2023年设计感想与体会大全(18篇)

时间:2023-11-08 作者:笔舞2023年设计感想与体会大全(18篇)

心得体会是个人的思考和感悟的结晶,体现了个体对经历和困惑的理解和思考。现在,我们一起来阅读一下小编为大家准备的一些优秀的心得体会范文吧。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇一

设计不仅仅是一种艺术表达,更是一种思考和创新的过程。通过设计,我们可以发现生活中的美好,感受设计带来的乐趣,同时也能够从中得到一些心得和体会。在设计的世界中,我逐渐明白了一些关于设计的思考和感悟,下面我将通过五个方面来分享我的设计感想心得体会。

首先,设计是关于灵感的。在设计的过程中,灵感是最重要的元素之一。每个设计师都需要从生活中汲取灵感,创造出令人惊叹的作品。我发现,灵感来自于我们对事物的观察和思考,来自于我们对美的热爱和追求。每当我走在大街上,看到那些别具一格的建筑和装饰,我都会被它们所吸引,试图从中找到灵感的火花。设计师们需要保持开放的心态,每时每刻都对周围的一切保持敏感,因为真正的设计灵感可能随时随地就会降临。

其次,设计是关于创造的。设计不仅仅是将已有的元素组合在一起,更是一种创造的过程。通过设计,我们可以将想象变为现实,将无形变为有形。我曾经参与过一个设计项目,要求设计一个具有创意和实用性的办公桌。在这个过程中,我学会了如何从零开始构思,如何用原材料制作出一个完整的物品。创造是设计中最有趣的部分,它给我带来了无穷的乐趣和满足感。在创作的过程中,我不断尝试新的方法和技巧,不断挑战自己的创造力,这让我对设计的热情变得更加强烈。

第三,设计是关于功能性的。虽然设计有时也被用于纯粹的艺术表达,但在大部分情况下,设计是为了满足一定的功能需求。一个好的设计不仅仅要看起来美观,更要满足用户的需求和要求。在设计的过程中,我们需要考虑使用者的习惯和需求,为他们提供高效和便利的解决方案。例如,当我设计一个食品包装时,我会考虑到保鲜和易于使用的因素,这样用户就可以更方便地享用食物。设计的功能性让我更深刻地理解到,设计不仅仅是为了满足审美需求,更要为人们的生活带来便利和舒适。

第四,设计是关于沟通的。设计是一种沟通的方式,它可以通过图形、色彩、形态等元素来传达信息和感情。一个成功的设计能够引起观者的共鸣,并与他们产生情感上的联系。每个设计师都是一位沟通者,我们的设计需要能够准确地传递意图,引导观者产生特定的反应。在设计的过程中,我学会了如何运用不同的设计元素来表达不同的意义,如何通过设计语言来与观者进行对话。设计师需要了解观众的文化背景和认知习惯,这样才能做出更具有有效性和传达力的作品。

最后,设计是关于持续学习的。设计是一个不断发展和变化的领域,每个设计师都需要不断学习和提高自己的技能和知识。在设计的过程中,我意识到自己需要不断地摸索和学习新的技术和方法,以跟上时代的变化。设计师们需要保持对新事物的好奇心和求知欲,接受新的挑战和机遇。我发现,不断学习是我成为一名优秀设计师的关键。通过参加各种培训课程和与其他设计师的交流,我可以不断提升自己的技能和视野,让自己的设计更具创造力和价值。

总结起来,设计是一个神奇而有趣的过程,它需要灵感、创造力、功能性、沟通能力和持续的学习。通过设计,我们可以发现和创造美,感受设计带来的乐趣。设计不仅仅是一种职业,更是一种生活方式,它使我们对世界和生活保持开放的态度和敏感。我相信,通过不断的思考和实践,我将能够在设计的道路上不断成长和进步。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇二

在这实习期间,有太多的话想说,都是苦不堪言。但事后又想想,苦过了,才知道有甜。

在这实习当中,我知道了div是html(超文本语言)中的一个元素,div+css是一种网页的布局方法,div+css包括行内样式、内嵌式、链接式、导入式、css选择器、标记选择器、类别选择器、id选择器、选择器声明、css继承。还有id与class区别:id不允许重复使用,只能用一次,css规范和其他规范javascript控制方法一样。

说实话,我对div+css一点儿都不懂,但起码我知道了这是一种网页的布局格式,总比不知道强。有句话说,不懂就要学。是的,既然学了了这个专业,就不能对这个专业模糊。所以,就要学习学习再学习。征服畏惧、建立自信的最快最确实的方法,就是去做你害怕的事,直到你获得成功的经验。

(2):

我们经过两周的实训,通过前期的合同洽谈、签订,到后期的网站制作、网站发布,让我受益匪浅。不仅让我了解通过网络洽谈商务的礼仪和细节,也让我的网站制作知识及技能有了很大提高。

前期我们通过发送电子邮件,进行网上商务的接洽。由于没有做好工作——了解商务邮件的格式,导致邮件发了很长一段时间,双方还仅仅停留在认识阶段,确实说来很失败。

在拟定合同时,由于不能真正满足客户的需求,一些条款及报价不合理,因此要一次又一次反复的修改合同。这主要是因为我们不能正确解读客户的要求,并且我们不能拿出我们公司为大洋礼品公司网站建设的特色。

在网站制作的起初阶段,由于不曾制作过网页,虽然团队确立了分工,但还是有些迷茫。公司没有确立风格和大体的布局,并且搜集资料是一个漫长而又复杂的过程。通过浏览各类礼品网站,心里大概有了一定的想法和设计。

我的主要任务有“诚聘英才”、“产品导航”、“展会礼品”、“广告促销礼品”。我最先做的是“诚聘英才”,我是参照中国电信诚聘英才首页做的,它看似制作简单,其实布局十分复杂、精致。在处理图片是我遇到了不少困难,最典型的就是有一次我想在图片中插入文字,但始终插入不了,后来通过请教老师,总算知道了其中的奥妙。原来是图层被锁定了,要重新拷贝图层,再考贝的图层上就可以插入文字了,并且文字其实也是一个图层,它是可以移动的。尽管我为诚聘英才网页付出了很多,但并没有被采纳,并且此时我也设计了logo,也没有被采纳。

本站本站()。

“产品导航”是一个困扰我一上午的问题(此刻公司首页已经制作完毕,而它与合同上的“产品导航”页面布局类似,于是这让我一时间很难抉择。我就一边设计一边思考,此时我为公司定的色彩风格是红色,我为导航栏设计的是交互式按钮,并且设计了初始字体、悬停、按下时字体颜色。可是这一切都是白费,由于后来我们将风格确定为蓝色,并且导航栏确定都采用首页中插入的图片,但我觉得这样有些不好:例如它不可以设置超链接的字体颜色,这是很不专业的体现。团队由于缺乏及时的沟通,导致其他组员一些好的想法得不到实施,确实是我们团队合作的一个问题所在。

展会礼品、广告促销礼品由于套用相同的布局,设计上没有什么难点,只是在这基础上进行产品的进一步分类和图片的搜集有些费神和花时间。我在制作这一系列网页时,都特别注意修改网页标题。网页标题是十分重要的,它是每打开一张网页的头标。

前面这一阶段的工作我还有一个小收获,这就是图片位置,其实在图片属性中图片定位选择绝对定位,再在下面输入距左距上的距离即可,这是一个很不错的方法。

后期我们进行每个人作的网页整合时遇到了不少问题,原先我们认为超链接是可以整合的,其实不然,只能在一个文件内作。当时已经花了一天的工时,可后来在晚上才发现,不只这个问题,还有每个人做的网页都是保存在网站文件夹下,而最后上传到服务器上只能有一个网站文件夹。所以后来我们组有三个人加班熬夜的。原本以为这样已经差不多了,可是当我们把网站通过windowsxxiis默认web站点上传进行本地调试时发现所有网页导航栏的图片都显示不出来,一些超链接也无法连接,这下让我们有些惊慌失措。通过向老师了解,知道可能是图片命名的问题,web服务器无法识别中文命名的图片,此外网页也需命名为英文。于是我们又忙于修改图片和网页的名称。我的所制作的展会礼品将网页都放在private文件夹下,导致所有需要连接到展会礼品首页的都不能进行。我首先需要把private文件夹下的网页全部剪切出来,并且检查超链接,而这些只能在frontpage文件夹试图下进行。同时还要在http上检测,进行及时的修改。超链接检测是我展会礼品网页的一个主要问题。公司主页上的“展会礼品”始终连接不到“展会礼品首页”,反复的进行超链接都无法成功,其实是因为我所连接的超链接路径不对,其实我应该根据浏览器上不能连接到的网页路径进行修改超链接。

经过这翻调试、测试,网站不存在图片显示不出来的问题,以及超链接无法连接的问题。

在互联网越来越深入到生活中每一个角落的年代,网页的表现形式就如同以前书本上的文字,传达着的是网络语言,每一条线、每一个色块、每一种版式、每一种组合都传递给阅读者一种感觉。实际上网页的表现形式已是互联网至关重要的元素。它是一种创造性、有成就感的工作。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇三

设计是科技和艺术的结合,是满足人们生活需求的产物,也是创造良好生活的重要组成部分。我喜欢设计,因为它让我有了无限想象空间。一件好的设计不仅能为人们带来美好的视觉享受,同时还能给人带来全新的体验和感受。设计可以凭借自身的美感和功能不断推动人们进步和创新,它是我们生活中不可或缺的一部分。

