中班科学游戏教案(实用13篇)

时间:2023-12-08 作者:MJ笔神

编写中班教案有助于提高教师对学科知识的理解和把握,进而提高教学水平。小编为大家整理了一些中班教案范文,涵盖了不同教学内容和教学方法,希望能够为教师们带来一些新的思考。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇一

1、了解梯形的基本特征,认识直角梯形、等腰梯形等几种不同的梯形。

2、能不受大小、颜色、摆放位置的干扰正确地辨认梯形,探索将各种图形拼剪成梯形。

活动准备。

1、各种正方形、长方形、梯形卡片若干。

2、ppt。

3、彩笔、水彩笔、剪刀等。

活动过程。

1、故事引入。

师:今天于老师要带小朋友去森林里玩一玩。想去吗?一起去看看吧!

2、回顾三角形、正方形、长方形的基本特征,引导幼儿根据影子判断三角形、正方形、长方形。

师:森林里有一个特殊的王国叫图形王国,那里生活着很多的图形兄弟,今天那里的国王要过生日了,它的子民们都要去参加它的生日会,我们来看看最先去的是谁呢?哇!它们好淘气,都藏在了自己的影子里。

师:请小朋友说一说,你认为几号是什么图形,你是怎么看出来的`?(根据ppt上的图片影子推断图形)。

3、出示梯形,发现梯形的基本特征。

师:对呀,就是三角形、正方形、长方形兄弟,你们看,这三位兄弟的心情怎样?参加生日会嘛,大家都喜欢。这时,还有一位图形兄弟也想和他们一起去,它不停地追赶着,它一边跑一边喊“三角形、正方形,长方形,你们等等我呀,我是你们的兄弟。谁呢?瞧,它来了。(出示梯形)。

引导幼儿寻找梯形与三角形、正方形、长方形的不同之处,发现梯形的基本特征。

小结:三角形三条边、三个角;这个陌生的图形有四条边四个角,确实不一样。长方形和正方形是四条边四个角,但是陌生图形上下两条边是平平的,左右两条边是斜斜的,像滑梯一样,叫梯形。

4、出示等腰梯形和直角梯形。

小结:有两个一样滑梯的梯形是等腰梯形,只有一个滑梯的梯形叫直角梯形。

5、能不受大小、颜色、摆放位置的干扰正确地辨认梯形。

6、探索将各种图形拼剪成梯形。动手操作后,请个别幼儿介绍自己的变法。

结束部分:

师:时间不早了,图形国王还着急开舞会呢?请小朋友带上所有图形兄弟,我们一起去参加国王的生日宴吧。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇二

(1)师:我们教室里变成了三大组,每个组的桌子上有螺丝和螺帽,请各组小朋友为螺丝和螺帽配对。

(2)幼儿操作,老师观察指导。指导要点:对于个别不愿意参与的幼儿给予提醒与指导。

2、交流共享。

(2)说说在为螺丝和螺帽配对的过程中有没有什么新的发现。

(3)问题一:你们发现螺丝有哪些形状?请用手指给其他小朋友看。三个组进行抢答,获胜的一组得到一颗五角星。

(4)问题二:你们发现螺帽有哪些形状?

(5)问题三:你们觉得螺丝像什么?螺帽像什么?

(6)问题四:你是怎样为螺丝和螺帽进行配对的?请表演给其他小朋友看看。

(7)小结:螺丝和螺帽有的是圆形,有的是三角形,相同形状的螺丝和螺帽才可以配成对。

3、模仿游戏。

(2)螺丝和螺帽的要求:三个组自己推荐哪些小朋友当螺丝,哪些小朋友当螺帽。

(3)游戏设计:请几个当螺丝的小朋友站成横、竖两排,组成“丁”字形状。然后再请几个扮演螺帽的小朋友在“螺丝”纵排的空当中快乐地钻s形。

请小朋友回去找找螺丝和螺帽藏在家中的什么地方。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇三

作为一名人民教师,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编精心整理的中班科学游戏教案银项圈,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

