游戏大比拼大全(18篇)

时间:2023-12-17 作者:笔尘

优秀作文能够体现作者对所写主题的深入理解和独特见解,让读者眼前一亮。以下是一些优秀作文的片段,希望能够给大家提供一些写作的思路和方法。

游戏大比拼大全(18篇)篇一

我们首先通过讨论确定了本学期的主题为“趣味游戏大比拼”。孩子们选出自己喜欢的游戏工具,篮球、乒乓球、沙包、多样玩具。根据游戏工具自由结成四个小组,分别取名为青春活力队,烈火惊雷队,灿烂阳光队,勇敢前进队。孩子们还制定了各具特色的小组桌牌。开题课后学生通过各种方式查阅资料,分组讨论交流填写的游戏活动调查表。每一个小组都选择了六个最感兴趣的游戏。青春活力队--主要工具“乒乓球”。选择的游戏是:送球过河、吸球游戏、投球游戏、托球跑、送球回家、海底捞月。灿烂阳光队-----主要工具“篮球”。选择的游戏是:企鹅漫步、赶小猪、夹球跳、篮球保龄、螃蟹背西瓜、花样拍球。烈火惊雷队----主要工具“沙包”

选择的游戏是:打地鼠、顶沙包、沙包投篮、夹包投准、踢沙包、抛绣球。勇敢前进队----主要工具“袋子,衣服,气球等”。选择的游戏是:袋鼠跳、穿衣接力、蹲跳接力、两人三足、打气球、摸石过河。在选取游戏的过程中,孩子们的团队意识和团队协作精神大大增强。社交能力,语言表达能力,调查采访能力都有很大提高。

游戏大比拼大全(18篇)篇二

二、活动时间。

20**年11月。

三、活动地点。

学术报告a厅。

四、参赛对象。

生活园区在籍学生。

五、报名方式。

至各生活指导老师办公室或生活园区团委学生会办公室。

六、比赛流程策划。

1、本次活动不分教工组、学生组。以楼栋为单位,从所楼栋中选取8名学生,一名宿管,组成一个十个人的小团体。

2、比赛采取积分制,团体总积分。

3、数字闯关记忆。在ppt上显示一些杂乱的数字,给予三十秒的记忆时间,由学生进行抢答,答案内容包括有哪些数字。答对一题加3分,答错一题扣3分。共有四个小题,数字位数层层递加,难度递增。在ppt上显示一些杂乱的字母,给予一分钟的记忆时间,由生活指导老师进行抢答,答案内容包括有哪些字母,各是什么颜色。答对一题加6分,答错一题扣6分。共有四个小题,字母位数层层递加,难度递增。

2、图片闯关记忆。在ppt上显示一些杂乱的图片,给予两分钟的记忆时间,由生活指导老师进行抢答,答案内容包括有哪些图片,各是什么颜色,各在什么位置。答对一题加6分,答错一题扣6分。共有四个小题,图片个数层层递加,难度递增。

3、数字、字母、图片混合闯关记忆。在ppt上显示一些包含数字、字母、图片的杂乱画面,给予三分钟的记忆时间,由所有参赛选手进行抢答,答案内容包括有哪些数字、字母或者图片,各是什么颜色,各在什么位置。答对一题加10分,答错一题扣10分。共有四个小题,画面复杂程度层层递加,难度递增。

4、总闯关记忆。在ppt上显示问题。例如,“此次活动的第一个题目所显示的数字是哪些?”等等。每题给予两分钟的思考时间,由所有参赛选手进行抢答。答对一题加10分,答错一题扣10分。共有四个小题,问题复杂程度层层递加,难度递增。

游戏大比拼大全(18篇)篇三

周四,我们学校进行了一次“游戏大比拼”全校每个班都参加了。我们取了一个很好听的名字叫:双龙腾飞。

游戏准备开始了。我们分一队和二队,每个队员都很紧张,等待着老师的那哨子声。

游戏正式开始了,我们都像青蛙一样跳起来。

游戏结束了,居然是平局!

小学生作文(中国大学网)。

游戏大比拼大全(18篇)篇四

2能力目标:扩展幼儿快速记忆的能力。

3认知目标:在游戏中进一步增强幼儿对空间方位的认识。

活动重难点。

重点:扩展幼儿快速记忆的能力。

难点:让幼儿在操作活动中获取成功感。

活动方法:游戏法操作法。

活动准备:红桃1―红桃10扑克牌人手一份。

剪刀队和磁铁队图标及计分牌。

奖牌若干。

(一)谁最快。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌。

提问:请你按从左到右的顺序说出这几张牌分别是什么?从左往右数第二张牌是什么?从右往左数第一张牌是什么?幼儿回答完毕,师亮牌验证。

2添入一张牌活动过程同上。

3再添入一张牌至五张牌活动过程同上。

(二)少了谁。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌,从中拿走一张。

提问:拿走的是哪一张?还剩下哪几张?幼儿边回答老师边出示牌验证幼儿的答案。

2再从中拿走一张问题同上。

3在三张牌的基础上添加一张,过程同上。

4在四张牌的基础上添加一张,过程同上,可加深难度,一次拿走二至三张牌。

(三)幼儿操作我最棒。

1组织幼儿回到操作台。

2请幼儿按从左到右的顺序摆放红桃7红桃3红桃9。教师巡回指导。

3幼儿快速记忆,并指导翻牌。

提问:请问这是那几张牌,请你从左到右读出来。

请你找出红桃7,请你举起红桃3。

4组织幼儿放好扑克牌,进行游戏小结。

2发奖牌。

游戏大比拼大全(18篇)篇五

今天,我们六二班做了一个非常好玩的游戏,老师先讲了游戏规则,就是必须先说一句天才发明了倒装句什么什么,答的人说:“我却偏要倒着说把上一个人说的词倒过来”。老师先请一个同学做了示范,然后练习。

