游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)

时间:2023-12-08 作者:紫薇儿

作为游戏策划,需要具备广泛的游戏知识和创意思维能力。阅读游戏策划范文可以帮助你发现优秀游戏的设计特点和市场需求。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇一

2.负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发:

3.负责跟踪产品数据、配合游戏运营、通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验,对游戏进行持续稳定的版本选代。

4.数据采集及数据埋点设计。

任职资格:

1.熟知海外休闲益智游戏市场,1~3年以上包含但不限于休闲slot游戏策划经验。

2.作为项目核心人员完成项目从0到1的开发,且该项目已上线井数据良好;3.优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。

4.强大的执行力,能够高效完成公司安排的任务。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇二

2、跟进需求,与程序、美术职能部门沟通,完成游戏系统、玩法的逻辑和表现。

3、优化完善系统和玩法的实际体验。

4、能把握已有系统存在的问题,并提出改进建议。

任职要求。

1、大专及以上学历,3年以上策划经验;

2、有独立设计过大型玩法或者营销活动的经验;

3、对产品调优、数据模型敏感,有成功的调优经验;

4、具有良好的逻辑思维能力,熟悉mmor____或传奇游戏优先;

5、能够与同事良好沟通,并且积极主动,抗压能力强。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇三

岗位职责:

1、参与游戏策划方案讨论与执行,细化完成、落地执行策划文档;

2、跟进系统/玩法功能制作及测试,bug查修;

3、与程序、美术同事沟通协作推进项目完成。

任职要求:

1、全日制本科及以上学历,有半年以上游戏策划工作经验;

2、热爱游戏,多年游戏重度爱好者,有志长期从事游戏行业者;

4、熟悉放置类游戏、二次元类游戏及卡牌类游戏尤佳;

5、较强的沟通、团队协作能力,踏实努力、勤奋吃苦;

公司优势:

【薪酬】按能力定薪、半年调薪机会;六险一金、餐补、全勤奖、项目奖金;

【工作时间】弹性工作制,周末双休!

【假期】法定节假日、年休假、带薪病假、婚假、产假、陪产假等一应俱全;

【福利】丰富零食饮料免费畅享;节日礼品、下午茶、部门团建、聚餐;加班打车报销;

【氛围】务实勤奋、关注业务本身;积极向上、学习氛围强,成长无上限;无障碍沟通,90后热闹融洽气氛。

【地点】棠东、车陂双地铁站附近,交通方便、吃喝玩乐一应俱全。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇四

目前参考题材是类似仙剑奇侠传的情侣类剧情为主,时间线架空,但因为原来的设定比较随意,常常出现不少不同朝代的历史人物同框的情况,比如鬼谷子和孙悟空居然都会在游戏中能找得到,所以在背景设定也需要作一定的补完来解释这种情况。

要求:

目前已有故事版权,填写脚本即可,要求有写过仙侠类爽文经验,有意向可发相关作品,静等联系。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇五

2、完成游戏体验玩法、系统框架的方案设计制作、测试验证;

3、关注游戏开发流程中每个细节,参与世界观的构建;。

4、能够在已有游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法;

基本要求。

1、1年以上的游戏系统策划、玩法策划相关岗位经验;

2、熟悉二次元、女性向、乙女游戏,热爱acgn文化;

3、有核心系统策划工作经验,完整且成功运营的项目经验加分;

4、游戏阅历丰富,理解女性玩家的特性及喜好,对用户体验敏感;

5、兼职亦可。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇六

工作职责:

1、负责游戏功能的设计、开发跟进、功能验收,调整其可玩性;

2、完成系统策划案、配置文件等相关文档撰写及更新;

3、通过运营数据和用户研究进行后续版本优化;

4、沟通能力强,能和程序、美术无障碍沟通,协调各部门的工作;

5、游戏的策划资源管理、各类表格配置等。

任职要求:

1、1年以上游戏策划工作经验(优秀应届生亦可考虑,有回合制、修仙项目经验优先);

