最新变成一样多中班教案反思 变成一样多中班教案(大全8篇)

时间:2023-10-15 作者:雁落霞最新变成一样多中班教案反思 变成一样多中班教案(大全8篇)

教案可以帮助教师把握教学重点和难点,为学生提供清晰的学习指导。小班教案的编写是一项具有挑战性和创造性的工作,需要教师不断提升自己的教学能力和素养。

变成一样多中班教案反思篇一

1、认识数字3,知道它所表示的数量。

2、能根据数字添加或删除多余的实物,使数字和实物的'数量一样多。

1、教具:数卡1―3,实物图片三张,动物教具(一只猫、两只猴、三只鸡),《找朋友》音乐磁带。

2、学具:数卡1―3若干,幼儿活动材料第二册第九页,笔。

1、游戏:看数拍手

教师举起数字1(2),幼儿拍1(2)下,进行数次后,单独请个别幼儿进行游戏。

2、玩游戏:看数字学小动物叫

教师举起数字1(2)幼儿学动物叫1(2)下(猫叫、狗叫、鸡叫……)

1、出示实物图(一):点数事物的数量,并贴上相应的数字卡,一个苹果,两朵花,等数到3个气球时,问幼儿可以用数字几来表示。

2、出示数字3,让幼儿让幼儿说说3像什么,并告诉幼儿3可以表示3样物体。

1、出示实物图(二):让幼儿看看上面有那些数字,并出示动物教具,请个别幼儿上来完成看数字贴上相应的动物:1――1只猫,2――2只猴,3――3只鸡。

2、出示实物图(三):让幼儿看看图上有什么,并一起点数数量,让幼儿动脑筋怎样才能使他们变成和3一样多,懂得用添上或删除的方法。

让幼儿把活动材料拿出来,一起来完成第九页《变成一样多》。

完成后,教师和幼儿一起说说是怎样添加和删除,使他们变成一样多。

1、请幼儿把数字卡贴在身上,并请幼儿说说卡片上的数字是几。

2、介绍游戏规则:音乐响起后,游戏开始,幼儿可以四散走,去找贴有相同数字卡片的幼儿,并与幼儿手拉手。音乐停止,幼儿停止找朋友。

3、进行游戏,游戏停下后,看看小朋友找到朋友,哪些小朋友没有找到朋友,并鼓励没有找到朋友的幼儿继续努力,音乐响起后,和幼儿一起走到活动室外进行游戏,活动结束。

变成一样多中班教案反思篇二

1、理解数的实际意义,能根据数字的要求补画实物,使数字与实物数量相符。

2、能用添画的方法解决“变成一样多”的问题。

小动物过生日情景ppt,小刺猬背果子幼儿操作卡人手一张。人手一只红色水彩笔。

老师和孩子一起玩,当孩子都伸出手后,师挑选比自己伸的多的孩子上来,请小朋友想一想,两个人的手指要变得一样多,老师该怎么办。(渗透用“添上”的方法解决“变成一样多”的问题。)

2、复习数字教师出示数字卡片,幼儿说说这个数字能代表什么。(5只小鸭子、6张桌子……)

3、展示小兔、小狗、小猫过生日的ppt情景

(1)根据小动物身上的点数,确定小动物几岁了。(复习点和数的对应)

(2)小动物过生日要插蜡烛,看看小动物自己准备的蜡烛对不对,不对怎么办?(添画,使蜡烛数量和小动物年龄相符)。

难点解决:怎样添画,从一开始数,手指帮忙点。少了没关系,继续数下去,数一个,画一个,一个一个添上去。

(3)小动物来祝贺。动物妈妈身上有数字,数字是几就代表后面跟着几个宝宝。幼儿观察动物宝宝数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

(4)小动物给三个小寿星送礼物。小寿星几岁,就送几个礼物。大;考吧.幼,师网出处幼儿观察礼物数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

(5)老师一边念儿歌,说到“伸出你的手指来”的时候,小朋友就伸出手上的手指,随便伸几个都可以。

4、幼儿操作练习,教师巡回指导。

5、活动结束。

师:我们送背好果子的小刺猬去参加生日聚会吧。

中班数学活动主要是引导幼儿对周围环境中的数、量……等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。

整个活动给了幼儿一定的主动探究空间。孩子对数数——比较——添或减,这样一个过程清晰明了。通过实际的操作图片的添或减,来验证多了、少了、一样多,使抽象的数学变得具体化。

变成一样多中班教案反思篇三

1、理解数的实际意义,能根据数字的要求补画实物,使数字与实物数量相符。

2、能用添画的方法解决“变成一样多”的问题。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。?

