策划书是在进行项目、活动等策划时所编写的一种书面材料,它能够清晰地描述策划内容和目标。策划书的质量直接关系到项目的成功与否,下面是一些值得借鉴的成功案例。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇一
一、活动背景(例:大学,是一个充满激扬青春的地方。这里有着我们激情闪现的情感故事;有着我们理性思考后的远大理想;也有着大家一直不懈追求的青春梦幻)。
学生会工作,更贴切学生,更突显以为学生服务为目的,让学生的课余生活更加绚烂。活动主题待定(例如我们的活动,听你安排。)。
工商管理学院全体学生。
参赛人数:单人或团体(不超过6人)策划书内容自定,富有特色及可行性即可。
五、活动前期准备人员安排、资源需要。
宣传工作(例如:板报海报横幅传单借助助理宣传)。
六、活动时间和地点。
前期11.25(依审核时间而定)~12.15完成宣传、初赛及策划书的回收。
即日起到十一月底完成宣传工作此后进行报名及收集工作。
后期,在下学期进行下一轮的竞赛评定出名次给予奖励及纪念证书等。
七、活动流程。
1、讲座流程。
(一)18:50学生开始进入现场(引导新生入场)。(地点待定)。
(二)指导老师开始讲座。
(三)学生提出相关问题,指导老师进行讲解。
(四)讲座结束,相关领导及嘉宾,学生依次退出会场。
(五)全体工作人员清理会场。
(六)部门讨论,对本次活动进行简单。
总结。
汲取活动优点找出活动中的不足并予以改正和完善。
【保证人数】。
【记录学生的疑问与看法等】。
2、比赛的报名(可以增加个策划书问题有奖竞猜提高学生报名参与的人数扩大宣传.)。
报名方式摆点报名、分发报名单等。
报名时间。
3、比赛考核:由相关老师进行评比保证公平性(审核标准可行性创意性等)。
4、可增加趣味游戏。
后期(下学期)可进行对策划书的ppt解说及展示其特色。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇二
一·活动背景五四青年节,是为纪念1919年5月4日爆发的五四运动而设立的。它来源于中国一九一九年反帝爱国的“五四运动”。1939年,陕甘宁边区西北青年救国联合会规定5月4日为中国青年节。1949年12月,中国中央人民政府政务院正式宣布五月四日为中国青年节。青年节期间,中国各地都要举行丰富多采的纪念活动,青年们还要集中进行各种社会志愿和社会实践活动,还有许多地方在青年节期间举行成人仪式。五四精神的核心内容为“爱国、进步、民主、科学”。
为了更好的宣传五四精神,更好的帮助大学生了解五四,了解历史,促进大学生精神文化的发展。师范学院宣传部将于2011年5月4日以更好的帮助大学生铭记五四为目的,展开五四海报设计大赛活动。
二·活动目的及意义。
意义;促使校园文化建设,使更多大学生参与到大学活动中;促使大学生更好的了解五四及其所揭示的五四精神,更好的发扬其精神;让大学生铭记历史,从历史中学习。
三·活动步骤。
(一)前期准备。
活动申请。
设计宣传板宣传五四海报设计大赛的活动。
大力开展本院的内部宣传,是本院的学生更加清楚的了解此次活动的具体情况及。
目的意义。
(二)具体操作。
召集各班宣传委员宣传关于五四海报设计大赛,要求各班根据活动内容以班级为。
单位设计海报,粘贴在小黑板上展示出来。
在五月四日前吧海报展示出来,并对板报设计独到新颖的班级,个人给予奖励。
四·活动负责人及主要参加者。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇三
为弘扬中国书法之魅力,提升当代大学生的书法功底和写字能力,营造一个好写字、乐写字、会写字的`浓厚的班级与校园氛围,特由x级小学教育文科班举办三笔字现场书法大赛。
x小教文。
x小教文全体成员及x届各班代表。
一等奖(1名);二等奖(2名);三等奖(3名);优秀奖(6名)。
20xx年3月21日。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇四
为了丰富同学们的课余文化生活,调动广大同学学习英语的`积极性,加深对英语学习重要性的认识,进一步加强理学院的学风建设何丰富大家的文化生活,创建积极上的学习氛围,将开展此活动。
