大学游园活动策划(模板20篇)

时间:2025-08-22 作者:JQ文豪

活动策划要注重团队协作,确保各个岗位的工作紧密配合。通过阅读一些成功案例的活动策划,可以帮助我们更好地理解策划的要点和技巧。

大学游园活动策划(模板20篇)篇一

送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。新年的脚步逐渐临近,农大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的xx年。山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。

通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息,缓解期末复习的紧张情绪。

:喜迎元旦,追忆童年。

1、活动时间:12月30日晚6:00到7:30。

2、活动地点:东校区篮球场。

3、活动对象:山东农业大学东校区全体同学。

前期策划准备:

1、新闻中心负责宣传海报。

2、征集同学们感兴趣的小节目。

3、申请借用话筒音箱等设备。

4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)。

5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)。

6、确定奖品的发放制度。

1、中心舞台及整体风格:采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。

2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。

3、介绍第一环节的小活动:

(1)nba幻想(2)k歌之王(3)大气吹成。

4、由双截棍协会的友情出演。

5、介绍第二环节的游戏规则。

(1)投壶(2)乾坤小挪移(3)吃运气。

6、介绍第三环节的节目规则。

(1)疯狂嗑瓜子(2)魔幻的方块(3)快乐传递。

活动经费预算。

场地布置(灯光租赁)150元。

奖品60元。

其他100元。

总计310元。

孔祥芸、焦元波、孟笑、刘晓辉、王翔祥、刘晨、王子豪、胡盈盈、郑书联。

附录一。

(1)nba幻想。

规则:自选题目,难度不同积分不同,每人限答4题,根据积分分发奖励。

(2)k歌之王。

由主持人负责领唱儿歌,领唱过程中会出现歌词空白,观众可自愿上前填空,答对者有奖券。

(3)大气吹成。

分成三组进行,一分钟之内吹破气球多的人为胜。

(4)投壶。

每人持十只筷子,在两米之外投,投多着为胜两分钟之内必须投完。

(5)乾坤小挪移。

两个纸杯距离一米,转移玻璃珠,一分钟多着为胜。

(6)吃运气。

大家来品尝水饺,饺子有各种不同的陷哦!凭运气看你能吃到什么,只有想不到没有吃不到,欢迎品尝。

(7)疯狂嗑瓜子。

一分钟内嗑瓜子数量多的为胜。

(8)魔幻的方块。

现有各种魔方,在规定时间内复原即可获得奖券。

(9)快乐传递。

在桌子上摆上九个盛满水的婉,有参加活动的同学,将乒乓球从第一个碗吹向最后一个,中途乒乓球不能掉出,以时间计时为准。

附录二。

1、活动前的横幅宣传(如:预祝山东农业大学游园会取得成功)。

2、抽奖券上将印有赞助商相关信息作为宣传(卡片内容由举办方和赞助方商议而定)。

3、赞助商可提供卡或相关优惠卡由举办方负责派发工作。

附录三。

活动奖励制度:比赛中的优胜者可以评工作人员所发的兑奖券领奖,奖品分为七个档次。

大学游园活动策划(模板20篇)篇二

3、抽奖

4、播放节日祝福

5、晚上会餐

1、由各办公室自行商量定出二个最佳活动上报到校办处,如有重复者则以谁先报就规谁。要求是大家没有玩过的,要有新意。如有大多数玩过此项游戏,则一票否决。

2、确定好活动内容后,各办公室积极准备活动材料和方案,并上报具体要购买的奖品份数。

3、请班主任老師协同班级2名学生成员出席此次活动。班主任要求与学生共同表演艺术节目,而其他教師也要准备好相应节目。

1、主持人讲话

2、領導讲话

3、領導抛砖引玉,即兴表演节目一个,结束后由表演者进行抽取。(发奖品)

4、节目活动中穿插各办公室组织的游戏。(发奖品)

5、全体教師上台抽奖

6、结束时,播放预先准备的节目祝福。

1、参加这次活动,认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教師应该主动地出谋划策把活动搞的更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的一年。

2、表演以抽签到形式进行,班主任被抽中者,则要与本班2名学生同时进行节目表演,而其他教師抽中,则由预先自己准备的节目进行表演。

3、凡是被抽中者进行表演的教師或学生均可获得精美礼品一份。

策划:项丽玉采购员:王佑明

活动实施及会场布置:裘蓓春、牛颖和601全体学生

主持人:沈丹樱、陈颖

摄像師:裘蓓春

电脑制作:陆小燕

大学游园活动策划(模板20篇)篇三

为积极响应团市委的号召,在广大青年中开展纪念“五四”运动90周年和建团87周年,大力弘扬爱国、科学、民主、进步的“五四”精神,引导广大团员青年继承发扬团的光辉传统,激发团员青年投身于现代化建设的热情,使同学们在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中培养学生的能力,从而全面地推进素质教育的实施,努力为建设和谐罗中多做贡献。

二、活动主题:

高举团旗跟党走,共建和谐新罗中。

三、活动项目:

1、弹球。

2、猜谜语。

3、小李飞“刀”

4、乒乓球接力。

5、跳绳。

6、打保龄球。

7、套圈。

8、定点投篮。

9、同心同德。

10、袋鼠接力赛。

11、单车慢行。

12、绕口令。

13、盲人击鼓。

四、活动时间:

20xx年5月4日星期一下午2:15—4:00。

五、活动要求:

1、活动过程必须按照排队先后顺序有秩序地进行,必须佩戴校徽,排好队伍,有插队或违规的同学,一经发现应调至最后或取消参与资格。

2、系团员的同学佩带好团徽,并持有本人的团员证,如果在活动中获奖的,则可获得双份奖励。

3、各项活动参与者,必须服从负责人指挥,负责人有权取消某些不服从者的参与资格。

4、整个活动期间,全体师生要注意活动安全,讲究文明礼貌,保持卫生整洁。

5、活动结束后,各班要打扫好教室、包干清洁区、产草区卫生,干干净净迎五四青年节。

六、活动描述及游戏规则:

一、弹球。

1、比赛一次1人参加,设2个赛区(男、女各一个)。

2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。

3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。

二、猜谜语。

1、参加者可以猜挂在教室内a、b、c、d四个区域的谜语。谜语种类丰富,有字谜、动物、植物、地名、成语等。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张。

2、每题限猜2次,猜对1题获奖券1张,每人限猜3个谜语。

三、小李飞“刀”

1、参赛者用飞标射击2米外的圆靶,圆靶从10环至1环计积分。

2、每位选手发3支飞镖,在1分钟里射中几环获几分(如射中8环,得8分),总分18分者可获奖券1张,21分以上者可获奖券2张。

四、乒乓球接力。

1、每小组2人接力,每轮比赛可设3个小组同时进行。男、女组交替进行。

2、每组甲用乒乓球拍反面托着球将球运至五米处,由乙接过将球运回终点,先到终点线队为赢队(注意:球掉了可捡起至起点重新开始)。赢队每人获得1张奖券。

五、跳绳。

每次参赛2人,一分钟内跳绳次数多者获得奖1张奖券。

六、打保龄球:

每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。

七、套圈:

每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

八、定点投篮。

分男、女两个场地进行,男同学投三分球,女同学投两分球。每人最多投篮两次,投中者得获奖券一张。(若第一次投中者不能投第二次)。

九、同心同德。

参赛者每次分三队,每个队派5个选手,将他们挨在一起的腿在膝关节下面绑在一起,然后一起跑完来回共10米行程,先到达终点线的每名队员获奖券一张。

十、袋鼠接力赛。

参赛者分为8人一队,一边4人。听组织者发出信号,各队的2名队员迅速跳进布袋,双手提起布袋口,用双脚跳跃至对面,然后由另两名队员跳回,依次类推,率先完成的队获胜。

十一、单车慢行。

3人同时骑单车,计时最慢的获胜,得奖票一张;

十二、绕口令。

抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不。

停顿读完绕口令者,获奖券一张。

十三、盲人击鼓:

每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

七、颁奖:

(一)奖项设置:

一等奖:得奖票9张,奖大笔记本1本,共50名;

二等奖:得奖票6张,奖小笔记本1本,共60名;

三等奖:得奖票4张,奖圆珠笔1支,共150名;

四等奖:得奖票2张,奖铅笔1支,共60名;

五等奖:得奖票1张,奖糖籽1个,共1000名。

(二)奖票:

1、本次活动共设奖票3000张,所有奖票派完即止;

2、奖票必须保存完好,损坏的奖票不予对奖,所有奖品送完即止。

八、分工职责:

1、总协调人员:指导现场所有活动的准备工作,及时协调并解决活动过程中出现的临时问题,保证整个活动有序开展。

2、现场活动负责人:做好活动开展前的准备工作,包括道具准备、张贴活动规则、活动氛围、组织好现场活动的秩序,让学生做到有序排队、不大声喧哗、不追逐打闹,及给每项活动胜出者奖券一张(团员两张)。

3、领奖处负责人:严格参照兑奖细则颁发奖品,做到公平公正。

4、各班班主任:活动前向学生宣讲活动规则及安全教育,反对弄虚作假。教育好学生在活动参与过程中要自觉遵守活动场所秩序:排队、不大声喧哗、不追逐打闹等,活动结束后安排学生做好本班级场地的卫生工作。

5、现场巡视领导:检查活动现场有关秩序、安全、卫生工作,及时协调活动过程中出现的问题。

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大学游园活动策划(模板20篇)篇四

为欢度20xx年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安排如下:

为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位。

1、12:00前各班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。

2、12:00各班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。

3、12:20班主任将学生带至第一活动点并回本班教室协助活动秩序管理。

4、12:30学生开始游园。

5、15:10游园结束,班级活动小结。

6、15:30学生放学,值日生打扫卫生。

各特室前以及各活动室具体安排见通知。

1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的人员安排与准备道具等。)。

2、各班级的节目准备必须在12月30日前完成。

4、为营造活动氛围,请各班级在12月30日前出好本班级庆元旦黑板报。

1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。

2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只准参与一次。

1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制定解释并粘贴。

2、班主任为本班节目的负责人,每班另安排两位位协助教师,负责教师与协助老师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。

3、各班各安排4位学生干部协助活动开展。

4、各班要在活动前将活动规则在教室显眼位置进行张贴公示。

5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干部打钩。

6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各班级要搞好卫生工作。

7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要公平公正。

8、各班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。

1、活动领导小组。

组长:

成员:

2、具体负责:

3、班级活动项目协助管理教师:

4、秩序维持:

5、后勤服务:

6、摄影摄像:

7、活动所需材料:比赛器具由各班级自行准备,奖品由学校统一提供。

:附后。

大学游园活动策划(模板20篇)篇五

一、活动主题:。

二、活动目的:。

通过happyxx活动一方面丰富丽水学院的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强丽水学院学生对校园的感情,促进爱校之情.

活动时间:12.22—23(报名)。

12.23晚派送贺卡。

12.24下午,医学院”“对对碰”“(晚派送礼物).

活动规则:总共设15对相对应的卡片,如”“黄蓉与郭靖”“等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中.如果能寻找到对方,如:抽取”“黄蓉”“的寝室成员能寻找到抽取”“郭靖”“的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取).

附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加.

宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定.

时间12.24(周四)下午。

地点室外西区操场。

内容:7个小游戏组成,流程如下:。

首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡.

1.名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)。

道具:问题。

参加人员安排:集体。

游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.(问题另附)。

答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×.

2.名称:吹气球。

道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写”“表演节目,获得奖品等)。

参加人员:5人一组,多次。

游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现.即主持人根据”“字条”“的内容给该同学对奖.比如:字条里写着”“跳绳一百,奖励桔子两颗”“,那么该同学只有得按”“字条”“的`内容去做,主持人才可给予相应的奖励.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

3.名称:抢凳子。

道具:凳子(若干)。

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)。

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

4.名称:心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)。

参加人员:两人一组,可多组参加。

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

大学游园活动策划(模板20篇)篇六

为了加强我院大学生心理素质教育,为广大学生更好的认识自我,发展自我提供良好的平台,营造良好的关爱心理健康氛围,特举办“大型心理游园”。

元培一号楼。

沟通理解关爱心理和谐健康。

元培学院xx届学生。

元培学院大学生心理素质教育中心。

等候区:心理宣泄区、心理知识普及区、忆童年区(沙画、七巧板、魔方)。

活动区:

游戏安排:

(1)杯水运输对抗形式。

活动目的:考验团队合作能力。

活动流程:10人为一组,以一定的间距横向排列,每位队员嘴里咬一个杯子。第一个人从水盆a里盛水,用嘴叼着杯子,将水倒入下一个成员杯子,依次到最后一位成员将水倒入水盆b。以三分钟为时限,负责人计算哪组水盆b中水最多,则该队获胜。胜利的队伍获得奖品。

活动器材:一次性杯脸盆。

(2)瞎子背瘸子对抗形式。

让学员体会信任与被信任的感觉。

每队在3分钟内分成每两人一组(最好是男女搭档)的若干个小组。一人当瞎子蒙住眼睛,一人当瘸子由瞎子背起。由起点出发,瞎子为瘸子指路,绕过障碍物(椅子),跨过河流,踩破气球,拾起鲜花给瘸子,到达终点。同队的第二组出发。最先完成的队伍获得奖品。

活动道具:眼罩、椅子、气球、丝带、鲜花。

(3)穿越绳墙计时形式。

活动目的:考验团队协作能力于个人身体灵敏度。

活动道具:绳安全垫子计时器。

(4)过河搭桥对抗形式。

活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

活动道具:小地毯(报纸或者毛巾布等),障碍物。

(5)迷你腰计数形式。

活动目的:考验身体协调能力。

活动时间:10分钟。

游戏流程:每10人一队。工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则不通过,每个参赛者有两次机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。最终哪队剩下的人最多则该队获胜,获得奖品。

活动道具:(细)绳两根,卷尺一个。

(6)找零钱淘汰制。

活动目的:反应能力以及算数能力。

活动流程:以5人为一组,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元当主持人喊出一个数时(2元,3、5元),一旦喊出价时,游戏人员就要在最短的时间内抱在一起组成该数据,未组成的淘汰,直到最后一组,获得奖品。

(7)小球逃生计时形式。

活动目的:加强团队协作能力,在团队中另率团队合作的意义。

活动规则:每组4人,有一张中间有很大漏洞的纸上放一个乒乓球,让团队只能抓住纸边不让乒乓球掉下。将球从起点带到终点不落下。落下要重来,最快到达的组为胜利,获得奖品。

活动道具:纸乒乓球。

(8)抛绣球计数形式。

活动目的:考验配合能力。

游戏时间:20分钟。

游戏规则:每队10人,选出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住来自投手的球,投球者每人有两个球可投。最后以接球的多少决定最后的胜负。获胜队有奖品,获胜队的接球者更有神秘礼物。

