写心得体会是一种自我思考和审视的方式,可以帮助我们更好地掌握自我管理和控制的能力。以下是小编为大家收集的心得体会范文,希望大家可以有所启发和参考。
设计的体会和感想(专业16篇)篇一
设计是一项与日常生活息息相关的艺术形式,它不仅仅是塑造美感的工具,更是一种表达自我和传递信息的方式。经过数年的学习和实践,我不禁开始思考设计的真谛和其对社会的价值。在这篇文章中,我将分享一些我从设计中获得的感悟,以及对设计感想的心得和体会。
首先,设计是关于观察和感知。作为一名设计师,在创作过程中,要善于观察和感知生活中的细节和变化。通过观察,我们可以发现独特的美感和灵感。在一个看似平凡的场景中,一个小小的细节或一丝色彩变化可能引发无限的创作灵感。因此,我学会了时刻保持敏感和警觉,抓住设计的时机。
其次,设计是关于创意和创新。无论是平面设计、产品设计还是空间设计,创意和创新是推动设计行业发展的重要动力。在我看来,创意和创新并不是天生的,而是在不断地积累和思考中产生的。通过深入学习设计原理、研究设计趋势以及与其他设计师交流,我逐渐明白了如何培养和引发创意的方法。往往,与其他领域的交流和融合会激发新的思考和发现。走出设计的边界,与其他领域的交叉探索是创意的重要来源。
第三,设计是关于用户体验和情感共鸣。好的设计不仅仅要满足功能性需求,还要引发用户的情感共鸣。通过了解用户的需求、研究用户行为习惯以及运用心理学原理,设计师可以创造出具有人性化和情感共鸣的作品。一个好的设计作品能够引发用户的情感共鸣,让用户感到舒适、愉悦和满足。而这种情感共鸣正是设计价值的所在。
此外,设计是关于以人为本和社会责任。设计不应仅仅局限于美学的追求,更应该以人为本,体现社会责任。设计师要思考更多的是如何通过设计来影响和改善人们的生活。设计的出发点应该是解决问题和满足人们的需求,而不仅仅是追求个人的创作欲望。一个好的设计作品应该是可持续的、可访问的、包容的,并且对环境友好。
最后,设计是一门注重细节和扎实基础的学科。在设计领域,注重细节是非常重要的。细节决定了一个设计作品的品质和印象。而扎实的基础则是追求细节的前提。学习设计需要不断地积累基础知识、掌握设计原理,并在实践中不断提高。熟练掌握设计工具和技巧也是设计师必备的能力。
总结起来,设计是一门观察和感知、创意和创新、用户体验和情感共鸣、以人为本和社会责任的综合学科。通过设计,我学会了如何用心观察生活,如何培养和引发创意,如何创造和提升用户体验,如何承担起社会责任,并且明晰了设计的细节和基础。设计不仅仅是一种艺术形式,更是一个思维的方式和一种生活的态度。只有用心去体会和感悟设计的真谛,我们才能更好地创造和影响世界。
设计的体会和感想(专业16篇)篇二
设计是科技和艺术的结合,是满足人们生活需求的产物,也是创造良好生活的重要组成部分。我喜欢设计,因为它让我有了无限想象空间。一件好的设计不仅能为人们带来美好的视觉享受,同时还能给人带来全新的体验和感受。设计可以凭借自身的美感和功能不断推动人们进步和创新,它是我们生活中不可或缺的一部分。
第二段:设计对我个人的启示和启发。
设计不仅仅是我的兴趣所在,更是对我个人的启示和启发。我从设计中学到了如何在众多的信息和元素中提取出关键点,并将其巧妙的融合到一起,创造出新的价值。此外,我也学会了如何与时间和空间相互作用,以及如何更好地利用各种材料和资源。这些经验和技能帮助我在多种场合下做出好的决策和举措,以及更好地规划我的生活和事业。
第三段:设计带来的工作和生活的改变。
设计带来的工作和生活的改变太多了。作为一个设计师,我需要紧密关注市场和用户的需求,不断探索新的思路和方法,不断进行反思和修改。这些过程既考验着我的能力,又对个人的心态和耐力提出了挑战。当我将设计动手实现时,亦需不断调整姿态和姿势,保持专注和耐性,才能做到更好。在生活方面,设计让我更加注重科技的应用和生活的质量,帮助我区分了真正重要和次要的东西,并选择了更合适的方式来满足我的生活需求。
随着经济和社会的不断发展,未来的设计将变得更加个性化和复杂。我希望设计能够更加多元化,不断地适应社会的变化和市场的需求,更加注重可持续发展和使用体验,为人们创造更加美好、优质的生活方式。我希望,未来的设计能够更深入人心,让更多的人能够体会到设计带来的美好和改变。
第五段:结语。
总体来说,设计让我有了更广阔的视野和更深远的思考,让我的人生变得更加丰富多彩。我希望,在将来的日子里,我能继续热爱设计,不断地挑战自我,推动自己不断成长和创新,同时为社会和人类做出更大的贡献。
设计的体会和感想(专业16篇)篇三
设计不仅仅是一种艺术表达,更是一种思考和创新的过程。通过设计,我们可以发现生活中的美好,感受设计带来的乐趣,同时也能够从中得到一些心得和体会。在设计的世界中,我逐渐明白了一些关于设计的思考和感悟,下面我将通过五个方面来分享我的设计感想心得体会。
首先,设计是关于灵感的。在设计的过程中,灵感是最重要的元素之一。每个设计师都需要从生活中汲取灵感,创造出令人惊叹的作品。我发现,灵感来自于我们对事物的观察和思考,来自于我们对美的热爱和追求。每当我走在大街上,看到那些别具一格的建筑和装饰,我都会被它们所吸引,试图从中找到灵感的火花。设计师们需要保持开放的心态,每时每刻都对周围的一切保持敏感,因为真正的设计灵感可能随时随地就会降临。
其次,设计是关于创造的。设计不仅仅是将已有的元素组合在一起,更是一种创造的过程。通过设计,我们可以将想象变为现实,将无形变为有形。我曾经参与过一个设计项目,要求设计一个具有创意和实用性的办公桌。在这个过程中,我学会了如何从零开始构思,如何用原材料制作出一个完整的物品。创造是设计中最有趣的部分,它给我带来了无穷的乐趣和满足感。在创作的过程中,我不断尝试新的方法和技巧,不断挑战自己的创造力,这让我对设计的热情变得更加强烈。
第三,设计是关于功能性的。虽然设计有时也被用于纯粹的艺术表达,但在大部分情况下,设计是为了满足一定的功能需求。一个好的设计不仅仅要看起来美观,更要满足用户的需求和要求。在设计的过程中,我们需要考虑使用者的习惯和需求,为他们提供高效和便利的解决方案。例如,当我设计一个食品包装时,我会考虑到保鲜和易于使用的因素,这样用户就可以更方便地享用食物。设计的功能性让我更深刻地理解到,设计不仅仅是为了满足审美需求,更要为人们的生活带来便利和舒适。
第四,设计是关于沟通的。设计是一种沟通的方式,它可以通过图形、色彩、形态等元素来传达信息和感情。一个成功的设计能够引起观者的共鸣,并与他们产生情感上的联系。每个设计师都是一位沟通者,我们的设计需要能够准确地传递意图,引导观者产生特定的反应。在设计的过程中,我学会了如何运用不同的设计元素来表达不同的意义,如何通过设计语言来与观者进行对话。设计师需要了解观众的文化背景和认知习惯,这样才能做出更具有有效性和传达力的作品。
最后,设计是关于持续学习的。设计是一个不断发展和变化的领域,每个设计师都需要不断学习和提高自己的技能和知识。在设计的过程中,我意识到自己需要不断地摸索和学习新的技术和方法,以跟上时代的变化。设计师们需要保持对新事物的好奇心和求知欲,接受新的挑战和机遇。我发现,不断学习是我成为一名优秀设计师的关键。通过参加各种培训课程和与其他设计师的交流,我可以不断提升自己的技能和视野,让自己的设计更具创造力和价值。
总结起来,设计是一个神奇而有趣的过程,它需要灵感、创造力、功能性、沟通能力和持续的学习。通过设计,我们可以发现和创造美,感受设计带来的乐趣。设计不仅仅是一种职业,更是一种生活方式,它使我们对世界和生活保持开放的态度和敏感。我相信,通过不断的思考和实践,我将能够在设计的道路上不断成长和进步。