英语风采大赛。
贸经系社团联合会。
协办单位:贸经系英语协会。
苏州经贸学院贸经系10级新生
(1)比赛形式:个人节目或者团体赛形式;
(2)节目可灵活选取各种形式(如英文演讲、英文朗诵、英文歌曲、英文话剧、英文小品,电影配音等。)
(3)发音标准,口齿清晰,表达流利,富有感情;
(4)个人节目时间在五分钟左右;团体赛节目不得少于六分钟。
(待定)
主要从内容、技巧、效果三部分对参赛者(含小组)进行评分。 满分为100分。
1)内容:主题鲜明,内容充分,角度新颖,有吸引力。30分。
2)技巧:,发音标准,表达自然、流畅,语速适中。30分。
3)效果:仪表大方,表演具有感染力,能调动现场气氛,引起观众与评委的共鸣。40 分。
一等奖 1名;
二等奖 1名;
三等奖 2名。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇五
项目名称:“我的wcg,挑战无处不在”
——师范大学首届电子竞技大赛。
起止时间:201x年3月至6月。
实施单位:师范大学学生社团联合会。
支持媒体:xx日报……。
一、背景及现状。
在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群。
师范大学全体在校学生。
三、项目目的。
繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略。
1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体。
分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估。
在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算。
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视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇六
2012.05.13。
一、活动背景:
为了弘扬开拓、创新精神,构建和谐校园,提高当代大学生的文明素质,激发同学的创作热情,为广大策划爱好者提供一个尽情施展才华的平台,特举办此次活动。
二、活动主题:策划书大赛展现大学生策划风采。
三、
活动名称:淮海工学院东港学院书画大赛。
四、活动时间:5月14日至5月24日。
五、活动宣传:
活动概况。
六、作品要求:
策划书内容不限,可以是校内的某些活动事宜,也可以是校外的其他内容。形式不限(注:在作品后面写上自己的姓名,联系方式,以便获奖联系到本人)。
七、投稿地点:大学生社团联合会办公室。
八、作品评选:
九、主办单位:共青团淮海工学院东港学院委员会。
十、承办单位:淮海工学院东港学院社团联合会十。
一、奖项设置:一等奖:2名(加创新学分)。
二等奖:4名(加综合测评分)。
三等奖:8名(加综合测评分)。
十二、活动金费:参赛人员作品及名单复印件:50元活动宣传板所用材料费:50元。
联系方式:王:
蔡:
陈:
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇七
律动青春,激扬风采。郑州升达经贸管理学院20xx年又迎来了新的学子,为给全院新生提供一个展现自我,彰显性的舞台。院学生会女生部特此筹划20xx新生风采大赛:
【活动总览】。
一、活动名称:郑州升达经贸管理学院新生风采大赛。
二、活动主题:舞动青春,show出风采。
三、活动口号:舞台——我搭建,奇迹——你创造。
四、活动目的:为丰富我院学生的课余文化生活,提高同学们的审美情操,给同学们提供一个展示才华和自我魅力的舞台,院学生会将举办新生风采大赛,为新生提供一个展现自我、同台竞技、结缘交友的平台,同时也为了发展和充实我校的校园文化底蕴,培养温馨和谐的校园文化,为我校选拔出优秀的全面发展的人才。
五、参赛对象:11级新生及全体学生均可参加(以大一新生为主)。
六、主办单位:升达经贸管理学院院学生会女生部。
协助单位:各系学生会女生部。
七、活动地点:思源会馆。
八、活动时间及赛程设置:
准备阶段:10月————11月。