第二段:设计对我个人的启示和启发。

设计不仅仅是我的兴趣所在,更是对我个人的启示和启发。我从设计中学到了如何在众多的信息和元素中提取出关键点,并将其巧妙的融合到一起,创造出新的价值。此外,我也学会了如何与时间和空间相互作用,以及如何更好地利用各种材料和资源。这些经验和技能帮助我在多种场合下做出好的决策和举措,以及更好地规划我的生活和事业。

第三段:设计带来的工作和生活的改变。

设计带来的工作和生活的改变太多了。作为一个设计师,我需要紧密关注市场和用户的需求,不断探索新的思路和方法,不断进行反思和修改。这些过程既考验着我的能力,又对个人的心态和耐力提出了挑战。当我将设计动手实现时,亦需不断调整姿态和姿势,保持专注和耐性,才能做到更好。在生活方面,设计让我更加注重科技的应用和生活的质量,帮助我区分了真正重要和次要的东西,并选择了更合适的方式来满足我的生活需求。

随着经济和社会的不断发展,未来的设计将变得更加个性化和复杂。我希望设计能够更加多元化,不断地适应社会的变化和市场的需求,更加注重可持续发展和使用体验,为人们创造更加美好、优质的生活方式。我希望,未来的设计能够更深入人心,让更多的人能够体会到设计带来的美好和改变。

第五段:结语。

总体来说,设计让我有了更广阔的视野和更深远的思考,让我的人生变得更加丰富多彩。我希望,在将来的日子里,我能继续热爱设计,不断地挑战自我,推动自己不断成长和创新,同时为社会和人类做出更大的贡献。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇四

这个暑期实习是在浙江中和设计院进行的,从7月7日到8月19日,为期40天。虽然实习时间很短,但是实习期间学到的所有小东西对我的帮助都很大。

我们几个人搬到了实习设计院附近住,方便我们进入实习。改进帮助很大。那里有很多书,包括标准书和方案书。虽然图书馆的书很多,但一般不涉及这样的针对性,所以那里的书对我们来说是一笔财富。

我们在李小姐的指导下开始工作。有几个学长是我们学校毕业的,在设计院工作过,所以前几天主要是帮他们画画。因为一开始不太了解对方,我们需要很多时间来交流,但这也提高了我们的交流能力。比如有一次一个学长让我帮忙算公寓布局面积。以前我们在学校的时候,计算设计面积并没有那么准确。事实上,我们没有学好一些基础知识。所以我觉得更难。

户型面积主要由两部分组成:室内面积(包括阳台)和共用面积。阳台面积减半计算,泳池面积原本以为是平分的。后来学长说是加权平均算的,觉得很丢人。他连这样的基础知识都不知道。如果真的是工作,那就是天大的笑话了。所以我把设计院的每一次失误都当做一件幸运的事情,因为以后我实际工作的时候不会再犯同样的错误。

设计院的工作很枯燥,不像在家或者在宿舍打游戏看电视,但是设计院的工作也是充满乐趣的。比如你画一幅画或者做一个模型来获得别人的认可,那种喜悦的感觉不是游戏或者电视能带来的,因为那是对自己能力的认可。我想如果我真的在设计院工作,我会很开心的。

熟悉设计院几天后,李小姐开始给我们布置任务。内容是一个实践项目:一个小区的规划设计,我们主要做方案。由于下学期设计课的内容也是社区规划,这次实习也为我们提前做下一步设计打下了基础。

我们几个人组队,规划路网,确定户型,找户型,计算等等。总之,我们开始制定计划。

大概过了几天,在我们的讨论和李先生的修改下,终于确定了方案,然后我们分工合作,做了自己的户型。我负责多层,这个规划包括高层,小高层,多层,联排别墅。首先要确定户型,然后sketchup建模,然后变渲染,最后ps渲染。这整个过程相当于我们上一节设计课做一个设计作业,但这次不一样。

我对ps很感兴趣,对ps着迷也有一段时间了,以至于李老师后来说要做一些效果图。虽然有兴趣,但很多方面还是不了解。有一次学长从效果图公司拿回效果图,没法比。确实属于效果图公司,实力比较强。毕竟vary的和3d的还是有差距的。况且效果图公司的ps材料比较健全。像我们这样的ps效果图,和甲方沟通的时候可以拿出来,写构图的时候需要效果图公司的正式图纸。

任务完成后整理好,要给甲方看图文。为了更好的与甲方沟通,我们还制作了动画和许多效果图..

40天的实习时间不长也不短,但也是人生重要的一笔。

总之设计院的实习收获很大,包括对天正acd、sketchup、vray、ps等软件的更深入的掌握和应用;还有就是从书上看到更多的设计理念和方案;团队合作和人际交流也得到锻炼。记得有个学长对我说:大学里只有两件重要的事情:一是学好专业知识,二是处理好人际关系。其实大学好像只需要做好这两件事,但这两件事包含的东西很多。感谢这次实习帮助我的人,不仅帮助了我的学习,也为我以后的生活做出了贡献。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇五

甲乙双方经过友好协商,在平等互利的原则下,就甲方委托乙方建立企业网站及网站推广事宜达成合同如下:

第一条:甲方委托乙方代办域名申请注册服务:

3.域名费用合计:____________元。

第三条:网页制作服务。甲方委托乙方制作甲方网站所需页面。甲方须提供样本或文本文件,不能提供时,须乙方代拍产品照片时,乙方收取成本费。企业网站首页设计制作费:_______元,企业网站简体设计制作费:_______元,企业网站繁体设计制作费:_______元,企业网站英文设计制作费:_______元,企业网站日文设计制作费:_______元,网页制作费用合计______元。超出问题按____元/页计费。

第四条:付款方式:本合同签定后,甲方应支付域名注册费,主机租用费和网站首页设计费共______元。网页制作完成并上传至互联网后,甲方应在一周内将余款付清。付款方式为:现金,汇票或银行电汇。

第五条:违约责任甲方违约或不付费时,乙方有权关闭甲方租用的服务器的使用帐号,由此造成的损失由甲方承担。因不可抗力之外原因,造成乙方服务器停止运行,乙方以天为基本单位,向甲方赔偿延长租用服务。全部赔偿金额不超过网站空间租用费用的90%甲方网站信息由甲方提供给乙方,甲方必需保证提供数据的合法性,不违反国家有关规定,不损害其他企业利益,对甲方网站上的内容,乙方不付任何法律责任。

第六条:免责条款由于_____er_____是全球互联网络,因此由于其他通路上的偶然因素,造成用户的访问速度下降,有时在对服务器进行设置或安装用户程序时可能会产生一段时间的中断,以上现象在任何服务器上都有可能发生,是正常现象,甲乙双方对此表示认同。

第七条:售后服务。

第八条:合同期限本合同期为___年,从_____年_____月_____日至_____年_____月_____日,在合同期内发生纠纷,双方友好协商解决,协商不成,由_____委员会_____裁决。本合同到期前一个月未接到甲方终止本合同的有关正式文件,视为双方续约,续约期限为______年。

甲方:乙方:

地址:?地址:

email:?邮件:

电话:网站:

联系人:联系人:

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇六

一、总则。

1、甲方同意为乙方提供网站策划,网站制作服务。

2、网站的信息发布必须符合中华人民共和国现行的各项相关法律,若网站的信息发布出现违反中华人民共和国现行的各项相关法律的内容,乙方应承担相应的法律责任,且甲方有权终止对乙方的服务,即关闭此网站乙方发布的信息。

二、甲方责任与权利。

1、甲方根据双方达成共识的网站建设方案,负责乙方的网站策划,网站制作。

2、甲方必须保证网站上数据的准确性,可靠性,可看性及合法性。

3、在收到乙方的预付款后,甲方开始制作乙方的网站并保证在双方议定期限内完工。

4、甲方有为乙方网站进行一次维护的义务和权利。

5、网站完工验收后如乙方未能按期付清所有款项予甲方,甲方有权终止所有服务,并按司法程序向乙方追讨赔偿。

三、乙方责任与权利。

1、乙方与甲方就网站建设方案达成共识并不得随意要求甲方更改方案。

2、乙方根据方案在双方议定的期限内把网站制作的详细资料递交给甲方。

3、乙方有权利了解和要求甲方通报网站建设和网页制作的详细情况。

4、网站的网页制作完成后,将请乙方审阅确认,在确认之前乙方有权根据实际情况并基于建站方案进行调整和少量的修改。确认后,上传至虚拟主机。网站制作完成。乙方不得随意要求甲方修改网站网页。

5、在网站工程验收程序中(_________天),乙方有权要求甲方作出局部的调整和修改,不得以不恰当理由要求甲方作过多的更改。

6、乙方有权要求甲方作出局部的调整和修改,对于无理的要求和过ji的言论伤害到人格甲方有权终止合作。

四、网站制作要求,收费标准,验收程序。

1、企业介绍级网站要求:

(a)网站有_________种语言版本:_________;

(b)网站页数范围:_________;

(c)网站建设方案:_________。

2、企业介绍级网站收费标准:见本网站中网站设计报价。

3、付款方式:

(a)乙方应在本合同签订之日,向甲方交付网站建设总金额的1/3作为网站建设预付款。

(b)乙方应在网站验收合格之后,二天之内,一次性付清网站建设的所有款项。

4、客户预付:客户预付制作费用的50%以上,同时提交网站所需资料。预付金额比例:

