2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)

时间:2023-12-08 作者:笔尘

优秀作文是独具创意和独特思考的表达方式,通过丰富的修辞手法和精准的逻辑结构给人以美的享受。以下是一些被评为优秀作文的范文,希望大家能够从中受益,提升自己的写作水平。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇一

经历于人,如同蛇之蜕皮,蝉之蜕壳,为人在苦痛中带来成长。

痛苦的经历让人们在苦困中觉醒,继而去探寻人生的价值所在。正如鲁迅,若无在仙台医大看录像时的震惊耻辱,他如何下定决心弃医从文,以笔为剑,唤醒沉睡的民众?若非亲身感受到农民生活与城市腐败官僚的极大差距,如何在窘困之中醒悟,决心为受苦受难了千百年的百姓裂出一线晴空?若非经历了太多次无法反抗的屈辱,中华儿女如何团结在一起,誓死搏出一片自由民主的天?正因为人们经历了、忍受了,在这经历中磨砺出了坚定执着的心,才会在苦难的咆哮中一往无前。

不是。相同的隐痛已愈合在时间的抚慰中,但是,不论是个人的经历还是国家的经历,都仍然在痛苦中指引人们前进的方向。

对于个人来说,苦难的经历让人们产生了同理心。人们因自己的苦痛而衷心希望他人不再经历。正如那几十年风雨无阻为乡村儿童治疗脊柱畸形的伟大医者,幼时身体上的苦痛促使他一次次开创医学史上的奇迹,为与他有相同经历的患儿送去光明健康的未来。他的经历,让他在痛苦中感知大爱,从而贴近那一颗颗与他相似的心。经历送给他的,是永不褪色的大爱,让他的心走向成熟与伟大。

对于国家,过去的贫穷落后闭塞的哭过是掩不住的灰暗经历。但也正是这份经历,让国家不遗余力地发展、建设,让中国短短几十年便成为东方仰头的雄狮。经历带给国家的,绝不仅仅是墙上可憎的污迹,还有那份破而后立的坚定执着。

正因如此,经历是人生宝贵的财富。它也许会是心中盘桓不去的阴影,也许会是环境中挥之不去的污迹,但是当人们战胜了对经历的恐惧,以经历为鉴,那么不论于人于国,都会带来思想上的成熟与进步。当人们认识到经历之于人的重要意义,便会不惧未来之不可知,而勇敢走向拥有无限可能的前方。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇二

一天,小鸭子在街上散步时,遇到了狐狸叔叔。狐狸叔叔问小鸭子:你为什么不在家做暑假作业?小鸭说:暑假作业已经做完了。

狐狸叔叔一听,笑着说:“我最近开了一家电玩厅。你想找点乐子吗?”小鸭子想了一下说,山羊老师说学生不能上网。狐狸说:“你玩电子游戏,老师不知道。”。小鸭子摸了摸自己的头,但还是犹豫了。狐狸叔叔说,今天我给你自由。小鸭子抵挡不住诱惑,和狐狸叔叔一起去了游戏厅。

后来,小鸭子越来越沉迷于游戏,沉浸在电子游戏厅里。

开学的时候,小鸭子上课无精打采,眼睛里什么都是迷茫的,整天想着电子游戏。

过了一段时间,小鸭子的学习成绩也下降了不少。当他的同桌小白兔发现后,他说:“你整天去游戏厅,学习会越来越差。”小鸭子点点头说,电玩厅里学生多,怎么办?小白兔说,这个你明天就知道了。

第二天,小白兔带着小鸭子去警察局告狐狸。就这样,狐狸的电子游戏厅被查封了。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇三

开学近两个月了,回来发现现在竞争很激烈,每个人都在很努力的在学习专业知识,都在备战哈尔冰地铁的考核。我发现这学期所有人都不一样了,精神状态不一样了,有动力了~~呵呵,竞争也激烈了。

