最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)

时间:2023-10-30 作者:BW笔侠最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)

心得体会可以激发我们对学习和工作的热情,让我们更积极主动地探索和学习。以下是一些经典的心得体会范文,希望能给大家的写作带来一些灵感和思考。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇一

第一段:介绍背景和学习该专业的原因(大约200字)。

作为21世纪的大学生,我们生活在一个数字化和信息化的时代。随着科技的迅猛发展,数字媒体已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。因此,我选择了在大学就读数字媒体专业,希望通过学习这门专业,能够了解数字媒体的发展趋势和技术,培养自己的创作能力和创新思维。

第二段:专业课程的挑战和收获(大约300字)。

在大学的数字媒体专业课程中,我们学习了许多基础和专业知识,如平面设计、网页设计、视频编辑等。刚开始学习这些课程时,我发现并不像我所想象的那么简单。学习平面设计时,我经常遇到困难,因为要同时考虑颜色、字体、布局等因素,要想设计出令人满意的作品并不容易。然而,通过不断的练习和努力,我慢慢掌握了一些设计技巧,开始能够完成一些简单的设计任务。

除了专业知识,数字媒体专业还注重培养学生的团队合作能力和创造力。在一些课程项目中,我们需要与同学们组成小组合作,并且合作完成一些具有挑战性的任务。通过参与这些项目,我不仅学会了合作与沟通的重要性,还锻炼了自己的创造力和解决问题的能力。这些是我在数字媒体专业学习中最珍贵的收获。

第三段:实践经验的重要性(大约300字)。

除了课堂学习,实践经验在数字媒体专业中也起着非常重要的作用。通过实践,我们能够更深入地了解媒体行业的运作和要求。在大学期间,我积极参与了一些项目的实践经验。例如,我加入了学校的媒体社团,并参与了一些社团的媒体制作工作。通过参与这些实践项目,我学到了很多课堂上学不到的知识和技巧,同时也结识了许多志同道合的朋友。

实践经验还帮助我更好地了解自己的兴趣和潜力。在一次制作音乐视频的项目中,我发现自己对音频编辑有着浓厚的兴趣和潜力。由于我的热情和努力,我的作品得到了很多人的赞赏和认可。这次实践经验让我更加自信地选择了音频编辑方向,并为我未来的职业发展打下了坚实的基础。

第四段:迎接挑战,提高自我(大约200字)。

在数字媒体专业学习过程中,我也遇到了一些挑战。例如,学习编程是我一直以来的弱项,但是这正是我选择数字媒体专业的原因之一。在课堂上,我遇到了很多复杂的编程问题,起初我感到很困惑和无助。然而,通过努力和不断学习,我慢慢掌握了一些基本的编程技巧,并开始能够独立解决一些编程问题。

挑战让我们变得更强大。面对困难和挑战时,我会勇敢地迎接,努力提高自己的能力。通过不断地学习和实践,我相信我能够成为一名优秀的数字媒体专业人才。

结尾段:数字媒体专业的未来和展望(大约200字)。

数字媒体是一个快速发展的行业。随着科技的不断进步和智能手机的普及,数字媒体的需求将会越来越大。作为数字媒体专业的学生,我们应该抓住这个机会,不断提高自己的技术和创作能力,适应行业的发展需求。

在未来,我希望能够成为一名优秀的数字媒体专业人才,能够利用自己的技能和创造力,创造出高质量的数字媒体作品,为人们的生活带来更多的乐趣和便利。同时,我也希望能够为推动数字媒体行业的发展做出贡献,通过自己的努力和创新,推动行业的进步和繁荣。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇二

数字媒体艺术是当代艺术领域中的一种新兴形式,它以数字技术为基础,结合多种媒体形式,创作出富有创意和互动性的艺术作品。通过参与数字媒体艺术的学习和实践,我深刻体会到了数字媒体艺术的独特魅力和无限潜能。

首先,数字媒体艺术打破了传统艺术形式的束缚,让艺术创作的可能性变得更加广阔。在传统艺术中,艺术家的创作手段和表达方式受限于材料和工具的局限,而数字媒体艺术则可以通过计算机和各种软件来进行创作,使得创作者能够用更加自由灵活的方式表达自己的思想和创意。我曾尝试使用数字媒体软件进行绘画创作,通过调整颜色、线条和纹理,我能够以一种前所未有的方式表达自己的情感和思考。数字媒体艺术的自由性和创新性激发了我的创作热情,让我更加享受艺术创作的过程。

其次,数字媒体艺术的互动性为观众带来了全新的艺术体验。在传统艺术中,观众往往是被动的观赏者,无法与作品进行直接的互动。而数字媒体艺术凭借其技术特点,使观众能够通过触摸、声音、体感等方式与作品进行互动,参与到艺术创作中来。在一次数字媒体展览中,我遇到了一件通过动作捕捉技术实现的互动装置。观众可以通过自己的动作来操控装置上的虚拟物体,与之进行互动。我感受到了自己对作品的掌控力,这种参与感让我更加投入到艺术体验中,也更加深入地理解了艺术作品所要表达的意义。

此外,数字媒体艺术的跨界性让艺术与科技之间形成了一种独特的融合关系。传统艺术与科技之间常常存在较大的隔阂,但数字媒体艺术巧妙地将二者结合在一起,形成了一种全新的艺术形态。在我的学习中,我接触到了一些数字媒体艺术家的作品,他们通过电子音乐、虚拟现实等技术手段,将艺术与科技完美结合,创造出了独特而具有冲击力的作品。这种融合让艺术变得更加多样化和丰富化,也为观众带来了更加新奇和震撼的艺术体验。

此外,数字媒体艺术在传播和共享方面具有独特优势。数字媒体艺术作品可以通过互联网进行传播,观众无需亲临展览会场,就能够欣赏到全球范围内的艺术精品。这种无时无刻的全球性共享,让艺术真正走向了大众,使得更多的人能够感受到艺术的美和力量。我常常在网上浏览数字媒体艺术作品,从中汲取灵感和创作动力。而且,数字媒体艺术还可以通过交互平台和社交媒体进行分享和交流,观众可以与其他喜欢同样作品的人进行讨论和交流,形成一种艺术社群,共同追求艺术的进步和创新。

总的来说,数字媒体艺术是一种融合了科技和艺术的新兴领域,它带来了更自由、更互动、更跨界、更广泛共享的艺术体验。通过学习和实践,我深刻体会到了数字媒体艺术的独特魅力和无限潜能。数字媒体艺术的出现不仅拓宽了艺术的创作和表达方式,也让艺术更加贴近生活,与观众产生更加密切的联系。对于我来说,数字媒体艺术是一种不断探索和创新的过程,它激发了我的思考和创作激情,也让我更加热爱艺术,并通过艺术的方式与世界进行交流和对话。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇三

