联谊活动游戏策划书(优质22篇)

时间:2023-12-18 作者:书香墨

游戏策划不仅仅是一个创造性的过程,更是一个与团队紧密合作的过程,需要与设计师、程序员、美术师等多个岗位进行高效的沟通和协作。以下是小编为大家整理的游戏策划范文,希望对大家的游戏策划工作有所帮助。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇一

1、活跃企业文化氛围、为公司单身员工搭建交友平台。

2、加强企业间的文化交流,丰富员工的业余文化生活。

“爱在盛夏、幸福你我”——x&x单身联谊会。

20xx年7月28日15:00~19:00。

x(地址:x)。

x公司女职员20人(24岁以上)x公司男职员20人(25岁以上)。

x:x。

x:x。

xx。

16:20-17:00游戏一:心有灵犀心有灵犀(现场选出10个男士,每一位男士现场挑选一位女伴,先喊出自己的活动宣言,然后根据主持人提供的内容,一人模仿,一人猜,在2分钟的时间内能够猜出最多者为胜出方)。

17:00-17:40游戏二:牵手随机找十个男生十个女生,分成两组,每组5男5女,将女孩的眼睛蒙住,让一个男生牵着手走到对面,女生猜是谁牵了她的手。答对即为胜利,获得奖品。眼罩17:40-18:00游戏真情告白,将红、粉玫瑰花送给心仪的对象,获得最多玫瑰花/汽球的将评为人气女生、人气男生,各获奖品一份。

18:00活动结束参与者可自行结伴继续活动。

活动备选游戏:亲密无间运气球、扎小辫、猪八戒背媳妇。

2、拟写活动请示。

3、在公司发布活动通知。

4、制作公司宣传的易拉宝、活动现场的横幅。

5、与x做好活动的细节沟通。

6、收集报名人员信息。

7、给报名人员发送活动通知,注明时间,发点,注意事项。

8、预订活动场地采购活动所需的礼物、给女嘉宾的纪念品、水果、点心等,准备游戏道具。

9、布置活动现场准备音乐及现场播放音乐(是否需要带电脑)。

10、现场拍照。

11、结算费用,索要发票,并做好后续费用的报销工作。

12、活动结束后的新闻报导。

(略)。

(略)。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇二

1、通过这次社内联谊会增强社内成员的交流和了解,促进社团今后各项工作的顺利开展,并让社内成员感受到家的温馨。

2、活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。

3、通过此次活动,促进各社团之间的了解与认识、交流,并为大家提供了一个展示自我、结交朋友的良好平台。

20xx年12月11日下午3:30~5:30。

大学生活动中心。

社全体成员。

1、12月7日,确定好主持人以及主持人串词,确定各此次活动的裁判。2、12月7日,场地租用。

3、12月9日,各个部门准备好各自负责的游戏所需的ppt、音乐、游戏所需道具等,确定游戏的组织形式。

4、12月9日,各部门统计有意愿聚餐的人数,确定活动结束后的聚餐人数、地点,预定座位。

5、12月9日,短信通知各部门活动时间地点等事项。

6、12月10日,完成活动游戏小奖品等的采购和装饰物品的准备及进场分组卡片的制作。

7、12月11日,活动当天零食糖果的采购。

1、本次联谊采用集体游戏及聚餐的形式,共有七个游戏,分给各个部门负责。负责部门需准备好游戏的道具、音乐、幻灯片,并安排1-2人作为游戏主持负责游戏的现场组织。游戏分工如下:

你来比划我来猜。

喝水跑步身体好。

扮时钟。

抢凳子。

踩报纸。

高枕无忧。

1.下午2:00,对活动现场开始简单布置。

2.下午3:00,将采购的零食等摆放好。清理装饰现场的垃圾,将桌椅摆放好,

确认音响及视频装置正常。

3.下午3:15,播放舒缓的音乐欢迎社员入场,社员入场时会拿到标有数字的卡。

片,主持人提示社员按不同数字坐到不同的桌边,持有相同数字卡片的坐在同一桌。各部门将需要用的音乐、幻灯片存入后台电脑。

4.下午3:30,主持人宣布社内联谊开始,宣布以桌为单位进行分组,分成六组,

实现自由跨部门组合。然后介绍此次活动的大概流程,活动过程中,按以下顺序依次进行游戏,主持人负责开场、完场的串联,每个游戏届时由各个负责的部门来具体组织。

a.游戏名字:你来比划我来猜。

游戏人数:12人。

游戏形式:分成6组,每组2人(一男一女)。在一些纸上写点成语,词语,随便什么。让一个人比划,另一个人猜的游戏。可以说,做动作,但不能说出纸上的关键字,否则视为无效。在规定时间内猜出最多词语的一组获胜,第一名小组的每名参与者获小奖品一份。

游戏所需物品:准备好题目的纸。

b.游戏名字:喝水跑步身体好。

游戏人数:36人。

游戏形式:分成6组,每组3对男女(如果没有性别比例无法达到要求,男的背男的亦可),工作人员先分别用各种饮料调好多杯“特制饮品”,每对男的背着女的跑到工作人员处,男的喝完饮品,再背着女的跑回起点,如此接力,最快的一组获胜,获胜的参与者每人获小奖品一份。

需准备物品:桌子,可乐、雪碧、醋、牛奶、酱油、果汁等饮料,一次性塑料杯。

c.游戏名字:扮时钟。

游戏人数:18人。

游戏形式:分成6组,每组3人,在地上放好画好时钟刻度的纸,找三个人分别扮演时针、分针、秒针。主持人随意说时刻,参与者在纸上摆好造型,然后定格15秒钟,然后再说另一个时刻,共进行3次。最快结束的一组获胜,获胜参与者每人获小奖品一份。

游戏人数:24人。

游戏形式:共6组,分3个赛区进行,每个赛区2组,每组4人。将凳子摆成三个圆,每个赛区的人绕着凳子走,裁判喊停就抢凳子坐下。每一次结束以后都减一张凳子。一直到最后只剩2人一张凳子,决出各赛区胜者。各赛区胜者再进行总决赛,最后的冠军所在小组的参与者每人获小奖品一份。每一组最先淘汰的2人喝“特制饮品”作为惩罚。