最近发现我其实一切都变了,无论是别人还是自己,从外在到心境,都有不一样的感受了。

有很多人知道我喜欢紫色,但是没有人知道为什么,其实我喜欢紫色是因为它让我很冷静,不类似蓝色的忧郁,不雷同于黑色的冷酷,紫色有它的神秘感也有它的格调,有时候我总告诉自己要冷静,要看清一切别太较真,也要让自己看起来比较冷淡,这样算得上是一种自我保护,熟悉的人都知道我总被伤害,不懂拒绝,狠不下心,其实我只想真心对待他人,但是,不是所有人都这样待我,没有人在乎你的感受,有事的时候、需要你的时候就会想起了,*时就如同陌路。有时候真的厌倦了这种社会关系,心都凉了。

对待未来的生活有着强烈期待,希望我可以在一个自己想去的城市生活,()做自己想做的事,有一个可以包容我一切的人,没有那么多的迫不得已、没有那么多的无可奈何,我想要一个有情人终成眷属的结局,不希望因为现实的一切是两个人分开。有时候人真的很矛盾也很滑稽,明明明白事情的结局,还义无返顾的不撞南墙不回头,还不惜让自己身心疲惫伤痕累累。

人家都说摩天轮里装着幸福,但是当我自己坐在摩天轮里慢慢上升到城市顶端的时候,我不知道自己在这个小小的格子里感到的是幸福还是落寞。爱情总是可遇不可求的,遇见了也不一定是对的,所以一切都是得之坦然,失之淡然,顺其自然。

找一个人幸福的生活,即使没有工作、没有房子、没有钱,只要他有上进心、责任感,我也会相信就算白手起家也可以幸福的生活。

——权衡利弊作文650字。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇四

现在的孩子,不仅是男孩子,女孩也是在各种压力下成长的。身为女孩子要善良,又不能被欺负;性格要独立,又不能太有野心。作为家长,了解自己的女儿是否是个坏女孩是很重要的。

1.父母是善良的人。

如果妈妈本身就不是一个善良正直的母亲,那么你的女儿在你的影响下也不会成为一个好女孩。不管你相不相信,孩子真的会学习模仿父母的言行举止,所以我们一定要成为孩子的榜样。

2.朋友不是坏女孩。

当然这也不是100%正确的。但是通过仔细观察你女儿最亲密的朋友的言行,也会让你了解到你的女儿是怎样对待他人的。

3.告诉你所有事。

如果你的女儿会把每天发生在她身边的事情告诉你,并且用一种开心的语气,那么这就是一个很好的迹象。而且如果你从中听到任何危险的信号,你也可以帮助他解决。

4.不在乎人气。

如果你的女儿非常关注学校的作业,运动,乐队练习,而不是去关注自己在同学中的人气,那么她更有可能是一个好女孩。

5.帮助弱者。

你是否听说过女儿帮助那些在学校受到欺负的孩子?或者是为那些在比赛和考试中失败的同学加油打气?她想邀请那些没有朋友的女孩一起玩,她会告诉你她看见有些女孩自己一个人孤独地吃午饭,自己会很伤心。这就是一个好女孩会做的。

6.试着包容所有人。

在她的生日聚会上,她会邀请所有的人参加,甚至是对她不友善的同学,因为她不想让任何人感觉自己被孤立。

7.有持久的友谊。

即使你的女儿不会很快交到朋友,但是只要跟别人成为朋友,就会保持很长时间的友谊,恭喜你,她做得很好。

8.不过分嫉妒。

当然了,好女孩有时候也会嫉妒其他孩子,所有人都会产生嫉妒的心理。但这种嫉妒心理并不会让她做出过分的事情,自己也会慢慢忘记。

9.独立。

你的女儿社交能力很好,同时她又能独立的完成自己的事情,这种表现是很棒的。

10.尊重长辈。

一个好的.女孩会对长辈表现的很尊重,有礼貌。不仅是长辈,在和平辈的孩子交往时她也会表现的很有礼貌。

11.经常赞美。

好的女孩会经常对身边的人说:“你做的真棒!”当他喜欢别的女孩的衣服时,也会赞美衣服漂亮,在绘画课上会称赞画的出色的同学。

12.不容易泄气。

当然了,灰心丧气并不是唯一能暗示你的女儿是坏女孩的标志,但是如果你的女儿受到挫折并不容易灰心丧气,那就说明她可以更好地控制自己的情绪,不会在受到挫折的情况下,对身边的的人说一些伤人的话。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇五

