在撰写策划书时,需要详细考虑场地、人员、资金等方面的运营问题,确保活动的顺利进行。以下是一份经过精心策划的项目策划书,希望能够为大家提供一些实践的指导和思考。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇一
一、班会主题:
心理健康教育。
二、班会目的:
1、积极开展“5.12”大学生心理健康日主题活动,将心理健康知识传达到每位同学。
2、让同学懂得交友应注意的误区,通过活动,消除困惑,走出误区。
3、感受人生的欢乐和幸福,从而以一颗积极乐观的心来善待周围的每一个人,善待生命的每一天。
4、提高心理健康意识,高度重视大学生心理健康问题,开展心理健康活动,增强班级凝聚力。
三、班会背景:
大学生是一个国家的栋梁,作为社会活动的主要力量,大学生不仅要做到“德智体”全面发展,还要锻造健康的心理,大学生的心理真趋向成熟,是人生观、价值观、世界观形成的重要时期,大学生的心理不甚稳定极易产生心理矛盾、心理冲突。
据调查,在我国,存在一定心理困惑及轻度心理障碍的大学生比例高达25%―30%,而长期以来,心理健康教育主要以咨询、讲座、宣传展等方式来帮助广大同学,这些方式已不能满足广大同学的要求。因此在今年“5.25”大学生心理健康日来临之即,我院心理健康教育中心特组织开展心理主题班会活动,让心理健康教育走进班级。
四、班会时间:
5月10号上午10:00—11:30。
五、班会地点:七教北004。
六、活动形式:主持人主持班会。
七、班会流程和具体方案:。
(一)导入:由主持人开场引出本次主题班会。
(二)热身游戏:
2、“三圈进乒乓球”游戏:在地上画三个相连小圆圈,用乒乓球弹入……..
(三)主题活动:
1、看影像《与青春有关的日子》。
2、对青春有关的朗诵。
3、欣赏一些名人名句。
(四)感受分享:
1、主持人引出每个人由童年到青年一路上青春的故事。
2、歌颂青春无极限,并引申到责任,请同学谈自己的亲身体会。
3、班主任寄语。
(五)班主任寄语总结发言:
今天看到了同学们主持的这次班会,感触颇多,不由地也让我想到曾经的我。青春是资本,所以必须脚踏实地地埋头苦干;青春是财富,所以即使是失败和挫折一次次打击下也得有不断向上的力量和勇气;青春更是一种历练,我们必须借助环境的磨砺来丰富我们的人生,锻炼我们稚嫩的羽翼,提高我们内在的气质和涵养。
你们正值青春,你们有资本、有实力、能为自己的前途打拼。我们学习的这个专业是很有发展空间的,随着人们对动物的喜爱重视,兽医也就必不可少地被人们重视,所以只要我们敢拼、敢闯,未来就掌握在自己手中。
八、班会效果和意义:
1、通过本次班会,提高我班学生的心理健康知识水平,增强心理保健意识,懂得人际交往,建立和谐的人际关系,同时在校院里掀起关注心理健康的热潮,让更多的人来关注大学生的心理健康问题,让更多的人对心理健康引起足够重视。
3、开展的趣味游戏切实做到了增强班级凝聚力。
九、反思和改进。
1、本次主题班会游戏不够,致使班会氛围不是很活跃,时间不足,比较仓促。
2、开展本次活动,虽然参与人数达到了百分之九十八,但是参与的热情不够高,开展形式不够丰富。
3、班委积累多次班会经验,将进行班委会讨论,确定更好的主题班会方案,使以后的班会尽量做到完美。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇二
为了加强公寓文化建设,彰显宿舍凝聚精神,增强人文素养,突显学生个性,经研究决定,开展学生公寓“宿舍铭与舍标设计”大赛评选活动,具体事宜如下。
一、参评对象。
学生公寓2016级学生。
二、评选时间。
11月中下旬。
三、组织单位。
主办单位:学生公寓管理科。
承办单位:大学生自管会。
四、作品要求。
1.各参赛宿舍以手绘稿或电子图片稿(打印)参赛;。
2.作品图幅大小为a3纸,内容包含:舍标、宿舍铭及设计理念介绍;。
3.作品背面注明宿舍成员姓名、宿舍、院系班级及联系电话;。
4.宿舍铭和舍标要体现整体性,展现宿舍精神风貌。
五、评定标准。
1.设计布局合理、色调和谐;。
2.具有独特理念,彰显独特的宿舍精神;。
3.设计理念标注明确,体现宿舍文化;。
4.内容积极向上,体现大学生风采。
六、奖项设置。
一等奖5名、二等奖10名、三等奖20名;。
七、活动要求。
1.各学生公寓楼管分会大力宣传、广泛动员,让广大同学参与其中,通过活动陶冶同学们情操,提升综合能力。
2.学生作品交于本公寓宿管员值班室,各学生公寓楼管分会于11月20日前,将参赛作品送至大活207室大学生自管会办公室。
大学生自管会。
2010月11日。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇三
二、团队性质:结构式、发展性成长合作型小组。
三、团队对象及规模:xxx会计4班45人。
四、团体活动目标:
团体具体目标:
(1)凝聚团体的共识,强化团体的向心力。
(2)培养团体的默契,增强成员的互信基础。
(3)强化成员在团体中的自我价值感。
(4)促进成员的互动,加强成员间互助合作的精神。
(5)使成员掌握简单的人际沟通理论,学会有效的人际沟通。
(6)透过活动的特殊设计激发成员的集体意识和合作意识。
五、理论基础。
(一)大学新生的心理发展特点:
发展心理学认为在青年期,特别是进入大学一年级以后,随着生理和心理的成熟及独立性的逐渐增强和社会性的不断增加,他们开始寻求比较稳定的同伴关系,也就形成了同伴团体。正常的同伴交往不仅可以满足大学生集体归属感的心理需要,还对完善他们的人格和社会性发展有重大意义。但是,由于大学生阅历较浅,社会经验相对不足,独立生活能力不强,对自己缺乏正确而全面的认识,而又很敏感,很容易出现入学适应、人际交往、恋爱和性心理问题、职业选择和自我意识等心理问题。
(二)心理学相关理论:
(1)马斯洛需要层次理论:
