课间游戏课程(实用20篇)

时间:2023-11-15 作者:曼珠课间游戏课程(实用20篇)

范文的多样性使我们能够接触到不同类型和风格的作品,丰富了我们的写作经验。以下是小编为大家特别收集的总结范文,希望能给读者提供一些写作思路和借鉴。

课间游戏课程(实用20篇)篇一

今天天气凉爽,空气清新,课间的校园里到处都洋溢着同学们的欢声笑语。

一下课,我就和蒋羽晨、李佳怡还有张浩然一起玩游戏。我们四个人的游戏很好玩!首先,我们让三个人围坐成一圈,另一个人在中间表演,想演什么就演什么。坐着看的三个人中,如果谁先笑,就得站出来和表演的那个同学猜拳,谁一旦输了,就得继续表演节目。

第一轮开始了,我们决定让蒋羽晨先来表演。只见她慢慢地站起来,抬着头、看着天慢慢地思考了一会儿,然后就一点一点地走向中间。我们正在猜想她要表演什么,而她却依旧站在那发起了呆!突然,她的眼睛变成了斗斗眼,不一会儿又变成了白眼、斜眼……,最后变成了呆眼。我实在忍不住了,第一个笑出了声,哈哈哈……,于是我只好跟她猜拳,看看我们俩谁继续表演。这次我的运气真差,一下就输了。

这一轮到我了,我心里想着张浩然最爱笑,就一直向他走了过去,并且用眼睛死死的盯着他,心想,他绝对会笑,果然不出我的所料,她一下子就笑了出来,眼睛都笑得眯成了一条线。我和张浩然猜拳,这次猜拳我赢了,于是轮到了张浩然来表演。

张浩然漫不经心地走向中间,结果没站稳“啪唧”摔了一大跤,我们正要为他担心,想不到他爬起来一声不吭忽然跳起舞来,动作非常搞笑,只见他双手翘起兰花指,双脚跳起了芭蕾舞步,就像一只肥胖的白天鹅,我们都笑做了一团,每个人的脸上都绽放出了灿烂的笑容!大家好开心呀!

虽然只是短暂的课间,但是愉快的游戏真有趣呀!

课间游戏课程(实用20篇)篇二

“肯定是你!”欢乐的大课间,同学们这儿一群,那儿一窝,都在玩时下最流行的“谁是卧底”的游戏。

“谁是卧底”的游戏规则很简单,抽出一张纸,根据纸上的词语陈述特点,而只有一人纸上的词与他人不同,每个人说完后再判断谁是卧底。

游戏开始:陈怡洁先说:“有很多颜色。”没错,我抽到的“橡皮泥”的确有很多颜色,卧底肯定不是我。轮到我了,我毫不犹豫地说:“软软的。”康鸿鑫哈哈大笑,指着我大喊道:“卧底肯定是你!”“又不是!”我白了他一眼道。王鸿钰嬉皮笑脸,一边比划着动作一边说:“可以擦的。”这也暴露太多了吧,咦,其他人怎么没反应,难道我是卧底?!

想到这,我不禁目瞪口呆,但很快又平静下来装作若无其事的样子,赶紧点点头赞同王鸿钰,可不能让他们发现我是卧底。可刚才康鸿鑫都指着我了,他们肯定也认为是我,要是第一次就暴露了,我这个当卧底的岂不是被人笑话!忽然,我眼珠子一转,计上心来。哈哈,就这么办。

大家都陈述完了,我已经知道他们的纸条是“橡皮”了,嘿嘿。康鸿鑫带头得意洋洋地指着我:“是她,她就是卧底!”大家听了,齐刷刷地指着我,我装作一副被冤枉的样子,可心里却很慌张,连忙用手指着康鸿鑫大声说:“有人心虚,我说软软的有什么不对吗?当心贼喊抓贼啊!”大家思考了一会儿,看着康鸿鑫,不怀好意地笑着,点了点头,又把手指瞄准康鸿鑫。

康鸿鑫急得又蹦又跳,说:“我,不是,真的……”他急得语无伦次,我趁热打铁:“看,他又心虚了。”“康鸿鑫冤死,游戏继续!”柯心洁高声宣布,康鸿鑫气得直跺脚,我心里暗爽,又装成迷惑不解的样子,跟着他们一起喊:“啊?”又装模作样地指着别人说:“该不会是你吧?”又一轮过去了,大家认为王鸿钰表情可疑,纷纷指向她,又一个代罪羔羊诞生了。

我们玩得正精彩时,上课铃响了,他们知道我是卧底时,无奈地一拍桌子,跺跺脚。大家七嘴八舌地议论着,我得意洋洋,高兴地手舞足蹈。

啊!“谁是卧底”的游戏真是趣味无穷,给我们带来了无限欢乐,让我们的课间生活增添了不少色彩!

随着下课铃的响起,一些同学在教室后面的柜子上玩起了弹笔芯——这个游戏叫我想起多年前班里最流行的游戏——斗笔。

这种游戏并不限制笔的种类和形状,只要你有足够的想法把你的笔改造得更耐打更防滑就行。在这个游戏中可以在笔上安装各种东西,当然,不可以装超过铅笔盒大小的物品。

玩斗笔时,橡胶的外壳的笔最防滑,普通的塑料笔攻击力最强,可惜也最容易滑下桌子去,但要是两种笔结合在一起那岂不是无敌了?于是,就有同学把橡皮筋绑在塑料笔的两头,成了一个缩小版的金箍棒。还有些同学不甘示弱,有的把橡皮绑在笔杆上,有的在橡胶笔的笔帽上夹了一把尺子,活像一架小飞机。

斗笔的玩法虽然有两种,但都很简单易懂。一种是借助推力把对手的笔推下“擂台”。另一种是用自己的笔杆压住对手的笔杆,用力一按,“砰”地把笔弹出“擂台”,但这得计步数。

回忆把我带回了几年前,在a同学的桌上,几个同学围成一圈,兴致勃勃地玩着斗笔。他们通过石头剪子布分出谁先动笔,谁后动笔。b同学是先动的,他借着自己的笔有“三米大长腿”在桌子上瞄准了a同学的笔“走”,一边“走”还一边念念有词:“一、二、三,看我的!”他把笔杆搭在了a同学的笔杆上,“砰”的一声,a同学的笔弹出了好远。呼,好险,还好有皮筋,不然笔就要掉下“擂台”了。看到这儿,b同学的脸上露出了失望的表情:“哦。”a同学长舒一口气,开始了他的反击:他心数三步,搭上了b同学的笔杆,“吧嗒”一声,b同学的笔掉下了桌面。此时a同学的心中一定是在暗暗窃喜吧!不过别骄傲,最后出场的c同学,正让他的笔迈着大步走到a同学的笔边,只听“咔!”一声,游戏结束,a同学把嘴张成一个“o”,果然是骄兵必败啊!c同学渔翁得利,看他脸上的笑容,是那样得意!

哦,上课铃响了,把我拉回了现实中。啊,这课间游戏是多么美妙啊!

“叮-叮-叮”随着一阵优美的下课铃后,教室里顿时沸腾起来。一眨眼,同学们就把桌子并在一起,桌子旁黑压压的一片再也挤不进人。大家喊着“加油,加油!”听别人议论才得知,他们在玩最近风靡全校的“桌球”游戏。规则非常简单,将一块橡皮或其他小于一支笔的文具当作“球”,再用装有弹簧的笔去弹,谁最先把对方的橡皮弹下去就算赢。这一回,我们班外号“弹簧王”的小茅同学,和“横扫王”小王同学,将要展开一场激烈的“灵魂杯赛”,就是最终的两个人的决战。班里的所有人几乎都争先恐后地拥在一团,生怕抢不到位置。

只见主持比赛的小李同学喊着“三,二,一,预备—开始!”,小茅同学是蓝方,小王同学是红方,按规矩来说,应蓝为先,红为后。小茅同学拿着他的“神器”按下按钮,说时迟那时快,只听“嗖”地一声,橡皮从桌子的一头飞到了另外一头。轮到小王同学了,他拿出自己的“火龙”,用笔身一扫,眼看着就把橡皮扫到了桌子的边界。此刻教室里安静极了,大家都屏住了呼吸。

一秒,二秒,三秒,时钟“滴答,滴答,滴答”响了三下,小王同学的橡皮像雕塑般屹立着,纹丝不动。不知是谁,用一声掌声打破了沉寂,这个掌声就像一大捆鞭炮,点燃了导火索。教室里迸发出了更多的掌声,欢呼声。小茅看来又气又恨,脸涨得通红,眉毛向上扬起,都快插入自己乌黑的头发之中了。他猛地摁按钮,像是使出了所有的力量对着小王同学的橡皮猛地一弹,只见那块橡皮像狂怒的猛兽一般,咆哮着朝小王同学的橡皮狂奔过去,只见小王同学的橡皮一下子跃入半空中,转了两圈直直地落下,在桌子的边缘挣扎,橡皮的一半摇晃着,“啪嗒”一声,最后还是掉到了地板上。教室里瞬间被哀怨的叹息声和兴奋的欢呼声填满。

“叮叮“上课铃响了,我揣着一颗激动的心情坐回了位子上,久久不能平静。

下课时间到了,我们正津津有味地吃着零食。

“下面我们来做个游戏吧!”老师突然说道。

“好啊!”我们异口同声地答道。

游戏马上就要开始了,先说规则:将饼干放到额头上,谁吃的饼干最多谁就获胜,但是不能用手拿。

第一轮比赛开始了,我拿起一块饼干就放在额头上,使劲地皱着眉头。一开始还挺顺利的,可是后来饼干就像调皮的小孩开始不听我的话了,我想让它往东,它偏要往西。终于,费了好大的劲我才吃到了第一块饼干。

接着是第二轮,我又拿起第二块饼干放在额头上。比赛开始了,我鼓起嘴巴,拱起鼻子,想让饼干尽量掉到嘴里,可是饼干又一次调皮起来,我想让它下来,但它却紧紧地贴着我的脸,像爬山虎似的,我往左一摇,它像淘气的小狗一样往左快速滑了过去,差点就要掉到地上了。最终,第二块饼干也有惊无险的进了我的嘴巴。

吃到了前二个饼干,我信心十足地开始了决赛。这次,我想要赢得比赛就加快了速度,迅速将鼻子往上一顶,谁知饼干像装上滑轮一下子就从我的“山头顺着山坡”滑了下去,我还没来的及吃掉就滑到了地上,唉,欲速则不达呀,就这样我被淘汰了。