随着科技的进步,经济的发展。手机的智能化程度越来越高,普及度也越来越广,不管是成年人,未成年人,几乎人手一部手机,这也使得一些青少年沉迷于电子游戏。

对于电子游戏的沉迷,首当其冲先影响的肯定是我们的身心健康,毕竟,每年因为痴迷于电子游戏而熬夜猝死、因玩一些过度暴力的电子游戏而分不清现实与网络而伤人的事例的层出不穷。

当然,我不否认一些电子游戏是成功的,它也是一项令许多人热爱,崇拜的竞技。甚至可以为国争光。

不要做一只被虚拟网络游戏所操控的,没有自己思想的提线木偶!

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇六

谈起电子游戏,许多老师和家长可能就要反对了,“电子游戏会伤害眼睛啊,会对学生的成绩有影响啊,会让孩子成瘾啊……”一堆堆的理由铺天盖地而来。于是乎我们常常听到的是反对的声音,那语气那语调好象电子游戏能腐蚀人似的。

但我认为,电子游戏作为一种新的娱乐方式,我们不能全盘否定,既然存在,就有它存在的理由。比如说我,我就在电子游戏中发现了语文。

电子游戏中有许多智能卡,如《封神榜》,它里面出现某种画面后,如果你不操作,它将会出现故事情节,说“那吒怎么来到世上,谁是他的师傅,他的父亲和母亲叫什么等,里面富有故事情节的表达都是由汉字构成,使人大饱眼福。也有《三国演义》,如果你不是很精通《三国演义》这本书的话,那么你想通关,那是根本不可能的,除非有人在你旁边指导。这种游戏会激发孩子们苦读三国的热情。这样对孩子记忆力的培养也是很有好处的。只要合理控制游戏的时间,合理地进行娱乐,那么在不经意间,我们会收获许多人生的智慧。

电子游戏会引发我们的思考,“怎样才能制造出这样的技术性的东西呢?里面的好文章是怎么传输上去的?”这些思考离不开语文。

游戏的家长们,电子游戏中也有语文。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇七

如今,我们每天享受着生活,享受着生命的美好,我们有了电视剧、电影来消遣生活的无聊。随着我们对电视手机的需求增高,而电视剧的质量状况日下降低,演员的片酬愈来愈高,我想:价值的天平正在倾斜,向拜金主义一方倾斜,而务实与知识精神的一边则显得空落落。

价值天平倾斜的后果大家可是有目共睹。想想钱学森这样无私奉献的精英死后,临死前他忧虑什么?也不是没有道理的。这样的危害导致了全民集体所追求这些物质享受,“搞科学是少数人的事”,现在大多数人这样想。为何现在整容行业如此吃香,不愿学习,一位九旬老人科学家科研成果值千亿却无人知晓,但现在人人口中都可以喊出几位当红明星的名字。倾斜影响了民族的求知欲,使愚昧无知低俗浅薄继续造就大量的低端庸人。

价值的天平倾斜如此严重,我们应该想些办法将他调平。我想对于搞科研的人他们没有得到应有的关注与资金的帮助,花了大笔金钱却没有得到艺术和人性的升华,所以我们应该尊重科学家,给予关注与鼓励,发挥自己独有的想法。对于明星,应合理收取片酬,练出精湛的演技,做一些公益,鼓励大家搞搞小发明,多一些科技小比赛都是极好的。

我们生命被浪费在电视剧上,宅男宅女在家颓废,抱着电视机看个不停,麻木不堪。对于我们自己怎样调平价值天平,我们不能盲目追星,多关注关注社会大事,长见识,毕竟世界那么大,我们应该也看看。少一些浮躁多一些务实。

理想不再那样的单纯美好,我们在理想与现实之间选择了现实,由于衡量人的价值标准不同,导致的一边倒现象,这是人们很现实的面对价值失衡,放弃理想当科学家的美梦,转向现实面对职业开始选择最赚钱的专业,这潜伏的后果,令人们担忧!

