猫捉老鼠动画片 猫捉老鼠教案(汇总6篇)

时间:2023-10-03 作者:文轩猫捉老鼠动画片 猫捉老鼠教案(汇总6篇)

无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。相信许多人会觉得范文很难写?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

猫捉老鼠动画片篇一

1、对民间童谣有兴趣,喜欢用童谣做游戏。

2、倾听指令,并根据指令作出反应,提高思维的逻辑性和敏捷性。

3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

小卡片、小背心、帽子和书包、花环、颁奖音乐、老猫头饰、图片3张。

一、学习童谣教师可通过出示图片,引出儿歌。

二、游戏一“猫捉几点了”

玩法:幼儿扮,老师扮猫,一问一答念儿歌,最后老师说出衔走花花洋伞的是怎样的,符合条件的要赶快逃到旁边,否则要被猫抓走。教师和幼儿共同检查是否逃得对,没有逃的是否有遗漏。

规则:能听清指令,正确逃跑的为赢。"没有逃或逃错的为输,要被老猫抓走。

三、游戏二“根据教师提供的图片幼儿装扮自己,将自己变成穿着不同的”

玩法:幼儿根据自己选择的卡片上的样子,用背心、书包和帽子等装饰物来装扮自己,并记住自己的号码,能用完整语言表述自己是一只怎样的。玩法同前,幼儿扮,老师扮猫,一问一答念儿歌,老师说出衔走花花洋伞的是怎样的。游戏不断进行,教师提出的条件不断变化,并增加难度。如戴帽子穿背心、穿背心不背书包……规则:装扮完请两位好朋友帮助检查自己的打扮是否与图片吻合;听清条件逃跑正确的为赢,没有逃或逃错的为输。

四、游戏三“根据号码进行游戏”

玩法:幼儿知道自己图片上的号码,教师要不断变化要求,并增加难度。如号码比6小、比2大比8小、号码是比6大的双数、不穿背心号码比8小……规则:在规定时间内,迅速做出反应,否则也算游戏失败,接受暂停一次游戏的惩罚。

游戏结束教师可根据幼儿的游戏状况为胜利者颁奖,评选本次游戏中的“机灵鼠”。

儿歌:猫捉几点了?

猫捉几点了?

雨下了吗?

它长什么样子呀?

两点了。猫捉几点了?四点了。

六点了。天亮了吗?亮了。

下了。我的花花洋伞呢?被只偷走了。它是只…”

猫捉老鼠动画片篇二

安徽省宣城市安徽省绩溪县实验小学604成潇伟“哈,猫逮住老鼠了!”“老鼠被关起来了!”操场上一浪高过一浪的笑声,不由的使我回忆起了去年体育课上那快乐的一幕。“铃铃铃”,清脆的铃声一响,同学们一窝蜂的冲出教室,奔向操场。“立正!稍息!”“同学们,今天做游戏——猫捉老鼠,好不好?”“哦,做游戏喽!”同学们接了老师的“圣旨”,立刻欢呼起来。“我宣布一下游戏规则:大家站好,围成一个圈,两位同学当‘老鼠’,一个同学当‘猫’,老鼠围着圈跑,猫捉。

当围圈的一人手松开时,老鼠可逃入圈中避险,手未合拢时,猫也可趁机追进。当其中的一只老鼠被猫捉到时,它被罚站到圈中心,另一只鼠则变成猫,而猫和松手的同学就成了老鼠,开始新一轮游戏。大家明白了吗?”“明白!”比赛开始了,男生、女生各为一组。我们三十多位男生迅速围成一圈,哇!好大的一个圈,几乎占据了篮球场的三分之一。

吴欣欣荣登“黑猫警长”的宝座,吴向荣和焦健成为警长追捕的对象——老鼠。“预备,开始。”随着老师一声令下,两只老鼠同时向北跑,警长拔脚就追。“加油,黑猫警长”,“加油,黑猫警长”,同学们欢呼着,奔跑着。一会儿,两只老鼠都气喘吁吁了,但他们并未停步,贼亮的眼睛在寻找圈中的空隙,而警长也在紧追不舍。突然一只老鼠掉转身往回跑,警长没提防,被老鼠撞倒在地,四脚朝天,老鼠趁机溜之大吉,同学们哈哈大笑,警长顾不得疼痛,咧着嘴又去抓老鼠,“哼哼,逮住你们,我再好好收拾。”两只老鼠听了,直向对方眨眼,开心无比,警长气得涨红了脸。

