中班教学设计(通用18篇)

时间:2023-12-11 作者:文轩

教学计划的执行需要教师具备一定的教学能力和教育教学理论知识的支持。小编为大家搜集了一些精美的教学计划范文,希望对大家的教学工作有所帮助。

中班教学设计(通用18篇)篇一

活动目标:

1、懂得只要有爱心,不管能力大小都可以帮助别人。

2、愿意给别人带去快乐。

活动准备:

多媒体课件、空白圆形卡片、蜡笔。

活动过程:

一、看表情图(看课件)。

2、拍照:小朋友甜甜的微笑。

让我们一起来微笑,老师给你们拍张照片好不好?

二、幼儿看课件,欣赏故事第一段。

1、森林里的动物们都是好朋友。

看看小动物们都在为自己的朋友做什么?

小鸟想出什么办法为别人带来快乐?

小猴想出什么办法为别人带来快乐?

小鸭想出什么办法为别人带来快乐?

(小鸟为朋友唱歌、小猴为朋友摘香蕉、小鸭为朋友送信)。

2、朋友感到怎样?(很感动、很高兴)。

3、看看小蜗牛怎么了?(不开心)猜猜它为什么不高兴?(放录音:小蜗牛不开心的原因)。

4、帮小蜗牛想个办法,想想它能为朋友做什么?

小蜗牛听了小兔他们的话,可着急了,他想呀想呀,终于想出了一个好办法,是什么好办法呢?我们一起来听一听。(鼓励幼儿结合自己的经验充分想象并讲述,幼儿自由讨论)。

三、完整欣赏故事。

1、请幼儿边看课件,边完整欣赏故事。

2、小蜗牛为朋友们做了一件什么高兴的事情?

3、为什么小蜗牛会想到把微笑送给大家?

4、大家喜欢小蜗牛的微笑吗?为什么他们都认为小蜗牛了不起?

5、师总结:小蜗牛虽然能力很小,只会爬,但它有一颗爱心,它想到了要让自己的朋友快乐一点,它把微笑送给了大家,给大家带去了快乐,所以大家都觉得它很了不起。

四、延伸活动:制作“微笑”标志。

1、幼儿自制两枚“微笑”标志,即在圆形卡片上画上微笑的表情。

小蜗牛把微笑送给了大家,那小朋友想不想把你的微笑做成标志也来送给你的好朋友?

2、启发幼儿将其中一枚“微笑”标志别在自己胸前,另一标志则送给自己的好朋友。

活动目标:

1、让幼儿初步了解故事的内容,能讲出故事的主要情节。

2、提高幼儿的语言表达能力。

3、教育幼儿不乱扔瓜皮果壳,进一步培养幼儿良好的行为以及生活卫生习惯。

4、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

5、初步培养幼儿有礼貌的行为。

活动准备:

图书一本。

活动过程:

一、导入活动,引起幼儿的兴趣。

(出示图片,老婆婆摔交的`图片)问:图上有谁?她怎么拉?怎么会这样的?(鼓励幼儿大胆发挥想象,说出自己的想法)。

二、教师完整地讲述故事一遍。提问:

1、你听到故事里说了些什么?

2、人民为什么叫他瓜瓜?

3、瓜瓜他是怎样吃西瓜的?吃完西瓜后他又是怎样做的?

4、结果发生了什么事?

三、教师再次完整地讲述一遍。(边看图边讲故事)提问:

1、瓜瓜有没有吃到外婆的西瓜?为什么?

2、后来,外婆摔了一跤后,瓜瓜是怎样想的?又是怎样做的呢?

四、引导幼儿边看图边讲述故事。

五、讨论:

1、你喜欢瓜瓜吗?为什么?

2、如果你是瓜瓜,你会怎样做?

3、出示有关这方面的图片。

引导幼儿观察,说一说图中的小朋友谁是对的?谁是错的?错在哪儿?应该怎样做?(教育幼儿不要乱扔垃圾,做一个爱清洁、讲卫生的孩子。)。

中班教学设计(通用18篇)篇二

1、初步认识石头,感受石头是硬硬的,知道石子能铺成石子路。

2、学习在不规则的图形中进行纸团印画。

3、喜欢集体作画,能大胆,自主地作画。

1、“石子路”图片及实物“小石子”数块。

2、画有草地小路的画纸一张(适合15位孩子作画)。

3、红、黄、绿、蓝颜料若干盆、旧报纸、筐子、抹布。

1、引导幼儿观察石头,引出主题

2、知道石子能铺成石子路

小石子刚才说啊,它也会变魔术的,你们想不想知道它会变什么魔术呢?

你们看,这就是小石子变的魔术,是什么呀?这条路是用什么做成的呀?原来很多小石子在一起就能铺成一条石子路啊,小石子真棒啊!

3、教师示范引出——纸团印画

真好玩呀,我也想用小石子来变小路,那我就来试试吧!宝宝们,快点帮帮我啊,用什么办法可以和这条石子路一样漂亮呢?我们用纸团压印时一定要印在相应颜色的小石子身上,可不能印在大树身上哦!那样小石子会伤心的哦。

5、 展示并欣赏作品

我们漂亮的石子路终于完成啦!赶快去请 后面的 老师一起来参观吧!

中班教学设计(通用18篇)篇三

1.感受散文诗的优美意境。

2.理解散文诗的内容,能有感情的朗诵。 3.鼓励幼儿大胆创编与花色相应的梦,激发幼儿的想象力与创编能力。

重点:引导幼儿探索、感受散文诗的优美意境。

难点:引导幼儿善于发现问题,并能针对问题进行深入研究,且用自己的语言表述出来。

课件一份、花篮一个、花、钢琴曲《卡农》、图谱。

(一)回忆经验,直接导入

1.你们做过梦吗?都梦到了什么?

评析:引导幼儿回忆生活经验,直接切入主题。

2.是谁让你们做梦的呢?

3.教师小结:原来是梦姐姐让我们做梦的呀。(出示课件,并介绍梦姐姐:在一片深绿色的树林里,住着美丽的梦姐姐。她的胳膊上总是跨着一只轻巧的花篮,花篮里装满五颜六色的花。一到晚上,梦姐姐就会提着花篮,从林中轻轻地飞出来。)

(二)欣赏散文

1.今天,老师要请小朋友欣赏一首散文诗,听一听,都是谁做梦了?

(第一遍)评析:为让幼儿直观地认识种种颜色,体验多彩的世界,我采用多媒体进行教学,用课件展现逼真的色彩,让幼儿通过视、听,多渠道感受散文诗的梦幻色彩、优美意境。

2.感受她们做梦的呢?它们都梦到了什么?让我们再来听一听。

(第二遍:教师在幼儿讲述的基础上,出示小图片帮助幼儿进一步理解散文)

评析:本环节采取了开放式的提问,老师再次提供给幼儿充分表述的机会,并将小动物图片,以及梦到的景物图片一一按散文内容的顺序展示在黑板上,帮助幼儿记忆散文内容。此时,我并不是在等待幼儿正确答案的出来,而是鼓励幼儿尽可能的讲述梦的内容,不强求答案的正确度、完整性。当有些答案幼儿无法讲出时,我给予了丰富知识的机会。

3.它们的梦真美啊,让我们再来欣赏一遍吧。

4.这么美的散文诗,让我们一起来念一念吧。

(第三遍)评析:在开放式提问的基础上,老师和幼儿一起对散文进行了适时的概括、提炼和总结,使幼儿对散文的内容得到了进一步的认识、理解和掌握,也使幼儿对颜色的认识得到了提高和升华。

(三)幼儿创编散文

1.梦可真美啊,老师也想来当一回梦姐姐,送花给你们,让你们也做很美的梦,好吗?