(a)建站总金额在_________元以上预付50%制作费;

(d)建站总金额在_________元以下(包括_________元),一次性付清制作费。

5、乙方网站制作实际费用为:_________。

6、验收程序:

(a)自本协议签订之日起_________天内为网站网页制作期,制作时间根据网站的复杂和简单程度来看,一般为10—25天,验收期限为_________天。

(b)网站网页策划及制作完成后,应在两天内交与乙方确认并作最后的调整和修改。

(c)网站制作完成并经甲,乙两方最后的调整和修改后,上传至虚拟主机。

(d)成功上传至虚拟主机之后,网站建设全部完成。

五、违约责任。

1、不可抗力:因天灾,行政指令等不可抗力因素而造成的违约,违约方不承担任何法律责任。

2、因乙方资料不齐全,不详尽而造成的甲方不能按时完成制作的,乙方应承担全部责任。

3、因乙方提供非法图文或乙方非法操作而造成网站被关闭的,其全部责任由乙方承担。

4、因甲方上传非法图文或甲方非法操作而造成网站被迫关闭的,其全部责任由甲方承担。

5、因乙方未能按本协议约定期限内向甲方付款而造成违约的,由乙方承担责任并每逾_________天按总金额的10%作为违约金。

六、本协议期限为:_________年_________月_________日起至_________年_________月_________日。

七、本协议一式二份,双方各执一份,具有同等法律效力,协议过程中遇争议问题可协商解决。

八、有关未尽事宜,双方协商解决。协商后签定的补充协议与本协议具有同等的法律效力。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。

代表(签字):_________代表(签字):_________。

_______年____月____日______年____月____日。

网站制作合同(二)。

根据国家知识产权及网络管理的有关规定,_________(以下简称甲方)委托_________(以下简称乙方)为甲方筹建internet网站,设计制作网页的合作项目,经双方协商达成以下协议:

一、合同内容和要求。

1、网站有_________种语言版本:_________;

2、网站页数范围:_________;

3、网站建设方案:_________。

二、合同金额及付款方式。

1、甲方应向乙方网站规划费,网站设计费,网站制作费,以及网站后期维护费共计人民币_________元。

2、乙方为甲方进行网站总体设计制作之前,甲方应付给乙方网站预付款_________元。

3、待乙方全部完成甲方网站建设后,甲方应在_________日内付给乙方网站建设款_________元。

4、乙方为网站后期维护期满,甲方应在_________日内付给乙方网站维护款_________元。

三、验收。

1、验收标准:

a、甲方可以通过任何上网的计算机访问这个网站。

b、主页无文字拼写及图片(以甲方提供的材料为准)错误。

c、网络程序正常运行。

2、验收期为_________天时间。

四、声明及保证。

甲方:

1、甲方为一家依法设立并合法存续的企业,有权签署并有能力履行本合同。

2、甲方签署和履行本合同所需的一切手续均已办妥并合法有效。

3、在签署本合同时,任何法院、仲裁机构、行政机关或监管机构均未作出任何足以对甲方履行本合同产生重大不利影响的判决、裁定、裁决或具体行政行为。

4、甲方为签署本合同所需的内部授权程序均已完成,本合同的签署人是甲方的法定代表人或授权代表人。本合同生效后即对合同双方具有法律约束力。

乙方:

1、乙方为一家依法设立并合法存续的企业,有权签署并有能力履行本合同。

2、乙方签署和履行本合同所需的一切手续均已办妥并合法有效。

3、在签署本合同时,任何法院、仲裁机构、行政机关或监管机构均未作出任何足以对乙方履行本合同产生重大不利影响的判决、裁定、裁决或具体行政行为。

4、乙方为签署本合同所需的内部授权程序均已完成,本合同的签署人是乙方的法定代表人或授权代表人。本合同生效后即对合同双方具有法律约束力。

五、甲方权利义务。

1、甲方负责提供制作所需的一切资料(包括文字,图片以及其他相关文件),并制作成电子文件。在乙方开始制作网页时,甲方应备齐全部内容资料,并保证资料的合法性。

2、甲方应及时支付费用。

3、甲方有权利了解和要求乙方通报网站建设和网页制作的详细情况。

4、网站的网页制作完成后,将请甲方审阅确认,在确认之前甲方有权根据实际情况并基于建站方案进行调整和少量的修改。确认后,上传至甲方的网络服务器。网站制作完成后,甲方不得随意要求乙方修改网站网页。

5、在网站工程验收程序中,甲方有权要求乙方作出局部的调整和修改,不得以不恰当理由要求乙方作过多的更改。

6、甲方应在网页制作的全过程中给与乙方便利条件,并积极配合。

7、甲方将在《著作权法》的范围内使用本合同标的及相关作品、程序、文件源码,不得将其复制、传播、出售或许可给其它第三方。

8、甲方对本合同标的中的网页、图像享有排他的使用权。

六、乙方权利义务。

1、乙方有权对甲方网页的设计提出自己的意见和建议。

2、在要求的期限内,完成网站的开发,并通知甲方进行验收。

3、乙方必须保证网站上数据的准确性,可靠性,可看性及合法性。

4、乙方对甲方提供的文字及图片资料未经甲方许可不得以任何方式泄露给第三方。

5、乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。

6、在制作过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,并交甲方验收通过。对有可能影响双方约定的完成时间的要求,乙方有权提出延期请求,由双方协商确定具体时间。

7、网页修改完成后经甲方审验合格后,由乙方负责上传至甲方的网络服务器,并保证网站的正常运行和访问。

8、乙方负责在网站开通后_________日内对甲方网站中由于乙方失误造成的页面错误进行修改。

9、本合同标的及相关作品、程序、文件源码的。

10、在甲方网站服务器或网络通信出现故障后采取及时、准确、适当的措施进行维护和补救;本合同结束时,乙方应向甲方移交网站管理、维护/更新的文字说明、网站密码。

11、乙方应向甲方提供互联网站维护与更新的网页副本,网页副本以数字形式保存到由甲方指定的电脑。

12、本合同结束时,在相同合同条件下,乙方有为甲方提供互联网站维护服务的优先权。

七、保密。

双方保证对从另一方取得且无法自公开渠道获得的商业秘密(技术信息、经营信息及其他商业秘密)予以保密。未经该商业秘密的原提供方同意,一方不得向任何第三方泄露该商业秘密的全部或部分内容。但法律、法规另有规定或双方另有约定的除外。保密期限为_________年。

一方违反上述保密义务的,应承担相应的违约责任并赔偿由此造成的损失。

八、违约责任。

1、因甲方资料不齐全,不详尽而造成的乙方不能按时完成制作的,甲方应承担全部责任。

2、因甲方提供非法图文或甲方非法操作而造成网站被关闭的,其全部责任由甲方承担。

3、因乙方上传非法图文或乙方非法操作而造成网站被迫关闭的,其全部责任由乙方承担。

4、因甲方未能按本协议约定期限内向乙方付款而造成违约的,由甲方承担责任并每逾_________天按总金额的_________%作为违约金。

5、由于乙方原因未能按时完成合同所规定的内容,甲方有权向乙方提出索赔,按总金额的_________%作为违约金。

九、不可抗力。

本合同所称不可抗力是指不能预见、不能克服、不能避免并对一方当事人造成重大影响的客观事件,包括但不限于自然灾害如洪水、地震、火灾和风暴等以及社会事件如战争、动乱、政府行为等。

如因不可抗力事件的发生导致合同无法履行时,遇不可抗力的一方应立即将事故情况书面告知另一方,并应在_________天内,提供事故详情及合同不能履行或者需要延期履行的书面资料,双方认可后协商终止合同或暂时延迟合同的履行。

十、合同的终止。

1、在乙方收到甲方支付的全部费用后,本合同自行终止。

2、任何一方终止合同,需提前_________工作日书面通知对方,并说明正当终止理由,由双方签字代表协商终止合同。

十一、通知。

1、根据本合同需要发出的全部通知以及双方的文件往来及与本合同有关的通知和要求等,必须用书面形式,可采用_________(书信、传真、电报、当面送交等方式)传递。以上方式无法送达的,方可采取公告送达的方式。

2、各方通讯地址如下:_________。

3、一方变更通知或通讯地址,应自变更之日起_________日内,以书面形式通知对方;否则,由未通知方承担由此而引起的相应责任。

十二、争议的处理。

1、本合同受_________国法律管辖并按其进行解释。

2、本合同在履行过程中发生的争议,由双方当事人协商解决,也可由有关部门调解;协商或调解不成的,按下列第_________种方式解决:

a、提交_________仲裁委员会仲裁;

b、依法向人民法院起诉。

十三、解释。

本合同的理解与解释应依据合同目的和文本原义进行,本合同的标题仅是为了阅读方便而设,不应影响本合同的解释。

十四、补充与附件。

本合同未尽事宜,依照有关法律、法规执行,法律、法规未作规定的,甲乙双方可以达成书面补充协议。本合同的附件和补充协议均为本合同不可分割的组成部分,与本合同具有同等的法律效力。

十五、合同效力。

本合同自双方或双方法定代表人或其授权代表人签字并加盖公章之日起生效。有效期为_________年,自_________年_________月_________日至_________年_________月_________日。本合同正本一式_________份,双方各执_________份,具有同等法律效力;合同副本_________份,送_________留存一份。

