游戏小方案(通用19篇)

时间:2023-12-12 作者:雨中梧

计划书是对于未来所要完成的任务进行分析、安排和预测的依据。想写一份引人注目的计划书吗?这里有几份成功的计划书范文,供您参考。

游戏小方案(通用19篇)篇一

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

02、钻竹竿。

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。

03、猜猜猜。

模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

04、船东和青蛙。

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。

道具:纸箱、绳子、书夹。

方法:

1、全员分成数队,各派两人组成一组。

2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

4、绕回目标后换人进行接力赛。

05、抛绣球(20分钟)。

准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球。

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的'胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人。

06、幸运之星演绎大餐(20分钟)。

准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

07、夫妻双双把家还(20分钟)。

准备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

08、寻宝大行动。

道具:“宝物”(一般为字条)。

参加人员:

集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

09、吹空罐。

概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。

3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。

4、最快完成的一队获胜。(获奖2人)。

游戏小方案(通用19篇)篇二

一场成功年会晚会活动策划的不仅可以对外树立良好的品牌形象,而且还可以促进产品销售,是一个非常好的正面宣传机会。

但是,举办一场成功的公司年会晚会活动是非常不易的,后面有活动策划人通宵达旦的辛勤工作,而且往往一个很小的细节没有处理好都会导致整场公司年会晚会活动的失败。

因此,在策划公司年会晚会活动的时候,我们需要注意一些细节,避免公司年会晚会活动的失败。

年会晚会活动策划应该注意的细节有以下几点:

01。

时长。

合理把控公司年会晚会活动的时长是非常重要的,时间过长就会消耗参与人员的热情,激发人们的抵抗情绪。

然而,如果时间过短,我们又没法完全展示企业文化和内涵,也没有充足的时间来和参与人员进行互动,这也不利于企业形象的正面宣传。

02。

场地。

场地布置也是年会活动策划的重中之重。

首先,我们要选择面积大小合适的年会晚会场地。

场地过小会显得非常拥挤,甚至会有一部分人没有座位可做,这样人们的体验度就非常不好。

而如果场地过大,会使整个空间显得过于空旷,缺少公司年会晚会活动的热闹,喜庆氛围。

其次,选择什么样风格,档次,地段的庆典场地也是需要引起足够重视的。

比如,如果来参加庆典活动的宾客大多数是乘坐公共交通的话,那么交通是否便利就是我们在选择庆典场地的时候需要着重考虑的因素。

同时,场地的装修风格要与年会晚会主题保持一致,这样人们一走入会场就会有惊喜的感觉。

03。

节目。

活动过程中的节目要有新颖性,能够给人耳目一新的感觉,这样就可以吸引到更多的关注。

比如,之前在网上看到一家公司举办了按年龄段划分三个会场的年会晚会活动。

70后现场有一些旧报纸,麦乳精,海鸥牌老式收音机,粮票,绿军装;。

80后会场有小青蛙,滚铁环,七巧板;。

90后会场有小霸王,弹弓,洋画片,玻璃弹珠,洋画片,翻花绳等等。

这些项目能够引起共鸣,而且代入性很强,能够令公司年会晚会活动高潮迭起,而且活动结束之后,也会给人们留下深刻的印象。

04。

暖场互动。

为了提高公司年会晚会的气氛,在每一个活动节目中间都可以安排一些互动游戏,这些互动游戏在进行策划的时候,一定要与公司年会晚会的主题完美结合,符合当时的现场气氛。

20__年的年会是虎年,年会的主题就可以设置为金鼠迎春,那么使用与金鼠有关的暖场互动小游戏就十分符合主题。

比如go互动的“开心套金鼠”,将大众化的超人形象和虎年金鼠元素结合,游戏中还点缀着传统的中国红与喜气洋洋的福娃形象,让中西文化糅杂,游戏画面更加多元。

随处可见的福字和新年祝语让游戏年味氛围更加浓郁,背景中插入的品牌logo展现品牌形象。

与以前的大屏游戏有所不同,在开心套金鼠中,是通过在手机端推出圈圈,套中大屏上的金鼠,而且加入了拖动、加分等玩法,用互动暖场游戏让公司年会晚会气氛更加火热。

05。

礼品。

活动纪念礼品的设置,发送也是不可忽视的一环。

礼品不仅仅是维护新老客户的礼物,更重要的是它的宣传作用,一般而言,活动礼品都会附带一些信息,比如企业logo,名字,电话,地址等,为的就是宣传企业产品或者企业服务。

当然啦,有些企业还会把自己的新产品作为伴手礼,比如茶企赠送茶叶,茶具。

在做年会晚会活动策划的时候会因为忽视了一些细节而导致整个活动的失败,上面五点是比较小但是非常重要的细节,如果大家把控好这些细节,对于整个公司年会晚会活动的成功举办是有不可忽视的助力作用,希望大家都能够做好。

游戏小方案(通用19篇)篇三

一、活动宗旨:

为了迎接圣诞节的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,特举办此次的'圣诞节趣味活动。

10:00hr办公室聚合。

11:00到达目的地。

17:30聚餐(星级酒店)。

三、活动地点:旗峰公园。

四、参与对象:公司全体同事。

五、活动组委成员:(全体同事)。

主持兼裁判:2人(自愿报名)。

后勤:薇、慧。

队长:自选队长2名。

六:活动内容:

所有人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。

1、二人三足跑。

活动道具:绳子2条(或护膝),秒表1支(借用其他部门),口哨40个,起跑线和终点线间距50米。

活动详细:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最后一组成员成功返回起跑线,用时最短的一组获胜。

活动规则:必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开必须回到起点重新开始。

2、真爱永流传。

活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。

活动详细:每队所有人嘴裏叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。

游戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必须重新开始。

3、快乐抱抱爆。

活动道具:气球50个,起跑线和终点线间距为50米。

活动详细:比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。

活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进。

4、袋鼠跳跳向前冲。

活动道具:大麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米。

活动详细:队员分为两边,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度决定胜负。

活动规则:参赛者必须向前跳跃,不得走跑。

5、心意大碰撞。

全体参与人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参与抽奖,根据相应的号码来领取相应的礼物。

游戏小方案(通用19篇)篇四

镜子笑是一个培养团队合作的晨会互动小游戏,游戏以一个很热闹的形式加强了团队之间的沟通与交流,同时又能够增进彼此之间的`感情,从而使团队合作更加的默契。适合服务性质或者有团队建设需要的企业开展。

将所有人分为人数相等的两队。

1、首先,让两队人员分站成面对面的两列;。

2、然后,两组面对的两个队员依次上前进行如下的互动;。

4、然后两人在走到中间区域,相互鞠躬并高喊某某你好;。

6、游戏完成一轮后,看那对俘虏的人多则获胜。

游戏小方案(通用19篇)篇五

两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。

各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“庆祝香港回归祖国”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。

每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。

在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。2、香港!则换一个方向钻;3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。

游戏小方案(通用19篇)篇六

1、快乐呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)。

2、心有灵犀猜成语规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片a4、成语)3、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)。

4、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)。

5、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

6、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!7、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

8、集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

9、双龙戏珠接力赛规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。

10、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。

11、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

12、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

游戏小方案(通用19篇)篇七

执教首都师范大学基础教育学院教授娄湘生。

学生保定市实验小学五(2)班54名学生。

时间地点-4-12保定市实验小学报告厅。

教学过程。

1、自我介绍。

老师:我是从北京来的,我姓娄,高楼的“楼”去掉左边的“木”字旁,那你们称呼我……。

学生:娄老师。

2、铺垫游戏。

(1)交代游戏要求。

老师:今天娄老师和同学们上一节游戏作文课,同学们喜欢做游戏吗?