所需准备物品:凳子,特制饮品。

e.游戏名字:踩报纸。

游戏人数:24人。

游戏形式:分成6组,每组4人。每组一张大小等同的报纸,4个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组,获胜组的参与者每人获小奖品一份。最先被淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。

游戏所需物品:报纸6张。

f.游戏名字:高枕无忧。

游戏人数:24人。

游戏形式:分成6组,每组4人。每组拿四张椅子摆成一个正方形,然后每人坐在一张椅子上,把自己的头枕在相邻同伴的大腿上,依次下来形成一个正方形,稳定后把椅子抽调。看哪组坚持不倒下时间最长,哪组获胜。如果发现用手撑地则判为输。第一名的小组每名参与者获小礼品一份。最先淘汰的一组喝“特制饮品”作为惩罚。

游戏所需物品:椅子四张。

g.游戏名字:仙人指路。

游戏人数:18人。

游戏形式:共6组,每组六人(男女各三人,如果性别比例不符,男的背男的亦可)。首先在场地上用椅子完成类似下面的摆放,最好摆的有偏差,椅子相距有距离。再准备18条蒙住眼睛的绸带。

椅 椅椅 椅 椅 椅(终点)。

椅 椅椅 椅 椅 椅。

椅 椅椅 椅 椅 椅(起点)。

在终点一排椅子上每张放三根香蕉。

规则:每组先派两人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背着女生,由女生引路,从起点到终点,然后女生拿起终点椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以边吃边走),男生再背着女生回到起点,每个来回期间必须绕过中间的障碍物。回到起点后每组再派两人,进行接力,每组一共进行3个来回。最快完成的小组获胜,获胜小组的参与者并获得小礼品一份。道具:椅子18张香蕉18根绸带18条。

5.下午5:30,活动结束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活动结束。各部门一起打扫活动现场,清理垃圾。

6.各部门到确定地点进行聚餐。

1、此次活动所需的ppt、音乐等拷贝多份,防止出错。

2、活动的音响、话筒及多媒体设施在活动开始前先调试保证无故障。

3、话筒等出现问题及时找到备用的替换。

4、在装饰现场以及最后清扫现场时大家积极帮忙加快整体进度。

5、若游戏时间拖得太长则减少后面游戏的数目。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇三

1,踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入场。游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮)。

2,拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的小鱼与渔民一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的小鱼捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。

3,贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的'同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。

4,警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束后开始行动。警察可以自由追赶自己心仪的小偷,以换取联系方式等个人信息。以增强彼此了解。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇四

猜歌名:

乐队当场演奏曲目,在场的小伙伴们凭旋律猜出歌曲,并上前说出歌曲名字,并唱歌曲高潮部分。(兴致高的同学可以高歌一曲,乐队伴奏)。

争分夺秒:

在场地尾端用绳子悬挂2包咪咪,分成多组成员每组选出三个代表,由2同学悬空1名同学(脚不沾地即可)以最快速度将其运向尾端,悬空的同学用嘴巴摘下咪咪,其他2名同学以最快速度将其运会头端并放下咪咪重新出发,摘取完毕返回头端时需吃掉咪咪,(小组队员可帮忙吃,没摘取完前不可先吃,否则视为犯规,0分。)。

最快完成的小组获胜。(只可用嘴巴摘取咪咪,用其他任何方法都视做犯规,0分,脚沾地需重新出发,否则算0分。),共三轮,第一轮2包咪咪,第二轮3包咪咪,第三轮4包咪咪。计总分惩罚失败队伍。

面对面,背对背:

深水炸弹:

在场地头尾两端各摆放一张凳子,分多个小组,每组选出三个代表,一名同学坐在尾端并抱一个气球,另两名同学站在头端以最快速度冲向尾端并坐爆气球,并马上跑回尾端与另一位同学击掌接力,换人重新坐爆气球。(不准用手和其他任何方法弄爆气球只可坐爆,否则视为犯规,0分。没有击掌接力就冲上去的,不记分数。)。

共进行3轮,每轮5个气球,最快完成任务的小组获胜。

群龙取水:

抢椅子:

七拼八凑:

参加人员分成4-5组,大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,采集物品来自现场的`东西。

待定:

挤气球(楸尾巴):

每人用一根绳子的一端系住气球,另一端绑住自己的腰,扮作动物的尾巴,比比谁能揪到别人的尾巴的同时又能保护好自己的尾巴不被揪下来,最后剩下的获得奖励。

牵牵牵手:

一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过事先准备好的路。解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

所有游戏游戏惩罚及奖励:

1.由胜利者哪一气球拍向失败队伍。拍爆气球。

2.由胜利者用口红在失败队伍脸上随意画一笔。

3.失败队伍可自行选择以上两种惩罚。

4.胜利队伍可去特产区,领取奖品一份。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇五

地点:南校体育场。

班级:管理学院09级人力2班与计算机学院09级计算机3班。

特邀嘉宾:法学院09级哲学1班部分同学(以加入人力2班的形式参加活动)活动流程:

1.篮球友谊赛。

规则:每班各派3名女生和3名男生组成:

计算机(女)+人力(男)vs人力(女)+计算机(男)的形式进行比赛。(中途可以换人)。

时制:30分钟共分为3节。

2.互赠小礼品,自我介绍。

以抽取名字的方式互相赠送小礼品并同台进行自我介绍。(名字将由主持人抽取)。

3.节目表演。

希望每班能够在先前各精心准备三个以上的节目,轮流进行表演。

4.户外拓展小游戏。

在比赛前,我们将进行分组(将男女平均分为2组,玩游戏一定要注意安全)。

(1)带球赛跑。

步骤:

1.选一块宽阔平整的比赛场地。

2.让每个队员找一个搭档。

3.给每对搭档发一个气球。

4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。

5.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程l000米的话可能就有点太远了。

6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。

7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。

8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。

9.让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”

10.可以考虑准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖。

(2)缩小包围圈。

步骤:

1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。

2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

(3)超级挑战。

请现场的若干位女士在纸条上写上自己的名字和动作要求,并将纸条塞进气球内,吹好气球交给主持人集中。游戏开始,请若干位男士随机抽气球,按抽到的气球中的要求来完成任务。

备用题目:

1、学企鹅走路绕场一周;

2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;

3、大声的说,我是世界上最棒的男人!(三遍)。

4、向女主持人求婚,要有花有话有动作有表情有定情礼物;

