历史游戏化教学心得体会(实用17篇)

时间:2023-11-11 作者:字海历史游戏化教学心得体会(实用17篇)

心得体会是对自己在某个领域、某个经历中的感受和领悟的总结。现在,请大家一起来阅读一些关于心得体会的范文,希望能够给大家的写作带来一些灵感。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇一

——娟 时光飞逝,岁月如梭,结束了初三的教学任务,又回到了初一。回想过去的三年,让我深深地感受到历史教学任重而道远,是一个长期而艰巨的工程,同时也让我更深地体会到了历史教学的乐趣,发现它有着挖掘不完的东西。为此,我对如何开展初中历史教学进行了反思。

首先,在教学中注意激发学生的学习兴趣。兴趣是最好的老师。我结合历史这门学科的特点进行教学,从激发学生的学习兴趣入手,将激发兴趣贯穿于课堂教学的全过程。例如讲到春秋战国的纷争这课,开篇就是典故“烽火戏诸侯”,而后涉及齐桓公和管仲的故事,勾践的“卧薪尝胆”等等,最后再讲“长平之战”时,还有秦和赵反间计的故事。我因此巧设疑问,激发学生兴趣,使学生乐学,愿学。同时,师生互动,层层剖析,使学生掌握所学的知识。

其次,抓住常规教学,认真地上好每一节课,力求提高课堂效率。认真备好每一节课,要翻阅教材、教参、教辅用书,力争做到把老师知道最多的知识,教材中所蕴含的所有要点,知识的重点、难点和关联点都备出来,有条不紊地传授给学生。抓住课堂教学主阵地,认真组织课堂教学,提高课堂教学效率,这是提高教学质量的关键所在。

习提问,这样既检查了学生以前知识的掌握情况,又起到新旧知识的衔接的承上启下作用。

第三,抓两头,带中间。无论课上课下都要注重对学困生的关注与辅导,多提问,多过关。而对于优秀生也不能忽视,每隔一段时间就要集中进行辅导和知识清理,他们学习方法好,效率高,但也往往忽视对历史的巩固复习,所以要及时关注他们。对于中等生更是应该对他们的学习乃至学习过程给予更多的关注。努力让所有的同学在原有的基础上都能有所进步和提高。 以上这些是我个人的一些心得。总之,历史教学不是一朝一夕的事,需要我们每位历史教师坚持不懈,勇于创新,在课程改革的春风吹拂下,我们每位历史教师都要抓住时机,为祖国的教育事业做出应有的贡献。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇二

短暂的3天半,在期待中来,在快乐和些许失落中去。原因是:提到夏令营,自己很期待享受夏令营所带给学生的“学习、实践、创新”三大能力的实战训练,让学生在实战中学会学习、学会实践、学会创新,可是,“我们的学生只是本次师资培训的工具,本次取名叫夏令营,是为了营造培训的气氛。实为一次学科教学培训。”(李涛博士语)与以往不同的是,多出了学生的参与,教师不再是“学习学习再学习”,变成了“大街上炒板栗——现炒现卖”,教师把刚刚学来的某一个游戏,在学生中去具体指导学生“玩”——在游戏里学习知识的过程中,学会合作、学会思考、学会交流、学会分享。

本次“夏令营”活动,让我明白游戏教学就是以游戏的形式教学,也就是让学生在生动活泼的气氛中,在欢乐愉快的活动中,不知不觉地就学到了教材中的内容,或者学到了学生们必须掌握的课外语文知识。小学生正处在好奇、好玩、好动时期,因此,游戏教学能有效地激活小学语文课堂,让学生在做一做,玩一玩中,获得语文知识。

教师首先需抱有轻松愉快的心情,将教学视为一件可以愉悦人心,促进成长的事。若以游戏教学,这样在处理教材、设计上更具有创造性。在教学的方法方式上,就会具有更大的灵活性,更浓厚的人性色彩。在教学目的的达成上,有效性更强。例如我们教给学生玩的《故事小火车》这一游戏,是让学生抽选自己喜欢的卡片,再把卡片放入翻入“小火车”的车厢里,再根据卡片内容,结合故事的发生发展结果的故事情节,让小卡片的主人依次串烧故事,这样的课堂,远比我们传统的一板一眼的讲授效果好的多。从实际出发,面对客观现实和生活实际,首先要转变观念,将语文科教学的严肃化、抽象化的观念逐步转变到教学即游戏的观念上来。

1、合理安排游戏时机在语文教学中,有的课需要通过游戏对学生进行激趣,以便揭示课题,引入教学;有的课是在教学的过程中,让学生边玩边探究,从玩的过程中发现、解决问题,学习新知识。根据上述情况,教师就需要在教学设计时对开展游戏的时机作出合理的安排,不同的课,不同的游戏进行游戏的时机都不同,必须根据具体的情况预先作好安排,这对于提高教学效果有着重要的作用。

2、制定适当的游戏规则既是游戏的一个重要组成部分,也是开展好语文活动的需要。游戏规则设计内容主要包括:

(1)要求学生听到开始活动的命令之后才能进行,听到暂停或结束的命令后立即停止活动。

(2)进行语文规范操作训练的一些要求也可采用游戏的规则来布置。游戏的规则不宜定得太繁,应当简明并且容易执行。一旦学生开始,就要尽量注意少干扰学生的活动,尽可能使学生的游戏保持连续性。

3、重视教师的指导作用教师在组织语文游戏活动过程中的指导作用,包括如何使学生能够顺利地进行游戏活动和如何尽可能地使学生自行获得语文知识两个方面。

(1)指导学生进行游戏时,教师应该先讲清楚游戏的名称、方法和规则必要时还需讲解游戏中所使用的各种材料和器具的名称以及使用的方法,并予以适当的演示。只有让全体学生都明白了做什么语文游戏,怎样做游戏,获取知识。

(2)指导学生学习和获取语文知识方面,根据学生在进行游戏开展语文活动中的需要和表现,及时给予指导帮助,启发他们的思维,教给他们具体参与语文活动的方法,纠正错误,尽量使学生在语文游戏活动中由浅渐深地获取新知识。

4、适时结束游戏并认真总结游戏一般不宜进行太长久,也不宜反复。控制的原则是在大多数学生已经获得了知识而感到满足时予以结束较为适当。游戏进行太长久,学生的兴趣下降,注意力涣散,甚至会出现不遵守游戏规则的反常现象;游戏进行的时间如果太短,多数学生在语文游戏刚开始不久兴趣正高涨而还没获得应有的结果,这也必然会影响教学的效果。游戏结束时还要注意引导学生对语文知识进行归纳总结,结合游戏开展的情况要进行适当的评判,以表扬在游戏中表现突出的个人或小组,还要安排学生整理学具,这是开展语文游戏的基本要求之一,也是培养学生良好的语文习惯的一项有教育意义的具体措施,应尽量使游戏善始善终。