其它答题编制之类的和艺术分解是一样的,所以,最初要能把这两门课很好的别离起来答题,也是很好的答题编制。最初想告诉本身的是,复习的时候不克不及图长,而是要看效力,我觉得把握好九月份到十二月份的黄金时候就足够了,在这段时候内对峙进修的镇动立场和冲劲,可以或许产生最好的进修结果,并且不会感触感染很辛苦。

我的胡想在燃烧--起步cucn,追梦cuc。

我的英语程度是过了四级还没过六级,复习过程其实很烦复,每天花的时候不多,但是每天都要和它碰头,七月八月的时辰绝对平静,这个时辰可以或许花更多的时候在英语上,和畴古人会商一下英语复习的经历和测验技能,常常做些题练手,假定感触感染间接做真题可惜,可以或许买些浏览专项来做。

政治要尽量考高分,为其它多少门课打好前仗。

考研英语最首要的两个部分就是浏览体味和作文,浏览方面九月份必定要开端做真题了,并且要一遍一遍的做,一遍一遍的分解,其它题真的可以或许不予理睬,因为只需真题有做和研究的价值,单词我是在做题的过程中查找背诵的,这要根据本身背单词的习惯来看。

【分解测验】艺术学。

同时在复习过程中不仅要看真题,并且还要动手写,实际证明,写出来的货品更无益于回想和进步,可以或许时不常的拿出一道真题写一写,而后给师哥师姐看一看改一改,对本身的晋升很有辅佐,特地是在答题编制,谋篇布局方面。同时在操练的时辰必定要卡好时候,按测验时候来规定本身的答题速度,我的数媒根本那门课就是因为平常练的时辰没卡时候,测验的时辰感触感染非常平静,最初的一道大题没有写完,所以分数受到了严格影响。所以考场上合法安插时候长短常首要的。

一、政治。

传媒的氛围中已经是一种上风,要给本身决计,因为我深有体味,复试口试的教师我大部分都见过,有些教师还给我们上过课,心理压力会小很多,并且在南广实际的机会很多,所以我的作品在口试揭示的时辰也成了首要砝码。所以,要给本身决计,南广的同窗们!

这门课还有一个宝贝就是积年真题,复现率真的很高,有时辰只是换个说法罢了,所以必须把积年真题揣摩透辟,最起码晓得从哪些常识点动手解答这些标题题目都没有标准答案的,只需你论证详实即可。

九月份除了出了考研纲领今后开端逐章的看书,每看完一章就做一套题,至于买什么样的书,我也还是不予举荐,因为我只用过一本,也没有和其它的对比,集体感触感染,熟知的任何一本对峙做完就可以或许。要奉告本身一点,不要觉得政治只需背就可以或许,政治操练做题也长短常首要的,在冲刺阶段之前只需做挑选题即可,大题最初一个月再突击强化背诵常识点,套上精确的答题编制编制即可。第二点就是不要想着一遍就把书看得很熟,而是一遍一遍强化,其实我只从头到尾看了一遍纲领,第二遍是遴选重点难点看,第三遍是首要做题,在做题过程中查缺补漏。

国度线:英语、政治:32,两门业余课:48,总分数线:30。

5正式进入考研复习是从九月份开端了,从这里开端,我分科目向本身介绍一些我的经历。

二、英语。

四年前与中国传媒大学当面错过,我挑选了中国传媒大学南广学院,大学四年,我没有遏制对胡想的盼愿,不异加倍果断了决计。我的业余是数字媒体艺术,是一门手艺与艺术别离相称周到的业余,南广侧重培养实际性人才,是以在业余课进修方面,多是软件操纵的实际,时候越久发觉脑筋里贫乏的货品越多,我不期望本身此后只是像机械一样为别人做电影,我须要脑筋,须要聪明,须要沉淀,更须要找到一条真正合适本身展开的路,是以,考研,考中国传媒大学的研究生不仅成为我实现四年前期望的机会,也是我经由过程四年切磋找到的让步目标。在测验技能方面,政治测验的成败就在后面的挑选题,特地是多项挑选题,而大题只需情势充实,编制精确是拉不开分数的,所以这也是为什么后面要多操练挑选题,多强化常识点的启事。

考研是一种历练,经由过程今后感触感染收成的不止是登科告诉书,太多感悟和思考,丰富了我的人生体验,我的大学也毕竟完全了,在这里我要感激我的母校,中国传媒大学南广学院,在这里我存在了对本身业余持续进修的动力,存在了对胡想更深切的观点,存在了属于本身的人生体验,所以考研的过程就是我燃烧胡想的过程,走这一路我感应充实而荣幸!

文:夏雨微澜。

后,才发觉其实我对本身业余的乐趣不竭都在,并且这种研究型的进修仿佛也更合适我,是以,我没有再踌躇。

这门课是我九月份开端复习的,看彭吉象的《艺术学概论》,很邃密的看,但是不背,旨在体味全部常识架构,看书不仅看常识点,还要在看的过程中进修书里面的阐述编制和语气,必定要在卷面上用学术性的说话答题。而后看王宏建的《艺术概论》,异常是邃密的过了一遍,而后开端第二轮复习,没错,参考书我只看了这两本,但是我把《艺术学概论》看了很多遍,而后买了一些笔记和材料往里面填充,我没有做读书笔记,而是把其它常识点弥补进书里,而后一遍遍看书,所谓的笔记也只是在我碰到首要的常识点的时辰会写出来加强回想,还有就是本身梳理常识框架,常识框架是很首要的,在测验的时辰碰到标题题目很烦复接洽到常识点。

2作文是短时候内可以或许有清楚进步的部分,并且它的分值也很大,所以必定要重视,我是从11月份开端写作文的,每礼拜一到两篇,平常背范文、好词好句,切记必定要下笔写。最初清算好一个属于本身的模板,上考场前你作文有大部分是你已经写好了的。

我的总分方才压线,很是荣幸,单从结果来看,我沾了英语不少的光,英语考这个结果也是出乎我预感的,但是事前想想是和测验编制技能及其相关的,后面我构和到。

总分:33。

于是,这么多日子的勤奋只为了一种可以或许,为了让胡想成为胡想的一种可以或许,在积储了这么久这么久之后,我毕竟无机会让胡想燃烧,点亮我后面要走的路。

存在了实现胡想的机会,我便一往无前地投入了考研复习傍边去,短短多少个月真的很快,特地是你发觉本身像海绵一样领受常识的时辰,那种利落索性和对劲,让我真的感触感染不出考研这条路有如许辛苦,最起码不像之前设想中的那样,有很多多少时辰,能坐在自习室里好美观书,不被其它事务烦扰竟然感触感染是那么荣幸,因为我晓得,我间隔胡想越来越近,越来越近…如许感触感染起来,我只想告诉事前人如许一种感触,只需你可以或许果断这个目标,就必定会在这条路上收成财产,这些财产不止是最初的登科成果,更有一路上勤奋后你收成的刚毅、暴躁、永不言弃的精神,和不知不觉中渗入你大脑中的常识储藏。总之,只需真正收入了,对峙了,不会懊悔!