设计的体会和感想(专业16篇)篇四
作为一名设计师,设计质量是我们所追求的最高追求。设计质量不仅体现了作品的美感和创新性,更关乎产品的实用性和持久性。通过不断的实践和探索,我深深地体会到设计质量的重要性,并对其进行了一些思考和总结。
第一段:定义设计质量。
设计质量是指设计作品达到一定标准和要求的程度,是设计师在创作过程中所创造的价值和成果。它不仅包括作品的美感和创新性,还有产品的实用性和持久性。好的设计质量能够给人以美的享受,同时也能够实现产品的功能和效果。
第二段:设计质量的重要性。
设计质量在当今社会中的重要性不言而喻。首先,设计质量直接关系到产品的市场竞争力。一个具有高设计质量的产品,不仅能够吸引消费者的眼球,还能够提高产品的附加值,增加企业的利润。其次,设计质量也是企业形象和品牌建设的重要一环。一个具有良好设计质量的企业,能够给人一种专业、可靠的印象,从而树立企业的良好形象和声誉。最后,设计质量还能够满足人们对美和生活品质的追求。好的设计能够让人们在使用产品的过程中感受到美的享受,提升生活品质。
第三段:提高设计质量的方法。
提高设计质量需要掌握一些方法和技巧。首先,要不断地学习和积累。设计师需要不断学习新的设计理念和技术,不断积累经验和思考,从而提升自己的设计水平和创造力。其次,要注重用户体验。好的设计应该是以用户为中心的,要充分考虑用户的需求和感受,使设计更加贴近用户,更符合他们的使用习惯。第三,要勇于创新和突破。只有不断地创新,才能推动设计的发展和进步。同时,也要勇于突破常规思维,寻找新的设计思路和创意,创造出与众不同的作品。
评估设计质量需要一些标准和指标来衡量。首先,要考虑作品的美感和创新性,包括线条的流畅性、色彩的搭配和构图的合理性等。其次,要考虑作品的实用性和功能性,即作品能否满足用户的需求和使用要求。最后,还需要考虑作品的持久性和可持续性,包括作品的耐用性和环境友好性等。
第五段:结语。
作为设计师,我们应该始终保持对设计质量的高标准和追求,它关乎作品的成功与否,也关乎我们自身的成长和发展。通过不断学习和实践,我们能够提高自己的设计水平,不断创造出高质量的作品,为社会的发展和人们的生活带来美的享受。让我们一起在设计的道路上砥砺前行,创造更好的设计质量。
设计的体会和感想(专业16篇)篇五
现如今,设计已经成为了我们生活中不可或缺的一部分,无论是环境设计、产品设计、还是网站设计,都是我们日常生活中所接触到的事物。随着时代的发展,设计的重要性日益凸显。在我这一个匿名的AI中,我也深刻地体会到了设计的重要性。在这篇文章里,我将会分享我个人对于设计的感想和心得体会。
第一段:品味生活中的美。
我个人认为,设计不仅是只是表面上的形式和外观,更多的是对人的感官和思维的影响。就像在我们生活中赏花赏景,美的造型和色彩组合能够带给我们愉悦心情一样,设计的美能够给我们带来更有质感的生活。而这种美,来自设计者对于事物的深入思考和对人们需求的精准理解。美在设计中的重要性,是我们无法忽视的。
第二段:掌握用户需求是关键。
在设计中,我们不只是要关注多方位的美,更加重要的是用户需求的考虑。无论是产品的设计,还是网页的设计,都要始终站在用户的角度上去思考问题。明确用户的需求,是我们设计过程中必不可少的一步,有时甚至可能会影响到整个设计的方向性和风格。只有清晰认识到用户需求的影响和存在,我们才能更加准确、高效地完成设计工作。
第三段:毫不妥协的品质控制。
设计不仅是美的展现,更是品质的展现。一款好的产品,不仅仅在于其美感上,更在于其设计匠心和品质感控制的准确性。无论是产品的外观,还是使用的物料,都要经过层层把关,精细制作。设计不仅包括创意与审美,还需要注意细节和质量的管控。只有这样,才能更好地体现设计的价值所在。
第四段:设计能够传递思想。
设计是有价值的,不仅仅在于其本身的娱乐和美感价值,还在于它能够传达思想和理念。好的设计能够引导思想的变革,能够传递用户想要的信息,并且激发用户的共鸣和情感回应。设计者在设计之前,要清楚地了解自己想要传达的目的和理念,然后采用恰当的设计手法去传达。
第五段:分享设计的欢乐。
设计是一个富有创造力的,充满欢乐的过程。好的设计,不仅能够给观众带来美的享受,还能够给设计者带来极大的满足感,因为它是创造性的。在分享的过程中,能够发现,更多的人也会看到我们的设计和付出,感谢我们的付出。设计本身,就已经是一种喜悦和幸福的状态,我们需要不断地传递这种快乐感受。
总之,设计之美,无处不在。从一个小小的网页设计到大型城市规划,美感的传达无时无刻不在。对于设计,我们要注重品质控制、用户需求和思想传递的精准度。同时我们也需要将自己的设计分享给他人,发现并体验设计的美,感受到设计的欢乐所在。期望在未来的设计中,我们能够继续感受到设计的魅力,创造更多的美好。
设计的体会和感想(专业16篇)篇六
这个暑期实习是在浙江中和设计院进行的,从7月7日到8月19日,为期40天。虽然实习时间很短,但是实习期间学到的所有小东西对我的帮助都很大。
我们几个人搬到了实习设计院附近住,方便我们进入实习。改进帮助很大。那里有很多书,包括标准书和方案书。虽然图书馆的书很多,但一般不涉及这样的针对性,所以那里的书对我们来说是一笔财富。
我们在李小姐的指导下开始工作。有几个学长是我们学校毕业的,在设计院工作过,所以前几天主要是帮他们画画。因为一开始不太了解对方,我们需要很多时间来交流,但这也提高了我们的交流能力。比如有一次一个学长让我帮忙算公寓布局面积。以前我们在学校的时候,计算设计面积并没有那么准确。事实上,我们没有学好一些基础知识。所以我觉得更难。
户型面积主要由两部分组成:室内面积(包括阳台)和共用面积。阳台面积减半计算,泳池面积原本以为是平分的。后来学长说是加权平均算的,觉得很丢人。他连这样的基础知识都不知道。如果真的是工作,那就是天大的笑话了。所以我把设计院的每一次失误都当做一件幸运的事情,因为以后我实际工作的时候不会再犯同样的错误。
设计院的工作很枯燥,不像在家或者在宿舍打游戏看电视,但是设计院的工作也是充满乐趣的。比如你画一幅画或者做一个模型来获得别人的认可,那种喜悦的感觉不是游戏或者电视能带来的,因为那是对自己能力的认可。我想如果我真的在设计院工作,我会很开心的。
熟悉设计院几天后,李小姐开始给我们布置任务。内容是一个实践项目:一个小区的规划设计,我们主要做方案。由于下学期设计课的内容也是社区规划,这次实习也为我们提前做下一步设计打下了基础。
我们几个人组队,规划路网,确定户型,找户型,计算等等。总之,我们开始制定计划。
大概过了几天,在我们的讨论和李先生的修改下,终于确定了方案,然后我们分工合作,做了自己的户型。我负责多层,这个规划包括高层,小高层,多层,联排别墅。首先要确定户型,然后sketchup建模,然后变渲染,最后ps渲染。这整个过程相当于我们上一节设计课做一个设计作业,但这次不一样。
我对ps很感兴趣,对ps着迷也有一段时间了,以至于李老师后来说要做一些效果图。虽然有兴趣,但很多方面还是不了解。有一次学长从效果图公司拿回效果图,没法比。确实属于效果图公司,实力比较强。毕竟vary的和3d的还是有差距的。况且效果图公司的ps材料比较健全。像我们这样的ps效果图,和甲方沟通的时候可以拿出来,写构图的时候需要效果图公司的正式图纸。
任务完成后整理好,要给甲方看图文。为了更好的与甲方沟通,我们还制作了动画和许多效果图..
