策划书可以作为活动或项目的指导手册,为实施者提供了一个统一的参考框架。想要写好一份策划书,不仅需要考虑到内容,还需要注意书写的规范和格式。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇一
开幕式:
1、公司领导及人员入场(背景音乐: 《欢迎进行曲》; )
2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”
3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。
游戏区:
3、吹乒乓球准备好12 个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6 个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇二
校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。
摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华。
摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)。
黄咏瑜:15019903643(667908)。
11月28日上(或下)午。
根据校区具体安排而定。
这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。
1、摊位整体装饰:
摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。
2、场地规划:
中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。
备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。
2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。
摊位入口道具:
摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。
3、游戏内容:
(1)游戏名称:眼忙脚乱。
道具:一张规格3m*2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。
游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。
工作人员:2名。
备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。
(2)游戏名称:凌波微步。
道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)。
游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上。
分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。
工作人员:2名。
备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。
(3)游戏名称:对对碰。
游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。
工作人员:2名。
(4)游戏名称:极品大厨。
游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。
工作人员:2名。
备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇三
20xx年,是社区充满合力和挑战的一年,在我国传统的新春佳节即将来临之际,为了使辖区居民和单位职工有一个“家”的感觉,充分展现出社区热烈、喜庆、祥和的节日气氛,社区党和居会定于20xx年1月13日下午2时开始,在钢球小区篮球场举办“龙年闹新春”游园活动。为切实做好各项工作,确保活动顺利进行,特制定本实施方案。
充分展现居民和职工群众新生活、新风尚、新面貌等时代气息,力发展和繁荣社区文化,在社区中形成健康向上、文明和谐的节日文化氛围。通过组织文明欢庆的游园活动,使广居民和职工群众人人自主地参与游园活动之中,在游园中陶冶情操;在游园中锻炼身体;在游园中获取知识,从而让新一年充满蓬勃生机,凝聚民心,推进社区文化工作向暨定目标奋进!
1、组长:
2、副组长:
3、成员:社区工会联合会员、各单位工会主席
部分户籍在辖区的居民、单位员工及社区居干等。预计发出3000张游园券(单位工会1000张),居民凭户口6岁以上每人领取2张,先到先领,领完为止。
20xx年1月13日下午2时开始。
社区办公楼(钢球小区篮球场)
1、猜谜语100条:游戏规则:参加者记住自认为能猜中谜语的编号,向工作人员作答,正确的中奖,(一票一答),此条中奖后,工作人员立即上前打的勾,不再续答。
2、端乒乓球行走:游戏规则:来回10米,记时30秒内完成,不掉地为胜出。
3、篮球秃:两分线秃,投进中奖。
4、足球射门:10米距离踢进规定的门内。
5、蒙面敲锣:用毛巾困住双眼,相距10米,原地转3圈,在30秒内敲响挂在墙上的锣。
6、跳绳:2人摇绳,1人跳绳10下为胜。
7、超级保龄球:3瓶矿泉水摆成三角形,5米外用足球当保龄球将3个矿泉瓶同时打到即胜出。
8、吹乒乓球:杯子4个,装满水排成一竖排,把第一个杯子里的乒乓球吹到2、3、4个杯子里胜出。
9、趣味组词:从抽奖箱内依次抽出3个字,按先后顺序排列,组成有意义的句胜出。
10、圈套实物:一票领3个圈,在一定距离扔向固定的地面实物,如:小吃、酒、烟、肥皂、牙膏等,套中即可领走。
11、套活鸡活鸭:把活鸡活鸭各放一只在栅栏内,凭票领3个圈,在一定距离扔向活物,套中脖子即可领走奖。
1、1月9日前召开各单位工会主席、物业小区负责人和居民组长会议,传达社区20xx年迎春游园活动安排和部署。
2、1月10日在各小区醒目地点张贴游园“海报”并公布活动项目的名称、游戏规则等,以吸引和激发群众的活动兴趣。
3、1月13日上午布置好活动现场,逢雨照常进行,活动内容将随机应变。活动现场要布置彩旗、横幅、音响等,让现场充满节日喜庆。
在活动开始前,社区组织简单仪式,讲明组织这次活动地目的和意义,加强活动纪律教育,做到:
1、自觉遵守纪律,听从工作人员指挥,按序排队,做到文明礼让、恢祥和。
2、在游园过程中注意人身安全和现场的治安防范。
3、不乱扔果皮、纸屑和垃圾,保持活动场所的卫生清洁,
4、车辆按指定位置停放。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇四
为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。
吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会
吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会
吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会
游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。
