在进行任何重要项目之前,编写一份详细的策划书是必不可少的。策划书范文中的精彩细节和独特创意可以激发我们自己的灵感,帮助我们提高策划的质量和水平。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇一
为了能写出更好的。
策划书。
下面本站推荐一篇优秀策划书范文,仅供参考:
1:客户需求。
是要进行站点的定位,加强网站自身内容的建设。这一点尤其重要。网站是否有价值关键是看它是否能够满足访问者特定方面的需求。如果一个网站没有任何可以吸引人的地方,那么再怎么宣传都是无济于事的,即使网站的访问量在短期之内能够得以提高,但一旦停止了宣传,网站访问量还是会迅速下降下来。在网络信息发达的今天,网站必将来一次大浪淘沙,只有那些有价值的站点才有可能生存下来。
给客户定位好了网站和盈利点,这个时候就可以做网站栏目策划和功能策划了,每个类型的网站的功能和栏目都是不同的。所以要有针对性。
这个只是最基本的功能,就像做为一个最基本的网站程序员必须知道html语法一样,好多朋友都觉得网站策划是个很虚的位子,觉得谁都可以来做,这个是大错特错的。笔者魏天星之前写的《一个合格的网站策划应该知道的》篇已经注明了网站策划应该具备的知识,好多朋友觉得作为一个网站策划只需要懂得写文章,画框架图就可以了,其实表面上看完全是可以的,但是网站的设计,功能,程序之间是息息相关的。如果不具备综合的素质,那么做出来的东西要么是中看不中用,要么是让程序和设计云里雾里。原因有以下:
1.如果不懂程序,没有起码的程序基础,数据库交互基矗策划出来的功能可能无法实现,在一个技术管理薄弱的公司,策划的位置是相当重要的,如果不能明确功能,程序无法进行。
2.如果没有一点设计基础,或者说ui开发经验。那么大家都知道,前台设计出来的页面可能会惨不忍睹。
3.如果没有网络从业经验,那么策划功能和页面的时候就没有依托。策划其实就是一个万花筒。把你以前的所有经验投进去,就能看到不同的东西,任何策划都是这样。策划不是凭空产生的,而是在经验积累和改进的基础上产生的。
作为一个策划,是理所当然应该具备多方面的知识,一个策划的综合素质一定要强,这样的策划才能在公司中独当一面。
如果我们把网站作为一个项目的话,那么策划的位置应该属于项目经理。这种观点可能对策划的要求更高,但是所有的网站策划都应该向这个目标奋斗。网站策划的职能就是项目的管理,任务分配,工作协调,以及处理一些日常事务。这样就好理解了,试想,如果没有一定的程序功底,没有一定的ui,ue功底,没有一定的行业从业经验,如何能担当此重任。
一个网站策划人应该具备的补充:
1.网站开发经验。
此处的开发并不是自己开发,而是指参与开发即可。就算耳濡目染,应该对网站项目流程很清晰。
2.行业背景。
至少在互联网圈有几年的摸爬滚打经验,如果搞过网站推广,网站设计,网站程序等经验做这个更轻松一点。
3.综合协调能力和管理经验。
有足够的协调能力和管理经验才能协调好程序和设计之间的工作。
4.有一定的ui,ue设计基矗。
5.有一定的程序基矗。
把网站项目当作一个对象,网站策划如果想把这个项目做好,那么这个对象各方面的属性都应该了如指掌才行,包括前期的需求分析,功能抽线,数据流向,风格设计以及后期的网站推广方案,运营方式,盈利模式等等。
当然,这样的要求可能对网站策划的要求太高,但是我们可以把它作为一个策划的最终奋斗目标。无论如何笔者魏天星要强调的是策划绝对不是谁都可以当的,因为之前在一个群里听一个人说:这年头,谁都可以当网站策划。
纵观目前国内的许多网站策划,确实存在许多问题。网站策划书作为一个网站工作的预备工作。许多网站策划的策划书都是套模版来的,n个网站的策划书雷同,大同小异。而且最要命的是网站策划书里面满纸空话,涉及到实质性的东西少的可怜,除了让大家看了觉得这个项目很不错之外,没东西了。
所以书写网站策划书的时候一定要做到:
1.不能满纸空话。
2.要让上级看了你的策划书对这个项目有整体的把握。
3.这个策划书要对程序和设计有价值。
比如一个网站策划书,讲到某个功能模块。我们这里注册例子,我们要加入会员模块。那么。
首先我们应该对这个会员模块的功能进行详细的描述:
包括:
1.会员注册。
2.会员登录。
3.发布文章等等。
设计到会员的注册,我们还要细化,比如用户名要大于3个字符小于10个字符。比如密码要大于6位,这样比较安全,对于设计来说,用户输入错误,后面提示的话,应该用红字提示,提示文字的内容是什么等等。
这个是细化到点上的策划书,那么程序和设计拿到策划书就知道如何下手。当然这个只是很局部的东西。笔者魏天星以为一个完整的网站策划书应该包含一下几部分:
1.网站项目前期调查。
包括网站的可行性分析,前期需求分析,网站定位。
2.网站项目需求分析。
根据调查结果,来制定网站所要解决什么问题,分析用户需求等等。
3.与设计,程序以及市场人员沟通。
至少可以用自然语言来描述网站的整体功能,分块功能。
将网站的各个功能模块化。并且详述该功能的特点,作用,属性,方法,各个属性的特点,各个属性的方法。
绘制网站功能流程图,详细介绍各功能之间的关系。以及前后台调用关系。并且对流程进行分析。
7.绘制网站结构图。
绘制网站整体构架图。前后台关系,以及和各模块之间的关系。
9.绘制数据流程图。
8.定制网站目录结构。
定制网站的各个目录,以及目录下文件的名称。以树形结构表示,并且注明该页面的功能。
9.定制网站开发规范。
包括在此网站项目中,网页设计师和程序员共同遵守的规范。例如命名规则,页面设计规范,数据库规范。ue实现规范等。
10.与程序,设计二次沟通。
11.程序,设计分工完毕,各自进入开发阶段。
关于网站策划涉及到功能模块的东西在上面已经说明,其他的比如市场运作方案,推广方案等这里就不在一一描述。
给客户策划完毕功能和栏目,最后要给出一个合理的价格,当然根据工作量和制作水平来报价啦,小公司一般价格很低廉,高水平的公司一般价格就比较贵,出来的东西也不同嘛。毕竟网站策划书是给未签约客户看的,客户看完觉得策划书不错,很专业,然后看了价格会有对比,如果价格也适中,基本定下我们就没什么问题啦。
6:团队简介。
7:售后服务。
以上几天基本完毕啦,一个网站策划书就差不多完成啦,也比较全面。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇二
(1)系统性原则。同时提供设计方案。设计实施单位应充分了解企业文化和企业机构及管理信息等基本情况,对营销目标、行业竞争状况、产品特征、用户需求行为以及网站推广运营等基本问题等要素融入到网站建设方案中。
(2)完整性原则。企业网站是企业在互联网上的经营场所,应该为用户提供完整的信息和服务:网站的基本要素合理、完整;网站的内容全面、有效;网站的服务和功能适用、方便;网站建设与网站运营维护衔接并提供支持。
