教师说课讲课听课评课诀窍 说课比赛活动方案(实用5篇)

时间:2023-09-25 作者:笔砚教师说课讲课听课评课诀窍 说课比赛活动方案(实用5篇)

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教师说课讲课听课评课诀窍篇一

“说课”作为教师钻研教材、探讨教学方法、实践教学手段、不断提高教师业务素质及教学水平的一种好方法,对提高教师的教学技能和培训质量,适应未来培训工作发展的需要有着非常重要的'作用。此外,开展本次活动为教师提供一个锻炼和展示的舞台,从而更好地促进教师的专业成长。

为了让本次活动得到顺利开展,经中心校专题会议研究决定,成立以中心校校长为组长、教研员为副组长的说课比赛活动领导小组,具体名单如下:

组长:

副组长:

成员

评委:

1、各校、各年级段参赛人员名单

小学:

2、凡未安排到的教师,可自愿报名参加,报名时间在20xx年5月5日前。

自选小学数学教材中的基本概念教学内容(1课时)。

(一)准备阶段

即日起至5月9日为准备阶段,各校抓紧时间组织本校参赛教师学习说课的相关材料,理解说课的内容、方法和比赛要求,精心选择说课课程内容,认真准备说课稿,并积极进行赛前演练。

参赛选手必须于5月9日前将说课稿,电子文档(格式:统一设置a4纸,左右上下边距2cm,标题:小三黑体,正文:小四宋体,1.5倍行间距,标准字符间距)发到xx邮箱。

(二)比赛阶段

1、比赛时间:初定于5月10日(星期四)下午13:30—16:30,

2、比赛地点:xx小学三楼会议室

3、比赛方式:参赛教师赛前通过抽签方式决定比赛顺序依次参赛。

4、比赛要求:

(1)说课严格按照《xx乡中心小学第一届教师说课评分标准》进行。

(2)每位选手说课时间限时15分钟,超时将酌情扣分。

(3)比赛进行时,xx小学无课的教师可以旁听,已经参赛完的老师场下观摩。

(4)参赛教师按照比赛时间提前20分钟到场,抽签决定比赛顺序。

(三)奖项设置

本次说课比赛活动共设一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。中心校研究决定推荐2名选手参加县教研中心5月25日举行的小学数学教师说课比赛活动。

教师说课讲课听课评课诀窍篇二

初中数学说课视频全国初中青年数学教师作品集之王新春第三节分组分解法–

初中数学说课视频全国初中青年数学教师作品集之王丽莉一元一次方程的应用–

初中数学说课视频全国初中青年数学教师作品集之积的算术平方根–

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初中数学说课视频全国初中青年数学教师作品集之向前一元二次方程的应用–

附件2吉林省第二届网络视频说课大赛作品登记表组别:初中组

注:篇三:视频说课

常规说课概述

说课是20世纪末大量运用的一种课堂教学研究的方式。随着教学研究的大面积开展,其越来越显示出强大的生命力,成为教学研究的常用形式之一。说课的主要内容有:1.说教材(又细分为说课内容、教材分析、教学目标、教学重难点、教学准备、学具准备等);2.说教学设计思路;3.说教法;4.说教学过程;5.说板书;6.说教学反思等环节。

说课的表达形式是:说课前先认真备课,写出书面说课稿。说课时,根据自己对教材的熟悉情况,说课的准备情况,可直接读自己的稿子,也有完全脱稿或半脱稿形式解说的。说课被越来越多的教师所认可,说明它在教研方面有很多优点:一是它节省时间和空间,一节课可用15分钟左右时间说完,与现场讲课相比,在一定时间内可以完成更多节课。因此对说课者来说可以有更多的人参与,听课者可以在更大的场所内,允许更多人听课,说听两方均增大了受益面。二是便于活动的组织安排。说课不需要学生参与,省去了调课等事项,时间、地点也不受教学课程表和教学课堂的限制。三是对说课双方的理论水平提升快。说课中将课堂教学中要体现的教学思想理论的隐性思路变为直接的理论阐述,阐述对教学原理、理论的应用,对新课改理念的理解,有直观的教育意义。

