作文是一种对学生思维能力和语言表达能力的考验,写一篇优秀的作文是每个学生的目标。接下来是小编为大家推荐的优秀作文范文,希望大家能够从中学到一些写作的技巧和经验。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇一
活动目标:。
1.通过开展一系列庆祝“六一”的娱乐游戏,让孩子们在积极参与中体验合作交流的快乐,从而过一个快乐、幸福、愉快、难忘的儿童节。
2.通过游戏让孩子学会与同伴合作,分享他们的乐趣。
3.让孩子在活动中享受与同伴、家长、老师共度儿童节的乐趣,让孩子乐在其中。
4.提高孩子遵守游戏规则的意识。
活动时间:20__年10月_日下午4:00-4:45。
活动对象:所有小班的小朋友,老师,家长。
主持人:__老师(a班老师)。
声音准备:__老师。
地点:幼儿园屋顶。
活动:每人有_个气球和_条尾巴。
活动流程:。
首先,方法部分。
小班的所有老师、孩子和家长准时在天台集合。在老师的带领下,伴随着优美的音乐,孩子们以优雅的舞步分四列入场。
节目表现。
1.唱“微笑”
2.体操表演《多么美丽的世界》。
3.读三经:生命之始————天地人。
4.古诗词合唱:《静夜思》《爱农》《春晓》。
5.英文歌曲表演:《合飞》和《一窝礁我们的》。
第三,亲子表现。
歌曲《春雨萧萧》《咚咚》《走一圈》。
放松:我爱我的家人。
end:播放《庆祝六一》拍手离开。
第一部分:
园长致节日贺词;为“群星杯”幼儿艺术节获奖幼儿颁奖(8:50——9:15)。
全体幼儿在前院草坪集中进行。
具体安排:
早餐后,8:35带幼儿如厕,为幼儿整理好衣服,由班长带队、一班老师走在中间、二班老师走在最后。下楼梯时,三位教师一定要注意幼儿安全。
第二部分:
户外区域活动的展示(9:15——10:00)。
各班教师带领幼儿做热身准备活动后,师生共同摆放后材料后开始活动。
具体安排:
由班长带幼儿做热身准备活动,一班教师和二班带幼儿摆放玩具材料。
第三部分:
以班级为单位开展庆祝活动(10:20——11:30)。
一、活动主题:
“快乐童心,畅想六一”
二、活动目标:
1、为每一个孩子提供展示的机会,在展示活动中体现孩子们的成长和进步。让家长了解幼儿在园学到的知识。
2、让每一位孩子积极参与、大胆表现,使孩子们度过一个快乐的六一儿童节。
三、活动准备:
1、教师分工:班长教师负责指导主持人报节目;一般教师负责组织幼儿候场;二班教师负责道具和音乐。
2、请王__家长、幼儿2家长帮忙摄像和照相。
3、幼儿提前如厕,准备好,和家长一起坐在小椅子上。
四、活动开始:
开场词:
教师:弹去五月的风尘,迎来六月的阳光,六月的天气,气候宜人,到处鲜花盛开。六月的田野,草长莺飞,生机盎然。伴着花的芬芳,披着节日的盛装,“六一”,这个属于孩子的节日,又来到了我们的身旁。今天,每一位老师的脸上也写满了笑意,因为我们看到孩子们如初升的太阳焕发着生命活力,像新生的树苗在茁壮成长。在这欢乐、美好的日子里,我们的心儿像怒放的花朵,荡起一片欢乐的海洋!
主持(张__):奶奶说,六月是孩子们的节日,
主持(冯__):爷爷说,六月里充满了欢声笑语。
主持(李__):爸爸妈妈说,六月的儿童欢天喜地。
主持(刘__):老师说,六月的阳光灿烂无比。
主持(合):今天,让我们欢聚在美丽的幼儿园,一起庆祝自己的节日。下面“快乐童心,畅想六一”演出活动现在开始。
4、主持(幼儿2):在节日里,我们会看到很多美丽的气球,它让我们更加开心。请听英文歌曲tenredballoons。表演者:徐帅、刘思一等。
7、主持(李__):在老爷爷的农场里住着很多小动物,听,它们的歌声多么响亮,请听英文歌曲:oldmacdonaldhadafarm。表演者:李欣然、宋文罡等。
9、主持(刘__):周末的时候,你一定喜欢和爸爸妈妈一起坐公交车去转一转,那样既环保,又让你感到快乐。请看英文歌表演:thewheelsonthebusgoroundandround。表演者:全体小朋友。
主持(张__):感谢爸爸妈妈对我们的关心、爱护,我们才成长得这样健康!
