创意是一种乐趣,享受创造的过程同样重要于结果的呈现。创意是个人的独特特质,每个人都有自己独特的创意潜力。在创意的创造过程中,灵感的获取是至关重要的一步。以下是小编为大家收集的创意作品范例,希望能给大家带来灵感。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇一
以“学会感恩,我运动、我健康,我文明、我阳光“为主题,为幼儿创设了一个在体育游戏中练习走、跑、跳、跨、钻、爬等基本体育动作技能的活动平台,使孩子们在游戏中充分体验到体育活动所带来的快乐!
本次活动的口号是:“快乐运动!“。
(一)活动地点:__。
(二)活动时间:__年x月x日上午x:__分。
(三)活动准备:
1、场地准备:会标、主席台的布置、比赛场地分配及比赛用品的准备。
2、班级准备:班牌、头饰、口号、班级会场布置、体操表演。
3、班主任准备:游戏项目道具的制作、项目器械的准备。
(四)活动流程。
1、园长宣布:幼儿趣味运动会开幕(放礼花、彩带、气球)。
2、运动员入场仪式。(检阅入场顺序:国旗队、大中班、小班、豆豆班的顺序在《运动员进行曲》的音乐中整齐有序的入场)。
3、园长致开幕词。
4、家长代表讲话:
5、小运动员代表讲话:
6、团体操表演:
a中大班:《__》b豆豆班《__》c小班《__》d中大班《__》e亲子操《__》。
7、游戏项目竞赛活动:
活动规则:
请家长朋友坐在原地,由各班班主任为每位家长派送游戏卡,家长领到游戏卡后,搬上幼儿的板凳到班上领幼儿,在听到广播后方可到规定区域进行游戏。
此次活动设有三个游戏:分别是百米跑道《袋鼠妈妈》,大厅《小螃蟹学走路》,操场《运球》,每个游戏处贴有游戏规则。
玩完一个游戏,由负责老师在游戏卡上盖章,家长必须跟幼儿玩完三个游戏后凭游戏卡到领奖处领取礼物。
游戏规则。
a、亲子游戏《袋鼠跳跳跳》。
游戏准备:
麻袋8条,袋鼠头饰、圈圈8个游戏人数:四人为一组,分三组。
游戏玩法:
袋鼠妈妈和小袋鼠以家庭为单位在起点准备,游戏开始袋鼠妈妈与小袋鼠在袋子里以双脚行进跳的形式跳至制定点,取得一个圈圈后双脚行进跳返回,游戏反复进行。游戏时一定按照游戏规则进行,如犯规,将不盖章。
b、游戏《小动物运球》。
游戏准备:
彩色大球、小筐、小动物家模型、小动物头饰游戏人数:四人为一组,分四组。
游戏玩法:
幼儿以家庭为单位,幼儿和家长分别在起点和终点面面对面站好,游戏开始,幼儿抱球通过障碍到达对面,将球交至家长手上,折回时,由家长抱住幼儿,于最快的速度跑回起点,游戏反复进行。
c、游戏《小螃蟹学走路》。
游戏准备:
螃蟹头饰、皮球游戏人数:四人为一组,分四组。
游戏玩法:
幼儿两人为一组,面对面用胸部夹住皮球,侧身横跑,先到达终点的小组获胜。(不许用手扶球,球若中途掉了课捡起来夹好继续跑)。
(五)注意事项:
2、各班教师负责游戏项目道具、材料的摆放、撤退及本班运动员的入场等,
4、要求各班幼儿在游戏中要积极为参赛运动员加油、呐喊、助威!
(六)活动工作人员具体安排:
1、主持:__。
2.录像、照相:__。
3.音响效果:__。
4、机动:__。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇二
卡通的推拉玩具或绳拉玩具很受孩子喜欢,家长参与进来能给孩子更多乐趣。家长在前面拉着玩具,边走边说“宝宝追上小鸭啦”,让孩子在后面慢慢追着玩具走。可以故意停下脚步,让孩子追到玩具,并给予鼓励。还可以让孩子推或拉着玩具在前面走,家长在后面追“小鸭等等我呀”。
这个游戏主要是锻炼孩子行走的能力,走的速度要慢,让孩子不至于因为着急摔倒。过程中要多加鼓励,保持孩子的兴趣。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇三
为使本次运动会安全、有序、文明、进步,特制订本方案。
一、运动会主题:。
友谊、责任、拼搏、进取。
运动强健体魄,责任铸造辉煌。
三、参加范围:。
初一、初二全体学生,初三运动员,部分教职工。
教工项目:篮球投准、托球跑、趣味保龄球、自行车慢骑、4×100米接力。
四、成立运动会各种组织机构。
1、主席团:王少辉、马德玉、赵子升、刘康元、李伟、张昌梅、高长香、高庆军、孙树峰、王守松、刘兴敏、齐凯、董飞。
2、筹备委员会:高庆军、张昌梅、王守松、孙树峰、张士斌。
3、大会组织及宣传:学生处负责。
4、安全保卫:办公室负责。
5、后勤服务及卫生医疗:总务处负责。
7、仲裁委员会:马德玉、赵子升、刘康元、李伟、刘其祥、彭忠、刘洪新、李守国、陈淑科。
8、体现班级特色及大会主题、口号。解说词由各班完成,100字以内。
10、校长致运动会开幕词。
11、裁判员代表发言。
12、运动员代表发言。
13、宣布运动会学生纪律要求。
14、运动员退场,比赛开始。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇四
用动力沙或黏土捏出个房子的模样,或者小动物、树木花草的造型,让孩子说说分别是什么,并让孩子也参与进来一起制作。
孩子做的可能不像,家长不要取笑,多鼓励。经常做这个游戏能训练孩子手指动作,手部灵活对大脑开发也是有好处的。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇五
模仿庙会上常有的套环游戏,家长可以和孩子玩适合他的套环游戏,训练他的手眼协调能力,还能对孩子进行数学启蒙。
把一支笔插进一块橡皮泥或一个硬纸盒里用透明胶带固定,做成一个套环用的柱子,用铁丝拧3个直径为10厘米的环,每个环用不同颜色的布缠好,作为游戏中需要使用的环。孩子再大些,手眼协调能力比较好之后可以把纸杯上方的环剪下来或者直接用发圈做为游戏中的环。
如果觉得自制麻烦,直接购买孩子的套环玩具也可以,只需要注意环的直径应该随着孩子手眼协调能力的发展逐渐缩小。