但是说课也有明显的局限性,一是同一课题的说课和现场讲课之间效果是否一致不好鉴别。俗话说:能说之人未必能行,能行之人未必能言。尽管说课头头是道,但是如果放到真实课堂中,其教学过程、理论方法等未必能实施好。因此有人还是主张用现场课堂教学来评判教师的真实教学水平。二是脱离了真实课堂和学生的教学设计,只是一个预设,教师与学生真实的互动如何,课堂教学必然有的问题的生成性表现不出来,也就看不出教师的亲和力和适应性。三是教师只说不做,有些演示的东西表现不出来。

说课的新形式——视频说课

随着新课改的深入,教学研究的大面积开展,说课的应用越来越多,说课在教学实践中也逐步得到了改进,产生出一种新的形式:视频说课。它是以信息技术为辅助手段的说课,它改变了以前说课者只用语言表述的枯燥单一的形式,是运用多媒体手段的声、像等视频效果进行的一种多维形式的说课。

如何进行视频说课呢?1.视频说课的准备

说课稿的准备:围绕教材内容、教学目标、教学中的重难点、教学设计思路、教法学法、教学准备、教学过程、教学反思等精心备课,形成说课稿。说课稿要言简意赅,说的时间占8~10分钟。

“先说再放,说放印证,逐环进行,和谐完成。”这是对视频说课操作步骤的总结。“先说再放,说放印证”,是指在说课的同一环节里,先讲清这一教学环节的步骤与思路,然后为了说明教学中就是这样进行的,再播放一段视频进行印证,形成前后呼应的气势、真实的教学气氛。“逐环进行,和谐完成”,是指按说课中若干环节的先后顺序,一个环节一个环节地“先说再放”,全部完成说课过程,这里的“和谐”,是指根据说课的实际设计和时间要求,进行适宜的视频播放。一般来说,整个说课的若干环节中,有视频的环节有的占环节的大多数,有的占环节的半数,有的仅占少数环节或只有一个环节,情况各不相同。同时也并不机械地要求每个环节都要有一段视频来印证。说、放之间要和谐处理,防止出现说放矛盾、不衔接等现象。

之所以叫做视频说课,是因为说课中有机插入了视频,因此,视频说课的关键是制作视频课件。视频课件根据实际需要制作,类型很多,这里仅举普遍采用的几种。

(1)课上教学环节展示型

为了印证说课教学环节及其教学效果,往往抽取一个教学环节中的最显眼最闪光的节点,用视频形式展现出来,从中可以看出课堂实效。例如将导课环节中最能激发学生学习兴趣的片段录制下来在说课中播放。各环节视频组成了整体视频课件。当然,为了突出重点、节省时间,可以省略某些非重点环节形成视频课件。这类课件,往往是已经进行了现场讲课并录像,从录像中进行技术处理截取的。

(2)教学课件展示型

随着信息技术与课程整合力度的不断加大,教师在讲课中往往制作课件运用于教学中,以加强课堂教学效果。同样,教师也往往在说课中将教学课件展示出来,以佐证自己的教学思路和教学效果。根据教学思路的不同,教学课件又可分为贯穿全课的整体型、分散运用于几个环节的不连贯型等。这些教学课件搬上屏幕展示时,因受限于说课时间而必须做一些必要的取舍。

(3)解决教学重难点步骤方法演示型

教学中,怎样解决重点和难点是教师着力思考和解决的问题。说课也不例外。为了说明是如何解决教学重点和难点的,教师往往设计出课件,将抽象的东西变化成具体的、直观形象的事物来说明。说课中教师常常是重点解说重、难点部分,并直接将课件搬上屏幕展示出来,以增加说课的可信度和效果。如数学课全等三角形的教学中,教学课件一般是将两个全等三角形的几何图形利用动态效果使之整体重合,将抽象思维用生动、形象、直观的图形来代替,显示出很好的教学效果。