马斯洛需要层次理论揭示:每个人都渴望被他人接受、尊重和欣赏。大学生的自我意识发展较为成熟,在满足低层次的生理需要和安全需要之后,重视与同伴建立友谊关系。通过团体活动可满足大学生归属与爱及被尊重接纳的需要。
(2)群体理论。
社会心理学关于群体的研究表明:在团体中可以满足成员的心理需求,包括获得归属感与安全感、满足社会交往的需求、满足自我确认的需求、满足自尊的需求、增加自信心和力量感等同时团体成员间的相互信任、相互作用,团体的凝集力会更强,也将能更好发挥的团体的效能。
(3)人际关系理论。
人际关系理论表明:要信任他人必须要先学会开放自己,接纳他人,袒露自己的情感、思想、情绪、感受和意见,愿意和别人分享资源和观念;要能与他人有效的沟通、建立亲密的关系,自己应先令人觉得可信、值得信赖、靠得住。
(4)合作与竞争。
但是,不论是竞争还是合作,都是以学生个人能力作为起点的,能力在竞争与合作中既是上级目标又是起点。在体验式学习中要求学生在活动中溶于团体,吸取集体的智慧和力量成为竞争的强者,体验式学习既是个人自主的.活动又是群体的共同活动,需要学习、模仿和借鉴他人之长处和好的经验,而群体性项目需要通力合作才能获胜。
六、团体活动设计方案:。
(一)心情释放:
将同学的名字写在一张张小纸上,再在纸的背面贴上双面胶,然后将这些小纸随意的发给同学们,如果有人拿到自己的名字的纸就换一张。叫同学们把纸贴在自己的背后。然后,大家寻找自己的名字在哪,找到就把手搭在有自己名字的同学肩膀上,像火车一样,一个搭一个最后成一个圈。
老师开始随便报一个数,同学们根据老师的数组成小组。比如,老师说5,那么同学们就要开始组合,组的人数为5。小组人数不是5的同学、就接受小处罚。
(二)合作竞技。
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
(三)纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
(四)晕接晕。
1.参赛选手先右手垂下,左手绕过右手捉住右耳。
2.先在原地转圈(男6圈,女4圈)。
3.转完指定的圈数后再手拿乒乓球拍,使乒乓球不掉在地上,且走过指定直线后返回交棒。
4.若乒乓球掉落在地,就在掉落位置重新运送乒乓球。
人数:由抽签决定。
惩罚方法:。
2满汉全席:准备三个签,那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
回顾总结,分享感受。一起唱《朋友》。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇四
一、活动目的:
1、如何正确对待难免的烦恼,调整自己的情绪,做自己情绪的主人。
2、清理并表达自己的情绪体验。
二、活动形式:
讲故事、诗朗诵、小组讨论、交流,学生发言。
三、活动过程:
(一)引入课题:
1、主持人:(学生甲、乙)亲爱的同学们,不知不觉我们已经十四五岁。(甲)十四五岁,如花似锦的年华,充满着多少青春的渴望。(乙)十四五岁,如诗如画的岁月,到处是欢歌笑语。(甲)我们拥有美丽的青春。(乙)我们拥有灿烂的青春。(甲、乙)但是青春路上也充满着坎坷。
师:两位同学说的真好。人生不如意之事,十之八九。每个人都会在不同的时候遇到这样或那样的困难。那么我们将如何面对?就让我们在这节课中来寻求答案。(宣布班会开始)。
2、主持人:(甲)期中考试结束了,你考得怎样?(乙)嘿,别提了,我进考场前是充满信心,可是一进去一紧张把老师讲的给全忘了。(甲)我是挺自信的,进了考场也很轻松,成绩吗,还是令人满意的。不知道同学们在这次考试中有什么不一样的心情,让我们一起来交流一下,好不好?(同学来谈谈这次期中考试前后他们的情绪状态。有积极和消极)。
师:刚才同学们把考试中的所想所感说了出来,非常好。其实面对考试产生紧张不安的情绪是非常正常的,不过,在这里我要告诉大家,不能过于焦虑,如果你一直保持高焦虑,以至于心烦意乱,那么你将会和好成绩无缘;反之,如果你是以无所谓态度去面对这次考试的,也就是说你一直保持低焦虑,那么等待你的也只有是失败了。我们需要的是中等焦虑,有了这样的心态,才能在考试中助我们一臂之力。
3、师:以上我们把这次期中考试的情况谈了一下,接下去老师想让同学们分组讨论平时有没有过其它使自己情绪极为消极的事。可以是社会上、学习上和生活上的等等。
(组织小组讨论,同学自由发言)。
a.爷爷去世时,没有在场。平时爷爷对自己疼爱有加,非常的难过。
b.念小学时出了车祸,在床上躺了三个月。
c.七年级时成绩都能名列第一,可是后来几次的情况非常糟糕,情绪很差。
d.家里父母有矛盾,不和睦,使自己心情很不好,学习也受到影响。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇五
对,我们应在哪里跌倒,就在哪里爬起来。
二、活动内容。
1.故事引入。
挫折对于不同的人有着不同的意义。法国大作家巴尔扎克曾说过:“苦难对甜菜是一块垫脚石,对能干的人是一笔财富,对弱者是万丈深渊。”
出示两则故事:
“保尔的故事”
《钢铁是怎样炼成的》这篇小说中这样一段描述:保尔一次对朋友说:“人应该支配习惯,而不是习惯支配人。”当时就有人潮笑他爱说漂亮话,举例说保尔明知抽烟不好,但还是戒不掉。保尔听了当即把口中的烟卷拿了下来说:“从今天起,我决不再抽烟。”保尔说到做到,从此,戒掉了几乎在孩童时代就养成的抽烟习惯。
“马加爵的故事”
2.讨论做法。
“如何面对挫折”(参考)。
(1)了解自我,接纳自我。
(2)正视现实,适应环境。
(3)接受他人,善与人处。
(4)想一想。经历挫折,换个角度讲,是对人的意志、决心和勇气的锻炼,是对人综合实力的检验。失败乃成功之母,楚汉之争,刘邦屡败屡战,百折不挠,终于在垓下一战,十面埋伏,将项羽打败。人是经过千锤百炼才成熟起来的,重要的是吸取教训,不犯或少犯重复性的错误。