给孩子示范把环套在轴上,一边套一边数“1个、2个、3个”,套完再一个个数着拿出来,让孩子模仿着操作。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇六
为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下:
一、运动会主题。
团结、合力、拼搏、超越。
二、组织机构及职责。
(一)运动会组织委员会名单。
1、名单。
2、职责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。
(二)组委会办事机构及成员名单。
负责人:
1、筹备组:办公室。
2、会务组。
负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作负责道具准备。
负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障)负责比赛结果检录。
3、宣传组。
负责组稿负责摄影。
4、裁判组。
(起点发令员)、张鹤龄贾立业(现场监督员)(终点裁判员)、安雪言杨林(机动裁判员)。
三、运动会时间、地点。
待定。
四、比赛项目及规则。
(一)二人三足跑(每队男女队员各1名)。
1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。
2、用时:约5分钟。
3、场地:50米长、10米宽。
(二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员)。
1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。
2、用时:约3分钟。
3、场地:50米长、10米宽。
(三)抛绣球(每队男女队员各1名)。
1、比赛规则:
(1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;。
(3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。
2、用时:约15分钟3、场地:10米长、10米宽。
(四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名)。
1、比赛规则:
(1)出发时,运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线;。
(2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳;。
(3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行;比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。
(4)计时与名次:以第二组返回起点计时,用时少者胜出。
2、用时:约8分钟3、场地:50米长、10米宽。
(五)摸石过河(每队1名队员)。
1、比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,选手必须返回起点重来。
2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽。
(六)托球跑(每队1名女队员)。
1、比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。
2、用时:约3分钟。
3、场地:50米长、10米宽。
(七)双腿夹球接力(每队男女队员各1名)。
1、比赛规则:
(1)将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为胜。
(2)必须从起点线后起步;。
(3)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛;。
(4)双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。
2、用时:约10分钟。
3、场地:50米长、10米宽。
(八)穿衣接力(每队3人、至少1名女队员)。
1、比赛规则:每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜。
2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽。
(九)袋鼠跳(每队2组,每组男女队员各1名)。
1、比赛规则:
(3)从裁判发令开始计时,至每组队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。最先完成比赛者获胜。
2、用时:约10分钟3、场地:50米长、10米宽。
(十)拔河比赛(每队5名,至少2名女队员)。
1、规则:采用抽签分组形式进行,小组赛获胜者进入决赛。
2、用时:约10分钟。
3、场地:10米长、5米宽。
五、参赛单位及组织报名。
(一)各参赛代表队。
办公室、研展部、亨泰公司联队财务部、策划部、置业部联队销售部一队销售部二队。
(二)组织报名。
1、各代表队集体报名,报名时写明各比赛项目的.参赛人员;。
2、各代表队限报10名队员参赛;。
3、各代表队选出队长1名;。
4、办公室负责接收报名并进行资格审查。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇七
让小宝贝背靠着在你的怀里坐着,用两手分别拿着宝宝的双手,用食指和拇指抓住他的。食指,教他把两只食指尖对拢再分开,对拢时说“斗、斗、斗、斗”,伴随着每次念食指尖频繁地小分开一点点再对拢,然后分开大距离时说“飞”。反复伴随着口中说的口诀,进行手中食指的动作,让孩子听清楚“斗斗——飞”的口号,逐渐让孩子一听到“斗斗——飞”,自己就有对拢食指的动作。
