精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)

时间:2023-10-30 作者:碧墨精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)

策划方案可以帮助我们合理利用资源,提高工作效率,从而取得更好的成果。以下是小编为大家收集的策划方案范文,仅供参考,大家一起来看看吧。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇一

1.发展幼儿动作的协调性与灵活性。

2.锻炼幼儿跳、钻爬与投掷技能。

3.喜欢集体游戏,并能遵守游戏规则。

呼啦圈12个、沙包若干、垫子若干、自制油桶跨栏8组、筐子2个

将幼儿分为两组,首先,双脚跳进一个呼啦圈中,再同时分开双脚跳进两个呼啦圈中,(重复一次),然后爬过自制油桶跨栏,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后从侧面返回拍下一个幼儿手,下一个幼儿再出发,两组比赛,哪组投掷沙包数量多为胜利!

1.首先必须是双脚跳进呼啦圈,不管是一个呼啦圈还是平行的两个,都必须是双脚跳进。

2.爬行油桶跨栏时必须手、膝着地趴在地上爬过,用手来辅助身体向前行。

3.然后再起身拿沙包向筐子投掷,投掷沙包时不能越过距离线,每位幼儿只有两次机会。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇二

发展幼儿腿部力量及动作的灵敏性,协调性,准确性,提高平衡能力。

踢绳毽

1.踢绳毽(毽子上面拴一根绳子)手持绳端,用脚的内侧,外侧或两脚交替踢毽。

2.一踢一接毽子(鸡毛毽)用手托毽子,轻轻上抛,用一脚内侧踢毽子,再用手接住。反复练习抛,踢,接的动作,还可以用手,脚,面,抬平大腿等处接毽子。

3.连续踢毽子,用左(右)叫内侧,或外侧连续踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右脚交替连续的踢毽子。

4.集体踢毽子,两人,三人或多人围成圈,交替或轮流踢毽子,使毽子不落地。

1.按照规定动作及要求踢毽子。

2.踢毽子过程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地则为失败。

3.记数比赛时,从踢中次数最多的一队为胜。

1.年龄小的幼儿,以踢绳毽为主。

2.先让幼儿个人掌握简单的,不同的绳毽子方法,然后再变换花样或进行比赛。

3.因地制宜制作各种不同的毽子,进行踢绳毽子游戏活动。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇三

今天是六一国际儿童节,是小朋友们最快乐最幸福最喜欢的节日,在这弥漫着幸福、布满着喜悦的日子里,老师祝你们节日快乐!为了大家玩的尽兴,老师预备了很多好玩的游戏,获胜者能得到奖品。

1。知道六月一日是国际儿童节,在欢快的气氛中感受节日的快乐。

2。在游戏中,培养幼儿与同伴相互合作的能力。

1、小小神射手

预备:若干易拉罐、呼啦圈

规则:每个参赛的幼儿有3个呼啦圈,站在同一规定的线上进行投射易拉罐,根据投射的情况进行嘉奖。

2、迷迷转

预备:熟习童谣内容

规则:比赛的小朋友站在场地的中心,双手侧平举,在原地转,边转边念童谣:迷迷转,迷迷转。大风吹来快快站。当念到“站”字时,幼儿马上停止旋转。每回最多转3圈。

3、赶小猪

预备:若干小球、小棒、椅子

规则:在游戏场中心设置障碍物小椅子,在赶小猪时要超出障碍物到达目的地,先到者成功。

4、吸管运球

预备:若干吸管、乒乓球

规则:在规定的时间内,用吸管吹乒乓球,吹气球时不能用手抓,先将小球运到指定地点成功。

5、才艺大比拼

规则:幼儿用自己拿手本领进行表演,可以是一个人表演也能够请你的好朋友表演,根据幼儿的表现进行嘉奖。

结束:

【范例】

【项目规则】

1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条奖券一张。

2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能正确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。

3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。

5、打保龄球:每人打三次,凡在10米间隔内打中目标者,获奖券一张。

6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。

8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一张。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇四

游戏设计:

1、通过有趣的轮胎游戏练习单脚跳、双脚跳、钻爬、滚动、搬运等动作,训练幼儿的协调性和灵敏性。

2、体会轮胎花样游戏的快乐。

3、通过玩轮胎发展幼儿的创造性及扩散性思维,培养幼儿主动探索、发现和创造的能力。

游戏准备:大的、小的、粗的、细的轮胎若干、小红旗5面、宝物(桔子、苹果、香蕉、糖块)若干。

游戏过程:

1、队形练习:

2、自编轮胎韵律操:每个幼儿前方放一个小轮胎,后方放一个大轮胎,听着欢快的音乐围着轮胎做头部、肩部、扩胸、体侧、体转、弓箭步、下肢、全身、跳跃等动作。

1、幼儿自由探索"轮胎"的多种玩法。老师进行巡视、引导、鼓励,让幼儿注意安全,小心绊倒、与幼儿碰撞等。

2、教师引导幼儿说说轮胎有几种玩法,怎么玩?