(4)操作步骤演示型

视频课件的类型决定了视频说课的不同形式,从以上四种视频课件类型的运用上,就相应的出现了教学环节再现式、教学课件展示式、教学重难点解决式、操作步骤演示式等几种形式。

4.视频说课的优势

视频说课除了继承了常规说课形式的优点外,还具有以下优势:视频说课弥补了常规说课的缺陷,由虚变实,更接近课堂教学的实际,更能体现教师对教材的理解把握程度和对教学设计的力度,能更真实地反映说课教师的教学水平和个人素质,在今后的教学研究中将发挥更积极的作用。

5.视频说课的产生背景

视频说课要讲究实用、实效。就是说要从说课的实际出发,插入视频环节,如果真能起到举足轻重的作用,达到画龙点睛的效果,就必须插入;如果起不到作用,就不要运用。视频与说课之间也必须做到和谐整合,达到天衣无缝的程度。因此要防止进入某些误区。一是要防止进入用屏幕代替说课稿的误区。说课中,有的教师将说课稿展示到屏幕上,看着屏幕将稿子念完,就认为是视频说课了。实际上这不是视频说课,只能算是将屏幕当做字幕来使用了。

二是防止进入将视频当做花架子、装饰物的误区。有的教师使用视频说课仅是认为视频课件能装门面、使说课花哨,因此使用起来不注意说与“放”之间的和谐完美的关系,使课件起不到应有的作用,反而“画蛇添足”。

视频说课这种新形式已在一些学科说课中广泛应用并推广。这种形式将在今后的教学实践中不断完善,在教学研究中发挥更大的作用。

教师说课讲课听课评课诀窍篇三

首先,感谢学校领导给了我这个出去学习的机会,让我开阔了视野,增长了见识,受益匪浅,感触颇多,现在将自己的一些粗浅的感受和大家交流一下,以便信息共享。

我是5月11日号和我市的三位老师一起去哈尔滨参加的黑龙江省初中语文教师教学基本功观摩研讨会的,参赛选手来自全省各地市,共300多人,按说课的文章体裁,比赛分五个组进行,我在说明文与议论文组,共68名选手,四天时间听了60多位选手的说课,最后还听了哈尔滨市125中学和大庆市一位曾获全国赛课一等奖的两位老师的示范课。参赛教师的精彩表现给我留下了很深的印象,尤其是他们精美的课件制作,幽默风趣的语言、和蔼亲切的教学态度让人赞叹不已,四天的学习让我有了很多的收获,下面谈一下自己的感受。

一、教师的教育理念普遍较高,参赛教师都比较好的贯彻了新课程理念,说课过程中体现出了较强的课改意识,树立学生的主体地位,注意了学生学习方式的变化,分组学习、合作学习、探究式学习体现非常明显,教师想方设法调动学生的学习兴趣,尽量让每一个学生都能参与到课堂教学中来。

二,教师的基本素质普遍较强,在此次说课竞赛过程中,参赛教师展现了其较强的基本素质,教态自然、得体、亲切,语言准确精炼、正确选择使用教具,专业知识扎实牢固,知识面宽,掌握现代化教育教学手段,熟练运用多媒体教学。

三、从教学方法和手段来看,教师都采用适当的教学方法,激发学生兴趣,提高教学效率,在新课导入上能够创设各种情境,激发学生兴趣。

四、在教学内容安排,教学环节设计,重难点的处理,知识的拓展和巩固上,多数教师都有创新,别具一格。新教材的内容相比过去精简了很多,给我们呈现的多数是一些结论性的知识,学生不易理解,多数教师在处理教材中重难点知识时,多采用先给学生播放视频或补充一些历史资料,然后根据资料层层设问,引导学生去探讨、分析、合作、探究,弄清问题的来龙去脉,加深对知识的理解,突破了重点和难点。

五、在学以致用方面,多数教师注重知识与现实的联系。参加本次说课比赛我的最大感受是:

说课赛场真可谓龙争虎斗,虽说这说课表面上看来仿佛是一种个体行为,但单打独斗的背后却隐藏着一个学校、一个区域集体教研活动的`动态,前台展示的显然是后台的集体素质,无不凸显着各地教研的最新成果和教师所掌握的最新理念。