40天的实习时间不长也不短,但也是人生重要的一笔。
总之设计院的实习收获很大,包括对天正acd、sketchup、vray、ps等软件的更深入的掌握和应用;还有就是从书上看到更多的设计理念和方案;团队合作和人际交流也得到锻炼。记得有个学长对我说:大学里只有两件重要的事情:一是学好专业知识,二是处理好人际关系。其实大学好像只需要做好这两件事,但这两件事包含的东西很多。感谢这次实习帮助我的人,不仅帮助了我的学习,也为我以后的生活做出了贡献。
设计的体会和感想(专业16篇)篇七
甲乙双方经过友好协商,在平等互利的原则下,就甲方委托乙方建立企业网站及网站推广事宜达成合同如下:
第一条:甲方委托乙方代办域名申请注册服务:
3.域名费用合计:____________元。
第三条:网页制作服务。甲方委托乙方制作甲方网站所需页面。甲方须提供样本或文本文件,不能提供时,须乙方代拍产品照片时,乙方收取成本费。企业网站首页设计制作费:_______元,企业网站简体设计制作费:_______元,企业网站繁体设计制作费:_______元,企业网站英文设计制作费:_______元,企业网站日文设计制作费:_______元,网页制作费用合计______元。超出问题按____元/页计费。
第四条:付款方式:本合同签定后,甲方应支付域名注册费,主机租用费和网站首页设计费共______元。网页制作完成并上传至互联网后,甲方应在一周内将余款付清。付款方式为:现金,汇票或银行电汇。
第五条:违约责任甲方违约或不付费时,乙方有权关闭甲方租用的服务器的使用帐号,由此造成的损失由甲方承担。因不可抗力之外原因,造成乙方服务器停止运行,乙方以天为基本单位,向甲方赔偿延长租用服务。全部赔偿金额不超过网站空间租用费用的90%甲方网站信息由甲方提供给乙方,甲方必需保证提供数据的合法性,不违反国家有关规定,不损害其他企业利益,对甲方网站上的内容,乙方不付任何法律责任。
第六条:免责条款由于_____er_____是全球互联网络,因此由于其他通路上的偶然因素,造成用户的访问速度下降,有时在对服务器进行设置或安装用户程序时可能会产生一段时间的中断,以上现象在任何服务器上都有可能发生,是正常现象,甲乙双方对此表示认同。
第七条:售后服务。
第八条:合同期限本合同期为___年,从_____年_____月_____日至_____年_____月_____日,在合同期内发生纠纷,双方友好协商解决,协商不成,由_____委员会_____裁决。本合同到期前一个月未接到甲方终止本合同的有关正式文件,视为双方续约,续约期限为______年。
甲方:乙方:
地址:?地址:
email:?邮件:
电话:网站:
联系人:联系人:
设计的体会和感想(专业16篇)篇八
在开学的第一周,我参加了院里组织的数据库课程设计,这项任务是分组分工完成的,我们组有五名成员,分别是我们班学号的后五位同学,很荣幸地我被推荐为我们组的组长,在组长的英明指导下,全体组员团结奋斗,使得任务完成地比我们预期的要稍早一些,也比预期要漂亮一些,这一点我们都感到很高兴也很自豪。
王婆卖瓜时间过了,言归正传吧。凡是都要有个总结,以下便是我在这个课程设计中的一点心得。
首先我分析一下我们组任务顺利完成的成功之处并总结一些经验,供以后反省参考用。
凡事预则备,不预则废。这是我的座右铭,也是我深有感悟的几句古语之一。在这个项目的开始阶段,老师便让我们做了个进度安排表,我很好的利用了这次机会,花了较多心思作出了一个很详细的进度安排表,之后我们组任务的完成也是严格按照这个进度表进行的。当然我后来去了解了一下别的组的情况,有些组的进度安排表没我们组做完善的一个很重要的原因就是他们对这一周的数据库课程设计到底还没什么概念。导致这种现象的原因有很多方面,一个是基础太差不能理解老师安排的任务(当然这种人比较少),一种是缺乏交流,这个交流包括组内的交流,也包括组间的,更包括与老师之间的,这也就引出了我的第二个心得。
多交流,这是我这次项目的第二个心得。对于这种分工完成的项目,组员之间的交流是极其必要的。如果组员之间不能很好的沟通,不仅会做很多无用功,而且也会做很多重复的工作。组员之间很好点,我们每天都会在qq上或者见面相互交流,并及时修改进度安排表;除此之外,我们还相互帮助解决问题,或者共同解决问题,比如说这次的概念模型的设计,我们组负责设计概念数据模型的同学(赵##)和负责数据需求分析的同学(左##)就经常沟通(因为两者的任务联系比较紧密),共同解决问题,才会做出令我们组员都比较满意的数据概念模型和漂亮的数据需求分析文档;当然最重要的是我们也常会去与老师沟通,老师也在关键的设计地方也给了很多很多的宝贵意见。当然不得不作出检讨的地方是组长这次与老师交流的比较少,反而不及组员,希望在接下来的项目中能有所改观,起好带头作用。我同样也有观察别的组完成情况,发现有些组出现了组长包干或者组长与个别组员的包干的现象,我觉得导致出现这种可怕现象的主要责任在于组长,组长的任务不仅仅参与部分任务的完成,更重要的是分配任务并协调组间关系,是沟通交流的一根主要管道。通俗的讲就是组长上要联系老师,中要与他组交流,下要与组员积极沟通,我觉得这也是组长这个角色的设置的必要所在吧。我真心地希望在我们下一个创新课程j2ee的训练中我们班不要再出现这种现象,每个人都有平等得到锻炼的机会,组长不认真分配任务不积极与组员沟通在某种程度上剥夺了组员得到锻炼的机会,而更可悲的是很多组员还没有意识到这一点。
以上很简单的三点让我们组在这次设计之中顺利完成了任务,下面谈谈我们组在这次任务中做的不足的地方吧。
首先得从组长自身谈起,刚有说到组长与老师交流较少是第一点,第二点是组长一直以来的老毛病了,就是基础不扎实,数据库的理论知识很多考完就忘的干干净净,在项目的开始阶段又返工去补习部分数据库的知识,而且我们的组员大部分也这样,甚至班里有很多同学也是这样的。所以以后对于重要的专业基础课一定要牢牢把握,绝不能追求过一门算一门。不过话说回来,组长这次返工还是较有成效,很快的理解了设计任务,并以最快的速度做好了详细的进度安排表,需要被鼓励一下呵呵。第三点就是组长对问题的解决程度缺乏完美的追求,说通俗一点就是不求甚解,其实在我们的设计模型中,有一些地方还可以做调整的,数据的完整性和合理性将会进一步提升,如果我带领组员朝这个方向再多努力一点,水平就不仅仅提高几个档次了,但是组长鼓励组员去解决了一部分,且在一些地方确实做了修改。
其次说说组员,这几位组员中有两位与组长合作过一次,默契还不错,在这次的任务的完成中发挥了很大的作用,他们是周#和左##,分别担任功能需求说明书的编写和数据需求分析说明书的编写,曾在第一次小组会议就表示一定要交出令组长非常满意的作品,而且事实的确是这样,都完成的很出色。而其余两位同学相对主动性就差了点,总是要组长不停的花心思督促能勉强完成任务,令组长很是头疼,但总的来说还是很配合,但这也在一定程度上导致组内组员水平出现较大差异。
设计的体会和感想(专业16篇)篇九
设计是一门艺术,也是一门技术。为了提高自己的设计水平,我参加了一次设计培训。在这次培训中,我不仅学到了许多专业的设计知识和技巧,还获得了许多宝贵的设计心得体会。
在培训的第一天,我们学习了基础的设计原理和概念。导师详细讲解了颜色、形状、空间、比例等设计要素的运用原则,同时还介绍了一些常用的设计软件和工具。通过理论的学习,我对设计的基本原则有了更深入的了解,也知道了如何运用各种工具来实现设计的目标。这对我的设计实践起到了很大的帮助。
在接下来的几天里,我们进行了一系列的实践操作。我们被分成小组,完成了几个实际项目的设计任务。这真正锻炼了我们的设计能力。我和我的小组成员通过讨论和互相合作,不断改进和完善设计方案。在这个过程中,我深刻体会到团队合作的重要性。每个人都有自己独特的见解和想法,只有通过相互交流和借鉴才能达到更好的设计效果。
除了团队合作,培训中还强调了自我反思和学习的重要性。每天结束时,我们都会对自己的设计作品进行评估和总结。通过反思,我发现了自己在设计过程中的不足之处,并提出了改进的方向。同时,导师也对我们的设计提出了一些宝贵的意见和建议。这些反馈对我来说是非常宝贵的,在今后的设计实践中我会继续努力,不断提高自己的设计水平。
在培训的最后一天,我们进行了一次小组展示。每个小组都展示了他们在这几天里所完成的设计作品。我看到了许多令人惊叹的作品,也从中受到了很多启发和鼓舞。同时,我也分享了我的设计心得和体会。通过这样的展示和交流,我感受到了设计的魅力,同时也激发了自己进一步深入学习和研究设计的热情。
通过这次设计培训,我不仅学到了专业的设计知识和技巧,更重要的是体会到了设计所带来的乐趣和成就感。设计不仅仅是创造美的过程,更是与人沟通的一种方式。只有通过不断地学习和实践,才能不断提高自己的设计水平,并创造出更加优秀和有意义的作品。今后,我会继续坚持学习和实践,不断挑战自己,追求更高的设计境界。
设计的体会和感想(专业16篇)篇十
在做xxx的实验前,我以为不会难做,就像以前做物理实验一样,做完实验,然后两下子就将实验报告做完.直到做完测试实验时,我才知道其实并不容易做,但学到的知识与难度成正比,使我受益匪浅.