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇八

我知道7月28日是浙江自然博物馆新馆开馆,新馆的地址就在我家附近,我吵着要奶奶带着我和妹妹去参观。

因为是开馆的第一天,参观的人并不是很多。走进宽敞明亮的大厅,映入眼帘的是大型生物展示墙。古老的海百合化石、恐龙骨架、鲸鲨等大型标本,无声地叙述着生命的神秘和恢弘,提示着我即将进入一次自然与生命的探索之旅。转过展示墙,我们来到了恐龙化石展示厅。我首先亲手触摸了一块恐龙的股骨化石。看上去这块化石应该有80多厘米长,40多厘米宽。摸上去有些粗糙,凉凉的就像一块大石头。接着,我又去看整只恐龙的骨架。展厅里有好几只大型恐龙骨架,我觉得这里最大的恐龙就是“合山马门溪龙”,它长约20多米,高约5米多。占到了小半个展厅。这里最小的恐龙长约5厘米,高约2厘米。看完了站在地上的恐龙,我还抬头望了望天花板,上面还有一只翼龙的骨架,很害怕哦。除了整具的恐龙骨骼,我们还看到了恐龙蛋化石,和恐龙牙齿以及恐龙脚印的化石。一边看,一边听讲解员阿姨给我讲解。原来几亿年前的恐龙时代有那么多的知识等着我们去了解和探索。

参观完恐龙展厅之后,第二个展区是“玉石展示区”,一走进展厅,我的眼前一亮。首先看见的就是“菊花石”,只见一块石头黑黑的表面上有几簇白色的“菊花”。阿姨告诉我,这可不是人工画上去的,而是大自然天然形成的,很稀少的。再往前走走,就看见了紫水晶,它就像很多的小正方形扎起来的一样,很有规律。我还看见了一块天然玻璃,玻璃里面有一片片红红的氧化物,想晚霞一样,真美丽。除了这些,展厅里还有很多的石头,他们都有奇特的形状和一段美丽的故事。

我们登上电动扶梯很快地逛到了二楼展厅。在门口看见了一个大大的地球模型和一个可以转动的把手。如果顺时针转动把手,地球模型是不会理你的;但如果你逆时针转动把手,地球模型就会飞快地转动起来,直到你松手为止。阿姨告诉我:这说明我们的地球是逆时针转动的。

接着,我们走到了一个黑漆漆的门洞口,我感觉有点害怕。奶奶抓住了我的手,我就壮着胆子,一步一步走进了洞口。里面展示的是《地球生命的起源》,展厅的地板很特别,是用厚玻璃做的,下面有各种各样的生物模型和标本。我知道了地球生命起源的顺序。第一步是单细胞生物,第二步是多细胞生物,第三步是低等生物,第四步是海洋植物,再是海洋动物、陆生植物和两栖动物,然后是陆地动物、灵长类高级动物。最后就是我们人类啦。别看只有短短的十几个步骤,可这需要上亿年才能完成。所以我们要相信科学、学习科学才能让自己的知识更加丰富!

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇九

自1949年新中国成立,中国的生活日新月异,人们的生活变得越来越幸福,人们对生达的需求也起来越大,在娱乐方面,人们创造了许多的娱乐项目,今天让我来看电子游戏。

电子游戏在现在是十分流行的。无论是大人、小孩,都是十分地热爱电子游戏。电子游戏的发展十分迅速,几乎每家每户都气会有人玩电子游戏。电子游戏有利也有弊电子游戏之所以这么有诱惑力,是因为在虚拟世界中可以做在现实世界不敢做的事。

