日本的动漫日语(通用17篇)

时间:2023-11-16 作者:念青松日本的动漫日语(通用17篇)

优秀作文要具备独到的观点和深厚的内涵,能够引发读者的思考和共鸣。小编为大家整理了一些优秀作文的精彩片段,与大家分享,以飨读者们的眼福。

日本的动漫日语(通用17篇)篇一

看完的动漫:

《棋魂》《黑执事》《千面女郎》《他和她的故事》《哈尔的移动城堡》。

《浪客剑心》。

《灌篮少年》。

《全职猎人》。

《四驱兄弟》。

看过的动漫:

《银魂》《犬夜叉》《足球小将》《吸血鬼骑士》《金田一少年事件薄》。

《死神》《七龙珠》《火影忍者》《樱桃小丸子》。

《蜡笔小新》《名侦探柯南》。

《棒球英豪》《交响情人梦》。

《哆啦a梦》《头文字d》。

要看的动漫:

《高达》《鬼太郎》《北斗神拳》《一磅的福音》。

《海贼王》《天空之城》《风魔小次郎》。

《逮捕令》《城市猎人》《魔女宅急便》。

《工作狂》《天空战记》《乌龙派出所》。

《游戏王》《幽游白书》《蜂蜜幸运草》。

《最游记》《流星花园》《暗夜第六感》。

《樱花大战》《黑之契约者》。

《金色琴弦》《恶作剧之吻》。

《第一神拳》《罗德岛战记》。

《网球王子》《全金属狂潮》。

《猫的报恩》《魔力女管家》。

《极道鲜师》《秀逗魔导士》。

《樱兰高校》《不思议游戏》。

《地狱少女》《魔神英雄传》。

《蔷薇少女》《超时空要塞》。

《湾岸竞速》。

《水果篮子》。

《相聚一刻》。

《十二国记》。

《鬼眼狂刀》。

《剑风传奇》。

《烈火之炎》。

《超速摇摇》。

《爆旋陀螺》。

《激斗战车》。

《天使怪盗》。

《街头霸王》。

《千与千寻》。

《翼神传说》。

《天地无用》。

《百变小樱》。

日本的动漫日语(通用17篇)篇二

日本是世界第一动漫强国。

其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。

比如漫画里近乎逼真的亚洲人的美和各种鲜明特色的文化影子。

这些都是其他国家动漫望尘莫及的。

动漫是日本的第一产业链,在全球没有国家可超越。

[1]日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946—1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。

山清太郎制作了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。

其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。

1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。

二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。

1946—1973——探索期1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。

大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画。

大藤信郎在日本知名度极高,以他的名字命名的“大藤奖”更成为日本一流的动画片奖项。

1974—1989——成熟期1974年,日本动画进入了成熟期。

70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即science fiction动画,简称sf类动画)的动画大师,代表人物有松本零士、富野由悠季、河森正治、美树本晴彦等。

其中最著名的富野由悠季是“gundam”系列的创始人之一,他执导了《机动战士gundam》(1979年)等sf类动画电影。

1982年,河森正治在为《超时空要塞macross》担当机械设定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》的系列剧场版动画影片。

鲁邦三世,也在70年代成功转型向少年化,取得了巨大成就,tv2系列更是真正使日本观众把动画与漫画结合,开创了动漫时代,取得了从学生至成人们的一致好评,八九十年代也成功的海外进出。

据统计拥有惊人的13.5亿人的粉丝 ,至今已有43年历史并仍在放送中。

同期的宫崎骏摆脱了sf类动画风格的局限,以剧场版动画为契点,走出了一条“宫崎骏式”的唯美、自然、清新的风格,传达着天、地、人、神的和谐。

影片的思想触及人类心灵的深处,启发着人对神的敬畏,对生命的思考。

1984年的《风之谷》奠定了宫崎骏日本动画宗师的地位。

2001年宫崎骏摄制的《千与千寻》获得第52届柏林国际电影节金熊大奖和第75届奥斯卡最佳动画长片奖。

宫崎骏在日本已成为动画的代名词,其成就与地位无人能及。

1990至今——细化期在20世纪90年代,日本动画产业的进一步完善,日本动画的种类、形式、内容、题材以及从业人员发生了明显的细化。

随着动画风格的多样性,日本动画进入细化阶段。

在这一期间,日本动画的种类丰富多样。

有以浅香守生为

代表的美少女动画,作品有《魔卡少女樱》(1998年)、《chobits》(2002年)、《galaxy angel》(第一部:2001年;第二部:2002年);有以大地丙太郎为代表的搞笑动画,作品有《邪流丸》(1998年)、《水果篮子》(2000年);另外,押井守创作的《攻壳机动队》(1995年),自成一种风格,以得到观众的认可;今敏创作的《千年女优》(2002年),采用了扑朔迷离的叙事手法,探索了一种全新的.动画表达方式。

总之,日本动画以“机器人”、“美少女”为契点,走出了一条独特的深具自身民族特色的动画之路。

发展阶段:“二战”后的半个多世纪以来,漫画在日本的社会地位及人们对它的认识在不断变化。

手冢治虫把日本现代漫画发展划分为六个阶段。

第一阶段(二战后的头十年):“玩具时代”,漫画只是供孩子娱乐的道具。

第二阶段:“清除时代”,漫画被视为低俗浅薄的读物。

第三阶段:“点心时代“,父母和教师勉强允许孩子可以在不妨碍学习的条件下看一点漫画。

第四阶段:“主食时代”,1963年tv动画《铁臂阿童木》在电视上连续放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。