在做实验前,一定要将课本上的知识吃透,因为这是做实验的基础,否则,在老师讲解时就会听不懂,这将使你在做实验时的难度加大,浪费做实验的宝贵时间.比如做应变片的实验,你要清楚电桥的各种接法,如果你不清楚,在做实验时才去摸索,这将使你极大地浪费时间,使你事倍功半.做实验时,一定要亲力亲为,务必要将每个步骤,每个细节弄清楚,弄明白,实验后,还要复习,思考,这样,你的印象才深刻,记得才牢固,否则,过后不久你就会忘得一干二净,这还不如不做.做实验时,老师还会根据自己的亲身体会,将一些课本上没有的知识教给我们,拓宽我们的眼界,使我们认识到这门课程在生活中的应用是那么的广泛.
通过这次xxx的实验,使我学到了不少实用的知识,更重要的是,做实验的过程,思考问题的方法,这与做其他的实验是通用的,真正使我们受益匪浅.
这个学期我们学习了xxx这门课程,它是一门综合应用相关课程的知识和内容来解决科研、生产、国防建设乃至人类生活所面临的测试问题的课程。xxx是aaa和实验的技术,涉及到测试方法的分类和选择,xxx的选择、标定、安装及信号获取,信号调理、变换、信号分析和特征识别、诊断等,涉及到测试系统静动态性能、测试动力学方面的考虑和自动化程度的提高,涉及到计算机技术基础和基于labview的虚拟xxx的运用等。
对课本理论知识的理解,达到了“双赢”的效果。
实验中我学会了单臂单桥、半桥、全桥的性能的验证;用振动测试的方法,识别一小阻尼结构的(悬臂梁)一阶固有频率和阻尼系数;掌握压电加速度xxx的性能与使用方法;了解并掌握机械振动信号aaa的基本方法;掌握测试信号的频率域分析方法;还有了解虚拟仪器的使用方法等等。实验过程中培养了我在实践中研究问题,分析问题和解决问题的能力以及培养了良好的工程素质和科学道德,例如团队精神、交流能力、独立思考、测试前沿信息的捕获能力等;提高了自己动手能力,培养理论联系实际的作风,增强创新意识。
这次的实验一共做了三个,包括:金属箔式应变片:单臂、半桥、全桥比较;回转机构振动aaa及谱分析;悬臂梁一阶固有频率及阻尼系数测试。各有特点。
通过这次实验,我大开眼界,因为这次实验特别是回转机构振动aaa及谱分析和悬臂梁一阶固有频率及阻尼系数测试,需要用软件设计,并且用电脑显示输出。可以说是半自动化。因此在实验过程中我受易非浅:它让我深刻体会到实验前的理论知识准备,也就是要事前了解将要做的实验的有关质料,如:实验要求,实验内容,实验步骤,最重要的是要记录什么数据和怎样做数据处理,等等。虽然做实验时,指导老师会讲解一下实验步骤和怎样记录数据,但是如果自己没有一些基础知识,那时是很难作得下去的,惟有胡乱按老师指使做,其实自己也不知道做什么。
在这次实验中,我学到很多东西,加强了我的动手能力,并且培。
养了我的独立思考能力。特别是在做实验报告时,因为在做数据处理时出现很多问题,如果不解决的话,将会很难的继续下去。例如:数据处理时,遇到要进行数据获取,这就要求懂得labview软件一些基本操作;还有画图时,也要用软件画图,这也要求懂得excel软件的插入图表命令。并且在做回转机构振动aaa及谱分析实验,获取数据时,注意读取波形要改变采样频率,等等。当然不只学到了这些,这里我就不多说了。
还有动手这次实验,使xxx这门课的一些理论知识与实践相结合,更加深刻了我对xxx这门课的认识,巩固了我的理论知识。
不过这次实验虽好,但是我认为它安排的时间不是很好,还有xxx考试时间,因为这些时间安排与我们的课程设计时间有冲突,使我不能专心于任一项,结果不能保证每一个项目质量,所以如果有什么出错请指出!