总之,所有的语文游戏在语文教学中的应用,不能脱离与其他教学形式的配合。在语文教学中应用游戏的教学方法,尽可能发挥游戏的特殊教育功能,讲求实效,努力使语文游戏为满足语文教学服务,真正让学生愿学、乐学、会学、善学,最终促进学生语文素养的有效发展。

希望本次“抛砖引玉”的学科培训,能给我们每一位参训老师有更多的启发和思考,想必就是本次“夏令营”的最终目的。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇三

导言:

教师是一种职业,每一个教师都应该具备热爱学生、热爱教育、热爱自己的专业知识、热爱孩子的天赋、热爱自己的工作和责任感等优秀素质。针对文化、政治、经济、教育等方面对教学的影响,本文总结了历史学科教学工作中遇到的各种问题,并对教学心得体会进行了总结。

第一段:文化对历史教学的影响。

在观念层面上,文化对历史课教学有着深远的影响。因此,在进行历史课教学时,必须充分考虑当前学生所面临的社会文化背景,确保阐述的内容能够与其所接受的其他文化内容相匹配。针对当前学生对古代历史的陌生感,我们还应通过展示历史文物、历史学术成果以及培养学生的历史文化兴趣等多种方式,让学生感受历史文化的博大精深,并加强对历史的认识和理解。

第二段:政治对历史教学的影响。

政治因素对历史教学的影响在于传播的思想是否符合国家政策。因此,历史教育中的民族主义焦点对于其日后面临的国家形象、社会形象等方面都具有深远的影响。历史教育必须深入到教育程序的制度内,进行有效管理。教师应该保持适度的理性,并从学生和学科两个方面让学生对课程内容进行深入探讨。

第三段:经济对历史教学的影响。

经济方面对历史教学的影响偏重于教育资源的重要性,极大的影响着教师和学生的每一个学习过程。现今社会已经进入了资本主义社会,这种社会对传统历史文化的重视程度就有所减缓。他们追求的是一种时尚、流行的教育模式。教育资源的缺乏,使得历史教育也受到了很大的挑战。因此,只有把历史文化学科内的家底开放出来,才能保证历史文化中的价值和精髓,才能保证这种文化能够长久地得以继续传承和发展。

第四段:教育对历史教学的影响。

教育方面对历史课教学的影响主要表现在教学理念和教育资源的短缺。如何通过激发学生学习兴趣,使其更锻炼和提高自己的思维能力,是历史教育的重要方向之一。这就要求教师在思维激发和设计教学方案时,以优先考虑教学方式和意义作为关键点。

第五段:总结。

历史教育的重要价值在于对于人们的教育热情,这些热情是融入到课程内容之中的。通过对历史教学如何受到文化、政治、经济和教育等方面的影响进行了总结,可以发现,历史教育不仅是一种历史学方面的教育,更是一种与时俱进的进阶教育模式。只有站在人类文化形成的整体视野上,面对这些与历史教育相交锋的各种条件,才能更好地推动这种教育方式的成果。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇四

第一段:引言(100字)。

近年来,随着科技的迅猛发展,游戏化教学逐渐引起了教育界的关注。游戏化教学是将游戏的元素与教学相结合,通过创造性、趣味性的游戏任务,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。笔者曾在教学实践中尝试了游戏化教学的方法,深感其对学生的积极影响。本文将结合个人的经验,谈谈游戏化教学的优点以及应注意的问题。

游戏化教学能够以兴趣为导向,让学生在游戏中享受学习的乐趣。在游戏的过程中,学生会感受到成就感和自豪感,激发他们对学习的主动性和自信心。例如,在一次地理课中,我利用游戏的形式让学生通过地图和谜题找到不同国家的首都,并组队比赛。不仅激发了学生的竞争欲望,还提高了他们对地理知识的掌握能力。

此外,游戏化教学还能够培养学生的团队合作和解决问题的能力。在游戏中,学生需要分工合作、分享信息、制定策略,鼓励了他们与他人的合作意识。同时,通过解决游戏中的问题,学生能够培养分析思考和解决实际问题的能力。

第三段:游戏化教学的应注意的问题(200字)。

尽管游戏化教学有着许多优点,但我们也要注意到其应注意的问题。首先,过于沉迷于游戏会影响学生的学习效果。游戏是一种娱乐活动,如果教师无法合理管理游戏的时间和任务,可能会让学生产生过度依赖和迷恋游戏的心态。同时,游戏中可能存在着一些负面因素,如网络安全问题、暴力元素等,教师需要严格把控游戏的内容和形式,确保学生在游戏中受益而不受害。

此外,游戏化教学也需要与传统教学相结合,不能完全依赖游戏来进行教学。游戏化教学更多的是一种教学手段和辅助工具,教师仍需要通过讲解、讨论等传统方式来帮助学生理解和掌握知识,不能完全取代传统教学的作用。

笔者在实践中尝试了一个游戏化教学的案例,取得了较好的效果。在这个案例中,我设计了一款数学游戏,学生需要通过游戏中的关卡来解决各类数学问题。游戏难度逐渐增加,让学生在游戏中不断挑战自我,同时激发他们对数学的学习兴趣。通过这个游戏,学生提高了解决数学问题的能力,同时享受到了游戏的乐趣。

然而,在实施过程中,我也发现了一些问题。对于一些学生来说,游戏中的数学问题仍然是难点,他们需要教师提供更多的辅导和指导。同时,一些学生会过于依赖游戏中的提示和答案,缺乏主动思考和解决问题的能力。因此,教师需要对学生进行适当的引导和鼓励,帮助他们充分发挥游戏化教学的效果。

第五段:总结(200字)。

综上所述,游戏化教学作为一种创新的教学方法在教育界正逐渐得到认可。游戏化教学能够激发学生的兴趣,培养他们的团队合作和解决问题的能力。然而,我们在实践中也要注意游戏化教学可能带来的一些问题,如学生过度依赖游戏、游戏内容和形式不当等。只有在教师的精心设计和引导下,游戏化教学才能充分发挥其优势,对学生的学习产生积极的影响。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇五

教学游戏是一种生动有趣的教育方式,通过游戏的方式让学生参与其中,以达到提高学习兴趣和效果的目的。在我多年的教学实践中,我深刻体会到教学游戏的优势和有效性。下面我将从游戏设计、学生参与、知识巩固、团队合作和趣味性等方面进行探讨。