第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青少年生活中不可分割的一部分。

第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画成为青少年之间相互沟通的记号。

版本分类:电视动画:电视频道上播映的动画作品。

剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称为电影版。

ova(oad):原创动画录影带。

动漫音乐:一部动漫作品中的音乐,包括主题音乐和背景音乐。

原创动漫:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比漫画快的关系,当动画的剧集快赶上漫画时,动画的剧情就要脱离漫画,开始动画原创。

cos同人:由漫画、动画、游戏、小说、影视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。

机动战士高达

机动战士高达制作:指负责制作该动画的公司或部门声优:给动漫人物配音的人员(在日本,要制作一部动画通常是要数个部门或公司共同合作完成的,分工明确,流水线操作。

一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。

所以在一些情况下,知道制作某部动画的公司或部门就知道该动画的水准。

)初回特典--指在日本有名的动画第一次放映时举行的典礼映像特典--放映有名动画大片时举行的典礼予约缔切日--预约期满无料--免费登场--动画人物出场收录--指这部作品中所收录的东西大人气作--非常非常受欢迎的动画作品通常版--一般普通的,精装版的动画设定资料集--指一些游戏动画等的设定资料集原案--蓝本初稿作画监督--类似导演,修改原画的人全员--全体成员新番源自日语词汇“新番组” 意思是 新节目新番的原意是对新出的影视节目的统称,但由于新番这词是属日本影视界所特有,且由于日本影视界中以动画出现“新番”一词的频率最高,所以新番可以说就是新番动画的代名词(也可以说是简称),如果没做出任何说明的话,新番就是日本最近(或即将)出的动画的意思。

一般新番动画播出的时间在一、四、七、十这4个月份上面。

一周一话,三个月为一季。

一季刚好13话左右。

所以日本动画大多都是(一季)11~13话、(两季)22~26话、(四季)52~56话。

动漫已成为日本的经济支柱,在世界占有重要位置。

年产值230万亿日元。

日本动漫产业模式完整。

目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本gdp的比重超过10%,成为日本第三大产业。

同时,日本也是世界上最大的动漫产业创作输出国。

日本的动漫日语(通用17篇)篇三

日本留学动漫专业推荐。说起日本,大家首先想到的是什么,也许企业家首先想到的是日本的经济,贸易。但是对于90后的孩子来说,提到日本,大脑里马上就会闪现出日本的动漫。动漫也正是日本留学的热门专业,下面就为大家做一个详细的介绍。

1.什么是动漫产业。

动漫是动画和漫画有机结合的简称。动漫的概念非常宽泛,远远不只是动画加漫画。目前存在“泛动漫”的说法,即所有采用漫画和动画的元素制作生产的作品和产品都可以纳入到动漫的范畴里面。

目前的国际动漫产业,美,日,韩呈争先态势。动漫是英国的第一大产业,美国的网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业,日本的动漫年产值居国民经济第6位,动漫产品出口额超过钢铁。2004年全球数字内容产业产值2228个亿美元,与游戏,动漫相关的衍生产品产值超过5000亿美元。

动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。如迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,迪士尼专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为日本第三大产业,动漫产业已经占日本gdp(国民总产值)十几个百分点。韩国动漫产业市场的年销售规模为3200亿韩元,加上动漫衍生产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已居世界第三,仅次于美国。日本。

由于动漫业正以迅猛的`速度在全球发展,因此有“it之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期,日本动漫频道和动漫节目收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。

有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力由此开始不断扩大。虽然由于资金缺乏和产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。

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日本的动漫日语(通用17篇)篇四

1、美芽:“上下学不要落单,以免被不良少年勒索”小新:“可是同学都不肯跟我一起走”美芽:“为什么?”小葵:“他们怕被哥哥勒索”

2、老师:“小新,请用“左右为难”来造句”小新:“我考试时左右为难”老师:“是题目不会答,让你左右为难?”小新:“不,是左右同学答案不一样,让我左右为难”

3、广志:“你看廿四孝的故事多感人,你做得到吗?”小新:“至少我能做到一样,卖身葬父”

4、老师:“小新,你的美术作品太好了,明天学校要派你参加全市的比赛。”小新:“不行”老师:“为什么?”小新:“作品是我爸做的,他明天要上班”

5、美芽:“爸妈今晚有事,要很晚才回来”小新:“那样会很累耶!”美芽:“为什么?”小新:“我会看电视看得很累”

6、老师:“男女生到青春期会有第二性征出现,女生平坦的胸部会隆起,就像......”小新:“像双安全气囊”

7、老师:“蝌蚪长大以后变成什么?”小新:“平底锅。”

8、妹:“哥,你是我见过最爱干净的人”小新:“过奖了,你是怎么看出来的?”妹:“不管什么事,你都推得一干二净”

9、小新:“老师,我要上厕所”老师:“不行,现在是上课时间,刚才下课怎么不去?”小新:“下课时间那么宝贵,用来上厕所多可惜呀!”

10、老师:“小新,最近功课写得不错”小新:“这全是pol。ice扫黄的功劳”老师:“扫黄和功课有什么关系?”小新:“我爸晚上没地方去,只好在家盯我写功课”

11、老师:“现在上“急救课”,先做口对口人工呼吸,这样重复做,会怎样?”小新:“有人会告你性骚扰”

12、小新:“有酱油卖吗?”鱼铺老板:“没有。”小新:“有芥末卖吗?”鱼铺老板:“没有。”小新:“什么都没有还敢开店。”

13、小葵:“哥,如果有不良少年勒索我们,怎么办?”小新:“跑,给他追”小葵:“你跑得赢他们吗?”小新:“我只要跑得赢你就行了”(哇哈哈,小新这个臭男生~~)。

14、小新:“美芽,上次我和小毛打架打输了,这次我打赢了”美芽:“干嘛连打两次架?”小新:“你不是教我,在哪里跌倒,就要在哪里站起来吗!”