在老师的一声令下,比赛开始了,不一会儿同学们一个接一个,一个又接一个的被淘汰,最后只剩下我、马聪、张又丹等叁位同学了。

最后终极pk开始了。吴老师说:“第一个回答问题的`是我,”我心里一个紧张,在心里不停的说不要紧张、好好回答、可心就是不听我的话一个劲的砰砰乱跳。老师先给我出了一个奇奇怪怪的一个人的名字,笑萧什么的,我后两个字都说对了,可前一个字笑被我说成了萧,我终于被pk掉了,我的心里松了一口气儿,一块石头总算落地了,我pk掉了。战场上只剩下张又丹和马聪两位战士还在战场上打仗了,一次一次的较量,最后张又丹也牺牲了,只剩下马聪还在与吴老师拼搏。同学们的目光一齐投向了马聪的身上,教室里一下子变得鸦雀无声,连一根针掉地上都能听见,一轮又一轮过去了,马聪还没有被pk掉,我们在心里默默地为他加油为他叫好,可最终小牛到底斗不过大牛,马聪竟被淘汰在“湿巾纸”这个词上,本来湿巾纸倒过来应该是纸巾湿,马聪说成了湿纸巾,下来吴老师他被pk掉的感受,他对吴去向不明说:“像解脱了重负一样,一块大石头落地了。”是啊!我没被淘汰的时候,我也一样很紧张,反而淘汰后我变得轻松许多。

下来,同学们都说:“今天上的这堂课真好玩啊!”

今天写作文不用愁了,因为同学们都亲自参与了这个游戏,都深有感触,笔仿佛被施了魔法似的,文字一个一个的从我的笔尖涌了出来,感觉真好。

游戏大比拼大全(18篇)篇六

1、通过欣赏《拾穗者》和认识色环,让幼儿了解秋天的色彩,并寻找秋天的主色调。

2、通过综合美术活动,进一步提高幼儿运用多种工具材料和艺术形式自主分工及独立创作能力,培养幼儿对艺术活动的兴趣和热爱。

3、发展幼儿的观察能力、想象能力及动手实践能力。

幼儿能自主分工,运用多种工具、材料协作绘画。

1、四张已画好的底稿画。(幼儿前一次活动画好的)。

2、色环卡和挂图《拾穗者》。

3、水粉颜料、水粉笔、腊光纸、有色纸、皱纹纸等。

4、胶水、小盘子和奖励孩子的五角星等。

1、出示挂图《拾穗者》请幼儿欣赏画面以及画面的色彩并简单的介绍这幅画(法国著名的印象派画家米勒的作品)。

(1)图中是哪个季节的景色?(秋季)。

(2)图中画了什么?(画了三位农妇在拾穗子)。

(3)图中都有哪些丰富的色彩?(淡黄色、橘黄色、柠檬黄、黄绿色等)。

(4)在这幅图中哪种颜色最多或是以哪种颜色为主?(黄色)。

2、出示色环,请幼儿仔细观察。

(1)与幼儿共同寻找属于秋天的颜色,并共同探讨它们的名称。

(2)在观察中,使幼儿了解秋天的颜色属于暖色调,并知道暖色调的色彩组成。

3、和幼儿一起逛《五彩超市》,分成四组,每组小朋友自己商量,选择各组想要的材料完成前一次活动的作品。

在活动中提醒幼儿注意:

(1)找准暖调的颜色。

(2)请幼儿自己分组选择各自的需要的材料,完成前一次活动的作品。

(3)在幼儿选择的时候,提醒幼儿定好画面的主色调,大胆作画。

(4)在幼儿作画时鼓励幼儿,“你们是最棒的!”给画的好的幼儿奖励五角星。

4、幼儿和教师共同讲评(体现以幼儿为主的美术活动)。

它山之石可以攻玉,以上就是为大家带来的9篇《《记忆大比拼》中班科学游戏活动教案》,希望可以对您的写作有一定的参考作用,更多精彩的范文样本、模板格式尽在。

游戏大比拼大全(18篇)篇七

开学初我们依据学校主题《我们的游戏》又结合本年级学生特点,体质越来越差,动作不和谐,玩中交流的机会越来越少订定了本学期综合实践课的主题为“趣味游戏大比拼”。意在让孩子们在玩中享受生活,在玩中康健发展,同时又玩的平安,玩的高兴,引导孩子们积极介入并办理运动中遇到的问题。

现将运动开展环境做出如下总结:

1、开题、分组、确立游戏。

我们首先通过讨论肯定了本学期的主题为“趣味游戏大比拼”。孩子们选出本身喜欢的游戏对象,篮球、乒乓球、沙包、多样玩具。依据游戏对象自由结成四个小组,分手取名为芳华活力队,烈火惊雷队,璀璨阳光队,大胆前进队。孩子们还订定了各具特色的小组桌牌。开题课后学生通过各类方法查阅材料,分组讨论交流填写的游戏运动查询访问表。每一个小组都选择了六个最感兴趣的游戏。芳华活力队――主要对象“乒乓球”。选择的游戏是:送球过河、吸球游戏、投球游戏、托球跑、送球回家、海底捞月。璀璨阳光队,―主要对象“篮球”。选择的'游戏是:企鹅漫步、赶小猪、夹球跳、篮球保龄、螃蟹背西瓜、名堂拍球。烈火惊雷队,主要对象“沙包”