学生:喜欢。

老师:做游戏也得动脑筋,那就是(老师在黑板的右侧竖着写了“看”“听”“想”三个字):首先要“看”,还要注意“听”,而且要动脑筋“想”。下边咱们试一试。

(2)尝试游戏。

(老师在黑板正中间画了一条长长的竖线)。

老师:谁能让这条长长的竖线变短了?

生1:(一名同学写了一个大大的“听”字)这一竖,当成“听”字的一竖,让人感觉竖变短了。

老师:他没听懂。谁再来?

生2:擦去一截(并在老师的引导下到黑板演示)。

老师:你用的这是什么办法?

生2:(说不出,摇头。)。

老师:可以请人帮忙。

生2:(叫起班里的另一名同学)。

生3:可以叫做“去除法”。

老师:(老师重新把竖线变长)问:谁还有别的办法?

生4:走一段距离,离黑板远一点,竖线会感觉变短。

老师:离多远都是这条线,没有变短。

生5:中间擦一段。

老师:可以。这叫什么方法?

生5:可以叫做“分解法”。

老师:对,分解法,或者“截断法”。还有什么办法?

生6:在这条竖线旁边画一条更长的线。

老师:这叫什么方法?

生6:比较法。

老师:这个游戏告诉我们一个什么道理?

学生:同一个问题,可以有不同的解决办法。

老师:下面我们正式上课。

一、老师揭题。

1、老师在黑板上写了三道算术题:

3+1=。

10+2=。

199+166=。

老师:你看到了什么?想到了什么?

2、学生观察、思考、回答。

生1:就是……。

老师:没有“就是”。

生1:嗯……。

老师:没有“嗯”。别跟某些领导讲话似的,有那么多毛病。

生1:老师在黑板上出了几道加法题。

生2:老师出了几道数学题。

老师:说和大家不一样的想法。看到这三道数学题你怎么想?

生3:是不是作文的字数。

老师:谁规定作文一定要有一定的字数?写的长不一定比写的短好。语言越简练越好。

生4:今天是习作课,干嘛出几道算术题?

老师:是啊,这不是小儿科嘛?下面大家动笔,写下第一段。不用写题目,文章自古本无题。“关关雎鸠,在河之洲……”

学生:(随和)窈窕淑女,君子好逑……。

老师:这首诗的题目就是《关雎》。“七月流火……”就叫《七月》。大家先写第一段,空出一行。

3、学生写作,教师巡查指点。

老师:“本来是一节习作课,老师却在黑板上写了几道算术题,让我很疑惑。”这个“疑惑”用得好。

老师:“老师出了几道没有意义的算术题。”写得好!

……。

二、老师否定学生答案。

1、老师:第一段我们就写到这里。看黑板上的'几道题,谁会做?

2、(学生纷纷举手,老师请一名同学到黑写出答案)。

3+1=4。

10+2=12。

199+166=365。

3、老师:这位同学解答的对吗?(学生表示解答正确,结果老师在每道式题后面打了一个“×”。)老师:这时你怎么想?说说看。

4、学生一脸疑惑。

生1:××同学的答案明明是正确的,为什么老师说错了?

生2:什么大学老师,连算术题都不会。

……。

5、老师:你看到了什么?听到了什么?想到了什么?开始动笔写第二段。

6、学生写作,老师巡查指导。

老师提示:这位同学写的好,“重重地打了个叉”。高年级了,不仅要有叙述,还要有描写,有议论。

7、实物投影展示学生习作,师生评议。

生1:朗读自己习作。

老师:写得不错,读的不太流利。大家说一说,他写的怎么样?学会欣赏别人,是一种大度的表现。

学生评议……。

生2:“……连数学题都不会,还大学教授呢!”

老师:提提建议,如果加上点什么就更好!

学生小声议论……。

三、老师写出“答案”。

1、(老师每个式题后面都写了“1”。)老师提问:你看到了什么?你又有什么想法?

2、学生发表看法。

生1:娄老师,是不是你写错了?

生2:“3+1”“10+2”“199+166”怎么会等于“1”呢?

老师:再动脑筋想一想,老师为什么三个式子的结果都等于“1”。

……。

生3:三个季度加一个季度是四个季度,四个季度是一年,所以“3+1=1”。依此类推,一年又是二个月,所以“10+2=1”。一年又365天,“199+166=1”。

3、老师:下面写第三段。高年级了,写作要注意有顺序、写具体、抓重点,又是还要注意写出特点。

4、学生写作,老师巡查指导。

老师:“啊,我一下子恍然大悟。……”“啊”用得好。“恍然大悟”用得好。

老师:“一语道破天机。”好!高年级作文,不能总是大白话,要用书面语。

……。

5、同桌交换习作。

老师:我们写作,要愿意拿给别人看,让别人欣赏,请别人提提意见。

……。

6、师生评议。

生1:我想一年有四季,所以“3+1=1”……。

老师:我要给她提一点意见,这个发现不是她,是我。她是在篡夺我的胜利果实。(学生笑)写实的作文要真实。

……。

四、发散扩展,学生出题。

1、你能给我出这样的题目吗?

2、学生出题。

生1:一周有七天,所以“5+2=1”。

生2:“4+3=1”。

老师:“1+6=1”。怎么总是“年月日”?可不可以换个角度?

生3:6+2=1。因为一个人头上有两只眼睛,两只眉毛……。

老师:眉毛是按“只”说吗?

生3:人有两个眼睛,两个耳朵,两个鼻孔,还有两条眉毛。所以是“6+2=1”

……。

3、老师:把这一段写下来。

五、给习作命题。

1、老师:给你的作文命一个什么样的题目呢?

2、学生命题。

生1:《为什么“3+1=1”》。

生2:《怪老头,怪作文》。

生3:《换一种角度思考》。

生4:《一堂让我受益匪浅的作文课》。

生5:《“1”的特性》。

生6:《一道“简单”的数学题》。

……。

六、老师小结。

老师:这节课让我们懂得了,口语表达就是我“口”说我“眼”,我口表我“心”。写作就是把“说”变成“写”。还让我们懂得了,写作要真实,要具体,要有顺序,又重点,抓特点。要在叙述中有描写,有议论。要注意纠正口头语。少说大白话。

游戏小方案(通用19篇)篇八

很多公司在年会签到入场的时候,都会给每个成员准备小礼品。但如果是直接送,对于员工来说既没有惊喜感,也没有仪式感,可以说效果并不理想。

那么试试这个全员都适合参与的套圈圈游戏吧。通过套圈的方式,获得小礼品,参与感满满的同时,还惊喜连连,同时还会觉得小礼品特别有价值。

2

以下这个纸扇(团扇)diy涂鸦,就是个非常不错的结合案例。

3

瞬间点燃全场。

4

国旗大竞猜的规则非常简单,大屏中放置国旗墙。竞猜者分为两队,主持人随机点选国旗,双方抢答,规定时间内,答对多者获奖。

5

在中国传统文化中,南瓜、玉米、小麦等象征着丰收,金色的外表,更是有吉祥富贵之意。在年会中,增加南瓜元素,无疑代表了公司的丰收以及来年的兴旺。

南瓜赛跑的游戏,在同一赛道上,用制定工具推动南瓜,谁先让南瓜到达重点,即为获胜。用南瓜赛跑的方式寓意来年的拼搏与收获,意义非凡。

游戏小方案(通用19篇)篇九

2学会与陌生人的接触,如何拉近之间的距离。

3实践建立团队,从中获取相关的经验。

4丰富大学生活,结交更多的朋友。

二、分好小组分队:

全体学员起立手拉手围成一圈,报数分队成n组。各小组规定好各自的活动区域,按位置坐好各小组聚集,听游戏规则以及注意事项,准备游戏!