1、感受黔东南苗族银饰文化。

2、运用图形进行操作比较,发现它们的排列规律并进行排序。

2、培养幼儿观察、比较的能力和初步的判断推理能力。

教具:苗族服饰、银项圈、芦笙舞音乐、粘贴成品一幅。

学具:人手一份银项圈半成品材料。

2、教师介绍苗族服饰及银饰。

银饰在苗族服饰中占有十分突出的位置,特别是在女盛装中,银饰是必不可少的饰物。

但是,苗族朋友还说了,要让小朋友们学做一个银项圈,做好了才能去参加舞会。

(1)认识图形。

教师出示按图形规律排序的银项圈,请小朋友观察,然后教小朋友认识图形。

(2)找规律。

教师:银项圈的吊饰是按一定的规律排序的`,我们先要看清楚哦!

(同幼儿一起找规律。)你发现了什么规律?(如果发现不出,就可以叫小朋友读一读)。

教师小结:这些图形宝宝都是按照菱形、长方形、椭圆形的顺序不断重复的。

(3)想想:如果接下去,应该怎样排?

二、幼儿操作练习教师:刚才小朋友用自己的聪明才智帮老师找到了银项圈吊饰图形的规律,现在请你们也自己做一个一样的银项圈好吗?做对了就可以去参加舞会啦!

(1)幼儿每人一份半成品操作材料。

(2)教师示范,讲解方法。

(3)幼儿集体操作。

(4)教师简单小结。

三、苗族舞会音乐响起,教师带领幼儿到户外表演苗族芦笙舞。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇四

一次,我随手将一面镜子放在窗前的桌上,从窗外透过的阳光照在镜子上,在天花板上形成了一个光斑,这引起了孩子的兴趣,孩子们七嘴八舌地议论起来,为了让孩子们对光的射现象有个初步了解,同时顺应孩子的兴趣,挖掘幼儿兴趣点中的教育价值,于是组织了一次探索光斑的活动。

1、积极主动地探索光斑的形成,初步了解光的射现象,能将光的物体归类并概括,知道亮度强的,照人明显的.物体,其光斑的亮度也强。

2、能用语言表述自己的探索过程和发现,体验探索的乐趣。

3、在探索中发展幼儿的观察力,想象力和动手操作能力。

4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于胆探究和实验。

5、培养幼儿对科学现象进行探索的兴趣。

1、每人一面平面镜。

2、准备若干可以光的和不可以光的物品摆放在活动室周围,如:不锈钢拉链、调羹、茶杯、脸盆、光盘、手表等其他各种表面光亮的金属或玻璃物品。

3、本活动应在晴朗的天气下进行,室内有户外射进来的阳光。

4、区域中提供:各种电筒和台灯。

(一)幼儿自由探索光斑是怎么来的?

2、幼儿拿镜子到外面自由探索。

3、组织幼儿交流:

师:你们用镜子做游戏时,发现了什么?

幼1:我用镜子一照,发现了亮亮的东西跑到墙上去了。

师:是吗?哪些小朋友发现了这个现象?(幼儿全部举手)。

师:那这个亮亮的东西是什么?(光斑)。

幼2:我还发现我晃动镜子,光斑也会动。

师:拟斑是怎么样形成的呢?

幼3:镜子将光照到墙上去了……。

幼4:不是的,我刚才在走廊上就没有发现。

师:这是为什么呢?

幼4:因为走廓上没有阳光。

师:观察真仔细!

(二)引导探索哪些东西能形成光斑?

1、引发幼儿回忆、讲述已有经验。

幼1:我发现光碟可以的……。

幼2:我看见我家爸爸的表可以的……。

幼3:我送点心盆时,发现点心盆也可以……。

2、幼儿寻找可以光的物体。

b:幼儿探索,教师观察和指导。

3、组织幼儿交流。

师:你们找到了哪些?

幼:有自行车铃、光盘、茶杯……。

师:为什么这些东西能够在太阳光下一照就会在墙上形成光斑呢?他们有什么秘密呢?

幼:它们都是亮亮的,都能照见人的……。

(三)幼儿再次探索这些光斑有什么不同?