(5)比一比。与同乡、同学、好友相比,虽说比上不足,但可能比下有余。及时调整心态,不因小败而失信心,不因小挫而失锐气。要找出自己的'优势和特长,想想是否都得到充分的发挥了;找找别人的长处,以取长补短。人生的转折点往往始于失败,失败会使人猛醒、冷静、理智和振作,使生命之帆重新扬起。
(6)放一放。如果不是急事大事,索性放下不去管它,过几天再说,或许会有更清醒的认识、更合理的打算。重要的是把握好眼前的时光,莫让它白白流逝。必要时可放弃原来的打算,重新安排其他事情。有得必有失,想在方方面面都有建树很难,经过慎重选择后,得到的会心安理得,失去的会心甘情愿,没有紧张和焦虑,没有沮丧和失望。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇六
各学院学生会:
为丰富校园文化生活,帮助2012级新生在自主动手、共同协作中美化寝室环境,营造良好的生活学习氛围,构建温馨和谐的寝室文化。校学生会决定举办第六届“书香寝室”设计大赛。现将有关事宜通知如下:一、活动主题文化寝室弥书香缤纷生活促成长二、参赛对象2012级全日制在校本科生以宿舍为单位集体参赛。三、设计内容1.寝室命名设计。各参赛寝室结合本次大赛主题,设计一个符合自己寝室特点、充分展示个性和创意的寝室名称;2.寝室整体设计。各学院参赛寝室须根据本次活动主题,确定自己的寝室风格,如自然、文雅、温馨、时尚等。设计者可通过装饰门窗、地面、墙壁、天花板或悬挂饰物、摆放饰品等方式来展示自己的寝室特色。四、参赛要求1.寝室命名要积极向上、蕴含哲理、催人奋进、言简意赅;2.寝室美观大方、干净整洁,营造出一种健康、和谐、向上的文化氛围,能体现出大学生的朝气活力;3.寝室装饰设计合理,风格鲜明,具体形式不限,参赛寝室可自由确定其内容;4.倡导节约环保。鼓励自己动手制作,避免大量购买成品装饰;5.装饰必须遵守宿舍管理条例有关规定。五、时间安排1.学院预赛(11月30日以前)各学院组织院内选拔赛,并推选3个寝室参加学校决赛。于11月18日(星期日)中午12:00前把参加决赛的《第六届“书香寝室”设计大赛登记表》发送到校学生会生活部邮箱。花津校区联系人:谢飞,邮箱:1074736711@赭山校区联系人:胡晓菱,邮箱:359393702@2.学校评比(12月上旬)校学生会根据各学院报名情况,组织校学生会和各院会生活部负责同学进入参赛寝室现场观摩打分评选。六、奖项设置花津校区评选出一等奖5名,二等奖10名,三等奖和优秀奖若干;赭山校区评选出一等奖3名,二等奖5名,三等奖和优秀奖若干。校学生会为获奖寝室颁发荣誉证书。七、几点说明1.各学院学生会要将本次寝室设计大赛与学习氛围营造和寝室卫生维护结合起来,帮助同学们养成永不知足的学习习惯和文明健康的学习习惯。2.各学院学生会要精心组织院内选拔赛,实现2012级新生的全员化参与,培养集体协作精神,构建温馨和谐的寝室氛围。
安徽师范大学学生委员会。
二〇一二年十一月五日。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇七
对,我们应在哪里跌倒,就在哪里爬起来。
二、活动内容。
1.故事引入。
挫折对于不同的人有着不同的意义。法国大作家巴尔扎克曾说过:“苦难对甜菜是一块垫脚石,对能干的人是一笔财富,对弱者是万丈深渊。”
出示两则故事:
“保尔的故事”
《钢铁是怎样炼成的》这篇小说中这样一段描述:保尔一次对朋友说:“人应该支配习惯,而不是习惯支配人。”当时就有人潮笑他爱说漂亮话,举例说保尔明知抽烟不好,但还是戒不掉。保尔听了当即把口中的烟卷拿了下来说:“从今天起,我决不再抽烟。”保尔说到做到,从此,戒掉了几乎在孩童时代就养成的抽烟习惯。
“马加爵的故事”
2.讨论做法。
“如何面对挫折”(参考)。
(1)了解自我,接纳自我。
(2)正视现实,适应环境。
(3)接受他人,善与人处。
(4)想一想。经历挫折,换个角度讲,是对人的意志、决心和勇气的锻炼,是对人综合实力的检验。失败乃成功之母,楚汉之争,刘邦屡败屡战,百折不挠,终于在垓下一战,十面埋伏,将项羽打败。人是经过千锤百炼才成熟起来的,重要的是吸取教训,不犯或少犯重复性的错误。
(5)比一比。与同乡、同学、好友相比,虽说比上不足,但可能比下有余。及时调整心态,不因小败而失信心,不因小挫而失锐气。要找出自己的'优势和特长,想想是否都得到充分的发挥了;找找别人的长处,以取长补短。人生的转折点往往始于失败,失败会使人猛醒、冷静、理智和振作,使生命之帆重新扬起。
(6)放一放。如果不是急事大事,索性放下不去管它,过几天再说,或许会有更清醒的认识、更合理的打算。重要的是把握好眼前的时光,莫让它白白流逝。必要时可放弃原来的打算,重新安排其他事情。有得必有失,想在方方面面都有建树很难,经过慎重选择后,得到的会心安理得,失去的会心甘情愿,没有紧张和焦虑,没有沮丧和失望。
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班会设计大赛策划书(热门18篇)篇八
“扬传统之精华、变现时之风采”
本次“中国传统元素变形设计大赛”活动有益于当代大学生更加了解中国传统文化元素、体悟传统元素的精华所在、并学以致用、将传统与现实相结合。这不仅有利于大学生的创新能力的培养、更加有助于将古至今的沿用。
无锡工艺职业技术学院环境艺术系秘书处。
1)活动时间:xx年12月3日。
2)活动对象:环境艺术系所有学生。
3)活动奖励:一等奖1名。
二等奖2名。
三等奖3名。
优胜奖5名。
各班均需上交2份设计稿、要求内容符合主题、不得抄袭、需要体现自我个性和传统元素中的意义。
1.活动宣传单11月25日前打印出、并发到各个班。
2.每个部门派一位部长作为比赛的裁判。
3.列出活动所需物品:
三条横幅(扬传统之精华、变现时之风采),奖金200元,本子10本,钢笔3支。
1,尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格.
