一种小食品大全(15篇)

时间:2023-12-14 作者:灵魂曲

食品的质量和安全问题牵动着全社会的关注,相关政府部门应该加强监管和管理。食品是保持人体健康所必需的营养来源,如何防止食品中的添加剂和污染物对身体健康的影响?以下是一些食品营养搭配的建议,供大家参考。

一种小食品大全(15篇)篇一

烤鸭是北京名食,它色泽红艳,肉质细嫩,味道醇厚,肥而不腻的特色,誉为“天下美味”而驰名中外。风味特点:色泽略黄,柔软淡香,夹卷其他荤素食物用,为宴席常用面点,更是家常风味小吃。

原料:鸭子半只、葱段儿、姜片儿、大料、花椒、料酒、酱油、糖浆(蜂蜜也可以)做法:鸭子放入大一些的容器,放入葱段儿、姜片儿、花椒、大料、料酒、酱油,均匀涂抹在鸭子身上,腌制1-2个小时,腌制好的鸭子,表面均匀涂抹糖浆,烤箱180度预热,中层50分钟左右,下层放上盖了锡纸的托盘,切薄薄的片儿私房话:,鸭子的腌制时间可以根据个人的口味来订,喜欢原汁原味儿的可以缩短腌制的时间。烤制的时间按照自己的烤箱性能来定就可以了,颜色金黄金即可。传统脆皮水的调制就是蜂蜜和白醋,比例大概是2份蜂蜜兑1份白醋,要注意的是,每一次的涂抹一定要在表皮彻底晾干后进行,特别要仔细涂抹鸭肉皱褶,鸭腿里侧等部位。

鸭肉中的脂肪酸熔点低,易于消化。所含b族维生素和维生素e较其他肉类多,能有效抵抗脚气病,神经炎和多种炎症,还能抗衰老。鸭肉中含有较为丰富的烟酸,它是构成人体肉两种重要辅酶的成分之一,对心肌梗死等心脏疾病患者有保护作用。

北京烤鸭其起源,到现在也没有一个定论。大致有五种传说。到现在也没有一个定论。大致5种传说最主要的是北京说。

北京说,也叫土生土长说。说,八百多年前金朝建都北京。当时燕地林茂山青,溪沟环绕,有白鸭,肉厚嫩肥。女真人善猎,猎得后即煺毛烤食。后经宫廷厨师增加烤炙程序,精其味料,成为最初的烤鸭。白鸭经历代驯养,进化成现在的北京填鸭。历经北京厨工改良烤法,形成一套固定工艺,终一代名馐。北京烤鸭实在是土生土长的北京菜。也有说是元朝从欧洲的烤鹅发展而来。

常用的吃烤鸭的佐食品有二种,一为荷叶饼;一为空心芝麻烧饼。荷叶饼可一揭两片,每片抹上甜面酱再放葱段、黄瓜条、(或青萝卜条)、烤鸭片,或者抹上蒜泥、酱油、黄瓜条(或青萝卜条),再夹上烤鸭片卷起来吃。

一种小食品大全(15篇)篇二

《小小食品店》这一课,选自义务教育课程标准实验教材小学美术一年级上册(湘版)中的第二十课。本课针对儿童心理特点,以儿童喜欢的食品为题材,既贴近学生生活,又能激发学生学习兴趣,使学生体会到美在我们生活中无处不有。本课注重学生创新能力和动手能力的培养,利用陶泥或橡皮泥等可塑性材料,通过揉、搓、捏、压、印等基础技法进行多种“食品”造型,拓展学生的想象和表现空间,体会手能创造美的乐趣,将童稚娱乐活动融于美术学习活动中,做到了在玩中学、寓教于乐,因而学习任务易于达成。

由于这一册是新课标实验教材,根据新课标对小学美术教学提出的“既重知识与技能,又重过程与方法,更重情感态度价值观,并主张合作与探究”等方面的要求,我为《小小食品店》这一课的教学制定了以下目标:

通过模拟商店经营这一游戏,提高学生对形、色的鉴赏能力。在动手制作、经营的过程中学会与人合作,促进学生之间的友好往来,体验生活的乐趣。

创设情境,激发兴趣。

俗话说“情感产生兴趣”。为了充分调动学生的学习积极性,首先我在教学中采用游戏方式,游戏分四组,自由组合,摆上陶泥或橡皮泥,起好店名,每组设店长、营销员、设计师等职,并给每组发十张签有本组店名的红花卡片,以备购买其他组食品。(要求此十张红花卡片必须全部用以购买其他组食品。)。

(二)抓住中心,逐步拓展。

老师以食品制作大师的身份出场,展示各款食品,让学生谈谈自己最感兴趣的部分(形状、颜色、味道)。然后,我抓住学生看过令人垂涎欲滴的丰富食品后跃跃欲试的创作热情,放手让学生尝试制作,使他们在玩中发现问题。针对问题老师加以引导,并示范制作的基本技法:揉、搓、捏、压、印等。让学生在玩中学到知识和技能。

学生是学习的主体,只有让学生的主体作用得到有效发挥,课堂教学才是成功的教学。在《小小食品店》一课的教学设计中,我充分考虑到学生参与的“面”与“度”,采用让学生自己感受,再小组讨论的方式,让每个人都能够动手、动脑、动嘴,相信学生的主体作用能得到最大限度的发挥,个性能得到张扬,能力也能得到极大提高。

(三)回归主题,情感升华。

激发兴趣与拓展活动结束后,同学们应该作好自己开店前的准备,用各种方法将自己的情感融入到各种食品的制作上,并采用不同方法进行加工装饰以达到美化效果,体现出自己食品的特色。学生的情感也在教师一步一步的引导中得到升华。

(四)交流评价。

各组店员互相交流,欣赏各自的食品。同时完成十张红花卡片的采购任务。要求说出购买的理由,然后清点各组红花,比一比哪组红花最多,授予“最佳食品店”奖。

(五)余音缭绕,快乐结束。

为了能让美术课真正走进学生的心灵,我准备通过颁奖和召开记者招待会的形式,让本堂课在快乐的气氛中结束。这样既是为了使美术教学与生活融合,也是为了让学生能记住这堂生机盎然的美术课,对美术课产生浓厚的兴趣。

本堂课的教学,从游戏开始到记者招待会结束;从教师的适时点拨到学生的自主参与;从围绕中心到拓展延伸,无一不体现了“趣”字,这是我对这堂课设计的重心所在,更是新课标、新的教学理念、新的时代对我们每一位教师提出的新要求。

一种小食品大全(15篇)篇三

尊敬的各位评委、老师、同学们:

大家好,我是。我今天说课的课题是《小小食品店》,是湘教版一年级上册的第二十课。下面,我着重从教材分析、教学重点难点、教学过程、设计理念四个方面来说说我对本课的教学设计。

本节课就是要让学生通过欣赏各种食物,使他们感受到食物的造型、色彩之美,大胆发挥想象的创作。

一、教材分析《小小食品店》这一课针对儿童心理特点,以儿童喜欢的食品为题材贴近学生生活,通过模拟商店经营这一游戏,提高学生对形、色的鉴赏能力,拓展学生的想象和表现空间,把美术和生活有机联系,增强学习美术的信心。

二、教学目标知识目标:了解食品的色彩和造型的特点,提高对美食的兴趣与欣赏水平。

技能目标:学生能够大胆的用色,培养学生创新能力、表达能力。

情感目标:体验社会生活,珍惜食物的良好生活习惯。

三、教学重点难点重点:大胆想象,通过不同的表现方法,画出各种有趣的食品。

难点:食品的造型和创新,体验社会生活。

四、教学准备收集有美食图片,水彩笔等工具,播放视频。

五、教学过程。

(一)观看食品店图,认识食品的名称,导入新课。(3分钟)。

(我会说:小朋友们今天老师给你们上一堂神奇的课,你们的`小眼睛看黑板,老师带领你们一起认识食物。我会出示趣味性的卡通人物【店老板】以提问方式和小朋友们一起互动。)。

(二)揭示课题。(3分钟)。

(我会把今天的课题小小食品店贴在黑板上,老师今天和小朋友一起来开食品店。)。

(我会问:看了这么多好吃的食物,请个小朋友说一说喜欢吃什么,看谁的小手举得最好?)。

(三)欣赏食物创新图片。(5分钟)。

(我会说:老师今天还带来了很多神奇的食品,现在让我们去看。

小朋友们你们觉得她可爱吗?,老师还带来了一位更可爱的食物)。

【我的设计理念:提高学生对食物造型的认识,大胆想象创新。】。

(四)认识生活中食品的安全知识。(6分钟)。

(认识食品标志,提问:小朋友猜猜他是谁呢?)。

(五)食品创新培养鉴赏能力,播放趣味食品。(5分钟)。

(提高学生对形、色的造型欣赏。)。

(六)扩展对百科食物的认识。(3分钟)。

(带领学生认识新的食物,激发对他们对大自然的热爱。)。

[设计理念:拓展学生的想象和表现空间,体会手能创造美的乐趣和创作热情。]。

学生作业:(现在老师的食品店要进货了,请小朋友们来帮忙,用你们神奇的小手画一画那些可爱的食品们。)(5分钟)。

(七)要求:

1、用铅笔,水彩笔,蜡笔作画。

2、画一画自己喜欢的食品,发挥想象力。

3、展示学生作品,生生互评。

小结:把生活中的感受用自己的手真实地表现出来。

希望小朋友们以后要更加关心生活、了解生活、做一个生活上的有心人。

一种小食品大全(15篇)篇四

我的家乡有许多美食,其中我最喜欢的是粽子。

每逢端午节,家家户户都要包粽子。这时,“粽子高手”——奶奶开始忙开了。奶奶早早地从集市上买来粽叶和麻绳,放进锅里煮,直到粽叶的颜色由青翠到墨绿色,再捞上来。我和弟弟负责洗干净。奶奶则在一旁淘糯米,再把香菇、虾米、猪肉剁碎,进行腌制。

开始包粽子了。粽子的形状有很多,有菱形的,有长方形的……奶奶常包菱形的粽子。她拿起一片粽叶,先把一头卷成圆锥形,往里面装进大约三分之一的米,再放进一些香菇、虾米、猪肉,然后又盖上一层糯米,用粽叶包成菱形状,最后用麻绳绑紧。

不一会儿,奶奶就把粽子包好了,一个个粽子像一座座三角形的小岛,多么可爱呀!这时包好的粽子是生的,还不能吃,得放进高压锅里煮上三四个钟头。闻着从锅里飘出来的淡淡香味,我们早已馋得直流口水,迫不及待地想吃粽子。

“开锅了!”奶奶一声令下。我连忙揭开锅一看,一个个粽子身穿墨绿衣裳。我轻轻地拿起一个,剥开粽叶,一股粽香味扑鼻而来,我赶紧咬了一口,哇,这粽子比山珍海味还要香啊!吃了还想吃。

关于粽子的'由来还有它的历史故事呢。战国时期,楚国的人们为了纪念爱国诗人屈原,在农历五月五日那天,把米饭包在竹叶里,然后扔进江里,便有了粽子的来历。包粽子就世世代代传下来了。

我爱我的家乡,更爱家乡的粽子。

一种小食品大全(15篇)篇五

一:教材分析:

《纲要》指出:“幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”。数字来源于生活,运用于生活。认识数字并理解其意义是为以后学习好科学打好基础。由于有一部分幼儿对1、2有了认识并能理解其意义。所以,这节课我设计了:《小小食品店》。注重从感知入手,从具体到抽象,从易到难,通过丰富多彩的游戏贯穿全部过程。

二:活动目标。

《纲要》指出:引导幼儿对数等现象产生兴趣。构建初步的数的概念。因此,我制定了以下教学目标:

1、|认识数字1、2、3,感知其意义。

2、体验共同游戏的乐趣,喜欢我们的班级。

3、能收拾好游戏的玩具。熟悉班级常规。

三:教学方法:

由于数学知识具有抽象性和严密的逻辑性;幼儿的注意力不宜持久、容易分散;对生活和周围的事物感兴趣等特点。我选择了利用游戏来激发幼儿的学习兴趣和求知欲。在“小小食品店”里面,幼儿来当顾客,我通过操作法、游戏法和引导发现法,来调动幼儿学习的积极性,使幼儿能主动进行学习。

四:活动准备。

《纲要》指出:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。”所以,在活动准备的材料中,我选择了干葡萄干、小糖粒、花生、饼干等幼儿常见且喜欢吃的小食品作为教具。幼儿使用的小筐和纸片等符合安全和卫生要求的。另外,在教具的使用中引导幼儿观察、思考,逐步从具体形象向抽象的方向过渡。

五:活动过程:

(一)、开始部分:

《纲要》指出:“数学学习扎根于儿童的生活与经验,在探索中发现数学和学习数学。”为了引起幼儿的学习兴趣,让幼儿在情景中活动。我创设了开食品店的形式引起幼儿参与活动的兴趣。“天线宝宝开的是什么店?”然后请幼儿说说天线宝宝的店里面有什么东西。

(二)、基本部分:

这部分以“买食品”、“吃食品”这一系列游戏情景串联教学过程,激发幼儿的学习积极性,认识数字1、2、3。其次,考虑到小班幼儿认识数字的特点,不易理解其意义。我就重数字与实物相匹配,引导幼儿理解数字,减低幼儿学习难度。同时通过指认的形式帮助幼儿认识巩固对1、2、3的理解和认识。在理解1、2、3时,依照小班幼儿的思维特点,逐步引导幼儿的思维向多维发展。

在“吃食品”的活动中,要求幼儿按数字和实物相匹配的原则。请幼儿讲一讲你买的是什么?有的幼儿说“是2颗葡萄干”,有的说“是2粒红色的糖”、还有的说“是2片三角形的饼干”。在此基础上,老师小结,肯定幼儿从颜色、形状的表述,同时鼓励一个幼儿可以从颜色、形状两维角度选择。发展幼儿的思维。在这个过程中,老师要求幼儿要将自己买的什么东西讲给你的好朋友听,可以将食品共同分享。

针对“买食品”的要求,做了不同层次的安排,让每个幼儿分别按不同的要求去参加活动。从而使每个幼儿有所发展,体现了“面向全体、因材施教”的教育原则。

(三)、结束部分:

活动的最后为“图卡操作”,这一游戏的目的是为区域。

活动中的练习做示范。我为幼儿准备了一组实物卡片和数字卡片还有固体胶,在粘贴的过程中加深幼儿对数字意义的理解。是集体教学活动同自主自学的区域活动结合起来,为幼儿提供更多的个别练习的机会。

在活动结束后。我要求幼儿收拾好自己的玩具,要物归原处,养成良好的生活习惯。

以上是我对数学活动《小小食品店》的设计思路,在活动中我始终要体现的是:幼儿是学习的主人,老师只是活动的支持者与引导者,是环境的创设者,我们要做的仅仅是为幼儿全面发展提供更充分更有利的空间。

一种小食品大全(15篇)篇六

同学们,我们正处于长身体的特殊时期,对能量和各种营养素的需要量比成年人相对要多,吃零食,虽然满足了xxx嘴xxx的要求,但到吃饭时却吃不下去了,造成主次颠倒,影响食欲,妨碍消化系统功能,结果损害了身体健康。下面我向大家介绍一下吃零食的危害。

第一、经常吃零食,会破坏正常的饮食制度,打乱胃肠消化活动的规律。经常吃零食,胃肠就要随时分泌消化液,每次又分泌不多,这样到吃正餐的时候,消化液就分泌不充足,不能使食物得到很好的消化,影响正常营养的吸收,容易造成营养不良和胃口不好的现象。

第二、由于零食中酸、甜、咸各种味道的强烈刺激,常可导致我们的味觉迟钝,以致于一般的饮食根本不足以引起食欲,长期食欲不好,会影响我们的生长发育。而且,零食只是味道鲜美,而营养成分单调,长此下去则会导致营养不良。

第三、吃零食能加重胃肠的负担,使胃肠经常处于紧张状态中,得不到休息,因而会减弱消化器官的工作能力,引起消化不良症。

第四、仓促吃零食,食品和手都来不及进行必要的卫生保护,特别是边走路边吃零食,更不卫生,容易得肠道传染病,严重时会损害身体健康。

一种小食品大全(15篇)篇七

今天是端午节,妈妈一大早就出去买了些粽子,一进门妈妈就喊:“吃粽子啦!”听到这句话,我和爸爸赶快来到桌子旁边吃。

边吃妈妈边给我讲,吃粽子是为了纪念战国时期的一个贤臣屈原大夫。据说,屈原于五月初五自投汨罗江。后来,人们为了纪念这位爱国之士,所以每年的五月初五就包粽子、划龙船。

哦,原来吃粽子有这么多学问啊!今天不光吃到了美味的粽子,还学到了许多的知识,我真高兴。

文档为doc格式。

一种小食品大全(15篇)篇八

认识数字1、2、3,感知其意义,体验共同游戏的乐趣,能收拾好游戏的玩具。

干葡萄干、小糖粒、花生、饼干若干,小筐和纸片若干。

2、小朋友通过买食品这个游戏,初步认识数字1、2、3,根据游戏的不断进行,小朋友会在游戏中理解数字,进而巩固对1、2、3的理解和认识。

3、在吃食品这个环节,是需要小朋友按照数字和实物进行相匹配,让小朋友初步感知按照数字取物的'认识。

4、小朋友自己操作材料,在自己操作的过程中加深小朋友对数字意义的理解。

一种小食品大全(15篇)篇九

老师们:你们好!我今天的说课将采用“三说”的模式。即一说教材、二说教学目标、三说教学设计。理论根据将贯穿在以上流程中。

一、说教材。

《小小食品店》这一课,选自义务教育课程标准实验教材小学美术一年级上册(湘版)中的第二十课。本课针对儿童心理特点,以儿童喜欢的食品为题材,既贴近学生生活,又能激发学生学习兴趣,使学生体会到美在我们生活中无处不有。本课注重学生创新能力和动手能力的培养,利用陶泥或橡皮泥等可塑性材料,通过揉、搓、捏、压、印等基础技法进行多种“食品”造型,拓展学生的想象和表现空间,体会手能创造美的乐趣,将童稚娱乐活动融于美术学习活动中,做到了在玩中学、寓教于乐,因而学习任务易于达成。

二、说教学目标。

由于这一册是新课标实验教材,根据新课标对小学美术教学提出的“既重知识与技能,又重过程与方法,更重情感态度价值观,并主张合作与探究”等方面的要求,我为《小小食品店》这一课的教学制定了以下目标:

通过模拟商店经营这一游戏,提高学生对形、色的鉴赏能力。在动手制作、经营的过程中学会与人合作,促进学生之间的友好往来,体验生活的'乐趣。

三、说教学设计。

创设情境,激发兴趣。

俗话说“情感产生兴趣”。为了充分调动学生的学习积极性,首先我在教学中采用游戏方式,游戏分四组,自由组合,摆上陶泥或橡皮泥,起好店名,每组设店长、营销员、设计师等职,并给每组发十张签有本组店名的红花卡片,以备购买其他组食品。(要求此十张红花卡片必须全部用以购买其他组食品。)。

(二)抓住中心,逐步拓展。

老师以食品制作大师的身份出场,展示各款食品,让学生谈谈自己最感兴趣的部分(形状、颜色、味道)。然后,我抓住学生看过令人垂涎欲滴的丰富食品后跃跃欲试的创作热情,放手让学生尝试制作,使他们在玩中发现问题。针对问题老师加以引导,并示范制作的基本技法:揉、搓、捏、压、印等。让学生在玩中学到知识和技能。

学生是学习的主体,只有让学生的主体作用得到有效发挥,课堂教学才是成功的教学。在《小小食品店》一课的教学设计中,我充分考虑到学生参与的“面”与“度”,采用让学生自己感受,再小组讨论的方式,让每个人都能够动手、动脑、动嘴,相信学生的主体作用能得到最大限度的发挥,个性能得到张扬,能力也能得到极大提高。

(三)回归主题,情感升华。

激发兴趣与拓展活动结束后,同学们应该作好自己开店前的准备,用各种方法将自己的情感融入到各种食品的制作上,并采用不同方法进行加工装饰以达到美化效果,体现出自己食品的特色。学生的情感也在教师一步一步的引导中得到升华。

(四)交流评价。

各组店员互相交流,欣赏各自的食品。同时完成十张红花卡片的采购任务。要求说出购买的理由,然后清点各组红花,比一比哪组红花最多,授予“最佳食品店”奖。

(五)余音缭绕,快乐结束。

为了能让美术课真正走进学生的心灵,我准备通过颁奖和召开记者招待会的形式,让本堂课在快乐的气氛中结束。这样既是为了使美术教学与生活融合,也是为了让学生能记住这堂生机盎然的美术课,对美术课产生浓厚的兴趣。

本堂课的教学,从游戏开始到记者招待会结束;从教师的适时点拨到学生的自主参与;从围绕中心到拓展延伸,无一不体现了“趣”字,这是我对这堂课设计的重心所在,更是新课标、新的教学理念、新的时代对我们每一位教师提出的新要求。

一种小食品大全(15篇)篇十

1、逸趣,生活充满乐趣。

2、逸(意)犹未尽,趣味相投。

3、逸想不到,美食情趣。

4、健康飘逸感受,趣享品位生活。

5、逸趣——乐在其中。

6、逸分享,趣味来。

7、逸趣美味,源自天然。

8、偷得浮生半日闲,逸趣与您来休闲。

9、食尚传递,随时随地。

10、好吃又有趣——逸趣休闲食品。

11、“逸”味无穷,“趣”味无限。

12、生活品味,逸趣美食。

13、生活无趣别着急,因为我们有逸趣。

14、尝了才知道——逸趣。

15、逸品休闲,趣味无边。

16、逸犹未尽,别有风趣。

17、生活安逸,美味有趣。

18、多味逸趣,称心如意。

19、逸趣,生活多乐趣。

20、逸趣横生,惊喜有加。

21、舌尖魅力,非常逸趣。

22、逸趣,带你领略别样的舌尖风情。

23、飘逸洒脱,乐趣无穷。

24、闲情逸趣,营养健康。

25、畅品美食,逸趣生活。

26、休闲一刻,来“点”逸趣。

27、逸趣相伴,趣味十足。

28、逸香情趣,怡然雅兴。

29、挡不住的魅力——逸趣食品。

30、一口逸趣,一品乐趣。

31、偶然相遇,永久魅力。

32、逸趣淘宝,百变选择。

33、遨翔是逸趣,非此不彼。

34、逸趣生活,休闲食品。

35、乐此不疲,趣味无限。

36、逸趣,为生活创造更多乐趣。

37、逸趣,最懂我心思。

38、我的逸趣,我的.安逸。

39、不买一般货,味道不会错。

40、闲情逸致,别有风趣。

41、好吃不撂筷,悠闲又自在。

42、尝一尝,是逸趣的味道哦。

43、逸趣休闲味,就要这个味。

44、美味生活,我去逸趣。

45、逸享美味,生活乐趣。

46、食新食异,逸趣乐趣。

47、情调生活,逸趣美味。

48、逸趣:逸趣生活,快乐购物。

49、美味逸趣,食尚最给力。

50、“逸”致闲情,“趣”享美味。

51、选择逸趣,享受好日子。

52、一口一品的享受,有滋有味的生活。

53、停不下来的乐趣——逸趣休闲食品。

54、寻找快乐?就来逸趣吧。

55、清情自逸,趣趣就来。

56、越吃越有味——逸趣。

57、垂涎三尺,非逸趣莫属。

一种小食品大全(15篇)篇十一

《纲要》指出:“幼儿能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”。数字来源于生活,运用于生活。认识数字并理解其意义是为以后学习好科学打好基础。由于有一部分幼儿对1、2有了认识并能理解其意义。所以,这节课我设计了:《小小食品店》。注重从感知入手,从具体到抽象,从易到难,通过丰富多彩的游戏贯穿全部过程。

引导幼儿对数等现象产生兴趣。构建初步的数的概念。因此,我制定了以下教学目标:

1、|认识数字1、2、3,感知其意义。

2、体验共同游戏的乐趣,喜欢我们的班级。

3、能收拾好游戏的玩具。熟悉班级常规。

由于数学知识具有抽象性和严密的逻辑性;幼儿的注意力不宜持久、容易分散;对生活和周围的事物感兴趣等特点。我选择了利用游戏来激发幼儿的学习兴趣和求知欲。在“小小食品店”里面,幼儿来当顾客,我通过操作法、游戏法和引导发现法,来调动幼儿学习的`积极性,使幼儿能主动进行学习。

《纲要》指出:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。”所以,在活动准备的材料中,我选择了干葡萄干、小糖粒、花生、饼干等幼儿常见且喜欢吃的小食品作为教具。幼儿使用的小筐和纸片等符合安全和卫生要求的。另外,在教具的使用中引导幼儿观察、思考,逐步从具体形象向抽象的方向过渡。

不错的幼儿在情景中活动。我创设了开食品店的形式引起幼儿参与活动的兴趣。“天线宝宝开的是什么店?”然后请幼儿说说天线宝宝的店里面有什么东西。

这部分以“买食品”、“吃食品”这一系列游戏情景串联教学过程,激发幼儿的学习积极性,认识数字1、2、3。其次,考虑到小班幼儿认识数字的特点,不易理解其意义。我就重数字与实物相匹配,引导幼儿理解数字,减低幼儿学习难度。同时通过指认的形式帮助幼儿认识巩固对1、2、3的理解和认识。在理解1、2、3时,依照小班幼儿的思维特点,逐步引导幼儿的思维向多维发展。

在“吃食品”的活动中,要求幼儿按数字和实物相匹配的原则。请幼儿讲一讲你买的是什么?有的幼儿说“是2颗葡萄干”,有的说“是2粒红色的糖”、还有的说“是2片三角形的饼干”。在此基础上,老师小结,肯定幼儿从颜色、形状的表述,同时鼓励一个幼儿可以从颜色、形状两维角度选择。发展幼儿的思维。在这个过程中,老师要求幼儿要将自己买的什么东西讲给你的好朋友听,可以将食品共同分享。

针对“买食品”的要求,做了不同层次的安排,让每个幼儿分别按不同的要求去参加活动。从而使每个幼儿有所发展,体现了“面向全体、因材施教”的教育原则。

活动的最后为“图卡操作”,这一游戏的目的是为区域。

不错的活动中的练习做示范。我为幼儿准备了一组实物卡片和数字卡片还有固体胶,在粘贴的过程中加深幼儿对数字意义的理解。是集体教学活动同自主自学的区域活动结合起来,为幼儿提供更多的个别练习的机会。

在活动结束后。我要求幼儿收拾好自己的玩具,要物归原处,养成良好的生活习惯。

以上是我对数学活动《小小食品店》的设计思路,在活动中我始终要体现的是:幼儿是学习的主人,老师只是活动的支持者与引导者,是环境的创设者,我们要做的仅仅是为幼儿全面发展提供更充分更有利的空间。

一种小食品大全(15篇)篇十二

酱菜店。

醯鸡谁抱瓮。

盐虎待倾瓶。

酱菜店。

七发传夫芍药。

八珍济以姜盐。

酱菜店。

豉贾起家传汉史。

醯人分职记周官。

酱菜店。

金鼎酸咸同嗜好。

玉缸滋味细研求。

酱菜店。

抱瓮而来清量白水。

倾瓶以待浓泛红香。

酱菜店。

酱菜适时宜远近皆夸酸醋好。

名牌欣久享城乡争赞豆豉香。

酱菜店。

夏早不可语。

风雅独绝伦。

冷饮店。

入世今将无热客。

分官古尚有凌人。

冷饮店。

式饮庶几惟人自造。

藏冰在此却暑为宜。

冷饮店。

贮在玉壶全由人选。

结成晶块巧夺天工。

冷饮店。

车中谁掷果。

座上共含饴。

糖果店。

芳饴出新制。

佳果悉回甘。

糖果店。

甘甜堪适口。

香味欲醪牙。

糖果店。

含饴宜稚子。

掷果有佳人。

糖果店。

回甘消苦辣。

佳味杂酸咸。

糖果店。

兰交甘受和。

蔗境乐含怡。

糖果店。

食蔗高年乐。

含饴稚子欢。

糖果店。

五味甘能配。

四时用不穷。

糖果店。

五味甘为和。

三闽货自充。

糖果店。

到来尽是甜言客。

此去应无苦口人。

糖果店。

历尽人情同嗜好。

参将世味与酸咸。

糖果店。

美味珍逾茭白鲊。

春风香送杏花饴。

糖果店。

且喜含饴欢稚子。

好教酿蜜作生涯。

糖果店。

受和为甘调五味。

谐声得利进千金。

糖果店。

藏瓮头春兼色香味。

食侧生果储桃李梅。

糖果店。

得意言辞甘如蜜酪。

交心气味香似芝兰。

糖果店。

桂馥兰芬闻香甚喜。

珠圆玉润入口皆甜。

糖果店。

厚薄方圆甜咸各具。

色香味美精细齐全。

糖果店。

兼色香味若原上果。

贮桃梅李作瓮头春。

糖果店。

穑性作甘甜乡可乐。

壶浆同饮晚境尤佳。

糖果店。

经邦成大业。

煮海仰宏猷。

盐店。

炼盐能富国。

居市可丰家。

盐店。

屑玉披沙品素洁。

熬霜煮雪利丰盈。

盐店。

煮海之霸图永仰。

占城之贡物称奇。

盐店。

调鼎和羹宰相事业。

官山府海霸主雄图。

盐店。

蜃蛤鱼盐太公遗策。

官山府海管子成书。

盐店。

屑玉披沙品资调鼎。

熬波煮海业启和羹。

盐店。

两点金焦劫后山客申旧好。

万家食货舟中水调似承平。

盐店共2页,当前第2页12。

一种小食品大全(15篇)篇十三

1、激发进行科学探究的兴趣。

2、通过实验知道淀粉遇碘会变颜色。

3、能够在老师帮助下完成科学实验,初步体验科学实验的趣味性。

活动准备。

碘酒、浆糊、棉签、喷壶、白纸若干,食物(如米饭、面包、土豆、胡萝卜等)。

活动过程。

一、激发兴趣。

教师拿出事先用淀粉水画上东西的白纸问幼儿:“小朋友们,你们看,我这张纸上画了一幅画,你们看得到吗?”

教师拿出装有碘酒的小喷壶:“这里面有一种神奇的药水,只要我往这张纸上一喷,你们就看到我的画了。”

教师将碘酒喷到白纸上,画出现:“快看,我的画出现了,这是怎么回事呢?”

二、寻找秘密。

教师将棉签、浆糊、白纸发给幼儿。

教师引导幼儿用棉签蘸浆糊在白纸上画出自己喜欢的线条或图案。

教师请画好的幼儿举手示意,然后跟幼儿一起将碘酒喷在白纸上。

请幼儿观察,发生了什么。

教师小结:浆糊里有一种东西叫做淀粉,淀粉是白颜色的,所以在白色的纸上画画是看不出来,而喷壶里装着的是魔术水,它叫做碘酒,淀粉遇到碘酒后,就会变成深紫色,所以就能看到我们画的画了。

三、拓展实验。

师:“碘酒遇到含有淀粉的东西才会变色,如果没有淀粉,就不会变色。”

教师为幼儿提供多种含有淀粉及不含淀粉的食物,在教师的帮助下,请幼儿自己通过实验观察什么食物含有淀粉,什么食物不含有淀粉。

请幼儿通过实验将食物按照有淀粉和没有淀粉进行分类。

活动应变。

1、浆糊可用稀饭汤代替。

2、没有喷壶也可以水粉笔涂碘酒。

活动延伸。

使用含淀粉的食物进行“神奇的画”实验:例如用土豆画画,然后涂碘酒。

区角活动。

科学区:提供喷壶装碘酒以及含有或不含淀粉的食物,鼓励幼儿在教师帮助下进行实验。

环境创设。

展示幼儿的“神奇的画”。

家园同步。

1、家长可以给幼儿介绍碘酒在生活中的作用。

2、在家中跟幼儿一起进行碘酒实验。

随机教育。

日常生活中,支持幼儿观察生活中各种变色现象,鼓励幼儿在成人的帮助下,动手探索,解开谜底。

附录:碘酒。

碘酒又称碘酊,通常指由2%—7%的碘单质与碘化钾或碘化钠溶于酒精和水的混合溶液构成的消毒液。与卢氏碘液类似,碘化物和水的存在,是为了将碘单质转化为多碘离子i3—来增加碘的溶解度。由于碘单质本身在酒精中就有一定的溶解度,因此有时也将碘单质直接溶于酒精制成碘酒。

碘酒是急救包中常见的一种药品,它可以使菌体蛋白质变性,故能杀死细菌、真菌等,因此常用于消毒伤口。碘酒穿透力强,甚至可以杀死细菌的芽孢,但对人体无害,可用于预防破伤风。

一种小食品大全(15篇)篇十四

1、让幼儿知道冬天是寒冷的。

2、通过包水饺,发展幼儿小手的'灵活能力。

1、图片-水饺。

2、幼儿用彩色橡皮泥。

1、教师:小朋友们,外面冷不冷啊?

老师要告诉你们外面这么冷是因为冬爷爷来了,冬爷爷来了,我们请冬爷爷吃水饺好吗?

2、教师:小朋友想不想自己亲自做饺子冬爷爷吃呢?

老师还要说一下我们今天做的饺子不是真水饺,是用橡皮泥做的饺子,所以我们不能吃?

1、教师:请小朋友拿一块自己喜欢的橡皮泥,然后跟老师做——团团….拍拍….咦!饺子皮做好了。

2、教师:小朋友做好了饺子皮然后做什么呢?

老师想问小朋友都吃过什么馅的饺子?

好,那你们就挑你们最喜欢的橡皮泥做饺子馅吧。

3.教师以一边讲解示范一边来回帮助孩子完成制作。

小朋友们做的饺子可真好呀!那我们抓紧时间把饺子送到宝宝餐厅去吧!

一种小食品大全(15篇)篇十五

一.关于本课在教才中的地位:

本课的主要内容是对所学命令的具体应用,是学生运用基本命令进行编程,是学生进行创造性的劳动的一次体验。学生已经学习了前进,后退,左右转,重复等基本命令。学习了setpc改变海龟颜色的命令,而如何将这些命令进行组合进而实现编程,是本课的重心,因此本课是一节在基本命令掌握础上的实际运用能力,(包括观察能力,理解能力和编程能力,创造能力)培养的课。地位十分重要,对于学生学好今后的logo语言有进一步的促进作用。

二.关于学生的学习情况与本课的关系。

学生的基本情况是已经学习了logi语言的基本命令,能够用基本命令制作一些简单的图形,而对于logo语言编程来说技巧的运用十分重要,这有利于学生创新能力的培养。学生对于一些组合图形和一些技巧的运用十分薄弱而要进一步加强。因此就学生的情况来说:

一方面本课应加强基本命令的强化和巩固;另一方面:本课的重心是运用,消化后的旧知进行,创新的工作是需要创新能力的培养,需要慢慢来。

三.关于课程设计:

针对以上的分析在课程设计上作了以下安排:

1.在本课中围绕教学目标,紧扣教学重点进行教学。

本课的教学目的是:

(1)学生理解程序的循环结构和顺序结构。

(2)学生的编制程序的.能力。

教学重点是:

(1)训练程序的编程。

(2)学会基本的编程。

教学i骤是(分3课时):

(1)第1课时:机器人走正方形。

(2)第2课时:让巡逻兵表演一下(1-6)。

(3)第3课时:让巡逻兵表演一下(7-9);

想一想:顺序结构与循环结构的区别;

课后小结。

2.充分运用现代教育技术手段,把握教学重点,突破难点。

本课的教学重点是:动画的具体制作方法。

教学难点是:学生对动画生成的理解。

运用cai课件能够将整个动画的演示效果。以慢镜头的方式播放出来,便于学生观察,理解配合命令的讲解便于学生学会制作方法。

3.发辉学生的主体作用,充分体现学生的创新能力,给予学生足够的练习时间,让他们有机会消化知识,发辉他们的创造力,制造出自己的动画效果。

四.得失分析:

得:重难点把握恰当课前处理充分;cai构思准确,效果较好。

失:课前铺垫不够充分,学生动手不够灵活,有的学生的动画效果有些没有完成,影响了学生练习的效果。

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