活动道具:2个小筐(小筐包装的漂亮一点),气球。

1、人员安排。

总负责人:余诚。

入口区负责人:钱蕾688579。

等候区负责人:玲娟678242。

抽奖区负责人:陈芳芳65、姚旭瑾619556。

相机拍摄人员:余诚。

导游:小强619865、蒋慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178。

各活动负责人。

穿越绳墙:王煜、任安国693657、王梦婷685304。

瞎子背瘸子:孙佳斌619432、刘彬彬697989。

杯水运输:吕未夕617976、许佳瑶689004。

搭桥过河:王文婷687504、林邦明696993。

迷你腰:姜梦婷675214、周颖695208。

找零钱:高雅690466、陈巧663208。

小球逃生:钱玲玲633057、于如佩686392。

抛绣球:林鹏670814、范松青692253。

场地布置:全体工作人员。

2、活动经费预算。

3、奖励制度安排。

奖品:抱熊、保温杯、手套、暖手宝、等等。

大学游园活动策划(模板20篇)篇七

二.活动主题:狂欢圣诞喜迎新年。

三.活动时间:12月24日晚(18:30——21:00)。

四.活动地点:院文化长廊。

五.活动面向人群:全院师生。

六.活动形式:各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设。

置一些小游戏,同学们进园游戏时,可以通过一些小。

游戏增进交流。

七.活动安排(活动总负责人:xxx)。

准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx)。

1.12月4日晚(8f-j1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)。

2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板必须摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

3.邀请校园艺人演出。

4.由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

活动开展(负责人:实践部xxx)。

1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

2.社团联合会实践部协助后勤布置音响.彩灯及照明设施。

3.给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带.气球等。

4.12月24日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。

5.活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

6.详细流程见附件一。

后期活动(负责人:组织部xxx)。

1.各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

2.召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。

3.各社团将所领奖品的发放情况作详细记录并如实上报社团联合会。

八.注意事项。

1.由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用。

电成为隐患。特此规定,每个社团必须出两名安全员,同时请求保卫科协助。

2.各社团必须设定保管员一名,在发放奖品时,保管员必须登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的`去向。

3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止文明。活动结束后要及时清理场地。

4.活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5.由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。

九.预期效果。

通过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。

十.经费预算见附加二社团联合会游戏策划见附件三。

十一.若有未尽事宜,由社团联合会主要负责人和各社团主要负责人共同商议决定。

主办:xxxx大学xx学院团委。

承办:xxxx大学xx学院社团联合会。

大学游园活动策划(模板20篇)篇八

送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。新年的脚步逐渐临近,农大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的xx年。山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的'元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。

通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息,缓解期末复习的紧张情绪。

:喜迎元旦,追忆童年。

1、活动时间:12月30日晚6:00到7:30。

2、活动地点:东校区篮球场。

3、活动对象:山东农业大学东校区全体同学。

前期策划准备:

1、新闻中心负责宣传海报。

2、征集同学们感兴趣的小节目。

3、申请借用话筒音箱等设备。

4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)。

5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)。

6、确定奖品的发放制度。

1、中心舞台及整体风格:采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。

2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。

3、介绍第一环节的小活动:

(1)nba幻想(2)k歌之王(3)大气吹成。

4、由双截棍协会的友情出演。

5、介绍第二环节的游戏规则。

(1)投壶(2)乾坤小挪移(3)吃运气。

6、介绍第三环节的节目规则。

(1)疯狂嗑瓜子(2)魔幻的方块(3)快乐传递。

活动经费预算。

场地布置(灯光租赁)150元。

奖品60元。

其他100元。

总计310元。

xxx。

大学游园活动策划(模板20篇)篇九

主题:“狂欢圣诞,喜迎新年”

目的:

丰富我院学生的业余生活,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌。

时间:

xx年x月29日(时间初步预定)。

地点:

a5一阶。

特点:

节目新颖,表现当代大学生实际生活以及需求。

第一部分:具体组织安排。

1)拉赞助。

由企划部联合宣传部组织具体操作。越快越好,最迟要在10月底完成,以方便后期的舞台设计、海报制作及宣传工作。

2)选择主持人。

先由本学院同学或老师自我推荐后,再由晚会筹备组全体成员共同决定,择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生或老师。主持人数量在10个以下,组成风格和组成方式不限。主持人用语必须在晚会前一周经过晚会策划组的审查。

3)安全。

由监察部负责保证晚会的安全和治安工作,维护晚会现场的秩序。

4)会场布置。

由社团部、办公室、编辑部和企划部做好晚会的'后勤保障工作。会场布置人员须参加当晚的舞台搭设、观众席布置、购买矿泉水、发放小礼品等一切有关晚会的.服务性工作。

5)节目编排。

由各社团负责人负责本社团的节目编排,并要保证节目的高质量。节目要在10月底上报到晚会节目策划组。彩排时,各社团节目带上与节目相关的磁带或cd。

6)通知领导。

由晚会总负责人即指导老师负责联系学院和学校领导准时参加晚会。与会主要领导须准备好晚会开场时的演说稿。

7)dv拍摄。

主要控制当晚dv拍摄的内容、方式,确保晚会现场的整个过程不漏拍,拍摄角度多样,以保证后期vcd制作出来的质量。

8)电脑操作。

安排好当晚电脑的安置、调试与控制,保证晚会有关电脑的运用顺畅有效。

9)晚会现场摄影。

负责晚会前后整个过程的摄影记录,用相机从不同角度和时间拍照,反映晚会的各方面工作。

10)协调工作。

负责晚会的人员调动,人员调动要合理,保证晚会每一项工作都要有人管、都有负责人、都要按要求完成。

活动宣传:

1、前期宣传工作(一周)。

a:宣传板。

制作:河北大学工商学院xx年元旦晚会宣传板。

要求:形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

b:海报。

制作:xx年元旦晚会海报。

要求:专业喷绘海报。

c:宣传单。

制作:元旦晚会传单。

要求:形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。

2、后期宣传工作(活动结束后):以文字、网页的形式对本次活动进行回顾报道。

前期活动工作:(x月10日-x月15日)。

1.通知各社团递交节目名单。

2.所报节目参加人员。

3.晚会节目主持人。

4.参加晚会人员名单。

晚会节目准备:

内容:成立晚会筹备小组,确定晚会节目。并邀请校内著名的乐队、劲舞队、剧团进行表演,力求节目质量。

中期活动工作:(x月16日-x月24日)。

1.校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报。

2.进行网上宣传。

3.推进各社团的节目进程。

4.对所有参赛的节目进行前期筛选。

5.对所有参赛节目进行彩排并进行选优方案。

6.确定所有参赛节目。

晚会期间:(x月25日-x月29日)。

1.对现场内外进行布置。

2.安排演职人员以及后期参赛所有节目排练工作。

3.现场领导的接待工作、观众进出会场秩序。

4.晚会开始前后的现场秩序的维持工作及各项后勤保障工作。

5.晚会后的收尾工作。

后期活动工作:

1、为演员分发小礼品。

2、费用处理。

3、书面总结。

4、vcd制作。

5、网络宣传。

大学游园活动策划(模板20篇)篇十

一、活动目的:为了迎接20__新年的到来,促进家园和谐发展,增进幼儿与家长之间的亲子关系,_幼儿园开展了迎“元旦”游园活动。

二、活动时间:20__年_月_日上午8:30---11:30。

三、活动形式:集比赛、游戏于一体,由家长、幼儿参加,获胜者将可以领取新年礼物和奖品。

四、活动场地:各班教室。

五、活动项目:

中四班游戏名称:袋鼠总动员。

玩法:各队孩子与家长相对,孩子的双脚环扣家长的腰部,双手环抱家长的脖子。听到口令后从起点出发,家长双脚跳跃移动,从起点到终点要经过2个障碍物,先到达终点的一组获胜。

规则:游戏中,如出现幼儿的手或腿分开时,请及时进行调整再继续游戏。

大一班游戏名称:夹弹珠。

玩法:大、中班幼儿手拿筷子,将放置在水中的弹珠夹到空碗里,时间为一分钟。

小、托班幼儿手拿勺子,将放置在水中的弹珠勺到空碗里,时间为一分钟。

规则:大、中班幼儿在一分之内夹出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

小、托班幼儿在一分之内勺出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

中一班游戏名称:水上乒乓。

玩法:1.幼儿将乒乓球用嘴吹入洞内,双手不能碰到乒乓球。

2、时间限制为一分钟。

规则:

1、大班幼儿吹入7个球为胜。

2、中班幼儿吹入5个球为胜。

3、小班幼儿吹入3个球为胜。

4、托班幼儿与家长一起吹入8个为胜。

小二班亲子游戏:二人三足。

规则:1、一名家长和自己孩子的脚捆在一起,或者爸爸妈妈两脚捆在一起,手中抱孩子成为一队。

2、4队为一组,每一队听到口令跑到对面界线内踩破气球,跑回原点,速度快者为胜。

托一班亲子游戏:过河拆桥。

游戏规则:1、家长和幼儿2人为一组,分4组同时进行比赛。

2、每组2个坐垫。

3、游戏开始前,每组的两位队员同时站在河的这边(起跑线)的一个坐垫上,然后通过另一个坐垫轮流交换走到河的另一头。

温馨提示:在过河的过程中要千万小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要从原地爬起,继续比赛,四组中最快的为第一名。

小三班游戏:盲人敲鼓。

规则:家长蒙着眼睛背着小孩(小孩手里拿着鼓锤)站在起跑线上,听到口令往前走,谁先敲到大鼓,谁为胜者。

大三班游戏名称:步步高。

玩法:幼儿4人一组进行比赛,把王老吉的瓶子一个接一个重叠,在规定的时间里叠的者获胜。

规则:1、幼儿独立完成。

2、中途如倒塌,时间未到可以重新开始。

大二班游戏名称:扭扭车。

玩法:家长坐在扭扭车上双脚不可落地,听到口令后由幼儿从背后推到终点,用时少者为胜。

小一班游戏名称:快乐呼拉圈。

玩法:地上摆放若干小动物木偶。每个木偶之间的距离为二十厘米。参赛者应站在规定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中两个以上即得一枚印章。每人有三次机会。

中二班游戏名称:兜兜乐。

玩法:4人为一组,家长离幼儿2米远,幼儿把沙包扔出后,家长用围裙去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。

规则:1、幼儿独自扔沙包,家长可随沙包方向移动接沙包,但是不可出线。

2、幼儿站的位置不能出线,一次投一个。

托二班游戏名称:瓶瓶乐。

玩法:用系有钩子的钓鱼杆将瓶子钓起,大中班幼儿自己动手钩,小托班幼儿可在家长的协助下完成,在规定的2分钟内钓多者为胜。

中三班游戏名称:笑掉牙乐翻天。

玩法:每人限扔5球,将动物的牙击落,超过3颗得一枚动物印章,震落无效。

六、活动总规则:

1、在游完12个项目的基础上,得到六个小动物印章的除了领取奖品外另奖励娃娃徽章一个。

2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

七、兑奖方式:

各游戏处只盖章,游戏后凭游园券到门口领奖处领取奖品。

八、准备工作:

1、场地的选择与游戏区域的划分;。

2、购买奖品;。

3、设计及印刷奖券;。

4、人员配备:每个项目由2位老师负责,领奖处由林源迁负责;。

5、将游戏的项目、规则、位置张贴在各班门口的告示栏内;。

6、总务处帮忙配置道具、用品。

大学游园活动策划(模板20篇)篇十一

xx年9月29日。

思恩楼前篮球场。

一、活动背景:

时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。校学生会策划举办国庆游园活动。各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。

三、活动项目设计。

1、纪检部——夹西红柿。

游戏规则:

道具:一次性筷子、西红柿、碗头。

人数:两人。

玩法:a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。

2、自律会——看谁口气大。

游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。

3、办公室——传递乒乓球。

游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。

1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,

2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,

3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。

4、文艺部——游戏大冲关。

游戏规则:

1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。

2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。

3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。

注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。

5、实践部。

1、套礼品。

游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。

2、啤酒和筷子。

游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。

游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。

3、扔兵兵球游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。

6、体育部。

1、黑暗投篮。

器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机。

游戏规则:

1、将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。

2、排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。

注意事项:

1、防止篮球回弹打中投篮队员;

2、队员不得口头提示或语言干扰其他队队。

2、吹乒乓球。

道具:水杯、乒乓球。

规则:在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。

3、障碍跑篮。

目的;锻炼学生篮球基本功和能力。

器材:篮球,凳子,

规则场地:思恩楼场地篮球场。每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。

7、宣传部——愿望树大家许。

活动规则:两元一票可以一人手持多张(最多不超过三张)。

8、组织部——快乐呼拉圈。

游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。

9、学习部——惊爆气球。

游戏规则:

在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。

道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,

四、游戏流程。

1、前期:

(1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)。

红纸写“入口处、出口处、售票处”

(2)实践部:活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)。

(3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置。

(4)自律会:负责维护现场的秩序。

(5)各部门:准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品。

(6)办公室:负责消费券的制作、复印。

2、中期。

国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。

3、后期。

(1)各部门做好游园结束后清理会场。

(2)办公室、财务:消费券的回收与计算。

(3)办公室:做国庆游园活动的总结。

活动说明:以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。

备注:活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。

六、突发情况应对方案。

1、若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。

2、若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。

3、若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。

4、若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。

七、活动经费预算。

1、宣传海报:3张x5=15元。

2、现场布置:50元。

3、横幅:50元。

4、各部门所需礼品费用:300元。

总计:415元。

大学游园活动策划(模板20篇)篇十二

1、在参加游园活动过程中,让幼儿感受到"六一"儿童节的快乐,体验幼儿园生活的愉快2、在大带小的活动中,体验合作与交往的快乐,有初步的责任意识。

20xx年6月1日8:50各班级及活动点做好准备,负责老师、保育员到位。

10:00幼儿用所得的奖券到领奖处兑换相应奖品。

10:30游园结束,幼儿回到自己教室。

1、布置富有欢庆气氛的游园环境。

2、各游戏负责老师提前准备好游戏需要的材料。

2、以班级为单位作好幼儿参加活动的准备:丰富幼儿的交往经验,培养幼儿与不同年龄班级的小朋友交往与和合作的能力帮助幼儿熟悉游戏内容与玩法。

以大带小的形式开展游园活动,班级分配如下:

大一、大二、大三、大四分别带小一、小二、小三、小四中一、中二带小五中三、中四带小六中五、中六带小七四、活动场地安排:

1、中一班教室名称:抢椅高手材料:椅子7把,小鼓一个,鼓棒一根。

玩法:老师准备好七把椅子,椅子要围成一圈。每次参赛的人数是八。参赛者围着椅子跑。老师以鼓声(或音乐)为信号。声音一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后的人为优胜者。

负责人:席菊萍2、中二班教室名称:运鸡蛋材料:气球若干个玩法:两个孩子合作,用肚子夹气球,不能用手,把"鸡蛋"运到指定的筐子,看谁运得快则获胜。

负责人:沈晓依3、中三班教室名称:水中夹珠材料:大小不同的玻璃弹珠若干,筷子,调羹、盛水的容器。

玩法:在容器中盛水,放入各种珠子,孩子拿筷子在规定时间内夹珠子,。

负责人:徐丽娜、朱未(实习生)4、中四班教室名称:大头娃娃画鼻子材料:大头娃娃2个、黑板2块、笔2支、小丑脸谱若干。

玩法:幼儿蒙上眼睛站在线外,然后慢慢往前走到黑板前面,用笔给小丑画上鼻子。

负责人:侯燕丽5、中五班教室名称:青蛙过河材料:泡沫垫子若干玩法:两个幼儿一组,一人移动泡沫板,另一人逐一从泡沫板上走过,先到达终点就算胜利。

负责人:杨燕6、中六班教室名称:迷迷转材料:纸盒子三个、沙包若干玩法:幼儿原地自转三圈,转好后快速将手里的沙包扔入纸盒内,扔入者获胜。

负责人:王童娟7、小六班教室名称:套圈圈材料:塑料小圈若干,饮料瓶若干。

玩法:老师将饮料瓶排成四排,在饮料瓶前1。5米处划一条横线。幼儿两人一组比赛,每人手里拿五个圈圈,如果谁在规定的时间内套住饮料瓶的数量越多就是胜者。

负责人:赵洁、金玉婷(实习生)8、小七班教室名称:迷宫寻宝材料:橡皮筋,凳子,标记玩法:两两结伴从入口处进入迷宫,按照小标记上的指示,找到正确的路线,逐步走出迷宫。在迷宫的不同区域藏着不同的小玩具,引导幼儿边走边寻找。找到超过三个的为胜利者。

负责人:张佳慧、朱静怡(实习生)9、中班陶艺室名称:斗"田鸡"材料:用纸折成的"田鸡"若干,桌子等。

玩法:若干名幼儿面桌而坐,将各自的"田鸡"放在面前,两人各自屏息静气。老师一声号令,即同时吹动自己的"田鸡","田鸡"在气流的作用下,上下颤动着向前,10秒内谁的"田鸡"被吹过线为赢。

负责人:沈凤霞名称:夹木珠材料:木珠、筷子、小盘子8个玩法:幼儿(一大一小)手持筷子夹木珠,将木珠从一个盘子夹到另一个盘子里,在规定时间内夹得多的一组为胜。

负责人:黄敏瑾10、教工之家名称:休闲小屋材料:桌椅、杯子、各种饮料玩法:幼儿可以在这个区域休息,选择自己喜欢的饮料和食品品尝。

负责人:杨家妹、宗卫萍11、多功能厅名称:动画吧材料:动画片vcd玩法:动画片滚动播放,幼儿可以坐下观看。

负责人:汪萍12、中二小舞台区:

名称:打保龄球材料:保龄球6个一组×2,皮球2个玩法:每人2次机会,距离5米内打中目标全倒者,获奖。

负责人:唐晓华、徐富珍13、二楼门厅名称:钓鱼材料:有条纹的大鱼卡片若干,钓鱼杆若干,篮子若干玩法:将小鱼按照其身上条纹("黄蓝绿红"和"黄绿蓝红")的不同,分别钓在不同的篮子里。钓的又多又对的一组为胜。

负责人:周慧青14、小圆厅(小七班旁边)名称:赶小猪材料:皮球若干,数量以幼儿人数相等,赶猪棍两根。

玩法:第一名幼儿用"赶猪棍"赶着"小猪"进"小猪家"后返回目的地,将赶猪棍交给第二位幼儿,第二位幼儿将"小猪"赶回"小猪家"后,先到的一队为胜。

负责人:姚红燕、徐芳15、中三班北走廊名称:拼图材料:各种完整或不完整的动物形象的图片。

玩法:在桌子上放着各种完整或不完整的动物形象的图片,并将相同的动物贴在一起。

负责人:王晓燕、罗烨16、小班健身房名称:垒高材料:易拉罐玩法:将易拉罐一个叠加一个往上垒高,或者呈金字塔式垒高,比比看谁的"火箭炮"。垒的又不倒下的一组幼儿为胜。

负责人:田亚琴、赵佳17、中一班南走廊名称:筷子入瓶材料:大小不同的瓶子、筷子。

本次游园活动包括了大带小、游戏、兑换奖品三个部分,其中游戏多达20个。这些活动又针对不同年龄段的孩子有所不同。在游园的过程中,孩子们在游戏场上穿梭往来,兴致十足地参加各类游戏。大班的哥哥姐姐带着小班的弟弟妹妹参与游戏到各种游戏中去,大带小庆六一游园活动过程是快乐的,领到游戏后的奖励就更让他们积极地参与更多的游戏。

大学游园活动策划(模板20篇)篇十三

二、活动时间。

20xx年12月31日下午第一节课后。

校餐厅。

由六年级学生负责。

1、教師表演节目。

3、抽奖。

4、播放节日祝福。

5、晚上会餐。

1、由各办公室自行商量定出二个最佳活动上报到校办处,如有重复者则以谁先报就规谁。要求是大家没有玩过的,要有新意。如有大多数玩过此项游戏,则一票否决。

2、确定好活动内容后,各办公室积极准备活动材料和方案,并上报具体要购买的奖品份数。

3、请班主任老師协同班级2名学生成员出席此次活动。班主任要求与学生共同表演艺术节目,而其他教師也要准备好相应节目。

1、主持人讲话。

2、領導讲话。

3、領導抛砖引玉,即兴表演节目一个,结束后由表演者进行抽取。(发奖品)。

4、节目活动中穿插各办公室组织的游戏。(发奖品)。

5、全体教師上台抽奖。

6、结束时,播放预先准备的节目祝福。

1、参加这次活动,认真组织并商讨活动的方案,大家集思广益让活动更有趣味性。同时,全体教師应该主动地出谋划策把活动搞的更好些,团结一心让我们以快乐的心情迎接新的一年。

2、表演以抽签到形式进行,班主任被抽中者,则要与本班2名学生同时进行节目表演,而其他教師抽中,则由预先自己准备的节目进行表演。

3、凡是被抽中者进行表演的教師或学生均可获得精美礼品一份。

九、具体工作安排。

策划:采购员:

活动实施及会场布置:裘蓓春、牛颖和601全体学生。

主持人:

摄像師:

电脑制作:

十、活动结束后,把这次活动的照片及摄像留念张贴。

大学游园活动策划(模板20篇)篇十四

20xx年,在我国传统的新春佳节即将来临之际,为了丰富全院干部职工的业余生活,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,由院工会主办,倾情打造20xx年海口院区元宵节游园活动。现拟定游园方案如下:

以大家喜闻乐见、形式多种、通俗易懂的游戏节目内容、营造成1个“游戏大世界”,充分体干部职工同欢、同庆、同喜、同乐,激情沸腾的热烈场景,展现干部职工群众新生活、新风尚、新面貌的时代气息,形成健康向上、文明和谐的节日文化氛围。