宣传阶段:10月20日————11月4日。
初赛日期:由各系自行决定
复赛日期:11月17日晚6:00——8:30(暂定)
决赛日期:11月24日晚6:30——9:00(暂定)
决赛地点:思源会馆。
【活动流程】。
一、宣传工作:
1、网络宣传:由网宣部协助在校内贴吧上张贴此次活动的举办时间、举办地点,让更多的学生了解并积极参与此次活动。
2、校内广播站:在大赛开始前一周,积极利用校园广播进行宣传,扩大影响力,保证高频率宣传,让更多同学进一步了解并参与观看比赛。
3、展板宣传:
(1)在活动前期由宣策制作一张“新生风采大赛”的展板宣传此次活动;
(2)在复赛之后由宣策制作展板,公布决赛的名单,活动时间,地点;活动开始前两周由各系学生会配合院学生会制作展板宣传本次活动,赛前统一排放展出。
二、报名阶段及方式。
1.有意参加此次活动的学生,可到各系负责部门进行报名,登记下自己的姓名、班级、联系方式,以及才艺展示特长。根据各系的提示信息按时参加初赛。
2.由各系进行选拔,院女生部在各系举行复赛时,派出副部到活动中观看协助选拔节目,最后统一上报院女生部。
三、比赛流程:
1.初赛时由各系女生部确定比赛具体时间、地点与评分标准。结合本系自身情况自行安排。
2.活动复赛和决赛时,每位选手可以自由展现自己,内容不限,形式不限,选手自带伴奏、道具、服装等。
3.复赛在思源举行,选拔各系选送节目,不面向观众。
4、决赛选手现场展示后,由评委依据评分细则现场打分,得出最后成绩。
四、赛前准备:
1、决赛前两天,各位晋级选手要到思源会馆进行彩排演练,并抽取自己的出场顺序,期间要将自己准备的伴奏送往灯光音效处理室,需要道具的'选手要提前准备好所需的道具。所有歌曲伴奏要准备备份,以防万一。
2、决赛由院女生部主办,各个选手在决赛当天下午两点钟到场内集合进行最后一次彩排演练,期间各位选手检查好自己的道具与伴奏,并到工作人员处签到。
3、风纪部负责此次活动的会场秩序,在比赛开始前一个小时准备清场。各个选手的亲友团要在工作人员的指定位置处就坐,期间要保持会场的卫生,维护会场的秩序。有违反纪律并严重者,将被驱逐出场。
五、决赛:
1、思源后台由院女生部安排人员负责催台,管理道具,话筒,后台秩序等工作。后门和前门由风纪负责进入秩序。
2、比赛开始时,首先有请各位领导,嘉宾,评委入场。主持人致开幕词,介绍此次活动到场的嘉宾、活动规则和评分细则后,宣布比赛开始,第一个环节——开场亮相,各位选手按出场顺序登台,在选手登台期间,由网宣部播放比赛主题幻灯片。各位选手用一句最突出自我个性的话介绍自己并摆出自己喜欢的造型,有秩序的站在舞台上。.2第二环节,选手进行个人才艺展示。可以是歌舞,小品,相声,魔术,走秀,武术等一系列节目。
3、第三环节,在最后的总分出来前,由活动嘉宾表演节目,推动比赛高潮。(备注:决赛时会根据比赛时间安排决定是否会增加游戏环节)。
4、所有节目结束后,工作人员到评委席收集评分表,并做统计。工作人员在此期间做好分数的统计,统计出每名选手的得分情况。
5、主持人揭晓每位选手的分数,并邀请场上评委为获奖选手进行颁奖并合影留念。
6、主持人宣布此次比赛圆满结束。
【奖项设置】:
在本次大赛中将评出。
总冠军:一名。
亚军:一名。
季军:一名。
风采之星:才艺之星、人气之星、魅力之星、创意之星、闪亮之星。
优秀奖:四名。
最后根据各系组织和亲友团表现能力评出:最佳组织奖一名。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇八
狂风中的成长,烈火中的涅槃,中国共产党在一路荆棘的风雨中,用燎燎星火点燃有志之士的心灯,在每个向往平等自由的劳苦大众心中孕育而生。中国共产党却坚定自己的信念毅然决然的站在历史的舞台之上,长卷一书,挥笔写下九十年的发展历程。九十年的风雨征程,九十年的辛酸岁月,中国共产党历经艰辛,用自己的血泪谱写着属于自己的光辉历史。九十年来,党团结带领全国各族人民,冲破黑暗的束缚,挥散压迫的阴霾,战胜各种艰辛险阻,成立了新中国,开辟了中国新的篇章。
回顾党的奋斗历史,热情讴歌党的光辉业绩,弘扬爱国主义精神,加强爱国主义教育,进一步增强党组织的凝聚力和战斗力,丰富东北大学的校园文化内涵,引领广大青年学子继承和发扬光荣的爱国主义传统。