甲方(盖章):_________乙方(盖章):_________。

法定代表(签字):_________法定代表(签字):_________。

_________年____月____日_________年____月____日。

签订地点:_________签订地点:_________。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇七

在忙忙碌碌中,上半年又将过去了,在这半年当中,设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。以下是设计部上半年的工作总结。

一、运作模式方面。

设计部的运作模式是从年初开始进行调整的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对于公司来讲,也省了不少杂事小事。从上半年的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。

二、设计产值方面。

从设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,这也在另一个角度可见,最近领导一直要求销售人员在销售过程中同样需要重视声学装饰领域这一决策初见成效。还有本地区的事业单位的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的机关事业单位的二次装修改造时期的到来,因此,我们应该提前做好准备。虽然上半年的产值是喜人的,但是作为一个甲级设计资质的设计单位来说,这是远远不够的。

三、人事改革方面。

设计部在上半年的人员流动性,是历年来的,几乎是大换血,与新成立一个设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要互相配合,就互帮互助。

每年的这个时候,心中总充满着无限的感慨来回顾过去,心中总充满着无限的希望来期待未来。看到的是进步,看到的是发展,看到的是__的未来。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇八

我来设计院已经快一个月了,从报到的那天起,我所感觉到的是设计院人性化的管理和每位员工的敬业精神。

报到那天,我们来到设计院正好是中午休息时间,刚到一个陌生的环境时的茫然大概人人都有的吧,而且又是不是上班时间,我们一时不知所措。看到我们风尘仆仆,人力资源部领导立刻就放下手中的事情,亲自带我们去招待所,又给我们指引食堂和购物点,从那一刻起,我就觉得设计院就像一个大家庭,充满着关爱和温暖。

每天清晨我走进七所大门的时候,我都为自己是设计院的一员而感到自豪。记得一位企业家说过,当一个企业的企业文化能够在每位员工身上解读到时,这个企业就是一个优秀的'企业。不错,在杰赛我更深刻的理解了这句话的含义。

在我学习了《工作制度汇编》以后,觉得设计院的管理条例很细也很严,但是我感觉到的那是一种是很富有人情味和灵活的管理方式,因为管理者们是以人为本,处处为员工着想的。

后来,我到了华南业务区,看到的依然是一张张友善的脸孔。虽然我的指导老师---王小稳和我的直接交流并不多,但是看见他整天在办公室忙碌的身影,我就知道他是一个非常爱岗敬业的人。其实我在华南区所见到的每一个人又何尝不是敬业的呢?记得有个星期五的晚上,我回设计院取遗忘的课本,在路上我还在忧虑没有钥匙,能不能进办公室。但是,出乎我的意料,当我来到办公室时,还有很多同事在加班工作。填表,画图,计算,大家都忙得不亦乐乎。从那以后,我偶尔晚上到办公室,所看到的依然是忙碌工作的景象。原来,加班工作已经是设计院的常事了。

设计院的其他部门对我们这些实习生也都很照顾,只要有问题、有麻烦,不管找到谁都会给我们指导。在这里始终可以感觉到和谐的人际关系所带来的温暖和关爱。

每当我在万家灯火的时候,经过走廊,看着一间间还亮着灯的办公室,看着电脑桌前的忙碌身影,我就想起了那条横幅"用心成就满意,杰出源自竭诚",那是我每天一抬头就能看见的一句话。我想,在院里的每个人都能体会到这句话的含义吧!

因为有了这些感想,在杰赛实习的每一天我都有一种紧迫感,从一名未出社会的大学生最终成长为一名杰赛员工,我不仅要学习专研技术,更重要的是学习一种敬业精神,努力做到高效、自律、求实、创新,把自己融入到一个大团队中去,增强自己的企业荣誉感,因为一个企业的成功就是每个员工的成功。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇九

通过此次毕业设计,我不仅把知识融会贯通,而且丰富了大脑,同时在查找资料的过程中也了解了许多课外知识,开拓了视野,认识了将来电子的发展方向,使自己在专业知识方面和动手能力方面有了质的飞跃。

毕业设计是我作为一名学生即将完成学业的最后一次作业,他既是对学校所学知识的全面总结和综合应用,又为今后走向社会的实际操作应用铸就了一个良好开端,毕业设计是我对所学知识理论的检验与总结,能够培养和提高设计者独立分析和解决问题的能力;是我在校期间向学校所交的最后一份综和性作业 毕业的时间一天一天的临近,毕业设计也接近了尾声。

在不断的努力下我的毕业设计终于完成了。

在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的大概总结,但是真的面对毕业设计时发现自己的想法基本是错误的。

毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己能力的一种提高。

通过这次毕业设计使我明白了自己原来知识太理论化了,面对单独的课题的是感觉很茫然。

自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西都会,什么东西都懂,有点眼高手低。

通过这次毕业设计,我才明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。

总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。

最后终于做完了有种如释重负的感觉。

此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会了,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会了。

在此要感谢我们的指导老师庄克玉老师对我悉心的指导,感谢同学们给我的帮助。

在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,并向老师请教等方式,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。

在整个设计中我懂得了许多东西,也培养了我独立工作的能力,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。

而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。

虽然这个设计做的也不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次毕业设计的最大收获和财富,使我终身受益。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇十

关于招贴。基本上,招贴(海报)有两种类型,1)资料提供(informative),2)说服引导(persuasive)。资料提供式招贴协助观众获得必要的知识。最好用独特的方式,比如利用图像或比喻来让招贴里的资料易懂易记。说服引导则是挑战观众去在某个事物上有偏向某个方向的观念,也可利用资料提供来达到这个目的。招贴是个独特的东西,它给你非常大的面积与空间来发挥,但是很多人往往不去利用这一优势,还按照设计书皮的思路来设计招贴,这样的完成品最后看上去只会像一张放大了的书皮,失去了招贴应有的活力。一般来讲,招贴有三个可读入的层次。远距离时,它应该有一定的特征把你吸引过来,中距离时,你应该能够了解这张招贴是关于什么的,非常近距离时,则应该可以读到其他的细节。招贴有它自己独特的使命,把握好的话,发挥是无限的。

那天翻出最初学设计时的作品草稿,觉得那时候真的是什么都不懂。现在回想起来,这一年来学到的最重要的有两点。一.每个设计构思都有适合它自己的语言。风格不应该只是一种死板的美观的外表,而应该利用来表现思想。有的人偏爱数字化的效果,所以什么东西都做成那种样子,这种习惯性的东西使本来的特点麻木,丧失代表性与意义,成为纯装饰的玩意儿。我以前一直以为好的设计都有一个特定的所谓的样子,比如很酷,很细的线条,模糊的文字等,其实如果这些东西没有任何实际用途的话,滥用它们只不过会使你的作品降质。二.每个人都有不同的擅长,这才使设计作品丰富多彩。面对一个设计问题时,要考虑寻找自己最能发挥的解决方法。而且要做就要做到最好,不能马虎。有时候,有的想法最适合用影像合成来表现,但是如果自己没有信心与能力做得像,做得有说服力的话,不如另找自己可以表现的想法。作为学生,我们经常以为把自己想要做的告诉老师就可以了,初学设计的学生经常会拿着一张潦草的手稿说到,"虽然你们看不太出来,但是我想的是这儿有一个跑步的人,后面有旋风,还有特别酷的色彩效果..."老师只好说,"你说的很好,为什么不做出来?"然后他才发现原来他没有能力做出他想像的东西。设计并不只是一个想法的问题,也是一个制作的问题。有效的结合两者,才能得出好作品。

这两天都忙着印出最后的完成品,再贴到可以展示的板子上。我真是服了我自己了,都做过不知多少次了,还是会把板子裁歪,把表面弄脏,更笨的是,还又把手指头削掉一点...我们班里有少数的一两个人每当做这些最后的完工时,都会到专业的印刷店让那里的人全包,印啊,帖板啊,裁剪啊,据说做两张大海报一共要花约$60。在我们学校里印才$10,当然还得自己买板子什么的。她们觉得挺值得的,做出来都专业极了,亮亮的。可是我总觉得在学习作业最后加这么道程序,有点...反正明年的展览模型课要小心不要和她们一组。

去年夏天在北京买了一本非常好的书,“构思与创造-写作技巧论”,潘大华著。本来是想用来提高自己的中文水平,但是越读发现书里的许多内容其实对我学习设计也有不少帮助。通过不同的方式,设计与写作都是在表达,在沟通。好的设计可以讲一个故事,好的写作可以让人看到一幅画不出来的画。这本书讲到很多非常有意思并且非常关键的概念,例如看见与发现的不同,获得灵感的基础是信息,知识,与经验的积累,比喻与象征,烘托和对比,如何观察与表现生活的大角度和多角度,疏密与虚实的关系-主题和节奏的需要等等。虽然是一本关于写作的书,但是我觉得任何做跟创作有关的人读来都会受益。这让我又意识到,这个世界上互通的东西实在太多了,几乎什么都可以和什么联系起来,真是越想越有意思!回想起来,直到几年前,我是完全不喜欢学习的。作业就是任务,做完做好就扔在脑后了,知识全部都是为了应付考试,考完后什么都记不起来了。不确定什么时候开始,我对学习的看法好像完全改变了。我现在觉得学习就像在做游戏,在解一个很大很大的迷。解不解开不是关键,关键是,只要我学习,往前走,我之前积攒的点点滴滴零零碎碎就会渐渐地自己拼凑起来,而我看着它们就会觉得非常有意思。而且学习再也不代表上课听讲,已经和生活混为一体了。这个变化和我在日本的半年生活体验有关,和大学里的教育方式有关,和很多事情有关,而我看着它们就会觉得非常有意思.