这个游戏能培养孩子愉快的情绪,锻炼孩子的手部肌肉,发展言语动作的协调能力。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇八
本次趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的`活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。
四月的暖风已经吹来,春天的脚步已悄然而至,在这没好的季节里,举办一次别开生面的趣味运动会再好不过了。本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学院各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
趣味运动会主要是想借此机会将初春之际的各位同学的活力激发出来,使大学生的身体素质和心理素质得到进一步提高。另一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力。促进各部门的合作与默契,加强组织内部的凝聚力,培养成员团队合作精神。
20xx年x月x号17:00——19:00
学校足球场
人文信息管理学院全体学生
(一)前期准备宣传
(1)宣传部设计和制作宣传海报与幕布,并张贴于教学楼和每栋宿舍楼前公告栏。
(2)通过各班宣传,使更多的同学了解本次活动。
1、人员准备参与活动人员:运动员、统筹活动的志愿者、负责联络各方面成员的志愿者、购买物品的志愿者、布置和清理会场的志愿者、执行活动的志愿者、活动裁判。
2、物资准备(活动道具以及奖品)
3、场地准备(借用足球场)提前确定并借好在学校操场的活动地点。
(二)活动中期
3:50—4:00活动人员、活动所需器材到位。
4:00—4:50场地布置
5:00—6:30活动开始,
活动项目
1、托球跑
2、无敌风火轮
3、信任背摔
4、丝巾传递+丢网球+海底捞月
6:30—7:00发放奖品和清理现场。
(三)活动后期
1、参与活动人员合影留恋;
2、志愿者对会场进行清扫,整理清点所用器件并将所借道具归还;
3、项目部对活动进行总结汇报;
4、宣传部对活动发表新闻。
1、志愿者在活动中所需注意事项:
(1)于活动开始5天前大力宣传的文化内涵及落实本次活动具体事宜,营造节日氛围,提高同学们的参与积极性。
(2)志愿者务必在活动开始前将活动场地布置好,活动前确保电源、话筒和音响可以正常使用。
(3)活动中,志愿者要积极引导同学参加游戏,并维持好现场的秩序。
(4)志愿者应及时提醒比赛者在自己的跑道上比赛,避免参赛者碰撞。
(5)若当天突遇下雨,根据下雨的程度决定在帐篷内继续活动或推迟活动。
(6)活动后应认真清理现场、归还设备
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇九
友谊、责任、拼搏、进取。
运动强健体魄,责任铸造辉煌。
初一、初二全体学生,初三运动员,部分教职工。
教工项目:篮球投准、托球跑、趣味保龄球、自行车慢骑、4x100米接力。
1、主席团:王少辉、马德玉、赵子升、刘康元、李伟、张昌梅、高长香、高庆军、孙树峰、王守松、刘兴敏、齐凯、董飞。
2、筹备委员会:高庆军、张昌梅、王守松、孙树峰、张士斌。
3、大会组织及宣传:学生处负责。
4、安全保卫:办公室负责。
5、后勤服务及卫生医疗:总务处负责。
7、仲裁委员会:马德玉、赵子升、刘康元、李伟、刘其祥、彭忠、刘洪新、李守国、陈淑科。
8、体现班级特色及大会主题、口号。解说词由各班完成,100字以内。
11、裁判员代表发言。
12、运动员代表发言。
13、宣布运动会学生纪律要求。
14、运动员退场,比赛开始。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇十
1、让孩子乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,感受与父母、同伴共同活动的'乐趣。加深家园情、师生情、亲子情。
2、激发幼儿参加体育活动的积极性,发展幼儿身体的协调性和灵活性,增强幼儿的体质锻炼。
3、让孩子通过自己的努力完成比赛,感受成功的快乐。
大环境:在赛场上悬挂“贝乐艺术幼儿园春季亲子运动会”条幅,根据比赛需要划分出比赛场地、幼儿和家长等待区等区域。
小环境:根据比赛项目在相关区域摆放比赛的器械器具;制作拉拉队所需花球、班级标语牌等相应道具。
xx年xx月xx日----xx月xx日。
xx。
亲子运动会“大手牵小手,快乐动起来!”
(提前发放亲子运动会通知书,请家长提前安排好工作和相关准备事宜,准时参与活动。)。
1、家长入园签到,到各班主任处报到。
3、幼儿家长入场。
4、运动员(幼儿)代表讲话。
5、家长代表讲话。
6、园长致词,宣布亲子运动会开幕。
7、幼儿表演。
9、发奖品。
11、大家合影留念。
1.遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。
2.各位家长带好幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。
3.讲清洁,保持比赛场地卫生,爱护公共设施,做文明人。
1、袋鼠跳:游戏规则:家长将幼儿抱起,幼儿抱住家长脖子,双脚夹住家长腰间,家长抱紧幼儿一跳一跳跳过5个圈,将幼儿运到终点,先到者为胜。
2、毛毛虫比赛:游戏规则:1名幼儿1名家长顺利站好队,各队参赛家庭为5个,由幼儿领头开始前进,后面的家长尾随其后,最先到达终点的一队为优秀队。
3、快乐传递:游戏规则:按1名幼儿1名家长的顺利站好队,每组参赛家庭5个,由第一名幼儿开始跳进圈内,由下往上套出圈,后面的家长接着同样的方法套出圈,后面的人员依次进行,5个家庭全部套完队为优秀胜。