主持(幼儿3):感谢老师教我们唱歌、画画,和我们一起做游戏,我们才能有今天的进步。
主持(合):让我们代表中六班的小朋友向所有的老师和爸爸妈妈,说一声:“谢谢,你们辛苦了!”祝大家身体健康,万事如意!祝小朋友们健康成长,节日快乐!
“欢乐童心、畅想六一”演出活动到此结束,谢谢大家!
六一趣味游戏(汇总18篇)篇二
今天100米短跑开始了,董欢欢参加了这个项目。于是他进入预备阶段。同学们一个个眼睛瞪得圆圆的,双手握紧了拳头。一个无精打采,提不起精神。这时发令枪响了,运动员们像出了枪膛的子弹一样飞了出去,就在董欢欢是第一个的时候,他不知道怎么了,摔在了地上,可是董欢欢没有哭的时间,他不怕疼立马站了起来继续跑,尽管董欢欢跑得很快,可是因为摔了一跤,所以速度大大的减慢得了第三名。
接着400米长跑开始了,我们的`明明参加了比赛。他是我们班体力最不好的,跑步的速度还好。发令枪响了,他们飞奔了出去,开始明明是第三名,可是到最后一圈了,他就变成了第五名,唉!
不过没关系,重在参与,让我们下次运动会再接再励!
六一趣味游戏(汇总18篇)篇三
“六一”国际儿童节是儿童最快乐,最向往的节日,为了庆祝这个节日,__幼儿园于5月27日下午举行了庆“六一”六艺汇演。整台节目童趣盎然,精彩纷呈,掌声不断。当稚嫩的孩子有模有样地表演着一个个节目时,老师和家长们都露出了满足和欣慰的笑容。
本次活动顺利的开展与园领导的重视和全园教师的努力分不开。现总结如下:
跟以往相比,本次“六一”汇演的亮点有:
一、形式新。今年的六一节,各班老师在节目的编排上都有不同程度的创新。内容形式活泼、精彩纷呈。有展现本园特色舞蹈《春晓》;还有生动活泼的幼儿歌曲合唱《宝宝树》;精彩的节目层出不穷:《快乐星猫》、《圈圈乐》、《中国美》、《快乐宝贝》、《小青蛙》等等;虽然小朋友的年龄小,参与人数多,排练难度大,但是在教师们的精心策划和编排下,一个个童心飞扬的节目博得了观众们的阵阵掌声。像《小兔子乖乖》、《ohmybaby》、《三句半》等等。
二、质量高。各班老师对自己的节目精益求精,不放过每一个细节,一遍遍的排练,一次次的修改,自已动手做道具,自已选购服装。老师们的付出与努力换来了家长的一致好评,这是对我园各位老师的肯定。
三、主题好。通过开展此次活动,让每个孩子都能找到自已的亮点,使每个孩子的个性得到飞扬,潜能得到充分的发挥,在积级的参与中体验成功的快乐,更让孩子们渡过了一个开心、愉快的“六一”儿童节。
四、家园合作。此次活动的开展,得到了家长们的大力支持。为了避免孩子们看到家长不肯表演的情况发生,家长们都很配合地将孩子交给老师,在操场等候演出的开始。
虽然此次活动举办的比较成功,但在整个活动的过程中我们也发现了一些失误和不足:
一、活动现场的准备工作还做的不是很到位,本应留给幼儿出场、退场的过道,后来因观看的家长过多导致堵塞,给幼儿进出场带来不便,也影响节目的整体效果。
二、个别节目在动作编排上太呆板,没有表现出童心、童趣、童乐的特点;在队形编排上太拘泥,无花样创新;在内容上还应再拓宽一些。
三、在节目的指导上要多用肢体语言,多用表情语言,时时处处让幼儿知道在舞台上好多动作只可意会不可言谈,使舞台效果达到锦上添花。
四、提高老师的参与率,让老师充分展示自己的才艺,可以联唱、集体舞、独舞、师幼共同表演等,既可以展示教师的能力和风采,又能营造一个师幼同乐的浓厚氛围。
总之,我园这次活动在大家的共同努力下是非常圆满的。在今后的活动中,希望全体教职工发扬成绩、修正错误,打造亮点,多推精品,齐心协力把__小学幼儿园打造成幼儿开心、家长放心、全体教职工舒心的乐园。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇四
期四的下午是我们学校的春季运动会。我们那组被老师封为拉拉队,每当运动员的.名字被叫到时,我们就要开始工作了,我们在茫茫人海中寻找我们班的运动员。