“光辉的旗帜,崭新的华章”
主办:东北大学团委。
承办:东北大学学生会。
:东北大学全体学生。
2、仪仗队入场(6点20分入场);
3、主持人串词介绍东北大学的校史以及为了庆祝建党九十周年东北大学所举办的各类活动(6点30分开始)。
4、升国旗,唱国歌,行注目礼,礼闭(6点33分开始);
5、学生代表带领全体同学在党旗下宣誓,请大家举起右手宣誓(6点36分开始);
6、全体学生齐唱没有共产党就没有新中国(6点38分开始)。
1、现场布置。
b、护党旗的八位同学的服装。
c、党旗(1号旗)2面;
d、国旗:国旗班提供;
e、音响:工作人员提前搬运,国歌与没有共产党就没有新中国的伴奏。
f、各学院院旗、统一服装。
2、人员安排。
a、主持人:学生会主席助理白景冰同学。
b、向各分团委下发关于升旗仪式的活动通知,并确定各学院现场负责人,要求分团委书记和负责人必须到现场。
c、与党委宣传部联系新闻报道与宣传。
3、物品明细。
a、条幅1个,分别是“光辉的旗帜,崭新的华章”东北大学纪念建党90周年升旗仪式(25×1.8米)。
b、党旗2面(1号旗288×192cm)。
c、透明色宽胶带(固定条幅与旗)。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇九
三.报名安排。
1.宣传时间:待定。
2.报名时间:待定。
3.报名地点:待定。
(一)、初赛。
1.初赛时间:待定。
2.初赛地点:待定。
3.初赛评委:待定。
4.初赛流程:(1)选手限时一分钟自我介绍。
(2)主持稿的朗读(五分钟以内)。
(3)评委可对选手适当提问。
5.初赛结果:通过海选,确定8名晋级选手。
(二)、决赛。
1.决赛时间:待定。
2.决赛地点:待定。
3.决赛评委:待定。
4.决赛流程(1.)自我展示:(才艺表演)(限时1分至1分30秒,满分10.00分)。
(2.)即兴主持:(普通话考验)(限时1分至1分30秒,满分10.00分)。
(3.)超级链接:(限时1分,满分10.00分)。
(4.)赛场回眸:(限时30秒,满分10.00分)。
要求:参赛选手对自己在前四项比赛中的表现进行总结,或对自己的赛场进行必要的补充,或谈论自己参赛的感受等,并致结束语。
评分标准:
(5.)每项比赛内容如不能按规定时间完成者扣1分项。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇十
主裁判:邱墙乙。
解说:胡尚健。
团队赛(5vs5):个人赛。
第一名奖金200元奖金100元。
第二名奖金100元奖金50元。
第三名奖金50元奖金30元。
纪念奖:小饰品由剩余经费订购。
支出。
奖金350*3+180*3=1590元。
水100元。
纸张+笔=10元。
预计收入(报名费)cfdotawar3。
团队赛30元10105=750元。
个人赛10元201510=450元。
证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张。
宣传海报及传单200元。
共计1590+200+100+10=1900元。
赛事准备:准备工作分为三个部分。
工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前决定出自己的一支精英队参加复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿)
各年级务必在3月15日前把各自精英队员名单报到负责人处,由负责人报给组织者。
3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场比赛,根据情况决出最终在教室参加复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意挑选队员)。
大二负责人:黄吉飞。
大三负责人:陆正杨。
奖项设置:由主席提供神秘奖品喔!!
设各种称号奖。
如:自动化dota之王。
第二部分:准备工作。
赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发。
第三部分:赛事最后部署——决赛。
决赛时间会在复赛完成后通知!