首先,游戏设计是教学游戏成功的关键。一款好的游戏设计能够吸引学生的注意力,让学生在游戏中忘记学习的疲倦,更加专注地获取知识。例如,在教授英语单词时,我设计了一个“单词大作战”的游戏。学生们分成两队,在限定的时间内用英语解释所给单词,每个正确答案都能够为自己的队伍赢得积分。这款游戏不仅激发了学生的竞争心理,还让他们在游戏中反复练习和巩固了所学的单词。

其次,学生积极参与是教学游戏的必要条件。通过玩游戏,学生们能够不再被动地接受知识,而是主动参与其中,积极思考和解决问题。在教学游戏中,我鼓励学生们积极思考、独立探索,帮助他们培养自主学习的能力。在一个数学游戏中,我让学生们自己设计一个数学题目,并让其他人来解答。这样一来,学生们既能够加深对数学知识的理解,又能够提高自己的问题设计和解决能力。

此外,教学游戏还能够帮助学生巩固所学知识。在游戏的过程中,学生们不仅需要灵活运用所学的知识,还需要在博弈中不断思考和调整策略。通过不断重复游戏,学生们能够巩固所学的知识,培养自己的学习习惯。例如,在一个语法游戏中,我让学生们用正确的动词形式填空,每填对一次就能够获得一分。通过这样的游戏,学生们不断重复练习,掌握了动词形式的应用规则。

此外,教学游戏还能够培养学生的团队合作意识。在游戏中,学生们需要与其他队员紧密协作,共同解决问题,这既能增进同学之间的友谊,又能够培养学生的团队合作意识和沟通能力。例如,在一个历史知识竞赛游戏中,学生们分成小组,每一组代表一个历史时期。每个团队需要根据自己的历史时期设计问题并回答其他组的问题。通过这个游戏,学生们不仅增加了对历史知识的了解,还培养了自己的合作能力和团队精神。

最后,教学游戏的趣味性是其成功的关键之一。学生们通常对游戏充满了好奇和兴趣,他们通过游戏获得的知识更容易被吸收和记住。因此,教学游戏应该具备一定的趣味性,让学生在游戏中感受到快乐和成就感。例如,在一个物理实验游戏中,我让学生们用水果制作简单的电池,通过实际操作来感受电流的传导。这样的游戏不仅激发了学生对物理的兴趣,还让他们在愉快的氛围中学习了电流的基本原理。

总之,教学游戏是一种高效、生动的教学方法。通过游戏的方式,学生们能够在轻松愉快的环境中学习并巩固知识,培养自主学习能力和团队合作意识。因此,在今后的教学中,我将进一步加强对教学游戏的运用,不断创新和完善教学游戏的设计,以提高学生的学习兴趣和学习效果。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇六

我教历史课也只有几个月,简单谈谈我的经验吧:比起传统的教学方法,我可能比较有个性一些。我讲历史课会穿插很多小故事,还会联系到其他科目。比方,讲到《秦王扫六合》以及《伐无道诛暴秦》之前,我会给学生读语文课中的《过秦论》,先从六国联纵到秦王逐一灭六国,再讲秦朝强盛时的情况,这样学生就渐渐明白当时的形势。同时我还给学生看有关秦始皇兵马俑的纪录片,片中有情景再现,讲秦的暴政,以及秦二世时的黑暗。又讲指鹿为马这个成语的含义,具体让学生明白秦这个短命王朝结束的原因。同时,我还联系诸子百家思想中的法家,讲到秦的刑罚残酷,并结合商鞅变法与焚书坑儒事件来评价秦朝。当然,也评价秦王在经济,军事方面的有效措施,以此,客观评价秦始皇的功与过。

我曾经去一些地方旅游过,也会给学生讲自己的见闻和当地的历史。在讲商朝时,就给他们讲到安阳的殷墟,讲述青铜器和甲骨文这些足以让我们中华民族自豪的文化旅游资源。在讲三国的诸葛亮时,我特意讲到南阳的诸葛庐,诸侯祠,让学生对诸葛亮的了解更为深刻。此外,我把《出师表》也拿出来给他们翻译一下,借此让学生知道诸葛亮的.忠心和献身国家的志向。在讲到佛教和道教时,给他们讲洛阳龙门石窟和山西大同云冈石窟的一些情况。还讲到湖北武当山这个道教圣地,还结合《西游记》给他们讲道教中神仙的位子排列。讲远古人类时,也会给他们提到北京七日游就含有周口店远古人类遗址这个工程。学生听我的课就比较有兴趣。有时,我还拿出来地理书,给他们穿插一些城镇的历史故事。

于现状,乐而忘本。在讲到一鸣惊人时,告诉他们平时没有突出的表现,喜欢默默无闻的学生也不要小看他们,因为他们不鸣那么已,关键时会做出惊人的成绩。这样,学生既了解了这个成语的大意,也知道是关于哪方面的道理,还学会了做人的道理。在学习评价历史人物时,我让学生各抒己见,列举自己喜欢的历史人物,并说明喜欢的原因,还总结这个人物身上有哪些值得我们学习的精神。学生们讨论发言都很积极,我又做适当的评价,不至于让他们的观点过于偏激。我想这对于他们学习历史也是有帮助的。

为了使历史课堂不再枯燥,我每堂课找一个学生讲一个与本单元有关的历史故事,像三国里的,还有兵书上的三十六计。学生讲完我还进行点评,有时再把这个故事引入到本课教学中,学生在得到充分肯定后,学习兴趣很浓,课下收集资料也很积极,这样也丰富了他们的见闻和知识。学那些名人轶事,生活中的歇后语,也是我们经常开展的活动。当然,我知道,根本的知识还是要掌握的,为此,在讲课时,我让学生总结本节课有哪些典故和流传至今的名言。在辅导学生写同步训练时,我引导他们多看历史年代表,尽量不看课本就能理出年代顺序和朝代更替中发生的一些重大事件。在复习中,我单独将知识分类汇总,哪些是有关战役的,哪些是关于改革的,哪些著作是文学的,农学的,医学,书法,及科学的,还专门把诸子百家的思想列成表格去学习,这样,引导学生从整体上感知教材,再分类掌握,学生在这种比较中不容易记混淆。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇七

历史久远,人类文明长盛不衰,其中教育也是不可或缺的一部分。教育是人类社会进步的保证,在整个历史中都扮演着重要的角色。作为一名历史老师,我在教学中获得了许多经验和教训。在此,我分享我所体验到的教学心得。