(3)友好性原则。网站的友好性包括三个方面:对用户友好——满足用户需求、获得用户信任;对网络环境友好——适合搜索引擎检索、便于积累网络营销资源;对经营者友好——网站便于管理维护、提高工作效率。
(4)简单性原则。在保证网站基本要素完整的前提下,尽可能减少不相关的内容、图片和多媒体文件等,使得用户以尽可能少的点击次数和尽可能短的时间获得需要的信息和服务。
(5)适应性原则。企业网站的功能、内容、服务和表现形式等需要适应不断变化的网络营销环境,网站应具有连续性和可扩展性。
2、网站建设基本流程规范。
企业网站建设(升级改版)包含下列基本流程:
(2)网站技术开发、网页设计;。
(3)网站测试;。
(5)网站维护及管理。
3、网站域名及网站技术规范。
(1)采用基于xhtml的国际web标准(css+div);。
(2)网站首页为顶级域名而不是多级层次;。
(4)合理应用静态网页与动态网页,网站栏目首页和其他重要页面采用静态网页;。
(5)网页内容页面层次不宜过多,不超过四个层次;。
(6)采用主流域名:.cn、.、.com等;。
(7)一个网站对应一个主域名,现有多个域名需统一;。
(8)网站链接错误率在一定范围之内,首页等重要页面无死链接;。
(9)网站设计对不同浏览器具有兼容性。
4、企业网站的基本功能和内容。
(1)与企业办公网实现无缝链接;。
(2)具有信息发布、产品发布和管理功能;。
(3)产品推荐/广告管理功能;。
(4)详细的公司介绍;。
(5)详细的联系方式;。
(6)合理的产品分类/汇总/列表;。
(7)详细的产品介绍内容;。
(8)销售及售后服务相关的联系和服务信息;。
(9)在线服务信息;。
(10)持续更新的企业动态/产品信息;。
(11)相关网站链接管理功能;。
(12)规范的网站地图;。
(13)网站访问统计功能。
网站优化包括三个方面:对用户获取信息优化、搜索引擎优化、网站维护优化。
(1)网站栏目结构合理,栏目设置不要过于复杂;。
(2)网站导航清晰且全站统一,通过任何一个网页可以逐级返回上一级栏目直到首页;。
(3)网页布局设计合理,网站设计符合用户浏览习惯;。
(4)重要文字信息尽可能出现在网页靠前位置;。
(5)字体清晰,css风格协调一致;。
(6)最多3次点击可到达产品详细内容页面;。
(7)通过网站任何一个网页不超过3次点击可达到站内其他任何一个网页;。
(9)网站首页、栏目首页及产品内容页面均有一定的文字信息量;。
(12)每个网页有独立的url;。
(13)产品内容页面url尽可能简短且体现出产品属性;。
(14)产品/企业新闻详细内容页面是独立网页不是弹出窗口;。
(15)对于产品品种多的企业网站,要有合理的产品分页方式;。
(16)网站内容保持适当的更新周期。
6、网页模版设计。
(1)重要信息尽可能出现在用户最关注的位置;。
(2)网页宽度定位适应当前主流屏幕分辨率模式;。
(3)保持整站css风格一致;(4)超级链接有下划线或颜色的明显指示;(5)整个网站中在新窗口打开或原窗口打开网页的规则一致;(6)网站首页字节数不宜过大;(7)多语言版本网站内容之间的切换方式设计合理。
(1)网站具有必须的法定证书;(2)对企业基本状况的介绍真实可信;(3)公布顾客服务/售后服务承诺;(4)有必要的个人信息保护声明;(5)网站公布的联系方式有效,尤其是地址、固定电话和email地址;(6)网站公布的email地址与企业网站域名后缀一致而不是免费邮箱;(7)网站主域名与企业名称/品牌/核心产品一致或相关;(8)网站提供的信息及时有效;(9)网站有自己独立的风格;(10)网站各项功能和服务方便易用。
8、网站运营维护。
(6)保持网站重要网页的持续可访问性,不受网站改版等原因的影响;。
(7)对网站访问统计信息定期进行跟踪分析。
其他要求:
由于网络营销环境和用户行为在不断发展变化,企业网站需要增强适应性,可通过改版、重建等方式进行网站升级。在网站建设技术标准方面,遵照国际web标准,不再使用过时的hlml4.01;在网站运营支持方面,融入目前居于领先地位的网站优化思想和方法,使得遵照规范建设的企业网站全面符合主流搜索引擎的优化指南,具有明显的搜索引擎优化优势。
•整体规划合理,主辅菜单不清晰;。
•网站建设导向明确,重点突出;。
•栏目适应;。
•各栏目统一规划,整个网站比较清晰;。
•网站的促销功能得到明显体现。
菜单设置:
•菜单采用不宜图片形式,图标标识明确,有文字说明,不要用户移动鼠标进行猜测;。
•菜单层次不宜过多,有效信息层次要少,不需要多次点击才能找到有效信息;。
•过多采用鼠标响应式菜单,栏目设置不合理,使得用户难以发现需要的信息;。
•栏目设置有重叠;。
•栏目名称意义不明确,容易造成混淆;。
•全flash首页和菜单,无法优化处理,也没有相应的文字说明,不采用。
•栏目清晰够用,但重要信息完整,充分体现有效信息。
网站首页:
•少采用大型图片,用户关心的信息在首页体现,不应多次点击;。
•首页下载速度要快;•首页有效信息量丰富;•首页有标题;•提供一种以上外语链接页面。
•主页布局比整洁,重要信息得以重点体现;•打开网页不宜弹出多个窗口,影响正常浏览;•不要刻意追求“创意”效果,以至于很难理解网站要表达的意思。
页面信息:
•重要信息完整,如联系方式和产品介绍等;•页面信息足够,减少多次翻页;•去除与企业形象、产品、促销等方面无关的信息;•产品详细介绍内容过少;•内容页面没有标题,或者全部使用公司名为标题;•客户能够方便的及时维护补充,保持其时效性;•不允许有无任何内容的栏目。
网页字体和美工:
•注重美术效果,但不必大量采用图片,影响网页下载速度;•注重美观,但有些连基本信息内容都不可用图片格式,影响基本信息获取;•文字适中、颜色明晰、不影响正常视觉;•页面不应过于花哨。
必须克服的问题:
(5)网站有利于促销:通过网站向访问者展示产品、对销售提供支持,有多种具体表现方式,如主要页面的产品图片、介绍、通过页面广告较好体现出企业形象或者新产品信息、列出销售机构联系方式、销售网店信息等,或者具有积累内部网络营销资源和拓展外部网络营销资源的作用。
适应现在越多的网络设备和应用的需要;。
是web发展的趋势。可以使web平滑的过渡到xml。
3.使用xhtml严密。
与其它基于xml的标记语言、应用程序及协议进行良好的交互工作。
语言为好,价格便宜安全性能好,不要使用asp太落后了,而且安全性不好。jsp价格高点,就是虚拟主机价格偏高。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇三
想要做好一个网站的话,首先是要进行站点的定位,明确网站自身内容的建设。以下是本站小编为大家精心整理的“网站制作策划书”,欢迎大家阅读,供您参考。更多详请关注本站!