这个变化和我在日本的半年生活体验有关,和大学里的教育方式有关,和很多事情有关,而且和我学习设计非常有关。说不太上来,但是这短短的几个学期的设计课一定是影响了我很多,我开始学着去思考,去寻找,去理解,去欣赏,去评价,去表达。

做设计时,他人往往只能看到完成品,但是作品一般都不是一天就能完成的,这中间有许多不同的过程,大部分都是在完成品上看不到的。这些过程相当的重要,因为就连想法也是逐渐成熟的。

最近真忙啊。这学期我一共拿了三节课,一节是网络设计,一节是形象设计,还有一节是一个特殊的与清华大学设计系交流文化的设计活动,主题是水意识。形象设计的课程对我们来说是一个前所未有的尝试和挑战。过去这节课的内容是研究各类企业形象,然后摹拟一套视觉系统。但是今年出现了一个有意思的状况,正好我们大学里的综合学院需要一个新的形象,而老师想,那来做设计的再好不过的人选就是我们这些设计系的本科学生啦!同学们都为次感到很兴奋,因为这不但相当于一项真实的设计工作,而且如果成功的话,我们一起努力的成果将会出现在学校的信笺上,网站上,宣传单上,纪念品上....真正设计形象标征前,我们要做很多调查和研究,搜集各类相关资料,再仔细分析它们。不但要准确理解这个新形象的需要,还要确定它所代表与能够代表的特征。我们做的第一件事就是请来综合学院的系主任,访问他对这个新形象的期待与要求。我们当时问的主要问题包括,这个综合学院是什么?与其他学院或其他学校的综合学院有什么不同?如果它是一个人,是个什么样的人?它的观众都是谁?等等。在这里斩时脱离一下设计,讲一下当时系主任对我们学院的教育方针的形容,因为我觉得很有意思,也很有价值。他说我们学院是学习学院,不是教学学院。所谓的教学学院就是老师主要负责传授已有知识,而在学习学院里,学生来学习如何学习,是一种积极探索的环境。在这种学习学院里,很多课程的基础是研究和试验,没有固定的课程内容,因为新的理论和知识不断地在被发现。据他说,学问也分两种,一种是基本学问,还一种是应用学问。我们学校大部分的分学院都是应用学问的学院,是相对更有目标的学习,比如医学院是为了医治疾病,建筑学院是为了完善建筑结构等。而综合学院包涵很多以基本学问为主的子学院,例如天文学院,美术学院,音乐学院。知道地球如何在宇宙里运转斩时并不会对我们有什么直接的影响,做出各种独特的艺术品也不会改变世界和人们的生活习惯。但是这种对基本知识的渴望来自于我们人类的好奇心本性,而我们的综合学院非常鼓励这种天生的好奇心,以及对学习和表达的热爱。系主任最后说的一句话让我印象很深,他说:如果你们毕业时发觉自己懂得更少了,对知识的渴望更强了,那我们的努力就没有白费了。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇十一

第一段:初识设计之美(引入)。

从小到大,我对设计有着一种莫名的向往和喜爱。每当看到美丽的建筑、精巧的家居用品,或者独特的服装和珠宝,我总是倾注所有的注意力。然而,直到大学的一门选修课上接触到设计,我才真正成为设计的追求者。那堂课上,我第一次接触到设计过程、设计原理和设计思维,深深地被这个行业吸引。从那一刻起,我对设计展开了深入的探索和学习。

第二段:学习设计的艰辛与收获(起因)。

设计的学习过程并不轻松。刚开始,我对设计相关的软件并不熟悉,很多设计工具的使用对我来说都是新的挑战。而且,设计不仅仅只是应用相关软件,还要具备极强的创造力和理解能力。所以,我努力学习各种设计原理和技巧,同时也锻炼自己的创新思维和想象力。在这个过程中,我遇到了许多困难和瓶颈,但是每一次的突破都让我更加深入地理解和热爱设计。

第三段:实践中的感悟与体会(承转)。

除了在课堂上学习外,我还积极参与实践项目,在实践中不断地感悟和体会。DesignThinking的运用对我设计思维的培养起到了重要作用。我开始学会从用户的角度出发,了解他们的需求和问题,然后提出解决方案。通过与团队成员的合作和讨论,我逐渐明白了设计的本质是为了解决问题和满足用户的需求。在实践中,我也体验到了设计和美丽之外的责任和使命感。设计不止于外表,更需要考虑实用性、人性化和可持续发展等方面的因素。

第四段:设计给我带来的改变与成长(反思)。

通过设计的学习和实践,我不仅提高了自己的设计能力,也在其他方面得到了巨大的收获。首先,我的观察力和思考能力得到了大幅度提升。通过对生活中事物的观察和思考,我能够发现问题并提出创新的解决方案。其次,我的团队合作能力也得到了提高。在实践项目中,我与团队成员紧密合作,互相协助,与他们的沟通和合作让我理解到团队合作的重要性。除此之外,设计过程的反思和总结也让我具备了批判性思维和自我成长的能力。

第五段:设计与未来的展望(总结)。

设计是一门永不止步的学科,我相信在未来的道路上仍然有很多挑战和机遇等着我。我将继续学习和探索设计的奥秘,提升自身的设计能力,并将这种热爱和才华付诸实践,为社会的发展和人们的生活带来更多的美好和创新。作为一名设计师,我希望能够通过我的设计成就和影响力,改变人们对世界的认知和思考方式,为这个世界注入更多的活力和创意。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇十二

史玉柱先生是一个非常重视广告策划和营销的老板,不管是在脑白金还是在游戏领域,他都将很大的经历投入在广告策划上。如果你是营销驱动(提升销售额需要靠更多的人知道你的产品)的公司,就需要老板亲自抓广告策划,因为营销的根本就是广告策划。

第一步:用户定位和产品定位;。

在做脑白金广告策划之前,团队进行了详细的市场调研,就是为了做详细的产品定位和用户定位。

保健品的直接受众应该是老人群中,可是在中国,老头老太太们对自己是十分抠的,他们愿意把钱存起来或者给自己的孙子们花钱,却怎么也舍不得给自己买保健品,但是并不代表他们不想吃。

所以经过调研过后,脑白金的消费者画像基本出来了——老年人的子女;。

产品的定位则是“送礼”,所以设计一定要“大”。

第二步:广告语;。

取广告语是一个技术活儿,史玉柱先生给出了三个经验:

病句,最容易被记住;。

重复重复再重复;。

最好的广告,就是推销产品。

第三步:整个广告选择的是卡通人物;。

其实是因为史玉柱认为明星做代言效果并不好,原因有二:

大家是抵触广告的;。

选择了明星,所有的注意力就会在明星身上,而不是在产品上;。

在选择卡通人物之前,是选择的真人拍摄,但是这个涉嫌违规,一番权责过后,则选择了卡通人物。不过明星代言这个事情其实是分情况的,也有很成功的案例。

第四步:媒体投放;。

作为甲方,最喜欢说的话就是:我们预算有限;。

作为老板,最喜欢的事情就是:小投入大回报;。

史玉柱第一个创业项目,其实并不是脑白金,而是m-6401桌面印刷系统。那个时候在中国,还没有那么多广告,只有4000块钱创业费用的史玉柱,自己做文案,在《计算机世界》上头了1/4的版面,并且整个版面全是密密麻麻的文字,谈不上什么美观,2-3个月完成了100万销售。

在后来的m-6403桌面印刷系统的时候,是为了让更多的人知道这个产品,需要有冲击力。所以同样在计算机世界上投广告,从密密麻麻的文字直接转变成两个字“巨人”(一个版面印刷:巨;一个版面印刷:人,之后是详细的介绍),就这样巨人在《计算机世界》火了。

在后来的多次广告策划与投放经验来看,文案广告是性价比最高的方式;除此之外策划者需要深度了解产品,洞悉用户人群,用现在的话说“到用户玩的地方和他一起玩”,也就是做到定向投放;在内容方面,他说:最好的广告就是推销产品!

并且做广告投放需要去做试点,基本需要试点3-6个月是最合适的,不管是好的广告还是好的产品都是一遍一遍改出来的。脑白金广告就是这样,因为做脑白金的时候,史玉柱并没有太多的费用,所以一切都需要谨慎。

在做这个红了10年的小广告之前,他们最先选择的就是软文和线下推广,甚至连农村的墙面(50块钱一面墙,性价比非常高)、令人唾弃的街边小广告(选择特别薄的纸,很难被清理掉),团队都做过。

在确认产品很好之后,团队才开始做这样一个小短片。

在当时的电视媒体,存在两大痛点:(1)直接签年框的客户并不多;(2)很多人做了广告,但是费用要拖沓很久。所以脑白金在和诸多电视媒体合作的时候,直接签订了整年的合作计划,并且直接结清了账目,甚至直接做节目冠名,所以自然获取了比其他广告商更多的资源。

除此之外,脑白金广告顺势投放了海报、商超等多渠道,力求做到全面覆盖。并且从最开始确认投放开始,史玉柱就确认这样的广告需要一直做下去,即便后来遭到了很多的投诉。因为轻易改变了你的广告语,意味着之前的投入都浪费了。

第五步:如何给客户留下深刻的印象呢?