不觉间,姜冬的手松开了,一只老鼠立即缩了进去,另一只老鼠来不及钻入,被卡在“门”上,“看你往哪跑”,正焦急时,警长已拎住了老鼠的衣领,得意洋洋……“哈哈,老鼠被抓住了”“喔,老鼠输了!”“预备,开始”,黑猫警长又投入了紧张的追捕行动中,欢歌笑语快乐地飘荡在校园的上空。“成潇伟,快,手拉紧!”我猛的一惊,“好险,差一点让老鼠进去了。幸福的呼喊声中,我们又演出着快乐的一幕。

猫捉老鼠动画片篇三

猫是捕鼠能手,是老鼠的天敌。

只见那只黑色的猫静静地蹲在离老鼠洞洞口不远的.地方,眼睛紧紧地盯着躲在洞里的老鼠,等待着时机。

突然,那只黑猫躬起腰,一跃而起像迅雷不及掩耳之势地跳到了老鼠洞口跟前,用长着肉垫的腿逮住了老鼠,将它拿出来故意将它放到了洞前的空地上让它逃掉,狡猾的老鼠见了,像一支箭一样逃到别处,猫心里好像在想:“这老鼠一下子吃掉太可惜了,我现在正闲得无聊,倒不如让这只老鼠陪我玩玩,等玩腻了再吃这只老鼠不迟!再说了,如果这只老鼠逃掉了,我也可以再捉一只嘛!”这只猫不慌不忙的,不显得像我们想象的那么紧张,反应十分迟钝,似乎每走一步都要仔细掂量一下。在捕鼠的间隙中,他还不忘活动一下筋骨,扭一下头,抬一抬脚,慢条斯理地把老鼠的尾巴按住,一下子把老鼠放了,一下子把老鼠捉住,好像这只老鼠是一个没有生命的电动玩具,要把老鼠玩死。老鼠被猫折磨得奄奄一息,这真是一只喜欢折磨人的猫!

看了这段视频,我感慨万千,这种现象我以前从来没有见到过,大自然真是无奇不有,更多有趣的现象还需我们长大以后去发现,去探索!

猫捉老鼠动画片篇四

1.感受歌词内容及歌曲的变化,随乐玩圈上游戏。

2.尝试用表情、肢体动作表现生活中常见事物的形状、味道等,体验随乐创意表现的快乐。

3.在表情、肢体动作提示下尝试替换歌词演唱,体验游戏的乐趣。

1.知识准备:幼儿熟悉歌曲旋律并有过圈上游戏的经验。丰富幼儿吃东西的动作。

2.物质准备:食物ppt,猫、老鼠头饰

一、创设歌曲情境,导入活动。

师:小老鼠们,这么多天没吃东西了,肚子饿得咕咕叫,和鼠姐姐一起去找好吃的吧。

二、幼儿在游戏情境的提示下,熟悉歌曲。

(一)游戏:我做你猜

1.师出示食物兑换券,用表情或肢体动作表现食物,幼儿猜想。

2.幼儿寻找食品兑换券,按兑换券颜色分组讨论商量

3.幼儿分组用表情、肢体动作表现兑换券上食物,替换歌词演唱歌曲。

(二)幼儿围坐成圈,教师提问引发幼儿猜想,引出歌曲第四段

1.幼幼互动自由猜想。

2.师随乐变唱边扮演大猫

三、引导幼儿在游戏情境中自然学唱歌曲。

(一)师幼共同学唱歌曲:

师:原来偷吃食物的时候还要小心猫?猫出来是怎么走的?看见老鼠要抓的时候,猫会变成什么样?我们一起来学一学、唱一唱。

(二)学唱歌曲第四段

(三)幼儿完整唱演唱歌曲

这首《猫捉老鼠》,你们会唱了吗?有没有哪里不会唱?需要什么帮助?

四、游戏《猫捉老鼠》

(一)确定游戏规则

(二)师幼自由游戏。

1.第一遍师扮大猫,师幼交流第一次游戏感受

2.第二遍幼儿做大猫,师幼交流第二次游戏感受

3.第三次游戏,师幼集中交流第三次游戏感受

四、替换歌词“大猫”,游戏中幼儿再次演唱。

师:你们猜小小老鼠除了被大猫发现,还有可能被谁发现?