例如:在一些武侠游戏中,玩家可以行侠仗义。还有在电子游戏中我们可以开拓交友圈,认识到许多的朋友,也可以在电子游戏中释放自己的压力,放松自己的心情。在一些军事游戏中,需要玩家反应迅速,有战略,我们便可以从中训练自己的反应能力,根据《外科手术成就报》的报导,玩电子游戏的人会比其他人行动更快捷。谈完了利的方面,现在来谈谈弊的方面。首先,电子精戏会浪费学生大量的时同。有的学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越不想停下来,几个小时不停歇、时间就从玩游戏中悄悄溜走,无声无息。其次,电子游戏非常容易上瘾,令学生荒废学业。

因为学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有的电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得成就感,一步步沉迷下去,以致不顾学业,成绩直线下降。最后,电子通戏还会伤害眼睛。许多学生每天长时间地玩电子游戏,一刻也不停地盯着电脑或手机,屏幕会产生辐射,导致视力下降,甚至还会诱发白内障、青光服等严重疾病。有些学生会熟夜去打游戏,这样严重影响了学生的身体发育......

对于电子游戏的利和弊。我认为弊大于利,所以我建议学生尽量不打电子游戏。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇十

每个人小时候肯定都做过游戏吧,那你们都做过什么游戏呢?反正我做过的游戏数不胜数,比如踢足球,打篮球。跳绳,丢沙包,捉虫子之类的而在这里,我最喜欢的游戏是丢沙包。因为别人的沙包,我一下子就能接住,然后,他们总会被我的沙包打倒。而我最不喜欢的游戏是捉虫子,因为不知道哪儿就会飞来一个奇怪的虫子。而今天我就来讲一下游戏的故事吧。

在丢沙包里面的规则也有很多,它里面有两队人一对是扔沙包,一对是躲沙包,扔沙包的人一共有四个人,在前面和后面分别占两个人,而在中间夹着躲沙包的人,躲沙包的人只要中间有比一多的数就可以玩儿了,只要躲的人不被沙包打到。就可以了,就不会被淘汰,但如果扔的人力量不够,扔在了中间,被躲的人捡到了,则那个捡到的人就可以打扔沙包的人。谁被打到谁就出局,但扔沙包的人也有一个技能,则是冷冻全场,一旦使用,中间的人就不能动了,谁被打到直接出局。如果哪一队输了,赢的人则给输的人提出要求,输的人必须完成。

有一天,我和同学们组织在操场上玩儿丢沙包的游戏。我们在一块儿空地上就开始了,我被分配到我最拿手的扔沙包的一队里。游戏刚开始我就打下去了一个人,那个人一脸茫然。只好看队友玩儿,我们扔来扔去,他们也躲来躲去,我们一直找着那个机会,突然,一个人站在中间居然打起了瞌睡。我接住沙包,一下子就把那个人打了下去,直接把他淘汰了,但在之后,那个人刚下台,就有几个人摔倒了,我一下子接住队友扔来的沙包,刚想扔,就在这关键时刻,沙子钻进了我的眼睛里。眼睛可难受,一下子就扔低了,结果有一个人眼疾手快,看见沙包掉了。一下子拿起来淘汰了我,我非常不服气。但眼睛问题我只好下场,我立刻跑去洗手池,把我的眼睛洗了洗,回来时扔沙包的.人居然又少了一个人。我问怎么啦?他们说没有了我。一直都被压着打,根本没有还手的机会,说话的功夫,一个人又被打了下来,我们为了防止丢沙包的人最后人太少又安排了一个规则,那就是,如果扔沙包的人就剩最后一个人了,那是那个最后一个人,如果打到了躲沙包的人,那就可以复活一名队友,如果没打到直接被淘汰。由于现在场面多的人数太多,所以一下子就能打中。果然,我被复活了,我们绝地反杀。连续淘汰了五个人,最后还剩下五个人,可剩下那五个人非无名之辈。最终我们还是胜了,就算他们再强,也躲不过我的夺命沙包,最后他们跳了一支舞,可好笑了。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇十一