4、倒挂猴子。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇十一
(一)移植法:
1、直接移植:把先进地区的新兴项目(或商务形式)照搬到后进地区去。
2、间接移植:把成熟的产业理念、原理、方法等应用于新的产业设计思路中。
(二)重点法:就是要在面对复杂的策划对象时,首先努力寻求突出某一商务环节、某一资产、某项业务等个别线索,也可以说是主动缩小策划对象,把策划对象首先简单化,然后加以精雕细刻,使一点首先突破,进而把局部策划产生的功效传递给整个原策划对象。洛克菲勒的创造和利用联合国迁入,操作了大型房地产项目。
(三)组合法:把不同的商务内容组合为一体,或把不同的商务过程组合为一个完整的商务过程。传真机,少林足球。
(四)分解法:分解法可以理解成组合法的逆过程,即把看拟一个整体的商务过程分解成多个步骤或多个相对独立的商务子过程。把粗分类、分步的商务过程进行多级细分,或把看拟一个整体的商务内容分解成多个内容或多个相对独立的商务子内容,把粗分类、分步的商务内容进行多级细分。尤伯罗斯的奥运会商务操作就是一个范例。
(五)实证法:实证法多用于市场营销领域,即用实际的、让消费者看得见的功能效果来证实产品的优越性。金币。向银行出示订单。
(六)回避法:不以原策划课题为解决对象,改换问题的内容,重新设立策划课题,再加以策划。圆珠笔。
(七)伏笔法:为开展心目中的策划方案,预先创造策划依据或实施基础;在进行当前策划时,在心目中进行下一个策划案开发,并在企业行动中为今后的深入策划及其实施奠定基础。
(八)逆向法:把当前的思维角度、方向、内容、途径、目标等反过来,寻找解决问题的方案。以毒攻毒。
(九)背景轮换法:制造或寻找更加适合的商务行为展开所依赖的外界环境,使商务行为效果更加显著。3m便笺。
(十)捆绑连接法:制造或寻找有利于商务行动顺畅或待出售的产品增值的外部环境资源,把这些资源吸收到商务行动或待出售产品中。它可以被看成是背景转换的实现方法之一。
二、商务策划思维开发的主要策略。
(一)沉淀法把问题放在心里,抓住一切时间机会去在大脑中酝酿,思考时间长或频率高,可能会出现超常和灵感。
(二)图示法把策划的思路用图形表达出来,在图形的帮助下,去探索各种联系和各种变化的可能效果,其优点是有利于思维的二次启动效率。
(三)讨论法把自己的策划问题在朋友和同事面前提出来,人们对新问题往往是热衷探讨的,借用别人的的智慧可能会打开新的思维途径,起码可以借机对自己的思维进行验证。
(四)模仿法模仿甚至克隆前人的策划思路,针对自己的问题,进行攻关。
(五)试验法对于一项大的商务策划,在启动之前或在策划案形成之后,可以采取试探式投资的方式,在寻找策划依据或试验策划的实施方案。
(六)讲座法讲座是对别人的启发,其实也是自我教育、自我完善的好方法,要讲给别人听时就必须先夯实自己的思想,会激起完善自我的积极性。讨论题:
1、讨论组合法、背景转换法、捆绑连接法的相通之处和差异之处。
2、讨论逆向法与。
回避法的相通之处和差异之处。
3、讨论重点法和分解法的关系。
4、试用儿童游戏丢手绢来形容企业的客户资源开发管理、促销活动、客户行为、客户管理人之间的关系,进而体会间接移植法的含义。
5、能否按上题的描述画一张客户开发管理状态图和表。
6、事实胜于雄辩符合哪个创意方法的主张。
7、用人的生命过程来说明企业的生命过程,进而体会间接移植法。
8、在营销策划领域,把捆绑连接法进一步分解。
9、能够提高策划人地位的背景有哪些?
10、试总结出第十一个创意方法。
第十讲企业企划组织(共享课件)。
第十讲企业企划组织。
一、企业创新与企划类部门。
1、企业创新的动力与压力:企业用创新所追求的目标是,层次与地位更高、技术与市场进度更加领先于对手、经营效率更快速。
2、企业类部门设置的一般动因:企业定位明确下来后,经营创新的动力和压力作用,由于企业主的精力和能力局限,产生了创新的部门。
3、企业类部门的定义:《中国企业企划部规范》规定企业的企划类部门是企业决策创新和创新决策的参谋部门、职能部门。其中,综合性企划类部门被通称为企业部,企业决策创新和创新决策的参谋部门、职能部门和归口部门。
二、企划部门及岗位设置。
1、各类企业企划类部门设立:综合性企划类部门:企划部、发展部、策划部、研究室、战略规划部。广告公司的策划部多是业务部门,而非职能部门。国际上对于综合性经营创新职能部门一般称为spd,即战略计划部或企划部。体现“策划、计划、预算一体化”的商务创新基本思想。我们建议,综合类的经营创新职能部门称为企划部,负责市场开发创新的称为市场部,与销售部合并的称营销部,负责融资策划的部门称融资部,负责选择项目和拟定投资方案的部门称为项目投资部。
2、企业类部门定位――与上级、下级、同类部门、横向非同类部门的关系:与上级的关系――直线职能制企业是参谋关系;职能制企业中是参谋与代理决策的关系。与同类部门的关系――企业部是经营创新决策和决策创新的归口部门,是企业创新的总协调部门;企业部在进行企业总体创新部署时要首先征求其他企划类部门的意见,使企业总体创新对企业的主攻方向的工作更加有利。与横向非同类部门的关系――各司其职,但要经过企划部的审议协同。如:一个项目的可行性报告要分解成“技术可行性报告”、“市场可行性报告”、“投资可行性报告”、“经营可行性报告”等。有分工有协同。防止闭门造车。与下属企业的关系――审批论证。
3、岗位设置:理想化的企划类部门应设三级或三类岗位:企划部经理、企划主管、企划秘书,在职能上称为整理岗位、判断岗位和创新岗位。1:2:3。大型企业可采取分管领导-经理-主管-秘书三级化;中型企业采取助理兼经理-主管两级化;小型企业可采取主管一人制。
三、企划部门的岗位标准。
1、企业经理:领导能力要达到经理人标准;业务能力达到商务策划师标准、产业知识要达到业务专家的标准。企划部经理的招聘应考核创新能力和主持策划的能力为主。