游戏名称如下(具体游戏规则略):
5月23日15:00——17:30
大学生活动中心门前广场
5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社
5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。
5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会
5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。
5月21日协会完成各自物品的准备、购置。
5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。
5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。
14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。
14:20——15:00协会共同布置好总体会场。
15:00——17:00活动开始
17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。
17:20颁奖活动和清理会场。
一等奖:键盘
二等奖:散热器
三等奖:床上桌
四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋
参与奖:笔棒棒糖
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇五
校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。
广东药学院中山校区团工学生会
广东药学院药科学院团总支学生会
摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华
摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)
黄咏瑜:150199033(667908)
11月28日上(或下)午
根据校区具体安排而定
这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。
1、摊位整体装饰:
摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。
2、场地规划:
中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。
备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。
2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。
摊位入口道具:
摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。
3、游戏内容:
(1)游消称:眼忙脚乱
道具:一张规格3mx2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。
游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。
(2)游消称:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)
游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上
分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。
(3)游消称:对对碰
游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。
工作人员:2名
(4)游消称:极企厨
游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇六
快乐大闯关。
为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。
吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会。
游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的.情感,使参与者玩有所获。
游戏名称如下(具体游戏规则略):
5月23日15:00——17:30。
5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社。
5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。
5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会。
5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。
5月21日协会完成各自物品的准备、购置。
5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。
5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。
14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。
14:20——15:00协会共同布置好总体会场。
15:00——17:00活动开始。
17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。
17:20颁奖活动和清理会场。
一等奖:键盘。
二等奖:散热器。
三等奖:床上桌。
四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋。
参与奖:笔棒棒糖。
(2)活动内容:
备注:本游戏主要是使参与者对灭绝生物更加了解,在游戏中发现灭绝生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的灭绝二字,以二者的对比所带来的遗憾感唤起心中环保意识。
游戏二:抽纸条找答案。参与者从箱子里抽出问题纸条,纸条的颜色即为幸运色,然后到与幸运色相同的展板上找寻问题答案(最好与环保有关),在纸条上写好回答,经工作人员检查正确后,则可领取一张过关卡,凭此卡可获得一次扎气球赢奖品的机会。(气球中奖品有获得概率,并非百分百)。
游戏三:禁止践踏草坪。若在前一个活动最先获得六片同色卡片(若有人选择扎气球,则由后一名补齐)的35个人即可参加本环节,五人一组,每组六张网型塑胶板,活动开始前每人踩到一张塑胶板上,最后一个人拿一张塑胶板。活动开始后最后一个人将塑胶板传给前面一个人,依次传递到第一个人,第一个人将塑胶板铺在草地上,踩着塑胶板前进,活动过程中每人都不得脱离塑胶板踩到草地,最后一人先到达终点者过关,前三名获奖(使用活动四时除外,此时第一名小组过关),其它纪念奖。(距离视现场而定)。
备注:本游戏则是在实践上加深参与者对环保的意识,环保从小事做起,从我做起!