1、客户需求
2、网站定位
是要进行站点的定位,加强网站自身内容的建设。这一点尤其重要。网站是否有价值关键是看它是否能够满足访问者特定方面的需求。如果一个网站没有任何可以吸引人的地方,那么再怎么宣传都是无济于事的,即使网站的访问量在短期之内能够得以提高,但一旦停止了宣传,网站访问量还是会迅速下降下来。在网络信息发达的今天,网站必将来一次大浪淘沙,只有那些有价值的站点才有可能生存下来。
3、网站栏目和功能策划
给客户定位好了网站和盈利点,这个时候就可以做网站栏目策划和功能策划了,每个类型的网站的功能和栏目都是不同的。所以要有针对性。
1、如果不懂程序,没有起码的程序基础,数据库交互基矗策划出来的功能可能无法实现,在一个技术管理薄弱的公司,策划的位置是相当重要的,如果不能明确功能,程序无法进行。
2、如果没有一点设计基础,或者说ui开发经验。那么大家都知道,前台设计出来的页面可能会惨不忍睹。
3、如果没有网络从业经验,那么策划功能和页面的时候就没有依托。策划其实就是一个万花筒。把你以前的所有经验投进去,就能看到不同的东西,任何策划都是这样。策划不是凭空产生的,而是在经验积累和改进的基础上产生的。
作为一个策划,是理所当然应该具备多方面的知识,一个策划的综合素质一定要强,这样的策划才能在公司中独当一面。如果我们把网站作为一个项目的话,那么策划的位置应该属于项目经理。这种观点可能对策划的要求更高,但是所有的网站策划都应该向这个目标奋斗。网站策划的职能就是项目的管理,任务分配,工作协调,以及处理一些日常事务。这样就好理解了,试想,如果没有一定的程序功底,没有一定的ui,ue功底,没有一定的行业从业经验,如何能担当此重任。
一个网站策划人应该具备的补充:
1、网站开发经验
此处的开发并不是自己开发,而是指参与开发即可。就算耳濡目染,应该对网站项目流程很清晰。
2、行业背景
至少在互联网圈有几年的摸爬滚打经验,如果搞过网站推广,网站设计,网站程序等经验做这个更轻松一点。
3、综合协调能力和管理经验
有足够的协调能力和管理经验才能协调好程序和设计之间的工作。
4、有一定的ui,ue设计基矗
5、有一定的程序基矗
把网站项目当作一个对象,网站策划如果想把这个项目做好,那么这个对象各方面的属性都应该了如指掌才行,包括前期的需求分析,功能抽线,数据流向,风格设计以及后期的网站推广方案,运营方式,盈利模式等等。
当然,这样的要求可能对网站策划的要求太高,但是我们可以把它作为一个策划的最终奋斗目标。无论如何笔者魏天星要强调的是策划绝对不是谁都可以当的,因为之前在一个群里听一个人说、这年头,谁都可以当网站策划。
纵观目前国内的许多网站策划,确实存在许多问题。网站策划书作为一个网站工作的预备工作。许多网站策划的策划书都是套模版来的,n个网站的策划书雷同,大同小异。而且最要命的是网站策划书里面满纸空话,涉及到实质性的东西少的可怜,除了让大家看了觉得这个项目很不错之外,没东西了。
所以书写网站策划书的时候一定要做到:
1、不能满纸空话
2、要让上级看了你的策划书对这个项目有整体的把握
3、这个策划书要对程序和设计有价值。比如一个网站策划书,讲到某个功能模块。我们这里注册例子,我们要加入会员模块。那么首先我们应该对这个会员模块的功能进行详细的描述,包括:
1、会员注册
2、会员登录
3、发布文章,等等
设计到会员的注册,我们还要细化,比如用户名要大于3个字符小于10个字符。比如密码要大于6位,这样比较安全,对于设计来说,用户输入错误,后面提示的话,应该用红字提示,提示文字的内容是什么等等。
这个是细化到点上的策划书,那么程序和设计拿到策划书就知道如何下手。当然这个只是很局部的东西。笔者魏天星以为一个完整的网站策划书应该包含一下几部分:
1、网站项目前期调查
包括网站的可行性分析,前期需求分析,网站定位
2、网站项目需求分析
根据调查结果,来制定网站所要解决什么问题,分析用户需求等等
3、与设计,程序以及市场人员沟通
4、网站功能抽像
至少可以用自然语言来描述网站的整体功能,分块功能
5、网站功能模块化
将网站的各个功能模块化。并且详述该功能的特点,作用,属性,方法,各个属性的特点,各个属性的方法。
6、网站功能流程图
绘制网站功能流程图,详细介绍各功能之间的关系。以及前后台调用关系。并且对流程进行分析。
7、绘制网站结构图
绘制网站整体构架图。前后台关系,以及和各模块之间的关系。
9、绘制数据流程图
8、定制网站目录结构
定制网站的各个目录,以及目录下文件的名称。以树形结构表示,并且注明该页面的功能。
9、定制网站开发规范
包括在此网站项目中,网页设计师和程序员共同遵守的规范。例如命名规则,页面设计规范,数据库规范。ue实现规范等。
10、与程序,设计二次沟通
11、程序,设计分工完毕,各自进入开发阶段
关于网站策划涉及到功能模块的东西在上面已经说明,其他的比如市场运作方案,推广方案等这里就不在一一描述。
6、网站策划报价
给客户策划完毕功能和栏目,最后要给出一个合理的价格,当然根据工作量和制作水平来报价啦,小公司一般价格很低廉,高水平的公司一般价格就比较贵,出来的东西也不同嘛。毕竟网站策划书是给未签约客户看的,客户看完觉得策划书不错,很专业,然后看了价格会有对比,如果价格也适中,基本定下我们就没什么问题啦。
7、团队简介
8、售后服务
以上几点基本完毕啦,一个网站策划书就差不多完成啦,也比较全面。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇四
一、大赛主题:
彰显宿舍魅力,共创美丽人生。
二、大赛目的:为丰富大学生校园生活,活跃校园文化,展现信息与电气工程。
学之间的友谊。
三、
大赛面向对象:信息与电气工程学院11级全体学生。
四、主办单位:信息与电气工程学院团委学生会。
五、承办单位:信息与电气工程学院团委学生会女生部、青年志愿团。
六、协办单位:办公室(负责活动期间的通知工作)、宣传部(负责活动期间宣传工作)、信息报道团(新闻报道)、网络部(负责活动期间的拍照)、体育部(负责搬需要的器材工具)。
七、大赛时间:
2011年11月2日——11月15日。
八、工作人员:女生部、青年志愿团的全体成员。
七、大赛流程:
至少1—2件作品);
(2)请办公室打好通知,宣传部画好海报,体育部联系好所。
需物品,保证大赛的宣传力度;
(3)安排女生部和青年志愿团的干事下寝宣传。
2.后期准备:(1)11月12—13日安排干事收好各寝室的参赛作品,由两个。
部门选出30件合格的作品;
(4)11月18日拿到学校学生管理科。
八、作品要求:
1.参赛作品要紧紧围绕宿舍生活,反映校园文明,同窗情谊;
2.参赛作品富有艺术特色,并有所创新;
3.参赛作品形式、风格不限;
4.每件作品需要有主题及说明;
5.参赛作品请注明作者姓名、学院、专业、年级以及联系方式。
九、注意事项:
1.两部门的负责干事,必须保证展出作品的完整性,不能出现损坏现象;
2.展出场地的卫生必须保证,每次展完必须清扫所用场地;
3.在大众评审的投票中,要保证票数的公开、公正、公平;
4.请网络部拍好各手工制品的相片,并做好整理。