小伙伴们,相信你们一定知道“撕名牌”吧!我是从电视的综艺节目里面看到的,规则是:1、在一个规定的范围内玩这个游戏;2、名牌上各写上自己的名字,把对方的名牌撕下来,留到最后的人就是赢家。

妈妈看我对“撕名牌”游戏感兴趣,就去买了“名牌”给我。我带上“名牌”和记号笔邀请了几位小伙伴们一起来玩这个游戏。游戏开始了,小孙同学先开始抓,我飞快地藏在了一根大柱子后,小孙同学没看见我,就去找了小王同学。只见小孙同学迅速冲了过去,小王同学见事情不妙,立马转身跑掉,小孙同学扑了个空,非常生气,立马又追了上去,他俩你追我赶,累得满头大汗。我顽皮的在小孙同学面前喊:“我在这呀,来追我呀!”最终,小孙同学成功撕掉了小王同学的“名牌”,大家玩得不亦乐乎。

这个游戏实在太好玩了,给我们带来很多的欢乐!

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2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇十二

现在,人类已经走进了现代高科技的时期,电子游戏和网络游戏也不断地更新换代。近期,我发现有些同学沉迷于电子游戏,有的小同学竟把沉甸甸的游戏机带到课外辅导班上了!

这是我们还不到18岁的时候应做的吗?我们喜欢上它好吗?这会影响我们的学习吗?基于这些疑问,我选择了此课题。我认为18岁以前最好不要接触或尽量少接触电子游戏。因此,我对身边的一些同学和家长进行了问卷调查和实地访谈。调查结果表明,50%的同学经常玩,平均时间达到50分钟/天;20%的同学偶尔玩,平均耗时20分钟/天;30%没有玩过。至于为什么他们玩电子游戏?调查发现,这些玩电子游戏同学大多数认为:它可以让自已放松心情,感到新鲜和好奇,具有竞争和挑战性,连游戏里的一些角色也成为同学们的“偶像”。另外,我的一个重要发现是,经常玩电子游戏的同学,学习成绩大都不如偶尔玩或从来不玩的同学,并且玩电子游戏的同学的视力也在逐渐下降。他们自己有没有想到这样做会很浪费时间?并影响到他们的学习、视力呢?对此,我又采访了这些同学的家长,他们大部分认为让他们玩一会儿还是挺好的,只要在写完作业和不影响学习的情况下,控制住他们的时间这就行了。但是,我从调查中发现,一些同学在还没完成作业的情况下还要求家长们给他游戏机玩,不行的话甚至还背着家长的面偷偷的玩。并且还邀请一些“电子游戏迷”们一起来玩。这显然影响了他们的学习成绩和生活习惯。所以,我建议家长们关注并尽量引导孩子们注意玩电子游戏的时间,并养成良好的生活学习习惯,并告诉那些还没有迷恋上电子游戏的孩子的家长们:请不要让他们接触上这条吞噬我们灿烂童年的“老虎”!

在调查过程中,我也亲身体会到了电子游戏对那些没有“设防”的同学们的伤害,并时刻提醒自己:“电子游戏,想说爱你我很难”!

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇十三

一个夏天贝利走在大街上和狐狸撞了个满怀,“贝利你不在家做暑假作业在大街上瞎跑什么?还撞人”狐狸怒气冲冲地说,贝利道歉说:对不起,暑假作业我早就做好了,这不无聊吗才来街上逛逛。'狐狸眼珠子一转说:我家新开了一家电脑店,有坦克大战、飞机大作战、合金弹头……你去不去?”贝利为难地说:老师在三强调未成年人不许进游戏室,再说了我也没有钱。'狐狸说:'没事,你在游戏室老师怎么会知道?好朋友吗第一天免费给你玩。”“那好吧!”贝利开心的说。在狐狸手把手教的情况下贝利很快的掌握了玩电子游戏的方法。