我看着旁边的张笔皓,他微倾着脸,皱了一下眉头,饼干就从悬崖上顺顺乖乖地滑了下来,不偏不倚的停在嘴唇边上,只见他舌头一伸那饼干顺势钻进了嘴巴里,我在旁边看得目瞪口呆。

比赛结束了,虽然没有得到第一名,但是这次游戏我玩得很高兴。而且我也懂得了一个道理:心急吃不了热豆腐,凡事要慢慢来。

“叮叮叮……”当老师走出教室五尺时,有的同学正摩拳擦掌。

四十分钟一度的游戏比赛即将开始。“大家好!我是比赛讲解员兼驻钢城一小武汉电视台观察记者——陆宇青。比赛即将打响战火!”“首先是诸多男生人士喜爱的‘拍手’,决赛由‘飞毛腿骑士’邵宇辉对‘悠悠球先锋’周骞。两人势均力敌,不分上下,比赛渐渐进入白热化,我发现两人的眉头越皱越紧,额头上的汗珠越来越多,手掌越来越红,他们的嘴巴说的词越来越快,看来鹿死谁手还是一个迷。”“‘加油、加油!’这里是踢毽子比赛现场,由本人助手——副班长金嘉欣对踢毽好手曾立宇。大家眼都不眨地看着两人为金牌‘殊死拼搏’,最后曾立宇以多一个的微弱优势赢得金牌。”“武汉电视台发回消息,‘拍手’比赛的决赛进入加时,可‘悠悠球先锋’因一点小失误,让‘飞毛腿骑士’夺得金牌。”“‘砰砰……’一声声枪响,这就是‘cs’比赛,由柳凡带领的‘天魔队’对战杨静仪带领的‘仙剑队’。男生在一个地方设下埋伏,俗话说:‘明枪易躲,暗箭难防’,女生一下子就被埋伏在这里的男生‘干掉’,让‘仙剑队’措手不及。果然,姜还是老的辣,一个个‘仙剑队’队员被男生‘干掉’。

因为女生又射了两个‘乌龙球’,对于男孩来说,那位女生还是男生的‘内奸’呢!”“叮叮叮……”,上课的铃响了,期待下一个课间比赛吧!

说起我最喜欢的游戏,那肯定是我和同学们自创的“炸弹”游戏了。这是我们在课间经常做的游戏,大家每次都玩得不亦乐乎。

这个游戏至少需要2个人,人越多越有趣。游戏规则是先选出一个拥有炸弹的人,由他去追其他人,碰到谁就把炸弹传给了谁。他必须在限定时间内把炸弹传递出去,否则他就输了。

下课铃一响,我们像一群关在笼子里的小鸟放飞出去一样,迫不及待地冲出了教室。我和伙伴们兴高采烈地进行着剪子包袱锤,选出谁拥有炸弹,这次居然轮到我当炸弹了。我自信满满地想着:终于轮到我了,我要让他们尝尝我的厉害。不容多想,我大致扫射了一下,锁定了目标。于是我以火箭般的速度朝苏龙云的方向猛追过去。追呀追,累得我气喘吁吁的,豆大的汗珠像断了线的珠子一样不停地往下掉,我心急如焚。远处不时传来苏龙云洋洋得意地喊声:“追不到我吧?你要爆炸了。”我顿时又气又恼,突然我灵机一动,想出一个绝妙的办法,何不来个守株待兔呢!于是,我躲在一扇门后面,准备让苏龙云自投罗网。只见他喊了一阵后,奇怪地向四周张望了一下,没有发现我的踪迹,他好像有点心慌了。我料想,他肯定会返回来找我的。果然不出所料,他真的往回走了,边走边回头。眼看着我的计谋就要成功了,我激动地想要跳起来,但是我想到这样会暴露我的踪迹,我狠狠地掐了一下自己,强忍着没出声。终于,苏龙云到了门前。我以迅雷不及掩耳之势碰了他一下把炸弹传递了过去。没等他反应过来,我一溜烟似的跑远了。

通过这个游戏,我懂了做游戏不仅要靠体力,还需要一定的计谋,遇事还要勇敢果断,这样才能取胜。

今天下课,我们发明了一种新游戏——“拔拖把比赛”。那真是趣味多多,整得全班都哈哈大笑。

当下课时,我们班有两位同学在教室里上演了一出大戏。他们一个拿着扫把,一个拿着拖把,就像真假孙悟空一样舞动着他们手中的“金箍棒”。

同学a拿着扫把一“棒”打了下来,同学b往旁边一跳,同学a的“棒子”打到了地板上,“咔嚓”一声断成了两截。同学b在一旁哈哈大笑:“哈哈,你果然是假的,俺才是齐天大圣孙悟空!该我反击啦!”说着,同学b挥舞着手中的棒子向同学a打去,同学a一个后空翻躲过了攻击,趁同学b不注意绕到了他背后,然后抓住了同学b的拖把,同时一声怒吼:“妖怪,看我怎么抓到你!”两人都使出全力,一个抓拖把头,一个抓拖把尾巴,突然同学b一松手,同学a一下就摔了个四脚朝天,围观的“大妖小妖们”都笑得前仰后合。

同学a不服气,一把把拖把给抢了过来,两个人谁都不松手,结果把拖把给弄坏了。上课了,老师一进来就看到后面一片狼藉,还看到了两人在那你不让我,我不让你地争吵,老师大吼一声:“上课了,还在干什么呢?”两个“孙悟空”看到了“如来佛祖”——老师,立马松了手,手中的扫把掉在了地上,顿时教室里一片安静,他俩你看看我,我看看你,然后灰溜溜地回到了座位上。老师怒气冲冲地说:“你俩立刻马上给我叫家长过来!”

课后家长来了,两只“孙猴子”像见了唐僧一样灰溜溜地不敢说话,在两位家长的监督下他们互相给对方道了歉。

在学校生活中,课间游戏给我们带来了很多快乐,但我们也要注意同学之间发生争执时不应该用打架的方法来解决,否则就会沦为“如来佛祖掌下的孙猴子——无计可施”了!

下课了,同学们飞快的跑出教室,忙着到操场上玩自己喜欢的游戏。

我们班的几个同学一起约好玩跳绳比赛,我们拿出了事先准备好的跳绳,张薇和李小冉先跳,我喊了一声:“开始!”她们便跳了,她们谁也不认输,忙着使劲的跳,我们几个同学一边看一边大喊:“加油!加油!”引得其他班的好多同学来围观。

最后,还是李小冉赢了比赛,我们玩得很开心。

“丁零零――”“ye!下课了!解放了!”安静的教室一下沸腾起来,《校园生活曲之课间圆舞曲》开始播放。

我知道你很迫不及待,可也不需要这样搞怪,眉来眼去是在传递神态,终于――。

老师你快快走,让我享受我的专利。”

张三、李四、王五、杜六一下子全解放了,出去透风的透风,扯天的扯天,说地的.说地,卖弄嗓子的卖弄嗓子。不甘寂寞的,提前备好暗号的,没事瞎起哄的,都想着在课间十分钟“秀”一把。

暑假里,我参加了“金钥匙”阅读写作辅导班。一天上午,课间休息休息的时候,唐老师问我们:“我们一起做个游戏好不好啊?”我们异口同声地说:“好!”,说着大家就都围到老师身边。

游戏开始前,唐老师先讲了游戏规则。唐老师边说边做着手势:“我用手出示个‘圈’,代表‘你’,出示个‘叉’,就代表‘他’,出示个‘勾’,就代表‘我’。记住了吗?”我们齐声回答:“记住了!”听了这样肯定的回答,唐老师严肃地提醒说:“我要考考你们的注意力和记忆力”。

游戏开始了。老师先出了个“圈”,我们一起大声说:“你!”,老师又出了个“叉”,我们又毫不犹豫地脱口而出:“他!”老师说:“好!你们都记得很好,这回我们来点难度大的,你们能不能做到我出示多快你们就回答多快呢?”我们大家又都不假思索地说:“没问题,难不倒我们的,您就来吧!”这时,老师加快了速度。于是,老师先连续出示“圈”,我们也就跟着连续不断地说“你!你!你!。”,老师连续出示“叉”,我们仍旧连续不断地应答“他!他!他。”。老师很高兴,我们很得意。接着,老师神秘习习地出示了“勾”,我们有点漫不经心地说:“我!我!”于是老师加快了动作,连续不停地出示“勾”,我们大家就跟着不停地喊着“我!我!我!。”,突然,老师放慢了速度,“勾”的声调也变成了“狗”,我们还在大声喊着“我!我!。”这时,思维敏捷的郭婧仪好象听出问题来了,小声说:“啊?!‘我’‘狗’!”于是,大家也都反应过来了,便哈哈大笑起来,有的笑得直捂肚子,有人笑得前仰后合,我呢,竟笑得流出眼泪来了。

虽然大家都知道上了唐老师的当,但是,我觉得这个游戏很有趣。

在一个春暖花开、莺歌燕舞的早晨,空气中带着好闻的迎春花的香气,清脆的鸟叫声时不时地响起,像是在给人们歌唱。

“叮铃铃,叮铃铃……”下课铃声响了,宁静的校园一下子变成了欢乐的场地。我和同学们一起,像一窝蜂似的冲出了教室,来到操场上,大家玩起了“撕名牌”的游戏。我们先选出了一个裁判,然后,其他人都在一张纸上写上自己的名字,再把那张纸粘在背上,就可以开始了。

游戏刚一开始的时候,我就开始守护着我的名牌,生怕它被人撕了。突然间,力气最大的小明向我冲来,我立刻躺在地上,不让他把我的名牌撕掉。小明见我躺在地上,把名牌遮住了,便把手往我背后伸,他要撕我的名牌,我也要撕他的名牌。于是,我也把手往他的名牌伸去。当他快把我的名牌抓住的时候,我已经抓着他的名牌了,“唰”的一声过后,裁判小丽叫了起来:“小明,out。”大家都向我投来心服口服的目光,因为是我淘汰了最强者,我心里比喝了蜜还甜呢!