5、边唱边舞《健康歌》左三圈右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭。

6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;

7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;

8、模仿一段抱着孩子哄睡觉的动作,并唱一首儿歌。

5.羽毛球挑战赛(男女混合双打)。

寻找自己的伙伴进行七球制比赛,直到无人挑战为止,那么你们就是冠军,会有小礼品哦。

时限:45分钟。

6.互赠签名册。

每人在自己的班级签名册上签上自己的名字,由班长互赠对方以见证我们的友谊天长地久。

附加娱乐:有意向的同学可以大家一起去滑冰。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇六

给大家提供一个展示自我,交流,接触的平台。进一步提升班级凝聚力,加强班级建设要求,给大家留下一片温馨而又美好的回忆。

20xx级化工一班。

20xx年10月16日上午。

塑胶操场。

(1) 分组,根据游戏规则分组,以宿舍为单位,派出相应代表。

(2) 主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来···,让我们彼此认识···之类),点燃激情,营造气氛。

(3) 各组活动游戏轮流开展开。

(4) 对若干经典对白或经典动作进行记录和执照。

(5) 游戏。

1, 踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入场。游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮)

2, 拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的“小鱼”与“渔民”一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的“小鱼”捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。

3, 贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。

4, 警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束后开始行动。警察可以自由追赶自己“心仪”的“小偷”,以换取联系方式等个人信息。以增强彼此了解。

游戏道具:气球,两袋,12元。

通过本次联谊会,增强同学们之间的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、学习、生活,增强同学们之间感情,让大家能够更好地适应大学这个全新的环境,能够更好地以全新的、积极的、乐观的心态去迎接大学生活。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇七

(1)分组,根据游戏规则分组,以宿舍为单位,派出相应代表。

(2)主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来,让我们彼此认识之类),点燃激情,营造气氛。

(3)各组活动游戏轮流开展开。

(4)对若干经典对白或经典动作进行记录和执照。

(5)游戏。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇八

不经意间,工作已经告一段落,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,让我们对今后的工作做个策划吧。那么策划书有什么格式呢?以下是小编帮大家整理的班级联谊户外游戏活动策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

一,活动前言:大学是一个充满活力,激情,希望的学府。因为专业的原因,导致男女比例两极化,严重隔阂了男女学生之间的学习交流。男女之间没有平台也没有机会沟通和相处。学会交朋友,学会沟通也是大学里的一门必修课。

三,策划人:机电系团学联干事。

四,活动时间:周六8:00—16:30

五,活动形式:集体野游和游戏

六,活动主题:加强沟通,和谐相处

七,活动对象:机电系数控三班和(待定)

八,活动地点:公园或娱乐公共场所

九,活动内容

(1)前期

1、考察本次活动场地

2、两个班班长做好联谊宣传工作

3、班长制定参加活动人员名单及联系方式

4、两班班委开个会议,选择活动小游戏及及野餐

5、以班委为组长分配小组

6、征收活动经费和对本次活动的好点子(要有记录)

7、邀请辅导员及学姐学长参加

8、联系出游车辆或者自己乘车到达目的地

9、购买野餐和游戏所需用品,活动横幅

10、宣传委员拍照合影。

11、心理委员作为活动计时员

(2)中期:

2、到达目的地再次清查人数,放好随身携带的东西,原地休息几分钟

3、两个班长主持开场白,辅导员强调问题

4、布置活动场所及横幅,气球。

6、有才艺的同学表演节目,玩几个小游戏。

7、午餐的时间,各小组组织野餐

8、餐后一小时,个人或小组自由活动。

9、按照节目单依次做游戏(游戏规则后表详解)

(3)活动后期:

2、小组,集体合影留念。

3、打扫场所,收拾用具。

4、清查人数和活动用品,安序上车回校。

十、注意事项:

不得强迫人员参加和征收活动费用。上车女生优先,万事注意外国安全。同学,师生之间用语礼貌。任何人不得私自脱离群体,要有集体感,有急事需离开请打招呼登记。公共场所注意卫生。听从辅导员及学姐学长,小组长安排。活动用品的齐备及注意购买价格,提倡节俭。男女生要主动相互帮助。

策划书附表

游戏节目及规则

2、男女顶气球:此游戏二十人参加。分成十小组,每小组由一男一女组成。小组内两人对着顶球,每人只需顶一次,。游戏中,气球先落地的小组表演节目。顶球时间最长的一组获胜,奖励饮料。

3、四人五脚过障碍:此游戏由两男两女组成小组,共十组分两次完成二十米往返比赛。五个人绑四个腿。比赛中,有两个障碍点,一个是半米小组跨,一个是一米弯腰过。用时最少的小组获胜,奖励饮料。反之,表演节目。

5、刮大风:有十二个人参加。男女人数相同。十二个人手拉手将十一个气球围在中间。组织者宣布比赛开始,方可松开手抢到一个气球。没有抢到气球者,表演节目,再由自己发令,比如,男生放开球,穿白衣服的放开球,长头发的男生(女生)不放开球,美女/帅哥不放开球。做出错误选择的人接着发令。(气球在游戏过程中破了可补充)

6、瞎子和瘸子:男生和女生分别装扮瞎子,瘸子。用毛巾盖住男生的眼睛。女生由男生背着。女生指挥男生踩破地上的气球。最先踩破地上五个气球者胜,奖励饮料,败者表演节目。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇九

乐队当场演奏曲目,在场的小伙伴们凭旋律猜出歌曲,并上前说出歌曲名字,并唱歌曲高潮部分。(兴致高的同学可以高歌一曲,乐队伴奏)。

在场地尾端用绳子悬挂2包咪咪,分成多组成员每组选出三个代表,由2同学悬空1名同学(脚不沾地即可)以最快速度将其运向尾端,悬空的同学用嘴巴摘下咪咪,其他2名同学以最快速度将其运会头端并放下咪咪重新出发,摘取完毕返回头端时需吃掉咪咪,(小组队员可帮忙吃,没摘取完前不可先吃,否则视为犯规,0分。)。

最快完成的小组获胜。(只可用嘴巴摘取咪咪,用其他任何方法都视做犯规,0分,脚沾地需重新出发,否则算0分。),共三轮,第一轮2包咪咪,第二轮3包咪咪,第三轮4包咪咪。计总分惩罚失败队伍。