黉舍线:英语、政治:32,两门业余课:48,总分数线:335。

英语是考研人都晓得的复杂拦路虎,不少人城市败在这门课上,特地是客岁的英语测验,竟然使英语分数线前所未有的低。是以,英语在必定程度上决定了考研的成败,必须予以足够的重视。但是我感触感染考研英语又绝对是应考型的测验,考的好不消定你英语程度有多高,所以更不要因为四六级的分数决定考研英语的成果,没有间接接洽,因为它们同属技能性很强的测验。

1月10号,仿佛已经由过程了好久了,我还记得那全国了很大的雪,让考场前热烈的氛围有了些许浪漫和悠然,还剩下最初一门了,很多多少人都还拿着书在雪地里瑟瑟地朗读着,而我早已把书塞进了行囊,走到这一步,心里多了份安然,对本身说,这一场没有结果。又是三个小时的奋笔疾书,毕竟走到了起点。不再多想,当晚在郊区饱餐一顿,再回到黉舍的时辰,都感触感染不那么实在,黑糊糊的校园,舒适的只能闻声风的声响,底本,只剩下我们这些考研的孩子们了。是的,我们死守到了最初。回到寝室,翻开电脑,登岸考研论坛,“欢迎考研人回家”一行夺手段红字刺中了我的神经,不晓得为什么,一时候,悲喜交集。记录冲动时辰,赢取超等大奖!点击链接,和我一路插手“2010:我的世界杯blog日记”活动!

北京大学,北京中山学院,北京工商大学嘉华学院,北京邮电大学,北京农学院,。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇四

近年来,随着科技的迅猛发展,数字媒体产业如火如荼地发展起来。作为一个大学数字媒体专业的学生,在三年的学习与实践中,我收获颇多,也遭遇了不少困惑和挑战。以下是我对大学数字媒体专业的心得体会,希望能与大家分享。

首先,大学数字媒体专业的课程设置非常丰富多样。在学习过程中,我接触到了图像处理、动画设计、影视剪辑、多媒体交互、虚拟现实等各个方向的知识。这些课程覆盖了数字媒体产业的不同领域,让我能够全面了解和掌握数字媒体的基本技能。同时,学院还注重培养我们的创新思维和实践能力,经常组织创意比赛和实验实训,使我们能够将理论与实践相结合,真正做到知行合一。

其次,大学数字媒体专业的学习注重团队合作。在课堂上和实践项目中,我们都需要和同学们一起合作完成任务。在团队合作的过程中,我学会了倾听他人的意见,学会了与他人沟通和协调,也学会了如何分工合作、互相信任。这样的团队合作能力对我们日后的职业发展非常重要,因为数字媒体行业是一个协作性很强的行业,没有团队合作,很难完成大型的项目。

此外,大学数字媒体专业提供了很多实践机会。除了课程中的实验和项目,我们还有机会参加实习和外出考察。这些实践机会使我们能够将所学知识应用到实际中去,并且能够更好地了解行业的现状和趋势。在实践中,我发现理论与实践之间有时会存在差距和冲突,但通过反思和总结,我逐渐克服了这些困难,提高了自己的实践能力和创新能力。

同时,大学数字媒体专业也需要我们不断学习和更新自己的知识。数字媒体行业发展迅速,新技术和新媒体不断涌现,要想在行业中立足,就必须跟上时代的步伐。因此,我们需要自主学习,关注行业动态,学会使用新的软件和工具。只有保持持续学习的心态,我们才能不断进步,适应行业的发展。

最后,大学数字媒体专业的学习需要我们培养对艺术和美学的感知能力。数字媒体是一门艺术与科技相结合的学科,我们需要学会欣赏和创造美感。美感不仅仅体现在作品的形象和布局上,更体现在我们对人文和社会的思考和关注上。通过学习数字媒体,我更加了解到影视动画、平面设计等媒体作品的价值和意义,也能够借此去传递我们自己的思想和价值观。

总之,大学数字媒体专业的学习给予我很多的帮助和启发。通过这三年的学习,我不仅掌握了数字媒体的专业知识和技能,还培养了自己的创新思维和团队合作能力。我相信这些经历和能力将会对我的职业发展起到很大的帮助。同时,我也会继续保持学习的态度,跟上行业的发展,不断提升自己的实践能力和创新能力。希望将来能够在数字媒体行业中发光发热,为这个行业的发展做出贡献。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇五

第一段:引言(200字)。

大学是一个培养未来社会人才的地方,而数字媒体艺术则是近年来备受关注的一个领域。作为一名大学生,我在大学四年的学习中选择了数字媒体艺术作为我的主修专业。通过这四年的学习和实践,我对于数字媒体艺术有了更加深入的了解与体会。在这篇文章中,我将分享我对大学数字媒体艺术这门学科的心得与体会。

第二段:学习与创造的平衡(200字)。

在大学学习数字媒体艺术,我意识到这门学科需要我们在学习与创造之间取得一个良好的平衡。通过学习我们可以了解数字媒体艺术的基本理论与技巧,掌握使用各种工具和软件的方法。然而,仅仅停留在学习阶段是远远不够的。只有在实践中,我们才能挖掘自己的潜力,创造出真正具有创新性与个性的作品。因此,在大学中,我努力平衡学习与创造,并通过不断实践,提升自己的艺术水平。

第三段:不断尝试与反思(200字)。

大学数字媒体艺术的学习中,不断的尝试和反思是非常重要的。数字媒体艺术是一个发展迅速的领域,新的技术和概念不断涌现。我们需要持续关注和学习最新的趋势和技术,不断尝试运用新的创作方法和工具。同时,我们也需要对自己的作品进行反思,挖掘其中的不足和问题,并通过反思改进自己的创作。只有不断尝试和反思,我们才能始终保持创新和进步。