游戏四(补充,用于时间剩余过多或经费不足):趣味篮球。在篮球场中间设置障碍物,活动人员需从篮球场的一边用扫帚运球到另一边,并绕过障碍物,运到篮框后投篮,记录活动所需时间。前三名获奖。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇七
三、活动时间:201x年9月12日13:30——17:30。
四、活动地点:整个公司区域内。
五、活动人员:公司全体员工。
六、活动形式。
七、活动组织。
活动流程。
开幕式:
1、公司领导及人员入场(背景音乐:《欢迎进行曲》;)。
2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”
3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。
游戏区:
3、吹乒乓球准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇八
一群青春朝气的年轻人带着满腔热血,翻开了人生崭新的篇章,为了能够进一步加强我系基层团组织建设,丰富基层团组织活动内容,充分发挥组织活动内容,充分发挥团组织的战斗力,凝聚力和号召力,提高团组织活动的教育效果,调动广大团员青年积极投身基层团组织建设的积极性,由xx系团委组织部深入开张有特色,有意义,集思想性,创新性,参与性于一体的游园会。
1.增强在校同学的向心力,使新生们更快地了解并融入校园生活,培养他们的光荣感和使命感,激励全体同学为把母校建设得更美好,,贡献自己的智慧和力量。
2.营造热烈氛围,带领同学们充分感受一我校充满青春与活力。
3.更加充分地展现我校学子积极向上、生动活泼的精神风貌,丰富同学们的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学之间的凝聚力。
中国梦-----交院之夜。
本次活动的宣传部分,我们本着即时性强、覆盖面广、接受率高、可行性高、成本可控的原则进行立体宣传活动。直接地将游园会活动提高校园生活热情、培养学生集体观念、丰富校园精神生活,展现青年学子风貌的目的通过宣传手段推送到我校全体师生眼前。本次活动宣传将务必,且切实的鼓动起同学的参与热情。
1.宣传栏宣传。
由宣传部绘画海报至于宣传栏进行展出,要吸引同学目光。
2.扫班宣传。
对本系各班进行活动宣传,吸引同学积极参加。
3.广播宣传。
在午间,晚间各时段滚动宣传学园庆活动动态,为游园会造势。设计并播报学园庆广告词,扩大影响度。
4.网络宣传。
1.5月20日前,征集各班级及部分社团游戏方案,交由系组织部做统一整理。
2.召集各参与部门/班级的负责人,商议确定游戏内容,对活动场地进行实地规划安排,做出游园规划图。
3.向老师和学校递交策划书,并在其一个月前申请举办场地。
4.6月6日—6月8日,完成游园活动前期的各项组织工作,包括活动宣传、会场布置方案、物料准备、灯光租借、奖品设置等方面。
5.对工作人员进行安排:策划组织2个,场地6个,大门安保8个(4v4轮班),后勤20个,预备人员(处理突发情况)。
1.游戏区:
现场场共有布置24个帐篷,一个帐篷一个摊位供各个游园项目入驻,帐篷可由各参与团体自行加工布置,与热烈的节日气氛相融洽。
2.舞蹈区:
在场地中央搭建一个大舞台,期间进行不间断舞蹈与表演。烘托气氛。
3.吧台:
在舞台边缘区放置4张桌子,定时在桌上摆放水果饮品供广大师生食用。
4休闲区:
在场地后方安静区域摆放桌椅,供各位同学休闲丶聊天丶交友。
在游园路口处放置展板,展示本次游园的方位图,标明各个学院的位置,及说明本次游园的`规则。并将有统一制作的各学院及社团名称的展牌,放置于相应位置,方便辨识。每个班级及部门在负责的项目前张贴明显的项目说明,如游戏规则、注意事项等。
1.各个班级/部门在各自摊位主持各个节目,供各个同学游玩,并设置小礼品。
2.集体舞蹈。
3.部门节目。
各参与部门至少出一个节目。
4.班级节目。
2~3个班级可共同组织进行节目表演。
5.即兴表演。
向广大师生提供一个展示自己的舞台,只要你有勇气,敢秀,舞台就是你的。游园期间游园者可在中央大舞台做表演.
1.上午9点布置场地划分场地,分场地布置电源。用拖线板从附近电源处接出电源,电线用胶带封死。
2.下午4点调试所需设备及道具情况,并进行场地布置。
3.晚上6点半活动开始。各场地有序进行各自活动。由记者团进行现场录像及摄影工作。安排人员维持现场秩序。
6.晚上9点半活动结束,收拾整理各自帐篷场地,做好各自摊位的清理工作。
7.结束后,由各部门负责人安排部门人手送还帐篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部门统一清点归还。
1.音乐:大音响一个,外接话筒三个(备用一个),电脑2台。
3.道具:桌子36张,椅子若干,帐篷24顶,游戏道具若干,
4.游戏方面由各班级推选出班级节目进行。
5.热场后主台撤走,组织部在场上引导游戏进行。
6实践部负责资金赞助。
7.生劳部负责贫困生考核。
8体育部和楼管会负责帐篷桌椅的搬运。
9.校园110/纪保部在场地维持秩序。为了确保本次活动的安全进行,在活动当晚派人巡逻,我们也将安排人员负责当晚的活动次序.