2、企划主管:业务能力要达到助理商务策划师标准,产业知识要达到企业所从事的行业的核心业务部门经理的水平。应以考核判断能力和创造性参与策划能力为主。
3、企业秘书:业务能力要达到企划员标准,产品知识要达到主要业务员或技术员水平。以考核整理能力和技术性参与策划的能力为主。
四、企划部门的主要业务及其流程。
1、企划部职责与权限:企划剖企业策划业务的归口部门,是企业的决策参谋机构,其主要任务是通过企划和企划的实施保持企业的可持续性成长。一是编制企业策划工作的年度计划并实施;二是进行策划并编制企划案;三是编制可行性研究报告;四是编制项目实施计划;五是发现潜在和现实的危机并提出预防和消除的意见;六是培育和发展企业创新机机制。七是负责企业专家系统的建立、维护和使用。
2、企业企划部业务流程:完成企业业务的流程基本上遵循着“整理、判断、创新、策划、决策、实施”的十二字方针展开,描述如下:一是策划课题的提出;二是创意与企业案;三是第一轮决策;四是可行性研究;五是第二轮决策。a、决策层应对可行性研究报告做了做二轮决策,b、会议纪要或正式文件应对实施计划中的主要目的、组织保证、基本步骤和资源配置等内容作出原则性说明。六是实施计划;七是动态控制。a、在计划实施过程中,企业部应发挥指导、协调、检查、纠正的作用,并按规定行使职权。b、实施计划如需重大修改时,应重新执行两轮决策程序,并及时通过有关部门。c、企业部对计划实施情况进行记录度保存记录。
3、企业企划部业务内流程(岗位业务关系):整理――判断――创新是企划部内容业务流程的主要特点。
五、企业部门的主管理制度及其它。
1、业务制度:档案管理制度,文案报审制度。
2、管理制度:保密制度、作息制度、电脑管理制度、奖罚制度。
3、部门的建设:文化建设;学习与培训条件。讨论题:
1、假设一个普通企业,描述其从个体户到大型企业集团的发展过程,同时描述一个该企业的企划组织体系的演进过程。
2、根据企划部工作原理,试以企划部门经理的身份,就某一具体企业经营领域问题,向总经理起一份企划工作建议书。
3、为了考核企业部经理的应聘者的“主持策划”的能力,试出一道品试题目和笔试题目。
5、试用通俗语言解释企划部定性中的参谋和归口两个概念。
6、策划部一定是企划类部门吗?
7、企业招商部还可能定名为什么名称的企业类部门?
8、请用策划思维和工作的十二字步骤,进一步细分企划部的工作流程。
9、企划部与企业派出董事是什么关系?
做出什么样的反应。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇十二
为了纪念“五四”运动__周年和建团__周年,团县委和县工商银行联合举办“工行杯”机关青年趣味运动会,具体实施方案如下:
一、活动时间:
__。
二、活动地点:
__。
三、活动项目分为团体和个人。
团体项目:1、手足情深;2、滚雪球;3、协力过河。
个人项目:1、小李飞镖;2、抛绣球;3、螃蟹夹球。
四、报名办法。
1、参赛队伍组成:
团体项目:以单位为队,也可自行组队参加,每队由5人组成(女青年2名以上),需有队名和领队1人。
个人项目:以1人或2人为单位参赛,主要以现场报名为主,团队成员同时也可参加个人项目。
2、活动对象为单位或个人,但团体赛中一人不能同时代表两个队伍参赛,在个人项目中每人不可重复参加同一项目。
3、参加人员凭入场券参加比赛。
4、请各团队将报名表填写完成,由各队领队于4月30日星期四将报名表上交或发至团县委邮箱__@163.(联系电话:552__)。
5、报名截止日期:20__年5月3日。
五、奖项设置。
1、团体项目:每个项目评出前三名。
2、个人项目:参赛选手能到达活动项目相关要求的都有奖品;。
3、抽奖:按入场券上编号进行抽奖,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。
六、注意事项。
1、领队带队赛前提前15分钟到相应场地做准备。
2、在团体活动中各单位不得在比赛过程中临时报名。
3、严格遵守活动的各项规定,服从活动的统一指挥。
4、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5、遵守比赛时间,按时检录、参赛。检录不到者以弃权处理。
七、奖品的领取。
1、团体项目的奖品统一由领队领取;。
2、个人项目的过关奖当场领取;。
3、抽奖后,所有参加人员凭入场券到指定地点领取奖品和纪念品。
一、运动会主题:
和谐、团结、阳光。
二、活动目的:
为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,发挥智力和个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。
三、运动会时间、地点:
时间:20__年5月6日。
地点:操场。
四、活动领导小组:
组长:
副组长:
成员:各班班主任。
五、裁判员。
总裁判:
裁判员:
六、活动内容:
一年级项目赶篮球跑。
道具:篮球4,木棍4。参赛人员:44人。
规则:参赛队员每人一根木棍,用木棍赶篮球前行,至20米折返处返回起点,由第二名队员继续比赛,如此往复,先完成获胜。篮球一定要控制在本参赛队的跑道内,出跑道两次,取消成绩。
二年级组:螃蟹背西瓜。
道具:软排球3参赛人员36人。
队员组成:6人。
三年级组:双腿夹球接力。
道具:球5参赛人员25。
将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。
规则:(1):必须从起点线后起步。
(2):如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。
(3):双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。