(1)"小兔跳":把细轮胎、小轮胎平放在地上,让幼儿单腿、双腿跳过轮胎。

(2)"过河拆桥":把两个细轮胎平放在地上,幼儿双腿跳入第一个轮胎,再跳入第二个轮胎,然后把第一个轮胎捡起放入前方,双腿跳入第一个轮胎,再捡起第二个轮胎放入前方,这样依此类推。幼儿拿轮胎返回交给另一幼儿(如图三)。

(3)曲线障碍跑:幼儿滚动轮胎曲线(走s形)绕过障碍物,到达终点后直线返回。(如图四)。

(4)钻山洞:把大轮胎竖起,让幼儿钻过轮胎,到达终点后返回。(如图五)。

(5)小小搬运工:圆圈内摆满大小粗细不同的轮胎,幼儿根据自己的意愿把轮胎运到对面圆圈内,根据轮胎的大小计分,在规定的时间内谁的分值高为获胜者。

3、让幼儿根据自己的意愿分组游戏,体验轮胎花样玩法的乐趣。

(根据幼儿意愿选择几种轮胎花样玩法进行组合,设计游戏《闯关取宝》。)。

1、小朋友们,你们想得到宝物吗?(想)那么,你们敢不敢钻过深深的山洞?(敢),敢不敢跨过崎岖不平的山路呢?,(敢),我的小勇士们,让我们一起出发吧。

2、游戏《闯关取宝》。

游戏玩法:幼儿单脚、双脚跳过3米轮胎,从4米的山洞中钻过去,走完崎岖不平的山路(用大轮胎铺成山路),捡起最细最小的轮胎去套宝物(桔子、苹果、香蕉、糖块等),套到宝物后幼儿就可以和小伙伴们享用。

(教师提醒幼儿注意安全的同时,还要自我保护,出汗太多时注意休息,并用干毛巾擦汗等。)。

3、游戏设置时,针对幼儿的个体差异,选择适合全体幼儿的轮胎玩法,使每一个幼儿都体验到成功的快乐,将游戏推向高潮。

1.听音乐做腰、腿等部位的放松运动。

2.组织幼儿整理草地上的轮胎。

整个游戏后,运动量和运动密度都到位了,让幼儿拿着自己的"宝物"和小弟弟、小妹妹一起分享。这样有利于消除幼儿身体的疲劳,更有利于幼儿的健康,在成功的喜悦中结束整个游戏。

游戏评价:

幼儿是在与材料相互作用中主动学习和发展的,因此,教师要提供适宜的材料,激发幼儿主动探索和发现、创造的欲望。

有趣的轮胎突出了一个"趣"字,全游戏密度适度;游戏练习能循序渐进地展开;借助幼儿园宽阔的游戏场地,我创设了一个宽松的环境让幼儿充分探究、想像,使孩子们创造出了多种玩法,如:小兔跳、过河拆桥、曲线障碍跑、钻山洞、小小搬运工等,轮胎花样玩法的整个过程促进了幼儿走、跑、跳、爬、钻、滚等基本动作的发展,轮胎作为一种运动器材,它的功能得到了充分的发挥。

通过这些形象的游戏,让幼儿的单脚跳、双脚跳、钻爬、滚动、搬运等练习得到了锻炼,在此基础上,我又设计了轮胎组合游戏《闯关取宝》,游戏中,幼儿情绪高涨,把游戏推向了高潮。在整个游戏中,我针对不同能力的幼儿,采用不同的鼓励引导方式,让所有幼儿都能情绪愉快,团结协作地完成游戏,并通过游戏促进幼儿的自主性、创造力的发挥。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇五

1.善于把自己在幼儿园里的生活情境,创造性地表现出来。

2.尝试解决游戏中出现的问题,学会交往与合作,共享快乐。

娃娃家(方斌朱怡雯)理发店(杨尚琴)超市(顾宇涛)小菜场(马一铖)水果店(朱怡倩)点心店(张春琪蒲宇涵)幼儿园(徐睿琪)公共汽车(何冲冲)银行(苏雨琴任阳静)。

今天徐睿琪做了幼儿园里的老师,当她在给小朋友上课的时候,园内突然冲进来两个坏人,一个是怪兽,另一个是坏人,她连忙请了李琪做了门卫的保安,把俩个坏人赶走。她请保安带好照相机站在门口,当坏人进来就用照相机把他拍摄下来。李琪拿着照相机站在幼儿园的大门口坚守岗位,东拍拍,西拍拍,工作的非常认真。由于天气闷热,老师没有带小朋友做早,让他们在教室里打开自己心爱的小书包在写字,做作业呢。过了一会儿老师买来了水果和点心请小朋友吃,之后又组织小朋友看书。这时,娃娃家里的爸爸来园邀请老师和小朋友去作客,来到家里,家里的人热情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,妈妈在烤肉串,爸爸端出了绿豆汤,一家人忙的团团转。爸爸请宝宝去上学,宝宝很不愿意,令爸爸失望。随后,老师带着小朋友来到点心店吃汉堡,服务员热情周到有礼貌,小朋友们吃的很满意,但是点心店里的很不卫生,箱子里所有的点心都混在一起,生意也没有。

在游戏中幼儿园里的老师有一定的组织能力和应变能力,能根据天气的变化,组织小朋友开展一些安静的活动。活动中孩子们的规则意识较强,养成了良好学习态度和习惯,做事认真专心,很听老师的话。老师机智勇敢,为了保护好孩子,关键时刻能想出各种办法对付坏人,培养了幼儿遇事会解决问题的能力。活动中孩子们表现灵活,能根据天气的变化,想出多种让客人凉快的好办法,学会了以物代物,发展了游戏情节,同时处事能力也得到了相应的提高。对于在游戏中出现的问题,我们在评价活动中通过商讨的方式一一得到了解决。问题一:为什么点心店没生意?幼:天气热,不想吃。师:怎样吃凉快的点心?幼:建议一:做凉拌的点心。建议二:开一个冷饮店。师建议幼儿回去准备材料,周一带来,为下次游戏做好准备。问题二:宝宝为什么不肯上学?(宝宝:没有新书包)怎么办?(幼建议一让爸爸去买一个。建议二遇事要跟爸爸商量。)。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇六