选择的游戏是:打地鼠、顶沙包、沙包投篮、夹包投准、踢沙包、抛绣球。大胆前进队,主要对象“袋子,衣服,气球等”。选择的游戏是:袋鼠跳、穿衣接力、蹲跳接力、两人三足、打气球、摸石过河。在选取游戏的历程中,孩子们的团队意识和团队协作精神大大加强。社交才能,语言表达才能,查询访问采访才能都有很大进步。

2、杰出方崾的运动历程。

每次到室外的运动,都是由组长组织站队,选代替表筹备运动用具,在由小组的代表解说本次游戏的玩法、规则,之后才开始运动,运动历程中还要有两到三次的交流讨论,如:玩这个游戏必要注意什么?怎样能将这个游戏玩好等。运动事后孩子们还以日记的形式将历程及心情记录下来。进步了孩子们发明问题、办理问题的才能,互助朝上提高才能,立异才能,尤其是加强了学生体魄,更进步了孩子们的写作才能。

3材料积累整理。

每次运动事后孩子们按组填写运动环境记录表,记录运动的历程,状态,不够,改提高伐等。孩子们还办起了各具特色的手抄报,并装订成集。每组选取出游戏日记装订成集。还将运动历程中的照片制成了diy手工相册。我们还上了“整理材料,回味愉快”的材料整理课。将每个孩子的个人日记进行充足,将运动照片整理打印,让孩子们剪成不合的形状粘贴在日记本上,还配上本身喜欢的图画,相信这样的日记本将会成为孩子永久的纪念。同时培养了学生着手分工、互助才能、分类搜集、整理资料才能,进步语言表达、和谐等多种才能。

4、匆匆进班级治理,进步学生才能。

孩子们爱上了综拭魅这门课以后,课下打闹的少了,思考的、讨论的、交流的、互助的多了。课上听讲也认真了,因为先生许诺只要课上表现好,就可以奖励光阴,用于多上综实课。我们传神地体会到综实课对我们的日常教授教化有着宏大的推动作用。对进步了孩子们发明问题、办理问题、互助朝上提高、社会交往、语言表达、查询访问采访、以及立异才能都有晋升。同时加强了孩子们的上进心、自信心、进步了搜集、分类、整理、写作等多种才能。从不爱写日记,不会写作文到自发写日记,进步了写作兴趣,也更能让孩子们积极、乐不雅、生动、向上、康健的学习。

5、综实课让孩子们善于发明和办理身边的问题。

(1)孩子们变的善于发明身边的问题,并想法子去办理问题。运动课后孩子们发明衣服没处挂,便本身着手制作挂衣架。

(2)书包没处放,采在脚底下,我们有法子,钉一个小钉子书包挂起来。

(3)乱花零用钱买垃圾食品,我们也有法子。集体讨论通过,用零用钱来买花,分组领养。

(4)卫生区的死角,石头多多,杂草丛生,我们还有法子。

一路走来,我们虽支付了辛劳,但我们做的还不是很好,以后的日子里我们将加倍尽力,赓续完善,相信我们在综实的路上会走得更远。

游戏大比拼大全(18篇)篇八

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。我们该怎么去写教案呢?贴心的小编精心为您带来了《记忆大比拼》中班科学游戏活动教案最新4篇,在大家参照的同时,也可以分享一下贴心给您最好的朋友。

引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

发展幼儿逻辑思维能力。

教具:自制u盘教具(5张小木偶图片)。

幼儿材料:小剧场游戏图板,小剧场镶嵌块1、2。

引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

(一)初步引入活动,引起幼儿兴趣。

教师:“小木偶非常喜欢旅游,今天他来到了多彩世界。这里的人非常热情,送给他许多漂亮的衣服,他非常开心。为了表示感谢,他准备穿上这些漂亮衣服给大家表演节目。看!他来了!”

(二)游戏“小演员”。引导幼儿记忆小木偶服饰的颜色组合,学习记忆方法。

玩法:

1、教师出示多媒体小演员(帽子、衣服、鞋子同一颜色——两种颜色——三种颜色),请幼儿仔细观察片刻后消失。(观察时教师引导幼儿集中注意力,照片消失后设置回想情节)。

2、让幼儿凭记忆选择相应颜色的镶嵌块镶嵌在自己的游戏图板上,再现出教师出示的木偶。

3、幼儿完成后,教师可再次出示遮住的小木偶,让幼儿对照自查,幼儿之间也可以互相检验是否正确。正确的幼儿可带上自己的小木偶表演节目。

(三)结束活动,为下次教学埋下伏笔。

小木偶要离开多彩世界了,他下一站会到哪里呢?又会认识哪些新朋友呢,让我们拭目以待吧!