2、热爱rpg游戏,对系统逻辑设定有良好把握,能总结游戏规则和设计要点;

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇七

职责:

1.负责游戏(中度产品)整体数值体系设计以及数值的配置、测试和调整;

2.跟进开发进度,与美术技术等其他专业配合提升产品品质;

要求:

1.大专或以上学历,理科相关专业,数学、计算机专业优先;

2.一年或以上数值策划经验,至少完整参与过1款以上产品的完整流程;

3.熟悉手游,喜欢游戏,对游戏数值敏感;

4.较强的沟通能量和合作精神,关注细节。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇八

职位描述:

1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计;

3、与技术人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;

4、配合测试组进行功能测试;

任职要求:

1.本科及以上学历,1年以上相关工作经验;

3.具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点;

4.具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇九

1.负责公司智能硬件产品端游戏模块的整体策划工作与开发流程,配合把控项目方向;

2.制定主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划、核心模块的设计;

4.分析产品运营指标,对产品提出优化改进方案(功能/数值等),并且跟进方案效果。

任职资格:

1.本科及以上学历,有1年以上游戏策划经验,熟悉游戏开发流程;

2.有一定数值经验,了解用户心理;

3.对主流休闲、养成类游戏玩法有较深入的了解;

4.具备良好的沟通能力,积极主动,有责任心。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十

职位描述:

1、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设计;

2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;

3、对游戏系统进行分析并丰富游戏系统内容;

4、提出新的创意、游戏交互方式,汇总项目讨论的结果,最终形成完整的策划案;

5、跟美术、程序等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。

职位要求:

1、大专及以上学历,3年以上手游系统策划经验,有放置卡牌项目经验者优先;

3、有一定的美术审美能力,了解美术资源的实现方式及ui交互理念;

4、具备良好的沟通协调能力和团队协作能力,有优秀的执行能力,熟悉游戏表现策划者优先。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十一

职位职责:。

1、负责公司游戏产品的选品、策划工作;。

2、根据游戏设计意图,构建并优化游戏玩法和数值,完善细节;。

3、撰写文档,细化功能,能够以良好的沟通方式合理安排美。

术、研发的各项任务;。

4、整理产品运营指标用户反馈,并能够进行合理有效的分。

析,提出改进措施;。

5、与策划、美术及研发人员保持良好的沟通,协同工作。

任职要求:。

1、大专及以上学历,3年以上的游戏策划经验,有完整游戏策划经验;。

2、热爱休闲游戏,对主流游戏玩法有深入的理解;。

3、数值设计能力强,熟悉玩家心理,了解玩家需求;。

4、有成功独立游戏、小游戏策划经验优先。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十二

岗位要求:

1,男女不限,本科以上学历。

2,热爱电玩,游戏类产品,对电玩游戏有一定认知度和见解。

3,较强的语言和书面表达能力。

4,活波应届毕业生亦可。

1,负责新游戏创意提案。

2,新游戏测试并提出优化方案及建议。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十三

1、从事棋牌游戏的前期准备工作,包括方案制定、规则设计、细节实现等;。

2、制定游戏规划方案,编写策划文案,能够保证策划案在项目中正确实施;。

3、负责棋牌游戏内容和功能的创意、可玩性、操作性的策划工作;。

4、棋牌游戏的后续工作跟进,包括数据收集分析、产品调整、突发问题的处理等;。

5、收集整理用户建议及产品缺陷,提出意见,推动产品质量持续改善;。

任职要求:

2、熟悉主流游戏的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;。

4、对数据有敏感性,能够进行数据挖掘分析;。

6、有良好的文字功底,良好的沟通协调能力,良好的团队合作意识。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十四

职位诱惑:

年轻有活力、成长快、氛围好、项目奖金。

1.根据主策划的需求和分工,协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发和测试;

2.负责参与设计和配置游戏内的相关内容,包括但不限于表格和剧情文件等; 。

3.负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施;

4.根据游戏的定位和基本玩法,提出和设计优化游戏的相关建议和方案;

5.持续体验游戏内容,并独立分析后及时提出可行的修改建议。

任职要求:

1、具备1年以上策划相关经验,参与过项目研发过程;

2、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强;

4、有放置类回合制卡牌游戏项目经验者优先;

5、特效制作经验和活动运营经验者优先;

公司福利:

【成长机会】:公司年轻有活力,拼搏向上。提倡能者多劳,多劳多得!