2.播放音乐。“梦姐姐“为每个幼儿放一个小礼物,幼儿自由讨论,大胆构思自己彩色的梦。

3.那请小朋友看看梦姐姐送给你了一朵什么颜色的花,想一想你会做什么颜色的梦,会梦到些什么呢?请你和旁边的小朋友说一说,看看谁说的梦最美,待会儿请你来跟梦姐姐说一说。

5.小朋友做的梦可真美啊,我们再去把你的梦说给别的班的小朋友听一听。

评析:本环节充分给予幼儿大胆想象、大胆表述的机会,让幼儿告诉大家自己认识的颜色或者梦内容,以及还有什么东西是这种颜色的。在老师的帮助下,幼儿能以散文中的形式来表述。在这里,开放式的提问能培养幼儿创造性的思维,同时也丰富了幼儿对各种色彩的认识。

中班教学设计(通用18篇)篇四

我们园现阶段的研究重点是种植活动,孩子们通过小组种植、特色活动对一些植物有了初步了解,也能说出一些常见蔬菜的名称。但是我发现,孩子们对于这些植物好吃的部分长在哪里却不太清晰。

前期我也开展过语言活动《啪啦啪啦嘭》,通过小鼹鼠找新家帮助孩子梳理哪些蔬菜好吃的部分在地底下。本次活动进行了经验的拓展,延伸到好吃的部分长在地面上、长在矮株上、爬藤需要搭架子的蔬菜上,进行了经验的整合。

1、初步了解植物名称,通过观察、探究发现植物好吃的部位生长不同位置后进行分类。

2、能大胆猜测,并愿意用语言完整的分享自己的'猜想和发现。

3、逐步关注身边的、当季的植物,关心周围事物。

1、土地剖面图、植物的图片若干(青菜、茼蒿、萝卜、土豆、辣椒、豇豆、黄瓜、茄子)。

2、ppt。

3、青菜、茼蒿、萝卜、土豆、辣椒各1盆。

一、视频导入:拔萝卜。

二、通过图片、土地剖面图,调动幼儿对蔬菜的认识。

1、出示各种蔬菜图片,帮助幼儿初步感知。

老师:这些蔬菜你们都认识吗?你认识哪些?

2、猜测蔬菜好吃的部分长哪里。

三、根据猜测尝试根据生长位置进行分类。

1、介绍操作材料。

师:老师为你们都准备了一个剖面图和蔬菜的图片,请你们将蔬菜好吃的部分送它们的回家。

2、幼儿自由猜想,个别幼儿分享猜想结果。

四、设置真实场景,请幼儿探索好吃部分生长的位置。

(1)老师:老师将这些蔬菜带到了这里,请你们自己去观察,看看这些蔬菜好吃的部分到底长在哪里?如果和你的猜测不一样,记得调整一下记录表哦。

(2)幼儿自由探索,发现好吃的部分长在哪里。

(3)分享探究结果。

老师:请你介绍一下,你发现蔬菜好吃的部分长在哪里?

(4)老师:除了刚才这些果实,还有一些我们不太确定,老师也没带过来是不是?我们共同验证一下。(出示ppt)。

(5)教师小结:这些蔬菜中有的好吃的部分长在地面上,有的好吃的部分藏在地底下,有的爬藤需要搭架子,有的长在矮株上。

五、深入研讨,寻找秋季的植物。

1、引发新挑战,调动已有经验。

老师:刚刚我们都给这些蔬菜找到了家,知道他们好吃的部分长在哪里。除了今天老师带来的蔬菜以外,你这段时间在幼儿园还看到哪些蔬菜呢?(幼儿猜测)。

2、老师:是不是你们猜的那样呢?我们去幼儿园里找一找。

中班教学设计(通用18篇)篇五

随着不同的季节特点,孩子柔嫩的皮肤需要得到适当的呵护。在这方面,虽然孩子也有一定的亲身体验和生活经历,但他们对于保护皮肤的重要性还认识不够,自我保护意识比较差,一些精细动作的发展还不够好。因此,我们应给予孩子适时地引导和帮助。

1.知道皮肤的主要功能,以及对人体的重要性;

2.了解并掌握保护皮肤的简单方法;

3.知道根据不同的季节特点适当保护好自己的皮肤;

4.发展幼儿精细动作;

5.初步养成良好的生活和卫生习惯。

(一)生活活动。

1.提醒幼儿及时清洁皮肤,如:手、脸脏了要及时洗干净;

2.天冷或空气干燥时,提醒幼儿要涂点面油、手油,以防皮肤干裂;

3.进餐时要小心,不要接近烫的东西,以防烫伤皮肤。

(二)区域活动。

1.阅读区:制作一些简单、直观的小画册,让幼儿了解皮肤的功能及保护方法。

2.操作区:提供一些面油、手油,让幼儿实际操作,练习涂抹。

(1)拧瓶盖、挤面油的操作,可以丰富幼儿的生活技能;

(3)比较涂面油前后的`皮肤,可以进一步了解保护皮肤的重要性。

3.娃娃家:提供浴盆、浴巾、水、浴液、塑料娃娃等,让幼儿实际操作,练习给娃娃洗澡,掌握洗澡的方法,从而养成良好的卫生习惯。

1.通过游戏,让幼儿了解皮肤在人体的位置。如:“小手爬爬”,幼儿随教师的指令来触摸全身的皮肤。

2.通过“请医生阿姨来做客”的活动,引导幼儿进一步认识皮肤,感知皮肤的功能,提高保护皮肤的意识,知道保护皮肤的简单方法。

了解简单的养护皮肤的方法;不接近烫的东西,若烫着皮肤,要及时告诉成人,请求帮助。

4.通过歌曲《猪小弟》,让幼儿知道干净的孩子人人爱。

(四)家园共育。

1.幼儿园要创设家园共育专栏,向家长介绍有关的保健常识和皮肤保护方法。

2.经常与家长沟通,共同教育幼儿养成良好的生活和卫生习惯。提醒家长要让孩子做自己力所能及的事,如:洗漱、涂面油、洗澡等,使孩子有锻炼、成长的机会,并使一些精细的动作得到充分的尝试和练习,同时也能帮助孩子形成自我服务的能力,增强其独立性。

3.亲子活动:我干净,我漂亮。

玩法:日常生活中,家长与幼儿一同洗漱、涂面油、洗澡------。

然后比比看,谁更干净,更漂亮,让幼儿体验活动的乐趣,明确皮肤的位置和保护方法,形成良好的生活习惯。

(一)评价重点要素与指标。

认知:

皮肤的位置与主要功能;

知道保护皮肤的重要性。

能力:

1.掌握一些保护皮肤的简单方法。

(1)及时清洗皮肤污垢,掌握清洗方法;

(2)学会涂抹面油、手油,发展精细动作;

(3)增加适当的日光浴(上午8:00以后,可以在户外晒晒太阳,不超过两个小时),以增进皮肤健康。

2.基本养成良好的生活、卫生习惯,如:知道手、脸脏了要及时洗干净;定期洗澡等。

态度:

愿意养成良好的卫生习惯,日常生活中如有不良习惯,经人提醒能够及时纠正。

(二)评价指导建议。

对于皮肤的保护,应以幼儿在日常生活中能够养成良好的生活和卫生习惯为主要目标。习惯的养成需要教师、家长和社会的共同努力,对于已有良好习惯的幼儿,应帮助他们理解皮肤对人体的重要性以及对人们生活的重要,进一步巩固以形成的良好习惯,防止反复;对于保护意识不强,习惯养成不够全面的孩子,应分析其原因,加深认识,同时在行为上,家长与教师都要给予强化,加强有针对性地指导,对习惯的培养要长期地关注。

可以向幼儿介绍一些儿童常用的护肤品,认识其标志,知道使用假冒伪劣产品会损坏皮肤,丰富幼儿生活经验。

中班教学设计(通用18篇)篇六

区域工作时我班大部分孩子被纸杯吸引,他们把纸杯变成机器人,又把纸杯变成很多东西,我看到孩子们对纸杯变化那么感兴趣。所以设计这节活动,让孩子通过自己的想象进一步探索纸杯的变化。

1、通过想象探索用各种方式或使用各种辅助材料是纸杯变化。

2、发展幼儿动手操作能力。

1、用纸杯接一杯水喝,问:我刚才干什么了?用什么喝的水?

2、纸杯除了喝水还能干什么呢?

3、幼儿操作,教师引导。

4、评析。

5、教师总结:“生活中有很多可变的东西,只要我们爱动脑子,一定会让更多可变得垃圾变得有用。

磁铁。

小铁球或者其他可磁化的铁锡制品如:曲别针,钉子,小的饰品。(可以生锈的铁制品就是磁性金属)。

食品盘。

无毒颜料。

碗或者其他容器。

勺子。

稍厚一些的纸。

1、把颜料倒入容器中或者烤盘中。

2、把纸放入食品盘中,或者你用的盘中。

3、指导着孩子把各种小制品放入颜料中。

4、用勺子舀出这些物品,然后放在食品盘内的纸上面。

5、用磁铁在甜品盘下面不停的移动。这些小铁制品会随着甜品盘下的磁铁不停的跳舞。不久你的画就做好了,要随时补充颜料。

利用重心移动的原理(电池滚动而带动外壳翻转)。

废旧1号电池、硬卡纸、双面胶。

1、将长20厘米、宽7厘米的硬卡纸围成圆筒状,再用双面胶粘贴固定。

2、将其中一个筒口用长8厘米、宽5厘米的纸封住。

3、在圆筒内放人电池,并用同样方法封住另一个筒口。

4、用水彩笔在圆筒上画一个站立的小人。

将玩具放在斜坡上滚下来,筒上的小人会不断地翻跟斗,非常有趣。

平衡原理。

细铁丝、橡皮泥或乒乓球、硬卡纸、笔。

1、将一根长20厘米的细铁丝弯曲成m状,然后在铁丝两端插上乒乓球或等重的橡皮泥。

2、把画有小动物头形的硬卡纸贴在铁丝上。

可放在手指或笔上摇晃着玩,体验平衡的神奇。

必须符合力臂相等和两边物体等重这两个条件才能平衡。

中班教学设计(通用18篇)篇七

1.尝试运用左右对称的方法进行装饰。

2.结合动物的生活习性,为自己喜欢的动物设计新鞋。

1.鞋样范例七张(两双相同,三只不同),兔子、松鼠等动物玩具若干。

2.水彩笔、记号笔、油画棒。

2.为什么只有小松鼠找到了自己的运动鞋?它的鞋上有什么记号,什么花样?

3.小白兔只找到自己的一只萝卜图案的鞋子,请大家一起帮它找另一只鞋。

4.讨论:为什么其余的鞋子都不是小白兔的?

1.启发幼儿替自己喜爱的小动物找鞋。

2.启发幼儿按动物的生活习性在鞋上画出相关图案。

3.启发幼儿用左边、右边同步绘画的方式,画出左右对称的图案。

4.及时介绍色彩鲜明、有创意的作品,引导幼儿大胆创作。

因此,当教师提出“还有许多动物因找不到鞋而不能参加运动会,请小朋友帮助他们寻找”时,幼儿关注动物朋友的情感油然而生,他们愉快地投入到了对这一故事情节的延伸创造之中。教师只有在安排符合幼儿认知特点的教育内容上下功夫,才能真正促进幼儿的发展。

中班教学设计(通用18篇)篇八

《再见吧!病菌》游戏的起始源于一次手工活动,游戏的形成有很多“小故事”。在一次美工活动中,我投放了剪刀、折纸、固体胶等材料供幼儿制作剪贴画。在幼儿制作过程中,我突然发现两名幼儿“发了疯”似地手舞足蹈,本着“游戏是幼儿主动的、自愿的活动”的宗旨,我没有马上制止他们,而是偷偷在一旁观察,我发现这两名幼儿在进行一场小比赛,他们将涂了固体胶的碎纸粘贴在衣袖上,然后比赛谁先将碎纸(他们将碎纸当作脏东西)甩落,两名幼儿玩得非常入迷,都没有发现我正看着他们。我认为,教师应该抓住幼儿的兴趣点,重视幼儿喜爱的游戏,及时为幼儿提供材料,让幼儿在玩的过程中得到更好的发展。于是,在接下来的几天里,我继续投放这些材料,并不断根据孩子游戏的状况尝试做一些调整,坚持以“幼儿自主游戏”为宗旨,给予孩子充分的自由、时间和空间,让幼儿在游戏中相互交流并提高共同解决问题的能力。

在有目的地观察幼儿连续几天的自主游戏后,我在观察的基础上找寻幼儿的兴趣点,进行了一些调整后,生成了本次集体性规则游戏。

1、鼓励幼儿通过扭动身体,上下跳跃等动作将身体上的“病菌”甩下来,提高幼儿身体动作的协调性和灵敏性。

2、体验单独游戏和集体合作游戏的`快乐。

3、知道讲卫生爱清洁的必要性。

探索用不同的方法将身体上“病菌”甩下来。

能根据骰子的数量提示消灭病菌。

1、便利贴、音乐。

2、安全无障碍的场地。

1、首先将幼儿分成两个队伍。

2、比赛的两队相互为对方队员贴上病菌(便利贴),病菌的数量相同。

3、游戏开始,将音乐当作游戏起止信号。音乐开始,幼儿开始舞动;音乐停止,幼儿停止舞动,游戏结束。累计身上病菌剩余最少的队伍获胜,若最终剩余累计数量相同进行加时赛。

指导语:细菌在我们的生活中无处不在,它们会危害我们的健康,成为我们小朋友生病的原因之一。所以我们一定要远离病菌,不让它们侵害我们的身体。

1、”病菌”可以粘贴在身体的任意部位。

2、不可用手直接打刮身上的便利贴,不可通过身体接触摩擦使便利贴掉落。

3、音乐时间:1分钟。

1、胜利的队伍成员变身为医生,负责帮助调皮的小朋友们消灭身上的病菌(贴在身上的便利贴),用掷骰子的方式决定消灭几个细菌(从少到多),用两种颜色的便利贴代表两种不同的病菌。

2、调皮的小朋友要在逃跑的过程中保护病菌,“医生”要努力追上小朋友消灭病菌。

病菌全部被消灭的小朋友回家(休息区休息),所有小朋友细菌被消灭,游戏结束。

1、奔跑时注意安全。

2、保护病菌的幼儿不能用手直接接触病菌,在被医生抓到时,不能反抗,全部被消灭完就“回家”(去休息处休息)。

延伸活动:

谈话活动:怎样做个讲卫生、爱清洁的小朋友?

