最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)

时间:2023-11-11 作者:ZS文王最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)

活动策划需要不断更新和改进,以适应不同时间和环境的需求。接下来,我们将为大家介绍几个成功的活动策划案例,希望能给大家带来一些灵感。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇一

进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的`心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

时间:x月x日 下午x点

地点:xxxx

信息工程学院学生会

信息工程学院学生会外联部

信息工程学院学生会外联部

信息工程学院学生会全体成员

1、内容健康、积极、乐观、向上。

2、风格、类别不限,但必须为群体节目。

每个节目时长控制在6分钟以内。

节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

策划准备:

1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一)。

2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二)。

3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

场地准备:

1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图。

2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

节目准备:

1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别。

2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限。

3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备)。

4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

后勤准备:

1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

时间安排:

4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目。

4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议。活动经费筹集完毕。

4月26日5月6日:场地准备完毕。节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕。

5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕。节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

总负责:王逸 15970689973 李吕琪 15879003365

时间:5月16日下午2点整

地点:大学生活动中心

会场布置:

于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

晚会流程:

1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。

9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。

10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

站起来了游戏规则:

比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

你比我猜游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作。由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

略。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇二

活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的`配合,并使团队中充满友谊的气息。

活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

活动时间:二零xx年十二月至一月。

活动场所:学院足球场。(教室安排待定)。

活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。

活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。

活动步骤:

一、前期准备。

二、正式活动。

三、活动后期处理。

活动的成果:元旦晚会的节目到位。

活动预计时间:预计最多一个月。

活动前期准备:

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

正式活动:

1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

活动后期处理:

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动要求:

活动制度处理:

活动特殊情况处理:

活动后勤组安排情况:

活动具体安排时间表:

活动预期成果:

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇三

联谊活动补充了政府民族工作机构力量不足的遗憾,为社会团结稳定做了大量卓有成效的贡献。下面是有部门联谊活动。

策划书。

欢迎参阅。

活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊。

活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。

活动时间:xx年10月9日(星期天)上午。

活动主持人:待定。

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。

活动内容:

1、两个学院分团委的成员做。

自我介绍。

并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒.......

活动经费预算:300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏。

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏。

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真。

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的。

成语。

或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

一、活动主题:心灵相碰,欢乐你我。

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时间:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小鸡。

游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;。

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;。

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

一。活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二。活动时间:xx年0月0日。

三。活动地点:待定。

四。主办单位:大学生创业联合会。

五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六。活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七。资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇四

活动宗旨。

友谊第一,比赛第二。

活动时间:20xx年3月14~15.下午五点。

活动地点:学校田径场。

主办单位:学生会全体成员。

赞助单位:

活动参与对象:学生会全体成员。

活动主题:学生会全体成员。

项目一:拔河大赛。

参赛者:15人。

裁判:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场。

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3. 淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球。

参赛者:每班16人。

裁判:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

比赛场地:学校操场,10米。

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,接下来把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳。

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)。

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳。

参赛者:每班10人。

裁判:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,接下来将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2.裁判必须做到公平、公正、公开。

3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇五

本站策划书栏目小编为您整理了相关的策划书案例,供大家参考和使用。为了您的方便,您可以收藏本站策划书栏目。

一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

二、活团成员的身体素质。

三、活动主办单位:企划同盟

四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。

五、活动地点:紫金山

六、活动时间:

七、活动步骤:

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇六

1、加强学生会成员间的交流,使其相互有所了解。

2、增进各部门间的友好关系,促进学生会工作更好的.开展。

3、增强各成员的团结协作意识,更好的运用于工作与学习中。

4、丰富成员的课余生活,使学习与娱乐协调发展。

动物医学院团总支。

承办单位:动物医学院学生会养殖服务部。

动物医学院学生会纪检部。

20xx年11月1日上午9:30。

老校区操场。

趣味游戏。

养殖服务部与纪检部成员。

1、前期准备:

(1)与纪检部负责人协商,共同筹划活动内容。

(2)准备活动所需器具(报纸、篮球、气球等)。

(3)与宣传部联系,制作纸质横幅、海报。

(4)邀请团总支老师参与。

(5)准备活动奖品。

2、前期宣传:(1)在新区张贴海报。

(2)部门人员同朋友宣传,有兴趣同学亦可参与。

3、活动流程:(1)两部门人员准时到达通知场地。

(2)负责人介绍活动规则。

(3)活动内容:

1)趣味篮球:在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。

2)三人救护:三个同学一组,用绳子将三人的脚绑在一起,最先到达终点者为胜。

3)团结一心:五人一组,每组六张报纸,活动开始前每人踩到一张报纸上,最后一个人拿一张报纸。

活动开始后最后一个人将报纸传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将报纸铺在地上,踩着报纸前进,活动过程中每人都不得脱离报纸前进,最后一人先到达终点者为赢家。

4)瞎子摸鱼:每组派两名成员,在每组活动区域内零乱放置一些器具,活动人员其中一人需用布蒙住双眼。

活动开始后另一位同学引导蒙住眼睛的同学在规定区域内找寻器具,另一位同学只得在制定区域内指导,不得到同学身旁进行引导。

拾得最多器具的队为胜者。

5)纸币游戏:将人员分为两类:男生一组,女生一组。

男生充当一元钱,女生充当五角钱。

组织人员说一个数字(例如:五元),活动人员则自由组合成规定钱数,没达到要求者则推出游戏。

最后留下着为胜者。

6)背靠背:两个同学一组,背靠背站立,中间夹一气球,两同学需配合好将气球夹破,在规定时间内气球破的最多者取得胜利。

7)游戏完后计算每组总成绩,评出最佳优秀团队,分发奖品。

8)活动完后交流心得,合影留恋。

(1)活动人员需严格遵守游戏规则,不得投机取巧。

(2)活动人员需听从组织人员安排,使活动有序进行。

(3)活动仅为趣味游戏,不应在活动过程中发生争执。

(4)组织人员需凭着公平公正原则开展每一项活动。

(5)组织人员需事先讲清楚活动规则,避免由于没明白规则而导致活动混乱,扰乱活动正常进行。

一等奖:笔记本。

二等奖:签字笔。

三等奖:棒棒糖。

共计:30元。

(1)活动人员不足。

(部门内部协调,与纪检部商量,紧可能找大家都有空的时间进行)。

(2)由于天气原因(如:下雨)导致活动无法正常进行。

(关注天气预报后再安排活动时间,或另外选择活动时间。

(3)活动器具借用问题。

(提早做好准备,借好相关器具)。

(4)活动人员在活动过程中由于某些原因发生争执。

(事先表明活动目的,讲好活动规则,避免不必要的冲突)。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇七

为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

建模协会所有部门。

以部门为单位进行游戏比赛。

惠州学院校园。

xx年3月份(具体时间待定)。

1.邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

2.召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

3.召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

4.准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

5.某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

6.在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

7.在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

8.5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

9.5:30发放游戏奖品。

10.游戏结束,清理现常。

1.通讯员(游戏前的各项通知)。

2.采购员(购买活动所需物资)。

3.会议的召开。

4.游戏的资金统计以及申请。

5.奖品发放。

6.大本营留守,做为机动人员。

7.制造“藏宝图”。

8.清理现常。

1.游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。

2.游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

3.若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。

150元。

附:。

游戏规则:。

1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)。

5.每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

6.游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇八

猜歌名:

乐队当场演奏曲目,在场的小伙伴们凭旋律猜出歌曲,并上前说出歌曲名字,并唱歌曲高潮部分。(兴致高的同学可以高歌一曲,乐队伴奏)。

争分夺秒:

在场地尾端用绳子悬挂2包咪咪,分成多组成员每组选出三个代表,由2同学悬空1名同学(脚不沾地即可)以最快速度将其运向尾端,悬空的同学用嘴巴摘下咪咪,其他2名同学以最快速度将其运会头端并放下咪咪重新出发,摘取完毕返回头端时需吃掉咪咪,(小组队员可帮忙吃,没摘取完前不可先吃,否则视为犯规,0分。)。