1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。

2、练习表演能力,发挥其想象力和创造力。

1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。

2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰若干个。

1、活动导入首先以提问"小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?"的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。

2、示范表演。

(1)出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。

(2)通过图片或头饰来示范表演情节的第一部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的对话。

3、幼儿自由试演,教师指导。

(1)将班上孩子每八个人一组扮演一个角色(小羊、小猫、小狗、白马、大象),然后找一个扮演老狼(如果没有人扮演,就由老师来演)。

(2)幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。

4、观摩表演每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的.快乐。

5、收拾材料,游戏总结刚才我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很高兴。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇七

晚会游戏中很重要的一点就是参加人员的组合方式,比如有单人的、团队的、自由随机组合的,不过这些都没有男女组合式的晚会游戏好玩,不是有句老话说的好吗:男女搭配,干活不累,其实这男女搭配游戏也很有趣哦,今天我们就给大家推荐几个好玩的男女组合晚会游戏。

一男一女组合,可以几个队伍一起比赛;。

男生的背着女生的跑到指定的地点,女生需要从桌子上拿一个苹果,然后喂给背自己的男生吃,吃完以后,男生在背着女生返回起始点,最先返回的队伍获胜。游戏期间女生不能离开男生的背,且脚不能沾地,男生不能用手拿苹果。

一男一女组合,4组轮流进行游戏;。

首先,每组需要在流行词、武侠词、美食词、男女词(恋爱之类),让每组人员一人比划,一人猜,限时3分钟,猜对最多的队伍获胜。

一男一女组合,同时可以多组进行比赛;。

首先,不要告诉大家游戏内容,然后将男生的眼睛蒙住,然后给每个女生发一个装有啤酒的奶瓶,然后每个女生需要喂给本组的男生喝,最先将奶瓶中的啤酒喝完的队伍获胜。期间男生不能用手碰奶瓶,且必须一直被蒙着眼睛。

一男一女一组,多组同时比赛;。

男女各站在舞台两边,相距10米左右,游戏开始后,每组的女生不动,然后男生使用自己身上有的东西搭成一个桥(就是一样东西接一样东西),必须接到女生的脚底下,然后抱着女生返回起点,最先到达的胜利。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇八

传统节日是传统文化的重要组成部分,是中华民族智慧的结晶,是我国的非物质文化遗产。随着现代社会经济的高速发展,人们生活节奏的加快,一些传统文化在逐渐被人们淡忘,精神文化的缺失引发了严重的信仰危机。又一个端午节来临之际,为了使我院学生加强对民族节日的认识,以及对民族精神深刻理解,特开展端午节系列活动。

通过“粽米飘香,情寄屈原”活动,使我院学生更加深入的认识我国的传统文化,认识到自己肩扛传统文化传承和创新的时代使命,为怎样更好的保护和发展民族文化做出思考。

电子商务与物流管理学院大一、大二学生

20xx年6月1日―6月6日

1、以班级为单位,由班委负责组织各班学生观看端午节的视频资料,并分组进行端午节知识小竞赛,获胜的小组可以得到粽子、香包、五彩绳奖励,奖品购买从班费中抽出。

2、在一食堂门前举行端午节现场知识问答活动,并同时开展以“弘扬传统文化,我们在行动”的签名活动。

(一)前期

1、由宣传部制作展板,内容设置为端午节由来及各种习俗。并且对20xx年6月2日端午节这天一食堂的活动进行简要介绍。

2、制作6月2日的知识竞赛展板,在便利贴上写出关于端午节的各种知识问题,并将其反面粘贴,届时由经过的同学们随机选择并进行回答,回答正确的同学,赠与彩绳或香包等礼物。

3、由青协负责采购彩绳15条,香包5个,白班笔5支,条幅1个、

(二)中期

(三)后期

1、青协的负责人员将条幅,白板笔,展板等放回办公室进行妥善保管,以备后续的使用。

2、活动参与人员在活动结束后结合端午节及活动本身写一份活动体会,并上交给部长。

3、举行以“诗情端午”为主题的诗朗诵活动

时间:20xx年6月2日晚7:00―9:00

地点:教一115

参加对象:我院大一、大二学生

评委:我院团委学生会各部长

要求:自己制作ppt,诗歌要求是与端午节有关的古诗或者现代诗,鼓励朗诵自己创作的诗歌。

奖项和奖品设置:

一等奖一名硬皮笔记本一个,粽子一包

二等奖二名软皮笔记本一个,粽子一包三等奖三名高级签字笔一支,粽子一包

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇九

1.亲子游戏“坦克车”(群众游戏)

目的:在家长的指导下学习分工、沟通、创造;加强幼儿与幼儿,家长与家长,家长与幼儿之间的配合;练习剪与粘的技能。 准备:报纸若干、剪刀、透明胶若干。

玩法:

(1)在规定时间内制作“坦克”链条:将报纸连成一个大圆。

(2)家长幼儿站在报纸上,手托起上方的报纸构成一个坦克链条。

(3)手脚同时移动链条向前走,先到者为胜。

2、亲子游戏“抱孩子”(可选游戏)

目标:锻炼幼儿的跳跃潜力,体验与成人合作的快乐。

准备:羊角球

玩法:幼儿从指定的点跳羊角球,家长跟在后面跑,到终点后,家长快速抱起幼儿跑回原点,拍下一个人的手,依次轮流。

3、亲子游戏“套圈”(可选游戏)

玩法:在必须距离内,家长跟着孩子套圈,两人做到终点椅子上为胜利者。

4、亲子游戏“两人三足接力赛”(可选游戏)

玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一齐。两人三足向前行走绕过障碍物回到起点线。依次进行接力。