2、幼儿再次去探索,教师引导。

3、组织幼儿交流。

师:你们发现了什么?

幼1:我发现镜子的光斑很亮……。

幼2:我发现光碟上的字也跑到墙上去了……。

幼3:我发现小小的东西照出的光斑也小……。

幼4:我发现茶杯、脸盆的光斑是一圈一圈的……。

(四)延伸探索还有哪些光源也能使镜子形成光斑?

1、师:小朋友!你们看这是什么?

幼:手电筒。

师:那手电筒照在镜子上是不是也会有光斑呢?(幼儿猜测)。

师:这里有手电筒和台灯,你们去试一试吧!

2、幼儿探索和交流。

活动思:

材料是激发和维持幼儿探索兴趣的最好诱因。因此,我在活动中为幼儿提供了量的操作材料,并以活动的材料为载体,使孩子在与材料的不断互动中层层深入探索。在探索中,他们获得了满足,体验了探索的乐趣。同时在活动中我能够有机渗透安全教育,当发现有个别幼儿故意将光射到其他幼儿的脸上时,我能及时制止并有机进行安全教育。

活动评价:

美国著名的心理学家教育家布鲁纳认为:学习的最好刺激,是对所学教材的兴趣。本次活动内容源于幼儿的兴趣,因此幼儿在活动中探索的主动性、积极性很高。为了更好地引导幼儿探索,教师紧扣目标设计了四个不同层次的探索,步步深入,有机引导,并在活动中注意创设宽松的环境,鼓励幼儿动手动脑、胆表达探索的情况。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇五

2能力目标:扩展幼儿快速记忆的能力。

3认知目标:在游戏中进一步增强幼儿对空间方位的认识。

活动重难点。

重点:扩展幼儿快速记忆的能力。

难点:让幼儿在操作活动中获取成功感。

活动方法:游戏法操作法。

活动准备:红桃1―红桃10扑克牌人手一份。

剪刀队和磁铁队图标及计分牌。

奖牌若干。

(一)谁最快。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌。

提问:请你按从左到右的顺序说出这几张牌分别是什么?从左往右数第二张牌是什么?从右往左数第一张牌是什么?幼儿回答完毕,师亮牌验证。

2添入一张牌活动过程同上。

3再添入一张牌至五张牌活动过程同上。

(二)少了谁。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌,从中拿走一张。

提问:拿走的是哪一张?还剩下哪几张?幼儿边回答老师边出示牌验证幼儿的答案。

2再从中拿走一张问题同上。

3在三张牌的基础上添加一张,过程同上。

4在四张牌的基础上添加一张,过程同上,可加深难度,一次拿走二至三张牌。

(三)幼儿操作我最棒。

1组织幼儿回到操作台。

2请幼儿按从左到右的顺序摆放红桃7红桃3红桃9。教师巡回指导。

3幼儿快速记忆,并指导翻牌。

提问:请问这是那几张牌,请你从左到右读出来。

请你找出红桃7,请你举起红桃3。

4组织幼儿放好扑克牌,进行游戏小结。

2发奖牌。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇六

活动目标:

1、感受黔东南苗族银饰文化。

2、运用图形进行操作比较,发现它们的排列规律并进行排序。

2、培养幼儿观察、比较的能力和初步的判断推理能力。

活动准备:

教具:苗族服饰、银项圈、芦笙舞音乐、粘贴成品一幅。

学具:人手一份银项圈半成品材料。

活动过程:

一、吸引幼儿兴趣,引出课题。

2、教师介绍苗族服饰及银饰。

银饰在苗族服饰中占有十分突出的`位置,特别是在女盛装中,银饰是必不可少的饰物。

但是,苗族朋友还说了,要让小朋友们学做一个银项圈,做好了才能去参加舞会。

(1)认识图形。

教师出示按图形规律排序的银项圈,请小朋友观察,然后教小朋友认识图形。

(2)找规律。

教师:银项圈的吊饰是按一定的规律排序的,我们先要看清楚哦!

(同幼儿一起找规律。)你发现了什么规律?(如果发现不出,就可以叫小朋友读一读)教师小结:这些图形宝宝都是按照菱形、长方形、椭圆形的顺序不断重复的。

(4)想想:如果接下去,应该怎样排?