四年级组摸石头过河接力赛。
道具:方块报纸15参赛人员:30人。
规则:
(1)每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。
(2)人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。
(3)第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成获胜。
(4)发现运动员用脚触及地面,则判犯规。
五年级:托球跑接力。
道具;乒乓球拍4乒乓球4参赛人员24人。
托球绕杆,平衡与速度的挑战。
规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。
六年级:倒跑比赛。
道具接力棒5参赛人员。
七、奖项设置。
各年级第一名为优胜组,全组发奖品。
八、注意事项:
1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,在指定区域坐好,加油鼓励方式合理。
2、各班做好队员的组织工作,按时参加比赛。
3、请注意比赛过程中运动员的安全。
4、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。
九、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定。
一、活动宗旨。
为庆祝20__年教师节,同时活跃老师们身心、增进友谊、凝聚合力,丰富全校教职工的业余生活,强化“我运动、我快乐、我健康”的意识,学校工会决定组织开展教职工趣味活动。为保证此次活动顺利、有序实施,特制定本方案。
二、活动时间:
20__年9月10日下午4:00—5:30。
三、活动地点:
勤学楼慎思楼中间空地。
四、活动内容:
本次活动设飞镖赛、双人跳绳赛、你投我接、6人拔河友谊赛、排球赛。
五、活动分工:
彭政(组织策划)唐僖龙双杰(裁判)。
任正彩(后勤保障)高佳宝(拍照)。
活动分组:分为语文组13人综合组12与数学组7人。
六、比赛流程与办法:
1、垃圾入篓。
前期准备:打印室废弃纸若干垃圾篓3个。
比赛规则:三组排成三列队(参赛队员6人)。
获奖分数:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
2、拔河。
每队11人,男女不限。
比赛方法和比赛顺序:比赛采用三局两胜制。首先a队和b比赛,然后c队和d队比赛。ab队赢的再和cd队赢的比出第一、二名,ab队输的和cd队输的再比出第三、四名。
获奖分数:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
七、个人项目活动规则及名次录取。
每位教师可报个人项目2项。分别取前3名奖励。
个人项目1:飞镖。10环圆心靶,标准距离(靶心高度米,距离米)外投掷,投6镖,取总环数成绩和。
个人项目2:转呼啦圈。1分钟内转的圈数总和作为成绩计数。
个人项目3:打“保龄球”。距离起点12米的地方摆放6瓶矿泉水,每位选手在规定点打“保龄球”三次,看谁击倒矿泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,矿泉水瓶可重新摆放)。
个人项目4:套圈。分别在距离起点2米、3米、4米的平衡线上摆放若个小标志筒。每位运动员5次机会,套中2米点上的标志筒得2分,套中3米点上的标志筒得3分,套中4米点上的标志筒得5分,以积分多少判定名次。
个人项目5:1分钟踢毽子。在米半径的圆内采取自定的踢毽方式,以在1分钟之内完成的次数多少判定名次。
一、活动主题:
真爱有我、陪伴成长。
二、活动背景:
留守儿童问题是近年来一个突出的社会问题。随着我国社会政治经济的快速发展,越来越多的农村青壮年居民走入城市,在广大农村也随之产生了一个特殊的未成年人群体——农村留守儿童;而在北川遭遇20__年地震,许多家庭支离破碎,留守儿童数量呈直线上升趋势,留守的少年儿童正处于成长发育的关键时期,由于父母长期外出,他们无法享受到父母的爱,在思想认识及价值观念上难以得到正确的疏导和帮助,情感需求得不到满足,极易产生认识、价值上的偏离和个性、心理发育的异常,导致人格扭曲的隐患,一部分儿童行为习惯较差,并且极易产生心理失衡、道德失范、行为失控甚至犯罪的倾向。
北川羌魂文化传播中心在中国扶贫基金会的支持下,开展了陪伴留守儿童的活动项目,在20__春节来临之际,举办大型的社区活动,有利于与社区更多孩子、大人接触,增加留守儿童们的“社交圈”,扩大信息面,让留守孩子们走出孤独的心里。
目前的留守儿童分为2个部分。
1、农村留守儿童。
2、农转居留守儿童。
三、活动目的与意义。
1.让留守儿童感受到社会的关爱,让他们和其他孩子一样健康快乐的成长。
2.通过对留守儿童的关爱活动,将留守儿童的生活和心理情况真实的反映出来,进而找到合理的解决办法,促进和谐社会的发展,为国家新一代人才成长创造良好的条件。
3.了解留守儿童生活、思想、学习、身心等各方面情况,对留守儿童在生活学习等各方面提供帮助,并呼吁社会各界关注留守儿童,共建和谐社会。
4.让当代大学生志愿者了解社会,关注留守儿童,增强社会责任感。
5、让我们资助的留守儿童,进入社区,住进居民家,与社区孩子一起成长,这是一次品质助学与社区项目的融合,也是农村孩子与城镇居民、孩子的一次心灵共融,情寄留守,陪伴成长。
四、参与人员:
1、北川羌魂资助的留守儿童。
2、新川社区居委会。
3、北川县社区居民。
4、各学校学生。
5、北川羌魂文化传播中心全体志愿者。
五、邀请单位:
1、北川羌族自治县县委组织部。
2、北川羌族自治县共青团北川县委。
3、北川县妇联。
4、北川县文体局。
5、北川羌族自治县永昌镇政府。
6、北川县电视台。