十、经费预算:
最佳创意奖10元。
最佳人气奖10元。
最佳环保奖10元。
优秀奖3*10元。
信息与电气工程学院团委学生会女生部、青年志愿团2011年11月1日。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇五
目前,根据不同机种平台以及游戏类型的不同,游戏策划主要分为单机游戏策划、网络游戏策划、手机游戏策划等。不论是哪一型策划,都要根据不同的游戏特点、开发流程、技术类型进行相对应的游戏设计工作。本人对网络游戏的设计工作略有心得,那么就从网络游戏方面浅谈一下策划设计,希望能为新手朋友们的进步尽微薄之力。
一、分工情况。
主要负责游戏内容的把控和策划工作的安排。在某些公司,主策划的工作可能分给两个人去做,同时,主策划一般不负责具体的策划细节设计,他们主要是从大方向上把控,一般都是由有完整游戏项目制作经验的人来担任。规则设计师主要负责游戏规则的设计。规则设计是网络游戏设计的核心工作,一般都是由有多年规则设计经验的人来担任。数值设计师主要负责数值设计。
数值设计师可以说是从规则设计师中慢慢独立出来的,因为数值设计的前提是规则设计得非常全面,这一点在下面的内容中将会提到。一般都是由数学功底好,有数值设计经验,同时也有一定的规则设计经验的人来担任。文案设计师主要负责游戏中文学描述部分的撰写,比如背景故事、npc对白等等。一般需要文笔好的人才能胜任。在此,说明一点,请不要小看文案设计师。真正优秀的文案设计,对游戏的成功有很大帮助。当然,还存在某些特殊的工种,比如关卡设计师。但由于这些工种与游戏制作的非策划方面联系太紧密,比如关卡设计师比较贴近美术方面,所以就没有在这里列出。
二、正确对待创意。
也许有人觉得这个问题老掉牙了,不过我觉得还是需要阐述一下。个人对创意的理解,主要有下面两点:
在策划方面,真正有价值的东西是落到实处的设计文档,而不是一个想法,因为一个想法不可能协助团队完成策划案。创意不会绑定到一个人身上,任何人都会有创意。人都是一样的`,你能想到,不代表别人想不到。相信《魔兽世界》的出现让很多人大跌眼镜,因为《魔兽世界》的很多设定都是某些人苦苦保密的创意,结果被暴雪全部想到而实现了。
主要工作是将自己的思路转化成策划文档。
上面的图示,是一个粗略的策划案制作过程,当然,实际可执行策划案更加细致深入。我们不难发现,整个流程中,大部分思路都已经确定,就等着去进一步细化。我们来看一个实际的例子。比如,我们希望游戏中的角色,既能走路,又能跑步,形成这个思路,只需要不到10秒钟,确定游戏中要这么做,不到1分钟,但将这两种行为写成策划文档,可能需要半个小时,因为涉及到很多规则。很多有经验的策划都知道,这个过程是枯燥无味的,如果仅仅有激情,没有毅力,是无法坚持下去的,相信很多新人朋友都有这样的觉悟。
三、通用设计构架。
首先让我们来看看几款用户较多的网络游戏。例如《传奇》,玩家可以选择三个职业,战士、法师、道士,游戏里有攻城战斗,有pvp、升级、杀怪,还有npc为玩家提供服务,比如通过交易购买贩卖物品等等,内容和玩点还算比较丰富。那么我们再来看看《大话西游2》、《梦幻西游》、《天堂2》、《魔兽世界》这些游戏,我们可以看到,刚才《传奇》的那几个方面这些游戏中也有,而且,这些游戏还有独立出来的宠物系统。
我们不难发现,这些游戏在构架上有很多共同点,比如,都有战斗系统、职业系统等等。
现在让我们来解释一下这些模块的含义:游戏背景。
不用说,大家都明白,就是游戏背景设定,属于文案设计范畴。根据背景故事以及游戏表现风格而确立游戏的整体风格,便于进一步开展设计,比如,游戏定为武侠风格,就不能使用某些奇幻风格的设定了。种族设定游戏中出现的种族的详细设定、属于文案设计以及规则设计范畴。种族特点主要定义种族出生地、种族天赋等内容。职业设定游戏中出现种族的详细设定、属于文案设计以及规则设计范畴。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇六
为广大电子爱好者构建一个学习与交流的平台,让更多对电子制作感兴趣的同学得到更加专业的学习空间。
e电子协会所有成员和所有电子爱好者。
xx年4月中旬。
e电子协会实验室。
声控灯的制作。
作品功能实现情况(40%),作品整体布局(20%)。
作品焊接(20%),作品规模与技术含量(20%)。
最终得分=两评委老师打分的平均分+时间参考分。
一等奖:1名(奖品+证书)。
二等奖:2名(奖品+证书)。
三等奖:3名(奖品+证书)。
(1)提前一周在各个学院张贴海报,让同学们了解本次活动并积极参加。
(4)宣传部负责稿件在校广播站宣传,力争更多的同学参加。
1、赛前让各评委熟悉评分标准。
2、4月日8:30选手进实验室,九点比赛正式开始点半正式开始。
3、赛后第三天举行颁奖仪式。
1、由于参赛人数众多,导致场面拥挤,由工作人员在现场维持秩序。
2.用电安全。
本次活动在电信学院的电子实验室进行,届时将严格按照实验室管理规章制度进行管理。活动过程中会大量用电,工作人员将保证用电安全,并且能在发生事故的第一时间及时拉断总电源,避免造成事故。
1.参赛学生必须按统一时间参加竞赛,按时开赛,准时上交作品。
2.参赛选手必须提前5分钟入场;
4.参赛不允许中途退出,若中途退出将不能参加最终的作品测评;
6.临近比赛终止时间时,工作人员会加以提醒。
7.比赛过程中,参赛选手不得肆意破坏比赛工具,否则对其破坏的工具赔偿;
8.比赛过程中,如出现突发情况,由工作人员安排解决;
活动策划及策划书写作策划部:廖志荣。
活动宣传及会场布置宣传部:
教室申请及秩序维持纪检部:
活动主持人会长:吕江江。
人员通知宣传部:
宣传海报。
锡丝。
奖品。
奖状。
其他。
总费用。
写活动总结。
e爱好者电子协会。
xx年3月18日。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇七
1.使用较为舒缓的背景音乐(具体音乐待定),西安各大场景航拍,接在各个场景的不同人物简单谈大家对于音乐、舞蹈的看法(30秒到1分钟)。
2.背景音乐转为《happy》,于桐老师(鱼头)将poppin的一些人聚集在一起,包括齐舞、个人solo等内容(音乐大概50秒处结束)。
3.大家一起聚会的场景,以及和其他舞种舞者的相遇(约音乐的1分38秒处结束)。
4.所有人一起搞怪、玩耍、跳舞的情节,可考虑加入恋爱的情节。(直到结束)。
5.音乐回到最初,所有人在一个场景中,由鱼头的一句话作为总结。
(注:以下每个场景都需要两到三个机位,都需要环境的航拍,以及齐舞的航拍;每个场景都要拍摄齐舞、solo,适当的routine,以及一句话的`访谈。下文不再记录)。
1.城墙根:对着城墙做俯卧撑。
2.钟楼,世纪金花前的广场:轮滑,以及用滑步“挑战”轮滑;吃小奶糕;poppin团队的相识。
3.大雁塔南北广场:模仿雕像动作;robot风格舞蹈;集体slowmotion(最后被吐槽);整个团队的相遇;邂逅姑娘(待定)。
4.舞房:练舞,包括某人在练十分难的动作,其他人甘拜下风;击掌,各种打招呼;假唱。