一次区域活动中,几名幼儿在美工区制作拼贴画,乐乐和唯唯突然“发了疯”似地手舞足蹈。本着“游戏是幼儿主动的、自愿的活动”的宗旨,我没有马上制止而是仔细观察,我发现他们在进行一场小比赛,他们将涂了固体胶的碎纸粘贴在衣服上,然后比赛谁先将碎纸(他们将小碎纸当作脏东西)甩落,玩得不亦乐乎,吸引了其他幼儿的目光。

教师应该抓住幼儿的兴趣点,重视幼儿喜爱的游戏,及时为幼儿提供材料,让幼儿在玩的过程中得到更好的发展。所以,在当天区域活动中的体育区,我首先投放了即时贴。因为投放了新材料的原因,幼儿十分感兴趣。在乐乐和唯唯的带领下,幼儿玩起了甩落即时贴的游戏。但是因为即时贴粘性非常大,幼儿不能将其甩落,很快就没什么兴趣了,在一旁观察的我这时候介入了游戏。

我带着他们来到户外,把材料换成了便利贴。孩子们很快进入了疯狂的游戏,随着身体的自由扭动,便利贴纷纷飘落,笑声不断,在游戏的过程中,由于便利贴便于幼儿自主粘贴,粘贴的位置也由刚开始的衣袖、胸前,逐渐转移到全身各个部位。

接着,为了增加游戏的趣味性,我又加入了节奏较快的音乐,创设情景,让孩子们尽快的抖落“病菌”,不要生病。幼儿跟着音乐,在抖落便利贴的过程加入了舞蹈动作,我也加入到“群魔乱舞”中,因为我的加入,吸引了更多小朋友的加入。

在比赛的过程中,即将成功的多多对靓靓说:“我还有1个了,你还有两个”靓靓说:“我也还有一个啊。”“不对,你肚子上一个,背后还有一个呢!”过了一会儿,靓靓说“我背后的就是抖不下来”,多多准备帮靓靓撕下来,靓靓说:“我跑你追,你来撕我的,追到我就让你撕。”于是,几个幼儿商量之后玩起了撕便利贴的游戏,幼儿将便利贴粘贴在背后,一人跑一人追,追到对方撕下便利贴后,攻守交换。幼儿开心的在场地上追逐奔跑。高强度的奔跑让幼儿很快的就累了,但是幼儿都玩得非常开心,并且幼儿还在玩游戏的过程中自己制定规则“我先贴,我先跑,你在这个地方,我在那个地方。”,“我先跑,你点5个数,点完才能来追我”等等。

为了让幼儿在高强度运动前有一个放松运动,我介入到幼儿游戏中,制订了游戏规则。我制订的规则是:先进行甩掉病菌游戏,在甩掉病菌游戏中获得胜利的幼儿可以当医生,负责消灭病菌。消灭病菌游戏中病菌全部消灭的幼儿也可以当医生,直到病菌全部消灭。这时候小宇提出了一个问题:“周老师,如果小朋友想当医生,故意跑慢怎么办?”。于是我修改了规则:病菌全部被消灭的小朋友就可以回家了(到休息处休息)。考虑到幼儿的个体差异,我又将“掷骰子定需要消灭病菌的数量”这个规则加入进去,这样不仅能让满足幼儿不同的运动量,又增加了游戏的趣味性。

玩便利贴游戏持续了一个多星期,在自主游戏的过程中,他们学会了互相学习,互相合作,探究欲望和语言表达等综合能力都不断的得到了提高和发展。在游戏过程中,我为幼儿提供了充分的自主游戏时间,经过细心观察,及时提供材料,从兴趣到自主,从自主到创设情境和制定规则,并将认知内容凝结于集体游戏活动中。同时,通过此次游戏我们也可以看出,兴趣是幼儿最好的老师,孩子们有了兴趣才会主动关注,积极探索,并开心的参与到活动中去。

中班教学设计(通用18篇)篇九

1、学习用线条画的手法表现美丽的鸟,并突出鸟的不同特征。

2、通过欣赏各种鸟,教师的示范讲解,尝试运用各种简单的线条和图案装饰鸟。3、鼓励幼儿按自己的想象大胆创作,发展幼儿的初步的创新能力。

1、范画,勾线笔,白纸。

2、幼儿已认识过各种各样的鸟。

1、复习已经认识的鸟。提问:你认识那些鸟?为什么?这些鸟有哪些共同的特征?

教师小结:这些鸟都有共同的特征,都有尖尖的嘴巴,翅膀和尾巴,猫头鹰的眼睛大大的,老鹰的翅膀大大的,鹦鹉的嘴巴尖尖的,还会说话哩,真有趣。

1、引导幼儿观察范画,认识各种点、线、面。

教师:鸟妈妈是什么样的?有什么样的花纹。点(线、面)还可以怎样画?让幼儿在黑板上画出来。

2、尝试用线条来装饰鸟。

引导幼儿讨论,你准备画一条什么样的鸟?用什么线条来装饰?

3、 教师提绘画要求。

教师:现在该轮到小朋友大显身手了,我们一起来画鸟宝宝。我们画小鸟的时候啊,先画小鸟的头(圆圆的脑袋)再画小鸟的嘴巴,小鸟的身体可以画半圆型,也可以画椭圆型。然后我们再画小鸟的翅膀和尾巴,最后,我们用各种线条和图案来装饰。注意:装饰的时候:头、嘴巴、身体、翅膀和尾巴都要装饰到。

4、 幼儿绘画,教师巡回指导。启发幼儿用不同的花纹装饰鸟,安静作画,不影响别人,注意坐姿。

教师小结:今天,小朋友帮助鸟妈妈找回了鸟宝宝,并且鸟宝宝身上的花纹都非常漂亮,鸟妈妈谢谢你们了,现在我来当鸟妈妈,小朋友来当鸟宝宝,我们一起飞出去做游戏吧。

中班教学设计(通用18篇)篇十

1、尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验“变鱼”过程带来的快乐。

2、养成良好的作画常规。

1、水桶、毛巾、水粉笔、一次性桌布、蜡笔、手套等

2、画有海底水草的背景图一张、音乐磁带

一、开始部分

1、律动进场

指导语:今天让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,准备好了吗?出发吧!(幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形)

2、来到范画前,引导幼儿猜测

师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?

3、出示水粉笔

这是一只魔术笔,它一定知道鱼躲在哪里?

魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。

二、基本部分

1、请个别幼儿尝试作鱼

师:真神奇,我们也来试试好吗?(请个别幼儿上来涂颜料)

2、小结,作画练习的过程。

3、全体幼儿操作

师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?

4、提出操作要求

(1)在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜欢的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。

(2)画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。

(3)在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。

(4)保持桌面和衣服等的干净,手脏了要及时擦干净。

5、幼儿分散操作,教师巡回指导。

三、结束部分

1、评析

2、开潜水艇离开教室

师:小朋友变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,让其他小朋友一起看看吧!