在场地头尾两端各摆放一张凳子,分多个小组,每组选出三个代表,一名同学坐在尾端并抱一个气球,另两名同学站在头端以最快速度冲向尾端并坐爆气球,并马上跑回尾端与另一位同学击掌接力,换人重新坐爆气球。(不准用手和其他任何方法弄爆气球只可坐爆,否则视为犯规,0分。没有击掌接力就冲上去的,不记分数。)。

共进行3轮,每轮5个气球,最快完成任务的小组获胜。

参加人员分成4-5组,大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,采集物品来自现场的东西。

每人用一根绳子的一端系住气球,另一端绑住自己的腰,扮作动物的尾巴,比比谁能揪到别人的.尾巴的同时又能保护好自己的尾巴不被揪下来,最后剩下的获得奖励。

一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过事先准备好的路。解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

1.由胜利者哪一气球拍向失败队伍。拍爆气球。

2.由胜利者用口红在失败队伍脸上随意画一笔。

3.失败队伍可自行选择以上两种惩罚。

4.胜利队伍可去特产区,领取奖品一份。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十

1、基本情况:开学已有七周,学院各个社团的纳新和选干活动也已结束,新的社团成员带来了新的社团风貌。

2、主要执行对象:枣庄学院读者协会等。

3、组织部门:各个社团的组织部,文艺部。

4、环境特征:计划于十月二十七日举办社团联谊晚会。时值周六,各个社团的'成员将会欢聚一起,热血沸腾。

1、活动目的:新成员更好的展示自己;新成员更快更好地融入到新的集体中;结交朋友便于之后的社团内部及社团之间工作顺利开展;感受社团氛围;进一步了解自己的社团了解其他社团的活动;加强社团与社团之间的联系。

2、活动意义:让最好年华中的某一天更具有分量的放在心里。

3、具体目标:每位新成员有一次展示自己的机会;每位新成员至少认识5~10位新朋友;干事成员接触新任务;关于社团与社团的联系的节目是主题,各个社团的特色展现是补充。

1、人力资源:各个社团的组织部,文艺部,宣传部和成员若干。

2、物力资源;已有资源:大教室,多媒体,音响等。需要资源:舞蹈用具,接待茶点等。

1、节目安排:20个节目左右,每个社团4~5个。例歌曲,舞蹈,相声小品,舞台剧等,展现这五个社团特色,并注重团结联系。

2、娱乐活动:期间穿插4~5个互动游戏。例:真心话大冒险等。

3、背景音乐:开场《youngforyou》《youarebeautiful》《newyorkcity》结束《明天,你好》《rightherewaiting》等。

1、晚会茶点:200。

2、晚会互动小奖品:50。

3、晚会化妆服装:100。

4、晚会其它:100。

1、人数签到问题。

2、如有雨天,可推迟半小时左右开始。

3、若无电供应或多媒体无法使用,应及时更换场地。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十一

1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。

4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30。

5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心。

6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员。

7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部。

8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门。

9.承办单位:无。

本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

备注:详情见现场工作环节。

时间事件。

12:00—13:30。

布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。

19:00—19:35。

入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

19:35—19:40。

主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

19:40—20:15。

游戏:超级大电视。

20:15—20:25。

表演:新同事t台秀。

20:25—21:00。

游戏:七手八脚。

21:00—21:15。

模拟面试小节目。

21:15—21:30。

师兄师姐总结并与新同事进行交流。

备注:各环节具体活动方案详见附表。

时间:10月17日。

事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走t台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

2.常务部。

时间:10月18日——10月20日。

3.外联部。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词。

4.宣传部。

时间:10月17日。

事件:设计海报。

5.网编部。

时间:10月18日——10月20日。

事件:设计喷画。

组别分工:

1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)。

时间:10月18日——10月21日。

事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作。

2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)。

时间:10月18日——10月20日。

时间:10月20日。

事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

4.宣传组(主要由宣传部同事负责)。

时间:10月18日——10月20日。

事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上。

5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)。

时间:10月21日中午12:00——13:30。

事件:布置场地。

1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传。

2.宣传品展示时间:

宣传海报:10月17日10月21日。

喷画:10月21日活动当天。

微博:10月17日——10月22日。

3.展示地点:

宣传海报:内校道宣传栏。

喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名。

微博:无。

4.宣传天数。

宣传海报:3天。

喷画:1天。

微博:3天。

5.大小:

宣传海报:2ao。

喷画:10m0.75m。

时间事件负责人。

19:00—19:35。

入场互相认识。

接待组、主持人组。

19:35—19:40。

主持人开场白。

总主持人。

19:40—20:15。

游戏一:超级大电视。

主持人组、礼仪组、催场组。

20:15—20:25。

表演:干事表演(t台秀)。

总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组。

20:25—21:00。

游戏二:七手八脚。

主持人组、催场组。

21:00—21:15。

模拟面试小节目。

主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组。

21:15—21:30。

接待组、主持人组。

注:具体细节请看附表一。

完成时间。

事件。

工作人员。

21日21:30--22:00。

场地卫生清洁。

清场组。

22日--23日。

物资回收。

物资组(常务部)。

照片、影像编辑。

摄影组(网编部)。

会议总结。

各部门的工作人员。

22日--23日。

财务总结。

秘书处。

注:详情请看附表四。

(九)物资清单、财务预算。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十二

规则:

1、主办方先到网上找出20首ktv最受欢迎流行歌曲(要会唱的人很多的那种),打印出其副歌的歌词(每首都断开成为上下两部分,各自打成一页)。

规则:主办方准备两个装满水的脸盆,里面各放置20-30个乒乓球,男女生两人一组共同使用一支乒乓球拍,捞出盆里的乒乓球,放到旁边一个小盆里,1分钟或者30秒后,球捞得多的组合胜,可以分多组玩多次。

规则:男女各一人搭成一组,女生用红领巾蒙住眼睛,男生用口罩蒙住嘴(也可改为咬住一个乒乓球,以防偷说话),要求男生在不能出声的情况下,带领女生一起穿越过障碍物,走向幸福的彼岸(寓意很好哦!)。

主办方要事先预设两条200-300米左右的道路,路上放置矿泉水瓶、小凳子、小石头之类的障碍物,两队同时出发,男生用动作牵引女生一起前进,半路不能说话,不能碰到障碍物,先到者为胜方!