第二轮的时候,我不再像上次那样躲躲闪闪的,而是主动进攻。我先跑向美美,美美是我们当中最弱的一个,所以要撕她的名牌是最轻松的。我在后面追呀追,美美在前面逃呀逃。过了一会儿,美美不小心被一块石头给绊倒了,还没等她站起来的时候,我就把她的名牌给撕了。小丽又叫起来:“美美,out。”我高兴极了。

第三轮开始了,这次我又去抓丁丁,当我去追他的时候,丁丁并没有逃走,而是和我闹在了一起。我们打着打着,突然间,几乎是同时,我们两个都抓着对方的名牌,因为我们两个是抱在了一块,所以不太好动。当我费劲地把他的名牌撕下一半的时候,“唰”的一声,我的名牌被丁丁撕下来了。我心里很不甘心,非常想把丁丁的名牌给撕了,可惜时间就差一点。

“叮铃铃,叮铃铃……”上课铃声响了,我们依依不舍地回教室去了。

课间游戏课程(实用20篇)篇三

游戏汇总(共44个)。

模仿:

一、照镜子(xxx)。

请几组人到操场中间,一个同学摆不同的动作,其他组同学学做动作。将这个同学看作一面镜子。所有剩余同学当裁判。学的不像的表演节目。

感知:

一、自动扶梯游戏(xxx)。

特征:给人以一种视觉上的错觉,像站在自动扶梯上。

游戏方法:需2名同学配合完成,一名同学双手抓住报纸,另一人躲在报纸后面,身体一点点向前移动,并慢慢站起身来。

注意事项:1、无需给孩子太多说明,让孩子用自身感官去体验。

2、上报纸。

的时间尽量长一点。

二、风吹杨柳(xx)。

一个小组围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。一人站进圈中,双手插搭胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。直至每人都尝试为止。

三、盲人三角(xxx)。

目标:培养身体感知能力、协调能力。

4、如果要增加挑战性可限制执行过程中不可说话。

反应:

一、猴子捞月亮(xxx)。

个学生围成一圈,另外5个同学站在圈内,5个站在圈外,共20人。外圈抓内圈同学,抓到惩罚背古诗。

二、瞎子走路(xxx)。

一个同学蒙上眼睛,其他同学指挥走路,谁先到,谁胜。

三、团队转球(康海涛)。

一组5个人,一个足球,比谁转的快。同击鼓传花类似。四、老鹰捉小鸡(xxx、xx)。

目标:培养反映能力,团队配合能力。游戏规则:

1、游戏开始先分角色:1。

鸡妈妈、1老鹰、其余的当小鸡。

到小鸡的身子就算捉到,小鸡要从队里出来,小鸡捉完游戏算结束。重新分配角色进行新一轮游戏。

五、抱团取暖(森林工人伐木了/着火了)(xxx)。

反应。

六、指部位(xxx)。

目标:能遵守游戏规则,培养注意力。

1、游戏者用食指指着自己的鼻尖。

-嘴巴-头发-眉毛-牙齿-脖子等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。

七、跳绳夺帕(xxx)。

出胜负。

八、抛球(xxx)。

目标:训练学生反映及灵敏性。

1、每位学生记住自己的号码。

受罚的人接着抛球。

九、大灰狼来了(xxx)。

老师扮演大灰狼,学生扮演小羊。大灰狼背对着小羊的时候小羊全部站着,当大灰狼突然转身的时候,所有小羊要蹲下来,没有及时蹲下来的小羊会被大灰狼抓住。然后大灰狼吃羊,继续背对着学生循环。十、当我们同在一起(哈斯其其格)。

目标:培养孩子反映能力,注意力,增强节奏理解配合能力。

2、右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为:

(1)右手伙伴的左掌。

(2)自己的右膝盖。

(3)自己左膝盖。

(4)自己左手背。

(5)(6)自己左手心。

循环往复且节奏越来越快。

语言。

一、传话(xxx)找全班同学分成两组,老师说一句话给这两组的第一个同学,并让他们传到最后一位。

谁传错了进行惩罚。

二、学习动物的叫声(xxx)。

特征:模仿读物的声音,来让孩子学习了解更多的动物。

游戏方法:让学生们排成一排,每名学生都要学一种动物的叫声,随后让其他同学来猜这种动物是什么。并让学生们来讲述这种动物的故事或知识。

三、复述(xxx)由短到长听一个词,一句话。

或是普通话,或是方言或是听不懂的外语,让参赛者复述,看谁坚持的时间长。

肢体:

一、过石踏桥(xxx)。

特征:通过石桥,运动量大,提高学生平衡力。

游戏方法:用粉笔画一个排圈,摆成石踏桥的形状,圈与圈的间隔要符合孩。

子步幅的大小,踏进圈子从一头到另一头则通过假想的小河。可增加难度,圈的大小、形状、圈距都可进行调整。

注意事项:1、石踏桥的间隔要适当。

2、注意排队玩赏。

二、跳皮筋(xxx)。

规则:1、分为两组,一组将绳子绷好,另一组跳。、预先商量好内容,成功完成任务后方可晋级。

意义:1、跳皮筋需要体态轻盈,熟练驾驭皮筋才能跳好,锻炼小朋友们灵活的身体运用能力。、培养良好的体形身段。有节奏的跳皮筋可以增强身体协调性。

三、跳竹竿(xxx)。

人一组,两人双手各握1根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地,“持竿者”发出统一的口令,随着口令的节奏,不断使手中的“竹竿”一开一合,“跳竹竿”者随着竹竿的开合,灵巧、优美地跳跃其间,边跳边诵《三字经》。

四、跨大步(xxx)。

特征:增加孩子的平衡能力。

这个孩子游戏终止。且第二组孩子要用手或身体去触碰对方,碰到者则第二组胜。

利。最后,都要回到长线后方。

注意事项:跨的步子的大小,最后都要以除去的步子回到起点,第一组才胜。

利。

五、夹球跳(xx)。

目标:锻炼腿部力量。

1、两个人一组,分距离面对面站好。

2、队员。

a将球夹在膝盖处往前跳,跳至队员b处,将球交给队员b,b将球夹在膝盖处往回调,完成任务且球不掉下的组获胜。

六、拉乌龟(xx)。

目标:身体协调能力,力气训练。

1、比赛时在场地中央画两条平行线为河界,两人分别位于河界两端,一人以绳束腰,双手两膝着地,做“海龟状”,另一人双手紧握绳子另一端。

绳子中间系一红带做标志,垂直于河界中央处。

整体运动:

一、跳房子(xx)。

目标:培养身体平衡能力。

1、游戏时如果没有按照规定顺序踢跳,判为失败。

2、在跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格均为失败。

二、五人制足球(xx)。

场地利用篮球场。球门宽1?3米,高1米,只设球门区,不设罚球区。在球门柱外侧2米处,各向场内画一条3米长且垂直于端线的直线,然后把两端连接起来,与端线平行即为球门区。四角上各以50厘米为半径画弧,即为角球区。罚球点距端线正中7米,场宽均线5厘米,从线外沿算起。其它规则基本相同。三、过关斩将(xx)。

在场地的东南西北各端各划二个相距2米的方块代表“关”,再用对称型的线条交叉连接起来代表路,每条路长30米。将全班等分成8队排纵队站于各自的关后。发令后,各队排头从亲口沿路线跑出,同一路线两人相遇即可用脚或手猜拳,决出胜负,胜者继续前进,负者退出游戏并迅速通知排二马上出发再去较量,直至有一方连斩数将冲进对方的关,就算胜了一局,接着交换对手再玩,最后积分多的队为胜。

四、四方形拔河(xxx)。

组织4支各为8人的队伍,从4个不同方向同时用力拉扯中间呈正方形的绳子,以各队最后1名队员最早将插在一定距离处的小旗拔到手为胜。如果相持超过1分钟,则以各队最后一名队员距离小旗最近为胜者。输者需要背古诗。五、点心机器(xx)。

各队成二列横队面相对,手臂向前平伸,手心向上,与对面人拉牢组成一条输送带。每人报出一种点心的名称。发令后,排头在两名工作人员的帮助下仰卧在输送带上,大家边高叫点心的名称,边用力把他朝前抛送,直至另一端时,由最后两人协助回到地上,站在带尾。接着由排二做,直止每人都当过一次点心为止。六、站如松(xxx)。

在地面上画两条相距50厘米的平行线,两人各站线的一边。站定后,双脚不能移动,伸出双掌相抵。发令后,双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位即可得分。

七、转天地(xxx)。

个或4个以上的人背对背围成圈。将左腿弯曲地伸向后面,每人都一个一个的把腿搭建在一起,确保不散开。然后开始拍手唱:“天转地转,不如大家一起跪下来。边唱边转,跪下之后再起来,在这个过程中谁没有起来或是腿散开就输了。惩罚内容由胜利者决定,背诵故事等。

八、轮胎比赛“团体赛”(xxx)。

规则:一个班分为两组a组b组,每组(10人左右)分两队。、每组每个同学均需完成游戏、设计障碍路:1、向前推过预设线(5m)。

2、向左踩着转上走(5m)。

3、向右踩着转上走(5m)。

4、向右继续踩着走(5m)。

终点。

每段5m。

起点。

意义:对学校现有的轮胎资源进行利用。可以培养孩子们的平衡力,团队协作能力。

九、轮胎比赛“花样赛”(赵辰浠)。

规则:1、有限的时间里玩轮胎的花样越多者胜。、推轮胎,踩着正走,踩着倒走,轮胎上转身,双人踩轮胎;两个轮胎并驾齐驱最长距离。、随时选取花样内容也可进行比赛。

意义:1、激发小朋友的想象力。、增强身体平衡性和灵活协调性。十、编花篮(xx)。

目标:提高孩子们合作、配合能力、团结友爱的精神。游戏规则:

1、参加游戏的人数在三人以上。

2、若有小孩的腿掉下来,游戏必须重新开始。

单腿站立,所有孩子将腿搭好后开始游戏,边单腿跳边唱儿歌:“编、编、编花篮,花篮里面有小孩,小孩的名字叫花篮”。

十一、藏东西(xxx)目标:训练速度、灵敏性游戏规则:

十二、结对而行(xx。

其其格)。

目标:培养孩子身体协调能力及配合能力。游戏规则:

1、两人一组或多人一组,多组参加。

线上,裁判喊开始,各队齐出,最先到达终点的队算获胜。

益智:

一、(xxx)同学们自己设计一款知识大富翁的桌面游戏,内容可以是数学计算,国学名言、典故,得的财富自己计算,最终比较选出优胜者。

二、(姚成武)快速计算比拼。

三、(xxx)看谁能重新组装起一个简单的模型。

描述或画的最准确,最细化。

五、五毛一块(xxx)。

目标:头脑灵活、眼要准、手要快。

1、游戏中分配五毛钱和一块钱的孩子。

娱乐。

一、弹玻璃球(xxx)。

目标:培养学生的观察力、训练学生瞄准度、提高学生的团队精神意识、和手指的力度。

把玻璃球夹在拇指指甲前面其他手指握紧,产生一个爆发力,只要碰到其他的球就算赢。

二、嘴吹乒乓球的“足球比赛”(菅建飞)。

特征:用嘴吹乒乓球来完成射门。

游戏方法:两个孩子对坐在桌子的两端,在桌子中间画上分界线,在中间的分界的两边,分别画上大小、宽度相等的“足球门”。老师当裁判,宣布比赛开始,两名同学开始用嘴吹气,谁吹进对方的“足球门”,谁取得胜利。

注意事项:比赛过程中绝对不能用手来改变乒乓球。

三、顶气球比赛(王红伟)。

目标:培养配合能力、竞争能力。

1、准备道具:气球、绳子一条。

2、分组对抗,每组。

3~7人。

4、双方轮流发球。

注意:只能用头,不能用身体其他部位接触球。

课间游戏课程(实用20篇)篇四

一阵悦耳的铃声打过,同学们像快乐的小鸟一样,飞似的冲出教室来到宽阔的操场,有的同学双臂展开,尖叫着,高兴不已。

看,左边的那群男生正在打篮球,他们左右传球,玩起来还真开心!