主办:院工会。

承办:后勤服务中心。

龙腾春满园,团聚过大年。

20xx年2月6日(元宵节)。

上午9:00至11:30。

职工超市区域。

大学游园活动策划(模板20篇)篇十五

拔河比赛:

1、比赛时间:20xx年12月26日下午三点整。

2、比赛地点:学校操场。

3、比赛形式:

(1)参赛队伍:10届xx届各班(各抽10人参赛)。

(2)裁判:吴愉,劳锋。

(3)按男女生班分组;女生班两个,男生班五个,赛前抽签定位,三局两胜,在两分钟时限内将中心标志完全拔过本方区域2米线内获胜。获胜一方每位成员可获得4张奖券,另外一方每位成员可获得2张奖券。

1、双人行。

地点:跑道。

负责人:赵发萍,吴绍启。

游戏规则:参赛者按跑道排好三排,每组2人,先用布将脚绑住,口令开始后,各组参赛者在各自跑道内向前做一个来回,以最快速度到达终点者为胜。

奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

2、四人抢旗。

地点:操场。

负责人:张雪,张均莹。

游戏规则:参赛者按要求站在由4面旗子围成的正方形中,口令开始后能以最快速度抢到旗的`为胜,人数由4到3到2依次减少。

奖品:获胜的参赛者可获得4张奖券(4到3到2)。

3、盲人敲钟。

地点:足球网框。

负责人:蔡艳春,王明丽。

游戏规则:参赛者先用布蒙住眼睛,口令开始后向钟方向走去直至敲到钟后为胜。(注:只能敲一次)。

奖品:获胜的参赛者可获得2张奖券。

4、投篮。

地点:篮球场。

负责人:周舒林,余李土。

游戏规则:参赛者要求站在二分线外进行投篮,投进为胜(注:每人投完一次到后面排队继续;男同学必须站在原地投篮,女同学可以跳起来投;)。

奖品:投中一个球得1张奖券。

5、夹气排球。

地点:跑道。

负责人:刘海燕,谢志强,沈发营。

游戏规则:参赛者按跑道排好三排,两人一组,背靠背夹住气球,口令开始后,各组参赛者夹着气球沿跑道线走一个来回,最快到达终点着为胜。

奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

6、踏板。

地点:跑道。

负责人:邓鸿美,吴丽春。

游戏规则:参赛者按跑道排好三排,三人一组,口令开始后,各组参赛者踏着踏板沿跑道线一个来回,最快到达终点着为胜(注:三人都必须在踏板上,不可拿着踏板走)。

奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可各获得1张奖券。

7、吹气球。

地点:靠操场通道。

负责人:余海燕,傅洪娟。

游戏规则:计时开始后,参赛者各拿起台上的气球开始吹直至吹爆气球,时间为60秒,时间过后吹爆气球个数最多者为胜利(注:不可用擢爆气球,不可拿藏暗器刺爆气球)。

奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

8、吹乒乓球。

地点:吹气球旁(通道)。

负责人:冯荣华,廖文佳。

游戏规则:口令开始后,参赛选手将杯中的乒乓球由第一个杯吹到最后一个杯,最快速度者为胜利(注:乒乓球被吹落地后捡起必须从第一个杯开始吹)。

奖品:获胜者可获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

9、我演你猜。

地点:通道。

负责人:丁华宏,许妹本,陈佳能。

游戏规则:参赛者由1人到抽奖箱中抽取纸条,然后按纸条内容做出相应的动作给与你参赛的另一位同伴说出答案,答案正确者为胜(抽纸条者看过纸条后请将纸条交给游戏负责人)。

奖品:获胜者可各获得2张奖券,其他参赛者可获得1张奖券。

兑奖地点:升旗台。

兑奖负责人:张宗妃,欧发满,黄小梅。

兑奖办法:凭奖券兑换奖品。

奖品安排:

糖果(2个):1张奖券。

洗发水(1包):1张奖券。

瓜子(1包):2张奖券。

棒棒糖(1个):3张奖券。

洗衣粉(1包):4张奖券。

圆珠笔(1支):3张奖券。

火腿肠(1根):4张奖券。

备课本(1本):4张奖券。

牙膏(1支):4张奖券。

毛巾(1条):5张奖券。

杯子(1个):6张奖券。

四、奖品预算。

毛巾:50条。

洗发水:30条。

洗衣粉:50包。

棒棒糖:30包。

糖果:30斤。

牙膏:50支。

杯子:30个。

瓜子(小包):60包。

火腿肠:一箱(100条)。

总预算:1000元。

大学游园活动策划(模板20篇)篇十六

为了活跃学校的氛围,丰富少年儿童的学习生活,使之从中得到锻炼,让学生度过一个快乐、精彩、向上的“六一”国际儿童节,宋家镇中心学校大队部特制定本次游园活动。通过活动,使小学生人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中获取知识;在游园中体验快乐与成功。

20xx年六月一日8:00----12:00

低中高段分组进行,每一段精心选取孩子们感兴趣的六种游园活动,每个孩子凭游园券参与属于自己年级段的每一种游戏,挑战成功获得相应的奖券,最后把六种游戏所得奖券总数兑换相应的奖品.

一二年级游园项目: (内操场)

活动过程:1主持人准备好六把椅子。椅子要围成一圈。每次参赛的人数是七个。参赛者围着椅子跑。主持人以鼓声为信号。鼓声一停,参赛者去抢椅子坐下。一局比赛后,没抢到椅子的一个人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下来,人数椅子数递减。坚持到最后三个人为闖关成功即得奖券一张。注意:凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场.

活动过程;每人掷三次骰子,把每次正面朝上的数字相加如果满九,得奖券一张.如满十二可得两张奖券.十三以上获三张奖券(此游戏可两人同时进行).

活动过程:先在小黑板上画一张没有鼻子的`脸,然后用报纸做成圆柱,套住小朋友的脑袋,小朋友在原地转三圈后,拿着鼻子往前走,走到小黑板前把鼻子贴上去,如果贴的位置在规定区域内,得奖券一张。(可2组同时进行)

活动过程:将10个矿泉水瓶,摆成三角形,游戏者用实心球打距离5米处矿泉水瓶,

击倒3个获一张奖券,击倒4---7个获两张奖券,击倒8—10个获三张奖券,

活动过程:准备三个沙包,把三个垃圾筐排成品字形,参与者离垃圾筐大概两米的位置丢三次沙包,只要进了垃圾筐便挑战成功,成功一次获一张奖券,成功两次获两张奖券,成功三次获三张奖券.

活动过程,在一小盆内装满水,再往盆中放入较多的玻璃珠。游戏者手拿一双筷子向盆中夹珠。(一分钟)内水位下降到规定位置,闖关成功,获奖券一张. (此游戏可三四人同时进行).