2,裁判必须做到公平,公正,公开,不得有徇私舞弊的行为,若有发现作品取消参赛资格.
3,各班级参赛作品必须于12月3日前必须上交,不然取消比赛资格。
注:。
1,裁判负责在12月15日前决出比赛名额.
2,外联部需负责各奖项奖品.
1,条幅3条50元。
2,奖金200元。
3,钢笔3支50元。
4,本子5本30元。
合计350元。
附:
“中国传统元素设计大赛”报名表。
姓名。
班级。
联系方式。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇九
作为艺术学院,艺术工艺设计大赛是艺术学院每学年不可缺少的一项活动,通过本活动可调动学生对设计的动力,对设计的热爱。
为丰富美好校园生活,调动学生设计激情。
长沙民政艺术学院团总支学生会。
艺术学院团总支学生会社会实践部。
长沙民政职业技术学院艺术学院全体学生。
报名:xx年11月25日————xx年11月30日,评选:12月10日止。
先在班级宣传委员处报名,由班级宣传委员统一将名单交至社会实践部。
活动以晋级方式进行,在所有作品中粗略选出80副比较好的作品晋级,然后在80副作品中选出40副相对比较好的作品,以此类推,最后选出5副优秀作品,设15个奖项。
11月25日—11月26日。
召开会议及发放各班级活动通知,向各班级介绍本次工艺设计大赛活动,让各班做好准备。
11月26日——11月30日。
1。,与相关活动宣传设计方面联系,设计出本次工艺设计大赛活动的视觉识别系统(包括标志、吉祥物、海报、调查稿,评分表等)。
2,制定宣传方案、与宣传部联系,展开前期宣传(在校园内张贴海报,横幅,并将大赛正式在学院网站上宣传)。
11月30日—12月10日。
正式评选。
待定。
按百分制进行,创意40分,主题30,细节注重10分,版面设置10分。作品讲解10分。
共设奖项15名。
一等奖1名证书一份,奖品(待定)。
二等奖3名证书各一份,奖品(待定)。
三等奖5名证书各一份,奖品(待定)。
最佳创意奖6名证书各一份,奖品(待定)。
评选人员不得弄虚作假,必须讲究公开、公平、公正。不得以私人关系好坏而破坏评选规则。
1、前期宣传经费:(打板,横幅,海报等)。
横幅:5元/米*10米2条*50元/条=100元。
海报:0。8*0。615元/张*10张=150元。
证书:15张*10元=150元。
2、大赛的视觉系统设计印刷费用100元。
3、奖励费用:预算300元。
5、其他,预计100元。
共计900元。
社会实践部曾志鹏。
xx年11月25日。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇十
随着计算机技术的快速发展,计算机程序语言的多样化,c语言已经使用的越来越广泛,c语言作为一种最基本的计算机语言对于当代大学生来说已经越来越重要。
为了丰富校园文化生活,发掘大学生潜能,培养创新精神和加强实践能力,营造良好的大学氛围,展现大学生的精神风貌。选拔优秀人才,提高同学们的动手动脑能力,知识应用以及相关创新能力。
同时,也让更多的同学关注c语言、学习c语言,能够增强c语言爱好者之间的经验交流,促进共同进步。
皖西学院全日制在校大学生。
逸夫楼三楼四楼机房。
20xx年12月5——15日。
1、参赛选手报名需要填写报名表,并将报名表送至信息工程学院学生会办公室(逸夫楼一楼西北角)。
2、参赛选手需提前十分钟到场,不必带素拓卡,加分时再带,
每人一张(按上机名单加分)。
3、参赛选手需在规定时间内上交作品。
5﹑不得抄袭、剽窃他人的作品,不许自带相关资料,一经发现取消比赛资格。
6﹑素拓加分:只按照最后参加上机比赛的人员名单加分(只报名不参加的选手不给与加分),加相关的创新分,每人只许交一张素拓卡,只在规定时间内加分,过期不补!
7﹑完成作品后请参赛选手叫附近的工作人员拷贝好自己的作品后才可以离开。
8﹑上机操作时编辑c语言使用编辑器不限。
1、活动宣传阶段:12月5日—12月9日。
2、申请机房,准备试题及相关表格资料的打印。
3、报名阶段:12月8日——12月9日下午5:00。
4、比赛进行阶段:12月12—13日。
5、评比阶段:12月14日—12月15日。
6﹑素拓加分阶段:12月15日晚7:00——9:00(信息工程学院学生会——逸夫楼一楼)。
1﹑有分配到任务学生会学干提前二十分钟到场。
2﹑体育部和权益部负责现场纪律的维护以及楼下门口的引导(两个部门至少安排4人引导)。
5﹑宣传部负责前期的海报宣传和比赛现场的拍摄。
7﹑比赛结束,由科技部负责电脑的检查和关机。
9﹑办公室现场清理,关灯,离开。
一等奖:2名(创新分4分)。
二等奖:4名(创新分3分)。
三等奖:6名(创新分2分)。
优秀奖:10名(创新分1分)。
参与分:若干名(创新分分)。
学校统一为获奖同学颁发获奖证书,并加相应素拓(创新)分。
陈进款、金林、汪志发、潘爽、
信息工程学院学生会科技部。
20xx年x月x日。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇十一
通过比赛为广大学生提供创新设计的舞台,让学生们真正参与到校服设计中来,让学生设计出自己真正喜欢的校服,提高学生对校服的热爱度,为校园纪律整顿和校风焕发新的光彩。
青春灵动的色彩唤醒沉睡已久的心灵,无限的暇思激荡瞬间的灵感。青春的梦想掌握在自己手中,终日陪伴的校服终于有了自己主张的机会,“我想我的校服是怎么样的呢?”狂放不羁的设想吧,精雕细琢的描绘你完美的个性。
创新从我开始,校服由我设计。
依于本校特色。
本校内。
本校团委、技能组。
以时装画投稿方式进行比赛。
1获奖选手将同时获得由团委会颁发的荣誉证书和奖品双重奖励。
2本次大赛设如下奖项:
金奖1名、
银奖2名、
铜奖3名、
优秀奖10名,
入围奖若干。
1、作品设计图规范要求。