踢得真好呀,女生们正在踢毽子,看,着两位女生踢得真带劲,她们左踢右踢,踢得满头大汗。

嘿,她们在干嘛?啊,原来是在跳长绳,瞧,她们一个接一个地跳,即使摇绳的再快,她们还是勇敢地冲上去,她们真像一群快乐的小精灵。

“可别捉我呀!”他们正在玩三个字,捉的那两个人刚要捉住一个,可是那个小鬼头竟然逃出了他的手掌心,看,他们一个个都离捉的人远远的,生怕捉住自己。

突然,铃声响了,同学们恋恋不舍地离开操场,向教室走去……。

课间游戏课程(实用20篇)篇五

课间休息时,有些同学时常做一些不文明的游戏。今天,我就来给大家介绍一种文明游戏——改编小诗——嗯,也就是打油诗。其实它是一种即可以放松大脑,又可以体现你的文采和幽默感的益智游戏呢!下面,我就给大家举个例子:

轻轻的我走了,正如我轻轻地来。

我挥了挥衣袖,不带走一朵云彩。

噼呀噼呀的我走了,正如我噼呀噼呀的来。

我挥了挥衣袖,不带走一疙瘩云彩。

看,是不是很有趣?

听老师在班会课上说:有同学在课间乱跑,我觉得这是一种不太好的行为,因为我几次去二年级上厕所,在过小桥的时候,都差点被那种人撞倒。唉,同学们,为什么要那样做呢?那样子,同学很危险,自己更危险!你想想,为了你,爸爸妈妈很操心;你万一出个什么事,只会让大家追悔莫及,痛苦不已,我亲爱的同学,你忍心让我们陷入这种境地吗?!

同学们,虽说“不经历风雨,怎么见彩虹”,但有些风雨,还是不见也罢。快加入我们的行列吧,我们pk个高下。说不定“一代诗人——新新诗仙”就此诞生!

课间游戏课程(实用20篇)篇六

“叮铃铃……”随着一声下课铃,我们冲出教室。

我、支伊朵、方潇、刘姝邑、陈佳媛、陈一然还有陈瑜璇一起在后花园玩“老鹰捉小鸡”的游戏。

当“老鹰”的是方潇,当“鸡妈妈”的是支伊朵,我、刘姝邑、陈佳媛、陈一然、陈瑜璇当“小鸡”。

方潇差一点就把我抓住了,幸好我蹲下了,我直喘气。

支伊朵当“老鹰”的时候,一下子就把方潇把抓住了,我们都笑方潇。方潇气的直跺脚,嘴里还说“那有什么了不起的,我才不稀罕呢!”

我们正玩的开心,一声上课铃打响了,一阵笑声在后花园回荡!

课间游戏课程(实用20篇)篇七

在教室里,把座位摆成数量均等的若干纵行(偶数),每相邻的两行编成一组,然后各行由前向后依次报数,每人记住自己的号数。

方法:游戏开始,教师在讲台上任意呼喊一个号数(如“4”号),此时各级的两名“4”号学生立即从本行左(右)侧纵向走道跑到本组前,互相携手,最先携手的一组取胜,取胜者得1分,教师将得分记录在黑板上,重复游戏若干次,游戏结束,按积分多少排列名次。

1被喊到号数的学生才能离开座位,未喊到号数的学生不得下位。2各组两名被喊到号数的学生必须在本组前携手会合。3游戏时,不准推撞座位。4教师喊的号数必须是座位中的号数。5喊号时旁人不得暗示。为了加强学生的注意力,此游戏可改为用手势代替口呼号数。做手势前应向学生说明各种不同的手势所代替的不同号数,在做手势时应将手臂举起。2报号数时必须语词清楚,声音洪亮有力。3在游戏过程中,室内必须保持安静,不得喧哗二、三打白骨精(培养反应灵敏)。

这个游戏有两个人就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:

1、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。

2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。

3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

三、大,小西瓜。

1、游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。

2、游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。如和上面不相符的视为失败,罚做俯卧撑五个。

四、“官打认贼”,就是在四张纸上分别写上“官”,“打”,“认”,“贼”,然后四个人每人抓一张,抓到“认”的要猜出谁是抓到“贼”的,如果认对了就由抓到“官”的人来下令轻打还是重打,打几下,由抓到“打”的人来打;如果认错了,那每一个人都打人两下。

六、看谁反应快。

游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动作,学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面,手心向前开始,手心转向左90度,表示向左转。手心转向右90度,表示向右转;双手向内轮转,表示后滚翻;双手向外轮转,表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败,扣1分,最后以累积扣分最少的组为胜。游戏规则:(1)必须按信号做规定的动作。(2)只能用手做相应的动作,不得边说边做,更不能相互提示。提示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。

七、抓落“雁”

游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游戏开始,学生甲一手持“雁”前平举,待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开,乙迅速用手去抓,在“雁”落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分多者为胜。游戏规则:(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手。(2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓,否则为失败。提示:(1)作落“雁”的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。(2)此游戏也可两人同时站着进行。(3)为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。

八、猜成语。

规则:每次参加活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰,主持人可按实际情况喊口令。

十、倒着说。

游戏规则:姑娘代表一块钱,小伙则是五毛钱,参赛人数15人以上为宜。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队,最后多出来的人计算输了。

十二、越吃越多。

游戏规则:四人一组,由一人开始说:「昨天我吃了一碗饭」,第二人接下去:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋。」第三位:「昨天我吃了一碗饭、两个鸡蛋、三块牛肉。」如此继续循环下去,必须按顺序说对前面人所吃的东西,知道有人出错为止。(第一个人可以说一点恶心、高校的东西陷害后面的人)。

十三、拍手掌。

两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3„„每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。

十四、猜字。

一位同学在另一位同学的背上写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字。猜出的则获胜。一人。

十四、手指爬梯孩子两手放在胸前,先左手拇指与右手食指尖相连,然后左手食指右手拇指往上爬,两指尖在上面相连,接着又是左手拇指与右手食指尖相连;这样依次反复上爬,爬到头顶再往下爬回。孩子熟练后可增加难度,左手拇指与右手中指尖相连,左手拇指与右手小指尖相连等。

十五、抓耳抓鼻。

小朋友在老师面前站成一排,老师喊口令,小朋友来做动作。当喊“。

1、2”,孩子依然按节拍击掌两次,而当老师再喊“3”时,孩子换成右手食指与拇指抓住鼻子,左手抓住右耳。这样反复变换,如果孩子在发口令后2秒内没有做出动作,或动作不对都算失败。

十六、“指部位”。

游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。

规则:动作必须到位清楚,否则为失败。

十七、7上8下。

十八、接后语。

学生座在座位上,由第1行第1个学生随便说一个词汇,例如“今天”,接着第2个学生以第一个学生所说的词汇的后一个字打头,又组成一个词汇,例如,“天气”,依照此法一直往下传,“气候”、“候补”、“补救”等,一直到某个学生组不成词汇为止,罚该学生表演一个节目后,又由该学生重新起头再做。

十九、七不规范。

七名游戏者手拉手围成一个圆圈,由主持人在各人的背后贴上一个宣传“七不”的图案,发令后松开手,各人凭借机智和灵敏,先设法看到其他六人背后是什么,再作出判断自己是什么,一旦有了把握即可跑到贴有相应图案的椅子坐好,最先正确做到者为第一,其余名次类推。

课间游戏课程(实用20篇)篇八

在日复一日的学习、工作或生活中,大家都经常接触到作文吧,根据写作命题的特点,作文可以分为命题作文和非命题作文。那么,怎么去写作文呢?下面是小编收集整理的课间游戏作文,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

今天下课,我们发明了一种新游戏——“拔拖把比赛”。那真是趣味多多,整得全班都哈哈大笑。

当下课时,我们班有两位同学在教室里上演了一出大戏。他们一个拿着扫把,一个拿着拖把,就像真假孙悟空一样舞动着他们手中的“金箍棒”。

同学a拿着扫把一“棒”打了下来,同学b往旁边一跳,同学a的“棒子”打到了地板上,“咔嚓”一声断成了两截。同学b在一旁哈哈大笑:“哈哈,你果然是假的,俺才是齐天大圣孙悟空!该我反击啦!”说着,同学b挥舞着手中的棒子向同学a打去,同学a一个后空翻躲过了攻击,趁同学b不注意绕到了他背后,然后抓住了同学b的拖把,同时一声怒吼:“妖怪,看我怎么抓到你!”两人都使出全力,一个抓拖把头,一个抓拖把尾巴,突然同学b一松手,同学a一下就摔了个四脚朝天,围观的“大妖小妖们”都笑得前仰后合。

同学a不服气,一把把拖把给抢了过来,两个人谁都不松手,结果把拖把给弄坏了。上课了,老师一进来就看到后面一片狼藉,还看到了两人在那你不让我,我不让你地争吵,老师大吼一声:“上课了,还在干什么呢?”两个“孙悟空”看到了“如来佛祖”——老师,立马松了手,手中的扫把掉在了地上,顿时教室里一片安静,他俩你看看我,我看看你,然后灰溜溜地回到了座位上。老师怒气冲冲地说:“你俩立刻马上给我叫家长过来!”

课后家长来了,两只“孙猴子”像见了唐僧一样灰溜溜地不敢说话,在两位家长的监督下他们互相给对方道了歉。

在学校生活中,课间游戏给我们带来了很多快乐,但我们也要注意同学之间发生争执时不应该用打架的方法来解决,否则就会沦为“如来佛祖掌下的孙猴子——无计可施”了!