第一:名字接龙。

1.各小组按位置做好不要走动。

2.交代游戏规则:

1)各小组熟悉自己小组人员,速记组员名字。

2)按位置,从第一位开始,说:我是某某,第二位则说我是某某。

旁边的谁,以此类推知道介绍最后一位成员.

第二:拍七令。

继续报数。如果有人报错数或拍错人则唱一首歌。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

第三:创建团队。

保持会场安静)。

评分规则同样评委各自打分,打分点:队内讨论参与度,以及活动整体过程和活动内容(队名,队歌,口号等)。

第四:五毛和一块。

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩。

人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令。

规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(也。

可女生一块,男生五毛钱)。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

第五:解套。

规则如下。

1)要求所有的参与者围成一个圈。

2)从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。

3)这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。

第五:结对而行。

游戏开始时全体蹲下,后面的人拉住前面人的裤角,前进过程中不得有人断节,断节后前面的人必须退后到后面队员处连接好后继续前进。多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

第六:超级比一比(猜成语)。

1)一组排开。除了第一人,其余的人皆面向相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子!)。

2)主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人。

3)当第一人准备好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背好让那人转身面向自已。做动作的人不可用写或出声来表达题目。

4)比到最后一人时,主持人向前寻问答案,如果多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。

第七:队员交流活动感想。

第八:评委计算分数,得出获胜队伍总结活动,颁发奖品,退场。

活动经费预算1.材料,(纸,笔等相关的东西2.奖品).

不建议保留下面活动需要准备的东西多有负面影响(万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建)。

游戏小方案(通用19篇)篇十

一、活动目的:

1、围绕幼儿园开展的传统文化课程研究工作,积极推广和传播民间游戏。

2、通过活动增进亲子之情,同时锻炼幼儿的综合素质,促进幼儿全面和谐发展。

3、加强家园联系和沟通,体验亲子欢庆节日的快乐。

二、活动时间:

**年5月29日上午8:00――9:00。

三、活动地点:

幼儿园操场。

四、参加人员:

全体中班家长及幼儿(每个家庭来一名家长)。

五、活动主题:

“我陪长辈忆童年*传统游戏玩起来”

六、活动流程:

1、入场:各班教师、幼儿、家长集体入场就坐。

2、教师跳皮筋开场。

3、园长致节日贺词。

4、年级组亲子传统游戏。

七、集体游戏介绍:

游戏一:《投沙包》(家长游戏)。

游戏玩法:由2个班为一组,(每个班选10名家长),1组为20人,分两组进行游戏。由两名教师进行投掷,接住沙包的家长转为投手,被砸中的家长则淘汰。

注:此游戏为家长单独报名,可与亲子游戏重复报名。

游戏二:《挤牙膏》(幼儿游戏)。

游戏玩法:以班级为单位,每班8名幼儿个班进行第一轮,每班选出4名幼儿两班进行第二轮,最后剩下8名幼儿决赛。

注:此游戏为当天父母没有空,只能爷爷或奶奶陪同的幼儿准备。

游戏三:《抬花轿》(亲子游戏)。

游戏玩法:每班8名幼儿、8名家长。游戏时,2名家长从a点抬一名幼儿往b点,在将b点的幼儿送往a点,换下一组游戏。最快为胜。优胜的两队进行决赛。

游戏四:《抢阵地》(亲子游戏)。

游戏玩法:每班8名幼儿、家长。游戏时,家长抱幼儿在指定时间内,踩到阵地(纸箱板),没有踩到的将淘汰,拿走一定数量的纸板游戏继续,最后胜出的家庭进入年级组决赛。游戏指令由音乐停止为准。

游戏五:《丢手绢》(亲子游戏)。

游戏玩法:2个班为一组,同时在两块场地进行游戏。大家唱手绢开始游戏,游戏者被抓到后表演节目,时间为5――8分钟。

注:1、请家长仔细阅读方案,选择合适的游戏报名。(每个家庭限报一个游戏)。

2、请大家着运动装参加活动。

3、请活动过程中不要随意走动,不进入游戏场地。

4、游戏报名按报名先后决定,人满请选择其他游戏。

百蕊幼儿园中班年级组。

游戏小方案(通用19篇)篇十一

5.其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中;6.集齐物品最多的组获胜。

游戏二:串钥匙

要求:以晚会的一桌为一组;道具:筷子、钥匙;

每组人嘴里叼上一支筷子,第一个人在筷子上串一个钥匙环之类的东西;

5.每组运输最快的胜出。

游戏三:60秒不ng 方案一

1.要求:晚会的每一桌选出5名代表,不限男女;

2.规则:每一关动作未做完或口号有错,则重头开始;

3.第一关:喝水1人口号“我像鱼儿一样需要水”喝一满杯水,说“下一关”;(水未喝完或口号有错,则重头开始)

4.第二关:踩气球1人口号“含笑半步颠”用双脚踩爆3个气球,说“下一关”;

7.用时最少的组则获胜。

方案二

要求:晚会的每一桌选出5名代表,不限男女;

规则:每一关动作未做完或口号有错,则重头开始;

7.用时最少的组则获胜。

游戏小方案(通用19篇)篇十二

一、游戏地点:室内外均可。

二、道具:纸张数+(粗)签字笔1、奶嘴几个、椅子几张(席地而坐亦可)、计时器1。

三、人数:三人以上、组别两组以上。

四、队形:无。

五、歌词:无。

六、实施方法:。

1、将每张纸张填好成语或电影名称或将纸张平均分给每组由其命题。

2、一组一组轮流出列坐在椅上,表演者面对群众,猜字成员背对群众。

3、表演者口含奶嘴,主持人喊计时开始(一般5分钟左右均可)将题目揭开,表演者将其内容用动作表演出来由其组员猜到为止。

4、直至时间到看猜到几题,再比较组别优劣。

七、注意事项:有些题目因较难,若表演者表示放弃,应有扣分办法,或其它规定。

事实也证明,猜表演游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。

游戏小方案(通用19篇)篇十三

活动目的:

1、增强身体的平衡力,控制力。

2、培养幼儿能随音乐节奏,安静地进入课堂。

活动准备:几圆形的蒙式线,及与幼儿人数相等的脚丫。

活动过程:

1、让幼儿分别站于线圈上,听令做相应的动作。如:手搭肩、叉腰、抱头、手打平等。

2、听音乐,脚跟对脚尖,走线。

目的活动:

1、增强社交能力,与自我意识。

2、增强语言能力,促进中指、食指的灵活性。

活动准备:电子琴一台,唱名乐谱一份。

活动过程:

1、让幼儿取地毯,坐在脚丫位置。

2、教师问好,并介绍自己。

3、听音乐轮流唱每个宝宝名字,并分别上来跟教师握手,并大胆的做自我介绍。姓名、年龄。

4、其他小朋友鼓掌欢迎。

活动目的:

1、增强幼儿的词汇量,及语言流畅性。

2、培养观察力和模仿力,手的灵活性。

活动准备:饺子图片、附《包饺子》儿歌

活动过程:

1、教师示范包饺子的动作。

2、父母和宝宝一起做一遍,孩子和孩子做。

3、教师提问:好孩子怎么样做?坏孩子怎么样做?是怎样包饺子的。剁饺子又 是怎样的。

活动目的:锻炼手指灵活度与孩子专注力。

活动准备:小篮子、小积木若干、衣服夹、小碗。

活动过程:

1、教师示范握夹方法,先打开,后合拢。

2、让幼儿和家长一起完成,自由夹积木。

3、以比赛的形式夹积木。

活动目的:

1、让幼儿说出“阿姨,我想买xx”“句子”“谢谢”

2、学会排队等侯,相互友好。

活动准备:水果、汽车、娃娃、铃鼓、桌子

活动过程:

1、老师分别介绍桌面玩具,交代活动名称。

2、请幼儿排队,教师分配角色示范买动西情景对话。

3、请幼儿逐个进行并说出“阿姨,我想买什么”

活动目的:

1、促进幼判断推理能力的发展。

2、增加幼儿的反应能力。并认识腰的位置。

活动准备:磁带

活动过程:

1、教师交代做音乐律动,告诉幼儿上面位置,提问下面位置在哪。

2、让幼儿自己说出上、下、左、右的位置。

3、听音乐跟老师做动作,认识上、下、左、右。

活动目的:

1、锻炼幼儿的腰部肌肉,并知道换手。

2、培养孩子的控制力,身体的协调性

活动准备:

1、呼啦圈、皮球、与幼儿人数均等。

2、音乐磁带数盘。

活动过程:

1、教师示范传球,要求站在圈内,两人背靠背身体不要动。腰部扭转,换手传球。

2、请幼儿和家长练习,教师指导。

3、要求幼儿把球放在两膝盖的中间,夹紧自由跳。

4、家长配合幼儿完成此项活动。

1、给幼儿奖励苹果贴

2、布置课后练习

3、教师“宝宝再见”“老师再见”

名称:包糖果

目标:锻炼手的团捏能力,发展手指的灵活性。

准备:两种颜色的绉纸各5张。

玩法:

1、爸爸(妈妈)先拿一张绉纸,说:“宝宝,我们一起来包糖果吧!”爸爸(妈妈)用力团捏,边团捏边说;“用红色纸宝宝捏捏、团团。”“用力捏,使劲团。”“圆圆的糖做好啦!再拿一张绿色纸把糖包起来。”“糖果做好啦,真好看!”“宝宝一定也会包糖果,让我们一起来做吧!”

2、孩子包糖果,爸爸(妈妈)从旁指导和帮助。全部完成后,把“糖果”放在小盘里,数一数有几粒,看看哪一粒包得最好。爸爸(妈妈)随时鼓励孩子。

建议:

1、包糖果用的纸可以就地取材,如吃完糖果后的包装纸;做糖用的纸必须要柔软,如餐巾纸。

2、包糖果的数量可以自由决定。

3、孩子在操作过程中,家长不要替代他,而是指导、鼓励他。

一、拉拉手

1、请家长拉着宝宝的手,合着音乐节奏,模仿老师的动作。

2、 家长要及时鼓励表扬宝宝的表现,并带着宝宝一起做动作,以增添宝宝的自信心及对律动的兴趣。

二、“我来了”—— 找朋友

家长目标:培养宝宝主动地与人交往。

宝宝目标:能大方地向小伙伴介绍自己,体验与人交往的乐趣。

活动过程:

老师和宝宝、家长牵成圆圈一起唱《找朋友》,老师唱到谁的名字就请他向小伙伴介绍自己,并一一与大家握手。

三、“打扮瓶宝宝”

家长目标:培养宝宝的动手能力

宝宝目标:学习撕的技能

活动准备:酸奶瓶、皱纸、黄豆、木珠、固体胶

活动过程:

1、教师示范装饰瓶宝宝的方法。

2、请家长和宝宝一起装饰瓶宝宝

四、“哆来咪”

家长目标:培养对音乐活动的兴趣

宝宝目标:能跟着音乐拿着瓶宝宝一起做动作

活动过程:教师带领宝宝和家长一起跟着音乐跳舞

五、学习儿歌《饼干圆圆》

家长目标:与宝宝一起感受儿歌的韵律。

宝宝目标:能用动作表现儿歌内容。

活动过程:

1、老师边念儿歌《饼干圆圆》边做动作。

2、家长指导宝宝和老师一起念儿歌做动作。

3、复习歌曲《大西瓜》。

家庭延伸:家长可以在宝宝吃圆饼干的时候念这首儿歌。让宝宝亲自感受一下饼干的变化。

六、芝蔴饼

家长目标:指导宝宝在圆圈内画点。

宝宝目标:增进对绘画活动的兴趣。

活动准备:彩笔、画纸若干。

过程:

1、老师示范画饼干,并在圆圈内点芝蔴。

2、家长辅导宝宝画饼干。动作能力弱的宝宝,家长可以帮助画圆圈,让宝宝在圆圈内点画芝蔴。

家庭延伸:家长可以经常与宝宝进行这种共同合作完成的'绘画活动。

教学目的:

1、激发孩子语言表达能力,对音乐节奏的敏感力。

2、练习走直弯线,初步学习早操的动作,融入自然之中,感受快乐心情。

3、锻炼宝宝手脚协调能力,掌握平衡能力。

4、增进亲子关系,妈妈宝宝感情交流,体验情感的旅程。

教学准备:钢琴、彩色篮子、蘑菇、平衡木,网。

教学过程:

开始部分:“请妈妈们象我这样坐在坐垫上,左脚放在右脚的上面盘腿而坐,宝宝们请坐在妈妈的前面。好的,很好,宝宝真聪明。宝宝们,我是你们的新朋友,刘老师。我今年1岁零6个月了,和你们一样大,我是一个女孩,大家好,大家好!好了,现在宝宝你告诉我,你叫什么?是男孩还是女孩好吗?来,妈妈把宝宝带上面来,宝宝,告诉新朋友,你叫什么名字?哦?是男孩还是女孩?真乖,来,向大家问好。嘿,大家好!下去给每一个新朋友握握手问好。”(老师语言速度放慢,要夸张,符合孩子的兴趣特点。一个一个让家长把宝宝带到前面介绍自己。)

教学内容:

1、点名游戏:“宝宝们,都认识新朋友了,知道吗?今天我们全家要去旅游了,高不高兴呀?旅游出发之前,让我点点名好不好?人人叫你~~~,你在哪里呀?”(音乐《我是唐老鸭》响起)“妈妈帮助宝宝一起回答‘人人叫我~~~,我在这里呀。’其他的宝宝一起说‘人人叫他~~~,他在那里呀。’好的,人人叫你。。。,你在哪里呀?”家长朋友们,点名要求宝宝掌握一定的音乐节奏感,和语言交流能力,记住别的小朋友名字是一中基本的人际交往能力,也有助于帮助宝宝提高记忆力(一个一个点名,答对了,奖励一个彩色篮子。)