a、画面要求:为彩色稿件,须附上正背面款式图,有条件的同学附上面料小样。
b、设计手法:手绘——参赛者可采用图画设计形式(水彩画、水粉画、油画、素描、线条设计图、布贴画等)。
电脑绘制——可电脑设计,以光盘形式参赛。
c、规格大小:为8开或4开。
d、要求参赛者至少设计男女冬、夏校服各一套,一人可设计多套。
2、作品背面注明:参赛主题,选手姓名、班级、电话。
3、作品要求:参赛作品主要从款式、颜色、面料及搭配等方面评价;
a.技术性:结构合理、比例适当、整体协调。
b.艺术性:设计新颖、构思独特;色彩美观、色彩纹样和谐、富于美感。
c.整体性:上下装成套,简洁大方、美观得体。
待定。
1、大赛初评委会由服装专业教师、所有学校、年级、班级干部。
2、评比方法:
第一阶段:截稿后由组委会组织对参赛稿件进行初评,选出30名入围选手,参加决赛终评。
第二阶段:入围的30幅作品将张贴于图书馆一楼和本校园网上,进行全校师生公投评审。
第三阶段:票数最多作品将根据实际情况,制作加工成校服,为全校学生享用。(待定)。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇十二
教室布置设计赋予给学生有更深更广的含义,它不再只是一个简单供学生学习知识的地方,而是一个集知识、健康、创新和爱于一身的学习乐园。它不仅让有限的教室空间变成了无限的教育资源,让教室成为学生真正温馨的家园,更为学生展现个性提供了一个交流的'机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。
雅室书香。
(1)营造更好的教室文化氛围,更好发挥学校环境育人的功能。
(2)进一步培养学生的自主创新能力和团结协作能力,增强班级凝聚力。
(3)发挥各专业学生的特长和“团结友爱、互帮互助”的精神。
(4)为学生展现个性提供了一个交流的机会和展示的平台,进一步丰富了我校的校园文化。
(5)创建一个温馨和谐的教室环境。培养学生良好的审美意识和健康的审美情趣。
“创学习氛围,展制造风采”
待定。
我院各班级。
院劳动部。
周声双。
1、组织宣传:张贴海报、同时由劳动部召开各班劳动委员会议部署及组织宣传报名工作。
2、组织报名:各班劳动委员做进一步宣传,并将本班专业、教室号、联系电话,统一于待定日期交至负责人手上及各咨询点。
3、评比打分:待定日期由本次比赛评委组对参赛教室按顺序进行评分;并于待定日期将展出各参赛教室照片,同时在教室区设立投票点由其他同学对自己喜欢的设计班级投票,投票结果将作为评奖参考.比赛遵循公平、公正、公开的评分原则。
4、照片展示:待定日期分别在校园进行展出及我系宣传栏上展出获奖教室的照片。
(1)设计内容必须积极向上,健康活泼,体现大学生的朝气,活力,能体现成员的共同理想与追求。
(2)具体形式不设定,可自由确定其内容,但须有突出的特点,一目了然。
(3)教室装饰设计合理,富有美感,风格鲜明,体现积极健康的精神风格。
(4)取一个符合本教室特定文化氛围的名称于教室内合适的地方。
(5)倡导自制,不提倡购买成品装饰或墙壁贴画。
1.创意:计内容新颖,大方。占20分。
2.美观:颜色鲜明,搭配适中,整体融洽。占20分。
3.手工:设计内容中的装饰品应以手制品为主。占10分。
4.卫生:教室卫生参照教室评分细则。占40分。
5.名称:设计名称别致,能体现教室设计的内容。占10分。
一等奖(1名):一等奖获奖状各一张,奖品待定。
二等奖(2名):二等奖获奖状各一张,奖品待定。
三等奖(3名):三等奖获奖状各一张,奖品待定。
优秀奖(4名):优秀奖获奖状各一张,奖品待定。
奖品+奖状+宣传=150元。
机电工程系团总支劳动部。
xx年十一月十七日。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇十三
进入21世纪以来,随着计算机网络、通信技术的飞速发展,特别是internet在全球的广泛应用,电子商务已成为企业和组织开展各种商务活动的一种崭新的技术手段。它不仅改变着我们的生活和工作方式,也带来了思维方式和行为准则的变化。电子商务作为一种全新的商务模式,它冲击了传统的商务模式,影响了传统的商务流程,也使得企业必须思考如何在各个方面适应电子商务运作的需要。电子商务正从一个概念慢慢变成我们生活中不可缺少的一部分,作为当代大学生,认识、了解、学习、运用电子商务是十分必要的。为给同学们提供一个展示的平台,经济管理系将于xx年第24届科技文化艺术节期间举办第三届电子商务大赛,通过大赛使同学们对电子商务有更加全面的认识,并在实际操作中学习、整合各种专业知识,激发学习兴趣,提高综合实践能力。
电子商务大赛集专业性、综合性、参与性、对抗性、娱乐性为一体,将电子商务基础知识与网店设计、运营相结合,提供给同学们充分展现自我的平台,并借此在校园内营造一种学习、使用电子商务的氛围,让电子商务真正融入同学们的生活。
1、普及知识,交流经验。
电子商务的应用是未来社会的发展趋势,在校大学生应是这一新生事物的接受者,此次大赛就是要在全体学生中传递电子商务知识,交流电子商务经验,提高电子商务的普及与应用。
2、整合知识,提高能力。
电子商务大赛是一个综合性比赛,其中涉及计算机知识、市场营销、物流等多种知识,通过比赛可以让同学们将所学的知识融会贯通,提高理论联系实际以及分析问题、解决问题的能力。
3、培养团队意识。
电子商务大赛分为个人比赛和团体比赛,其中团体比赛要求参赛成员精诚合作,充分发挥个人专长,互相配合下取得最终胜利。同时,通过比赛,提高同学们对各种不同电子商务平台的理解与运用能力。
本次大赛本着公平公正的原则,以普及电子商务知识为目的,重在提高同学们的电子商务应用能力,培养创新意识,开拓思路,展现才华。
1、报名时间:xx年3月9日——3月18日。
2、报名地点:教学楼b607。
