策划书还需要详细说明项目的预算、资源调配和时间安排等重要信息。希望这些策划书范文能够对大家的策划工作有所启发,帮助大家更好地规划和实施各种活动和项目。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇一
各项活动简介。
第一届邯郸影视动漫文化节拟定于20xx年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下:
一、主会场部分。
(一)开幕仪式。
1、活动介绍。
展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。
2、基本概况。
地点:邯郸国际会展中心正门。
3、参加人员。
(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;
(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;
(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。
(二)展会主要内容。
1.动漫原创企业品牌展示、推广;
2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;
3.文化出版物、周边销售;
4.优秀原创影视动漫作品展示;
5.动漫剧演出;
6.动漫角色扮演活动组织;
7.文化产业版权交易平台;
8.影视动漫企业招商会。
二、展馆安排(略)。
三、展位规格及收费标准。
1、室内展位。
2、室内空地。
30平米起租。
3、会务费。
价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。
四、招展策划。
1.参展商:
影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。
电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。
游戏厂商:网络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。
文化周边:周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等。
相关组织机构:动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫网站等。
2.观众:
专业观众:
艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。
(2)学生:
术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。
(3)社会各界人士。
3.招展函。
20xx年邯郸首届影视动漫文化节邀请函。
xxx贵公司:
邯郸文化节筹委会。
二零一肆年八月贰日。
4、招展手段。
直接邮寄包括信息准确的(必要)。
电话传真包括信息准确的(必要)。
(3)、代理招展让别人代理。
(4)、互联网网上招展。
(5)、其他手段通过客户介绍,同行介绍等。
5、招展预算。
(1)、员工工资:?
(2)、宣传费用:?
(3)、公关费:?
(4)、电话传真费:?
(5)、代理费:?
6、招展进度控制。
(1)、展前2个月进行报纸、网络宣传。
(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函。
(3)、展前1个月开始对重要观众的邀请。
(4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜。
(5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查。
(6)、展后相关事宜。
五、招商策划。
1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。
2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。
3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。
4、主要招商活动。
(1)、项活动冠名招商;
(2)、文化节展指定用品招商;
(3)、文化节会刊通册广告招商;
(4)、宣传手册、礼品袋广告招商。
六、广告及媒体推广。
(一)广告。
1、会刊。
展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三20xx元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。注:胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。
相关展场广告。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇二
立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。
齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会。
1、作品征集4月21日-5月10日。
2、展出时间5月14日--21日。
3、展出地点西主阳光大厅。
参赛、展览、专家点评。
具体措施:
1、为保证"迎奥运、树新风、共建和谐校园"书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。