1、通过欣赏《拾穗者》和认识色环,让幼儿了解秋天的色彩,并寻找秋天的主色调。

2、通过综合美术活动,进一步提高幼儿运用多种工具材料和艺术形式自主分工及独立创作能力,培养幼儿对艺术活动的兴趣和热爱。

3、发展幼儿的观察能力、想象能力及动手实践能力。

幼儿能自主分工,运用多种工具、材料协作绘画。

1、四张已画好的底稿画。(幼儿前一次活动画好的)。

2、色环卡和挂图《拾穗者》。

3、水粉颜料、水粉笔、腊光纸、有色纸、皱纹纸等。

4、胶水、小盘子和奖励孩子的五角星等。

1、出示挂图《拾穗者》请幼儿欣赏画面以及画面的色彩并简单的介绍这幅画(法国著名的印象派画家米勒的作品)。

(1)图中是哪个季节的景色?(秋季)。

(2)图中画了什么?(画了三位农妇在拾穗子)。

(3)图中都有哪些丰富的色彩?(淡黄色、橘黄色、柠檬黄、https:///黄绿色等)。

(4)在这幅图中哪种颜色最多或是以哪种颜色为主?(黄色)。

2、出示色环,请幼儿仔细观察。

(1)与幼儿共同寻找属于秋天的颜色,并共同探讨它们的名称。

(2)在观察中,使幼儿了解秋天的颜色属于暖色调,并知道暖色调的色彩组成。

3、和幼儿一起逛《五彩超市》,分成四组,每组小朋友自己商量,选择各组想要的材料完成前一次活动的作品。

在活动中提醒幼儿注意:

(1)找准暖调的颜色。

(2)请幼儿自己分组选择各自的需要的材料,完成前一次活动的作品。

(3)在幼儿选择的时候,提醒幼儿定好画面的主色调,大胆作画。

(4)在幼儿作画时鼓励幼儿,“你们是最棒的!”给画的好的幼儿奖励五角星。

4、幼儿和教师共同讲评(体现以幼儿为主的美术活动)。

1、感知有意记忆的作用,探索几种常见的记忆方法。

2、训练幼儿的记忆能力。

感知有意记忆的作用,探索几种常见的记忆方法。

1、让一半幼儿进活动室,告诉幼儿记忆的内容。

2、另一半幼儿进活动室,不告诉幼儿记忆的内容,一起记忆。

3、统计两组幼儿记忆的结果。

4、讨论两组幼儿为什么会有不同的结果。

5、再次记忆,验证讨论的结果。

1、让幼儿记忆电话号码,寻找号码中有规律的地方:

8865432181726354。

2、说说你是怎么记忆的,统计幼儿记忆的几种方法。

3、运用已掌握的记忆方法记忆数字:9182736455。

1、讲述〈〈苹果〉〉的故事,让幼儿说说故事中出现了几次苹果。

2、讨论:为什么小朋友都记得不一样呢?

当出现这样的情况的时候我们可以用什么好方法呢?

一起借用物体记忆故事中出现了几次苹果。

1情感目标:让幼儿在操作活动中获取成功感。

2能力目标:扩展幼儿快速记忆的能力。

3认知目标:在游戏中进一步增强幼儿对空间方位的认识。

活动重难点。

重点:扩展幼儿快速记忆的能力。

难点:让幼儿在操作活动中获取成功感。

活动方法:游戏法操作法。

活动准备:红桃1―红桃10扑克牌人手一份。

剪刀队和磁铁队图标及计分牌。

奖牌若干。

(一)谁最快。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌。

提问:请你按从左到右的顺序说出这几张牌分别是什么?从左往右数第二张牌是什么?从右往左数第一张牌是什么?幼儿回答完毕,师亮牌验证。

2添入一张牌活动过程同上。

3再添入一张牌至五张牌活动过程同上。

(二)少了谁。

1出示三张牌,幼儿快速记忆,师翻牌,从中拿走一张。

提问:拿走的是哪一张?还剩下哪几张?幼儿边回答老师边出示牌验证幼儿的答案。

2再从中拿走一张问题同上。

3在三张牌的基础上添加一张,过程同上。

4在四张牌的"基础上添加一张,过程同上,可加深难度,一次拿走二至三张牌。

(三)幼儿操作我最棒。

1组织幼儿回到操作台。

2请幼儿按从左到右的顺序摆放红桃7红桃3红桃9。教师巡回指导。

3幼儿快速记忆,并指导翻牌。

提问:请问这是那几张牌,请你从左到右读出来。

请你找出红桃7,请你举起红桃3。

4组织幼儿放好扑克牌,进行游戏小结。

2发奖牌。

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游戏大比拼大全(18篇)篇九

场地:不限。

道具:无。

游戏规则。

1、将大家分成几个组,每组4—6个人。

2、让每一组用5分钟时间尽可能地发挥组员的想象力,创造出一个想象中的怪兽,比如说,它可以有3只眼睛,可以有10条腿。

3、要求:小组的成员必须要能够表演出这个怪兽,比如说可以3个人来组成一个6条腿的怪兽。

4、比较一下哪个组的怪兽最威猛,最有创意。

游戏编排目的。

你小的时候,有没有幻想过自己长着6只手,长着翅膀,像哪吒?长大后的你是否还会有这些梦想?这个游戏就是要唤回你童年的记忆和想象力。

1、训练创新意识。

2、培养团队合作精神。

相关讨论。

1、你认为什么地方是最有创意的?

2、在你们组成这个怪兽的时候,是不是觉得比想象的有难度?在这过程中应该注意什么?