“丁零零”下课了,我们几个同学聚到一起,玩“老鼠偷米”游戏。

我们把一个柱子定为米,又选了一只“猫”,接着我们这些“老鼠”准备从“大本营”出发去“偷米”。

“猫”是兰子木。为了使“猫”无法抓到我们,大家专门设立了一个“鼠鼠警卫队”。大家叫我队长,因为我无论什么时候,都冲在最前面。我像往常一样,在“猫”面前绕“s”形。“猫”一见就火了:区区小“老鼠”,还敢在太岁头上动土?兰子木二话不说,对我紧追不舍。“副队长,上!”我叫到。“鼠鼠警卫队”副队长毛圣国冲了过来,缠住了“猫”。“猫”狡猾地一笑,径直往与“米”相反的方向走去。他一定是打算趁我们偷“米”的时候冲进来,将我们一网打尽,我想。“侦察兵!”我于是大声叫道。“我知道怎么做。”侦察兵钟俊杰一边说,一边往兰子木走的方向靠近。“撤离‘米地’!”钟俊杰打了一个手势。大家有序回到了“老鼠大本营”。兰子木回来一看,空空如也。

于是“猫”暴跳如雷,便使出了看家本领——跑步。我们只要跨出“大本营”,就有可能被抓住。还是钟俊杰脑瓜灵,想到从后面攻击。“‘鼠鼠警卫队’听令!全体出动,目标:敌方背后!”我喊道,“1、2,冲啊!”我冲在最前面发动进攻,副队长扰乱敌人的视线,侦察兵密切观察敌人行踪,小兵们则偷“米”去,通讯兵与“大本营”营长联系。这是最后一次进攻,希望能成功!我蹑手蹑脚地向“猫”靠近,屏息着,心呯呯跳个不停。冲啊!一声令下,“鼠鼠警卫队”像离了弦的箭般冲了过去。“猫”先是一蒙,接着又立刻清醒过来。兰子木一个劲地想抓住我,忽略了其他人。他们满载而归,而我也逃回了阵地。而兰子木呢,竹篮打水一场空!由于我表现出色,指挥有序,被评为“甲等一级老鼠干部”,选定为下一代营长。

为了庆祝胜利,我们来到操场上欢呼雀跃!哈,胜利的感觉总是那么令人陶醉!

下课了,同学们飞快的跑出教室,忙着到操场上玩自己喜欢的游戏。

我们班的几个同学一起约好玩跳绳比赛,我们拿出了事先准备好的跳绳,张薇和李小冉先跳,我喊了一声:“开始!”她们便跳了,她们谁也不认输,忙着使劲的跳,我们几个同学一边看一边大喊:“加油!加油!”引得其他班的好多同学来围观。

最后,还是李小冉赢了比赛,我们玩得很开心。

“丁零零――”“ye!下课了!解放了!”安静的教室一下沸腾起来,《校园生活曲之课间圆舞曲》开始播放。

我知道你很迫不及待,可也不需要这样搞怪,眉来眼去是在传递神态,终于――。

老师你快快走,让我享受我的专利。”

张三、李四、王五、杜六一下子全解放了,出去透风的透风,扯天的扯天,说地的说地,卖弄嗓子的卖弄嗓子。不甘寂寞的,提前备好暗号的,没事瞎起哄的,都想着在课间十分钟“秀”一把。

学校里的活动很丰富,有时让我们开怀大笑,有时让我们痛心疾首,有时让我们义愤填膺……但我印象最深刻的还是那次课间的小游戏--抓人。

参加这次游戏的有七个人:我、李昕泽、陈文博、李宇杰、张博岩、王晨光和程勇齐。李宇杰和陈文博负责抓人,而其他的人就要被抓了。

随着李宇杰和陈文博的一声令下,抓人游戏开始了。周围的同学们不停的呐喊助威:“加油,加油!”“千万别被抓到呀!”“啊!快跑!”有些人还激动地跳了起来!只见程勇齐不停地朝李宇杰做鬼脸,嘴里还大声地喊:“李大花,李大花!”本想激怒李宇杰,可他却小看了李宇杰,李宇杰毫不生气,反倒更加沉着冷静,趁程勇齐不注意,一下子抓住了他。

周围的同学们叫得更欢了:“骄傲的程勇齐出局了!”“李宇杰真聪明!”“别再被抓了!”我们也很激动,李昕泽像一只没头苍蝇似的到处乱跑,不想被抓到,可是一不注意就和正往这边跑来的王晨光头顶头撞在了一起,一同被抓了。

场上只剩下了我和张博岩。“观众”们大声地喊:“一定不要被抓呀!”“加油了!”“真厉害!”游戏进行到了白热化阶段,周围的大树好像拉拉队一样,向我们摇着手。我们俩配合默契,左冲右突,每次都成功地躲过了两人的攻击。可是,我突然被什么东西绊了一下,摔在了地上,原来是李宇杰的陷阱,我也被捉了。“时间到!”场上还有张博岩没有被捉,我们获胜了!我们高兴地相拥,周围的“观众”们也齐声叫好,李宇杰和陈文博却垂头丧气。

阳光照耀在我们的脸上,我们的脸上漾着开心的笑,微风吹过,五星红旗在天空高高地飘扬,好像在对我们说:“你们真棒!”我们依依不舍地回到了教室,抓人游戏真好玩!

“叮-叮-叮”随着一阵优美的下课铃后,教室里顿时沸腾起来。一眨眼,同学们就把桌子并在一起,桌子旁黑压压的一片再也挤不进人。大家喊着“加油,加油!”听别人议论才得知,他们在玩最近风靡全校的“桌球”游戏。规则非常简单,将一块橡皮或其他小于一支笔的文具当作“球”,再用装有弹簧的笔去弹,谁最先把对方的橡皮弹下去就算赢。这一回,我们班外号“弹簧王”的小茅同学,和“横扫王”小王同学,将要展开一场激烈的“灵魂杯赛”,就是最终的两个人的决战。班里的所有人几乎都争先恐后地拥在一团,生怕抢不到位置。

只见主持比赛的小李同学喊着“三,二,一,预备—开始!”,小茅同学是蓝方,小王同学是红方,按规矩来说,应蓝为先,红为后。小茅同学拿着他的“神器”按下按钮,说时迟那时快,只听“嗖”地一声,橡皮从桌子的一头飞到了另外一头。轮到小王同学了,他拿出自己的“火龙”,用笔身一扫,眼看着就把橡皮扫到了桌子的边界。此刻教室里安静极了,大家都屏住了呼吸。

一秒,二秒,三秒,时钟“滴答,滴答,滴答”响了三下,小王同学的橡皮像雕塑般屹立着,纹丝不动。不知是谁,用一声掌声打破了沉寂,这个掌声就像一大捆鞭炮,点燃了导火索。教室里迸发出了更多的掌声,欢呼声。小茅看来又气又恨,脸涨得通红,眉毛向上扬起,都快插入自己乌黑的头发之中了。他猛地摁按钮,像是使出了所有的力量对着小王同学的橡皮猛地一弹,只见那块橡皮像狂怒的猛兽一般,咆哮着朝小王同学的橡皮狂奔过去,只见小王同学的橡皮一下子跃入半空中,转了两圈直直地落下,在桌子的边缘挣扎,橡皮的一半摇晃着,“啪嗒”一声,最后还是掉到了地板上。教室里瞬间被哀怨的叹息声和兴奋的欢呼声填满。

“叮叮“上课铃响了,我揣着一颗激动的心情坐回了位子上,久久不能平静。

握个拳头叫石头,石头的样子伸出食指和中指叫剪子,把手张开叫布。玩的时候要叫:“石头剪子——布!”在说“布”的同时,原来藏在头后面的拳头要伸出来,变成想要的手势,看谁是胜利者,规则是:石头能砸坏剪子,剪子能剪断布,布能包围石头。

有一次下课的时候,我和两个同学玩猜拳,一个人出了石头,一个人出了剪子,一个人出了布,石头砸了剪子,剪子剪了布,布又包了石头,谁都赢了,谁也都输了,我们仨一看,把鼻子都笑歪了,咯吱咯吱笑了足有一分钟,一个笑得直拍腿,一个笑得直跺脚,一个笑得喘不过气,个个笑得前仰后合。

我非常喜欢在课间休息的时候玩猜拳,因为无论下课时间多长多短都可以玩,坐着可以玩,站着可以玩,就连走着也可以玩。

猜拳不仅是可以作为一项课间游戏,还可以作为解决同学之间小矛盾的锦囊妙计。比如,两人有什么争执不下的小事情,猜个拳吧,看谁运气好就听谁的,一个小游戏就可以让小事化了,多爽气!记得有一次某某某和某某为了谁先使用橡皮檫而争执,吵的面红耳赤,不可开交,这是我主动站出来说,你们为什么不猜拳呢,他们一听恍然大悟,然后他们石头剪子布,最后获胜的人先用了橡皮檫,对方也无话可说了。

猜拳丰富了我的课余生活。“来,我们开始猜拳吧。”类似的话语时常在课间听到,同学们你一拳我一拳,看最后谁是胜利者,有时候也有胜利品哦。

不仅用于化解矛盾、丰富生活,课余时间我们也要进行比赛,谁第一个开始,我们往往也通过猜拳来决定,这样每个人都心服口服,大家也都认同。

哈哈,我爱猜拳!

今天天气凉爽,空气清新,课间的校园里到处都洋溢着同学们的欢声笑语。

一下课,我就和蒋羽晨、李佳怡还有张浩然一起玩游戏。我们四个人的游戏很好玩!首先,我们让三个人围坐成一圈,另一个人在中间表演,想演什么就演什么。坐着看的三个人中,如果谁先笑,就得站出来和表演的那个同学猜拳,谁一旦输了,就得继续表演节目。

第一轮开始了,我们决定让蒋羽晨先来表演。只见她慢慢地站起来,抬着头、看着天慢慢地思考了一会儿,然后就一点一点地走向中间。我们正在猜想她要表演什么,而她却依旧站在那发起了呆!突然,她的眼睛变成了斗斗眼,不一会儿又变成了白眼、斜眼……,最后变成了呆眼。我实在忍不住了,第一个笑出了声,哈哈哈……,于是我只好跟她猜拳,看看我们俩谁继续表演。这次我的运气真差,一下就输了。

这一轮到我了,我心里想着张浩然最爱笑,就一直向他走了过去,并且用眼睛死死的盯着他,心想,他绝对会笑,果然不出我的所料,她一下子就笑了出来,眼睛都笑得眯成了一条线。我和张浩然猜拳,这次猜拳我赢了,于是轮到了张浩然来表演。

张浩然漫不经心地走向中间,结果没站稳“啪唧”摔了一大跤,我们正要为他担心,想不到他爬起来一声不吭忽然跳起舞来,动作非常搞笑,只见他双手翘起兰花指,双脚跳起了芭蕾舞步,就像一只肥胖的白天鹅,我们都笑做了一团,每个人的脸上都绽放出了灿烂的笑容!大家好开心呀!