只在销售旺季做广告。

重复重复再重复。

很多人笑话并且去投诉脑白金的广告,但不得不说这样的广告实实在在带来了收益。所以即便被评为“十差广告”,也无妨了~毕竟那些被评为“十佳广告”的第二年不是记不住了,就是告诉倒闭了。

(二)番外篇。

在中国有句古话:不听老人言,吃亏在眼前。除了广告策划和营销部分有值得我们学习的点,在做事做企业方面也有不少精辟的言辞,如:

专注;同一时间,只做一件事情,主攻一个方向,做一个产品。

不管是做保健品还是做网游,他始终都专注于一件事情;。

一个企业必须在行业里形成自己的竞争力,如果多元化了,就没有自己的核心竞争力了。

坚定;在民主决策之后,要坚定的执行,一个企业最大的失误是决策性失误。

品质;营销的基础是好的产品,营销的关键词是消费者。不管是做产品还是做品牌,

用人;有红又专,红=品质好;专=业务精。

聚焦;不管是做品牌还是做产品,只说产品的一个好处,才能被记住!对消费者的利益点,能少尽量少。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇十三

汽车设计是一门融合艺术与科技的综合性学科,其目的是为了创造出外观美观、功能完善的汽车。在我学习汽车设计的过程中,我深刻体会到了设计的重要性以及设计带来的乐趣。以下是我在汽车设计中的个人心得体会。

首先,汽车设计的关键在于平衡。好的汽车设计能够平衡不同因素的要求,包括外观与功能、美观与安全以及舒适与性能等。在设计过程中,我学会了如何找到一个平衡点,将不同因素有机地融合在一起。例如,在外观设计中,我需要考虑到汽车的流线型以及各个零件的比例和布局,同时还要满足空气动力学的要求。这个平衡点的把握需要对汽车设计有深入的了解,更需要不断的实践和经验积累。

其次,汽车设计的灵感可以来自于生活的方方面面。我发现,身边的一切都可以成为我设计的灵感源泉。在一次偶然的旅行中,我看到了一片秋叶飘落的景象,这些飘落的叶子给了我一个关于汽车外观设计的启示。我意识到秋叶飘落的优雅与轻盈感可以运用到汽车的设计中,让汽车看起来更加灵动和舒展。这个经历让我深刻地理解到设计灵感的源泉是无穷无尽的,只要我们用心去观察生活,就能够发现设计的可能性。

第三,汽车设计需要追求细节的完美。作为一个不断提升的汽车设计师,我明白每一个细节的改变都可以大大影响整个设计的效果。从一个按钮的设计到车身的曲线,每一个细节都需要经过仔细的调整和完善。在细节上的精益求精可以让整个设计更加出色,同时也能够提升我们设计的品质和专业能力。

第四,团队合作是汽车设计中不可或缺的一部分。在汽车设计中,我们需要与设计师、工程师以及市场营销人员等多个部门配合工作。每个人都有自己的职责和专长,只有充分协作才能够取得最好的效果。通过与不同领域的人员进行合作,我学会了如何更好地沟通和理解彼此的需求,从而达到最佳的设计结果。

最后,我深深被汽车设计所吸引,因为它不仅仅是一门技术活,更是一种表达情感和态度的方式。通过设计,我们可以将自己的想法和理念融入到汽车中,创造出具有独特风格和个性的作品。而当我们看到自己设计的汽车在大街上奔驰时,那种成就感和自豪感是无法言表的。

总结来说,汽车设计是一门充满挑战和乐趣的学科,它需要我们不断学习和探索。通过平衡各种要素、寻找灵感、追求细节的完美、团队合作以及将自己的情感和态度融入到设计中,我们可以创造出出色的汽车设计作品。我相信,在不断的学习和实践中,我将能够成为一名优秀的汽车设计师。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇十四

站在巨人davidogilvy的肩膀上,学11个广告设计的黄金原则:

虽然很多人认为,行销与产品设计两大部门很难结合,但两者之间的合作已为必然。虽然我们认为,行销与产品设计两大部门的文化时常相斥,但其实他们也没有想像中那么迥异。

广告界传奇人物davidogilvy曾经是一位业务员与农夫,他曾经挨家挨户推销产品,后来ogilvy创立奥美广告,成为世界上最大及最受尊重的广告代理商之一。

ogilvy在1963年着有《一个广告人的自白》(confessionsofanadvertisingman),虽然当时印刷与电视媒体仍是主要的沟通管道,但该书即使放在数位时代来看,仍不嫌过时。

他在该书中告诉读者如何制作优异广告,而其观点可作为我们参考的指标,引领大家制作优良数位产品、服务以及品牌体验,并提出11个制作优良广告的黄金原则。虽然原文主要谈的是传统广告宣传策略(campaign),但只要换个角度看,放入数位介面、使用者体验等等元素来思考,ogilvy多年前的见解还是不输给现代的使用者体验(ux)专家啊!

现在让我们一起向广告大师学习吧,以下为书中的11个广告设计黄金原则:

1.你制作的广告内容比广告形式来的重要。

ogilvy认为,广告是要帮助消费者,让他们决定购买商品;而让消费者下单购买的关键就是让消费者透过广告有效瞭解产品。

以同样的道理来看,数位产品与服务最重要的工作就是执行功能,消费者可不是为了精采动画或视觉刺激而使用数位产品或服务,他们希望得到的是有形价值、实用性以及优质内容。

ogilvy从来不想制作简单基础的广告,他全力开拓创新,要让服务客户大大受益。

数位设计师通常缺乏ogilvy这等野心,对他们来说,如果要创造新的体验,那就把内容与特色放入整齐分类与标准介面元素等等就对了。这般改良固然有其好处,但却缺乏深意,也难以与更大的概念结合,若想认真经营品牌,这等改造必嫌不足。ogilvy相信,制作出可使用的产品没什么了不起,那只是基本要求。我们应该要让产品与服务连结至更大的概念,比如说品牌精神,如此一来才能带动提升设计与数位体验。

3.多提供产品资讯给消费者。

ogilvy会尽量把产品资讯传达给消费者,资讯越丰富越好,至于同业竞争者是否有类似的产品或是提出类似的说法并无所谓,最重要的就是提供产品资讯给消费者。对ogilvy来说,如果一则广告的内容少、时间短,等于是透露两件事实:(1)该公司不甚致力于产品工艺品质(2)不尊重消费者。

另外,消费者也很在意数位产品与服务能够为他们达到什么目标与功能,所以设计者需要通盘了解消费者的需求,然后打造出优质体验,以最大化消费者的利益。

4.广告一定要吸睛。

ogilvy认为,要争得顾客关注并不容易,每年竞争是越来越激烈,可别忘记这是ogilvy是在1963年所言,现在的竞争绝对是更为勐烈。但无论情势如何改变,广告公司的工作仍然不变:那就是让服务客户(client)的产品或服务成为焦点。

对于数位体验而言,道理相同:数位产品与服务体验需要让消费者喜欢使用、分享、认同,并且持续回头使用。对设计团队而言,要实现此目标,产品工艺正是重点。那该如何让自家公司的产品与服务胜出呢?魔鬼藏在细节中,设计团队必须注意细节,让工艺水准更上一层楼。

5.释放魅力,但别弄巧成拙。

ogilvy曾经做过业务员,他曾经挨家挨户销售产品,得在短暂的时间内建立关系及销售产品;他知悉魅力的价值,也懂得如何运用魅力。

数位体验的魅力非常重要,承续上一点所言,细节正是关键、正是魅力所在。像是视觉设计、动作、以及如何处理错误等细节,都能左右产品魅力;而整体连贯的感受,人类参与的感觉等也是影响魅力的要素。但千万要小心,不要让用户使用产品与服务时感到不方便,否则产品与服务的魅力将大打折扣。

6.你制作的广告体验要跟上时代。

ogilvy认为,年轻一代乃是重要客群,ogilvy认为年轻人比他更瞭解新一代的`想法,所以必须要组织年轻的文案撰写团队。

在今日全球化、多元平台、以ip位址为基准、微观人口统计(micro-demographic)的世界里,阅听者的种类越来越多,对于产品与服务的期待也越来越多元。因此,如果要跟上时代,就要能够看见比较长期及重复的产品发展曲线,并且预测到变化,掌握先机。这表示什么呢?这表示我们必须持续不断地重新衡量,改善以及重新发明我们呈现给顾客的内容与方式。

7.「委员会」(committee)可对广告体验提出意见,但千万别写文案。

委员会的设计通常没有好下场,此铁律屡试不爽,无论是在ogilvy的时代还是现代都是一个样。为什么呢?意见太多太杂了。

设计数位产品与服务时也是一样的道理,如果由过多人参与,不同的想法介入后,产品与服务体验将缺乏一体性。越来越多人相信精简灵活的团队效率较好,只要你的团队小巧灵活,富愿景且乐于奉献,你就可以在短时间内作出优良产品。

8.如果你很幸运,写出成功的广告文案,请重复运用该文案,直到失去效力为止。

ogilvy认为市场是流动不止的,我们打广告的对象不是直立不动的军队,而是行进不止的阅兵。所以,我们要持续投入设计,观察哪些文案值得重复,哪些需要改变。

我们需要透过一系列更新以及更换版本才能持续改善产品或服务,唯有如此才能为消费者打造良好数位体验。我们可以透过数位空间跟踪与观察消费者如何使用产品,并依此调整及回应。设计师也需要注意何时该停手,而不是持续增加新特色;也得懂得保留消费者喜欢的部分,才能让消费者继续陶醉于产品与服务提供的体验。

