最新对应中班数学教案反思(优质5篇)

时间:2023-09-30 作者:纸韵最新对应中班数学教案反思(优质5篇)

作为一位兢兢业业的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么教案应该怎么制定才合适呢?下面是小编为大家带来的优秀教案范文,希望大家可以喜欢。

对应中班数学教案反思篇一

活动目标:

1、通过制作图书的活动,巩固幼儿对6以内数量的认识,并学会按数匹配实。

2、按数量的多少排序。

3、发展观察、辨别、归案的能力。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备:

1、课前认识图书,知道什么是封面,封底,什么叫每一页。

2、各种事物形象的贴纸若干,封面印有数字和标有页码的图输若干。

活动过程:

一、创设情境,激发兴趣。

二、认识图书

1、出示封面印有数字的书。

师:我们知道每一本书都有封面、封底和每一页组成。这本书的封面上有什么?大家猜猜看这个数字3是什么意思呢?这本书和什么有关系呢?(一本有关数字3的图书,每一页都有3个小动物?)

2、出示标有页码的图书。

师:这儿还有一本书,和刚才那本有点不一样,你们看封面上有没有数字?这是一本什么书呢?让我们一起看一下内容。(一本有关兔子的书)每一页上的兔子一样多吗?是按照什么样的顺序排列的?(每页上都贴有兔子,但每页上的兔子数量都不一样多,排列有序。)

三、亲手制作,巩固知识。

下面就要请小朋友来帮小兔制作图书了,你可以选择做一本数字图书,记住每一页上的小动物和封面上的.数字是一样多的,你也可以做一本小动物图书,做法和小兔书一样,排列一定要有序。

四、活动评价。

(1)展示一本数字书,一本实物书,幼儿检查是否正确。

(2)请个别幼儿讲述作业,集体检查。

教学反思

本节课用游戏开始,调动了幼儿的活动积极性。这节课的活动气氛也很好,达到了本节课的目标。这节课在幼儿进行分组操作时,我没能全面的关注每一位幼儿的操作,下次教学时在这上面我会多关注反应较慢,及时给予他们指导。

对应中班数学教案反思篇二

活动目标:

1、感知10以内的数量,比较10以内数量的多、少、一样多。

2、尝试不受物体大小、排列形式的影响,进行10以内的点数,感知实物数量。

3、在生活中,逐步养成仔细倾听和仔细观察的好习惯。

活动准备:

1、教具:大小不同的茶杯各10只,高矮不同的积木各10块,盖布一块。

2、学具:第一、二、三组,第32页。第四、五、六组,第33页。数字卡片、实物卡片(数量为5~10),分类盒;数物拼板。(数量为1~10)

活动过程:

1、集体活动。

1)比较茶杯的多少。教师出示两排茶杯(大茶杯10只,小茶杯8只)长度不一样,让幼儿快速看一眼后,用盖布将其挡住,让幼儿猜一猜哪一排多?哪一排少?在一次让幼儿看茶杯,启发幼儿看一看,想一想:哪一排多?哪一排少?再说一说:你是用什么方法验证的?请幼儿报出自己的答案,并说出自己是用什么样的办法找出正确答案的。(数一数)

教师让幼儿闭上眼睛,重新调整茶杯的距离。小茶杯之间的距离加大,大茶杯的距离减小,小茶杯的长度超过大茶杯。让幼儿再一次用目测的方法进行比较,看一看哪组的数量多,指导方法同上。比较积木的多少。

2)比较积木的多少。教师出示不一样高矮的积木各10块,将其排成不一样距离的两组,请幼儿判断谁多、谁少,在将其距离作一些调整,请幼儿判断(出示的速度可以逐步加快)可以让小组、集体回答,在让个别幼儿回答。

2、操作活动。

1)第一、二、三组。

2)仔细观察实物数量,找一找哪组的数量最多,引导幼儿给数量最多的实物打p

3)比较数字大小,请你填写、、=符号。

2、第四、五、六组。

1)观察三组实物的数量,引导幼儿给数量最多的一组实物印上数字。

2)观察数字和实物,请你根据数字的提示,添画相应数量的实物,使数字和实物一样多。

活动评价:

分别请幼儿讲述自己的操作材料,其他幼儿对照检查,作出评价。对能按照要求进行操作的幼儿提出表现。

对应中班数学教案反思篇三

目标:1、正确感知10以内物体的数量,正确认读数字1-10.

2、体验数学活动游戏的快乐。

重点:正确感知10以内的数量。

准备:筐内装有不同数量的水果、糖果、萝卜。数字卡片、图片等。

过程:一、游戏:开火车。

1、以小组为单位,教师出示数字卡片或图片。幼儿一个接一个地认读数字或看图片说出图中物体的数量。以全部说对的小组为胜。

二、小猴子开店。

1、小猴子开了一家糖果店,请幼儿帮忙把糖果装到有圆点的筐里。(糖果与圆点一样多)

2、请幼儿互相检查是否装对。

3、请幼儿按数字取物。

三、游戏:站图形。

音乐响起,幼儿按照图形里的数字多少站在图形里。音乐停止,该图形里的幼儿一起说出图形里的数字是几,有几个人。

对应中班数学教案反思篇四

活动目标:

1、复习10以内数字,进一步感知数的实际意义。

2、学习正确判断10以内的数量的多少。

3、发展幼儿听觉,提高倾听能力。

4、体验动手操作的乐趣。

活动准备:

学具(洞洞板、棋子)鼓一个购物单人手一份篮子人手一个

情景环境布置(自选商场)

货架上的物品(剪刀、梳子、积木、雨伞、电话、铅笔、蜡笔......)