最快完成的小组获胜。(只可用嘴巴摘取咪咪,用其他任何方法都视做犯规,0分,脚沾地需重新出发,否则算0分。),共三轮,第一轮2包咪咪,第二轮3包咪咪,第三轮4包咪咪。计总分惩罚失败队伍。

面对面,背对背:

深水炸弹:

在场地头尾两端各摆放一张凳子,分多个小组,每组选出三个代表,一名同学坐在尾端并抱一个气球,另两名同学站在头端以最快速度冲向尾端并坐爆气球,并马上跑回尾端与另一位同学击掌接力,换人重新坐爆气球。(不准用手和其他任何方法弄爆气球只可坐爆,否则视为犯规,0分。没有击掌接力就冲上去的,不记分数。)。

共进行3轮,每轮5个气球,最快完成任务的小组获胜。

群龙取水:

抢椅子:

七拼八凑:

参加人员分成4-5组,大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,采集物品来自现场的`东西。

待定:

挤气球(楸尾巴):

每人用一根绳子的一端系住气球,另一端绑住自己的腰,扮作动物的尾巴,比比谁能揪到别人的尾巴的同时又能保护好自己的尾巴不被揪下来,最后剩下的获得奖励。

牵牵牵手:

一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过事先准备好的路。解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

所有游戏游戏惩罚及奖励:

1.由胜利者哪一气球拍向失败队伍。拍爆气球。

2.由胜利者用口红在失败队伍脸上随意画一笔。

3.失败队伍可自行选择以上两种惩罚。

4.胜利队伍可去特产区,领取奖品一份。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇九

3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

魅力青春,炫我风采

xx年04月——xx年05月(根据内容分阶段进行)

天津商业大学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

1、户外素质拓展

各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

2、部门风采展

2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

3、篮球比赛

各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

部门

工作内容

截止时间

监督人签字

组织部

及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作。

xx年04月24日

宣传部

出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参加个人风采展人员的ppt。

xx年04月18日

服务部

布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场。

xx年04月24日

外联部

安排好活动参与人员。

xx年04月16日

办公室

安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到。

xx年04月16日

1、xx年04月16日下午进行素质拓展活动,

2、xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

3、xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加xx年04月24日下午的半决赛及决赛。

1、素质拓展:

a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

2、部门风采展:

a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

1、素质拓展:饮水机借用0元

纯净水一桶5元

气球5袋

乒乓球60个

奖品

2、部门风采展:彩带

奖品

3、篮球赛:饮水机借用

纯净水2桶10元

合计

1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇十

促进两部门之间的`了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

xx年10月9日(星期天)上午

待定

物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

电脑、音响、话筒……

300元

具体费用如下:

1、水果:100元

2 、饮料:100元

3、小食品:100元

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇十一

激扬青春,梦想飞扬。

各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

二零xx年十二月至一月。

学院足球常(教室安排待定)。

武汉语言文化职业学院全体部门。

武汉语言文化职业学院院团委。

一、前期准备。

二、正式活动。

三、活动后期处理。

元旦晚会的节目到位。

预计最多一个月。

1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。

3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

8、宣布活动结束。

一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。

三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

活动经费:动感地带赞助及组织物资。

活动要求:

活动制度处理:

活动特殊情况处理:

活动后勤组安排情况:

活动具体安排时间表:

活动预期成果:

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇十二

一、活动目的:在新年来临之际,为了广大学生能够度过一个愉快的新年;为了增进各社团之间的友谊、促进交流,加快社团发展,并以此丰富广大学生的业余生活,特此举办此次社团联谊活动,希望通过此次活动,能促进各社团之间的了解与认识、交流,并为广大同学提供了一个展示自我、结交朋友的良好平台。

二、活动时间:20xx年12月13日星期日晚19:00。

三、活动地点:大学生活动中心。

四、活动对象:全校各大社团与全校舞蹈爱好者。

五、活动主题:社团联谊。

六、工作人员及项目组。

1工作人员:。

副策划:朱家熹、胡羽飞、刘莲。

顾问:盛捷。

工作组委员:智康康汪珍亮孙嘉骏赵子伟彭甜吕敏边晖寇明耀李将杰。

2、项目组:。

(1)第一项目组:主持人组。

组长:黄登辉。

组员:主持人4名。

(2)第二项目组:礼仪组。

组长:赵子伟。

副组长:吕敏。

组员:秘书处、生活部两部部员、院礼仪队。

(3)第三项目组:舞台组。

组长:边晖。

副组长:李将杰。

组员:体育部、学习部两部部员。

任务:a、舞台组织;。

b、舞台灯光设备、音箱设备的安装;。

c、化妆室、换衣间的选制。

(4)第四项目组:机动组。

组长:朱家喜。

副组长:胡宇飞。

组员:青年志愿者协会分团委学生会的非演员部员。

任务:该组核心任务在于晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况,保证晚会取得圆满成功。

(5)第五项目组:道具发放组。

组长:智康康。

副组长:孙嘉骏。

组员:外联部部员。

任务:负责晚会道具的发放。

(6)第六项目组:会前宣传组。

组长:寇明耀。

副组长:朱家熹、赵子伟、孙嘉骏、李将杰。

组员:宣传部、青年志愿者协会、生活部、外联部、体育部部员。

任务:在会前负责招募舞蹈爱好者,邀请到当天舞会。

(7)第七项目组:活动邀请组。

组长:孙嘉骏。

副组长:朱家熹。

组员:外联部、青协外联组。

任务:向全校各大社团发出邀请函,并负责会场的租借。

*注:1、各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源;视情况可随时启用机动组。

2、各项目组现在正式成立并立即开始工作;完成任务后自动解散。

七、活动主办:兰州理工大学社团联合会。

八、活动承办:兰州理工大学生命科学与工程学院青年志愿者协会(由生命科学与工程学院分团委、学生会协助举办)。

九、活动宣传:。

1、活动前两至三周在校园内宣传。

2、活动前在各栋教学楼前宣传栏处贴海报。

3、于12月1日开始在南村学生食堂楼下进行舞蹈爱好者的招募。

4、于活动前一周向各个社团发出邀请函,邀请全校各大社团参与。

九、活动流程:。

1.入场时间:20xx年12月13日晚18:30。

2.会场布置:以温馨为主题,彰显青春活力。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇十三

为了进一步加深学校各部门之间的`了解,增进成员之间的友谊,促进工作更好发展,培养干事的组织与交流能力,并为以后的高效开展打好基础,本部门决定组织一次部门联谊活动。

丰富成员的课余生活,为大家提供一个自我展示的平台;

增强成员内部的整体凝聚力与锻炼组织和交际能力。

20xx年1月5日早上7点到晚上9点

(一)前期准备:

1、邀请人员

2、主持人安排

3、活动流程前期准备

(1)联系好各部门,包括设备申请和物质准备。

(2)与各部门沟通,分配好活动工作。

4、座位安排围成一个圈,各部门成员之间互相穿插坐。

(二)后期准备

2、活动开展

1)生活部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

2)主持人介绍各部门14届成员。

3)主持人邀请15届新成员原位站起,作自我介绍。(部门+名字+想要说的话)

4)主持人组织开始游戏

游戏一:撕名牌

游戏二:一块五毛

男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏惩罚:

(1)请输的人去其他聚会人群那捣乱,如:大喊“劳资是来砸场子的,不服来战”或者气势汹汹地横穿其他聚会人群,又或者大声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的老大”

(2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,持续5秒

(3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

ps:以上为个人惩罚

(4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是别的部门的男生),女生学男子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对别的部门的男生)。

(5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

(6)集体大喊2声:“千万不要觉得你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

(7)所有成员去任意一个在足球场上聚会的人群那里砸场子,气势汹汹的阁下狠话。

ps:以上为团队惩罚6)各部门成员合照留念。7)主持人组织活动结束和组织全员会场清洁。

1.全体成员在游戏时注意安全,如有身体不适者可以提前退出游戏。

2.请全体成员来到前多穿几件衣服,注意保暖。3.活动中突然下雨请到操场观众席就坐。

1.如当天遇到天气原因不方便在操场联谊,请全体成员到教学楼举行联谊活动。

2.如因名牌数量不够,可把人员分开两大组,分别玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇十四

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

xx年10月10日。

待定。

大学生创业联合会。

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的'背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇十五

一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的`团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

二、活团成员的身体素质。

三、活动主办单位:企划同盟

四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。

五、活动地点:紫金山

六、活动时间:20xx年11月10日。

七、活动步骤:

最热部门联谊活动策划书游戏(通用16篇)篇十六

“快乐学生会,温馨你我他”为主题的部门联谊活动。

2、对部门来说,为各部门干部提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

1.增进了各系部劳卫部成员之间的友谊;。

2.为各个系部的干部提供了展现自我的舞台;。

3.通过交流可以更深刻的让每一位干部能够辨证看到自己的'优缺点。

怀化学院。

怀化学院各系部劳卫部全体成员。

1.由各系部推荐活动主持人;。

2.每个系部至少准备一个节目,形式不限;。

3.由院劳卫部准备发言稿;。

4.申请教室并购买瓜子和水果;。

5.准备活动的背景音乐;。

6.活动场地的布置。

1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;。

2.由院劳卫部部长发言;。

3.各系部做系部特色介绍;。

6.节目表演:各部门交叉表演;。

7.第三个节目后,做第一次互动游戏;。

8.继续进行节目的表演;。

9.最后一个节目结束后,全体一起跳舞。

10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在劳卫部工作半年来的感想;。

11.主持人作出总结发言;。

12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

1.各系部合作清理活动现场;。

2.最后院劳卫部组织各系部写活动总结。

音乐舞蹈系学生分会劳卫部。

相关范文推荐

    2023年坚定信心谋发展心得体会范文(22篇)

    写心得体会是对自身成长和提高的一种自我激励和自我评价手段。以下是一些优秀的心得体会范文,它们展现了不同人对同一问题的不同思考和领悟。今天我参加了全县庆祝中国共产

    最新夫妻房产公证协议书(汇总19篇)

    合同协议是一种双方或多方达成的法律文件,用以规定各方在特定事项上的权利和义务。以下是小编为大家整理的一些常见合同协议范文,供大家参考。甲乙双方于年月日履行了结婚

    最新学徒工作总结大全(20篇)

    通过写月工作总结,我可以把工作所获得的经验和知识进行整理和记录,以备将来借鉴和参考。以下是一些关于月工作总结的实用指南和写作技巧,大家可以根据自己的需要来进行参

    最优社会救援心得体会报告大全(19篇)

    写心得体会可以培养我们的思考能力和分析能力,让我们对于同样的问题有更深入的理解和认识。以下是小编为大家收集的心得体会范文,仅供参考,希望能给大家一些写作的启示。

    实用入园焦虑破家长心得和体会(案例14篇)

    心得体会是对自己经历过的事情进行回顾和思考,并从中得到新的启示和体会的过程。在这里,我为大家精选了一些经典的心得体会范文,希望能够激发大家的写作灵感。

    精选强党建促作风心得体会总结(案例20篇)

    通过总结心得体会,我们可以更好地认识自己的成长和进步。在下面的内容中,我们将会看到一些关于心得体会的精彩范文,让我们引以为戒并学习他们的优点。作风党建一直以来都

    实用小学二年级体育教学计划大全(23篇)

    教学计划的执行和评估是不可忽视的环节,能够帮助教师及时调整和改进教学。教学计划是教师进行课程教学的工具和参考,以下范文为你提供了一些样例。1、二年级学生心理水平

    最热执行局局长个人总结(案例14篇)

    个人总结是提升自己的一种有效方法,通过总结可以促使我们不断进步和成长。以下是一些著名人士的个人总结,他们通过自己的总结和回顾,分享了自己的成功经验和发展思路,希

    优秀创建公司心得大全(23篇)

    无论是大型跨国公司还是小型私人企业,公司都是为了追求利润和实现经济目标而存在的。以下是小编为大家收集的公司文化介绍,仅供参考,大家一起来看看吧。第一段:引言(1

    优秀体育训练安全协议责任书(模板19篇)

    岗位职责是一项明确规定了某个岗位上员工需要承担哪些任务和义务的工作说明。以下是小编为大家整理的典型岗位职责范文,供大家参考。为预防和减少露天采石场安全生产事故,