2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。
3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。
作品要求:。
参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。
书法类:
古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇三
1、cosplay表演。由各大高校,社会团体组成的动漫社团进行cosplay表演。并设立个人赛及团体赛,表现突出者给予一定的奖励。
2、电子竞技比赛。由各大高校的电竞社团现场进行cs、dota、lol等电子竞技比赛,邀请国内知名的电竞选手,让广大爱好者与自己的偶像零距离接触。
3、童年体验区。以50、60、70、80、90年5个单元展示那个年代的人们对于童年的回忆以及展示那个时的代表玩具,动画等。一步步给观众展示动画的发展历程,每个年代不同而又鲜明的童年。现场进行一些呼啦圈、四驱车、弹弹珠、红白游戏机等互动比赛。让身处不同时代的人们感受不同年代的童年生活。
4、动画成果展示。展示近几年我省动漫成果。
5、桌游互动区。现场进行三国杀、狼人等知名桌游。6、动漫周边展示。展示优秀动漫周边产品并现场贩卖。
7、同人作品展示。优秀的同人作品,个人原创漫画,游戏等提供一个展示和宣传的平台,分享创作的乐趣,呼吁更多的人参与到动漫的原创当中。
8、现场无偿献血。请知名漫画家绘制展会特定海报,作为现场无偿献血的奖励。呼吁更多的人参与到这项公益事业当中。
二、活动宣传1、宣传策略。
a、宣传时间大致分为3个阶段。
第一阶段:展前30天。深入太原市各区进行资料发放,进。
行展会宣传。与新闻媒介提前联系,在闹市区做一些如快闪等能作为一大新闻热点的活动。
第二阶段:展前15天。以展会的内容为宣传主题。
第三阶段:展会正式开幕。对展会开幕式和各项活动做现场深入的报道。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇四
活动目的:
为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。
活动意义:
使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。
活动流程:
1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。
2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)。
3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。
具体活动安排:
一·人员及部门安排:
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇五
20__年5月21日(周六)早6:00(如遇雨顺延至周日;如周日遇雨,活动停止,择时举办)。
二、地点、线路。
1、地点:玉佛山风景区。
2、线路:以玉佛苑罗汉圣地停车场为起点,经高炮部队、长寿石、瞭美塔等景点,终点为国际酒店出口处。
三、人员。
全行员工(正式、内退、派遣、临时用工人员)。
四、其他要求。
1、请各单位指派专人做好参加活动员工的组织工作。当日6点,全体员工准时在起点集合、出发。
2、请参加活动人员注意安全,保护景区环境。
3、本次活动,分行为参与人员准备了小礼品。礼品卡于终点处发放,由员工本人领取。活动结束后,请各单位指定专人负责收集礼品卡(建议现场收集),凭卡片统一到分行工会领取礼品。领取时间另行通知。
4、请各单位将《参加活动人员统计表》于____中午前发送分行工会信箱。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇六
1.把策划书投送院团委公共平台宣传。
2.将在各个系部干部会议时通知各个系部积极宣传并参与。
4.提前沟通好评审专家和场地等问题。
(一)参赛绘画作品最大不超过1.2*0.8米(每系限报一幅),其余参赛作品统一使用最4k纸纸张(创作人信息统一在作品左下角标明)。
(二)作品主题应围绕食品、交通、建筑、消防等,必须紧贴我们大学生生活。
(三)作品必须由本人独立完成,不得作弊,一经查出有作弊行为,取消评奖资格。
(四)所有参赛作品在各系汇总后交于汽车系宣传部。
绘画评分标准(10分)。
构图合理1分。
色彩关系明确,画面生动和谐2分。
作品主题明确突出2分。
笔墨,色彩,造型生动完整2分。
内容新颖,能表现作者创意3分。
本次比赛评分采用10分制,保留小数点后一位数,计分方式以全体评委评分,取平均分保留到小数点后三位数。
(二)、向全院各系征集漫画作品。
(三)、收集作品并上交评审团。
(四)、评审团评出作品获奖名单。
(五)、颁发荣誉证书、奖品等。
1.清理场地。
2.总结活动。
3.返还参赛作品。
1.各部门之间要加强联系,确保大赛的顺利进行。
2.确保每一份参赛作品展示出来毫无损坏。
3.在场工作人员必须随时注意自己的言行举止,须热情、大方。
4.各部门工作是必须佩带工作牌,大赛前必须提前到场准备。
团委各部门。
主办单位:
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇七
一、活动背景:
我们富有活力,我们拥有青春。在这青春年华里,我们要做更有意义的事情才能让自己的生活更加充实,更加精彩。让图书载着你的梦想流传于人与人之间,传递知识和希望!