大学游园活动策划(模板20篇)篇十七

一、活动背景:

阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。

二、活动主题:“梦想飞扬的地方”

三、活动对象:化工学院全体学生。

四、主办单位:大同大学化工学院学生会。

五、赞助单位:xx。

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

时间:月日到月日。

地点:大同大学南北校区及周边地区。

七、开幕式:

(1)地点:

(2)时间:月日。

(3)对象:化工学院全体学生。

(4)主持:(待定)。

(5)流程:

l、主持致欢迎词。

2、赞助商代表讲话。

3、学生会代表讲话。

4、主持人宣布活动正式开始。

5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)。

八、活动开展:以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。

九、资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

十、人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。

据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

十二、活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

十三、活动宣传:

1、设计一个宣传板摆放在活动现场。

2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。

3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。

十四、具体工作:

1、详细路线的安排。

2、材料的收集。

3、培训指导老师的邀请。

4、场地借用(培训场地和活动场地)。

5、与助班和辅导员的协商接受预约。

6、场地布置(包括现场宣传板设计)。

7、出宣传海报(海报宣传语)。

8、喇叭借用。

9、搬桌椅,布置会场。

10、安排开幕式音响。

11、买水。

12、拍照。

13、学生的安排。

14、后勤安排,会前会后的清场工作。

15、活动总结。

十五、资金预算:

(1)张手抄海报,每张元,共元;。

(2)一千张精美书签每张元作为活动的纪念品,共元。

(3)合计一共元。

十六、经费来源:赞助商赞助以及学院资助结合。

意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。

大同大学化工学院学生会。

xx年年日。

---山西大同大学化工学院学生会。

尊敬的领导:。

针对同学们对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让同学们更好地认识和了解学校、了解大同,使得更快的融入新的学习和生活环境。我院学生会干部现计划在同大校内,和学校周边地区化工厂和各学校等,开展一个主题为“梦想飞扬的地方”游园活动。

同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为**元。

恳请老师批准。

此致

敬礼!

申请人:

附经费使用:张手抄海报,每张元,共元;。

一千张精美书签每张元作为活动的纪念,共元。

合计一共元。

协议书。

甲方:

乙方:山西大同大学化工学院学生会。

甲方就赞助“梦飞扬的地方”游园活动与山西大同大学化工学院学生会处达成以下协议:

1.乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。

2.在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的纪念品。

3.在协议签订时甲方即时付给乙方元。

4.如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。

5.合同签盖章后生效。

6.本合同一式两份,甲乙双方各一份。

甲方乙方。

日期日期

(前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)。

一、活动背景及目的:

为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。

二、活动组织。

组织单位:电子系自律会。

策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班。

活动时间:xx年3月28日下午2:30。

活动地点:旧田径场。

三、活动对象:闽江学院电子系全体学生。

四、活动项目、规则及评分标准。

1、运动大冲关。

活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球,乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:

(1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。

(2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。

(3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。

(4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。

(5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)。

比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

五、活动注意事项:

1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。

2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。

3、奖项设置:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(奖品预算500元)。

电子系12级电信1班。

xx年3月13日。

大学游园活动策划(模板20篇)篇十八

2、超级保龄球

道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支组织人员:2人,共需准备奖券30张,

3、吹乒乓球

准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得一张兑奖券,每次两人参加。

道具:杯子13个、乒乓球两个

组织人员:2人,共需准备奖券20张,

4、小李飞镖

10环靶一个,每人三镖,距环靶1.5米远,中10环者可得兑奖券一张;

道具:环靶及镖2套、粉笔1支

组织人员:2人, 共需准备奖券20张,

5、焊锡比赛

在10分钟内以焊接数量及品质来决定胜者,品质要求不许假焊、虚焊、连焊、锡尖保持锡点圆滑。参赛者要求能看懂sop及会基本的焊锡操作。胜者可得奖券四张。

道具:sop 线材 插头 焊台

现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查

6、打端子操作比赛

在5分钟内以打出端子的数量和品质来决定胜者,品质要求不许包胶、打不到位。参赛者要求能看懂sop及基本的端子机操作。胜者可得奖券四张。

道具:sop 线材 端子

现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查

7、吹焟烛

点起五根焟烛,在0.5米距离前划一个倒八字,员工并开两脚按八字的距离张开,30秒内能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券,参赛者不可前倾,每次可参赛两人。(焟烛摆法见右图)

道具:焟烛10根、粉笔1支、高桌1张、打火机1只、秒表1只

8、眼光独到

准备好5支筷子, 5个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,离瓶子60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得一张兑奖券。每次可5人参加,每人有三次机会。

道具:空啤酒瓶5个、筷子5支

组织人员:2人,共需准备奖券20张,

9、跳绳

两个人一人拿一根绳子跳绳,同时开始比赛,两分钟内跳绳次数最多者为胜。获胜者可获得1张兑奖券。

道具:跳绳3条、秒表1个

10、答题赛跑

道具:白板1块、白板笔1个、秒表2个

11、我猜我猜我猜猜

道具:写上词语的纸张100张

组织人员:2人,共需准备奖券20张,

12、中秋灯谜

在c栋宿舍饭堂内挂上灯笼和灯谜,员工可随意猜,猜出来的,可将灯谜纸条拿到组织者处兑奖,猜对一条可得一张兑奖券。

道具:灯笼10个、灯谜100条、绳子3条、夹子100个

13、集体项目

(1)拔河比赛

大学游园活动策划(模板20篇)篇十九

孩子们,转眼,这学期的在校学习生活即将结束,你们是一群灵动的孩子,你们好学,勤奋,个性鲜明,本学期你们在很多方面都取得了不同程度的进步,临近期末,借这次游园会就把自己各项本领都展示一下吧!相信你们会在活动中发现最精彩的自己!以下是本次活动的资料及评价方案,期望同学们认真准备,争取取得好的成绩。

一、字词、书写。

以随堂听写、写字比赛形式进行。在20分钟内用钢笔或水笔把听写资料书写在统一发放的方格纸上。听写采用默写的成绩+书写成绩(abc三个等级)+本次书写评价等级。

1、听写资料。

语文课本中要求务必会写的一类生字、词语共100个。

2、书写资料:

本学期小语文课本上学习的四首古诗。

二、朗诵。

1、在以下现代诗歌中选出自己喜欢的一首有感情地朗诵。(三颗星)。

《日有所诵》。

1、《林中月夜》――8页。

2、《蜗牛》――23页。

3、《池塘》――28页。

4、《捞月网》――33页。

5、《孩子夜里的幻想》――38页。

6、《我学写字》――48页。

7、《你别问这是为什么》――76页。

8、《西藏高原》自己喜欢的段落――小课本34页。

9、《瀑布》――小课本25页。

10、《写给云》――小课本38页。

2、从古诗词编组设签,学生抽签背诵,根据背诵及理解表现状况定等级。

a级(五颗星)。

1、《长歌行》。

2、《水调歌头》。

3、《念奴娇赤壁怀古》。

4、《卜算子咏梅》两首。

6、《竹里馆》。

7、《送元二使安西》。

8、《乐游原》。

9、《浪淘沙》。

--。

--。

大课本。

10、《秋浦歌》。

--。

--。

大课本。

b级(三颗星)。

1、《山行》。

2、《九月九日忆山东兄弟》。

3、《枫桥夜泊》。

4、《竹石》。

5、《元日》。

6、《长歌行》。

7、《水调歌头》。

8、《望月怀远》。

9、《乐游原》。

10《绝句》。

三、口语表达。

1、我的新――。

2、家乡的美景、特产……。

3、好玩的游戏。

4、从猴子、大象、机器人、熊猫、蝉、彩虹、苹果、太阳中任选几个,把他们联系在一齐,编一个搞笑的童话故事。

5、我的自画像(介绍我自己)。

6、难忘的节日。

7、印象最深的人或难忘的人。

8、我的好伙伴。

9、我最喜欢读的一本书。

大学游园活动策划(模板20篇)篇二十

玩法:四个家庭为一组,家长抱着自己的孩子听音乐围着椅子走,音乐停止以最快的速度找一张椅子坐下,没有抢到的淘汰,抢到最后一张椅子的为胜!