游戏主要障碍和解决。

l、幻想实际上是人类创新的开始,没有各种各样的幻想,人类就不可能有今天的进步。同样看一个人是否善于创新,只要看他的幻想能力即可。

2、这个游戏的第二个关键是要小组内的各个成员通力合作,互相配合,只有这样才能将想象中的怪兽呈现到大家的眼前,所以这也在一定程度上提醒了我们创造的时候还要考虑到实现的可行性。毕竟想象仅仅是创造的开端,它绝不等于创造,创造需要更多其他的东西。

3、小组在组成自己的怪兽时要注意考虑成员之间的个体差异性。

游戏大比拼大全(18篇)篇十

“哈哈哈……”往日里该书声朗朗的教室里,现在却是笑声不断,并不时夹杂着同学们拍桌子,跺脚的声音。

经过一轮的热身赛,海量选拔出来了三位选手,首先上场的,是我们的种子选手一a同学。他嘴角上扬,弯出一个完美的弧度,脸上洋溢着灿烂的笑容,再加上一口洁白亮丽的牙齿,让人感觉有阳光扑喇喇的洒进心房的感觉。

接着第二个上场的,是班里的捣蛋大王兼嘻哈小王子一b同学,他站在讲台前,原本嘻嘻哈哈的表情不见了,此时他右手比划成枪的形状,放在脖颈前,左手插在裤兜里,下巴微扬,嘴巴紧抿着,弯起一个微微的弧度,眸子里流露出藐视全世界的神情,但帅,帅不过三秒,他舌头一吐,眼睛一眨,瞬间又变回到刚才,那嬉皮笑脸的模样,大家强忍住笑意,但有几个还是忍不住“哈哈哈”地捂着肚子笑了。

e同学一脸媚笑,双手捧着他那张“桃花脸”,睁着那双令人作呕的大眼睛,肥厚的嘴唇都成了一个小圆球,还有满脸的麻麻,似乎都在他脸上舞蹈起来,“oh,mygood”,真不愧是我们班的“大呕像”。但他还嫌笑声不够热烈,立马一改他的招牌动作,他先是把嘴角使劲上扬,都快咧到耳根子,两腮的.肌肉由于过度挤压而突了出来。接着用食指和中指抵住鼻孔,霸气逼人的冲天鼻便这样“诞生”了。然后眼睛则眯成了一条缝,略带嘲讽,让人觉得手痒痒的。有一种想冲到讲台上去揍他一顿的冲动。他又瞬间变脸,向观众们全力展示着“倾国倾城”的笑容,而他的眉毛呈八字往下垂,眸子中流露出几分忧郁,这无疑再次点中了同学们的笑穴,笑声此起彼伏,笑的东倒西歪,有些同学甚至还笑到了笑的钻到了桌子底下。

游戏大比拼大全(18篇)篇十一

今天,我们作文班举行了“记忆力大比拼”这个活动作文课。同学们都跃跃欲试,气氛浓烈。

一个同学上去写了4个5位数的数据,我立刻专心专意地记起来,我的方法自然是死记硬背。我说了不下20遍,嘴皮子都干了,自己尝试背,结果差不多都错了。比如17,我说成了11;14,我说成了16.......看自己错这么多,我心里很失望,又记了十几遍,才结结巴巴背出来,这时教室里闹声一片,同学们的记忆声与说话音混杂一起。

竞争异常激烈。首先,刘瀚远同学忐忑不安走上台,眼睛直盯天花板,手指还不停地卷动,起初背得很流畅,却在最后一串数字那儿卡住了,没办法,在一片的“下台”声中,他尴尬地走下了台。彭耀可同学如获至宝,兴致勃勃又走上台,用手捂住耳朵,在第二串数字难倒了。在一旁站着的刘瀚远卷土重来,流畅地背出所有数字,成为了初赛的获胜者。“啪啪啪”,同学们都为他鼓起了热烈的掌声。

第二轮开始了,经历第一次失败的彭耀可不甘心,她抢占先机,迫不及待地跑上台,一气呵成,背出了第二轮的数字,成功进入决赛。

最后的决赛,刘瀚远与彭耀可都竭尽全力背记。刘瀚远第一个上台,没想到,卡壳了,一脸尴尬地说:“我背不到!”彭耀可乘机而上,虽然有点停顿,却拥夺冠军。

颁奖之后,一位专业人士给我们上了一节数据记忆诀窍课。她交给我们一种好方法。她先写五串数字,让我们记忆一下教室的位置,并编个号。如:1前门、2.电脑....大家记好,老师让我们说出数字的谐音,如19记药酒,15记鹦鹉....接着把教室的物品与数字的谐音联系在一块:鹦鹉(15)站在音响上;药酒(19)翻了洒在电脑上。学了这个方法我觉得比死记硬背好多了。这些数字同学们不超过5分钟就记熟了。真是个神方法。

这次活动我虽然没上台,却让我意识到了自身的不足。还学到记东西的方法。今天受益匪浅啊!

游戏大比拼大全(18篇)篇十二

我们男生,是小区里的“霸主”。我们的力量所向披靡(有点夸张)!不知是什么原因,咱们男生的“死对头”女生,也想与我们争夺“王位”。于是,她们向我们发出了“战书”。一场惊心动魄地大战开始了!