经过这次的xxx实验,我个人得到了不少的收获,一方面加深了我对课本理论的认识,另一方面也提高了实验操作能力。现在我总结了以下的体会和经验。
这次的实验跟我们以前做的实验不同,因为我觉得这次我是真真正正的自己亲自去完成。所以是我觉得这次实验最宝贵,最深刻的。就是实验的过程全是我们学生自己动手来完成的,这样,我们就必须要弄懂实验的原理。在这里我深深体会到哲学上理论对实践的指导作用:弄懂实验原理,而且体会到了实验的操作能力是靠自己亲自动手,亲自开动脑筋,亲自去请教别人才能得到提高的。
我们做实验绝对不能人云亦云,要有自己的看法,这样我们就要有充分的准备,若是做了也不知道是个什么实验,那么做了也是白做。实验总是与课本知识相关的,比如回转机构实验,是利用频率特性分析振动的,就必须回顾课本的知识,知道实验时将要aaa什么物理量,写报告时怎么处理这些物理量。
在实验过程中,我们应该尽量减少操作的盲目性提高实验效率的保证,有的人一开始就赶着做,结果却越做越忙,主要就是这个原因。我也曾经犯过这样的错误。在做电桥实验时,开始没有认真吃透电路图,仪器面板的布置及各键的功能,瞎着接线,结果显示不到数据,等到显示到了又不正确,最后只好找同学帮忙。
我们做实验不要一成不变和墨守成规,应该有改良创新的精神。实际上,在弄懂了实验原理的基础上,我们的时间是充分的,做实验应该是游刃有余的,如果说创新对于我们来说是件难事,那改良总是有可能的。比如说,在做电桥实验中,我们可以通过返回旋动,aaa回程误差。
在实验的过程中我们要培养自己的独立分析问题,和解决问题的能力。培养。
这种能力的前题是你对每次实验的态度。如果你在实验这方面很随便,抱着等老师教你怎么做,拿同学的报告去抄,尽管你的成绩会很高,但对将来工作是不利的。比如在做回转机构实验中,经老师检查,我们的时域图波形不太合要求,我首先是改变振动的加速度,发现不行,再改变采样频率及采样点数,发现有所改善,然后不断提高逼近,最后解决问题,兴奋异常。在写实验报告,对于思考题,有很多不懂,于是去问老师,老师的启发了我,其实答案早就摆在报告中的公式,电路图中,自己要学会思考。
在这次的实验中,我对一些测试硬件、软件及其使用有了更深刻的认识。比如说,我在电桥实验中,我知道应变片是怎么样的,面板是怎么接电桥的;在回转机构及悬臂梁实验中,我知道压电xxx是如此微小的,怎样通过放大、接口电路进行微机分析,滤波、窗函数的选择,及怎样使用labview采样和分析,另外,用文档形式写报告,是我们以前从来没有尝试过的。可以说,做这次的xxx实验,我们学生自己的能力得到了充分的发挥,跟以往那些充满条条框框的实验是不同的。
本人认为,在做这次的xxx实验中,学习labview和xxx是一件最有趣的事情,因为labview这是一个虚拟的平台,它能够对各种测试结果进行准确的分析实在是太神奇了;而xxx则是xxx的一个必不可少的前提,所以我觉得labview和xxx对xxx的起到非常重要的作用。
最后,通过这次的xxx实验我不但对理论知识有了更加深的理解,对于实际的操作和也有了质的飞跃。经过这次的实验,我们整体对各个方面都得到了不少的提高,希望以后学校和系里能够开设更多类似的实验,能够让我们得到更好的锻炼。
有测试系统的选择及应用能力;具有实验数据处理和误差分析能力;得到基本实验技能的训练与分析能力的训练,使学生初步掌握xxx的基本方法,具有初步独立进行机械工程测试的能力,对各门知识得到融会贯通的认识和掌握,加深对理论知识的理解。
xxx实验课是本门课程的重要环节,其目的是培养学生的分析和解决实际问题的能力,从而掌握机械工程xxx手段,为将来从事技术工作和科学研究奠定扎实的基础。
通过本门课程实验,以下能力得到了较大的提高:
1、了解常用xxx的原理和应用,以及xxx使用的注意事项及各种测试中不同xxx的选择方法。
2、培养具有综合应用相关知识来解决测试问题的基础理论;
3、培养在实践中研究问题,分析问题和解决问题的能力;
我们必须坚持理论联系实际的思想,以实践证实理论,从实践中加深对理论。
知识的理解和掌握。实验是我们快速认识和掌握理论知识的一条重要途径。我们认为,在这学期的实验中,在收获知识的同时,还收获了阅历,收获了成熟,在此过程中,我们通过查找大量资料,请教老师,以及不懈的努力,不仅培养了独立思考、动手操作的能力,在各种其它能力上也都有了提高。更重要的是,在实验课上,我们学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的,真的是受益匪浅。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。
这是本学期我们zzzz的最后一次实验,而且是设计实现fft,即快速傅里叶变换。通过本实验,使得我在理论学习的基础上,加深了对fft的理解,熟悉了应用fft实现两个序列的线性卷积的方法,掌握了应用fft对典型信号进行频谱分析的方法。
因为xxx研究的方便性,所以对连续信号进行数字分析方法是十分必要的,即aaa变换,再与计算机的二进制数表示结合即可导出fft,并且在本次实验中分析比较了相关时间复杂度。
通过参考代码设计实现,我体会到了aaa作为具有高效的计算能力、灵活的。
设计的体会和感想(专业16篇)篇十一
设计是一门综合性很高的学科,无论是产品设计、平面设计还是室内设计,都需要设计师有扎实的专业知识和一定的实践经验。为了提高自己的设计能力,我参加了一次设计培训,下面是我在培训中的心得体会。
在这次培训中,我们首先学习了设计的基本原理和基础知识。正如戴维斯所言:“设计绝不是画一画,真的很难。”设计不仅仅是将自己的想法用画笔表达出来,更重要的是要有设计的理论基础和系统的知识体系。通过学习基本原理,我们能够更好地了解设计的本质,掌握设计的方法和技巧。这为我们后面的设计实践打下了坚实的基础。
接下来,我们进行了一系列的设计实践。在实践中,我们尝试了不同的设计风格和手法。无论是传统的手绘还是现代的计算机辅助设计工具,我们都试着去运用它们来表达自己的创意。在实践中,我发现自己能运用所学知识解决实际问题的能力得到了显著提升。同时,通过与同学的合作以及老师的指导,我也学会了倾听他人的意见和批评,并且灵活地改变自己的设计思路。
在设计培训中,我们还进行了一些团队项目,这让我更加深刻地理解了设计与合作之间的关系。在团队中,每个人都有自己独特的设计风格和创意,我们需要学会如何将不同的意见和想法融合到一个共同的设计中。通过这样的合作,我不仅学会了尊重他人的意见,也明白了团队协作对于一个设计项目的重要性。在今后的工作中,我将更加注重与他人的合作,积极分享自己的想法和经验,以提高共同的设计质量。
除了理论知识和实践经验,良好的设计还需要不断的创新和学习。在培训中,我们经常参观一些著名的设计机构和展览,这让我对设计的前沿动态有了更深入的了解。我们还经常进行设计讲座和交流活动,与一些资深设计师交流心得和经验。这样的经历让我明白设计需要不断地学习和思考,才能跟上时代的步伐并不断创新。
通过这次设计培训,我不仅学到了很多专业知识和技巧,也意识到设计是一个需要终身学习的过程。设计培训不仅仅是获得一张证书,更重要的是培养我们的思考能力和创新意识。设计师需要有坚实的理论基础,同时也要学会与他人合作,跟上时代的潮流。今后的路上,我会不断地学习和提高自己的设计能力,为社会创造更有价值的设计作品。
设计的体会和感想(专业16篇)篇十二
广告画面设计,能给公众造成一致、统一的企业或产品感受,对企业识别的强化和扩散有显著的作用,那么广告设计感想怎么写呢?下面是有广告设计的感想范文,欢迎参阅。
近段时间我们在xxx老师教授的指导下学习了广告设计,这是对我们前面所学课程的总结与运用,又是一个自我锻炼自我学习的机会。