二、幼儿操作练习教师:刚才小朋友用自己的聪明才智帮老师找到了银项圈吊饰图形的规律,现在请你们也自己做一个一样的银项圈好吗?做对了就可以去参加舞会啦!

(1)幼儿每人一份半成品操作材料。

(2)教师示范,讲解方法。

(3)幼儿集体操作。

(4)教师简单小结。

三、苗族舞会音乐响起,教师带领幼儿到户外表演苗族芦笙舞。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇七

在教学工作者开展教学活动前,时常需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的昆虫躲在哪里中班科学游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

1、了解昆虫利用保护色来保护自己,激发探究昆虫奥秘的欲望。

2、发展细致的观察能力。

3、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

1、课件《昆虫躲在哪里》。

2、视频:昆虫的保护色。

3、白板课件。

重难点:知道昆虫利用保护色来保护自己。

一、观看有关昆虫伪装的课件,激发幼儿探索的兴趣。

师:你们见到过哪些昆虫,它们都是什么样子的?(什么颜色,什么形状的)

师:今天,老师带来了许多神秘的昆虫,他们在和我们玩捉迷藏的游戏呢?看你能不能一下子就把他们找出来?(播放课件)

二、引导幼儿了解保护色,开展讨论,积累经验。

1、引导幼儿了解什么是保护色,以及保护色对昆虫的作用。

(1)师:小朋友的眼睛真棒,把刚才藏起来的.小动物都找出来了,那么小动物为什么要躲起来呢?(请幼儿个别回答)

(2)带领幼儿讨论:昆虫为什么要有保护色?如果没有保护色,它们将会怎样?

(3)师进行小结:原来,刚刚的昆虫利用了保护色来伪装自己,目的就是为了不被敌人发现,躲避危险。

(5)幼儿相互讨论,教师请个别幼儿简单介绍自己知道的昆虫以及它的保护色。

2、播放课件,了解一些常见的昆虫,以及它的保护色。

3、播放视频,让幼儿知道昆虫保护自己的一些办法。

师:刚刚,我们只说到了保护色,现在,我们来看看昆虫还有哪些保护自己的方法?

4、教师进行相应的小结。

三、游戏活动:昆虫躲在哪里。

2、教师边出示白板课件,边介绍游戏规则:现在,我们来进行比赛吧。分成两队,一队是苹果队,还有一队菠萝队,找出一个奖励一颗红心,看哪组找出的小昆虫多。

3、幼儿进行找昆虫游戏比赛,教师给获胜队相应的奖励。

在整个活动中利用幼儿的好奇心引起他们的学习兴趣,并且达到了预期目标,效果非常好,甚至超过了预期效果。整个活动既让幼儿体验了实验成功时的快乐、增强了自信心,也知道了保护环境的必要性,同时也培养了幼儿的观察力及动手操作的能力,这个活动在中班开展是非常有意义和有必要的。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇八

球是幼儿最感兴趣的器械之一,它的特性的会滚动,能弹跳,有着很多种的玩法,不仅仅能发展走、跑、跳、平衡、爬等动作,并且还能帮忙幼儿积累运动经验,提高运动本事.对幼儿非智力因素的影响起着潜移默化的作用。

中班幼儿很喜欢玩球,异常是大球。为了满足中班幼儿的这种需求,设计了以玩大球为主的运动资料,并结合“我爱我家”以及“金色的秋天”的主题,设计了“欢乐宝宝逛果园”的活动。经过本次活动的设计,其目的让幼儿感受不一样球的外形特征和功能,并掌握这些球的特性,进行身体运动,让幼儿体验玩球的欢乐。