我们男女两队在约定的'时间集合。一上“战场”,她们就摆出一副不可一世的样子,好像在说:“好一个小小的花木兰,谁说女子不如男!”“我说女子不如男!”我也摆出了一副威风凛凛的架子“抵抗”。

比赛规则她们来定。第一关,“智力大比拼”:成语接龙。她们对我们说:“不比武,我们来比文!”我是个知识渊博的机灵鬼,她们这些人由我来对付!“敌军”的王可心说:“一清二白!”“白手起家!”我回答。“家境贫寒!”“寒风凛冽”“这个......”“这么快就考倒你了!”其他人都说:“好!”。第一关我胜。

女生不服气,打算继续跟我们比。“第二关,跑步比赛!”她们宣布。小菜一碟!我们男生体格健壮,还怕赢不了她们!我们选出了当中跑步最快的李星。女生那一队,派出了个子小的段敬澜。“预备!开始!”裁判郭凯南喊道。一开始,李星状态不佳,落后了。我大声为他喊加油。正是因为这样,李星把斗志“爆发”出来了!他就像一支离弦的箭,冲了上去。他边跑边喊:“我不发威,你当我是病猫!”很快,他追上了段敬澜,把距离拉得越来越大。最后,李星以最快的速度冲到了终点。

女生们连输两阵,惊慌失措。无奈之下,她们只。

游戏大比拼大全(18篇)篇十三

下午刚走进教室,就看到每张课桌上都摆满了东西,各种各样的蔬菜、水果,还有奶油、果冻、巧克力棒,做菜的工具也是一应俱全:刀、案板、削皮器、擦子,还有各种调味品……嗬!真可谓是全副武装!同学们跃跃欲试,就等老师一声令下了!

比赛开始了,每个小队分两个小组,每个小组在一堂课的时间内最少要做两道菜,多者不限。瞧,这才刚开始了,教室里就沸腾起来了。

别看我们平时笨手笨脚的,这会儿都像模像样的,连老师都忍不住夸我们颇有厨师的风范呢!瞧,南瓜组的成员们有的挽起袖子,在案板上认真地切香蕉;有的在切黄瓜,有的细心地削果皮,精心地设计造型;也有的小心地挤着奶油。再看那边,高手们正在别具匠心的在切好的果盘上撒上各色巧克力棒,红苹果上插上圣女果、紫葡萄,然后置上一顶别致的小花伞,还有黄色的橘子瓣均匀地摆放……老师不时地在我们中间走动,看见好的创意就分享给大家,我猜想她肯定没想到我们有这般非凡的才能吧!

我们陶醉在自己的佳作中,这时小评委们已经把自己亲手做的标志放在了自己心仪的菜前面。经过评委们的评选,选出一等奖一个,二等奖两个,三等奖三个,其它均为优秀奖。看着自己的劳动成果被同学们欣赏,我们小组个个脸上洋溢着兴奋的笑容。评选完后,这些拼盘便被我们这些小馋猫们一扫而光。

真希望老师以后多组织一些这样的活动!

游戏大比拼大全(18篇)篇十四

三、活动地点。

学术报告a厅。

四、参赛对象。

生活园区在籍学生。

五、报名方式。

至各生活指导老师办公室或生活园区团委学生会办公室。

六、比赛流程策划。

1、本次活动不分教工组、学生组。以楼栋为单位,从所楼栋中选取8名学生,一名宿管,组成一个十个人的小团体。

2、比赛采取积分制,团体总积分。

3、数字闯关记忆。在ppt上显示一些杂乱的数字,给予三十秒的记忆时间,由学生进行抢答,答案内容包括有哪些数字。答对一题加3分,答错一题扣3分。共有四个小题,数字位数层层递加,难度递增。在ppt上显示一些杂乱的字母,给予一分钟的记忆时间,由生活指导老师进行抢答,答案内容包括有哪些字母,各是什么颜色。答对一题加6分,答错一题扣6分。共有四个小题,字母位数层层递加,难度递增。

2、图片闯关记忆。在ppt上显示一些杂乱的图片,给予两分钟的记忆时间,由生活指导老师进行抢答,答案内容包括有哪些图片,各是什么颜色,各在什么位置。答对一题加6分,答错一题扣6分。共有四个小题,图片个数层层递加,难度递增。

3、数字、字母、图片混合闯关记忆。在ppt上显示一些包含数字、字母、图片的杂乱画面,给予三分钟的记忆时间,由所有参赛选手进行抢答,答案内容包括有哪些数字、字母或者图片,各是什么颜色,各在什么位置。答对一题加10分,答错一题扣10分。共有四个小题,画面复杂程度层层递加,难度递增。

4、总闯关记忆。在ppt上显示问题。例如,“此次活动的第一个题目所显示的数字是哪些?”等等。每题给予两分钟的思考时间,由所有参赛选手进行抢答。答对一题加10分,答错一题扣10分。共有四个小题,问题复杂程度层层递加,难度递增。

七、奖项设置。

取团体前三名。

游戏大比拼大全(18篇)篇十五

果实累累的秋天到了。在这样一个瓜果飘香的美好时节,我们三年级举办了丰收节活动——水果拼盘大比拼!