在自己做广告设计之前,我搜集了很多比较成功的广告设计,欣赏之余也深深的感觉到了自己的不足。广告设计是以加强销售为目的所做的设计。也就是奠基在广告学与设计上面,代替产品,品牌,活动等等做广告。其价值在于把产品载体的功能特点通过一定的方式转换成视觉因素,使之更直观地面对消费者。运用标准色进行的全方位广告画面设计,能给公众造成一致、统一的企业或产品感受,对企业识别的强化和扩散有显著的作用。最早的广告设计应该是早期报纸的小小布告栏,也就是以平面设计的形式出来的。接著广播出现了,于是有声音式的广告,今日也都还听得到,然后电视时代,广告设计变得介入了电影与戏剧之间,而且更为专门。
广告设计,从平面设计角度来讲,其构成要素可分为语言文字和非语言文字两部分。语言文字部分包括广告标题、广告正文,以及商标和公司名称等;非语言文字部分包括广告构思、广告形象及衬托要素等。广告设计就是创造性地组合上述诸种要素,使之成为一件完整的广告作品。广告设计的五大要素包括:广告主题、广告构思、广告正文、广告形象、衬托要素。
广告创作中最重要,并且将影响到最终传播效果的就是广告创意这一环节。它是一个广告创作的开端,并决定了广告其他因素的选择。尽管广告创意需要考虑诸多综合因素,但是它也具有一般创意思维的许多重要特点,比如:它也需要发散性思维,而且这种思维在创意中占有极其重要的位置。在现实的生活中,一个好的创意可以创造出一个经典的广告,可以给商家带来巨大的经济效益。因此,对于广告创意的探讨研究就显得十分的必要了。
在社会营销观念已经形成的今天,企业所提供的产品,不能单单满足部分消费者的一时需要,而应考虑符合消费者的长远利益和社会整体利益。广告创意也必须与之相配合。因而着眼于塑造长远的利益和目标,在内容上体现出对社会的一种真诚地关注,将是现代广告创意的正确方向。
以上这广告设计学习心得。就为您介绍到这里,希望它对您有帮助。
业务员要具备以下条件:。
一、自信心。信心是人办事的动力,信心是一种力量,只要你对自己有信心,每天工作开始的时候,都要鼓励自己,我是最优秀的!我是最棒的!信心会使你更有活力,要相信公司,相信公司提供给消费者的是最优秀的产品,要相信自己所销售的产品是同类中的最优秀的,相信公司为你提供了能够实现自己价值的机会,相信你是能够做好自己的销售工作的。要能够看到公司和自己产品的优势,并把这些熟记于心,要和对手竞争,就要有自己的优势,就要用一种必胜的信念去面对客户和消费者。在推销产品之前要把自己给推销出去,对自己要有信心,只有把自己推销给客户了,才能把你的产品推销给客户。
二、诚心凡是要有诚心。心态是决定一个人做事能否成功的基本要求,作为一个业务人员,必须抱着一颗真诚的心,诚恳的对待客户,对待同事,只有这样,别人才会尊重你,把你当作朋友。业务代表是公司的形象,企业素质的体现,是连接企业与社会,与消费者,与经销商的枢纽,你的言行举止会直接关系到公司的形象无能你从事哪方面的业务都要有一颗真挚的诚心去面对你的客护,你的同事,你的朋友。
三、有心人。处处留心皆学问,要养成勤于思考的习惯,要善于总结销售经验。每天都要对自己的工作检讨一遍,看看那些地方做的好,为什么?做的不好,为什么?多问自己几个为什么?才能发现工作中的不足,促使自己不断改进工作方法,只有提升能力,才可抓住机会。
机会是留给有准备的人,同时也是留给有心的人,作为业务员,客户的每一点变化,都要去了解,努力把握每一个细节,做个有心人,不断的提高自己,去开创更精彩的人生。
四、意志力。刚做业务其实很辛苦的,每天要拜访很多的客户,每天都要写很多的报表,有人说:销售工作的一半是用脚跑出来的,一半是动脑子的得来的销售,要不断的去拜访客户,去协调客户,甚至跟踪消费者提供服务,销售工作绝不是一帆风顺,会遇到很多困难,但要有解决的耐心,要有百折不挠的精神,要有坚强的意志力。只有这样你才能做好销售工作。
五、良好的心理素质。不管你干那行都要具有良好的心理素质,才能够面对挫折、不气馁。我们做业务要面对的每一个客户都有不同的性格,自己受到打击要能够保持平静的心态,要多分析客户,不断调整自己的心态,改进工作方法,使自己能够去面对一切责难。只有这样,才能够克服困难,同时,也不能因一时的顺利而得意忘形,要有一个平常心来面对工作。面对你的事业。
六、要有执行力。一个优秀的业务员必须要服从上级领导的安排,认真的去执行公司的指令,有的业务员喜欢自搞一套,公司的指令当耳边风,自以为他是最好的,领导说话他不听,这样是做不好的业务的,尽管你的领导能力不如你,但他毕竟是你的领导,公司请他做你的领导肯定有比你强的地方,比你优秀的管理能力,因此我们做好一个优秀业务员就得执行公司的指令,服从领导的安排。
七、团队合作心。销售靠合作,业务员离不开业务部的英明决策,离不开销售处的运筹帷幄,离不开大区的科学规划,离不开各部门的支持配合,甚至离不开老天的恩典;但是仍需要销售人员的辛勤付出,山不让尘乃成其高,海不辞盈方有其阔,即使是一砖一瓦之力,至少敬业是销售人员必须具备的职业品质,个人英雄主义的业务员是做不好销售的。
八、要不断的学习。业务员要和各种各样的人打交道,不同的人所关注的话题和内容是不一样的,我们要具备广博的知识,才能与对方有共同话题,才能谈的投机。因此,业务员要阅读各种书籍,无论什么样的书,只要有空闲,就要去阅读它,必须要养成不断学习的习惯。还得要向你身边的人学习,要不断向你的同事请教,养成机会学习的能力。
一个业务员要养成勤思考,勤总结,要做到日总结,周总结,月总结,年总结的习惯,你每天面对的客户不同,就要用不同的方式去谈判,只有你不断的去思考,去总结才能与客户达到最满意的交易。
只有用谦卑的心态,积极的心态去面对每一天的工作,努力的虚心学习,达到成功的目的一定属于你的。
由于我的专业是综合绘画专业,所以从上美院开始,大一大二我都是在深圳度过的,那边的环境一直对我影响很深,深圳那边经济发达,设计也很厉害,在那里设计展很多,而且知名度很高,所以我对我的专业感兴趣外业对设计十分喜欢,所以在选修课时我就选择了广告设计,在我的眼里我对设计好奇又恐惧,恐惧是因为我怕我学不好,袁洁老师的授课方式是我消除了对设计课的恐惧,而且也会不时冒出一些怪异的想法,尤其是老师对创意课讲的时候我特别认真听,而且很喜欢创意课的感觉,因为正好符合了我的专业的特点:集百家之思想;创一家之奇言!我很幸运我的课没有选错,短短一个月的课,是我受益匪浅,感受到各学科之间的互通和修复,是我充裕了不少。
在今后的艺术道路上我对艺术(设计)的思考不会很单一的去想问题。我会更加深刻更加思辨每一个艺术性问题。
说到这还是需要说一声:“谢谢袁老师!”在深圳那边也曾经有一个老师(美术概论),袁老师授课的方式很深圳那边的老师很相似,你们上课我们学生不但没有压力,反而会在启发式的授课方式中得到启发,这样会使我们对上课的兴趣大大加强,而且也会认真思考许多问题。
广告设计课不仅是我对广告设计有了进一步的了解,而且对我的专业的创造性和社会适应性有了重新的思考和认识,对我的专业我是更有信心;对我的人生目标我是更加的明确。我不再昏睡在生活的重复当中,我会替生活点缀生活,使生活更加美好,使社会不再丧失美,也不再缺少美。
设计的体会和感想(专业16篇)篇十三
站在巨人davidogilvy的肩膀上,学11个广告设计的黄金原则:
虽然很多人认为,行销与产品设计两大部门很难结合,但两者之间的合作已为必然。虽然我们认为,行销与产品设计两大部门的文化时常相斥,但其实他们也没有想像中那么迥异。
广告界传奇人物davidogilvy曾经是一位业务员与农夫,他曾经挨家挨户推销产品,后来ogilvy创立奥美广告,成为世界上最大及最受尊重的广告代理商之一。
ogilvy在1963年着有《一个广告人的自白》(confessionsofanadvertisingman),虽然当时印刷与电视媒体仍是主要的沟通管道,但该书即使放在数位时代来看,仍不嫌过时。
他在该书中告诉读者如何制作优异广告,而其观点可作为我们参考的指标,引领大家制作优良数位产品、服务以及品牌体验,并提出11个制作优良广告的黄金原则。虽然原文主要谈的是传统广告宣传策略(campaign),但只要换个角度看,放入数位介面、使用者体验等等元素来思考,ogilvy多年前的见解还是不输给现代的使用者体验(ux)专家啊!