最后我们班获得了第三名,我们高兴地跳了起来,欢呼到终于有名次了。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇五
“分享快乐,奉献爱心”
1、让孩子在学校度过一个快乐、有意义的儿童节。
2、培养我校学生节约的道德品质,树立正确的理财观、价值观,实现各类有效资源的合理循环利用,减少资源浪费。
1、六一表彰庆祝大会。
2、“跳蚤市场”游园活动:1-6年级学生将自己的各类物品标上“指导价”于跳蚤市场上交流,摊位设在自己的教室内,由班级班主任和五名学生负责。
1-6年级学生在副班主任的带领下,分小组到各个班级摊位购物。
摊位分为三个组别:一、二年级为一组,三、四年级为一组,五、六年级为一组。学生只能在自己的大组内购物,凭卡进入,不允许串组。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇六
今年是国际六一儿童节,同时也是我园搬到新址后孩子们过的第一个六一儿童节。20xx年5月30日上午9点半,永乐幼儿园“童心飞扬,快乐成长”庆六一文艺汇演活动在宽敞的新园址隆重举行。幼儿园教师、家长、小朋友及附近村民齐聚校园,整个永幼洋溢着浓浓的节日气氛。
孩子们穿着节日的盛装与家长共同参与表演,节目内容丰富多彩,形式多样,有民族舞、童话剧、现代舞、朗诵、歌表演等。教师们把孩子的日常学习、生活内容编排到节目中去,节目生动有趣,积极倡导了科学保教观,宣传正确的育儿理念。
在家长们观赏孩子精彩节目的同时,幼儿园还利用这难得的大型集体活动机会,对广大家长和群众进行了学前教育知识讲解与宣传,让大家了解学前教育的重要性和必要性,防止家长在家庭教育中的`小学化倾向,真实感受到学前教育的价值和意义。
活动在欢快的歌声中拉下了帷幕,歌声在校园中回荡,孩子们的笑脸像花朵一样在校园绽放。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇七
发展幼儿弹跳的能力。
知道五官的各部分名称,了解五官的位置。
锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的.协调性。
平坦场地一块游戏玩法:
幼儿两或三人一组,面对面站立,游戏开始,同时用力往上跳,落地时两脚可任意成三种姿势:
1、脚并拢表示"锤子"。
2、两脚左右开立表示"包袱"。
3、两脚前后开立表示"剪刀"。
:包袱胜锤子,锤子胜剪刀,剪刀胜包袱。
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇八
当幼儿园组织亲子活动的时候,家长无论多忙,都要积极参加,因为,这些亲子游戏不仅仅是游戏,让孩子们收获欢乐,同时,还能让孩子们在游戏中收获更多的'温暖。
球若干个。
1、将孩子们和自己的家长编成一个小组,然后,将这些小组进行编号。
2、每个小组分得5个球。
3、游戏开始,家长将后背对着孩子,然后,孩子手上抱球。
4、孩子将抱着的球贴到家长的后背。
5、哨声开始,家长和孩子背着球一起前进。
6、途中出现球落地,这个球就等于失去效果。
7、将5个球都运完之后,看看哪个小组全部完成任务,并且,比较下小组用的时间。
8、用时最短,并且,全部完成5个球的获胜。
以上这个趣味亲子游戏,需要家长和孩子全力配合才能完成,这对于家长和孩子来讲,是一次亲密接触好好展示自己的好机会。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇九
2:要有一个比较开阔的空地。
程序:1.培训师让每个学员围成一个向心圈,而培训师自我站在中央作示范。
2.培训师双手绕在胸前,做出以下的沟通对话。
培训师:“我叫。。。。。。(自我的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”
全体团队成员回答:“准备好了”
培训师“我倒了?”
全体团队成员:“倒吧!”