虽然只是短暂的课间,但是愉快的游戏真有趣呀!

随着下课铃的响起,一些同学在教室后面的柜子上玩起了弹笔芯——这个游戏叫我想起多年前班里最流行的游戏——斗笔。

这种游戏并不限制笔的种类和形状,只要你有足够的想法把你的笔改造得更耐打更防滑就行。在这个游戏中可以在笔上安装各种东西,当然,不可以装超过铅笔盒大小的物品。

玩斗笔时,橡胶的外壳的笔最防滑,普通的塑料笔攻击力最强,可惜也最容易滑下桌子去,但要是两种笔结合在一起那岂不是无敌了?于是,就有同学把橡皮筋绑在塑料笔的两头,成了一个缩小版的金箍棒。还有些同学不甘示弱,有的把橡皮绑在笔杆上,有的在橡胶笔的笔帽上夹了一把尺子,活像一架小飞机。

斗笔的玩法虽然有两种,但都很简单易懂。一种是借助推力把对手的笔推下“擂台”。另一种是用自己的笔杆压住对手的笔杆,用力一按,“砰”地把笔弹出“擂台”,但这得计步数。

回忆把我带回了几年前,在a同学的桌上,几个同学围成一圈,兴致勃勃地玩着斗笔。他们通过石头剪子布分出谁先动笔,谁后动笔。b同学是先动的,他借着自己的笔有“三米大长腿”在桌子上瞄准了a同学的笔“走”,一边“走”还一边念念有词:“一、二、三,看我的!”他把笔杆搭在了a同学的笔杆上,“砰”的一声,a同学的笔弹出了好远。呼,好险,还好有皮筋,不然笔就要掉下“擂台”了。看到这儿,b同学的脸上露出了失望的表情:“哦。”a同学长舒一口气,开始了他的反击:他心数三步,搭上了b同学的笔杆,“吧嗒”一声,b同学的笔掉下了桌面。此时a同学的心中一定是在暗暗窃喜吧!不过别骄傲,最后出场的c同学,正让他的笔迈着大步走到a同学的笔边,只听“咔!”一声,游戏结束,a同学把嘴张成一个“o”,果然是骄兵必败啊!c同学渔翁得利,看他脸上的笑容,是那样得意!

哦,上课铃响了,把我拉回了现实中。啊,这课间游戏是多么美妙啊!

每个学期,我们班都有一条流行游戏标语。随着年龄的增大,小时候玩的“老鹰捉小鸡”游戏逐渐升级,“必必吸”(游戏名)也成为了“howmanystudentarethereintheclassroom?”(有多少学生在教室?)。六年级一开学,班上的“吸族”也变成了“拍手族”。这个益智游戏并不知道是谁传出来,但游戏规则大家都是清楚得不能再清楚了。几个人围成一个圈,手摊开,每个人都传一个英语单词,当传到最后一个人时,那位同学就说出一个数字。接着如果没拍到或接到的同学就自动退出。“哈哈,终于吃完了!”每当这时,我们都会以迅雷不及掩耳之势收拾碗筷、奔向大厅,摩拳擦掌等待着新“战斗”的开始。看人差不多来齐了,就摆开阵势,围成大圈,手挨着手。

这时候,什么“男女授受不亲”,平时关系不好也就被抛到九霄云外。游戏开始了,一般是由女生起拍,这局也不例外(是由男生细心谋划好的)。大家擦亮双眼,心里像装了一只小兔子似的怦怦直跳。可往往总是事与愿违,一位女生又光荣地退出赛场。参加这场比赛,肯定有输有赢,输的同学心里虽然不免有些遗憾,但仍然兴致勃勃地在一旁加油、助威。最遗憾的是正好排上今天打扫卫生的同学,手里拿着扫帚、拖把,心里想着赛式,但也只好望而兴叹喽!比赛紧张地进行着,大伙有的纂紧手心,有的直冒冷汗,脸上的表情丰富极了!时间过得真快,一下子就要一决胜负了,同学们不禁倒吸一口冷气。“剪刀锤子布”转眼间,赢的那方已欢呼雀跃,而输的那边也只好调整心情,准备再战。我们已是六年级的学生,也就意味着明年六月我们将在小升初的战场上成为竞争对手。虽然欢笑留给我们的时间并不多,但是这小小的校园游戏却悄悄地拉近了同学们之间仅存的那些最真诚、最朴实的友谊!

毫无疑问,这充满欢声笑语的校园游戏,将会成为我们童年回忆中一道最美丽的风景线!

自从五年级开始,我们班就风靡起来一款游戏——五子棋,但是普通的五子棋玩起来太单调了,于是,我们就“发明”了一个特殊的玩法——赢一个吃掉一个棋子,这样就可以一直玩下去了。

平日里,学校没有棋盘,不过这无法阻挡我们的兴致。只要一张纸就可以代替棋盘了,我们在有横纸的纸上画上竖线,那认真的劲儿,比做作业还强,画好了棋盘就可以“对战”了,我们拿笔在纸棋盘上画棋子,嘿,这样玩起来还真有五子棋的样子。每逢下课,只见教室里三人一群,五人一堆,旁边还围着一群观“战”的,只见两人一人手执蓝笔,一人手执红笔,你一步我一步的毫不示弱,每赢一步,赢的人就会得意的划去对方的一个棋子,输的人自然不会甘心,一心想要扳回一局,你来我往好不激烈。看到走错时,还会有人指手划脚的指点起“江山”来,弄的下棋的人不乐意了,板起脸来赶他走。被赶走的却也不甘心,仍会在一旁边偷偷的看着,这五子棋的魅力可见一般呀!

正当大家正在兴头上时,上课铃声响起,我们这才一哄作鸟兽散。在电子产品泛滥的当下,我们身边充斥着各种各样的电子、手机游戏,但校园里的这种游戏,却让我们返璞归真。回到家里,偶尔和爸爸提起这个游戏,没想到他饶有兴趣的拿出一张纸,要和我比个高下,没想到这一下,越发不可收拾了,爸爸只要有空就会拉着我和他一起下五子棋,他说,他小时候最喜欢下五子棋了,下棋让他想起了小时候那无忧无虑的游戏时光。

有趣的课间游戏不但可以丰富我们的休息时间,而且也能让我们玩的健康,同时,游戏时的美好时光也是我们童年最宝贵的记忆。

暑假里,我参加了“金钥匙”阅读写作辅导班。一天上午,课间休息休息的时候,唐老师问我们:“我们一起做个游戏好不好啊?”我们异口同声地说:“好!”,说着大家就都围到老师身边。

游戏开始前,唐老师先讲了游戏规则。唐老师边说边做着手势:“我用手出示个‘圈’,代表‘你’,出示个‘叉’,就代表‘他’,出示个‘勾’,就代表‘我’。记住了吗?”我们齐声回答:“记住了!”听了这样肯定的回答,唐老师严肃地提醒说:“我要考考你们的注意力和记忆力”。

游戏开始了。老师先出了个“圈”,我们一起大声说:“你!”,老师又出了个“叉”,我们又毫不犹豫地脱口而出:“他!”老师说:“好!你们都记得很好,这回我们来点难度大的,你们能不能做到我出示多快你们就回答多快呢?”我们大家又都不假思索地说:“没问题,难不倒我们的,您就来吧!”这时,老师加快了速度。于是,老师先连续出示“圈”,我们也就跟着连续不断地说“你!你!你!。”,老师连续出示“叉”,我们仍旧连续不断地应答“他!他!他。”。老师很高兴,我们很得意。接着,老师神秘习习地出示了“勾”,我们有点漫不经心地说:“我!我!”于是老师加快了动作,连续不停地出示“勾”,我们大家就跟着不停地喊着“我!我!我!。”,突然,老师放慢了速度,“勾”的声调也变成了“狗”,我们还在大声喊着“我!我!。”这时,思维敏捷的郭婧仪好象听出问题来了,小声说:“啊?!‘我’‘狗’!”于是,大家也都反应过来了,便哈哈大笑起来,有的笑得直捂肚子,有人笑得前仰后合,我呢,竟笑得流出眼泪来了。

虽然大家都知道上了唐老师的当,但是,我觉得这个游戏很有趣。

下课时间到了,我们正津津有味地吃着零食。

“下面我们来做个游戏吧!”老师突然说道。

“好啊!”我们异口同声地答道。

游戏马上就要开始了,先说规则:将饼干放到额头上,谁吃的饼干最多谁就获胜,但是不能用手拿。

第一轮比赛开始了,我拿起一块饼干就放在额头上,使劲地皱着眉头。一开始还挺顺利的,可是后来饼干就像调皮的小孩开始不听我的话了,我想让它往东,它偏要往西。终于,费了好大的劲我才吃到了第一块饼干。

接着是第二轮,我又拿起第二块饼干放在额头上。比赛开始了,我鼓起嘴巴,拱起鼻子,想让饼干尽量掉到嘴里,可是饼干又一次调皮起来,我想让它下来,但它却紧紧地贴着我的脸,像爬山虎似的,我往左一摇,它像淘气的小狗一样往左快速滑了过去,差点就要掉到地上了。最终,第二块饼干也有惊无险的进了我的.嘴巴。

吃到了前二个饼干,我信心十足地开始了决赛。这次,我想要赢得比赛就加快了速度,迅速将鼻子往上一顶,谁知饼干像装上滑轮一下子就从我的“山头顺着山坡”滑了下去,我还没来的及吃掉就滑到了地上,唉,欲速则不达呀,就这样我被淘汰了。

我看着旁边的张笔皓,他微倾着脸,皱了一下眉头,饼干就从悬崖上顺顺乖乖地滑了下来,不偏不倚的停在嘴唇边上,只见他舌头一伸那饼干顺势钻进了嘴巴里,我在旁边看得目瞪口呆。

比赛结束了,虽然没有得到第一名,但是这次游戏我玩得很高兴。而且我也懂得了一个道理:心急吃不了热豆腐,凡事要慢慢来。

在一个春暖花开、莺歌燕舞的早晨,空气中带着好闻的迎春花的香气,清脆的鸟叫声时不时地响起,像是在给人们歌唱。

“叮铃铃,叮铃铃……”下课铃声响了,宁静的校园一下子变成了欢乐的场地。我和同学们一起,像一窝蜂似的冲出了教室,来到操场上,大家玩起了“撕名牌”的游戏。我们先选出了一个裁判,然后,其他人都在一张纸上写上自己的名字,再把那张纸粘在背上,就可以开始了。

游戏刚一开始的时候,我就开始守护着我的名牌,生怕它被人撕了。突然间,力气最大的小明向我冲来,我立刻躺在地上,不让他把我的名牌撕掉。小明见我躺在地上,把名牌遮住了,便把手往我背后伸,他要撕我的名牌,我也要撕他的名牌。于是,我也把手往他的名牌伸去。当他快把我的名牌抓住的时候,我已经抓着他的名牌了,“唰”的一声过后,裁判小丽叫了起来:“小明,out。”大家都向我投来心服口服的目光,因为是我淘汰了最强者,我心里比喝了蜜还甜呢!