5.赛格广场、商场内:模仿模特动作,购物但因为太贵买不起。
6.小寨天桥:摆地摊,被城管抓;装作随着音乐打鼓街头卖艺。
7.饭馆或路边摊:吃东西,节奏拍打的routine。
1.各种笑场以及ng。
2.航拍设备的简单剧情的小广告。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇八
二、活动主题。
忆春节手工展。
三、活动背景及目的。
人们说,有海水的地方就有中华儿女,而有中华儿女的地方,就有春节。放眼中华大地,举目五洲四海,每逢春节,礼花绽放,龙舞翻飞,欢声笑语荡漾,春节热闹了中国,春节也正走向世界。春节是集中展现传统文化的节日。过春节,是对和平、友谊和亲情的检阅和激励,是对未来美好生活的祝福和祈祷。春节文化是源远流长的中国文化、东方文化,受人喜爱,深入人心。春节的魅力是中国的魅力、东方的魅力,也是世界文明的魅力。中国的春节,是对世界文明的一种贡献。本次活动的目的就想在一次手工创作中提高同学的创作能力,并增强社团的文化生活。
四、活动组织。
咸阳师范学院百合花艺术社团。
五、策划承办单位。
百合花艺术社团书画部。
六、活动时间。
20____年11月30日—20____年12月1日。
七、参加对象。
咸阳师范学院全体学生自愿参加。
14号—15号公寓楼前。
九、活动流程。
1、前期工作:张贴海报和作品通知(宣传部)。
宣传部出两张海报于11月15日进行张贴,并在每栋楼下张贴作品征集公告;
2、作品征集。
a、参加作品统一交到书画部,联系电话:王佳敏(内部)、王捷(外部)(作品征集时间为11月11日)。
b、对作品进行整理编号(秘书部)。
3、手工艺展。
a、时间:11月30日。
b、地点:14号—15号公寓楼前。
4、投票。
a、依据作品编号投票。
b、投票方式:现场投票,评委投票。
为师院和美院选拔人才,为丰富社团的文化。提高同学的创新能力,给各位同学一个展示自己的机会。提高同学们对春节的认识和重视。
十一、活动要求。
1、活动期间各位评委请坚持公平公正的态度。
2、各干事必须认真对待本次活动,要求各负责人的任务落到个人负责。
3、打分标准0——10分,最后看比分结果。
4、在活动期间必须保持作品完好无损。
十二、活动安排。
总负责人:
宣传组负责:
展览组:
评奖组:
活动地点中午值班人员:(没有课的就去帮忙)。
十三、奖项设置。
1、本次活动只为优秀奖发证书。
一等奖两名。
二等奖三名。
三等奖五名。
最佳创意奖两名。
2、评奖规则。
a、突出主题,积极向上。
b、有创意,有感染力。
c、作品画面整洁,清晰。
d、作品必须原创,不得抄袭他人作品。
3、评奖时间。
十四、经费运算。
彩纸50元。
剪刀10元。
横幅80元。
胶带5元。
胶水10元。
证书50元。
编号纸6元。
投票纸10元。
十五、活动总结及注意事项。
b、本次活动就是为了忆春节,在忆春节的同时锻炼大家的创作能力和选拔人才,在本次活动中总结活动的优点和不足,让社团的活动越办越好。
咸阳师范学院学生会。
百合花艺术社团。
20____年11月17日。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇九
:新校区全校学生。
:航空模型制作。
:首先确定主题(问题和要求)——面向全校公布(宣传力度务必要到位)——参加人员设计作品——上交作品答辩评选——评选结果进行公布颁奖存档——选定下一期主题——活动具体流程:
1、5月345日宣传,报名。
2、5月6-——5月31参赛人员制作期。
3、6月1号室外飞行距离测试(60%占成绩)。
4、6月4号室内答辩评选,颁奖(40%占成绩)。
5、后期总结第一阶段:宣传报名。
附件。
1、学习部所需活动介绍报名表附件。
2、宣传部所需宣传资料第二阶段:制作期。
1、部员监督调查。
2、注意制作进度。
3、开一次制作指导会。
第三阶段:室外飞行距离检测,答辩评选、颁奖。
1、申请场地。
2、邀请评委。
3、会场安排。
4、活动记录。
备注:修改了时间和评选方式。
另外名称“航空模型仿真制作”改为“航空模型制作”
奖项设置。
资金预算。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇十
为丰富大学生校园生活,活跃校园文化;展现武铁学子风采,通过本次活动,为广大爱好手工制作的同学提供一个展现自己的创意和心灵手巧的平台。我手秀我型,希望通过以手工的方式来表达我们武铁学子积极的生活态度。同时这个活动的开展也可以锻炼同学们的动手和创造性思维。而团队的合作,又有利于激发同学们的团队合作精神,增进同学之间的友谊。本次活动的举办也让我们更好的体会手之魅力。特举办手工艺制作大赛。
本次我院举办手工艺创作大赛,旨在为广大武铁学子提供一个交流合作的平台,增强当代大学生的动手能力,陶冶同学们的情操,同时也让广大学生进一步了解手工艺文化之美,进而促进手工艺的.发展。
院就业创业部。
(一)活动时间:20xx年5月1日(国际劳动节)。
(二)活动地点:八百人报告厅。
(三)活动要求:
1、报名时间:20xx年3月18日。
2、报名对象:全体在校学生。
3、报名方式:以各班级为单位,参赛选手在各班班长那里领取报名表填好个人详细信息交回,由班级统一收齐交到大赛负责人手上。
4、参赛作品要求:
(1)作品主题鲜明,内容健康向上,构思巧妙,富有创造性。
(2)作品须是个人动手制作完成的,不得从市场上购得成品参赛。
(3)参赛作品需注明名称、制作者院系、专业、姓名和联系方式。
5、参赛作品类型:
(1)纸艺类:剪纸,纸花,纸艺小品,纸艺包装等。
(2)布艺类:服装设计,布艺熊,布艺灯等。
(3)编制类:十字绣,围巾,中国结,花环等。
(4)串珠类:挂件,吊坠,手链,饰品等。
(5)美术类:漆画,漆器等。
(6)泥捏类:泥捏动物,花草,建筑等。
(7)其他符合要求的作品也可。
6、宣传工作:
1)在开始报名后一个星期内何决赛一个星期前拉横幅“活跃创新思维展现。
心灵手巧”。
2)通知各个班级,让班长在班上进行宣传和下发表格。
7、大赛环节:
1)所有征集作品由主办单位进行初步筛选,选出优秀作品并通知到个人,为八百人报告厅的最终决赛做准备。(10个优秀作品)。
2)参加决赛的同学自制ppt,并准备时长5~8分钟的作品演说,包括作品灵感、作品材质、作品意义等。
3)每位选手展示完后由6位评委(各系就业部部长)进行点评并打分(满分为10分去掉一个最高分和一个最低分取平均值)。
4)奖项设置:一等奖1个奖金50+奖证。
二等奖3个奖金30+奖证。
三等奖6个奖金10+奖证。
其他未入围决赛作品有优秀奖名额20个。
1、清理报告厅现场。
2、继续利用校园广播台等有效宣传方式对活动进行后续宣传报道。
奖金:50+30x3+10x6=200奖证:30共计:230元。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇十一
数值策划是游戏策划各细分工种中,一个具有相当分量的职位,并且在薪酬水平上,经常可以达到与主策划相比肩的程度。因此,转职为数值策划,是很多策划的阶段性职业目标,从而,将目标拆分细化,是很有必要的。