3.这时培训师整个身体完全倒在全队成员的手中,这时团队成员吧培训师顺时针推动两圈。
4.培训师做完了示范以后,小组中的每位成员都要去试一试。
评分:可算扩展游戏,不参加比赛。
2.解圈。
要求:1.人数控制在5~10人最佳。
2.要有一个比较开阔的空地。
程序:1.要求所有的参与者围成一个圈。
3这时,所有人的手连接起来构成一个交错的套,此时要求大家再部松开手的情景下经过移动自我的身体变换自我的位置,来解开交错的套。
评分:再小组人数相等的情景下,以解开套时所用的时间的长短作为标准。
3.穿越雷区。
目的:培养两个人的信任合作精神及默契感。
要求:1.两人合作。
2.需要若干长布条。
3.要有一个比较开阔的空地。
程序:1.先分好组,每组若干2人小组,人数相等。
2.在空地上划分n多雷区,每组难易程度相当。
3.用长布条蒙住2组中一人的眼睛,另一人指挥,经过雷区,不能碰线,碰线者即被淘汰。
评分:在规定的时间内,走出雷区人数最多的小组获胜.。
4.呼啦圈。
要求:1:以12人或14人为一组.。
2:每组需一个呼啦圈,2个足球.。
3:空地.。
2:每个小组先练习10分钟,而后开始比赛.。
评分:以最快完成的一组获胜.。
5.蜈蚣翻身。
要求:1.参加人数,10人以上为一组.。
2.空地。
程序:1.将组分好,推荐组长,以纵队方式排好。
2.全组同学把双手搭在前面同学的双肩上组成一条“大蜈蚣”,开始练习一下“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调.
评分:完成“蜈蚣”翻身用时最少的组为胜。
6.
风雨同行。
目的:经过游戏让学生接纳他人的长处,取长补短培养学生在体验团队合作中的扬长避短。
要求:1.有必须的活动空间。
2.眼罩,口罩,短绳,用动的其他物品能够任意准备。
程序:1.按7人一组分组,在7人中规定有2个“盲人”,2个“无脚人”,2个“无手人”,一个“哑巴”
2.在主角分配完成后按要求“盲人”戴上眼罩,“哑巴”戴上口罩,“无脚人”捆绑双手。
3.主持人把各组带到比赛的起点,让小组成员把所有的物品搬运倒终点。
评分:以用时最少者为胜。
7.
绑腿跑。
目的:培养信任合作融合沟通的本事,协调合作。
要求:1.空阔的场地。
2.短绳。
程序:1.以5人一组最佳,5人并排站成一行,相邻的两人腿绑在一齐。
2.宣布开始以后,小组团体向终点跑。
评分:用时间最少的小组获胜。
捆绑过关(团队协作)。
简述:藉着被绑在一齐来完成数件任务。
人数:不限。
场地:不限。
道具:绳子或其他能够绑的东西。
适合全部的人。
游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2.每一组组员围成一个圈圈,应对对方。主持人帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一齐。
3.绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一齐的,主持人想些任务要每组去完成。
题目例子:
调给每个人调鸡尾酒;吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水;
穿鞋子(适用:协作)。
简述:大家合力来穿回自已的鞋子。
人数:每组三人以上。
场地:不限。
游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组必须三人以上。
2.每个人脱下自我的鞋子,每组把鞋子堆成一堆。然后每个人围着鞋子一圈手牵着手。
3.看那组最快能不放手的把每人的鞋子找出穿上,系好鞋带。
8.蒙眼三角形。
目标:使学员互助合作构成共识,完成低难度活动。蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!
规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自我与他人。目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。完成时每个人都能握住绳子。
讨论:
(1)回想一下发生过什么事?
(2)各位是怎样找到绳子的?
(3)各位是如何拉正三角形的?
(4)想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?
(5)各位觉得绳子像什么?
(6)这个游戏和工作类似吗?
(7)游戏最有价值之处是什么?
(8)如果再玩一次你会怎样做?