1、了解大球的功用,并能运用多种方法来玩球。

2、初步尝试合作玩球。

1、按摩球、响铃球、大滚球、羊角球。

2、装扮台风的面具,一教师扮演台风。

3、六个筐(家人和数字对应)、果市货架。

4、各种仿真水果(点数)。

6、音乐。

一、热身运动:欢乐蹦蹦跳。

幼儿跟着音乐做《欢乐蹦蹦跳》的律动,活动身体的各个部位。

要点:能按音乐的节奏,并有表情地做律动。

二、出示两种大球,引出运动主题。

1、出示大球:响铃球、按摩球。

2、讨论响铃球和按摩球的外形特征和功能。

响铃球:有洞洞,硬,能推滚着玩。

按摩球:有刺、软,有弹性,能按摩身体的各个部位。

三、幼儿玩大球。

1、幼儿自由选择一个球,用各种不一样的方法玩(幼儿在玩的过程中,教师四周巡视,并进行适时指导)。

2、展示交流:

(1)介绍幼儿独立玩球的方法。

(2)介绍幼儿合作玩球的方法。

四、供给辅助材料,幼儿再次玩大球。

1、教师供给各种辅助材料(绳子、圈、棍、障碍物、彩色板、花布等)幼儿自由选择辅助材料,再次尝试玩大球。

2、幼儿集合:

交流:如何运用辅助材料玩球。

3、师生共同评价幼儿创新玩法。

五、游戏:欢乐宝宝逛果园。

1、教师介绍《欢乐宝宝逛果园》的游戏玩法与要求。

场地中间设置果园场景,四周设置爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、哥哥、姐姐的家。幼儿扮演欢乐宝宝,推着球车到果园摘水果,在摘水果过程中,如果听到“台风”来了的信号时,欢乐宝宝要立即躲避,等台风过后继续摘水果,将摘下的水果一一对应送到爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、哥哥、姐姐的家。

2、要点:

1)每次摘水果时,摘一个水果。

2)听到“台风来了”的信号时,要立即在原地进行躲避。

3)能根据点数对应,送水果。

六、放松活动。

推着球车,跟着教师绕场两周离开。

案例:用绳子玩球。

幼儿很有兴趣玩各种大球,当玩到必须程度时,教师出示了其他辅助材料,提示幼儿能利用辅助材料玩大球。元元选择了绳子,看着自我的响铃球,不一会儿,他便拖着响铃球到处跑,边跑还边发出铃铛悦耳的响声。教师表扬到:“哇,元元,你好棒,把绳子穿过响铃球的洞洞,变成一辆响铃滚滚车啦。”听到教师的表扬,很多孩子都关注到了元元,并投去了羡慕的眼光。菲菲也去材料区选来了一根绳子。她玩的是羊角球。可羊角球没有响铃球的洞洞啊,正当她在找什么地方能够穿绳子时,突然,她发现了两只“羊角”,于是兴奋地将绳子的一头系在一个羊角上,跨上羊角球准备出发。没跳几下,菲菲又下来,看了看那根拖在地上的绳子,发了愁。教师说:“菲菲,看看能不能用这根绳子,和好朋友一齐玩呢”菲菲找来了茗茗(也玩羊角球),两人在一齐商量了一会儿,便看到绳子的另一端被系到了茗茗的一个羊角上,两人一前一后,向开火车一样,一齐前进。她们跳到教师面前,得意地说:“教师,你看呀!我们两人在开火车呢。”

中班科学游戏教案(实用13篇)篇九

1、初步理解杂志打不开的原因。

2、粗略感受事物间的摩擦作用。

3、使幼儿对探索自然现象感兴趣。

4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

两本尺寸和页数都差不多的杂志。

1、教师向幼儿展示将两本杂志每隔两三页相互交叉叠在一起,用力拉扯打不开

2、将幼儿分成两组,在各自的桌子上分别耐心将杂志有序地交叉叠在一起。

3、交换桌子和书本,;本文每队到对方的位子,派出队里的两名大力士分别抓在书的两方,用力拉扯,假如能拉开对方的书本,对方就算输了。

新《纲要》指出:幼儿科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣好和探索欲望以及尽量为幼儿创设条件,运用各种感官,动手动脑,探究问题,解决问题从而体验发现的乐趣。在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇十

《课程指南》指出:幼儿活动资料的选择应以观察了解幼儿为基础,要源于幼儿的现实生活。既要满足幼儿当前发展的需要,又有助于拓展幼儿的经验与视野,为幼儿发展打下良好的基础。