规则:要求音乐停止后才能抢椅子坐下!

游戏二:树袋熊(地点:塑胶跑道南端组织者:xxx。

准备:障碍物。

玩法:四个家庭为一组,宝宝抱住家长,家长从起点以最快的速度绕过障碍物原路返回到起点,中途家长不得用手去抱住孩子,谁最快为胜!

规则:宝宝若不小心滑下来掉地,游戏终止。

游戏三:投沙包(地点:星星班组织者:xxx。

准备:场地上画好若干格子,格子内分别写上数字,沙包若干个。

玩法:四个家庭为一组,家长和孩子各拿一个沙包依次投向有数字的格子内,最后以数字总和大的为胜。

规则:在规定的'范围内家长和孩子投沙包,沙包定要在格子内才有效。

游戏四:推小车(地点:塑胶跑道北端组织者:xxx。

准备:场地上画好四个走道。

玩法:四个家庭为一组,孩子用手撑住地面,家长用手握住孩子的两只脚提起来,孩子和家长一起向前进,先到达终点的一组为胜。

规则:起点和终点必要在规定的范围中。

游戏五:鸿运当头(地点:点点班组织者:xxx。

准备:1—10的纸牌。

玩法:同时四组家庭的两个成员共同在桌面上选择一张纸牌,把选择的两张纸牌的数字加起来,数字和的一组家庭为优胜。如果加起来数字一样,由孩子重新翻抓一张,直接决定大小即可。

游戏六:垒垒乐(地点:点点班组织者:xxx。

准备:麻将牌若干。

玩法:家长手拿10只麻将牌,孩子拿8只麻将牌,共同垒高,垒高的机会只有一次,中途倒塌,游戏就结束,最终四组家庭中产生一组垒的的为优胜。

(三)大班组。

游戏一:夹弹珠(地点:甜甜班组织者:xxx。

准备:弹珠、筷子、碗各四双份。

玩法:一亲子为一组,四组同时进行夹弹珠,时间一分钟,以碗里的弹珠数量最多为胜。

游戏二:投海洋球(地点:甜甜班组织者:xxx。

准备:海洋球若干、篮子四个。

玩法:一亲子为一组,四组同时在规定距离内进行投接海洋球,自己确定投接者,时间一分钟,以篮子里的海洋球数量最多为胜。

游戏三:螃蟹夹球(地点:美美班组织者:xxx。

准备:皮球8个,椅子4把。

玩法:家长与孩子面对面,手拉手,两人用身体夹球,身体迅速前进,到达前方之后绕过小椅子原路返还,最先到达终点的为胜利。

规则:在运球的过程中如果掉下来要重新从起点开始。

游戏四:俩人三足(地点:美美班组织者:xxx。

准备:四条绳子。

玩法:由孩子和自己的家长将其中的一只脚捆绑在一起,并由四对进行同时比赛,先到终点的一对即为获胜。

规则:起点和终点必要要在规定的范围中。

游戏五:运球走(地点:乐乐班组织者:xxx。

准备:乒乓球、乒乓球板和瓶盖。

玩法:一家庭为一组,四组同时进行比赛。宝宝和家长分别站在场地的两端。游戏开始,家长手持乒乓球板,托球跑到宝宝处将乒乓球用手放在宝宝的瓶盖上,宝宝手托瓶盖将球运送到终点,时间为一分钟,运球数多为胜。

规则:家长和宝宝不得用手扶乒乓球,掉了捡起来继续游戏。

游戏六:巧叠火柴棒(地点:乐乐班组织者:xxx。

准备:火柴棒若干、矿泉水空瓶4个(去掉盖子)。

玩法:一家庭为一组,四组家庭同时游戏,每组一个空瓶,在瓶口上叠放火柴棒,时间为30秒,家长与幼儿叠放火柴棒累计多者为胜。

规则:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即终止游戏。

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一篇优秀作文往往以独特的观点和立意,引发读者对话题的思考和探索。以下是一些优秀作文的片段选取,它们体现了文学艺术的魅力和价值。在其中,我最喜欢看的`就是有图画的
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演讲稿是展示表达能力和思维逻辑的机会,帮助我们提升口语表达能力。以下是小编为大家收集的精选演讲稿范文,仅供参考,欢迎大家共同学习和交流。尊敬的老师们、同学们:下
在编写策划方案时,我们应该考虑到活动所需的资源和预算,以及可能出现的风险和变数。无论是企业、组织还是个人,在制定策划方案时都可以参考这些范文,以获得更好的效果。
自我评价是一个反思和总结的过程,通过评价自己的表现,我们可以发现自己的问题并加以改进。借鉴他人的自我评价,可以帮助我们更全面地认识自己并找到改进的方向。
理想是人们对美好未来的向往和追求,它是每个人心中闪烁的明星。接下来,让我们一起来看看小编为大家准备的理想总结范文,希望能给大家一些启示和帮助。没有理想就像没有灵
施工合同是建筑工程项目中不可或缺的法律依据,能够明确各方之间的权利和义务。希望小编整理的这些关于施工合同的范文和案例能够对大家有所帮助。甲方:乙方:根据工程的实
讲话稿的撰写需要注意语言的简洁明了,观点的清晰和演讲的时间控制等因素。接下来,我们一起来看一些成功人士的讲话稿,从中汲取灵感和借鉴。尊敬的各位教官、各位老师、同
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教学计划的制定需要教师具备良好的教学素养和教学经验,以确保教学的有效性和高效性。如果你对教学计划的编写感到迷茫,不妨来看看下面的范文和例子,相信能够给你一些启示
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心得体会是对于所学知识的一种思考和总结,有助于加深自己对于学习内容的理解。心得体会是我们在学习、工作、生活中积累的宝贵财富,它可以促使我们思考,我想我们需要写一
读后感是一个表达自己思考和观点的机会,在写读后感的过程中,我们可以更好地锻炼自己的语言表达能力。接下来,小编为大家推荐几篇读后感,希望能够给大家带来一些阅读的乐
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领导讲话稿是领导在重要场合向干部群众发表的重要讲话,是表达领导意图的重要方式。以下是小编为大家收集的领导讲话稿范文,希望能够给大家带来一些启发和借鉴。
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经过一个月的辛勤工作,我们需要进行一次全面总结,为下一个月制定更好的计划和目标。如果你对月工作总结的写作不太有把握,不妨看看下面的范文,或许可以给你一些灵感和方
阅读优秀作文可以开拓思维,提高自身的写作能力和审美水平。小编整理了一些近年来获得优秀作文奖的作品,大家可以一起欣赏一下。小时候妈妈总给我讲故事,渐渐的我长大了,
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写心得体会可以帮助我们更好地总结经验,吸取教训,持续进步。请大家阅读以下的心得体会范文,希望能够对大家写作心得体会有所帮助和启发。。随着时间的步伐,不知不觉中新
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优秀作文是立意高远和思想深邃的,它能够启发读者的思维和提升他们的人生观。最后,我为大家精选了一些优秀作文范文,希望能够给大家提供一些有益的指导和启示。
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通过丰富的例子和事实来支持观点是写好作文的关键之一。优秀作文的魅力在于它的观点独特、表达精准、语言优美,以下是一些经典作文范文,希望能够给大家提供一些借鉴和启示
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