如果时间充分,可以考虑一些比较深入了解对方的环节。

首先,一男一女组队,将男生的右腿和女生的左腿绑在一起,然后再将两男生的右手和女生的左手绑住,两人从始发点出发,到达10米外的终点,然后男生需要用筷子在放有花生米的碟子中夹5颗花生米喂给女生吃,吃完后,再发回到始发点,最先完成的男女组合获胜。

游戏开始后,首先,男生拿一个针,女生拿一根细线,要求在不是用另外一只手的前提下,女生讲线如针孔中,然后在反过来,女生拿针,男生拿线,再次穿针引线,最先完成的小组获得“新时代牛郎织女”称号。

将一男一女两人的一只左脚和一只右脚绑到一起,然后在始发点放一个用积木堆积起来的房子,然后男女两人需要迅速的将这个房子转移到10米外远的终点处,往返的次数不限,最先完成的队伍获胜,并获得“最具默契牛郎织女组合”。游戏也寓意着搭建新家庭、共建美好未来的意思。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十三

联谊对象:河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。

联谊时间:11月17日。

联谊地点:张家口教育学院。

承办方:张家口教育学院学生会外联部。

协办方:张家口教育学院院学生会各部门。

活动意义:

为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为“呐喊青春,飞扬四校”,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。

活动目的:

1.提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;。

2.活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;。

参加人数及对象:

1.参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。

2.参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。

活动方案:

一、活动计划:

1.外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

2.办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

3.宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。

4.文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。大学学生会联谊活动策划书。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

5.生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

6.纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

7.新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。

8.各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。

二、活动流程:

由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。

2.工作交流会(15:00)。

(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。

(3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院最具特色性活动,并结合ppt的展示。

(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。

4.舞台活动(18:00—19:30)。

(1)主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团。

(2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言。

(3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。

(4)文艺表演——各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)。

(5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

5.合影留念(19:40—19:50)。

由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。

三、联谊活动工作安排:

1.外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

2.办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

3.礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。

4.新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教育学院网易博客。

5.生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

7.文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。

8.宣传部:协助生活部进行工作。

四、经费预算:

1.布置会场:500。

2.晚餐费用:900。

活动前期工作计划与安排。

文艺演出:

节目甄选:

各院校选送节目1~2个。

节目要求:

新颖,彰显大学生青春活力,突出各个学院特色。

节目类型:

歌曲类、舞蹈类、语言类。

演出地点:

艺馨楼一楼演播大厅或大学生活动中心。

主持人:各大高校分别选送一名主持人。

其中女生主持人两名,分别由河北北方学院、张家口教育学院选送;男生主持人两名,分别由河北建筑学院、张家口职业技术学院选送。

演出时间:11月17日晚6:00。

人员就餐:

就餐时间:17:00~17:40。

就餐地点:教育学院食府(学生餐)。

就餐经费:900。

学生会工作交流会:

交流内容:1、本学院地域特色、工作成果、活动成果。

2、学生会总体架构。

3、学生会各部门职能和常规性活动。

4、学生会举办或承办的特色活动。

5、上述演讲内容均结合ppt展示说明。

交流时间:15:00~16:30。

交流地点:团委五楼报告厅。

备注*。

邀请函发送时间:11月5日、6日。

各大院校节目报送时间:

节目单派送时间:11月10日。

节目彩排时间:11月12日。

交流对象:各大院校院学生会干部,参加人数于11月5、6日拟定。(人数为12~15人)。

各个学院可有1名带队老师,老师不参加学生会工作交流会,带队老师就餐问题同学生干部。

各个学院参加文艺演出的演职人员,不负责提供服装,就餐,接送等事宜。

我院不负责其他院校的人员接送问题。

各个学院不能举各自学院校旗、学生会会旗。(望请见谅)。

五、本次联谊最终解释权归张家口教育学院院学生会所有。

承办方:张家口教育学院院学生会。

总策划人:张家口教育学院团委书记杨永峰。

策划人:张家口教育学院院学生会主席李云张家口教育学院院学生会外联部部长常敬。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十四

规则:男女各一人搭成一组,女生用红领巾蒙住眼睛,男生用口罩蒙住嘴(也可改为咬住一个乒乓球,以防偷说话),要求男生在不能出声的情况下,带领女生一起穿越过障碍物,走向幸福的'彼岸(寓意很好哦!)。

主办方要事先预设两条200-300米左右的道路,路上放置矿泉水瓶、小凳子、小石头之类的障碍物,两队同时出发,男生用动作牵引女生一起前进,半路不能说话,不能碰到障碍物,先到者为胜方!

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十五

1.联盟准备:活动场地、场地布置、食品、饮料、游戏道具、游戏规则介绍、奖品。

2.报名人员:参加活动的勇气,乐观的心态,真实的个人资料。

【交友万岁单身无罪】。

报名方式:qq群:******。

报名电话:******。

1.人员**(20xx年11月11日19:00准时在咖啡店**)手持报名表或活动卡。

2.主持人开幕:介绍本次活动的意义主题及意义。

3.光棍节宣言:把自己的单身宣言写字卡片上,贴在工作人员准备的墙上。

4.游戏环节:

(1)正话反说:主持人说事先准备好的词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者3秒钟人没说出的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

(2)我们到底有没有缘?

ps:游戏规则:

1.参赛每组由男女同学各一个,围观者禁止提示。

2.游戏开始之前,男生附身,背对着女生,女生聪著之人手中抽一个字条,每一个字条里面有一个字。

4.游戏时间:每猜一次有三次机会哦。

(3)背夹气球:

1.游戏需求:安排闯关的同学进行抽签,两名同学搭当参加此关游戏。

2.游戏规则:两名参赛同学必须在规定时间内完成背夹气球,从起点夹到终点,中途不得掉落,如果中途掉落必须回到起点重新参赛。(注:起点到终点距离为10米,时间为30秒)。