2、走线拾花:“下面的游戏,希望妈妈能多正面表达自己对宝宝的喜爱,宝宝真乖,妈妈真喜欢!宝宝真聪明!即使在宝宝面前对旁人说话也要故意夸夸自己的宝宝,宝宝会领会妈妈的赞赏,即使没有这样的优点,他也会朝着妈妈的希望走下去.我们旅游出发啦。好的,宝宝手挎篮子,妈妈帮助宝宝跟我一起来。”(音乐响起,编几个简单的早操动作,走直线,走弯线,平举,弯腰,拾花,放花,动作由老师自行编造。)“宝宝们,请跟我一起走,二脚尖掂掂,小心踩坏花草,二手向上举,大自然多美好,二脚跳跳,我们多快活,二手平举,小心摔到,弯弯腰,摘蘑菇,放篮子,看谁摘的多又好。妈妈们这项是根据早操内容编造的动作,日常生活中可以让宝宝和您一起练练,有助于宝宝强健身体。”

3、亲子平衡木:“噢,宝宝拾的蘑菇可真多,可是我们要把蘑菇运到河对面去,怎么办呢?看到了吗?河上面有一个独木桥,妈妈先到河对面去,现在宝宝要运蘑菇了,运蘑菇时必须要经过独木桥。而且第一次只能运一只蘑菇,第二次运二只蘑菇,第三次运三只蘑菇。。。看谁家的宝宝运的最多。加油,宝宝,真棒,第一次运完了,再来!妈妈们注意了, 这是一项锻炼宝宝手眼协调能力和连续完成动作的能力的游戏,当您的孩子很有兴趣去走街道石头时,不用担心他很调皮,让宝宝享受自己创造的乐趣.”

4、爬人洞:“宝宝,真的好勇敢,把这么多蘑菇全安全运到河对面了。我们还要加油努力哟 ,下面有山洞,宝宝,我们要爬才能过去呢。妈妈们沿着这个圆圈象我这样摆出不同的山洞,好了,不错,请摆好这样的姿势。宝宝们,看到妈妈做的山洞了吗?我们要爬过去咯,一个孩子接着一个孩子沿着圈爬过妈妈妈们的山洞。不错,ok,妈妈们可以变换不同的姿势。这个游戏可以增加宝宝的人际交往能力,增添母子之间的感情。在家可以和爸爸妈妈一起玩这个游戏。”

5、歌唱妈妈:宝宝,钻到自己的妈妈身边停下,对了,就爬在妈妈的背上,双手紧紧抱着妈妈的脖子,妈妈一手扶宝宝,一手扶地爬到目的地。妈妈真了不起,宝宝跟着老师一起说“妈妈,我爱你!”妈妈也说“宝贝,妈妈也爱你。”(音乐响起,大家一起唱着到终点。)

6、放松游戏:“宝宝到了终点,看看妈妈好累好累。宝宝,用手帮妈妈捏捏肩膀,腿,手臂。妈妈也帮宝宝捏捏,逗逗宝宝的咯叽,妈妈给宝宝做按摩.扶助可以让宝宝放松,心情感到愉快,而宝宝给妈妈按摩可以促进宝宝手的发展,可以训练宝宝的小肌肉的发展,体谅妈妈的辛苦。.最重要是体会亲子之间的感情.今天就要给宝宝们说再见了,再见,宝宝,再见,妈妈们。”

游戏小方案(通用19篇)篇十四

活动时间:20xx年10月30日(星期日)

早上8:30—10:00(1小时30分钟)

目的活动:

促进幼儿与家长之间的密切配合,增进彼此之间的感情。

活动过程:

一:开场白:

生命在于运动!在这快乐的日子里,我们幼儿园小朋友迎来了第一次亲子运动会。而今天最为值得高兴的是,我们幼儿园请来了这么一群大朋友。小朋友,你们说是谁呀?(对了,他们就是我们最亲最爱的爸爸妈妈。)那让我们以最热烈的掌声欢迎爸爸妈妈们的到来!在比赛的开始,先让我们一起来为自己加加油吧!(鼓气势:嘿嘿嘿,我最棒!)看来小朋友们对这次比赛非常有信心,让我们赛出友谊,赛出精神。

二:下面进入我们的亲子游戏环节。

1、游戏名称:活板桥

游戏玩法:

游戏分两对比赛,每队相同人数.

每个家庭两块纸板,家长移动纸板,幼儿交替在板上跳,绕过终点线再和家长一起跑回原地,最快送完为获胜者.

游戏规则:

前进时脚不离纸板。

2、二人三足

游戏玩法:参赛队用带子把大人和孩子相邻的一条腿绑在一起,站在起跑线后,听到口令,一起跑向终点,然后返回,先返回终点的为胜利者。

3、游戏名称:踩气球。

游戏玩法:

家长背着孩子为一组,家长腿上绑好气球,互相踩别的组的.气球。气球剩得多的组为胜利者。

4、小树熊

幼儿抱在家长的脚上,用绳子捆好,站在起跑线上,听到口令,家长和孩子一起跑,绕过弯处,接着往回跑,谁先跑到终点谁就是胜利者。

5、打保龄球

游戏准备:矿泉水瓶2个,球2个

游戏玩法:幼儿在指定地位,用力推动皮球,将矿泉水瓶子击倒。然后同家长跑回起点就算贏。

6、运西瓜

游戏准备:西瓜球若干、棍子若干、大的可乐瓶5个。

游戏玩法:妈妈(爸爸)与幼儿在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路返回,谁最快回来的那组为胜。

7、袋鼠跳

游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿穿着米袋扮鼠跳到转弯处,然后同家长一齐走回来,先到的为胜利者。

8、推小球

家长把球推到转变弯处,然后幼儿把球推回起点就算胜利者。

9、夹球跑

游戏玩法:幼儿抱球从起点跑至终点,将球交给家长。家长将球夹在腿间跑回终点,快者为胜。如球掉需捡回球夹住,继续走。

10.快乐一家人

游戏规则:孩子投球,爸爸拿桶子接球,妈妈指导投中1个后,爸爸妈妈孩子返回,以先返回到起跑线者为胜。

三:结束语指导

在欢乐的氛围中,我们的活动也该结束了。通过这次亲子运动会,我们的感触一定都很深。小朋友们展示了个人的魅力,小朋友们和爸爸妈妈展示了良好的积极合作精神。我想说“小朋友真棒!大朋友更棒!”其实比赛的结果并不重要,重要的是今天大家都很快乐,最后祝小朋友们健康成长,祝我们的家长朋友们家庭幸福、永远快乐!