第二轮的时候,我不再像上次那样躲躲闪闪的,而是主动进攻。我先跑向美美,美美是我们当中最弱的一个,所以要撕她的名牌是最轻松的。我在后面追呀追,美美在前面逃呀逃。过了一会儿,美美不小心被一块石头给绊倒了,还没等她站起来的时候,我就把她的名牌给撕了。小丽又叫起来:“美美,out。”我高兴极了。

第三轮开始了,这次我又去抓丁丁,当我去追他的时候,丁丁并没有逃走,而是和我闹在了一起。我们打着打着,突然间,几乎是同时,我们两个都抓着对方的名牌,因为我们两个是抱在了一块,所以不太好动。当我费劲地把他的名牌撕下一半的时候,“唰”的一声,我的名牌被丁丁撕下来了。我心里很不甘心,非常想把丁丁的名牌给撕了,可惜时间就差一点。

“叮铃铃,叮铃铃……”上课铃声响了,我们依依不舍地回教室去了。

说起我最喜欢的游戏,那肯定是我和同学们自创的“炸弹”游戏了。这是我们在课间经常做的游戏,大家每次都玩得不亦乐乎。

这个游戏至少需要2个人,人越多越有趣。游戏规则是先选出一个拥有炸弹的人,由他去追其他人,碰到谁就把炸弹传给了谁。他必须在限定时间内把炸弹传递出去,否则他就输了。

下课铃一响,我们像一群关在笼子里的小鸟放飞出去一样,迫不及待地冲出了教室。我和伙伴们兴高采烈地进行着剪子包袱锤,选出谁拥有炸弹,这次居然轮到我当炸弹了。我自信满满地想着:终于轮到我了,我要让他们尝尝我的厉害。不容多想,我大致扫射了一下,锁定了目标。于是我以火箭般的速度朝苏龙云的方向猛追过去。追呀追,累得我气喘吁吁的,豆大的汗珠像断了线的珠子一样不停地往下掉,我心急如焚。远处不时传来苏龙云洋洋得意地喊声:“追不到我吧?你要爆炸了。”我顿时又气又恼,突然我灵机一动,想出一个绝妙的办法,何不来个守株待兔呢!于是,我躲在一扇门后面,准备让苏龙云自投罗网。只见他喊了一阵后,奇怪地向四周张望了一下,没有发现我的踪迹,他好像有点心慌了。我料想,他肯定会返回来找我的。果然不出所料,他真的往回走了,边走边回头。眼看着我的计谋就要成功了,我激动地想要跳起来,但是我想到这样会暴露我的踪迹,我狠狠地掐了一下自己,强忍着没出声。终于,苏龙云到了门前。我以迅雷不及掩耳之势碰了他一下把炸弹传递了过去。没等他反应过来,我一溜烟似的跑远了。

通过这个游戏,我懂了做游戏不仅要靠体力,还需要一定的计谋,遇事还要勇敢果断,这样才能取胜。

课间活动的种类繁多,我们可以玩“猫捉老鼠”、“大鱼和小鱼”今天,老师却让我们玩了一场“贴鼻子”游戏。

“贴鼻子”游戏的规则是一个人用布蒙住眼睛,把吸铁石贴到指定的鼻子位置上。

老师先在黑板上画了一只没有鼻子的小猫,大家兴致高昂地举起手,跃跃欲试。第一个上去贴的是小明,他拿着吸铁石在黑板前晃了几下,又用手摸了摸,再往黑板上一贴。他心里咯噔一下,急忙拉下布一看,吸铁石贴到耳朵处了。此时全班同学哈哈大笑,有的笑疼了肚子;有的笑弯了腰;有的拍着桌子笑;有的笑得眼泪都滚下来。

第二个上去贴的是小红,她慢慢地向前摸搜而去,用手摸了摸黑板,又用吸铁石把手挪开,再往下挪了挪,“啪”的一声贴到黑板上,同学们定睛一看,有的偷偷地跺着脚;有的捂着嘴;还有的伸长脖子,犹如一只长颈鹿。她扯下布一看,发现把吸铁石贴到嘴巴处了,自己也被逗乐了。

下一个是我上去贴了。我刚走几步,差点摔倒,听见有人声若蚊蝇。我心想:坏了,如果贴错又要被嘲笑了,心里好像有一只小鹿在乱撞。我忐忑不安地摸到黑板前,先用手比划比划,一根手指头涂抹到稍微粗糙的地方,再仔细搓指尖。咦?好像是粉笔灰吧。我判定出猫的轮廓位置,紧接着一步步缩小鼻子所在的范围,终于小心翼翼地把吸铁石贴了上去。教室里顿时响起一阵欢呼声,掌声连绵不断。我以迅雷不及掩耳之势扯下布。哈哈!我贴对了。

这时上课铃响了,我们都回到了自己的座位上,怀着愉悦的心情安静地等待上课。

课间游戏课程(实用20篇)篇九

今天课间操的时候,我拿着卡片去跟别的小朋友玩打卡。打卡的规则是:两个小朋友各拿一张卡,互相去拍对方的卡,谁把对方的卡拍翻了,谁就算赢了。在打卡上我可是个高手啊!我的绝招就是一定要平着向内拍,借助煽起的风的力量把卡打翻。打卡时一定要避开窨井盖等尖锐的东西,否则就会把手弄受伤。这个课间我连续和5个小朋友进行了比赛,结果我都赢了。我非常开心。

课间游戏课程(实用20篇)篇十

在一个春暖花开、莺歌燕舞的早晨,空气中带着好闻的迎春花的香气,清脆的鸟叫声时不时地响起,像是在给人们歌唱。

“叮铃铃,叮铃铃……”下课铃声响了,宁静的校园一下子变成了欢乐的场地。我和同学们一起,像一窝蜂似的冲出了教室,来到操场上,大家玩起了“撕名牌”的游戏。我们先选出了一个裁判,然后,其他人都在一张纸上写上自己的名字,再把那张纸粘在背上,就可以开始了。

游戏刚一开始的时候,我就开始守护着我的名牌,生怕它被人撕了。突然间,力气最大的小明向我冲来,我立刻躺在地上,不让他把我的名牌撕掉。小明见我躺在地上,把名牌遮住了,便把手往我背后伸,他要撕我的名牌,我也要撕他的名牌。于是,我也把手往他的名牌伸去。当他快把我的名牌抓住的时候,我已经抓着他的名牌了,“唰”的一声过后,裁判小丽叫了起来:“小明,out。”大家都向我投来心服口服的目光,因为是我淘汰了最强者,我心里比喝了蜜还甜呢!

第二轮的时候,我不再像上次那样躲躲闪闪的,而是主动进攻。我先跑向美美,美美是我们当中最弱的一个,所以要撕她的名牌是最轻松的。我在后面追呀追,美美在前面逃呀逃。过了一会儿,美美不小心被一块石头给绊倒了,还没等她站起来的时候,我就把她的名牌给撕了。小丽又叫起来:“美美,out。”我高兴极了。

第三轮开始了,这次我又去抓丁丁,当我去追他的时候,丁丁并没有逃走,而是和我闹在了一起。我们打着打着,突然间,几乎是同时,我们两个都抓着对方的名牌,因为我们两个是抱在了一块,所以不太好动。当我费劲地把他的名牌撕下一半的时候,“唰”的一声,我的名牌被丁丁撕下来了。我心里很不甘心,非常想把丁丁的名牌给撕了,可惜时间就差一点。

“叮铃铃,叮铃铃……”上课铃声响了,我们依依不舍地回教室去了。

文档为doc格式。

课间游戏课程(实用20篇)篇十一

今天一下课,同学们就拿起吹泡泡的工具玩起来。你看,有的同学歪着头吹,有的同学仰着脸吹,有的跳着笑着追泡泡那吹出来的肥皂泡泡有的像五彩缤纷的气球往上飘呀飘,有的`像身穿彩衣的顽童在空中追逐嬉戏,有的三四个贴在一起像在说悄悄话儿,有的成群结队像空降兵在缓缓飘落我用吹管蘸了些肥皂水轻轻地吹起来,一下子,管口冒出了一个小彩球,它越来越大,在管口边上转起圈圈,不一会儿,成了一个大宝葫芦,可有意思了!我小心翼翼地把大宝葫芦放在桌上,再吹了两个小泡泡在它身上,嗬,一只可爱的米老鼠诞生了!看着自己的杰作,我忍不住得意地笑了。

猫咬老鼠喽,快跑啊!我顺声一看,只见晓妤同学的桌上蹲着一只猫,它正虎视眈眈地盯着我的米老鼠呢!真是无巧不成书,在这关键时刻,只听轻轻一响,这是泡泡破裂的声音!哎,我的米老鼠招架不住,丧生了。

丁零零,丁零零上课铃声却不知趣地在这时响了起来,我连忙收起吹泡泡的工具,对晓妤说:第二节下课再来玩,我一定咬死你的猫!哈哈哈,奉陪到底!我们相视一笑,各自回到座位上坐好,精神饱满地准备上第二节课。

啊,十分钟虽然短暂,却给我们带来了无限乐趣。它让同学们的身心变得愉悦,让紧张的学习变得轻松,让同学们的思维更加活跃,让同学之间的友谊更加深厚,让我们的生活丰富多彩!

课间游戏课程(实用20篇)篇十二

叮呤呤,下课铃响了,同学们兴高采烈地像一只只小鸟飞到操场上。

许多同学约好下课一起玩“老鹰捉小鸡”的游戏,小亮当老鹰,小明当鸡妈妈,其他同学当小鸡,他们戴好头盔后,就开始了激烈的游戏。老鹰一会儿跑到左边,一会儿跑到右边,鸡妈妈赶快调转方向都不及,机灵的小鸡们也跟着妈妈左躲右闪,老鹰还是没有一点收获,终于想了个好办法,先假装向右边跑,然后快速跑向左边,终于抓住了一只掉队的小鸡,老鹰高兴极了,紧紧地把小鸡抱在怀里准备大吃一顿。

快乐的课间十分钟结束了,同学们回到教室里,安心上课了。

课间游戏课程(实用20篇)篇十三

活动目标:

1、初步培养幼儿同伴间相互谦让的美德。

2、发展幼儿判断是非的能力和口语表达能力。

3、帮助幼儿理解故事内容,记忆重点情节。

活动准备:课件《小熊的客人》、小老鼠、大象图片各一。

活动难点:通过两个形象的鲜明对比,使幼儿初步懂得同伴间要相互谦让、团结友爱的道理。这是活动的难点,采用对比法、引导法、提问法突破。

活动重点: 是帮助幼儿理解故事内容,记忆重点情节。采用提问法、引导法解决。

活动过程:

一、导入 “今天,老师给小朋友请来了两位动物客人,它们是谁呢?”出示小老鼠和大象图片,引出活动内容.