【舒适环境】:年轻愉悦的工作氛围,舒适舒心的办公环境!

【扁平管理】:有任何问题和任何人来场面对面沟通交流!

【丰富团建】:定时部门团建,不定时公司团建、聚餐、运动,在工作之余为员工调解疲劳!

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十五

1、根据游戏功能需求,进行系统规则、玩法设计,确保设计思路不偏离游戏框架;。

2、遵循产品设计思路,撰写各系统策划文档;。

3、英雄制作:包括英雄设计,美术&音效资源整合,技能逻辑实现。

4、在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富;。

6、配合程序进行各系统的执行工作,确保功能实现精度。

任职资格:

1、985或211院校毕业,本科以上学历,有3年以上系统策划经验;。

2、会使用unity引擎;。

3、掌握sql,熟练使用excel(函数,透视表等);。

4、熟练掌握office工具,在策划案中善于使用图形化的表达方式;。

5、能够根据需求撰写详细的系统设计文档;。

6、了解游戏产业及市场状况,有一定创新能力;。

7、热爱并熟悉游戏和各类社交产品,对游戏开发具有强烈的责任感和使命感;。

8、具备较好的学习能力、理解能力、沟通能力。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十六

1、通过分析判断市场潜在需求,讨论确定产品方向,核心玩法,目标用户定位等,把控和负责产品设计方向和最终品质。

2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法、规则设定及数值调整及平衡。

3、负责游戏各具体模块的细致设定,与程序、美术、运营密切合作沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现。

4、帮助策划团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步。

5、根据业务需求,提出产品发展计划,制定产品实施路线图,配合其他部门制定产品运营计划,持续提升产品。

职位要求。

1、1年以上游戏策划经验,策划1-2款及以上的游戏项目并成功上线(同时也欢迎热爱游戏业的优秀应届毕业生)。

2、热爱游戏,游戏涉猎面广或对某类型的游戏有深入研究及理解,具备必要的想象力、创造力和逻辑思维。

3、要求熟悉横版动作类游戏(如dnf,时空猎人等),并且能较清晰归纳制作思路。

4、熟练操作unity3d引擎,或者有其他引擎使用经验可优先考虑“。

5、熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、运营的工作有基本的理解。

6、有团队意识,具备良好的沟通能力和团队管理能力,能把控项目节点及做好资源协调。

7、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力。

8、热爱游戏行业并有较强的抗压能力。

9、有良好的工作习惯和执行力,善于持续学习,能做好自我管理。有长期的做笔记或者日程规划习惯可加分。

10、重视细节,而且也用同样标准要求别人。

11、如有独立制作过游戏的经验可加分。

项目介绍。

1、目前公司主要在开发和经营卡牌与mmor____动作手游,运营规模处于上升阶段。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十七

游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

·以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;。

·设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;。

·在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;。

·调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;。

·制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;。

·设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:

游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责。

在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。

游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括ai、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、hp值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、ai设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。

游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。

游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,包括但不限于各种技能脚本、怪物ai、较复杂的任务脚本编写。类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。

根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。

这里想问一下,各位喜欢什么游戏?假如是rpg,你可能扮演的是一个救世英雄,假如是rts,你可能扮演的一国君王,指挥小兵发展经济,出兵战斗,假如是slg,你可能会以一个父亲,餐厅经营者的身份出现……不论是正义的化身,还是邪恶的代表,一个成功的作品在给你安排角色的时候,一定会让你在踌躇满志,在你的欲望得到满足的时候,忘记掏腰包的烦恼。所以,首先你要明白人们需要什么,希望获得什么。