这是一堂比较成功的美术活动,本次教学活动让我最感欣慰的应该是:这是真正属于幼儿自己的绘画活动,真正体现幼儿为主体的教学活动,整堂课环节思路清晰流畅,形式新颖,真正体现幼儿为主体这一教学宗旨。

中班教学设计(通用18篇)篇十一

1、培养幼儿对手掌画的兴趣,初步学习用线条表现人物的动态。

2、通过文学欣赏、音乐及美术的溶合教学,激发幼儿的创作欲。

3、在听听、说说、学学、画画中激发幼儿的正义感。

4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

1、电脑及课件

2、印泥、笔、抹布人手一份

3、背景画

一、演示课件,帮助幼儿理解故事。

提问:1、你们愿意帮助他们吗?为什么?

2、你想怎样帮助他们?

二、演示作画过程,激发幼儿创作。

1、引导幼儿观看电脑作画。

2、教师示范

(1)技能要求。

(2)卫生要求。

3、个别幼儿示范。

三、集体创作,体验创作的成就感和正义感。

教师巡回指导,鼓励幼儿大胆创作。

四、欣赏作品,进一步激发幼儿的成就感。

中班教学设计(通用18篇)篇十二

新《纲要》明确指出:幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验;同时还提出:要高度重视幼儿的心理健康。幼儿园是幼儿生活中的一个非常的重要场所,让幼儿拥有快乐、和谐的在园生活是健康成长的重要条件,也是幼儿园教育的根本目标之一。然而,现在的孩子都是独生子女,平时家长们总是尽自己的一切能力,满足孩子的一切需求,努力使自己的孩子得到最多的快乐。可越来越多的孩子脾气急躁、自私自利、经不起挫折,找不到快乐。

语言《快乐口袋》

1、理解故事的内容,感受并体验故事中小动物们的快乐。

2、结合生活经验,学说“……我的心里呀,真快乐!” ,帮助幼儿发现快乐、分享快乐。

1、制作“快乐口袋”的电脑课件。

2、用布制作的快乐口袋一个。

开场:孩子们与教师轻松的一起进教室和客人老师打招呼,音乐起,《快乐颂》“你快乐吗?我很快乐”,大家一起舞蹈。

“让我们一起大声的说出我们的快乐口号是什么?——快乐一加一,开心你我他!”

幼儿坐下,教师:“每当我们跳舞的时候,我们大家心里都非常的怎么样(快乐)?今天老师还为小朋友准备了一个关于快乐的故事,让我们一起来听听吧!”

一、听一听——幼儿欣赏故事,体验作品经验。

教师打开多媒体课件,让幼儿边听故事边看动画,逐句讲述故事前半段“森林里……我有这么多好朋友,我的心里真快乐!”。

故事讲述中,让幼儿进行猜想小动物对口袋说的快乐,发挥幼儿的想象力。(依次请小朋友猜想小青蛙、小鸟、小象、小猪的快乐)

提问:

1、“小猴发现的这只神奇的口袋只能装什么?那这只口袋,我们把它叫做什么口袋?”(快乐口袋)

2、“哪些小动物跑来对着口袋说话了?

3、它们分别说了什么?我们一起来学学。”(幼儿依次学习小青蛙、小鸟、小象、小猪、小猴的话,并用适当的语气和动作表现。)

二、玩一玩——把快乐告诉口袋,巩固作品经验。

教师:“小动物们有这么多快乐的事情,那你们有没有快乐的事情想对快乐口袋说呢?”让我们一起把快乐口袋喊出来吧——快乐口袋、快乐口袋!(出示快乐口袋)

1、分别请幼儿说说自己的快乐。

2、幼儿自由找朋友讲讲快乐的事情。

3、跳一跳,老师邀请孩子跳快乐的舞蹈。

三、继续讲述故事后半段,引发幼儿对快乐的进一步理解。(播放课件,观看故事后半段)

从“森林里找了一场大火——大家的心里都非常的难过”后提问:

1、“突然森林里发生了一件什么事?”

2、为什么小动物们都不快乐了?你有什么好办法让他们快乐起来?

讲述故事最后一个部分,提问;

1、“小猴想起了什么?它是怎么做的?”

2、“最后小动物们怎么样了?是谁让小动物们又重新快乐起来的?”

五、完整欣赏故事。

教师:“这只快乐口袋真是太神奇了,我们一起再来完整的听听这个故事,请小朋友跟着老师一起来讲。”

六、谈一谈——什么叫快乐,迁移作品经验。

教师:“小动物们又重新快乐了,小朋友们对着快乐口袋也说了很多自己的快乐事儿,老师也找到了你们快乐的片段,让我们来看一看。(在播放的过程中,和孩子一起回忆快乐的片段,并一起说说快乐的事情。)

教师小结:其实在生活中我们大家要学会发现快乐,并与别人共同分享快乐,使大家都快乐起来那才是真正的快乐。

结束:让我们把我们的快乐也带给我们的客人老师吧,“快乐一加一,开心你我他”!

故事《快乐口袋》

森林里,住着一群可爱的小动物,他们每天都在一起劳动、游戏,个个都是要好的朋友。

这天,小猴在河边发现了一个神奇的口袋。这个口袋只能装一样东西,那就是快乐。只要你把自己的快乐对着口袋说出来,你的快乐就会被装进去。这口袋太神奇了!

小青蛙跳了过来,对着口袋说:“我在稻田里提了许多许多害虫,看到庄稼长得这么好,我的心里呀,真快乐。”

小鸟飞了过来,对着口袋说:“妈妈病了,我捉了虫子喂妈妈吃,妈妈说我是懂事的好孩子,我的心里呀,真快乐。”

小象走了过来,对着口袋说:“我昨天卷了许多木头帮山羊爷爷盖房子,看见山羊爷爷住进了新房子,我的心里呀,真快乐。”

小猪也来了,对着口袋不好意思地说:“我,我昨天打针没哭,妈妈说我变得勇敢了,我心里可真快乐。”

听了小猪的话,小伙伴们都哈哈地笑了起来。这么多快乐钻进了口袋,口袋一下子变得鼓鼓的。

小猴挠挠头说:“你们说了这么多快乐的事情,我也要说一说。”小猴想了想,对着口袋大声说:“我有这么多好朋友,心里真快乐!”

日子一天天地过去了,小动物们相亲相爱地生活在一起。突然有一天,森林里着了大火,烧死了许多许多树,小动物们的家没有了。小鸟和小猪伤心地哭了起来,大家都很难过。小猴忽然想起一样东西,那就是快乐口袋!

小猴飞快地取出快乐口袋,悄悄地解开了口袋上的绳子。啊!奇怪的事情发生了,小伙伴们一下子想起了以前许许多多的事情,脸上慢慢露出了笑容。小象站起来说:“大家别难过了,以前我们的生活多么快乐,现在我们一起动手盖新房子,我们还会和以前一样生活得快快乐乐。”“对,对!”小伙伴们一齐答应,他们马上动手盖新房子。过了几天新房子盖好了,他们又开始种树、养花,自己的家变得更加漂亮了。

现在。这些可爱的小动物仍然相亲相爱地生活在一起,那个快乐口袋又变得鼓鼓的。因为小动物们每天都有快乐的事情对它讲哪!