4、让孩子们能正确判断数量。

小动物过生日情景ppt,小刺猬背果子幼儿操作卡人手一张。人手一只红色水彩笔。

中班优秀数学教案《变成一样多》

老师一边念儿歌,说到“伸出你的手指来”的时候,小朋友就伸出手上的手指,随便伸几个都可以。

师和孩子一起玩,当孩子都伸出手后,师挑选比自己伸的多的孩子上来,请小朋友想一想,两个人的.手指要变得一样多,老师该怎么办。(渗透用“添上”的方法解决“变成一样多”的问题。)

2、复习数字教师出示数字卡片,幼儿说说这个数字能代表什么。(5只小鸭子、6张桌子……)

3、展示小兔、小狗、小猫过生日的ppt情景

(1)根据小动物身上的点数,确定小动物几岁了。(复习点和数的对应)

(2)小动物过生日要插蜡烛,看看小动物自己准备的蜡烛对不对,不对怎么办?(添画,使蜡烛数量和小动物年龄相符)。

难点解决:怎样添画,从一开始数,手指帮忙点。少了没关系,继续数下去,数一个,画一个,一个一个添上去。

(3)小动物来祝贺。动物妈妈身上有数字,数字是几就代表后面跟着几个宝宝。幼儿观察动物宝宝数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

(4)小动物给三个小寿星送礼物。小寿星几岁,就送几个礼物。幼儿观察礼物数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

4、幼儿操作练习,教师巡回指导。

师:有个小客人还没来?是谁呢?(小刺猬)。他们去准备果子了。刺猬身上有数字几,就是背上背了几个果子。刺猬妈妈背对了,刺猬宝宝少背了,请小朋友帮帮忙,帮刺猬宝宝把少背的果子添上5、活动结束。

师:我们送背好果子的小刺猬去参加生日聚会吧。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

变成一样多中班教案反思篇四

研究目的

1.在游戏和操作中了解物体的多少不受排列方法的影响,感知物体不同的空间排列顺序。

2.采用游戏的形式激发参与活动的兴趣,共享游戏的快乐。

课题

《它们一样多吗》

教学简况

1.游戏:快乐大转盘。

游戏“快乐大转盘”导入,复习目测数群,激发活动兴趣。

2.游戏:是不是一样多。

介绍游戏玩法:教师出示画有多少不一样或一样多物体的卡片,幼儿快速判断,如果是一样多,就站立抱头,如果不是一样多,则蹲下抱膝。

幼儿游戏,慢慢加快速度,比比谁的反应最快。

3.请你跟我拍拍拍。

师拍手,幼儿倾听并跟拍。并数一数我们拍了几下手?变化节奏,再次拍手。小结:我们拍手的节奏不一样,但我们拍手的次数是一样多。

4.变花样。

师出示三张不一样排列方法的图画纸:你发现什么秘密?小结:它们的排列方法不一样,但是它们都是有6朵小花。

师再次出示三张排列不一的图画纸:这里又藏了什么秘密呢?小结:这么多不一样排队的小花,但是它们都是有6朵。

5.雪花片变花样。

每个幼儿6个雪花片,请幼儿为这些雪花片排队。

提问:你们每个人有几个雪花片?你摆出了几个不一样的`造型?小结:不管什么样的排列方法,它们的总数不会变,都是10个。

综合评语

本节课的设计以游戏导入,以身边熟悉的物体为载体,让幼儿在游戏和操作中感知数的守恒,不受物体大小和排列顺序的影响,整个活动准备充分,层次分明,幼儿在活动中也基本掌握理解了数的守恒。

变成一样多中班教案反思篇五

活动目标:

1、引导幼儿准确感知8、9的数量。

2、巩固将相等数量的物体放在一起,进一步建立等量观念。

3、培养幼儿良好的操作习惯。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

教具:点卡若干张(同种数量有不同颜色的点卡且排列形式不同)

学具:数群卡、点卡,数量为8、9。

活动过程:

一、出示数群卡,激发幼儿兴趣。

教师出示数群卡,幼儿说出其数量。并做相应数量的动作。

二、看点卡感知数量。

1、(教师出示不同颜色数量为8、9的点卡)问:每张卡片上有几个点子?怎样才能数得对又快呢?先看哪边?有几个?然后接着数什么?(有的可以集体点数验证)

2、小结:数物体数量时,我们可以先看出一部分物体的数量,然后接着往下数。(注意往下数时不能重复)

三、引导幼儿归类,,学习将相同数量的物体放一起。

问:哪些点卡可以放一起?为什么?(引导幼儿说出它们的数量都是8或9)

四、排卡片,进一步巩固将相同数量的物体放一起。

问:如果要你给点卡排队你该怎么排?(引导幼儿不受颜色的影响,正确感知相同的数量)为什么红点、黄点和蓝点可以放在一起,绿点、紫点和黑点放在一起?排队时可以怎么排列呢?(引导幼儿学习相同数量的点卡上下对应排列)

五、幼儿将食物卡排序并在下面匹配点卡。

六、检查、小结排序结果。

七、收拾用具后结束本次活动。

变成一样多中班教案反思篇六

活动名称:变成一样多

活动目标:

1、理解数的实际意义,能根据数字的要求补画实物,使数字与实物数量相符。

2、能用添画的方法解决“变成一样多”的问题。

活动准备:

小动物过生日情景ppt,小刺猬背果子幼儿操作卡人手一张。人手一只红色水彩笔。

活动过程:

老师一边念儿歌,说到“伸出你的手指来”的时候,小朋友就伸出手上的手指,随便伸几个都可以。

师和孩子一起玩,当孩子都伸出手后,师挑选比自己伸的多的孩子上来,请小朋友想一想,两个人的手指要变得一样多,老师该怎么办。(渗透用“添上”的方法解决“变成一样多”的问题。)

2、复习数字教师出示数字卡片,幼儿说说这个数字能代表什么。(5只小鸭子、6张桌子……)

3、展示小兔、小狗、小猫过生日的ppt情景

(1)根据小动物身上的.点数,确定小动物几岁了。(复习点和数的对应)

(2)小动物过生日要插蜡烛,看看小动物自己准备的蜡烛对不对,不对怎么办?(添画,使蜡烛数量和小动物年龄相符)。

难点解决:怎样添画,从一开始数,手指帮忙点。少了没关系,继续数下去,数一个,画一个,一个一个添上去。

(3)小动物来祝贺。动物妈妈身上有数字,数字是几就代表后面跟着几个宝宝。幼儿观察动物宝宝数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

(4)小动物给三个小寿星送礼物。小寿星几岁,就送几个礼物。幼儿观察礼物数量对不对,不对的,用添上的方式改过来。

4、幼儿操作练习,教师巡回指导。

5、活动结束。

师:我们送背好果子的小刺猬去参加生日聚会吧。

变成一样多中班教案反思篇七

1、认识数字3,知道它所表示的数量。

2、能根据数字添加或删除多余的实物,使数字和实物的数量一样多。

1、教具:数卡1—3,实物图片三张,动物教具(一只猫、两只猴、三只鸡),《找朋友》音乐磁带。

2、学具:数卡1—3若干,幼儿活动材料第二册第九页,笔。

一、复习数字1、2。

1、游戏:看数拍手

教师举起数字1(2),幼儿拍1(2)下,进行数次后,单独请个别幼儿进行游戏。

2、玩游戏:看数字学小动物叫

教师举起数字1(2)幼儿学动物叫1(2)下(猫叫、狗叫、鸡叫……)

二、感知数字3及其表示的量

1、出示实物图(一):点数事物的数量,并贴上相应的数字卡,一个苹果,两朵花,等数到3个气球时,问幼儿可以用数字几来表示。

2、出示数字3,让幼儿让幼儿说说3像什么,并告诉幼儿3可以表示3样物体。

三、游戏:变成一样多

1、出示实物图(二):让幼儿看看上面有那些数字,并出示动物教具,请个别幼儿上来完成看数字贴上相应的动物:1——1只猫,2——2只猴,3——3只鸡。

2、出示实物图(三):让幼儿看看图上有什么,,并一起点数数量,让幼儿动脑筋怎样才能使他们变成和3一样多,懂得用添上或删除的方法。

四、完成幼儿活动材料

让幼儿把活动材料拿出来,一起来完成第九页《变成一样多》。

完成后,教师和幼儿一起说说是怎样添加和删除,使他们变成一样多。

五、结束活动。

游戏:找朋友

1、请幼儿把数字卡贴在身上,并请幼儿说说卡片上的数字是几。

2、介绍游戏规则:音乐响起后,游戏开始,幼儿可以四散走,去找贴有相同数字卡片的幼儿,并与幼儿手拉手。音乐停止,幼儿停止找朋友。

3、进行游戏,游戏停下后,看看小朋友找到朋友,哪些小朋友没有找到朋友,并鼓励没有找到朋友的幼儿继续努力,音乐响起后,和幼儿一起走到活动室外进行游戏,活动结束。

变成一样多中班教案反思篇八

1、理解数的实际意义,能根据数字的要求添画实物,使数字与数量相符。

2、在操作中进一步体验两组物体数量之间的多少关系。

3、能看着《幼儿画册》,独立完成作业内容。

1、公主头饰一个,小椅子七把。

2、贴有510数字的笔筒每组一个(每个笔筒里各插3支或4支笔),铅笔若干支,《幼儿画册》。

1、创设情境:白雪公主请客。激发幼儿学习兴趣。

(3)小公主想出办法:搬来一把小椅子,请七个小矮人坐下。

教师小结:一个小客人坐一把小椅子,现在小客人和小椅子一样多。

2、给笔筒配笔。

今天,白雪公主也给我们小朋友带来了许多礼物,我们看带来了什么?笔和笔筒。

3、坐板凳游戏:

4、游戏:出手指。

幼儿两人一组,两人一起出手指,谁出的手指数多,谁出的手指数少,怎样变得一样?一样多时,双击手掌,表示祝贺。

5、看书介绍作业要求。

请幼儿观看《幼儿画册》上的变得一样多。

6、幼儿作业。

幼儿独立完成添画的练习。

7、师评价作。

8、结束部分。

师:小朋友本领真大,能把不一样的东西变成了一样多。在生活中还有许多东西是不一样多的,以后我们再讨论吧。

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