开展“图形世界”主题活动以来,我班的小朋友收集了很多有关图形的资料,进行了许多探索图形秘密的活动,他们对图形的组合变化产生了浓厚的兴趣,所以根据幼儿的兴趣,我设计供给了“图形变变变”的材料,便于孩子们运用各种方法,不断的与材料进行互动,鼓励幼儿经过用橡皮筋创意地在模板上制作图形画,学习积累必须的经验,从而发展手眼协调性,提高自主学习的兴趣,充分挖掘发挥每个幼儿的创造潜力。

装在盒子里的图钉、画有各种形象塑料方块、白纸、模板、彩色橡皮筋、记录点图。

第一层;用拇指、食指拿起图钉,对准形象图的轮廓线上的某一点插下去,直至将整个形象图的轮廓线全插满。

第二层:自我画形象,设计图案,用图钉去插轮廓线,组成一幅图钉画。

第三层:按模板所示,在塑胶板相应位置用橡皮筋制作一幅图形画。

第四层:自我构思,创造性地构图,并记录下来。

1、观察幼儿是否选用不一样颜色有规律地插图钉。

2、观察幼儿是否能自我设计图案进行插板,表扬那些认真专注,有耐心的幼儿。

3、鼓励幼儿自我构图,培养幼儿的创造性。同时,可将幼儿制作好的图形画作为本事较弱幼儿活动的模板。

幼儿具有天生的探究本事,根据这一特点,我给予了幼儿充分的观察时间,供给机会让幼儿充分的探索操作,培养幼儿的创造性。我所供给的材料是有层次性的,适合不一样本事的孩子进行探索操作。他们能够自由选择一种玩法或多种玩法,能够选择“自我画形象”,也能够选择“自我构思”。经过以上几种方法的尝试,使孩子们对图形的千变万化有更深地了解。

“图形变变变”游戏的设计不仅仅是幼儿的爱好需要,它更是主题活动的延伸和补充。在选择、编排的游戏资料时,要围绕主题目标进行。自主游戏活动的过程设计、材料的供给,也要针对儿童的发展变化和个体差异,有效地实现目标,充分的尊重儿童身心发展的特点与规律,贴近儿童实际,体现幼儿主体性原则。所以,教师要善于观察和读懂幼儿的言行,捕捉他们的爱好需要,灵活、恰当的运用教育方式,使自主游戏活动成为推动主题活动深入开展的重要组成部分。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇十一