日本的动漫日语(通用17篇)篇五

2、撒谎被人喜欢,老实的活着反被人讨厌,——《幸运星》。

3、有思念你的人在,就是你的归处。——《火影忍者》。

4、能开枪的只有有觉悟被杀之人!——《鲁鲁修》。

5、我在人生道路上迷失了方向。——《火影忍者》。

6、我早就忘了该如何开心的笑了。——《黑执事》。

7、我们一直在一起,所以最后也想在你身旁。——《火影忍者》。

8、过分的神圣,往往比恶魔更加恶质。——《黑执事》。

9、就这点程度,还不足以折断我的灵魂。——《银魂》。

10、能原谅女人谎言的才是真正的男人。——《海贼王》。

11、我回来了,从轮回的尽头。——《家庭教师》。

12、我的春天来了,我的春天终于来了!——《灌篮高手》。

13、我想我还没有成熟到可以原谅背叛。——《nana》。

14、永远也不要忘记能够笑的坚强。——《海贼王》。

15、并不是我想当主角,我就是主角。——《魔法目录》。

16、心,可是很重的。——《哈尔的移动城堡》。

17、外面明明是春天,而我的心却是寒冬。——《灌篮高手》。

18、把这活着的痛苦,深深的刻在我的灵魂上。——《黑执事》。

19、女人的武器不是眼泪,而是微笑。——《凉宫春日的忧郁》。

20、如果你是魔女,那我只要变成魔王就好了。——《鲁鲁修》。

21、我并不羡慕别人的人生,这就是所谓幸福。——《幸运星》。

22、正是因为生命有限所以才显得更重要。——《名侦探柯南》。

23、如果我的命是你的,那么,你的命也是我的!——《》。

24、我的这把剑,它能触及到的`地方就是我的国家,

——《银魂》。

25、一个人要坚强的活下去,是很难的吧。——《》。

26、人究竟什么时候会死?是被世人遗忘的时候……——《海贼王》。

27、要是太勉强自己的话,总有一天会受伤的。——《吸血鬼骑士》。

28、因为你们都不哭啊,所以我才替你们哭。——《钢之炼金术师》。

29、人们之所以怀有一丝希望,是因为他们看不见死亡。——《死神》。

30、我快要死了,但是,还能成为你的眼睛继续看到未来。——《火影忍者》。

31、与众不同的生活方式很累人呢,因为找不到借口。——《幸运星》。

32、“忘记”本身就是一件不可能的事,别妄想了。——《我们的存在》。

33、我到底要用怎么样的速度生活才能与你再次相遇。——《秒速厘米》。

34、真正的比赛现在才开始呢,你这只猩猩猴子章鱼!——《灌篮高手》。

35、时间能冲淡痛苦,但是,我并不想用时间来治愈一切。——《黑执事》。

36、本人是天才篮球手樱木花道,看着,看我英勇的姿势!——《灌篮高手》。

37、因为自己不幸,所以需要比自己更不幸的人。——《妖精的旋律》。

38、与其想着怎样华丽的死去,不如想想怎样华丽地活下去吧!——《银魂》。

39、就算发了一千条短信,心与心的距离也不会靠近厘米。——《秒速五厘米》。

40、凭我樱木,身为背负湘北信任的男人,绝对不能原谅的。——《灌篮高手》。

41、人的一人的一生,就仿佛身负沉重的行李走在遥远的旅程上。——《银时》。

日本的动漫日语(通用17篇)篇六

学科设置:动漫设计学科、漫画设计学科、声优学科。

费用:330,000日元前期。

报考资格:高中及同等以上学历或国外12年教育经历拥有者;会考及格者;18岁以上。

学校特色:

3、新建的校舍完全按照职场的规格设计,让大家提前感受职场生活;。

4、学习成绩优秀者会有各项的奖学金制度,留学考试成绩优秀者会以减免学费的方式进行奖励。

六、日本动漫专业知名的专门学校——日本电子专门学校。

日本的动漫日语(通用17篇)篇七

4)到底要以怎样的速度生活,才能与你再次相遇。——《秒速五厘米》。

5)在这世界上,活着才是胜利!——《海贼王》。

6)如果放弃,我将终身遗憾。——《海贼王》。

7)如果放弃自己的兄弟这就叫聪明,那我宁愿做一辈子的傻瓜。——《火影忍者》。

10)正义必胜吗?当然,胜利的就是正义。——《海贼王》。

11)一个人诞生在这个世界上,绝对不会是永远孤单的。——《海贼王》。

13)我为了我的梦想而战,你们为了你们的梦想而战,请不要恨我。——《火影忍者》。

14)又想吃了我对吧,那么,被我吃了也没事吧?——《东京食尸鬼》。

15)从现在开始,我将追寻你的名字。——《你的名字》。

18)原谅我,佐助,这是最后一次了。——《火影忍者》。

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日本的动漫日语(通用17篇)篇八

入学时间:4月。

学科与学制:综合学科3年;动漫学科2年;漫画插画学科2年;声优学科2年。

学校特色:

1、学校特别注重学生才能个性和技术的培养和教育;。

3、学校为家里较远的学生提供专门的宿舍进行统一管理;。

4、就业律高达100%,就业前景光明。

五、日本动漫专业知名的专门学校——札幌漫画动画学校。

日本的动漫日语(通用17篇)篇九

学校拥有世界顶级的动漫和声优的专用设备,并且在校期间全天24小时可以使用。

学制:2年制。

学校特色:

2、培养拥既有优秀的专业技能的又要严守交际礼仪,被周围人尊敬和信赖的社会人;。

4、除了专攻科目以外,学校还设立了多种业余活动,在活动中可以发现全新的自我;。

5、与300多家企业联合,为学生提供很好的实践场所和就业出路。

专业设置:声优,动漫监制,动漫创作,视觉设计,综合制作表演。

四、日本动漫专业知名的专门学校——大阪动漫专门学校。

日本的动漫日语(通用17篇)篇十

通信与电子工程学院。

物联网123班。

张凇瑜。

学号:20121330。

54动漫业在日本的地位是让普通中国人难以想象的。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本gdp的比重超过10%,成为日本第三大产业。同时,日本也是世界上最大的动漫产业创作输出国。这个是09年的比重,现在比这个还多些。2011年的数据,日本gdp约为5.8万亿美元,动漫产业年产值大概在6000多亿美元左右。而广义上的动漫周边产业收入则更多。相比之下我国动漫仿佛刚起步一样。为什么日本动漫如此成功?下面我们从几点分析一下。

首先,日本动漫的历史十分悠久,从1962年手冢治虫大师的《铁臂阿童木》开始,战后的日本动画已经走过了50多个年头。每个年代都有特别经典的作品,如70年代的《哆啦a梦》;80年代的《七龙珠》、《天空之城》、《龙猫》;90年代的《圣斗士星矢》、《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》、《名侦探柯南》、《海贼王》;以及进入2000年以后的《火影忍者》、《钢之炼金术师》、《死神》等等都是经典之作。初期战后动漫表示对战后日本工业时代的肯定,一定程度上是日本国内民众重拾信心。经过70年代的探索,80年代《超时空要塞》的出现标志着日本动漫开始走向成熟,动漫与卡通开始分野。人们追求视觉享受成为风潮,因此动画画技力求突破。此时期之画技突破有《超时空要塞》创新的视点快速移动效果,造成极佳的动感。

进入90年代以后动漫题材开始突破,在画技、制作手法、构思设计方面都日趋成熟的日本动画,开始追求风格上的创新,试图突破原有的模式,以完善的技巧,加上超越时空的构思,带给观众全新的感官冲击。电影《攻壳机动队》(ghostintheshell)完全摒弃以往动画明快轻松的风格,阴郁百压抑,冷酷带有对命运的困惑,与人类虽然身处高科技社会,但却无法摆脱不安的未来的彷徨与孤独相呼应。同样95年播出的《新世纪福音战士》也以独特的世界观和内涵成为人类动漫史上不可磨灭的经典之作!

进入新世纪后日本动漫题材日益广泛,从科幻到日常,从人类危机到生活琐事几乎无所不包。萌系的《龙与虎》、高难度推理类的《死亡笔记》、恶搞吐槽类的《银魂》、情节激燃类的《叛逆的鲁鲁修》、体育竞技类的《棋魂》、催泪感人类的《clannad》、百合腐女类《魔法少女小圆》、《黑执事》、热血伦理类的《钢之炼金术师》,情感治愈类的《nana》、《夏目友人帐》各有特色,百花齐放。

说到这里,要谈一下日本动漫受众问题。我国动漫定位一般为少年儿童,具有较强的说教意味。由于传统思想根深蒂固,直至今日,仍然绝大多数中国人认为动漫是给小孩子看的,成年人看是幼稚的表现。就这样,大批优秀动漫作品被扼杀,比如《魁拔》、《钢羽》等等,这也是你阻碍我国动漫发展的主要原因。

阶段的观众观看。这也就不难理解为什么日本会有后宫漫、工口漫和卖肉漫了,定位广泛使得其可以应对特殊市场进行开发,无论宅男还是腐女,学生还是大叔,众多种类的动漫总有一类适合你。

相比中国动漫,日本动漫作品制作十分精良,或华丽或纯美的画风让人从视觉上得到一种美的享受。日本漫画一般采用连载方式,动画一般则有专门的动画制作公司来制作。漫画期刊如集英社的《少年jump》,讲谈社的《周刊少年magazine》,白泉社的《lala》,小学馆的《少年sunday》都是十分畅销的。动画制作团队有各个漫画作者自己的工作室,还有譬如productioni.g,gainax,gonzo这样专门制作动画的公司。同时日本有些动漫作品也不一定是有一人完成,也有几个作者制作一个作品的情况如《绝园的暴风雨》有三个作者,《罪恶王冠》则有两个,这样的作品一般可看性更高,总体风格则基本有监督(相当于我国的导演)拿捏。

日本动漫播出形式和我国有很大不同,我国动漫是制播分离,先制后播。制作出来的动漫先要经过广电部门的审批之后才能上映,审批手续复杂,时间冗长。而日本的动漫则是采用边制边播的方法,有收视率决定播出时间及完结时间,与观众达到很好的互动,甚至会出现柯南这种一播就是十几年的作品。而对于番组的集数则相对固定,每年的1月、4月、7月、10月都会有新番动画播出,这些动画大都制作精良,短小精悍。例如《叛逆的鲁鲁修》、《某科学的超电磁炮》、《魔法禁书目录》、《罪恶王冠》都是人气之作。有别于我国动漫日播的习惯,日本动漫大多采取周播制,即一周只更新一集。这样的更新频率既可以保证观众的热情度,也有利于制造播出时的舆论氛围。对于长篇动漫来说也提供了制作时间的保障。

日本动漫的音乐也是其一大亮点,将音乐与动漫完美结合成就了一批动漫,也造就了一批音乐大师。如为宫崎骏动漫作品配乐的久石让,为《超时空要塞f》配乐的营野洋子,与荒木哲郎组成金牌搭档的泽野弘之,我们无法说清是他们成就了动漫还是动漫成就了他们。动漫配乐大多以动感或抒情音乐为主,并且会在动漫完结后推出原声碟,原声碟收录的音乐不仅仅只有动漫中出现的音乐而已,很多预选和剪辑掉的音乐也会出现,所以一般原声碟的销量不会太差。