人员配置:主要配置决赛当天安排。
部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战)。
学生会各部门干事自愿负责当天比赛维持秩序。
比赛物资准备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接。
比赛注意事项:决赛由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。
比赛详细规则附文。
基本规则(1)赛事说明1.1使用魔兽争霸版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为比赛客户端。但双方选手协商一致,可以更改版本。1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.73c中文版或者更高级的稳定版本。1.3胜利:
1.3.1比赛开始后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。
1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
1.3.3因为在比赛中严重违反比赛规则而被裁判直接判负。
1.3.4其他胜利方式。
(2)比赛设置。
2.1在比赛开始前,双方须在裁判的组织下完成禁止英雄和选择英雄的过程,在进入比赛后直接选择英雄,并开始比赛。
2.2因为是本次比赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以比赛限定时间120分钟内如还无法分出胜负将终止比赛。裁判根据场上形式作出判断。如果网络稳定,在双方同意的情况下可以继续进行完比赛。
(3)主机问题与重载问题说明。
3.1如果双方主机都不太合适,在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进行比赛。
3.2比赛默认发生firstblood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。
(4)关于物品。
1.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的'卷轴。
2.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
3.允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
4.关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。
4.1.当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
4.2.当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)。
5.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛,也可以选择将物品出售给npc。但是需要注意的是,如果选择了出售物品,则物品必须由其他人控制掉线玩家来出售,也就是teamsell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,如果出现这样的情况,直接按照养人处理。同时在选择teamsell之后,该掉线英雄禁止使用任何技能同时也禁止走出泉水!
6.物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。
每队只能同时拥有2个吹风。
每队只能同时拥有2个羊杖。
每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖。
(5)关于bug和限制。
1.目前的dota版本并未有严重的bug,但如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。
2.允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
3.禁止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。
4.禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。(龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。。
5.关于backdoor!允许bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
6.允许共享操作。
7.允许杀死队友。
8.允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
9.允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方辅助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发现,立即除名。并且禁止参加以后所有比赛。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇十一
目的:为了更好的丰富校园文化生活,提升当代大学生的思想境界,在校团委与宣传统战部,外国语学院和校广播电视台等相关部门的支持下,决定召开一次我校有史以来的第一次个人诗歌作品朗诵大赛。这也是吉星同学多年以来的梦想,他一直希望能够举办一次个人的作品展,正如他的笔名“诗与心”一样,他是一个在文学上面有很大造诣的人,用心去读诗,用心去写诗,诗就是他的心,他的心里装的就是诗。就在他即将毕业的时候,学校给与了他一个这样的机会。
时间:5月末。
活动之前需要准备的东西:包括各个承办单位的联系,朗诵时必备的背景音乐——可以由参加比赛的选手自己准备,比赛场地的布置,评委老师的邀请。比赛前期的人员的准备工作以及比赛时候的人员分配,例如话筒,音乐播放,场地搭建等,都是需要考虑的问题。
宣传:由承办该项活动的单位日负责做宣传的'事宜(包括打宣传板,或者是以调幅形式打出——比较醒目,直接在上面标注比赛的具体的细则,挂在排球场的侧面)宣传需要包括的内容:将吉星的作品以书面的形式分发给要参加比赛的同学或者是在校园网开辟一个通道,在那里可以找到他的诗,同学可以直接在上面写明自己要朗诵的题目,重复也可以;标明个人的联系方式以及截止日期,承办单位等具体的信息。
评委:团委老师,宣传统战部老师,我校的从事语言类教育的老师,各个社团的会长。
地点:俱乐部。
奖品设置:一等奖1名最佳气质奖1名。
二等奖2名感情投入奖1名。
三等奖3名最佳音色奖1名。
最佳人气奖1名最佳潜质奖1名。
获奖的同学要颁发荣誉证书。
(一)诗歌朗诵大赛时间安排:
1、报名时间:从即日起至11月7日。
2、预赛时间:11月11日(周五)晚7:00(10#113)。
决赛时间:11月26日(周日)晚7:00(学校俱乐部)。
(二)活动面向:全校各学院学生。
(三)诗歌朗诵大赛报名方式:
以学院为单位集体报名,孔目湖文学社、国防生自成一单位(每单位选手为4-5人)。
(四)配乐诗朗诵具体要求:
1、朗诵体裁不限,既可朗诵获奖原创作品,也可自定诗篇。
2、参赛以个人或组合形式均可。