1、通过活动,增加同学们的知识,丰富大家的课余生活;
2、通过活动,给同学们提供一个相互交流的平台,增进同学间的尊重与信任;
3、通过活动,营造同学们良好的读书氛围,浓厚校园读书风气,引领积极的求学风尚;
4.通过活动,宣传一种和谐美好共赢的理念,传播积极团结的精神。
5、通过活动,增强翠浪与梅子、浪尖的感情,加强文学社间的交流与合作,同时提高社员参加活动的积极性,锻炼社员交流能力。
三、活动时间地点。
10月29日晚7点五教。
翠浪文学社、梅子文学社、浪尖文学社的所有会员。
1、办公室负责前期宣传工作。
2、组织部负责会员签到、记录下同学的姓名班级寝室号和联系方式便于返还图书工作。
3、参与者上台演说推荐书刊,并精括其内容及推荐理由。
4、社员自由挑选想要读的书。
六、经费预算。
海报纸:10x0.5=5。
共计:5元。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇八
一.活动背景。
冬末春初的.季节,校园卫生是个重要的问题,创造美好的环境,不仅有利于同学们的学习,更有利于对他们高尚情操的培养。美化环境既是学校的事,更是学生自己的事,爱护校园环境是同学们的责任和义务。
此活动不仅可以丰富学生的课外生活,让同学们在活动中感知,在活动中交流,在活动中学习,而且可以为全校师生创造一个温馨、整洁、舒适的生活和学习环境。通过举办此活动还可以激发同学们的爱护校园环境的热情,去共同美化绿色校园。
三.活动主题。
美丽校园,从我们做起。
教学楼周边绿地清扫,清理小广告,运动场清扫。
xxxx青年志愿者协会。
六.活动时间和地点。
时间:03月15日(星期四)下午15:00~18:00。
地点:校园内。
(1).组织人员商讨拟定活动计划,明确活动内容和分工。
(2).由会长负责向学校有关部门借用活动所需物品。
(3).由宣传部负责制作并粘贴海报、制作并张贴条幅。
(1).14:30之前活动人员准时到礼堂中心前集合,并由秘书长组织人员签到。由会长给各组分配任务,并宣读注意事项。
(3).15:00时,各组携带所需物品分别到指定地点开始工作。
(1).活动后,由各组负责人收回所借物品并及时归还。
(2).由秘书部做活动总结,并做好记录,以备下一次活动参考。
(3).由文艺部负责将此次活动照片保留并上传至校青协博客,为以后社团宣传工作积累素材。
海报:每张1元,需十张,共10元。条幅:每米5元,共30元。矿泉水:共36元。垃圾袋每卷3元,共21元。总计97元。
1.活动中各成员不要脱离组织中的其他人员单独行动,以保证自己的人身和财产安全。
2.活动中工作人员要听从组织人员的安排,以保证活动顺利进行。
3.全体参与活动人员在活动中要保证自己的着装打扮符合志愿者的精神风貌,积极认真的工作。
4.参加活动的人员每次集合都要在规定时间内集合完毕,以保证活动流程的连续性。
十.备用方案。
1.若本应参加活动的人员有事不能参加活动,应提前告知所在组的负责人。
2.若有一些无法预测的因素造成本次活动不能按时举行,参与活动的全体人员要听从当日活动负责任的具体安排。
青年志愿者协会策划部。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇九
1.全员参与、以校为点、辐射家长。
2.内容充实、形式多样、积极创新、持之以恒。
二、活动主题。
沐浴书香健康成长。
4月12日—4月30日。
第一阶段:宣传启动阶段。
1.挂出标语,营造氛围。
读书成习惯,书香飘校园。
读千古美文,做博学少年。
最是书香能致远。
2.读书节活动启动仪式。
(1)领导致辞(校长)。
(2)学生代表宣读倡议书。
3.各中队出好一期以“好书与我们相伴”的黑板报。
4.各中队建立中队图书角。
第二阶段:组织实施阶段。
1.亲子共读活动。
参加对象:1—2年级队员。
时间:4月23日。
2.精美书签展。
参加对象:3—4年级队员。
时间:4月23日。
内容:组织队员进行阅读活动,将在阅读过程中积累的好词好句、名人名言等摘录到书签中。由学生评选,结合教师推荐,每个中队选出10份作品。
3.“优秀手抄报”评比活动。
参加对象:5—6年级队员。
时间:4月23日。
内容:队员们在老师的帮助下,收集有关读书的小资料、格言和读书的心得体会等,制作成手抄报,要求图文并茂,用8开的纸张。各中队选出15幅作品。
第三阶段:成果汇报展示。
1.各类评选结果(读书日记、书签、手抄报)展出。
2.班队课展示:
由中队辅导员自愿报名,以班队活动的形式汇报读书的成果,要求全员参与,汇报形式多样,汇报内容丰富多彩。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇十
金秋九月,我院将迎来20xx级大一新生,我们要切实做好新生的迎接工作,使新生能够对我院的.实际情况,学院各专业有进一步的了解,尽早的融入大学生活。更快地了解、适应大学的学习、生活和工作,因此学院分团委特制定此开学典礼工作计划,具体工作安排如下:
一、前期工作策划筹备。
1、联系学院领导,各专业指导老师莅临开学典礼大会现场;
2、迎新时确定主持人一名、新生代表一名、老生代表一名出席开学典礼;
3、开学典礼时间:(待定)。
4、开学典礼场地(学院小剧场)的预借;
5、开学典礼参与人员:学院红院长、学院各系主任、学办老师和辅导员、15全体新生;
6、制作横幅一张、议程ppt、介绍视频;
7、开学典礼场地布置;
(以上工作由学院学生会与青年志愿者中心负责统筹安排)。
二、具体议程安排。
典礼时间:(待定)。
典礼地点:学院小剧场主持人:(待定)。
1、介绍参加开学典礼的领导和老师(学院院长、学院各系主任、学办老师和辅导员)。
2、观看学院视频介绍。
3、请阎院长介绍我院总体概况。
4、请学院各专业指导老师介绍各专业情况(人物形象设计、健康美容系、环艺设计系、数字艺术系、管理系、外语系、服装设计系)。
5、请老生代表xx级xxx同学发言。
6、请x级新生代表xxx同学发言。
7、开学典礼结束。
三、经费预算。
横幅制作一张:50元。
文化用品:请柬制作胶布绳子(学院办公室)。
矿泉水:15瓶15元。
其他费用100。
总计165元。
将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇十一
一、 活动目的:
为了积极响应学院强化体育和课外锻炼,促进大学生身心健康、体魄强健的精神,并更好地促使大家走下网络、走出宿舍、走向操场,进行快乐体育运动,充分享受阳光与体育的乐趣,以展现大学生的激情与活力。经我院团委研究决定,特举办以“激情运动,活力青春”为主题的趣味体育活动。
二、活动主题:激情运动,活力青春
四、活动时间:xx年05月中旬
五、活动地点:xx篮球场和xx操场
六、活动项目
环跑路线 :
游戏赛制:
各个选手组队,在每个地点完成相应任务后,每个队员每通过一个地点的游戏关卡时会有工作人员盖章,在各个纪念地点同样有盖纪念章。并获得相应分数,每个项目每人只可完成一次,在活动结束后对团队集齐所有章的所用时间进行排名,用时最少前三名给予奖励。并且每名同学自己获得的集章卡活动后由自己保存留念。
游戏奖励:凡参加环跑的同学,可获得学校颁发的参赛证明一张
1.隔空取物(感恩林)
活动规则:
队伍到达,在地面画一条起点线,在以身高最高者体长加五厘米远处放一可乐瓶,几人不得跨过起点线而设法取得可乐瓶者过关,获得主持人盖章并合影,通往下一地点。(一个人拉一个人的手直到倒地取得,工作人员对各队伍进行计时,取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)
2. 舞蹈模仿
活动规则:
(1) 以直线10米赛道为比赛场地。以一队5组,每组两人参赛。
(2) 赛前每队第一组两人并肩站立,且二人内侧小腿用绷带绑在一起。
(3)发号施令后,比赛开始,几队人员的第一小组同时出发。 每队第一小组以“三条腿”的形式向前跑,并在到达指定地点后返回起点。当第一组回到起点后,取下绷带给第二组,第二组以同样方式绑腿进行“两人三足”循环接力。待5组均回到起点即为比赛结束工作人员对各队伍进行计时,(取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)。
3. 两人三足(图书馆)
活动规则:
(1) 以直线10米赛道为比赛场地。以一队5组,每组两人参赛。
(2) 赛前每队第一组两人并肩站立,且二人内侧小腿用绷带绑在一起。
(3)发号施令后,比赛开始,几队人员的第一小组同时出发。 每队第一小组以“三条腿”的形式向前跑,并在到达指定地点后返回起点。当第一组回到起点后,取下绷带给第二组,第二组以同样方式绑腿进行“两人三足”循环接力。待5组均回到起点即为比赛结束工作人员对各队伍进行计时,(取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)。
4. 记忆大师
活动规则:
每支队伍选出一人,每人都有时间对陈嘉庚的十项重要事迹进行记忆,然后主持人对其中三个问题进行提问,回答出至少两个者通过,获得主持人盖章并合影,通往下一地点(从开始记忆到结束记忆进行计时,取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)
5. 终极游戏(xx文体育馆)
双人单手对持球接力赛
活动规则:
(1) 两人在规定跑道上对持一个篮球,且两人都只能用单手
(2) 两人一组合作,5组为一队。每队分布在直线赛道两端,在起始点由两人持球向赛道另一端跑动前进,进行循环接力。
(4) 每局最少三队,最先达到终点者获胜(取用时最短者进行记录,最终选出参加比赛的队伍中最快的,会进行颁奖)。
社团摆点 抢先知
xx大学交谊舞协会(中山纪念馆)
xx大学儒家茶学社(感恩林)
xx大学棋协社(xx图书馆)
盖手印签名合影(陈xx雕像)
路透4.0 [话筒] 活动温馨小
提示
[xkl转圈] 1. 本次活动属于娱乐锻炼类活动,本着呼吁友谊第一,锻炼第二,活动第三的思想.