注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。
变化:
(1)能够排列不一样队形。
(2)绳子能够用尽(难),能够不用尽(易)。
教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇十
为了丰富大学生活的乐趣和快乐,学会团结,培养学生的集体荣誉感和竞争意识,本月7日,我们班和09级2班共同组织开展了一次“友谊,从运动开始”的趣味户外运动联谊活动,圆满落下帷幕。
通过此次活动,加深了同学之间的友谊,营造了团结友爱的校园氛围,基本达到了活动的初衷:让同学们有机会在课余时间放松,通过体育运动劳逸结合;让两个班的学生一起做游戏,促进了两个班男生女生之间的交流与合作;增加了两个班之间的友谊。然而,由于策划人以前从未组织过班级活动,并且缺乏经验,因此该活动存在许多不足之处。
一、策划人员对策划书了解不够,策划书上没有写清楚游戏的具体规则和流程,导致主持人无法快速了解活动的进程。策划书不够具体和详细。工作人员不了解游戏流程,有的没有尽到应有的责任,所以在游戏中途没有维持活动秩序,去参与游戏。策划内容没有结合实际情况,比如没有充分考虑比赛对场地大小的要求。
第二,刚开始只是自己策划活动,没有主动和其他班干部商量具体事宜,也没有和同学商量游戏的具体内容。导致这个活动的合理性不够,吸引力不够,活动的意义不明确,没有太大的现实性!
三是主持人熟悉策划书的时间不足,使得主持人准备时间不足;主持人之间讨论不够,以至于不能很好的搭配。主持人本身也有一些不足。他不能灵活调动活动的气氛,自控能力有待提高。活动中,主持人语言有点过激,几乎和参与者发生争执。
第四,整个游戏环节的思路过于简单,没有考虑到活动过程中可能发生的“意外”,以至于无法完全掌握情况,准备工作不充分:没有安排水果发放人员,结果学生自己拿食物,部分参与者没有拿到应得的水果;在每次活动中,都没有具体的`负责人在游戏中登记获胜者的名字,这给分发奖品的工作人员带来了很大的负担,调试音乐的工作人员也不能很好的理解活动,以至于在活动中没有做好调音工作。
第五,因为是两个班联合组织的活动,每个班的情况和要求都不一样,有些具体内容无法协调好:游戏的具体项目在活动当天上午确定;此外,由于各班上课时间不同,主持人之间协调时间不足,上场后出现不协调现象,甚至在活动中出现主持人偏向本班人员的现象。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇十一
和孩子一起进行亲子游戏,是每个幼儿园都会有的安排,所以,家长当你接到通知,孩子要进行亲子游戏的'时候,一定要安排出时间,积极参加。
活动奖品
1.将每个家长和自己的孩子,编成一个小组。
2.每个小组到组织者处,领取一个编号。
3.宝宝和家长按照编号,来到自己编号的跑道。
4.家长首先蹲下,然后,宝宝爬到家长的身上,并且,用手抱着家长的后背。
5.哨声响起,宝宝抱着家长,家长用手支撑着宝宝前进。
6.用时最短到达终点的获胜。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇十二
今天,我在金文作文的课堂上玩了一个“愚公移山”的游戏。老师先给我们讲了一个愚公移山的故事,又说了一下游戏规则:用脚做石头剪子布来挑战对方,对方站成一纵队为山,哪队的人先用完就为输。我们一共分成两队,男生叫猴队,女生叫猫队。
我们开始做游戏了。首先,猫对站在前面来做“山”,而男生则是“愚公”。我们要开始比赛了,可是男生却有一个人临阵脱逃,他就是廖胜琪,瞧,他死死地抓住桌子,九头牛也拉不走。但他们队也有一员猛将,他就是杨硕,看,他昂首挺胸,勇敢的前来挑战。可是第一次就被我们队的王鹤琪打败了,杨硕只好垂头丧气地走回了座位。
三局比赛下来,双方都是分,打了个平手。于是我们要求附加赛。“附加就附加!谁怕谁!”我们大声嚷起来。
附加赛时,猛将杨硕竟然打败了所有女生,连我也是惨败。男生们得意洋洋,对杨硕佩服得五体投地,此时,杨硕已经满头大汗了。而我们女生就不一样了,我们输了。
不过令人高兴的是,附加赛我们又是平局。于是,我开始了第二局附加赛,当只剩下两块“石头”时,就只有我没上场了。好紧张呀,胜败在此一举了,我硬着头皮,一鼓作气的上场了。“耶!我赢了!”我喊着。我兴奋极了,跳了起来,我竟然能赢,我为猫队带来了胜利。
不光我一个人,还有我们的队,她们都敢于挑战。不管有多么危险,只要你敢于挑战,命运由你做主。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇十三
操作:
1、所有人围成一圈。
2、指导教师说“开始”后,所有人开始找不认识的人握手,同时向对方介绍自我,然后听取对方的介绍。
3、男生尽量先找女生,认识完一个新朋友,迅速转向下一个,限时3分钟。
4、时间到后,看谁握手的次数、认识的人最多(即,都和哪些人握了手)。
分享:请大家谈谈体会,并且把自我刚才认识的人介绍给大家。(现场可能有人一向没有离开自我的位置,或有人全场活动,可请他们分享感受。)。
二、无家可归。
目的:增强新生的互动与了解,尤其体验到团体归属感的重要性,培养新生的团队意识。
操作:
1、请大家手拉手围成一个圈,指导教师站在中间。听到“开始”指令后,大家拉着手逆时针跑起来。
2、指导教师说:“马兰花儿开”,同学问:“开几瓣”,.
