最新角色游戏教研计划(汇总21篇)

时间:2023-12-04 作者:LZ文人

教研活动可以促进教师们相互交流、互相学习,形成良好的师徒关系。以下是小编为大家整理的教研经验和教学探索,希望能够给大家带来启发。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇一

活动目标:

1、教幼儿初步学习拍皮球。

2、提高幼儿的运动技能,培养幼儿对球类活动的兴趣。

3、在拍球过程中让幼儿初步感受到手掌拍的力量和球的关系使幼儿手眼协调。

活动准备:幼儿人手一个球。

活动过程:

1、新学队列:成体操队形散开。

教师指导下,全体学生反复练习,逐步熟悉队形散开、集合方法。不同形象走。

徒手操:手腕和脚腕活动、膝关节运动、正压腿。

2、教师边示范边讲解拍球动作。要求:用手向下拍一次球后,用双手接住球。幼儿分散练习,教师巡视。

3、教师教幼儿连续拍球:用手将球拍下,当球弹起后,再接着一下一下地拍。幼儿练习。

4、单手拍球,边走边拍,要注意节奏。

5、双手交替拍球。

6、手拍小皮球,我们绕圈走。

7、游戏”看谁拍得多“。

8、结束。表扬学拍球认真的幼儿,带领幼儿将球送入筐中。

附:儿歌。

大皮球圆又圆,拍一拍,跳一跳,

拍得重跳得高,拍得轻跳得低。

结束部分:做放松动作。

多元价值分析:

1、拍皮球是民间游戏的一种,孩子们对拍皮球非常感兴趣,皮球除了”拍"以外还有很多玩法,这就为幼儿提供了想象力、创造力。

2、拍皮球锻炼了幼儿控制手掌用力程度,能培养孩子手、眼的协调能力以及动作的敏捷性,促进节奏感的发展,提高运动能力,增强幼儿的体能,发展了幼儿动作的协调性。

售楼直通车。

活动目标:

1、透过推销楼房、做宣传、解决游戏困难、,从而发展幼儿语言表达能力。

2、学习垒高、叠加等搭建技能,发展幼儿的创造力和想象力。

3、在游戏中动脑筋解决问题,遇困难不轻易放弃。

活动准备:

各种纸盒、积木、插塑、雪花片、自制楼房模型、笔、纸。

活动过程:

1、根据上次游戏情况,结合幼儿作品,让幼儿进一步了解楼房的主要特征。

2、与幼儿共同讨论。

(1)为什么人们要建造各种各样的房子?你在什么地方见过这些房子?

(2)出示小区示意图:今天建筑师要在小区盖一栋10层高的楼,园林规划师还要设计一个河道,然后架上我们上次建构好的桥。小朋友想一想,我们需要做些什么事情?启发幼儿进行协商、分工。

一组:运用各种积木在河道上直接搭建大桥并将事先建构好的作品进行合理布局。

一组:拼插河道两边的楼房。

一组:负责河道的绿化。

3、幼儿按自己的意愿自然分组,并推选一名小组长。

(1)售楼部(2)建筑工地(3)设计部(4)宣传部。

4、教师提出游戏要求,幼儿游戏,教师参与建构,促进幼儿之间互动。

(1)讨论的声音要小,不要喧哗。

(2)做到三轻,珍惜他人的建构后果。

5、评价:

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇二

活动目标:

1、透过推销楼房、做宣传、解决游戏困难、,从而发展幼儿语言表达能力。

2、学习垒高、叠加等搭建技能,发展幼儿的创造力和想象力。

3、在游戏中动脑筋解决问题,遇困难不轻易放弃。

活动准备:

各种纸盒、积木、插塑、雪花片、自制楼房模型、笔、纸。

活动过程:

1、根据上次游戏情况,结合幼儿作品,让幼儿进一步了解楼房的主要特征。

2、与幼儿共同讨论。

(1)为什么人们要建造各种各样的.房子?你在什么地方见过这些房子?

(2)出示小区示意图:今天建筑师要在小区盖一栋10层高的楼,园林规划师还要设计一个河道,然后架上我们上次建构好的桥。小朋友想一想,我们需要做些什么事情?启发幼儿进行协商、分工。

一组:运用各种积木在河道上直接搭建大桥并将事先建构好的作品进行合理布局。

一组:拼插河道两边的楼房。

一组:负责河道的绿化。

3、幼儿按自己的意愿自然分组,并推选一名小组长。

(1)售楼部(2)建筑工地(3)设计部(4)宣传部。

4、教师提出游戏要求,幼儿游戏,教师参与建构,促进幼儿之间互动。

(1)讨论的声音要小,不要喧哗。

(2)做到三轻,珍惜他人的建构后果。

5、评价:

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇三

7、师生共同小结活动情况,评选"最受欢迎的顾客"。

观察与调整活动中幼儿玩得蛮好的,之前没什么顾客,但到后面还是有很多幼儿去玩,例如兆哲、柏恩等幼儿。在理发店里有两位理发师,他们都做的很好,例如金梦情,她都有按老师讲的一步步去做,看起来就象一个专业的理发师,她的顾客是昕悦,他们两配合的很好,还有一位理发师是叶茹芸,他也按理发师的角色一步步的操作,总的来说幼儿还是掌握了理发的技能。本次活动是在幼儿理解剪头发的基础上,添加多种发型图以及电吹风和定型水的用途,下次还可以在理发店里增设染发、梳头发等游戏内容,但也有不足之处,本次活动我没有讲清楚规则,因此在常规上还是有些乱的,下次需加强,把游戏规则讲清。

第四次游戏(第八周)10月15日星期一下午。

活动目标:

1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。

2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。

3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

4、尝试选用替代物来丰富游戏。

活动准备:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。

(2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;。

(3)、汉堡包、薯条、鸡腿、可乐等;。

(4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;。

(5)、各种玩具、"存折"、"钱"等。

活动指导:

一、提出游戏主题,幼儿自由选择。

二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。

三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。

四、师以"记者的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。用替代物。

五、结束游戏,讲评游戏。

(2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。

观察与调整:孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了。麦当劳的接待员很热情的招待客人,无论是本班的小朋友,还是客人老师,他们都能够大方的介绍。游戏主题贴近幼儿的生活,从幼儿的兴趣出发,是游戏能够受到孩子喜欢的基本。

因此孩子们玩角色游戏是越玩越爱玩,每一次玩都能够深入一些。不过,孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。

第一阶段:

一、预定主题:医院(新)、美容院、银行等。

二、时间:2月13日——3月31日。

三、游戏目的:

1、学会有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

2、懂得设法独立解决纠纷、克服困难。

3、学习创造性地使用玩具材料,并能在较短的时间内分类放好。

4、学会简单评价自己的游戏行为。

四、游戏准备:

1、物质准备:新增医院常见科室的标记以及工作人员的服装、病历卡、处方单、笔等游戏材料。

2、知识经验准备:预先向幼儿介绍医务人员的具体分工以及医务人员如何给病人看病等知识。

五、游戏目的:

1、进一步拓展游戏主题和情节,明确角色职责,有角色意识。

2、加强角色间、主题间的联系和交往。

3、能用各种材料布置场地,养成爱惜玩具的行为习惯。

4、使幼儿对“医院”游戏有浓厚的兴趣,能够大胆地进行假想,模仿和扮演有关的角色。

5、帮助幼儿发展游戏的情节,着重促进“医院”游戏与其他游戏间的联系。

六、游戏准备:

1、物质准备:原有的游戏材料、医院的材料如泡沫、硬纸板制成药丸,收集各种瓶、罐、盒、针筒等。

2、知识准备:带幼儿参观医院及引导幼儿回忆自已生病时去看病时的医生是怎样给自已看病的。

七、游戏指导:

1、第一次重点观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。

2、第二次重点观察幼儿能否遵守游戏规则,如果发现不良行为,即以游戏的口吻纠正。

3、第三次重点观察医院的游戏情况,并以院长身份指导幼儿反映出医务人员的基本职责。

4、第四次重点观察并引导“医院”主题发展游戏情节。

5、第五次重点观察并指导“医院”的医生是如何给病人看病的,教师以角色身份引导幼儿正确外出就诊,并与其他主题交往活动。

6、第六次指导幼儿明确分工,协商多种角色,重点观察并且引导“医院”主题发展游戏情节。鼓励幼儿到百宝箱中寻找自己所需的替代物。

7、第七次指导幼儿布置场地,师重点观察医院搭围墙的情况,并指导幼儿较合理地利用各种材料围围墙。

八、阶段小结:在第一阶段的游戏中,我们增设了“医院”主题。幼儿能在老师的指导下正确使用道具认真游戏,明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。但是主题之间的产往还很少,需进一步丰富幼儿有关方面的经验,促进游戏情节的发展。

九、观察与反思:

通过这阶段的游戏,幼儿的角色意识、规则意识有所增强,能认真的去模仿自己所扮演的角色,初步会自己想办法解决游戏中出现的一些问题,如:娃娃餐厅的服务员能自己想出提供图书给顾客看,减少顾客无聊的等待。银行的服务员能以角色身份,请顾客有序的排队,进行领(取)钱活动。新增设了“医院”主题,幼儿能在老师的指导下正确使用道具认真游戏,明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。在老师的引导下,幼儿能较积极的合作布置场地,游戏之间的交往比前一阶段有所增强,如:娃娃家的妈妈会带孩子到医院去看病。但是,在游戏中幼儿对物品的摆放比较杂乱,有些游戏主题出现人员分配不均的现象,如:但是主题之间的产往还很少,需进一步丰富幼儿有关方面的经验,促进游戏情节的发展。下阶段将重点引导幼儿分类进行摆放物品及引导幼儿自己想办法进行角色分配,加强游戏之间的交往。

第二阶段:

一、预定游戏主题:烧烤店(新)、幼儿园、花店、等。

二、时间:4月1日——5月15日。

三、游戏目的:

1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。

3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。

4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。

5、在游戏中让幼儿了解家乡的特产,激发幼儿爱乡情感。

四、游戏准备:

1、物质准备:烧烤架、烧烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百宝箱一个等。

2、知识经验准备:

请家长带幼儿品尝各种烧烤美食,参观花店、美容店等,丰富幼儿知识。

五、游戏指导:

1、第一次指导:启发幼儿结合实际情况和兴趣,提出新的游戏主题——烧烤店。师重点指导玩“烧烤店”的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,在游戏中指导幼儿。

2、第二次指导:重点指导“医院”游戏,观察幼儿遵守游戏规则的情况,并以角色身份提醒幼要遵守,游戏后请幼儿自行评议游戏情况。

3、第三次指导:引导幼儿讨论:上次游戏中哪个主题的游戏场地布置得最好?如果是你,你会怎么布置?幼儿游戏中,师重点指导幼儿合理布置场地,并启发幼儿学会以物代物。

4、第四次指导:师重点指导“烧烤店”的游戏,以老板的身份指导服务员要怎样招待“顾客,让幼儿体验游戏的乐趣。

5、第五次指导:观察幼儿利用百宝箱情况,重点指导“烧烤店”的游戏,鼓励幼儿动脑筋,用百宝箱里的物品来制作各种烧烤材料。

六、阶段小结:

通过第二阶段的游戏后,全班幼儿的游戏水平有了很大的提高,特别是以物代物的能力。初步学会了按目的协商游戏主题、具体玩法,也能较快收拾玩具,分类摆放整齐。但仍有个别好动的幼儿角色意识不强,不能自觉地遵守游戏常规。有待于下个阶段加强培养。

第三阶段:5月16---6月23日。

预定游戏主题:时装表演(新)、菜市场、银行、美容院等。

一、游戏目的:

1、在游戏之前会和同伴商量好游戏分配。

2、学会合理布置游戏场地,游戏结束后能够合作将玩具收拾整齐。

3、学会自己解决游戏纠纷及在游戏过程中出现的问题,并且会利用替代物品进行游戏。

4、加强各主题游戏之间的交往。

二、游戏准备:

1、物质准备:老师、家长、幼儿共同收集废旧物品,并利用废旧物品自制衣服;各主题所需的道具、材料;百宝箱一个。

2、知识经验准备:丰富幼儿有关时装表演的知识,并组织幼儿参观大班幼儿的游戏。

三、游戏指导:第一次指导:指导幼儿商量游戏角色的分配,重点指导“理发店”“时装主题的游戏。第二次指导:针对上次游戏中,“理发店”顾客太多,服务员忙不过来的情况进行讨论,想出一个比较好的方法。游戏结束之后请幼儿评价之前的方法好不好。第三次指导:重点指导幼儿玩时装秀,指导幼儿学会搭配时装,学走“猫”步。提醒幼儿在放音乐的时候要在走廊上不能太大声,不能影响大家。第四次指导:指导幼儿讨论游戏场地的设置,并明白为什么要这个安排,尽量做到互不影响。让幼儿自己用桌子桌子、围墙等进行安排游戏场地。

四、学期总结:

在平时的生活中,发现本班幼儿对走时装步很感兴趣,因此在这阶段的游戏中,我们增设了“时装秀”这个主题。幼儿能在老师的指导下正确创造性的搭配各种衣服,学着模特的样子,有模有样的跟着音乐学走猫步,并认真游戏,积极性较高,能明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。

一、幼儿原有经验分析:我班幼儿能力参差不齐,因此我们的教学计划既要按照大部分幼儿,又要照顾到个别能力较差的幼儿。大部分经过上学期的游戏,已具备一定的游戏经验,而且对娃娃家游戏特别喜欢,有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但幼儿游戏时的规则意识较薄弱,而且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的内容。幼儿的合作、交往、表达能力还可以,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名幼儿较内向,如不会主动参与游戏,需要老师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有角色意识。

二、本学期总目标:

1、体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简单的主题角色游戏。

2、会在某一主题游戏中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名称,模仿他们最有特征的动作,能产生一定的角色语言和行为。

3、会在某一主题环境中独立的玩,愿意与同伴进行交往,会使用普通话。

4、能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。

三、阶段目标游戏主题调整。

第一阶段:复习中班下学期游戏。娃娃家、水果店、小菜场、商店等。

第二阶段:

1、游戏主题逐步丰富,能初步反应周围生活的内容及不同角色。

2、学习扮演不同角色,模仿角色的语言和行为。

3、学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。娃娃庆国庆、商店、幼儿园、娃娃过新年等。

第三阶段:

1、学习有初步游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。

2、能按初步的角色职责行为去游戏,乐意和同伴共同游戏。

3、学习解决游戏中的简单问题,能克服游戏中产生的困难理发店、点心店、商店、幼儿园、医院等。

第四阶段:

1、会在某一主题环境中独立以角色身份游戏,并逐步发展与同伴的交往能力。

2、会正确使用的简单规则,有次序整理玩具,有爱护玩具的良好习惯。商店、幼儿园、医院等。

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最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇四

本学期我班共有幼儿5名,其中男4名,女1名,通过小班的学习,幼儿在学习和生活上都有一定的进步。大部分幼儿已经养成良好的行为习惯,对人有礼貌;语言表达能力、与人交往的能力、生活自理能力以及动手操作能力都有较大的发展。但本班幼儿在数学能力方面相对较差,且因为都是男孩子,班级常规仍需要加强。

活动总目标:

1、进一步加强幼儿游戏的目的性,通过扩大和新增游戏主题、丰富和加深游戏情节、加深对游戏规则和角色职责的理解,促进幼儿的交往能力与组织能力。

2、尊重幼儿的意愿,让幼儿自己商量和选择游戏。

3、在观察、想象的基础上,尝试根据提供的废旧材料制作物品,促进手眼协调发展及手的控制能力;养成耐心细致、乐于不断尝试的学习习惯。

4、根据所提供的材料特点进行想象和装饰;发展幼儿的想象力、创造力、动手能力;发展空间方位概念;养成不满足于已有现状、勇于探索不同结果的精神。

5、游戏过程中能做到爱惜玩具,游戏结束后能有序整理玩具,动作迅速。

6、在游戏中勤动脑,扩宽思维能力,从而提高各方面能力,特别是数学方面的能力。

九月主题内容:《我们升入中班了》。

区域游戏。

兰花剧院:录制一盘幼儿熟悉并喜爱的音乐,提供一些头饰,彩带,幼儿随音乐大胆表演,感受表演带来的快乐。

拼拼搭搭:师生共同为该区制规则,并制作积木标记(大小区别),鼓励幼儿按分类收拾积木。

动动手:提供绿豆,习惯,塑料瓶,让幼儿把绿豆顺着吸管灌入瓶中,培养幼儿手眼协调能力以及专注能力。

提供布娃娃、小牙刷、纸巾等日常生活用品,让幼儿练习正确的使用牙刷和手纸。

音乐游戏。

《头发、肩膀、膝盖、脚》:能根据歌曲节奏和速度,边唱边做相应动作。

体能游戏。

《长龙走》:能听信号一个跟着一个有节奏地快走或慢走,注意保持队形不断。体验排队走步的乐趣,有一定的方位、速度的节奏感。

十月主题内容:《国庆节》、《我们都是好朋友》。

区域游戏。

兰花剧院:投放《西游记》头饰与服饰、京剧面具,让幼儿通过表演《西游记》、京剧等,结合主题《国庆节》,了解中国古典文化,培养幼儿热爱祖国的情感。同时在表演中,学会与朋友合作,体验与朋友游戏的快乐。

把本月的音乐增加到剧院中,让幼儿根据歌曲内容与同伴表演。

动动脑:投放彩色圆柱体,锻炼幼儿依据一个特征来分类,例如:高矮、粗细等。

投放彩色串珠、数、点、物对应卡,让幼儿会点数一到十。

动动手:投放绿豆、勺子、小圆球、筷子等,培养幼儿舀与夹的能力,锻炼幼儿手部肌肉。

音乐游戏。

《认识你呀真高兴》:感受歌曲的欢快,体验与朋友一起跳舞、交往的愉快心情。

体能游戏。

《帮助朋友》:发展追逐能力,并能在规定范围内四散跑。

《摘果子》:摘树上果子的形式,让幼儿学会双脚并拢跳,锻炼幼儿小腿部肌肉。

《小兔采蘑菇》:练习双脚在直线两侧行进跳,能较灵活的跳跃。

培养幼儿弹跳能力。

十一月主题内容《美丽的秋天》。

区域游戏。

兰花剧院:将主题活动的音乐投入到剧院中,提供给幼儿一些树叶头饰,让幼儿跟着音乐表演舞蹈,另外,提供一些可以敲击的物品,让幼儿练习打击乐器的演奏。

动动脑:提供手套,纸做的树叶水果,让幼儿自由创意制作果树。

提供数、点、物对应卡,让幼儿练习10以内点数。

动动手:提供自制刺猬,让幼儿用棉签给刺猬插上刺,锻炼幼儿手眼协调能力。

提供绿豆,习惯,塑料瓶,让幼儿把绿豆顺着吸管灌入瓶中,培养幼儿手眼协调能力以及专注能力。

美工区:让幼儿采集落叶,并把落叶涂上颜色或者做成粘贴画。

音乐游戏。

《逛公园》:体验音乐的强弱拍,建立按顺时针、逆时针走的方向感,在行进时,注意与同伴保持合适距离。

《郊游》:学会用歌表演的形式表达音乐的不同风格和节奏。

体能游戏。

《拾落叶》:学习停信号迅速跑及快跑的能力,努力做到上下肢动作协调。

《我和垫子一起玩》:尝试用多种方法进行跳跃练习,初步学习活动中的自我保护方法。

十二月主题内容:《可爱的动物》。

区域游戏。

兰花剧院:录制一盘有关动物的音乐,提供各种动物头饰,供幼儿模仿动物的动作,并能想象相关情节进行表演。

拼拼搭搭:结合兰花剧院,提供各种积木,请幼儿为各种动物搭房子。

动动脑:投放鸡蛋、大口杯子、盐等,让幼儿进行蛋的沉浮的实验。

投放各种图形卡片,让幼儿认识各种图形。

语言区:提供一些动物头饰或图片,让幼儿尝试自己进行猜谜游戏或描述动物特征。

音乐游戏。

《小白兔和大灰熊》;学习合拍地做兔子跳和熊走的动作,并根据游戏情节,随着音乐的变换做动作。

体能游戏。

《小兔子运货》:学习助跑跨跳过宽50~60厘米的平行线,能遵守游戏规则,有集体荣誉感。

《动物运动会》:基本掌握跑、跳、爬、钻等技能动作,对体育活动感兴趣。

一月主题内容:《冬爷爷的礼物》。

区域游戏。

兰花剧院:举办新年舞会,提供丰富的音乐活动材料(各种乐器、纱巾、服饰等)鼓励幼儿自行编排、练习节目。

拼拼搭搭:搭建新年小屋,选择合适的材料对小屋进行装饰,迎接新年的到来。

美工区:提供各种颜色的圆形和方形蜡光纸,学习剪窗花。

动动手:提供护手霜,学习涂护手霜的方法。

将幼儿大衣放入区中,幼儿练习叠放大衣。

音乐游戏。

《请你和我跳个舞》:基本掌握邀请舞的跳法,学会在音乐间奏处找到好朋友。

体能游戏。

《雪花飘飘》:练习在原地向上纵跳时抛物,学会听信号按要求行动。

《下雪真好玩》:学习向上挥臂投掷,并灵活躲闪。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇五

新学期,教师应重视幼儿的社会角色体验和交往互动,激发幼儿参与角色游戏的兴趣,下面是本站小编收集整理的大班角色游戏计划,欢迎阅读。

主题活动的由来:

之前看小朋友在娃娃家里总喜欢用头梳在娃娃的头发上梳呀梳,女孩子还喜欢给娃娃批辫子等,于是我们想在角色游戏中增设"理发店"的主题。洗发,理发是每个幼儿都经历的事,因此,"理发店"的游戏对幼儿来说并不陌生,它有生活经验支持,贴近幼儿。

游戏预期目标:

1.学习扮演理发店的理发师,初步了解理发师的工作职责,理发程序和不同的发型。

2.演戏中能大胆地进行顾客与理发师之间的对话,促进语言表达能力的发展。

3.学习用协商、合作等友好交流的方式分配角色,尝试解决游戏中出现的问题。

4.能在游戏中正确使用礼貌用语,体验角色扮演、交往的兴趣。

第一次游戏(第二周)9月10日星期一下午。

活动目标:

1.了解理发店的工作人员,初步了解理发师的工作职责。

2.会简单地沟通,并使用礼貌用语。

活动准备:

1.物质准备:提供头梳、剪刀、电吹风、洗发屋、喷浴头等及理发店场景2.知识经验准备:在谈话中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办?你去理发店理发吗?理发店都有哪些工作人员?引导幼儿禄步了解理发店在生活中的用途。

活动指导:

一:情景导入,激发幼儿的兴趣。

1、师:小朋友们的头发长了怎么办呢?那么,理发店里都有哪些工作人员?

2、师扮演理发师给荣艺婷小朋友理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。

二:提出游戏要求。

1.游戏前要先把游戏材料摆放好。

2.游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等3.要做文明的顾客,要使用礼貌用语。

三:幼儿自由选择角色开展游戏,师观察指导。

1.观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

2.重点观察理发师的工作情况。

观察与调整:

在本次活动中幼儿的兴趣点较高,他们对理发店的工作已有了一定的经验,在理发的程序上幼儿还有点混乱,弄不清先干嘛后干嘛。建议在下次的活动中让幼儿的已有经验更丰富一点,活动起来更得心应手,在下次的活动中可以对理发店进行更大范围的服务,增加一些服务项目。

第二次游戏(第四周)9月17日星期一下午。

活动目标:

1.了解理发的程序,如:洗发--剪发--吹头发。

2.会进行礼貌的对话。

活动准备:

1.物质准备:在理发店的相应地方挂上理发程序示意图;。

2.知识经验准备:在游戏区投放理发智育示意图以及剪刀、电吹风等玩具,让幼儿学当理发师,组织情境表演"理发"活动指导:

一:通过谈话,示范,帮助幼儿进一步了解理发的程序。

1.师:"理发师是怎么工作的?师出示理发程序示意图。

2.请两价目幼儿上来,一个当理发理财,一个当顾客。理发师理发时,师一边指着理发程序示意图,一边讲解理发程序。

二:提出游戏要求。

1.游戏前要先把游戏材料摆放好。

2.游戏时要做到三轻。

3.理发师要主动与顾客问好,顾客要做文明的顾客。

4.理发师在理发时要看理发程序示意图理发。

三:幼儿自由选择角色开展游戏,师观察指导。

1.观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

3.观察游戏中幼儿解决问题的能力四:整理游戏材料和环境,师幼儿分享游戏体验,评价游戏情况师:"今天你们都是怎么玩的呢?在游戏过程中碰到问题了吗?你们是怎么解决的呢?在理发店中理发师是怎么迎接顾客的呢?理发师是怎么理发的?"观察与调整在本次活动,小朋友都表现的很热情,整个活动室没有出现很吵的现象,小朋友之间合作的很愉快,在理发店,有4个小朋友,其中心月是顾客,荣艺婷是理发师,从他们之间的合作已经能很明显的看出他们已经掌握了理发师是如何剪头发的,他们已经知道要先问剪什么头发,然后一步一步的进行下来,但是在后面,两个人剪完头发以后就没有事情做,在今后类似的活动,要想的更全面一些,比如可以让剪完头发的顾客介绍另一个顾客来。

第三次游戏(第六周)10月8日星期一下午。

游戏目标:

1、在活动中让幼儿进一步了解工作人员的具体工作,体会劳动的艰辛和快乐。

2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力和规则意识。

3、激发幼儿参与活动的积极性。

游戏准备:

化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;ic卡,小电脑。

活动准备:

1、启发谈话,激发幼儿活动热情。

2、引导幼儿开展讨论。

(1)顾客应该怎样做?

(2)营业员应该怎样做,要注意些什么?

(3)幼儿讲述,教师做小结。

3、幼儿按意愿自由分配角色。

4、幼儿以角色身份布置游戏用具。

5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿。

6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。

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最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇六

角色游戏是幼儿通过模仿和想象,扮演各种角色,创造性地反映现实生活的游戏,生动有趣而且非常贴近幼儿的日常生活,所以在幼儿园里非常受孩子们特别是小班孩子的欢迎。

(一)现状分析。

对于小班的幼儿来说,大部分孩子都是新入园的孩子,所以,幼儿的游戏经验比较缺乏,游戏能力相对较弱。通过近半个月的观察了解,现从以下几个方面做简单分析:

1、幼儿的游戏兴趣高,注意力集中时间短。看见什么都感兴趣,但容易受周围事物的`影响。

2、游戏时带有盲目性。在哪里玩、玩什么、怎么玩一开始都需要老师的帮助与引导。

3、幼儿在游戏中交流、合作的意识差。他们更多的是独立游戏,彼此之间几乎没有交流,更没有分工合作。

4、幼儿的规则意识相对比较差。特别自由,喜欢到处跑,想干什么就干什么,而且东西弄得一塌糊涂还不知道要整理好。而且自我中心意识较强,有时还会出现争抢玩具的现象,不会与人协调、相互合作等现象。

(二)期望达到的目标:

结合本班幼儿的实际情况与他们的自身特点,我们以发展的目光看待每一位幼儿,制定适合他们的计划,培养和提高幼儿自主性游戏的能力,并在游戏中促进幼儿各方面的发展。

1、游戏兴趣:能在游戏材料的吸引下,积极主动地参加各个区域的游戏活动;能初步按照自己的意愿选择喜欢的游戏,玩多种游戏,在游戏中体验满足与快乐。

2、角色意识:具有初步的角色意识,知道自己扮演的是谁,明白自己的`语言、行为与角色身份的关系,有简单的生活情节。

3、游戏规则:有初步的游戏规则意识,能安静地、有耐心地完成自己选择的活动,不乱跑、不随意更换游戏、不与他人争抢玩具。

4、材料使用:能合理正确地使用各种游戏材料,学会以物代物;爱护玩具,不乱丢乱扔玩具,游戏结束时能把玩具放回原处。

5、合作交往:在游戏中初步学会与人合作,相互协调,发展合作交往能力,使平行游戏向联合游戏过渡。

6、能力发展:在游戏中学会与同伴交流,增强口语表达能力;让幼儿在“玩中学”,从而提高幼儿动手操作、思维、想象等多方面能力的发展。

教师在游戏中主要通过语言和肢体行为来指导幼儿,从计划、准备游戏、创设环境、观察游戏、参与游戏、讲评游戏这几个环节中激发幼儿的自主性,促进幼儿主体性发展,让幼儿成为游戏的主人。

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最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇七

1、透过推销楼房、做宣传、解决游戏困难、,从而发展幼儿语言表达能力。

2、学习垒高、叠加等搭建技能,发展幼儿的创造力和想象力。

3、在游戏中动脑筋解决问题,遇困难不轻易放弃。

各种纸盒、积木、插塑、雪花片、自制楼房模型、笔、纸。

1、根据上次游戏情况,结合幼儿作品,让幼儿进一步了解楼房的主要特征。

2、与幼儿共同讨论。

(1)为什么人们要建造各种各样的房子?你在什么地方见过这些房子?

(2)出示小区示意图:今天建筑师要在小区盖一栋10层高的楼,园林规划师还要设计一个河道,然后架上我们上次建构好的桥。小朋友想一想,我们需要做些什么事情?启发幼儿进行协商、分工。

一组:运用各种积木在河道上直接搭建大桥并将事先建构好的作品进行合理布局。

一组:拼插河道两边的楼房。

一组:负责河道的绿化。

3、幼儿按自己的意愿自然分组,并推选一名小组长。

(1)售楼部(2)建筑工地(3)设计部(4)宣传部

4、教师提出游戏要求,幼儿游戏,教师参与建构,促进幼儿之间互动。

(1)讨论的声音要小,不要喧哗。

(2)做到三轻,珍惜他人的建构后果。

5、评价:

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇八

经过中班上学期的角色游戏指导,幼儿已能按自己的意愿选择游戏主题,对各角色有初一定的理解和兴趣。基于上学期的角色游戏情况,在爱护玩具方面需要加强游戏常规的培养。本学期的角色游戏重点为拓宽角色选择的广度,增强目的性,增进幼儿在游戏中的交往能力二月游戏主题:花灯一条街游戏目的:

1、了解角色职责,有角色意识,加强角色之间的联系与交往。

2、在游戏中培养组织游戏、交往、初步合作等能力,逐步加强游戏的集体性。

3、学习运用礼貌用语与同伴交往,在游戏中懂得谦让。

4、游戏后会归类整理玩具,养成爱护玩具的良好习惯。

1、进一步拓展游戏主题和情节,加强角色间的联系与交往,明确角色职责,真实地创造性地表现角色的行为、活动。

2、在教师帮助下,进一步完善游戏规则,并能遵守游戏规则。

3、游戏后会归类整理玩具,养成爱惜玩具的行为习惯。

4、能创造性的使用玩具、材料,为游戏选择替代玩具,在教师启发下自制一些简单玩具。

5、培养组织游戏、交往、初步合作能力,逐步加强游戏的集体性。学习社会角色的良好品德行为。

1、物质准备

2、知识准备

(1)事先认识了元宵节,知道那天也是吃汤圆的节日,请家长带幼儿去参加有关元宵节的游戏活动,如观赏花灯、看踩街等。

(2)其它游戏在幼儿已经掌握的基础上进行巩固。

1、谈话引题并提出游戏主题问:"小朋友,正月十五那天,爸爸妈妈带你们去看了什么。今天我们就来玩花灯一条街、汤圆店的游戏。"

2、幼儿讨论游戏里都有哪些角色,如卖花灯的、花灯表演的、买花灯的等。汤圆店有做汤圆、煮汤圆的角色等。

3、教师提出游戏规则。

(1)幼儿要扮演好自己的角色。

(2)在游戏中要使用礼貌用语,懂得互相谦让。

(3)要爱惜玩具,游戏结束后要归类整理玩具。

4、幼儿协商分配角色,进行游戏,教师巡回指导。

(1)重点指导花灯一条街和汤圆店,先请能力强的幼儿扮演做汤圆的师傅,待熟悉后再轮换。

(2)引导幼儿与其他主题相互联系,不断丰富游戏情节。

5、结束活动,整理玩具并评价评价幼儿能否遵守游戏规则,在游戏中能否爱护玩具,使用礼貌用语等。

在这次游戏中,幼儿对花灯一条街卖花灯的角色、汤圆店中搓汤圆的角色较感兴趣,特别是雨微和沐杭小朋友,对搓汤圆很感兴趣,能自始至终扮演好自己的角色,在卖汤圆时懂得使用礼貌用语,雨微还为汤圆定价,一碗汤圆5毛钱。在医院主题中,林元其小朋友表现很好,当他不想当药剂师时,能够想到退休这个办法;娃娃家的王豫很尽责当好姐姐的角色,"妈妈"生病住院,爸爸去上班后能够照顾好娃娃,看好家。幼儿园这个主题扮演小朋友的不能听老师的话,只顾着玩玩具。在以后的游戏中,还要加强主题间的联系,加强幼儿遵守游戏规则,使用礼貌用语。

1、回顾上次游戏的情况,引导幼儿说出游戏的注意点和不足之处。

2、教师提出游戏主题,引导幼儿说出各角色的职责。

3、引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用"石头、剪刀、布"等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。

4、教师提出游戏规则,幼儿游戏,教师指导。

(1)游戏过程中,教师观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。

(2)重点指导卖汤圆的幼儿按定好的价把汤圆卖给客人,并引导幼儿与其他主题相互联系,(如幼儿园、娃娃家等),让情节变得更丰富。

5、结束并评价游戏,收拾整理玩具。

评价幼儿是否遵守游戏规则,有没有使用礼貌用语。

在本次活动中,幼儿已经积累了一定的经验。很快就进入了自己的角色,汤圆店的幼儿能够分工合作,为汤圆定价。能够与其他主题相互联系,使用礼貌用语。但有一部分幼儿不能自始至终当好自己的角色,玩一会就不耐烦了。在下次游戏中还要加强幼儿如何整理玩具,丰富游戏情节。

1、回顾上次游戏的情况,引导幼儿提出游戏主题,并说说各角色的职责。

2、引导幼儿协商分配角色,增加汤圆店的角色。(迎宾小姐、迎宾先生)

3、教师提出游戏规则,幼儿分工游戏,教师指导。

在游戏过程中,教师观察幼儿是否遵守游戏规则,指导幼儿正确反映各角色的语言、动作。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇九

幼儿原有经验分析:我班幼儿能力参差不齐,因此我们的教学计划既要按照大部分幼儿,又要照顾到个别能力较差的幼儿。大部分经过上学期的游戏,已具备一定的游戏经验,而且对娃娃家游戏特别喜欢,有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但幼儿游戏时的规则意识较薄弱,而且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的内容。幼儿的合作、交往、表达能力还可以,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名幼儿较内向,如不会主动参与游戏,需要老师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有角色意识。

1、体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简单的主题角色游戏。

2、会在某一主题游戏中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名称,模仿他们最有特征的动作,能产生一定的角色语言和行为。

3、会在某一主题环境中独立的玩,愿意与同伴进行交往,会使用普通话。

4、能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。

阶段目标游戏主题调整

第一阶段:

复习中班下学期游戏。娃娃家、水果店、小菜场、商店等

第二阶段:

1、游戏主题逐步丰富,能初步反应周围生活的内容及不同角色。

第三阶段:

1、学习有初步游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色

2、能按初步的角色职责行为去游戏,乐意和同伴共同游戏

第四阶段:

1、会在某一主题环境中独立以角色身份游戏,并逐步发展与同伴的交往能力。

2、会正确使用的简单规则,有次序整理玩具,有爱护玩具的良好习惯。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十

大班幼儿在几个月的角色游戏过程中已经能较自如按自己的意愿、想法去游戏,他们会想好自己的主题。选择角色,有许多幼儿还会根据自己的想法利用替代玩具来表达自己的意愿进行游戏。然而,随着游戏情节的不断丰富,幼儿在游戏中碰到的“困难”、“问题”也越多,教师提供的已有的那些玩具以及那些最普遍的人际交往的反映在不断充分满足幼儿游戏要求时,幼儿会开动自己的脑筋来想办法解决。

不断地出现需要解决的问题会是大班幼儿游戏中的一个显著特征。这里我们也不难发现有的幼儿在游戏中较灵活、自如地解决问题:比如家里有电视机却没有画面,有“爸爸”就会去画几张漂亮的画轮流贴上自得其乐;比如肯德基餐厅里要有“奇奇”怎么办呢?“餐厅经理”就去和-个服务员商量,请他来扮演;比如……然而,也有幼儿会在游戏中无法自己的问题:想要做一瓶水果药让“病人”吃得不觉苦却不会做:比如“幼儿园老师”想到要带自己的学生去外滩玩玩,却不知教室里哪里算“外滩”……由此培养大班幼儿在角色游戏中学习解决一些“困难”、“问题”是势在必行的。

在游戏中能够动动脑筋,想办法解决游戏中碰到的问题和困难。

1.准备一个“百宝箱”.提供自制玩具的材料。

2.经常引导幼儿观察了解生活,理解生活:如生活中各种人际关系。比如生活中许多物品的外形特征,比如生活中幼儿许多动脑筋想办法去解决的事……以此让幼儿明白生活中许多事情多困难动动脑筋能解决,同时也提供幼儿解决问题的一些思维方式。

1.自由选择。

教师观察幼儿自由选择主题、角色情节时很容易地发现尽管是大班的幼儿也会有许多矛盾、

问题层出不穷地产生,教师应鼓励幼儿自己想办法解决,比如主题中人多了或者人少了怎么办?比如都要争扮一个角色怎么办?比如有人认为要玩这一情节,而有人却坚持玩另一情节怎么办?……教师的指导应该是“稍慢”的,在观察到幼儿实在无法解决时,才给予帮助。最恰当的做法是教师先鼓励幼儿自己尝试去解决。

2.自主展开。

教师在幼儿游戏过程中的观察要仔细到位的。有许多幼儿在游戏中碰到了困难,灵机一动地去解决了问题,教师一旦发现要给予一定的肯定,共享幼儿解决困难后成功的喜悦情感:比如有的肯德基经理最终灵机一动通过协商请服务员扮演“奇奇”使得餐厅生意一下子好转,教师用一句“真了不起”给予了孩子充分的肯定。然而有的时候幼儿在游戏中碰到困难是解决不了的,但会主动求助:“老师,天安门怎么搭?”“老师,我们少了一位客人老师,你来帮忙好吗?”“老师,抽水马桶怎么搭?”等等,教师了解了幼儿求助的内容应尽力帮助幼儿解决,但一旦点通幼儿的思维,应让幼儿大胆尝试。在游戏中还有些幼儿是有困难有何题而不求助于成人的,这样的孩子往往会在游戏中呈现出愁眉苦脸的样子,容易气馁。教师看到这一情况,要在幼儿气馁之时及时给予帮助。比如:要做水果药的医生眼看着他们脸掉药瓶,教师应该想到他有用能扔掉的还是一个“金点于”,教师要帮助他去获取游戏之中的乐趣,使他在游戏之中获得成功。

3.自发交流。

在游戏结束时,幼儿的情绪情感还沉浸在游戏的'氛围之中,因此教师要鼓励引导幼儿来宣泄自己在游戏之中的感受。然而,幼儿最容易讲到的会是自己做的某些事,教师如若要在近阶段鼓励幼儿在游戏中开动脑筋尝试自己解决游戏中的困难、那么就要仔细听幼儿的讲述。并在幼儿的讲述中抓出重点,比如教师说:“哇,这个办法是你想出来的?你可真了不起!”还比如教师说:“你真聪明,只用这几块积木就搭出了天安门,还真像呢!”有的时候,幼儿并没有意识到自己在游戏的“创举”,教师也可直接提出:“xxx,请你来为大家介绍一下今天有那么多人要做你们餐厅的服务员,你是怎么想办法解决的?”教师还可以说:“今天我看见娃娃家的妈妈想带着自己的孩子去外滩参观,可我们教室里没有外滩。那怎么办呢?”一个小小的提问让全班幼儿加入讨论大家开动起脑筋想办法解决,让幼儿充分体会游戏中碰到困难解决掉它是一件很开心的事。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十一

第一阶段:

一、预定主题:医院(新)、美容院、银行等。

二、时间:2月13日——3月31日。

三、游戏目的:

1、学会有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

2、懂得设法独立解决纠纷、克服困难。

3、学习创造性地使用玩具材料,并能在较短的时间内分类放好。

4、学会简单评价自己的游戏行为。

四、游戏准备:

1、物质准备:新增医院常见科室的标记以及工作人员的服装、病历卡、处方单、笔等游戏材料。

2、知识经验准备:预先向幼儿介绍医务人员的具体分工以及医务人员如何给病人看病等知识。

五、游戏目的:

1、进一步拓展游戏主题和情节,明确角色职责,有角色意识。

2、加强角色间、主题间的联系和交往。

3、能用各种材料布置场地,养成爱惜玩具的行为习惯。

4、使幼儿对“医院”游戏有浓厚的兴趣,能够大胆地进行假想,模仿和扮演有关的角色。

5、帮助幼儿发展游戏的情节,着重促进“医院”游戏与其他游戏间的联系。

六、游戏准备:

1、物质准备:原有的游戏材料、医院的材料如泡沫、硬纸板制成药丸,收集各种瓶、罐、盒、针筒等。

2、知识准备:带幼儿参观医院及引导幼儿回忆自已生病时去看病时的医生是怎样给自已看病的。

七、游戏指导:

1、第一次重点观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。

2、第二次重点观察幼儿能否遵守游戏规则,如果发现不良行为,即以游戏的口吻纠正。

3、第三次重点观察医院的游戏情况,并以院长身份指导幼儿反映出医务人员的基本职责。

4、第四次重点观察并引导“医院”主题发展游戏情节。

5、第五次重点观察并指导“医院”的医生是如何给病人看病的,教师以角色身份引导幼儿正确外出就诊,并与其他主题交往活动。

6、第六次指导幼儿明确分工,协商多种角色,重点观察并且引导“医院”主题发展游戏情节。鼓励幼儿到百宝箱中寻找自己所需的替代物。

7、第七次指导幼儿布置场地,师重点观察医院搭围墙的情况,并指导幼儿较合理地利用各种材料围围墙。

八、阶段小结:在第一阶段的游戏中,我们增设了“医院”主题。幼儿能在老师的指导下正确使用道具认真游戏,明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。但是主题之间的产往还很少,需进一步丰富幼儿有关方面的经验,促进游戏情节的发展。

九、观察与反思:

通过这阶段的游戏,幼儿的角色意识、规则意识有所增强,能认真的去模仿自己所扮演的角色,初步会自己想办法解决游戏中出现的一些问题,如:娃娃餐厅的服务员能自己想出提供图书给顾客看,减少顾客无聊的等待。银行的服务员能以角色身份,请顾客有序的排队,进行领(取)钱活动。新增设了“医院”主题,幼儿能在老师的指导下正确使用道具认真游戏,明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。在老师的引导下,幼儿能较积极的合作布置场地,游戏之间的交往比前一阶段有所增强,如:娃娃家的妈妈会带孩子到医院去看病。但是,在游戏中幼儿对物品的摆放比较杂乱,有些游戏主题出现人员分配不均的现象,如:但是主题之间的产往还很少,需进一步丰富幼儿有关方面的经验,促进游戏情节的发展。下阶段将重点引导幼儿分类进行摆放物品及引导幼儿自己想办法进行角色分配,加强游戏之间的交往。

第二阶段:

一、预定游戏主题:烧烤店(新)、幼儿园、花店、等。

二、时间:4月1日——5月15日。

三、游戏目的:

1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色。

2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力。

3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色。

4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯。

5、在游戏中让幼儿了解家乡的特产,激发幼儿爱乡情感。

四、游戏准备:

1、物质准备:烧烤架、烧烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百宝箱一个等。

2、知识经验准备:

请家长带幼儿品尝各种烧烤美食,参观花店、美容店等,丰富幼儿知识。

五、游戏指导:

1、第一次指导:启发幼儿结合实际情况和兴趣,提出新的游戏主题——烧烤店。师重点指导玩“烧烤店”的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,在游戏中指导幼儿。

2、第二次指导:重点指导“医院”游戏,观察幼儿遵守游戏规则的情况,并以角色身份提醒幼要遵守,游戏后请幼儿自行评议游戏情况。

3、第三次指导:引导幼儿讨论:上次游戏中哪个主题的游戏场地布置得最好?如果是你,你会怎么布置?幼儿游戏中,师重点指导幼儿合理布置场地,并启发幼儿学会以物代物。

4、第四次指导:师重点指导“烧烤店”的游戏,以老板的身份指导服务员要怎样招待“顾客,让幼儿体验游戏的乐趣。

5、第五次指导:观察幼儿利用百宝箱情况,重点指导“烧烤店”的游戏,鼓励幼儿动脑筋,用百宝箱里的物品来制作各种烧烤材料。

六、阶段小结:

通过第二阶段的游戏后,全班幼儿的游戏水平有了很大的提高,特别是以物代物的能力。初步学会了按目的协商游戏主题、具体玩法,也能较快收拾玩具,分类摆放整齐。但仍有个别好动的幼儿角色意识不强,不能自觉地遵守游戏常规。有待于下个阶段加强培养。

第三阶段:5月16---6月23日。

预定游戏主题:时装表演(新)、菜市场、银行、美容院等。

一、游戏目的:

1、在游戏之前会和同伴商量好游戏分配。

2、学会合理布置游戏场地,游戏结束后能够合作将玩具收拾整齐。

3、学会自己解决游戏纠纷及在游戏过程中出现的问题,并且会利用替代物品进行游戏。

4、加强各主题游戏之间的交往。

二、游戏准备:

1、物质准备:老师、家长、幼儿共同收集废旧物品,并利用废旧物品自制衣服;各主题所需的道具、材料;百宝箱一个。

2、知识经验准备:丰富幼儿有关时装表演的知识,并组织幼儿参观大班幼儿的游戏。

三、游戏指导:第一次指导:指导幼儿商量游戏角色的分配,重点指导“理发店”“时装主题的游戏。第二次指导:针对上次游戏中,“理发店”顾客太多,服务员忙不过来的情况进行讨论,想出一个比较好的方法。游戏结束之后请幼儿评价之前的方法好不好。第三次指导:重点指导幼儿玩时装秀,指导幼儿学会搭配时装,学走“猫”步。提醒幼儿在放音乐的时候要在走廊上不能太大声,不能影响大家。第四次指导:指导幼儿讨论游戏场地的设置,并明白为什么要这个安排,尽量做到互不影响。让幼儿自己用桌子桌子、围墙等进行安排游戏场地。

四、学期总结:

在平时的生活中,发现本班幼儿对走时装步很感兴趣,因此在这阶段的游戏中,我们增设了“时装秀”这个主题。幼儿能在老师的指导下正确创造性的搭配各种衣服,学着模特的样子,有模有样的跟着音乐学走猫步,并认真游戏,积极性较高,能明确自己的角色职责,懂得进行同伴间的交往,游戏之后会共同合作把玩具材料收拾,分类好。

文档为doc格式。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十二

一、表演游戏目标:

1.幼儿能按自己的意愿自创地进行表演故事或音乐活动情节。

2.加深幼儿对所学文学作品的理解和记忆,养成具有对周围事物的正确的态度和良好的行为习惯。

3.通过听故事、童话的表演帮助幼儿理解和记忆作品的主题,并把角色具有的良好行为习惯及思考和解决问题方法应用到实际生活中。

4.通过角色游戏的表演促进幼儿想象力的发展。

5.在表演游戏中发展幼儿的语言表达能力。

6.在表演过程中帮助幼儿树立自信心。

二、表演游戏的要求:

1.健康活泼的思想内容结合本班的教育任务,选择思想健康、有教育意义、内容活泼,并符合幼儿生活经验的作品。

2.表演性童话、故事要易于为幼儿掌握和表演,有一定的戏剧成分,有适当的表演动作。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十三

(一)幼儿游戏现状分析。

在游戏中,我们发现大部分幼儿能通过与材料和同伴互动,自然地反映自己的生活经验,有个别幼儿还能发挥想象来进行游戏。但是,幼儿在游戏中普遍缺乏角色意识,游戏兴趣和注意力不太稳定,有时还会出现争抢的行为。部分幼儿的生活经验限制了自己的游戏行为。因此,通过为幼儿提供适宜的游戏材料,激发幼儿的游戏兴趣,让幼儿充分体验游戏的快乐。

(二)游戏材料与环境准备。

1.游戏主题:医院材料投放:听诊器、盐水瓶、药瓶、×光片等。

2.游戏主题:理发店材料投放:化妆品、梳子、夹子、发型图等。

3.游戏主题:面包房材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果图片,橡皮泥、模具等。

4.游戏主题:娃娃家材料投放:餐具、装扮物、娃娃,微波炉、洗衣机(自制)等。

5.游戏主题:动物园材料投放:积木、各类动物玩具,食物等。

6.游戏主题:小舞台材料投放:各种头饰、演出服装,话筒、伴奏小乐器等。

7.游戏主题:小汽车材料投放:方向盘、油门刹车标记、加油器、小工具等。

(三)近阶段游戏目标。

1.鼓励幼儿积极参与游戏,激发初步的与同伴交往的意识。

2.强化幼儿的角色意识,鼓励幼儿大胆反映生活经验。

3游戏后,幼儿能自己把玩具摆放整齐。

(四)教师观察要点。

1.游戏中幼儿的角色意识,是否愿意模仿相关的行为?

2游戏中幼儿与投放材料之间的互动是否适宜,材料的调整与补充?

3幼儿游戏情节是否有所发展?

二、幼儿游戏活动记录。

(一)游戏中,部分幼儿已不满足于单纯地摆弄玩具,他们会将生活中的事物在游戏中反映出来。但是,一段时间后,我发现娃娃家游戏内容始终没有新的发展,而点心师对卖饼干的兴趣也在逐渐消退。在游戏中我还发现有些幼儿提出了给娃娃过生日的想法,但显然目前娃娃家所提供的材料限制了他们的游戏行为。

教师调整:为幼儿提供可以制作水果蛋糕的材料。向家长求助收集废旧蛋糕盒,并在上面贴上水果标记;制作水果图片,以便幼儿能够一一对应将水果图片插入标记中。

制作水果蛋糕的材料果然吸引了点心师的注意,他们很专注地开始制作水果蛋糕。娃娃家的妈妈、动物园的饲养员纷纷来到面包房对售货员说:“今天娃娃过生日了,我要买一个蛋糕。…今天小白兔过生日了,我想送个蛋糕给它。”面包房一下子热闹了起来。在娃娃家、动物园里,幼儿们围在一起开始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很开心。

分析与反思:教师调整材料的依据来自于幼儿的需要。材料投放之后,幼儿已有的经验有了表现的机会,丰富的游戏行为便随之产生了。在这个过程中,教师蕴含的游戏目标――兴趣激发、专注力培养等得到了体现,幼儿同伴间的交往也增强了。可见,能满足幼儿游戏意愿的材料能诱发幼儿积极的游戏和交往行为。

(二)在一次游戏后的交流活动中,我和幼儿讨论起了“冬天怎样保暖”这个话题。在我的鼓动下,第二天便有些幼儿从家里带来了一些冬天用的`防护用品,如面霜等。于是,我将这些材料放进了娃娃家。可观察下来,幼儿在游戏时并没有使用这些材料,个别幼儿能想到出门时要帮娃娃穿好衣服,但都没想到帮娃娃涂面霜。显然,娃娃家过于繁多的材料,以及幼儿对涂面霜经验的缺乏影响了幼儿的游戏行为。

教师调整:教师有目的地与幼儿交流,让幼儿回忆冬天妈妈带孩子出门时的情景,重点演示“涂面霜”的细节。在随后的游戏中,我发现孩子们大多都没有忘记“给娃娃涂面霜”这个细节。

分析与反思:小班幼儿年龄太小,因此在游戏中难免出现忽视游戏材料的情况,因此教师在和小班幼儿做游戏时可通过谈话交流、情景演示的方式,揭示材料与游戏行为之间的关系,甚至将个别幼儿的经验扩展到所有幼儿身上,以此让幼儿的游戏行为变得有意义,提升幼儿的生活经验。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十四

角色游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。

一、班级情况分析。

本班幼儿有34名,其中女生15名,男生19名。上个学期,我们共开展了甜橙之家,甜橙幼儿园,甜橙超市,甜橙医院,甜橙大食代,甜橙世博馆,甜橙银行,甜橙理发店等10个游戏主题,,幼儿的交往能力、语言表达能力有了更高的进步,对游戏有了初步的了解,会进行简单的游戏活动,在游戏过程中也能较好的遵守游戏规则,有一定的游戏规则,会投入到游戏角色中。进入中班下学期,小朋友对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节,能够与同伴合作进行游戏,解决一些简单的小问题。但是由于年龄的特点,小朋友在游戏中还存在着较多的不足:幼儿比较以自我为中心,自己拿到的物品不愿与别人分享;幼儿生活经验不足,造成幼儿游戏情节比较单一,独立解决问题的能力需加强;幼儿游戏时声音较大,常规较差;各游戏主体之间的互动和交流较少;游戏中幼儿之间的沟通和交流太少;游戏过程中幼儿自己加工的物品太少,很少有以物代物的情况等。针对存在的问题,我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。

二、游戏目标。

1.主动地参加角色游戏,学习扮演不同的角色,模仿角色的语言和行为,增强幼儿扮演角色的意识。

2.能围绕主题展开游戏,游戏主题逐步丰富,能初步反映周围生活中的内容。

3.会创设局部的游戏主题环境,促进游戏主题情节的发展,提高幼儿角色的扮演能力。学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。

4.有初步的游戏目的,按意愿提出游戏的主题,尝试商量分配角色。

5.学习解决游戏中简单问题,能克服游戏中产生的小困难。

6.尝试对游戏的某一方面进行简单的评议。

三、游戏环境的创设。

1.创儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏。

2.材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,设计“甜橙百宝箱”,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感。

3.根据主题变化不断调整材料,根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《红彤彤的年》主题,那我们就在小超市中放些鞭炮来卖。

四、具体措施。

本学期开展的主题游戏有甜橙之家,甜橙幼儿园,甜橙超市,甜橙医院,甜橙大食代,甜橙世博馆,甜橙银行,甜橙理发店等,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。@_@我是分割线@_@1.在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。

2.多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。

3.发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。

4.观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。

5.引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。

6.通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。

7.在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。

五、具体安排。

(一)甜橙超市。

准备:收银机(里面有放东西的口袋)、有几个购物区:水果、蔬菜、糖果饼干、服装,工作服,购物袋。

指导:

1.继续引导孩子了解在超市购物的过程,先选东西后付钱。

2.丰富幼儿对各种蔬菜、水品、商品的'认识,通过模仿顾客与售货员之间的对话,提高幼儿的语言表达能力,学习人与人之间的友好交往,懂得使用礼貌用语及简单的计算。

3.引导幼儿在扮演角色时初步学习分工,明白自己的任务,并做好自己的本职工作,不离开自己的岗位。

4.要随时添置物品,游戏结束时游戏结束时要求幼儿把材料按类分放回原位。

5.继续丰富幼儿的社会经验:通过《家长园地》及家长交谈,让家长抽空带幼儿逛超市时有目的、有计划地参观,倾听有关人员的对话。

6.提供丰富的游戏材料:大力鼓励幼儿带回废旧物品,师生共同制作游戏材料。

(二)甜橙大食代。

准备:增添客人自助用餐区,增添一些太仓的特色小吃。

指导:

1.继续了解点心店的角色分配和游戏规则,知道自己所扮演的角色,并能明确自己该做的事情,逐步进入角色,深入开展游戏活动。

2.知道各种用具的不同用处,会使用它们,并学习进行分类整理、摆放。

3.丰富幼儿的社会经验,服务员与厨师要配合搞好餐厅的卫生工作,服务员主要负责周围环境,如桌子、地板、餐具等的卫生,厨师要负责厨房的卫生、饮食的卫生等,顾客的需求服务员要及时与厨师反映,服务员的态度要热情等等。

4.客人能在自助区用餐,喝饮料,做色拉等。

(三)银行。

准备:每人一本存折。

指导:

1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。

2.知道要遵守银行的规则,引导幼儿主动按序排队领钱。

3.工作人员要明确自己的任务,在自己的岗位上工作,不能随便离开岗位。

4.引导幼儿用语言进行交往,会按面值领取。

(四)理发店。

准备:创设理发店新环境,增加烫发、染发等业务。

指导:

1.初步了解理发店的理发流程,引导幼儿在理发店里明确分工,学会分工。

2.随时为幼儿准备充足的美容美发材料,并鼓励幼儿在游戏结束时把材料归放好。

3.丰富幼儿的生活经验和社会经验,了解烫发和染发的步骤。

4.推出办理会员卡项目,丰富游戏情节。

(五)甜橙设计坊。

准备:各种废旧材料,创意制作diy示范。

指导:

1.引导幼儿利用各种材料制作不同的手工作品,发展幼儿的想象力和动手操作能力。

2.能够把自己制作的精美艺术品介绍给顾客,增进幼儿相互之间的交流。

3.学习快速的整理游戏材料,能自觉把物品放回原处,桌面和地面的干净、卫生。

4.增添订货环节,增强设计坊与其他游戏的联系。

(六)甜橙世博馆(特色)。

准备:创设世博馆新环境,体育游戏器材,在棋子上增添运动项目。

要求:

1.世博会已经结束,在“世博棋”后渐渐把世博馆改造成“甜橙健身馆”。

2.幼儿走到相应的棋子上,就要完成相应的体育项目。

3.引导幼儿在游戏中自己发现问题,解决问题,设计游戏规则。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十五

游戏主题:

朵拉家、小魔仙理发店、巧虎医院、米奇点心店、喜羊羊超市重点观察:

朵拉家、米奇点心店。

游戏准备:

各个游戏环境,各类材料等。

游戏目标:

1、初步有礼貌的进行交往。

2、进一步明确角色意识,丰富角色行为。

游戏过程:

一、游戏导入。

2、想想今天你要去做谁?

3、让我们一起装扮一下,上班喽!

二、幼儿游戏。

主题一:朵拉家。

观察要点:

1、能否有礼貌的做客、招待客人。

2、所扮角色的语言和行为是否丰富。

教师指导:

教师以客人身份进入朵拉家,爸爸/妈妈,你好!

你们怎么招待客人?

主题二:米奇点心店。

观察要点:

1、是否能模仿服务员热情招待客人。

2、是否能模仿厨师烹饪点心。

教师指导:

客人来了怎么招待客人。

呀?

最近有什么新的点心推荐吗?

三、分享交流。

1、鼓励幼儿畅言:说说今天你做了谁?有什么开心的事情吗?

游戏主题:

朵拉家、小魔仙理发店、巧虎医院、米奇点心店、喜羊羊超市重点观察:

朵拉家、米奇点心店。

游戏准备:

各个游戏环境,各类材料等。

游戏目标:

1、初步有礼貌的进行交往。

2、进一步明确角色意识,丰富角色行为。

游戏过程:

一、游戏导入。

2、想想今天你要去做谁?

3、让我们一起装扮一下,上班喽!

二、幼儿游戏。

主题一:朵拉家。

观察要点:

1、能否有礼貌的做客、招待客人。

2、所扮角色的语言和行为是否丰富。

教师指导:

教师以客人身份进入朵拉家,爸爸/妈妈,你好!

你们怎么招待客人?

主题二:米奇点心店。

观察要点:

1、是否能模仿服务员热情招待客人。

2、是否能模仿厨师烹饪点心。

教师指导:

客人来了怎么招待客人。

呀?

最近有什么新的点心推荐吗?

三、分享交流。

1、鼓励幼儿畅言:说说今天你做了谁?有什么开心的事情吗?

2、丰富幼儿的装扮动作和角色行为,采用情景再现和集体模仿推广介绍。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十六

深入贯彻《纲要》精神,加强学习和研究,不断更新教育观念,转变教育行为。为幼儿提供安全、健康、丰富的生活和活动环境,满足幼儿多方面发展的需要,尊重幼儿身心发展的特点和规律,关注个别差异,坚持保教并重,使幼儿身心健康成长,促进体智德美全面发展。

本班幼儿有41名,其中女生23名,男生18名。经过一学期的游戏活动,大部分幼儿能按照自己的意愿选择自己喜欢的游戏,但也有部分幼儿个性比较内向,像沈思语、张诗源等小朋友到所有游戏都分配好了还没有选择到自己想参加的游戏。在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的角色,像张维城、何宇航。还有的幼儿像钱徐超、唐子杰等小朋友经常在游戏中捣乱,弄得一塌糊涂,有很强的破坏性行为。小朋友之间交往的语言不多,往往动作多于语言,并且只有个别幼儿玩得比较好,像王泱、张洲铭。有的小朋友是时好时坏,表现得不稳定。在游戏结束时,玩具不会整理,特别是娃娃家游戏中,床铺经常弄得乱七八糟的,提供的材料洒得满地都是,还有点心店里也是的,满地都是点心,有些小朋友还玩些不怎么好的游戏,针对以上的情况,拟定一下计划措施,以促进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。

1、根据主题活动创设主题环境,在不断变化的主题中激发幼儿对各种游戏的兴趣,鼓励幼儿积极参与游戏活动中,体验游戏活动带来的乐趣。

2、引导幼儿理解角色在游戏中所具有的职能,进一步明确角色的职能,能根据角色开展相应的游戏。

3、鼓励幼儿大胆游戏,愿意主动向教师提出自己的设想,与伙伴之间能积极交往,一起合作进行游戏,并尝试开展新的游戏主题。

4、遵守游戏规则,收放、整理玩具时,做到迅速、有序、整齐。评价时能安静倾听教师对游戏活动的评价,不随意插嘴,下次的游戏活动中能主动按照老师提出的要求游戏。

5、鼓励幼儿积极动脑筋,能主动利用一些替代物进行游戏,并根据游戏自由想象活动的情节,对积极创造游戏情节的幼儿及时给予表扬。

6、通过游戏促进幼儿在操作过程中发展他们的手部肌肉,自我协调能力和控制能力,锻炼他们的动手能力和言语交往的能力。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十七

角游----爸爸妈妈(小班)。

教学目标:1、学会与同伴分工进行游戏。2、喜欢角色游戏,体验与同伴一起游戏的乐趣。

教学准备:娃娃家。

教学过程:

一、师生一起创设娃娃家进行谈话活动。

让幼儿回忆上次是怎样玩的,讨论应该怎样才合理。

二、提出活动的要求:

1、幼儿结伴组成一个娃娃家,然后进行分工。要求是扮演的角色要注意其对话,人物的特征。

2、学会相互的谦让,不挣不抢。

三、小结活动。

重点:说说是怎样分工的?

四、收拾活动。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十八

一、幼儿原有经验分析:我班幼儿能力参差不齐,因此我们的教学计划既要按照大部分幼儿,又要照顾到个别能力较差的幼儿。大部分经过上学期的游戏,已具备一定的游戏经验,而且对娃娃家游戏特别喜欢,有了初步的收拾习惯。在超市里,每次游戏结束后,小朋友会整理各类商品。但幼儿游戏时的规则意识较薄弱,而且持久性差,如游戏时想起什么就放掉原有游戏忙着玩刚刚想到的内容。幼儿的合作、交往、表达能力还可以,只是有部分孩子不用普通话交谈,还有多名幼儿较内向,如不会主动参与游戏,需要老师帮忙,且不能很好地投入游戏,没有角色意识。

二、本学期总目标:

1、体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经验,会玩简单的主题角色游戏。

2、会在某一主题游戏中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名称,模仿他们最有特征的动作,能产生一定的角色语言和行为。

3、会在某一主题环境中独立的玩,愿意与同伴进行交往,会使用普通话。

4、能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料。

三、阶段目标游戏主题调整。

第一阶段:复习中班下学期游戏。娃娃家、水果店、小菜场、商店等。

第二阶段:

1、游戏主题逐步丰富,能初步反应周围生活的内容及不同角色。

2、学习扮演不同角色,模仿角色的语言和行为。

3、学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。娃娃庆国庆、商店、幼儿园、娃娃过新年等。

第三阶段:

1、学习有初步游戏目的,按意愿提出游戏的主题,学习商量分配角色。

2、能按初步的角色职责行为去游戏,乐意和同伴共同游戏。

3、学习解决游戏中的简单问题,能克服游戏中产生的困难理发店、点心店、商店、幼儿园、医院等。

第四阶段:

1、会在某一主题环境中独立以角色身份游戏,并逐步发展与同伴的交往能力。

2、会正确使用的简单规则,有次序整理玩具,有爱护玩具的良好习惯。商店、幼儿园、医院等。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇十九

《幼儿园指导纲要》指出:游戏是幼儿的基本活动,幼儿园的一日活动应以游戏为主。《纲要》明确了游戏在促进幼儿身心发展方面所起的作用,强调了游戏在一日活动中的重要性。游戏的过程是孩子发展的过程,隐含着重要的教育动因,内含着教育方法的契机,有着不可忽视的`教育价值。通过游戏,幼儿懂得了各种事情,获得了知识;提高了动作技能,锻炼了身体;学会了分辨事物的差异,开发了智力;体验了人与人之间的关系,学会了交往和协调。

综观上学期幼儿的游戏情况,应该说幼儿的游戏水平有了非常大的提高,在理解游戏的基础上,如今已能较好的融入游戏,幼儿游戏能力也有了非常大的提高:

一、碰到游戏时的突发事件,能尝试用合适的方法解决,解决不了时,能积极寻求帮助。

二、幼儿能根据游戏的需要,适时的增添游戏材料。

三、游戏中,幼儿能用游戏语言进行交往,各游戏区域间能互通合作,相互往来。

四、有序整理玩具物品的能力、评价游戏的能力也有了一定的提高。但游戏中还存在着许多有待解决的问题,如幼儿游戏的能力存在着很大的差异,幼儿评价游戏的能力还欠一定的针对性,这些都将成为我们今后指导游戏的目标。

1、根据园部每月运动锻炼的重点,进行各项技能训练,鼓励能力弱的幼儿参与游戏,参与锻炼,加强个别辅导,使幼儿的运动能力得到全面发展。

2、组织开展丰富多彩的体育游戏,发展幼儿钻、跑、平衡、跳等基本动作。

3、鼓励幼儿积极参与早锻炼,参与晨间游戏,提高幼儿体质,提高对环境的适应能力。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇二十

幼儿表现:

上学期我班就投放了“小超市”区角游戏内容,创设游戏的最终目的为让孩子们在游戏中既可以根据物品的类型进行分类摆放,又可以进行相互之间的角色交往。但在对游戏过程的观察中我们发现孩子存在着几种现象:

1、学期初我们发现幼儿物品的摆放漫无目的,随意的摆放,虽然投放只有(水果、蔬菜)两种货物,但幼儿在摆放时并不会根据货物的类型进行分类摆放,于是我们在货筐里贴上了货物的图片,让幼儿可以有目的的进行一一对应的摆放。经过观察我们又发现让幼儿单单根据图片进行摆放,好像对于部分幼儿并没有难度,很快就能把所有的货物都分完。

2、娃娃家的幼儿喜欢到超市购物,并会买回一大筐的.食物,教师试问:这是什么?买回去干什么?幼儿都回答不出。于是,我们创设了买菜购物单,让幼儿手持购物单去购物,让幼儿购物成为有目的性的行为。但观察后我们又发现了新的情况:娃娃家的幼儿一直热衷于买菜,一会儿出来买一次,一会儿又来一次,虽然在买菜的过程中幼儿语言进行了交往,也通过交往使幼儿知道了这些物品的名称,初步建立了目标意识。但买回家的菜一大堆,孩子并不会去烧成一桌的菜,而只会堆放在一边。

现场指导:

根据幼儿的表现适时调整材料及给与幼儿进一步的指导。

反思与调整:

当我观察了幼儿活动的过程,我认为应该根据幼儿的认知能力和情感需求,设计适合不同层次的游戏场景,使幼儿在游戏中学习上或起到积极的推波助澜的作用。

调整策略如下:

1、原有层次为按筐内图片放入相应的材料,对部分幼儿没有挑战,现增加相应的难度,一种增设货品:荤菜,为幼儿摆放创设障碍;另一种创设摆放图,溶入了数字配对、颜色配对、图片配对的难度,让幼儿挑战更高层次。

2、解决第二种现象:

(1)制定相关游戏规则:引导娃娃家的人员先做些自家的事情,然后等超市营业员摆放好货物后超市开张了,才可以进行购物。

(2)超市内适当摆放真实的货物,购物单进行相应的调整,顾客购物后可以根据买回的菜进行再加工,如:切丝、切块等,把幼儿的兴趣点转换到另一个内容让,从而减少一直买菜的现象。

最新角色游戏教研计划(汇总21篇)篇二十一

说明。

“一窝蜂”现象标志着大部分幼儿已进入“平行模仿性装扮”即平行游戏阶段。这种平行游戏,是游戏的社会化水平的初级形式,表明幼儿之间已形成了初步的玩伴关系,由独自游戏转向关注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚没有建立真正的协商合作关系。因此,基于幼儿的年龄特点,基于游戏发展的需要,帮助他们由平行游戏向高一层次游戏水平的发展做些过渡准备就显得十分有必要。

二、游戏要求:建立初步的分工意识,尝试“事情分着做”。

三、游戏准备。

1、丰富幼儿有关主题的`经验。

2、启发幼儿观察家庭生活,成人劳动(菜场、公园、汽车、医院等)。

3、回忆讨论a、家里的事爸爸妈妈是怎么分着做的?b、成人社会的工作分工。

说明。

游戏是幼儿反映生活的意愿性游戏。观察得越细致,感性认识越丰富,反映出来的游戏行为就越生动。尤其小班对日常生活中许多事情有一些粗浅的认识、却很少有目的地观察,更不知其所以然。因此,有目的地引导幼儿去回忆生活、了解生活对游戏的开展无疑具有推波助澜的作用。

四、游戏指导。

1、自由选择。

(1)启发:找朋友-起玩,和朋友商量你们准备玩什么?

(2)观察:角色分工是否出现?就分工问题是否出现商量行为?

(3)指导:教师以角色身份参与游戏。如幼儿经过观察讨论得出:菜场里的营业员,有的是卖荤菜的,有的是卖蔬菜的。但是菜场游戏始终没有进展,没能同集体讨论联系起来。教师可以扮演送菜人:“送菜来喽!你们哪个营业员卖荤莱?哪个营业员卖蔬菜?”,以此帮助幼儿进行简单的分工。又如娃娃家没有起色,教师可扮演妈妈同家庭成员商量:“谁烧饭?谁买菜?谁看娃娃?”,构筑起角色间分工协商的桥梁,帮助幼儿逐步明确各个角色的一些主要职责。

说明。

演角色。一般情况下,教师应担任配角(客人、顾客等),但是必要时,也可担任游戏主角,给予幼儿一些具体的指导和帮助。

2、自主展开。

重点观察角色分工是否能解决“一窝蜂”现象?是否有利于游戏情节发展?讨论谈话活动对幼儿有否帮助?对个别主题的鼓励是否带动其他主题?着重采用定点观察法。

说明。

3、自发交流。

幼儿畅谈“我们的事情是怎么分着做的”。对有困难的孩子,可设置小阶梯帮助其进行表达。“你家里有谁?做了那些事?有没有分着做?爸爸做了什么?妈妈做了什么?……”。另外,鼓励已进行简单分工的主题,让该主题幼儿进行介绍,给全体幼儿一些具体的提示。

说明。

教师的指导应建立在对本班幼儿深入观察和了解的基础上,分析本班幼儿的最近发展区,注重个别差异、因材施教,才能使每个幼儿在原有水平上获得提高。

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