活动重点、难点

手口一致点数,说出总数,理解数的实际意义。

活动过程:

1、听音乐取学具。

指导语:小朋友们,我们今天又要和洞洞板做游戏了,请小朋友听音乐取学具。

指导语:请小朋友打开棋子盒盖,移动棋子盒,棋子图案面向洞洞板摆好。

2、复习认读数字1――10.

方法:请小朋友从棋子盒里取出数字棋子1――10,插在洞洞板最下面一行。

3、游戏“听声音插图案”。

请小朋友拿出一撂红色(小猴子)图案的棋子,插在左下角的红色柱子上,左手握住棋子,准备好了吗?请仔细听,(老师刚才敲了几下)请在第一行按老师敲铃鼓的次数插上相应数量的棋图案和数字。开始:......请把剩下的棋子送回家。幼儿从第一行依次插(小猴子3只,小金鱼5只、小燕子7只)

(2)检查幼儿操作结果。(教师在演示板操作)

指导语:小朋友:

第一次老师敲了几下:(3下)我们就插3只小燕子棋子,再用什么数字来表示它的数量呢?数字3.

第二次老师敲了几下:(5下)我们就插5只小燕子棋子,再用什么数字来表示它的数量呢?数字5.

第二次老师敲了几下:(7下)我们就插7只小燕子棋子,再用什么数字来表示它的数量呢?数字7.

检查一下,你插的对不对?你再看看你旁边的小朋友插的对不对(幼儿之间检查对错)。

(3)看数字插棋子。通过变变变,变出数字棋子

师:请小朋友将数字棋子放回最下面一行。好,小朋友们都做的非常好。下面请小朋友把洞洞板上的棋子收起来,注意相同的图案放在一起。

教师通过变变变变的游戏,变出数字棋子。

咦,老师手里有什么?(棋子),它是数字几?(3)。请小朋友根据老师手里的数字,选一种自己喜欢的棋子,插在相对应的棋子数量。开始:......,教师依次出示5、8、10.教师巡回检查幼儿操作结果。

师:请小朋友把棋子收起来,盖上棋子盒盖,洞洞板玩累了,我们把洞洞板送回家好吗?

4、游戏:《快乐超市》

今天,李小多小朋友,请我们帮他买些东西,请小朋友看清要买的东西和数量,帮帮他,好吗?(自由活动:小朋友看清自己的数字,和数量支找和自己相对应的匹配。)

检查幼儿操作结果。

师:好,现在,我们把东西送到李小多那里吧。

活动延伸:日常生活中启发幼儿用数字记录身边的事物,如今天来了多少小朋友,教室里有多少桌椅板凳等。

附加幼儿操作单说明:随着现在经济的发展,我们生活中涌现出许多超市,孩子们在生活中也经常到超市里,我们把所学的知识运用到现实生活中,所以我们就设计数物对应购物单教学游戏。

对应中班数学教案反思篇五

活动目标:

1、不受物体大小、颜色、种类及排列形状的影响,正确感知10以内物体的数量。

2、会用目测、点数、群数等方法,判断两组及以上物体的数量。

3、感受守恒游戏带来的快乐。

活动重难点:

重点:不受物体大小、颜色、种类及排列形状的影响,正确感知10以内物体的数量。

难点:会用目测、点数、群数等方法,判断两组及以上物体的数量。

活动准备:

学具:幼儿每人一份操作材料:10以内数卡4套及圆形圈、积木、雪花片等材料颜色大小不一各一份。

活动过程:

开始部分:

1、通过实物操作,正确感知10以内物体数量。

基本部分:

一、通过观察感知10以内物体的数量。

1、感知数量守恒与颜色无关。

出示5张紫颜色卡片,5张蓝颜色卡片,让幼儿知道两种卡片颜色不同,但数量相同。

2、感知数量守恒与大小无关。

出示7朵大红花和7朵小红花卡片,让幼儿知道两组花大小不同,但数量相同。小结:数量相同的物体,无论它的颜色、大小怎样变化,数量不变。

3、理解数量守恒与空间的变换无关。

出示两组排列不同的雪花,比较巩固幼儿认知。

二、通过操作,会用不同的方法,感知两组及以上物体的数量。

1、请幼儿从盒子中拿出操作材料,任意放在桌子上,数数有几个;

2、让幼儿变换不同形式摆放,数数有几个。小结:排列方式不同,但数量相同。

三、游戏“找朋友”。

1、抽出一张数字卡片,取出数量相同的积木摆放成不同形式,比比谁摆的形式多。小结:数量相同的物体,无论它的颜色、大小、位置、外形特征怎样变化,它的数量都不会变。

结束部分:

鼓励幼儿在生活中运用多种方法感知物体的数量。

活动反思:

活动中,幼儿通过对颜色、大小、摆放方式、外形特征等几方面的比较和理解,感知数量守恒。本次活动的组织来源于幼儿生活,解决的是生活中的实际问题,是幼儿感兴趣的事,符合幼儿的年龄特征和实际需要。活动自始至终都是在轻松愉快的游戏中进行的,充分体现了活动的游戏性,体现了“玩中学”的教育教学理念。

整个活动中,教师不是单纯地教授,而是以启发引导为主,引导幼儿主动探索思考,寻求答案,调动了幼儿探索学习的积极性。注重了动手操作,充分调动各种感官,达到活动目标。活动时材料准备充分,人手一份,保证每位都能操作。通过这一系列的活动,使抽象的数学概念自然而然地融入幼儿的大脑,取得了很好的教学效果。但在引导幼儿探索的同时,没有为每位幼儿创造讲述的机会。

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