第四段:团队合作与交流(200字)。

大学数字媒体艺术的学习中,团队合作和交流能力也是非常重要的。在实践中,我们往往需要与其他学生或者专业人士进行合作,共同完成一个项目。通过合作,我们可以更好地发挥各自的优势,互相学习和借鉴,并且共同解决出现的问题。另外,交流也是非常重要的。通过与他人的交流,我们可以获得更多的灵感和观点,从而提升自己的艺术创作能力。

第五段:对未来的展望(200字)。

通过大学数字媒体艺术的学习和实践,我对未来有了更多的展望。数字媒体艺术是一个充满潜力和机遇的领域,它涵盖了多个方面,包括动画、游戏、虚拟现实等等。未来,我希望能够在数字媒体艺术领域找到自己的位置,将自己的想法和创意通过数字媒体艺术的方式传达给更多的人。我也希望通过自己的努力和不断学习,能够成为一个优秀的数字媒体艺术家,为这个领域的发展做出一份贡献。

总结(200字)。

大学数字媒体艺术是一门充满挑战和机遇的学科。通过学习和实践,我深刻地体会到数字媒体艺术需要平衡学习与创造,不断尝试和反思,注重团队合作与交流。将来,我希望能够在数字媒体艺术领域有所建树,并为这个领域的发展做出自己的贡献。这四年的学习和成长让我深深地爱上了数字媒体艺术,并为未来的发展充满期待。

(总字数:1200字)。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇六

作为一名大学数字媒体专业的学生,我在学习的过程中收获颇丰。数字媒体专业是一个充满创意和技术的领域,需要同时具备艺术和工程方面的知识。在这个专业中,我不仅学到了专业知识和技能,还培养了创造力、团队合作和解决问题的能力。以下是我在学习数字媒体专业的心得体会。

首先,我认识到数字媒体的广泛应用。数字媒体无处不在,从电影和电视剧到广告和游戏,都离不开数字媒体的应用。通过学习数字媒体专业,我了解到数字媒体可以被应用到许多不同的领域,如娱乐、教育、医疗等。这使我对数字媒体的前景充满信心,在将来的职业生涯中,我将有很多机会实现我的创意和理念。

其次,我学到了很多关于创意和设计的知识。数字媒体专业强调创造力和设计能力,因此,我在课程中学习了许多创意和设计的技巧和方法。在学习过程中,我有机会接触到许多专业软件和工具,如Photoshop、Illustrator和AfterEffects等。通过使用这些工具,我能够将我的创意变成现实,并创造出各种令人印象深刻的作品。这样的学习经历大大提高了我的创造力和设计能力。

第三,数字媒体专业注重团队合作。在这个领域中,单打独斗是无法达到最佳效果的。为了完成一个数字媒体项目,需要不同专业背景的人才合作。在这个过程中,我学会了与他人合作和沟通,学习了如何有效地分工合作,解决问题和协调不同的观点。这对于我的个人成长和未来职业发展都具有重要意义。

第四,数字媒体专业培养了我解决问题的能力。在数字媒体领域,每个项目都存在各种各样的挑战和问题。这些问题可能涉及到技术、创意、时间和资源等方面。通过遇到和解决这些问题,我不仅学到了如何分析和解决问题,还培养了坚持、耐心和乐观的态度。这些品质对于我在职业生涯中面对未来的挑战非常重要。

最后,数字媒体专业还有一个重要的收获是学会了持续学习。这个行业更新换代的速度非常快,新的技术和工具不断涌现。因此,作为一个数字媒体专业的学生,我需要不断学习和适应新的技术和趋势。这种持续学习的态度将帮助我在职业生涯中保持竞争力,并不断提高自己的技能和知识。

总结起来,大学数字媒体专业的学习给我带来了许多宝贵的经验和收获。我意识到数字媒体的广泛应用,学到了关于创意和设计的知识,培养了团队合作和解决问题的能力,并学会了持续学习。这些都为我未来的职业发展打下了坚实的基础,并帮助我成为一个有才能和影响力的数字媒体专业人士。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇七

近年来,随着数字技术的快速进步,数字媒体艺术在各个领域中扮演着越来越重要的角色。作为一名数字媒体艺术爱好者,我深深地被数字媒体艺术的魅力所吸引。通过学习和实践,在这个过程中,我对数字媒体艺术有了更深刻的了解和体会,下面我将从三个方面来分享我的心得体会。

首先,数字媒体艺术给人们提供了一个全新的体验方式。在过去,艺术作品主要是以画、雕塑等传统媒介呈现,观众只能通过观赏和欣赏来感受艺术家的创作。而数字媒体艺术通过创新的技术手段,将观众从被动的接受者转变为积极的参与者。例如,虚拟现实技术可以让观众身临其境地参与到艺术作品中,体验到从未有过的感觉和视觉效果。数字媒体艺术的互动性使得观众可以与作品进行互动,参与到艺术创作中,这使得艺术体验更加丰富、深入。

其次,数字媒体艺术的创作方式更加自由和灵活。传统媒体艺术的创作过程通常需要依赖一定的工具和材料,限制了艺术家的想象力和创作空间。而数字媒体艺术通过计算机和软件等工具,艺术家可以凭借想象力和创造力随意进行创作,无需拘泥于特定的材料和形式。数字媒体艺术的创作过程更加灵活、方便,让艺术家可以更好地表达自己的想法和情感。与此同时,数字媒体艺术的创作方式也为艺术家提供了更多的实验和尝试的机会,可以探索更多不同的表现手法和效果。

最后,数字媒体艺术对于传统艺术形式的传承和创新起到了重要的推动作用。数字媒体艺术不仅可以通过创新的技术手段来表现传统的艺术形式,如绘画、雕塑等,还可以通过数字化的手段将传统媒体艺术与其他学科进行融合,创造出全新的艺术作品。例如,数字艺术家可以利用计算机生成的图像和音频进行创作,打破传统艺术的限制,开拓了艺术表现的新领域。数字媒体艺术的创新性和独特性为传统艺术注入了新的活力,并且让人们重新认识到艺术的无限可能性。

综上所述,数字媒体艺术不仅在艺术形式上带来了新的突破和创新,同时也让观众的艺术体验更加丰富和互动。作为一名数字媒体艺术爱好者,通过学习和实践,我对数字媒体艺术有了更深刻的了解和体会。数字媒体艺术的魅力正在不断地吸引着越来越多的人们,我相信,在不久的将来,数字媒体艺术会在艺术界中扮演更加重要的角色,为我们带来更多的惊喜和美好。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇八