将音乐与动漫完美结合的作品主要有《nana》、《超时空要塞》等,这里着重说一下《nana》这部作品算是日本少女动漫史上的怪异的经典之作。不似其他少女漫的泡面情节,《nana》显得更为深刻,对女生心里细节的描写和对人物生活命运的拿捏已然无法超越。这部作品的动画是有原作者的矢泽漫画工作组亲自操刀。音乐选择将摇滚音乐与人物的命运完美结合,让人欲罢不能。片尾曲主唱近乎绝望的呼喊令人撕心裂肺。每次主人公感到无助,情节急转直下时的配乐会让人有身临其境之感。为其心碎,与其共思考。

在我国有一种现象,就是即使有中文配音的动漫,观看者也喜欢去上网去听日文原版,甚至去学日语。这是什么导致的呢?这是因为日本有一种职业叫做声优,声优是专门给动漫配音的工作人员。在日本,声优是有其所属的事务所的。一般的配音工作,也大多由事务所接洽。比较出名的有青二production(林原惠美、绿川光、置鲇龙太郎、铃村健一等所属),81produce(关俊彦所属)还有东京俳优生活协同组合(关智一所属)等。当然,也有如横山智佐般的自由配音员。声优的事务所不是一成不变的,也有“跳槽”的情况存在。

声优们在进入事务所从事配音工作之前,必须先在声优养成所中学习。学校的训练课程十分庞杂,可谓五花八门,除了学念剧本、练习肺活量和做变声练习之外,还有大声喊叫与狂笑练习,甚至还有竹剑的练习,用来训练声音的瞬间爆发力。在学习期满后,由于大多数的声优养成所和事务所都有挂钩因此,毕业生就能进入事务所成为一名货真价实的声优了。

对于一部成功的动画而言,或许侧重点有所不同,但必不可少的是剧情、画面及声效三大要素。声效包括了音乐与配音,是作品中越来越受到重视的部分。除了如《浪客剑心追忆篇》,《cowboybebop》等在音乐方面的成功,甚至还出现了以声优为卖点的动画。好的配音,对于整部动画而言具有画龙点睛的决定作用,人物性格的塑造,故事情节的展开,主题思想的表达,在很大程度上是由配音来完成的。而决定配音优劣的,就是声优了。

日本动画之所以广受欢迎的一个重要原因在于其独特而有个性的人物角色。然而,如果没有声优在幕后为这些生动鲜明的人物注入说话,欢笑,哭泣,愤怒等人性化的感情,赋予人物真实的生命力,那么,这些栩栩如生的动画人物,恐怕只能是由画家或计算机泡制出来的会活动的色块吧。从这一点上说,声优对于一部动画而言是相当重要的存在,声优配音水平的高低,影片配音质量的优劣,直接影响了动画的观赏性与娱乐性。

在1990年代后半开始的。将声优偶像化、大量推出与声优有关的周边。通过无线电节目、ova、活动、网络等等传媒将声优的名字作为品牌打出去,既有广告效果又可增加知名度。但也产生一种变化,就是开始要求声优本身的容貌。

时至今日,声优已经被完全偶像化,一提到子安武人、宫野真守、福山润、林原惠美、保志总一朗、石田彰、绿川光之类的名字,可以说在动漫迷中是人人皆知。

现在谈一谈cosplay,作为日本动漫的骄傲,cos文化在日本可谓大行其道。每年日本作为主办方会在世界范围内举办wcs世界cosplay峰会,wcs活动的举办时间在每年的8月初,届时,来自世界各地的cosplay爱好者都将聚集到日本的名古屋,一同参与当地的大须节cosplay盛装游行、世界cosplay峰会大赛决赛、cosplay交流会等各种cos交流活动。由于wcs活动是以各个国家的代表为参与者,所以每年10月至次年6月会在所有参赛国的国内举行一场选拔活动,通过选拔胜出的选手可以前往日本参赛。

wcs可谓是目前世界上最具国际影响力、国际参与性最强的赛事之一。每年前往日本参赛的国家多达20国。对于没有经历过wcs决赛的人来说,在日本的一切总会有点神秘色彩!特别是对于大须节的从cosplay游行的盛况对于中国的人来说是无法想象的!!

最后做一下总结,日本动漫之所以请主要由于政府的开放,动漫的氛围,专业的制作团队,完善的各个环节以及完整的产业链条。在日本动漫周边的产业值是巨大的,这一点上我们需要学习的很多,我们几乎没有什么动漫周边。手办、原声碟、ova这些我们都没有。日本动漫的成熟程度现在已经是当之无愧的无冕之王!!