开学了贝利还沉迷在游戏室里这一切导致它的学习成绩下降、视力下降,它的同桌小熊猫莉尔都看在眼里。放学后莉尔和贝利谈心,得知贝利已经沉迷上了电子游戏,莉尔语重心长地说:“贝利你已经沉迷上了玩电子游戏才导致你现在这个样子。”贝利想想说:‘’那我该怎么办?‘’贝利急的快要哭了,莉尔想想说:'我带你去参加电脑兴趣小组,什么课文不会我帮你,还来得及。’‘贝利说:'还有很多同学在游戏室里,怎么办?’‘莉尔说:’‘没事,明天我们去工商局告狐狸。‘’‘好!’‘贝利说。

第二天,狐狸家的游戏室消失了。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇十四

鄙人很荣幸能给电子游戏进行评论。

游戏,这是个说不清正确与错误的东西,有人认为它是有害的,也有人认为它是有好处的。普通人看来这是一样害人不浅的东西(尤指对青少年),但热爱游戏的人认为它是自己的朋友,离不开它,比如那些热门游戏:王者荣耀,绝地求生,第五人格,妖怪名单,魔兽等令青少年们如痴如醉。但在我看来这只不过是一团团没有生命的数据而已,这是我从马克思说过的,透过现象看本质明白的。游戏相比亲情,孰轻孰重大家都应该知道吧?!

为何人类会对他们如此追捧?真是有趣,他们宁愿活在虚拟的世界中也不愿面对现实吗?游戏成为了那些人逃避现实的工具吗?如果真是那样,这真是糟糕透了。那些人类已经成为了游戏的忠实奴仆!

但我也不能否认游戏的价值,在多篇小说中已经预示了游戏的未来:平面游戏会发展成为真实的四维立体游戏,如果产生了四维立体游戏,那么证明这个国家的科技已经更上一层楼,达到了一个新的水准。真实游戏估计已经成为了每个人随身“必备产品",我们不可否认这一点。

科技的发展来源于人们美好的想象,游戏的升级来自于人类对未知领域的好奇探索,这一切都是一种进步......

游戏这个东西啊,谁也讲不好。说他祸害了青少年吧?是的,的确。说他能体现一个国家的科技发展状况吧?这也是有道理的。我们无法对游戏品头论足,但是,时间会是游戏的利弊浮出水面。

游戏的利弊一切都交给时间,时间会证明一切一一时空守陵人。

文档为doc格式。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇十五

听说安徽的天堂寨景色秀丽如画,有“华东最后一片原始森林”“植物的王国”“美的海洋”等美称。俗话说百闻不如一见,今年暑假,我和爸爸妈妈便来到安徽天堂寨,准备亲眼去见证一下。

一进入天堂寨风景区,炎热的太阳光被茂密的森林挡着,瞬间便觉得好清凉。仿佛一下从炎炎的夏日来到了凉爽的秋季。那巍峨的大山,高耸入云的树木,深不见底的山底,真是让人叹为观止。我们走着蜿蜒盘旋的山路,看着沿路美丽的风景,真是一种享受。这里好似植物王国,有茅栗、化香、小叶烁、天女花等等,各种树木花草令人目不暇接。身旁不时有清澈见底的溪水流过,沿途我们还经过了好几个瀑布呢,有“九影瀑”、“情人瀑”、“淑女瀑”等。据介绍,天堂寨共有大小瀑布100多道,高度为80米以上的瀑布有18条,其中我印象最深的就“泻玉瀑”了,清灵圣洁的山水形成巨大的水帘,从60多米的高处倾泻下来,似溅玉飞珠般,蔚为壮观。好多游客都在这里留影纪念,我也想上去凑个热闹,刚想爬上岩石摆个帅气的poss,忽然从上面的岩石上滑下来一个人,我急忙收住脚,站在平地上。原来是因为岩石长期被瀑布冲刷,非常的光滑,那人没站稳便从高处滑下来了。幸好滑落的时候,下面有人把他拦住了,要不就会一直滑到下面的溪水里。太危险了,我老实地等游客走掉些后,站在平地上,让妈妈给我拍了张瀑布留念照。