3.所需道具:气球1包。秒表。

(4)情意绵绵男生和女生对望,看谁坚持的时间最长,时间长的有奖励,掉眼泪的或者首先退了的当罚。

(5)我爱你vs不要脸:听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

1.所有人员必须爱护公共物品。

2.当晚一切活动以组织人员安排为准。

3.禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场清理出局。决不留情。

4.主持人及其工作人员,制造气氛的要积极主动。

5.活动负责人在现场要积极观察现场进度,时刻与工作人员联系,确保活动正常举行。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十六

x学院x班、x班联谊会。

xx。

xx。

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

学校附近。

随心所欲吃、玩、唱。

两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

活动负责人:xx。

主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)。

考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。

1、10点考完试后,10:20在学校门口集合,10:30从学校出发。

2、11:00—13:00吃饭。

4、15:30到保龄球体育馆(待定)。

5、17:00解散,自愿去唱歌的`去唱歌。

1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

2、负责人一定要确保大家的安全。

3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

最后预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十七

道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

1.画个猪头,贴在3米外的墙上,然后用一张硬纸剪成猪鼻子,然后参加的人原地(好象要捏着鼻子)闭眼转6圈(一般人都晕了)。

2.然后队友指挥方向,直到帖正为止。限时一分钟,不准人扶(要是6圈后没人扶,大概就只有倒地的份了)。

分几个人一组,需合力完成的流通。由同组中选一个人出来用绳子量出身高,然后在地上量出同样距离的二条平行线。量出身高者站在一条线的一头,不能踩到线。在另一条线上放上乒乓球,然后几个合力拉住他去捡那个乒乓球,过程中身体不能碰地,衣服也不能触地。

二人一组,分三组。准备三张大纸,每组的人都站上去。然后说口令,比如说庙里猫、庙外猫。第一个先说庙里猫,第二个接着说庙里猫,庙外猫。然后第一个接下去说庙里猫,庙外猫,庙里猫。以此类推,说错了就把纸对折一半,直到站不下为失败。

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)。

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

人数:4个人。

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制。

缺点:人数不易过多。

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

全体参加人员合唱一首歌《年轻朋友来相会》。

7、主持人介绍活动内容和安排。

8、教职工联谊活动开始前的“化冰”活动和活动准备。

(1)所有参加者分成10组,15—20人为一组,以圆围坐在舞台四周。每组以序号标识分开,参加活动人员按组号入座,以便后面开展游戏时方便。

(2)开场之后利用5分钟时间,组内成员进行自我介绍。然后各组进行拉歌比赛,可以提供3—5首备选,如“团结就是力量”、“学习雷锋好榜样”、“打靶歌”等,把现场气氛调动起来。

道具:筷子12双、钥匙链12个。

游戏方法:6人组成、男女各3人,每次两组同时进行,共两组。

游戏规则:用嘴衔筷子穿的钥匙链传递,不能用手帮助,以最快速度完成,器具脱落原地捡起继续做完,时间最短完成为胜。

任选两组上来,每组发放报纸一张(16开),无论以何种方式,报纸上站满人数最多者为胜。输了的组集体表演小天鹅舞蹈。

游戏规则:地面摆一张报纸,游戏者单脚站在报纸上,两人面对,手划剪刀十字步,失败者将自己的报纸对折,再继续游戏,直到游戏者单脚无法站立报纸上或脚离开自己的报纸,游戏结束,能站立纸上的一方为胜。

道具:纸篓3个、垒球30个。

游戏方法:男女各1人配对,每次3对,每大组出一对选手参加游戏。

游戏规则:游戏者一人背筐、一人距背筐人3米处静止投蓝10个球,每组投进数量最多者获胜。投蓝者和背筐接球者游戏时两脚原地不能移动。

道具:印有括号内字样的头饰(如:幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等)。参加人员:约10人(包括主持人)。

游戏规则:游戏者(包括主持人)面对观众,围成半圆形,记住自己所带头饰名称,游戏开始后由主持人边蹲边做示范“阿飞蹲、阿飞蹲、阿飞蹲完幸福蹲”,头戴“幸福”头饰的游戏者要紧接着蹲同时念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快乐蹲”,头戴“快乐”头饰的游戏者紧接着做,类似点名一样,被点到之后也要紧接点下一个,任点自己之外的任意一名游戏者,可以往回点。蹲错的'要罚下场,剩下的游戏者继续蹲,并不断想办法使其他游戏者出错,人数越少越好玩,反应速度要求越快。

注意:主持人做示范时,语速一定要快。

任选两组上来,同时进行,同一根绳上人数最多,跳绳时间最长者为胜。输者集体表演一个舞蹈动作或者摆一个字母造型(主持人示范)。

道具:木板4块。

游戏方法:3人组成、2男1女,每次两组同时进行,共两组。

游戏规则:不得出现中途缺员现象,若脚离拖板、手脱肩,应原地调整复位前行。

游戏方法:10人一组,共两组。

游戏规则:听口令后立刻做出与口令相反的肢体动作,否则被当场淘汰,直到台上剩下最后一名游戏者为胜者。

道具:准备长短不一的绳子若干条(依人数而定)。

说明:

(1)训练师将平结的打法教会学员,(注意平结是一种绳子的活结打法,节点可以任意伸缩)。

(2)学员将平结打好后成一绳圈,放在地上,然后学员将脚放在绳圈之内。

(3)训练师提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”

(4)学员确认之后,训练师说:“开始换位”,学员全部离开自己的绳圈并到其他的绳圈之内;三次之后,开始逐渐减少绳圈的数量,每次减少一个,并经常提醒学员:“你们的脚在绳圈之内了吗?确认安全了吗?”;但要求就是所有学员不得在绳圈之外。(可能是几个人同时挤在同一个绳圈里)。

(6)游戏第二阶段:当训练师不断地将绳圈缩小至极限范围,并不断询问所有人有没有信心挑战极限。学员不断地会进行挑战,当到达极限的时候,往往会出现一些意想不到的结果:比如,有人会提示出我们有没有办法寻找新的思路来挑战极限。记住,培训师要注意把握学员的场上气氛,及时加以引导。如果学员没有办法解决问题的时候,培训师视情况将解决方法公布——所有学员可以坐在地上,将脚放在绳圈内,就符合游戏的要求:“脚在绳圈之内”

9、晋级:在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

游戏规则和程序:

(1)让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

(2)相互找同伴猜拳,或者采取其他可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

(3)然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

(4)继续游戏,看看谁是最后一个变成凤凰。

(5)讨论。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十八

三年前,我们带着幼稚,满怀着憧憬,为了满足对知识的渴求,从各方走到一起,在我们那不能忘记的母校——新渡中学,留下了我们不能忘却的人生足迹。我们获得了知识,培育了友谊,从那我们又信步走向四面八方。

我们在一起聚会,怀念一些人,一段旧事,不是因为曾经的学习,而是因为那里面有我们走过的岁月,它已经和一段年华密不可分。这些经历,成为若隐若现、看不见摸不着的后方阵地,以种。种或明或暗的方式,建立与我们现在和将来丝丝缕缕的关联。

因此,我们关注聚会,我们期待聚会,我们需要聚会。

考虑到同学们来自不同的乡镇,如果聚会安排在晚上的话,有很多同学的家长不允许出夜,再者晚上有些同学没有车回去,同时也存在着人身安全隐患,还有太晚了回不了去的住宿问题……经部分同学讨论现在暂时作出如下简略活动策划:

1、聚会时间地点:暂安排在腊月二十七至二十八中的一天(在群内商定后再作决定,坚持少服从多数原则)。

聚会地点:(待定)。

2、筹备人员职责分工:(具体人员待定)。

注:工作人员均为义务工作,毫无一分收入。但筹备人员均有适当优待。

分工明细将另行提出。欢迎大家踊跃报名,发挥个人所长,为本次聚会的圆满举行而尽一份力。特别是现处于街上的班干或同学,你们的积极作用能起到事半功倍的效果。

3、参加人员。

新渡中学909班一切能抽身参加的同学,可带爱人、孩子,并尽量邀请自己的男女朋友参加。凡能联系到的同学,筹备人员一定要尽到提前通知的义务。

4、聚会经费。

暂定每人收取人民币100元。(到时跟据具体实际开支收取)。

所交费用为聚餐和ktv时间的经费。

本次聚会为自愿参加,活动期间的经费于活动开始前收取完毕,一律按本班人头aa分摊(特殊情况再灵活处理)(老婆、孩子不用)。

收取方式:活动期间收取或提前交给财务人手中。聚会过后如有剩余,将有关人员结算一切开支后,详细公布。余额由财务相关人员平分各出经费人。回家的路费、住宿费用均为自理。

1、按照聚会日程安排,统一进行活动,提高时间观念,服从统筹和副统筹的领导。

2、每位同学都要讲团结,讲风格,互谅互让,避免斤斤计较,力争经过我们大家的努力,把这次聚会办成一次团结、活泼、热烈、融洽的盛会,留下一个美好的回忆。

3、希望经济条件较好的同学能够从经济上大力支持本次同学聚会。也希望经济条件有难处的同学,要量力而行。几年见一面,清茶淡水也是情。

聚会前:相关人员做好活动前的一切准备工作(如聚餐场地、ktv场所)注:在活动之前,如果同学方便的话可以自己从家里带一些美食或好吃的东西或家乡的一些特产来和同学一起分享。

1、聚集。

聚合时间:10:00—11:00聚集地点:待定(期间要签到)。

注:(有任务的同学提前集合,开展相关的工作。其他的同学务必在聚合期间到场)。

集合时间比较短,希望同学尽量能够准时到达,先到的同学可以自行娱乐,回忆以的快乐时光。10:00—11:00在集体合照后,租车、步行或骑车前往聚餐目的地。(途中要注意一切安全)。

到达目的后,全体同学开始聚餐的有关事项。

聚餐期间可以闲聊和一起玩游戏(游戏待定)如:

1)护花使者。

首先由一男一女组合(情侣组合),然后把两人脚用绳系起来,中间绑上气球,找出另一同样的组合,两组面对面站着,由主持人发出“开始”口令,当听到“开始”口令后,由双方男孩进攻,想办法去弄破对方脚上的气球,但同时要护好自己脚上的气球,女孩子要配合男孩子的进攻和防守。我们规定的时间是3分钟,在规定的时间内弄破对方气球的为胜方,时间到双方都未弄破气球的算平局。我们采用淘汰赛,将所有人分组进行,一局定胜负,胜方进入下一轮比赛,最后胜出的将评为:组合。(持续时间:40分钟)。

2)数七。

大家围坐一圈,从某一个人开始数数,下面接,凡是到有数字7或者7的倍数的时候,就要跳过去不数,并用别的动作代替(比如拍一下手)。错者受罚(表演节目)。数到99结束。(持续时间:20分钟)。

3)传牙签。

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

2、聚餐开始。

11:30—13:00班长致辞开场后,大家可以尽兴地畅饮。饭后,已签到同学准备每人3—5分钟的'演讲。演讲顺序按签到顺序排列,先到者先讲,每个人应有机会。演讲不分主题,可以随意讲,只要是真情实感,都欢迎,可以是分享以前读书的点点滴滴,可以是谈目前的情况,或者刚毕业期间的感受,对社会的认识,对未来的设想等等。不一定要面面俱到,只要利用好3——5分钟让同学们更了解自己就好。

邀请主持人做最后的发言,一起集体合影。

注意:聚餐结束后,需要回家的同学可以回去,如果还有没有尽兴的话可以继续参加下午的ktv,回到家的同学一定要切记打电话统筹报平安。

3、ktv。

14:00—17:00ktv期间大家尽情地唱,尽情地喝,尽情地玩。但注意自己要安排晚宿的问题。

4、17:00聚会结束:原则上17点所有活动结束,单身的同学可以自行延长活动时间,需要回家的同学一定要确保自己是否可以回家,但始终坚持一点“喝酒不开车,开车不喝酒”。回到家的同学必须打电话报平安!!!

1。由统筹整理通讯录,在909班群里的空间里发布,便于同学相互联系和后续交流。

2。合照的电子照片可以放到909班群里的共享空间,以供下载。

其它照片由副统筹收集整理,打包上传到网络空间,以非公开形式仅对同学提供下载。

3。在群里论坛公布聚会费用使用情况。

4、其它事宜在群里公布和通知。

七、费用开支预算。

暂按30人x100元/人=3000元,参加计算,大概数字仅供参考。

1、交通费用200。

3、中餐1600(大概4桌,每桌400)。

4、唱歌1000。

5、杂项200。

备注:此为“一日聚”的方案,如有更好的方案或建议,敬请在qq群、群论坛提出。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇十九

1。晚会主题:

2。活动目的:促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、和谐相处。

3。活动对象:xx系会计三班四班全体同学。

嘉宾:x老师,x老师。

4。活动地点:初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。

5。班委任务分配:

班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。

团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。

学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。

文娱委员:负责整个联谊晚会的节目安排。

宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍。

照。

组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。

体育委员:负责后台音响、电脑控制。

生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。

心理委员:协助生活委员工作。

(1)宣传阶段(11。28~12。3):节目收集(由文娱委员负责收集节目,班长配合工作)。

(2)准备阶段(12。4~12。19):有节目的同学利用课余时间进行排练,两班的文娱委员负责节目质量。

(3)待命阶段(12。20~12。28):

12。20:文娱委员负责所有演员需要的.配乐及剪辑。

拟出节目单。

12。22:学习委员负责拟出主持人的演讲稿。并交与主持人。

12。23~12。28:排练节目,每天排练3~4个节目。

生活委员负责买好零食,气球等物品。

(4)晚会阶段12。29:

班委及学生会的同学1点钟提前到场,布置会场。其他同学2点50前到,3点钟正式开始。

其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。

(5)演出阶段。

开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。

1。有奖问答。2。抽取幸运观众。3。师生互动。

晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇二十

ba。

转角遇到爱。

3楼舞厅。

终极精美礼品10份、计分板、秒表5个、颜色为红、蓝的号码牌各25个、呼啦圈2个、一次性杯子50个、头饰10个(头饰上分别标有幸福、快乐、吉祥、平安、健康、甜蜜、好运、顺利、成功、潇洒等字样)、跳绳1根、气球n个、椅子若干等。

预备音乐《相亲相爱一家人》、《幸福恋人》《想把我唱给你听》《等你爱我》开场音乐《非诚勿扰》、暖场音乐《找朋友》(劲舞团)、食物、饮料、灯光等。

(一)签到,并领取号码牌。(号码牌为红、蓝两种不同颜色的不干胶,号码为1~50,蓝色代表男生,红色代表女生,号码分别为蓝色1号、红色2号、蓝色3号、红色4号······以此类推至50号,主持人可以规定10人为一组,那么则1~10为一组,11号~20为另一组,以此类推。)。

主持人挑选每队中的一位来到舞台上,让他说出同桌人员的名字或信息,全部答对者获得精美礼品一份。

1、甜甜蜜蜜。

游戏需求:西瓜2个,牙签若干,盘子4个。

游戏口号:爱的甜蜜,吃的幸福。

活动内容:女喂男吃西瓜。

游戏规则:一男一女,女青年负责用牙签喂男青年吃西瓜,男青年双手背后,保持微笑,(用眼罩遮住眼睛)尽可能的快吃西瓜,每盘大小差不多大小的十块西瓜,先吃完的.获胜,男青年动手帮忙或没保持微笑表情的一对,取消比赛资格。

2、“幸福一线牵”

3、转出甜蜜。

爱情圈圈:每组男女间隔站立,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出(呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去)。

4、眉目传情。

每组选6名组员站成一排。主持人规定左眼、右眼、嘴等为个位数、十位数、百位数等。每组各给他们一个数字,只告诉最后一个人,然后第一个人向前面那个人报数。但是不准用讲的,必须用左眼、右眼、嘴等来报数,排头将正确数字报出来。由于眼、嘴的不灵活,传达间就会多少了几位数,这时主持人就可以说有人眉目传情,多加少减了几下。

集体合影留恋、留下联系方式,伴随温馨的音乐愉快结束活动。

各组依次组织人员在活动幕布背景上签名。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇二十一

5月28日,六社团联谊舞会下午7时于阳光会场准时举行,历时两小时,活动掌声不断、喝彩不断,可以说取得了很好的效果。

此次活动丰富了同学们的课余生活,动感舞会给了同学们释放激情的舞台,展现了我们大学生的青春活力,加强了各社团之间的协作,同时赞助方也获得了良好的宣传效果,为以后学生社团活动提供了良好的范例。

作为六社团之一pke协会,干事郑允庆、刘博学、黄有为等参与了赛前准备工作、选手评比工作,在与其他社团的协作中锻炼了能力,交流了感情,推荐到场的同学也普遍反映活动办得好,表示支持。

总体来说,我们这次联谊舞会是很成功的,舞会的目的达到,同时作为协会10级干事上任前的最后一次活动,10级新干事也通过此次活动熟悉了大学社团活动的流程。成功的原因我们总结为以下几点:

1、准备较充分。

“凡事预则立,不预则废”在这次活动中得到了充分体现,正是因为有了详实的考虑、周全的计划和充分的'准备,这次活动才有了成功开展的前提。从节目的质量上也可以表现出来。

2、密切配合多方面的积极协助和努力,是活动得以完成的保证。有了我们干事的宣传、协会的宣传才能有活动的座无虚席。有了舞蹈团体与幕后工作的配合才有节目的自然顺畅。同时要感谢学校领导、社联的支持。

3、分工具体安排合理。

在活动没有开始之前,领队就已经将工具、劳动任务合理分配,同时也注意到宣传组织及工作时间的协调。事后,同学们普遍反映良好。

在成功的背后,我们也认真反省思考了我们的不足。

1、场面有点混乱。活动虽然经过具体分工,详实安排,但在实际过程中由于人数较多,场面有点混乱,个别成员没有完成自己的分工。

2、安排上存在不足。主要体现在活动中可能有个别成员不够积极,对分配的任务不能及时保证质量的完成,这与管理和分工上的失误有一定关系。

3、活动有推迟。活动由于准备不足由5月21日推迟到28日。下次应尽量避免这种情况,确定日期后再上报。

同上文所讲,此次活动丰富了同学们的课余生活,给了同学们释放激情的舞。

台,展现了我们大学生的青春活力,加强了各社团之间的协作,同时赞助方也获。

得了良好的宣传效果,为以后学生社团活动提供了良好的范例。

(见)联谊舞会结算表。

日期:xxx

秘书部:刘博学。

联谊活动游戏策划书(优质22篇)篇二十二

活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

活动时间:二零一五年十二月至一月。

活动场所:学院足球场。(教室安排待定)。

活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。

活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。

活动步骤:一、前期准备。

二、正式活动。

三、活动后期处理。

活动的成果:元旦晚会的节目到位。

活动预计时间:预计最多一个月。

活动前期准备:

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

正式活动:1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

活动后期处理:

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动要求:

活动制度处理:

活动特殊情况处理:

活动后勤组安排情况:

活动具体安排时间表:

活动预期成果:

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