9.不想给家人看的广告文案就千万不要写,不想给家人的体验也万万别设计。

ogilvy认为,广告的目的在于描述产品以鼓励购买,若你的广告与产品不符,消费者最后总会发现的。要怎么过滤自己的广告,分辨其是否无欺诈之疑呢?很简单,想想家人吧!因为我们都希望自己在乎的人可以不受骗,享受好的产品与服务。只要你有信心让家人看到你的广告,那就没问题了。

数位产品与数位服务也是如此,如果某项产品很差劲,最后一定会被嫌弃,更可怕的是现在消费者常在网路交换产品使用心得,如果许多人在网路上攻击某产品,其负面宣传效果可不容小觑。相对来说,如果你提供良好体验,消费者自然会在网路上大力分享与支持。

10.打造品牌形象。

ogilvy提倡同一品牌的广告风格应该多年维持一致,这是建立品牌性格及形象的关键,如此才能在市场上屡获佳绩。

同样地,我们必须认识到每个产品与服务都是建立整体品牌形象的机会。在任何平台与时期内,我们都要以某核心概念去设计、维持及经营品牌形象。透过持续不断的体验,我们就能建立起一个模式,而这个模式将深植消费者心中,成为品牌给予的承诺。

11.别抄袭模仿。

ogilvy说这么多,重点是要聚焦于产品上,做该下的苦工、寻找好的点子,最后建立起恆久之品牌。

抄袭与模仿充斥于数位体验领域,像是侵犯智慧财产权、仿制市场当红产品、借取他人概念、有原则地坚持「典范实务」(最佳作业流程,bestpractice),或是使用开放平台的标准元件等等皆屡见不鲜。长期而言,公司一定要定义出品牌鲜明的性格,才能塑造独特的使用者体验以及知名的品牌。

我们从ogilvy的书中学到,如果企业想打造良好数位体验并让品牌大红大紫,则其行销与产品设计团队需要合力出击,才能让出产的品牌、产品与服务在消费者心中富有意义且予以认同。这项挑战不易克服,不过我们很幸运能从ogilvy大师的书中得到启示。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇十五

在开学的第一周,我参加了院里组织的数据库课程设计,这项任务是分组分工完成的,我们组有五名成员,分别是我们班学号的后五位同学,很荣幸地我被推荐为我们组的组长,在组长的英明指导下,全体组员团结奋斗,使得任务完成地比我们预期的要稍早一些,也比预期要漂亮一些,这一点我们都感到很高兴也很自豪。

王婆卖瓜时间过了,言归正传吧。凡是都要有个总结,以下便是我在这个课程设计中的一点心得。

首先我分析一下我们组任务顺利完成的成功之处并总结一些经验,供以后反省参考用。

凡事预则备,不预则废。这是我的座右铭,也是我深有感悟的几句古语之一。在这个项目的开始阶段,老师便让我们做了个进度安排表,我很好的利用了这次机会,花了较多心思作出了一个很详细的进度安排表,之后我们组任务的完成也是严格按照这个进度表进行的。当然我后来去了解了一下别的组的情况,有些组的进度安排表没我们组做完善的一个很重要的原因就是他们对这一周的数据库课程设计到底还没什么概念。导致这种现象的原因有很多方面,一个是基础太差不能理解老师安排的任务(当然这种人比较少),一种是缺乏交流,这个交流包括组内的交流,也包括组间的,更包括与老师之间的,这也就引出了我的第二个心得。

多交流,这是我这次项目的第二个心得。对于这种分工完成的项目,组员之间的交流是极其必要的。如果组员之间不能很好的沟通,不仅会做很多无用功,而且也会做很多重复的工作。组员之间很好点,我们每天都会在qq上或者见面相互交流,并及时修改进度安排表;除此之外,我们还相互帮助解决问题,或者共同解决问题,比如说这次的概念模型的设计,我们组负责设计概念数据模型的同学(赵##)和负责数据需求分析的同学(左##)就经常沟通(因为两者的任务联系比较紧密),共同解决问题,才会做出令我们组员都比较满意的数据概念模型和漂亮的数据需求分析文档;当然最重要的是我们也常会去与老师沟通,老师也在关键的设计地方也给了很多很多的宝贵意见。当然不得不作出检讨的地方是组长这次与老师交流的比较少,反而不及组员,希望在接下来的项目中能有所改观,起好带头作用。我同样也有观察别的组完成情况,发现有些组出现了组长包干或者组长与个别组员的包干的现象,我觉得导致出现这种可怕现象的主要责任在于组长,组长的任务不仅仅参与部分任务的完成,更重要的是分配任务并协调组间关系,是沟通交流的一根主要管道。通俗的讲就是组长上要联系老师,中要与他组交流,下要与组员积极沟通,我觉得这也是组长这个角色的设置的必要所在吧。我真心地希望在我们下一个创新课程j2ee的训练中我们班不要再出现这种现象,每个人都有平等得到锻炼的机会,组长不认真分配任务不积极与组员沟通在某种程度上剥夺了组员得到锻炼的机会,而更可悲的是很多组员还没有意识到这一点。

以上很简单的三点让我们组在这次设计之中顺利完成了任务,下面谈谈我们组在这次任务中做的不足的地方吧。

首先得从组长自身谈起,刚有说到组长与老师交流较少是第一点,第二点是组长一直以来的老毛病了,就是基础不扎实,数据库的理论知识很多考完就忘的干干净净,在项目的开始阶段又返工去补习部分数据库的知识,而且我们的组员大部分也这样,甚至班里有很多同学也是这样的。所以以后对于重要的专业基础课一定要牢牢把握,绝不能追求过一门算一门。不过话说回来,组长这次返工还是较有成效,很快的理解了设计任务,并以最快的速度做好了详细的进度安排表,需要被鼓励一下呵呵。第三点就是组长对问题的解决程度缺乏完美的追求,说通俗一点就是不求甚解,其实在我们的设计模型中,有一些地方还可以做调整的,数据的完整性和合理性将会进一步提升,如果我带领组员朝这个方向再多努力一点,水平就不仅仅提高几个档次了,但是组长鼓励组员去解决了一部分,且在一些地方确实做了修改。

其次说说组员,这几位组员中有两位与组长合作过一次,默契还不错,在这次的任务的完成中发挥了很大的作用,他们是周#和左##,分别担任功能需求说明书的编写和数据需求分析说明书的编写,曾在第一次小组会议就表示一定要交出令组长非常满意的作品,而且事实的确是这样,都完成的很出色。而其余两位同学相对主动性就差了点,总是要组长不停的花心思督促能勉强完成任务,令组长很是头疼,但总的来说还是很配合,但这也在一定程度上导致组内组员水平出现较大差异。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇十六

六月,深圳,在这个最容易骚动的季节和城市里,刚度过10岁生日的qq空间也在酝酿着一场骚动——关于广告的骚动。目前在sns社区信息流下所展示的广告都是静态图片,这种类型的广告对于客户而言很难多方位的展示产品,同时对用户来说吸引力也较弱。在此背景下qq空间主动追求变化,决定推出sns第一只开放视频广告,让信息流广告有更多的可能性。所以就需要一次推广活动,把这一全新广告能力传播出去,让更多人了解,扩大行业影响力并触达潜在客户。

初步思路。

要把此次推广做好,就需要站在广告主和用户双重的角度考虑问题。虽然这次推广面对的是广告主及潜在客户,但是也要充分考虑广告受众(也就是用户)的体验。

对于用户来说,大段文字的描述很难第一时间抓住其注意力,少量的文字或者图画又无法把问题讲清楚。为了解决这个矛盾,并把对用户的干扰降到最小甚至把干扰转化成兴趣点,方案决定采用动静结合的方式—静帧和gif图搭配。按照系列进行投放:最初几天,每天放出系列图中的一张,最后一天引出视频。这样自然而然的再把前几天的内容串起来。

表现方式确定之后,难点就在于用什么来承载:既要和主题贴合,又要通过一系列从静到动的变化来体现动态广告的优势。

基于上述认识,经过讨论先确定了初步的文案,如:对cd、黑胶来说“动”才有价值:对风扇而言“动”才能实现其功能;齿轮“动”才有力量;风力发电机“动”才有力量;舞蹈“动”才有生命力;最后视频广告“动”的才更精彩。

视觉尝试。

面对初步文案,视觉首先要将其解构为视觉语言,并对其进行视觉语义分析。我们将文案拆解为“视觉元素”和“文字元素”,所谓视觉元素就是设计方案中出现的图形元素,这里包括风车,cd,萤火种等;文字元素则是视觉元素的行为方式,这里主题元素为:“动”。

视觉元素的设计:首先为了展现视觉元素的特点,所有的视觉元素都采用平视视角来完成。其次,视觉元素都采取拟物与扁平二混法进行设计。再次,色彩上尽量不要出现多余配色,以灰阶为主。

文字元素设计:“动”这个概念抛出地过于直白,用户太容易猜到结果,引不起用户进一步了解的兴趣。若采用“想xxx”这样的语气,则给用户的想象留下空间—用户似乎看懂了,却又不知道要干什么,给其留下了悬念。

下图是两张初步方案稿。

大家觉得虽然“想xxx”含蓄一些,但还是不够有趣和耐人寻味。于是在此基础上又优化了一轮文案:先说静的好,但是还差一点,以此来吸引用户的注意,最后再由静到动地去把动态的“好”展现出来。

第二,对配色进行了改变:灰阶图虽然唯美,但由于过于平淡,无法在第一时间给用户形成视觉冲击。因此,如果在大面积的灰色中加入一些醒目的颜色就会变得非常富有张力和动感,给人一种静中蕴藏动的感觉,也为后期做了铺垫。这个冲击色的选择需要遵循两个原则:1.醒目。2.不违和。3.传递品牌价值。由于qq空间的品牌色是黄色,首选此色,经过设计比对,此黄色满足前面提到的三点。

第三,质感方面,没有采用卡通化和超写实的表现手法,仅用简单的颜色渐变填充。去掉明显的高光,把不重要的细节简化成色块,突出产品轮廓及块面的对比。弱化了细节的干扰后,颜色对比就更强烈。

最终方案。

挂在墙上,或是迎风飞扬?快乐,由你主张——7月7日见!