五、在游戏情境中自然结束。

师:小老鼠们,我们出来太久了,天快亮了,我们的肚子也填饱了,但是这一趟真是太惊险了,回家休息休息,以后还是靠自己的双手劳动想办法挣钱买吃的吧!回家去找妈妈吧!

一、创设游戏情景,让游戏贯穿始终,激发幼儿对音乐活动的兴趣

以往的歌唱活动,教师都是以练声—熟悉歌词——图谱学习歌词—学唱歌曲等形式开展,此次活动,打破了以往固有的歌唱活动模式,将老鼠偷食——找食——猜食——猫捉老鼠的游戏形式将歌曲旋律、每段歌词逐步的展现出来,使孩子在游戏情境中轻松学会演唱歌曲并获得积极的情绪体验,使原本教学性强的音乐活动变得生动、有趣起来,更乐于被孩子接受。

二、多媒体使用技术,便于活动的开展,增加活动的神秘感和趣味性

活动中,教师使用了激光笔展示幻灯图片,减少了以往教师在活动中要频繁走动和不便与幼儿近距离交流的麻烦,教师在和幼儿近距离游戏的过程中,在任何方位、任何时间都可以用激光笔展示出想要的图片,并通过制造神秘的氛围“变出”已设置好的东西,增强幼儿参与活动的兴趣。

三、活动体现幼儿自主性,为幼儿提供充分表现的机会

活动中,教师为幼儿提供自主选择兑换券,自由的分成小组,用自己喜欢的方式去模仿或表现兑换券上的是食品,教师没有做过多限制和要求。并尊重幼儿自发的表现和创造,并给予适当的指导。

四、活动各环节紧扣,层层递进

本次活动内容能根据教育目标、幼儿的实际水平和兴趣,循序渐进地开展,从乐曲情境导入——游戏熟悉旋律——游戏导入歌词——学唱歌曲——歌唱游戏——游戏替换歌词——游戏活动结束这几个环节,将活动形式逐渐丰富、使这节课更有层次感。

五、注重领域之间的整合和渗透

这节课虽然是音乐活动,但活动最后,教师注重将品德教育自然的渗透进去,教育孩子不能学小老鼠偷东西吃,而是应该靠自己的双手劳动获取东西,潜移默化地教育幼儿养成的良好的道德行为规范。使幼儿园教育不只是注重某一技能的发展,而是将幼儿全面发展乃至一生的影响作为幼儿园的教育教学活动的真正目的。

建议:此次活动是放在中班上学期授课,由于中班幼儿的年龄特点,幼儿在用肢体动作、表情表现某一事物方面做的没有那么到位,个别幼儿显得很拘谨,当个别幼儿不知道怎么表达表现的时候,教师可以在课前让幼儿认识一些食物的形状、味道,以及品尝味道后的表情等,当孩子有了这些生活经验的时候,幼儿就能更加大胆的表现。

当部分幼儿仍出现不清楚猫捉老鼠游戏规则的时候,教师可以让幼儿或同伴一起说一说猫应该在什么时候捉老鼠,老鼠在什么时候跑,并通过个别幼儿的正确示范,让能力较弱的孩子再游戏一次,而不是在中途终止了他游戏的机会。

在幼儿跟随音乐旋律游戏的时候,教师也应当注重孩子节奏感的培养,提醒幼儿根据音乐的节奏做出猫一步一步的轻轻走到最后很快的发出“喵”的声音,通过教师语言提示和表现力强的幼儿示范作用,鼓励其他幼儿更加投入到游戏中。

教师对幼儿游戏中的评价不能只用“你真棒”来概括,而是应根据不同幼儿的表现情况来进行评价,如评价扮演猫的幼儿:“这只猫真敏捷,一下就把老鼠抓住了”,评价扮演老鼠的幼儿:“这只老鼠真机灵,连猫也捉不到它”等。

猫捉老鼠动画片篇五

猫和老鼠是孩子们都很熟悉的动物,它们的故事孩子们更是耳熟能详,都知道猫一见老鼠就跑,干什么去?追老鼠呗!而折身跑,是基于“跑”的基础上的一项动作技能。它简单易行、玩法多样。大班幼儿身体协调性强,竞争意识浓,渴求交往。为了使幼儿掌握折身跑的技能,在活动中将“折身跑”练习寓于趣味性的游戏中,让孩子们在参与、体验的过程中学习技能,增强幼儿跑动中的自我保护意识,特设计了追追乐这一活动。