第二段:有创意的引入知识点。

教学历史需要实际的方法,而不是简单地给学生讲述一些历史事件和日期。在引入不同的代码、图片、和多媒体元素到课程中,我发现在学生中有更高的参与度。例如,在授课时,我让学生们比较不同的文明中心之间的差异,利用图片和视频试图让他们想象和在头脑中规划更真实的情景。学生们对于这种教学方法反应很积极,他们在参与的过程中感觉更加地身临其境,深深地体会到了历史的魅力。

第三段:鼓励学生的自主学习。

我强调了学生们需要从不同角度去接触历史,从而学会思考和思辨。随着不断地推进,学生们的课堂参与度和背景阅读的数量都在增加。此外,在教学时我强调了让学生们自主去获取知识,透过阅读和书写来加深他们对历史的理解。我经常引导学生们完成小组讨论,相互交流和分享他们的看法。这样做尤其能够提高学生成反应,根据学生所需的特定主题来改进课程,进而形成一个更有效的教学模式。

第四段:提供及时和质量反馈。

我对自己的教学进行了评估,并着重了解学生的需求和表现。我经常检查和评估学生的学习益处,以此来帮助他们提高学习效果。及时和需要的反馈,也是教学中一个重要的环节。在此过程中,我感受到学生们的进步和成就,激发了他们的自信心,使之对学习更加好奇和渴望。

第五段:总结。

总之,经过多年的教学,我明白了与学生互动和鼓励的重要性,也认识到了个体学生之间的一些差异。提升教学质量需具备个性化和多维化思考。在教学中,我们应该更加关注学生的需求和表现,并及时提供有质量和及时的反馈。在这些前提条件下,我们更能有效的引导学生从可持续角度接触历史,并顺利完成他们在学术生涯中的成长。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇八

教学心得体会历史,是指在教学过程中,通过不断的实践、反思、总结,形成的对于历史教育方面的思考和理解的成果。历史教育对于培养学生的人文素养和历史意识具有重要的作用。在我多年的历史教育实践中,深深体会到历史教育的重要性,并总结了以下五点教学心得体会。

一、注重知识的系统性和规律性。

历史是一门较为系统的学科,其知识体系丰富多彩,不同的历史事件之间也存在着内在的联系。在教学中,要注重历史知识的系统性和规律性,通过对于历史事件之间联系的说明及教材的编排,使学生形成比较完整的历史知识框架,从而提高学生的历史认知能力和历史意识。

二、加强实践环节,让历史栩栩如生。

历史教育的一个重要任务是让学生感受到历史的现实性和生动性。因此,注重实践环节的设置是非常必要的。在教学中,我常常通过模拟历史场景、文物来源、历史人物的形象塑造等方式,让学生有更加真实、生动的历史体验,使他们更加深入地理解历史事件的真实意义和为什么会发生的原因。

三、培养学生的批判思维能力。

历史教育不仅是要让学生获得具体的历史知识体系,还应该通过教学,培养学生的批判思维能力。批判思维能力是指学生对于观点、事件等进行分析、比较、评价的能力。在历史教育中,这一能力的培养至关重要。为了提高学生的批判思维能力,在教学中可以采取一些辩证的教学方法,引导学生对于历史事件的不同观点进行思考和讨论。这样有助于形成学生的分析思维和批判思维能力。

四、创设开放性的学习氛围。

历史教育重在让学生积极的参与到学习之中来,而一个开放性的学习环境则是让学生兴趣盎然的学习历史的必要条件之一。在教学中,我通常采用互动式教学,给学生足够的学习空间,让学生自由提问、探讨和表达对于历史的看法。通过这种方式,学生会更加主动地参与到课堂中来,对于历史的认识也会更加全面和深刻。

五、注重将历史教育融入到社会实践中。

历史教育不仅仅是在教学环节中进行,还应该将历史教育与社会实践有机地结合起来。在教学之余,可以通过开展一些社会实践活动来让学生更加深入地了解历史,例如走访历史文化遗址、纪念馆等。这种方式可以加深学生对于历史的体验和认知,有助于提高学生的历史意识和历史文化素养。

总之,历史教育的目标是通过教学,培养出有历史意识和历史文化素养的公民,本文总结了一些自己的教学心得,而这些心得方法不仅仅适用于历史教育,也可以将这些方法应用于其他学科领域的教学中去。只要教育者坚定不移地贯彻这些教育心得,相信一定会取得很好的教育效果。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇九

“学生是学习的主人,教师是教学活动的组织者、引导者和合作者。教师角色的转变,使学生真正成为学习的主人,体现了合作教学法课程改革的基本理念。下面结合自己参与英语教学改革的教学实践,浅谈几点感受。

站在课程改革的前沿阵地,在新课程、新理念的指导下,启用新方法、探索新思路、构筑新课堂。力求让英语课堂教学焕发出蓬勃的生机。

那么如何在课堂教学中落实学生主体地位呢?主如何理解学生是学习的主人?我认为是学生会的,教师不讲,学生自己能学懂的,教师不教,学生自己能提出的,教师不代劳。教师在课堂中要抓准机会,创设条件,让学生自主深入学习、合作、探究,让学生在玩、说、练、议中学习,提高学生自主学习、合作学习、探究学习的能力。因此,我在教学过程中采用的是我们早就是进行研究的“三步六环”的教学模式。“三步、六环”教学是自主学习、精彩展示、完善自我的英语学习三步骤和学、示、议、点、练、评即(自)学、(展)示、议(议论交流)、点(拨)、练(习)、评(价)的课堂教学的六环节的课堂教学模式的简称,三步骤主要是指学生的英语学习而言,六环节主要是指师生的课堂教学而言。三步骤又都概括了六个环节,即:自主学习(学)、精彩展示(示)、完善自我(通过另外的四个环节议(议论交流)、点(拨)、练(习)、评(价)来充实完善自己),由此也可看出,六环节又是对三步骤的进一步细化。但三步骤和六环节又是不可相互替代的,因为三步骤和六环节所指的对象不同,三步骤主要是指学生的英语学习而言,六环节主要是指师生的课堂教学活动或说是教师导演的教学活动而言。所以说“三步、六环”教学既关注教师的导,更关注学生的学。

下面结合自己参与英语课程改革的教学实践,浅谈几点感受。

组内成员先自行设计出学案初稿,然后经备课组全体成员集体教研、讨论,确定学案的定稿。由于课型、学科不同,学案的环节也相应存在着不同,但每个学案都应包括学习目标、学习重点、导学问题、学法指导、达标训练等环节。

学习目标要明确,学生能一目了然,切忌学习目标过多,让学生在课堂的开始就引起消极情绪。

导学问题的设计不是把课本所学知识变成问题然后简单逻列,而是根据教材的特点,学生的实际水平能力,联系社会现实问题,设计成不同层次的问题。问题的设计和问题的形式灵活多样,可以是问题式、简答式、材料分析式、实验探究式等等,根据学习内容的不同采用不同的形式。