当走到半山腰时,我忽然看见一个手里拿着超长铁夹的阿姨,一手拉着树干,一手撑着铁夹,悬挂在护拦外面。我见了,不禁胆战心惊起来,心想,她在那干吗?这样子不怕掉下去吗?再仔细一看,原来她在用铁夹捡掉在半山腰的垃圾。在这么高的山上当保洁员,真是不容易啊,每天都要走那么多的山路,还要冒着生命危险。“也不知道是哪个缺德的人干的,好好的垃圾箱不扔,偏要把垃圾扔到护栏外面”我气愤地和妈妈说着。妈妈说:“是啊,这样做太不文明了,既破坏了美丽的风景,也损害了生态环境,还增加了保洁员阿姨工作的危险。要是每个来游玩的人都乱扔垃圾的话,那这美丽的天堂寨就要离我们远去了。”

我们一路走走停停,还坐了一段缆车,来到了天堂寨的主峰,这里是堪称“一脚跨两省,两眼望江淮”的地方。在山的这边是安徽,山的另一边便是湖北了。因为天气比较好,透过淡淡的云层往山下看,能依稀看到湖北界天堂寨的风景,实在是太神奇了。站在那高高的山顶上,看着那平时遥不可及的白云从身边飘过,我心中不禁升起一股自豪感,仿佛征服了这种大山。

天堂寨的风景真如传闻中所说的那般,山清水秀,林深叶茂。这次的天堂寨之旅不仅让我欣赏到了美丽的风景,也让我知道了文明旅游的重要性。我们要爱护这美丽的风景,保护大自然。

2023年电子游戏是好是坏(实用16篇)篇十六

在科技发展日新月异的二十一世纪,互联网的使用成为了人们生活中必不可少的一部分。越来越多的青少年热衷进入网络世界,和与自己有着共同爱好的小伙伴一起沉浸在虚拟网络游戏中的情境,无法自拔。

电子游戏在毒害年轻一代吗?其实导致问题的发生的原因更多在于青少年本身。无尽的打怪升级,在枯燥的练级与奖励中耗费了太多的时间,让缺乏自制力和自控力的青少年们在如花一般的岁月里,躲避社交,沉迷在电子游戏之中。长期使用电子产品,缺乏户外活动,会导致精神萎靡,眼睛长期处于紧张状态。今天是晴天,晴天充满阳光,阳光总是既温暖又温馨,你却待在自己的房间,与另一个世界的人进行着虚拟的厮杀打骂。今天是春分,小伙伴们成群结伴地去公园里放风筝,你却住进了游戏的世界,和它每天过着重样的日子,却一点也不觉得无味。这样看来,电子游戏和青少年本身都存在问题。

但是,电子游戏就全是弊端吗?不是的。电子游戏其实是一种知识载体。游戏与游戏是可以相互结合的。例如,《梦幻西游》这款游戏中所蕴含的历史知识,青少年在玩的时候通过不断地观察、互动、实验掌握,遨游在其中。有句俗话说:“有网看遍天下,无网鼠目寸光。”一位脑科学博士说过,电子游戏对认知能力的改进是有帮助的,会使青少年有更高的注意力、认知控制能力、短时记忆能力和反应速度。

凡事都是有两面性的。青少年不应该因为电子游戏与现实中的家人、朋友疏远关系,但有时候却确实需要电子游戏帮助我们放松紧绷的神经,拓宽我们的知识面。但选择游戏时,我们要衡量一下游戏的利与弊,选择健康向上的游戏可以让我们的身心往健康的方向发展,并且提高自己的自主认识学习能力。不仅如此,玩游戏在时间上也应该有个度。在完成自己作为学生的本分之后,可以进行适当的娱乐。一旦我们平衡了户外活动和电子游戏这两者,就会发现精神的宇宙是如此辽阔,我们在大自然和虚拟世界中游刃有余,自得其乐。

青少年应该理性地对待时下流行的各种电子游戏。劳逸结合,主要精力放在学习上,多进行户外活动,和家人多多聊天拉近彼此的距离,传递快乐与轻松!

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