二、展开

1、老师通过提问:“如果有一大一小两个凳子请他们坐,谁坐大的、谁坐小的?”设置情景引导幼儿进入故事情节。“咱们小朋友真棒!知道小老鼠要坐小的,大象要坐大的。那老师今天给小朋友带来的这个故事讲的就是小老鼠和大象去小熊家做客的事。咱们来看一看,事情是不是像小朋友讲的那样呢?小熊为他们准备了好多东西呢,它们又是怎么分的呢?”

2、放课件,讲述故事《小熊的客人》。

3、“好,故事看完了,有谁记住了这个故事的名字?”

4、“故事中是不是小老鼠坐了小板凳,大象坐了大板凳?”“小熊还为他们准备了什么?这些东西他俩是怎么分的?”通过提问引导幼儿记忆故事情节,理解故事内容。

5、提问幼儿“你喜欢哪个动物,不喜欢哪个动物,为什么?”通过引导使幼儿懂得同伴间要相互谦让,团结友爱的道理。解决活动的难点。

6、“咱们小朋友是不是都愿意做一个谦让好宝宝呀?”“那咱们平时吃饭的时候,放在盘子里的包子、油饼能不能挨个摸呀?请小朋友拿勺子的时候能不能挨个挑呀?玩玩具的时候能不能抢呀?”让幼儿明白这些都是不谦让的行为。

三、结束 “小朋友以后能不能做到不挑、不捡、不争、不抢呢?”“咱们就来比一比、赛一赛,看谁做得到,看谁做得好。以后咱们每周评一个谦让小明星,给他贴一朵小红花,小朋友愿不愿意争取?”活动结束。

四,活动延伸:组织幼儿进行区角活动。

在进行区域活动时,老师巡回观察,是否有幼儿对材料或玩具任有争抢,老师指导并进行教育。

课间游戏课程(实用20篇)篇十四

课间十分钟是孩子最快乐的`时光。有的踢毽子,有的跳绳,有的下棋。我最喜欢的游戏是——枪战。说到枪战,是我和我的好朋友发明的。我们通常两人一组和四个人一起玩。砰的一声,游戏开始了。这次我和郭是战友,和许是敌人。刚开始我们火力特别猛,把他们打得体无完肤。我和郭、商量作战计划时,他们向我们发起了进攻,我的头“炸了!”这个游戏太有趣了,我们都忘了时间。另外也增进了我和同学之间的友谊。所以是我最喜欢的课间游戏。

课间游戏课程(实用20篇)篇十五

今天上午第一节下课的时候,我和计芯格、小叶(叶圣翔)、懂恩希、林晨晨一起到一楼大厅,玩猫抓鱼的游戏。我和林晨晨当小鱼,等猫来抓。我跑着跑着摔倒了,我哭了起来,这时林晨晨过来安慰我,叫我别哭。后来,我也没哭了。

后来轮到计芯格当猫了,我们还是当小鱼。“猫”来抓我的时候,我“嗖”的一下逃跑了,这只“小猫”一条小鱼都抓不到,我们小鱼们“哈!哈!”大笑。这时上课铃声响了,我们就上楼上课去了。

课间游戏课程(实用20篇)篇十六

下课了,我们大家一溜烟似地跑出教室,准备玩我们最心爱的游戏。

我们还在仓库旁画了两个方块,一个里面放我们偷的猫肉,另一个是放饼干的.我们这些小老鼠在楼梯和仓库中间跑来跑去,猫就不停地来抓我们,他转来转去,都快把自己转晕了.然后猫就坐在一边,我们一个个过去摸住了他,就算偷到了他的猫肉,最后一个小老鼠过去的时候,乘他不备他急忙转过来抓住了这只小老鼠,那只猫就是老鼠了,被抓的小老鼠就变成了猫,他又准备来抓我们这些可爱的小老鼠了!

今天我们玩得真开心啊!

课间游戏课程(实用20篇)篇十七

知识目标:

1、理解侦测和判断的含义。

2、能用如果(条件判断命令)、侦测命令分情况处理。

技能目标:

1、能用如果指令、侦测指令搭建角色脚本。

2、学会用程序设计的思想去思考问题,并能用程序设计的语言实现自己的设想。

情感目标:

1、通过小组合作讨论,培养团队合作精神。

2、培养对编程的兴趣。

六年级学生初次接触scratch兴趣较大,但由于只上过一节课,学会了键盘控制,所以对各个指令的具体用法和操作并不熟练。在教学中除了自主探究学习还应该给予一些引导,如小组讨论游戏规则的实现,教师给出侦测判断的事例等。这课的教学主要是让学生学会使用侦测判断,创编迷宫游戏的规则,如:碰到障碍则返回起点,碰到终点标记则给出成功提示。另外,本节课要求学生先模仿后自己设计舞台背景。最终结合前一节课所学的键盘控制,设计有趣的迷宫游戏,增加游戏难度和趣味性。

教学重点:

1、能鉴别不同的情况,并选择恰当的侦测命令解决问题。

2、能用如果指令、侦测指令制定游戏规则。

教学难点:理解重复执行侦测判断。

1、老师知道我们班有不少游戏高手。今天老师自己制作了一个非常简单的小游戏(出示:迷宫游戏),谁愿意上来试玩下。这位同学是你如何控制小猫的?(板书:)

2、规则:小猫在键盘的指挥下,沿着黄色路线(路径)从浅绿色起点走到红色终点才能成功,中途如果碰到绿色草地,则返回起点,重新开始。

1、如果让同学们来创编一个类似这样游戏的话,你们能否来制作呢?

2、今天我们让我们一起来学习如何制作一个这样的小游戏。(板书:《迷宫游戏》)

问:请大家带着这几个问题去从书本里找到答案。

1、《迷宫游戏》这个游戏的基本组成要素是什么?(舞台、角色、动作设计)

2、如何设置小猫初始化位置和大小,将小猫放到起点。(坐标)

3、如何检测小猫是否碰到草地的脚本,需要用到什么命令(控制、侦测等指令)

1、现在学生可以尝试着自己动手去绘制舞台了,在制作过程中遇到问题可以参考书本或者微课。

2、教师巡视指导,完成后举手示意。

1.设置起点:单击绿旗开始游戏,一开始小猫所处的起点位置大概是x=_____,y=_____。

2.障碍判断:当小猫走到规定路径外(碰到障碍物)时,我们可以使用____类指令中的________指令来侦测障碍物。碰到障碍物,小猫会退回起点,该怎么实现?试着用“如果…就…”表达:如果_____,就--_________。

3.成功穿越:小猫历经千辛万苦,终于到达终点,我们可以使用____类指令中的________指令来侦测小猫是否走到终点。到达终点,出现成功的提示,如何实现?试着用“如果…就…”表达:如果_______,就---_______。

请讨论好的组派代表发言,教师指导

同学们说得很棒,刚才我们用的两个“如果…就…”可以用指令“如果”实现。

请同学们根据自己的探究结果和老师的提示设置脚本,完善游戏。

操作中发现的问题:设置脚本都对,小猫走出边界却不能发回起点。

问:为什么呢?

追问:为什么重复执行?

请大家继续修改自己的脚本。

问:回忆刚才你发现游戏有什么规则?

除了这两点外,每次游戏开始,小猫必须返回起点。

1、展示优秀作品

2、做完的举手领取点赞卡

板书:

迷宫游戏

初始化角色

侦测障碍

侦测终点

课间游戏课程(实用20篇)篇十八

今天课间我和李国栋玩开火车,他拉着我到教室他说:“再过小半个月就有组装qian.g了。”我要了一个夹克灵,他说可以买一个送我。

又到了一个课件我赖着他的衣服他跑的特备快后面高一婷和张宝月仁杰也过来了,我又当上排头,我快速的跑可惜它们太重了我跑完了高一婷跑。

到了放学时候李国栋告诉他妈,高亦婷又和我看书,高亦婷走了我也走了。

课间游戏课程(实用20篇)篇十九

游戏目标:

1.使幼儿掌握有关分类的知识。

2.锻炼幼儿手部的控制力。

游戏准备:木棍、细绳、磁铁、回形针、彩色纸板、剪刀、粉笔。 游戏步骤:

1.用纸板剪出许多不同形状、颜色、大小的鱼。在每条鱼嘴上固定一个回形针。用细绳在木棍的一端拴上磁铁。

2.用粉笔在地上画上一个圆圈当鱼池,将刚才剪好的鱼都放进鱼池。

3.参与游戏的幼儿人手1根系有磁铁的木棍,教师发布指令,诸如,请小朋友把所有红颜色的鱼钓上来;将多有蓝色的鱼钓上来;请钓3条鱼上来,等等。

4.游戏结束后和幼儿谈论一下关于颜色和大小、数量的知识。 观察要点:幼儿能否正确按照要求钓到鱼。

温馨提示

1.鱼和鱼之间摆放的间隙大一些,否则磁铁很容易吸附到别的回形针,从而无法按要求钓到鱼。

教师的指令中尽量不要出现“钓最大的鱼”“钓最小的鱼”,小班幼

儿在众多纸鱼中找出最大的或最小的那只可能尚有难度。

课间游戏课程(实用20篇)篇二十

我是一名快乐的二年级小学生。我很喜欢上学。因为在学习之余,我和朋友们总能找到有趣的游戏,让我们的学校生活多姿多彩。

下课铃一响,我们的游戏时间就到了。天气好的时候,我们会去阳光明媚的操场上玩扔沙包、跳跳绳、玩老鹰捉小鸡…。我最喜欢分角色演故事的游戏。你演粗心的青鸟护士,我演细致的猴子大夫,她演娇气的兔子宝宝。有时候,还会拉来一位男生当皮糙肉厚的河马先生。可怜的河马先生每次都得打好几针,最后被吓得满操场乱跑。

直到上课铃响了,我们才停下各自的游戏,恋恋不舍地跑回教室。一边跑还一边商量下个课间在哪里集合,继续我们好玩的游戏。

快乐的学习,开心的游戏这就是我喜欢上学的理由。

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