内容来源:凯程考研集训营。

中国传媒大学硕士研究生入学考试。

一、考试的总体要求。

《数字媒体艺术理论基础》的研究对象是以数字媒体技术为基本支撑的艺术、审美活动,是数字媒体艺术专业重要的基础理论课程。它以传统美学、艺术学等基础学科为理论根基,以数字技术为操作界面,对于涉及数字媒体的种种艺术的、技术的诸多新生艺术现象的本质、特征、规律展开多维的审视和思考,重点以数字影视艺术、网络多媒体艺术为研究对象,并对相邻领域的其他新兴媒体艺术有所辐射、有所涵盖。本专业要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。

二、考试的内容。

以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术的审美活动为出发点,结合本专业特点,以中外美学理论、美学批评、美学史为基本知识框架,考察其审美活动的性质、特征、规律等问题。

以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术为出发点,结合其全新的艺术活动特点,以中外艺术理论、艺术批评、艺术史为基本知识框架,对数字时代的影视艺术、网络多媒体艺术活动进行考察。

以数字技术平台作为传播手段,以传播学理论为基本的知识框架,运用传播学理论及相应的方法论,重点考察数字影视艺术、网络多媒体艺术等所具备的新的艺术传播现象、传播特点、传播方式、传播规律等问题。

围绕数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术与网络多媒体艺术这一核心,了解在其产生、发展、繁荣过程中起着决定性和支撑性作用的种种数字媒体技术概念、基本常识、基本功能等内容,重在考察在数字影视、网络多媒体等艺术活动过程中技术与艺术相互关系、相互作用等问题。

在本专业自觉、独立的学科领域内,重点考察数字媒体艺术本体理论的内涵、构成、及其相关概念、原理的运用。其中,主要包括以下两个方面的内容:

1、数字影视艺术本体理论及应用。

重点考察数字影视艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、审美特点与审美方式、传播平台与传播方式,以及数字影视艺术与社会文化、社会经济等层面的相互联系与相互作用等内容,并且能够理论联系实际,对数字时代影视艺术的发展变化,及其对人类艺术的发展所产生的作用给予较为深入、全面地把握。

2、网络多媒体艺术。

重点考察网络多媒体艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、传播平台与传播方式、审美方式与审美特点,以及网络多媒体艺术与社会文化、社会经济及其他艺术形式之间的相互联系与相互作用等内容。并且能够理论联系实际,对网络多媒体艺术所赖以发生发展的种种数字技术及其艺术应用,具备基本的理解或设计把握能力。

综合利用所学知识,对数字媒体艺术领域、尤其是数字影视艺术、网络多媒体艺术领域中出现的新的理论观点、艺术现象、审美趋向、实践应用等诸多焦点热点问题做多方位、多层次的考察与研究,并能做出包含独到见解的深入分析和论述。

三、考试的基本题型。

以综合论述为主要题型。

四、考试的形式及时间。

笔试,不需要任何辅助工具。考试时间为三小时。

二、综合考试艺术学。

中国传媒大学硕士研究生入学考试。

《综合考试[艺术学]》考试大纲。

一、考试的总体要求。

《综合考试(艺术学)》是报考中国传媒大学艺术学所属各个专业方向的学科基础课,其特点是涵盖范围广,基础性较强,理论考察与能力考察相结合。

《综合考试(艺术学)》考试内容包括三个部分:

一、中外艺术基本知识;

二、艺术学基本理论;

三、综合分析能力。具体要求如下:

1、了解中外艺术发展史上著名艺术家、经典艺术作品、主要艺术思潮、主要流派风格等基本知识,包括但不限于音乐、美术(绘画、雕塑、设计艺术等)、戏剧(含戏曲)、电影、电视等艺术种类。

2、了解艺术学的基本概念、基本规律和基本原理,包括艺术本质、艺术活动、艺术种类、艺术作品等。

3、理解艺术的本质、艺术活动的性质、各艺术种类的主要特征,掌握艺术创作、艺术生产、艺术传播、艺术接受等基本理论。

4、综合运用所学艺术基本理论,分析和评述中外艺术发展历史与现实实践中的重要现象、作品和问题,分析和阐述中外艺术理论发展中的重要理论命题。

二、考试的内容。

第一部分中外艺术基本知识。

1、中外音乐发展史上著名作曲家、经典音乐作品、主要音乐流派与风格等。

2、中外美术(绘画、雕塑、设计艺术等)发展史上著名画家(雕塑家、书法家等)、经典美术作品、主要美术流派与风格等。

3、中外戏剧(含戏曲)发展史上著名剧作家、著名演员、经典戏剧(戏曲)作品、主要表演流派与风格等。

4、中外电影发展史上著名导演、著名演员、经典电影作品、主要电影思潮、主要导演表演风格等。

5、中外电视艺术发展上经典电视艺术(含电视剧、电视文艺)作品等。

6、中外艺术理论与批评发展上著名学者、经典著作、知名学派与思潮等。

7、当代中外艺术名家、名作与热点现象等。

第二部分。

艺术学基本理论。

(一)艺术的本质与特征。

1、艺术的起源。

2、艺术的本质。

3、艺术的功能。

4、艺术的特征。

(二)艺术活动。

1、艺术家与艺术创作。

2、艺术生产与传播。

3、艺术鉴赏与批评。

(三)艺术作品。

1、艺术作品的构成。

2、艺术作品的层次。

3、艺术形象和意境。

4、艺术思潮、艺术流派、艺术风格。

(四)艺术种类。

1、音乐。

2、美术(设计艺术)。

3、戏剧戏曲。

4、电影。

5、广播电视艺术。

第三部分。

综合分析能力。

1、对中外艺术发展历史与现实实践中重要现象、作品和问题的评析能力。

2、对中外艺术理论发展史上有关重要理论命题的阐述能力。

三、考试的基本题型。

主要题型可能有:填空题、简释题、简答题、论述题、综合题等。

四、考试的时间及形式。

考试总分:150分,考试时间为三小时。闭卷笔试,不需要任何辅助工具。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇九

随着科技的迅速发展和社会的不断进步,数字媒体艺术作为一门新兴的艺术形式,越来越受到年轻人的关注和青睐。在大学学习数字媒体艺术的过程中,我积累了很多心得和体会。以下是我对大学数字媒体艺术学习的五个方面的心得体会。

首先,数字媒体艺术学习需要坚实的基础。在学习数字媒体艺术之前,我对电子技术和计算机编程等方面知识几乎一无所知。然而,我逐渐意识到,要想在数字媒体艺术领域有所建树,必须要有扎实的基础。因此,我主动加强了对技术的学习。通过参加兴趣小组和自学,我学习了Photoshop、Illustrator、Premiere等软件的使用,并熟练掌握了编程语言。这些基础的学习为我后续的学习和创作提供了坚实的基础。