在这里,我将数值策划所需掌握的能力,分拆为9个等级,如下表所示。
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常理上来说,升级嘛,应该是按部就班的从lv.1,一级级的升到lv.9,但游戏策划是一个新兴职位,尚没有严格的资质认证规范,也没有各种条条框框的约束;同时,由于人才的高度流动性、行业的普遍浮躁心态,使得公司对于人才价值的判定,更多的是依赖于其过往的项目经验(社招)和学历证书(新人)。
虽然我自身比较倾向于稳扎稳打的学习方式,但从适应环境,获得更快发展的角度来说,我还是建议各位先升级、再弥补之前欠缺的能力。一方面,升级带来的直观收益是显而易见的;另一方面,升级之后,将拥有更远的视野,从而学习目标会更加明确。
当然,能力升级之后,收益可能是上来了,但是并非人人都会去选择弥补之前欠缺的能力,毕竟站的更高,要忙的东西可能就会越多。但问题之一,你是否能及时找到合适的人选弥补自己的短板,降低项目中错误发生的几率?问题之二,在同等薪酬水平下,面对实力更加强大的竞争对手,你是否依然能够得到公司的青睐?所以,如果想在这一职位做出成绩,基本功是最好要打牢的。
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闲谈就到这里,下面我们就开始对lv.6——游戏数值建模,进行探讨。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇十二
一、活动前言:
ppt做为一种演示文稿的形式,功能强大、灵活多变、方便自如,能够形象直观地将内容呈现,资源共享。随着计算机技术的发展,如今ppt已经成为一种人们的工作方式和当今教学的主要授课方式,更是当今社会人们需要掌握的一项技能。
二、活动目的:
大ppt爱好者提供一个技能演练机会和自我展示的平台,同时对同学们的职业规划有一定的引导作用。
三、活动时间:
5月16日至5月26日。
活动主办方:计算机科学与技术系。
活动协办方:计算机科学与技术系电脑协会。
五、参赛对象:
计算机科学与技术系全体学生,大一为主。
六、活动主题。
1、“新学院,我的家”——我爱运城学院。
2、大学生职业规划。
3、纪念五四青年节。
4、感恩——温暖人间。
5、拒绝冷漠传递关爱。
七、参赛要求:
1、作品要求:
(2)讲说时间控制在3-5分钟;参赛作品必须是原创,严禁抄袭。
(3)所有作品的第一张幻灯片请注明ppt名称、选手姓名和所在班级。作品若含有音频、视频等链接文件,请选手在上交作品时将其连同ppt置于一个文件夹内。在评审过程中如若出现链接错误的现象,作品将不予给分。
2、比赛要求:
(1)采取现场展示解说的形式讲解员解时应与ppt演示相互配合,融会贯通。
(2)对作品的中心内容把握良好,要求讲解员思路清晰,语言流畅、标准规范,表达准确.每一份作品展示的时间为3-5分钟,由现场评委根据作品的制作效果、内容角度以及作品解说方面进行评分。
八、活动形式:
1、本次活动由初赛、复赛和决赛三部分组成。
2、本次活动力求公平、公正,将所有作品得分公布于众。
3、以个人或自由组队(2-5人)报名参加。
九、活动流程:
1、5月16日-17日进行宣传,出板报,并向各班发通知。
2、5月18日-21日以各班为单位组织报名及作品准备期,将作品。
上交本班。
3、5月22日为初选期由各班组织进行作品的初选,按本班报名参加组数的50%选定进入复赛。
4、5月23日为作品整理期,由各班将本班选出的作品统一交回,由大赛主办方整理收集。
5、5月24日为作品的复赛,复赛由本系团总支学生会主席、书记以及各部长组成的评审团进行作品的评选,最终选出15组作品进入决赛。
6、5月25日进行决赛,由系领导和团总支学生会主席团组成的评委团进行最终的评眩并为获奖人颁奖。
十、评分标准:
1、初赛评选标准。
主题明确、思路清晰、内容丰富、构思新颖、健康积极反应大学生良好精神风面。
2、复赛评选标准。
所选主题合适,角度独到新颖,富有启发性;内容丰富,详略得当,条理清晰;制作方面画面、色彩、声音搭配好,演示过程流畅,衔接有序。
3、决赛评选标准。
分为三个部分,从ppt设计的内容上、效果上、内容上以及参赛选手的解说三方面给予打分。采取总分十分制,其中效果占35%,内容占35%,解说占30%。
内容:围绕自己所选主题,丰富全面,构思新颖,有独特定位之处。
效果:整体美观大方,能反映特色,恰当插入视频和音乐等特效。
解说:时间控制得当(五分钟之内)与ppt演示结合相互配合,衔接顺畅,对每一张ppt内容讲解清楚,思路清晰,语言规范,表达准确,肢体语言得当。
十、奖项设置:
一等奖1名颁发获奖证书。
奖品:
二等奖2名颁发获奖证书。
奖品:
三等奖3名颁发获奖证书。
奖品:
其他为优秀奖,颁发荣誉证书。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇十三
主色:红、白、金。
主要装饰品:白色羽毛、红色/金色缎带、蜡烛。
创意说明。
金色是今季的流行色,不仅标榜了时尚,也继承了传统的富贵之气。在红与白这2个对比鲜明的色彩中间以金色进行调和,成为二者的过渡与点睛之笔。
白色象征着婚礼的纯洁和神圣,是传统婚纱的不二选择。羽毛令人联想到天使的翅膀,使用羽毛更使得气氛中增添了浪漫的梦境感,意喻二人幸福的梦想终于在这一天成为现实;羽毛轻盈、柔和、飘逸,与新娘的浪漫气质相互辉映,十分符合双鱼座天马行空、喜爱幻想的特质;运用羽毛作为除了礼服之外的婚礼布置,在婚礼中并不常见,是大胆的创意之一。为达到理想的效果,对羽毛的色泽、材质和造型都有一定的考究。
红色是传统中国婚礼当中运用得最广泛的颜色,象征着喜庆、热烈,在本设计方案中,还意味着爱情的如火如荼;在各大民族中,红色一直是属于欢庆的颜色,包括广西传统的定情之物——绣球也是红色。西方婚礼的圣洁混合中式喜宴的红火,再渗入少许民族风味的饰品作点缀,打造另类温馨庆典。
缎带、蝴蝶结是女生的最爱,光泽饱和的缎带立体感强烈,视觉效果好而成本也较低;而流光溢彩的蜡烛也可以体现同样效果,将所有宾客置身于烛光晚餐的浪漫情调中。飘荡的缎带和跳动的烛火,将会场整体布置灵动起来,赋予生命。
会场布置。
1)餐桌使用红色或金色桌布,坐椅也使用同色椅套(若有的话。每个椅套背面系一朵波斯菊)。使用白色/透明餐具(筷子为红木样式或银色金属材质),白色餐巾(叠好以后横躺着放,不要立起),上面洒上红玫瑰花瓣做点缀。每张餐桌中央摆放2-3个透明玻璃容器,其中1个较大,置于桌子正中央,内装水,放置一白色短蜡烛,洒若干茉莉花;另外的1-2个比中间一个略小,随意摆放在它的周围,内装少许水,每个容器中放置一朵波斯菊。在容器边上斜倚着每张餐桌的桌卡,桌卡上写明了每一桌安排好的宾客名单。桌卡用奶白色。
2)迎宾牌:使用长脚立式迎宾牌(宾馆应该有供应,选用银色的),缀以用珠光白色或淡绿色缎带包扎好的长春藤和白色羽毛,制成瀑布式下垂样式,用料需丰满。迎宾牌用淡绿色或白色卡纸制作,烫金的字,内容可活泼些,如:“我们结婚啦!”