内容,又增强了说课内容的真实性、原本性,体现了“语文源于生活,生活充满语文”这显然是一种新的苗头,一种方向。还有的选手采用了课后说课,渗透了教育反思,而且说课内容也在不断整合,生成性资源也在不断涌进这块神奇的处女地。绝大多数选手都不约而同地使用了课件,信息技术在这里找到了最佳结合点,课堂教学视频也大胆地走进了说课程序,以教学课例解剖的方式在进行着微观分析;更精彩地是多位选手“无意”选用的同一课题,呈现的“同课异构”,精当地阐释了什么叫做“百家争鸣”,什么叫做匠心独运。而争鸣的结果是,燕啼莺歌,春曲婉转。

沉钩历史,从上世纪八十年代首次出现说课以来,说课从来没有像今天这样如此多彩,千奇百妙的电子演讲稿,科学灵动的语文课件,深入浅出的人文性讲解,精彩的现场专家点评无不演义的是一场场生动的教育活剧,是教师在实践新课程中不断发展的活剧。

把握要求,应该是说课的基点,因为说课不同于一般的发言和教学,它要求说者比较系统地介绍自己的教学设计及其理论依据,而不是宣讲教案,也不是浓缩课堂,它的核心在于说理,在于说清为什么要这样教。说课还必须立足于“课”,它也不同于教学基本功比赛,不同于教学技能表演,没有“课”,无论是说还是演都是徒劳。说课同样要关注重点,只有紧紧抓住那些教师较为关心、渴望了解的重点问题,才能充分发挥“说课”的交流作用。

说课更需要激情,有声有色,连贯紧凑,过渡流畅自然,激情飞扬。无论你面对的是学生还是同仁,没有激情,就不能收获胜利!

以上就是我的一点不成熟的想法,不当之处还望各位领导、同仁批评指正,以利于我今后能取得更大的进步。

谢谢大家。

教师说课讲课听课评课诀窍篇四

幼儿活动教育也有广义和狭义之分,从广义上说,凡是能够影响幼儿身体成长和认知、情感、性格等方面发展的有目的的活动。下面给大家分享一些关于幼儿园说课活动方案范文5篇,希望能够对大家有所帮助。

活动时间:

9月1日上午

活动地点:

小一班教室

主持:

活动参加者:

小一班全体幼儿及家长

活动流程:

一、晨间活动

1、热情接待幼儿及家长,并进行简单的问候。

2、给幼儿挂胸卡,让家长带着孩子根据学号去认识自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。

3、幼儿自主选择区域内的材料进行室内游戏,教师可以适当地指导。

4、指导幼儿收拾整理游戏材料。

二、早操

1、组织幼儿一个跟着一个到户外进行活动,学习模仿操,教师注重与幼儿的有效互动。

2、早操结束后,组织幼儿有序回教室,教师介绍入厕、洗手的要求及方法。

三、点心

1、用儿歌或游戏的形式对孩子进行洗手、吃点心等生活常规训练。

2、、保育老师站在盥洗室指导并帮助入厕洗手的幼儿。

3、盥洗结束后,引导幼儿握住自己的小手。保育老师分发点心,茶水。

4、幼儿愉快地用点心。

5、点心结束后,指导幼儿把自己的茶杯放到指定地方。

活动目标:

1、练习钻圈,曲形前行,平衡等动作。

2、通过游戏语言指令,学习做不同的飞翔动作,并保持身体平衡。

3、活动中,注意调整自己的动作,尽量不影响他人。

活动准备

1、拱形钻圈4~6个。

2、椅子6把。

3、平衡板一块。

活动过程:

一、准备活动—小手和小脚。

教师带领幼儿边念儿歌边表演相应的动作,进行上肢和下肢的运动,可练习2遍。

二、游戏活动—开地铁。

1、教师通过语言激发幼儿钻的动作,大家进行评价,探索正确的钻圈方法,然后带领幼儿一个跟着一个钻过“山洞”,教师纠正幼儿的不正确动作。

2、教师扮车头,幼儿扮成车厢,教师带领幼儿一个跟着一个钻过“山洞”。可以进行3遍。

3、加入椅子作为弯曲的“隧道”,从而增加地铁线路的长度,教师带领幼儿一个跟着一个钻过“山洞”,走过弯曲的“隧道”,进行循环练习。可进行2遍。

1、加入平衡板表示“高架桥”,扩展线路的长度,增加平衡动作的练习。带领幼儿“钻山洞”“过隧道”“过高架桥”。游戏可进行3~4遍。

三、放松活动—小空军。

1、教师扮空军队长,幼儿扮小空军。

2、游戏开始,空军队长说“小空军,架起飞机准备起飞”,幼儿两手侧平举作飞机状。队长说:“向上飞”,幼儿两手测平举,嘴里发出‘嗡嗡’声,在场地周围四散飞行。队长说“向下飞”,幼儿两手侧平举弯腰飞。队长说“飞入云层”,幼儿就两手侧平举转圈飞。队长说“降落”,幼儿就慢慢蹲下并在原地不动。游戏可进行3~4遍。

游戏名称:

魔板

游戏目标:

1、探索魔板的多种玩法,体验游戏的快乐。

2、发展跳跃、跨跳、爬等运动技能,提高动作的协调性和灵敏性。

3、形成坚强、勇于挑战困难的意志品质及互相协作的精神。

游戏准备:

泡沫板、报纸球(鸡蛋)、皮筋设置的铁丝网。

游戏过程:

(一)准备活动,激发兴趣

1、出示泡沫板,导入游戏。

今天老师给小朋友带来一份特别的礼物,看看是什么?看看你的魔板象什么?

2、在魔板上作热身运动。

3、游戏"变变变":出示魔棒,幼儿听魔术师口令用泡沫板变成各种不同的物体,并鼓励幼儿当魔术师,充分发挥想象力。

教师:我要用魔术棒来变魔术了,小朋友拿起你脚下的魔板,听我口令。魔板变变变--__!

教师:哪个小朋友也想当小魔术师来变一变?

(二)创设情景,利用魔板进行跳跃、跨跳、爬等运动。

教师:鸡妈妈给我打电话了,说她有困难,需要我们小朋友来帮忙,你们愿意吗?可是鸡妈妈的家在很远的地方,要过一条宽宽的河,几个小土坡,喝一座高山,最后还要经过一条地道,可危险了,你们有没有这个勇气啊?让我们把魔板变成小汽车,出发吧!

1、过小桥:幼儿把魔板纵向摆成两竖排,幼儿用各种方法过小桥。

教师:小朋友听听这是什么声音?我们到哪了?怎么过河呢?

2、跳土坡:泡沫板立于地面,幼儿用双脚跳、单脚跳、跨越等方法过土坡。

教师:我们来到小土坡前面,我们怎么过去呢?请小朋友用自己的方法去试试吧!

3、跨高山:把泡沫板重叠于地面,幼儿自由选择跨高山或土坡,教师重点示范助跑跨跳的动作要领。

教师:现在我们到了连绵的山下,这些山有的高,有的矮,让我们一起出发去征服它们吧!

看,高山又增加难度了,现在高山变得又高又宽,你们怕不怕?勇者无敌,加油!

4、钻地道:把泡沫板摊开横向两组依次摆好,幼儿练习在泡沫板上匍匐前进。

教师:鸡妈妈的家马上就要到了,最后一关是钻地道,小朋友爬的时候要把身体放矮,匍匐前进,千万不要碰到铁丝网!

5、游戏《送鸡蛋》。

教师:鸡妈妈说,她把鸡蛋生在了野外,请我们小朋友帮忙运鸡蛋,小心地把鸡蛋送回鸡妈妈的家,好吗?加油!

(三)以"洗澡"放松活动,感受快乐教师:终于帮助鸡妈妈把鸡蛋运完了,真累啊,让我们用魔板变个小浴缸洗个澡吧!