日本的动漫日语(通用17篇)篇十一

大家都知道日本的动漫是最经典的,一起来欣赏一下日本的动漫。

3)这个世界,能够束缚你的人,只有你自己。——《火影忍者》。

4)在茫茫人海中,寻找从未见过的你。——《你的名字》。

6)那如同梦幻的景色一般,那真是无与伦比,美到极致的风景。——《你的名字》。

7)做喜欢的事才是最重要的!——《海贼王》。

9)我已经再也不想,当那个无能的自己。——《东京食尸鬼》。

10)如果这样做能让我变得聪明,那我宁愿一辈子当个笨蛋!——《火影忍者》。

2)让我存活于这世上的力量既不是内脏也不是肌肉,没错,是灵魂。——《海贼王》。

3)一不小心搞砸了,我们回去吧,金木,回去吧。——《东京食尸鬼》。

5)我从小就被教导不能踢女人,所以就算会没命,我也不能踢女人。——《海贼王》。

8)笔直前进,说到做到,这就是我的忍道!——《火影忍者》。

12)弱者是没有资格谈正义的!——《海贼王》。

13)木叶飞舞之处,火亦生生不息。——《火影忍者》。

14)绝望是虚假的,但希望亦是如此。——《东京食尸鬼》。

15)我只能送你到这里了,剩下的路你要自己走,不要回头。——《千与千寻》。

16)别害怕,我跟你是同一边的。——《千与千寻》。

20)“我来见你了”“真不容易啊,你在好远的地方啊。”——《你的名字》。

1)这世界上所有不利情况都是当事者能力不足造成的。——《东京食尸鬼》。

4)我们只能在丧失中求生存自己。——《东京食尸鬼》。

5)我不想在某人描绘的世界里伤害你。——《东京食尸鬼》。

6)你做不到的由我来,而我做不到的由你来!——《海贼王》。

8)世界给的什么样的伤痛就怎么样还回去。——《东京食尸鬼》。

9)恶魔也好,海贼也好,反正我要我的声名轰动全世界。——《海贼王》。

11)对在决斗里输的男人给予同情,你知道有多么残忍吗!——《海贼王》。

12)历史虽然会一再重演,但人类却无法回到过去。——《海贼王》。

15)未遇上你的日子,就是我的冬天。你呢?——《你的名字》。

16)如果不树立危机感,你就无法成长。——《海贼王》。

18)除非我不想赢,否则没有人能让我输!——《海贼王》。

22)我除了默默守护你,一无是处!——《千与千寻》。

23)直到今天我们还做着同样的梦,乘着这个被托付的梦想前进。——《海贼王》。

26)能原谅女人谎言的才是真正的男人。——《海贼王》。

30)千万不可以丢失自我。——《千与千寻》。

日本的动漫日语(通用17篇)篇十二

《EVA》(新世纪福音战士)是一部备受全球动漫迷热爱的日本动画作品,自上世纪九十年代初推出以来,便迅速走红,并在观众中留下了深刻的印象。作为一名热爱日本动漫的观众,我对《EVA》进行了深入研究与观赏,并从中收获了重要的心得体会。

第二段:引入人物角色与故事背景。

《EVA》的主角是十四岁的少年碇真嗣,他被选召加入特殊组织NERV,驾驶巨大机械人EVA来保卫地球免受来自“天使”(使人类面临巨大威胁的生命单体)的侵袭。故事以一系列剧烈的变故开始,涉及关于人类生存意义、心理压力和社会对个体的期望等深刻而复杂的主题,给观众留下了深刻的印象。

第三段:探讨人物形象的多面性和复杂性。

在《EVA》中,我们见识了令人难忘的、多维的人物形象。主角真嗣不断承受父亲期望和自身挣扎的双重压力,他渴望被接纳和理解,同时也试图找到自己的存在意义。与真嗣相对立的是其他NERV成员,如不拘于社会规范的林原惠、对人类前途充满希望的碇优秀,以及包含不可思议秘密的Asuka等等。每个角色都显示出独特的个性和动机,使剧情更加丰富多样。

第四段:剖析深刻的主题与故事情节。

《EVA》以其复杂的剧情和多样的主题而闻名。剧中融合了心理学、宗教、历史和哲学等方面,触及人类生存和发展的边界。同时,对于人类存在的意义、人际关系以及爱与被爱的复杂性的思考,也使得该动漫成为独特的作品。由于《EVA》探讨了现实世界中每个人所面对的苦难和困惑,不仅引起观众的兴趣,还给予他们深刻的启示。

第五段:得出结论。

《EVA》作为一部经典的日本动漫,不仅吸引了整个动漫界的关注,而且深刻影响并启示了许多观众。通过观赏《EVA》,我们不仅可以看到优秀的动画制作和复杂的剧情,更可以从中领略到人性的复杂与多样。《EVA》向我们展示了不同人物在强烈的压力下奋斗、成长和领悟的过程,让我们不仅在精神层面上体验到了一次独特而又刺激的旅程,也找到了对自己和世界的更深层次的认识。

日本的动漫日语(通用17篇)篇十三

动漫是现代文化中的一种重要表现形式,而日本动漫则是全世界最有影响力的动漫之一。我深入学习和研究了日本动漫,不仅增添了生活中的乐趣,还收获了许多思考和体会。

日本动漫具有独特的特点,其中最为突出的一点就是故事情节的丰富性。无论是轻松愉快的校园恋爱,还是重大的挑战和抉择,日本动漫都能够以各种形式展现。另外,日本动漫的细节制作也非常注重,动画片中处处可见精致的画面和人物表情,通过这些动人的细节,人们可以看到作者或制作团队的用心和热情。

第二段:对动漫中的人性思考。

日本动漫往往对人性和人类关系进行了深刻的思考。譬如《海贼王》中即使在悲痛的情况下,也要勇敢地追寻梦想;《进击的巨人》探索了人类与巨人之间的关系和本质上的区别。这些作品不仅仅只是一部动画电影,更是关于人性、人生和社会的沉思与反思。

第三段:对人性问题的启示。

日本动漫不仅对人性进行了深思熟虑的探索,同时也给人们带来了许多启示。例如,培养勇气、担当和坚毅,看到坚持理想可以克服一切困难。它还告诉人们关于人际关系、爱、亲情、友情、成长等方面的知识,是启迪人们的人生导师。

第四段:对文化交流的重要性。

日本动漫在固定观念、文化信仰和身份认同方面的差异化给人类提供了一种开放、包容、理解东方文化的途径。通过观看日本动漫,增强了自己的文化认知,消除了文化隔阂。中日两国之间文化的交流得以实现,这样充满活力和创意的文化在世界各地得到了更多的关注。

第五段:彰显个性和创意思维。

日本动漫中的文化、人性、动画和音乐融为一体,使得作者或制作团队能够更好地展现自己的个性和创意思维,同时也呈现出一种独特的文化形象,即“萌文化”、“二次元文化”等代表性的日本次文化。