3)迎宾台:长方形桌子2张,上面铺红色桌布。2本红色嘉宾签到簿,签字笔2支。透明玻璃长型立式容器1-2个(装礼金红包用的),容器下部系金色宽缎带。摆放宾客名单卡片(奶白色),呈于diy的卡座(奶白色)上。宾客到场签到后,持写着自己名字的卡片跟随引座员前往自己的席位就座。若还有多余的空间,可摆放1-2盘喜糖、喜烟。
4)舞台做成fairyland的风格。背景以红、白、金三色宽缎带做布置,间隔从上方垂下,拖曳于舞台上。其间点缀以串了白色羽毛及彩色珠子的银色长线,从上方垂下,或长或短,距离或宽或窄。舞台顶端搭个架子,用常春藤缠绕,略垂下各色缎带和羽毛珠帘舞台四周摆放金色或白色艺术立柱,柱顶摆放各色花球,垂下常春藤。艺术字可设置在背景板上,也可以立在舞台前檐,用泡沫制作,成本较低,用贴纸、羽毛及亮片在字上做装饰,也可以用彩灯,字体为粉红色。舞台两侧设梯,以便人员上下台。整个舞台包括侧梯均铺红地毯。
5)整个会场铺红地毯。从入口处开始,间隔摆放若干红、白短粗蜡烛,形成一条通道一直延伸至中央舞台处。(引座员要注意提示来宾不要踢到蜡烛。)。
6)每张餐桌上方悬挂一个绣球(直径约40公分,点缀以白色羽毛及红色缎带,垂下)。桌上放置2包喜烟、2个打火机;雪碧可乐各一瓶,啤酒2瓶,瓶口均系金色细缎带;每个座位上喜糖1-2盒(若预算允许的话可以自行设计喜糖盒,最好为奶白色)。
7)舞台1侧设置投影仪和投射屏幕,另一侧摆放音响设备,由会场提供无线麦克风3个。
8)会场四个角落均摆放大花篮。
婚车装饰方案。
车头摆置一大束红玫瑰,周围铺满一圈白色羽毛,用白色包装纸包扎,用金色缎带束起。4个车门把手各用一朵红玫瑰搭配少许白色羽毛扎起点缀。车身自然散落着红玫瑰花瓣和稀疏的白色羽毛。用kt板喷绘出结婚证,四周用白色羽毛厚厚的包围起来,放置在车尾。整体在简洁中见别致,细节凸显创意。
服装及化妆。
1)新娘要提前至少1个月进行皮肤美白及补水护理,提前3-5天修整眉型(建议到专门的美容中心进行修整,价格不会太贵,约在10-30元不等),要注意眉峰不能太高挑,眉毛不能太细。在婚宴前一天晚上做补水面膜。
2)新娘捧花使用白色羽毛及红色缎带扎制,呈球状,红色缎带可留长,飘逸于下方。
3)新娘礼服以简洁风格为宜,长裙,后摆略长于前部。可露肩,可配白色手套。应准备2套礼服,在宴会中间需更换礼服。第二套礼服可选中式,按新娘个人喜好选择。建议选择分体式礼服,小立领,袖子为中长型荷叶边式样,上身不宜太紧,腰部下襟微洒开。齐膝一步裙。
4)新娘的服装主要以白色羽毛和红色缎带作为点缀,佩带白色羽毛面具,耳环可选择珍珠,项链、手环可用缎带及羽毛制作,鞋子选择珠光白色中高跟鞋。第二套礼服鞋子选择红色绣花鞋。
5)新娘造型应选择盘发或披肩直发,梳理整齐,使用者哩定型。最好可修剪出前额刘海,从头顶处长至眉毛,三七分或二八分均可。盘发时脖子后方留出散发若干,电卷。发饰使用白色羽毛制作。在换第二套礼服时,发饰中加上红玫瑰。
6)新郎礼服选择奶白色,搭配珠光粉缎质细领带,鞋子主体为白色,可带点米色等同色系色彩,选择系鞋带的皮鞋能给整体服饰加分。皮带可选择金色或银色系。
7)妆容应以浪漫淡雅为主风格。上妆前必须清洁面部,做完基本的护肤后使用隔离霜。首先使用象牙色粉底液均匀涂抹整个面部(包括发际线、鬓角、鼻翼、唇角及下巴,遮盖部分唇线)。用棕色眉笔勾勒眉毛,在眉骨上使用珠光白眼影塑造立体眉型。使用浅珊瑚色眼影涂抹整个眼窝,在双眼皮处使用亮咖啡色,在边际晕开,使色彩过度均匀自然。上眼线使用金色眼线笔从内眼角向外勾勒1/3的上眼线,再用咖啡色从外眼角向内勾勒剩下的2/3,在中央一段加粗,使双眼更大。下眼线用咖啡色眼线笔从外眼角向内描画至1/2处,内眼角用金色眼线笔略微描画,塑造立体时尚眼妆。将睫毛夹卷后,使用浓黑纤长强定型睫毛膏涂抹上睫毛,厚实但不能结块。再轻扫外侧1/3的'下睫毛。使用橘色或珊瑚色腮红由颧骨下方中间开始向两侧眼角处斜刷,在两腮使用咖啡色腮红轻扫,可收小脸型并加深面部轮廓。用与腮红同色系的唇膏仔细勾勒唇型,修整过厚的部分。不需勾画唇线,在唇线处让唇膏自然晕开。在下唇使用透明唇彩营造立体唇型。基本妆容完成后,将少许腮红轻扫在前额及下巴上,再使用散粉轻轻按压整个面部定妆。接着用珠光色眼影在下眼睑、鼻梁、眉骨打高光,并用浅绿色蜜粉在颧骨以上眼部以下的区域打造透明效果。再用散粉为脖子、肩膀、前胸和背部裸露区域进行打底,最后用金色亮粉在眼角、颧骨、锁骨及肩膀上涂抹,整个妆容就完成了。考虑到当天妆容持续时间长,且有灯光照射或光线较暗的情况,色彩运用方面可适当浓厚些。第二套礼服时腮红、眼影及唇膏颜色要相应加深。
8)伴郎可选白色衬衫(若为长袖则袖口必须扣紧。建议穿小袖口短袖或七分袖塑身款式),领口纽扣敞开,松散的扎上细短领带或不扎领带。搭配米色、灰色、黑色长裤均可,米色长裤可配以棕色/金色皮带,而灰色或黑色长裤则搭配黑色皮带。皮带头不可太花哨。配棕色或黑色皮鞋。伴郎胸花以白色羽毛和红色缎带扎制。
9)新郎胸花选择红玫瑰,搭配少许白色羽毛。白色方巾也是不错的选择。
10)为不使新娘妆容在不经修饰的新郎身边显得不协调(因为新郎皮肤较黑),新郎也须上一定的妆。为使新郎妆容自然,应选用自然深肤色粉底液涂抹面部和脖颈,使用深珊瑚色眼影和腮红轻扫上眼睑下侧及两腮、前额、下巴,用透明唇彩上唇色,用纸巾将唇彩的光泽淡化。再用散粉轻按面部定妆,消除油腻感。最后用干净化装扫将面部多余的粉末清除即可。整个妆容力求自然不造作,持久不脱妆。
11)伴娘礼服选择与新娘同系列及膝裙,式样要简洁。盘发,点缀些许白色羽毛。用红色缎带系在脖颈处,在后方扎蝴蝶结。用宽的红色缎带做腰带,配红色高跟鞋。伴娘妆容不得比新娘浓,妆容以干净大方为宜。
12)双方家长、司仪及其他相关婚礼主要人员服装均以红色或白色系为主,胸花用粉色或珊瑚色波斯菊配满天星扎制。
婚礼当日流程。
7:00伴郎伴娘到新人家里,众人开始着装并化装。
8:00司机与新郎将婚车开到礼品店进行装潢。
会场工作人员前往布置会场,下午1点前布置完毕。
10:00摄影师到达新人家中开始跟踪拍摄。
11:00新郎到新娘家中迎亲。
12:00简单的午餐。
13:00婚车携带新人和工作人员前往酒店。
13:30新人及相关人员进入酒店准备的休息室。
14:00第二轮彩排。
15:00新人出外景(若这一步省略的话,所有时间可向后移一小时)。
16:15回到酒店休息并补妆。
16:45开始迎宾,请来宾在签到簿上写下祝福,并签上姓名。
17:15会场内播放ppt投影,放庆典音乐;开始上冷菜。
18:00婚礼开始。音乐起,司仪作开场白。
灯光调暗,新娘步入会场,新郎在通道中途等待,二人牵手走上舞台。
新郎摘掉新娘的面具,代替传统的揭红盖头(两旁工作人员洒下玫瑰花瓣)。
新郎为新娘朗诵一首情诗或自己写的一封情书(播放《月亮代表我的心》)。
灯光调亮,新娘父亲为他们证婚,宣读证婚词。
新人交换钻戒,新郎亲吻新娘(舞台两侧燃放冷焰火)。
二人切蛋糕,由服务员分发蛋糕。
18:45新娘退场更换礼服。新郎与丈母娘共跳一曲华尔兹。
19:15伴娘伴郎献歌一曲——《今天你要嫁给我》。
19:30新娘入场,二人共同点燃每一桌上的蜡烛。
19:45新人共舞,伴娘及新娘妹妹拿玫瑰花篮在众人间穿行,宾客每人抓一把玫瑰花瓣洒向共舞的新人表示祝福(此时专业摄影效果最佳)。
20:15新人敬酒/敬烟。
21:30宴会结束。
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇十四
