作这么一个结构,还好对策划的影响并不大。

二、沟通。

与信息学院的沟通主要是由怡庭负责。信息文艺部部长将舞会放手给了大一干事做。主要的沟通是通过他们的小洋,他们在拍视频、派主持人、画宣传海报、出经费以及节目准备、舞会现场的纪律维护也做出了贡献。

对方学院也许只是将自己定位在一个“帮忙”的位置上,态度不是很积极。很多事是我们自己在做。我想,在沟通时候就要首先端正他们的态度。我们是在寻求合作者,而不是邀请他们或者请他们帮忙。

接下来说说与校会的沟通,基本上是两边的负责人以及信息文艺部长开了个小会。校会活动部的副部把我们策划的很多内容否定了,首先要承认我们本身有很多思考没有到位,但最后他们反馈过来的修改后的策划并没有太大改动。

还有一点是主持人之间的沟通。陈蕴与信息学院的刘佳奇进行了多次的对稿,所以配合得挺好的。在舞会现场就是麦克风出了点小毛病搞得音控这边有点紧张,还有一点就是他们的台本与校会的不一致,漏掉了其中“牛仔舞”、“野人舞”等的群舞环节,舞会也因此提早结束。这时校会安排了自由舞环节以延长时间。这段时间走了不少人,不过这个临场应对的办法也值得我们借鉴。

三、宣传。

本次宣传有行云、流水广场前的海报,分别由我们与信息学院宣传部绘制。也有贴在楼道与下发到班级中的宣传单,是由校会负责的。

着重介绍的是宣传的重头戏—宣传视频,主要由佳佳与记者团夏海潮制作。这是大家努力的结果,无论是主角还是群众演员,从练舞、现场排练到拍摄都付出了很多努力。佳佳的剧本很好地切合了主题,甚是打动人心。这样的宣传视频可以在以后的活动中多多运用,并寻求科技与艺术上更大的突破。

四、人员安排。

人员安排应该提早做,并在舞会前一天通知到位并确定能否到场,这样能避免手忙脚乱。同时应该安排足够的人手,以确保能应对突发状况。

工作的内容也应该更为详尽。舞会可以增设一两个负责把礼品、道具保管在专门地方的工作人员,为参加活动的人保管包包等物品的工作人员,尽可能地为前来活动的人着想。

五、灯光控制。

我自己在做这个工作,也学到了不少东西。先说个题外话。校会那边有自己的音乐库、游戏库,实际上就是一些整理好的舞会音乐、适合在舞会上做的游戏。一来他们有那么多次周末舞会的经验,二来他们在整理收集。我们没有那么多机会接触,但也可以一届届建立自己的库存。不仅是音乐、游戏,一些经典的话剧桥段、歌舞剧、舞蹈视频等均可以放在我们的库中,并由大家在生活中为它更新。

言归正传。

本以为多功能厅的灯光音控有多复杂,结果发现还挺容易上手。舞会时候只能用4种舞池里的彩灯、照明灯与打向台上的照明灯。

彩灯对应的颜色,在开关上都有小纸片标好名称,所以操作起来挺方便的。上下推动以调节灯光强弱、摁动下面的按钮(摁下去后就是最亮)以使其频闪。但管灯光的师傅怕灯光烧坏,会让大家不用或少用频闪,所以只要上下推动按钮就可以了。至于推在哪个范围内、推亮几个灯光、推动的速度,就要由当时的照明灯光以及现场舞蹈氛围决定了。

照明灯光只要配合流程进行强弱的替换就可以了,基本是不用动的。

音乐从电脑上放出,事先给音乐安排好顺序就不会出错了。

音量调节需要记住什么对应哪个道次,推动道上的按钮以调节音量。比如说麦克风上贴的数字是二,就对应音控室里2道的控制。

六、节目。

节目的安排一方面能为舞会调节气氛,另一方面也是到场人员休息的好时间。院舞蹈队的建立为学院召集了一批舞蹈人才,也在周末舞会上展示了财会人的风采。而信息学院的歌曲串烧也让我们看到了信息人不俗的唱歌实力。

舞会中穿插节目是一个很好的想法。除了对舞会本身有益以外,还是学院培养、召集人才的一个机会,发现同学身上的闪光点,为将来的活动提供了更多更好的人才。

在一次巧合的机会中我们相聚在联大生化,或许这就是缘分,缘分使我们相聚一起,或许几年后当再次看起《老男孩》时,我们就是里面的主人公。偶尔冷静了下来,想想自己离未来究竟有多远:还是工作?所有与这个决定相关联的一切都可能会变化,在各种选择里彷徨,每一个人都忙忙碌碌,一切仿佛一首没写完的诗!大一,除了学习,你还收获了什么?大学四年,集体活动你能参加几次?时间不多啊,很快,我们就会知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我们之间的每一次,举行有意义的活动增进大家之间的友谊。于此,我们本着以“拉近同学情谊,丰富大学生活,完善美满人生”的主题举行一次联谊会。同时也为了舒展一下考试带来沉重的压力,尽情的放松一下,为此,我们将策划举办09302班、09303班联谊活动,为了使本次活动能够顺利的开展,现将相关事宜安排如下:

一、活动主题:生化学院09302班、09303班联谊会。

二、活动时间:xx年1月19日下午。

三、活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

三、活动地点:学校附近。

四、活动方式:随心所欲吃、玩、唱。

五、活动经费来源:两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

六、活动工作安排:

活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟。

主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)。

七、出行方式,考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线。。。

八、活动具体计划。

1.10点考完试后,10::20在学校门口集合,10:30从学校出发。

2、11:00—13:00吃饭。

2.15:30到保龄球体育馆(待定)。

3.17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌。

九、聚会要求。

1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

2、负责人一定要确保大家的安全。

3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

最后预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!

活动主题:i-englishparty让学习英语成为一种乐趣。

活动对象:

活动时间:

活动地点:

活动方式:

1舞台表演、团队游戏、个人才艺表演。

2自由交流。

3全体参加者签名、合影留念。

主办单位:大学生英语协会。

策划组织:

参加人员:

预期目的:

1通过联谊活动促进各院系各个班级同学之间的交流,加强同学的凝聚力、团结力。

2丰富在校大学生在校生活,扩展大学生的人际交流圈,开阔视野,促进同学们与人交往的能力。

3通过丰富多彩的活动,让同学们把平时学到的英语知识应用于与生活,激发同学们对于英语学习的兴趣。

4纠正同学们在平时英语学习上的一些误区,培养同学们在英语表达上自信,做到敢想就敢说出口。

一准备计划。

活动当日到活动地点布置舞台,划分活动场地,协调当日的活动安排,调试设备,简单的整体彩排(在此之前各个节目要经过审核,内容必须积极健康向上,之后单独排练彩排,在活动之前还要有一次整体彩排),熟悉适应场地,做模拟应急处理方案。

二活动流程。

(一)现场布置。

工作人员提前到场检查清理场地,划分活动区域(舞台部分,参与者作为部分)。

舞台布置:装饰,设备,各个人员到位,再进行一下简单的彩排。

接待:分配专人负责接待,引领同学入座。

(二)舞台活动。

开幕:主持人讲话,领导(老师)讲话,主办者讲话(主持人宣布节目开始)。

节目:(待定~你自己写吧~~)。

(三)游戏互动。

爱猜英语:1猜单词(我起了个比较得er的名字叫单词猜猜猜你想用就用吧)。

规则:一方根据所给出的英语单词,用肢体语言进行描述,但是禁止用肢体在半空中书写,如果说话做犯规处理,要进行相应的惩罚。根据所用时间进行评判,如果在规定时间没有猜出来也要进行惩罚。

2猜句子。(得er名字:英语我来说。)。

规则:如上。

爱说英语:

规则:快问快答活动,参与者成圆圈型围站,每人给自己起一个英文代号。由一人起头,一边下蹲一边说:squatsquatafteryysquat(squat[skw?t].n.蹲a.蹲著的,矮胖胖的v.蹲下,坐为提问者的名字yy为被提问者的名字)然后用英语向yy(被提问者)提问。被提问者要一边回答问题一边下蹲。回答完毕后,再象一样指定下一个被提问者,并且向其提问。如果期间有人使用了中文则要受到惩罚。

(剩下你自己想吧……第二个游戏比较得er……)。

(四)落幕。

主持人讲话,组织参与活动的同学签名合影留念,主持人宣布活动圆满结束。

(五)整理现场。

负责人组织人员对活动现场进行清理与打扫工作。

三补充事项。

活动准备工作(建议)。

宣传:参与班级的负责人进行好宣传工作,尽量调动同学们参与积极性。

媒体:尽量使用一些多媒体设备,增添活动气氛,希望学生会给予这方面的支持。

附:联谊。

邀请书。

诚意邀请致:

(你的引言改一改)。

特邀请贵班同学参加“i-englishparty”大型联谊活动。

日期:

地点:

邀请方:

敬请光临!

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇十

红丝带青年志愿者协会为感恩学校,迎接中秋到来及招新的工作的完成,为校内学生及老师免费进行手机贴膜活动。在此同时,我们也很高兴乐于做志愿服务的公司(点点通讯)为我们免费提供手机膜,能让活动策划得以实施。

一、活动目的。

在中秋佳节到来之际,随着各个社团的招新工作的顺利完成,红丝带对历年来学校的。

持感激不尽,特在这时为全校的师生免费手机贴膜一次。在此过程中,可以对刚进入红丝带的成员进行锻炼。

二、组织单位。

云南财经大学校团委、社团联合会、“红丝带”青年志愿者协会。

三、活动主题。

迎新、迎中秋、感恩活动――回报学校、免费手机贴膜活动。

四、活动准备工作。

1、制调查表:征集手机的型号。

3、制宣传单:500份。

4、志愿公司提供手机膜,派请专业人员负责为师生贴手机膜。

五、活动流程。

前期:1、发调查表:500份。

2、张贴海报:七张。

3、发宣传单:500份。

现场:1、师生排队一一等待进行手机贴膜。

2、安排人员维持次序,避免出现拥堵现象。

后期:对手机贴膜现场进行清理,将现场打扫干净。

六、/谢谢您的支持和鼓励!!!

主办单位:校团委、校联合社团。

七、活动时间。

后期:2007年9月26日18:00以后。

八、活动地点。

世贸一二栋之间。

九、可行性分析。

在次序上,我们可能不能完全保证但我们会尽最大努力做到最好,避免一些意外的出现。

十、经费预算。

手机膜:由点点通讯提供。

海报:七张,预计5元。

宣传单:500份,预计30元。

小结:

为了回报学校,迎接中秋与应新的工作,免费提供手机贴膜,是一种有意义的方法,由于投资成本小但我们的心意让校师生来见证。

特此提交此策划,望能批准!

文档为doc格式。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇十一

新学期来临,××大学××学院迎来200多名新生,为院团总支注入了新的活力,但毕竟初来乍到,新成员之间并不是很熟悉,在这样一个背景下,决定举办一次团总支内部的联谊会,以此增加团总支各成员之间的.交流,增进大家的感情。

二、活动目的。

通过这次联谊会,促进各部的沟通,拉近各成员之间的距离,增进各成员之间感情,进而增进各部默契度,便于今后的工作交流,从而更好地为学院服务。

三、活动名称。

××学院团总支联谊会。

四、活动主题。

加强思想交流,增进同学友谊。

五、活动对象。

××学院团总支全体成员。

六、活动时间及地点时间:

下午7:10入场,7:30正式开始,9:00结束。

地点:待定。

七、活动前期准备。

1、人员分工:主持人选定(a和b一男一女);教室,音响,相机等的租借以及物资采购(c、d和e);教室布置及宣传海报(f和g);维持秩序,接待嘉宾,以及通知各部(h和i);晚会时摄影(尽量选一个除主持人外摄影比较好的成员)。

2、人员各司其职:主持人a和b自行准备解说词;c、d和e租借教室,音响,相机等之后,采购气球,横幅,彩带等装饰用品以及零食,适量小奖品,水等东西;f和g负责教室的布置和宣传海报等;h和i负责通知各部准备节目,自我介绍以及时间和地点等。

3、各部门准备节目完毕,并上报节目名单之后,联络部所有成员开一次会议,整理安排各节目,并尽量在联谊会之前在部内安排一次简单的彩排。

4、正式演出之前,做好音响话筒等的调试工作,避免不必要的麻烦。

八、联谊会流程。

1、通知参加人员7:10到场,h和i负责接待,将各成员领到相应的座位,并注意维持现场秩序,7:25一切必须准备就绪。

2、7:30晚会正式开始,主持人开场白,邀请各部门自我介绍,然后部长讲话,宣布晚会开始。

3、开始正式演出,各节目按照之前排好的顺序依次上场,在这过程中,主持人要用诙谐的语言带动全场气氛,不能冷场,在三个节目表演完后,到达中场时间,在这个环节穿插一到两个小游戏(游戏的个数看情况而定,若时间充裕,可适当增加),在这过程中,h和i维持好秩序,不要让场面失控。游戏环节主持人注意把握现场气氛,带动全员,但又不能过火。游戏环节结束后,剩下三个节目依次上场。

4、9:00左右节目表演完毕,主持人把握现场气氛,让书记做最后总结和评价,最后主持人宣布结束。

5、观众有秩序退场,部内人员留下清理晚会现场。

九、注意事项。

1、主持人要确保不冷场,一旦出现冷场情况,部内人员要担起责任,活跃气氛。

2、若有节目临时出现意外,要随机应变,让下一个节目补上,出现意外的节目安排在最后上场。

3、节目演出过程中,若出现意外导致演出暂停,主持人要立即站出来圆场,不要让现场气氛尴尬,维持演出的顺利进行。

4、遇到突然停电的情况要视情况而定。若是刚开始不久,可以推迟晚会,改日进行;若是已经进展很长时间了,那就利用事先准备好的手电筒等照明设备将教室照亮,维持演出顺利进行,若是再不行的话,主持人代表部内成员致歉,宣布晚会结束。

5、若场面失控,秩序混乱,则要求各部部长管理好各部成员,维持秩序。

十、经费预算布置现场。

宣传:100。

奖品:50。

零食,水:100。

总计200~300。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇十二

一.活动目的及意义:

为进一步加深大一新成员对科协的认识了解,使大一新生更好地融入科协这个大家庭,同时也为增强各部门之间的沟通交流,增进科协所有成员之间的友谊,增强科协成员的团队意识和协作能力,从而为以后的工作和学习打下良好的基础,也更能让大家充分感受到“经贸科协是一家”的温暖,特此举办此次活动。

二.活动对象:经贸科协全体成员。

三.活动时间及地点:

xx年10月24日(星期日)上午8:00—12:00,排球常。

四.活动内容:

(一)主持人致开场词,宣布联谊会正式开始。然后主席团派一个代表进行发言。

(二)合力吹气球。

1.参赛人员:每部出六名参赛人员。裁判:每部部长一名。

2.道具:六组签,每组签内容为:嘴巴,手(两张),屁股,脚(两张),每组三个气球,共六把凳子。

3.游戏规则:六个部同时游戏,游戏前,每部派出的六个人进行抽签,并将抽到的结果大声读出来(如每部成员对抽签结果不满意,只允许内部调换一次);游戏开始,抽到“嘴巴”的同学不能用手,必须借助抽到“手”的同学的手把气球吹起来,并由抽到手的同学把气球系好放在凳子上,从完成第一个气球开始,抽到“脚”的同学抬起抽到“屁股”的同学并将其抱到八米外的凳子上把气球坐破,坐破后返回起点,开始时所有人必须在同一起点;比赛开始时,由裁判计时,按用时长短进行排名,第一名颁发奖品每人一个苹果,最后一名的全部成员接受惩罚。

4.惩罚措施:“说猪”:受罚的六个人进行说猪pk(主持人示范一次说驴).

节目一:秘书处话剧表演《魔力西游记》;宣传部独唱.

(三)男女混合篮球赛。

1.参赛人员:科协所有成员。裁判:陈思霖。

2.道具:篮球2个,记分牌1个,哨子一个,六张签(三张熊猫队,三张大象队)。

3.规则:

(1)比赛分三个队,熊猫队、大象队由六个部门抽签选出。主席团组成野猪队。每队六名队员,三男三女,每部派两名队员上场,队员可以轮换,主席团可以在大一部员里挑选两人作为自己的队员。

(2)熊猫队、大象队比赛分上下两个半场,每半场十五分钟,中场休息十分钟。

(3)比赛时男生必须遵守篮球规则,且男生不得用身体防女生,可以进行精神攻击(比如大吼,做鬼脸等),女生在正常篮球比赛规则下,可以抱球跑,可以直接到对方手里抢球,不可以拉人,可以抱人。

(4)女生进一球得4分,男生进一球得2分。

(5)熊猫队、大象队比赛结束后休息五分钟,胜出者在与野猪队进行十分钟的比赛,规则同上,获胜者即为冠军。冠军每人(所有参赛的冠军队队员)奖励一个橘子,失败者接受惩罚。

4.惩罚措施:“灰头土脸”:输掉比赛两队的所有队员两两结组,对吹吹出面粉碗里的乒乓球。

节目二:中场休息时外联部搞笑话剧《梁祝》表演。

熊猫队、大象队全场比赛结束后五分钟休息时间里主持人要求输的队员即兴上场表演一个节目。

节目三:篮球赛结束后信息部相声表演。

节目四:科研部双节棍表演《双节棍是我的武器》。

(四)踩报纸。

1.参赛人员:每部10人。裁判:每部部长一名。

2.道具:报纸六份;六个签(a、b、c各两张);密封的问题若干(主持团自己搜集)。

3.游戏规则:由抽签决定三组生死组,两部一组,即a、b、c三组,按小组顺序逐组进行比赛;每部派十名选手上场比赛,每组比赛限时三分钟;比赛开始后,所有选手站在报纸上,脚不可以触地。由主持人依次对两个部门进行提问,限时十五秒回答,答错或没有作答者将报纸对折,然后报纸上再站满人,可以背人、托人、抱人等,直到无处可站或三分钟结束为止。所剩人数最多者获胜。每组胜利者每人获得三颗冬枣,失败者接受惩罚。

4.惩罚措施:输掉比赛的.30个人蹲成一排同时做标准蛙跳,男生做20个,女生做10个。

节目五:秘书处唱歌。

(五)瞎子背瘸子。

1.参赛人员:每部派出一男一女。裁判:每部部长一名。

2.道具:六条围巾,凳子15,气球30,纸飞机60,脸盆9,计时器1个。

3.规则:六个部分为两组分别进行比赛,科研、信息、外联一组,组织、秘书、宣传一组;比赛时男生用毛巾把眼蒙住当瞎子,女生当瘸子,瞎子背着瘸子,瘸子为瞎子指路,两人共同行进,穿越路障,必须绕过五个凳子,踩破五个气球(气球绑在凳子上),跨过三个脸盆,十个纸飞机必须由瞎子捡起交到瘸子手里;到达终点用时最短者获胜。前三名每人颁发一个鸭梨,后三名接受惩罚。

4.惩罚措施:喝“毒水”:六人当众每人从酒水、盐水、白醋、糖水四个矿泉水瓶中任意指定一瓶,选完之后主持人从四个瓶中倒满相应的六杯水(纸杯即可),然后六人同时一饮而荆(将水提前配好放进四个水瓶)。

节目六:组织部话剧《考试**》表演。

(六)跳绳答题(备用)。

1.参赛人员:科协部长团。

2.道具:跳绳一根,六张签(每张签上写有要回答问题的所属类型:感情经历、学生经历、科协概况、爱好、感受、悲剧。问题由主持人提供,每个类型向三个问题)。

3.规则:

(1)部长团成员每人在抽签箱内抽取自己要回答的问题,并暂时保密。

(2)由大一两名成员抡绳,部长团成员去前边边跳绳边回答问题。

(3)先回答主持人自己抽到的问题,然后依次回答主持人的三个问题(问题由主持人搜集),答案要使大部分人满意。

(4)若学长学姐不想回答某个问题,连续跳绳50次即可。

(5)回答完之后,主持人问所有观众对其表现是否满意,如大部分人不满意,则对其进行惩罚,满意则颁发一个香蕉。

4.惩罚措施:背人,任选一异性,背这个人绕场地半圈。

节目七:信息部“化装舞会”,组织部独唱(歌曲待定)。

(七)十人十一足(备用)。

1.参赛人员:每部10人。裁判:每部部长一名。

2.道具:绳子若干。

3.游戏规则:两个部为一组,科研和组织,秘书处和信息部,外联和宣传。各部出十个人,站成一排,将相邻两个人的脚绑在一起,向终点行进。由主席团成员计时,用时最短者获胜。第一名每人奖励一只香蕉,最后一名接受惩罚。