学法指导也就是学习方法、活动方式的指导及疑难问题的提示等。每节课知识学生掌握的如何,学习方法的指导起到了关键作用。本环节的目的是让学生在平时的学习过程中随时掌握解决问题的方法,逐步由“学会”变为“会学”。

为了使学到的知识及时得到巩固、消化和吸收,进而转化为能力,要精心设计有“阶梯性”、“层次性”的达标训练,要注意此环节应面向全体学生,发展各类学生的潜能,让每个学生在每节课后都有收获,都有成就感。

存在的问题及疑惑:

以至导致课前预习收效不大,对“学案”各个环节的操作起到了很大的阻碍作用。

由于缺乏对小组合作的重视,缺少对各小组采取有效及时的奖励措施,因此,在合作这一环节上没有激发学生的探究兴趣和合作的激情。

在集体备课中都投入了很大的精力但由于往往为了完成教学任务,使这部分内容大打折扣,为了完成所谓的教学任务,蜻蜓点水,点到即止,没有起到拓展延伸的真正实效。

总之,新的教学改革的优点很多,但对教师的要求也相应的提高,我有过成功,收获,也有过许多不足,希望在今后的教学中要发扬学案中的优点,弥补不足,既要使学生畅所欲言,又不能浪费时间,偏离主体,做到活而不乱、难易适中,高质量地完成教学任务。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇十

8月28日,我有幸参加了兴化昭阳湖幼儿园的园本专题培训,即《指南》背景下课程游戏化主题培训。通过一天的学习,我收获颇多。

这次的培训,园长骨干们的字字句句都给我留下了的深刻的印象,让我亲身感受、精神振奋,对“游戏”的理解,特别是对“自主游戏”的理解,有了更深层次、更全新的认识。让我的教育理念上升了一个台阶。她说:游戏中有学习,学习能更好的推动游戏;把握游戏中存在的普遍问题,将之延伸为有意义的教育活动;在游戏中生成课程,在课程中生成游戏。只有真正的走进游戏,才能真正了解孩子的内心,从而走近幼儿。在游戏中,我们老师的主要责任是陪伴幼儿,在陪伴中去观察幼儿的需要,让幼儿在游戏中自由、自主、创新的学习,老师不要太多的干预。是呀,回想我们的教学,我们的掌控太多了,我们的指令太多了,我们的说教太多了。那么,我们应该为孩子创设怎样的条件与机会,给予孩子自主游戏的空间与时间,使孩子度过一个快乐而有意义的童年呢?今天我得到了答案:

一、提升自身的学习理念

游戏是我们了解幼儿的窗口,通过对幼儿游戏行为的观察,可以了解幼儿的已有经验、能力发展水平、学习特点和个性特点。在幼儿自主游戏活动中,我应考虑的问题是:

1、教师要明确观察与分析在先,指导与介入在后。

2、在观察中教师应思考何时介入,该怎样介入,才能使幼儿得到发展,“介入”才有效发挥它最大的功能。

3、是否需要教师的介入,这也是值得教师深思的问题。

4、教师应考虑以什么身份介入,才能既指导了幼儿的游戏,又不影响幼儿游戏的进行。

5、思考如何推进幼儿学习与发展。(如:游戏环境的调整,游戏材料增补和游戏组织的方法等等。)

二、创设适宜的游戏环境

1、为幼儿提供一个个游戏的场所,利用一切可利用的空间,最大限度地满足孩子游戏的场所。

2、为幼儿提供能操作、多变化、多功能的材料和废旧材料,并根据幼儿活动的推进和需要,随时调整和增添材料,层次性的材料使各种水平的幼儿都能不断得到发展。

3、利用家长资源、社会资源,共同配合收集各类材料和物品。

三、合理规划课程

1、合理安排一日活动,保证幼儿自主游戏活动的时间。

2、安排好周计划和日计划,保证幼儿自主游戏活动的多样化。

四、关注安全问题

幼儿自主游戏活动中的安全问题是幼儿园、教师与家长共同关注的问题,也是游戏活动中的突出问题,为了减少游戏活动中的安全隐患,尽可能避免安全问题,幼儿园与教师应通过现场教学、游戏分享等手段,培养幼儿的安全意识,提高幼儿的自我保护的能力。教师应仔细观察幼儿游戏活动的情况,根据需要随时增添一些保障器材,当幼儿进行挑战行为、幼儿求助和材料出现安全隐患时,教师适度介入,尽量避免安全事故的发生。

我相信:只要我们多观察、细思考,做一个有心的教师,将学习的理论与实践相结合,尊重幼儿学习与发展的基本规律和特点,为幼儿创设自主游戏的空间与时间,满足幼儿自主游戏的愿望,激发幼儿自主游戏的兴趣,让幼儿快乐过好每一天,促进幼儿身心全面和谐发展。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇十一

第一段:引言(200字)。

作为一名游戏教学者,在教学生究竟这一主题上,我感到非常有趣和挑战。游戏是孩子们生活中重要的一部分,而将游戏融入教学中可以让他们更加积极主动地参与到学习中,从而更好地理解和记忆所学的知识。在过去几年里,我已经尝试并探索了一些方法来改进游戏教学的效果,并从中获得了一些宝贵的心得。在这篇文章中,我将分享我在游戏教学中获得的经验和体会。

第二段:游戏的吸引力(200字)。

游戏具有强大的吸引力,无论是对于青少年还是成年人。通过具有挑战性和趣味性的游戏,我观察到学生对于所学知识更加感兴趣和投入。例如,在教授数学概念时,我设计了一个数字迷宫游戏,学生需要通过解决问题来找到正确的路径,在游戏中他们不仅得到了娱乐,还巩固了数学概念。这种方式可以激发学生的学习动力,让他们乐于接受新知识。

第三段:合作学习与游戏(200字)。

合作学习是一种非常有效的教学方法,它可以提高学生的沟通和合作能力。我发现将游戏与合作学习相结合,可以加强学生之间的互动和合作意识。例如,我组织学生进行团队解谜游戏,通过互相合作和分享信息,他们学会了更好地与他人合作,解决问题。这种合作学习的方式不仅提高了学生的学习成绩,还培养了他们的团队精神和领导力。

第四段:个性化学习与游戏(200字)。

每个学生都有自己的学习风格和节奏。传统的教学方法往往无法满足每个学生的需求。然而,通过游戏教学,我可以根据每个学生的个性化需求设计不同的关卡和挑战。例如,对于学习英语的学生,我可以设计不同难度的单词拼图游戏,让学生根据自己的能力选择合适的游戏难度。这样一来,每个学生都能够在自己的舒适区内学习,并在游戏中保持积极的学习状态。