3、比赛时间:电子商务基础知识初赛3月30日,决赛4月12日。
4、比赛地点:一楼报告厅。
本次电子商务大赛由两部分组成,分别为电子商务基础知识大赛、电子商务网店设计大赛。
1、电子商务基础知识大赛。
为提高同学们对电子商务基础知识的掌握程度,大赛承办单位将在赛前半个月对各参赛选手进行培训。电子商务基础知识大赛分为初赛和决赛两个阶段。
(1)初赛。
初赛的主要形式为笔试,各参赛选手在规定时间(45分钟)内做完试卷,成绩最高的前8名选手进入决赛。
(2)决赛。
进入决赛的8名选手抽签分为两组,进行比赛。决赛的内容主要有:必答题(12道单选,6道多选)、抢答题(6道单选,6道多选)、风险题(分别由10分题、20分题、30分题和40分题四种类型的题目组成)、附加题(最终成绩相同时才启用)。
2、电子商务应用能力大赛。
环节1:电子商务网店设计大赛。
电子商务网店设计大赛为团体赛,每个代表队由3名成员组成。每个代表队成员相互配合,共同制作ppt,并当场讲解,限时5分钟。主要设计内容为:
网店美观性:参赛选手要具体介绍在那种网络平台要求下创立的店铺,具体介绍网店的市场定位、店面的设计理念,网店的产品选择以及网店的特色与推销方法。
网店应用性:设想要网店在正常运营时,将如何处理物流、货款、销售以及售后服务等方面的工作,如何提高网店在消费者心目中的形象及知名度,如何提高网店的销售量。
环节2:“我眼中的电子商务”
参赛对象为有过网络购物经验的同学。参赛成员可将自己在网络购物中的体会与感想、经验与教训以及网络购物的窍门等内容以口头演讲的形式介绍。目的是希望扩大电子商务在同学们中的普及率,促进大家对电子商务的应用。参赛内容主要为:如何高效地开展网络购物,如何降低风险,如何和卖家讨价还价,如何提高商品的质量,如何选择合适的付款方式,如何选择信用等级较高的卖家,如何降低物流成本,发现商品存在质量问题或其他问题时,如何退换货,如何保障自己的权益等。对于以上内容可任选其中几个方面,要求陈述清楚,有自己独特的见解,是自己的亲身经历,时间为3分钟。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇十四
2、活动对象:09届全体女生寝室。
通过每个宿舍自己设计各自个性鲜明的舍服,以裁减、手绘的方式在组织者准备的t恤衫上表达,并附上设计构思说明,以达到丰富大家课余生活,从侧面咔嚓大家设计能力与动手能力和舍友之间合作沟通能力的目的。
1.宣传准备:
1、宣传部出板报进行宣传。
2)三月上旬通过在08,09届同学宿舍楼下张贴宣传海报的方式宣传此项活动(备注:以往通常采用在院系出展板的方式,我认为在宿舍楼下张贴海报更为合理,因为这样外院的同学也可以知道此项活动,于是也起到了宣传建筑学院的效果。海报不用做得很花哨,起到宣传活动的效果就好)。
3)印发宣传稿,各部委到各年级宿舍进行宣传,详细讲解,调动大家积极性。
2.物品准备:1)、在三月上旬根据同学报名情况统计手工设计所需材料和工具并进行购买或租借(如t恤、剪刀、缝纫机、针线,彩带、松紧带、扣子、挂饰等)。
2)、奖品购买(根据名次设置不同奖品)。
3.评审准备:选择展示的教室,联系评委,制定评分细则。
2)主办单位会向参赛者提供物品有限,选手可以根据所需自己添加东西。
3)初期活动时间为一周,选手需要在规定时间内完成。
5)最终成果,每个宿舍的舍服至少有2件,是一个系列的,就像快乐大本营中快乐家族的服装那样。
1.组织宣传与报名工作,在三月上旬组织为期一周的宣传与号召大家报名的工作,在报名过程中详细了解大家对物品的需求。
2.购置物品,在三月上旬购置物品,列好详细的物品清单,画笔与缝纫机采用登记借用的方式无偿提供给大家使用,做好完备的记录,专饰物采用限量登记领取的方式无偿提供大家使用,也鼓励大家自己购买有特色的装饰物。
评比阶段,在三月下旬组织评委进行第一轮的淘汰评比,之后将进入复赛的结果公布于众,通知进入复赛的寝室积极准备答辩,两天后举行舍服设计大赛决赛,由寝室代表上台详细讲解自己舍服的设计构思与亮点,评委综合作品与答辩情况给出最终成绩,评选出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,入围奖若干。
4.展示阶段,评比结束后,设置展示与走秀环节,由礼仪队以走秀的方式进行作品展示,最后发放奖品。
奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最讲创意奖1名,最佳手工奖1名。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇十五
为进一步丰富我校校园文化,激发学生自主创新精神,陶冶学生审美情操,提高学生创造艺术美的能力,促进大学生综合素质全面发展。经校团委、学生社团联合会研究,决定组织开展南方医科大学“洁灵杯”商标设计大赛。
共青团南方医科大学委员会,学生社团联合会,美术协会。
所有在校学生。
洁灵公司主要产品分类:美容化妆品、家居洗涤用品、卫生保健用品等,产品为南方医科大学最新科研成果,蕴含天然植物活性成份及多种天然营养成份,具有营养肌肤等功能,功效性强,绿色环保。
各大类产品的商标图案及配套名称(中英文)。
1、作品不仅要体现出洁灵公司某一类产品特性,与该类产品功能相符合(如:一看到某类产品商标图案和名称就能让人联想到该类产品),还应具有标识性——个性鲜明易于记忆,体现产品在同行业中领先地位;艺术性——简洁明快,寓意深刻,有视觉冲击力,符合审美要求;实用性——简单而不失精贵,便于运用各种工艺手段生产和制作。
2、每人可以参选某一类产品,或者多类产品,上交作品后请作者保留矢量图源文件,一旦获奖将与作者联系索取源文件,没有源文件者取消获奖资格。
3、因商标将进行注册,所以参选作品不得与国家已注册商标的图案和名字相同。相关查询可以咨询中国商标网进行参考。