土豆土豆心,土豆土豆皮。(双手握拳拍两下,"心"时两手心相对拍一下,双手握拳拍两下,"皮"时双手手背相对拍一下)。

土豆心,土豆皮。(动作同上,但是各拍一下)。

土豆皮,土豆心。(动作同上)。

土豆土豆丝,土豆土豆片。(土豆动作同上,"丝"时双手食指伸出向前方指一下,其他动作同上)。

土豆丝,土豆片。(动作同上)。

土豆片,土豆丝。(动作同上)。

2、五指歌。

你拍一,我拍一,(双手相拍,与对面幼儿交—击手)。

食指一人按门铃。(伸出食指做按门铃状)。

你拍二,我拍二,(同一的动作)。

食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀状)。

你拍三,我拍三,(同一的动作)。

大中食指握笔杆。(伸出右手做写字状)。

你拍四,我拍四,(同一的动作)。

兄弟一起来干事。(伸出右手做拎篮子状)。

你拍五,我拍五,(同一的动作)。

大家一起来跳舞。(双手相拍,手腕转动做新疆舞状)。

3、手指亲亲。

小指勾勾(小指互勾)。拇指顶顶(拇指相顶)。

转个圈儿(小指分开,手心相对,右手向前伸)。

转个圈儿(拇指也分开,手指向前转动)。

握手亲亲(两手继续旋转,顺势上一互换位置)。

握手亲亲戚再继续转动,使两手指尖向内互相紧握)。

4、小花猫。

小花猫,上河西,(做花猫状,手指向下捏成7状,前后摆动)。

扯花布,做花衣。(双手伸直在头顶处晃动,慢慢转移至胸前)。

不要你金,不要你银,(双手摆动后指尖相对呈三角状随之变换呈平行状)。

要你花轿来抬人。(指尖相对呈平行状来回晃动)。

四个吹,(双手交叉右手伸出四个手指后在洞里吹)。

四个打,(双手交叉右手伸出四个手指后用手肚进行拍打)。

四个驴子(双手交叉右手伸出四个手指随之变成两个手指)。

四匹马(双手交叉右手伸出四个手指随之放下握紧后往前摆动)。

咦—里—哇啦回到家。(双手握拳在胸前转圈)。

5、手指谣(准备:双手握拳)。

大拇哥,最强壮。(双手同时伸出大拇指)。

二拇弟,有力量。(双手同时伸出食指)。

中三指,个子高。(双手同时伸出中指)。

四兄弟,没出息。(双手同时伸出无名指)。

小妞妞,最淘气。(双手同时伸出小拇指)。

手腕子,(右手食指指左手手腕)能挽花。(双手同时做挽花动作)。

胳膊肘,(右手食指指在左胳膊肘)肩膀,背包。(双手拍肩膀)。

耳朵,听声。(双手食指各指两耳朵)眼睛,看亮。(双手食指各指两眼睛)。

鼻子,闻味。(双手食指指向鼻子)嘴巴,喝水。(双手指向嘴巴)。

咕噜噜噜噜,(双手手指抖动由嘴向下移动)咕噜噜噜噜,(动作同上)。

"嗝儿―――"(双手手心向上,由肚向上移动作打嗝状)"嗝儿―――"(动作同上)。

喝饱了。(双手手心由胸向下移动)。

6、五只小花猪。

五只小花猪,(双手打开指尖向上,掌心向前)。

长得肥嘟嘟,(双手五指捏在一起,指尖相对,肥嘟嘟时碰三次)。

排队起步走,(双手五指张开手心相对上下移动做走路状)。

唱歌呼噜噜,(双手五指并拢,手背拱起,拍三下)。

一二三四五,(轮指:握拳,拳心向内,先伸出大拇指,然后依次伸出其余四指,最后掌心向前)。

五只小花猪。(握拳,拳心相对,打开,掌心相对)。

7、土豆、土豆真好玩。

土豆、土豆、丝儿、丝儿,(双手握拳,伸出食指,动四下)。

土豆、土豆、片儿、片儿,(双手手指伸开,手心相对,动四下)。

土豆、土豆、块儿、块儿,(双手握空拳,动四下)。

土豆、土豆、丁、丁。(双手握拳,食指伸出弯成钩状,动四下)。

土豆丝儿,(双手握拳,伸出食指,动两下)。

土豆片儿,(双手手指伸开,手心相对,动两下)。

土豆块儿,(双手握空拳,动两下)。

土豆丁。(双手握拳,食指伸出弯成钩状,动两下)。

丝儿、片儿、块儿、丁。(动作同上,动一下。)。

8、大象盖房子。

大象卷起木棍子,(两手十指交叉,然后双手相握小臂向上卷起,学大象)。

要盖一幢新房子。(双手十指指尖相碰做顶指,慢慢举起至头顶)。

它请朋友来参观,(双手手腕相碰,然后双手从小指开始轮指)。

第一个来的是小耗子(双手伸1,然后合在嘴前向前两下,学耗子)。

第二个来的是小兔子,(双手伸2,然后放在头顶,左右各跳一下,学兔子)。

第三个来的是猫妈妈,(双手伸3,然后双手张开放在嘴边学小猫)。

带着它的.猫孩子,(学小猫左右各做一次小猫捋胡子的动作)。

第四个来的是小鸭子,(双手伸4,再双手上下相叠,学鸭子嘴巴张合两次)。

摇摇摆摆进了院子。(学鸭子手上动作不变,身体左右摇摆四下)。

第五个来的是臭蚊子,(双手伸5,手指伸缩四下)。

一拳快把它打死。(右手伸直,左手握拳敲右手手掌,四下)。

9、指点点。

手指点点(伸出食指在身体正前方点三下)。

手指剪剪剪(伸出食指,中指在身体正前方像剪子一样剪三下)。

手指抓抓抓(伸出食指、中指、无名指在身体正前方朝前抓三下)。