3、教师答:“开n瓣!”(n能够是随意的数字),所有同学立即自动组成一个正好有n个人的小组。
4、在任何小组之外,变的“无家可归”的同学表演节目(比如能够用屁股在空中写字)。活动可重复进行,变换n数字的大小,让更多的人体验到无家可归时的感受。
成长:活动结束后请同学谈体会,分别找无家可归次数最多的同学和总能顺利找到组织的同学分享自我的收获,启发同学认识到在人际互动中要进取主动,不能只是消极被动的等待;同时启发同学认识到团体归属的重要性。
三、滚雪球。
目的:认识团队中每一个人,体验在人际交往中关注和倾听的重要性。
操作:
1、经过“马兰开花”的形式给同学分组,剩余的无家可归的人能够分散到各组里。
2、小组成员站成一个圆,逆时针方向开始“滚雪球”式介绍。第一人介绍自我的籍贯、宿舍、性格特点、姓名(比如:“我是来自xx地方的xx宿舍的xx的`...”,性格特点以一两个词来简要概括即可);第二个人重复介绍一下第一人的情景,再介绍自我;第三人重复介绍前两人,再介绍自我;依此类推,最终一人需复述所有人的情景,最终介绍自我。
3、每个小组推举一名成员把本小组的成员介绍给大家。分组可不断变换,交叉认识。
成长:大家在欢快的气氛中经过不断强化,尽快熟悉彼此。最终指导教师引导大家谈谈活动体会,看哪位同学经过活动准确记住的同伴信息最多。
四、我们的家。
目的:培养团队合作意识,甄别团队领导者。
操作:
1、所有成员围成圈儿,从1到n报数,“123……n”“123……n”,……每人记住自我的报数。
2、寻找和自我报数一样的人组成小组,比如所有的1成为一组,所有的2成为一组。每小组能够有6—8人,n数字的大小可依此来定。
3、每个小组组成了自我的“家”。用15分钟时间每个小组对自我的“家”进行建设,资料包括:给“家”起名、确定口号和“家”歌、每个成员用躯体语言(也可伴以语言补充)表现自我在“家”中的主角或分工。
4、各小组分头准备,时间到后每小组现场展示。
5、分享体会和经验。
成长:在团队建设过程中,指导教师能够进行观察,选拔团队的领导者,为培养选拔学生干部供给一手资料。
五、成长的历程(“蛋和鸡”)。
目的:使学生在游戏过程中体验到挫折和成长,对于即将面临的大学生活做好适应准备。
操作:
1、介绍游戏规则,用肢体语言代表小鸡成长的四个阶段,分别是“蛋——刚出壳的小鸡——单腿鸡——鸡”四个阶段(蹲着是鸡蛋、半蹲并双手达成塔尖状的是小鸡,单腿直立的是半成年鸡或叫单腿鸡,双腿直立的是成年鸡。为了使大家产生更直观的认识,能够请出四名同学示范)。
2、所有同学抱膝蹲下围成一圈,做“蛋”状,用剪子包袱锤两两对决,胜利的成长一级,失败的后退一级(如小鸡赢了就长成了半成年鸡,输了就退回到鸡蛋;鸡蛋输了还是鸡蛋)。长成成年鸡后退到边上观看别人的成长。在成长的过程中,每个人根据其他人肢体语言表现的成长状态,寻找和自我同一阶段的进行剪子包袱锤两两对决,胜利的成长,失败的后退。
3、等场上变成“鸡”的同学到达必须比例之后喊停,请一向在蛋的状态和变成单腿鸡以后又打回蛋的,以及最终变成鸡的三类同学代表谈谈体会。
分享:成长过程不是一帆风顺,有挫折也有反复;只要肯坚持和努力,都会有收获并不断成长。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇十四
“加油!加油!左边点!右边点!敲!敲!”教室里传来一阵阵呐喊声。今天,老师让我们玩了一个游戏——一锤定音。
游戏规则是:参加游戏的同学手握小木棒,站在离锣三米的地方,用眼罩蒙住眼睛,原地顺时针旋转三圈,再逆时针旋转三圈,然后上前击锣,锣响则获胜。
同学们争先恐后地举手,老师让苏同学先来。他顺时针转了三圈,逆时针转了三圈,便南辕北辙走向老师,“敲!”“哈哈!”大家眉开眼笑,原来苏同学敲得不是锣,而是老师。
到我了,我转了几圈后,就晕头转向了,摇摇晃晃地走向了前方,顿时,教室里人声鼎沸,欢声雷动,“左边,左边!前!前!敲!”太吵了,我不知听谁的,只好向前走。“啊!”我敲到墙壁了,同学们大失所望。