喜欢游戏朋友可能会被其中的剧情打动,可能会对其中精美的画面迷恋,所以很多喜欢玩游戏的朋友准备转行于游戏开发事业时,很容易忘记游戏也是一个商品这一定义。出一款游戏的直接目的和最终目的都是为了为公司赚钱,这是永远都不许忘记的。为了更好的服务大众?笑话,您不如加入学雷锋社团。因此,一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。

由于游戏产品的时效性问题(制作周期长,销售周期短),策划在决定做一个方案前一定要进行深入的调查研究,并对得到的信息资料进行分析和判断,以确保产品有足够的市场。

一个游戏的开发并不是设定几个数字,想几个道具,编写一段故事这么简单。在你最开始的立项报告书中甚至可以完全不提这些游戏元素,但是市场调研、确定方案、制作、测试、发售、售后服务几个大的步骤,广告宣传、信息反馈、资源获取、技术进步多个体系你却不可省去,如何去正确有组织的调配好各部分之间的关系?如何去获得更好的销售渠道?等这些都是游戏策划必须去考虑的事,所以一个优秀的游戏策划必须拥有一些公关,营销方面的知识。

想独断的制作一款完全颠覆以往游戏理念的游戏,恐怕是中国很多游戏玩家的梦想,经常见到某某说自己设计的游戏如何如何新颖,结果拿来一看,还是东拼西凑而成。游戏本身就是借鉴他人的长处而产生,这就是它山之石,可以攻玉。这里我并不是支持大家一味照搬,真正的拿来主义精华就在于拿来别人的长处,加以升华获得自己的特色。别人一个游戏很成功,成功在哪儿?失败的游戏失败点又在哪儿,我们都需要详细的去分析去整理。游戏策划不是游戏玩家,觉得游戏不好了就不玩,作为策划,看到自己最没兴趣的最垃圾的游戏也必须去玩,去发现普通玩家不认真发现的地方---游戏的结构如何,数据是否严谨?通常一款值得研究的游戏玩个十几遍是很正常的,直到你看到它就想吐,你就成功了一半。

也曾见到过一些朋友的所谓的策划案,洋洋洒洒十来页,一半是道具,一半是剧情……我只能说,这东西交上去肯定100%丢废纸箱里。因为你们不知道策划文档是做什么用的。这里我来说下。当游戏策划者有一个构思之后,首先是创意。

说明书。

说明游戏的特点大体构架风格。接着立项报告里面要有基本的运营方案和利益分析等争取别人的投资。接着就是策划文挡。策划文档首先是给程序和美工看的当然其他运营人员也必须看例如如何去宣传?游戏的特点?画面?针对的用户群?等等。既然是给别人看的那么你必须把自己的想法全部条理清晰的告诉大家。这里单就一个游戏cg来说如何让美术设计人员既理解你的意图又发挥他的想象力恐怕是一件很费口舌的事情。你告诉他我做个俩人对打的场面气势要恢弘这样不同的美工可能做出的cg截然不同你没有足够的时间精力和资金让他们做出海量再进行挑选所以你脑子中必须构架出一系列画面并且用文字表达的很清楚所以你有必要去学习一下摄影相关知识什么时候镜头拉近什么时候特写什么时候反转180度什么时候使用淡入淡出?持续几秒?场景的角色都是谁?这些都是策划要表达出来的当然是否可行也必须想好假如想表示场面恢弘你就说要在这画面里出现一万个风格不同的士兵估计美工还没来的及骂死你的时候你已经被开除了。如何去完整的条理的表达出自己的构思是策划最重要的一点。附加说一点:一般一个中型单机游戏策划文档约10万字别拿着几千字的元素表当宝。

一个发散型的思维是策划必须的。你设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,你必须能想到;别人想不到的,你也尽可能的想到。所以,这里很要求你多方面知识的积累。