1、习折身跑的技能,提高身体动作的连贯性和敏捷性。

2、强幼儿跑动中的自我保护意识。

猫头饰、鼠宝宝、纸球、背景音乐

导入:小朋友,今天天气真好,我们一起来玩游戏好吗?《听音乐:做热身运动》

1、导幼儿说说自己的发现,并请个别幼儿表演

师:小朋友,你们看过《猫和老鼠》的动画片吗?(看过),动画片里猫捉刀老鼠了吗?(没有)猫为什么没有捉到老鼠?(幼儿回答)那谁来学一下小老鼠是怎样跑的?(个别幼儿示范)那你觉得怎样才能跑的快?(幼儿回答并示范)好,我们都来试一试!从这条线跑到那条线赶快回来。

2、向折身跑,学习动作要领掌握技能

师:用什么办法才能跑的快?(幼儿回答)

师:(教师边说动作要领边示范)小老鼠的这种跑本领叫折身跑,在准备转身时要放慢速度,两脚不动原地快速转身,然后快速跑。我们按照刚才老师说的办法再来试一试!在跑的过程中要注意安全,学会躲闪、避免撞在一起。

师小结:听信号快速跑,到地点减速度,快转身往回跑,在跑的过程中要学会躲闪,避免碰撞。

3、味游戏,感受与同伴一起游戏的乐趣

师:小朋友,刚才老师得到一个消息,邻居鼠妈妈的宝宝被猫捉走了,它非常着急,想请小朋友们帮忙救出他的鼠宝宝,为了安全我们先让两个宝宝到前面去探探路,看有没有猫那里蹲着,如果如果发现猫,我们就赶快折身跑回来,不要让猫捉到(这时“猫”适时出现,幼儿快速返回,猫又睡着了)

我们再找两个宝宝去探探路(猫醒来,幼儿返回,猫又睡)

师:原来这时一只爱睡觉的懒猫,咱们快商量一下该怎么办?(幼儿发表意见)好,我们现在一起去救鼠宝宝,在救的时候一人一次只能救一个宝宝,听到猫叫就赶快折身跑回,千万不要让猫捉住。

(幼儿游戏)

4、们把鼠宝宝救回来了,我们一起把这只捉老鼠的坏猫好吗?(幼儿拿纸球打“猫”,“猫”适时回头反捕,幼儿吓得折身跑回)。

师:今天,你们通过自己的努力学到了许多本领,希望在以后的日子里,你们也像今天这样勇敢、聪明。

本次活动通过创设情境,调动幼儿积极主动参与的兴趣。教师带领幼儿学老鼠的样子进行活动前的热身运动。我创设“帮妈妈救鼠宝宝”的游戏,在游戏中让幼儿在巩固、运用折身跑技能的基础上,体验与同伴一起游戏的乐趣,情绪情感得到释放与表达,幼儿在活动中身心都有所收获。在与同伴情感交流的过程中,让孩子们完成身体的放松,并给予正面的引导与鼓励。

不足之处:教师向幼儿讲解折身跑的动作技能时,个别幼儿对于折身跑的要领掌握不够,造成在游戏的过程中,有的幼儿没有按照老师讲的要领进行折身跑。

猫捉老鼠动画片篇六

1.梦见猫捉老鼠,这个是祥兆,暗示着敌人会互相残杀,两者俱亡。

2.梦见抓老鼠,代表着你会交上不诚实的朋友。

3.梦见捕老鼠,说明你会遭到敌人的阴谋暗算。

4.梦见老鼠,提醒着你会树敌过多。

5.梦见死老鼠,预示着你要交好运。

6.梦见老鼠在自己的住室里打洞,告诫着你家里会遭偷窃。

7.已婚女人梦见手里托着家养的老鼠,代表你要生孩子。

8.男人梦见老鼠咬自己,象征着你的灾祸会避免。

9.医生梦见老鼠,标志着你的住地会出现传染病。

周公解梦

猫捉鼠,主进大财。《周公解梦》

猫捕鼠者,主得财。《周公解梦》

梦猫捕鼠。此梦主得财,须防子孙灾。若有姓褚者梦此,则为苦哀之象。 《梦林玄解》

梦猫捕鼠。梦此主得财。须防子媳有灾。出行人梦之,有不得归之叹。 《断梦秘书》(完)

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