结论:

日本动漫吸引了无数的人们,通过它,我们可以感受到日本文化的魅力和浓厚的独特气息。从它的成功可以看到,文化在全球范围内的流动和交流,是人类走向共同生活的必经之路。日本动漫是世界级的创意体验,开拓了人们的思维,促进了不同文化之间的交流和了解。

日本的动漫日语(通用17篇)篇十四

日本动漫是指日本所产生的动画和漫画。自1960年代以来,日本动漫已经成为了世界上最具有影响力和知名度的文化产业之一。以其精美的画质和深入的主题刻画早已受到大批影迷的喜爱。如今,日本动漫已经成为了一个庞大的产业,并在全球广泛传播,深深地影响了人们的文化,娱乐和思想。

第二段:探讨日本动漫的主题、画风和表现方式。

日本动漫在主题上较为丰富,有机会探讨人生意义,亲情,友情甚至恋爱,战争等议题,有着深刻的人文思想。此外,日本动漫的画风也十分独具特色,其将描写出来的人物和场景表现出了细腻、幽默、富有创意的一面。不仅如此,漫画配乐的多样性与多层次感也为动漫的表现方式提供了更多的选择和发挥可能。

日本动漫的壮大不仅仅影响着日本国内文化产业的发展,也在全球范围内产生了严重的影响。这种影响已经延伸到了许多文化产业领域,如娱乐、科技、服装、音乐等。以《海贼王》这部作品为例,不光形式多样、画风精美、角色吸引人,更是通过漫画的情节展现出了许多积极向上的价值观,进而带动了更加与社会接轨的行为准则,其影响不容小觑。

第四段:探究喜爱日本动漫的原因。

为什么现今有如此多人钟爱日本动漫呢?文章认为,日本动漫以精美的画质和深刻的主题展现出来的深层内容,思想和价值观引起了许多青少年的共鸣。日本动漫能够对人们的视觉给予强烈的刺激,同时也满足了人们的文化渴望,其中日本文化和文化差异是受到它极大的吸引的一个关键因素。

日本动漫的未来是什么样子?在日本的萌文化的基础上,我们应该能够看到越来越多的全球影响力.同时,我们还能够预测到因为数字化车间和新技术,如增强现实和虚拟现实技术,日本动漫所发行的产品数量和艺术技巧将更加精细和完美。最后,日本动漫已经成为了现代文化的前沿,带动着我们思考人类文明的未来,在全球范围影响着我们的文化,为我们的文化和思想注入了新的血液。

日本的动漫日语(通用17篇)篇十五

《新世纪福音战士》(NeonGenesisEvangelion,简称《EVA》)是一部由庵野秀明执导、Gainax制作的日本动画电视剧,于1995至1996年间播出。该作品以机械战士与天使的战斗为主题,揭示着人类本质、心灵疾病以及人际关系的复杂性。影片中的主角们不仅要应对巨大的外部威胁,还要面对自身内心的恐惧和痛苦。《EVA》以其独特的故事情节和深入人心的角色塑造,深受观众们的喜爱。

第二段:沉浸在《EVA》的热潮中。

作为一个爱好动漫的人,我对《EVA》这部作品充满了好奇。一开始,我被世界观所吸引,这个世界充满了科技元素和未来感。接着,我开始了解每个角色的故事背景和成长经历,我看着他们在战斗中成长,同时也在自我拯救中获得力量。同时,《EVA》的动画画面非常精美,每一个画面都给观众留下了深刻的印象,这让我尤其喜欢这部作品。

第三段:对角色心理的关注。

《EVA》并非一部普通的机械战士作品,它深入探讨了人类的内心世界。每个角色都有着非常丰富的内心世界和复杂的心理构造。例如主角碇真嗣,他身负巨大的使命,但却无法摆脱来自家庭的阴影和自我负疚感。还有艾丽莎,她的痛苦和孤独犹如一把尖刀,刺向了观众的内心。《EVA》通过对这些角色心理的真实描绘,使人们对自身内心的探求产生了共鸣。

第四段:思考人性与人际关系的深度。

《EVA》不仅对角色心理深入挖掘,还围绕着人类本质和人际关系展开了思考。剧中的天使既是外部威胁,也是内心的化身,他们持续的攻击激发主角们对人类存在意义的反思和内心的抗争。而主角们之间充满了复杂的情感,他们互相依存,亦相互排斥。《EVA》通过这种关系的描绘,让我深刻地反思了人性的复杂性和人际关系的纠结。

第五段:《EVA》给我带来的启发。

通过观看《EVA》,我深刻地体会到每个人都是独一无二的,每个人内心都有属于自己的恐惧和痛苦。在现实生活中,我们也要面对各种各样的问题和困境。并不是每个人都能像动漫中的角色那样。然而,我们能够从这部作品中,学到如何面对自己内心的困扰,勇敢地去面对恐惧和痛苦。《EVA》让我认识到,我们正是通过与这些问题抗争,才能越来越坚强、成长。

总结:

通过观看日本动漫《EVA》,我深深地被它所展现的故事情节、精美的画面和深入的人物描写所吸引。《EVA》以其独特的方式关注了角色的心理世界,思考了人类的本质和人际关系,给观众带来了对自己心灵的启示。这部作品无疑是一部经典的动漫,它不仅展现了机械战士与天使的激烈战斗,更是关注了人类内心的矛盾与挣扎,让观众思考人性的复杂性与自身成长的道路。《EVA》将一部机械战士的故事提升到了心灵层面,这也是它成功吸引观众的重要原因。