“怎样才能让我做出来的水果拼盘出奇制胜呢?要不做棵树?要不做个灯笼?……还是做我最喜欢的小狗吧!”我和妈妈商量之后,终于做出了决定。

说干就干,妈妈拿来了一个红彤彤的火龙果,先把它切成了厚度相同,大小不一的圆片。然后我选了两个一大一小的圆片摆在盘子的正上方,接着我拿了几片火龙果,用刀刻出了小狗的耳朵、身体和尾巴,并一一摆放整齐。最后,要画龙点睛了!我拿着融化成液体的巧克力,小心翼翼地给小狗挤画出了眉毛、眼睛和鼻子。瞧,一只活泼可爱的小狗跃然纸上。但总觉得还少了点什么,我灵机一动,取来了一些小葱,在小狗的脚下铺上了绿油油的草坪,大功告成!拼盘上两只可爱的小狗,看上去开心极了,仿佛在对我说:“小主人,你真棒!”

第二天,同学们都把水果拼盘带到学校展示。有人用猕猴桃和香蕉做的椰子树、有人用橘子和小番茄做的金鱼,还有人用哈密瓜做的小船……琳琅满目,让人目不暇接。经过紧张激烈地评比,三个造型别致,构思巧妙的作品获得了特等奖:胡邵琪的“苹果天鹅”,陈小小的“石榴牡丹”,还有我的“火龙果小狗”。哈哈,可把我高兴坏了!

这次丰收节的活动,我们用自己灵巧的双手制作出了一个个创意十足的水果拼盘。即体会到了创作的乐趣,也享受到了成功的喜悦,真是太有意义了!

游戏大比拼大全(18篇)篇十六

快乐大作文355教室正在举行一场如火如荼的成语大赛,大家都热血沸腾地跃跃欲试,连成了一片成语的海洋。

俗话说“没有规矩,不成方圆”,我来介绍一下成语比赛的规则吧。我们分成了四个组,分别是樱桃队、苹果队、西瓜队、桃子队。我是樱桃队队员。共有两轮比赛,哪一个队说的'成语多,哪一队就赢了。我要把我学过的成语一字不漏地说出来,大家拭目以待吧。

比赛终于开始了,第一轮是成语数字园。老师话音刚落,我飞快地跑到队长身边。大家把队长团团围住,争先恐后,七嘴八舌地给队长报成语,如“三心二意,一心一意”。到了激动人心的时刻,队长开始报的时候,我心急如焚,像热锅上的蚂蚁。最后结果出来了,我们队暂时领先。大家都高兴得手舞足蹈。我们要在下一轮比赛中再接再厉,争取取得成语大赛的冠军。

第二轮比赛是成语动物园。老师一声令下,我一个箭步冲了过去,给队长提供成语,如“引蛇出洞,龙马精神”等,最后,等到四个队长都汇总报完后,第二轮桃子队赢了。但是我们樱桃队两轮比赛加起来的总分数是最高的,所以还是我们得到了冠军。

“书到用时方恨少,事非经过不知难”,我以后一定要好好学习,学到更多的成语。

游戏大比拼大全(18篇)篇十七

崇阳县教育局党委紧紧围绕‚推动科学发展,办好人民满意教育‛的主题,紧密结合我县教育的实际,实施创先争优活动,努力把党的组织优势转化为教育的发展优势、组织资源转化为发展资源、组织活力转化为推动教育科学发展的动力。自7月以来,由我局党委结合深入开展创先争优活动的精神,围绕活动主题,在教育系统开展了‚五比五看‛的‚大比拼‛活动,掀起了创先争优的热潮。

一、比学习,看综合素质是否提高。教育局党委重视党员队伍建设和教师队伍建设,以邀请专家讲座和办专题学习班的形式对全县党员干部、教师进行了全面的培训。7月6日,邀请了武汉市教育专家桂贤娣、叶恒江举行了千人学术报告会;7月26日,邀请了全国教育专家魏书生来我县讲学;9月3日,特邀了教育部顾问、华中师范大学教授雷万鹏结合我县教育实际解读了《国家中长期教育改革与发展规划纲要》;9月12日,教育局又特邀了教育部杨克教授深入解读了《国家中长期教育改革与发展规划纲要》。暑期,全县2000多名教师参加了‚国培计划‛培训。同时,教育局以‚国培计划‛为契机,我县向华师等高校派出了200多名教师参加农村教师素质提高工程培训;在实验小学多媒体教室开办了全县中小学校长及幼儿园园长普通话培训,在城关中学数字化学习港启动了中小学‚班班通‛学科教师培训。经一暑假的培训,不少党员干部、教师的学习笔记达一万多字,党员干部和教师的整体业务水平和道德素质都得到了较大的提升。

二、比能力,看工作业绩是否显著。从8月25日开始,教育局组织了由路口中学的卢兴旺、白霓中学的徐志书,县第四小学的周玉蓉三位教师组成的师德报告团在全县各乡镇、直属学校的教师集训会上作巡回演讲报告。师德报告团在全县各乡镇、直属学校共作了九场精彩的报告。他们用自己从教的故事诠释了新时期党员的风采、教师师德的深刻内涵。一个个感人肺腑的故事折射出他们崇高的师德师风,展现了我县广大教师爱岗敬业、热爱学生、无私奉献的时代精神。广大教职员工比照自己,见贤思齐,学习他们爱岗敬业、严谨笃学、淡泊名利、爱生如亲、视校如家、无私奉献的精神,争当崇阳的‚汪金权‛。同时,教育局在全县范围内遴选了36名有能力、工作业绩显著的年轻党员干部担任学校校、党支部书记和中层干部。8月下旬,教育局通过考试选拔了一批农村初中教师到城区小学任教,解决了农村初中教师富余和城区小学教师不足的矛盾;同时,精心选派了80名教师进行了城乡互动交流教学与学习,落实了城乡教师均衡配置。