第五段:游戏教学的局限性和发展(200字)。

尽管游戏教学有很多优势,但也存在一些局限性。首先,游戏需要大量的准备和设计工作,这对于教师来说可能是一项挑战。其次,游戏教学的效果很大程度上依赖于教师的引导和激励,如果教师缺乏相关的技巧和经验,可能无法取得良好的教学效果。然而,随着科技的发展,我相信游戏教学将会得到更广泛的应用,并不断改进和发展。

在总结中,游戏教学对于学生的学习动力激发和知识记忆提高有着显著的影响。通过吸引力、合作学习和个性化的方式,游戏教学可以让学生更加积极主动地参与到学习中,并且能够更好地理解和掌握知识。然而,游戏教学也存在局限性,需要教师充分的准备和指导。鉴于游戏教学的潜力和发展前景,我相信将来会有更多的教师尝试并应用游戏教学的方法,从而让学生在游戏中获得更多的乐趣和启发。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇十二

游戏教学是一种以游戏为媒介的教学方式,旨在激发学生的主动学习兴趣,培养学生的动手能力和团队合作精神。游戏教学不仅可以使学习过程更加有趣,而且能够提高教学效果。在我参与的教学实践中,我深切体会到了游戏教学的好处,并从中获得了一些宝贵的心得体会。

第二段:游戏教学能够激发学生的学习兴趣。

学生在课堂上常常感到枯燥和乏味,对课程内容缺乏兴趣,导致学习动力不足。而通过游戏教学,可以改变这一状况。例如,在英语课堂上,我利用卡片游戏进行单词学习,让学生通过竞争的方式记忆单词。这样的教学方式引起了学生们的浓厚兴趣,他们积极参与学习,而且更加愿意在游戏中不断尝试和探索。

第三段:游戏教学能够提高学生的动手能力。

传统的教学方式往往偏重理论知识的传授,忽略了学生的实际动手操作能力。而游戏教学正好可以填补这一空白。通过游戏,学生可以亲自动手操作,培养实际应用能力。例如,在数学课堂上,我使用了数学拼图游戏,让学生通过拼图的方式学习几何图形的面积和周长。通过亲自动手完成拼图,学生对几何图形的认识更加深入,而且掌握了实际应用的技能。

第四段:游戏教学能够培养学生的团队合作精神。

在今天的社会中,团队合作已经成为一种重要的能力。而游戏教学正好可以帮助学生培养这种能力。在游戏中,学生需要和其他队友进行密切合作,共同解决问题。例如,在历史课堂上,我组织学生进行角色扮演游戏,让学生分组扮演历史人物,通过对话和互动,学生们共同解答了一系列历史问题。通过游戏中的合作,学生们不仅加深了对历史知识的理解,而且培养了团队合作的能力。

第五段:游戏教学的展望和总结。

游戏教学是一种新的教学方式,尽管在目前仍然存在一些问题,但我相信它在教育领域中有着巨大的潜力。未来,我们需要不断尝试和探索,总结经验,进一步改进游戏教学的方法和手段。只有这样,我们才能更好地利用游戏教学的优势,激发学生的学习兴趣,提高学习效果,培养学生的动手能力和团队合作精神。

总结:通过我对游戏教学的实践和观察,我深刻体会到了游戏教学的益处。它不仅可以激发学生的学习兴趣,提高学习效果,而且能够培养学生的动手能力和团队合作精神。然而,游戏教学也需要我们不断地进行改进和创新,以更好地发挥其潜力。我期待在未来的教育实践中,能够继续探索和尝试游戏教学的方法和手段,促进学生的全面发展。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇十三

多年的体育教学使我懂得游戏在体育教学中,以它丰富多采的内容、生动活泼、有趣的组织形式,深受学生欢迎。它可以调动学生的学习积极性,有效地促进学生的身心健康,每一个学生都能在愉快的气氛中掌握动作技术,锻炼身体,小学生都具有活泼、好动、好胜和积极上进的心理特征。我在教学中,能充分利用游戏启发调动他们学习锻炼的积极性,活跃课堂气氛,提高学生练习动作的兴趣和练习次数,起到巩固技术动作,从而达到增强体质的目的。

在小学高年级,学生对课堂的准备活动,总是不认真做,做得不够充分。再三强调准备活动,但是学生觉得讨厌。针对以上的情况,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈动作来代替使,使学生一开始上课就有兴趣。因为大多数学生都认为体育课是以“玩”为主的,所以就对体育课有兴趣,由于教材的教学形式单一,因此对体育课没有兴趣,导致达不到增强体质这个目的,所以我就利用学生这个“玩”的心理来进行游戏练习。这不仅能调动学生的积极性、活跃思维、培养兴趣,还可以锻炼意志、培养高尚的情操和集体主义精神。如:25米往返快跑,过去就是一味强调练习次数,时间一长,学生觉得又累又讨厌,针对这种情况我利用游戏和竞赛的方法,将学生分成四组,进行追逐跑、接力跑,这样不仅可以激发学生的兴趣,也可以提高学生的速度和步幅。

对低年级的学生而言,大部分学生都知道要认真上好这堂课,但课堂上都会情不自禁地违反纪律,这主要是低年级的学生注意力难以长时间地集中,所以上课时很易被一些外界事情干扰,并吸引其注意力,同时他们的自控能力还处于一种较低的状态,不可能干40分钟内有意强制自己集中精力认真上好课。所以教师就更应该利用游戏来进行教学。如:在立定跳远的教学中,贯穿游戏教学,使学生的成绩和练习密度都有较大的提高。如让学生模仿小兔子的形态和动作进行练习,在练习中带一些鼓励性的语言,让学生两手放在头的两侧做兔的耳朵,然后双脚向前跳,跳之前问学生:“小兔子的耳朵是怎样动的呢?”然后先让学生模仿小兔子的耳朵动一会儿,接着又说:“看谁跳的动作最好、距离最远,谁最象小兔子。”这样,先提高学生的学习兴趣,再增强他们的好胜心理,最后再进行练习,使学生能主动进行练习,不觉得累和讨厌。使学生最终都保持轻松、愉快的心情。因此,在体育课中能有效地贯穿游戏教学,能激发学生的学习兴趣、调动学生的学习积极性,更是提高教学质量的方法。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇十四

游戏教学是一种创新的教学方法,在教学中融入游戏元素,以提高学生的学习兴趣和参与度。在我担任教师期间,我尝试了游戏教学法,并获得了一些宝贵的心得和体会。本文将介绍我在游戏教学中的体会,包括游戏的选择、设计和评估等方面。