10.宣传部做好海报宣传,和文娱部一起做好场地布置。
11.记者团在场拍照记录。
12.两委办在场进行经费审核。
13.主办方做好场地卫生工作。
彩带丶气球丶红地毯等装饰品。
350元。
海报丶横幅丶活动所需资料。
260元。
水果丶饮品等。
360元。
灯光丶音响等用品。
400元。
排插丶灯等。
100元。
总计。
1470元。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇九
为了让全院师生能更加深入地了解我们中山学新华学院,在这里我们借助于“新华文化园游街”这一活动向家展示我们中山学新华学院发展历程及其特色。中山学新华学院自创办以来,便已树立了属于自己的特色。学院里的生活多姿多彩,学生们创办了不少品牌活动,让学的生活不断地丰富起来。现在,借助于这活动让新生认识一下我地这可爱的校园,让我们作为师兄师姐们的再次回顾我地一路随新华一起走过的点点滴滴。同时,这次的活动为新生提供了参与学活动的机会,让他貌同体验学活动。让我貌同展示新华,热爱新华。
弘扬新华学院文化,展示新华风采。为全院学生对新华学院有个全面的认识。为新生提供一个融入家庭的平台,参与学活动中。
9月28日下午4:306:00即训之后的一天
生活园t字路口
(一)文化宣传板布置:
中山学新华学院信息板:主要是展示中山学新华学院的发展历程,其主要成就事迹等等。
社团发展信息板:各社团的概介绍,特色,发展
(二)游园会小活动
所用道具:镖靶一个,飞镖若干,桌子一张;
场地:t字路口右侧;
所用道具:谜语准备四十个分别用四十张纸条记录,桌子一张;
场地:t字路口左上侧;
3、吹蜡烛:游戏的任务是将所有蜡烛全部熄灭,即可过关。时间限制在10秒;
所用道具:蜡烛四十支,打火机一个,桌子三张;
场地:t字路口左侧;
所用道具:不需要,桌子一张;
场地:吹蜡烛活动的左侧;
所用道具:乒乓球拍一个,乒乓球数个,桌子一张;
场地:在极道飞镖的右侧,一个10×3(m)的场地
另外:五个小活动同时进行,每个小活动都安排至少两名的工作人员,每个活动的参与者随现场的学生报名人数而定,男女学生不限。
游园小游戏采取积分制,到达一定分数时可换取一定的奖品,奖品分为三等奖、二等奖、一等奖及特等奖。
游园活动主要包括五小活动,每次参赛一小活动胜出者可获得小积分印一个,当积分印盖印达到以下标准即可换礼品(印花数目不分活动种类):
奖励等级
小积分印
奖品
特等奖(2名)
于等于7个并抽到黄色乒乓球者
台灯一个
一等奖(8名)
于等于7个
便携式电风扇一台
二等奖(15名
于等于5个
笔记本一个
三等奖(30名)
于等于3个
圆珠笔一支或纸巾一包
横幅宣传9月25前完成横幅定制,并于9月26傍晚悬挂于生活区
海报宣传9月26前完成海报绘制,并于9月27傍晚把海报粘贴到饭堂前的宣传栏上。
广播宣传9月25日前准备广播稿,并于9月27日下午进行播出。
社长做好工作人员的安排工作,维护现场的秩序,使活动有序地进行。加紧宣传部门的宣传工作,务求让每个新生都知道并参与其中。做好活动材料的申报工作,在活动中安排人员拍照,活动后安排人员进行现场的打扫清理工作。
1、彩色卡纸(0.5元/张,共80张)40元
2、印章(1元/个,共5个)5元
3、横幅(100元/条,共1条)100元
4、海报(1元/张,共三张)3元
5、蜡烛(0.5元/支,40支)20元
6、打火机(1元/个,共1个)3元
7、飞镖靶和飞镖(50元/个,共1个)50元
8、有奖问答奖品200元
总预算:421元,经费由风鸣乒乓球协会与灵雅棋社共同承担。
在整个活动中工作人员要做好秩序的维护,在活动中注意过道的畅通,防止造成交通的堵塞,注意同学们的安全。再吹蜡烛的过程中要注意防火安全。做好各种应急措施,确保人员的安全为首位。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇十
活动主办方为广金校区团总支,而高校团总支是高校基层组织的核心。在团委及老师的指导下,现广金校区―冬至温暖游园活动将于12月22号举行,现诚邀贵公司参与到学生日常生活中,对本活动进行物资经费等赞助。
二、活动主题。
冬至温暖游园活动。
三、活动时间。
四、活动地点。
广东金融学院肇庆校区团总支协办单位。
广东金融学院肇庆校区各学生社团六、活动对象。
广东金融学院全体师生(广金校区共有学生3000多人)。
第二部分:广金市场分析。