本活动设一、二、三等奖及优秀奖。
一等奖(1名):现金3000元。
二等奖(2名):现金1000元。
三等奖(5名):现金500元。
优秀奖(10名):精美礼品一份。
(奖金和礼品均由广东南方洁灵科技实业有限公司提供)。
1、电脑、手绘作品均可,作品彩色、黑白各一份。
2、电子版上交邮箱:,手绘请于20xx年6月20日统一交到红楼0839。
3、电子文档应满足以下要求:储存格式为jpg文件格式,原则上大小不超过500k。
4、截稿日期:20xx年6月20日,来稿一律不退。
5、作者投稿时请附100字左右的设计思想说明,并提供本人个人资料及联络方式。
1、参选作品不得侵犯他人著作权,一经发现,将取消其参赛资格,如已发放奖金将原额追回,所有法律责任由投稿者本人承担。
2、所有获奖作品自获奖之日起与原作者将不存在任何连带关系。著作权归洁灵公司所有,如发现任何人员擅自利用此作品,该公司将追究其法律责任。
3、所有投稿作者必须使用真实姓名,否则将无法领取奖金。
各院团委、学生社团接到通知后,要高度重视、广泛宣传,积极动员并组织广大同学参加本次活动。要加强与校团委、学生社团联合会的联系,力争做到活动有特色、有影响、有创新、有实效,使本次“洁灵杯”商标设计大赛取得圆满成功。
20xx年4月20日。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇十六
活动时间xx年4月。
活动地点温州大学茶山校区。
所需经费3000元。
经费来源学校支持与协会资金。
活动负责人戴雅丽联系电话15869689725指导老师姓名郭文斌职称13868802239姓名嵇小怡职称13758453351活动策划(包括活动目的、内容、形式、步骤等的分析,活动各项资金的预算,及活动成果去向等相关内容,可附具体策划书)。
在现实生活中,一个人,一件事,一个时段的相对完美是可以做到的。每个人,每件事,每个时刻的绝对完美是不可能的。同样,幸福也是,人生绝大部分时间都是平淡,无聊和寂寞的,就像有人说的:抖开生活的包袱,都是琐事、烦事、累事。幸福快乐的感受是瞬间的,所以才值得追求,记忆和珍藏。
班主任工作似乎和“琐事”“烦事”“累事”直接挂钩,和下班后还要家访,谈心,和各种责任,压力,复杂的关系联系在一起。虽然学校很重视班主任工作,班主任津贴不断增加,虽然职称直接与班主任工作年限挂钩,……趋利避害,追求幸福是人的本性。
寻找班主任工作的幸福,让我们一起行动起来吧!
最后,献上朱永新教授的一首小诗,和大家一同分享:
有一种态度叫享受。
有一种感觉叫幸福。
学会面带微笑才能享受生活。
懂得播种快乐才能收获幸福。
那么,亲爱的老师。
让我们面带微笑,让孩子的心田充满阳光。
让我们播种快乐,让学生的明天更加辉煌。
让我们,也把微笑和快乐贮满自己的心房。
1、通过班会活动方案的展示,了解主题班会的主旨和过程,为日后的班主任工作打下基础,更为师范生提供一个展示自己教育思想和才华的机会,将所学理论知识付诸于实践的平台。
3、通过实践环节,将策划方案付诸实践,充分锻炼自身的师范技能、组织能力和沟通交流能力。
4、通过参加此次活动,能有不同的教育观点和思路的碰撞,迸发出的火花,取得教学相长之效。
xx年4月底5月初。
温州大学所有在校学生,重点是师范生。
校社联,班主任工作研究会和教育协会。
(一)前期准备。
1、宣传工作。
(1)在各个生活区和相关学院粘贴海报和横幅。
(2)以短信的形式,通知各个班级的班长。
(3)在生活区人多的地方发放活动宣传单。
2、确定主持人。
要求普通话标准,应变能力较强,有一定经验者更佳。(主持人应当在活动之前对选手的背景和他们的参赛设计方案有一定的了解。)。
3、提前邀请资深老师做评委。
4、申请场地。
(二)初赛环节。
1、赛前准备。
(1)布置会场。
a)安排好观众席、评委席、参赛选手席及主持人的位置。
b)准备好评委需要用到的物品,包括纸、笔、矿泉水。
(2)收集参赛选手的班会策划稿(参赛者最迟于活动前两天上交有关设计方案和ppt等)。
2、活动时间。
xx年4月17。
2、活动地点。
北校3号楼101室(暂定)。
3、班会主题。
环境保护、安全教育、学会感恩、珍爱生命、网络文明、师生的和谐关系……。
(以上主题仅供参考,选手可根据自身情况自定主题,要求主题健康积极。)。
4、活动形式。
ppt展示+选手的讲解。
5、活动顺序。
(1)开场主持人,介绍评委嘉宾,以及比赛规则。
(2)指导老师简短发言。
(3)参赛选手正式按照事先排定(抽签)的顺序上台说课,阐述自己的主题班会方案。
(4)指导老师点评,及给出相应的分数,从高到低删选出10名选手,参加决赛环节。
(5)欢送老师,清理场地。
6、评分标准。
(1)班会主题设计是否符合学生思想状况和心理状态等;是否有较强的时代性和针对性。
(2)班会流程是否紧凑清晰、环环相扣,是否紧扣主题。
(3)班会形式是否生动有趣,围绕主题寓教于乐。(4)在主题班会中,学生是否能积极参与、如果有教师参与,师生之间、同学之间是否互动良好。
(5)整个主题班会气氛是否活跃,情绪积极向上。
(6)主题班会结束时,是否有明确的主题落脚点,活动是否达到预期效果。
7、奖项设置。
初赛只筛选出前十名,进入下一阶段的比赛。
(三)实践环节。
1、活动目的。
让参赛者充分体验班主任开展主题班会的过程,深切感受开展主题班会的意义,以便让参赛者在真正成为班主任时,能够从容的应对在主题班会中可能出现的问题。
2、活动时间。
xx年4月18-xx年5月1日。
3、活动地点。
各个(组)参赛同学,确定自己开展的班会的主题,确定好要实践的地点,例如在小学、初中、高中,或是自己的班级,只要能够开展主题班会的即可。如果实在没有地点实践,本协会可以提供实践的地点。
4、注意事项。
(四)决赛环节。
1、赛前准备。