《快乐口袋》是一个内容生动有趣、情节构思巧妙的故事,它以大口袋为线索,引出了一个有趣的故事,情节富有童趣,容易引发孩子们的思考,孩子们也非常的喜欢。活动中,我通过轻松愉快的音乐将他们先带入了一个快乐的'氛围之中,然后又借助课件引导孩子欣赏故事,学习观察细节;运用猜测、提问、体验来让孩子体会故事中角色的心理特点,学会换位思考,在理解故事内容的基础上,感受真正的快乐。

第一个环节是欣赏故事的前半段,在轻松的音乐中我们快乐的进入了活动,随着课件的播放,孩子们一下就被带到了故事中。当开始讲述故事让孩子猜想小动物的快乐时,我先将第一个出现的小青蛙的快乐讲了出来,这样以便孩子们模仿句式。因为我以前的课上换位思考用到的相对较少,所以还很担心孩子们说不出来,但是他们却非常积极的加入到了猜想活动中,阳阳说:“如果我是小青蛙,我吃到很多的害虫,我的心里真快乐”;马克斌说:“如果我是小象,我给大家用长鼻子洗澡,我的心里真快乐”;胡佳怡说:“如果我是小鸟,我会飞得很高,我的心里真快乐”等等,孩子使我的活动能够很顺利的进行到了下个环节,同时,这样的猜想过程让孩子发展了语言、发挥了想象。

第二个环节是说自己的快乐,分享快乐。在这个环节里,我借助实物教具快乐口袋引起了幼儿的极大兴趣,并且有了小动物说快乐的铺垫,他们能够讲出很多自己快乐的事情,尤其值得一提的是他们不但说出了现在的快乐,还联想了以后的快乐,莎莎说:“我和王老师一起上课,我的心里真快乐”;徐泽州说:“我长大了要给妈妈买宝马,带着他们去旅游,我的心里真快乐”;汪子涵说:“跳舞的时候,我的心里真快乐”,还的小朋友说和自己的爸爸、妈妈去公园,他们很快乐等等。孩子们无拘无束的回忆着自己的快乐,并把这些快乐的事情讲出来和自己的同伴们共同分享。讲述快乐的事情,让那些平时不敢说话的孩子们也能主动参与,兴趣盎然,而且我在教学过程中也适时引导,给孩子们创设回忆思考的空间,让孩子们在聆听中思考,在思考中懂得:什么事情让我们快乐。

第三个环节通过故事情节的转折,让幼儿进一步理解什么是快乐。在这一环节中,当我提出怎样帮助小动物重新快乐起来时,他们说出了帮助小动物盖房子和找消防员叔叔灭火。对幼儿给予小动物的帮助,我及时用小动物的口吻感谢了他们,我能看到他们小脸上露出的那么一点高兴。“帮助别人自己也很快乐”我想他们会知道的,有时道理不用直白的语言讲出来幼儿才会明白,是靠他们自己去发现的。

最后一个环节是经验的总结提升,我开始播放幼儿自己的生活片段,孩子们开始三言两语说:“那是我们过新年的时候”“快看,李旭把香蕉皮顶在头上当帽子,哈哈……”“这个是我和哥哥在海边照的”…… 孩子们,看着、笑着、说着,感受着快乐的滋味。最后我总结到:“其实在生活中我们大家要学会发现快乐,并与别人共同分享快乐,使大家都快乐起来那才是真正的快乐”。

教育家认为,影响人一生最重要的因素是一个人的个性心理素质,而个性心理素质在七岁前就已成形,根据多项研究表明:快乐的童年是塑造良好个性心理素质的必要环境。确实,环境渐移默化地影响幼儿的性格,幼儿性格是在适宜的环境中熏陶感染形成的,是一次次快乐的情感经验浸润、积绽的结果。所以幼儿教师要努力为幼儿营造一个充满民主、平等、和谐、欢乐气氛的环境,让每位幼儿时时处处感受到老师的尊重与爱意,体验到同伴的温情与友谊,感受快乐,也许一个活动并不能带给孩子许多,但至少是一次快乐的经历。

中班教学设计(通用18篇)篇十三

《幼儿园课程》指出,要“创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供活动和表现能力的机会和条件”。动物找家是主题《可爱的动物》中的一节科学活动。而中班幼儿对科学活动有了一定的经验,因此在设计这个教案时,我把操作活动与情景活动进行整合,以情景贯穿活动。以帮助迷路的小动物找家为情境,让幼儿始终处于操作游戏的环境中。幼儿在相应的环境中通过感知、操作等活动,与物体相互作用,使幼儿全身心地投入活动,从而获得大量的科学经验。

1.了解不同动物的生活习性。

2.能根据动物的生活习性为小动物找到适合的家。

3.感知动物是大自然的重要组成部分,是人类的好朋友,我们要保护它们。

1.操作材料:动物卡片、动物生活环境背景图。(森林、草原、河流)。

2.《动物世界》视频。

3.游戏材料:动物居住地标。

1.鼓励幼儿讲述从视频中获取的有关动物的生活特点,教师用图画的形式记录在黑板上。

师:“今天我们的教室里来了一群迷路的小动物,它们都是谁呢?”(个别幼儿讲述图片上动物的特征。)。

地图上不同的颜色代表不同的环境,蓝色代表湖泊、大海,绿色代表深林……请小朋友们跟小伙伴一起讨论告诉大家在地图上你们找到了哪些地方。

师:“小动物们迷路了,它们的家人一定很着急,老师帮他们制作了回家的地图,请小朋友们仔细观察地图,根据小动物们的生活特征送他们回家吧!(出示大地图)”

1.分组操作。

师:小动物们都回家了,好高兴呀。在小朋友们的桌子上,老师也准备了地图,请你们小组合作帮助更多的小动物回家吧!(每组一张背景图,请小朋友把小动物的图片贴在背景图上。)。

1.师:请小朋友们拿一张动物图片,你拿的是什么动物,那你就代表了那只动物。请你们随音乐在中间活动,可以做你们所代表的动物的动作。音乐停止时,要快速地回到“家里”,看谁的动作快而准确。

师:生活中还有许多小动物也有自己的家,请小朋友回家和爸爸妈妈一起找一找。

中班教学设计(通用18篇)篇十四

1.知道空气无处不在,是一种看不见、摸不着、无色无味的气体。

2.了解空气在生活中应用,知道呼吸、燃烧都需要空气。

3.积极主动探究空气的秘密,懂得要从小事做起保护环境。

知道空气无处不在,是一种看不见、摸不着、无色无味的气体。

了解空气在生活中应用,知道呼吸、燃烧都需要空气。

经验准备:提前渗透空气污染的原因。

材料准备:透明塑料袋、玻璃杯、蜡烛每人一份,皮球,蜡烛燃烧课件,空气在生活中应用、环境污染的ppt图片。

1.出示魔法口袋,了解空气在生活中的特点。

小结:空气是一种看不见,摸不着,无色无味的气体。

2.主动探究,知道空气无处不在。

提问:空气都藏在什么地方呢?幼儿先进行猜想然后验证。请你拿着宝袋去教室找找吧。找之前记得:一定要把你的宝袋装的满满的;在哪里找到的空气:听到拍手声立马回到座位上。

说说你的空气是从哪里收集到的?