5、亲子游戏“听话的小球”(可选游戏)

目标:发展幼儿的腿部力量和控制潜力。

准备:四条跑道、每个家庭一只皮球

玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

规则:爸爸务必用脚带球走,不能用力踢球。

6、亲子游戏“运气球”(可选游戏)

目标:培养幼儿与成人的合作潜力,发展幼儿的平衡感。

准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。

玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用嘴把气球吹鼓并打结(不能够小于气球范样),小朋友拿着气球快速跑到指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。

7、亲子游戏“生命之旅”(群众游戏)

目标:体验主角互动后彼此的感受;增强亲子间的感情,学会信任彼此;幼儿透过语言提示家长下面的任务,促进孩子的语言发展。

准备:蒙眼的眼罩,场地布置(大约15分钟的路程,在旅程中设置不一样障碍)

规则:家长蒙上眼,幼儿牵着家长的手,带领他们越过障碍、期间家长不能取下眼罩,只能根据幼儿的语言和肢体帮忙走完全程。到终点后家长在幼儿的带领下坐到小椅子上,幼儿站在家长身旁,最后家长取下眼罩,所有爸爸、妈妈、幼儿手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真诚地感谢亲人、感谢同伴。

1.8:30―8:45入场,宣布第二届亲子运动会开始。中班幼儿律动表演。

2.8:45―9:00主持人宣布比赛规则。

3.9:00―10:15进行各项亲子游戏活动。

4.10:15―10:30主持人、家长活动感言。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十

“奥特曼,出击!”说完,铭铭就一拳打在了劲劲的脸上。这样的情况随着动画片的热播,在幼儿交往的过程中经常出现,虽然我们经常提醒和教育,但是效果不大。

于是我就想,既然幼儿喜欢奥特曼的形象,喜欢拳击的动作,我为什么不能把它作为教材,设计成体育游戏呢?更何况在我们平时的体育游戏中,针对下肢的力量、平衡能力、身体的协调性等分方面的游戏开展的多一些,而在上肢动作和爆发力方面的游戏极少。

现在的孩子接受的信息多,通过各种媒体接触到了拳击,跆拳道等现代体育运动,加上孩子模仿性强,时常会有一些攻击性的行为出现。

如果将拳击这一游戏作为游戏题材,正可谓一举多得,一来可以发展幼儿的爆发力;二来符合孩子的心理特点,满足他们的需要;同时,在游戏中可以融入团结合作的观念,培养幼儿良好的道德品质。

1、学习利用拳击的基本动作,发展幼儿的上肢力量和动作的灵敏性。

2、培养幼儿团结协作的能力及勇敢的品质。

我做了充分的准备:拳击手套人手一套,沙袋,录音机,磁带,奖章,怪兽服装。

俗话说:“兴趣是最好的老师。”幼儿有了兴趣就能主动积极的去学习,高高兴兴的去玩,但不意味着幼儿都要像拳击手那样地动作规范,只是通过游戏让幼儿学习一种健身和发泄的方法,减少攻击性行为。

我请幼儿扮演奥特蔓战士,苦练拳击本领。再加上一些音乐,把幼儿的生理、心里情绪都调动起来了,有跃跃欲试,一显身手的冲动。林林说:“我要用钩拳打怪兽。”铭铭说:“我会用直拳。”说完他们就到沙袋上打了起来。其他小朋友看到他们像拳击手一样练得好时,也以他们为榜样,练的更带劲。

1、怪兽退回老穴,战士必须回来补充能量。

2、怪兽倒下后不能再打。

结果有的战士回来说,自己打中了怪兽,可是怪兽没有叫,而其他小朋友打它时,它叫了。这时怪兽指着那几个小朋友,说他们的拳没有力气,好像在给自己按摩。我让两名幼儿做对比,他们很快发现出拳无力的原因:一是出拳没有转拳,二是收拳不到位。

并提醒幼儿再次练习时注意这两点,充分发挥了教师的主导作用,体现了幼儿的主体性。练好本领的战士终于战胜了怪兽,战士们欢呼不已。在整个游戏活动中,没有枯燥无味的讲解,没有长时间的等待,教师精讲,幼儿多练,让幼儿得到了充分的活动。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十一

一、活动目标:

锻炼幼儿的手臂及肩部肌肉。

二、活动过程:

1.幼儿说儿歌:“翻饼烙饼油炸馅饼,翻过来翻过去,瞧――瞧――”

4.游戏可以结束,也可以继续重复。

户外游戏:

一、活动目标:

1.发展幼儿的反应能力;

2.体验与同伴游戏的快乐。

二、活动过程:

1.幼儿说儿歌“卷卷卷卷白菜,卷成一个大白菜,卷卷卷卷白菜,卷成一个大白菜……”

3.卷到一起以后,、所有幼儿一起说儿歌,边说边让另外一个幼儿用手砍断这十个幼儿牵着的手,被砍断的“白菜”双手举起来,直到所有的“白菜”都举起双手,游戏完毕。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十二

活动时间:__年3月12日。

1、知道花草树木与人类生存的关系,从小学会爱护植物,有热爱大自然的情感。

2、知道“3。12”是,能积极主动参与植树活动。

活动准备:

1、活动前的知识准备(由各班老师负责)。

2、活动材料的准备:花草树苗若干(幼儿园和家长共同负责)、各班自备小花盆、小水桶、铁锹等种花工具。

3、向家长宣传植树节活动的目标及内容,幼儿与老师(家长)共同合作设计保护树木的标志。

4、学会关于树的一首儿歌、一首歌曲、一个(由各班老师负责)。

5、展板:我和小树同成长(各班美术作品)、植树与环保。

6、爱护植物。

活动过程:

1、宣读爱护植物倡议书,全体幼儿跟读倡议书。

2、园长讲话(植树节的来历)。

3、全体幼儿与老师齐唱关于树的歌曲。

4、各班自己组织幼儿进行植树活动(小班:给花草树木浇浇谁、与小树合影等简单活动;中班以上与家长、老师一道、挂牌……最后留影)。

延伸活动:每天观察自己种植的花草树木变化,并进行照看。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十三

1、引导幼儿利用拍、踢、夹、抛等等的多种玩球方法,培养幼儿的创造性游戏能力。

2、通过不同的'体育游戏方式,发展幼儿跳跃、挥臂(向上或向前)、上肢抛接等的运动机能和动作速度及身体协调性的发展。

3、培养幼儿想像力及创造力。

教学准备:报纸若干、大篮子若干等。

一、游戏前准备:教师带幼儿进入游戏场地,进行体育游戏前准备工作,活动开幼儿四肢关节(如:报纸拔河、跳过报纸、抓住报纸等)。

二、想像游戏。

1、教师引导幼儿前报纸团成纸球想像它像什么?

2、教师对幼儿想像出各种不同物品进行引导性游戏。

3、引导幼儿进行一物多玩的体育游戏活动。

教师提出运果子的要求,不能用手可以自由结组。看哪组运的果子最多。

集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行舒缓活动稳定幼儿激动情绪。

报纸的多种玩法。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十四

游戏名称:运福娃(送福娃回家)。

1、促进幼儿与家长之间的密切配合,增进彼此之间的'感情。

2、促进家庭和谐,增进夫妻情感。

用塑胶毯铺设小路5条,距离8米,按实际情况铺设。活动时每组家庭一条。离终点线后2米,准备一个“鸟巢”(直径1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭准备。一条小路一套福娃。每套福娃放在每组起点线旁的筐里。

爸爸和宝宝光脚站在起点,妈妈用布蒙住爸爸双眼,宝宝踩在爸爸的脚上,背对爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿着小路走,走到终点后,由宝宝把福娃送到“北京——鸟巢”。然后再回到爸爸脚上面,回到起点,再去接第2.3.4.5个福娃。哪组先把所有福娃送到“鸟巢”回到起点者为胜。

注意:

游戏中,爸爸在途中行走时不能让宝宝的脚下地。不能偏离自己的小路。

到达终点后,爸爸在终点线上等,由宝宝独自送福娃回“鸟巢”(离终点线两米,宝宝可跑步往返)。

爸爸仔细听妈妈的指挥行走在小路上。起点线上妈妈不能帮宝宝准备福娃。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十五

大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。

本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。

工商1班全体同学。

11月5日中午12点30分至下午3点。

:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。

郭泉醒、陈毅俊。

1请体育委员对篮球赛进行总结。

2游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。

游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(1-5),若相同者为输。

游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。

游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。

游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。

游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。

游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。

经费预算:

方布4块12元/条。

气球2袋9元/袋。

呼啦圈3个6元/个。

零食93元。

合计:12_4+2_9+3_6+93=177(元)。

活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十六

1、根据周边顾客聚居情况,dm单直接派发。

2、周边娱乐场所合作双赢。

3、微信、微博、陌陌等等网络攻势宣传。

4、铁杆会员口碑养成计划(方案体现不出,需要根据网吧实际操作)。

5、外场促销。

对内。

1、每日新办会员促销,三步走计划。

一步:开业第1-2天,全场免费体验。

(良好的环境、良好的服务展示)。

二步:一步后1-2天,充值办理会员后。全场免费体验。

(吸纳会员,继续享受免费)。

三步:二步后每隔3天提价一次。

例:第一次提价:全场1元/小时,保持2-3天。

注明:在整个价位阶梯式调整过程中以及之后的一段时间,建议充值的优惠政策一直保持根据经验来看。开业充值促销活动持续一个月以上,才会对整体会员的吸纳有明显效果。

制作“千年网咖快乐传递”卡(如下例)。

正面(名片大小)背面。

当顾客凭此卡来办理会员时,老会员享受新会员首次充值额度一半的赠送。

启用网吧营销大师软件3.0版。

开启所有设置,并强推三项。

x展架内容。

(正在出图)。

海报内容。

(正在出图)。

桌面内容(考虑左右两边都会有图标、天气、日期信息,因此图案做在桌面中部)横幅

(横幅内容根据开业促销三步走内容而定)。

礼品展柜。

展柜样式如下,可网上订购后自行组装或者就近找商家做。

下图为展柜样式及活动礼品摆放后的样式。

活动礼品选购。

(根据时下最新、最火的礼品)。

礼品设置如下。

活动开始后10天为一周期。

周期1.2天作为宣传造势秒杀活动分成三类。

一类,常规性秒杀。

具体如下。

每天16:00开始每1小时开一次。

分别是:1元秒杀3元饮料(数量5)。

0元秒杀3元饮料(数量5)。

1元秒杀10元网费(数量5)。

10元秒杀50元网费(数量2)。

后台设置:50幸运点门槛,后台设置为自动。

第二类:精品秒杀。

每天晚上高峰期后半小时(暂时定在20:00,第一次可以定在19:00)。

推出一个精品秒杀。

分别是:1元秒杀100元超市购物卡。

0元秒杀100元网费。

1元秒杀100元点卡。

1元秒杀100元话费。

后台设置:50幸运点门槛,后台设置为手动。

第三类:超级秒杀。

如果上两种秒杀活动的效果非常好。

可以考虑一个月出一个大礼、一个季度出一个超级大礼。

比如:至尊会员卡之类。

针对秒杀,单独出pop海报。

水果机附属活动。

水果机开启后,张贴海报、店内宣传。

水果机每周日中午12点取排名,排名第一送50元物美购物券、排名第二送50元网费次活动连续做2周看效果,效果好,可以考虑跟做或者加大力度,从周排名送小奖到月排名送大奖。