手指插插插(伸出食指、中指、无名指、小指在身体正前方两手相对插三下)。

五指开花不见了(五指张开,从体前呈圆弧状划到背后)。

10、会变的画。

蓝蓝的天上有幅画,(双手在头上手指并拢伸直,双手拇指相顶,其余手指伸开从头上上下扇动)。

朵朵白云在变化,(双手张开,十指伸直,拇指和食指相碰做方形,点几下)。

小鸡啄小虫,(双手伸直,指尖相对,做顶指,前后摇动三下)。

小鸭捉小虾,(双手学鸭子张合两下)。

小猴翻筋斗,(做小猴搭凉棚动作,然后双手交叉,做腕花动作)。

小马摇尾巴,(双手互拍,然后手心相贴,上下转动,双手互搓手心)。

风儿捎来一句话,(双手手心向上做轮指一次,然后双手伸1)。

蓝天就是动物的家。(双手在头上方伸直,并从上往下移,做碰指尖动作)。

结语:

幼儿天生爱玩,只要是游戏,幼儿都很乐意玩。通过手指游戏来将幼儿带入课堂,远比用嘴巴大喊"安静,要上课了"有用得多。以上10个幼儿园中班手指游戏仅供参考,希望幼儿老师更创编出更多、更有趣的幼儿园手指游戏,带幼儿进入属于快乐的世界。

幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇十二

巩固对颜色、形状的认识。

教幼儿养成细心、认真的学习态度。

考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

气球棒、大小毛球、废旧包装袋、即时贴、毛根。

1、将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。

2、在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。

3、把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把"触须"粘在"头"顶上。

4、用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。

准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。"或"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。"对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如"蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣的、里面是黄色花心的花儿做朋友"。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。

作为教师要善于发现幼儿的不同特点,给予每一位幼儿以激励性的评价,充分挖掘作品中成功的东西,给予积极的肯定,使他们获得成功的体验,感受到手工活动的乐趣,从而增强自信心。

在活动方案上虽然有评价作品的环节,而且好多作品都形态各一形象生动。但由于幼儿的作品太小和活动时间长,所以就没有评价。让幼儿失去了一个一个分享成果、表现自我、体验自己和他人成功的喜悦的机会。

中班科学游戏教案(实用13篇)篇十三

能准确判断并能迅速的挑起,锻炼幼儿的手眼协调能力和速度,锻炼孩子平衡能力,体验游戏的乐趣。

学习游戏的玩法及规则。

通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

雪糕棒若干

1、两个或多个小朋友以剪刀包袱锤的形式玩游戏的先后顺序,

2、游戏开始,游戏玩者手拿所有的雪糕棒竖起来,并用力散开(尽力散到最大,这样会更容易),然后去一根根的拿,注意:不能让其他的棒晃动。若晃动了,则游戏结束,换下一个小朋友的。在游戏过程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒帮助自己去挑其他的。当雪糕棒碰到其他的并且晃动时,表示自己的游戏结束了,应交回1根作为惩罚。然后换下一个小朋友开始游戏。

1、每次游戏可以2―4名幼儿参加。

2、要分配好游戏的`先后顺序。

3、在拿棒的时候只能一根根拿。

4、在拿棒的时候其他的棒不能动,动了则为输。

5、输了必须交回一根棒,一根没赢得的可以先欠着。

雪糕棒的游戏是我们都很熟悉的,这个游戏的材料也很简单,规则也很少,对注意力和稳定性要求比较高,具有挑战性。在游戏中,要求要专心要小心,这对锻炼孩子的耐心也有很好的帮助,要想赢得更多开始撒棒很重要,撒好了就会相对简单一些,撒不好就难了,因此这也需要不但总结经验。这个游戏趣味十足但是因为材料是小棒,若是孩子拿着它打闹存在一定的危险性,因此老师要先给孩子做一些教育工作。

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