第二轮,万同学转圈后,便胸有成竹地向前走,教室里鸦雀无声,可是淘气的锣却手舞足蹈,连蹦带跳。万同学一敲“铛”!教室里欢呼雀跃。“啊!赢了!”
听起来很简单的事情,其实做起来却很难。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇十五
在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7—15人一组,但是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈。
第二步。
请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。
第三步。
让每个小组试着在不松开手的.情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的方式。玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。
人数:40人以下。
用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体。
玩法:
1、将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)。
2、每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。
3、游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。
4、若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的"龙"。
5、游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。
6、排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇十六
1.将孩子们和家长们组合成小组,然后,给自己的'小组取一个好听的名字。
2.每个小组分得一个球。
3.组织老师,给大家示范下如何顶球。
4.先由所有的孩子们一起顶球,看看每个孩子头上的球最多能坚持多久。
5.当孩子们顶球结束的时候,就换成其他的家长来完成。
6.将孩子和家长的时间相加,哪个小组用时最少,那么,哪个小组就获胜。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇十七
在孩子的幼儿园生活中,除了平时进行的一些正常园中生活、学习之外,剩下的就是,需要家长的积极配合,比如,和孩子一起进行趣味的亲子游戏,带给孩子更多欢乐。
大件衣服
1.家长和自己的宝宝组成小组,并且,去领取一套大件的衣服。
2.家长拿着衣服到终点站立,宝宝们站到起点的位置。
3.哨声响起的时候,幼儿拿起衣服跑向终点,用最短的时间,来到家长的身边。
4.家长们展开双臂,让宝宝亲自给自己穿上衣服,这个过程中,家长们是不能帮忙的'哦。
5.当宝宝给家长穿上衣服之后,家长们背起自己的宝宝,带着宝宝奔向起点的位置。
6.完成这个游戏的用时,就是家长和宝宝的游戏成绩,用时最短的获胜。
这个亲子游戏趣味简单,带给孩子和家长很多的乐趣,如果你也想和孩子体验这种趣味的游戏方式,那么,就根据上面的提示,一起和孩子试试吧。
六一趣味游戏(汇总18篇)篇十八
方法:由几十个学生将肘关节以上的部位钩在一起为成圆圈,然后选出一名当牛的学生在中间,以肩膀冲破牛栏。
※1.时间限定20秒或30秒。
※2.不可冲撞对方身体以免受伤。
人数:将学生分成4~5队。
方法:每队派出一人当队长(站在队伍前面),并决定自己哪队是什么萝卜,用什么方法,如:红萝卜跳,白萝卜跪…,轮到该队时全队要照选的方式做。