二、活动目的:为丰富学生文化生活,充分发挥学生的动手和创作才能,培养团队协作意识和交流互动能力,让每位精心细致、勇于创新的同学充分展现实践才华。同时唤起各位参赛者对于校园及周边环境的的关注,倡导每位参赛者投身到校园建设中来。新农科技社园林园艺部特此举办园林模型制作大赛活动。
三、主办单位:新农科技社园林园艺部。
四、活动时间:4月10日——5月10日。
六、活动地点东校区新农办公室。
七、活动流程:
(一)准备阶段:
1.活动宣传:以张贴通知、制作展板、挂条幅,同时在新农之声上广播等方式宣传,确保活动开始前能宣传到校园的角角落落,让更多的人参与到活动当中来。
2.张贴模型制作要求,及评分标准,让各位参赛者有据可依。
3.请外联部为本次活动的.举办的顺利举办拉赞助商。
(二)实施阶段:
报秘书处,由秘书处统一购买。其余参赛人员可任选地点进行制作,并于截止日期前通知联系人员,交于新农办公室。。
2.活动评选结果展示,以及奖励措施:请评委老师从模型中评出第一名、第二名、第三名和其他奖项(按照作品数量而定),上报学院,对评选出的优秀作品制作者进行加分奖励、颁发证书。
3.作品展示:各园林模型作品将会在东校区图书馆广场进行展示,并合影留念。
八、资金预算:待定。
九、注意事项。
(一)作品最好以一实物为参照进行制作,如西校南大门及周边区域、西湖、东校生态园等,也可以是校外景区或者自己设计。
(二)参赛者可以是个人也可以是小组参赛(每组不超过五人),可在宿舍完成作品,组织者不提供材料。作品完成后要附带一张说明(包括作品名称、作品创作特点及意义)。
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制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇十五
一、活动前言:
ppt做为一种演示文稿的形式,功能强大、灵活多变、方便自如,能够形象直观地将内容呈现,资源共享。随着计算机技术的发展,如今ppt已经成为一种人们的工作方式和当今教学的主要授课方式,更是当今社会人们需要掌握的一项技能。
二、活动目的:
大ppt爱好者提供一个技能演练机会和自我展示的平台,同时对同学们的职业规划有一定的引导作用。
三、活动时间:
5月16日至5月26日。
活动主办方:计算机科学与技术系。
活动协办方:计算机科学与技术系电脑协会。
五、参赛对象:
计算机科学与技术系全体学生,大一为主。
六、活动主题。
1、“新学院,我的家”——我爱运城学院。
2、大学生职业规划。
3、纪念五四青年节。
4、感恩——温暖人间。
5、拒绝冷漠传递关爱。
七、参赛要求:
1、作品要求:
(2)讲说时间控制在3-5分钟;参赛作品必须是原创,严禁抄袭。
(3)所有作品的第一张幻灯片请注明ppt名称、选手姓名和所在班级。作品若含有音频、视频等链接文件,请选手在上交作品时将其连同ppt置于一个文件夹内。在评审过程中如若出现链接错误的现象,作品将不予给分。
2、比赛要求:
(1)采取现场展示解说的形式讲解员解时应与ppt演示相互配合,融会贯通。
(2)对作品的中心内容把握良好,要求讲解员思路清晰,语言流畅、标准规范,表达准确.每一份作品展示的`时间为3-5分钟,由现场评委根据作品的制作效果、内容角度以及作品解说方面进行评分。
八、活动形式:
1、本次活动由初赛、复赛和决赛三部分组成。
2、本次活动力求公平、公正,将所有作品得分公布于众。
3、以个人或自由组队(2-5人)报名参加。
九、活动流程:
1、5月16日-17日进行宣传,出板报,并向各班发通知。
2、5月18日-21日以各班为单位组织报名及作品准备期,将作品。
上交本班。
3、5月22日为初选期由各班组织进行作品的初选,按本班报名参加组数的50%选定进入复赛。
4、5月23日为作品整理期,由各班将本班选出的作品统一交回,由大赛主办方整理收集。
5、5月24日为作品的复赛,复赛由本系团总支学生会主席、书记以及各部长组成的评审团进行作品的评选,最终选出15组作品进入决赛。
6、5月25日进行决赛,由系领导和团总支学生会主席团组成的评委团进行最终的评选。并为获奖人颁奖。
十、评分标准:
1、初赛评选标准。
主题明确、思路清晰、内容丰富、构思新颖、健康积极反应大学生良好精神风面。
2、复赛评选标准。
所选主题合适,角度独到新颖,富有启发性;内容丰富,详略得当,条理清晰;制作方面画面、色彩、声音搭配好,演示过程流畅,衔接有序。
3、决赛评选标准。
分为三个部分,从ppt设计的内容上、效果上、内容上以及参赛选手的解说三方面给予打分。采取总分十分制,其中效果占35%,内容占35%,解说占30%。
内容:围绕自己所选主题,丰富全面,构思新颖,有独特定位之处。
效果:整体美观大方,能反映特色,恰当插入视频和音乐等特效。
解说:时间控制得当(五分钟之内)与ppt演示结合相互配合,衔接顺畅,对每一张ppt内容讲解清楚,思路清晰,语言规范,表达准确,肢体语言得当。
十、奖项设置:
一等奖1名颁发获奖证书。
奖品:
二等奖2名颁发获奖证书。
奖品:
三等奖3名颁发获奖证书。
奖品:
其他为优秀奖,颁发荣誉证书。
奖品:
制作mmorpg的策划书大全(16篇)篇十六
通过本次活动,可以为爱好手工制作的同学提供一个展现自己的创意和心灵手巧的平台,也是一次体现当代大学生追求心灵美,生活纯美的活动。我手秀我型,每个人都会对生活有不同的理解,我们希望通过以手工的方式来表达我们积极的生活态度。同时这个活动的开展也可以锻炼同学们的`动手能力和创造性思维。而团队的合作,又有利于激发同学们的团队合作精神,增进同学之间的友谊。精美手工作品的展出更让同学们有一次了解手工文化,感受手工文化的美的一次机会。每一位应用法律系的莘莘学子们啊,让我们调动起每一个感官,激发我们的创作灵感,大胆构思、想象、用心设计,制作出我们最美的工艺品。
让我们调动起每一个感官,激发我们的创作灵感,大胆构思、想象、用心设计,制作出我们最美的工艺品。我们所倡导的。通过手工制作具有环保的工艺品,唤起同学们的环保意识。
应用法律系团总支文教部。
1.宣传阶段:4月12日——4月25日。
2.收集作品(报名阶段):提前报名,现场展览,现场比赛。
3.打分时间:比赛当天。
待定。
前期准备:
1宣传工作的(分配人员到各个部门\中队去宣传)2申请场地。
3准备物资。
4张贴海报。
5申请活动需要的桌椅等。
6广播站进行宣传。
(一)宣传阶段:
1.摆摊设点展示作品半天。
2.摆摊地点:待定。
3.4月24日---4月26日张贴海报。
4.打印比赛通知160份发给各中队宣传委员\部门宣传。
(二)报名方式:
1.班级报名表。
2.电话联系人报名。
(三)参赛要求:
1、作品主题鲜明,内容健康向上,美观实用、构思巧妙、富有创造性。
2、作品必须是参赛选手手工制作完成,不得购买成品上交。
3、参赛作品类别:
(1)绣品:十字绣、宫廷秀、山水秀、双面绣等。
(2)饰品:自作饰品挂件。
(3)废物再利用品(类别不限)。
4、每位参赛选手参赛作品不限。
5、评选标准:设计创新性、环保理念性、手工技巧性。
一等奖1名二等奖2名三等奖3名。
一等奖十字绣。
二等奖十字绣或饰品。
三等奖精美挂件若干。
奖品:荣誉证书;笔或笔记本。
打印通知160x0.3=48。
十字绣、抱枕、饰品、挂件等共计150。
报名表若干42。
预备应急经费100。
奖励证书50。
饮用水50。
活动经费共计500。
1通知比赛时间和交作品地点要到位。
2比赛前期与参赛者充分沟通。
3作品收集开始前要做好登记准备工作。
4应该充分考虑到作品展示时候作品的完好。
5维持展示区内纪律。