第二段:游戏选择与设计。

游戏的选择对于游戏教学的成功至关重要。首先,我要从课程目标出发,选择与目标紧密相关的游戏。其次,游戏的内容要符合学生的兴趣和认知水平,能够激发他们的学习热情。我还会参考其他教师和学生的推荐,选择具有评价和口碑的优质游戏。

在游戏设计方面,我遵循了几个原则。首先,游戏要具有明确的规则和目标,使学生能够在游戏中明确自己的任务和目标。其次,游戏要关注学生的主动参与,鼓励他们发挥自己的创造力和解决问题的能力。同时,游戏设定的难度应该适应学生的学习能力,既不能过于简单,也不能过于困难。

第三段:教师的角色转变。

在游戏教学中,我的角色也发生了一定的转变。传统的教学模式中,教师往往是知识的传授者和指导者,而在游戏教学中,教师更像是学习的引导者和合作伙伴。我会在游戏中担任引导学生思考和解决问题的角色,积极参与学生的活动,鼓励他们互相合作,共同探索解决问题的方法。

同时,我也要对学生的学习进行及时的观察和评估。在游戏进行中,我会经常与学生互动,观察他们的学习情况和思维方式,及时给予他们反馈和指导。此外,我还会通过游戏中的评分和竞争机制来评估学生的学习成果,并将这些反馈作为调整教学策略的依据。

第四段:学生的变化与收获。

通过游戏教学,我发现学生的学习状况和态度发生了积极的变化。首先,学生对课堂变得更加感兴趣和投入,他们愿意主动参与游戏和学习。其次,在游戏中,学生的思维方式发生了转变,他们能够更好地运用所学知识解决问题,提高思维的灵活性和创造性。此外,在游戏教学中,学生的合作意识和团队精神也得到了培养和提升,他们学会了与他人分享和合作,追求共同成功。

第五段:游戏教学的挑战和展望。

当然,游戏教学也存在一些挑战。首先,游戏的选择和设计需要花费一定的时间和精力,需要教师具备一定的游戏设计和开发的技能和知识。此外,游戏教学中的评估方法也需要进一步完善和提高,以确保学生的学习成果被准确地评估。

然而,尽管存在一些挑战,我对游戏教学的前景充满期望。游戏教学能够让学生在游戏中学习,提高学习的效果和乐趣。同时,游戏教学也能够培养学生的合作意识和团队精神,提高他们的创造力和创新能力。我相信,在不断探索和实践的过程中,游戏教学会越来越受到教育界的重视和关注,发挥更大的作用。

总结:

通过游戏教学的实践,我深刻体会到了游戏教学的重要性和潜力。在游戏教学中,选择和设计合适的游戏,适应学生的学习需要和能力,将学习与游戏融合在一起,能够激发学生的学习兴趣和参与度。通过游戏教学,学生的学习态度和能力得到了显著提高,他们不仅能够更好地运用所学知识解决问题,还能够培养合作意识和团队精神。游戏教学的前景令人期待,我将继续探索和实践,为学生提供更好的学习体验和机会。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇十五

近年来,随着电子游戏的流行,许多学校纷纷将游戏历史教育纳入课程当中。作为一名已经接触了许多类型游戏的学生,我对游戏历史教育有了一些体会和感悟。在这篇文章中,我将结合我的经历,分享我对游戏历史教育的理解和体会。

首先,游戏历史教育能够帮助我更好地了解游戏的起源和发展历程。在课堂上,我们学习了从最早的纸牌游戏到现代电子游戏的演变过程。通过对游戏历史的学习,我了解到游戏是如何随着科技的进步不断发展的。游戏的演化过程也是人类社会发展的缩影,从中可以看出人们对娱乐的需求和文化的变迁。这些历史背景的了解,使我对现代游戏的设计和发展有了更深入的认识。

其次,游戏历史教育培养了我对游戏的批判性思维和审美意识。在课堂上,我们不仅仅学习了游戏的起源和发展,还深入分析了不同类型游戏的设计理念和玩法机制。通过游戏的解析和批判性思维的培养,我开始逐渐认识到游戏并不仅仅是一种娱乐工具,它可以承载丰富的思想和文化内涵。对于游戏的审美意识的培养,不仅让我在选择游戏时更加懂得取舍,还能够提高我判断游戏质量和价值的能力。

另外,游戏历史教育让我体验到了游戏的互动性和团队合作的重要性。在课堂上,我们不仅仅是听老师讲解,还有很多课内外的实践活动。我记得一次我们举办了一个游戏比赛,每个人都要推出自己最喜欢的游戏,团队协作完成游戏解析和展示。通过这次活动,我意识到游戏不仅是一个人的娱乐活动,更是一种集体游戏,需要团队合作才能发挥出最大的乐趣。这样的教育方式不仅促进了我与同学间的交流合作,还增强了我的团队合作能力和沟通能力。

此外,游戏历史教育对我的个人成长和职业规划也有很大的影响。通过对游戏历史的学习和实践,我逐渐培养了自己的创造力和解决问题的能力。在游戏的设计和开发过程中,我学会了分析和解决问题的方法,锻炼了打破常规和创新的思维方式。这些能力在我日后的学习和职业发展中都将起到重要的作用。

综上所述,游戏历史教育为我们提供了一个了解游戏起源和发展的机会,培养了我们对游戏的批判性思维和审美意识,体验到了游戏的互动性和团队合作的重要性,对我们的个人成长和职业规划也起到积极的影响。我相信,在游戏历史教育的指导下,我们能够更好地认识游戏,欣赏游戏,创造游戏。

历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇十六

很荣幸受幼儿园领导委派前往泉州参加《幼儿园音乐游戏化研讨会》,与幼教同行们一同聆听了许卓娅教授关于音乐游戏化教学的讲座,耳目一新,感触颇深。第一次见到许教授,她一副朴实、平易近人的形象,完全没有教育专家的架子。她像朋友一样,带着大家唱歌、游戏,身体力行、倾情示范,课堂气氛很活跃。让我感受到了许教授的大家风范,朴素可爱。通过学习我收获了:

1、设置台阶,循序渐进,轻松快乐地游戏。

许教授一开始用美国歌谣《qiokelatei》带我们走进了奇妙的音乐世界,感受了音乐的节奏美、韵律美;紧接着,她为我们剖析了这首歌谣的模式;再用广为流传的中国歌谣《土豆丝片》替换《qiokelatei》;最后让大家创作“同模式”儿歌。(学员们自创歌谣《恭喜发财》、《孔融让梨》等歌谣。)在游戏过程中她循序渐进,从倾听到模仿,再到理解,最后自己创编、表演。不断增加游戏的难度,设置的台阶一定是孩子能爬上去的。难度应视幼儿自身情况而定,不要太高,过犹不及;也不要太低,原地踏步。我们还做了很多音乐游戏,印象最深的是“库企企”的音乐游戏,这首音乐是动物教练带着动物们参加运动会加油的音乐。现场邀请随机2位老师围着椅子,跟着音乐做动物形象的动作。台下的学员们也跟着音乐模仿动作,当音乐到一个点,2人开始抢板凳坐下来,没有抢到板凳的老师想下一轮动物的动作,大家玩的非常投入,情绪高涨。这么简单的游戏为什么会让幼儿感到快乐,不管是抢到板凳赢了的小朋友,还是没有抢到板凳想动作的小朋友都赢得了快乐,同伴做我想出来的动作,我是领袖,这些都可以让他自我满足,自我肯定,自我认可。

2、让孩子自我验证,探究主动式学习。

必须给幼儿进行反思自我完善学习的机会,必须给予主动质疑和主动验证的机会。许教授用一个简单的《猜谜歌》为例让我们亲身感受,教授带领大家说完谜语之后,问我们是否能一字不落地复述一遍,不是完全对但也不会全都错,所以请自己探究一下,要教会小朋友说试试看。复述完以后有疑问怎么办,当然是请教老师再说一遍。那么在给小朋友上课时也是如此,在孩子们没有要求时不要急于公布正确答案,孩子们有疑问时会主动要求示范,那么在这一遍的示范中孩子们会仔细看有疑问的地方,不要重复做示范。做对了的小朋友也不要去羞辱做错的小朋友,让孩子自主探究,主动质疑,这样才能形成良好的学习品质。而不是一有不懂的就问,灌输被动式的学习方式。

3、活动内容多样丰富,保持平衡,切勿过犹不及。

音乐游戏化集体教学的基础流程:故事—动作—音乐—其他,是许教授音乐教学游戏化的主体,讲故事、做动作、倾听音乐、其他环节,内涵丰富,魅力无穷。在整个过程中,孩子们就轻松愉快地达到了学习目标,培养了音乐素养,这就是音乐教学游戏化魅力的所在。整个过程中时间的调控也很重要,五分之一的故事动作,五分之一的音乐感知,剩下的用来其他提升内容和充分的享受和放松,就不要再增加难度了,否则过犹不及。

总之,所有的教学活动,都让我体会到教师引导与幼儿创造的关系,以及循序渐进的重要性。作为一名新手教师,我更期待能付诸行动,经过尝试与实践,让每一位孩子都能感受到音乐的美妙与魅力,快乐成长。

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历史游戏化教学心得体会(实用17篇)篇十七

游戏化教学是指教师以游戏为手段来组织、开展教学活动的一种教学方式,旨在让幼儿在愉快的游戏中完成特定的教育教学目标,培养幼儿的学习兴趣。在实践中,关于“游戏”与“教学”有许多人存在着认识上的偏差,认为用游戏的手段来组织教学,教学就是游戏;或认为它们是两个互不相干的概念。游戏化教学的研究,涉及到教学、游戏以及其之间的关系。音乐教育是幼儿园教学中一项主要的教育课程,对幼儿进行音乐教育,不仅能够陶冶幼儿情操,增强幼儿对美的意识和理解,还能够激发和培养幼儿发现美、创造美的能力。在幼儿的音乐教学中,认真的分析教材,充分利用教材中的教育因素,引导幼儿理解、感受音乐的内容和情感,并获得音乐能力的发展,是使音乐教育活动达到教育目标的重要条件。

音乐游戏是在歌曲或乐曲伴奏下进行的游戏,游戏中的动作要符合音乐的内容、性质、节拍、曲调,并有一定的规则。音乐游戏具有音乐和动作相结合的特点,对幼儿动作的发展、音乐的感受力以及活泼乐观情绪的培养,都具有积极的作用。 根据幼儿好动、好玩、好奇、好模仿、好创造、好参与、好探索、好表现的年龄特点及感知音乐的特点,以教育学、心理学的理论为支撑,采用游戏化的方法组织音乐活动,接受音乐的熏陶。使幼儿在游戏化的活动中真正得到艺术享受,感受艺术的魅力,培养幼儿对音乐活动的爱好和兴趣,发展其审美能力。现谈一谈我在音乐教学中的体会。

根据幼儿好动的特点,游戏活动要注意律动性,用活动激发幼儿的形体动作,让幼儿在活动中自然地动起来,让肢体和思维相应地都活跃起来。 《大拇指》这个活动一方面激发了幼儿练习唱的兴趣,同时在唱的过程中,培养了幼儿的协调能力及注意力的分配,培养和体验节奏美和和声美的情感,在边唱边跳的过程中启发幼儿创编不同动作,使幼儿的思维也在积极地活动,同时又发挥了幼儿的想象力和创造性。

根据幼儿好玩的特点,游戏活动要注意情趣性。音乐、动作、活动要能激发幼儿有兴趣,并产生审美的体验和审美的情感。如音乐游戏《吹泡泡》。 吹泡泡,就可以采用一些道具,如泡泡机打泡泡,让幼儿边抓泡泡,边观察泡泡,并去自己表现是一个泡泡,幼儿学起来轻松,兴趣也非常的浓。根据幼儿好奇、好模仿的特点,音乐活动要有探索性。在游戏中不断提供新的刺激,激发幼儿的好奇心,进而产生浓厚的兴趣,促进幼儿对未知因素的探究,在活动过程中教师要鼓励幼儿独立思考,大胆探索,引导幼儿去发现、感知、创作,使幼儿创造性思维的幼芽能得以发展,并培养幼儿勤于、乐于、善于观察的习惯。

利用幼儿好胜的特点,适度采用竞赛性,发挥幼儿争强好胜不肯落后的心理优势,充分调动幼儿的主动性,在活动中着重培养幼儿参与竞争的能力,增强幼儿的独立性,培养幼儿敢于冒险、持之以恒、善于合作的精神,帮助幼儿树立自尊心,并能培养同伴间互相谅解的精神。

在幼儿园游戏化教学的实践与探索中,我们认识到游戏与教学虽然是两种不同的教育手段, 我们不能将其等同,更不能混为一谈。但它们又彼此联系、相互融合、相互渗透、相辅相成。“游戏化教学”以游戏为手段,把幼儿教育的目标、内容、要求、任务隐藏并融于各种游戏之中,让幼儿在愉快的游戏中掌握知识、习得技能。是符合幼儿园教学特点及幼儿发展水平的行之有效的教学策略,这种教学方式使幼儿成为学习的主体和发展的主体。

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