小结:原来桌子下、空调旁、门后边都有空气,空气无处不在。

3.借助课件《燃烧的蜡烛》以及空气在生活中应用的ppt图片,大胆猜想,引导幼儿发现生活中空气的用途。

(1)通过游戏,了解人类和动物离不开它。

小结:人和动物都需要空气,没有空气,都会窒息而死。

(2)蜡烛燃烧实验操作,知道蜡烛燃烧离不开空气。

提问:蜡烛燃烧需要空气吗?如果我把杯子扣在蜡烛上会有什么现象发生?你去当个科学家操作一下吧。

蜡烛有神变化?为什么会熄灭?是很快熄灭的还是慢慢熄灭的?幼儿猜向后播放课件《燃烧的蜡烛》幼儿观看。

小结:燃烧也需要空气。

(3)观看ppt图片,了解空气在生活中的用途。

提问:看,我今天带来一个皮球,它里面是什么?想一想在我们生活中你见过的哪些东西里边是空气做成的?教师结合幼儿回答出示相应的图片。

小结:生活中我们踢的足球、游泳圈、结婚龙门等都是空气做成的,空气的作用真大。

4.观看空气污染ppt图片,交流空气污染的原因,萌发幼儿保护环境的意识。

提问:这个人为什么要带口罩呢?为什么会出现这样的现象?我们应该怎么做呢?

教师小结:希望大家成为环境小卫士,自身做起,时刻提醒周围人们保护我们的环境,相信我们会生活在一个清新的环境里。

现在我们每人拿一个“魔法袋,到户外收集空气,去放飞“风等”

中班教学设计(通用18篇)篇十五

1、在看看玩玩中,了解生活中有些东西在水中会有褪色的现象。

2、尝试两两合作进行操作,能用自己的方式记录并连贯讲述发现。

3、体验玩水的乐趣,对水的探究产生兴趣。

重点:能在观察和操作中发现哪些东西在水中会褪色,哪些东西在水中不会褪色,并记录结果。

难点:理解物体在水中褪色的原因,两两合作进行探究。

1、幼儿对水有一定的认识和了解。

2、有把物体放在水中玩水的经验。

1、ppt。

2、装了清水的矿泉水瓶若干、教师一张大统计表、幼儿记录表若干、勾线笔若干。

3、收集生活中的各种颜色的物体(如皱纹纸、蜡光纸、布、毛线、彩虹糖等)。

4、座位安排。

一、创设情境,激发兴趣。

教师出示彩色水,创设情境:今天,森林里的小白兔要用彩色水装饰房子,现在需要小朋友帮忙一起制作彩色水。

提问:有什么办法可以让没有颜色的水变成彩色水呢?

(问题是科学探索的起点,创设问题情境是探究式学习的“源头”,通过问题激发幼儿探索制造风的兴趣。)。

二、出示材料,猜想结果。

1.教师出示材料,引导幼儿观察和认识。

2.师:请你想一想,哪些材料能制作出彩色水呢?

3.幼儿猜想,教师统计。

(教师支持和鼓励幼儿大胆猜想,使猜想记录助推下一环节幼儿的主动探究。)。

三、两两合作,自主探究。

1.师:这些材料到底能不能制作出彩色水呢?我们去试一试吧!

2.教师介绍记录表,交代操作要求。

(1)一次只能选择一种材料放进瓶子里,试完后可以重新拿瓶子换一种材料试试。

(2)两人商量分工合作,共同完成操作和记录。

(3)一张桌子坐四位小朋友。

(4)听到音乐声,暂停操作,回到座位。

3.幼儿动手操作,教师巡回指导。

(幼儿在试试玩玩中亲历探究解决问题的过程,在直接感知、实际操作、亲身体验的过程中主动建构经验,通过看得见的具体现象感受物体在水中颜色的变化。)。

四、分享探索,拓展经验。

1.展示幼儿记录表,引导幼儿与同伴交流。

2.请幼儿借助记录表,集体交流。

3.教师再次统计并小结:物体放在水中,让水变了颜色,这是一种褪色现象。生活中,有的物体放在水中会褪色,有的物体放在水中不会褪色。

4.观看生活中褪色现象图片,讨论生活中应该注意些什么?

比如:生活中一些颜色鲜艳的衣服不能混在一起洗,会相互染色;像彩虹糖、海带一类的食物要保存好,不能受潮等等。

中班教学设计(通用18篇)篇十六

1. 能大胆尝试拼贴不同的不倒娃娃,对美工活动有兴趣。

2. 通过观察,了解不倒娃娃的形象特征,进行拼贴和绘画。

3. 学习用大小不同的圆形拼贴出不倒娃娃,并尝试画出五官。

1. 各种各样的不倒娃娃。

2. 每组两盒大小、颜色不同的圆形彩色纸,胶水,画纸和画笔。

1. 引导幼儿欣赏、摆动不倒娃娃。

教师:不倒娃娃是什么样子的?

引导幼儿观察娃娃的五官形状、位置。

引导幼儿玩玩不倒娃娃,发现娃娃的有趣之处。

2. 出示画纸和不同的圆片,引导幼儿猜测制作方法。

教师:今天我们也来做不倒娃娃,用圆片在纸上怎么做呢?怎么才不会掉下来呢

3. 引导幼儿学习粘贴不倒娃娃。

教师:这里有大小不同的圆形,用什么做娃娃的头,什么做娃娃的身体?

幼儿尝试自己拼摆娃娃。

教师情个别幼儿讲解自己的拼法。

教师用提问的方式引导幼儿自己复习粘贴方法。

第一步:先选好自己喜欢的颜色的圆片拼成不倒娃娃。

第二步:拿一张圆片在背面涂胶水,像画圈一样在圆片的周围都涂上,但注意不要涂得太多。

涂完后,擦干净手指。

第三步:将圆片贴在纸上想好的位置,用手指抹平,再贴别的圆片,最后把不倒娃娃圆形铁好。

第四步:给贴好的不倒娃娃画上五官,不倒娃娃就做好了。

4. 幼儿自由操作,教师指导。

提醒幼儿沿着圆片的周围涂胶水,娃娃的头和身体要靠在一起,要贴得平整。

鼓励幼儿选用不同颜色的圆片,或变化头和身体的位置关系,贴出不同的不倒娃娃。

提醒幼儿观察实物,画出不倒娃娃。

5. 展示幼儿作品,教师总结评价。

重点讲评干净平整以及与教师范例不同的作品。

中班教学设计(通用18篇)篇十七

《神奇的纸团拓印画》微课是一节专为4—5岁的幼儿设计的,根据4---5岁幼儿年龄特点、兴趣、爱好及绘画特点,来选择幼儿生活中熟悉的、感兴趣的、具有吸引力的材料培养孩子的绘画能力。通过创设情境,激发孩子拓印画的兴趣,让孩子掌握纸团拓印画的技能,从而通过纸团印画的过程来感受美、创造美,体验其中的无穷乐趣。

1.探索用报纸团拓印的方法。

2.学习用拓印的方式表现绵羊绵羊、云、太阳。

3.体验报纸团作画创作的乐趣。

探索用报纸团拓印的方法表现绵羊、云、太阳。

材料准备:画纸、丙烯颜料、调色盘、雪糕棒、油画棒、水彩笔。

几个大小不同的纸团(纸团要团的紧一点,不可以散开,做纸团最好选用报纸、普通打印纸)

幼儿经验准备:幼儿了解绵羊毛茸茸的特点,有拓印画的经验。

引出今天的活动内容:神奇的纸团拓印画。

教师出示作画材料引导幼儿了解。

1.创设情境(1分钟)

师:太阳公公和云姑娘在欣赏美丽的草地上绵羊宝宝一家一起开心的玩耍。我们试着用这些材料来变变绵羊、云姑娘、太阳公公吧。

2.幼儿思考后并说一说用什么颜色表现绵羊宝宝一家、云姑娘、太阳公公。(1分钟)

3.纸团拓印画步骤(18分钟)