(1)准备情景答辩的题目。
(2)布置会场。
a)安排好观众席、评委席、参赛选手席及主持人的位置。
b)准备好评委需要用到的物品,包括纸、笔、矿泉水。
(3)邀请评委老师。
(4)购买奖品和礼品。
2、活动时间。
xx年5月1日。
3、活动地点。
北校音乐厅(暂定)。
4、活动形式。
自我介绍(1分钟)+成果展示(5分钟)+主题演讲(3分钟)+情景答辩(3分钟)。
注:1、成果展示要有活动开展的效果分析。
2、演讲主题为“寻找班主任工作的幸福”
3、情景答辩是现场抽签。
5、评分标准。
总分:30分(成果展示:10分主题演讲:10分情景答辩:10分)。
注:按总分的高低顺序选出获奖选手。
6、奖项设置:
一等奖:1名二等奖:2名三等奖:3名。
(五)后期制作。
1、将优秀主题班会方案设计策划汇编成册进行存档;
2、将此次的活动进行成果展示。
3、做好活动总结。
另附表指导老师意见指导老师签名:
年月日中心主任意见签名:
盖章。
年月日主席团意见签名:
盖章。
年月日校团委意见签名:
盖章。
1、此申报书作为校级学生社团举行各类面向全校并具一定规模的活动申报之用。
2、此表一式二份,一份送社联,一份学生社团自存。
另附表。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇十七
1、通过此次大赛进一步加深各个班级的沟通和合作。
2、通过此次大赛培养同学们的创新意识和创新精神。
3、给大家一个展现自我、提升自我的舞台和机会。
4、丰富同学们的课余生活,同时展现信息的特色和风采。
5、正如一个国家的国徽和国旗一样,班徽、班旗是一个班级特有的标志,其所代表和体现的意义是多样的,可以体现每个班级的精神面貌和其独特的风格特点,因此材料学院学生会和科技中心在此为大一新生提供了一个展示自己班级风采的平台。让每个班级独特的创意通过班徽班旗得到充分的展现。
三
信息工程学院全系学生。
比赛前期。
信息工程学院给团总支宣传部。
1、召开各班宣传委员会议,以班级为单位报名参加比赛,12级每个班级至少出三队人参赛(每队人数1-4人),11级和10级自愿参加比赛。参加名单要在11月28日晚之前报到宣传部。
2、向学校申请电子信息大楼n205多媒体教室。
3、提前制作比赛时候需要用到的ppt。
4、11月21日团支书例会的时间,各个班级的团支书进行抽签决定出简述创作思路,并通知参赛选手必须在当天晚上7点到电子信息大楼n205签到。
5、评为由信息工程学院学生科指派。
第二阶段:
比赛期间。
1、由主持人进行开场白,介绍评委、比赛要求以及评分标准。
2、每队选派一名参赛选手进行作品简述,简述时间不得超过3分钟。
3、评委评分,工作人员对分数的核对和记录。
4、由主持人宣布比赛结果,获奖者发表感言。
5、新闻部进行活动的照相,并撰写新闻稿交宣传部,宣传部写活动总结。
设有一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,最佳创意奖一名,优秀奖若干名。
3信息工程学院给团总支宣传部。
1、证书11*1=11元2、矿泉水10*1=10元3、表格打印10元合计:31元。
信息工程学院团总支宣传部二0一二年十月二十四日。
班会设计大赛策划书(热门18篇)篇十八
1、为了丰厚校园文明生活,增强学院校风学风的建立,缓解辛劳学习带来的.紧张疲劳,进步大先生各方面的本质。
2、show出自我show出特性。
院团委。
院文娱部。
全院全体先生。
秋实楼六楼。
在校男,女;对服装扮演有必然兴味或喜好的同窗均可报名。男生身高在米以上,女生身高在米以上;身体安康,能顺应排演及有关活动。
体型条件,文明艺术,根本素养,表示才能,发明才能。
1、3月24日由团委组织在食堂门口张贴海报宣传“非模大赛〞。鼓舞先生积极参与。报名截止日期至3月26日.。
2、报名选手需顺应排演工夫,初赛前由指定任务人员进展短工夫培训。
3、初赛工夫定为3月11日早晨六点四十之前观众到场,在指定地点坐好。
4、六点五十评委到场,在指定地点坐好。
5、七点竞赛正式开场:
初赛流程及评分规范:
自我引见:要求口齿明晰,有完好的表达才能,表示小气得体。总分10分。
根底台步:要求步伐平均、到位、标准,节拍感强,面部表情不慌不忙。总分30分。
身体协调性:选手本身比例平均,均衡感、协调性好。总分10分。
服装搭配:
1、生机装要求展现青春生机。安康的特性。
2、自在装束:要求服装样式、颜色搭配妥当,能将本身条件扬长避短。每套服装15分,总分30分。
舞台表示力:要求表示小气得体,能依据不同的装束展示不同服饰的特性。全体印象深入明了。总分20分。
初赛服装由选手自行预备,当选者需再参与短期模特培训之后参与决赛。
6、决赛赛工夫定为3月21日早晨六点四十之前观众到场,在指定地点坐好。
挨次。
竞赛内容。
服装预备。
评分规范。
评分。
1、生机装。
队行,t台,服装引见。
生机装。
搭配得体,引见精确,青春生机。
30分。
2、古装展现。
舞台,t台。
古装。
形体完满、具有大先生的时代气味及美感。
35分。
3、毕业设计服装展现。
队行,t台,服装引见。
学校提供。
投合当今环保认识,并结合奥运。
35分。
决赛台下有记者团成员跟踪拍摄,然后评委教师进展点评。
5、评分开场,观众和选手略微等候。
6、掌管人颁布发表最初成果,一等奖一名,二等奖一名,三等奖两名,优秀奖一名,接上去是颁奖,由评委下台颁奖。
7、评委和一切选手合影纪念。
8、竞赛完毕,团委任务人员做好赛后任务及卫生清算。
各班班长将参与非模竞赛的人员名单于3月26日前上交团委。
月x日晚7:00在秋实楼六楼进展初赛。
3、活动要求:各支部要仔细看待,鼓舞先生积极参与。
参赛选手要仔细预备,
奖项设置:对参与竞赛的人进展证书、奖品及加分鼓舞。
海报宣传:60元。
舞台安插:400元。