一、学生密度大,消费能力强。
二、校内需求巨大,但附近无大型商业区,外部市场远远不能满足。
广东金融学院位于旅游景区的星湖石牌,附近没有大型购物区,与校外商家的交流并不对等,因此,假如商家直接嵌入校内活动,能直接提高贵公司的知名度,直接间接提高贵公司的盈利。
三、以金融类就业为主,后续消费能力强。
四、活动得到老师大力支持,支持活动有利于后续市场的打开。
本次活动得到了老师的大力支持,大学生是一个活跃的群体,大学生作为一个庞大的消费群体,正处于树立品牌信心的阶段,因此,谁能抢先在大学生心目中树立起自己的品牌也同时意味着谁能主导未来的市场,在较长时间内保持较高的市场占有率。
五、附近高校集聚,各高校相互影响,无形中提高了宣传效果。
广东金融学院肇庆校区附近高校林立,附近有肇庆学院、肇庆工商学院等高校,校区团总支和学生日后与各高校的交流频繁,能通过口碑相传为贵公司进一步扩大宣传效果。
第三部分:广金校区团总支优势分析。
一、联系全校师生,活动丰富多彩。
二、管理校区22个社团,会员报名4000人次,宣传覆盖面广。
直接管理全校22个社团,团总支社团部辖下会员报名4000人次(加上青协和红会达6000人次),这部分学生也是校园消费的主力。团总支社团部可以通过社团提供点对点的宣传。,使宣传更具有针对性。
三、团队专业。
广金校区团总支由团总支副书记团领导,由秘书部、社团部、组织部、科技实践部、文体部、宣传部6大部门共65名精英骨干构成。接受校党委,校团委的直接领导。同时还有广金校本部师兄师姐指导具体工作。
四、拥有良好的口碑,在学生心中影响力大。
广金校区团总支开展丰富多彩的科技、文化、体育活动;创造更多的空间,提供更好的条件,为学生全面素质的提高服务。具体到今年团总支开展了社团招干招新,团日活动,宿舍共青团活动,爱心n帮n等活动。在校区形成良好的口碑和反响。
五、团总支下的社团活动占据大学生生活重要部分,符合大学生的青春定位,学生更能接受。
第四部分:游园活动简介及宣方式传方式和合作。
一、活动简介。
本次活动将以游园会的形式进行,根据传统冬至习俗布置整个校园,由团总支各部门协助完成。
3、设立美食街,进行美食品尝,
4、社团自由摊点活动,由各协会在各自摊位进行有自己特色的活动,
5、商家的宣传活动。
二、宣传计划。
1、对赞助力度最大的赞助商(达到所有赞需要的。
80%)可冠名本次活动(具体体现在本次游园名称,现场横幅,和主持人介绍词,致谢词上。同事冠名商可以将本次活动相关照片和资料用于社会宣传)。
2、赞助力度达一定的可以由本校学生为赞助商设立摊。
位摆放赞助商产品达到品牌效应。
3、可以在现场拉横幅进行宣传。
4、可以在团总支专版的宣传栏张贴海报(校内共有四。
块黑板,均位于学生流量最大的几处位置)。
5、可以以现场传单派发的形式进行宣传。
6、可以在派发赞助商奖品时要求同学进行微博关注和扫一扫微信关注等方式进行宣传。
7、可以以活动主持人现场宣读的方式宣传。
8、赞助商的宣传要求视赞助商赞助力度而定,最终解。
释权归广金校区团总支所有,赞助商有新的宣传要求和想法都可与我们协商。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇十一
二、活动背景。
万里雪飘的冬天,为世界铺上了一层神秘的色彩,但是毛泽东说的好,要看真正的冬季“须晴日,看红装素裹,分外妖娆。”同学们在努力学习的同时也急需展现自己情商的舞台。
三、活动意义。
举办本次游园会既可以丰富同学们的业余生活,增强同学之间的友谊,又可以激发同学们动手、动脑能力,活跃校园气氛,继而体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,提高我院新生创新水平,培养学生的审美能力以及团结协作能力,营造浓厚的校园文化氛围,同时也为了提高大学生综合素质,促进当代大学生对生活的热爱。
四、活动目的。
通过举办社团游园会,进一步发挥学生社团在校园活动中的重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的交际能力和表演能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,为大学生活增添乐趣。
五、活动前期。
1、时间推进表:
活动前期:
(1)十一月二十七日电影节宣传。
(2)十二月三日进行游园会活动的宣传工作。