亲子游戏活动是幼儿园教育教学活动中的一部分,和谐、温馨的氛围是孩子健康活泼成长的必要条件。本次亲子活动一方面让家长在游戏中观察到孩子的成长、进步,看到集体教育给孩子的促进;另一方面增进幼儿园与家长之间的交流,向家长宣传新的教育观、儿童观,让家长了解孩子在幼儿园的生活、学习情况,了解幼儿园的教育教学工作,并且主动配合,做到家园互动,统一教育理念。

一、活动目标

1、让孩子乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,通过好玩的亲子游戏,体验活动所带来的乐趣,增进与家人之间的情感。

2、给孩子表现自我的机会,培养孩子活泼、开朗的性格,促进孩子交往能力的发展,培养幼儿与父母或同伴共同克服困难夺得胜利的精神。

3、通过活动,促进家长与幼儿、家长与家长之间的沟通与交流,增强家园联系,形成共同教育的合力。

4、通过幼儿园环境、各种展牌向家长展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。

二、活动时间

20xx年12月13日下午14:20——16:00

三、活动地点

幼儿园教室楼前

四、活动人员

大、中、小班全体小朋友、家长、老师

五、活动准备

1、通知幼儿家长来园参加亲子活动。

2、准备游戏需要的材料。

3、布置活动场地。

六、活动组织

策划:渠敬华

成员:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠丽红、苏俊华、王士敬

摄影:邵景科

主持人:于相芹

安全工作:范章为、马景彪

后勤:渠建武

七、活动流程

1、主持人致欢迎词。

2、主持人讲注意事项:

(1)请您在活动中看好您的宝宝、管理好自己的孩子,以免其受到伤害或走失。

(2)请全体家长、幼儿在活动过程中遵守活动规则和活动秩序,听从指挥,请勿拥挤,在指定位置等待。

(3)请各位家长要积极配合我们的工作,遵守纪律,在活动结束前不要擅自带孩子离开。

3、家长带领幼儿参加亲子游戏。

4、幼儿才艺展示。

5、主持人致结束语,活动结束。

八、亲子游戏介绍

(一)小班亲子游戏

1、大脚小脚

玩法:家长和幼儿面对面站好,用双手拉着宝宝的手,宝宝的小脚踩在家长的大脚上,带动宝宝向前迈步,先到终点者获胜。

2、猜家长

准备:小椅5-6把,蒙眼巾5-6条。

玩法:幼儿5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爷爷奶奶)分别走到幼儿面前,主持人说出此人特征,如发式,衣着,由幼儿猜出自已的爸爸妈妈(爷爷奶奶)。

注意:1、猜不着时可以让幼儿听被猜人的声音。2、猜对时可由父母对孩子做亲昵的动作,以表示奖励。

(二)中班亲子游戏

1、袋鼠运蛋

准备:沙包若干个

玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。

2、两人三足

准备:绳子若干

玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,谁先跑到终点为胜。

(三)大班亲子游戏

1、接力跑

准备:接力棒若干个

玩法:亲子两人游戏。听口令,幼儿手执接力棒起跑,到达已站立在中点处的家长那儿,将棒交给家长,家长再执棒跑向终点。速度最快的一组为获胜者。

2、托球跑

准备:乒乓球若干个、球拍若干付

玩法:幼儿与家长面对面站立;幼儿拿球送给对面的家长,家长随即将球用乒乓球拍托着走到终点。在规定时间球不掉下来即为胜。

游戏小方案(通用19篇)篇十五

代号接龙是一个测试反应力的互动游戏,很适合作为晨会游戏,因为在开始一天工作的时候,通过测试反应力的游戏来提高大家的注意力,使之快速进入工作状态。

8~15人

首先,所有的人都围坐在一起,这时裁判需要现在所有的参加人员中选择一个人做“鬼”(听着有点怕怕的,其实也可以叫“神”,无所谓的事),然后告诉大家,“鬼”的代号为1,座在“鬼”左边的人代号为2,再左边的为3,依次类推,游戏开始后,从“鬼”开始喊数,这个数是一个组合“自己的代码+另外一个人的代码”,比如,“鬼”可以喊(1,3),1代表他,3代表下一个接替者,而3号在听到“鬼”的喊话后,需要迅速做出反应,在2秒钟内喊出下一个组合数,同样的格式,比如(3,5),最终没有反应过来的或者反应过度的都要接受惩罚,惩罚表演一个节目。

为了增加游戏的娱乐性,可以惩罚犯错的人学一种动物,或者装扮成一个异性。

游戏小方案(通用19篇)篇十六

1、能自主选择“售货员”和“顾客”两个角色,并学会用协商的方法分配角色,学会分工与合作。

2、知道“售货员”和“顾客”的职责,“售货员”要从竹篮的颜色、形状、图案等方面向“顾客”介绍,“顾客”要向“售货员”提出建议。

3、让幼儿在轻松的氛围中感受美、享受美、创造美。

1、漂亮的竹帽。

2、“售货员”和“顾客”牌子。

3、游戏货币。

4、号码牌。

玩法第一次:时间:5月25日,星期一上午

“竹篮超市”里面,浩浩和星星一起做游戏,浩浩和星星当售货员,游戏材料很丰富,但是“生意惨淡”,顾客寥寥无几。浩浩和星星显得很不开心。这一切我都看在眼里。过了一会儿,我扮成顾客走过去,问:“老板,你们这个竹篮怎么卖啊?”浩浩说:这种大的20元,小的10元。我拿了一个大的,说:“这么贵啊。”星星忙解释:“我们的竹帽可漂亮了,上面有红色、蓝色、绿色、黄色,五颜六色的。我接了上去:”颜色很好看。“浩浩连忙说:上面画有漂亮的小花和小草,有圆形、正方形,看,还有波浪线、螺旋线呢。我说:这是图案、形状和花纹很漂亮。他们两个其声说:是的是的。”恩,你们这样一介绍,我觉得听好的,那我买这个大的”,我说。他们两个脸上马上露出了惊讶和开心的表情“我还想买个小的”,浩浩马上拿出一个,说:“这个很好的。“我看了看说:“这个颜色不够多,图案也不够好看,你们在去加工加工,等我下次在来买吧。”好的,我马上那去加工。“星星说。有了”售货员“的介绍和”顾客“的宝贵建议,”竹篮超市“的生意顿时红火起来。

游戏指导(组织要点与建议):

在幼儿进行角色游戏时,虽然要作到“观察为主,适时介入”,观察、捕捉、引导和激励角色游戏中有积极意义的教育生成点,做到“正效介入”教师的观察很难做到“面面惧到”,但是只要从幼儿的年龄特点出发,关注幼儿实际交往水平,明确观察目标的观察要点,适时参与到游戏中,以“游戏参与者”的身份给予幼儿适当的建议,幼儿的游戏行为就会更加深入、细致。

幼儿玩法第二次活动:6月2日上午

”竹篮超市“的推销活动吸引了很多顾客,超市里挤满了要买竹篮的顾客,售货员鸣鸣和飞飞忙的不亦乐乎。大家争先恐后、有的在推,有的在挤,非常危险。见到这个情况,我走过去问到:”你们都是买竹帽的?“你们这样排队危险吗?”同时提醒老板引导顾客排队购买,顾客的队伍马上就排好了。

购买的队伍是变好了,但是那么长的队伍让等待的孩子开始有些不耐烦了。于是我对老板说:“你们能想个办法吗,让顾客既不浪费时间等待,又能买上竹帽吗?”鸣鸣想了想,便让顾客牌好队先每人领一张号码牌,没有叫到号的先在休息区等待。等前面的顾客买好了,他叫号,顾客就可以去选择自己喜欢的竹帽了。这样,顾客就不用一直排队等待买竹帽了,消极等待的现象没有再次出现了。

“竹帽超市”的生意总是很红火,“开心厨房”里的妈妈轩轩也想去买竹帽,但是她需要煮饭给宝宝吃,不能离开。我将这件事情告诉了鸣鸣:“开心厨房里面的轩轩要给宝宝煮饭,不能来买你的竹帽,你能不能想个办法,让这些走不开的顾客也能买上你家的竹帽?”鸣鸣想了想,笑着对我说:“我们可以提供外卖服务,招一些外送员,这样顾客就不需要跑来排队买竹帽了。他马上在广告牌上写了外卖号码”3888778“,外卖服务正式开始了。