现在让我们一起向广告大师学习吧,以下为书中的11个广告设计黄金原则:
1.你制作的广告内容比广告形式来的重要。
ogilvy认为,广告是要帮助消费者,让他们决定购买商品;而让消费者下单购买的关键就是让消费者透过广告有效瞭解产品。
以同样的道理来看,数位产品与服务最重要的工作就是执行功能,消费者可不是为了精采动画或视觉刺激而使用数位产品或服务,他们希望得到的是有形价值、实用性以及优质内容。
ogilvy从来不想制作简单基础的广告,他全力开拓创新,要让服务客户大大受益。
数位设计师通常缺乏ogilvy这等野心,对他们来说,如果要创造新的体验,那就把内容与特色放入整齐分类与标准介面元素等等就对了。这般改良固然有其好处,但却缺乏深意,也难以与更大的概念结合,若想认真经营品牌,这等改造必嫌不足。ogilvy相信,制作出可使用的产品没什么了不起,那只是基本要求。我们应该要让产品与服务连结至更大的概念,比如说品牌精神,如此一来才能带动提升设计与数位体验。
3.多提供产品资讯给消费者。
ogilvy会尽量把产品资讯传达给消费者,资讯越丰富越好,至于同业竞争者是否有类似的产品或是提出类似的说法并无所谓,最重要的就是提供产品资讯给消费者。对ogilvy来说,如果一则广告的内容少、时间短,等于是透露两件事实:(1)该公司不甚致力于产品工艺品质(2)不尊重消费者。
另外,消费者也很在意数位产品与服务能够为他们达到什么目标与功能,所以设计者需要通盘了解消费者的需求,然后打造出优质体验,以最大化消费者的利益。
4.广告一定要吸睛。
ogilvy认为,要争得顾客关注并不容易,每年竞争是越来越激烈,可别忘记这是ogilvy是在1963年所言,现在的竞争绝对是更为勐烈。但无论情势如何改变,广告公司的工作仍然不变:那就是让服务客户(client)的产品或服务成为焦点。
对于数位体验而言,道理相同:数位产品与服务体验需要让消费者喜欢使用、分享、认同,并且持续回头使用。对设计团队而言,要实现此目标,产品工艺正是重点。那该如何让自家公司的产品与服务胜出呢?魔鬼藏在细节中,设计团队必须注意细节,让工艺水准更上一层楼。
5.释放魅力,但别弄巧成拙。
ogilvy曾经做过业务员,他曾经挨家挨户销售产品,得在短暂的时间内建立关系及销售产品;他知悉魅力的价值,也懂得如何运用魅力。
数位体验的魅力非常重要,承续上一点所言,细节正是关键、正是魅力所在。像是视觉设计、动作、以及如何处理错误等细节,都能左右产品魅力;而整体连贯的感受,人类参与的感觉等也是影响魅力的要素。但千万要小心,不要让用户使用产品与服务时感到不方便,否则产品与服务的魅力将大打折扣。
6.你制作的广告体验要跟上时代。
ogilvy认为,年轻一代乃是重要客群,ogilvy认为年轻人比他更瞭解新一代的`想法,所以必须要组织年轻的文案撰写团队。
在今日全球化、多元平台、以ip位址为基准、微观人口统计(micro-demographic)的世界里,阅听者的种类越来越多,对于产品与服务的期待也越来越多元。因此,如果要跟上时代,就要能够看见比较长期及重复的产品发展曲线,并且预测到变化,掌握先机。这表示什么呢?这表示我们必须持续不断地重新衡量,改善以及重新发明我们呈现给顾客的内容与方式。
7.「委员会」(committee)可对广告体验提出意见,但千万别写文案。
委员会的设计通常没有好下场,此铁律屡试不爽,无论是在ogilvy的时代还是现代都是一个样。为什么呢?意见太多太杂了。
设计数位产品与服务时也是一样的道理,如果由过多人参与,不同的想法介入后,产品与服务体验将缺乏一体性。越来越多人相信精简灵活的团队效率较好,只要你的团队小巧灵活,富愿景且乐于奉献,你就可以在短时间内作出优良产品。
8.如果你很幸运,写出成功的广告文案,请重复运用该文案,直到失去效力为止。
ogilvy认为市场是流动不止的,我们打广告的对象不是直立不动的军队,而是行进不止的阅兵。所以,我们要持续投入设计,观察哪些文案值得重复,哪些需要改变。
我们需要透过一系列更新以及更换版本才能持续改善产品或服务,唯有如此才能为消费者打造良好数位体验。我们可以透过数位空间跟踪与观察消费者如何使用产品,并依此调整及回应。设计师也需要注意何时该停手,而不是持续增加新特色;也得懂得保留消费者喜欢的部分,才能让消费者继续陶醉于产品与服务提供的体验。
9.不想给家人看的广告文案就千万不要写,不想给家人的体验也万万别设计。
ogilvy认为,广告的目的在于描述产品以鼓励购买,若你的广告与产品不符,消费者最后总会发现的。要怎么过滤自己的广告,分辨其是否无欺诈之疑呢?很简单,想想家人吧!因为我们都希望自己在乎的人可以不受骗,享受好的产品与服务。只要你有信心让家人看到你的广告,那就没问题了。
数位产品与数位服务也是如此,如果某项产品很差劲,最后一定会被嫌弃,更可怕的是现在消费者常在网路交换产品使用心得,如果许多人在网路上攻击某产品,其负面宣传效果可不容小觑。相对来说,如果你提供良好体验,消费者自然会在网路上大力分享与支持。
10.打造品牌形象。
ogilvy提倡同一品牌的广告风格应该多年维持一致,这是建立品牌性格及形象的关键,如此才能在市场上屡获佳绩。
同样地,我们必须认识到每个产品与服务都是建立整体品牌形象的机会。在任何平台与时期内,我们都要以某核心概念去设计、维持及经营品牌形象。透过持续不断的体验,我们就能建立起一个模式,而这个模式将深植消费者心中,成为品牌给予的承诺。
11.别抄袭模仿。
ogilvy说这么多,重点是要聚焦于产品上,做该下的苦工、寻找好的点子,最后建立起恆久之品牌。
抄袭与模仿充斥于数位体验领域,像是侵犯智慧财产权、仿制市场当红产品、借取他人概念、有原则地坚持「典范实务」(最佳作业流程,bestpractice),或是使用开放平台的标准元件等等皆屡见不鲜。长期而言,公司一定要定义出品牌鲜明的性格,才能塑造独特的使用者体验以及知名的品牌。
我们从ogilvy的书中学到,如果企业想打造良好数位体验并让品牌大红大紫,则其行销与产品设计团队需要合力出击,才能让出产的品牌、产品与服务在消费者心中富有意义且予以认同。这项挑战不易克服,不过我们很幸运能从ogilvy大师的书中得到启示。
设计的体会和感想(专业16篇)篇十四
六月,深圳,在这个最容易骚动的季节和城市里,刚度过10岁生日的qq空间也在酝酿着一场骚动——关于广告的骚动。目前在sns社区信息流下所展示的广告都是静态图片,这种类型的广告对于客户而言很难多方位的展示产品,同时对用户来说吸引力也较弱。在此背景下qq空间主动追求变化,决定推出sns第一只开放视频广告,让信息流广告有更多的可能性。所以就需要一次推广活动,把这一全新广告能力传播出去,让更多人了解,扩大行业影响力并触达潜在客户。
初步思路。
要把此次推广做好,就需要站在广告主和用户双重的角度考虑问题。虽然这次推广面对的是广告主及潜在客户,但是也要充分考虑广告受众(也就是用户)的体验。
对于用户来说,大段文字的描述很难第一时间抓住其注意力,少量的文字或者图画又无法把问题讲清楚。为了解决这个矛盾,并把对用户的干扰降到最小甚至把干扰转化成兴趣点,方案决定采用动静结合的方式—静帧和gif图搭配。按照系列进行投放:最初几天,每天放出系列图中的一张,最后一天引出视频。这样自然而然的再把前几天的内容串起来。
表现方式确定之后,难点就在于用什么来承载:既要和主题贴合,又要通过一系列从静到动的变化来体现动态广告的优势。
基于上述认识,经过讨论先确定了初步的文案,如:对cd、黑胶来说“动”才有价值:对风扇而言“动”才能实现其功能;齿轮“动”才有力量;风力发电机“动”才有力量;舞蹈“动”才有生命力;最后视频广告“动”的才更精彩。
视觉尝试。
面对初步文案,视觉首先要将其解构为视觉语言,并对其进行视觉语义分析。我们将文案拆解为“视觉元素”和“文字元素”,所谓视觉元素就是设计方案中出现的图形元素,这里包括风车,cd,萤火种等;文字元素则是视觉元素的行为方式,这里主题元素为:“动”。
视觉元素的设计:首先为了展现视觉元素的特点,所有的视觉元素都采用平视视角来完成。其次,视觉元素都采取拟物与扁平二混法进行设计。再次,色彩上尽量不要出现多余配色,以灰阶为主。
文字元素设计:“动”这个概念抛出地过于直白,用户太容易猜到结果,引不起用户进一步了解的兴趣。若采用“想xxx”这样的语气,则给用户的想象留下空间—用户似乎看懂了,却又不知道要干什么,给其留下了悬念。
下图是两张初步方案稿。
大家觉得虽然“想xxx”含蓄一些,但还是不够有趣和耐人寻味。于是在此基础上又优化了一轮文案:先说静的好,但是还差一点,以此来吸引用户的注意,最后再由静到动地去把动态的“好”展现出来。
第二,对配色进行了改变:灰阶图虽然唯美,但由于过于平淡,无法在第一时间给用户形成视觉冲击。因此,如果在大面积的灰色中加入一些醒目的颜色就会变得非常富有张力和动感,给人一种静中蕴藏动的感觉,也为后期做了铺垫。这个冲击色的选择需要遵循两个原则:1.醒目。2.不违和。3.传递品牌价值。由于qq空间的品牌色是黄色,首选此色,经过设计比对,此黄色满足前面提到的三点。
第三,质感方面,没有采用卡通化和超写实的表现手法,仅用简单的颜色渐变填充。去掉明显的高光,把不重要的细节简化成色块,突出产品轮廓及块面的对比。弱化了细节的干扰后,颜色对比就更强烈。
最终方案。
挂在墙上,或是迎风飞扬?快乐,由你主张——7月7日见!