(3)十二月二十三日进行活动。
活动中期:
(1)十二月二十二日晚电影节。
(2)十二月二十三日下午游园会活动。
活动后期:
十二月二十四日至十二月二十五日进行报道,活动总结,及后期宣传海报的制作工作。
2、活动对象:
(1)武汉纺织大学外经贸学院全体师生。
(2)附近有兴趣参加活动的居民。
(3)邀请外界企业家或知名人士。
(4)邀请阳光及南湖校区全体师生。
3、宣传地点:
(1)东湖校区食堂门口。
(2)东湖校区二栋寝室附近。
(3)南湖,阳光校区。
4、宣传方式:
(1)以教师为主线,在活动前期,由辅导员在班级积极做宣传工作,并由学生会收集宣传信息反馈,对活动做一些针对性的调整。
宣传。
(3)利用东湖校区校园广播进行宣传,并设立报名点,为广大师生针对活动流程及各项活动内容(包括活动意义等)做一个详细的解说。
(4)在南湖,阳光校区设立报名点经行宣传,促进三校区的互相学习与交流。
5、活动形式:
由各社团自由组织游戏及节目。
6、报名表,反馈单,值班表,活动项目统计单(见附录1.2.3.4)。
六、活动中期。
借用阶梯教室,进行电影放映。
(2)十二月二十三日,(下同)12:00—13:00布置会场。
进行会场的布置以及清扫等工作,确保游园会能顺利举办。
(3)13:00—16:30游戏时间。
游戏项目。
1、足球社——两人三足足球赛:以两个人为一个小组(小组数视现场情况而定),将一人左脚与另一人右脚绑住,共组成若干小组。每场由两组进行比赛,任意一组率先球踢进球门则为胜利方。最后一场比赛后最后获胜的小组成为冠军。该小组每人奖励神秘大礼一件。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇十二
一、活动目的与意义:为了让全院师生能更加深入地了解我们中山大学新华学院,在这里我们借助于“新华文化园游街”这一活动向大家展示我们中山大学新华学院发展历程及其特色。中山大学新华学院自创办以来,便已树立了属于自己的特色。学院里的生活多姿多彩,学生们创办了不少品牌活动,让大学的生活不断地丰富起来。现在,借助于这活动让新生认识一下我地这可爱的校园,让我们作为师兄师姐们的再次回顾我地一路随新华一起走过的点点滴滴。同时,这次的活动为新生提供了参与大学活动的机会,让他们共同体验大学活动。让我们共同展示新华,热爱新华。
二、活动宗旨:弘扬新华学院文化,展示新华风采。为全院学生对新华学院有个全面的认识。为新生提供一个融入大家庭的平台,参与大学活动中。
三、活动时间:9月28日下午4:30—6:00即军训之后的一天。
四、活动地点:生活园t字路口。
五、活动项目。
(一)文化宣传板布置:
中山大学新华学院信息板:主要是展示中山大学新华学院的发展历程,其主要成就事迹等等。
社团发展信息板:各社团的大概介绍,特色,发展。
所用道具:镖靶一个,飞镖若干,桌子一张;
场地:t字路口右侧;
所用道具:谜语准备四十个分别用四十张纸条记录,桌子一张;
场地:t字路口左上侧;
3、吹蜡烛:游戏的任务是将所有蜡烛全部熄灭,即可过关。时间限制在10秒;
所用道具:蜡烛四十支,打火机一个,桌子三张;
场地:t字路口左侧;
所用道具:不需要,桌子一张;
场地:吹蜡烛活动的左侧;
所用道具:乒乓球拍一个,乒乓球数个,桌子一张;
场地:在极道飞镖的右侧,一个10×3(m)的场地。
另外:五个小活动同时进行,每个小活动都安排至少两名的工作人员,每个活动的参与者随现场的学生报名人数而定,男女学生不限。
六、奖励规则。
游园小游戏采取积分制,到达一定分数时可换取一定的奖品,奖品分为三等奖、二等奖、一等奖及特等奖。
游园活动主要包括五小活动,每次参赛一小活动胜出者可获得小积分印一个,当积分印盖印达到以下标准即可换礼品(印花数目不分活动种类):
奖励等级。
小积分印。
奖品。
特等奖(2名)。
大于等于7个并抽到黄色乒乓球者。
台灯一个。
一等奖(8名)。
大于等于7个。
便携式电风扇一台。
二等奖(15名。
大于等于5个。
笔记本一个。
三等奖(30名)。
大于等于3个。
圆珠笔一支或纸巾一包。
七、活动宣传工作。
横幅宣传——9月25前完成横幅定制,并于9月26傍晚悬挂于生活区。
海报宣传——9月26前完成海报绘制,并于9月27傍晚把海报粘贴到饭堂前的宣传栏上。
广播宣传——9月25日前准备广播稿,并于9月27日下午进行播出。
八、活动人员安排。