其次,数字媒体艺术学习需要广泛的知识储备。数字媒体艺术是一门综合性的学科,它不仅需要深厚的艺术功底,还需要对科学、人文等方面的知识有所了解。在大学学习的过程中,我注重多学科的交叉融合。我主动参加课外学习、艺术培训和参观展览等活动,努力拓宽自己的知识面。通过这样的学习,我不仅对传统艺术有了更深入的了解,还能更好地将科技与艺术相结合,创造出独特的作品。

第三,数字媒体艺术学习需要不断的创新思维。数字媒体艺术作为一门新兴的艺术形式,对创意和创新要求很高。在学习的过程中,我始终坚持培养自己的创造力和创新思维。我注重思维的开放性和多元化,不断地寻找灵感和创作动力。我喜欢与同学们和老师交流,并积极参加各类艺术比赛和展览。这些活动不仅能够提高我的技巧和创造力,还能够让我接触到更多的优秀作品和艺术家,从而拓宽了我的视野和思维。

第四,数字媒体艺术学习需要团队合作精神。虽然数字媒体艺术创作常常以个人为主,但在学术研究和专业实践中,团队合作是不可或缺的。在大学期间,我曾参与过多次合作项目,这让我明白了团队合作的重要性。在合作的过程中,我学会了倾听与沟通,学会了分工合作和协同努力。通过与队友们的互动和交流,我的作品不仅可以有更多的元素和丰富性,而且也能够在创作的过程中得到更多的帮助和指导。

最后,数字媒体艺术学习需要坚持不懈。学习数字媒体艺术需要花费大量的时间和精力。刚开始学习的时候,我常常会感到困惑和迷茫。然而,我始终坚持下来,从不放弃。我会利用课余时间独自学习,或者与同学一起交流创作经验。我不断尝试和实践,不断调整和完善自己的作品,直到达到自己的预期目标。虽然这个过程中困难重重,但最终的收获和成就感让我觉得一切都是值得的。

总之,大学数字媒体艺术学习对我来说是一段宝贵的经历。通过扎实的基础、广泛的知识储备、创新的思维、团队合作和坚持不懈的努力,我逐渐成长为一名数字媒体艺术专业人士。我相信,在未来的道路上,我将继续努力,不断学习和创新,在数字媒体艺术领域追求更高的成就与突破。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十

1、数字传媒艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

2、主干学科:动画概论、新媒体概论、数字平面艺术等。

3、主干课程:程序设计语言、素描、动画概论、新媒体概论、数字平面艺术、数字色彩艺术、数字立体艺术、三维图形设计、数字媒体技术及应用、数据结构、图像处理技术、计算机图形学、计算机网络、数据库系统原理、场景设计与表现、软件工程、windows编程、cad技术、java语言、景观表现技术、动画运动规律、计算机动画原理与技术、虚拟现实技术、视觉传达设计、游戏程序设计、网页设计、数字媒体后期制作等。

1.数字传媒艺术专业属于艺术设计传媒大类,专业代码为670318,基本修业年限为三年。

2.培养目标:该专业旨在培养具有良好的科学素养以及美术修养,既懂技术又懂艺术,能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才,使学生能较好地掌握计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,熟悉图形图像处理的基本算法,熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术素养和扎实的编程能力,能应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑以及动画、游戏、虚拟现实等领域的应用研发。

3.就业去向:该专业毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业从事数字媒体设计与制作、新闻采编、影视栏目包装、影视后期特效、视频设计、商业广告与mv导演、自由媒体制作等工作。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十一

山东科技大学湖北工业大学成都信息工程学院辽宁石油化工大学。

浙江传媒学院江西理工大学山东工商学院宜宾学院。

湖北师范学院广西工学院常熟理工学院湖南科技学院。

邵阳学院山东大学威海分校。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十二

要做一名合格的动漫设计师,就要具备扎实的美术功底,有一定的手绘能力;各种常见的、不常见的绘图软件你都要精通。你需要独立完成动画设计创意和美术设计工作,当然,团队合作精神和较强的沟通能力肯定是必要的。

二是平面设计、网页设计。

平面设计主要负责公司日常宣传、策划设计制作,你的工作大致是设计、制作企业宣传资料,协助其他部门人员在设计和美学方面的工作,负责公司其他pc及mac设计文件的使用和修改,进行数码照相处理等等。平面设计的薪水一般在2000元到5000元,地区不同,公司不同,薪水也会有所不同。

三是美工。

美工主要是做一些图片设计、制作和处理的工作,比如网站、广告的设计和制作等等。不同公司会有不同的要求,大型网络公司分工比较细化,美工主要根据创意设计制作网页效果图、拆分效果图、后期网站美化及内容录入的工作。小一点的公司就会另外要求你设计网页,会一些程序什么的。要注意的是,美工对手绘能力和美术功底有一定的要求,如果你想向着设计师发展,那么手绘能力一定要强悍。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十三

数字媒体艺术设计专业毕业以后的可以选择的职业很多:动画,后期特效,游戏,影视,广告,互联网,光环境设计等。学的很杂,所以就业定向并没有想产品设计或者动画的就业定向那么明确,主要学二位动画,三维建模,视频剪辑,网页设计,cg插画,微电影拍摄,学的不精,还有各种纹样设计,色彩构成之类的,所以选择方向也很多。

游戏是集音乐、美术、文学等多种艺术形式于一体的高科技文化,数字游戏设计是将科学、艺术与人文知识有机融合并产生巨大商业价值的典型范例。

数字影视制作方向是以cg技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。

网络媒体设计方向是基于网络的发展和多媒体技术、艺术的发展而产生的,是致力于融合计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形态的设计和应用。

数字媒体艺术培养目标与要求:

本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

本专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。

1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;。

6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十四

专业介绍:

艺术设计是一门独立的艺术学科,主要包含:工艺美术品制作与设计、环境设计、平面设计、多媒体设计等。它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类;同时,艺术设计也是一门综合性极强的学科,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素,其审美标准也随着这诸多因素的变化而改变。艺术设计,实际上是设计者自身综合素质(如表现能力、感知能力、想象能力)的体现。

培养目标:

专业要求:

广播电视专业学生主要学习马克思主义基本原理和新闻学、广播电视学、以及与广播电视有关学科的基本理论和基础知识,受到广播电视新闻采访、写作、编导、播音、节目主持等方面的基本训练,具有广播电视节目策划、编辑、采访、管理等方面的基本能力。

培养目标:

广播电视专业培养具有广播电视新闻学基本理论和宽广的文化科学知识,能在广播电视新闻宣传部门,从事编辑、采访、节目主持与管理等工作的新闻传播学高级专门人才。

专业介绍:

计算机技术是(专业硕士)工程下的二级学科专业。计算机技术领域重点研究得是如何扩展计算机系统的功能和发挥计算机系统在各学科、各类工程、人类生活和工作中的作用。计算机技术是信息社会中的核心技术,也是实现现代化的关键技术之一。计算机领域包括计算机软、硬件系统的设计、开发以及与其他领域紧密相关的应用系统的研究、开发和应用、涉及计算机科学与技术学科理论、技术和方法等等。

培养目标:

本专业培养德、智、体全面发展,具有计算机应用技术的基础理论知识,具备计算机及相关设备的维护与维修、行业应用软件、平面图像处理、广告设计制作、动画制作、计算机网络及网站建设与管理、数据库管理与维护等应用能力和操作能力的高等技术应用性人才。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十五

转眼之间在大学的三年生活即将过去,在这三年来我学到了不少知识,因为我对艺术始终持一种执着的态度,所以在唱歌、舞蹈、钢琴、手工、书法、绘画等专业中取得了重大的收获。

我认为读这个专业给了我一个能歌善舞的机会,同时我发现我已深深喜欢上了这个专业,因为我喜欢幼儿的那份童真,所以现在更想从事幼教这份工作。

在校其间,本人能严格遵守校纪班规,为人开朗,本站诚恳热情,以同学相处融洽,学习态度端正,作风正派。以此同时,还积极参加名种课外活动及校园的各种比赛,也曾经获得若干项奖励。虽然我曾获得过这些奖,但我不会因此骄傲,而是一直持严谨的态度积极投身于学习中去,面对日益激烈的.社会竞争,使我充分认识到成为一名德、智、体、美、劳全面发展的重要性。

大学的三年学习和生活是我人生路上重要的一步,社会才是一个真正的大学校,我深知要想适应这社会,还要不断自我完善。

在大学期间,我由一个只知道读书的小女孩,变成一个有着自己个性和思想的先进青年,国家让我幸福,大学让我自豪。我刻苦学习,认真钻研,思想不断进步。我积极向中国共产党靠拢,进校以后向党组织递交了入党申请书,参加了党课培训,在校期间一直热情向组织写思想汇报。努力学习建设有中国特色社会主义理论,认真思考、体会伟大的思想和先进的理论,并试着在学习中检验和实践。

我努力学习各个科目,没有无故缺课,不懂就问,虚心学习,非常刻苦。美术概论、中外美术史、美术教育学、美术心理学、绘画基础(素描、色彩)、版画、三大构成、解剖学、透视学、艺术表现材料学和三维艺术表现学等各科成绩大都在80分以上,还有8科90多分,成绩优异。专业课(中国画)尤其出色,大部分都是90多分。

在大学间,我尊敬老师,热爱母校,无论是对老师还是对学校我都怀有很浓厚的感情。我团结同学,关心集体、关心同学、乐于助人,曾多次捐款帮助贫困学生,并参加献血,为同学打开水,参加义务劳动、打扫公共卫生,受得老师与同学的好评。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十六

经过短暂的数字传媒公司实习。更加坚定了我作为一个传媒人的理想。我实习职务是记者。我先是参观了电台的直播间。观看了节目的直播过程。也了解了录播节目的流程。我的实习老师吴罕对我说:“给你一星期的时间去熟悉工作内容和环境。有什么不明白的地方可以直接来问我。”起先我简单的认为怎么会需要那么长的时间呢?记者不也就是每天跑跑新闻写写稿件嘛。随后的一星期彻底改变了我的想法。

首先,每天早上九点钟。交通部的记者们要召开例会。每个人都要总结前一天的工作并阐述当天工作安排。如果接到活动通知。那么每个记者还要为活动出谋划策。说出自己的看法。遇到交通突发事件。工作安排也会重新计划。我发现。每天的例会。从来不会有人迟到。而且大家都会在会前10分钟就到达会议室。这种敬业精神让我钦佩不已。会议结束后。我就坐在指定的办公区域阅读老师每天给我规定的新闻稿。了解交通部节目的风格。总结稿件的内容、方向。还要熟知平时和交通部往来密切的部门的联系方式。经过一星期近300篇稿件的阅读。我已经基本把握了节目的特色。但是我还是更期待第二个星期的真实的记者生活。第二个星期开始了。在例会结束后。我跟着xx老师来到新闻发生地。用录音笔记录采访对象的每一句话。我发现。当记者必须要反应灵敏。在最快的时间内想出有针对性有内涵的问题。并且需要和受访者进行有效的沟通。

一般采访都是在上午,下午就会在办公室里将受访者的音频整理成文字版。用专业的音频剪辑软件将音频剪辑出适合电台播出的声音稿。在整理音频的时候是对记者速记和听力的一大卡宴。然后写一篇当天采访新闻的稿件。因为我并不是新闻学专业的学生。所以写出的稿件往往存在较大的问题。这时老师总会耐心的指导。并帮助我把稿件修改到满意为止。如果第二天需要口播稿,那么记者当天还要在录音室自己录音。从这我看出记者并不是简单的写稿采访。现代社会需要一个编播导一体化高素质的人才了。当记者的另一大必备素质就是要有十足的耐心。比如去采访某些会议,是要等到会议结束后才会给记者采访的时间。而等待的过程中就成了各家数字媒体结识人脉的好机会。所以,做一个好记者并不是孤军奋战。团体的力量也是成功的关键。两个星期实习使我深深体会到,要想取得较好的成绩,以下几点是我们必须做到的:

1、真诚待人。

作为一个新闻人。而我自己本身是个相对比较内向的。不太擅长主动和别人交流打交道。在此次实习过程中我也发现了自己的不足。比如在刚开始实习的几天内。我比较怯生。面对沉默不语的尴尬。自己有责任和义务去与别人主动交流。在工作的时候同样也要积极主动地与老师交流。在今后的社会工作中。工作不再是一个人所能完成的。那是几个人或是一个团队的工作。而且你还必须去帮助别人或是接受别人的帮助已完成工作。因此你不能期望你自己一个人就能完成任务。或是看到别人有困难也不去帮。虽然此次我是来实习的。由于对业务的不了解以及专业知识的不熟悉。只能够在领导的安排下进行一些相对简单的工作。但是我也很积极地去帮助别人完成自己力所能及的工作。就比如在实习中,在领导没有分配任务的空暇里。我就常主动询问周围的工作人员有没有需要帮忙的。有时候别人也不好意思麻烦我。我就主动协助他们的工作。这样子不仅锻炼了自己。帮助了他人。还融洽了你与别人之间的关系。在以后的工作中人家也更乐意和你交往了。由此我深深体会到真诚的重要性,在工作中不仅要学会如何做事,更要学会如何做人,正确处理与同事之间的关系。这关系到工作的顺利开展和个人成长进步。孤芳自赏、自视清高的人很难融入大集体。