3、选手参赛时表现时间预赛为3分钟以内,决赛为5分钟以内,朗诵诗篇不能过于简短,可以从长篇诗中节选、段选。
(五)评分标准:
总分10分,参赛者仪表形象气质:2分。
语言表达(包括肢体语言):4分。
感情渲染:3分。
现场气氛:1分。
(六)奖项设置:
一等奖1名。
二等奖1名。
三等奖1名。
优秀奖若干。
获奖者将同时获得由主办方与承办方联合颁发的荣誉证书及赞助商赞助的奖品。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇十二
为弘扬武术文化,发扬武术精神;为学院挖掘武术性人才;同时也为全面贯彻教育方针;丰富同学们的业余文化生活·培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;并推动学院武术文化的发展。特承办“力气大比拼”比赛,具体规程如下:
活动主题:扳腕联赛。
主办方:院团委·社团部。
活动时间:二零xx年四月十五日到五月十日。
策划承办方:双截棍协会。
赞助单位:
参赛资格:全院所有社员自愿参加。
参赛场地:篮球场和大礼堂前。
器材设备:院团委社团部提供(桌子、椅子、记分牌、秒表)。
报名方式:各个社团采取自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报5—15人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。
比赛规则:比赛采取随机抽取号码,比赛统一以1:vs:2,3vs4,……..而确定比赛对手。
比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气,攻克你的底气。
比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未检查参赛资格的算自动弃权。比赛过程中初赛、采取三局两胜淘汰赛制;复赛采取一局定输赢淘汰赛制,决赛采取三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。
比赛赛程:比赛采用淘汰制和循环制。
比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛。
1、本次比赛根据扳腕规则比赛。
2、参赛人员须提前15分钟到达比赛场地,向裁判员提交人员名单和。
社团社牌,非则不得参赛。
3、在比赛开始时,迟到15分钟的人员做弃权处理并判对方以3:0处理。
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)。
1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。
2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。
1、每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。
2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。
3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。
1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。
2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做好准备手势。
3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。
(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有。
权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。
2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。
3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。
本次比赛共有两个比赛项目,每个项目取前三个名次;并分别颁发荣誉证书和奖品。
视觉艺术大赛策划书(专业13篇)篇十三
为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际操作能力,积累实践经验,了解企业的投资方向,培养团队合作精神。并让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,为商会企业招聘有能力的员工做准备。商会会员企业涉及领域包括房地产开发、食品工业、陶瓷建材、服装鞋业、水暖阀门、建筑装潢、纺织工业、汽车配件、电子科技、餐饮娱乐、通讯器材等行业,总投资达300个亿,投资项目日新月异。
基于以上原因,济南泉州学子联谊会决定举办这次企划大赛。
活动对象:济南泉州学子联谊会全体成员。
活动方式:完整的,可配合使用ppt等。
活动顾问委员会成员:黄清芳、黄紫龙、苏华键、吴培熙、施智全。
活动组委会成员:杨德奖、许剑南、何奕聪、郑艺芳、张雅瑜、张联狮。
初评:待定。
复评:待定。
参加方式:分组参加,建议每组3-6人,可跨专业跨学校组队。
活动时间:20xx年xx月----20xx年5月31号。
活动地点:济南泉州商会办公室/联谊会学生活动中心(具体待定)。
本次比赛课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定,课题及要求如下:
课题方向:项目投资。
课题说明:
1、以上主题只规定了学生策划的主题范围和方向,具体主题名称和方案名称学生可以自行确定。
2、企划的行业、产品种类、品牌名称均不作限定、参赛学生可自行选择。(可在驻济泉企选)。
比赛动员:由各校区代表通知和介绍,为参赛学生提供指导和帮助。
比赛选题:确定比赛(即项目投资)课题,此次活动课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定。
策划调研:学生调查、收集和与策划课题相关的信息,撰写项目投资报告,要求写一份完整的策划书,包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,实现可行财务预算,明确的投资方式,管理团队和公司介绍。
写作框架原则上包括:概述;产品或服务;市场;竞争;营销;运作;管理层;财务预测;附录等。
方案评选:所参赛的方案{策划书}由初评评委会经行评比选出10份作品进入决赛。进入决赛的作品可在相应时间内对作品进一步完善,并在决赛时进行演讲展示(可利用ppt等展示方法)。
评审方法:
评委以参赛选手在征稿期限内提交的作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分.(具体评分细则请看附录)。
报名时间:12月15号(12月20号前整合好未组团人员由组委会整理)。
收稿时间:20xx年3月20号——4月1号(以电子稿——完整的策划书发给何奕聪1009882574@,电话:15953124182)。
初评时间:20xx年4月2号——4月9号。
复评时间:20xx年5月9号——5月23号。
总结时间:20xx年5月24号——31号。
奖励方式:对于获奖作品将进行相应奖励,颁奖暂定于20xx年6月份茶话会时举行。