社长做好工作人员的安排工作,维护现场的秩序,使活动有序地进行。加紧宣传部门的宣传工作,务求让每个新生都知道并参与其中。做好活动材料的申报工作,在活动中安排人员拍照,活动后安排人员进行现场的打扫清理工作。
九、财务预算。
1、彩色卡纸(0.5元/张,共80张)——40元。
2、印章(1元/个,共5个)——5元。
3、横幅(100元/条,共1条)——100元。
4、海报(1元/张,共三张)——3元。
5、蜡烛(0.5元/支,40支)——20元。
6、打火机(1元/个,共1个)——3元。
7、飞镖靶和飞镖(50元/个,共1个)——50元。
8、有奖问答奖品——200元。
总预算:421元,经费由风鸣乒乓球协会与灵雅棋社共同承担。
十、活动注意事项。
在整个活动中工作人员要做好秩序的维护,在活动中注意过道的畅通,防止造成交通的堵塞,注意同学们的安全。再吹蜡烛的过程中要注意防火安全。做好各种应急措施,确保人员的安全为首位。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇十三
在新年到来之际,为丰富学生业余生活,团号召举行xx游园活动。在游园活动中度过一个愉快的下午,共建积极向上,恢和谐的校园生活氛围。
1、时间:
20xx年x月x日(周x)下午1:153:15。
2、地点:校园。
每班150元,用于购买道具和奖品。
各班出一个游戏,活动场地自选,道具自备。各班在12月15号之前上报本班的游戏及游戏规则,若出现重复的游戏,则请相关班级抽签决定由哪个班级负责该游戏。未选中的班级需重新策划新游戏。并在12月18号之前上报新游戏。若再重复,都按照此规则进行。
12月18号前,各班上报本班的游园场地。考虑天气等因素,请尽量选择本班教室。
1、参与对象:全体师生。
2、学生凭游园单入场,在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队,服从工作人员安排。
3、每项活动,每位学生只能参加一次。各班工作人员要及时将参加过游戏的学生游园单上的相关项目划去。
1、x月x日前设置并印刷好游园单然后根据各班统计人数发放游园单。
2、x月x日之前印制相关的游戏规则和游园示意图并分发到各班。
3、x月x日中午1点之前布置好场地并组织学生参加游园活动。
4、活动开始前,各班要在自己的游园场地上贴上本班的游消字和游戏规则。若场地在教室,则贴在门上。
1、活动结束后,各班负责打扫好本班的活动场地。
2、12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行组织班级庆祝活动。
3、各班自行购买发放奖品,游园者通过游戏则当场发放奖品。因全校有一千多师生,请各班严格控制奖品数量和游戏难易度,避免出现奖品不够和发放不出情况。
值20xx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的`活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。
大学生游园会策划案(汇总14篇)篇十四
为营造我镇春节气氛,丰富群众文娱生活,我镇在春节期间举行一系列游园活动。具体如下:
一、时间:××年××月××日。
二、地点:××文化广场。
三、游园活动内容及规则。
1、猜谜语。
游戏规则:猜中谜语者,不用撕掉谜语纸条,只需要记住谜语编号到领奖台对谜底。奖励办法:猜对者每条可获5元奖金。
2、挟波子游戏。
游戏规则:在装有水的盘中放入15颗波子,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的波子挟到右边的盘子里。
奖励办法:1分钟内将15颗波子挟完的选手可获得5元奖金,不能完成的不作奖励,如果中途有波子掉落的,必须放回原来的盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。
3、抛圈游戏。
4、蒙眼击球。
参加者在规定的界线外用布蒙上双眼,原地转三圈,然后走到指定的位置敲击球。奖励办法:击中者可获5元奖金,不击中者不得奖金。
5、定点投篮。
参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有5次投篮机会。奖励办法:男选手,5球投入3球(或以上)者可获5元奖金,女选手,5球投入2球(或以上)者可获5元奖金。