2、踏实勤恳,勤学好问。

到一个陌生的环境里。很多事情都不太了解。如果自己盲目去做。很可能会出问题。

我们要抱着踏实的态度来做事。虚心点往往能得到别人的认同。我们在学校里面学习了一年的理论知识。但是实践经历却很少,真正接触新闻行业的机会不多。所以当我遇到不懂的问题的时候。我尽量多请教实习时间比较长的实习生。或者向部门老师讨教。这样。很多情况就可以很快掌握。也为自己的努力奠定了基础和提供了方向。工作时一定要一丝不苟。认真仔细。对待每一条新闻审稿一定要小心谨慎。不能出错。有时候一个失误不仅仅使你自己的工作进程受阻。还会影响广播播出的新闻质量。因此认认真真地做每一件事情就显得尤其重要。为了不使自己前功尽弃。我在刚开始工作的时候一定要慎之又慎,对自己的工作要十分重视。如果有必要一定要检验自己的工作结果。以确保自己的万无一失。在你对工作开始了解并熟练后。你会发现自己已能不用检验就能保证工作的`质量了。而此时你也许不需要总是重复检验工作结果。但还是要对自己的工作认真对待。以免失误。

3、在工作岗位上一定要勤于思考,不断改进工作方法,提高工作效率。

电台的日常工作都会比较繁琐。而且几天下来也会比较枯燥。就是需要你多动脑筋。不断地想方设法改进自己的工作方法。寻找或是设计简捷的流程。提高工作效率。减少工作所需时间。实际上勤于思考在工作中是很重要的。吴老师在这方面帮了我很大的忙。他指导我在思考如何提高工作效率的同时。也自己也能够学到更多的知。掌握更多的新闻稿件写法技能。当你在较短的时间内就完成了自己的工作。你将留下更多的时间去放松。去学习。步入社会就需要了解基本礼仪。而这往往是原来作为学生不大重视的。无论是着装还是待人接物。都应该合乎礼仪。才不会影响工作的正常进行。

通过这次实习我知道了广播节目的制作流程。对广播的现状有了一个基本的了解。在以后的专业学习中。应该说是有了更明确的方向。也更应该多去深入总结各个数字媒体的不同与相同之处。从而很好的为我以后的专业学习打下坚实的基础。这次实习也让我认识到传媒人肩上的责任。如何做到良知与新闻的结合。如何做到一名合格的社会把关人都是我将来需要努力不懈努力的目标。从彷徨到坚定的过程。让我甘愿走上传媒这条光荣的荆棘路。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十七

课程:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、数字影视特技、数字影视合成技术、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。

基础类课程由公共基础课程与专业基础课程两部分组成。

1、公共基础课程主要指的是马克思主义基本原理概论、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论、安国近现代史纲要、思想道德修养与法律基础、形势与政策、大学外语、计算机基础与应用、大学体育等。

2、专业基础课程教育是学生进入专业学习的基本能力教育,主要包括各设计类专业通用的专业基础知识课程、基本理论课程与基本技能课程;内容主要包括中外设计史(含专业设计史、地域设计史等)、设计概论、设计方法、造型基础、设计表现、设计技术(含计算机辅助设计)、设计思维、创新理论等。

专业类课程主要指反映学科前沿和学校特色、深化专业知识的课程,是设计类各专业设置的核心课程。

要求学生系统学习互联网产品开发、网络交互设计、影视后期特效的专业知识;了解数字媒体艺术的发展历史与现状、研究动态及创新方向;掌握数字艺术设计的基本方法和基础实践技能。能够在网络信息内容、网络交互设计、影视后期特效等相关领域展开创作、设计及艺术创意应用工作。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十八

培养目标:培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

主要课程:电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、计算机图形学、数字音视频制作、动画运动规律、数字摄影与摄像、数字高清原理与应用、电视制作新技术、数字影视特技、数字影视合成技术、影视剪辑艺术与实践、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。

就业方向:数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇十九

转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰。这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识。我将从以下几个方面总结数字媒体艺术岗位工作实习这段时间自己体会和心得:

在数字媒体艺术岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作。思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性。在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是:我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用。同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式。信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍。通过这两个月的实习,并结合数字媒体艺术岗位工作的实际情况,认真学习的数字媒体艺术岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器。通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作。

在数字媒体艺术岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作。虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在数字媒体艺术岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位。为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对数字媒体艺术岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解。根据数字媒体艺术岗位工作的实际情况,结合自身的优势,把握工作的重点和难点,尽心尽力完成数字媒体艺术岗位工作的任务。两个月的实习工作,我经常得到了同事的好评和领导的赞许。

从大学校门跨入到数字媒体艺术岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点失望,开始的热情有点消退,完全找不到方向。但我还是尽量保持当初的那份热情,想干有用的事的态度,不断的做好一些杂事,同时也勇于协助同事做好各项工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己该干什么,这就是一个热情的问题,只要我保持极大的热情,相信自己一定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不愿意做。转变自己的角色,从一位学生到一位工作人员的转变,不仅仅是角色的变化,更是思想观念的转变。

在工作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级分配给我的各项工作的同时,还能积极主动地协助其他同事处理一些内务工作。个人的能力只有融入团队,才能实现最大的价值。实习期的工作,让我充分认识到团队精神的重要性。

团队的精髓是共同进步。没有共同进步,相互合作,团队如同一盘散沙。相互合作,团队就会齐心协力,成为一个强有力的集体。很多人经常把团队和工作团体混为一谈,其实两者之间存在本质上的区别。优秀的工作团体与团队一样,具有能够一起分享信息、观点和创意,共同决策以帮助每个成员能够更好地工作,同时强化个人工作标准的特点。但工作团体主要是把工作目标分解到个人,其本质上是注重个人目标和责任,工作团体目标只是个人目标的简单总和,工作团体的成员不会为超出自己义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同工作而带来的增值效应。

几个月来,我虽然努力做了一些工作,但距离领导的要求还有不小差距,如理论水平、工作能力上还有待进一步提高,对数字媒体艺术岗位工作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决心在今后的工作和学习中努力加以改进和解决,使自己更好地做好本职工作。

最新数字媒体艺术专业心得体会大全(20篇)篇二十

湖南大学云南大学贵州大学浙江工业大学。

南昌大学华中师范大学北京工业大学江南大学。

宁波大学桂林电子科技大学杭州电子科技大学南京邮电大学。

浙江理工大学西安理工大学浙江科技学院。

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