大转盘活动开启,其他推荐类奖品5元—100元的都放到里面去。

后台设置时,可以多设置一个虚拟的“ipad迷你”如果效果理想,后期可以真买这个奖品作为赠送。

幸运点的概念和价值通过半个月的强化后。

大力宣传营销大师软件中的签到活动、在线时长活动、充值奖励活动。

其他宣传。

dm直接派发。

dm单a5大小。

正面为网吧的介绍、活动的介绍。

边角虚线设置一块区域。

“赠送10元。

凭此券可在千年网咖办理会员卡,充30元可多赠送10元”

背面为地图。

周边娱乐场所合作双赢(对外)。

制作千年网咖新办会员优惠券。

宾馆,饭店,都可以去谈合作。

具体优惠额度,看谈的结果。

微信、微博、陌陌等等网络攻势宣传(对外)。

微信篇。

门店基层管理者创:千年网咖微信账号,并保持在线,并在个性签名上注明:加我好友即可赠送网费并获得充值打折券一张。

陌陌篇。

门店基层管理者创:千年网咖陌陌账号,并保持在线,并在个性签名上注明:加我好友即可赠送网费并获得充值打折券一张。

一句话:海陆空铺天盖地式宣传轰炸,不放过任何一个角落。

想留住用户的人,先留住用户的人,怎么去留住网吧用户呢?21世纪是个以服务为主的世纪,用服务去打动用户,让他感受到别的网吧感受不到的待遇。

网吧可以跟附近的餐馆合作,在网吧提供用餐。在网吧营销大师客户端有个商品点购(图。

2),(如何添加商品点购里面的商品?登入云后台—基础资料—商品资料—右上角添加商品(注:一定要设置库存,不然在客户端上是显示不了的))。

图2。

在这里,客户端用户可以直接购买本网吧的商品,营业员可根据(图3)这样的信息去给用户送过去,让用户感受到我们网吧的服务是很到位的,也可以将一些简餐上传到商品点购里,到了用餐时间可以设置用餐提醒。需要的用户可以点击购买,营业员收到后可以将简餐送到用户手上;收银台可多备一些零钱,方便找零。

图3。

注意事项:

弹窗因控制在不影响顾客游戏或娱乐前提下,且弹窗数秒后自动消失。

避免引起反感。

介于您和您网吧的用户对我们的软件都不是很熟悉,可以按先前发给您的3.0.1活动方案设置,可以让您和您的用户都能熟悉我们的软件。

具体实际操作还需要进一步协商而定。

专业的网吧营销解决方案助您成功!

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十七

策划地点:

策划面积:

策划人:

网咖近年来已经成为致力于打造健康、快乐、休闲、娱乐的网络生活场所,将网吧行业引导向积极、健康的方向发展,将网吧行业定位为服务业与文化业的综合体产业。注重服务,强调顾客体验,一切以顾客满意为原则,全心全意为顾客提供满意的网络客户休闲服务。

我们在这里致力于打造南京首家最具高端、娱乐、休闲的综合娱乐平台。主要为城市生活和工作压力比较大的白领阶层提供一种慢节奏的享受空间,极力为客户营造“家的感觉”。

我们的经营理念:

愿景----vision成为南京网咖行业的领航者。

使命----miion创造健康、快乐的网络生活。

作风----attiude认真快坚守承诺。

准则----criterion保证完成任务绝不找借口。

价值观----values顾客第一团队合作持续改进。

服务观----service一切以客户满意为根本。

我们的业务内容:

西点美味西点、简餐、零食。

礼品积分兑换各种个性礼品、数码、游戏周边。

优势特色:

现磨进口咖啡-----特调奶茶白领阶层的选择。

高配品牌电脑-----打造高端竞技游戏环境。

五星级装修-----环境优雅打造高端的上网环境。

无线网络万兆环网打造真正的网上体验冲浪。

热情周到的服务一切以客户满意为根本的原则。

积分兑换超值精美礼品更多超值更多期待。

现在的都市生活日益加重人们特别是年轻人的压力。所有的节奏都是匆忙快速的,我们提倡的是慢生活的理念。在忙乱的节奏中给自己一点舒缓的空间。

会员休息区:

会员vip享受无线上网服务。

对外。

1、根据周边顾客聚居情况,dm单直接派发。

2、周边娱乐场所合作双赢。

4、铁杆会员口碑养成计划(方案体现不出,需要根据网吧实际操作)。

5、外场促销。

对内。

1、每日新办会员促销,三步走计划。

一步:开业第1-2天,全场免费体验。

(良好的环境、良好的服务展示)。

二步:一步后1-2天,充值办理会员后。全场免费体验。

(吸纳会员,继续享受免费)。

三步:二步后每隔3天提价一次。

制作“千年网咖快乐传递”卡(如下例)。

正面(名片大小)背面。

当顾客凭此卡来办理会员时,老会员享受新会员首次充值额度一半的赠送。

启用网吧营销大师软件3.0版。

开启所有设置,并强推三项x展架内容。

(正在出图)。

海报内容。

(正在出图)。

桌面内容(考虑左右两边都会有图标、天气、日期信息,因此图案做在桌面中部)横幅(横幅内容根据开业促销三步走内容而定)