尘封遗忘,还是浅吟低唱?优雅,与你共赏——7月7日见!
习以为常,只因从未失望!精准,伴你成长——7月7日见!
生活本来动静皆宜,何必忍受平淡无奇——惊喜,明天见!
静态图确认之后就开始着手动态视频的制作。
我们宣传的是动态视频,也就是从静态广告到动态广告。那么视频也应该契合这个主题。因此视频应该:先展现静—再由静过渡到动—最终动态画面出现。这样从形式上和内容上都符合我们的主旨;而且在一个动态的视频里表现出了动和静的区别和强烈对比,这个视频本身就说明了动态视频的强大和优点。
视频结构。
选取了四种视频元素:风车、唱片、手表与萤火虫。之所以选择这四个元素,是为了突出静与动的差距;这四样东西只有动起来才能展现其价值:制作风车就是为了它能迎风而动,否则对于人们毫无价值;唱片不动,永远不能知道其中存储的声音;手表不动,完全失去其使用价值;萤火虫不动,毫无亮光,连其名字都丧失了意义。
有了元素,我们来确定视频的结构。根据最初的思路“先展现静—再由静过渡到动—最终动态画面出现”。我们将视频分为三部分:第一部分为静态部分,第二部分为过渡部分,第三部分为动态部分。第一第三部分都好确定,最重要的是第二部分—过渡部分。我们再来审视四个元素中,最适合用来做过渡部分的元素就是萤火虫。因为萤火虫是四个元素中唯一的生物,它的发光要经历从白天到黑夜,从静止再缓缓的动起来。所以借此画面作为分界线,前面的是静态,后面的是动态,对比强烈,寓意深远。
在动态的表现上,模拟这些元素在生活中的真实场景。例如风车,先加入反方向的缓动,然后才从慢到快转动起来,在动的过程中加入控制曲线来模拟不同的风速摩擦。对于唱片也是一样,唱针在随着唱片的转动过程中会跟随轨迹向中心移动,并且会上下轻微颤动。
配乐设计。
配乐之于视频就好像灵魂之于躯壳一样,所以最好的选择是找专业的音乐人进行编曲。但是这次因为时间问题所以就只能在音乐库中尽量寻找适合的音乐。除了寻找一个合适的音乐之外,还要对音乐和视频的节奏进行编辑,才能使得音乐与视频完美的融合在一起。
在这次的片子中我把这首音乐按照视频结构主要分成了两部分:萤火虫运动发光前一个部分,之后一个部分。前半部分对应静,后部分对应动。从下图的波形图可以明显看到区别,前面一段比较缓和,后面一段就有打击乐等其他乐器融入进来,节奏会明显感强烈很多,这样就与视频的静与动相呼应,产生强烈的对比。最后再把视频的画面之间相切的衔接点调整到音乐的节点上,使得视频更加的富有节奏,同时也会让镜头衔接的更为舒畅自然。
最终视频。
从今起,动静可观,让一切,有声有色!中国首支原生信息流视频广告,qq空间今日正式发布。如你所闻,一见倾心。
设计的体会和感想(专业16篇)篇十五
通过此次毕业设计,我不仅把知识融会贯通,而且丰富了大脑,同时在查找资料的过程中也了解了许多课外知识,开拓了视野,认识了将来电子的发展方向,使自己在专业知识方面和动手能力方面有了质的飞跃。
毕业设计是我作为一名学生即将完成学业的最后一次作业,他既是对学校所学知识的全面总结和综合应用,又为今后走向社会的实际操作应用铸就了一个良好开端,毕业设计是我对所学知识理论的检验与总结,能够培养和提高设计者独立分析和解决问题的能力;是我在校期间向学校所交的最后一份综和性作业 毕业的时间一天一天的临近,毕业设计也接近了尾声。
在不断的努力下我的毕业设计终于完成了。
在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的大概总结,但是真的面对毕业设计时发现自己的想法基本是错误的。
毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。
通过这次毕业设计使我明白了自己原来知识太理论化了,面对单独的课题的是感觉很茫然。
自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。
通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。
总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。
最后终于做完了有种如释重负的感觉。
此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了。
在此要感谢我们的指导老师庄克玉老师对我悉心的指导,感谢同学们给我的帮助。
在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。
在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。
而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。
虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次毕业设计的最大收获和财富,使我终身受益。
设计的体会和感想(专业16篇)篇十六
设计是一门需要灵感和创造力的艺术,为了能够将自己的设计理念完美地呈现出来,我经历了无数的挑战和反思。从最初的迷茫到逐渐找到了属于自己的设计风格和方法,我体会到了设计的乐趣和成长。在这个过程中,我逐渐明白了设计的核心要素并且深深体会到了设计的力量。
首先,设计要素对于一个作品的重要性不可忽视。在初学设计的时候,我总是觉得只有好的构思和创意才是一件成功的作品的关键。然而,慢慢地我发现,设计要素的运用也至关重要。色彩搭配、空间布局、文字排版等等都能够影响一个作品的整体效果。通过不断地学习和尝试,我开始掌握了这一些设计要素的方法和技巧,并且将它们融入到自己的设计中。设计要素的合理运用能够使作品更加具有吸引力和表现力,从而更好地传达自己的设计理念。
其次,设计是一个不断演化的过程。没有哪个设计师一开始就是完美的,我也同样如此。我还记得当初我提交我的第一份设计作品时,充满了自豪和喜悦。然而,接下来的酸楚也随之而来。每次听到意见和建议时,我都会感到惊讶和失望,甚至有时还会感到受伤。然而,这些经历使我明白了设计是一个不断学习和成长的过程。从每一次失败中,我总结经验教训,并且不断改进自己的设计。设计是一个不断演化的过程,只有不断地努力和学习,才能够进一步提升自己的设计水平。
此外,设计的力量令我感到震撼。设计不仅仅是美的呈现,更是能够改变人们的思维方式和生活方式,并且传达出一种特定的信息和情绪。当我看到自己的作品被他人所理解和赞赏时,我感到无比的满足和成就感。设计的力量激发着我的激情,并且让我更加坚定了自己设计师的职业选择。通过设计,我有机会去创造和影响世界。这种力量让我明白了设计的重要性,同时也迫使我不断地去提高自己的设计能力。
最后,设计需要从生活中汲取灵感。设计是与现实相连接的艺术。我发现,当我将自己的注意力从书本和网络上的设计作品转移到日常生活中时,我能够找到更多的灵感和创意。通过观察和思考,我能够发现一些独特的元素和细节,并将它们自然而然地融入到自己的设计中。生活本身就是一座无尽的灵感宝库,我们只需要去发现和参悟。
总而言之,通过我的设计体验,我明白了设计的乐趣和成长。其中,设计要素的运用、设计的不断演化、设计的力量以及从生活中获得灵感这些方面都对我产生了巨大的影响。我将继续努力学习和钻研设计,希望能够通过设计为世界带来更多的美好和灵感。