游戏指导(组织要点与建议):

由于幼儿普遍缺乏成熟的交往技巧,在自主的角色游戏中常出现停滞不前的现象,而教师的语言提示则可以将游戏中的契机”一语道破“,为幼儿的游戏指明方向,调动他们的游戏积极性和主动性。

在指导时,我们要以平等的身份,帮助孩子分析游戏情况,引导他们深化游戏情节,使游戏向纵向发展,从而提高游戏水平。我们的语言不能急于给出,而应给予孩子们一定的时间和空间,尽量让孩子用已有的经验充分地操作和探索,找出解决问题的办法。

“竹子”,是我们的园本特色。在这个依山傍水的九龙湖中,漫山遍野都是竹子,一望无际的竹子给我们提供了丰富的自然资源和物质资源。用竹子做的竹帽,不仅在视觉上有一种赏心悦目的感觉,在功能和用法上,给是孩子们在区角游戏中乐此不疲进行的游戏之一。

游戏小方案(通用19篇)篇十七

造型各异、五颜六色的气球是不同年龄段宝宝喜欢的玩具。气球本身的特点成为激发宝宝观察、探究周围事物的一扇窗户。但是由于担心气球会爆炸,存在安全隐患,所以家长很少和宝宝玩气球,即使买了一只漂亮的气球,也多半是让宝宝拿着气球的绳子欣赏一下。偶尔家长也会让宝宝抱一抱气球,拍一拍气球,但因为时间很短,很难真正满足宝宝的好奇心、探究欲。

亲子活动“快乐气球鱼”从宝宝和家长一起玩气球开始,通过触摸气球皮、给气球打气、放气球、玩气球、制作气球鱼,让宝宝参与每一个环节,亲身体验气球的“独特魅力”,感受气球特有的变化,尽情享受和家人一起玩气球的乐趣。

“快乐气球鱼”的亲子活动既可以让宝宝从不同的角度玩气球,又能让家长意识到只要我们大人注意游戏的方法,重视安全问题,还是可以满足宝宝渴望玩气球的心愿的。

1、通过视频展示,激发幼儿热爱自然的天性。(难点)

2、通过制作气球鱼提高动手能力及表现能力。(重点)

【活动准备】

气球、眼球、鱼鳍、鱼尾材料、报纸、双面胶、线、颜料

【活动过程】

1、小朋友们,你们听说过大海吗?(有……没有……)

2、那么,你们想知道海底是怎么样的吗?我们一起去看看吧。(观看视频)

3、刚才我们去海底看到了哪些东西?(鱼、水草……)

1、老师刚才去大海的时候捡到了一个宝贝,我把它带回来了。

2、你们看这是什么?(气球)它是什么颜色的?(……)

3、我把气球吹一吹,看看它有什么变化?再吹一吹(又变大了……)

4、现在的气球是什么形状的?(圆形)

吹气、放气、感受气球放手时快速窜逃的特征(玩2—3次)

1、看老师这有一些眼睛、鱼鳍、尾巴,我们把气球打扮成一条气球鱼。

2、我们先找到小鱼嘴巴,在它上面贴上眼睛,旁边贴上鱼鳍,后面贴上尾巴。

3、幼儿进行玩色,对颜色进行感知。让幼儿用手指在鱼身上点上鱼鳞。

4、幼儿操作,提醒幼儿需家长帮忙时请用礼貌用语。

五、玩钓鱼游戏。

家长制作钓鱼竿,让幼儿装饰好鱼后,玩钓鱼游戏。

【活动目标】

1、通过亲子制作活动提高幼儿动手能力的同时增进亲子感情。

2、亲子共同感受一起制作的快乐气氛。

【活动准备】

1、家长自备已经加工好的纸箱,鱼线。

2、班级准备:过塑膜,剪刀,双面胶,橡皮泥,彩色纸。

3、轻柔背景音乐

【活动过程】

1、范例导入,激发幼儿兴趣。

2、教师讲解制作方法,幼儿学习。

3、亲子开始动手制作。

4、教师巡回指导。

重点指导幼儿用剪刀时注意安全,裁剪过塑膜时请长辈来做,不要割到手。

6、将成品放在走廊进行展示,幼儿欣赏作品。

7、教师小结,点评。

【活动目标】

1、训练幼儿学习躲闪跑,培养幼儿动作的敏捷性、协调性。

2、让幼儿同父母一起自制布“老鼠”,培养幼儿的动手能力。

3、让幼儿同父母一起游戏,增强父母与孩子间的交流,体验一起游戏所带来的快乐。

【活动准备】

1、幼儿自带一支袜子,废旧布条或棉絮若干。

2、若干条绳子,4把剪刀,若干橡筋,自制金牌若干枚。

3、教师自制的布“老鼠”一只,相关的磁带录音。

4、场地布置“大森林”,大学生装扮的新年老人。

【活动过程】

1、准备活动:家长和幼儿同老师一起以开火车的方式,进入活动室“大森林”。

师:“小朋友,我们的火车来到了什么地方?说说你看到了什么?”

2、模仿游戏。

师:“在大森林里小动物都想出来做游戏,我们听听是谁出来了?”。

放录音,师:“小鸟在与同伴快乐的飞翔”,幼儿带着家长学小鸟飞,教师提醒:请鸟爸爸、鸟妈妈和鸟宝宝都快乐的飞起来。用同样的方法,配合录音,学习大象走路、小猫做游戏、小马跑、小白兔采蘑菇等的动作。活动中,让家长都能一起活动起来。

3、引入主题:“小朋友,这么多小动物都出来游戏了,还有一个小动物也特别想来做游戏,我们看看它是谁呢?”教师出示已制作好的老鼠:“这只老鼠要和老师一起做游戏,我再请一位小朋友和它一起玩。”请一位幼儿和老师玩“踩老鼠”的游戏。

1、教师讲解小老鼠的制作过程:在一只袜子里塞进(jy135幼儿教育 )碎布将老鼠的肚子变的.鼓鼓的,袜子前端用橡筋儿系出老鼠的两只小耳朵,再用绳子系住袜子尾部,最后系上一根长绳,老鼠就做成了。

2、动手操作:幼儿同父母一起动手操作,制作“老鼠”。教师提醒家长和幼儿:“请家长尽量让孩子自己动手,让我们的小手动起来!”。请先做好老鼠的家庭玩踩老鼠的游戏,家长可以加快跑的速度或制造难度,也可交换游戏角色进行游戏。

比赛中不但要踩着老鼠,而且自己的老鼠不能被人家踩到,才能领奖”。游戏再进行三遍,并提醒家长注意根据活动量为幼儿减衣物。

1、小结:“今天,小朋友们玩得真高兴,看看谁获得的金牌最多”让幼儿数数自己的奖牌,并进行比较评价。

2、歌曲“踩老鼠”:“小朋友玩得真高兴,小老鼠也完累了,我们让小老鼠休息一下!老师把今天玩的这个游戏编成一首歌曲,我们和爸爸妈妈来表演唱好不好?歌曲的名字就叫‘踩老鼠’!”幼儿同父母一起表演唱“踩老鼠”。

3、结束:“小朋友和爸爸妈妈一起表演唱得真好,你们今天玩得高兴吗?”“请你们把自己做的小老鼠带回家,和家里面的爸爸妈妈爷爷奶奶一起玩,好吗?”幼儿、家长坐上我们的火车离开大森林。

游戏小方案(通用19篇)篇十八

1先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。

2把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

首先,企业的晨会必须要有互动小游戏,这是毋庸置疑的,为什么呢?