礼品展柜。

展柜样式如下,可网上订购后自行组装或者就近找商家做。

下图为展柜样式及活动礼品摆放后的样式。

活动礼品选购。

(根据时下最新、最火的礼品)。

秒杀活动开启。

礼品设置如下。

活动开始后10天为一周期。

周期1.2天作为宣传造势秒杀活动分成三类。

一类,常规性秒杀具体如下。

每天16:00开始每1小时开一次。

分别是:1元秒杀3元饮料(数量5)0元秒杀3元饮料(数量5)1元秒杀10元网费(数量5)10元秒杀50元网费(数量2)。

后台设置:50幸运点门槛,后台设置为自动。

第二类:精品秒杀每天晚上高峰期后半小时(暂时定在20:00,第一次可以定在19:00)。

推出一个精品秒杀。

后台设置:50幸运点门槛,后台设置为手动。

第三类:超级秒杀。

如果上两种秒杀活动的效果非常好。

可以考虑一个月出一个大礼、一个季度出一个超级大礼。

比如:至尊会员卡之类。

针对秒杀,单独出pop海报。

水果机附属活动。

水果机开启后,张贴海报、店内宣传。

水果机每周日中午12点取排名,排名第一送50元物美购物券、排名第二送50元网费次活动连续做2周看效果,效果好,可以考虑跟做或者加大力度,从周排名送小奖到月排名送大奖。

大转盘活动开启,其他推荐类奖品5元—100元的都放到里面去。

后台设置时,可以多设置一个虚拟的“ipad迷你”如果效果理想,后期可以真买这个奖品作为赠送。

幸运点的概念和价值通过半个月的强化后。

大力宣传营销大师软件中的签到活动、在线时长活动、充值奖励活动。

其他宣传dm直接派发dm单a5大小。

正面为网吧的介绍、活动的介绍。

边角虚线设置一块区域。

“赠送10元。

凭此券可在千年网咖办理会员卡,充30元可多赠送10元”

背面为地图。

周边娱乐场所合作双赢(对外)。

制作千年网咖新办会员优惠券。

宾馆,饭店,都可以去谈合作。

具体优惠额度,看谈的结果。

陌陌篇门店基层管理者创:千年网咖陌陌账号,并保持在线,并在个性签名上注明:加我好友即可赠送网费并获得充值打折券一张。

一句话:海陆空铺天盖地式宣传轰炸,不放过任何一个角落。

想留住用户的人,先留住用户的人,怎么去留住网吧用户呢?21世纪是个以服务为主的世纪,用服务去打动用户,让他感受到别的网吧感受不到的待遇。

网吧可以跟附近的餐馆合作,在网吧提供用餐。在网吧营销大师客户端有个商品点购(图2)(如何添加商品点购里面的商品?登入云后台—基础资料—商品资料—右上角添加商,品(注:一定要设置库存,不然在客户端上是显示不了的))。

图2在这里,客户端用户可以直接购买本网吧的商品,营业员可根据(图3)这样的信息去给用户送过去,让用户感受到我们网吧的服务是很到位的,也可以将一些简餐上传到商品点购里,到了用餐时间可以设置用餐提醒。需要的用户可以点击购买,营业员收到后可以将简餐送到用户手上;收银台可多备一些零钱,方便找零。

图3注意事项:

弹窗因控制在不影响顾客游戏或娱乐前提下,且弹窗数秒后自动消失。

避免引起反感。

介于您和您网吧的用户对我们的软件都不是很熟悉,可以按先前发给您的3.0.1活动方案设置,可以让您和您的用户都能熟悉我们的软件。

以上为千年网咖开业问题解决方案大致内容。

具体实际操作还需要进一步协商而定。

策划地点:

策划面积:

策划人:

网咖近年来已经成为致力于打造健康、快乐、休闲、娱乐的网络生活场所,将网吧行业引导向积极、健康的方向发展,将网吧行业定位为服务业与文化业的综合体产业。注重服务,强调顾客体验,一切以顾客满意为原则,全心全意为顾客提供满意的网络客户休闲服务。我们在这里致力于打造南京首家最具高端、娱乐、休闲的综合娱乐平台。主要为城市生活和工作压力比较大的白领阶层提供一种慢节奏的享受空间,极力为客户营造“家的感觉”。

我们的经营理念:

愿景----vision成为南京网咖行业的领航者。

使命----miion创造健康、快乐的网络生活。

作风----attiude认真快坚守承诺。

准则----criterion保证完成任务绝不找借口。

价值观----values顾客第一团队合作持续改进。

服务观----service一切以客户满意为根本。

我们的业务内容:

上网提供互联网接入服务以及网络眼神增值服务。

咖啡现磨原装进口咖啡风味果汁、奶茶。

西点美味西点、简餐、零食礼品积分兑换各种个性礼品、数码、游戏周边。

优势特色:

现磨进口咖啡-----特调奶茶白领阶层的选择。

高配品牌电脑-----打造高端竞技游戏环境。

五星级装修-----环境优雅打造高端的上网环境。

无线网络万兆环网打造真正的网上体验冲浪。

热情周到的服务一切以客户满意为根本的原则积分兑换超值精美礼品更多超值更多期待现在的都市生活日益加重人们特别是年轻人的压力。所有的节奏都是匆忙快速的,我们提倡的是慢生活的理念。在忙乱的节奏中给自己一点舒缓的空间。

会员休息区:

会员vip享受无线上网服务。

一、活动目的:

聚集人气,提高知名度,达到提高营业额;

二、活动方案:1.前期宣传工作:通过网络、dm单、门头x展架为主要宣传方式,其次可以借助媒体进行更周到的宣传,聚集更多的人参加比赛,宣传范围在全绵阳市进行宣传,更加主要的是在店面附近及方圆2—3km的范围进行宣传,从而提高人气、知名度;2.活动所需物料:

在活动期间需要准备以下物料,用作会场布置、赛事奖励发放、宣传;活动现场布置:

1、气球200——300个;

2、180cm——200cm拱门1个;

3、游戏静电贴纸6张;

4、婚庆彩带20条;

5、横幅3——4条;

宣传:

1、dm单500张;

2、x展架2个;

3、水牌60个;

4、kt板人物写真12个;

赛事奖励:

2、名次证书15个;

三、活动人员配置。

cosplay4人;内部员工。

现场解说2人;外请。

督导2人;内部员工。

现场礼仪4人;内部员工摄像2人;外请。

迎宾4人;内部员工。

安保2人;内部员工。

技术人员2人;维护公司。

主持人2人;内部员工、本人。

音控1人;内部员工。

活动现场人员总数26人;

四、活动流程。

活动周期及活动中安排如下:1.活动周期;

整个活动周期持续4天时间;

上午8:00集合所有人进行活动前会议;

上午10:00活动正式开始;

上午10:05主持人致开幕词;

上午10:20比赛开始;

下午16:00开始颁奖仪式,颁奖时前3都要参与合影;

下午17:10整个活动结束;

五:活动预算。

一、活动目的效益。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十八

策划地点:

策划面积:

策划人:

网咖近年来已经成为致力于打造健康、快乐、休闲、娱乐的网络生活场所,将网吧行业引导向积极、健康的方向发展,将网吧行业定位为服务业与文化业的综合体产业。注重服务,强调顾客体验,一切以顾客满意为原则,全心全意为顾客提供满意的网络客户休闲服务。

我们在这里致力于打造南京首家最具高端、娱乐、休闲的综合娱乐平台。主要为城市生活和工作压力比较大的白领阶层提供一种慢节奏的享受空间,极力为客户营造“家的感觉”。

我们的经营理念:

愿景----vision成为南京网咖行业的领航者。

使命----miion创造健康、快乐的网络生活。

作风----attiude认真快坚守承诺。

准则----criterion保证完成任务绝不找借口。

价值观----values顾客第一团队合作持续改进。

服务观----service一切以客户满意为根本。

我们的业务内容:

上网提供互联网接入服务以及网络眼神增值服务咖啡现磨原装进口咖啡风味果汁、奶茶。

西点美味西点、简餐、零食。

礼品积分兑换各种个性礼品、数码、游戏周边。

优势特色:

现磨进口咖啡-----特调奶茶白领阶层的选择。

高配品牌电脑-----打造高端竞技游戏环境。

五星级装修-----环境优雅打造高端的上网环境。

无线网络万兆环网打造真正的网上体验冲浪。

热情周到的服务一切以客户满意为根本的原则。

积分兑换超值精美礼品更多超值更多期待。

现在的都市生活日益加重人们特别是年轻人的压力。所有的节奏都是匆忙快速的,我们提倡的是慢生活的理念。在忙乱的节奏中给自己一点舒缓的空间。

会员休息区:

会员vip享受无线上网服务。

会员区域不仅同样配备沙发以及方便的笔记本桌子。更人性化的体贴注重到----私人化。更好的保护了客户的绝密隐私空间。

精选网咖游戏活动策划方案(模板19篇)篇十九

为了提升学生会成员的.工作积极性,让大家在活动中获得快乐,缓解学生会工作的压力,同时为了提升各部门成员的团结,增进相互之间的交流和认识,能更好,更出色得完成以后的工作,在阳春三月,春暖花开的时候,学院分团委举行学生会成员趣味系列活动。

学生会各部门成员均要参加,以每个部门为一个组。

3月27号早上,如遇天气原因,时间另行通知。

河东田径场。

学生会共11个部门,比赛以得分制进行,某部门获得一项比赛第一名,则记为11分,第二名记10分,第三名记9分,得分以此类推。最终累加各比赛项目得分为此部门最终得分,分数的部门获胜,并给予一定的奖励,比赛设有名次奖,鼓励奖和成功参赛奖。

(1)快乐一条龙。

这个项目分为四个小活动,包括四人五脚(即四人绑脚),投篮,化学药品猜谜,50米冲刺。

规则:四个人站成一排,1。2。3。4依次编号,用绳子左脚绑着另一个人的右脚走过一段距离,到达绑脚终点后,接下来1号跑到篮球场的罚球线投篮,2号捡球,投进三个球后,3号立即到化学药品猜谜台前答题,若连续答错两道题目,则宣告闯关失败,若答对三题中的两题,则4号马上冲过50米的跑道,到达最后的终点,用时最少的一队伍夺得冠军,名次此后类推。

(2)跳长绳。

规则:以部门为单位,其中两个人挥绳子,其余的成员依次穿过挥动的长绳(成员可重复穿过),两分钟内穿过人数最多的队伍获胜。

(3)打“保龄球”

规则:在一定距离上,摆上10个装有大约1/4水的矿泉水瓶,用篮球充当保龄球,向矿泉水瓶滚去(不能砸,必须滚过去),每个部门三次机会,以三次撞倒瓶子数和的部门获胜。

(4)拔河。

为了增加挑战性,拔河的一支队伍由两个部门组成,加上主席团,每支队伍12个人,6男6女,(部门组合由抽签决定),比赛以淘汰制进行,抽签决定对决的队伍。在第一轮淘汰赛时,一局定胜负,胜出的三支队伍直接进四强,还有一支队伍在第一轮淘汰的队伍中产生。四强赛和决赛采取三局两胜制。

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