[xkl转圈]2. 现场准备好每个医疗点一个医药箱,以防有人受伤。
[xkl转圈]3. 参与活动的所有人员以安全第一。
[xkl转圈]4. 所有活动人员需按规则开展活动。
[xkl转圈]5. 穿着要轻便,适合运动着装。
最热动漫展策划书活动流程(案例12篇)篇十二
友谊“三走”,快乐“三走”
这活动主要是以模仿韩国跑男的形式上注入不同元素来开展的,即创新又好玩;通过定向越野、捕鱼达人和广石化撕名牌的主要路线;定向越野是智力和体力结合的游戏,捕鱼达人是遵循大自然法则的完美游戏,撕名牌其实就是小时候的警察抓小偷的另一种玩法。即怀旧同时也加强同学对“四进四信”的要求,同时也带动同学积极参加到“三走”活动。
为了响应团中央关于在全国高校范围内全面启动和广泛开展大学生“走下网络、走出宿舍、走向操场”提高同学的积极性、主动性和团结性,加强班级凝聚力和生命力、利用自身的影响力和吸引力,吸引更多社会人员和同学们加入到“四进四信”和“三走”行动来,从点到线到面逐步影响和丰富全国人民的生活色彩。
五.活动时间:
六.活动地点:校内
七.参加人员:体育14-3班全体同学
八.活动前期工作:
召开班会,介绍活动流程,通知书记和辅导员活动相关流程,准备相机或者手机拍摄,做好相关宣传工作,成立工作小组确定活动排名方式。
一、第一关
(1)成立工作小组,分别负责活动范围场地的调查、站点的设立、站点的
提示、地图的制作、制作号码纸多张、相机或者手机
(2)站点游戏设计、游戏道具的准备、安排拍摄人员
(3)安排比赛工作人员
二、第二关
(1)成立工作小组,确定活动二的场地和游戏道具的准备
(2)场地申请、拍摄人员的安排、相机或者手机
三、第三关
(1)成立工作小组,确定活动三的场地,名牌纸多张、写名笔数支、相机或者手机
(2)确定隐藏物品和隐藏地点、安排拍摄人员
九.活动流程:
(1)体育学系陈xx副书记对这次活动的看法和支持
(2)体育学系辅导员张xx老师对这次活动的期待和支持
(3)师兄、师姐对此活动的支持
(4)同届同学的期待
活动开幕式
(1)班主任发表活动开幕讲话
(2)开幕热身赛
1.第一关:定向越野
(1)主持人宣读活动规则
(2)双方队长抽取路线图和
提示语
(3)5个站点分配10名工作人员,分别为选手签到服务
(5)参赛选手3个人一组,选手从大本营拿到第一个地点的
提示,。只要参赛小组顺利找到途中的十个站点,并且以最快的速度完成所有任务并且回到大本营的队伍即为冠军。
(6)主持人公布比赛结果,宣布比赛结束,强调下场比赛流程,说明离场顺序
(7)清理会场
2.第二关
(1)每组八人,以最快速度、消耗时间最少的为冠军。
3.第三关撕名牌
(1)主持人宣读活动规则
(2)双方队长抽签
(3)主持人公布比赛结果,宣布比赛结束,强调下场比赛流程,说明离场顺序
4.颁奖晚会
十.活动的意义:
加强同学对“四进四信”的要求,同时也带动同学积极参加到“三走”活动。为增加同学参加活动的兴趣,带动同学们“走下网络、走出宿舍、走向操场”走到活动中来,凝聚成一股绳不断去党中央靠拢。
联系人:谢xx
联系电话:1392xxxx
实施情况:
活动总结: