2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)

时间:2023-12-14 作者:书香墨

教学计划的评价标准应该明确,可以通过课堂观察、学生反馈和成绩考核等方式进行评估。以下是一些成功教师倾心撰写的教学计划,希望能给您提供一些创新和改进的思路。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇一

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本例引导初学者用镜头光晕滤镜和极坐标滤镜制作透明气泡,大家可以在此基础。

上发挥想象力,作出更多的效果。

先请看效果图。

新建文件如图设置参数。

按altdelete键填充黑色。

执行滤镜――渲染――镜头光晕,把光晕拖到稍靠中心的位置,如图示。

再执行滤镜――扭曲――极坐标,如图,选择极坐标到平面坐标,确定。

退出极坐标滤镜后,点击图像――旋转画面,垂直翻转。

再次执行滤镜――扭曲――极坐标,这回选择平面坐标到极坐标。

这是平面坐标到极坐标滤镜后的效果,气泡雏形已经出来了。

用椭圆选区工具,按住shift键在图中拖出一个正圆选区,如图示。

打开一幅海底图片,用移动工具按住气泡拖到海底图片中。

更改气泡图层的混合模式为:滤色。

这是更改混合模式后的效果。

选中所有气泡图层,然后合并。

把合并后的图层模式设置为:滤色,再调整一下亮度,对比度,使气泡达到满意效果为止。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇二

2、进一步熟悉移动动画的制作方法。

3、理解路径、引导层与引导线的概念,学会制作路径动画。

4、熟悉“信息面板”并会用它调整精确的位置。

5、会使用“多角星形工具”画五角星。

6、熟练用逐帧动画制作闪烁的星星。

7、会熟练地锁定图层。

1、培养学生自主学习的好习惯和认真听课的好习惯。

2、培养学生养成文明操作电脑的好习惯。

3、培养学生养成自觉维护公共卫生的良好习惯。

4、培养学生自信心的养成。

1、电子教学软件。

2、计算机及网络。

3、教学课件——自制的flash课件,屏幕录制文件——路径动画、地球绕太阳。

讲授、演示、练习。

教学活动。

一、启动教学软件,检查学生操作的情况。

二、欣赏动画、导入课题。

我们学习了两种类型的动画:逐帧动画和移动动画。移动动画中我们学习了平移、缩放、旋转、色变及它们之间的组合动画,今天我们学习第三种类型的动画——路径动画。

欣赏路径动画。

三、让学生在新场景中制作鸽子的平移动画(5分钟)。

四、学习新知——路径动画制作。

1、路径的概念(路径就是运动路线,路径动画就是按照自己设定的路线运动的动画)。

2、插入引导层。

3、画引导线。

5、加入背景及景物美化场景。

6、测试场景观看动画效果。

注意:将中心点放到两瑞;引导线不能交叉,要连续。

7、将场景名称更改为“路径”

8、将场景的影视文件命名为“机呈+路径+班级”复制到76号相应的文件夹中。

四、布置学生练习内容。

1、完成鸽子的路径动画。

2、从以下动画中任选一种来制作。

投篮的动画。

打乒乓球的动画。

雪花飘落的动画。

地球环绕太阳运行。

3、为你制作的动画加了漂亮适合的背景。

4、有能力的`学生可以多制作几个路径动画。

五、学生操作,老师辅导。

六、展示部分学生作品。

七、小结。

一、学生交流上节课制作的路径动画。

(部分学生演示)。

二、让学生提出制作动画中的一些难以解决的问题。

三、问题解决。

学生能解决的让学生来演示,学生解决不了的老师演示讲解。

四、演示制作地球绕太阳运行的路径动画。

操作步骤:

1、在新文件中新建一个元件(小球),画一个小球。

2、新建一个新元件(地球环绕太阳运行),画个大圆(太阳),并锁定。

3、插入一个图层,将小球拖入该图层中。

4、制作小球的移动动画。

5、在这个图层上加引导层。

6、选择引导层的第一帧画一个没有填充色的椭圆。

7、用橡皮工具将引导线擦一个缺口。

8、将小球图层的第一帧与最后一帧分别移动到椭圆缺口的两端。

五、学生练习,并思考:

1、如何让地球运行到太阳背后。

2、如何添加上地球运动的路线。

六、制作地球运行到太阳背后与在动画中加入运动路线。

9、在引导图层上插入一个图层,将大圆复制到这个图层并用信息面板调整好位置。

10、选中大圆的上半部分删除(锁定其它图层)。

11、在引导图层上再插入一个图层将引导线复制到这个图层上,调整好位置与颜色。

12、将动画元件拖入场景中,加入帧。

将动画元件的方向改变一下。让学生体会在元件中制作动画的好处。

13、为动画添加适合的背景。

星星闪烁的制作。

在新建元件——星星。

用“多角星形工具”画五角星。

用逐帧动画制作闪烁的星星。

将星星元件拖入到场景中。

14、将场景命名为“机号+地球+班级”并提交到作业空间。

七、学生练习,老师个别辅导,并将这几种路径动画制作过程的屏幕录制文件发送到学生电脑上。

八、展示学生部分作品。

九、小结。

十、布置课外作业。

在家中设计一些有情节的小动画片段,并试着把它们制作出来。

本节课的内容是本学期五年级的第一个教学内容,这部分内容相对来说比较难些,大部分学生第一课时的路径动画都能完成,也有极个别的学生不能独立完成。有个别学生在制作过程中没有制作对象的补间动画就加入了引导层,这样给它的动画制作增加了难度。还有就是学生在改变对象的位置时总是不能很好地将对象的中心点放到引导线两个端点致使制作不成功。其实在教学中我可以让操作能力不强的学生先制作一个平移动画,然后再添加图层画出引导线,这样对象就会自动吸附到引导线上。

地球绕太阳的动画主要让学生学习路径动画中运动路线如果是封闭的路线该如何制作。这部分内容单制作地球的椭圆运动大部分学生都能顺利完成,但是加上太阳并制作出地球绕太阳的效果难度有些偏大。能按时提交作业的学生不足一半学生。虽然这部分内容难度大,但是我认为学生在学习中也得有适当挑战难度的过程与经历。

文档为doc格式。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇三

[德育目标]:

让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为学会自主学习打下良好的基础。

[智育目标]:

1、了解“库”面板的概念;

2、认识时间轴与关键帧。

[素质发展目标]:

1、会将外部的图片导入到“库”面板中;

2、会在“舞台”上使用元件;3、会插入空白关键帧。

教学重点难点。

[教学重点]:将外部所需所有图片导入到“库”面板中。

[教学难点]:将“库”面板中图片逐个拖入到空白关键帧上。

教学准备。

多媒体网络教室;制作所需要的19张相关素材图片。

学生活动设计。

用教师提供的素材图片,制作小猫行走的动画。

一、教师将19张小猫行走的素材图片发到学生机桌面上,学生打开观看。

1、新建文档为230×100px,帧频为6ps,背景为白色。

2、文件――导入――导入到库,选中所需要的19张小猫行走的图片。单击“打开”。

3、打开“库”面板,看到已导入的图片。

4、在“时间轴”面板中,选择图层1的第1-19帧,单击鼠标右键,选择“转换为空白关键帧”。

5、单击图层1第1帧,将“库”中图片1拖入到舞台中,并在属性面板中设置位置和大小。

6、按照步骤5,将库面板中图片2-19拖入到期2-19帧,并分别设置属性。

7、ctrl+enter,测试动画。

教学反思。

俗话说,千里之行,始于足下,逐帧动画是flash动画制作中最基础的一部分。通过今天的学习,学生能够运用所学知识,例如库面板、舞台中使用元件、空白关键帧的使用,不仅能制作简单的动画,而且磨炼了学生在制作动画过程中的耐心和细心,展示了学生丰富的想象力和创造力,他们头脑中已经形成了flash动画制作软件的动画基本理念,相信在今后的学习中,他们能够不断积累,制作出更加丰富多彩的flash动画。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇四

通过前面活动的学习,学生已对动画的原理有了初步的了解,认识并了解flash的界面,能够制作逐帧动画。有了逐帧动画的基础,学习补间动画相对就简单了,而且学生思维活跃,他们都希望让自己的元件在舞台上真正动起来,体验一下技术带来的动感艺术。

1、了解补间动画的分类、特点和原理。

2、掌握对象打散分离的方法。

4、培养学生自主探索、协作学习的能力。

1、教学重点:能够区分形状补间动画和动作补间动画,能够制作简单的形状补间动画。

2、教学难点:能够灵活的有选择的运用形状补间。

一、导入新课:

1、引导学生欣赏早期动画片代表作《大闹天宫》的其中一个片段“孙悟空变成大公鸡”的动画,思考孙悟空变化能力在动画中是通过什么来实现的?从而导出形状补间动画的概念。

2、组织学生观看动画实例(播放“逐帧”和“补间”动画)提问:问题一、我们上节课学习的“用毛笔书写文字”的动画属于哪种动画?问题二、观察源文件,看看两种动画有没有明显区别?(比如在关键帧的数量上)。

3、小结:逐帧动画每一帧都是进行手工剪辑的关键帧,工作量大,所占用的存储空间大;补间动画只需建立首尾两个关键帧,flash会自动生成过渡的动画效果,方法简单,动画的渐变过程更连贯。

1、讲授:补间动画可分为形状补间动画和动作补间动画两类。

2、形状补间动画也称为“变形动画”,它的作用是生成一个形态到另个形态的变化,这个形态可以包括形状、大小、位置、颜色等。

3、分别演示刚才提及的几个形状补间动画实例,提问:分别属于哪种形态变化?

三、教师演示从圆变成正方形的形状补间动画,提问学生这个动画是否适合用上节课的逐帧动画技术来制作?如果不适合,那么应该使用补间动画中的哪一种技术来实现。演示创作从圆变成正方形的形状补间动画过程。(提示:操作三部曲)布置任务,让学生做一个由方变圆的动画。(班级分为四个大组,每组两个小组长,比比看,哪组率先全部完成任务)。

四、1、测试并保存动画”之间的内容,根据自己对课文内容的理解,尝试进行“孙悟空变成大公鸡”的动画的制作。

2、教师巡视,个别辅导。

3、引导学生通过快捷键“crtl+enter”测试已完成的动画。

4、小结:要注意使用“修改”菜单下“转换位图为矢量图”命令。强调形状补间的对象只能是分离的可编辑图形,形状补间使图形形状发生变化,从一个图形变成另一个图形。创建补间动画时,要记得先点击中间的关键帧,再通过属性面板选择“形状”补间方式来创建。

五、小结同学们操作过程中出现的问题,请同学们思考如果是文字变形需要注意哪一点?(答案:必须先进行两次分离打散成图形之后才能进行形状补间)如有时间可以让同学们试着操作一遍“初二六”变化成“我们的家”。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇五

2、进一步熟悉移动动画的制作方法。

3、理解路径、引导层与引导线的概念,学会制作路径动画。

4、熟悉“信息面板”并会用它调整精确的位置。

5、会使用“多角星形工具”画五角星。

6、熟练用逐帧动画制作闪烁的星星。

7、会熟练地锁定图层。

1、培养学生自主学习的好习惯和认真听课的好习惯。

2、培养学生养成文明操作电脑的好习惯。

3、培养学生养成自觉维护公共卫生的良好习惯。

4、培养学生自信心的养成。

1、电子教学软件。

2、计算机及网络。

3、教学课件——自制的flash课件,屏幕录制文件——路径动画、地球绕太阳。

讲授、演示、练习。

教学活动。

一、启动教学软件,检查学生操作的情况。

二、欣赏动画、导入课题。

我们学习了两种类型的动画:逐帧动画和移动动画。移动动画中我们学习了平移、缩放、旋转、色变及它们之间的组合动画,今天我们学习第三种类型的动画——路径动画。

欣赏路径动画。

三、让学生在新场景中制作鸽子的平移动画(5分钟)。

四、学习新知——路径动画制作。

1、路径的概念(路径就是运动路线,路径动画就是按照自己设定的路线运动的动画)。

2、插入引导层。

3、画引导线。

5、加入背景及景物美化场景。

6、测试场景观看动画效果。

注意:将中心点放到两瑞;引导线不能交叉,要连续。

7、将场景名称更改为“路径”

8、将场景的影视文件命名为“机呈+路径+班级”复制到76号相应的文件夹中。

四、布置学生练习内容。

1、完成鸽子的路径动画。

2、从以下动画中任选一种来制作。

投篮的动画。

打乒乓球的动画。

雪花飘落的动画。

地球环绕太阳运行。

3、为你制作的动画加了漂亮适合的背景。

4、有能力的学生可以多制作几个路径动画。

五、学生操作,老师辅导。

六、展示部分学生作品。

七、小结。

一、学生交流上节课制作的路径动画。

(部分学生演示)。

二、让学生提出制作动画中的一些难以解决的问题。

三、问题解决。

学生能解决的让学生来演示,学生解决不了的老师演示讲解。

四、演示制作地球绕太阳运行的路径动画。

操作步骤:

1、在新文件中新建一个元件(小球),画一个小球。

2、新建一个新元件(地球环绕太阳运行),画个大圆(太阳),并锁定。

3、插入一个图层,将小球拖入该图层中。

4、制作小球的移动动画。

5、在这个图层上加引导层。

6、选择引导层的第一帧画一个没有填充色的椭圆。

7、用橡皮工具将引导线擦一个缺口。

8、将小球图层的第一帧与最后一帧分别移动到椭圆缺口的两端。

五、学生练习,并思考:

1、如何让地球运行到太阳背后。

2、如何添加上地球运动的路线。

六、制作地球运行到太阳背后与在动画中加入运动路线。

9、在引导图层上插入一个图层,将大圆复制到这个图层并用信息面板调整好位置。

10、选中大圆的上半部分删除(锁定其它图层)。

11、在引导图层上再插入一个图层将引导线复制到这个图层上,调整好位置与颜色。

12、将动画元件拖入场景中,加入帧。

将动画元件的方向改变一下。让学生体会在元件中制作动画的好处。

13、为动画添加适合的背景。

星星闪烁的制作。

在新建元件——星星。

用“多角星形工具”画五角星。

用逐帧动画制作闪烁的星星。

将星星元件拖入到场景中。

14、将场景命名为“机号+地球+班级”并提交到作业空间。

七、学生练习,老师个别辅导,并将这几种路径动画制作过程的屏幕录制文件发送到学生电脑上。

八、展示学生部分作品。

九、小结。

十、布置课外作业。

在家中设计一些有情节的小动画片段,并试着把它们制作出来。

本节课的内容是本学期五年级的第一个教学内容,这部分内容相对来说比较难些,大部分学生第一课时的路径动画都能完成,也有极个别的学生不能独立完成。有个别学生在制作过程中没有制作对象的补间动画就加入了引导层,这样给它的动画制作增加了难度。还有就是学生在改变对象的位置时总是不能很好地将对象的中心点放到引导线两个端点致使制作不成功。其实在教学中我可以让操作能力不强的学生先制作一个平移动画,然后再添加图层画出引导线,这样对象就会自动吸附到引导线上。

地球绕太阳的动画主要让学生学习路径动画中运动路线如果是封闭的路线该如何制作。这部分内容单制作地球的椭圆运动大部分学生都能顺利完成,但是加上太阳并制作出地球绕太阳的效果难度有些偏大。能按时提交作业的学生不足一半学生。虽然这部分内容难度大,但是我认为学生在学习中也得有适当挑战难度的过程与经历。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇六

唱歌《我们的家园》。

1.能够与同学一起合作参与动画歌曲演唱大比拼的活动,踊跃演唱自己熟悉的动画歌曲,同时认真聆听其他同学的演唱。

2.能用轻快明亮的声音、有表情地演唱歌曲《我们的家园》。

教师:同学们,我们在一年级的时候也欣赏过一首歌《一个师傅仨徒弟》,大家还记得吗,有哪几位同学来给大家领唱一下,其他的同学在下面一起合唱。(教师播放音频,带领学生一起演唱,目的是既复习了上一个《动画城》单元里的歌曲,又营造一种演唱动画片歌曲的氛围,导入这次《动画城》单元内歌曲的教学。)。

教师:今天,请同学们再跟老师一起学习一首新歌——《我们的家园》,(播放ppt,与音频)这首歌曲是系列动画片《我们的家园》的主题歌。有哪位同学看过这部动画片,给大家介绍一下。(教师引导学生介绍动画片与歌曲的背景)。

1.完整聆听歌曲。

2.分段并做声势动作。

教师:老师把这首歌曲分为了两个段落,第36页上的为第一部分,第37页上的为第二部分。

教师:请大家在听第一部分的时候,跟着老师做动作。第一拍双手拍腿,第二拍手。第二部分的第二拍跺脚,第二拍的时候拍两下手。(教师引导学生跟着歌曲一起做动作)。

1.教师按节奏带读歌词。

2.学生按歌曲节奏朗读歌词,并加上声势。注意恒拍的稳定性。

3.教师教唱歌曲,注意引导学生关注音准。

4.可采取多种形式演唱歌曲。如采取领唱与合唱的表现形式来演唱,即第一乐段可由一个或几个同学领唱,第二乐段全体同学齐唱等。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇七

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先来看效果:

步骤:

一、打开一幅图像,点击图像――画面大小。

三、上一步结果得到本图,然后选用红圈处的矩形选框工具沿着图像边沿拖出选框,

五、点击编辑――变换――垂直翻转。

六、垂直翻转后图像成了这个形状,用移动工具左键按住图像垂直往下拖动,使其上边沿与原图下边沿对齐(稍微交叠一些也可以)。

效果如图:

七、确保图层1为操作层,点击滤镜――模糊――高斯模糊。

十一、在水波滤镜弹出的对话框里设置参数,同样,根据自己的理解和喜好设置数值。原则还是:不要违背自然规律。

十二、按ctrld键取消选区后,再用模糊工具把图层1的上边沿涂抹一下(因为水平面不会是很平滑整齐并且清晰的)。

最后再来看下效果:

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇八

二、新课教授:

如果哪位同学已经懂得在幻灯片中接入动画效果,请他来当一位小老师。对象自定义动画:

1、功能:对象自定义动画可以设置单页幻灯片中不同对象出现的动画效果和顺序。

2、系统默认:程序。

默认的.对象的出现谋划同幻灯片同时出现。

3、设定方法:单击“幻灯片放映”菜单中的“自定义动画”

命令。

a、时间:这里提供了没有设置动画效果的对象的列表,我们可以选择进行设置。启动动画的选项意义同幻灯片切换中的换页方式相同。

对不满意的设置可以用同样的方法进行更改。

三、练习:

请同学们为古诗设置好动画,比一比谁设置的最漂亮。

四、作品展示,小结。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇九

教材简析:前几节课主要学习了动画制作的基础知识,了解了绘图工具的功能,并能制作出静止的画面。从本节课起,通过制作红绿灯动画,进一步学习用绘图工具制作逐帧动画,让动画动象动起来。并且在制作过程中知道帧、帧频与关键帧的含义。

学生分析:通过前面的学习,学生已经了解了flash窗口,初步认识了动画的形成原理,能够运用绘图工具制作出“交通安全宣传画”——红绿灯的画面。因为与学生生活实际联系紧密,所以学生的兴趣非常高。

教学目标:1、在制作动画的过程中,理解帧、帧频与关键帧的含义。

2、会利用帧频来控制动画的播放时间。

3、理解逐帧动画的原理,掌握用绘制的图形制作逐帧动画的基本过程。

4、通过合作、自学、探究,完成动画的制作,强化“遵守交通规则,关爱生命”的意识。

教学重点:学会用绘制的图形制作逐帧动画。

教学难点:理解帧、帧频、与关键帧的含义。

教学策略:教师引导分析红绿灯的特点,让学生利用已学的知识,找到解决问题的思路,然后利用老师的提示或自学课本,动手操作,完成任务,解决问题。

教学准备:交通安全宣传画,红黄绿灯教具。

教学过程:

1、根据动画对象“动”的方式将电脑动画分为“逐帧动画”和“补间动画”。

由一个个连续的画面组成的动画叫逐帧动画,动画中每一幅画面称为一帧。逐帧动画有两种制作方法:用绘图工具和导入图片。

(老师演示红黄绿灯的教具,进一步理解动画原理,回顾“帧”的含义——每一幅画面就是一帧,这节课我们就学习逐帧动画)板书课题。

2、谈话:我们每天上学、放学的路途中都要通过有红绿灯的交通路口,只有遵守交通规则,才能使我们平安、幸福。为了更好的宣传交通安全,我们可以动手制作交通安全的动画,宣传交通安全知识。

3、打开上节课制作的“交通安全宣传画”。这仅仅是静态的,并不能动,你想想看,用什么方法来实现动画效果呢?(说说思路:红灯-黄灯-绿灯-黄灯)。

前面学过,帧窗格中带黑点的帧称为关键帧,对应的舞台中有内容。在这里,flash会自动把第1帧中的画面复制到第2帧中。

5、点亮红灯:老师演示,先单击帧窗格中的第1帧,选择箭头工具,单击黄灯,工具箱颜色设置区中将填充色改为灰色。删除下面的两行宣传标语。

参照上面的做法,依次点亮第2帧中的黄灯、第3帧中的绿灯和第4帧中的黄灯。

学生先说说自己的思路,老师由时间轴引入帧频:每秒钟动画播放的帧数。自己动手把帧频试着改成1。

7、分析实际生活中的红绿灯,由学生发现问题:红绿灯亮的时间太短,而黄灯亮的时间太长。怎么解决呢?加长红绿灯的时间。

8、完美自己的动画作品,并播放给同桌欣赏。

9、试试看:制作逐帧动画“距离学校运动会开幕还有天”的倒计时效果。

10、说说看:如果想让动画画面播放得快一点,该如何操作?

11、选做练习:课后42页1、2、3题。

12、课堂小结:对照板书,疏理本节课重点内容,师生谈话,找出不足。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇十

3、通过教学培养学生的审美观和创新精神。

教师用课件,学生用课件,宣传片。

1课时

一、创设情境,谈话导入

前段时间,学校举行了经典诵读比赛,咱们班有没有同学被评为校级小明星啊?(继续努力,争取明年班里出现更多的校级小明星!)

二、揭题解题

导入:羊村的村长“慢羊羊”,听说同学们能背这么多诗,非常羡慕,所以决定在村子里也举行一次经典诵读比赛,许多选手参加了比赛,请注意观察这些选手是怎样走上舞台的?有“喜羊羊”,“美羊羊”,“懒羊羊”。呀!“灰太狼”真不听话,没接到邀请自己就跑过来。

谁来说一说各选手是怎么样走上舞台的?

今天这节课我们就来做个小小导演,安排这些选手一个个的走上舞台!

请同学们打开桌面上的“喜羊羊”文件夹,打开里面的文件,今天我们学习的自定义动画就藏在快捷菜单和幻灯片放映里。请找找看,试着给“喜羊羊”加上飞入舞台的效果。

三、自主探究,初探自定义动画

(一)自定义动画的位置

谁找到了?(介绍得真清楚。有没有更简单的方法?效果加上以后,我们要在放映状态下才可以看到动画的实际播放效果。)

(二)修改效果的设置

刚才“喜羊羊”是从果园飞入舞台,“懒羊羊”出现的时候动作非常慢,“灰太狼”非常不听话,自己就出现了。下面三位同学为一小组,商量操作一下,在自定义动画任务窗格中,修改哪项设置可以实现它们各自的出现效果。咱们看一看哪个小组完成得又快又准。

小组商量讨论。

哪个小组来展示一下你们的合作成果。

小组汇报。非常好。利用修改设置的方向、速度,我们可以改变角色的入场方向和速度,利用开始设置可以设置角色自动出现在舞台上。

好,各选手已经做好准备了,下面比赛正式开始。

(三)顺序设置

1、第一个上场的是“美羊羊”,它背了一首《春雪》。

2、同学们会背吗?一起来背一下。

3、那“美羊羊”是怎样背的呢?学生观察发现错误。

4、文字的出现顺序反了,那你能帮它调整好吗?

5、学生上机操作调整文字顺序。成功的同学帮一下其他同学

6、哪位同学乐意把你的操作方法给同学们介绍一下。

7、学生上机汇报。

第一种方法是拖动鼠标的方法:用这种方法完成操作的请举手。

第二种方法是利用了重新排序的按钮,用这种方法完成操作的请举手。在操作中只要注意观察,多动手,同样的问题总有不同的解决方法。

四、小结:今天这节课我们学习了自定义动画的添加效果和修改设置,在修改设置里一共有几项设置?开始、方向、速度、顺序。在设置动画时,我们要注意根据角色特点设置相应的动作和效果。

五、实战演习

1、下面我们将入实战演习,做一名真正的小导演。

请打开桌面上的小试身手文件夹,选择自己喜欢的情境文件,编故事,做动画。

要求:故事要简要,精彩,动画要符合角色特点。

2、学生上机操作。

3、教师指导。

4、咱们请一位同学讲讲他的动画故事。

学生在学生机上演示自己的作品,讲故事情节。

六、结束

为了帮助大家更好地掌握知识,老师做了一部非常简单的宣传片。请注意观察一下,老师宣传片中的动画效果和你的动画效果有什么不同?对,老师动画的效果不仅做在了舞台角色上,还加在了幻灯片切换上,那怎样把动画效果加在幻灯片切换上呢?有兴趣的同学,课下可以自己在计算机上试着做一做。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇十一

在作画前要养成观察对象的特征、酝酿自己情绪的习惯。根据对象的职业、年龄、气质、爱好等考虑该如何表现,最后欲达到怎样的效果。成竹在胸,下笔就大胆潇洒。不要仓促作画,构图时注意人物位置是否合适以及人物前方的空间要大些。虽然这是老生常谈,却是决定整幅画是否完整舒服的关键。

第二步:狠抓轮廓。

这点非常重要。万丈高楼平地起,没有坚实的墙基不堪设想。轮廓即墙基,要抓准,就要抓住头部基本形、五官位置、明暗交界线的位置、头与肩的关系。

要画准轮廓,就必须整体观察,整体比较,多运用辅助线帮助确定位置。在抓外形时要狠抓特征,要画得像。外形初见端倪,形象呼之欲出。就如公园门口的艺人用剪子剪影,轻而易举地将人物形象显现出来,尽管看不清过细的内部结构,我们照样能够认出他来。

在画准外形的基础上,五官位置也需狠下功夫。在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈孤线,很多同学不理解这一点,画稍侧的角度,头总是转不过去,当然感觉就很差。五官位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形象特征,画出人与人的千差万别。在打轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗。画眉毛要注意眼窝上下凹处的骨点和通过颞骨处凸的转折所呈现的眉深眉淡。画眼则要将四个眼角处于一条平行线上,否则眼睛就有高低,感觉不舒服。画眼很重要,上眼皮和下眼睑有区别,一般上眼皮较重,原因是有厚度,且眼睫毛较深,阴影投射在眼球上,往往这里是整幅画的最深处,很有神,也易将眼球包在眼皮之中。下眼睑受光,要亮,不然就如戏妆了。嘴的刻划也关系到人的表情。首先要确定上下嘴唇的厚薄,还要注意嘴唇不能用线勾得过死,嘴的上翘下垂,非常微妙。画耳要与眼鼻嘴联系起来看,有些考生不愿多画耳朵,甚至将耳朵当作负担。要么虚不过去,影响空间,要么跳得厉害,破坏整体。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇十二

教材分析。

一、教学内容与目标。

1、初步了解动画片的发展过程,能说出3部-4部具有代表性的动画片名称。知道动画片中的形象是怎样动起来的。

2、能制作一组简单的动画,能运用本课学习的有关动画和审美、技术等知识评价一部自己喜欢的动画片。

二、教学的重点与难点。

教学重点:初步了解动画片的发展过程,能说出3部-4部具有代表性的中国动画片。

教学难点:运用本课学习的相关知识,评述一部自己喜欢的'动画片。

教学准备:课件、教材等。

教学过程。

一、教学准备:检查用具准备。

二、导入:

现在,让我们一起来欣赏一段录像,〈大闹天宫〉片段。今天这节课我们就一起走进动画片,用艺术的眼光去感受它、了解它。

三、新课。

1、深入认识我国的经典动画片。

学习卡一:〈小蝌蚪找妈妈〉提问:你知道这部动画片的名字吗?

片中的画面是用什么绘画方法表现的?

猜一猜片中的许多形象取自哪位画家的花鸟作品?

学习卡二:〈九色鹿〉。

提问:在造型、色彩方面有什么特点?

你知道它取材于哪里吗?

你能说出它描述了一个什么故事吗吗?

学习卡三:〈张飞审瓜〉提问:这部作品是以我国哪种传统艺术形式来制作的?

学习卡四:〈人参娃娃〉提问:这部作品是以我国哪种传统艺术形式来制作的?(剪纸)。

这些优秀作品陪伴一代人度过了童年。剪纸、水墨、木偶等多种表现形式不仅具有鲜明的中华民族特色,而且使国产动画片在技术上逐渐走向成熟。

2、介绍动画片的历史:

第一部动画片——有声动画片——彩色动画片——精美、造型夸张的动画片——三维动画片。

3、学习动画是如何动起来的?把角色的每个个动作分解成若干个逐渐变化的动作,画出一张张不动的但逐渐变化着动作或形态的画面,用逐格摄影机一张张拍下来,然后以每秒24格的速度连续放映,这样画面便动起来了。

三、学生作业。

选择喜欢题材,制作一幅简单的六格动画。

教师巡回指导。

四、课后拓展。

写一篇小文章,谈谈你对当今动画片的认识。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇十三

所谓设计素描,是依据艺术设计类专业的特点对传统素描的一种改造。一般而言,它注重对客观形态的比例尺度、透视规律、三维空间观念、内部结构剖析等方面的把握与表现,旨在训练学生预想能力、新的视觉形象表达能力。作为设计类专业重要的基础课,其核心任务是训练学生恰当分析与再现客观事物的构造特征、发现与概括其本质属性特征的能力,以便在随后的专业课学习阶段更好地发挥学生的主观能动性,架起从基础课转向专业课的桥梁。

设计素描是设计师职业生涯的起点与基础,是“自然人”升华为“设计人”的必由路径,是设计从业人员收集创意资料、表达创意构想、沟通设计方案的专业语言,是设计师培养创意思维与提炼表现能力的有效方法。设计素描以培养设计家为目的,而不是以培养画家为目的,因而设计素描教学的中心任务是引导学生着力研究客观形态的内在构成关系与外观形式的整体感,强调以想象能力、创意能力彰显艺术设计的特质,而不是像传统素描那样强调对客观形体的描摹与再现。设计素描不仅是训练造型能力、观察方法的重要基础课程,也是形成和物化设计思维、创新思维的重要载体,是连接基础教学与专业课教育的纽带。因此,教师在教学中宜广征博引,全面借助具象设计素描、结构设计素描、抽象设计素描、表现设计素描等形式的训练,在观察、归纳、表现等设计素描训练的全过程中时刻强调设计元素、设计审美和设计思维的融入,引领学生循序渐进地理解“从素描到设计、从写生到设计、从客观形态到设计”的奥妙,掌握其间蕴藏的一般性规律。

二、设计素描的主要特征。

传统素描以关注与强调画面的量感、质感、空间感以及三大面和五大调为特征,重在研究造型的基本规律。设计素描既不是对传统素描的简单颠覆,亦不是以线造型或生硬地图解客观形态的内部结构,更不是盲目而随意地对表现对象进行打散重构、夸张变形,而是重在训练学生观察、认识、归纳、组构、创想客观形体的能力,是一种有别于传统的造型理念训练。可以说,“始终把设计放在首位、始终强调设计思维的训练”才是设计素描的主要特征。

从美术文献看,早在文艺复兴时期,绘画大师达·芬奇就曾经多次尝试设计素描,他留下的诸多以素描形式为载体的建筑、飞行器设计方案,堪称成熟的设计素描作品。

德国包豪斯设计学院,则在设计教育史上首次清晰地确立了现代意义上设计素描的形式与功用,提出了“设计不是纯艺术,设计能力必须经过特别的训练方能获得”的经典理论。

在我国中等、高等艺术教育中,设计类专业独立设置的历史很短,且在相当长时期内深受绘画类专业的广泛影响,一度被简单理解为“实用+美术”,而设计素描仅仅是20世界末才被真正引入我国设计类专业的基础教学体系之中,至今还未能形成认可度较高的体系与理论,尤其需要更多基础课教师的实践与探索。综合国内外相关院校的成功经验,结合自身实践,笔者认为开展设计素描教学应从以下方面多下工夫:

一是在教学中强调学生对结构的理解、对实质的观察,多进行速写练习;强调学生用“简练的线”而不是“繁琐的光影”来表现对象。

二是尝试用尽可能多的工具与造型语言进行表达。在设计素描训练中,铅笔、木炭条、毛笔、中性笔等可混合使用;涂、染、抹、擦、印、贴等都是对画面的有效补充;画面可以是单色的,也可以是素描与色彩的结合。

三是提倡个性和创新精神,强调多元与开放,把思维能力的锻造贯穿于整个教学环节之中。

三、对中职设计素描教学的构想依据中职学校学生的年龄结构、知识结构和接纳能力的特点,笔者认为中职学校的设计素描教学可将重点放在概念认知、方法点拨和能力培养等方面上。

1.认知设计素描。教师通过课件、范画、理论讲解等手段使学生知晓设计素描的基本特征,感知设计素描的魅力,理解设计素描与传统素描的差异与关联,掌握从传统素描转型为设计素描的一般路径。通过欣赏与临摹优秀的设计素描作品,引领学生掌握初步的观察理解方法、理解多维度的组合与表现,理解设计素描对表达设计思维、设计创意的价值。

2.方法点拨。在此阶段,教师必须调动一切积极因素,借助多种手段,帮助学生尽快形成新的造型语言,建立感性认识与逻辑思维的统一,尽快适应设计素描的训练要求。

3.能力培养。通过研读经典范画和定量的实际训练,使知识转化为能力,进而开发学生的创造性思维和设计能力。这一阶段,除了技术性训练,更应强调学生对画面的构思能力、颠覆常规视觉经验的能力、求变求异的能力、化繁为简的能力以及从具象到抽象的能力。概括来讲,学生经过此阶段的训练,应具备综合表现能力、形态审美能力、创造能力和快速表现的能力,为进一步的专业学习奠定坚实基础。

中职层次的设计类专业分设有多个专业方向,不同的专业方向对教学设计有不同要求。在设计素描教学中,只有立足差异,立足相关专业方向的个性化需求,合理安排课时、训练内容,从专业教学出发建构合理知识体系,把素描训练有机融入专业训练,才能使设计素描教学永葆活力。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇十四

逐帧动画,又被称为手绘动画,是一种将连续的图像帧在一定速度下播放而形成动画效果的技术。逐帧动画制作过程需要耗费大量的时间和精力,但却能够展现出细腻和真实的动作,给观众带来非常强烈的观览体验。在我参与制作逐帧动画的经历中,我深深感受到了它的魅力和挑战。这篇文章将从前期准备、素材收集、关键帧绘制、过渡帧制作和后期剪辑等五个方面,谈一谈我在逐帧动画制作过程中的心得体会。

首先,在制作逐帧动画前需要有良好的前期准备工作。一部完整的逐帧动画需要花费数天甚至数月的时间来制作,所以明确动画的主题、目标观众群体、所用工具和软件等都是非常重要的。在这个阶段,我通常会与团队成员进行深入地讨论和交流,明确大家的创作意图和动画的整体风格。只有做到前期准备工作扎实,动画作品才能更加高质量和成功。

其次,素材的收集是逐帧动画制作过程中不可忽视的一环。想要制作出高质量的动画作品,需要有足够的素材作为基础。因此,在动画制作之前,我通常会花费大量的时间去寻找和采集各种各样的素材,包括人物造型、场景设计、背景音乐等。这些素材的质量和多样性对于制作出令人满意的动画作品至关重要。

然后,关键帧的绘制是逐帧动画制作过程中最为关键的一步。关键帧指的是动画中变化最为明显和重要的帧画面,通过这些关键帧来表达动画中的重要动作和情绪。在制作关键帧的过程中,我通常会参考动作捕捉和真实生活中的表演,尽可能地将人物的动作、表情和姿态设计得更加自然和流畅。通过不断地绘制关键帧,我能够更好地理解角色的特点和情感,从而为动画作品增添更多的情感色彩。

接下来,过渡帧的制作是逐帧动画中不可缺少的一环。过渡帧能够将关键帧之间的动作更加流畅地连接起来,使得整个动画更加连贯和自然。在制作过渡帧的过程中,我通常会将关键帧之间的动作细节进行补充和细化,使得动画的流畅程度更高,动作更加连贯。同时,我还会注重调整过渡帧的时间和速度,以便更好地呈现角色的动作和情感。

最后,在完成关键帧和过渡帧的制作后,还需要进行后期剪辑和修饰。后期剪辑是将关键帧和过渡帧按照一定逻辑顺序进行整合和编辑,使其展现出完整有序的故事情节。在后期剪辑过程中,我通常会根据需要对帧速率、背景音乐和配音等进行适当的修改。通过后期剪辑和修饰,动画作品才能更加真实、生动、富有张力和艺术性。

总之,逐帧动画制作过程繁琐而且需要耗费大量的时间和精力,但是它的魅力和挑战也是非常巨大的。通过前期准备、素材收集、关键帧绘制、过渡帧制作和后期剪辑等一系列的工作,我们能够创作出精彩纷呈、生动有趣的逐帧动画作品。只有不断的积累经验和提高技巧,我们才能更好地应对逐帧动画的制作过程,创作出更加优秀的作品。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇十五

素描是一切造型艺术中重要的基础课之一。素描这一概念的提出,从广义讲,他泛指一切单色绘画。除了色彩方面的内容外,素描包含了一切造型艺术的基本法则、规律和要素,对于造型基础训练,素描提供了认识论和方法论的研究内容。本大纲是结合绘画艺术专业教学的普通性和艺术设计专业教学的特殊性制定的,在课时安排与教学内容的分配上做了科学、具体的设计。

(二)教学目的。

培养学生健康的审美观,提高学生的艺术修养和鉴赏能力,使学生掌握素描的基础知识、基础理论和基本技能,训练学生正确的观察方法和丰富的绘画表达语言,达到准确、生动、深刻地表现对象。

1、通过本课程的教学、训练学生对构图、形体、结构、空间、色彩、光感、质感、量感等视知觉要素方面的敏感感受与把握。

2、在写生训练中掌握技术性表现方法的基础上,积极培养学生创造精神的造型能力素质,在形象中寄托个人造型理想。

3、通过写实素描、设计素描、意象素描内容的进行,解决学生在设计范围内的造型意图。注重理性认识、结构认识、形式法则的认识。开拓学生的创造性思维能力,使学生能够从素描的造型过程中去发现设计,为后面的专业课学习奠定基础。

(三)教学内容。

素描基础理论(素描的概念、素描的观察认识及表现)素描基础技法。

1、静物素描写生(石膏几何体写生、玻璃金属器皿、水果蔬菜、鸟禽标本、五金制品、石膏像等各类静物写生练习)。

2、人物头像、胸像、半身及全身素描。

3、人体素描。

4、风景素描(速写)。

(四)教学时数本课程在。

一、

10学分。

第一学期:石膏几何形体、静物、石膏像写生72学时;。

第二学期:人物素描、人体写生70学时;第三学期:风景素描30学时。

(五)教学方法。

以课堂写生为主,辅以速写、默写和临摹等。

1、在方法上注重基本功训练,注重写生练习,在写实素描的基础上,逐渐发展到设计素描、意象素描(此部分可安排在课外进行)。在时间安排上,中、短期作业与速写练习相结合。

2、教材编排、课堂讲授、作业练习,应遵循从简到繁,由易到难,由浅入深,循序渐进的原则;在教学内容上静物、石膏像、人物头像、胸像、全身及人体写生密切结合,穿插进行。

3、坚持贯彻因材施教的原则,在教学中注意学生个性和创造力的培养,启发学生独特的艺术感受,引导学生研究正确的观察方法和表现方法;注重构成结构、线结构、明暗结构等反面的研究。

4、在教学中注重学生对素描造型的基本规律的掌握,运用多种材料多种表现方式,引导学生研究把握形体、结构、空间、体积、色调、质量感等的表现。

5、课堂作业以写生训练为主,速写、默写相结合,以利于提高学生的观察、感受、分析和想象创造能力。

6、利用各类资料和电化教学手段,观摩和欣赏古今中外优秀的素描作品,拓展学生的艺术视野,提高艺术鉴赏能力。

(六)面向专业。

艺术设计系:公共艺术与装饰绘画方向、视觉传达方向、服装设计方向、商业展示与室内设计方向。

第一章概述[教学目的]。

1.明确素描的基本概念,了解素描艺术发展与演变。2.学习正确的观察方法、思维方法和表现方法,培养正确的审美感受和审美表达能力。

[基本要求]。

逐渐深入引导学生对造型的进一步认识,明确造型观念,强调整体观念,启发和提高学生的审美意识。

[教学要点]。

第一节素描的概念。

素描的原义是用较为简单的工具和单一的颜色画在载体上的图画,在绘画艺术中是相对于色彩而言的,从广义上讲它泛指一切手绘的单色图画。素描有着多姿多彩的风格样式、方法流派和理论体系。

第二节素描的分类及学习素描的价值意义。

素描是每一位画家和艺术设计类的起点,根据艺术设计类教学的目的,本大纲论及两大类素描:写实素描和形式意向素描。

1、写实素描的表现方法。

[1]以线带调子式[2]体面式[3]结构式[4]光影式。

2、形式意向素描。

意向,指绘画中纯形式意念及其处理取向。它是绘画语言因素中不依赖自然形象而独立存在的一种形式结构。而以这种形式结构为表现主题的素描,即为意向素描。

2023年逐帧动画教学设计(模板16篇)篇十六

逐帧动画是一种制作动画的技术,它以每一帧的静止图像进行逐一展示来创造出连续的动画效果。逐帧动画制作的过程可以分为多个步骤:场景设计、角色设计、绘画、动画制作等。在这个过程中,我有着一些心得体会。

第二段:在场景设计中的心得体会(200字)。

场景设计是逐帧动画制作过程中非常重要的一步。一个令人惊叹的场景能够吸引观众的注意力,使得整个动画更具视觉冲击力。在设计场景时,我发现要注重细节和逻辑性。细节可以让场景更加真实,而逻辑性可以让观众更好地理解故事情节。另外,我也学会了通过调整光线和色彩来营造不同的氛围,提升场景的表现力。

第三段:在角色设计中的心得体会(200字)。

角色设计是逐帧动画制作过程中的另一个重要环节。一个独特、富有个性的角色能够让观众对故事更加投入。在设计角色时,我发现要注重塑造角色的特点与性格。通过设计角色的外貌、服装和表情,可以让观众一眼就能够了解到角色的基本信息。此外,角色动作的流畅度也十分重要。所以,我学会了通过观察现实生活中的人物动作来更好地制作出真实而生动的角色动画。

绘画是逐帧动画制作过程中一个至关重要的环节。通过绘画,能将我们的创意和构思变成可视化的形象。我发现,熟练掌握绘画技巧是非常有必要的。通过不断的练习,我提高了画面的逼真度和表现力。此外,细致入微的细节处理可以让画面更加生动,如增加光影效果和纹理贴图等。绘画也需要一定的耐心和毅力,每一帧都需要精确而细致的绘制,而这种坚持和专注也锻炼了我的毅力和耐心。

动画制作是逐帧动画制作过程的最后一步。在这一步骤中,我将所有的绘画帧逐一组合起来,并通过动画软件进行处理。我发现,要将每一帧流畅地过渡是一项很有挑战性的任务。为了达到这个目标,我学会了使用拆解帧和补间帧的技巧来使得角色动作更加流畅自然。此外,音乐和声效的加入也能够提升整个动画的氛围和感染力。我意识到动画制作不仅仅是画面的呈现,还需要注重声音、节奏和细微的变化。

总结:逐帧动画制作过程中,场景设计、角色设计、绘画和动画制作各个环节都发挥着重要的作用。通过我的努力和实践,我体会到了这个过程中的乐趣与挑战。我意识到创作是一个不断学习和成长的过程,只有不断提升自己的技术和艺术修养,才能制作出更加精彩的作品。

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