很多公司都会召开早会,不管是为了传达公司的最新通知、下达当天的工作任务或讨论一些日常工作的问题等等,这些问题,一个是都是工作的事情,第二都是口头的通告,这种方式是否能达到应用的作用呢,互动游戏大全认为这个最多能达到一半的作用,因为这种听力灌输式的讲话,多半没有太深的印象,但是如果是通过晨会互动小游戏来传达通知,那肯定可以深入人心,这个有的人肯定不太明白,其实我们只要把本站的互动小游戏进行小小的改动,将通知或工作习惯等融入到游戏当中去。

游戏小方案(通用19篇)篇十九

1、小鸡出壳材料:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

玩法:让孩子发令说:"预备--起!"父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出"叽、叽"声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

2、传达室玩法:父母孩子围坐在一起,由一人做一个动作如拍肩,每二个人跟做此动作,当第二个人做完后,第一一个有接着做其它动作,第三人跟第二人传的拍肩的动作,看能传多久动作不断。

1、至少三人参加此游戏,所传动作最好是手上动作。

2、做传的动作前双手合拍一次,保持拍手两个重复动作的节奏,速度由慢到快,初玩时可将所传动作做几遍才换。

3、毛毛虫玩法:准备小呼拉圈两个,每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。

4、大西瓜、小西瓜(5-6岁)玩法:家长和孩子面对面站立,家长说:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手势。家长说:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手挚。错者淘汰,最后未被淘汰者为胜。每二次游戏开始后,互换角色进行。

1、此游戏也可由主持人发出信号,家长和孩子一起做。

2、可别选一些词语,如高、矮、胖、瘦来进行这种游戏。

5、划龙船准备:拱形钻洞一个。用大纸箱装饰成龙船状,无底,船帮两头系上绸带,便于父母挑起龙船。大头娃娃及服饰一套地毯一条。

玩法:父亲面向地毯两手撑地,孩子双手勾住父亲脖子,双脚勾住父亲的身体,吊在父亲胸前。父亲带着孩子爬过地毯后,孩子钻过拱形洞,去认戴着大头娃娃的妈妈,爸爸则跑到龙船旁。然后,一家三口站在龙船里,孩子在中间,父母在两头挑起龙船,返回起跑线。

6、吹蜡烛玩法:在桌上距离起点1.5米出点燃10支蜡烛,请孩子一口气吹灭蜡烛。小小班、小班幼儿吹灭5支以上者可获奖;中大班幼儿吹灭支以上者获奖。

7、城堡大战准备:每组小球一个,积木或盒子若干。

1、爸爸和妈妈先邀请孩子一起拿积木或盒子盖一座城堡,等城堡盖好之后,告诉孩子要进行一个丢炸弹的游戏。

2、爸爸妈妈和孩子轮流拿球攻击城堡直到城堡倒塌为止。

3、大家一起再把城堡盖起来,并想一想,盖成怎样的城堡不容易被打跨。

4、爸爸妈妈和孩子再轮流用球攻击城堡。

1、孩子的力量或许不足,可以考虑让孩子往前站一点,并帮助他学习如何瞄准目标物。

2、如果用的是盒子,可以请孩子叠得高高的再享受倒塌的乐趣。但如果是实心积木,则高度不宜高于90公分,避免掉落时碰伤孩子。

8、爬雪山过草地玩法:

1、起点和终点的距离大约1o米。在全程将水桶、椅子、水果等等障碍物摆成"s"型。

2、通过障碍的人先站在起点,观察障碍物的位置,然后,蒙着眼睛前进。

3、在过障碍时,可以参考自己家人的'提示,如:"靠左一点"、"脚抬高一些"等等。脚碰到障碍物即算失败,必须回到起点线重来,如果三次都失败,就被淘汰,另请人来越障碍。

注意事项:遮上双眼后注意安抚幼儿的不安情绪,参加者的提示应尽量准确、简洁9、爬大树准备:六瓶灌满水的雪碧瓶、椅子三张玩法:孩子用手环住家长的脖子,用脚勾住家长的腰,家长手拎两瓶灌满水的雪碧瓶,从起点跑向终点,在终点绕过椅子障碍,再跑回起点,速度最快者获胜。

规则:家长不能抱住孩子。

10、搭高楼准备:易拉罐30只、小推车三辆玩法:家长从起点处将易拉罐运往终点,一次只可以运一只,幼儿在终点将运过来的易拉罐垒起来,一分钟内垒得最高的获胜。

活动目标:

1、通过故事,引导幼儿大胆表述爸爸的长相、本领等特点。

2、感受故事中爱的情感,融洽父子(女)之情。

活动准备:

1、图片2、小镜子供爸爸和孩子一起照相貌(和幼儿人数相等)3、邀请幼儿的爸爸也到现场参与活动。

活动过程:

1、分页欣赏故事。

(1)师:爸爸和宝宝,你们见过大狮子吗?

大狮子长的什么样子?

(播放图4)狮子宝宝长大后还会爬树、抓猎物,就像爸爸一样。

2、完整讲述故事。

(1)师:这本书还有个好听的名字,叫什么呢? 我们小朋友认不认识字?(不认识)师:那你们的爸爸认识字吗?(认识)那就请爸爸们一起大声地把书的名字念给你的宝宝听吧!(书名:像爸爸一样)(2)(播放图5、6、7、8)教师完整讲述故事。

狮子宝宝很爱自己的爸爸,狮子宝宝说:"以后,等我长大了,我也会留一个超酷的爆炸式发型,就像爸爸一样。"狮子宝宝还说:"等我长大了,我还会长出尖尖的爪子和神气的尾巴,就像爸爸一样!""还会爬树、抓猎物,就像爸爸一样。"3、说说自己爸爸的外貌。

师:宝宝,你和你爸爸长的像吗?哪里像?(请个别幼儿讲述)每个爸爸手里都有一面小镜子,请爸爸抱起自己的宝宝,一起照照镜子,看看你们哪里长的很像?(自由讨论)我们每个宝宝都有很多地方像爸爸一样。

4、说说自己爸爸的本领。

师:狮子爸爸有很多本领,都教给了狮子宝宝,那你的爸爸有什么本领呢?

5、说说自己爸爸的情绪。

(教师引导宝宝、爸爸共同参与)师:我们来看看狮子宝宝怎么哄爸爸开心的?

(播放图10 挠痒痒)(2)表演:请爸爸们到前面来学学狮子爸爸的表情,受伤了,不开心,宝宝们上来给爸爸挠挠痒痒,逗爸爸开心,让爸爸感受我们的爱!

师:爸爸开心了,给宝宝一个感谢的亲吻吧!

师:也希望爸爸和宝宝多一点相处的时间,爸爸心里的爱要多表现出来一点,让宝宝感受到你的爱。

师:爸爸不光有很多本领,还是个大力士呢,我们请爸爸和宝宝一起玩个"大吊车"的游戏吧!

师:宝宝不要害怕,爸爸的力气很大,会好好保护宝宝的哦!

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