4.惩罚措施:被惩罚者根据主持人所说的词语做出相应表情(主持人自己准备)。

(八)踩气球。

1.参赛人员:科协全体成员。

2.道具:气球。

3.规则:每人脚上绑一个气球,全员到场地上互踩气球,直到剩下最后五个人为止。将这五个人评为“经贸科协超级幸运星”,由主席团颁发奖章,并签名,而且每人获得若干种水果奖励(根据所剩奖品决定)。

节目八:宣传部话剧表演;外联部合唱《相亲相爱》。

(九)主持人致结束语,宣布联谊会结束。

(十)所有大一、大二成员打扫会场,收拾整理器具。

五.注意事项:

1.由于参加活动的人数较多,活动前应选出活动总负责人。

2.活动前,各部长应熟悉活动流程。

3.活动当天所有参赛人员穿运动装。

4.活动时一定要把安全放在首位,一切听从指挥。

5.活动时应遵守会场秩序,不得随意离开,若要离开必须向部长请假。

6.活动时大家要以友谊第一比赛第二的原则约束自己,不得挑起部门矛盾。

7.会后妥善处理会常。

8.部门分工:信息部负责照相和摄影,外联部负责分配发放奖品,秘书处负责记录比赛成绩,组织部负责维持会场秩序,宣传部负责调动大家气氛,科研部全力配合各部的职责。

六.活动预算:

气球:200只20元宽绳子:1团15元。

哨子:30只15元细线:1轴2元。

乒乓球:10个5元面粉:2斤3元。

租碗:10个5元橘子:5斤8元。

苹果:5斤15元香蕉:8斤15元。

鸭梨:5斤10元冬枣:3斤15元。

食盐;1袋2元白糖;1袋2元。

白醋:1袋2元白酒:1小瓶6元。

纸杯:10020元纯净水:一桶5元。

记录笔:10支10元宽胶带:1卷3元。

幸运星奖章:5个10元。

总计:188元。

七.活动负责人:

信息部部长张宪鹏、尹桂兰、王卫卫,组织部部长李梦佳,李烨、米浩炜。

策划书附件一:需要借用和制作的物品。

音响一个话筒四个计时器三个抽签盒二个篮球两个安全垫二到三个。

计分牌一个报纸若干围巾六条凳子十八个。

纸飞机六十个脸盆九个矿泉水瓶四个。

剪刀一把长跳绳一根桌子两张。

签一:六组签,每组分别为嘴巴、手(两张)、屁股、脚(两张)。

签二:六张签,三张“大象队”,三张“熊猫队”。

签三:六张签,abc各两张。

签四:六张签,分别写有:感情经历,学生经历,科协概况,爱好,感受,悲剧。

附件二:预计除备用游戏外需要耗用三个半小时。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇十三

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

“东乡行”协会全体成员。

6月17日下午14:00—17:00

信息学院北楼a423。

1、播放欢快的音乐或是mv;

2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4、才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5、游戏环节

1拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6、活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7、会场恢复原貌

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇十四

xx即将结束,在圣诞和元旦来临之际,为加强我校学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生的创新能力,提升审美能力与品味,提高学生的综合素质,丰富校园生活,增强社团与社团之间的合作能力我院社团部特举办此次活动,为家带来一个难忘的夜晚。

舞动梦幻之夜。

12月24日晚18:30—21:00。

待定。

共青团郑州职业技术学院员会。

承办单位:

郑州职业技术学院。

协办单位:

郑州职业技术学院冰火舞蹈协会。

爱乐坊音乐协会。

爱艺手工坊协会、星漫美术协会。

郑州职业技术学院全体师生。

舞蹈是一种人体动作与展示心灵美的艺术,它与梦想和现实有着紧密的联系。舞蹈在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和强身强心的作用。歌曲有着陶冶情操和培养优雅的`生活品味学的作用,舞蹈与歌曲的结合更是对培养学生全面的发展和培养好的兴趣品味有着更的助,经过随机采调查发现,多数学生都有唱歌跳舞的激情,就是有时候展现的的平台很少。因此,本次舞会为广的学生提供了一个展现自己的平台,希望同学们能创造奇迹!