日本的动漫日语(通用17篇)篇十六

国家统招本科(16年教育)毕业,且有学位证、平均分保证在75分以上;日语成绩必须要达到n2托福成绩要求在80分以上、学生要有合理的研究方向而且要获得教授的认可,才能申请日本大学院。

本科学习动漫等相关专业、要有经济担保人、亲属关系公证及存款证明。

没有日语基础的情况下赴日留学,首先第一步都是先走语言学校。不过,鉴于不少同学也都了解和知道日本的动漫专门学校,这种情况下,咱们没有日语基础的学生,也是可以直接申请专门学校的日语科,打好日语基础后升级学习相关的动漫课程。

有日语基础的同学来说,由于日本的大学并不在国内普遍招生,所以本身可以选择的学校少之又少,艺术类大学在国内招生更是凤毛麟角。不过大家还是可以选择少部分在国内直接招生的专门学校去留学的。这也需要日语2级证书来申请。

有日语基础后在专业上文科、理科的高中学生来说,虽然没有绘画基础,但是对动漫有兴趣,这类学生在申请日本动漫专业,可以选择对绘画要求不高的3d动画、电脑设计等等。

高中艺术生的情况,有绘画基础总是会比其他学生的选择范围广,可以尝试报考艺术院校、传统手绘类的动漫专业学习。

日本的动漫日语(通用17篇)篇十七

相信每个人对于日本动漫都不会陌生,很多的日本动画片都是耳熟能详的。日本的动画产业是日本的一大王牌产业,历史悠久,并且发展前景良好。日本开设动漫专业的学校有很多,不同的学校教学水平稍有不同。下面就让我们一起来看一看日本留学动漫专业相关信息。

动漫是日本文化输出的先锋,日本动漫在世界上处于领先地位,而中国动漫专业人才的缺口却与日俱增。在日本最初开设漫画专业的是日本京都精华大学,此后,日本一些大学也陆续开设了动漫专业,如名古屋造型艺术大学开设漫画班,东京艺术大学也开设了与动漫相关的研究课程,招收研究生,目前日本开设动漫专业的已有15所大学。

就业方向及前景:网络时代,网络动漫、网络游戏行业呈现出一片大好。此外,传统的动画、漫画行业也将继续保持他独有的高涨人气,动漫专业绝对是显示兴趣与现实工作并行的不二选择。

(1)本科课程:

在日本以外的国家修完12年课程;

年满18周岁以上;

日语学习证明书(180学时以上);

日语能力测试n2级以上水平;

学生需要有一定的经济能力;

有动漫专业学习经验。

(2)研究生课程:

国家统招本科(16年教育)毕业,且有学位证;

平均分保证在75分以上;

日语成绩必须要达到1级托福成绩要求在80分以上;

学生要有合理的研究方向而且要获得教授的认可;

本科学习动漫等相关专业;

;要有经济担保人、亲属关系公证及存款证明;

(1)日本大学

日本大学是日本的一所私立大学。日本最大的一所综合性大学。日本大学的各个学部分别分布在东京都千代田区、东京都世田谷区、东京都练马区、东京都板桥区、神奈川县藤泽市、埼玉県さいたま市见沼区、埼玉县所泽市、千叶县船桥市、千叶县习志野市、千叶県松户市、静冈县三岛市、福岛县郡山市。

(2)宝塚大学

1987年设立的私立大学,简称宝塚大。原名为宝塚造型艺术大学,由学校法人关西女子学园运营。由三大学科组成,造型艺术,媒体内容设计,看护。分别分布在兵库宝塚市,东京新宿和大阪梅田。相对于设计,动漫专业,其实在造型艺术学科和媒体内容设计学科里都有相关课程的设立。但侧重点还是有些区别的,比如在造型艺术设计学科里的`漫画课程,就会更偏重于电脑设计,抽象设计,就职方向是影视,舞台方面的动漫设计。而媒体内容设计学科里的漫画课程就偏重于独立的作品设计、手绘的基本技能,以漫画家,专职作者为目标培训人才。

(3)神户艺术工科大学

1989年设立的私立大学,由学校法人谷冈学园运营。校区在兵庫県神戸市西区学園西町。2010年开始漫画相关传媒表现学科。

(4)文教学院大学

文教大学是日本的私立大学。这大学有名教员的培养。这大学是人文科学和社会科学的综合大学。本部在日本国东京都品川区旗之台。设置者是学校法人文教大学学园。以前是女子学校,名称曾是立正女子大学。在以后立正女子大学变了男女同校。

(5)京都精華大学

1968年设立的私立大学,京都精华大学的前身为京都精华短期大学,目前是拥有艺术学部,设计学部,漫画学部,人文学部,艺术研究科,设计研究科,漫画研究科,人文研究科的4个学部,4个研究科的,以第一所开始漫画专业大学为人所知。

(6)別府大学

别府大学和大专学校是日本政府文部省批准成立的历史悠久的私立大学。别府大学的前身是丰州女子学校,成立于1908年。1945年开设了别府女子学院,1954年改名为别府大学,1981年成立了研究生院,同时,该大学还设置了为海外留学生学习日语的大学预科。

(7)女子美術大学

女子美术大学简称为“女子美”,是于1949年设立的日本私立大学,是日本国内最具历史的私立美术大学。1900年,与当时的男子学校“东京美术学校”相对应而设立的“私立女子美术学校”,是该校前身。学校历经女子美术专业学校之后,于1949年做为新体制大学开始发展。1994年设立大学院。大学院为男女共学。女子美术大学设有艺术学部、短期大学部、美术研究科、绘画学科、工艺学科、立体艺术学科、设计学科、媒体艺术学科、流行造型学科、艺术学科、美术专攻(硕士课程)、设计专攻(硕士课程)、艺术文化专攻(硕士专攻)、美术专攻(博士课程)。

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