游戏反思:

陶行知曾说:生活即学习。朴素的生活中蕴含着丰富的教育资源和可挖掘的教育价值。魔板其实就是我们的泡沫板,简便自然,又可以随意拼接、灵活组合,富于变化。"见物思玩"的本性促使我马上考虑到这些泡沫板可以怎么玩?如果把这些泡沫板和运动紧密联系在一起,让孩子利用板子进行探索,并根据不同的拼接结果,设计不同的运动形式,即顺应了孩子的兴趣,满足了他们的需要,又培养了幼儿废物利用的环保意识。

本游戏环节设计时考虑了幼儿个体差异,因此他们在锻炼的难度上也不尽相同,教师在引导幼儿进行跳跃、跨跳、爬等运动时,尊重幼儿的意愿,有的放矢地进行指导,使每个幼儿在不同水平上不同程度上得到发展。

一、活动时间:

20__年11月26日

二、活动地点:

幼儿园大操场

三、活动目标:

1、透过好玩的亲子游戏,体验活动所带来的乐趣,增进与家人之间的情感。

2、促进家长与幼儿园、家长与幼儿、家长与家长之间的沟通与交流。

3、培养幼儿与父母或同伴共同克服困难夺得胜利的精神。

4、培养幼儿参加体育活动的兴趣,亲身体验体育活动的魅力。

四、活动准备:

1、通知爸、妈来园参加亲子活动。

2、准备游戏需要的'材料。

3、布置活动场地,准备奖品。

五、具体活动方案:

(一)活动流程:

1、运动员入场仪式:放《运动员进行曲》

2、主持人致欢迎词,领导讲话。

3、主持人讲注意事项。

(1)请您在活动中看好您的宝宝,以免其受到伤害。

(2)请在活动过程中遵守活动规则。

(3)在活动中请勿拥挤。

(4)在活动中表现棒的小朋友能够由我们的小礼品哦!

4、主持人介绍几种游戏的名称。

托班亲子游戏:

1.蹦蹦跳跳摘糖果

目标:

喜欢和老师,同伴一起做游戏

学习跳起摘糖果

激发幼儿爱家人的情感

准备:一张用绳编的网,网上挂着幼儿爱吃的糖果卡片

玩法:

教师和保育员一起举起网,请幼儿分组钻到网下,跳起摘糖果。

请幼儿看看、说说自我摘到什么“糖果”。

幼儿把摘到的“糖果”给家长。

2.采蘑菇

目标:练习双脚向前跳跃,发展协调潜力。

准备:兔子头饰与幼儿人数相等,做好的红、白蘑菇

玩法:

教师扮兔姐姐,带领“小兔”一起去“采蘑菇”

告诉幼儿地上有两种颜色的“蘑菇”,“小兔”要跳着去采“蘑菇”,回来告诉姐姐采到了什么颜色的“蘑菇”。

让幼儿把采到的“蘑菇”放入筐内抬着回家给家人。

3.推小车

目标:训练上肢力和平衡感,训练空间知觉。

准备:软垫数块

玩法:

让幼儿趴在软垫上,又手撑地,成人一人抓住幼儿的两条腿,使幼儿两腿向上呈倒立状。

四个家庭为一组进行此游戏,以先到终点者为胜。

小班亲子游戏:

1.小鸡出壳

目的:培养孩子动作的灵活性、细心和自信心。

材料:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

玩法:让孩子发令说:“预备――起!”父母和孩子赶快拿起报纸,留意机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出“叽、叽”声,一只小鸡肉孵成了。能够之后再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

2.剥桔子

目标:

鼓励幼儿为爸爸、妈妈剥橘子。

萌发幼儿爱爸爸、妈妈的情感。

准备:人手一只桔子。

玩法:

幼儿人手一只桔子,站在家长对面。

听口令开始剥桔子。

剥完桔子后,迅速将桔子交给爸爸、妈妈,并说一句感谢的话。

家长以最快的时间吃完桔子。

游戏能够分组进行。

3.大脚小脚

目标:训练宝宝如何迈步,体会走路的动作感觉。

玩法:

家长和幼儿应对面站好。

用双手拉着宝宝的手,宝宝的小脚踩在家长的大脚上,带动宝宝向前迈步。

游戏分组进行。

老师及时奖励获胜幼儿。

4.送彩球宝宝回家

目标:练习走、跑、蹲、站、抓的动作,提高幼儿全身动作的协调性。

准备:红、黄、蓝、绿的纸箱各一个;红、黄、蓝、绿的海洋球各十个。

玩法:

将海洋球四散放在场地一圆圈内,幼儿和家长拿一个纸箱站在圆圈外的场地上。游戏开始前家长请幼儿说说认认纸箱的颜色,准备参加游戏。

活动开始后,请幼儿去捡和自我纸箱一个颜色的球,家长站在纸箱边等待。若看见自我的孩子捡错了请幼儿放回去重捡,一向到捡完球结束。

规则:一共为十个球,以先捡完的幼儿获胜。

5.送水果

目标:体验与亲人、同伴一起游戏的快乐。

准备:自制的大树二棵,自制的水果图片若干

玩法:

将大树上挂满水果并放在场地的一端(终点),家长和孩子在场地的另一端(起点)应对面的站立,同时幼儿将自我的脚踩在家长的脚上,家长用双手提住幼儿的双肩准备。

游戏开始后,幼儿与家长一起往前走,到达果树后家长抱起幼儿摘下一个水果,两人一起手拉手往回跑,以先回到起点为胜。

规则:在前进的过程中幼儿的脚务必踩在家长的脚面上。

6.找宝宝

准备:每位家长自我准备一块纱巾。

玩法:家长蒙上纱巾站在圆圈中间,幼儿坐在圆圈的兰色点子上。音乐声起家长就蒙眼寻找自我的宝宝,音乐结束后家长拿掉纱巾,看看自我是不是找对了宝宝。

规则:宝宝不能发出声音或做任何动作来表露自我在哪里。此游戏为两班一起玩。

一、活动时间:

20__年12月29日下午2:00—4:00点、

二、活动地点:

一至二楼教室、操场

三、参加人员:

全体师生

四、活动要求:

1、每项活动设奖票100张,奖票领完,该项活动结束。

2、活动前班主任务必该班学生应自觉遵守秩序排队参加,不能插队。游园活动方案

3、在每项活动中,负责老师务必保证该活动安全有序的进行。

4、服从工作人员安排,尊重工作人员,应使活动在团结、友爱、尊重的气氛中进行。

五、活动准备:

各游戏项目负责人在接到通知后自行准备活动用品,如果需要购买的请提前一周报总务处。

六、兑奖办法:

负责老师:

1、兑奖时间:12月29日下午

2、兑奖地点:食堂

3、一张奖券可兑价值0.5元的礼品一份。

4、二张奖券可兑价值1元的礼品一份。

5、三张奖券可兑价值1.5元的礼品一份。

6、依次内推。

7、持券人自由选择。

七、游戏项目及规则:

(一)海狮顶球

活动地点:一年级教室(限1—4年级)

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、室内设4个赛道,每组2人。

2、甲、乙背面站好,距离为2米,时间2分钟。

3、甲乙队员双方将夹在背上,走到对面,投入栏中,时间用得少的两组获胜,组员各获一张奖券。

4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。

5、2米赛区内只能用背运球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。

(二)接龙

活动地点:二年级教室

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、本活动1—3人均可组队,室内设4个赛区。

2、抽签决定接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出五个成语即可获1张奖券。

3、超过5个成语后,每多说出3个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。

(三)吹爆气球

活动地点:三年级教室

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、活动室摆放5张桌子,每张桌子上放长气球2个。

2、参赛者以每轮5人进行比赛,在区内指定的位置作准备,在哨响时开始吹,在1分钟内吹爆2个就得1张奖券。

(四)摸鼻子

活动地点:四年级教室

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、黑板上画人头像,游戏者先说要摸头像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地转三圈,而后走向人头像,用手摸人头橡,在区内摸到自己指定的部位并未压线,得奖券1张,摸在区外或压线,不得奖。