六、活动主体:
1、主办单位:中国扶贫基金会。
2、承办单位:北川羌族自治县民政局。
北川羌族自治县永昌镇新川社区居委会。
北川羌族自治县羌魂文化传播中心。
北川羌族自治县社区志愿者服务协会。
七、活动时间:
20__年1月14日。
14日上午9:30—11:30开幕式及歌舞表演。
14日下午1:30—4:30趣味运动会。
八、活动地点:
北川羌族自治县永昌镇体育中心。
九、活动流程。
1、准备阶段:20__年12月30日至20__年1月13日。
a、向中国扶贫基金会、北川政府提出。
b、与居委会联系,确定活动策划及分工,并成立行动小组。
c、前期社区宣传。
d、确定活动项目、时间、顺序、裁判、奖项、主持人等。
e、确定迎新晚会节目、主持人、礼仪等。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇十三
为了纪念“五四”运动__周年和建团__周年,团县委和县工商银行联合举办“工行杯”机关青年趣味运动会,具体实施方案如下:
一、活动时间:
二、活动地点:
三、活动项目分为团体和个人。
团体项目:1、手足情深;2、滚雪球;3、协力过河。
个人项目:1、小李飞镖;2、抛绣球;3、螃蟹夹球。
四、报名办法。
1、参赛队伍组成:
团体项目:以单位为队,也可自行组队参加,每队由5人组成(女青年2名以上),需有队名和领队1人。
个人项目:以1人或2人为单位参赛,主要以现场报名为主,团队成员同时也可参加个人项目。
2、活动对象为单位或个人,但团体赛中一人不能同时代表两个队伍参赛,在个人项目中每人不可重复参加同一项目。
3、参加人员凭入场券参加比赛。
4、请各团队将报名表填写完成,由各队领队于4月30日星期四将报名表上交或发至团县委邮箱_____@163.(联系电话:552____)。
5、报名截止日期:20__年5月3日。
五、奖项设置。
1、团体项目:每个项目评出前三名。
2、个人项目:参赛选手能到达活动项目相关要求的.都有奖品;。
3、抽奖:按入场券上编号进行抽奖,设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。
六、注意事项。
1、领队带队赛前提前15分钟到相应场地做准备。
2、在团体活动中各单位不得在比赛过程中临时报名。
3、严格遵守活动的各项规定,服从活动的统一指挥。
4、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
5、遵守比赛时间,按时检录、参赛。检录不到者以弃权处理。
七、奖品的领取。
1、团体项目的奖品统一由领队领取;。
2、个人项目的过关奖当场领取;。
3、抽奖后,所有参加人员凭入场券到指定地点领取奖品和纪念品。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇十四
为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,然后全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。
组长:
副组长:
成员:
1、时间:4月28日下午13:00―16:30
2、地点:校操场
活动分为个人项目和集体项目。
(一)个人项目
1.前抛实心球(男女)
2.立定跳远(男女)
3.1500米(男子)
4.800米(女子)
(二)、集体项目:
项目名称:《赛龙舟》
方法:每班报名运动员10人(至少4名女生),配小垫子6-8块。将小垫子纵向连成一条“龙舟”在起点后放好,运动员分别跪在各自的垫子上。裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名队员的垫子上,然后迅速拿起自己的垫子向前传递,直到传给最前面的队员把垫子连起来,形成新的“龙头”,并向前行进。按此方法依次循环直到终点。先到达终点的组获胜。
规则:(1)、必须在小垫子上逐个依次传递垫子,不许将小垫子抛越过前面的队员。
(2)、膝盖不能离开垫子,身体的其它部位不能触地。
(3)、违规者必须重新传递才可以继续比赛。
(4)、小垫子必须首尾相连,不能有空隙。
项目名称:《背球接力赛》
(1)、比赛人数及分组:参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。
(2)、比赛规则:
1)2人为一小组,5小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。
2)注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,然后都要从起点重新出发。
项目名称:《众人一条心》
规则:参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。
项目名称:《滚雪球》
1.比赛人数及分组:每队12名队员(女生至少5人),分为两组依次进行
2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4比赛规则:
1)每队12人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,然后绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。
6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,然后以裁判员的判罚为最终判决
项目名称:《赶猪》
1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少4名女生)
2.比赛距离:10米
3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜
4.比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,然后第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”(实心球)赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。
项目名称:《小马过河》接力赛
道具:呼啦圈
规则:分四组同时进行,每一组10人参加(女生至少4人),然后第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到10人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。
项目名称:《障碍跑接力》
方法:每队各15名队员(至少7名女生)障碍共计五个标志杆,杆与杆之间间隔4米,起点距离第一根标志杆12米,最后一根标志杆距离折返点12米。第一名运动员手持接力棒听到指令后出发,依次绕过标志杆,到达折返点后,绕过标志物,继续依次绕过标志杆,回归本队,将接力棒传递到下一名运动员,第二名运动员继续出发。全队用时最短的为胜利队。
特别注意:碰倒标志杆的运动员,必须将标志杆恢复原样,才能继续比赛。否则不予计算成绩。
全体初一、初二在校学生
(一)个人项目每班限报三人,每人限报两项;集体项目按照每项要求人数报名(在总人数不变的情况下,可增加女生人数);每名运动员包括个人项目和集体项目限报5项。
(二)报名有缺项的班级,最后计算团体总分时,按照每人次扣1分。
(三)已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外),违者按照每人次扣除该队总分5分。
(四)个人和集体项目都不得冒名顶替,如有违规现象,然后经举报查实后,扣除该班所有分数,扣除德育量化评比10分。
(一)个人项目取前八名,计分按照9、7、6、5、4、3、2、1计入总成绩。
(二)团体项目按照14、10、8、6、4、2计入总成绩。
(三)团体前两名颁发奖状。
1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、各班要求服装统一。任课教师无特殊原因要求组队参加活动。
九、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇十五
43.顽强拼搏,勇夺第一,挑战自我,突破极限。
44.团结进取,我们最行,奋勇拼搏,我们最强。
45.励精图治,争创一流,好好学习,天天向上。
46.六班六班,勇夺桂冠,齐心协力,共创辉煌。
47.互相学习,取长补短,再接再厉,勇攀高峰。
48.与时俱进,奋力拼搏,齐心协力,争创一流。
49.八班一出,谁与争锋,横扫赛场,唯我称雄。
50.挥动激情,挑战自我,突破极限,超越自我。
2023年有创意的运动方案(实用16篇)篇十六
为了更好地展现xx员工的.风采,以健康向上,充满活力的精神面貌树立双舟形象,并培养团队合作精神,提高服务意识,用健康的身体素质和心理素质投身与工作中,特举办此次趣味运动会。
20xx年3月、4月间(具体时间待定,临时通知)
所有抽签在赛前抽取,
(1)灭火器接力赛
道具:灭火器、火种道具
参加人员:比赛规则:比赛开始时每队一人先手持灭火器站在起跑线上,当裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需绕过凳子返回到起跑点将灭火器交给下一个人接上,依此程序当最后一名运动员手持灭火器最先到达火种道具并按照灭火器正确使用方法使用完毕者为获胜组。
工作人员安排:xx负责发口令及记时;xx负责安全;xx负责在终点检查动作是否完成;xx准备四张凳子。
(2)运气球比赛
道具:气球多个;多个纸箱
参加人员:比赛赛制:本项目采取分组淘汰制,限时十分钟,抽签决定预赛的顺序及成员组,预赛局先分为四组,最后以决胜组进入决赛,剩余的进行亚、季军的争夺。
比赛规则:比--在您身边赛开始时每组成员站在起跑线上,当裁判员发令时,运动员背靠背夹住一个气球横向前进,将气球放入指定位置,再以最快的速度返回到出发点搬运下个气球,以此程序行进,途中如气球落地则重新返回起点搬运气球,并且途中手、臂不能碰球。当结束时以搬运气球最多者为获胜组。
(3)结对而行
道具::绳子若干
参加人员:
比赛规则:比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,两组分别并排站在起跑线上,裁判发令时,各组齐出,最先到达终点的队获胜。
(4)集体跳绳:
道具:跳绳一条
参加人员:
比赛赛制:在限定时间内以跳绳的个数最多的为获胜组;
比赛规则:每组安排两人摇绳,四人齐跳,如中途有人绊绳则不计数,限时五分钟。
工作人员安排:xx负责发口令及记时;xx负责安全;xx负责记数;
(5)拔河
道具:拔河长绳一条;
参赛人员:
比赛赛制:每组获胜方进入决赛,决赛取一名;
工作人员安排:xx发口令,xx负责现在安全;xx负责清点人数;
(6)自行车慢骑比赛:
8赛道可同时进行,设定30米的距离,设起点和终点,听到裁判发令枪响视为比赛开始,比赛开始后参赛运动员必须保持双脚不接触地面并不能将自行车前后轮同时压出指定赛道(接触地面或压出赛道即判定为出局),以最后一名到达终点人获胜。
裁判:4人,每人监管2个赛道。仲裁2人。
项目
部门
灭火器接力
顶气球
结对而行
集体跳绳
拔河
自行车慢骑
团队组织纪律
团队精神面貌
总计
计分员由xx负责。
评分标准:
2、拔河:以最终获胜组加10分为标准;
4、如有分数相同则需加赛,加赛以拔河胜负取获胜组加分为标准;
5、比赛设集体奖与个人奖;
集体奖:
第一名:奖金200元;
第二名:奖金100元;
第三名:奖金50元;
个人奖:只奖冠军;奖品为精美礼品一份。