第一步:在画纸上用油画棒画上草地、天空。

第二步:纸团拓印画绵羊

小提示:取适量的颜料放入调色盘的小格中,颜料不加水,这样才会出现毛茸茸的印迹。

教师巡回指导,鼓励幼儿表现大小不同的绵羊身体造型。

(用小纸团表现绵羊宝宝的身体,用稍大的纸团表现绵羊妈妈的身体,用大纸团表现绵羊爸爸的身体。用纸团蘸取颜料在绿草地上拓印。)

第三步:纸团拓印云姑娘

胖乎乎的云姑娘也飘来了,用纸团蘸取颜料在绿草地上拓印。

第三步:纸团拓印太阳公公

小朋友你们刚刚想的用什么颜色表现太阳呢?用纸团蘸取颜料在天空上拓印。

第四步:添画

等颜料稍干一下,用水彩笔给绵羊画上头、眼睛、弯弯的羊角、腿,用水彩笔给云姑娘和太阳公公画上眼睛、嘴。

教师:哇!我们变出了这么可爱的绵羊、云姑娘、太阳,你最喜欢谁?为什么?

幼儿说一说。

你可以用今天学到的纸团拓印的方法变出更多神奇的画吗?

活动目标的达成此次美术活动根据4---5岁幼儿年龄特点依据《指南》围绕目标重难点开展活动。通过《神奇的纸团拓印画》活动,激发孩子拓印画的兴趣,让孩子掌握纸团拓印画的技能,从而通过纸团印画的过程来感受美、创造美,体验其中的乐趣。问题及改进思考1.教师的语言个别字吐字不够清楚。2.在操作中个别环节桌面有点杂乱,应把材料准备好在自己的右手边。3.绿草地的颜色如果再加深一些整体效果会更好。4.由于绘画草地用时较多在制作视频时运用了快速播放的效果偶尔可以看到手臂的阴影。

中班教学设计(通用18篇)篇十八

《一起一起分类病》是一本数学绘本,讲述了一开始房间乱糟糟的马克在得了分类病后,将生活中的衣服、玩具、饼干、人等都要找一找相同和不同,并将它们分类的故事。它是一本图画书,栩栩如生、直抵心灵;它也是一本数学书,精确严谨,有趣实用。我截取了其中“按物体的二维特征进行分类”的内容作为本次活动的重点,合理利用多媒体信息技术,让幼儿在网页游戏中操作、探索、验证、构建,不断丰富自己的分类经验与数学知识。

(二)教学对象分析。

中班幼儿已经能够根据物体的一种特征进行简单分类,如将班上的小朋友分成男生和女生,将建构区的雪花片按照颜色放到不同的玩具筐里等。但是“根据物体的二维特征进行分类”对于中班幼儿来说有一定的难度;同时,中班幼儿的思维具有具体形象的特点,因此在整个过程中采用情境化的活动方式,导入生动有趣的二维分类网页小游戏,让幼儿在趣味游戏中掌握数学知识,发展数学思维。

(三)教学环境分析。

以无线局域网、html5网页游戏、airplay同屏镜像功能、西沃5代操作系统、电子白板一体机、平板电脑、视频、音频、录屏软件等现代教育信息技术支撑此次活动,利用其直观、可交互、操作性强等特点,充分发挥其对教学活动的支撑、整合作用,使教学过程更加形象化、生动化、有趣化。突出、突破“学习按物体的二维特征进行分类”这一重难点是本次活动的重要任务。html5网页游戏设计和平板电脑的支持,实现了人机互动;网页游戏中分类标准的多重组合使得幼儿端每次接收到的分类表都有所不同,幼儿在趣味游戏中自然地学习二维分类。最后,我将百度搜索引擎服务于教学,通过网络幼儿进一步认知分类并感知互联网的强大功能。

1.会看标记,在按物体的某一特征进行分类的基础上,学习按物体的二维特征进行分类。

2.积累各种分类方法的经验,在观察比较中,提高思维的正确性、敏捷性。

3.了解分类使我们的生活更有序、整洁、方便、舒适等。

1.电子白板教师演示课件一套;

2.电子白板一体机、苹果平板电脑10台;

4.经验准备:幼儿已经掌握了一维分类的相关方法,有去过水果店、超市等地方的经验;

5.幼儿编号1--10号。

重点:在情境中感知和认识事物的多样性,积累各种分类方法的经验。

难点:会看标记,学习按物体的二维特征进行分类。

(一)设疑导入,激发兴趣。

导入语:小朋友你们生过病吗?那你们生过什么病,有什么感觉?

(二)共读绘本,积累分类经验。

1.衣服分类:马克在做什么?他把什么和什么放在一起?

【媒体运用:利用电子白板的圈画笔功能】。

2.玩具分类:后来马克看到自己的玩具,又想要分类了。那他是怎样分类的呢?

【媒体运用:利用电子白板的即时性触发动画功能】。

3.对“一起一起分类病”的了解。

师:现在你们对这个分类病有没有一点了解呢?幼儿说说自己的理解。

小结:“一起一起分类病”是对周围的事物都要分类的一种病。得了这种病的人无论看到什么东西,都会把相互之间的相同点和不同点找出来,分类并起出新名字。

【媒体运用:视频+解说、班级优化大师】。

(三)情境操作,自主学习。

1.自主尝试。

后来看到家里这么多的东西,你觉得得了分类病的马克会怎样来分类呢?请你们每个人拿出自己的平板试一试,分一分。

2.师幼同评。

师:都分好了,我们来看看分得对不对呢?

(2)小朋友,有没有发现这前面还有两个标记呢?这个标记是鞋柜,这个标记是洗手间。把分类错的圈出来。

【媒体运用:利用airplay投照片功能、圈画笔功能】。

(四)巩固运用,举一反三。

1.讨论二维分类标准。

马克在操场上遇到了一群小朋友,他会怎样分类呢?

小结:男孩女孩分一分,衣服不同分一分,一个分类表就出现了!提醒你们哦,你们每个人的分类表可能不一样,一定要看清楚标记再分。

【媒体运用:白板的动画触发功能】。

2.幼儿情境操作,教师巡回指导;师幼评价。

【媒体运用:利用html5网页游戏、airplay镜像投屏功能;班级优化大师】。

(五)经验迁移,拓展分类。

1.续读绘本,水果店的老板也有分类病。

你们觉得水果店的老板有没有得“分类病”呢?为什么?幼儿回答并说出理由。

【媒体运用:音频】。

【设计意图:通过音频,再次激发幼儿的兴趣,拓展对“分类病”的经验。】。

2.其他有分类病的人。

(六)联系生活,感悟分类的价值。

1.师:平时我们认为“病”都是不好的,那你觉得我们今天说的这种“分类病”是好还是不好呢?后来马克醒了,原来他做了一场梦,他并没有生病,而是养成了分类的好习惯。

2.百度也有分类的好习惯,搜索“动物”、“水里的动物”等。

【媒体运用:百度搜索引擎】。

3.分类与生活。

其实生活中很多地方都用到分类。分类可以让我们的生活更有序、方便、整洁和舒适。

【媒体运用:视频】。

【设计意图:观看视频,直观感知分类可以让我们的生活更有序、方便、整洁和舒适。】。

结束:现在我们去幼儿园里找一找,看看有没有哪些东西也是这样分类摆放的,看看幼儿园里有哪些人也有这种分类的好习惯。走吧!

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