2、室内设2个赛区,每组1人,共2组同时进行。计时人宣布游戏开始,击鼓者开始击鼓,击鼓停止,游戏结束。限时1分钟。

3、人头像距离起点2米,并在起点画2个并列圆圈。

(五)掌上明珠

活动地点:第一篮球场教学楼正面右半场

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、每次活动由3名学生参与,限时为1分钟。

2、要求每名参赛者一手拿拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,跨过二道障碍物,球未落地、可获1张奖券。

(六)巧搬气球

活动地点:第一篮球场教学楼正面左半场(限1—4年级)

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、室内设1个赛区,2人一组合作搬气球,不得用手和手臂。

2、每次搬运不限数量,气球不能用它物粘在一起。

3、从讲台前(始点)搬到教室后墙边(终点),限时2分钟,始点用手放好气球,起步开始、途中不得用手和手臂触球,气球不能爆,不能落地,到了终点可用手放在指定地点,每人可得1张奖券。

(七)百发百中

活动地点:旗台前

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、比赛一次6人参加,设6个赛区。每轮比赛限时1分钟。

2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向桶内掷乒乓球。

3、每人五个球,投进3个球获1张奖券,多投中一球加1张奖券。

(八)脚踏实地

活动地点:小卖部外面

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、赛区画有15个不规则的左右脚印,参赛者在2分钟内从起点走到终点。每组1人。

2、参赛者左、右两脚交替行走,一脚一脚按照已画好的脚印按顺序向前行进。

3、凡有因失去平衡摔倒、踏在脚印外或扶持他人(物)者,均以失败论处,比赛立即终止。成功者得一张奖券。

(九)我心飞翔

活动地点:食堂门口

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、每组5人,在1分钟内先将三张纸分别叠成飞机并投掷,飞机超越第一条线者获一张奖券,超越第二条线者获二张奖券,超越第三条线者获三张奖券。

(十)猜

活动地点:办公室门口

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、参加者可以猜挂在树上a、b、c、d四个区域的谜语。谜语种类丰富,有字谜、动物、植物、地名、成语等。参赛者将所猜题目的题号答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张。

2、每题限猜1次,猜对1题获奖券1张,每人限猜4个谜语。

(十一)乒乓球接力

活动地点:第二篮球场面对办公室右面

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、每小组2人接力,每轮比赛可设4个小组同时进行。

2、甲用乒乓球拍托着球传给乙的拍子上,乙将球运至终点倒入桶内(注意:球掉了可捡起至起点重新开始)。

3、最先到达终点者小组每人获1张奖券。

(十二)音乐椅子

活动地点:第二篮球场面对办公室左面

负责老师:

活动描述及游戏规则:

1、七位参赛者围绕六把椅子跑,主持人以鼓声为号,鼓声一停各抢椅子坐下,一局比赛后,未抢到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下来,人数椅子数递减,坚持到最后3名各得奖券1张。

2、凡是拉、挤、推、撞人或用手拖拉椅子者视为犯规,罚当局离场。

3、鼓声停止时才能开始抢椅子。

教师说课讲课听课评课诀窍篇五

一、:

20xx年4月下旬

二、:

实验小学青年教师a组、b组。

三、

1、根据下列提供的各学科教材内容,事先准备教案和说课稿,到时随机抽取1课。

语文:三下《一面五星红旗》;四下《普罗米修斯》;五下《威尼斯小艇》

英语:四年级下册p41;p48;p61

科学:三下《磁铁的两极》,四下《认识几种常见的岩石》,五下《谁先迎来黎明》

音乐:三下《圆圆和弯弯》;四下《冬夜静悄悄》;五下《雨中》。

美术:三下第10课《跳舞的点和线》,四下第12课《美丽的拼画》,五下第11课《弯弯的小路》。

体育:

1、后滚翻成跪跳,跪跳起;换物赛跑。

2、前掷实心球,追逐跑。

3、双手胸前传球或曲线运球,立定跳或双脚连续跳过障碍物。

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