※1.当该队在作萝卜蹲时,队长手势要快一点,以便让队友知道。
※2.任何一队作错或念错时,可并入另一队。
人数:将学生分成男、女各两对。
方法:由4~6名学生在10~15公尺间作障碍,由男生分单、双号竞赛,第一位学生已s型跑过最后一个障碍后继续跑s型跑回起点,换下一位队友前进,先完成者胜。
※1.男生跑时,让女生当障碍,女生跑时,换男生当障碍(坐着)。
2.刚开始障碍间的距离约1.5~2公尺,教师可视情形调查。
3.强调把重心降低较好穿越。
4.人数少的班级也可以男女生一起。
人数:分成3~5队,两人一组。
器材:球(依队数)。
方法:让学生两人一组背对背中间挟一粒球,从起点走至折返点后,返回起点换队友继续,先完成的胜。
※1.球中途掉落时,应在原地捡起再走。
人数:学生分成2~4队,每3人一组。
方法:学生3人一组,两人面对面蹲下握手,另一名学生蹲在两人中间,两手各握住另两人的手,三人同时以青蛙跳的方式前进至折返点后折回(中间的人转向即可),起点由另一组队友继续,先完成者胜。
人数:将学生分2~4队。
器材:吸管、免洗杯、椅子、黄豆。
方法:由教师在距离起点约十公尺放置椅子、免洗杯及黄豆,然后让学生拿吸管从起点出发至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。
※1.可计时。
※2.教师看每位学生都吸过一次后可喊停。
人数:不限。
方法:由教师找6~8个反应较好的学生将手牵起来当渔网(渔夫),其余学生当鱼,开十时让学生跑两、三趟后再抓,当鱼网抓到鱼后,再让于接到渔网,如此渔网越牵越大,剩几个的时候再从新开始。(渔网抓鱼时不可断掉)。
人数:不限。
方法:两人一组将学生为成两个圆圈,一圈顺时针,一圈逆时针前进,让学生唱朋友歌行进教师在任何时间可吹哨让学生找到刚刚跟自己一组的同学(朋友),最后完成第二次时该组表演。
人数:不限。
方法:将学生为成一个圆圈,找四个学生(男、女各二),由一男一女面对面牵手在圆圈中成桥,让学生唱伦敦铁桥垮下来行进,教师可任意吹哨让担任桥的学生双手往下,被捉到的人当桥,直到人数很少。
※1.当桥越多时,距离缩小。
※2.当桥的学生可将双手距离拉到最大。
※3.请学生用走的,不要用跑的。
人数:分成3~4组,人数一样。
方法:学生牵手成横排,面对教师左边为1号,依序为2、3…号,当教师说出「我要打电话」,学生「复诵打几号」,教师说「我要打3号」,3号学生举起右手,两边学生由1号到最后1号迅速牵手通过3号后全队完成蹲下,最后完成第二或第三次那组学生出来表演。
人数:将学生平均分成3~5队。
器材:黑色布条(蒙眼),铁罐。
方法:由学生两人一组,一人用铁罐子敲,另一人蒙眼听声音前进,经折返点后由队友继续,先完成者胜。(可用布条将学生双脚绑着让其用双脚跳)。
人数:分成3~4组,人数一样。
方法:学生分组成直排蹲下,前面战队长一位负责传接球,当教师喊出传5号时,第5位同学站立后接球,并将球传回,如有掉球视为犯规,犯规最多次的队伍,可淘汰或表演。
人数:让学生随便站。
方法:教师随意喊出一个数字,让学生依教师所喊出的数字凑到人数后蹲下,然后把凑不到人的学生淘汰,最后剩几个学生再重来。
※老师要注意人数的变化,尽量每次都能淘汰几个。
※请你跟我这样说(学生复诵)请你跟我这样做(学生跟做)。
人数:学生分成两队。
方法:教师将队伍分成猫、鼠两队,具中线半公尺左右排成横队(面对面),由老师发口令,如「捉猫」,鼠队向前跑捉向后跑的猫队队员,如喊「捉老鼠」,则猫队队员向前捉鼠队队员,若干次后被捉的少的一队胜。
※1.在两队跑超过5~7公尺处(可画线或利用躲避球场地)不算被捉。
※2.教师可下连续捉同队学生的命令,以求生动变化。
※3.教师可利用错误的手势来训练学生的反应,例如:捉猫队时将手势比向鼠队。
人数:将学生分成2~4组。
器材:绳子、气球、椅子。
方法:两人三脚行进放椅子处,将气球吹气后用臀部把气球坐破后折返原点,换下一对队友继续进行,先完成者胜。