作业本运送到了各学校和乡镇;后勤服务中心已落实了各学校后勤物资的供给。在开学时,教育局党政班子全体人员和机关全体党员干部一直蹲守自己联系的乡镇和学校,保证了全县有序开学。

四、比干劲,看工作责任心强不强。教育局党委始终以‚‘五个模范’党员的目标要求‛来加强党员队伍建设,强化全体党员干部的事业心和工作责任感。在暑期,教育技术装配站的工作人员头顶烈日,甚至不午休,以最高效的速度装好了90个班的‚班班通‛设备和44个标准化实验室;计生办工作人员节假不休息,深入乡镇,落实了‚三查‛工作,完善了全县计划生育资料建设;中职学校全体教师在校长甘集体的带领之下,在整个暑假里,餐风宿露,走村串户,超额完成了招生任务。

五、比奉献,看思想品德是否优良。教育局党委以‚创建先进党组织‛为引擎,狠抓党员政治理论素质的培养。积极开展各项公益活动活动,号召教育系统全体党员干部和教师向汪金权同志学习,强化党员‚争优‛意识,树立党员的奉献精神。7月下旬,教育局党委倡议教育系统全体党员干部和教师,向系统内贫困大学生伸出援助之手。局党委成员率先垂范,局机关党员纷纷响应,系统内的党员和教师积极参与,在短短20多天,募捐款达4万多元,资助了31名贫困大学生。城关中学教师争当留守学生的‚爱心妈妈‛和‚爱心爸爸‛;肖岭中学、石城中学、港口中学等学校在开学时就建立了完善的留守儿童档案并落实了结对帮扶工作。

通过‚大比拼‛,教育系统全体党员干部和教师比出了能力,比出了成绩,比出了作风,比出了素质。

游戏大比拼大全(18篇)篇十八

三(3)班班队活动设计。

活动目的:

1、引导学生自觉主动地学习、积累、运用成语,体会成语的魅力,锻炼学生的思维能力,激发学生学习语文的兴趣。

2、培养学生积极的竞争意识与合作能力。

活动准备:

1、布置学生搜集成语。

2、多媒体课件和实物投影仪。

3、准备若干张答题纸。

活动方法:

1、把学生分为4组进行活动。

2、2名学生作为主持人,1名记时员,教师负责评定并为优胜组记分贴小星星。

活动过程:

一、导入。

百步穿()雨后春()()()一现。

出水()()投()报()()()满天下。

参考答案:

望(梅)止渴(柳)暗花明。

百步穿(杨)雨后春(笋)(昙)(花)一现。

出水(芙)(蓉)投(桃)报(李)(桃)(李)满天下。

四、成语生肖园。

主1:你属什么?

主2:……你呢?下面我们一起去生肖园看看。

师生共看课件(十二生肖邮票,1984-生肖邮票)。

主1:我来说一下这一园的竞赛规则,以小组为单位竞答而且要含有十二生肖的成语,不重复,5分钟内能写出最多的为优胜组,取三名奖与小星星。

参考答案:

鼠目寸光(獐头鼠目)(过街老鼠人人喊打)。

汗牛充栋(牛鬼蛇神、老牛舐犊、九牛一毛、泥牛入海)。

虎口余生(生龙活虎、狐假虎威、如虎添翼)。

守株待免(免死狐悲、狡免三窟)龙潭虎穴(龙腾虎跃、叶公好龙)。

虎头蛇尾(打草惊蛇、牛鬼蛇神)马到成功(万马奔腾、蛛丝马迹、一马当先、

千军万马)亡羊补牢(挂羊头卖狗肉)。

杀鸡敬猴(心猿意马)鸡犬不宁(鸡毛蒜皮、呆若木鸡、鹤立鸡群)。

狗血喷头(斗鸡走狗、鸡犬不宁、狼心狗肺、狐朋狗党)人怕出名猪怕壮。

五、趣味成语园。

主2:经过紧张的竞答,接下来我们到成语趣味园轻松一下:

(1)看课件,展示两组数字,猜两个成语。

a、0、1、2、5、6、7、8、9、

b、0、1、2、3、4、5、6、7、9。

8

(a:丢三落四b:七上八下)。

六、“我演你猜”说成语。

主1:落后的学生不要心急,还有机会赢。下面是“我演你猜”每组选派代表用动作表演或解释3个成语,但不能出现成语中的任何字,否则无效,而且不能超过3分钟。本组的其他学生猜,猜中一个得一颗小星星。

(1、一鸣惊人、鸟语花香、虎头蛇尾2、金鸡独立、望梅止渴、画饼充饥、3、胆小如鼠、画蛇添足、虎口拔牙、4、瞎子摸鱼、拾金不昧、井底之蛙.).

七、师生共小结。

主2:大家玩得开心吗?最后各小组说说今天游成语世界的收获,说一句,要求这句话中要用上一个成语。

2、师小结,给优胜组(小星星最多的前二名)颁奖。

(参考答案:1、今天,我们漫游成语世界,满载而归。2、成语世界,其乐无穷。3、成语世界中花香鸟语,令我们心旷神怡。4、今天游览成语世界,我们受益匪浅)。5、成语世界令我耳目一新。6、我们兴致勃勃地游览了成语世界,成语世界令我们大开眼界。7、成语世界里,我们师生其乐融融。8、我们流连忘返在成语世界中。)。

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