此次舞会是全院的型舞会,舞会将以交际舞,恰恰,兔子舞,现代舞等多种同学们喜爱的舞种为主,舞会还穿插歌曲,游戏,接歌词,抽奖等活动,并颁发纪念品。所有入场的同学将得到特制的数字卡片一张及帖。圣诞老人会在开场后抽取幸运观众,幸运观众随即可得到纪念品一个并许下愿望。

(一)培训阶段。

院学生会社团部联系冰火舞蹈协会完成教授华尔兹、恰恰、兔子舞的学习,并让培训人员熟练掌握。届时社团部会负责人会到现场监督。

1、培训时间:12月9日12月20日(18:30—20:00)。

2、地点:信息图文楼五楼(待定)。

3、培训人员:所有协办协会每个协会的干部(具体人数待定)。

为避免学者产生倦怠情绪,每次教授时间控制在一个小时半之内。过程由简入繁,教授人员必须保持始终保持耐心、细心、责任心。整个对外培训过程历时11天。

(二)准备阶段。

在12月22号之前所有工作以及物品准备完毕(除装扮会场),在12月24下午五点之前会场装扮完成,五点半所有工作人员到达现场。会场装扮由爱艺手工坊协会、星漫协会及社团部干事负责完成,具体时间另行通知。

(三)舞会流程。

1、在舞会开始前的当天下午,工作人员到达会场。对会场进行的最后的修饰。将椅子摆放整齐,桌上放置好水果和茶水。在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。

2、建议事先寻找好舞伴。无舞伴者,可到场后寻找搭档,具体有以下两种方法:

(1)本着自愿的原则,到场后自主结对。

(2)准备两组相同的圆形卡片,每组卡片中颜色各不相同。第一组由男生抽取,第二组由女生抽取。抽到颜色相同的即为一对搭档。

3、由主持人宣布开始,在此同时圣诞老人以及工作人员发放特制卡片以及帖。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇十五

三、活动地点:理二楼111教室。

四、活动主要参与者:职师学院与电工学院青协12级会干与会员。

五、活动背景:席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前。

的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊,让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的`回忆添上浓墨重彩的一笔。

六、活动目的:1.加强会干与会员对协会的认识。

2.促进会干与会员之间的交流。

3.职师与电工学院相互学习、相互促进。

4.提高会干的组织策划能力。

七、活动内容:

(一)放会歌(负责人:)。

细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词。

2.领唱(负责人:)。

(二)宣誓:(负责人:)。

(三)展望与祝福:

细则:1.老会长上台介绍经验。

2.新会长上台展望未来。

(四)游戏环节:

细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。

2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。

3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。

4.每个上台成员先自我介绍。

(1)游戏一:歌词接龙。

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。

c.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)。

d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。

(2)游戏二:抢板凳。

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。

c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。

d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。

(3)游戏三(备用游戏):词语接龙。

细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。

b.主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。

c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。

(五)表演环节:。

细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。

(六)奖惩环节:

细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。

八、活动时间的安排:

活动。

时间。

放会歌。

7:30——7:40。

宣誓。

7:40——7:50。

展望与。

7:50——8:10。

游戏环节。

8:10——8:40。

表演环节。

8:40——9:40。

奖惩环节。

9:40——10:00。

九、活动细节及问题。

(一)活动结束后,应清理好活动现场。

(二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用。

(三)有事的会员会干,应提前请假。

文档为doc格式。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇十六

为进一步丰富校园文化,展现校园社团文化,促进学校社团更好的发展,让全体师生了解社团,走进社团,提高全校学生的综合素质。

xx年4月14日。

主校区西篮球场。

全体在校生。

河北联合大学社团联合会。

日期内容物品/地点负责部门4月10日-4月14日

宣传工作海报、条幅、展板。

校园网站。

宣传部4月14日15:00-。

18:00会场布置舞会一切相关物品社联全体。

(7)第三部分舞曲。

(8)宣布舞会结束。

2023年协会舞会联谊活动策划(通用17篇)篇十七

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时光:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小鸡。

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈应对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,应对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、透过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自我定)。

4、一齐做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学能够随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,群众向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

文档为doc格式。

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