尘封遗忘,还是浅吟低唱?优雅,与你共赏——7月7日见!

习以为常,只因从未失望!精准,伴你成长——7月7日见!

生活本来动静皆宜,何必忍受平淡无奇——惊喜,明天见!

静态图确认之后就开始着手动态视频的制作。

我们宣传的是动态视频,也就是从静态广告到动态广告。那么视频也应该契合这个主题。因此视频应该:先展现静—再由静过渡到动—最终动态画面出现。这样从形式上和内容上都符合我们的主旨;而且在一个动态的视频里表现出了动和静的区别和强烈对比,这个视频本身就说明了动态视频的强大和优点。

视频结构。

选取了四种视频元素:风车、唱片、手表与萤火虫。之所以选择这四个元素,是为了突出静与动的差距;这四样东西只有动起来才能展现其价值:制作风车就是为了它能迎风而动,否则对于人们毫无价值;唱片不动,永远不能知道其中存储的声音;手表不动,完全失去其使用价值;萤火虫不动,毫无亮光,连其名字都丧失了意义。

有了元素,我们来确定视频的结构。根据最初的思路“先展现静—再由静过渡到动—最终动态画面出现”。我们将视频分为三部分:第一部分为静态部分,第二部分为过渡部分,第三部分为动态部分。第一第三部分都好确定,最重要的是第二部分—过渡部分。我们再来审视四个元素中,最适合用来做过渡部分的元素就是萤火虫。因为萤火虫是四个元素中唯一的生物,它的发光要经历从白天到黑夜,从静止再缓缓的动起来。所以借此画面作为分界线,前面的是静态,后面的是动态,对比强烈,寓意深远。

在动态的表现上,模拟这些元素在生活中的真实场景。例如风车,先加入反方向的缓动,然后才从慢到快转动起来,在动的过程中加入控制曲线来模拟不同的风速摩擦。对于唱片也是一样,唱针在随着唱片的转动过程中会跟随轨迹向中心移动,并且会上下轻微颤动。

配乐设计。

配乐之于视频就好像灵魂之于躯壳一样,所以最好的选择是找专业的音乐人进行编曲。但是这次因为时间问题所以就只能在音乐库中尽量寻找适合的音乐。除了寻找一个合适的音乐之外,还要对音乐和视频的节奏进行编辑,才能使得音乐与视频完美的融合在一起。

在这次的片子中我把这首音乐按照视频结构主要分成了两部分:萤火虫运动发光前一个部分,之后一个部分。前半部分对应静,后部分对应动。从下图的波形图可以明显看到区别,前面一段比较缓和,后面一段就有打击乐等其他乐器融入进来,节奏会明显感强烈很多,这样就与视频的静与动相呼应,产生强烈的对比。最后再把视频的画面之间相切的衔接点调整到音乐的节点上,使得视频更加的富有节奏,同时也会让镜头衔接的更为舒畅自然。

最终视频。

从今起,动静可观,让一切,有声有色!中国首支原生信息流视频广告,qq空间今日正式发布。如你所闻,一见倾心。

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇十七

大学四年就会在这最后的毕业设计总结划上一个圆满的句号。我曾经以为时间是一个不快不慢的东西,但现在我感到时间过的是多么的飞快,四年了,感觉就在一眨眼之间结束了我的大学生涯。毕业,最重要的一个过程,最能把理论知识运用到实践当中的过程就数毕业设计了。这也是我们从一个学生走向社会的一个转折,另一个生命历程的开始。毕业设计的两个月,我学到了很多,也成熟了很多。

我现在将我的过程以及所学到的总结如下:

我选择的毕业设计题目是煤矿充填开采地表岩移分析,是一个验证性的题目。我是在拿到毕业设计题目后的两天,我就参加了学校组织的毕业实习,我到了新汶矿业集团盛泉公司进行实习,在这期间我一边工作一边做毕业设计前的准备工作收集与课题相关的资料。在这期间我得到了盛泉公司的'大力支持,在此向他们表示感谢。

2、熟悉图纸。熟悉图纸是进行设计的前提条件,只有把图纸熟悉透彻了才能在设计观测站的时候避免很多的问题。

3、设计观测站。设计包括以下几个部分:

a、观测线的计算。

b、测区条件实地勘察。

c、观测站的实地布设。

d、写编制依据整理文字等。

在这么的过程中,每一步都是自己亲自做过的,遇到的问题也非常多,在经过遇到问题,思索问题到解决问题的过程中,收获是最多的。以往没有注意到的问题,都在这一次的毕业设计中得以体现,这培养了我的细心,耐心和专心。

我觉得能够在这次的毕业设计中学到很多的东西,以往不注意的细节,在这一次中是必须让自己去注意的。也是我这四年来所学到知识的一个体现。我深深知道,每一次的学习实践环节都是那么的来之不易,都是通过老师的深思熟虑后,才给我们定下目标。然后让我们在知识的海洋里翱翔,让我们随着年龄的增长不断的扩充自己的知识领域,也逐渐成熟,逐渐长大,老师同时也教导我们逐渐成为一个能够为身边的人,为家庭为国家做出点点贡献的人,教导我们学会感恩。所以,我在这次的毕业设计中,认真对待每一个过程。希望自己的认真,自己最后的毕业设计的成果能够回报老师这么多年来的教导,这么多年的奉献。我此时想到的是“感恩”这一个词。我们要感恩于一直教导我们的老师;我们要感恩于我们的父母;我们要感恩于我们身边每一个人。老师就是我们的第二父母,我就要离开学校真正走进社会了,在离开学校之前,我唯一能做的就是真诚的向我们这么可爱平时有那么严肃的老师说声:谢谢,您们辛苦了!深深的向老师们鞠一鞠躬,以表达我的感恩感激之情,表达我对您们的谢意!

2023年设计感想与体会大全(18篇)篇十八

设计培训是一个学习和提升设计技巧的过程,我参加了一场关于设计培训的课程,深受启发和收益。在这篇文章中,我将分享我在设计培训中的心得体会,以及这些心得对我日后设计工作的影响。

首先,设计培训教会了我如何更好地理解客户需求。在课程中,我们进行了大量的案例分析和讨论,研究了不同类型的客户需求,并学习了如何准确把握客户的真实需求。这让我认识到在设计过程中,与客户充分沟通十分重要。我学会了提问并倾听客户的声音,从而更好地理解他们的期望和要求。这种能力对我日后的设计工作至关重要,能够让我在满足客户需求的同时,更好地发挥自己的设计才能。

其次,设计培训让我意识到自己的设计需要更注重用户体验。在课程中,我们进行了一系列用户调研和用户测试,通过了解用户的真实感受和反馈,改善设计方案。这使我认识到优秀的设计不仅仅是美观和实用,更需要注重与用户的情感和互动。因此,我现在更加注重用户角度,尝试在设计中融入更多的人性化元素和互动元素,以提升用户的使用体验。

第三,设计培训强调了设计的创新性和独特性。在课程中,我们进行了很多创意激发的活动,例如头脑风暴和设计思维训练。这些训练活动启发了我对设计的思考方式和方法。我明白了创意不应局限于已有的思维模式,而是要勇于尝试新的想法和方法。这种创新意识激励着我在设计中不断探索和尝试,寻求独特的设计解决方案。

第四,设计培训还加强了我对设计原理和技术的理解。在课程中,我们学习了色彩理论、排版原则和平面设计技术等基本知识。通过学习这些理论知识和技术应用,我能更加准确地运用它们来创作和优化设计作品。对于一个设计师来说,扎实的理论和技术基础是非常重要的,它们是思维和创作的支撑和指导。

最后,设计培训还培养了我对团队协作的重视。在课程中,我们经常会组成小组进行设计项目或者案例分析。通过与团队成员的合作,我学会了倾听他人的意见,协商和妥协,以达到共同目标。这种团队协作精神对于一个设计师来说同样重要,因为设计往往需要协同协作,无论是与客户还是与团队成员。

设计培训是一个不断学习和成长的过程。通过这次培训,我获得了更多的设计知识和技巧,同时也打开了眼界,并改变了自己的设计思维方式。这些心得体会对我未来的设计工作有着深远的影响,让我在设计中更加专注于客户需求、注重用户体验、追求创新、注重理论和技术的应用,并重视团队协作的精神。这些心得将伴随我不断成长,让我成为更好的设计师。

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