这个是最废话的,也是最好学习见成果的。这里要说明的是,除了策划本身需要懂得的软件使用以外,程序和美工的软件你也应该有个清楚的了解。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十八

职位描述:

1、由于公司制作的产品针对海外用户,所以需要制作者拥有良好的外语能力。

2、与各块面同事进行良好的沟通,协调、推动设计的实现,解决过程中的问题;。

3、对结果负责,配合进行调试、测试,用结果验证目的,并且能够思考、拥抱变化;。

4、对开发过程进行梳理、跟进,并完成相关制作工序;。

5、基于市场发展和用户体验,优化提高产品的可玩性、游戏性。

任职要求:

1、能够熟练使用word,excle,visio,英语六级或者以上者优先;。

2、有丰富的游戏阅历,对游戏有执着的爱好和分析理解能力;。

3、执行力强,了解开发过程中的步骤和方法,有实际上线运营项目经验者优先;。

4、拥有系统、关卡、文案方向经验者优先;。

5、良好的沟通、协调能力,富有团队精神,态度积极向上;。

6、熟悉srpg和slg并且能对其有一定分析能力者优先。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇十九

1、负责调研目前市场上热门的休闲游戏玩法,并将其转化为小游戏方案;

2、负责微信小游戏项目开发过程的推进;

3、撰写游戏策划方案,跟进功能开发,协调开发和ui完成项目;

4、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力。

岗位要求:

1、1年以上小游戏策划经验,熟悉目前微信小游戏现状,对游戏产业充满热情;

2、深入了解微信休闲小游戏;

3、有优秀上线作品者优先。

游戏策划岗位任职要求职责(优秀20篇)篇二十

文案策划是职场的稀缺人才,企业老板很难找到满意的:

主要工作:以企业规划的商业目标为前提,进行规划设计、思路创新、内容方案制作,并形成针对受众展现、讲解的文案。岗位定义:以策划工作为主导,以文案创作为表现形式的的工作岗位,同时肩负文案和策划两样专业工作的职责。文案类型:包括广告文案、活动文案、推广文案、商业策划案、商业计划书、招商文案、融资计划书、产品品牌策划案等。策划内容:包括广告语、脚本、剧本、推广软文、活动、商业模式、商业计划、品牌策划、自媒体策划、短视频策划等。写作要求:符合受众对象的阅读习惯、审美品味、心里期待等等,达到符合预期的作用效果,实现预设的商业目标等。

下面我们深入分享:

01主要工作:以企业规划的商业目标为前提,进行规划设计、思路创新、内容方案制作,并形成针对受众展现、讲解的文案。

策划是文案的前置工作,文案是策划的最终呈现。

策划方面:

策划需求调研、客户调研、市场调研、文案受众调研整体规划设计、创意路、创新内容、策划方案制作商标起名、品牌策划、广告语、活动策划、定价体系等。

文案方面:

制作针对受众的广告文案、活动文案、推广文案等制作针对投资人的商业策划案、商业计划书、招商文案等制作用于网络推广的文章、软文、广告、短视频剧本脚本等制作用户企业宣传的企业简介、文化、故事、新闻、活动等。

文案策划工作涉及企业的方方面面,工作既要有企业家思想的高度,又要有行业视角的广度,还要有深入客户需求痛点的深度。

一个专业的文案策划对于企业,其重要程度甚至远胜一个普通策划加文案的团队,因为思想高度和事业广度、看问题的深度,无法通过堆积人数来达到。

02岗位定义:以策划工作为主导,以文案创作为表现形式的的工作岗位,同时肩负文案和策划两样专业工作的职责。

文案策划包含两个专业内容:

策划:以商业目的为目标,进行有创意的规划设计、最优化方案的策划。文案:以策划结果内容为依托,制作针对特定受众呈现的图文内容版本。

文案策划是这两种工作的统一,常见于规模不大分工不细的企业,设定一个岗位由一个人同时完成这两个专业的内容。

产生这样的情况大体有以下几种现实根源:

通常一个企业招聘不到让老板满意的策划,企业的策划工作通常由老板亲自承担企业老板或策划需求客户如广告客户,请不起动辄几十万到几千万费用的专业策划机构一般文案人员只能进行简单的文章、脚本、软文广告等文字创作,缺乏专业策划的能力文案策划通常由具备一定文案能力的策划人员,同时承担文案工作,于是有了文案策划这个职位的说法03文案类型:包括广告文案、活动文案、推广文案、商业策划案、商业计划书、招商文案、融资计划书、产品品牌策划案等。

广告文案:常见于广告公司针对广告主需求创作的广告脚本、创意内容等文案活动文案:公司在年假节日、开业、新品发布等活动用于宣传、推广、召集的文案推广文案:公司在企业官网及各渠道、线上线下推广的企业、产品、活动等文案商业策划案:公司在特定商业项目上的规划设计、商业模式、创新产品等文案商业计划书:常见于创业企业商业设计、模式探索等阶段对外呈现的介绍文案招商文案:专门用于产品招商、品牌招商、渠道招商、连锁加盟招商等方面的文案融资计划书:企业专门针对投资人制作的,用于说明融资及投资回报的商业计划书产品品牌策划案:用于企业品牌矩阵建设、品牌计划、产品设计推广等文案04策划内容:包括广告语、脚本、剧本、推广软文、活动、商业模式、商业计划、品牌策划、自媒体策划、短视频策划等。

文案策划的内容涉及众多包括广告语、脚本、剧本、推广软文、活动等。

以对专业性有一定要求的品牌文案策划,其中一部分为例,品牌文案内容包含:

1、品牌名称:

“养宫”商标注册号21220491,包含保健、理疗、健康咨询、饮食营养指导、按摩、卫生设备出租、休养所等类别。

“养宫”商标注册号26022801,包含摄影、培训、健身俱乐部、提供在线电子出版物、安排和组织大会、健身指导课程、俱乐部服务等类别。

2、品牌背景:

养生文化是中华民族传统文化的精髓,它源远流长绵延数千年。

中医对养生保健的研究由来已久,从两千多年前的《黄帝内经》开始,历代有众多的医家、佛家、道家对养生之道作过详细而深刻的发掘和论述,逐步形成了一套系统的中医养生理论。

3、品牌故事:

2007年养宫第一家养生馆在上海成立,年累计服务客户达到5000人次。

2016年养宫走过第一个十年,累计开馆300家遍布5个一线城市。

4、品牌起源:

养宫由一群常年致力于养生领域研究、实践、推广的专家学者、医师和爱好者发起。

养宫专注“实效性”养生理论、方法的整理验证,及相关产品、服务研发和生产。

5、品牌理念:

6、品牌内容:

理论体系包括十二时辰养生、二十四节气养生、四季时令养生。

方法体系包括体质调养、减肥减脂、失眠调理、辨体养生等。

商业布局包括在线养生平台、养生社群,终端社区店、城市养生会所等。

05写作要求:符合受众对象的阅读习惯、审美品味、心里期待等等,达到符合预期的作用效果,实现预设的商业目标等。

文案策划工作的写作要求不同于其他文学创作,并非以创作者的思路想法为核心,而是要以受众为核心:

符合受众对象的阅读习惯,给投资人看的文案不超过三页纸,向农村市场投放的广告要接地气符合受众对象的审美品位,根据市场定位、客户画像,客户的受教育程度,兴趣等针对性制作符合受众对象的心里期待,是要制作受众要看、想看、期待看到的内容,而不是创作者想写的能够达到符合预期效果,实现预设商业目标的文案,文案不是目的,目的是拿到效果和结果能够吸引受众阅读、观看、记忆、传播,能够在短时间内形成受众持续关注话题和热议的效果。

头条号作者:策划人子禾定位和价值:帮你找到内心的热爱和快乐,让你工作开窍,业务开窍,商业头脑开窍!

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